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https://w.atwiki.jp/kouryaku_matome/pages/29.html
公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 攻略サイト http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //games.gaym.jp/Xbox360/assassinscreed/
https://w.atwiki.jp/project09/pages/11.html
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https://w.atwiki.jp/fifa09_pc/pages/43.html
09 KIT TOOL の主な機能 ユニフォーム画像やミニキット画像のインポート/エクスポート ユニフォーム画像:横512×縦1024のPNGファイルとBMPファイル対応(ver2.0では横1024×縦2048に対応) ミニキット画像:横128×縦128のPNGファイル対応 15タイプの視点のカメラによる確認が可能 fshファイルでのインポートとエクスポート インストール時の注意 必ずver1.0をインストールした後、ver2.0をインストールしてください。 Select Team欄からチームが選択出来ない場合はFIFA09/MDSE/temas.iniの文字化けの修正が必要。 使い方 ※より細かい解説はFIFA09/MDSE/tut/09 Kit Tool Guide.pdf参照 1.インポート ※元に戻せるようデフォルトのユニフォーム画像をエクスポートでバックアップしておくことをお薦めします。 LOADボタンを押してユニフォーム画像(PNGまたはBMPファイル)を読み込む。 (審判ユニフォームをインポートしたい場合はReferee Kitのチェックボックスにチェックを入れる。) Select TeamとSelect Kitで出力したいユニフォームを選択し、IMPORTボタンを押す。 Status欄に「Kit Imported!」と表示されればインポート完了。 2.エクスポート Select TeamとSelect Kitで出力したいユニフォームを選択、EXPORTボタンを押す。 (審判ユニフォームをエクスポートしたい場合はReferee Kitのチェックボックスにチェックを入れる。) Kit Texure欄にユニフォーム画像が表示されるので、SAVEボタンで画像を保存(BACKボタンで元の画面に戻る)。 3.カメラモード Select TeamとSelect Kitで出力したいユニフォームを選択。 ORC欄でウインドウサイズ、スタジアム、昼夜の設定を決め、観たい視点のカメラボタンを押す。 ※たまにカメラモードが起動しないことがあるが、何度もボタンを押したり09 KIT TOOLを再起動したりすることで使えるようになる。 4.ミニキットツール MINI KITボタンを押すと専用のウインドウが表示される。 新たに画像をインポートするには、LOADボタンで画像を読み込み、Select TeamとSelect kitを選択してMAKEボタンを押す。 VIEWボタン … ゲームファイル内のミニキット画像を見ることが出来る。 RESTOREボタン … 元のミニキット画像に修復する。 FOLDERボタン … 新しく作ったミニキットが保存されているフォルダを開く。 5.MASS EXIM(MASS IMPORT/EXPORT) fshファイルでのユニフォーム画像の読み込み/出力をするモード。上級者向け。
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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、── _∧_ ── ィ ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ, .. .〉, 〈 .._,,。ィ 'ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ _,,.. -..` ̄´......、.._. `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 ,. ‐''",.‐´ ``'‐.、. /イ、イ_v==|││| ̄´. ,.‐´ ,, '' `‐.、 ` ̄|││|. / / ;;;; \ |││|. ,i´ ,i ;r'" `ヾ ` 、 |││|. / i ! ! ヽ |││|... ,i ,... - - ヽ 、゙'' i、 |││|.. i ,.. ´ .`ヽ、 i.. |││|.... i.. /. ..ヽ l. |││|... |.... //. ハ | |││|. |.. '´ /. /. ,'! l ; |. |││|... | /. /. /. / | | l |゙ | |││|.... l . ィ. /. ,/. / | レム-| l |'、 l. |││|.. i..゙|∧'. i__{´ / / ,LLハ. |へ |....'; ;i |││|.... i.}' /. | |_ /´ '´ヽ;;ノ} l } |. i ;! |││|.... / } ,ィ ハヽ;;ノ' /. / /. ハ|.... ! /.. |││|. /;イ } |ヘ , // /~/. { }.. ,i ;‐' |││|. // .|,' ヽ |'゙ ヽ __ ´ .}./. ノ| ,,i' /. |││|... / .} リ .レ` 、 _.;. リ. / { . ,i' ; ‐´. |││| ` '‐.、 _.゙¨ _| ; ,-= ̄ ̄ ー-、 |││| ///. /1 ≧ |││|. /. ||、 / /-==  ̄ ̄¨ヽ、 |││| '´¨¨7/ ¨¨ ,ゝ 、 |││| // .| i |││| // | | |││| イ ./ ∧ .|. |││| |! / . ∧ | |││| | / . ∧. .; |││| /} / . ∧ } |││|. /. | / . 7| | |││|. /. } / {.| .. | |││| /. / / .... i| . { |││|`ヽ A s s a s s i n. >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 無銘 { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 120 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【アサシン】キャスターに召喚されたサーヴァント。「屠龍之技」という伝承の登場人物と近しいモノとして選択された亡霊寄りの英霊。屠龍を胸に聖杯戦争に参戦。龍を殺せれば聖杯は他者に譲っても構わないと思っている。英霊に召喚されたと思ったら速攻で令呪を与えられ、放し飼いにされた野良サーヴァント。自由を得た彼の明日はどっちだ。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】無銘【クラス】アサシン【霊格】60【属性】中立/中庸【筋力】■■■□□:C(30)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■■★:A+(60)【魔力】■■□□□:D(20)【幸運】■■■■□:B(40)【宝具】□□□□□:-(0)【戦闘データ:アサシン】【HP】120/120【MP】60/60【A攻】9 【B攻】6 【C攻】6【防御】0 【魔攻】4 【魔防】15┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A- (D) サーヴァントとしての気配を絶つ。 スキルの効果により平時はAランクまで引き上げられているが、 「影灯篭」の効果を知られている場合、効果が減少する。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。 「影灯篭」の全データが判明している場合、「1~2(1のみ)」手目に変更される。 また、行動ターン時「A」ランク以下の気配を察知する能力を持つ対象がいない場合、 あなたの存在を感知されることはない。○単独行動: A+ (消滅済み) マスター不在でも行動できる能力。 アサシンの場合、自身に令呪が残っている間は現界し続ける事ができるが 令呪を誰かに譲渡するとこの能力は消滅する。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:常時 / 代償:なし』 あなたは「令呪」3画を所持している。この令呪は通常ルール通り使用でき、 他者に譲渡する事も可能。この令呪をあなたが所持している間、 あなたはマスターと契約していると扱われ「令呪の数×10」点の【魔力回復量】を得る。 最後の1画を譲渡した対象をあなたのマスターとする。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○中国武術: A+++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした武術をどれほど極めたかの値。 修得の難易度は最高レベルで、他のスキルと違い、Aでようやく“修得した”と言えるレベル。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 【霊格】【敏捷】【幸運】差による自陣に対するペナルティを無効化できる。 また自陣が「MC」を得る時、追加で「2(1)」点習得できる。 ・「タイミング:コマンド選択時 / 代償:5MP」 α…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドの【攻撃】【魔攻】が「0」になる代わりに「MC」に+「2」点できる。 β…1戦闘ターンに3回、選択したコマンドが「引き分け」だった時、自陣の「優位」に変更できる。○影灯篭: C+ 影そのものと同化するスキル。 アサシンの業は神仙の術にあたるが、本人的には武術を極めた末に開眼した余技。 暗闇から周囲の魔力を得る為、実体化さえしなければマスターからの魔力供給はほぼ不要。 令呪を使われない限りマスターに対してもステータス隠避が可能になる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 戦闘を行わなかった行動ターン終了時、あなたのMPが「30(20)」点回復する。 またあなたのステータスは常に隠蔽され、看破系スキルを使用された時も、 成功率を「半減」させて抵抗判定が行える。 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:1MC」 2ターン目の開始時から使用を宣言できる。 「気配遮断」の効果をその戦闘ターンの間も受けられるようになる。○無拍子: B 相手に悟らせる事なく動作を行う特殊な技能。 行動・攻撃が見切られなくなる。 [DATA] 『種別:一般 / タイミング:常時 / 代償:なし』 同じコマンドを何度使用してもコマンドが開示されなくなり、 敵陣のスキルや宝具、その他ボーナス修正によるコマンドの開示を 3(2)手まで無効化できる。○座の寵愛: EX アラヤの支配者から寵愛をうけている。 この愛によりアサシンは座の守護英霊と化しており、 抑止力の排斥を無視して生前と同様の武技を獲得できる。 また、このスキルを持つ者は常に世界から魔力が供給され続ける為、 マスターを失っても消滅する事が無い。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・戦闘ターン開始時、自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・戦闘ターン終了時、あなたのHPとMPを「消費したMC×10」(最大25点)点、回復する。 ・1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。○支援仙術: A++ (消滅済み) 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術。 アサシン本人のものではなく、華扇の術である。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 ・「タイミング:戦闘ターン開始時: 代償:10MP」 自陣の「MC」に「+3(2)」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:効果参照」 あなたのHPとMPを「消費したMC×5」(最大25点)点、回復する。○屠竜之技: - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC』 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2(3)×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 +真時 ○屠竜之技(真): - 虚空拳。無敵の龍を一撃の下で屠ることを目的に編み出された絶技。 “空”を打つ拳を放つことにより、空間の崩壊を起こし極所的に虚空の孔を穿つ。 人も魔も触れた存在全てを虚無へ放逐する、事実上防御不能の魔拳。 応用として敵の攻撃を虚無空間に呑み込む防御的な使い方もできる。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:1MC』 このスキルは下記の効果を持つ ・「タイミング:コマンド選択時」 1戦闘ターンに1回、選択した手番で与えるダメージを「対象の最大HP」点の貫通ダメージに変更する。 この手番で自陣が「劣位」だった時、自陣が受けたダメージ分、対象もダメージを受ける。 ・「タイミング:宝具発動タイミング」 敵陣のメイン参戦者に「対象の最大HP÷2×自陣の優位数(端数切捨て)」点の貫通ダメージを与える。 このスキルは特別に敵陣が同じタイミングでダメージを与える「宝具」を使用した場合、 上記で算出した数値分のダメージで相手の攻撃「相殺」する事ができる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【使い捨て礼装】○聖骸布(対魔力): A ×1 身に着ける事でAランクの対魔力を得る聖骸布。 礼装の素材としても使用できる。 [DATA] 『種別:一般(礼装) / タイミング:常時 / 代償:-』 あなたの【魔防】に「+15(10)」の修正を加え、 「A」ランク以下の「種別:魔術」スキルの効果を無効化できる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】○正伝・屠龍之技ランク:- 種別:対人・対界魔拳 抑止力の後押しを受け、さらなる高みへ至った『屠龍之技』。 虚空の孔が敵を呑み込むまで拡大を続け、世界を浸食するワールド・パージ。 この拳に侵された空間は虚数空間となり、森羅万象を世界の裏側へ放逐する。 「霊子虚構陥穽」と呼ばれる世界を侵す攻撃を、武術によって極めて限定的ながら再現している。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:10MC』 『屠龍乃技』を使用した直後に使用を宣言できる。 戦闘終了時まで『屠龍之技』の対象が受けている有利な効果は全て無効化される。 対象の【霊格】が「150」未満の場合はさらに対象を消滅させる。 この効果に対して他の効果を発動することはできない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
https://w.atwiki.jp/tdenc/pages/15.html
一般的な使い方0. .aviファイルの場合は「つんでれんこをインストールしたPC」の「Windows Media Playerで」正常に再生できることを確認する。 1.『【ここに動画をD D】.bat』にエンコードしたい動画ファイルをドロップする 2.コマンドプロンプトが表示されるので、質問に順に答えていく2.1.プリセットの選択 2.2.プレミアムアカウント 2.3.エコ回避 2.4 目標ビットレート (プレミアムアカウントの場合のみ) 2.5 再生負荷を軽くするかどうか(プレミアムアカウントの場合のみ) 2.6.リサイズ 2.7.音声のビットレート 2.8.音ズレ処理 2.9.音量調整(夏蓮根のみ) 2.10.これでいいのね?(エンコード設定の確認) 3.『MP4』フォルダにエンコードした動画ファイルが保存される 4.動画を投稿する 一般的な使い方 つんでれんこが何をするソフトかなどについては、トップページなどをご覧ください。 0. .aviファイルの場合は「つんでれんこをインストールしたPC」の「Windows Media Playerで」正常に再生できることを確認する。 再生できない時は、動画に使われているコーデックがインストールされていません。 別のPCで動画を出力していた場合など、確認して該当のコーデックをインストールしてください。 (本家のみ)Macなどで動画を作成し、QuickTime playerでしか再生できない場合は、settingフォルダの中のdefault_setting.batをノートパッドなどで開き、DECODER=qtと書き換える必要があります。(ハクリエル版ではエンコード自体不可。夏蓮根は設定変更不要でエンコードできるはず) 一般的に、元の動画の画質が良いほうが最終的な画質は良くなります。(元より良くはなりませんが、エンコードによる劣化を抑えられます。) Windows (Live)ムービーメーカーで制作した場合も、同様に「Windows Media Playerで」再生できることを確認してください。もしもできなかったら、「プロジェクトの保存」ではなく、「動画の発行」(書き出し、保存)を行なってください。(参考:Windows ムービーメーカーでの動画の保存、Windows Live ムービーメーカーでの動画の保存) 1.『【ここに動画をD D】.bat』にエンコードしたい動画ファイルをドロップする AVI、MP4、MKV、FLVなど一般的な動画フォーマットに対応しています。 AVIの場合、動画データ中で使用されている動画・音声コーデックがPCにインストールされている必要あり 音声を差し替えたい場合は、動画とwavファイルを同時にドロップしてください。音声は足し合わせするのではなく上書きされるので、動画が無音である必要はありません ctrlキーを押しながら、それぞれのファイルをクリックすると同じフォルダにある複数のファイルを選択することができます。選択されたら、一方のファイルに対して通常のドラッグアンドドロップ操作をしてください。 複数のaviファイル(avi以外は不可)に001.avi、002.aviなどと名前を付け、一つのフォルダに入れ、そのフォルダごとドロップすると連結してエンコードします。フォルダにwavファイルが含まれている場合は、音声は(aviに含まれているものではなく)wavファイルの音声が使用されます。 複数の動画を一度にドロップした場合は、連続エンコードモードになります。連結はせず、一個一個エンコードしていきます。 SendToフォルダ(参照 XPの場合、Vista,7,8,10の場合)に『【ここに動画をD D】.bat』のショートカットを作成すると右クリックの「送る」メニューからつんでれんこでエンコードさせることが出来ます。 2.コマンドプロンプトが表示されるので、質問に順に答えていく いくつかの選択肢が表示されます 選択肢を選ぶには、キーボードでアルファベットの小文字(「n」など)を入力し、Enterキーを押します ちょっと!いきなりなによ!こ、心の準備が出来てないじゃない… ------------------------------------------------------------------------------ べっ、別にあんたの好みなんてどうでもいいんだけど、しょうがないから聞いてやるわ。どんな設定がいいのよ?------------------------------------------------------------------------------ プリセットはどれ?(l~q) (よく分からない場合はとりあえずaを選べばいいと思うわ)------------------------------------------------------------------------------a 自動設定モード(エンコードに慣れていない人向けプリセット)l:アニメ・アイマス・MMDなど 速度重視(or 低スペックPC用)m:アニメ・アイマス・MMDなど バランス(エンコ速度・画質両立)n:アニメ・アイマス・MMDなど 画質重視(or 高スペックPC用)o:実写・PCゲームなど 速度重視(or 低スペックPC用)p:実写・PCゲームなど バランス(エンコ速度・画質両立)q:実写・PCゲームなど 画質重視(or 高スペックPC用)s 歌ってみたカテゴリなど(映像はそのまま、音声エンコのみ、高速)(sはmp4とwavを一緒にドロップした時のみ表示されます)------------------------------------------------------------------------------ q プレミアムアカウント?(y/n) (運営に貢いでる人はy、一般アカウントの人はnよ) y エコ回避するの?(y/n) (高画質をお望みならnよ) n 目標ビットレート(音声+映像)はいくつにする?(単位はkbps、入力例:1000) (※今回の動画で可能な最大総ビットレート(音声+映像)は2581kbpsよ) (※高くても1000~2000kbpsくらいでいいんじゃないかしら?) 1128 再生負荷を軽くする?(y/n) (プレアカエンコで動画がカクつく時はyにするとちょっとだけ改善) (高ビットレートや高解像度の時はyがお勧め) (一般アカ用やエコ回避用の時にこれをyにすると画質が極端に落ちる場合あり) n リサイズは?(入力例:y、n、768 432) (yだと自動、nだとリサイズなし、 (半角)で区切って数値入力で直接指定)------------------------------------------------------------------------------※高解像度かつ高FPSの場合、動画試聴中にOSを巻き込んで落ちる場合があるわよ!60fpsなどの時はリサイズすることをお勧めするわ!------------------------------------------------------------------------------ (よくわからない場合はyを選べばいいと思うわ) y 音声のビットレートは?(入力例:160) (画質超重視:32~48、両方重視:96~128、音質超重視:192~224が目安かな) (無音でいいなら0の入力よ!) (※ちなみに今回の動画で可能な最大総ビットレート(音声+映像)は2581kbpsよ) 128 音ズレ処理をする?(入力例:y、n、-20、30) (yだとズレを差分から自動計算して音声の冒頭をカット。それが嫌ならnを選択) (数値入力だと数値分だけ調整。負だとカット、正だと無音追加。単位はミリ秒) (よくわかんないときはyを選べばいいと思うわ) y------------------------------------------------------------------------------プリセットタイプ:実写・PCゲーム 画質重視アカウントの種類:プレミアムエコ回避 しない低再生負荷 無効 リサイズ:縮小(640x360)音ズレ修正:自動調整ビットレート:映像1000kbps、音声128kbps、総ビットレート1128kbps------------------------------------------------------------------------------ これでいいのね?(y/n) y------------------------------------------------------------------------------ 2.1.プリセットの選択 速度重視/画質重視というのは2path/Npathエンコードを行うかどうかです。画質重視にした場合、速度重視に比べ2倍以上の時間がかかりますが、指定したビットレートぎりぎりまで画質を向上してくれます。時間はかかりますが全自動でやってくれます。 アニメ/実写というのは、エンコード設定の違いです。ピクセルごとの色の変化が大きい実写のほうが圧縮しにくいため、圧縮率を変えています。概ね選択肢に書いてあるとおりの基準で選べばいいですが、アイマスやMMDなどでも画面エフェクト(MME)などを多用していたりすると、o-qのほうが適している場合もあります。時間に余裕があるなら両方のモードで作成して品質を比べてみるといいでしょう。 プリセットxは、「デフォルトは激重プリセット、PCが危険」とありますが、実際に、プリセットm,n,p,qなどに比べ、4倍以上の時間がかかります。しかしながら、画質の改善はごく僅かなので、カスマイズせずにそのままデフォルトで使用することはあまり勧めません。これを使う時間があるなら、編集作業の見直し等をされることをお勧めします。 ニコニコ動画用にエンコードされたmp4とwavを一緒にドロップした場合は、動画のエンコードなしに音声を差し替えるプリセットsが使用できます。(一般会員の場合は、ファイルサイズやビットレート、解像度が上限以下である必要があります。) Youtube用プリセット Youtubeでは、どんな形式で動画を投稿しても、投稿後サーバー側で再エンコードされます。従って、WMVやmp4などといったYouTubeが対応している形式/コーデックの動画であれば、元々の動画のファイルサイズが非常に大きくアップロードに時間がかかる場合を除き、つんでれんこでエンコードする必要はありません。元の動画が数GB-数十GBあるaviなどの場合は、このプリセットでエンコードすることにより、若干の画質低下と引き換えに、アップロードにかかる時間を短縮することができます。(アマレコTV(アマレココ)のAMVコーデックなど、YouTubeが未対応の形式の動画の場合は、事前にエンコードが必要です。aviであれば、つんでれんこでエンコードしておくのが安全と思っておいたほうが良いです。) ちなみに、Youtubeで再エンコードされる際のビットレートは、投稿した動画の解像度によって決まります。(→ YouTube 高度なエンコード設定)。Youtubeのプレーヤーは16 9なので、それに合わせて、16 9で制作することが推奨されています。 高音質にしたい場合は、1280x720以上の解像度で制作しましょう。それより小さい場合、再エンコードの際の音声のビットレートの上限が低くなってしまい、高音質にはなりません。 高画質にしたい場合は、1920x1080で制作すると良いでしょう。この解像度の時に再エンコードの際の映像のビットレートの上限が最大になります。なお、Youtube投稿後は、低画質動画から順番にエンコードされるようなので、投稿後の画質確認は、高画質用動画のエンコードが終わるまで、しばらく待ちましょう。 夏蓮根には、ビットレートではなく、エンコード品質を指定してエンコードするプリセットtが追加されています。 プレミアム会員で、どのくらいのビットレートにすれば良いかわからない時などに使用すると良いでしょう。 ただし、元動画によっては、数千kbps以上になったりもするので、適宜、再生負荷などを考慮して使いましょう。 ファイルサイズの指定はできないため、100MBを越えることがあります。何回か試行することが必要かもしれません。 再生時間が長い動画では、どうやってもファイルサイズが100MBを越えてしまうので、通常のプリセットで。 一般会員の場合はビットレート制限があるので、プリセットtは有用ではありません。 詳しくは、夏蓮根のページのお勧めの使い方を参照してください。 2.2.プレミアムアカウント ニコニコ動画は一般会員が動画を投稿する際は受け付ける動画のビットレートに制限があります。(動画・音声合計で600Kbps(600000bps)) 一般会員(一般アカウント)の方は「n」を入力してください。 2.3.エコ回避 一般会員が動画を試聴する場合、時間帯によっては、本来の画質より低い低画質モードで再生されることがあります。そこで、元々の画質を下げて、いつでも同じ画質で再生させるようにするのが、エコ回避です。 エコ回避をしない場合でも、一般会員も時間帯によっては本来の画質で再生できますし、プレミアムなら常時本来の画質で再生されます。 動画・音声合計で420kbpsの動画を作成します。このモードで作成した動画は、一般会員が再生しても低画質モードになりません。 ハクリエル版を使用している場合は、settingフォルダの中のdefault_setting.batをノートパッドなどで開き、E_TARGET_BITRATEとE_MAX_BITRATEを以下のように書き換えると良いかもしれません。(本家および夏蓮根最新版では対応済みなので不要) set E_TARGET_BITRATE=420 set E_MAX_BITRATE=445 2.4 目標ビットレート (プレミアムアカウントの場合のみ) 映像+音声のビットレートです。一秒あたりのデータ量だと思ってください。 大きいほど画質は上がりますが、上げすぎると古いパソコンや携帯電話ではスムーズな動画再生が困難になり、試聴している人から、重い、などとコメントが付くことがあります。(およそ1500 kbps以上あたりから?) どのぐらいきれいに見せたいか、どんな視聴者(環境)を想定しているかによって最適値は異なります。 特に高画質を目指すのでなければ、映像に800 ~ 1000 kbps 程度 + 音声分ぐらいにしている人が多いかと思います。 ちなみに、エコ回避した場合は、上記の通り、420 kbps (445 kbps)程度になります。 2.5 再生負荷を軽くするかどうか(プレミアムアカウントの場合のみ) 概ね質問文にあるとおりでしょう 高画質を目指すのでなければ、nで良いかと思います 2.6.リサイズ ニコニコ動画の枠のサイズに合わせて動画の解像度(縦、横のピクセル数)を縮小する設定です Zeroバージョンでは、16 9の動画なら、864 486、4 3の動画なら、648 486が推奨値です。 原宿バージョンでは、16 9の動画なら、640 360、4 3の動画なら、512 384が推奨値です。 一般会員の場合1280 720を越えるサイズだと投稿できません。 本家での自動リサイズ 4 3で幅が864pixel以上の場合、864 648になります。 元の動画の幅が864pixel未満の場合は、拡大はされず、元の動画のサイズになります。拡大したい場合は、自動リサイズではなく、864 486などと入力してください。(ただし、拡大すると通常はあまりきれいにならないので、元の動画の段階で解像度を上げておくことを推奨します。) 夏蓮根での自動リサイズ 16:9の場合、元の動画の幅が864pixel以上なら、864 486になります。幅が864pixel未満なら、リサイズはされず元のサイズのままになります。 4:3の場合、元の動画の幅が684pixel以上なら、648 486になります。幅が684pixel未満なら、リサイズはされず元のサイズのままになります。 通常、「y」で問題ないはずです- 2.7.音声のビットレート 音声のビットレートを指定します。動画部分のビットレートはここで指定した数値を引き算した値になります。 概ね質問文にあるとおりでしょう (320kbpsより大きな数値を指定しても、違いがわかる人はまずいないと思われます。) 2.8.音ズレ処理 映像に対して、音声が全体に前後にズレている場合、修正を行ないます。音ズレは割とよく起こるので、エンコード後にしっかり確認しましょう。 (再生が進むにつれて、音声がズレる症状には対応できません。元動画、または、元音声の修正が必要になります。) 自動を選択すると、neroAacEnc.exeの機能を使って音ズレを修正します。(逆に音ズレさせてしまうこともあるので、注意が必要です。) 音声エンコーダーにqtaacenc.exeを使用している場合は、自動を選択しても音ズレの修正はしてくれません。手動で数値を入力してください。 手動で修正する場合、単位はミリ秒です。例えば、音声が冒頭からではなく、再生開始1秒後から始まってしまう場合は、-1000と入力します。逆に音声が前に1秒ズレている場合は、1000と入力します。 2.9.音量調整(夏蓮根のみ) 音量の増減をデシベル單位で指定します。 通常は変更の必要はないので、「n s」(n 半角スペース s)と入力して、次回以降質問をスキップさせても良いでしょう。 2.10.これでいいのね?(エンコード設定の確認) これまで入力した選択肢の結果が表示されます 問題がなければ「y」を。変更したい場合は「n」を入力してください 3.『MP4』フォルダにエンコードした動画ファイルが保存される 自動でブラウザの新規ページが開き、動画の確認が出来ます (もしもエンコードに成功しているにも関わらず、ブラウザが開かなかったら、ファイル名に空白が入っているのが原因です。) ブラウザの動作確認ページを閉じてしまった後に、再度同じ動画を確認し直したい場合は、「MP4」フォルダの中の「ここにD Dして動画をチェック.bat」に動画をドロップしてください。 (動画をWindow Media Playerなど通常使っている動画プレーヤーで開いた際に、音ズレや、色がおかしいなどの症状があっても、上記の方法で再生して問題なければ投稿して構いません。再生方法に違いがあるためです。) 4.動画を投稿する MP4フォルダにできているファイルを投稿します。 夏蓮根とハクリエル版では、動画ファイル名を含めたフルパスがページ下部に表示されているので、(3)で、そこをコピーすれば、(7)と(8)は一度で済みます。 flashplayerのハードウェアアクセラレーションは、一部のノートパソコンやデスクトップパソコンでは、有効にする、にチェックが入っていても効いてないことも多いですが、つんでれんこでエンコードするかぎり、無効の時に発生する問題はあっても、有効の時に発生する問題はないはずなので、最初から無効にして確認するのも手。(参考:flashplayerで発生するブロックノイズとweightp,deblockの問題 ) この際「エンコードしています・・・」といった表示がされますが、エコノミー用動画や、iPhone用動画をエンコードしているため、どんな動画を投稿しても表示されます。MP4フォルダに出来ているmp4を投稿するかぎり、通常は視聴用には再エンコードはされないはずです。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14362438
https://w.atwiki.jp/moe4x4/pages/19.html
必要スキル 刀剣 罠 物まね 投げ 調和 薬調合 落果耐性 シップ名 1次 2次 3次 アサシン 忍者 御庭番 マスタリー効果:傾斜に対して垂直に立つ事が可能 移動速度やクリティカル発生率が上昇する(移動速度6%、クリティカル発生率10%上昇) シップ装備 必要着こなし0.0 1次 2次 3次 頭(防) 1.8 2.0 2.2 胴(防) 2.1 2.3 2.6 手(防) 1.7 1.8 2.0 靴(防) 1.7 1.8 2.0 合計AC 7.3 7.9 8.8 追加効果 回避+1.0移動速度+0.5最大ST+1.0 回避+2.0移動速度+0.7最大ST+3.0 回避+3.0移動速度-1.0最大ST+5.0 サブマスFの個人的短評: 必要スキルが7つと多く構成を考えるのに色々と制限の多い複合シップ。 つける難易度が高い分マスタリー効果は素晴らしいが器用貧乏になりやすいので運用には腕が問われるかもしれない。 また1次止めでマスタリーをつけるだけの場合と3次御庭番まで育てるのとで大きく使い勝手が違う。 特に3次御庭番まで上げると必要スキルだけで630も使ってしまうので生命持久などの戦闘スキルに多く割り振れないので紙になりやすい。というかなる。 有名なハンズさんというお方の御庭番動画の影響か死魔御庭番とかもちらほらみかける。多彩なテクニックをうまく使いこなせるかが鍵だ。POTがぶ飲みは基本。 死魔御庭番構成例(深く考えてませんw) アサシン構成例(やっぱり深く以下略) 御庭番についてハンズさんのHPが詳しいので参考までに 参考リンク ↑↑絵巻の項目から張ってある動画リンクは必見w オススメの狩場:
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/52.html
概要 カタールでドカドカとクリティカルを繰り出す! 二刀でザクザクと切り刻む! ギロチンクロスは超特化でクロスインパクトを叩き込め! スキル シーフスキル アサシンスキルクエスト取得スキル アサシンクロス ギロチンクロス 装備類 アサシンの武器 アサシンの防具 アサシンのアクセ その他 アサシンの狩場
https://w.atwiki.jp/nekokapu/pages/24.html
アサシン/アサシンクロス EDP!EDP!
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https://w.atwiki.jp/hatsusuke/pages/251.html
アサシン クリード クロニクル ロシア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 プレイステーション4 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV