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アサシンの英雄一覧 セレスチアル アタリア/ジャスティスブレード カタストロフ ザラス/クロノメア ルクレティア/憎悪の魔女 ブライト王国 セイン/隻腕の剣聖 セシリア/粛清の修女 オスカー/隠刃の執事 ヴェルディア連盟 キャット/キラーファントム ラーク/森の小腕白 グレイヴボーン ナーラ/ネザーリッパー グリード/グレイヴウォーカー ボイドビジター エツィオ・アウディトーレ/フィレンツェの鷹 プリンス・オブ・ペルシャ/砂の武者
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 名前
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攻撃をキャンセルしてステップ出来るこいつが強すぎて他が霞んでるのがなぁ・・・ - 名無しさん 2012-02-07 20 21 36 そんなに強くないから - 名無しさん 2012-02-11 09 52 39 双撃とDAつけるだけでも他職より頭一つ抜けて強いぞ。そんなに強くないとかゲームやってないとしか思えんw - 名無しさん 2012-02-12 18 23 27 キャンセルステップの事についてだと思う>そんなに強くない - 名無しさん 2012-02-13 00 00 21 ダブル双撃って書くと双撃2枚と間違えやすいと思い、DAに書きなおした。気に食わなかったら直してくれ - 名無しさん 2012-02-13 19 02 52 ボス戦で回復アイテムが切れる前に、火力で押し切れるのが良い - 名無しさん 2012-02-14 05 00 44 このゲーム、毒が弱いからおすすめスキルに毒関連は乗せないほうがいいと思うんだけど。 - 名無しさん 2012-02-14 14 48 41 ダブルアタックのLvは上げた方が良いんですか? - 名無しさん 2012-02-14 15 30 38 双撃DA1で7割くらい 双撃DA4で9割以上がダブルアタックになるから上げたほうがいいよ - 名無しさん 2012-02-14 16 10 00 とりあえず手数と攻撃の発生速度などが他とはダンチだし、双D装備なしでも頭一つぬけている感じ。 - 名無しさん 2012-02-16 14 13 18 状況による。ボスマラするならほぼコイツ一強だろうが、双撃+DA付いてなきゃやっぱ火力そこまでない&怯まない&範囲狭い&紙装甲で集団には特に弱い。 - 名無しさん 2012-02-16 14 36 18 クリ確率アップってアサシンとの相性よさ気に思うんだけど、実際どうなのかな?手数多いから自分としてはアリじゃないかなって思うんだけど - 名無しさん 2012-02-17 10 13 50 一時期クリアサやってて使い勝手はよかったけど・・・今はラック変換つけてるから - 名無しさん 2012-02-17 15 55 02 双撃DAの発動率って誰相手に計算した?モックル相手に1発ずつ数えたらDA1 - 名無しさん 2012-02-18 02 10 14 途中で送ってしまった 双撃のみで5割、+DA1で6割、+DA4でも8~9割しか出なかったんだけど - 名無しさん 2012-02-18 02 11 58 双撃2枚、ダブルアタック1でもつけてるとダブルアタックの発動100%になるよ - 名無しさん 2012-02-18 02 42 23 双撃:50% 双撃×2:100% ダブルアタック1:10% ダブルアタック4:40% ダブルアタック+双撃:ダブルアタックの発動率+50% 実際の確率はこんな感じじゃね?記事の文章は色々間違ってると思う - 名無しさん 2012-02-18 03 39 39 クリティカルが2.0倍以上のダメージが出ればいいんだが、実際1.4倍くらいだし DAのほうが強い - 名無しさん 2012-02-19 14 32 52 本家と違ってクリの効果がダメージ4割上昇しかないから、他の火力スキルに比べると見劣りする。クリ威力アップにもコストがかかるわけだし、割に合わないぞ - 名無しさん 2012-02-19 15 28 58 そっかー、クリアサシンはちょいと微妙か - 名無しさん 2012-02-19 19 03 27 しかし、ロマンは男の行く道、クリ100%アサシン作ったったww・・・うん、ダブルアタック100%に比べてちょい火力は低かった。 - 名無しさん 2012-04-15 23 27 31 DA - 名無しさん 2012-04-26 18 05 06 DAの時代は終わった - 名無しさん 2012-04-26 18 05 22 ロキ★2を2枚積みすれば強いと思うんだが・・・、その代わり防御は終わるが - 名無しさん 2012-04-29 18 37 51 フルングニル☆7 * 1, レイドリックアサルト☆10 * 2, オークシャーマン☆7 * 1, ウィンブラッディロア(DSハイリスク + クリティカル確率アップLv1) * 2, フェオエーシルハンマー(クリティカル威力アップLv5) * 2 の構成なんてどうだろうコストが95でもうちょっと考えられそうだが・・・。 - 名無しさん 2012-04-30 00 20 10 レイドリックアサルト★10 ってクリ確率どんだけあがるんだろ・・・ - 名無しさん 2012-04-30 13 08 08 ラッシュアタックは大体クリ率アップLv5二枚分に相当する。コスト15なのでクリ率アップLv5三枚刺すよりラッシュアタックのほうがお得。 - 名無しさん 2012-04-30 21 28 05 レイドリックアサルト★10 x2とクリ確率lv5 で体感で約8~9割がクリティカルになったわ - 名無しさん 2012-04-30 23 06 07 とりあえず俺の精一杯が、ラッシュアタックx2 カタール修練 ロキ★2 レッグバイト(クリティカル威力lv5)x2 ペオズガンバンテイン(DSハイリスク)x2って感じかなぁ - 名無しさん 2012-04-30 23 38 25 乱舞が格段に使いやすくなったから気軽に使えるようになったね。クリ連打する乱舞は見てて爽快 - 名無しさん 2012-05-01 09 49 42 ラッシュアタック軽く検証100中30回クリ 素クリ率5%だとすると25%位か 悪くは無いな - 名無しさん 2012-05-02 18 46 08 双撃とダブルアタックLv5の期待値が同等ってスキル考察に書かれてるけど、明らかにダブルアタックのほうがダメージ倍率上な気がするんだけど勘違いかな - 名無しさん 2012-05-19 01 40 23 25%でダメ2倍も50%でダメ1.5倍も期待値は1.25になるだろ… - 名無しさん 2012-05-19 10 21 25 双撃2枚重ねても100%じゃないですよ - 名無しさん 2012-07-11 20 57 11 期待値は同じでも双撃よりもダブルアタックのほうが殲滅力は上 - 名無しさん 2014-08-04 11 46 12 そもそもアサシンに殲滅力(笑)っていわれたいの? - 名無しさん 2014-08-07 12 18 55 ダブルアタックと双撃の比較の話をしている所に、アサシンそのものの性能の話を出して嘲笑。馬鹿だな - 名無しさん 2014-08-26 15 37 15
https://w.atwiki.jp/ls2014/pages/151.html
【名前】黒のアサシン 【声優】なし 【性別】女性 【年齢】不明。外見は十代前半? 【外見】150cm/体重45kg B69 W49 H71 肌の露出が多い衣装を纏った、短めの銀髪にアイスブルーの瞳の少女 【一人称/二人称】わたしたち/あなた 【関連人物への呼称】 六導玲霞→ マスター(おかあさん)※マスターとおあかさんが重なったような不思議な発音 その他サーヴァント→クラス名 【略歴】 『Fate/Apocrypha』に登場する、「黒の陣営」に属する暗殺者のサーヴァント。 生前……というより英霊になる前は数万以上の堕胎され生まれることすら拒まれた胎児達の怨念が集合して生まれた怨霊であり、一人称が複数形なのはこの出自に由来する。 母を求め連続殺人事件を起こしたこの怨霊に犯人として冠された名前が“ジャック・ザ・リッパー”である。 つまり、人間ではないものの正真正銘のジャック・ザ・リッパー本人(女の子だけどジルではなくジャック)。犯行が魔性の者によるものと気づいた魔術師によって消滅させられたが、その後も残り続けた噂や伝承により反英雄と化した。 ユグドミレニアの本拠地ミレニア城塞で召喚された他の「黒」のサーヴァントと異なり、新宿にて触媒のナイフによる六導玲霞の殺害を含む儀式で召喚される。 しかし召喚成功の直前に、豹馬の呼びかけよりも玲霞の「死にたくない」という願いに強く惹かれ、彼女のサーヴァントとして現界し豹馬を殺害。正式に玲霞をマスターとして行動を開始し、聖杯大戦の地に向かう。 「黒」も「赤」も自分の願いの邪魔になるため最初から敵と見做しており、大聖杯がシロウ達に奪われた後、まず弱ったユグドミレニア側から片付ける事を決める。 サーヴァントの出払った隙に宝具の霧を展開しミレニア城塞を襲うが、狙いに気づいたサーヴァント達の帰還の気配と、ジークの攻撃を受けて撤退。この際、自身に「いたいこと」をしたジークに激しい怒りを抱くようになる。 ジークからも、その襲撃の際にホムンクルスを一人殺害したとして憎悪されているが、実は彼女の手にかかったホムンクルスはジークが知らないだけで更なる人数に及ぶ。 【性格】 性格は純粋にして残酷。あどけない口調ながら頭の回転は速いが、精神的に破綻している。 他者の悪意に対しては残酷に応じるが、好意には脆く、母親に対する強烈な憧れを持っている。 ちなみに露出度の高い衣装を着ているが、恥ずかしがり屋のため昼間に出歩くのを避けるほどである。 好物は玲霞が作ってくれるハンバーグ。 【能力・武装】 主武装として、六本のナイフを腰に装備するほか、太股のポーチに黒い医療用ナイフ(スカルペス)などを収納している。 アサシンのクラス別能力として、他者から発見されなくなる『気配遮断』を持つ。このスキルは攻撃態勢に移ると効果が低下するという欠点を持つが、夜は確実に、昼は一定確率で無条件に先手を取ることができるスキル『霧夜の殺人』によってそれが補われているため、完璧な奇襲を可能としている。 さらに、対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から彼女の能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する特殊スキル『情報抹消』を持つが、本ロワでは制限により封印されている。 元々人間ですらない真性の魔であるため身体能力は非常に高く、その動きは人間を超越している。また自分の幼い外見が相手の油断や戸惑いを誘うことを熟知しており、暗殺者としての技術を本能的に非常に高い水準で発揮している。 『外科手術』の技能も会得しており、自身は勿論マスターの治療を行うことができる。だがその出来はミミズが這ったような縫い方で、120年前の技術でもあるため見た目は保障されない。 また人の魂を食らうことで魔力を補給する。それも、彼女の属性が混沌・悪であるため、同質の魂、つまり悪人の魂のほうが美味で消化がいい。 宝具は『解体聖母(Maria the Ripper)』と『暗黒霧都(The Mist)』。どちらも制限されているため、本ロワにおける仕様は登場話を参考にされたし。
https://w.atwiki.jp/sao-im/pages/21.html
* 資金増殖バグ 売却アイテム増殖 現在悪影響は確認できていないが、後述の通り一時的に明らかにおかしい表示が出る。後に悪影響が出る可能性は否定出来ない。 実質、最後の1個のアイテムの売却額が2倍になるだけなので、結晶バグより有り難みも薄い。 利用は自己責任で。 0.売りたいアイテムが残り1個である 1.スキルエディット欄でソードスキルに防具を設定 2.設定した防具を売却しようとすると設定中のアイテムなのに売っていいか聞かれるのでそのまま売る 3.画面をスクロールさせるまでアイテムが残っており、もう一度だけ売ることが出来る と、一見便利な技だが、1回めの売却を行った際、リストに明らかにおかしい「空欄のアイテム」が発生する(無限に売却可、ただし0col)。 また、売ったはずのアイテムをスクロールさせて画面外に送ってからもう一度カーソルを合わせようとしてもちゃんと消滅している。 全快結晶増殖バグ 宝箱からのアイテム無限取り。 目標は95層迷宮区3F左側の宝箱(全快結晶3個)。エリアを移動して戻ってくると中身が復活している。 取れるだけとったら4Fボス部屋経由で街に帰って売却。1回あたり141万7500col也(エギルの店で売った場合)。 店で装備を買う機会は少ない本作だが、いざ有用なものが出るとン千万することもザラなので雀の涙に見えるが、 その他の金策効率を考えると決して悪くはない。 ちなみにインフィニットアンクは9000万コル、このバグで資金を稼ぐ場合64往復が必要になる 武器消失バグ 同じデータの武器を手持ちに入れると1つになるまで消失するバグ。 名称や強化値など性能が同じだと発生し、店売り武器やリメインズハートが主な犠牲者 少しでも違えば回避可能で、自分が装備する二刀流用ならば強化値を変えることでよく、プレゼント用ならば店とプレゼント対象を一個ずつ往復しよう。特にリメインズハートは致命的なので強化種類を変えるのが無難 いしのなかにいる プレイヤー・モンスター問わず領域外に出てしまう系統のバグ。 プレイヤーの領域外への移動 ・リロード時の位置情報が狂っている ・壁に密着した状態でノックバック受ける、ソードスキルのモーションによる移動 などが起きると発生しやすい模様。 これを悪用したショートカットも可能だが、閉じ込め型トラップから無理やり脱出した場合、二度とそこから先へ進めなくなる致命的なバグに発展する場合もある。使用は自己責任で 76層に通路から外れて空に浮かんでいるスライムが居る 一度戻って入りなおせば通路に戻る模様。 恐らくだがこの現象は他の場所でも起こりそうなので、遭遇したら入りなおすのが賢明か 294 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 24 36.54 ID b3W6xePL 面白いと思うんだけど前スレからやってもないのに糞糞いうやついるからねえ まあそれは置いといて、76層スライムなんだけど通路から外れて空に浮かんでる んで、そいつにタゲが合わせられないんだけどどうすればいいんだろうか 全部倒していくかみたいなこといってたから倒さないとだめだよね? 297 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/03/14(木) 21 30 29.70 ID b3W6xePL [2/2] 戻って入りなおしたらスライムが通路に戻ってた 報告までに一応 モンスターが壁に近く壁側を向いている際に奥義技を使うと壁の中に入ることができる マップ上に戻ると元に戻る。 この際、閉ざされた部屋に入ると出ることができなくなるので注意 コメント 87層の洞窟の形状をしているダンジョンでパートナーがくぼみに引っかかったらしく後についてこなくなった。 って思ってマップ確認したら、パートナーマークが地形無視して暴れてた。 ちなみにシリカでピナも同様に。 道をもどったら治ったけど…ww -- (名無しさん) 2013-03-28 12 19 47 アスナが武器を持たないで ソードスキルを使ったことがありました 1回だけだから 完全なバグってやつですよね・・・? -- (名無しさん) 2013-03-28 13 00 38 ↑ソードスキルを使った直後にまた使うと起こりやすいです。 バグです -- (デュース) 2013-03-28 20 02 04 78層、モブと共闘中に1名崖から落ちたような感じで突然消えました。 フレンド確認したら名前はまだ存在している。 そんなことしてたら消えたはずのモブが向こう側の陸でグリフォンとソロでやってました。 モブでも勇気ある者はやっぱりいるようです…。 -- (名無しさん) 2013-03-28 20 54 28 ↑×5 ちゃんとトラップが発動したって出てるじゃないか トラップっていうのは罠ってことだよ 外に出られない状態で敵に襲われる罠にかかったってこと もちろん仕様 一部では強制、それ以外では床で点滅する魔法陣を踏むと発生する 魔法陣は色が薄くゆっくり点滅してるのでよく見ないと見落としやすい -- (名無しさん) 2013-03-31 15 39 34 しんだらどうなんの? -- (名無しさん) 2013-04-01 00 25 23 DEAD END まあ、そのエリア入り口地点からやり直しはきくんですけどね。 -- (名無しさん) 2013-04-01 11 38 30 フレンドで死んだ人の位置情報にログアウトしたって書いてあるのを見ると悲しくなる。 -- (双剣) 2013-04-03 22 54 12 96層、石版の裏へはいると抜けなくなる。 □ボタンで何とか抜け出せる。 モンスターにタゲられてからはまると、もう完全なイジメ…ww -- (ランカ・ソー) 2013-04-05 17 44 14 97層のボス戦の時キャラが動かなくなったのは何故ですか?(2回も) -- (k) 2013-04-27 00 16 35 装備替えの時画面が止まりました。 -- (k) 2013-04-27 21 00 26 ↑×12で倒しても出れないのはバグ? -- (名無しさん) 2013-05-18 20 00 48 売却についてのバグ発見したので報告。巻き添え規制中なので2chスレでの報告なしで失礼。 -- (名無しさん) 2013-05-25 21 10 05 最近発生したバグ 残りのクエストを確認しようとしたらフリーズした -- (名無しさん) 2013-06-02 10 27 26 アスナと結婚イベント迎えず教会に行かないまま90層来たら、 教会に入れずイベント進行しなくなったんだが、これは手遅れ? -- (名無しさん) 2013-06-28 23 55 16 ↑バグじゃない。仕様。 キャライベントは一番最後のものでも89層まで終わらせないとだめ。 教会なら81~83層攻略時に行かないと次のイベントに進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-29 07 29 40 かなり今さらだがシノンの名前表記って原作だとsinonじゃなかったか?shinonになってるけど -- (名無しさん) 2014-02-11 02 19 14 周回後のリメインズハート2本目を1本目と全く同じ性能にするとアイテム欄から消滅する。 装備して強化すると装備はできているが外すと同様にアイテム欄から消滅する。 -- (キキシシ) 2014-03-18 14 28 48 裏世界いける方法みつけましたよ(簡単) -- (キボウ) 2014-03-29 20 29 13 84層あたりのフレンドからのヘルプで行ってみたら、フレンドが何故か80層の迷宮に行ってしまうのはバグですか? -- (名無しさん) 2016-02-13 23 36 14 名前 本文 すべてのコメントを見る バグ情報
https://w.atwiki.jp/cardinals/pages/13.html
両手短剣を使用し、 素早い身のこなしで瞬時に敵を倒す。 敵の目を欺いたり毒を持つ攻撃で 慎重で確実な戦闘を得意とする。 (公式サイトより) 多分火力の伸びはデイド中1位な職 だけど、伸びが良いだけで他の職には劣ったり・・・ ダークアサシンの目玉はなんと言ってもポイズンダガーで、 普通にMAXにする価値はある。 あとは、並程度なスキル。 マスタリー系とポイズンダガーを優先がオススメ
https://w.atwiki.jp/epicofbattleroyale/pages/244.html
【クラス】 アサシン 【外見】 あかがね色の忍び装束を着たくノ一。 現代風の斜めがけバッグを身につけている。 この状態では目元とポニーテールにした髪しか確認出来ない。 +霊基再臨LV1 鼻から下を覆っていた布が消え、可愛い素顔が明らかに。 また、手にはそれぞれ忍者刀と手裏剣が収まった。 +霊基再臨LV3 マフラーが付いた。忍びといえばマフラー……冷静に考えると何故に? 腰の帯もリボン結びになり、なんだか女の子らしさが増した。 +最終再臨 脇に抱えた千両箱から大判小判を惜しみなくばらまいている。超いい笑顔で。 これこそが彼女にとっての至福の時。邪魔をするのは野暮というものだろう。 【真名】 +第4節:ヤバいヤバいヤバいクリアで開放 日下茂平 【性別】 女性 【属性】 混沌・善 【ステータス】 筋力:D 耐久:C 敏捷:A+ 魔力:B 幸運:B 宝具:C 【クラス別スキル】 気配遮断:A 自身のスター発生率をアップ。 サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【固有スキル】 天狗の兵法:A 味方全体のNP獲得量をアップ[Lv.1~](3T) アサシンは相棒と共に、洞窟にいた天狗から様々な術を授かった。 といってもただ貰ったわけではない。修行の道は険しかった。 忍術:A 味方単体に回避状態を付与(1T)&味方単体のスター発生率をアップ[Lv.1~](1T) このアサシンの真骨頂は暗殺ではなく、修行によって身につけた忍術にある。 彼女は数々の忍術を駆使し、殺しではなく盗みを働くのである。 義賊:B+ 自身のスター集中度をダウン[Lv.1~](1T)&味方全体のHPを回復[Lv1~] 彼女は義賊であるが故に、悪人から盗んだものを独り占めするようなことはしない。 むしろ〝宵越しの金は持たぬ〟とばかりに、貧しさに喘ぐ民へと全て与えてしまう。 このスキルはその様な生き様が昇華されたものであると言える。 【宝具】 +『???』:第3節:取り戻せクリアで開放 『悪人落涙・貧者爆笑(あくにんらくるい・ひんじゃばくしょう)』 ランク:C 種別:対悪宝具 種類:Quick 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~](3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉 ↓強化後 ランク:C++ 種別:対悪宝具 種類:Arts 敵全体の攻撃力ダウン[Lv.1~]↑(3T)&スターを大量獲得〈オーバーチャージで効果UP〉&敵全体の攻撃力を大ダウン(3T) 【マテリアル】 +キャラクター詳細 にっくき悪人泣かすため! 愛する貧者を救うため! 忍びの力を身につけた、無敵の義賊がここに見参! さぁさ皆様ご覧あれ! これが、これが、天狗仕込みの忍びの技ッス! +絆LV1で開放 身長/体重:158cm/49kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・善 性別:女性 「あたし、悪いことしてるつもりはないんで。そこんとこよろしくッス」 +絆LV2で開放 江戸時代中期頃に土佐藩で活躍した義賊。史実では男性と記されている。 その活躍ぶりからついたあだ名は〝土佐のネズミ小僧〟。 ただの民話出身かと思いきや、当時の人物が書いた〝巡水日記〟に記録されており、実在が証明されている。 +絆LV3で開放 茂平は貧しい農民の出で、どうにか死なずに成長すると庄屋へと奉公に出る。 するとここで運命の出会いを果たす! 彼女はその人物と相思相愛になるが、身分の違いによってあえなく破局。 そのことで庄屋の怒りを買った茂平はクビに。悲しみに暮れた彼女は死に場所を求めて彷徨い、やがて猿田洞という洞窟に到着する。 だがぼんやりと入っていくと、なんと天狗と遭遇! のちの相棒となる佐川市之丞と共に、忍術の修行に明け暮れることとなった。 +絆LV4で開放 やがて一人前の忍びとなった茂平は、相棒と共に肩を並べて義賊活動を開始。 金品や米をぎっしりと蓄えた豪商や豪農からそれらをかすめ取り、貧しい人に与えるという充実した日々を送る。 だがある日に高知城へと盗みに入った際、ついつい二人で宴会用の酒を飲んでしまい、あろう事か現場で熟睡。 当然捕まった二人であったが、茂平は小さなネズミに変化して縄を解き、鳶に化けた相棒の背に乗って悠々と脱出した。 だがそれを最後に、茂平達はとんと姿を見せなくなったという。 +絆LV5で開放 『悪人落涙・貧者爆笑』 ランク:C 種別:対悪宝具 盗みによって悪をくじき、ひもじさに泣く善を助ける。だけども殺しは御法度よ。 そんな日下茂平の信念と、彼女の身体に刻まれた技術が昇華されたのがこの宝具である。 発動されたが最後、彼女に目を付けられた者の持ち物は綺麗さっぱりかすめ取られてしまう。 この世にはびこる転売屋やブラック企業のお偉い様方は気をつけよう。 もしかすると今夜辺り、消えたはずの茂平が目の前に現れるかも……。 +???クリアで開放 【絆礼装】 +絆LV10で開放 特異点に戻る
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刀工生産 名称 生産LV 必要素材 アサシンズダーク ◆ 1 アサシンズダークの刀身×6 ブロンズ×25 アルダー×20 研磨材×15
https://w.atwiki.jp/girlsroyale/pages/89.html
同名ドール [アサシン]A.S.データ 同名ドール [悪魔っ娘任務…?]A.S. [バトルアサシン]A.S. [ドール]A.S. [スパイアサシン]A.S. [アラビアンダンス]A.S. [アサシン]A.S. [アサシン]A.S. blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 データ 属性 テクニック レアリティ HN 最大Lv 30 コスト 5 攻撃 800 HP 2050 MAX攻撃 2050 MAXHP 5150 リーダー効果 無し 秘技 無し スキル 無し セリフ マスターの指示は的確ですね…常日頃闇の任務とは何かをお教えしている甲斐があるというものです…
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マリベルの天地雷鳴士、何百回戦闘したのに一切熟練度上がらない。ゴミ過ぎる。今までの時間帰せや。 バグ一覧現在リートルードの石版を放置して、後から取りに来るとフリーズ? 一部のキャラ固有特技が上級職から他職への転職で使えなくなる NPC連れまわし キャラと重なったり挟まったりしてハマる 船なしで海上を移動 次までの熟練度がマイナスカウントになり、特技も覚えない。 時の砂を使うと戦闘回数が増えない 逃げる敵が壁をすり抜ける 触れたシンボルと違うモンスターが出る メタルブラザーズをリーダーにした石版でヘルバンデッドが出る 無害な表示ミス色々 バグ一覧 現在リートルードの石版を放置して、後から取りに来るとフリーズ? 報告数が少ないので詳しい条件は分かっていないが、フリーズ報告がある。共通しているのは石版を後から取りに来たこと。 どうやってもフリーズするなら、スクエニに連絡してセーブデータを直してもらうしかないと思われる。どうやってもダメだった人がいる一方で、街のアイテム入手順を変えたらいけたという人もいる。 更新データによって修正(4/24) 一部のキャラ固有特技が上級職から他職への転職で使えなくなる メルビンの仁王立ち、アイラの火炎斬り・マホトラ踊りなどのキャラ固有特技を覚えた後で それらを覚える上級職にした後にもう一度転職すると上級職専用技扱いされ、その上級職以外では技が使えなくなることがある。 仁王立ち・火炎斬りはモンスター職で習得可能。 マホトラ踊り・せいれいの歌は下級職・モンスター職では習得できないので、使いたければスーパースターに戻すしかない。 仁王立ち以外はあまり使えない技なのが救いか。 せいれいの歌は「覚える前にスーパースターをマスターして転職」「覚えた後でスーパースターをマスターして転職」のどちらも忘れたという話と忘れなかったという話が混在している。下級職で覚えられるベホイミやへんてこ切りなどを下級職で覚える前に上級職で覚えて他職へ転職しても忘れないのは仕様。 更新データによって修正(4/24) NPC連れまわし マチルダを仲間にする前に全滅するとバグったウッドパルナから再開になるが そのまま話を進めてハンクを仲間にしてから初戦闘がある森に戻るとマチルダが仲間になり、その後も連れまわせる。 また、イノップゴンズ戦で何度も負けるとカシムが仲間になり連れまわせる。 マチルダとカシムを同時に連れまわすことは出来ない。 キャラと重なったり挟まったりしてハマる 世界樹のしずくの店でドアから出現したキャラや、リファ族の神殿で扉を受けてくれるくれるキャラなど イベントで移動してきたキャラと重なって動けなくなることがある。 いかにも危なそうな場所には注意。 ルーラもリレミトも効かない場所ではリセットするしかない。 船なしで海上を移動 船入手前にグランエスタード島の海岸沿いを歩くといきなり「船に乗りますか」と聞かれ、 これに「はい」と答えると海の上を歩けてしまう。 FC版DQ4の透明気球のように、データ上は船がその位置にあるものと思われる。 海の敵も出る。本来もっと後で戦う相手なので、この段階ではかなり強い。 上陸しようとすると「新しい島に行こうぜ」と言われて上陸できない。 キメラの翼で戻れる。 更新データによって修正(4/24) 次までの熟練度がマイナスカウントになり、特技も覚えない。 生存キャラの前に死亡キャラがいるると、生存キャラの熟練度がマイナスになることがある模様。 生存キャラを先頭に変えたり死亡キャラを蘇生させると貰えるはずだった熟練度を一気に獲得する。 致命的ではないが、一人旅などでは少々面倒くさいかも。 時の砂を使うと戦闘回数が増えない 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2013/02/14(木) 13 06 36.58 ID ipv8foN+0 おい 負けイベントで戦闘回数と勝利回数ずれて萎えてる奴に朗報だ 何故か時の砂使うと戦闘回数が増えずに勝利回数だけ増えるぞ!!! むしろ逆にFF5のリターンみたく戦闘回数増えたりしないよな?と思って調べてみたのに・・・ 因みに勝利回数>戦闘回数になることも確認しました 既出だったらすまんな これで負けイベやら逃走は取り返しの付かない要素から除外だ 逃げる敵が壁をすり抜ける フィールドで敵が逃げていく際に壁にぶつかると、 まれに壁をすり抜けて壁の奥に逃げてしまう事がある 通常は方向を変えるなどする。致命的ではないが、逃げられると遭遇しようがなくなる。特にメタル系。 触れたシンボルと違うモンスターが出る たまに接触したシンボルと違うモンスターが出てくる すれちがい石版で多い 違うモンスターのシンボルに触れたのに、プラチナキング3体が出るケースなど様々。仕様? 例えば「スライム、メタルキング」を含む石板を作成してスライムに触れるとメタルキング二匹出てくる、等。 こちらとしては向こうからメタル系がやって来るため便利だけど。 狭い通路であるのかと思ったけどそうでもなさそう。 メタルブラザーズをリーダーにした石版でヘルバンデッドが出る メタルブラザーズをリーダーにした石版では、お供にしていなくてもヘルバンデッドが出る なぜ出るのかは不明。 無害な表示ミス色々 即死判定がブーメランなどで発動すると「10000ダメージ」と表記されるたぶん内部的には即死は10000ダメージなのだろう…。 キャラ名が「TARGET2」などとと表記される例:マリベルが息をはね返した時に「TARGET2は いきを はねかえした!」 1柱のはずなのに「神さまB」パターンAとパターンBは内部的に別キャラなのかもしれない 序盤にイカダを使って「アレ」を探しにいく時、食堂などでの仲間会話の内容が妙に古い 過去エンゴウで、グリンフレークでの薬イベントを終了した後も、ペペを心配する仲間会話が続く プロビナで教会が破壊されるイベント直後から、既に先のイベントである女神像の謎解き仲間会話に 過去コスタール城の地下食堂の女から海賊シャークアイの話を「はい/いいえ」で聞いた後の仲間会話の反応が逆 マリベルが「ゆめのキャミソール着用中」かつ「モンスター職に就いている」とき、武器で攻撃しても素手で攻撃するモーションになる マチルダやカシムをつれまわししている - プレイ時間567 2014-02-19 20 09 38 マチルダやカシムをつれまわししている時に 仲間がその後ろにるときな並び替えするとNPCより後ろにいた仲間がバグる。 - プレイ時間567 2014-02-19 20 11 37 マチルダ顔しかでない時があったwww生首浮いてたww - 名無しさん 2014-07-26 12 38 25 グレコス?を倒しに行くとき小舟にのってフズの村人に話しかけたらフリーズした - あ 2014-07-28 19 21 19 最後のオルゴ・デミーラ倒すとき形態変わりますよね?それが1→2→3→4じゃなくて4→3→2→1ってなりました;ですがコメントは変わりませんでした。 - 名無しさん 2014-07-30 17 18 49 NPCのマチルダ連れ回しは船なしで海上移動を使わないと厳しい。海上の敵でキーファを棺桶、主人公を瀕死にしたら(店売りしてない)キメラの翼で神殿へ。 - 名無しさん 2015-12-16 23 56 44 更新してしまっていたらSDカードの更新された部分のデータ消せばいけるのかなあ。 - 名無しさん 2015-12-16 23 58 38 ガボを仲間にしてすぐ(喋れるようにする前)、フィッシュベルのボルカノに話しかけてから仲間会話すると、まだ喋れないはずのガボが普通に喋る - 名無しさん 2016-06-21 18 16 06 サイード?(4)に猛毒来ると999ダメージになる - 名無しさん (2024-03-10 20 52 07) ミスった サイード?(4つの宝石とる時に仲間になるやつ)に猛毒来ると999ダメージになる - 名無しさん (2024-03-10 20 53 24) 現代ハーメリアで、いかだに乗りながら博士に話すと本来行けないとこにいけます。(町の中限定) - うんち (2024-05-21 20 45 49) 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください