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https://w.atwiki.jp/killingfloor2a/pages/39.html
現在編集中 来る人により建てた鯖の難易度とかwave数とか、掛けてないパスが掛けられたりと設定が変わる。2バイト文字使ってる名前の人がいるとそうなる気がする。 - 名無しさん 2017-01-31 22 14 10 カーソルがマウスを常時右クリック等しないと表示されないバグ と 視点がぐるぐる回るバグ。 視点がぐるぐる回るバグはくっそイライラしました(´・ω・) - 名無しさん 2017-03-24 10 58 09 コントローラー抜きなさい - 名無しさん 2017-03-24 17 46 57 ZEDが自分より上の位置(階段など)にいて自分が踏まれるような状況になった時に即死した。難易度ノーマルでレベル25バーサーカーライフ満タン(アーマー100)から一発死だったので即死判定に押し込まれた模様。 - 名無しさん 2017-04-04 01 45 21 980Ti 2waySLI - 名無しさん 2017-05-03 12 26 38 たまに後ろに移動しっぱなしになる、エスケープ押してメニューを開くと正常に戻るとは言え地味にメンドイ - 名無しさん 2017-07-06 02 26 42 滅茶苦茶大量にZEDが沸くRPGMODで味方が非表示になったり自分がリスポーンできなかったりするけどスッペコ不足かな - 名無しさん 2017-07-07 11 16 38 ゲーム中に操作感度を変えようと操作設定を開くと確定でバグる - 名無しさん (2017-08-26 08 16 35) Wave終了時、自分だけzed一匹残ってる表示でトレーダー自分のみ使用できない状態になった。次Wave終了後表示上タイマー進んでいてトレーダー使えるかと思ったけど、使用できず - 名無しさん 2017-11-05 20 54 53 オフライン時、FBでMWBをKFPに撃ち込んでいると、モーション、エフェクト無しで他の攻撃を繰り出しながらビームを撃たれた。他に同じような話を聞かないから原因は自分の環境なんだろうか。 - 名無しさん 2017-11-20 17 04 49 自分もソロで起こったことがありますよ - 名無しさん 2017-11-20 19 14 51 KFPがビーム撃ってる時にMWGを当てたら、盆踊りと同時にビームバグ発生を確認。爆破床ドン→突進のフルコンボでデイリーのソロHardで即死するとは……。 - 名無しさん 2017-11-26 16 22 14 木主です。確定ではないのですが、同様のバグがオンHoEでも発生しました。レーザーの判定をだしっぱなしのまま通常行動をとるので、盾持ちBSKでもいないとクリア不可能になりそうですね・・・。条件は依然分かりませんが、レーザー攻撃中に燃やして怯ませる事で発生してるっぽい? - 名無しさん 2018-01-21 04 13 26 クランプスの吸い込み攻撃を食らった時、味方が怯ませた場合なんかハマって少し動けなくなる時があったんだけど、今初めて死ぬまで(時間にして1分以上)ずっと動けないほどハマった・・・ - 名無しさん 2017-12-18 20 12 59 最近途中参加でお金が0の時があるんだけど、やっぱバグだよね - 名無しさん 2017-12-26 03 44 06 やっと修正される模様。 - 名無しさん 2018-03-03 20 08 36 リロードとグレネードが出来ないバグがある、キーバインド変えてもダメ、本当に腹立つ - 名無しさん 2018-01-17 00 07 29 ユーザーのKFファイルからConfigini消して入れなおしたら治ったよ - 名無しさん (2019-12-02 02 13 09) VSサバイバルでスペシメンの自爆技を使うと高確率でエラー吐いて落ちます - 名無しさん 2018-01-24 19 52 29 あとスペシメン側だとエラーはきやすい気がする - 名無しさん 2018-01-24 19 53 05 武器を持ち替えた時ほんの何発か弾が減る事があるな。1発2発ぐらい減るだけだから致命的ではないけど - 名無しさん 2018-01-25 03 31 35 必ずといっていいほどある。リロードしたのに、武器を持ちかえるとマガジン内が1発減って、残弾合計は1発増えてる状態。チョークバーン49/501て感じで。 - 名無しさん (2018-06-13 02 23 50) one版でステージ悪夢が高確率でフリーズしますねぇ… - 名無しさん 2018-02-27 06 27 36 よくわからんがクランプスの巣でラストのエリアにワープしたときに真っ暗な画面になった。ボスのムービーが入ると戻るから、同じような現象になった人は途中で抜けたりあきらめたりせずにトレーダーでぶきだけ揃えておくといいかも。 - 名無しさん 2018-03-03 11 47 29 NormalShortで鯖立てして悪夢野良6人でボス、アボミネーションが2体時間差で出現。ping高い人が数名いたから、同期がうまくいかんでバグったとかかな?鯖設定はアプデ以外弄ってないから完全に謎 - 名無しさん (2018-05-26 03 13 27) ソロでも発生したぞ。一体戦ってある程度体力減らしたらもう一回カットシーンが流れて二体目登場。お前はC○Oのイ○フェクテッドタ○タンかよと叫んで負けた。 - 名無しさん (2018-05-26 08 46 20) E.D.A.Rトラッパーのビームを避けてもプレイヤーに当たってないのに拘束される。まあ仕様なんだろうけど。 - 名無しさん (2018-07-07 17 17 16) 銃撃ったり構えると視点があらぬ方向に行ってしまうんですが対策等ありますか? - ナナス (2018-10-22 20 18 37) マウスが飛んでるんじゃないの? マウス変えたり、マウスパッド変えてみては - 名無しさん (2018-10-23 18 18 15) 最近、ボス戦途中でよく回線落ちするようになった。JP,HK,KORどのサーバーでも落ちる。fps119でてるし、pingも2桁なのに。 - 名無しさん (2018-11-10 03 12 13) トレーダー画面で好きな武器を買う→トレーダー画面左上からperk変更 をすると、買った武器が表示されなくなるバグを発見。そしてなぜか右側の買い物リストの中には、先ほど買った武器が表示されている。だから同じ武器を2つ持てちゃう。重さの制約は当然受けるけれども。 - p (2018-11-26 11 51 02) コマンドーの15lvスキルの弾薬20%持てる奴あれを最初に選んだ状態で始めても増えてないのだがおんなじ奴おる?ちなみに途中で切り替えたらちゃんと反映される - 名無しさん (2019-05-17 17 01 56) プレイしていると急に終了してしまいます、インストールをやり直しても治りません。 - 名無しさん (2019-06-29 22 19 37) スワットでパークレベル上げ鯖でプレイ中武器欄に武器と書いてあるアサルトが入っていました - 名無しさん (2019-07-02 01 00 52) 持っても透明でadsとかはできますが高レート高反動でダメージもほぼ出ません重量は6と出てましたがトレーダーでは見えませんでした - 名無しさん (2019-07-02 01 02 12) なんかこの頃武器交換がバグって9mに持ち帰ると持ち替えアクションが3連続してメインにもどったり交換できなかったりする - 名無しさん (2019-09-10 11 34 03) 掲示板にも書いちゃいましたがこっちの方が良いみたいなので。PC版久しぶりに起動したらパッド十字左が利かなくなりホイールが回せず困っています。他では左入るのになぜホイールが回せないのでしょう? - 名無しさん (2019-11-18 19 16 56) Steamでしたら多分、コントローラー設定を開くと右スティックの設定が「ジョイスティックマウス」になっているからだと思います。この設定でカメラワークだけを見ると正常に動いているように見えますが、内部では「右スティックの操作をマウス操作に変換して出力」になっています(メインメニュー画面で右スティックのみで操作するとカーソルの動きが変になると思います)。しかしゲームパッドの十字左ラジオチャットは「ホイール操作」しか対応していないのです(PC操作でのラジオチャットはFキーでマウスを使用しないため)。右スティック操作時のみ、PC操作の設定が適応されている…みたいな感じです。なので解決方法は、KF2のコントローラー設定を開き、右スティックの設定を「ジョイスティックマウス」→「ジョイスティック移動」に変更してください。名前がまぎらわしいですが、これがホイール操作に当たります。私も同じことが起きましたが、これで解決しました。長文失礼。 - 名無しさん (2019-12-03 17 00 16) 直りました!ありがとうございました! - 名無しさん (2019-12-10 18 37 55) マトリアークを倒しても、イベントのカウント増えないのですが同じ人いますか? - 名無しさん (2019-12-15 12 22 35) サーバー入ろうとしたらクラッシュからのゲーム強制終了で、バグレポート送ったらファイルが揃ってないとか書いてあったのですが、Steamのファイルの整合性を確認しても問題なし。再起動してもう一度サーバー入ろうとすると複製UIDで入れず。なぜかサーバーメンバーには自分の名前がある…という現象が良く起きるんですがどなたか対処法分かりますか? - 名無しさん (2020-01-08 23 41 47) ゲーム起動出来ない - 名無しさん (2020-02-13 11 14 41) ファイルの整合性を確認 - 名無しさん (2020-02-13 13 13 36) 金貯めてもらえる木箱がインベントリに追加されないんだけど - 名無しさん (2020-04-19 14 19 36) 途中で送信してしまった。 - 名無しさん (2020-04-19 14 20 16) 途中で送信してしまった。 金貯めてもらえる木箱がインベントリに追加されないんだけど直し方?とか対策とかありますか? マッチクリア後にもらえる課金箱とかは普通に手に入るんですが… - 名無しさん (2020-04-19 14 23 05) 遅延かなんかで表示されてないだけ。KF2内のインベントリ画面でSteamオーバーレイ(デフォでShift+Tab)を開いてもう一回Shift+Tabで即閉じすれば反映される - 名無しさん (2020-05-17 15 09 25) 2019年9月のログに報告上がってた武器交換不可能になるバグ、実は俺もずっと前からあって最近また出た。スロットに収まってるはずの武器が表示されなくなって選択不可能になる。今日はスロット1番3番4番が消滅してHoEでパーティに大迷惑かけた。なんでこんなヤバイバグ放置してんだろう。 - 名無しさん (2020-10-13 22 25 55) いろいろ調べてみたら武器がスロットから消失する似たようなバグが公式フォーラムに2015年に投稿されて放置されてる。なにやってんのトリップワイヤー - 名無しさん (2020-10-13 22 36 24) 非コマンダーでガトリングガン持つとマウスの感度が下がる。手放してほかの武器に持ち替えても・ほかの武器を拾っても継続。落ちてるからって安易に拾わないように。 - 名無しさん (2020-11-03 04 25 24) トレーダーを閉じる際に、メニューやチャットを素早く開くと操作不能になることが何度かあった。Escで復帰できることもあるが、完全に動けなくなることもある。死んだら直った。 - 名無しさん (2020-11-04 12 18 42) サーバーが見つからないな~と思ったらスキンが全部消えてストアも開けなくなっていた。なんだこれ...なんだこれ... - 名無しさん (2020-11-05 23 20 03) β版と連携したら普通に直りました。すみません。 - 名無しさん (2020-11-06 05 36 11) リロードとグレが投げられないバグになって上に書いてるファイル入れ直す方法試したんだけど直らなかった・・・ - 名無しさん (2020-12-02 23 18 27) どなたか直し方知ってる方いませんか? - 名無しさん (2020-12-02 23 18 58) しばらくDoshヴォールトの木箱が取得しても反映されないままなのですが、同じ方いらっしゃいますか…? - 名無しさん (2021-07-04 17 55 03) パークが全て - 名無しさん (2021-08-21 02 31 13) 9mm拳銃とナイフと注射器が消える時あるんだけど - んちこ (2021-09-04 05 14 23) 名前 返信したいコメントの左にある○を押した上でコメントをすると、その下に書き込みが反映されます。ログが流れるのでレスや似た話題、共通性のある話題は必ず上記の方法で繋いで下さい。
https://w.atwiki.jp/orehomu/pages/7.html
未解決のバグ 解決済みのバグ バグ報告コメント(投稿に返信可) 未解決のバグ 最新版ver.0.5.22 β 自爆兵を自爆させてもモナーさんが弱体化しない。 調度品改造のハンモックの必要素材が被っている。 報告時ver.0.5.21 β 最新版にて動作検証中 ②ヘソに淫具を装着時、淫具の装備効果(苦痛等の数値)が反映されない。 研究所の指輪を使用する扉の先の階段で、右端を通ると次のフロアへ移動できない。該当箇所画像 「あたまよくなるくすり」の効果が失伝呪文解禁前だと適用されない。 報告時ver.0.5.20 β 最新版にて動作検証中 スリングに青+風で発動するエンチャントですが、「風」がスリング貼付け不可。 盾に船+楯で発動する特殊エンチャントですが、そもそも「船」は接尾限定なので不可(楯+船でもやっぱ駄目でした) 赤の+星(シャア)がランク4素材でしか発動せず、太陽+息子(エステバン)が近接でしか発動しない。 報告時ver.0.5.19 β 最新版にて動作検証中 ③戦闘時の「アイテムの使用」が正常動作しない場合がある。 ④無限の迷宮にて、DB読み込みエラーが発生。(後衛がアイテム待機中に前衛がダウンして位置情報が変わったのが原因?)詳細報告動画 https //i.imgur.com/61ZgHdS.mp4 解決済みのバグ 解決済みのため、折り畳み + ver.0.4.3 β ver.0.4.3 β 装備一覧の表示が残り続ける 起きる条件・予想される原因所持装備品がそれなりに多いときに装備画面で 装備を外す を選ぶ。 対処法表示が残ったら 装備を外す にカーソルを1回戻してから他の装備またはキャンセルボタンで選択を終える。 這い寄る混沌が特殊エンチャントにならない 起きる条件・予想される原因設定ミスが原因? 生命の霊枢の宝箱からの入手時点で青字になっている。 死召銀の装飾品に貼付しても青字。 対処法入手時だけ古いバージョンにしてエンチャントの抽出はしない。 入手時に黄色になっていればそのまま使い続けられる。 ver.0.3.8 βのリンク + ver.0.5.18 β ver.0.5.18 β 神官/魔導師と異なり、魔導師/神官の魔力消散がサブスキルとして使用できない魔/神が魔力消散をサブスキルで使用できないのは仕様とのこと。 魔力の消散使用時に「霞を唱えた」と表示される(効果は問題なし) 特殊エンチャントの「使用」が可能になりましたが、装備しているもの限定な上にMPを消費しているので結局「スキル習得」と変わっていない模様です。装備しているアイテムのみ「使用」が可能。この場合MPは消費しない。 貸与先の地下墓地でグールが表示されていない(貸与したホム履歴を見るとグールに凌辱される事があり、ゾンビと蠅ではドロップしない血塗れの塊も出る) アイテム選択時に設定のキー位置保存が働かなくなっています。 + ver.0.5.19 β ver.0.5.19 β 武器の切替(右矢印キー)を行った時とアイテム使用時に行動コマンドのキー位置保存が初期化される メインクラスの選択時、メンバー一覧でキャラクターの能力を表示した後にキャンセルキーを2回押して選択に戻ると、選択肢や選択肢の背景・選択箇所の点滅が消えるなどが発生する場合があります ホムンクルスの錬成でホムンクルスを選んで「錬成を開始する/中止する」の選択が出た際にキャンセルするとパーティ編成他が上に表示された状態になり、「錬成/交配/生殖/戻る」の選択肢が見えづらくなります。(この際、直前に交配で交配相手のメニューを表示していた場合はパーティ編成の代わりに交配相手のメニューが表示されます) + ver.0.5.20 β ①モレラ窟の廃れ寺のマップ右下(ゲジ出現地域)の花付近に透明な足場があります。詳細報告動画 https //i.imgur.com/cX7iJVM.mp4 バグ報告コメント(投稿に返信可) 肛門条虫を装備してると戦闘1ターン目のメッセージ読み込みでエラー出て止まりますね - 名無しさん (2022-02-01 00 38 11) ver0.5.14で焦点化すると必ず最大値になるっぽい?Rank4武器で試したけどドロップ、店売り、製造どれもすべて25になった。 - 名無しさん (2022-02-08 11 14 41) 作者様がツイッターで0.5からの仕様だって言ってた。よくある質問のとこ直しておこう。 - 名無しさん (2022-02-08 23 21 14) 詳しい条件わからないけど、戦闘中に回復アイテム(HP、マナ、毒治療、蘇生なんでも?)を使うと敵がアイテム使ってホム達全体が回復します。ただ、ちゃっかり回復アイテムの残数は減ります。しかし - 名無しさん (2022-04-30 19 44 49) 途中送信失礼。しかし、敵の攻撃行動をホム達への回復で上書きされる=攻撃してこないですし、アイテム1回で全体回復なのでかなりゲームバランス壊れるバグです。 - 名無しさん (2022-04-30 19 48 10) ttps //imgur.com/a/MQGKlI4 Ver0.5.19、無限の迷宮にて、DB読み込みエラーが発生しました。 (後衛がアイテム待機中に前衛がダウンして位置情報が変わったのが原因?) 直近ターンの動画を上げました。 - 名無しさん (2022-05-03 00 54 14) ttps //imgur.com/a/xR2O5yB 【Ver0.5.20】モレラ窟の廃れ寺のマップ右下(ゲジ出現地域)の花付近に透明な足場がありました。隠しギミックではない…よね? - 名無しさん (2022-05-09 14 06 25) 最新版にてバグ動作検証してますが、③、④のバグは再現が難しいので、改善確認出来ましたら報告頂けると助かります。 - 名無しさん (2022-05-09 21 24 37) ver.0.5.21にて、研究所の指輪を使用する扉の先の階段で、右端を通ると次のフロアへ移動しません。具体的な場所はSSをwikiのアップローダーにあげました。 - 名無しさん (2022-07-17 15 23 59) ver.0.5.21にて。バグというかセリフの不整合ですが、旧研究施設で1Fのエレベーターをスルーして2Fのエレベーターに入った場合にマースさんが「上のフロアに制御室がある」旨の発言をします。(制御室は2Fにあるので同じフロア) - 名無しさん (2022-07-20 20 52 36) 二重罠の構えが「前衛のみ」に変更されてますが後衛でも普通に使えました - 名無しさん (2022-10-04 21 24 25) バグか分らんのですが、最近1才3ヶ月位で廃棄処分になってしまいます。 - 名無しさん (2022-10-06 15 18 30) 近親のホム同士で交配してる場合は寿命短くなるようになったけどそれではない? - 名無しさん (2022-10-06 16 15 01) ホム同士の交配はまだなんですが、モンスターの近親は関係してるかもです。 - 名無しさん (2022-10-07 00 35 47) New!恐らく解決しました。 - 名無しさん (2022-10-07 14 45 34) New!途中で送信してしまいました。薬物中毒の為っぽいです。 - 名無しさん (2022-10-07 14 47 03) New! 名前
https://w.atwiki.jp/subofseiban/pages/42.html
「…」 概要 日本の端に流れていた仮面。それが祀られ、神となったモノです。今回は仮面舞踏会の仮面がベースで、一応、ある人物の格好をしていますが、 存在的には仮面舞踏会の歴史そのものであり、様々な人格、経験を備えています。今の姿は、仮面を拾った巫女の姿をコピーしているという設定ですが、 ぶっちゃけ作者のノリの産物。褐色いいよね、褐色。多分のじゃロリ。 仮面舞踏会は娯楽である一方、要人暗殺等のいろいろな事件が起きており、匿名性が高いって怖いよね。治安敵にも昔のネットみたいにフリーダムだったろうし。 さて、本来パーントゥは五穀豊穣の神であり、体に纏った泥によって魔を払い、浄化を行うことが出来ますが、クラスがアサシンであること、そして正体が群体であることから 「悪意」を抑え一つの人格にまとめるためにそれらの能力は使えなくなっております。 性格 色々な人格が統合された結果、落ち着いたというか老成しております。 ただし、五穀豊穣の神でもあるので、それを妨げるモノには容赦しない。 下着はつけない主義。風が心地よい… 方針 基本的にはマスターに従うタイプ。 方針(聖板戦争での立ち回り方) 方針を入力してください 戦闘スタイル(強み・弱点含む) 群体ゆえの思考速度・各種技能に優れており、肉体的には強くないものの、不意打ちや情報収集の面に強い。 策を張り巡らすタイプなので、その策を強引に突破してくる相手は苦手。 パートナーについてどう思っているか その紅くそり立ったモノ――良い。 台詞の例 「…」 「ぬし、どうしても着て欲しいというのならば…、Yシャツ、とやらを所望する。大きくて、白い奴を。それで事足りるのじゃ。…下着?拒否する。」
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/419.html
【クラス】 アサシン 【外見】 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ +霊基再臨LV1 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。 その背中からは2本の蜘蛛の足が生えている +霊基再臨LV3 貫頭衣と太ももを大きく露出させたショートパンツ姿、頭髪は濃紺のショートボブ。両耳に赤褐色の玦状の耳飾り 両手足に金色の装飾が施された金具を装着。 背中から生える足が2本から8本、目の色が黒から赤に変わり、額には蜘蛛の複眼を連想させる赤い点が6つ現れる +最終再臨 暗い闇を背景に広がる大きな蜘蛛の巣。そこに這う様な姿勢で顔だけを上げてこちらに凄惨な笑顔を浮かべる都知久母 【真名】 其の伍:戦場は紅に染まる(5)クリアで開放 +... 都知久母 【性別】 女性 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身のスター発生率をアップ 【固有スキル】 無辜の怪物:C クリティカルスターを得る(3ターン)&自身にターゲット集中(1ターン) 気配感知:B 敵単体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)&敵単体の回避状態を解除 まつろわぬ民:A 自身の防御力をアップ(3ターン)&自身のスター発生率をアップ(3ターン)&自身のクリティカル威力をアップ(3ターン) 【宝具】 『????・??????(*****クリアで解放)』 ランク:C 種別:対軍宝具 種類:Quick 敵単体に強力な攻撃 敵単体のクリティカル発生率をダウン&自身に回避付与(1ターン) 【マテリアル】 我らを滅ぼした事は赦そう。弱肉強食は世の常だ。 赦せないのは人である自身が化け物だとされた事。 化け物へと貶められたこの身の恨み、容易く晴れると思わぬ事だ。 +絆LV1で開放 身長/体重:153cm・49kg 出典:『土蜘蛛草子』『日本書記』『常陸国風土記』 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:女 +絆LV2で開放 まつろわぬ民の頭領の名称として多用される土蜘蛛。その内の一人。 現在の茨城県にあたる常陸の国にて朝廷と争った部族の長として彼女の名は常陸国風土記に記されている。 刹那的な快楽主義者で好戦的な女性。 +絆LV3で開放 彼女らは朝廷に反逆した民というだけで何の変哲もない人間であった。 だが時代が進み、ある武士に退治された存在として土蜘蛛の名が挙げられて以降、彼女らにつけられた"土蜘蛛"という呼称はまつろわぬ民を差す物からおぞましい妖怪を差す物へと意味合いを変えていった。 その結果、座における彼女らにも無辜の怪物のスキルという形で魔性の特性が付与される結果になってしまい、蜘蛛の足や蜘蛛糸の射出といった妖怪由来の能力を得ている。 なお、この土蜘蛛という存在を世に知らしめた武士こそが、源氏の誇る怪異殺し・源頼光である。 +絆LV4で開放 +絆LV5で開放 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放
https://w.atwiki.jp/eorzea14/pages/381.html
アサシンベタ [#d636169c] コメント [#f79ce0cb] アサシンベタ アイテムレベル 47 棲息場所 湖沼 釣り上げ条件 なし 釣れる場所 釣れる餌 泳がせ釣り 納品 使用製作レシピ コメント アサシンベタについて情報、修正以来等ありましたらこちらへおねがいします。 名前
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/502.html
修正済みの不具合については修正済へ移動させること。 バグだと思われるような現象を見つけても、システムの仕様であるという可能性もあるので注意。 バグシステム関連覚醒補正ブレバグ 機体関連AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ スマルトロン敵機挙動バグ vsモバイル関連 修正済バグ23/8/1修正カラミティアシスト増殖バグ 24/1/18修正デュエル横倒しバグ バグ 現在発覚しており修正されていないバグのまとめ。 システム関連 覚醒補正ブレバグ 初代EXVSからある謎現象。 特定の機体の特定の技だけ何故か攻撃補正が「本来の数値+0.1~1.0%」かかる。 これが全くの不規則で、数も多いため記載しきれない。 (今作ではF覚中Zの変形格闘、マスターの一部格闘で報告されている) 作品を跨ぐと見つかったりいつの間にか治っていたりもするので、検証するとなると全機体の全技を調べなければならず、把握しきれないバグ。 覚醒以外にも特殊な防御補正が重なるなどで発生する可能性あり。 ダメージ計算における小数点切り上げが関係している? 機体関連 AGE-3ブースト回復バグ 全感応ファンネル“アイオス”使用不可バグ 該当機体エクストリームガンダム type-レオスII Vs. アイオスを展開後、レバー入れサブを入力後時折サブがリロードしても使用不可になる。 包囲を指定した相手が坂道や建物付近にいるとファンネルの数基がオブジェクトの中に潜り込んでしまい、攻撃を完了できずにオブジェの中でウロウロしてしまうのが原因。 MBから続く深刻なバグであり、この間は降りテクが封印されるので立ち回りに制限が生まれる等かなり影響が出てしまっている。 スマルトロン敵機挙動バグ 該当機体:アヘッド脳量子波対応型(スマルトロン) N格闘の3段目のサーベル投げで強制ダウンを取った際、自機がBDを吹かしている方向に敵機が飛んでいくというバグ。BDを使用しないと自機から見て奥方向に飛んでいく。 vsモバイル関連 現状不具合等が多すぎるため詳細割愛。 修正済バグ 23/8/1修正 カラミティアシスト増殖バグ 該当機体カラミティガンダム (参考動画) 特殊格闘を連打すると、アシストのフォビドゥンガンダムが2機連続で呼び出せてしまうバグ。突撃と射撃を連続呼出することも可能。 覚醒技のアシストとは共存できない(覚醒技入力時に場に出ているアシストが消滅するため)。 今作でキャンセルルートを追加したことによる弊害と思われる。 24/1/18修正 デュエル横倒しバグ 該当機体デュエルガンダムアサルトシュラウド 他機体でも発生するかどうかは不明。 このバグが発生すると機体グラフィックが頭を斜め下に向けた角度で横倒しになってしまう。 特殊格闘格闘派生と同時に射撃CSを入力すると、アーマーをパージしつつも、AS時射撃CSのモーションによってAS判定も持続してしまう。 このタイミングで格闘を入力すると、AS時N格闘のミサイル2発発射と、パージ格闘派生が同時に処理されてしまいバグが発生していた模様。 通常通りBDや盾、攻撃は可能。 強制ダウンや受け身不可ダウンで地面に落ちると空中でのダウン中のような回転モーションが止まらなくなったり、 バウンドダウン系の攻撃を受けると地面に叩きつけられたタイミングで床を勢いよく滑り、しばらく滑ったのち突如跳ね上がるといった不可思議な挙動が起こる。 また地形への接触判定が見た目とずれているのか、移動時に地形によっては機体がそのまま地形にめり込んでしまい、足先だけを残してステージから見えない位置に埋まってしまう。 この状態だとステージの壁をすり抜けて飛び出てしまったり、床下の着地判定をすり抜けて無限落下に陥ってしまう状況もある模様。 さらには床を抜けて床下にある着地判定に乗った後、ASに換装することで機体の姿勢を元に戻し自由に行動するといったことも可能だった。 EXVS2のゲドラフバグを思い起こさせるようなバグだったが、そちらとは違い機体選択不可になることは無くアップデートで修正された。
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イベント「空の境界/the Garden of Order」で配布された★4アサシン。初のコラボ鯖にして第5弾配布鯖でもある。 カード構成はQuick2枚(4hit)、Arts2枚(2hit)、Buster1枚(1hit)。Exは5hit、宝具はArts属性3hit。 Arts2+1枚の初のArts型アサシン。hits数のバランスが良く、全体的にカード性能は高め。 NP効率はスキルの存在も加えて非常に良好。ArtsのみならずA補正付きのQuickも実用域の総合性能を誇り、 「直視の魔眼」を発動した宝AAのアーツブレイブチェインが全てクリティカルになればNPも100%以上取り返せる。 混沌・善・人属性。その出自からか「特別な星の力」扱いとなっており、ギルガメッシュの宝具の特攻対象外になっている。(*1) スキル シンプルながら使いやすい複合スキルが多く、優秀。 【スキル1】直死の魔眼 A CT 7-5 1Tの自身の無敵貫通&Arts強化、敵単体への即死耐性ダウン。 宝具との相性が抜群なArtsカード性能&即死確率上昇効果が揃う。 加えて無敵貫通効果もあるので、無敵や回避している敵にもダメージを与えられる。 【スキル2】心眼(偽) A → 雨に出遭う B CT 8-6 1Tの回避効果と3Tのクリティカル威力アップの汎用スキル。 1Tの回避状態で敵のチャージ攻撃をやり過ごせる。 また、副次効果のクリティカル威力アップもクラススキル「単独行動」や強力なQuickとのシナジーで活かしやすい。 2023/10/11実装の強化クエストクリア後は、最大40個の即時スター獲得が追加される。 【スキル3】陰陽魚 B CT 8-6 NPを最大30%獲得する代わりにHPを減らすデメリットを持つ。 スキル上げによる効果上昇幅は少ないが、CT短縮と合わさると無視できない効果になる。 HPが1000以下でも使用はでき、HP1が残る。 宝具「 唯識・直死の魔眼 (ゆいしき・ちょくしのまがん)」 Arts属性の防御無視の単体攻撃宝具。威力も即死確率も高く非常に優秀。雑魚をほぼ確定で即死させる。 Arts属性なので、後続のArtsやQuickでのゲージも稼ぎやすくできるのはメリット。 「直死の魔眼」の効果である即死耐性ダウンと併用することで、キメラなどの大型コモンエネミーを高い確率で即死させられる。 ただし、即死耐性が著しく高い敵ボスや大型エネミーには今までと同様に即死はほぼ通らない。 確率自体は数%あるので「通ったらラッキー」を一応期待できる…が、あてにはしないのが得策。 即死させられずとも、配布ゆえの宝具の重ねやすさと「直死の魔眼」のおかげで火力は高い。 そのうえ、無敵貫通+防御無視で高火力を確実に通すことが可能。 2019/4/25にまさかの宝具強化が実装された。 強化倍率は標準通り、さらに攻撃後に3Tの防御ダウン付与まで追加と大盤振る舞い。 配布鯖のためイベントさえこなしていれば宝具Lv5になっていることもあり、アサシン全体で見てもトップクラスの火力を誇る。 防御ダウンの倍率は宝具Lvに依存しOCによる上昇はない。実質20%固定であり、即死の通りづらいボス格への追撃威力が上がる有用な効果。 総評 総合して、癖のある性能のサーヴァントが多い星4アサシンの中で素直なアタッカー。 彼女を皮切りに多数のArts型アサシンが実装されたが、後発のサーヴァントはNP効率もしくは火力のどちらかに悩まされるサーヴァントが多い。 しかしながら彼女自身は平均的で自バフで大きく強化できるArts、優秀なQuickおよびEXを併せ持つためNP効率、星出し性能のどちらも高く、スキルで星を産む→「心眼」で強化したクリティカルで火力を出しながらNP回収→高レベル宝具で大ダメージ、という流れで自己完結まで持っていける。 ここにNP30%チャージスキルまであるためNP効率はArts型アサシン内でも突出している。 同じ★4アサシンでカード構成も同じなエミヤ〔アサシン〕にはスター発生理論値でこそ劣るものの、NP効率に大きな差があり扱いやすさではこちらに分がある。 また、先述の宝具強化によりエミヤ〔アサシン〕に対しては同宝具Lvでも火力面で上回ることとなった。 とはいえ両者は競合相手と言うよりはむしろパートナーとして優秀。NP効率の劣悪なエミヤ〔アサシン〕のAチェイン補助を行ったり、「スケープゴート」によって両儀式〔アサシン〕の「心眼(偽)」の回避とクリティカル威力アップの両方の効果を活用できるようになる。 2023/10/11に巡礼の葉で交換できるようになり、アペンドスキルが容易に開放できるようになった。 これにより、式はアーキタイプ:アースの宝具の恩恵を受けられる「今を生きる人類」なので、アーキタイプの宝具をうつ前提なら、NP装填礼装無しでも宝具をうてるようになった(陰陽魚のスキルが10)。 白紙地球のフリークエストのコイン相手に即死が確定なのでうまく使おう。 相性の良い概念礼装 クリティカルアタッカーとしても宝具アタッカーとしても優秀、かつゲージ効率が良好なので選択肢は広い。 宝具と通常攻撃の両方をまとめて強化できるArts強化礼装のフォーマルクラフトやもう一つの結末 優秀なQuickも強化できる静穏なひと時 クリティカルアタッカーとしての運用を大幅強化する熱砂の語らい 長所である宝具火力を大幅強化する黒の聖杯 Arts強化とNP50チャージを併せ持つダイブ・トゥ・ブルー あたりが候補か。
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柳生九兵衛&アサシン ◆RzdEBf96bU ―強くなれ九兵衛 お前は男だ 父上やおじい様が僕を守るためだと知りながら、どこかで恨んでいた ―私 九ちゃんの左目になる 妙ちゃんの心を知っていたのに僕は目を背けていた ―みんな 自分の護りたいもの護ろうとしただけ …それだけだ 僕だけが妙ちゃんを守れると思い込んでいた 僕が皆に守られていることにも気づかずに 初めはあこがれだった。同じ女の子なのに強く生きていられる君に。 でも、その笑顔の裏に隠れるものを知って護りたいと思った。 だけど、何一つ護れていなかった。 護るどころか、君に勝手な重荷まで背負わせてしまって。 僕は…弱い。 ふと頬に一滴の涙が落ちた。 見上げると妙ちゃんが泣いていた。 僕のことをまだ親友だと言ってくれた。 男も女も関係ない。僕は僕だと言ってくれた。 君の気持ちを見て見ぬふりをした僕なんかを。 君の変わらない優しさに、堪えきれず涙が毀れそうになる。 今まで男であり続けるために堪え続けてきた涙が。 「妙ちゃん、…ごめ―――」 突然視界が歪んだ。 誰の声でもない少女の笑い声が聞こえる。 深く昏い処に意識が引きずり込まれる。 だめだ。まだ君に、謝れていないのに。 必死に手を君に伸ばそうとする。 だけどその手は届かなかった。 こんなに近くに君がいてくれたのに。 「―――九ちゃん?」 妙は先まで腕の中にいた少女を呼びかけた。 腕に残された温もりが偽りかのように、少女は世界からいなくなっていた。 ▽ 凛とした静寂に包まれた道場、一人少女の木刀が風を切る音のみが静寂に波紋を立てる。 木刀を振るたびに、少女の結んだ髪が左右に揺れる。 「随分と熱心なことね、九兵衛。」 「…アサシンか」 道場内に突然として新たな少女が現れた。 見ると対照的な姿の二人である。 九兵衛と呼ばれた眼帯の少女は男装に身を包み、女であるということを隠そうと見える。 対してアサシンの少女は、ミニスカートに足を包み女であることを前面に出した衣装である。女であることを武器にしている証拠である。 「別に熱心じゃないよ。ただ、僕はこの聖杯戦争で何をすればいいのか…わからない。 だからいつものように剣に励んでいるだけだ」 「ふうん、何か願い事とかはないの?」 「願いか…。別に聖杯に掛けるような願いは持っていない。ただ僕はみんなのところに帰りたい。 帰って妙ちゃんや新八君、父上、おじい様、みんなに…謝りたい」 九兵衛は俯きながら道場の片隅に腰を下ろし、アサシンもそのそばに座った。 「でも、怖いんだ。僕のわがままのせいで、父上やおじい様の心づかいを踏みにじって、 新八君の気持ちも下らないと言い捨てた僕が、例え帰えれても皆が赦してくれるのか…」 俯いて震える九兵衛を、アサシンは静かに頭を撫でた。 九兵衛は顔を上げアサシンの方へと顔を向けた。 まるで自分の姉であるかのように、とても優しい顔で見ていてくれた。 「大丈夫よ。アタシだっていろいろと間違ったり人をだましたりしてきた。だけど、そんなアタシにも赦してくれる人がいた。 あなたを今まで守ってきた人だもの、きっと許してくれるはずだわ」 「アサシン…それでも、僕は…」 「…そうね、あなたの恐れはあなたのものだもの。最後に乗り越えるのはあなたしかいない。 …でも、あなたが自分の弱さを、恐怖を乗り越えられるまで…アタシはあなたの傍で戦うわ」 アサシンの言葉に、九兵衛はどこか羨ましさを感じていた。 同じ女の子でありながら、強く生きるアサシンに、妙の姿を重ねて。 ふと目の前が滲んでいることに九兵衛は気づいた。 何故か涙が毀れそうになっていた。 瞳を掌で覆い、涙をぬぐった。 今はまだ、泣くときじゃない。涙を流すのはすべてが終わった時だ。 涙を心の奥にしまい、九兵衛はアサシンに仄かに笑って見せた。 【クラス】 アサシン 【真名】 ブルー@ポケットモンスターSPECIAL 【属性】 混沌・中庸 【パラメータ】 筋力E 耐久C 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 気配遮断:C(B) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 【保有スキル】 ポケモントレーナー:B ポケモンバトル、育成、捕獲、知識など、ポケモントレーナーとしての総合的な実力。 Bランクであれば、トップクラスのトレーナーであることを示す。 変装:C 変装の技術。手持ちポケモンのメタモンの力を利用して行う。 Cランクならば、人間であれば親しい者でも騙し通せるレベルで変装できる。 また変装中は気配遮断スキルが1ランク上昇する。 色仕掛け:E 自身の色香を利用して異性を誘惑する技術。 精神干渉耐性スキルで対処可能。 スリ:B 他者の物品を気づかれずに盗み取る技術。 化える者:A ポケモントレーナーとしての固有能力。 ポケモンの進化について、高い知識を有する。 Aランクならば、ポケモンの進化のタイミングの察知、初見のポケモンでも進化条件が推測可能のレベルである。 【宝具】 『今より化われ、獣たち(ポケットモンスター)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;30 最大補足: #65293; ブルーと共に戦ってきた手持ちポケモンたちが宝具と化した。 それぞれがEランク相当の気配遮断スキルを有している。 自らが収まっているモンスターボールがアサシンとのパスとなっており、これが破壊されると パスが途切れて、消滅する。 手持ちポケモンは、以下の6匹である。 ぷりり(プクリン♀) 特性:メロメロボディ カメちゃん(カメックス♂) 特性:げきりゅう メタちゃん(メタモン) 特性:じゅうなん ピッくん(ピクシー♂) 特性:メロメロボディ ニドちゃん(ニドクイン♀) 特性:メロメロボディ ブルー(グランブル♂) 特性:はやあし 『水勢の激流(ハイドロカノン)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:20 最大補足:80 キワメ婆との特訓でアサシンとカメックスが習得した水タイプの究極技。 激流のような水の砲撃を放ち、攻撃する。 使用後一ターンカメックスは技の使用の反動により動けなくなる。 『弱さを乗り越えて、三翼よ羽ばたけ(サ・ファイ・ザー)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 #65374;30 最大補足: #65293; アサシンが幼少時代、ホウオウにさらわれた時の弱さと恐怖を克服したことから得た宝具。 伝説の鳥ポケモン、サンダー、ファイヤー、フリーザーの3匹を召喚する。 通常のポケモン召喚よりも魔力消費は格段に高くなっている。 【人物背景】 図鑑所有者の一人である少女。ちゃっかりとした性格で、女であることも時には武器にする。 幼少期仮面の男にホウオウを利用して連れ去られ、その時の恐怖から鳥ポケモン恐怖症となる。 その後、シルバーと共に仮面の男の元から脱出する。 脱出後は、オーキド博士からゼニガメを盗む、レッドに偽アイテムを売りつけるなどの悪事を働いていたが、 ポケモンリーグにて自分の孤独、レッドやグリーンへの羨望を吐露し、オーキド博士に赦してもらい、第3の図鑑所有者となる。 第2章では、四天王に対抗するための力にイエローを見出し、彼女をサポートする。 第3章では、仮面の男との因縁を清算するために闘いに挑む。 ホウオウを操るカリンとイツキの前にトラウマに呑まれかけるが、シルバーの思いを受け止め弱さを乗り越える。 第5章では生き別れの両親を再開直前ロケット団にさらわれ、ショックに打ちのめされるが、自身の運命の決着がため戦いを決意する。 しかしサキのポケモンの攻撃により仲間たちと共に石化する。 第6章で、エメラルドの願いにより石化を解かれ、図鑑所有者10人でガイルとの決戦に挑む。 【weapon】 ポケモン図鑑 盗聴器や発信機、改造シルフスコープなどの発明品 【サーヴァントとしての願い】 九兵衛が弱さを乗り越えられるまで戦う 【マスター】 柳生九兵衛@銀魂 【マスターとしての願い】 元の世界に帰って皆に謝りたい 【weapon】 無名の日本刀 【能力・技能】 神速の剣の使い手 【人物背景】 左目に眼帯をした柳生家次期当主にして、柳生家始まって以来の天才ともいわれるほどの剣の達人。 生まれた時母親が死に、父が「後妻を迎えて九兵衛の居場所がなくなってしまわないように」と考えてあえて男として育て上げた。 女の子でありながら強く生きる妙の姿に憧れ、借金取りから妙を守るために左目を失う。 幼少のころの結婚の約束を果たすといい、妙を柳生家に嫁がせようとするが万事屋と真選組との対決で敗北。 敗北後、妙の真意を聞いて互いに涙を流しながら和解する。 その後は本人はいたって真面目だが大ボケをかますクールボケキャラになった。 キャラ被りしているとして桂からはライバル視されている。 普段は男装をしているが、ゴスロリが似合う美少女。 男に触れられるのが嫌いで、ちょっとでも触れられるとブン投げてしまう。
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忍術職 ナイトアサシン 技名 威力 確率 消費 備考 通常攻撃 0 0 0 電撃 20 15 0 毒針 20 15 10 毒 応急処置 30(※) 25 5 HP回復 タメ攻撃 40 10 5 噛み付き 40 20 5 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 HP吸収 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 敵防御力ダウン 魔風 260 20 130 敵命中率ダウン ヒーリング 280(※) 32 160 HP回復 刃斬 300 40 190 光の剣 320 34 140 敵命中率ダウン ポイズンブレス 350 30 140 毒 ウィンドスラッシャ 350 50 280 ゴッドアタック 400 50 190 パルチナス 440 45 180 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 風来心斬 700 40 300 デスミーラ 1000 5 220 神竜剣 1000 5 300 ギガトレイン 1400 7 400 即死