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アサシン 別表記:assassin 英語で「暗殺者」「刺客」という意味のカタカナ語。元は「ニザール・イスマイル」というイスラム教の一派に対して使われていた蔑称なんだとか。 カッコ良さ:★★★★★
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「我らは非情極まる暗殺集団、その一面。 汚れ仕事が有れば遠慮なく申付けるが良い」 PCゲーム『Fate/stay night』『Fate/hollow ataraxia』に登場するキャラクター。 担当声優は 稲田徹 氏。 氏は後に『Fate/Apocrypha』の赤のキャスターや『Fate/Grand Order』のチャールズ・バベッジ等も演じている。 第五次聖杯戦争において、「アサシン(暗殺者)」のクラスのサーヴァント(使い魔の一種)として召喚された存在だが、 第五次ではキャスターのルール違反によりイレギュラーなアサシンが召喚されていたため、 他のサーヴァント達と異なり桜ルート「Heaven's Feel」にしか登場せず、 かつ、上記のアサシンとの区別のために「真アサシン」という呼称が用いられている(真の力を解放したアサシン、という意味ではないので注意)。 とはいえ、ある理由から通常の冬木の聖杯戦争で呼ばれるべきアサシンはこのアサシン及びその関係者のみである。 和風サーヴァントであったアサシンと異なり、 黒い肌を持ち、顔には白い髑髏の面を付けている不気味な風貌。 闇に溶け込むと髑髏の仮面だけが浮いているようにも見える。 全貌を現したら現したで、その顔(仮面)と恰好から当時は「ネズミ男」が真名の候補に挙がったりもした。 + 以下、原作などのネタバレ含む 真名は「ハサン・サッバーハ」。 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の長であるが、 型月世界ではハサン・サッバーハという名前は教団の長に代々襲名されてきた称号であり、 歴代当主は19人いたという、独自の創作が用いられている。 暗殺者の語源と言うべき存在であるため、冬木の聖杯戦争ではアサシンというクラス(もしくはアサシンという言葉)が触媒となり、 ルール違反でもしない限り、必ず歴代当主の内の1人が召喚される。 『stay night』で召喚されたのは、「呪腕のハサン」の二つ名を持つアサシンであり、 アサシン・佐々木小次郎の身体を媒体に、間桐臓硯により外法を用いられる形で召喚された。 規律やルールに忠実であり、主人と認めた相手は絶対に裏切らない等の義理堅さを持っており、 臓硯の様な作中トップクラスの外道にも反抗の意思を示さず忠実さを貫き、 それでいて勝ちに徹底した戦術であれば、それがたとえ卑劣な行為でも実行する事には一切の躊躇は無い。 暗殺に関してはあくまで仕事として割り切り、そこには一切の感情を持ち込まない。 多少理不尽な命令内容でも、黙々と与えられた任務をこなすビジネスライクな仕事人タイプ。 かつては「忠義に厚いのはランサーの心臓を取り込んだため」と説明されていたが、後に「元々そういう性質」という風に変更された。 主武装はダークと呼ばれる短刀。 主に投擲して攻撃するが、投げたダークは愛着か全て拾っているらしい。 身長215cm 体重65kg 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B C A C E C 【クラス別スキル】 気配遮断A+:完全に気配を断ち、発見することは不可能に近い。ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀)B:短刀を弾丸のように放つ能力。その威力はアーチャーの矢に匹敵する。 風除けの加護A:風の魔術に対する耐性。作中では風王結界を無効化した。 自己改造C:自身の肉体に異なるモノを付加する。ランクが高い程、正純の英雄から遠ざかる。 【属性】 秩序・悪 宝具「妄想心音(ザバーニーヤ)」 「魂など飴細工よ。苦悶を溢せ「妄想心音(ザバーニーヤ)」!」 黒く長い布による拘束で封じられた右腕の正体。 「自己改造」スキルを活かし、悪性の精霊シャイターンの右腕を自身に移植したもので、 この右腕で対象に触れる事でエーテル塊を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響し合う二重存在を作成する。 その心臓の鏡面存在を潰す事で、本体の心臓にもダメージを転化して破壊するという呪術の宝具 (原理としては丑の刻参りのようなもの)。 サーヴァントが防ぐには、高い魔力のランクかもしくは幸運のランク・呪いへの耐性が必要。 性質上、どれだけ防御力が高かろうが、どれほど素早く動けようが、一度条件を満たされれば対処は不可能。 ただし、心臓の無い者、または心臓を潰されてもなんともない者も仕留める事は不可能。 さらに、人外及びその要素を含むもの以外に対しても効果が薄いとの事。 「ザバーニーヤ」とはイスラムにおける、地獄の管理をする19人の天使の名前。 初代以外のサーヴァントとしての歴代ハサンの宝具名はいずれも「ザバーニーヤ」だが、その暗殺内容と漢字表記は各々異なる。 + マスター「間桐臓硯」 間桐家の実質的当主であり、戸籍上は鶴野・雁夜の父にして、桜・慎二の祖父。 本名は「マキリ・ゾォルケン」でキエフ(現在のウクライナ)を源流とする魔術師だったらしいが、 日本に根を下ろして以来、名前の「マキリ」を日本語姓「間桐」として名乗るようになったという。 特に使い魔の使役と制御を専門としており、蟲を操る魔術を使用する。 また、その応用で身体を人のものから蟲に置き換え、延命に延命を重ね既に人外の者となっている魔術師であり、実年齢は少なくとも500歳以上。 200年前の大聖杯敷設儀式にも参加しており、英霊を使い魔にするサーヴァントシステムや令呪の考案者その人である。 孫達には死なない妖怪のように振舞うが、実際は魂が年月の経過により腐ってしまい、 かつては50年に一度取り替えれば良かった肉体を半年に一度変えねば腐り切って崩壊してしまうほど延命術も劣化し続けている。 そのため聖杯に託そうとしている願いは「死にたくない」という不老不死であり、真アサシンも永遠を望む意思への共通点から召喚された。 狡猾さと残忍さを兼ね揃えた外道であり、他者の悲哀や辛苦から娯楽を見出している人物。 それは、たとえ身内の人間であっても例外ではなく、前回の第四次聖杯戦争では人材不足から不参加を決定し、 養子に迎えた桜を育て上げて次回へと持ち越す事べく様子見に徹するつもりであったが、 その矢先に出奔していた雁夜が家に戻り、彼の「桜を解放しろ」という要求を受け参加を表向き承諾するも、 サーヴァントの能力強化を建前にわざわざ消費と負担の激しいバーサーカーを召喚させて苦しませる下種な手口を用いている。 ただし、間桐の家系への執着心故に、自分に従っている分であれば子孫達にはそこそこ甘い。 元来がこのような性格ではなく、かつては自らの代で魔術師としての限界を迎えた事に抗い、 やがて衛宮切嗣や衛宮士郎のように正義と理想を抱くようになった求道者であった。 士郎には、間桐家の魔術回路が衰退の一途を辿ったのは「自分が移住した日本の魔術基盤が間桐に適合しなかったため」と説明していたが、 奈須きのこ氏によれば実際には「土地とは無関係に臓硯の代で魔術師としてはどんづまりで、衰退を遅らせる程度しか手がなかった」との事 (そして、劇中に当たる慎二の代で間桐家はとうとう魔術回路を失った)。 ところが、数百年という延命の過程で「人間でありながら肉体が蟲」という苦痛と共に魂が摩耗していき、 同時にかつての意志と記憶さえも消え失せ、現在のように変貌してしまった。 その為に、過去に渇望していた「悪の根絶」成就を見届けるための延命も、 現在では目的と手段が逆転して自身が生き延びる事に固執する「不老不死」に変わってしまった。 基本的にどのルートでも当初は桜をマスターとしてライダーを召喚させつつも、慎二にマスター権譲渡を許すなど、 本作での聖杯戦争ではあまり乗り気ではなかった。 しかし桜ルートにおいては、桜がアヴェンジャーと繋がり黒い影が出没しだすと一転し、 自身もアサシンを変則召喚し聖杯戦争の裏側で暗躍するようになる。 ちなみに、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス及びレオナルド・ダ・ヴィンチとは、彼らの生前の時点で面識があったらしい。 真面目な仕事人というイメージの一方で、プロフィールの好きな物の一つに「寝正月」が挙げられているという意外な一面がある。 『stay night』公式の人気投票の頃に設定されたものだが、後に10年以上も経ってから『Grand Order』の正月イベントで触れられており、 今でも有効な設定のようである。 ただ、HFルートまで進まなければ登場しない関係からか出番をアサシンに取られる傾向にあり、 『Fate/Grand Order』までメディアへの露出が少ない事をネタにされていた。 コミック『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』でも他の登場サーヴァントが『SN』の面子だったのに対して、 アサシンは『Zero』のハサンに出番を取られていた。 一応これは作者曰く「ハートキャッチ(物理)する魔法少女見たいと思う?(意訳)」という理由のためとの事。 + 『Fate/Grand Order』では 配信当初からアサシンのサーヴァントとして登場。レアリティは最低値手前である☆2。 …が、その性能は低レアでありながら非常に使い勝手が良く、 特に霊基再臨三回目にて修得する回数制の回避スキル「風避けの加護」により、 低レアにあるまじき居直り性能を持つ。 そして初期実装&低レア鯖の中では数少ない敵単体を高確率で即死させる宝具を持つ事も評価点。 流石にサーヴァントには通りづらいもののそれ以外の敵には十分通用し、 即死効果が不発だったとしても単体宝具であるため威力もそこそこ高く、 戦力が整っていない時期には非常に役に立ってくれる。 特にデオンの幕間に出るロベスピエールとか 物語パートでは第一部第六章「神聖円卓領域キャメロット」で味方サイドとして登場。 この特異点はどの特異点とも異なり、正史とは異なる経過を辿ったIFの世界のアーサー王こと獅子王アルトリアの干渉により変異した歴史であり、 獅子王が人理が焼却された後も人間の存在を後の世に残すべく、 自らが正しいと思った人間達を保護という名目で聖都(聖槍ロンゴミニアド)の中に閉じ込め管理しようとするのを阻止するために (これが完遂するとたとえ1部の黒幕の人理焼却を阻止できたとしても、 舞台であるエルサレムは失われたままとなり、特異点の修復は永遠にできなくなる)、 山の民と難民達の保護に奔走しつつ、圧倒的戦力差のある円卓の騎士達を相手に、百貌のハサン、静謐のハサンと共に、 FGO主人公、そして円卓の騎士でありながらかつての仲間達と相対したベディヴィエール卿と共闘した。 とりわけ円卓の騎士の1人であり自身の村の民達を虐殺したトリスタンに対しては、 普段の仕事気質な彼からは想像もつかない程の敵意を抱き、 毒で死んだ逸話を持つトリスタン相手に毒と人海戦術を利用した3人の連携作戦で打倒を目指すが、 トリスタンのギフトによる毒耐性能力によって作戦は失敗し、百貌と静謐が返り討ちに遭って力尽き、 自身も腹を割かれて臓腑が飛び出る程の致命傷を負って完全に追い込まれてしまう。 だが、『stay night』でも使用しなかったシャイタンの右腕の制御を解き放ち、「右腕に自身諸共トリスタンの霊基を喰らい尽くさせる」という捨て身の最終手段を決行。 これは、腕が完全体に戻るべく呪腕のハサン本人と相手を取り込み、魔神シャイタンとして受肉してしまう危険な手段であったが、 呪腕自身はトリスタンの最後のあがきで右腕と体を切り離されるもこれにより食われずに済み、 反対にトリスタンは右腕から逃れられずにそのまま霊基を喰い尽されてシャイタン復活の養分にされてしまった。 あわや今度は自分が食い殺される所だったが、そこに初代が現れ魔神を一刀の下に切り捨てた事で助かる。 そこで初代から「右腕が魔神の腕でないなら呪腕のハサンのはずがない」と言う建て前で、 「生きながらも役目を果たした山の翁」として山の翁から解任され、崩壊した時代を復興させる使命を与えられた。 彼が倒したトリスタンは円卓の騎士の中でも上位の存在であり、英霊としてはガウェインやランスロットと同格程度。 つまりギルガメッシュやヘラクレスに準ずるEX級相当の実力者であり、さらにそれが獅子王の「ギフト」で超強化されている状態であった。 五体満足ではないとはいえ、倒して生き延びただけで大金星である。 また、初代以降の歴代のハサン達はいずれも初代の手にかかる形で任を終えており、 生きたまま任を遂げた呪腕のハサンの功績は、歴代のハサンの中で唯一の誉と言って差し支えないものである。 これらの活躍から、六章のキーパーソンであったベディヴィエールと並び、同章の裏の主役として印象を残した。 また、本作においてはじめて彼がハサンとして活動していたのが、舞台である1273年前後であると明かされた。 1.5部「悪性隔絶魔境新宿」では新宿のアサシンが擬態する形で登場。 新宿に召喚された後孤独に戦っていたが、主人公が接触する前に新宿のアサシンに補足されて敗北したらしい。 後に公開された新宿のアサシンの幕間で、その際のやり取りが断片的に描写されており、 新宿のアサシンの目的が呪腕のハサンに成りすまし主人公に接触する事だと悟った呪腕のハサンは、 形成不利と見るや即座に自害し、自分の情報が新宿のアサシンに行き渡らないように手を打ったのである。 これにより新宿のアサシンは表面的にしか呪腕のハサンを演じることができず、細かい部分でボロを出して主人公に見抜かれてしまった。 本作では俗に「ジャスティスハサン先生」と呼ばれるような、気さくで親しみやすく、正義感や忠義に厚い常識人として描写されており、 子供を狙った悪党に憤慨したり、絆レベルを上げると「主人公を守る事こそが自分の生まれた意味(要約)」とまで言ってくれる。 また、マイルームでの会話では前記した性格から すぐに裏切る忠義の伴わないサーヴァント に対しては義憤に駆られるとのこと。 MUGENにおける真アサシン joan quiñones氏の製作した『JUS』風ドットのちびキャラが公開中。MUGEN1.1専用。 TheHunterDrake氏製作のドット絵を改変したスプライトを用いられて作られている。 機動力に長けており、ダークの投擲による遠距離攻撃が強い。 超必殺技「妄想心音」では、『Fate/Grand Order』の攻撃演出が流れる。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から 「一人で乗り込んでくるとはな。見下げ果てた馬鹿者だ」 「私は魔術師殿とは違う。速やかにその苦悶から解放してやる」 出場大会 「[大会] [真アサシン]」をタグに含むページは1つもありません。
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アサシン 必要ソウル マンティス ステータス変更 STR+4 HP+10 MP+10 習得魔法 シャドウファング アクティブスキル ブラッドトゥフォース 自らのHPの半分を消費しその値分だけ相手にダメージを与える。 パッシブスキル トリプルヒット 双剣装備時、15%の確率で3倍ダメージ。 ダブルヒット+10% ダブルヒット発生率 25% →35%
https://w.atwiki.jp/blazingmars/pages/32.html
はいどーもですよ^^ アサシンです 自己紹介します 中学生です。 1年生です。 へたくそ素人ジョーカープレイヤーです。 支援よろしくですよ^^; 一応、卓球少年ということで・・・ 好きなマンガ 鋼の錬金術師くらいです ほんとザコいので 色々教えてください
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DQⅦ 赤い半魚人のモンスター。上位種に【ネイルビースト】がいる。 半魚人のくせに砂漠に出てきたり山奥に出てきたりする。 出現地域はかなり広いのだが、【砂漠の城】、【魔王像】、【時の狭間の洞窟】と、 後に敵が出てこなくなるダンジョンにやたらと登場するヘンな性質を持っており、 イベント終了後も戦えるのは過去ハーメリア地方と【プロビナ山洞窟】だけである。 Ⅶではボス含めても5種類しかいない通常攻撃オンリーの敵の1体。 時期的に転職直後でパラメータが下がっていることもあり、手強く感じることもあるかもしれない。 メダパニ系がよく効くので、所持しているであろう【ほしのかけら】を使用して混乱させてしまうといい。 落とすアイテムはアサシンダガー。名は体を表す。 攻撃が昇龍拳みたいなので、かめはめ波の【フライングデビル】と共にその手のネタにされることもある。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/25.html
ストーリー・世界観検証 このページはアサシンクリード リベレーションの設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 発売までの間は試験的に運用していきます。本編とDLCのはげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 エツィオの時代 (1511年) アルタイルの時代(1189年~1257年) デズモンドの時代(2012年) 諸勢力 DLC「失われた記録」 未解決の謎 その他 コメント欄 エツィオの時代 (1511年) +... アルタイルの時代(1189年~1257年) +... デズモンドの時代(2012年) +ルーシー ゲーム内ではショーンによりローマ郊外に埋葬したと語られるのみだったが、エンサイクロペディアに没年が記されているため、亡くなったことは確定している。参照:http //min.us/mwccVWNWq BHのラストで、ジュノーがデズモンドを操りルーシーを刺させた理由は、DLC「失われた記録」にて判明した。 +ウィリアムの正体 BHから声や名前が出ていた人物。メールでの署名は「W.M.」であり、本作エンディングでデズモンドを「デズ」と愛称で呼んでいたが、彼はデズモンドの父親、ウィリアム・マイルズである。参照:http //min.us/mNG509C35 彼についてはマルチプレイでレベル50になったときに見れるアブスターゴファイルを参照。 +アニムスの機能 遺伝子記憶によって祖先の体験したことを VR で体験することが出来る装置。アブスターゴ社のアニムスはバージョンアップを経て、一度抽出した記憶に関しては他人の先祖の記憶をも辿れるようになったと思われる。本作及び前作BHのマルチプレイは、他人の先祖の記憶をたどる機能を使い兵士を育てるのが目的。アブスターゴショップという名なのもそのため。 +被験体 15号女性で妊婦現代編1の冒頭で言及 16号クレイ・カズマレク。隠された真実、及びDLC「失われた記録」に登場。1のアブスターゴ社会議室に血でメッセージを残した人物。 17号デズモンド・マイルズ 18号ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィディックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィディックおよびアブスターゴ社会議室の各端末にその存在がしるされている(2作目で言及される)。ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、すでに処分や廃棄が行われている可能性もある。 諸勢力 +勢力関係 テンプル騎士団目的は、エデンの果実(リンゴ)を人工衛星に載せ、全人類を支配すること。 全人類を掌握することで、世界の安全や平和、調和や安定を目指していることからも分かるとおり、絶対的な悪ではなく、あくまで彼らの「正義」を行っている。 テンプル騎士団内にもアサシン教団とテンプル騎士団の起源は同一だと主張する人物が少なくない、とアブスターゴ社の内部資料に記載されている。 アサシン教団テンプル騎士団による人類支配に抵抗。平和を望むという点で目的はテンプル騎士団と同じだが彼らのやり方に反発している。 かつて来たりし者自身の一族を復興する為にアサシン教団へ肩入れ。テンプル騎士団に全人類の支配をされると、一族の復興および人類の再支配が不可能となるため敵対している。 現在テンプル騎士団 vs アサシン教団 + かつて来たりし者最終的にはテンプル騎士団 vs アサシン教団 vs かつて来たりし者もしくはテンプル騎士団 + アサシン教団 vs かつて来たりし者となりそうである。 +かつて来たりし者 原初の世界での神。 エデンの果実等のアーティファクトを使って、人類の祖先を奴隷として使役してきた存在。人類に比べて非常に進んだ文明を持っており、人類は彼らを恐れていた。 彼らと人類との混血であるアダムとイブにリンゴを奪われ、反旗を翻された。彼らは技術で人類を圧倒していたが、人類は彼らに数で圧倒しており、熾烈を極めた地上の争いに労力を傾注した結果、天の何らかの異変への対応が遅れ、かつて来たりし者も人類も滅亡しかけることとなった。生き残る手段として混血を増やした。 絶滅した一族を復活させるためには混血の末裔(アサシン)の中に備わる一族の DNA が必要となる。 目的は一族の復活と地球での覇権を取り戻す事。 +アサシン 伝説のアサシン:アルタイル 最強のアサシン:エツィオ 最後のアサシン:デズモンド 1 において「実戦経験のあるアサシンはアブスターゴ本社におけるデズモンド救出作戦で全滅している」というような台詞があったが、2 や BH でのルーシーらのセリフからテンプル騎士団に対しての嘘であることはハッキリしている。なお、ルーシーたちは「血脈としてのアサシン」ではなく「協力者としてのアサシン」。 +アダムとイブ 太古の神々(かつて来たりし者)と人類の混血。アルタイルやエツィオ、デズモンドら「血脈としてのアサシン」の祖先。 一般の人類の祖先ではない。アサシンの鷹の目などはかつて来たりし者に備わる超感覚の一つ。ただし、血脈としてのアサシン全員が使えるかは不明。 DLC「失われた記録」 +各Memory内の暗号 Memory1 Memory2柱の上に2進数解読すると、"Clay created Adam, Adam created Clay" (クレイ(粘土)がアダムを創り、アダムがクレイ(16号)を創った) 旧約聖書には、「神が粘土からアダムを創った」という旨の記述がある。 Memory3 Memory4 Memory5最初の建物にある点字解読すると、”the truth is constructed from lies” (真実は嘘で構成される) Memory6「今度はメインフレームだ」のセリフが出る部屋で、右の壁の下方に「Oxfb, vkh Lv dOzdbv ehklqg Brx」シーザー暗号で解読すると、"Lucy, she Is aLways behind You" (ルーシー、彼女はいつもお前の後ろにいる) Memory7開始直後、右折したところに『ルーシーからクレイへの2通目の手紙』がある場所の壁に「53 68 65 20 6f 75 6c 64 20 68 61 76 65 20 6c 65 64 20 44 20 61 77 61 79 20 66 72 6f 6d 20 74 68 65 20 70 61 74 68」16進数で解読すると、"SHE OULD HAVE LED D AWAY FROM THE PATH" 未解決の謎 +エルディートの正体 エルディートとは、BH でデズモンドにルーシーやショーンらのメールアカウントのパスワードを教えた人物。PL では、プレイヤーに種々の警告を与えてくれる。 アブスターゴ社の内部資料でも言及されているが、「個人なのかグループなのか」や「アサシン教団と共謀しているか否か」さえ不明となっている。 "Erudito" の文字を並び替えると "UDITORE" (イタリア語で Auditore)となる。 その他 +謎の文字列 "Desmond Journey Teaser Trailer"内で表示される文字列。 クリックで拡大 これは、Base64 と呼ばれるエンコードを使って作られた一種の暗号文である。平文の内容については以下の通り。括弧内は仮訳。日本語がたどたどしいのは元の文章のたどたどしさを残しているため。行頭の数字は便宜上追加したもの。 1.IRemember (私は覚えている) 2.BlackHills (黒い丘々) 3.WoodSmoke (薪の煙) 4.MotherSad (母悲しみ) 5.FatherMad (父狂い) 6.NothingIsTrue (真実は無く) 7.EverythingIsPermitted (許されぬこともない) 8.BoredOfWarStories (戦いの話は飽きた) 9.PainKillers (鎮痛剤) 10.FacesInStone (石の顔) 11.Escape (逃走) 12.WhatIsThisPlace (ここは何だ) 13.ChicagoGirls (シカゴガールズ) 14.NotFarEnough (充分遠くない) 15.12To6 (12から6) 16.TheyWillFindMe (奴らは俺を見つけるだろう) 17.JustACult (ただのカルト) 18.WHEREAREYOU! (どこにいる!) 19.SoMuchNoise (酷い雑音) 20.CALLHOME! (ホームに電話しろ!) 21.TheEverythingCity (全て街) 22.JustAddGin (ただジンを加える) 23.TheJMZ (JMZ) 24.I Am Not Alive (俺は生きてはいない) 25.BadWeather (悪天候) 26.NineYearsAlone (9年間孤独) 27.AreYouDesmondMiles? (お前はデズモンド・マイルズか?) 28.Bastards! (くそ野郎!) この文章はデズモンドの記憶である(24行目を除く)とする説がある。ファームでの両親との暮らし(4・5行目)、ファームでのアサシンとしての訓練(6・7・8行目)、ファームからの逃走(11行目)、教団からの逃避行(14・16・17・18行目)、バーテンダーとしての生活(22行目)だとすれば辻褄が合う。デズモンドがファームから逃亡したのが16歳、第一作の時点(2012年)で25歳のため、26行目の「9年間孤独」とも整合性が取れている。また、今作ではデズモンドがアニムス内で自身の記憶を再構築するというストーリーとも合致する。 なお、それぞれの文章の前には数字と"17.anima"(下記の動画では"S17.anima")という文字列が挿入されている。S17 というのは Subject17 (被験体17号)、つまりデズモンドの事を表すと考えられる。ただし、24行目の "I Am Not Alive" の部分のみ、"S16" (被験体16号)となっている。前作BHでは、被験体16号に関連する実績/トロフィーで "I AM ALIVE" というモールス信号がタイトルのものがあり(日本語版では名称変更有)、これと対応・関連していると思われる。 "anima"というのはユング心理学の用語で、 "animus" に対応する概念。アニマというのが男性の深層心理における女性的な人格を表し、アニムスが女性の深層心理における男性的な人格を表す。 数字の部分は日付の様に見えるが、2行目等では "21/03/2002" と「日/月/年」の順になっているのに対し、4行目等では "08/21/2002" と「月/日/年」の順になっており、行によって順番がバラバラである。これが何らかの含意があっての故意なのか、ミスなのか、そもそも日付と考えるのが間違いなのかは不明。 また、トレーラーの最後の方で一瞬だけ赤く表示される文章もある。DLC「失われた記録」にて詳細が判明。 Lucy, you will know the truth (ルーシー、君は真実を知っている) the end is the beginning (終わりとは即ち始まりだ。) +謎の文字列2 また、"Assassin s Creed Revelations Singleplayer Walkthrough"の終盤にも同様の文字列が登場している。 クリックで拡大 最後にある数字部分の暗号化には、ASCII と呼ばれる文字コードが使用されている。内容は以下の通り。 Three lives toiled. Three lives lost. Three messages delivered the greeting, the warning, the revelation. (三人の命は必死で働いた。三人の命が失われた。三つのメッセージが届けられた:挨拶、警告、暴露/啓示) 「三人の命」が誰を表すのかは不明。アルタイル、エツィオ、デズモンドの三人説。 ルーシー、ショーン、レベッカの三人説。 三つのメッセージとは、かつて来たりし者たちからのメッセージの事だと考えられる。2 エンディングでの、ミネルヴァによる挨拶。 ("Greetings, prophet. It is good you have come.") BH エンディングでの、ジュノーによる警告。 今作での暴露、または啓示? コメント欄 過去のコメントはこちら 今更買った エンバースがみたくて仕方ない - 名無しさん 2012-03-29 22 54 19 雑談は雑談掲示板でどうぞ。 - 名無しさん 2012-03-30 15 44 19 アブスターゴのアニムス一度抽出したDNAなら他人も見れるようになってるなら別にデズくんに拘る必要ない気がするんだが・・・。1の時点で処分の予定だったんだからアジトがばれたBHの時点で強引な方法で始末してしまえば早かったはず - 名無しさん 2012-04-08 15 38 59 ↑続き。 そうすればアサシン教団の実働部隊(?)は全滅してたんだから後はデズくんのDNAをじっくり解析するなりしてP.O.Eを入手すればよかったはず。 - 名無しさん 2012-04-08 15 41 01 DNAの抽出の仕方の進歩で他人のも見れるようになったと考えれば。デズモンドの時はまだその技術が実用段階でなかったとか。あるいはアサシンの血脈のDNAが他と違い(純人間ではないため)その技術を応用できず、本人がいるのかも。 - 名無しさん 2012-04-08 15 56 18 そうか、もしそうだとすると1の時点で何故処分しようとしたか・・・って考えたら失われた記憶の内容から考えるとさらなる情報を引き出すためって考えられるか。 - 名無しさん 2012-04-09 13 01 21 資料の中枢機構の幹部のリストってやっぱ次回以降の現代編の暗殺対象なのかな、ヴィディックとかビデオに出てきた女とか、日本人っぽい名前の人もいるな - 名無しさん 2012-04-08 17 59 48 ビデオに出てきたのはレティシャ・イングランドだよ - 名無しさん 2012-04-08 18 35 19 そいつもリストに載ってたよな、ダニエルも - 名無しさん 2012-04-08 22 20 43 iiiでアブスターゴとの直接対決に持ってくのかな。伏線をたたみきれるのか?まだ続きそうだな。ユービーアイの看板商品だし。その方が嬉しいが。 - 名無しさん 2012-04-09 01 09 12 衛星発射の日付を考えたらそろそろ何らかの区切りはつくだろうな。 - 名無しさん 2012-04-09 01 12 17 おそらくまたナンバリングでない外伝?が出来てそれで語られそうではある - 名無しさん 2012-09-28 23 36 53 すげぇ今更だが本編の終盤のアニムス島で16号がデズモンドに抱きついてなんかやったときにDLCの失われた記憶を移したりしたのかな、ルーシーの件とか説明が必要だろうし - 名無しさん 2012-04-28 20 22 59 そういや現代に戻った時腕光ってたな - 名無しさん 2012-10-04 20 44 46 失われた記録だよ! - 名無しさん 2012-09-29 08 10 07 名前
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アサシン (編集主の現在のスキル(スンダン)) おすすめスキル所得方法 力ダン=ヒムダン 力ダンに必要なスキルは インベノム「5」 パリィ「5」 モータルライジング「5」 サイキックファントム「5」 クイックネス「5」(是非7推奨HEに恐喝される為) ファントムクロウ「5」 以上が必修スキルである。 これをまず取っておけば力ダンとしてやっていけるだろう。 断流 デッドリーブローは「7」にすると力20%うpする。 高レベルになるとヒムでも通常クリティカルダメージが大きくなるため、ブースト「7」オススメする。 スローウィングウェポンも「1」あれば釣りとしてソロの時結構約に立つ。 モーラルライジングの詳細は門外不出の奥義なので秘密
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▽メーカー一覧CapcomElectronic ArtsElectronic Entertainment Expo 2011Electronic Entertainment Expo 2012FromSoftwareGranzellaHellfire GamesHudson SoftIREM SOFTWARE ENGINEERINGLIAR GAMELockwood PublishingLOOT™Mass Media GamesNAMCO BANDAI GamesnDreamsNIPPON ICHI SOFTWAREO-TwoPlayStation®HomeQ-GamesRed BullSCEJSONYSony Computer EntertainmentSPE-WPFSQUARE ENIXTECMO KOEI GAMESUbisoftWill日本コカ・コーラ照英王国-----▽ラウンジ一覧▼プライベートラウンジパーソナルスペース一覧クラブハウス一覧▼パブリックラウンジ常設ラウンジ(Homeラウンジ)一覧特設ラウンジ一覧▼グローバルラウンジグローバルラウンジ一覧 アサシンクリード・パーソナルスペース 種別 プライベートラウンジ(パーソナルスペース) 発売日 2010年12月09日 基本価格 ¥500 フックポイント 5か所 アクセス メニュー > ナビゲーター > プライベートラウンジ > パーソナルスペース 概要URL メーカー サイズ よくある質問 ストア ゲーム標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム 家具として追加可能なゲーム オブジェクト イベント リワードアイテム ギャラリーフォト ムービー 関連ラウンジ 備考 概要 『アサシン クリードII』の世界観をモチーフに制作されたパーソナルスペースが登場! 運河に向かって建てられた邸宅の玄関には専用の船着き場があり、まさに水の都ヴェネツィアといった風情。 開放的な吹き抜けの中庭を抜けて階段をあがれば、天井に描かれたフレスコ画があなたをルネサンス時代に誘います。 URL http //playstationhome.jp/market/collabo/assassin.html メーカー Ubisoft サイズ 32.6MB よくある質問 よくある質問に掲載されている「パーソナルスペース」に関する情報の一覧です。このパーソナルスペースには直接関連しない情報も含まれています。 パーソナルスペースには、どれくらいの人が入れるの? パーソナルスペースには、どれくらいの家具を配置できるの? パーソナルスペースのデフォルトって何? ピクチャーフレームが設置できない ピクチャーフレームにはどんな画像でも飾れる? ピクチャーフレームの画像一覧にサムネイル(画像の内容)が表示されない ピクチャーフレームに自分が選択したものとは違う画像が表示される ストア なし ゲーム 標準で設置されているゲーム アドバンスド家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/D/DIY Racer ゲーム一覧/H/Hot and Bothered ゲーム一覧/L/Los Penguini Brothers:アーケード筐体 ゲーム一覧/P/PODI ゲーム一覧/あ/遊べるトランプテーブル『7ならべ』 ゲーム一覧/か/壁掛けターミナル ゲーム一覧/す/スパイ9:アーケード筐体 ゲーム一覧/た/太陽無き王国の大釜 ゲーム一覧/ゆ/夢見るベッド3点セット ゲーム一覧/数字/2012年ジャッジメントデイ・デバイス 家具として追加可能なゲーム ゲーム一覧/S/Scribble Shooter ゲーム一覧/T/「Trigger Happy」 アーケード版筐体 ゲーム一覧/あ/アブダクトアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:シューター <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ノーマル <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/え/エスケープウイルス モード:ホード <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/し/シューティングアース <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/て/電撃もぐらハンター筐体 ゲーム一覧/は/ハンマーウイルス <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/ふ/ふる★ぱに! <ストア販売アーケード筐体版> ゲーム一覧/み/ミュウミュウチャンバー オブジェクト アブスターゴ・ラボ イベント リワードアイテム ゲーム や オブジェクト から取得可能なリワードアイテムは、各リンク先のページの内容を参照してください。 ギャラリー フォト ムービー + 所有者による室内紹介ムービー 関連ラウンジ 備考 コメント欄 ※掲載情報に関するコメントはこちらへどうぞ(スパム防止のため、URLの投稿は禁止しています)。 ※Wiki編集方法が分からない方は、こちらか情報提供板へ情報をお寄せください。文章体で書き込んで頂けると、Wikiへの反映もはやくなるかと思います。 ※攻略等の質問は質問掲示板へどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る PlayStation HOMEが未だに忘れられないwwwwww -- (レディ) 2017-04-02 10 22 43 いい加減ここは閉めろよw -- (名無しさん) 2015-11-28 00 43 20 ミュージックカフェで流れる音楽入手できませんか? The Lakes Gliding ザ・ジャパニーズ ガーデン とかです。 -- (ミュージックカフェ) 2013-10-03 08 48 26 広場のど真ん中の照英銅像の下の丸い台です。 -- (ぶーすか) 2013-07-23 23 38 56 照英王国にある台座ってどこですか? -- (美味しいオイル) 2013-07-19 17 02 16 ぼくは、テレパットをつまらせて、パリの屋上に いきました!これをみるまえだったので これやばいやん!いっきに鳥肌がたちました。。。 手紙は水色の線でおおわれていて、意外に おしゃれでした(笑 これは、いったいなんなんでしょうか? どおして、屋上なんかに手紙を?? 普通の人なら行けないのに。。。 グリッチをやるひとへ、むけての手紙とか?? 返信まってます。 -- (マッキー) 2013-03-22 19 14 21 させて、いきました!とてもびっくりして、鳥肌がたちました!いったいなんなんでしょう? -- (マッキー) 2013-03-22 19 10 00 自分の分身をたくさんだせるロコモーション?みたいなのはどこで売ってるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-21 19 34 51 クエストで参加→ルームリストでほとんどが名前がなくて、時々名前つきのがアルので、それにはいると、「エラーが発生しました。クエストの受注・参加を取り止めます。」となって入れません!!入れる方法教えて下さい -- (名無しさん) 2013-03-03 17 48 15 クエストでフレと一緒に出来ないのはナゼだぁぁ! -- (名無しさん) 2013-03-01 00 57 45
https://w.atwiki.jp/vipgfsinki/pages/27.html
アサシン 汚い忍者。前衛にも後衛にもなれる。あと消える。いや存在が空気とかじゃなくて 遠距離はレンジャイほどではないが十分強い。近距離は回避バフをかけ回避盾も可能 こっちもPTバフ等はないがPT構成次第で立ち回りを変えたりできたりする 火力職の仕事はボスを殴るだけじゃなく後衛を守るのも立派な仕事(キリッ
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/61.html
14の守護者たちってどの順番に回せばいいんですか? - masa 2009-12-09 22 15 43 ↑すいません、14じゃなくって15でした - masa 2009-12-09 22 16 25 17の右上の屋根がなかなか見つからなかったorz屋根の上とあるから空ばかりみてたが右側の屋根の上の一角の壁面じゃないのか? - a 2009-12-10 05 23 18 1~11の回答っていらない?予約特典のリファレンスガイドには載ってるが - 名無しさん 2009-12-10 16 40 42 12~20書いて力尽きたから載せくれると助かる - 名無しさん 2009-12-11 01 39 57 取り合えず2~8を編集、けど実際のゲーム画面見ながらの編集じゃないから細かいズレがあるかも。その場合は修正よろしく - 名無しさん 2009-12-11 18 29 36 14が正解にならないです。バグ? - 名無しさん 2009-12-11 15 07 24 Jupiter and Io /Danae Visited by Zeus/Cupid and Psyche /Leda and the Swan/Rape of Europa であってるはず なんでだろ - 名無しさん 2009-12-11 16 48 00 そんな重大なバグがあったらもっと話題になってます。解けないのを他人のせいにするのはどうかと思いますよ。わからないんなら、このページに答えだって書いてあるんですからそれ見ればいいじゃないですか。 - 名無しさん 2009-12-11 20 16 18 ロマーニャのアヴァンポスト・ヴェネツィアーノのシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2009-12-13 13 51 45 船着場近くの灯台のビューポントにあります - 名無しさん 2009-12-13 18 45 56 リファレンスガイドってわかりにくい・・・ - 名無しさん 2009-12-13 14 06 42 15の守護者たちができない・・・誰か助けてください - 名無しさん 2009-12-13 16 56 44 15が出来ないなら後のパズルも無理。 そんなふうに言うことないだろ。 てめえは何様だボケ。 分からない人、15の守護者たちはいちばん外側と一番内側からやればできるよ!がんばって! - 名無しさん 2009-12-15 11 56 17 アポロができない - 名無しさん 2009-12-16 08 40 08 http //www.youtube.com/watch?v=uNLsZagqM_c 守護者も載ってるよ^^ - 名無しさん 2009-12-16 20 45 42 クリア後に、シンボル解除しようとしてるんだけど、まだ解除してないシンボル(光ってる状態)の所で鷹の目で触れてもなにも始まらなくなったんだけど、なんか条件あったっけ? - 名無しさん 2009-12-18 07 33 06 対象シンボルの前でBACK - 名無しさん 2009-12-20 00 55 44 ヴェネツィアのシンボルの位置がわかりません。教えてください - 名無しさん 2009-12-23 23 01 10 http //kagerog.blog57.fc2.com/blog-entry-767.html ここに載ってるついでに羽根の場所も載ってるよ - 名無しさん 2009-12-25 15 39 30 種の起源のダイヤルのとこがどうしても出来ません。仕方を教えてください - hhh 2009-12-30 20 14 26 最初はそうなるけど指示通りにすれば必ずできます。がんばって - 名無しさん 2010-01-01 23 59 52 写本の断片の全てのありか教えてくださいorz... - 名無しさん 2010-01-06 18 22 29 ↑お世話がせしました。解決しました - 名無しさん 2010-01-06 18 50 49 20の種の起源の②ができないんですが 正解は無いってどうゆうことですか? - INDEX 2010-01-07 13 43 30 ②じゃなくて③でしたすみません - INDEX 2010-01-07 13 44 43 シンボル/6.兄弟の攻略が違うようですが、正解わかる方いますか? - 名無しさん 2010-01-07 18 27 25 シンボル20個中2個を途中離脱しちゃったんですけど、タカの眼で見ても光らないし始まらないんですけどどうすればいいですかね? - 名無しさん 2010-01-08 01 16 03 見つけてるけど解いてないって状態なら、隠された真実から直接開始できる。 - 名無しさん 2010-01-08 01 41 46 意味わかんね - 名無しさん 2010-02-06 20 37 46 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - an 2010-01-09 13 29 42 印章を6つ集めたんですが、どこで使用するんですか? - an 2010-01-09 13 30 24 なんでシンボルのページできくの?なんでゲーム中の説明ちゃんと聞いてないの? 一応答えるけど家の地下だよ - 名無しさん 2010-01-09 14 06 08 すいませんでした。 - an 2010-01-10 00 22 45 よくある質問のコメ欄でならきっと歓迎してくれるよ - 名無しさん 2010-01-10 15 06 55 アヴァンポスト・ヴェネツィアーノのシンボルはどこらへんですか? - 名無しさん 2010-01-10 18 07 12 過去ログ読め、よくある質問を読め。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2010-01-10 20 50 18 荒らしはやめましょう - 名無しさん 2010-01-24 17 42 10 質問の前にwiki内を良く調べるようにと、トップにだって書いてあるし、そのために役立つ検索フォームだってそこにある。それを怠って質問するなって言う指摘を、少々語調が荒い(それも気にするほどでもないレベル)だというのに「荒らし」だとあなたは言うわけですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 54 35 追記 実際に、この質問は過去ログみればわかる質問です。 - 名無しさん 2010-01-24 22 57 00 無駄に強い口調はトラブルを生むという良い見本ですね - 名無しさん 2010-01-31 11 12 18 シンボルを解読した後パスワードが出てくるのですが、何に使うのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-13 08 52 49 アレは隠された真実のムービーをアンロックするもので、プレイヤー側が任意に使うものじゃない - 名無しさん 2010-01-13 10 35 49 つまり数字のパスワードが出たときに指示通り〇ボタンを押せば、それでパスを使ったことになる - 名無しさん 2010-01-31 10 05 36 ヴェッキオ市場のシンボルはと゛こにありますか。 - うるとら 2010-01-18 10 09 17 ttp //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 - 名無しさん 2010-01-21 02 45 57 ↑シンボルの場所の地図とか載ってる - 名無しさん 2010-01-21 02 46 43 守護神たち - 名無しさん 2010-02-02 00 40 28 18.シナプスなんですが、11と12は誤りなきがします - 名無しさん 2010-02-10 14 33 28 見難いから判りにくいけど13と16が正解ではないでしょうか? - 名無しさん 2010-02-10 14 35 15 市場がどうしてもみつからないんですがどこらへんにありますか? - パグ 2010-02-10 23 48 11 サン - 名無しさん 2010-02-18 21 36 51 トッレ・デロロロージョのシンボルが見つかりません。何処にあるんですか?? - 名無しさん 2010-06-23 15 58 14 てっぺん - 2010-07-11 13 02 43 サンタマリアのシンボルは何処にありますか? - とう 2010-02-21 18 33 32 よくある質問のQ.羽根と石像とマークの場所を教えて~のリンク見てみ、下側がオススメ - 名無しさん 2010-02-21 18 42 46 20の① の連動パズルがここのページの通りにやってもできませんでした。教えて下さい; - 名無しさん 2010-03-18 16 05 06 10のアポロどうやるんですか? - 名無しさん 2010-04-24 15 44 11 船着き場のシンボルの場所が分かりません知ってる人いませんか? - h9548 2010-06-03 10 04 35 フォルリの船着き場のシンボルの場所がわかりません。知っている人がいたら教えてください。 - ,k-h 2010-08-15 23 52 54 誰か答えてやれよ - 名無しさん 2010-06-09 19 15 43 船着場って言ってもなぁ・・・ドコのだよ?とりあえずフォルリの所だったら、一番北東のビューポイントがある塔にしがみついて、グルっと回ってみな。 - 名無しさん 2010-06-09 20 28 09 フォルリは確か羽がある壁の近くだったような・・・あっ思い出した。船着き場の横に下が空洞(?)になってる建物の反対側の壁にあるよ。間違ってたらすみません - 名無しさん 2010-06-09 23 33 37 それフォルリちゃう、リアルト橋やw - 名無し 2010-06-27 07 57 51 よく解るなw - 名無しさん 2010-06-27 12 38 27 16番の回し方分からない、誰か教えてください - ハンター 2010-07-14 17 32 08 ごめん、15番の回し方 - ハンター 2010-07-14 17 33 30 L4 U2 L2 U1 L5 D3 R5 U1 R5 U3 L5・・・ - 名無し 2010-07-18 10 06 32 15のやつ教えて - 名無しさん 2010-07-25 16 25 04 「パズル」 - 名無しさん 2010-07-25 16 25 53 ヴェッキオ市場のシンボルってどこですか?わかる方いますか? - 名無しさん 2010-08-14 15 32 18 おいこれ兄弟ぜんぜnちがうじゃねーか消せよ - 名無しさん 2010-08-15 17 17 57 ビデオ20個集めたのに実績取れないんですが・・・何故? - Neo 2010-08-17 11 22 18 取れました。すみませんorz - Neo 2010-08-17 11 29 11 19番がよくわかりません。わかる方がいましたら教えてください - トガ 2010-08-26 14 22 12 兄弟が全く違いますね - 名無しさん 2010-08-29 14 09 44 10番のアポロで行き詰まった…。あのパズル難しい。誰か教えて下さい。 - 名無しさん 2010-09-05 00 26 50 あ - 名無しさん 2010-10-01 22 45 24 第一シンボルの場所がわかんない - 名無しさん 2010-10-21 18 06 44 太陽に関わる宗教とか知らないしw 太陽暦とか関係あんの? - 名無しさん 2010-11-02 23 58 29 関係あるかどうか調べりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2010-11-03 11 33 34 がんばれ - 名無しさん 2010-11-19 20 10 12 prz - 名無しさん 2010-11-30 23 44 39 ロマーニャ - 名無しさん 2010-12-09 23 36 42 兄弟が全然違う - 名無しさん 2011-01-10 00 49 59 トッレ・デロロロージョの場所がわからなくなりました。 どのへんなんですか?教えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2011-01-20 11 32 38 TVが小さいから太陽の隠しメッセージが読めない…何て書いてあるかわかる人います? - 名無しさん 2011-01-21 15 11 09 スゲーヒント!!お陰で解けた!! - 名無しさん 2011-04-02 14 23 31 兄弟とアポロと守護者たちが解けません・・。コツとかありませんか? - 名無しさん 2011-02-12 17 41 22 更新履歴「コメント/シンボル」をクリックすると、過去コメント&YouTubeリンクあるよ - 名無しさん 2011-02-13 20 34 23 ありがとうございます。参考にさせて頂きます! - 名無しさん 2011-02-14 10 54 56 このサイト嘘ついとるやんけぜんぜんパズルできんやないか - sine 2011-03-26 12 46 23 サイトの通りにやってるのにパズルが完成しないのですが・・・ - 名も無き革命家 2011-03-30 22 50 36 シンボル 答え - 名無しさん 2011-04-22 14 38 15 第四日目 - 名無しさん 2011-04-23 21 21 34 間違えて終了しちまったんだけどもう再挑戦できないの?トロフィーオワタ… - 名無しさん 2011-04-29 12 17 06 自己解決しました。 - 名無しさん 2011-04-29 12 17 50 フェルリの船にあるシンボルはどこに描かれていますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 17 43 フェルリの船のシンボルは灯台あたりにあったはず - 名無しさん 2011-09-12 18 40 14 種の起源のシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2011-08-24 23 27 02 ページの頭にも書いてる、順番と内容は関係ない。「データーベース」→「場所」で探してみては。 - 名無しさん 2011-09-12 18 42 33 守護者たちについて、1.3と4を右に2回、2.1と4を右に5回、3.1と5を左に1回、4.2と5を右に5回、5.2を左に5回でも正解出来ますよ。 - アサシン 2011-10-20 20 41 36 種の期限のシンボルはどこにありますか - 名無しさん 2011-12-03 20 07 17 ヴィラ・アウディトーレを改築してしまってシンボルがとれなくなったぽいのですが、もうシンボルってとれないんでしょうか - 名無しさん 2011-12-04 23 41 57 ていうかシンボルの場所地図で教えてよ - 名無しさん 2012-01-10 11 23 02 データベース→場所で見れますよ。 - 名無しさん 2012-01-15 13 45 06 「地下バンカー」の「ぼんやり見える4」、全然見えねえ! - 名無しさん 2012-04-20 01 34 18 ここまで来てれば、「パスコードの3つの数字のうち2つがダイヤルの空欄に対応する」と気づいてていいと思うんだ。そして、その位置は1つしかない。自然、< が 4 にくるはず。 - 名無しさん 2012-10-06 02 04 45 久々にやってたら、シンボルアンロックされてないのがあった。けど、どれが確認したやつでどれが確認してないやつなのかわからない。誰か教えて。 - 名無しさん 2012-05-15 18 16 44 データベース→場所、で確認できる。 - 名無しさん 2012-05-23 23 32 08 左から1,2,3~っていう風になってる。 赤い目はやってない - 名無しさん 2012-08-15 10 07 48 っていまさらやがな - 名無しさん 2012-08-15 10 08 06 シナプスは5と TTTTTを対応させるのだとばっかり思ってハマってしまった… - 名無しさん 2012-08-21 11 43 51 データベース→場所で見ても名前は出るんだけど場所がでない - 名無しさん 2012-09-18 11 19 14 ロッカ・ディ・ラヴァルディーノ - 名無しさん 2012-10-07 17 03 10 途中送信すみません。 ロッカ・ディ・ラヴァルディーノのシンボルはどこにありますか? - 名無しさん 2012-10-07 17 03 57 シナプスのシュメール文字は僕もはまりました。0~2は3の乗数、3~5は8+n、6~9は5の倍数という仮定をしたため、回答欄に が見つからなくてまじ困惑した。 - 名無しさん 2012-10-10 14 51 29 シナプスは数字の羅列の最初が - 名無しさん 2012-11-15 05 41 12 7に見えるのはわざとなのかなー - 名無しさん 2012-11-15 05 42 27 6,兄弟が全然違うじゃねえかよふざけんな - 名無しさん 2012-11-18 01 10 27 6の兄弟が全然違う。何見てこれ作ったの?馬鹿じゃないの? - 名無しさん 2012-11-18 01 13 50 まじむかつくわ - 名無しさん 2012-11-18 01 14 27 6ぐらい、見なくてもわかる。文句言ってる奴がバカ。自分で解け。 - 名無し 2012-11-23 02 07 14 どうせ答え見ずに適当に動かしたのを一旦リセット出来たつもりになって実際は戻って無いのに答え通りにやったんだろ。何も触れてない状態からじゃなきゃ正しく出来る訳ねぇっつの。 - 名無しさん 2013-02-12 16 32 06 わざわざ連投までして・・・ - 名無しさん 2012-12-02 04 17 21 20は何にも考えずに、プロビデンス+太陽。→山+太陽→ピラミッドで出来た。 - 名無しさん 2013-01-07 16 52 21 20ってむずくね? - 名無し 2013-04-22 19 10 03 グリフ地図=シンボル地図?場所http //www.gamesradar.com/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/#monteglyphs - 名無しさん 2013-09-09 13 29 48 地下バンカームズかった。 - 名無しさん 2013-11-24 00 53 29 6の文句言ってる奴さぁ、普通に答え見なくてもクリアできたけどwww - 名無しさん 2014-11-10 17 53 18 一般美術の知識有れば余裕だし。 - 名無しさん 2014-11-10 17 55 27 最後の問題の数字に規則性はないのだろうか? - 名無しさん 2015-05-24 16 20 52 いや6は解けるだろ…少しは考えろよ… - 名無しさん 2015-09-03 03 13 13 むしろ全部答え見なくても出来たわ - 名無しさん 2016-01-13 19 14 53 最近やりなおして3周目だけど、いや〜難しいわ;だいたいは自力でとけてるけどシナプス、あれはわからんかった・・。 - 名無しさん 2016-01-30 16 00 03 ですよね。(^ー^) - 那須葛藤 2016-02-14 15 19 09 でも、種の起源が、難しくないないですか? - 那須葛藤 2016-02-14 15 24 35 (×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×)(×_×) - 那須葛藤 2016-02-15 00 35 45 おやすみでござる。 - 那須葛藤 2016-02-15 00 37 03 バンカーだけヒントが難しすぎる。写真には5もあるから5にあわせるのかと思う。あとは美術か神話の知識があれば解けると思う。根気しだいで - 名無しさん 2017-06-01 21 21 31 シナプスは初見無理だろw シュメール語とか知らねーw - カミノン 2017-12-31 10 22 02 18なんか絶対無理だろ - 名無しさん (2018-04-21 20 27 48) アサシンクリードⅡの情報 - エツィオ (2018-05-20 17 13 53) アサシンクリードⅡ:「隠された真実の情報」 - エツィオ (2018-05-20 17 17 30) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士:アサシン団) - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 22 04) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) - デスモンド・マイルズ - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 27 06) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) デスモンド・マイルズ - アサシンクリードⅡ (2018-05-20 17 29 27) シンボル残した16号すごい!! - アルタイル (2018-10-16 23 20 42) シンボルマークの場所を書いておいて欲しかった - 名無しさん (2019-01-16 14 09 16) ストレスしかたまらねえくず問題ヒントもくず - 名無しさん (2020-11-05 03 20 48) 12番難しかったわ - 名無しさん (2023-10-31 21 31 14)