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M64:敵中突破<前のミッション | 次のミッション>M66:重装要塞追撃戦 驚くべき情報です。 山間部に巨大生物の巣が発見されました。 おそらく飛行型巨大生物の巣だと思われます。 詳細は不明。 ただちに現地に向かってください。 マップ 山岳1(快晴) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 42 67 - アーマー限界 R:1156W:628A:1156F:1445 R:2531W:1315A:2531F:3164 R:3687W:1893A:3687F:4609 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 2(ショットガン装備) - - - 【第二波出現後一定時間経過】レンジャー6隊長(合流可能)レンジャー6隊員 * 3(ショットガン装備) 出現する敵 出現数 備考 第一波 飛行型巨大生物 24 谷間に9体と巣付近に15体 飛行型巨大生物の巣 1 破壊不可 第二波 ┗飛行型巨大生物 36 16体撃破で巣から出現 第三波 ┗飛行型巨大生物 70 累計54体撃破で巣から出現 累計115体撃破でクリア。巣の破壊はできない。 レンジャー 難易度INF 武器:MEX5エメロード、リバースシューターX 最初に出会うハチに向かって右の山にジャンプ連打で登ってMEX5を連射してハチの数を減らしていく。うまく減らせていればNPCが全滅する前後でクリアの無線が入る。保険でリバースシューターがあるといいかもしれない。MEX5のサイトの底辺を崖より下に下げないようにすると、NPCへのFFが減るせいか長持ちしてくれる。 エロメイド(MEX5エメロード)が無い人向け 難易度INF 武器:AF99STorハーキュリー、スティングレイMF 最初の蜂を潰したら右の山の上で待機しよう 味方が敵に接触したらスティングレイで蜂を攻撃しよう 崖などに当てて爆風で複数倒すのがコツである。 MFは弾速が速いので狙いには比較的困らないだろう。 碌な武器が無い人向け 難易度INF 武器:AF99ST、A3プラズマボンバー 上の攻略と内容は一緒である 最初のグループはプラボン一発打ち込んで残党をAF99STで処理 味方が敵と接触したら巣の根元にいる蜂でプラボン一発 後は味方に群がる蜂をプラボンで爆殺していこう 弾速が遅いので狙いが非常にシビア 爆破範囲が広いのが唯一の救い 最後の大群まで12~13発は残しておこう なおこの増援で初期にいた味方三人はお亡くなりになるが気にしない 逆にその以前で全滅したら再出撃である。 最後の大群は焦らず、蜂が高度を下げるまでAF99STで敵を削ろう 高度が下がったら敵が密集しているところに向けてプラボン連射! 運によるが三分の二が消えてくれる プラボンを撃ち尽くしたらAF99STで気合で処理 味方はなんとか残る 最後のプラボンで大量処理は運ゲー ウイングダイバー 使用武器はLv.76ミラージュ15WRと、蜂が接近してきた時用に近~中距離武器を一つ。最初さえどうにかすれば、ミラージュゲーとなる。 開幕と同時に前進、味方レンジャー3人より先行する。(デフォで指揮下には入らない=好き勝手に移動する=囮なのでいかにこいつらを生かすかがポイント) 道の途中に居る蜂の群れ(15匹ほど?)をミラージュでちまちま攻撃する。3匹ほど飛び立ってしまうが、ほとんどは飛ぶ前にミラージュが着弾し、飛ばさずに処理できる。 殲滅したら巣を正面に見て左手方向に飛び、丘を越えた所にある味方の増援場所の谷を更に越えて、丘の斜面に着地する。 この時、蜂をギリギリロックオン出来る位置(巣の方向を向いて、2匹ほどロックオン出来る状態)に居る事。 味方が巣の麓の蜂にちょっかいを出したと同時にミラージュゲー開始。ミラージュを撃ちっぱなしにする。(蜂は飛んで、しかも味方の周りを飛ぶので15匹ロックオンも容易。) しばらくすると味方増援が出てくるが、放っておく。勝手に巣の方に行くので、追加の囮となってくれる。巣から次々と蜂の増援が来るが、ほぼこっちには来ないので、EN切れになっても問題はない。 あとは本部からの撤退通信を待つまでミラージュを撃ち続ける。 参考までに、クリア時の状況。難易度INF、被弾0(そもそも蜂が一匹もこっちに来なかった)、EN切れ一回、味方喪失おそらく1人か2人。ミッションクリア時の残り蜂数5匹ほど。 よって回収する時の被弾さえ気にしなければアイテムもわりとまとまって落ちていると思うので、地味に稼ぎ場所としてもいいかもしれない。 別の攻略方法 武器:サンダーボウ30二刀流 アナグマ籠城戦法。 スタートしたら、左手側の地形に沿って進みながら巣の頭上へ。 上に上がると、中にこもることの出来る穴が二カ所存在するのがわかる。どちらを使ってもいいが、片方はたまに針が貫通してくることがあるので注意。 あとは、巣の上から地面の蜂をサンダーボウで挑発し、籠城するだけ。 頭の上に照準を固定してトリガーを引いているだけで、蜂がどんどん消えていく。 何なら輪ゴムなどで固定してトイレ休憩してもいいだろう。 本部から通信が入ったら、ゲームクリアの表示が出る前に、頭上にたまったアイテムを回収して終了。 武器は頭上を攻撃出来るものならば何でもいいが、やはり地形に反射して安全な位置からでも攻撃出来る雷撃兵器が望ましい。 エアレイダー INFソロ攻略 武器 スカイトラップ・ワイヤー16Wとアブソリュート・トーチカ ビークル EF31ネレイド エンジェル 開幕ネレイドを要請して、近くの蜂グループを自動機銃で倒す。 蜂の巣の根本の蜂グループを反応させないように、谷側にある巣の出口?に降りる。 トーチカを並べて隙間に入り、あとは少しずつワイヤーで蜂を倒していけばよい。開けている方向からしか攻撃を受けないのでトーチカが壊れることはまず無い。 フェンサー 武器1:FGX高高度強襲ミサイル2丁持ち 武器2:好きな武器ミサイルのみでクリア可能。移動ともしもの時のためにスピアでも。 開幕、前進すると左手に待機モード状態の蜂の集団が見えるのでミサイルを発射して全滅させる。この集団は9体しかいないので10体目を奥の蜂にロックしてしまうと面倒なことになる。画面最奥の蜂を入れないようにうまく角度を調節して9体だけ納まるようにロックしよう。 どんどん(蜂が見えても左折せずに)前進して開けたところまで出てしまえば、振り返ると9体だけ独立にロックできる。9体倒したら、そのまま(開幕時からみて)正面のマップ角方向の峰に登ってしまうのもいい。(登れるところまで一旦蜂の巣方向に移動し、登りながらマップ隅へと進む) 最初の蜂の集団を倒したらしばらく待機。味方NPCが蜂と戦闘状態になるまでひたすら待つ。結構長い。その間適当な山の上に陣取って高い位置をキープしておこう。 蜂が戦闘モード状態になったのが見えたらミサイルを交互に発射。後はひたすら巣から出てくる蜂をミサイルで落とすだけ。味方NPCが囮になってくれるのでこちらには一切蜂が来ない。途中でレンジャー6も加勢に来てくれる。 天敵の蜂の大群相手に簡単にノーダメクリアが出来るなんて…と、おフェンフェン感涙のミッション。 マルチプレイ ダイバーと、リバースシューターと狙撃武器を装備したレンジャー。ダイバーはフレイドマルがあるとよい。 巣手前の蜂は適当に殲滅する。 その後、ダイバーは巣へ直行し囮になる。巣の下の方の一番細くなっているあたりをひたすら回りながら、視界に入った蜂を倒していく。 (ただし、倒すことよりも動いて攻撃を避けることを優先する。武器によってはよろけさせるだけでよい) 巣の周りを回っているば、蜂は巣に着地を繰り返すため、広い所で戦うよりかなり被弾を抑えることが出来る。 その他兵士は、蜂を狙撃してダイバーを援護する。最初の蜂がいるあたりの(スタート地点から見て)奥側の丘の上がおすすめ。坂は急だが登れる箇所がある。 ダイバーの体力が減ってきたら、リバースシューターで援護。リバースシューターは範囲は広いが、当たるかどうかの判定はダイバー側の処理になるらしいので、 ラグを考慮し、ダイバーの進行方向に余裕を持って打つのがコツ。 後は通信が入るまでねばる。 参考までに、体力1200・フレイドマル装備のダイバーでクリア実績あり。 M64:敵中突破<前のミッション | 次のミッション>M66:重装要塞追撃戦
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M53:山道の罠 ≪ 前 | M54:要塞猛進 | 次 ≫ M55:挟撃 ミッション概要 新たな四足歩行要塞が市街地に接近。 市民の避難が遅れており、このままでは計り知れない被害が出てしまいます。 敵を足止めし、市民が逃げるための時間を稼がねばなりません。 ですが、頼みの空軍は消耗が激しく、支援は難しいとのことです。 もはや地上部隊だけで、あの怪物を食い止めるしか手がありません。決死の作戦になるでしょう。 四足歩行要塞を破壊する必要はありません。なんとか時間を稼いでください。 マップ 河川敷のある町 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 14 40 66 - アーマー限界 R/A:1001W:550F:1251 R/A:2593W:1346F:3241 R/A:4320W:2210F:5400 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:アサルトライフル 3 R:ロケットランチャー┗R:ショットガン 3 第二波(敵第一波出現後一定時間経過) R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 5 ネグリング自走ロケット砲 1 第三波(敵第二波出現後一定時間経過) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 5 E551ギガンテス 4 第四波(敵第三波出現後一定時間経過) F:ハンドキャノン┗F:ハンドキャノン 5 出現する敵 出現数 備考 第一波 四足歩行要塞 1 破壊不可 ┣ガトリング砲台 1 ハッチ攻撃で即起動or第三波投下後起動 ┣赤色巨大生物 27 第二波 ┣飛行ドローン 42 第三波(第一波投下後、敵数20体以下で一定時間経過後投下) ┣赤色巨大生物 60 ┣レーザー砲台 5 第三波投下後起動 第四波(敵数20体以下で一定時間経過後投下) ┣電磁コートヘクトル(HARD以下)┣シールドヘクトル(HARDEST以上) 5 ランチャー(盾)+ガトリング ┗飛行ドローン 42 ミッション全体コメント 四つ足要塞からどんどん投下される敵を倒して行くミッション。 四足の移動ルートは固定されており、毎回必ず決まったルートを通り、決まったタイミングで敵を出す。 なので、下調べしておけば容易に対処出来る。 順次仲間が増援に来てくれるので、仲間と分散し敵を倒して行きたい所。 増援で登場するネグリングと一緒に行動すれば最後らへんまでは踏みつけられないので、是非随伴しよう。 逆に放置すると結構簡単にやられてしまう。 途中で四足の砲台が起動し、最後まで攻撃し続けてくる。フォースフィールドがあるので狙いづらい・・・ かと思いきや、なぜかフォースフィールドが機能していないらしく、正面からでも側面からでも攻撃できる。 かなり痛いので早めに排除しよう。 最後はヘクトルと飛行ドローンの猛攻になる。戦車とフェンサーがタゲられている内にスナイパーと協力して狙撃すると安全。 今回は敵を全滅させる必要があるらしいので、注意。 余談だが戦車の内1台は最後、四足に蹴飛ばされる。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:ストリンガーJ9、爆砕かんしゃく玉 開幕NPCを回収し、敵が接近するまでは背後の町を整地。 接近してきたら爆砕で引き撃ちし、直線上に敵が集まったらストリンガー。 爆砕かんしゃく玉は噛まれている味方に当たりにくいので、噛まれていてもお構いなしにぽんぽん投げてよい。 後で回復してやれば済む。 次に増援の進路上に構え、ネグリングが集中砲火されないようにドローンを迎撃。 スナイパーと合流したらネグリングに随伴し、赤蟻を駆除。 砲台が起動したらストリンガーで見える分だけ破壊する。 おフェンフェンが赤蟻に襲われているが、ここ以降は役に立たないので爆砕で赤蟻ごとまとめて吹き飛ばす。 生きてたら回収。 ヘクトルとドローンが来たら両方まとめて爆砕で削る。 自分が四足の下にいる頃にはストリンガーで倒せるようになるので、ブチ抜く。 あとは踏まれないように残党処理して終了。 マークスマン養成講座 武器1 ライサンダー2 武器2 ライサンダー2 AP 777~ 目前の味方は一先ず置き去りにして、投下される赤アリを撃ちながら彼岸まで渡ります。 味方に向かう赤アリを射撃します。ここで味方の損害を少なくするのが肝要です。 赤アリが減ったら初期配置のレンジャー隊二個と合流します。 飛行ドローンを撃ちながら回復を拾い集めます。 再度赤アリ投下が始まったら、また外周側の岸に移動して赤アリの数を削ぎます。 要塞の砲台が起動したら、ガトリング砲とレーザー砲二基程度は破壊しておいた方が良いでしょう。 撃ちながら、学校があった辺りの土手(開始位置近く)まで移動します。 ヘクトル、飛行ドローンの投下が始まったら適宜撃ちます。飛行ドローンを先に減らすようにします。 ヘクトルの攻撃を受けていた味方が全滅したら、指揮下レンジャー隊に敵の視線が向くようにして、 反時計回りに移動しながら敵を撃ちます。 ヘクトルは右手に盾を装備しているので、反時計回りの移動で射撃しやすくなっています。 早めにリモート回復したくなりますが、急ぎすぎたり小回りしすぎてヘクトルの気を引かないように注意。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器:LRSL-AC以上など、サンダーボウ30以上 敵にタゲられないように味方を援護していればOK。 飛行ドローンと赤蟻の処理だけは素早く行っていれば、最後のヘクトルに時間が掛かる以外は特に苦労しない。 フェンサー以外の仲間を回収したあとはギガンテスの出現ポイントに陣取れば安全。 装備的に飛び回るのは難しいので、赤蟻は少し高めの場所から、ドローンは飛ばずに味方の近くで迎撃する。 エアレイダー 難易度INF バゼラートパワードじゃなきゃヤダ、と言う人用 武器:サテライトブラスターE(Dでもいけるかも)、適当な広域の支援要請 ビークル:EF24バゼラート パワード 四足から逃げるように立ち回りながら、赤蟻が投下されてある程度四足の下を離れるのを待つ。 だいたい隊員たちと交戦しだして、支援要請が四足に阻まれなくなったら要請を投げ、赤蟻をそれなりに排除する。 バゼラートが呼べるようになるので要請。離陸したら赤蟻を攻撃して味方を支援する。 出来るだけ早めに殲滅し、ネグリングの残弾消費を抑えたいところ。 飛行ドローンが出現したら、味方の上空に陣取って飛行ドローンを落としていく。 ネグリングと味方の対空攻撃があるので、結構な勢いで落ちていくはず。自分もその支援に加わろう。 赤蟻と飛行ドローンの追加が来るが、同様に対処。対応が早ければ味方が残っているうちに全滅させられる。 功績値はあまり気にする必要がないので、三機目までは呼べるようになったら安全な場所にさっさと投下してしまおう。 四機目以降は必要ないが、もしどうしてもなら一機目を使い潰してからでいい。 四足要塞の砲台が起動してからは、移動が非常に制限されてしまう。 四足の砲台は非常に射程が長く、また味方が足下に展開することがほとんど無い都合、 バゼラートを正確に捉えて攻撃してくるため。四足から離れるように立ち回ろう。 INFだとヘクトルは全て盾持ちなので、可能なら味方がいるうちに後ろから攻撃を仕掛けて数を減らしておきたい。 もし上手くいかずに味方が全滅したら回避を優先しよう。 電磁コートヘクトルのマシンガンは射程が長く、フラフラしているとすぐ攻撃されてしまう。 (距離を置いているか速度が十分に出ていれば被弾してもさほど痛くは無いが) 味方が全滅してなお残ったヘクトルはバゼラートだけで対処するのは面倒。 四足がエリア外へ出て行くのを見届けてから、マップ端にヘクトルを寄せよう。 寄せたら対角のマップ端へ移動し、反応されない距離からサテライトブラスターで溶かす。 盾を持っていないほうの肩に向けて照射すれば、割と簡単に当てられるはず。 三機撃破すると二発目が発射可能になるので、一回の照射で必ず三機撃破しよう。 あとは残った二機を沈めておしまい。 BM03 ベガルタ リボルバーカスタム 武器:波状攻撃、適当な自衛武器(アシストガンでもOK)、リボルバーカスタム 開幕味方を回収、即座に右を向いてリボカス要請する。 続けて、自爆しない位置に波状攻撃を要請し、リボカスが来るまで時間を稼ぐ。 リボカスが来たら乗り込み、赤蟻をミサイルで攻撃、接近されたらリボルバー。 リボルバーの威力はAF100並みなので楽に迎撃できる。 味方が到着したら合流せずにドローンを遠くから迎撃する。 片付いたら近場か川沿いにリボカス要請、スナイパーを回収して赤蟻迎撃。 川沿いに辿りついたら再度リボカスを川の向こう岸に要請し、そこまで逃げる。 赤蟻が全滅したら四足の足元に向かって波状攻撃要請。 レーザー砲台のタゲを取ってくれるのでかなり助かる。 最後は味方がやられないうちにリボカスで迎撃し続ける。 レーザー砲台に絡まれるとすぐ壊されてしまうので、なるべくNPCにタゲが行くように位置取り、 ヘクトルとドローンを駆逐し、終了。 重戦車の力見せてやるぜぇ! 武器:ZEXランチャー、または、ZEXR-GUN 自動銃座は、ランチャーの方が建物を薙ぎ払ってレクイエム砲の射線を徹すため有利。 ビークル:重戦車 開幕、味方を拾いながら千鳥をばらまき、赤蟻が寄ってきたら起動する。 自分は一目散に増援レンジャー、ネグリンが出て来る通り(線路があるところ)に退避。 そのうち赤蟻が壊滅して重戦車を呼べるようになるので通りに呼ぶ。 ネグリンに追突されても気にしない。 しばらくすると四足が通りの延長上に移動してきて飛行ドローンを出すので、副砲を往復してミサイル連射で叩き落とす。 適当に数が減ったら前進。JATY跡地横から少し前進した辺りに陣取る。 赤蟻が出て来るのでミサイル、レクイエム砲、機関銃、自動銃座、配下NPCを駆使して歓迎する。誤爆には注意。 前進が甘いと赤蟻がNPCに吸い寄せられ、こっちに寄って来ない。 重戦車の前には赤蟻の存在など大した問題ではないが、後で処理する手間が増える。 赤蟻の駆除が終わったらさらに前進し、マップ端に着いたら左折・移動して角付近へ。 この辺りで四足から花火が飛んでくるので、レクイエム砲をぶち込んで黙らせよう。 弾が遅いので偏差射撃は必要だが、直撃しなくても爆風に巻き込めば一発で壊せる。 また、追加の重戦車を呼べるはずなので、呼んでおく。 しばらくするとヘクトルと飛行ドローンが出て来るが、彼らは増援のNPCフェンサーにご執心。 レクイエム砲を好きなだけぶち込もう。飛行ドローンも巻き込めると少し楽になる。 数が減ってきたら適当に近付いてミサイルを乱射すれば任務完了である。 フェンサー 難易度 INFERNO 【武器1】ブラストホール・スピアMS、ジャベリン・カタパルト 【武器2】FGX高高度強襲ミサイル、35ミリ バトルキャノン砲 味方とは合流せず、第2波以降の囮として活用する。 第1波はジャベキャンで先行し、スピア2段目で赤蟻を駆除。余裕があれば去勢しておく。 第2波は味方第1波の後方からミサイルで支援に徹する。 第3波も味方第2波の後方からミサイル。砲台が起動したらバトキャで潰しつつ合間にミサイル。 第4波は味方第4波の後方からミサイルで飛行ドローンを、バトキャでヘクトルを攻撃。 味方が全滅する前にクリア可能。 オンライン 難易度 INFERNO M53:山道の罠 ≪ 前 | M54:要塞猛進 | 次 ≫ M55:挟撃
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ミッション概要 我々は巨大生物の王を撃破しました。 しかし、王たちの死によって、巨大 生物の怒りは頂点に達したようです。 日本全土にいるすべての巨大生物が、 この地を目指して一直線に行進して いるとのことです。とてつもない数 の巨大生物との戦闘になります。 マップ 開始地点 廃墟 マルチプレイ制限 上限設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 20 1313/656 HARD 45 2745/1372 HARDEST 70 3830/1915 INFERNO 無制限 無制限 登場する隊員 出現条件/位置 備考 第一波 隊長 ショットガン隊員 アサルトライフル*2 初期配置/開始地点 合流不可開始地点の前の交差点まで移動 隊長 ショットガン隊員 ショットガン*3 初期配置/開始地点 合流不可上の部隊の左側に移動 隊長 アサルトライフル隊員 ロケットランチャー*3 初期配置/開始地点 合流不可開始地点の後ろの交差点まで移動 第二波 隊長 ショットガン隊員 ショットガン*9 第二波出現後、約一分経過/マップ南東隅 出現する際に通信が入る 隊長 スナイパーライフル隊員 スナイパーライフル*5隊員 ロケットランチャー*4 第二波出現後、約一分経過/マップ北西隅 登場する乗り物 出現位置 備考 ギガンテス 開始地点前方 バイク 開始地点北東にある高架の上 高架を破壊しないと使用不可 ベガルタ 開始地点の右前方の空き地 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 45 ミッション開始後少し経ってから開始地点の前方に出現 赤色甲殻虫 18 クモ型巨大生物 18 第二波 巨大甲殻虫 20 第一波全滅後、開始地点の北東と南西に分かれて出現 赤色甲殻虫 50 クモ型巨大生物 20 第三波 巨大甲殻虫 25 第二波全滅後、東南東に出現 赤色甲殻虫 25 西北西に出現 クモ型巨大生物 25 北北東に出現 ミッション全体コメント とにかく大量の巨大生物が襲ってくるミッション。出現するのは酸蟻、赤蟻、蜘蛛の3種類。 敵出現位置の情報が重要になるので、イージー当たりでロケハンを怠らないように。 第3波は3種類の巨大生物が別れて出現するが、第2波は北東と南西に混成して出現する。 なお、敵の全滅後に次の敵が発生する際に少し時間がかかるので、その間にリロードなどを済ませておこう。 初期配置の味方は開始と同時に少し前方、後方、少し前方に進んだ後左へ移動の3グループに分かれる。 バイクは高速道路の上に配置されているので、戦車砲やベガルタのランチャーなどの爆発物が無いと回収できない。本部の罠。 陸戦兵 その1 【武器】C70爆弾、ZEXR-GUN 開幕戦車に乗り、全力前進。2つ目の交差点の左右にC70二つ設置したら戦車に戻って撃ちながら全力後退。 爆破範囲外に出たら起爆して目の前が開いたらZEXRを使う。できるだけ前進してC70を投げて起爆。 いい加減二波が気になるのでC70を爆破しながらベガルタへ向かおう。 ZEXRのリロードは少しでも進めておきたい。 ベガルタに乗ったら敵を処理する。赤蟻は放置で、蜘蛛と黒蟻を狙おう。 密着されたときはランチャーを止めて火炎放射に切り替えるのを忘れずに。 いくらベガルタとはいえ二波の物量の前にはそれなりの時間しか持たない。 壊れたと同時にC70を設置、赤蟻に噛まれて無敵時間を得ながらC70の爆破範囲外に出てスイッチオン。 ここが一番死にやすい。ここさえ抜ければ事実上クリアしたも同然である。 敵を残したまま第三波の蜘蛛が出る位置に移動しよう。 開始位置からみて右前方、バイクのある高速道路のもう一個向こうの高速道路の残骸にC70を設置する。 設置し終わったらベガルタのあった広場まで後退して、ZEXRで残った敵を倒したら、第三波出現と同時にC70を起爆する。 蜘蛛の撃ち漏らしはZEXRが処理してくれるはずだ。 後は生き残った味方ごと黒蟻と赤蟻を爆破するだけ。 その2 【武器】ブラッドインフェルノ、チタニアバトルキャノンAX 開始したら左と後ろに行く隊長を峰撃ち。前に出る隊長はそのままにしておく。 敵がやってきたらブラッドインフェルノで前の部隊を援護。正面に見えるマンションから照準三つ分ぐらい上に向け引き撃ち。 前衛が壊滅して敵が近づいてきたらブラッドインフェルノ地面撃ちやバトルキャノンAXで処理。 二派が始まるまでに高架下のあたりで待機。出現したらやはり浅めブラッドインフェルノで殲滅。 もう一方の敵集団が来たら両方の武器を駆使して黒蟻・蜘蛛優先で倒す。ここが一番の山場。 赤蟻を残して近い方の味方増援と合流。もう一方の増援は囮にする。 三派が始まったら黒蟻をブラッドインフェルノで爆破。黒蟻が吹っ飛んでも味方が倒してくれる。 黒蟻が終わったらもう一方の味方に釣られている蜘蛛を倒す。この時だけは高めに撃って蜘蛛を仕留めよう。 後は蜘蛛優先で敵を打ち抜いて終了。第三派までに味方と合流できない時でも、黒蟻さえ処理できれば何とかなる。 ブラッドインフェルノは「敵の距離に合った適切な角度」を掴む必要がある。バトルキャノンAXは旋回速度を下げるだけで使いやすくなる。 HARD 【武器】MG14J、アサルトライフルやショットガンなど 【AP】2000~ 難易度HARDならMG14Jを置き逃げするだけでクリアできてしまう。 なるべく包囲されないように敵がいない方向へ進むのがコツ。 マップ端まで移動したら、そのまま外周を回る。 片手には適当なアサルトライフルやショットガンを持っていくといい。 置き逃げの方法だが、グレネードを投げる>緊急回避を二回>グレネードを投げる~を繰り返す。 緊急回避の時に他の武器のリロードを行うことも可能。 HARDEST 【武器】MG21J、AF99 【AP】3000~ 難易度HARDESTでもグレネード置き逃げでクリア可能。 ただしHARDより難易度が高い。 次のWaveに移る際に敵を一体残しておき、回復や移動を済ませること。 やり方は自由だが、下記は筆者が突破した方法。 第一波は戦車を使って敵の数を減らし、逃げ切れなくなったらグレネード置き逃げに移行。 あらかた殲滅したら、第二波が出現する南西の外周に移動しておく。 第二波が出現する前にグレネードを適当に撒いておき、出現したらグレネード置き逃げに移行。 そのまま味方増援が出現する北西まで移動。 この時南西の敵が少なくなったら、南西に切り返して道中の回復アイテムを回収してもいい。 あらかた殲滅したら、ベガルタがある場所まで移動しておく。 第三波はベガルタで目の前の蜘蛛を攻撃。 背後から黒蟻が迫ってきたら、ベガルタを捨てて敵が少ない方向に向かってグレネード置き逃げに移行。 蜘蛛と黒蟻さえ倒せばクリアも同然。あとは赤蟻を一体残してアイテム回収するのもいい。 その3~ストーム1、バイクを使え! 陸戦兵伝統の戦法の合わせ技。 【武器1】スティッキーグレネードα 第一波を乗り切り、バイクを手に入れるための武器。赤蟻も一撃で仕留められる。 【武器2】ZEXR-GUN、ライサンダー、C70爆弾、プロミネンス、UMAX、スティングレイ、ゴリアスなど長射程高火力の武器 バイクを手に入れてから巨大生物を安全に逃げ撃ちするための武器。 最も簡単なのはセントリーガンを置いて逃げること。 ライサンダーはZじゃないと赤蟻が耐えてしまうので時間がかかるが、長期戦覚悟でライサンダーFを使うのも安定択としては有り。 扱いに慣れてるならC70爆弾も時短になるが、死骸による事故に注意(後述)。 残念ながらプロミネンスM2も赤蟻に耐えられてしまうが、プロミネンスMAはリロード時間や命中率に難があることに注意。 プロミネンスを使うくらいならUMAXやロケットランチャーを使った方が早いかも知れない。 進行手順 まず第一波。友軍を盾にしながら、スティッキーグレネードでなるべく大量撃破を狙う。前方の小隊が全滅したら後退し、後方の小隊に敵を押し付ける。 よほどうまくグレネードに巻き込まない限り、友軍が全滅した後もそれなりの数の巨大生物が生き残る。ここからは、陸戦兵伝統の戦法の1つ、時限グレネード置き逃げ戦法で敵を減らしていく。敵は1体残すこと。 敵を1体残して殲滅したら、バイクの回収へ向かう。スティッキーグレネード等で橋を壊してバイクを手に入れるわけだが、バイクが爆破の巻き添えを食らいやすい。支柱と支柱の間の「継ぎ目」あたりを狙って壊すのがポイント。 無事バイクを手に入れることができればほとんど勝ったようなもの。あとは陸戦兵伝統の戦法その2、バイクでひたすら外周を逃げ回りながら【武器2】で敵を減らすだけで完了する。不幸にも目の前に落下してきた黒蟻の死骸に衝突してしまう…という事故でバイクを失うことが割と冗談抜きで起こりうる。爆発物を群れの中心に撃ち込むとこういった事故が起きやすいので注意。 敵を全滅させてから間を置いて敵の増援が来るが、敵の増援はマップ中央へ一度誘導すること。敵が外周に出現する関係上、考えなしに外周ばかり走り回っていると「どっち向きに進んでも敵の群れにぶち当たる」という状況ができてしまう。もっと最悪なケースとして、いきなり敵に囲まれたりクラッシュする危険もある。マップ中央付近で敵をおびき寄せつつ、敵がいない方向へゆっくり進み(*1)、無事外周へ出たら全力で引き離す。これで再び外周逃げの体勢が整う。 EASY,NORMAL 武器1 ボルケーノ3w burst 武器2 AF16 適当に引き撃ちしてるだけで勝てる。 ボルケーノ撃つ時は、ジャンプするとうまく行きやすい。至近距離まで近づかれないようにしよう。近付かれたらアサルトで始末。ロケランで自爆したら五分後に再出撃だ。筆者はハードをやったことがないので分からないが、恐らくハード以上は無理だと思われる。乗り物は必要ない。この2つの武器はノーマルでも出るため、初心者でもいけるぞ! ペイルウィング その1 【武器】プラズマ・フォールΣ、レーザーランスΣ プラズマ・フォールΣと使いやすい武器を持っていこう。ENが厳しいのでレーザーランスΣ辺りがおすすめ。 筆者はRZRプラズマ・ランチャーを持っていないのでそちらは不明。 敵が散らばらないように左へ移動するグループの赤ヘルを峰打ちしておく。 後は適宜敵の群れに向かってプラズマを打ち込み、敵が少なくなったらもう片方の武器で殲滅していくだけ。 開始地点を基準に、2波は左後方、3波は右後方の酸蟻のグループを最初に倒しに行こう。 一見絶望的な数が襲ってくるが、プラズマをうまく打ち込んでいけば拍子抜けする程簡単にクリアできる。 隙があれば積極的に緊急チャージしていくのがポイント。敵が少なければもう片方の武器で十分しのげる。 味方は戦力としてではなく敵を集めるための餌として使ってOK。積極的にプラズマで巻き込んでいこう。 むしろ援軍の片方が生き残ってアイテム回収の邪魔になることが多いので、うっかり手を滑らせることもしばしば。 要爆撃・EN管理技術 【武器】フレイドマル、RZRプラズマ・ランチャー(プラズマ・フォールΣ) 開始と同時に隊長三人を峰撃ち。隊員を配下に加える。 虫が出現したら味方から離れすぎないように注意しつつ、RZRで引き撃ち。 爆撃のコツは高めに飛んで角度をつけ、味方から離れすぎないこと。誤爆率がぐっと下がる……はず。 爆風で吹っ飛んだ赤蟻は遠ければ無視。大ジャンプで接近する蜘蛛は危険なので速攻で潰す。レーダーは役立たずになるので目視で確認。 上手く爆破できればマップ端につくまでに敵が壊滅する。ランスの残弾を回復させ、近い方の二派出現ポイント付近に移動。 二派が出現したら近い方の味方増援ポイントへ移動しつつ爆撃を行う。 遠い方の敵集団がやってきたら味方から離れ、近づく敵をランスで処理しながらENを回復。味方増援が出現したらそちらへ直行。 合流できたら敵の残りを殲滅。もう一方の増援は回収せずに囮にし、三波の黒蟻出現ポイントへ行こう。 三派出現と同時に黒蟻を出落ちさせる。かなり密集しているため、簡単に爆破できるはずだ。 終わったら蜘蛛と赤蟻を味方ごと爆破。近づきたいがあまり突出すると危険なので注意しよう。 蜘蛛、赤蟻が近づく前に味方の後ろへと周りこみ、爆撃orランスでチクチクしてミッションクリア。 プラズマフォールΣも有効。軌道のクセは強いが殲滅力はRZRをはるかに上回る。多重爆風で赤蟻も倒せるのが大きい。 コツとしては敵が固まるまでランスでチクチクし、固まったら少し後ろに飛んで敵集団の上方めがけて撃ってプラズマを放り込むこと。 莫大なENを消費するので緊急チャージは当たり前。チャージに入る前にランスの弾数を回復させ、チャージ中はランスで迎撃。 味方への誤爆を極力減らし、敵集団を的確に爆破し、ランスによる迎撃精度を高めればノーダメージも可能。 ビルに籠城 【武器1】マスター・レイピア 【武器2】RZRプラズマ・ランチャー、ヘブンズ・ゲートα マスレイとRZRまたはヘブンズゲートαでビルに籠城。 高いビルに登って登ってくる蟻をマスレイで焼き、ビル下で地団駄を踏む敵にもう片方の武器で攻撃するだけ。 ところどころ蟻の酸や蜘蛛の糸が届くため多少の体力は必要。 赤アリをさばいた後エネルギーが余ってるなら垂直に飛んでればかわせる。 ヘブンズゲート使用時には有効。 引き撃ち 【武器】LARG-W3、サンダーボウなど 難易度HARDESTではLARG-W3が意外にも有効。 引き撃ちするだけの簡単なお仕事。 もう片手には適当なレイピアでも持って行くといいか。 引き撃ちがマスターできてれば参謀二丁で戦うのがなんだかんだで一番安定する。 敵は三種ミックスの集団でたんまり現れるので練習場所としては最適と言える。 参謀は30のほうが楽かも。 その2 【武器】プラズマ・グレネードΣ、SIG-LAZR 【アーマー】3000~ プラズマ・グレネードΣによる引き撃ち。 この方法だとエネルギーをほぼ全て移動に費やせるので逃げやすくなる。 やり方は三秒ごとにバックジャンプしながらグレネードを投げるだけ。 赤蟻は放っておいて、蜘蛛と酸蟻を優先的に倒そう。 始まったら前方に見える高いビルまで飛び、グレネードで爆撃。 ビルに敵が取り付いてきたら引き撃ちに移行する。 第二波以降は外周引き撃ちで対処する。 マルチプレイ C70爆弾での出オチが決まれば楽にクリアできてしまうミッション。 出オチに失敗しても、そのまま引き撃ちに移行すれば何とかなってしまう。 場合によってはオフラインより楽かも? 仕込む前に敵を全滅させないよう意思疎通をしっかりしよう。
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ミッション概要 敵陸戦兵器の侵攻を阻止しようとした EDF第72戦車連隊が壊滅しました。 誤算だったのは、新型円盤が 陸戦部隊を護衛していたことです。 物理運動反転シールドによって、 陸戦部隊は守られています。 敵部隊は市街地に侵入。 もう後がありません。 攻撃を開始してください。 マップ 開始地点 市街地2 立体通路 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 6 657/328 HARD 30 1850/925 HARDEST 55 3233/1616 INFERNO 97 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点前方 バイク 開始地点前方、超高層ビル前 出現する敵 出現数 備考 第一波 多脚歩行戦車 ダロガ 2 攻撃モード シールド・ベアラー 6 多脚歩行戦車 ダロガ 3 待機モード シールド・ベアラー 10 全国のEDF隊員によるアドバイス シールド・ベアラーに守られたダロガとの戦闘ミッション。 敵はグループごとに固まっており、開始地点すぐ前と超高層ビル付近の二か所に屯している。 開始地点前のグループは攻撃モードで、巨大ビルの後ろのグループは待機モード。 開始地点に留まっているとダロガに攻撃されるので、すぐに移動しよう。 足が速いベアラーを先に始末してからダロガを処理。 後は待機グループを釣って順番に始末していけばいい。 たまに待機グループの鏡面が超高層ビルに引っかかることがある。 ビルを破壊するか、裏側に回るとこちらに飛んできてくれる。 陸戦兵 その1 【武器】ライサンダー2、AS-99 礼賛両手持ちもいいが、時間短縮のためにAS-99を採用。 ダロガが反応しない射程距離ギリギリを保てば一方的に攻撃でき、礼賛より早く処理できる。 始まったら後方に緊急回避するか、前方にある戦車に飛び乗って外周まで移動する。 外周を使って鏡面>ダロガの順に処理する。 後は待機モードのダロガを釣って同じように鏡面>ダロガの順に撃破してクリア。 ペイルウイング その1 【武器】マスター・レイピアT、ルオンノタル、RZRプラズマ・ランチャー 陸戦と同じく鏡面→ダロガの順で落とす。同時に相手をしないように距離を取ること。 鏡面を一掃したらダロガにレイピア突撃仕掛けるなり距離を取って攻撃するなり。 スラスト型のレイピアで開始即ダロガに特攻してしまってもいい。所詮ダロガ。ただし鏡面に割り込まれないよう注意。 IMPでも基本的にやることは変わらないが、2Pに比べてレイピアが弱体化しているのでその点は注意。 鏡面はRZRの巻き込み爆破。ダロガはルオンノタルかマスレイT辺りで。ルオンノタルなら鏡面処理にも活躍できる。 待機グループの三体のダロガは、高いビルの上から飛行して近付き、ミサイルを撃たせてから処理するとより安全。 その2 【武器】レーザーランスX、サンダースナイパーDなど 鏡面はランスで、ダロガは遠距離から酸砂で削るか接近してランスで攻撃する。 余裕がある限り遠距離から削る方が安全。 始まったらすぐに後退、レーザーランスで鏡面、ダロガを処理する。 後はダロガを酸砂で釣り、鏡面>ダロガの順に始末してクリア。 エアレイド その1 【武器】150ミリ砲、リムペットガンなど ダロガ向けの150ミリ砲、鏡面向けのリムペットガンを装備。 スタート直後に後ろへ後退する。緊急回避でも十分。 後はダロガに追いつかれないようにしつつ鏡面を倒していく。 リムペットガンを反射されたらリロードすることでダメージを回避できる。 その2 【武器】ウォーハンマー、150ミリ砲ラピス2、リムペット・バスターなど 始まったら緊急回避で後方に移動しながらウォーハンマーを要請、迫ってくるダロガ一機をコレで倒す。 残りのダロガは150ミリ砲、鏡面はリムペット・バスターで処理する。 待機モードの敵も同様に処理してクリア。 協力プレイ
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M10:異邦人の帰還 ≪ 前 | M11:対空戦 | 次 ≫ M12:魔の降る日 ミッション概要 マザーシップが飛行ドローンを投下し続けています。 飛行ドローンは人間を攻撃する自動兵器。放置すれば、半永久的に人間を襲い続けるでしょう。 人類が絶滅するまで戦い続ける恐るべき敵、疲れを知らない殺戮マシンです。 絶対に今ここで全滅させねばなりません。 マップ 高層ビル街4.1変更 曇り1 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 55 86 アーマー限界 R/A:513W:306F:641 R/A:1706W:903F:2133 R/A:3654W:1877F:4568 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 4 R:スナイパーライフル┗R:スナイパーライフル 4 弱体化されている 第二波(敵第四波出現後1分30秒経過) ネグリング自走ロケット砲 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 マザーシップ 1 破壊不可 ┣ジェノサイド砲 1 一定時間経過後砲撃。破壊不可 ┣飛行ドローン 32 第二波(開始から42秒後に投下) ┣飛行ドローン 40 第三波(一定時間経過、かつ敵数20体以下で投下) ┣飛行ドローン 52 第四波(第三波投下から50秒後に投下) ┗飛行ドローン 80 ミッション全体コメント ステージは高層ビル街。 敵は飛行ドローンのみだが、マザーシップから次々と投下されてくる上に次第に数が増えていく。 非常に数が多く、低難易度でも凄まじい集中砲火を浴びる上、マザーシップの砲撃が一回ある。 注意したいのが三波の投下条件。これは二波投下前に条件を満たした場合でも、二波の後に三波が投下される。 状況によっては二波投下までは一波への攻撃を控え目にした方が良いかもしれない。 第四波出現後、本部から「ネグリング自走ロケット砲を投入する」と通信が入ってから約1分(60~70秒ほど)で スタート地点から見て正面の奥からネグリングNPCが二台登場し、飛行ドローンを片付けてくれる。 このネグリングの火力は凄まじく4人INFでも一度も攻撃せず待つだけでドローンを全滅させることも可能。 低アーマークリアには、スナイパー部隊を「高所狙撃戦」のスタート地点、ツインタワーの自由通路下に誘導して囮にするとよい。 ツインタワーはジェノサイド砲で破壊される事が多いので、何度か試行して突破しよう。 攻略 レンジャー 難易度INF 推奨アーマー500↑(被弾は運も絡みますが、筆者は500で5~6回トライしたらいけました) 武器:ヴォルカニック・ナパーム リバースボンバー 開幕したら狙撃銃持ちの味方のみを連れて後退。十字路の奥にある建物の植え込みの上に上がる (十字路傍の植え込みだと被弾しやすく、ナパームも当たりにくい為、奥のほうがやり易い) そこから十字路の中心部分へナパームを打ち込む。味方の体力に気を配り、回復させていく。 特に第4波はネグリングの増援がくるまでが勝負。ナパームを切らさないようにしながら回復にも気を遣おう。 ボルケーノ原理主義者へ 推奨アーマー1000↑(自爆無し。あるならできれば4000は欲しい) 武器 ボルケーノ6w リバースシューターT1以上のリバースシューター 正直自爆が無いようにする運ゲー。回復アイテムを適宜取り、必要に応じてリバシュを撃ちながらとにかくボルケーノを信じて撃ちまくろう。最大の死因は自爆。クリアを目指して頑張ろう。通常攻略なら是非とも上の焚き火戦法の方がいいです。 某いきなり縛り向け攻略 ●タワーにNPC設置攻略 THE運ゲー 武器 ライサンダー2またはファイブカードXB両手持ち。AF20STでも出来る。 開幕スナイパー部隊と合流して開始位置からして北東のツインタワー下を目指す。前進→右と移動すると飛行ドローンに絡まれやすいので合流後そのまま右に進んで道なりに進むと良い NPCが追いついたら、ビル下でみねうち。ケーキ屋の前がオススメ。自分はタワーから離脱してそのまま東の外周へ。 この辺でジェノサイド砲が発射されるがこの際タワーが巻き込まれて破壊される事が多い。その時は再出撃しよう。 タワーが無事だったらある程度距離を取って射撃開始。ガンガン落としていこう。4波出現後、こちらの増援としてネグリングが到着するがミサイルによりタワーが壊されNPCが集中砲火を浴びることになり全滅する。 あまり近くで戦ってると飛行ドローンがこちらに流れてくるので距離を取っておいてネグリングに向かうように仕向けよう。 ●ガチンコバトル 武器:スプラッシュグレネードα、リバースシューターT1/リバーサーM2 スプグレでガチンコバトル。立ち回りは動画を参照 参考動画:http //embed.nicovideo.jp/watch/sm29879719 ●リバ耐久囮 武器:バッファローG4(マトモにドローンを落とせる攻撃装備ならば大体なんでも)+リバーサーM2 スナイパーという概念が存在しない人用。 開幕スナイパー隊を引き連れ、後ろを向いて十字路左の植え込みの上へ。第一波から三波まではちまちまと正面に来たドローンを撃ち墜とそう。攻撃態勢に入った物から順に撃って被ダメを減らすのが吉。 問題の第四波は、メインウェポンを捨てて後ろを向いて壁に向けてリバーサーを構えておく。ドローンを落とそうとしてはいけない。 ダメージを受けた端から回復していって、ネグリングが来るまで耐える。来ても耐える。自分が囮になっているのでネグリングは壊れずに撃ち落としてくれるので頑張ろう。 第四波突入(「敵が多すぎる!」の無線)でリバーサーが3500/4000までに抑えられてるといい。 いきなりINF縛り体力276/リバーサーM2完全使い切りで達成報告。 参考:https //youtu.be/B79zsEZA2YU (動画ではAF20RARを使っているが、INF縛り圏内の武器でも十分突破可能) ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30 イクシオン9WAY 狙撃銃持ちの部隊のみを連れて後ろの建物(コンビニ)の左右にある植え込みのうち、十字路に面してないほうの上にのってイクシオン乱射。 エネルギーが切れたら回復中にサンダーボウで攻撃の繰り返し。 味方がたまに自分より後ろに逃げるため被弾することもありますが、アーマー500もあればそう手間もかからないでしょう。 多少の運が絡むが、サンダーボウ30の二丁持ちでもクリアできる。 9WAYかルクサードを使う場合ロケラン部隊の上空を狙うようにするとロケラン部隊が長持ちして敵が分散するためより安定する。 距離もあるのでまず起こらないが建物を破壊されたら5分後に再出撃だ! いきなりINF攻略例 武器:M30プラズマ・ランチャー、LARG-W3 縛りプレイでイクシオン9WAYを手に入れられてない人向け。 上と一緒で狙撃部隊を連れて後ろの建物の植え込みに篭もってM30ランチャーを連射。 LARG-W3は緊急チャージ対策。3本レーザーで意外と当たってくれる。 コツはロケットランチャー部隊の上空をランチャーで攻撃。第4波まで生き残ってくれる。 第4波までにエネルギーを満タンに調整。開始時に連射でどれだけ減らせるかが鍵。 運も絡むがアーマー250程度でクリア可能。 エアレイダー 難易度INF アーマー:初期体力でもおk 武器:電磁城壁、ガードポストM2、ネグリング自走ロケット砲XEM ネグリングで無双するだけの簡単なミッション 始まってすぐにネグリングを要請し、電磁城壁をその場に設置する 設置し終わったらその場にガードポストを設置する そのあとビークルが届くまでジャンプし続けよう、ジャンプすることでドローンの攻撃を受けづらくなる ちなみにドローンはNPCや市民を狙っていることの方が多いのでダメージを喰らわないこともある ネグリングが届いたらあとはミサイルを撃ちまくるだけの簡単な作業になる ビークル再要請可能になったらすぐに呼ぶことを忘れずに 城壁やネグリングXEMがない人用 推奨アーマー1000以上 武器:機関砲C両手持ち ネグリング自走ロケット砲M3 狙撃銃レンジャー部隊を拾って、開始位置後方にある建物の植え込みの上から道路へネグリング要請。 機関砲Cを公園へ向かって交互に投擲する。(間違ってネグリングを壊さないでね! 敵の数が多いうちはどんどん次の機関砲が要請可能なのでポイポイ投げる。数が減ったらネグリングで処理する。 (ただし、自らのネグリングで建物を壊す可能性もあるので運要素が有る) 増援が出たら機関砲(功績が足りなかったら、増援が出る上空へ向かってネグリング発射で建物を壊すリスクが少し減る) 自爆リスクも大きいネグリングには極力頼らずにいこう。だが、もしものときの隠れ蓑にはなるので、新品を必ず要請しておくこと。 味方が後ろに逃げるせいで自分が攻撃を喰らう可能性もあるのでネグリングに隠れてやりすごすか目の前に回復があればいちかばちかで取りに行く。 味方のネグリングがきたら自分もネグリングに入ってアイテム回収しても良いとは思いますが 確実にいくなら少し敵が減るのをネグリング内で待ってから回収したほうが良いです。 安地で攻略 推奨アーマー1000以上 武器:機関砲C以上両手持ち 武装装甲車両グレイプ(出来ればM9以上) 開始直後、後方の道路にグレイプを要請。 投下後、マップ左前方へ。被弾を減らすため、立体道路の下を走行。 まっすぐ行くと左にカーブするので道路道なりに。 その後、交差点を左。 2つ目の交差点の左角の2つの建物が斜めに立っているところが安地。 道路側の喫茶店に入り込み、あとは機関砲を交互に要請。 功績が途切れないよう注意。 最後にネグリングが建物を破壊する前にドローンが5体以下に減っていれば安全。 ネグリングが敵を倒す前にアイテム回収。建物の上に載ったアイテムはネグリングが壊してくれるので回収可能。 ろくな武器が出なかった人用。 武器:パーソナルシェルター×2 ビークル:ネグリングがあればネグリング、なければベガルタかレールガンあたり 開始後、ビークルを要請して、ちょっと離れたところから敵を倒しておきます。 近くに来た敵は優先して排除しながら、NPCを援護し、なるべく損耗を減らしておきます。 なるべく味方のネグリングが到着する直前まで粘って戦い、いよいよ危なくなったら適当な建物を背にしてパーソナルシェルターを展開し、交互にリロードしながらネグリングが敵を減らしてくれることを祈ります。 周りの建物が壊れるタイミングや、それまでに倒せた敵の数によってシェルターが持つかどうかが変わります。はっきり言って運ゲーなので、何回もひたすらやるしかありません。他の攻略方法を試せる武器があるならそちらをお勧めします。 メンドクサガリ 武器 ライフベンダーMH×2 ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 200~ スナイパー隊、ランチャー隊の何れか一方付近にベガルタを要請します。 同時に他方の部隊に向かい合流、ベガルタ要請側に向かって合流します。 後はベガルタでテキトー適切に撃ちまくります。 ミサイルも使わないと弾が足りませんが、あまり敵機が近い時に 発射しないように注意が必要です。 撃ちまくりながらライフベンダーを地面に設置しますが、ベガルタの 耐久度を見て深刻になる前に設置します。 第三波、第四波は敵数が本当に多すぎるので二、三基立て続けに設置します。 ベガルタは初回を含んで三機要請できます。 第四波中にベガルタ(二機目)が破壊されるかもしれませんが、残りの ライフベンダー全基設置で次機の投下、及びネグリング到着まで耐え忍びます。 つか今気付いたけど、ネグリング来るの遅くね? 安心と信頼の機銃掃射プラン 武器 機銃掃射プランB×2 ビークル ベガルタ リボルバーカスタム AP 300~ 開始後、市民に向かって機銃掃射を要請します。 直後、開始位置後方の建物の間にベガルタを要請しながらスナイパー隊と合流します。 ベガルタ投下位置に向かいながら、もう一つの機銃掃射を市民に向かって要請します。 ベガルタに搭乗したら、至近の敵機を片付けつつ、遠くの敵機をミサイル攻撃します。 ここのドローンはミサイル一発で墜ちるはずなので、片方ポッド撃ったら乗降して もう一方を撃つようにします。 機銃掃射はポイントが貯まり次第、要請します。 一度に両方でなく少し間を空けて要請します。最初の要請で時間差を設けているので 貯まり次第次々と言う感覚でも構いません。 機銃掃射Bは要請ポイントのだいぶ手前から攻撃するので、食らわない程度に遠くに要請します。 ベガルタもポイントが貯まり次第要請します。 乗り換え時にブッ転がされるリスクが高く、AP200では難しいかもしれません。 機銃掃射要請タイミングが上手く行くとベガルタが一機余ります。 つか、やっぱ、ネグリング来るの遅くね? 某いきなり縛り向け攻略 武器運が全て ●ツインタワー篭城作戦 武器:ライフベンダーMH、ドローンを落せる武器 ビークル:E551ギガンテスGなどAPが5000以上あるビークル ①:スナイパーを回収して、ツインタワーに篭城。ビークルに乗って篭城すること ②:祈りが通じたら、3波が出るまでドローンを気合で落す ③:3波がきたら、ネグリング到着までひたすた待つ。ここまででベンダーの使用は2つに留めておくべし ④:ネグリングがきて、タワーが壊れたらベンダー山盛りにしてひたすら耐える ⑤:耐えれたら勝ち。1台では持たないので、予備のビークルを配置しておこう まとめ:いつもの運ゲー フェンサー 難易度INF 筆者はアーマー2100程度でなんとかクリア。万全を期すなら3500以上あった方が良いかもしれない。 そもそも、もっとスマートな攻略法があると思われる。 武装はダメージ軽減80%以上ある盾(タワーシールドが望ましい)と、lv75ガリオン徹甲機関砲、スラスターキャンセルが出来る武器を適当に乗っけてトライ。 開幕後、奥行のあるトンネル状の出入口がある建物を探し、そこに入る。その行き止まりと背中合わせになるようにフェンサーを配置したのち、あとはネグリングがくるまでが盾を構えて入口から飛行ドローンを撃破していく。これでも飛行ドローンの攻撃でガリガリ削れていく。飛行ドローンを撃破していけば、入口付近に回復アイテムが転がっているハズのでそれを回収する。黄色の救急箱が二個程度見えるなら、多少被弾してでも回復しておいた方が良い。 【武器1】FG20ハンドガトリング + タワーシールド4E、【武器2】FG20ハンドガトリング 2丁 アイテム回収を捨てたクリア特化の装備。被ダメの量は最も少ない場合で200程度。が、1000くらいは覚悟しておくべき。 開幕、右斜め後方のINDEX PLAZAがある建物の植え込みの上に陣取り、ハンドガトリングで敵を減らす。仲間は回収しない。仲間が長生きすればするほど被ダメが減る。ロケット部隊は比較的容易に最後まで生き残らせる事が可能。 ガトリングは片方の残弾が300発位になってから、もう片方を起動するようにして、同時撃ちと片方ずつリロードタイムのバランスを取るとよい。 第二波も同様に減らす。市民が消える頃には第三波を呼べるとベスト。 第四波襲来後、スナイパー部隊が全滅したら盾に持ち替え、ドローンが全滅するまで頑張ればクリア。たまにネグリングのミサイルで建物が破壊されてしまう事がある。なんとか足掻いてみるか諦めて再出撃。 いきなりINF タワーにオトリを置く場合 【武器1】ブラストホール・スピアM5 + ジャベリン・カタパルト、【武器2】NC201ハンドキャノン 2丁 成功率は高くないが、低アーマーで突破する場合の組み合わせ。アイテム回収はタイミング次第だが諦めた方がよい。 開幕、スナイパー部隊を引き連れ、ツインタワー併設の自由通路下で隊長を峰撃ち、部隊を囮にする。 プレイヤーはツインタワーから距離を取り、ハンドキャノンでドローンを狙撃しながらネグリング登場を待つ。狙撃する箇所はスタート地点から右斜め後方MAP端のクレーンがある辺り。 ネグリングが登場したら、ドローンを片付けてくれるまでMAP上を走り回って終わり。 武器運が悪くてジャベリンが出なかった場合、ドローンを引き付けるのが難しくなる。 その際はジャベリンの代わりにイオンミラーシールドか最悪ディフレクションシールドを採用し、ネグリング到着時は迅速に近くのマップ角に向かって待機。 オトリ全滅後にこちらへ来るドローンの数を最小に絞れる為、後はこちらに絡んだ個体を捌いてネグリングに全てを委ねよう。なお運が悪いとドローンより先にネグリングが全滅する事もある。その時は腹を括る事。 スピアはM4、ハンキャはNC104の型落ち品でもクリア可能。 オンライン 難易度INF 機関砲両手にネグリングのエアレイダーと、リバースシューター持ちレンジャーを用意。 エアレイダーは離れたところから機関砲を要請し続け、ネグリングにて飛行ドローンを撃墜していく。 レンジャーは前の部隊を引き連れひたすら耐える、危なくなったら回復。 効率を上げるなら部隊を引き連れるのをエアレイダーに、ネグリングの使用をレンジャーに変えてもいい。 ライフベンダー作戦(難易度共通 適正帯のライフベンダー1個があればまず可能、人数は多いほどいい。 第3派までは適当にドローンを駆除、危なければベンダー1~2個くらい使ってもいい。 数が多すぎるぅぅぅぅ~の叫びが聞こえたら全員Aの元へ集合、ライフベンダーを全て設置する、場所は開けた場所でOK。 100機近いドローンとはいえ人数×設置数に膨れ上がったベンダーの回復量を上回る事はまず不可能。 そのまま被弾しまくりつつガンガン攻撃すれば効果時間が終わる頃にはほぼ壊滅する。 低体力のメンバーは寝る事もあるがベンダー範囲内なら位置も体力も問題ないのでさくっと起こそう。 瓦礫潜りを利用した攻略法 どうしてもクリアできない人向けの方法。 バグを利用するので、合意を取る事。 最低二人。一人は瓦礫に潜りオトリになり、他で狙撃する。 オトリ担当:爆発武器、速く移動できる装備 狙撃担当 :狙撃武器、邪魔なビル破壊武器。 オトリ担当は狙撃が苦手かつ高速移動できるフェンサーがオススメ。 ・最初に下見 開始位置から北東に進むと、工事現場があり、クレーンが配置されている。 このクレーンの瓦礫に潜る。 まずはクレーンを観察する。内側に潜り込むと真ん中に四角柱状の部品がある。 次にクレーンを壊してみよう。瓦礫の小山の真ん中に、傾いた四角柱が生成される。 この傾く向きを覚えておき、再出撃。 ・再出撃 ここからが本番。 オトリ担当はNPCを全て回収し、工事現場に移動。このNPCによって、全てのドローンがオトリの位置に誘導される。 到着したら、四角柱状の部品が破壊時に傾く位置に密着し、クレーンを破壊する。 上手くいくと、四角柱の中に潜り込む。 壁に密着するとドローンの攻撃が貫通するので、真ん中辺りに立つと良い。 まず貫通しない。 狙撃担当は、ひたすら南東端へ移動。 反応した敵がいたら、狙撃する。 後は、邪魔なビルを壊して、適当に狙撃するだけ。 4波で2,3匹襲ってくるので、優先的に落とす。 後はネグリングが勝手に敵を減らしてくれる。 M10:異邦人の帰還 ≪ 前 | M11:対空戦 | 次 ≫ M12:魔の降る日
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M43:水辺の飛蟲<前のミッション | 次のミッション>M45:天変 山岳部に敵の輸送船を確認。ただちに撃墜作戦を開始します。 マップ 山岳2 曇り2 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 12 36 61 - アーマー限界 R:908W:504A:908F:1135 R:2192W:1146A:2192F:2741 R:3461W:1780A:3461F:4327 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船キャリアー 1 右側 ┗甲殻巨大生物 19 輸送船キャリアー 1 左側。右側撃破で投下開始 ┗甲殻巨大生物 23 第二波 アースイーター 一定時間経過で出現。直下型砲台とハッチで構成 ┗飛行ビークル 5×3 アースイーター出現後一定時間経過でハッチより投下 第三波 大型輸送船 2 一波&二波全滅で出現、無敵出現後一定時間で黒蟻を投下、増援なし ┗甲殻巨大生物 23 スタート地点北に10体、東に13体投下 大型輸送船 1 無敵出現後一定時間で赤蟻を投下、増援なし ┗赤色巨大生物 14 第四波 大型輸送船(蜂) 3 無敵第三波投下後一定時間経過で投下、増援なし ┗飛行型巨大生物 37 スタート地点東に13体、西に10体、北西に14体投下 概要 ミッションブリーフィングは本部の罠なので注意。 第3波・第4波の大型輸送船から投下される巨大生物の量が凄まじいため、乱戦用の武器を持っていくことを推奨する。 兵科にもよるが、第3波の優先撃破対象は赤蟻。 拘束されている間に黒蟻他に群がられてどうにもならなくなるので、湧いた端から撃破した方がよい。 なお、アースイーターの巨大砲台の攻撃は敵にもヒットする。 第4波の蜂処理を少しでも楽にする為、スタート地点左側丘上のログハウス地帯で待ち構えるのも手。 ログハウスの1つに巨大砲台のレーザーが直撃するので、ハウスを周回しつつ頑張ろう。 レンジャー NPCなし、かつ遮蔽物の殆ど無い場所で大量の蜂とガチンコというこれ以上ない鬼門。 HARD以上はフュージョンブラスターがないとキツイ。うまく弾数管理をしていこう。なお、最初の大型輸送船は2機とも丘に登ればフュージョンブラスターでも撃墜することができる(場所は限られるが)。 飛行ビークル・蟻・蜂をできる限り投下直後に倒したい。アーマーが積んであれば普通に突破することもできるが… おすすめはフュージョンブラスターZD+スティングレイMF。フュージョンは飛行ビークルと赤蟻用。スティングレイMFはオフINFなら黒蟻と蜂をまだ一撃で倒せるので、狙撃可能・ほぼ絶え間なく発射可能な爆発武器という特性がここにきて活かされる。逆に言えば、そういった特性を持った武器が無いと一気に辛くなる。 飛行ビーグル殲滅後にやってくる大型輸送船は、一番高い山に現れる輸送船の投下地点から少し南の崖っぷちに陣取るとそこから両黒蟻の投下地点を狙う事ができるため、スティングレイMFを持っていけば黒蟻を投下と同時に殲滅できる。 その後は赤蟻をフューブラで焼きながら、いずれかの蜂輸送船の下に急いで移動しスティングレイで一気に爆殺。残った蜂をまたフューブラで焼くことで若干余裕をもってクリア可能。 立ち回り参考動画⇒http //www.youtube.com/watch?v=i--34zKabl4 アーマー3000、AF100(ver1.03)、リバシュXで強行突破。武器切り替えから初弾を撃つまでラグがあるので回復は余裕をもって。 某いきなりINF向け攻略 水辺を突破してきた、隊員達を絶望のどん底に突き落としたミッション 最後に出てくる蜂に針山にされた隊員多数。 まともに戦うのは無理なので、出オチしていくのがコツ。 武器:グレネードランチャーUMAX、フュージョンブラスターDA 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23064546 補足:驚く位にパターン化されているので、繰り返しやってみよう。 武器:A3プラズマボンバー、フュージョンブラスターDA 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23705622 補足:弾数節約がシビア。 またプラランは弾速が遅いので、要練習。 輸送船からの出オチは動画を何回も繰り返し見て、タイミングを覚えよう。 武器:AF99ST、A3プラズマボンバー 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23640505 武器:ゴリアスZ、フュージョンブラスターDA 主に上の3つの参考動画+αを元にゴリアスZを用いた戦法。説明しやすいように第三波、第四波の蟻と蜂をそれぞれ投下順に黒蟻1、赤蟻2、黒蟻3、蜂1、蜂2、蜂3と表現します。 1波のキャリア2機は下からブラDAを当てて落とします。開幕移動しながらゴリ乙を1発キャリアに撃ちこみ出落ち、続いて2発目はリロード完了後一拍置いて黒蟻が着地した所に、3発目も最速で同じく着地した所に。後は残りを蹴散らしつつキャリア直下に移動して2回目の開閉で撃墜します。左のキャリアも同じ要領で撃墜。こちらは最初の開閉で沈めます。 この後第二波のビークル出現まで時間があるので蜂の迎撃ポイントの木を伐採します。そのポイントは蜂2の投下位置付近です。崖の上から見下ろす形でゴリZを撃ちこみ整地していきます。また蜂1と蜂2の投下地点の間の木も伐採しておきましょう。後述しますが後で蜂2の投下地点付近から蜂1の投下地点をスナイプするのでその時邪魔になる可能性があります。 アース―イーターの降下する音が聞こえなくなったら第二波の合図です。ゴリZで出落ちしつつ一番近いロッジのバルコニーに移動し、こもって処理します。第二波が片付いたら次の出落ちポイントに移動します。場所は黒蟻1の投下地点付近です。ここからなら黒蟻3の投下地点にも斜線が通ります。 第三波が始まったらまず黒蟻1をゴリZ一発とブラDAで全滅させ、振り向いて眼下に見える黒蟻3にゴリZを2発撃ちこみ削ります。続いてブラDAで残りの蟻を殲滅しながら蜂の決戦ポイントである蜂2の投下地点に向けて移動を開始します。時間的に余裕が少ないので急ぎます。うまく行けば第四波開幕前に蟻を全滅させられますが数匹残っても何とかなります。 蜂キャリアが開き第四波が始まったらまず投下される蜂1にゴリZを撃ちこみ削ります。続いて蜂2もゴリZとブラDAで全て出落ちします(ブラDAだけでの出落ちも可能)。移動が間に合わない時は崖を降りずに蜂1を出落ちするのもありです。蜂2つ分の出落ちの後は残りを気合で処理します。ここからはブラDAをメインに使いゴリZは2~3匹確実に巻き込める時だけ使います。 最後の蜂まではパターンを組めるのでそれなりに安定しますが最後だけはどうやっても運ゲーになります。試行回数がかさみ実力だけでなく根気も必要になるので頑張ってください。 武器:AF99ST、フュージョンブラスターDA 上記の攻略法と違って爆発物無し 出落ち出来る蜂がキャリア一隻分になる=キャリア二隻分の蜂を迎撃しないといけないので難易度が高いと思われる。またエイム力も必要。ヒューブラは蜂戦まではなるべく節約し蜂戦で惜しみなく使う。 ウイングダイバー イズナ-FFと、ランスかなにか 飛行ビークルは、左のキャリアの上に乗って1グループを出落ちさせる。ヒレ?の上にも乗れるので待機中にどうぞ。 3波の虫が来たら、蜂の投下地の一つに向かって引き打ち 蜂も1グループを出落ちさせ、あとはがんばる。 ただのゴリ押し戦法 イズナFFと何か好きな物。AP4000。 1.開幕と同時に右キャリアに突っ込みイズナを照射。落とす前に撃ち切りそうだったら一回キャリアの上に着地、リロード。 2.右キャリアを落としたら左キャリアの上へ。そのまま待機し出てきた飛行ビークルを全滅させる。 ちなみに飛行ビークルを全滅させても初期配置のキャリア&蟻を全滅させない限りジャンプシップは来ない。 3.キャリアのギリギリに立ち、下に向けてイズナ照射。蟻が地面でくるくると円移動してると思うので一箇所を撃ってるだけで良い。片方をマスレイにしていたら降りてマスレイの方が効率は良い。 そのままアイテム出現上限までアイテムを出す(=回復アイテムを大量に出す)。 4.アイテムが出なくなったらキャリアを落とし、ショータイム開始。蜂を優先的に落とし、体力やばくなったら回復を食べる、の繰り返し。 戦略もくそもねぇ、俺はゴリ押し派だ、と言う人向け。 アイテム稼ぎ状態に持っていく事が出来れば、レンジャー、フェンサーもこれでいけると思う。 -オフソロINF 開始地点正面を北とする -AP3000程 サンダーボウXD マスターレイピアスラスト <手順> 正面右のキャリアーをXD10発で破壊→EN回復しつつ、レイピアで右キャリアー黒蟻を迎撃 左のキャリアー上に乗りリロード→キャリアーをレイピアで破壊 残りの黒蟻を殲滅後、開始地点真後ろの家付近にあるハッチ真下へ移動 ハッチが開いたらXDで破壊→近くの傾斜を利用しビークル殲滅 赤蟻輸送船(北)の投下地点真下へ移動→レイピアで赤蟻を殲滅 北西辺りの蜂輸送船の投下地点真下へ移動しつつ、黒蟻を迎撃(蜂が投下される時点で黒蟻の残りは数匹でした) 蜂をレイピアで殲滅→残りの蟻(優先)や蜂を常に回復アイテムがある所へ移動しながら殲滅(EN管理に注意・レーザー利用は無し) RZRプララン 参謀XD AP2000くらい Easyでどの輸送船がどの敵を投下させるかとか、タイミングとか憶えておくと良い。 最初の黒蟻キャリアーは接近しつつ適当に処理。地面に投下された奴さえ倒せば、あとは2機目も含めて プラランで出落ちにしてやろう。回復が多く出ることを祈りながら。飛行ビークルが出るまでにできるだけ 回復以外のアイテムを回収。ビークルもハッチから出たところをプラランで出落ちにして、交戦する頭数を 減らしておくと後が楽。レーザーをまともに喰らうとゴッソリ減るので喰らい始めたらすぐに射角と直角に 避けると少ない被ダメですむ。あとは参謀を主に、地形が使えそうならプラランの爆風で倒す。余裕があれば 1機だけ残してアイテム回収。3波はプララン1撃で倒せる黒蟻を出落ちにし、あとの黒蟻や赤蟻と交戦しつつ 1番やっかいな蜂の輸送船が投下を始める音がしたらプラランで出落ちにして数を減らしておこう。あとは乱戦。 参謀が主だが、チャンスがあればプラランで一気に倒そう。 某いきなりINF向け攻略 現状ではサンダーボウ30がないと突破不可能?と思われたがランスXやイズナEカスタムなどの蜂を相手できる武器とレイピアスラストG2などの蜂を出落ち出来る武器があれば何とかなる 基本は下記の参謀両手攻略と同じ ダイバーは蟻はどうにでもなるのでほぼ蜂だけ考えて武器を選べるのが強み 武器:サンダーボウ30×2 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm22124559 エアレイダー INFソロ攻略 武器 スカイトラップワイヤー16Wとアブソリュート・トーチカ ビークル EF31ネレイド エンジェル ネレイドを要請したら最初に投下された蟻をワイヤーで倒し、次が来る前にネレイドに搭乗する。 キャリアーに着陸し、トーチカを並べて置く。飛行ビークルが来たらワイヤーで倒し、トーチカをリロード。 ネレイドに乗りロケット砲でキャリアーを破壊する。全弾ヒットで撃墜できるが、距離と角度が難しいので慎重に。 ホバリングしながら黒蟻を自動機銃で倒す。残り少なくなったら、ネレイドを降りて次を要請しておく。 最後の蟻を倒したらネレイドを離陸させ、投下された赤蟻と黒蟻を自動機銃で倒す。全弾撃てば丁度倒しきれるはず。 蟻の数が少なくなると蜂が投下させるので、蟻が全滅したらすぐにトーチカを並べて設置。 トーチカの隙間に入り、トーチカが壊れる前にできるだけ蜂を倒す。 INFソロ攻略手順(v1.03)(デコイパターン) 武器:スカイトラップ・ワイヤー16W、デコイ〔シルバー〕 ビークル:EF31ネレイド エンジェル .ここのWikiコメント(2013-08-25 18 08 01)で見たワイヤーの勢いで輸送船にダメージというのを試してみました。 .開幕正面を北として西のレーザーの当たる山荘(西輸送船の船首方向で西輸送船のすぐ横の天井レーザー砲台のすぐ横の天井レーザー砲台の下)を山荘1、すぐ東の同型の山荘を山荘2、すぐ南の同型の山荘を山荘3とします。この3軒に囲まれた部分を拠点にします。 01.東を向いてネレイドを呼び、北に4ローリングして、デコイを置きローリングで南に戻るを3回繰り替えします。 02.黒蟻が来たらデコイを起動しワイヤーで迎撃します。ネレイドが来たら離陸しながら回り込んでくる黒蟻を自動捕捉オートキャノンで攻撃しつつ北輸送船の船首側に着陸します。 03.デコイをリロードしながら船尾付近へ移動し、自分の周囲に1ローリング程離してデコイを置きます。飛行ビークルが来たらデコイを起動しネレイドに当らない様に船尾方向を見ながら真上にワイヤーを撃ち続けます(残骸に押されて落ちない様に注意)。デコイが切れる迄に倒しきれなかったら相手の横方向に動きながらネレイドに当らない様に直接狙います(残っても1~2機の筈)。 04.ネレイドを乗降位置が輸送船の内周円のオレンジ色に光ってる部分の近くに来る様に移動させます(輸送船を落したときにすぐ離陸しないと酸が飛んできます)。デコイをリロードしておきます。 05.輸送船の内周円の部分をハッチが開いているときにワイヤーで撃ちます。先端は表面で止まりますが後続のワイヤーが勢いで内部のコアに1回だけ当たります(多段ヒットはしません)。オレンジ色に光ってる部分が撃破時に見分け易くて良いです。ハッチ開閉は音で判別します。 06.輸送船を落したらすぐ離陸して高度を上げ山荘1へ向かいます。 07.レーザーの横(砲台の中でも良い)でホバリングして黒蟻を焼いてもらい功績を稼ぎつつアイテムを集めておきます(レーダー上の目印になる程度に)。オートキャノンの残弾が少なかったら西輸送船上でネレイドを呼び、乗り換えてまた功績を稼ぎます。 08.ネレイドを乗降位置が西輸送船の内周円のオレンジ色に光ってる部分の近くに来る様に着陸させます。追加のネレイドを拠点付近に呼んでおきます(船首端でワイヤーの照準を山荘3の向こうの谷手前に合わせて発煙筒を最大溜めで投げると拠点に落ちます)。 09.同様の手順で輸送船を落したら山荘1へ向かい黒蟻を焼いて残り数匹になったら拠点上空で高度を下げオートキャノンで黒蟻を殲滅して飛び降ります(自分の位置と向きはさっき投下したネレイドとレーザー周辺のアイテムでレーダーで判別)。 10.急いで3軒の山荘の玄関奥(地面→階段→玄関前→玄関ドアの構造)にデコイを置き新しいネレイドで離陸します(レーザー周辺のアイテムは目印にする為なるべく残しておく)。 11.ネレイドを山荘1と2の間(山荘1寄りに、アイテム位置がレーザーの効果範囲なのでそこまでは寄らない)で黒蟻の酸が届かないぎりぎりの高度で蜂に撃墜されるまでホバリングしておきます(砲台の中だと蟻が残っているうちに蜂に砲台が壊されます)。山荘2の玄関先に赤蟻が投下され黒蟻もやって来ますのでオートキャノンを撃ち続けます。運が良いと蜂が来るまでに殲滅できます(足を止めたりレーザーに飛び込む蟻が多い場合)。 12.蜂に撃墜されたら落下中にデコイを起動し、移動しながらレーダー上敵の多い方角に上45度位にワイヤーを撃ち続けます。リロード中はローリングしたりアイテムを拾ったりします(レーザーに焼かれないように注意)。ネレイドが呼べるなら拠点真ん中に呼び周囲を周りながら背後の盾にします。 13.残り数匹になったらアイテム回収を意識して動きます(1匹だとすぐレーザーに焼かれてクリアさせられやすい)。 ヘリ操作が苦手な人用、千鳥が仲間さ方法 武器:ZEXR-GUN・シーザーZDもしくは16W、イプシロンE 必要AP:飛行ビークル・蜂と回復アイテム次第で500~1000。 イプシロンを要請後、少し前に千鳥設置。岩があるので射線に注意。 黒蟻は千鳥に任せ、輸送船を狙撃。イプシロンEならば一撃。 無線中はもう一方の輸送船は開かないため、千鳥リロード、イプシロン射角調整、アイテム回収を。 次の飛行ビークルだが、これもイプシロンEならばハッチは一撃で破壊可能。ただし射角の都合どうしても全てを破壊するには遠出が必要なため、スタート地点から右のハッチと前方のハッチのみ攻撃。ミスしなければ、頭上のハッチからの5機だけで済む。 飛行ビークルを撃破後、アイテム回収しつつ中腹山荘へ。周囲の回復アイテムは残し、三つの山荘が交わる辺りに千鳥を設置、この際ばらけずに固めておく事。(赤蟻対策) 大型輸送船が赤蟻を投下を開始したら千鳥起動、ワイヤーも重ね赤蟻を速攻で殲滅する。 運次第だが、山荘周辺に大量のアイテムが零れ落ちるので、アーマー値と相談してある程度回収、出来ればその間に千鳥リロード。 今度はアースイーターと共同で蜂を落とす。千鳥もあればなおいいが、ギリギリアウトなので無理は禁物。 蟻が落した回復を取りつつひたすら糸をばら撒いていれば、レーザーも相まってかなりの速さで殲滅できるはず。あとはアイテム拾うなりなんなりで了。 INFソロ攻略手順(ノーダメクリア) 武器:デコイ〔シルバー〕、ZEXR-GUN ビークル:BM03ベガルタ ファイアロード 開幕正面を北として、西のレーザーの当たる山荘を山荘1、すぐ東の同型の山荘を山荘2、すぐ南の同型の山荘を山荘3とする。この3軒に囲まれた部分を拠点Aとする。 また、第四波時に開幕地点の東側の谷間に蜂が投下される。この投下される位置を拠点Bとする。 ①開幕その場にビークルを呼んで正面の崖の下の傾斜のところまでローリング、着いたらデコイを全て設置してビークルを要請した場所まで戻る。この際にデコイ設置位置からローリング1回目でデコイを起動してから千鳥1個を設置して即起動、ローリング2回目で千鳥2個設置したら起動すること。 ②ビークル到着後はすぐに乗り込み、デコイに群がる蟻を焼きながら開幕正面の坂道を急いで登る。少し撃ち漏らしてもが処理してくれるので、後ろにいる蟻は気にせず進むこと。坂道の半ばまで来たら開幕右側の輸送船のハッチが開くのを待ち、ハッチが開き次第散弾砲で撃墜する。その後は周りの蟻を倒しながら開幕左側に浮いている輸送船の元へ急ぐ。 ③通信が終わったら左側の輸送船のハッチが開くが、1回目のハッチ開閉の際は輸送船に攻撃せずに蟻を倒す。蟻を殲滅したらビークルを呼ぶための功績が貯まっているので、2回目のハッチ開閉前に2機目のベガルタを呼ぶ。呼んでも乗り換えずに1機目のベガルタに乗り、輸送船のハッチの中心に照準を合わせて2回目のハッチ開閉を待ち、開き次第撃墜する。そこでビークルを呼べるようになるので、2回目のハッチ開閉時に投下された蟻を倒し切ったら要請する。 ④デコイをリロードして3個全部を固めて設置(被弾しにくい場所ならどこでもいい)し、飛行ビークルの投下を待つ。飛行ビークルが出たら1機目のベガルタに乗り込み、余った散弾砲で飛行ビーグルを残り1機まで減らす。途中で散弾砲が切れたら2機目のベガルタに乗り換えること。 ⑤飛行ビークルを1機まで減らし、拠点Aに移動する。山荘3の玄関奥(地面→階段→玄関前→玄関ドアの構造)にデコイを固めて設置する。デコイ設置後は最後の飛行ビーグルを落とし、大型輸送船から蟻が投下される前に千鳥を3個とも拠点Aに設置し、ベガルタの位置を調整する。※デコイと千鳥は設置しても後述のタイミングまで起動しないこと。 ⑥大型輸送船から蟻が投下され始めたら、まずは近くに投下された赤蟻を出焼きする。赤蟻掃討後にはビークルが呼べるようになるが、ベガルタを降りてると黒蟻に狙われるのでまだ要請しないように。拠点Aで黒蟻を5~8匹まで減らしたら蟻を焼きつつ拠点Bに移動し蜂の投下を待つ。 ⑦蜂が投下され始めたらデコイを起動し、近くに投下された蜂の一団を出焼きする。出焼きできなくても自分にタゲが向いている蜂は少ないので、一団まるまる逃しても焦らずに処理すること。自分にタゲを向けている蜂を殲滅したら千鳥を起動してビークルを呼び、デコイに群がっている蜂に散弾砲を撃ちこんで終了。2番機の散弾砲が切れても3番機があるので弾切れになることはないだろう。 備考 デコイ〔イエロー〕、ZERA-GUN、BM03ベガルタ ファイアナイトでも可能。ただし、要求される散弾砲の精度やベガルタの機体制御能力は高くなるので、インフェルノ縛りプレイヤーでもない限り推奨しない。 某いきなりINF向け攻略 バルチャー2かファイアナイトがないと大変厳しい。リボルバーカスタム ファイヤネレイド のクリア報告もあるが前者2つより格段に難易度が上がる (1)バルチャー2攻略 武器:爆撃プランD、デコイ〔イエロー〕、EF24バゼラート バルチャー2 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm23566378 補足:最初に爆撃プランDで蟻を一掃出来なかったら再出撃の方がいい。 飛行ビークルは、輸送船の上にデゴイを設置しておくと、一方的に攻撃できる。 デコイの代わりにガーアシGでもクリア報告がある 蜂はアシストつけてガチる (2) ファイヤナイト攻略 武器:ZERA-GUN、デコイ〔イエロー〕、BM03ベガルタ ファイアナイト 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm25672158 補足:ファイヤナイト攻略の参考動画 上に書いてある攻略と同じ武器だがうp主がwikiを見ていないようなので別の戦法 最後の蜂戦だけwiki通りに一箇所出落ちする方がいいと思う (3)その他ファイヤナイト攻略 参考動画:(http //www.nicovideo.jp/watch/sm23041449)(http //www.nicovideo.jp/watch/sm24122994) 補足 デコイや千鳥が無くともファイヤナイトがあればだいたい何とかなる (4)リボルバーカスタム 武器 波状攻撃 ガードポストM2 BM03ベガルタ リボルバーカスタム 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26632683 補足:一言で言うと地獄 (5)ファイヤーネレイド 武器 C70両手持ち ファイヤーネレイド 補足:リボカス以上の地獄 作業&運ゲー&時間がかかる&高難度 一応クリア報告があるというだけ 蜂 → 2個をC70 1個を無誘導弾で出落ちする ビークル → ①輸送船の弱点部の中に乗り込む②輸送船の蓋にC70を貼り付ける③蓋が開いた時に起爆してビークルを巻き込む フェンサー 遮蔽物無しで大量の蜂を相手にするというフェンサーにとって鬼門のミッション。 ジャベリンのスラスターキャンセルで高速移動してもじわじわ削られ、四方八方から攻撃されるのでシールドも効果を発揮しづらい。 また飛行ビークル初登場ミッション。飛行勢力のためフェンサーからすると苦手といえば苦手な相手だが、軌道が素直な上かなり接近してくれるので近接武器でも倒し易い。 INFソロ攻略 方法① 武器1:35ミリ バトルキャノン砲2丁持ち、もしくは35ミリ バトルキャノン砲/ジャックハンマーMA 武器2:ジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS 第4波の蜂地獄をアースイーターのレーザーが敵側にも喰らい判定があることを利用した戦法。 開幕右の輸送船をバトルキャノンで落とし、すぐさま左の輸送船を落とす。ソロINFERNOであれば3発で沈む。バトルキャノン方手持ちでも1発もミスらなければ最初のハッチ開閉時に2機とも破壊することが可能。残った巨大生物をスピアで倒す。 後述の蜂が理不尽なほど多いので、ここであえて輸送船を破壊せずアイテムが表示限界量に達するまで溜めるのもあり。 第2波はアースイーターから飛行ビークルが登場する。この時スタート地点上空にハッチが来るのでバトルキャノンで開いた瞬間破壊すれば多少相手にする数を減らすことが出来る。 飛行ビークルはスピアで。数も少なく、さして苦労しないはず。最後に1機だけ残してアイテム回収の時間を作ろう。 第3波は巨大生物相手なので苦労はしないが、第4波の蜂が来るのは蟻が最後の数体になってから。蜂が投下される前にとにかく速攻で撃破しよう。うまくやれば蜂が襲来する前に殲滅することが可能。赤蟻に何度も噛まれてチンタラしてると地上と空中から同時に攻められてグチャグチャにされるので赤蟻優先で処理するように。 第4波は蜂地獄。スタート地点左側丘上のログハウス地帯までジャベリンキャンセルでひたすら逃げよう。スピアを突こうとしただけでアーマー1000持って行かれることもザラ、こちらから攻撃は仕掛けず、アースイーターのレーザーに焼いてもらう。 1回のレーザーで5体以上焼けることも。レーザーが来るたびにグンと被弾が少なくなるのがわかるはず。 レーザーに頼らずともこの数なら相手に出来ると思った時点で攻撃を仕掛ける。ここは自分の腕とアーマーと相談。残りの蜂を始末してクリア。ログハウスがあるので入り口でシールドを構えて穴熊戦法も出来なくは無いが、数匹倒しただけですぐシールドを割られる。おまけに画面が針だらけで全く照準が付けられない。基本蜂相手に穴熊戦法は向かないと言えるだろう。 方法② 必要アーマー値 2000~3000程度 武器1 ダイナ・フォースブレード + ジャベリンカタパルト 武器2 狙撃武器 蜂が発生するまでは、ジャベキャンで逃げ回りつつブレードで切りまくるのみ。蜂の発生までは難なくクリアできる。 飛行ビークルの相手は同じ方向に移動しない事が被弾を抑えるコツ。ジャベリンで爆走していてもブレードなら当てやすいので比較的楽に対処できる。 問題の蜂の群れもひたすら逃げながらブレードで切る。体力がある内に数をできるだけ減らしたい。 飛行ビークルの時と同様に、同じ方向には移動せず、ジグザグに逃げた方が被弾は少なくなる。 ならべく谷間で戦った方が良い。蜂が谷に引っかかって着地する事がよくあり、まとめて撃破しやすくなる。 体力が無くなってきたら攻撃をやめて逃げに専念する。数にもよるが、逃げに徹すれば蜂の攻撃すら被弾がかなり少なくなる。 敵の数が多い分回復も多めに落ちているはず。体力を満タンにしたらまた谷に戻り蜂を迎撃。 蜂を全滅できればアイテムを回収してクリア。 とにかく回復を温存する事、谷間で迎え撃つ事が重要。 いきなりINF向け攻略 フェンサーと言えども、蜂はキツイ 武器1:ブラストホール・スピアM5、ツインジャベリン・カタパルト(パワードリフレクターでも代用可能だが難易度が上がる) 武器2:FHER重爆迫撃砲×2(FH22迫撃砲でも代用可能) 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm22751944 画面分割利用の混成攻略 INF画面分割プレイ攻略 ソロでどうしてもクリア出来ない人の為に。 ここに書いてある攻略の中では最も安定していると思われる。 装備は「ダバ子:ミラージュ15WR&参謀30以上」、 「クリアしたい兵種:赤蟻出落ち用武器&蜂出落ち用武器(orレンジャーなら回復系武器)」。 (※出落ち=キャリアーから投下された直後に撃破する事) クリアしたい兵種装備例 レンジャー:フューブラDA以上&シューターX レイダー:ZEXR-GUN&スカイトラップ・ワイヤー16W or ライフベンダーZD&BM03ベガルタAX フェンサー:スパインドライバーM4以上&ジャベリン・カタパルト&マキシマムディスラプター&マキシマムディスラプター ①開幕、ダバ子が左キャリアーから右キャリアーの上に飛び乗る。この時、黒蟻が2Pの方に行かない様に誘導する事。 (ダバ子が右キャリアーに乗っている間、黒蟻は完全に無力化出来る) ②ダバ子はそのまま放置。2Pは飛行ビークルの投下が始まる前に開幕左の丘の上にあるログハウス地帯(複数のログハウスが固まっている場所)へ。 ③ログハウス地帯に着いたら、黒蟻キャリアーから最も離れたログハウスの入口(屋根が付いており飛行ビークルの攻撃を防げる所)へ籠城する。 ④飛行ビークルの投下が始まったら、ダバ子で上部のハッチを破壊。その後は向かって来る飛行ビークルをバニーホップしながら殲滅していく。 ⑤ダバ子周辺の飛行ビークルを殲滅した後、2P周辺に集っている飛行ビークルも殲滅しておく。ログハウス地帯側に近付き過ぎない様に要注意。 (この時、左キャリアーのログハウス地帯に近い端に立っていると、稀に黒蟻が2Pの方へ行ってしまう事がある) ⑥飛行ビークルの処理が終わったら、次はキャリアーの処理に移る。隣のキャリアーを落とし戻って来た後、キャリアー下にいる黒蟻をある程度ダメ蓄積&駆除しておく。 ⑦程良いところでキャリアーを破壊。2Pがいる方向へ向かいつつ黒蟻を全て殲滅する。 (必ずログハウス地帯で黒蟻を殲滅しておく事。2Pの方へ黒蟻が行かない様に注意) ⑧黒蟻を殲滅したら、ダバ子は急いでマップ角(開幕正面を北とすると南西のマップ角)へ移動する。マップ角に着いたら若干前へ出た後、ミラージュ15WRを装備し射撃ボタンを固定。 (若干前に出るのはミラージュ15WRの射程がギリギリである為。かと言って前に出過ぎると蜂が飛んで来る。上手い具合の位置をイージーで探っておくと吉) ⑨赤蟻の投下が始まるタイミングで2Pを操作開始する。赤蟻を投下直後に全て殲滅し、レーダー上のダバ子に向かって全力で移動していく。 ⑩ログハウス地帯を抜けた所で崖から落ちる筈。2Pの主戦場がそこになる。ダバ子のミラージュ15WRの照準は2Pを中心にしておくとグッド。 ⑪後は2Pを操作し、向かってくる黒蟻を殲滅しながら蜂の登場を待つ。丁度2Pがいる場所の直ぐ近くの大キャリアーから蜂の投下が始まる筈。 (黒蟻は全てミラージュ15WRに任せても問題無い。一番のポイントは蜂の投下を見逃さない事) ⑫蜂の投下が始まったら、黒蟻なんて目もくれずに出落ちさせる事。ここで逃がすと一部の蜂がダバ子の方へ行ってしまう事があるので要注意。 ⑬蜂の出落ちに成功すれば、後はウイニングラン。回避優先でログハウス地帯付近の崖に位置取っていれば終了。 ちなみにだが、筆者は「ダバ子(アーマー1500):ミラージュ15WR&参謀XD」&「レンジャイ(アーマー2800)シューターX&フューブラDA」でクリアした。 殆どの蜂はミラージュ15WRの御蔭で落下するので、2Pでの蜂殲滅を優先すれば回復アイテムだけでも事足りる。 レイダーとフェンサーでは赤蟻&蜂の出落ちに難有り。レイダーならベガルタAXを要請し、フェンサーならマキシマム2丁持ちを使う事。 INF殲滅に苦しむEDF隊員達よ、幸運を祈る! 【EDF4】地球防衛軍4 Part116 241 なまえをいれてください [sage] 2013/08/06(火) 15 56 37.20 ID JO4D0oOy!(1) あぶねー。ミッション【殲滅】INFで詰まりかけた。 wikiに載ってる方法で安定しづらかったから2画面分割で安定した方法書いておく 1P ウイングダイバー イズナーFF、中-遠距離の武器一つ 2P レンジャー礼賛、エアレイダーZEXR-GUNレールガン、フェンサーバトルキャノンあとは好きな構成で 開幕左の輸送船に乗る、2Pで右の輸送船撃破、アースイーターが飛行ドローン投下まで待機して投下したらドローン全撃破 この時点でドローンが何匹か2Pに来るので自力で撃破。最初のアリは全く来ないはず 左の輸送船撃破、下に集まってるアリ殲滅。第一波、第二波はこれで殲滅 第三波は真ん中の輸送船下で待機しつつ投下された黒アリ殲滅。残りのアリはイズナーで引き撃ち。赤アリ優先で。 全て倒し終えた頃にハチ投下が始まるから2P囮にしながら溜まってる回復拾いつつ引き撃ち 体力3000で行けたから今後誰かの参考になれば。 M43:水辺の飛蟲<前のミッション | 次のミッション>M45:天変
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M74:巨塔破壊作戦<前のミッション | 次のミッション>M76:殺戮の女王 予想外の結果となりました。塔のようにそびえ立っていたのは、巣の一部分に過ぎなかった様です。 飛行型巨大生物の巣は、地底まで広がっています。完全に破壊する為には、地底への進撃が必要です。 このまま時間が経過すれば、塔が再建され、地底突入は不可能になるでしょう。チャンスは今しかありません。 地底への突入作戦を開始します。 マップ 地下の蜂の巣 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 20 44 69 - アーマー限界 R:1274W:687A:1274F:1593 R:2693W:1396A:2693F:3366 R:3795W:1947A:3795F:4743 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 4(火炎放射器装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 超巨大蜘蛛型生物 2 蜘蛛型巨大生物 32 スタート地点真下 蜘蛛型巨大生物 38 奥の広間 第二波 蜘蛛型巨大生物 40 66体撃破で出現広間上部の左右の穴から20体ずつ 稼ぎでもよく使われるステージ。 最初に竪穴底に蜘蛛の大群、その後横穴を抜けると大ホールに蜘蛛の大群+大蜘蛛→蜘蛛の増援という蜘蛛だらけのステージ。 気を付けたいのが最初の竪穴にすぐ落ちないこと。落ちると蜘蛛の大群なので下手をしなくても死ぬ。ゼロ距離蜘蛛の糸を食らうと大ダメージ、高難易度だと一瞬で溶ける。 なので全兵科で言えることだが、最初の位置から下に向けて範囲攻撃できる武器を一つ持っていく事。 尚且つ、一撃必倒の攻撃力であること。一体倒すのに時間がかかっていると、蜘蛛が大量に寄ってきた際にそれらをさばききれない可能性が高い。 お勧めなのがダイバーのプラズマランチャー系。飛行しながら真下に向けて撃てば結構な数を倒せる。 次に横穴を抜けて大ホールだが、これもすぐに大ホールに行くと大蜘蛛により負ける可能性が高い。一体づつ横穴で待ち伏せし寄ってきた敵を倒すようにすること。 地形の関係上ダイバーならば電撃系統がフル活用できるが、その他兵科ならばうまく横穴から攻撃しよう。 横穴から攻撃と書いたが、お勧めの場所は横穴を少し進んだところから、少しだけ大ホールが見える位置にポジション取りすること。 大ホール正面に立つと暗くて死角になっている場所にいる大蜘蛛から蜘蛛の糸が飛んでくる。inf攻略ならば絶対に欲を出さず少しづつ倒していくことが攻略の鍵。 76と同じで横穴から攻撃するこのマップは、地形の関係上レイダーのトーチカがあると難易度が極端に下がる。 オンではレイダーは進んでトーチカを持っていくと他の隊員は大喜びすること間違いない。inf攻略、武器稼ぎならばレイダーの存在は必須といっても過言ではない。 レンジャー INFソロクリア手順(1) 武器 ヴォルカニックナパーム必須 グレネードランチャーUMAXかスティングレイM99以上でも可 開幕したら前進、左斜め前辺りに逆への字になった窪みがあるのでそこから崖ギリギリまで降りる。落ちたらダメ。そこ意外だと滑って落ちてしまう。そこから下を見ると、横穴が空いており壁際に出っ張りが有るのが解る。 蜘蛛が中に入ってない時にそこから横穴の中ギリギリを狙ってヴォルカニックナパームを打ち込む。穴をふさぐ感じに成れば良い。 塞いだら武器を持ち替えてダイブ。ダイブ中に穴の周りにいる蜘蛛と固まっている辺りにUMAXを打ち込む。降りるまでに2発と降りて、出っ張りから降りる時に一発打ち込む。4発は撃ってもいいが、なるべく一発は残しておこう。 出っ張りから降りたら穴の中目掛けてローリング。ナパーム過ぎてもう少し入ったら天井目掛けてUMAXを打ち込む。ここまでで上手くやると体力50位しか減らない。仲間と合流しないようにあまり奥に入らないように。 後はナパームを超えて入って来る蜘蛛を撃退。制圧完了。 アイテム見て武器無ければ再出撃。 次にリロードしてから反対側の横穴へ。少し入るとチラチラと大蜘蛛が見えるので上手くUMAXを当て誘き寄せる。 穴をナパームで塞ぎつつ、超えて来たらUMAXで処理をする。UMAXのリロード優先でする。ナパームを撃ち込む時は、横穴の出口付近に当てるようにする。 大蜘蛛がナパームでダメージ受けると、変な音がするので、音がしたらナパームの燃えているところにUMAXを撃ち込む。この時隊員が居ると周りでうろちょろし照準がズレたり、自爆の危険がある為注意すること。 繰り返しやって行く。 小蜘蛛が減ってきたら、ナパームを大蜘蛛に当てよう。2~3回当てられるとで倒せるので根気良く。最悪、大蜘蛛が最後に残っても、アイテムはナパームで固まっているため回収は出来る。 後は小蜘蛛を処理して終了。 初期体力でもクリア可能時間は少し掛かりますが、アイテムが同じ場所に固まるため、回収が楽です。あと、バウンドグレネードの場合、予期せぬ自爆が多発した為、何とかならんものかと考えた。 ポイント大蜘蛛の糸は、横穴へ入って直ぐ辺りに居ると貫通し難いです。ナパームを撃つのにも良いです。隊員と合流してしまった場合は、UMAXで退場して頂くか、そのまま一緒にやっても問題ない。最初の蜘蛛を殲滅した時の回復は余裕あれば残しておく。ナパームを大蜘蛛に当てるのはコツが解れば結構当てれます。説明し難いですが、大蜘蛛が穴の出口の右側に半分脚が出て糸を撃っている時は貫通しないので、撃ち込むチャンスです。 INFソロクリア手順(2) 武器 スティングレイM99以上とフュージョンブラスターDA以上 開幕後前進して崖ギリギリでスティングレイを下に向けて撃ちまくる。間違っても足元に撃って自爆しないように無理はしない。 運がよければNPCへ向かった蜘蛛以外を殲滅できるが、大抵下から糸が伸びてくるのでその時は開始位置まで下がって上ってきた蜘蛛を処理する。最初の下向きの攻撃でかなり数が減らせているので1体ずつ落ち着いて処理できるはず。 後は手順1とほぼ同じだが横穴からスティングレイで小蜘蛛を処理しつつ、大蜘蛛にはフュージョンブラスターをぶちこむ。フュージョンブラスターの変態火力で大蜘蛛が硬直してくれるので時間短縮できるし事故死の可能性が減らせる。気が短い人にはおすすめ。 弾切れになる可能性もあるので画面分割で2Pにフュージョンブラスターかノヴァバスターでも持たせて大蜘蛛だけ相手にするとかなり安定。 横穴から小蜘蛛にスティングレイ撃ち続けていれば大抵奥の方にいるノンアクティブのが1体2体残るだけなので、手前にたまっているアイテムを回収して残りの蜘蛛を潰したら終了。一番怖いのが痺れを切らせて大蜘蛛に攻撃しようとして糸くらってお亡くなりになるケースなので、フュージョンブラスターでサクッと退場していただくととても楽。 INFソロクリア手順(3) 武器 爆砕かんしゃく玉、蜘蛛に寄られたときに迎撃する用の武器(アサルトライフル、ショットガン、MMFなど) 開幕後少し前進。崖の下にかんしゃく玉が落ちるようにひたすら投げる。(空爆するようなイメージ)たまに蜘蛛が登ってくるときがあるので、必要に応じてライフル(AF100)等で迎撃。 残り数匹になったところでおりる。 第一波を殲滅したら、大ホール方面の横穴に移動。 大ホールが見えるあたりに陣取り、ひたすら爆砕かんしゃく玉を投げ続ける。ときどき糸が飛んでくるので注意。緊急回避で避けつつ、必要に応じて下がる。 多少時間はかかるが、爆砕かんしゃく玉はチャージがないため状況が安定する。意外と低リスク。 ウィングダイバー INFソロクリア手順(1) サンダーボウ30以上があればかなり楽ですが、サイ・ブレードαとイズナ-E(蜘蛛をすばやく倒せる武器ならなんでもいい)の組み合わせでも十分クリア可能です。 サイ・ブレードαは射出後直進する性質があるので、適当な敵にロックオンさえすれば強力なプラズマランチャー代わりになります。 これで最初の縦穴にいる蜘蛛を減らし、あとはイズナ-Eで残りを片付けます。次の敵は、横穴の先にいる蜘蛛の大群ですが、これはサイ・ブレードαの独壇場です。 壁越しに適当な蜘蛛をロックオンして、横穴の曲がり角付近から撃ち込みましょう。誘導性能も威力も蜘蛛相手には必要十分なので、一方的に殲滅できます。 たまに横穴に入ってくる蜘蛛はイズナ-Eで片付けつつ、サイ・ブレードαを乱射。このとき、横穴の右側の壁に近づかないこと。 この戦術で唯一死亡する可能性があるのは大蜘蛛の糸が壁を貫通してくるケースで、右側の壁に近づかなければ理不尽な死に方をする確率をかなり減らせます。 ソロクリア手順(2) 上記(1)の武器がない人向け。イズナーDとMONSTER‐sまたはM30プラズマランチャーでもいけます(時間はかかりますが)。 開始直後、前方に飛びつつ蜘蛛にちょっかい出して反対側の横穴へ飛び込み一番奥へ移動する。 すると、蜘蛛たちは半数程レンジャーチームの方へ群がるので残りの蜘蛛を処分する(この辺はやや運ゲー)。 片付いたら、広間への横穴でチマチマ蜘蛛を減らしていきます。最後の1匹になるまで決して広間には出ないこと。ちなみに、MONSTER-Sであれば大蜘蛛は3チャージ程で沈みます。 小ネタ 広間出口から見て左側に、フタをされた穴があるが、フタの上はガラ空きで奥の部屋に入れる。 まれに蜘蛛が入り込んでいて詰んでいそうに見えるが、自分も入って倒しに行こう。 エアレイダー INFソロ攻略→アイテム稼ぎ/M70闇の魔窟_武器のエアレイダー項目を参照。 フェンサー INFソロ攻略→アイテム稼ぎ/M70闇の魔窟_武器のフェンサー項目を参照。 M74:巨塔破壊作戦<前のミッション | 次のミッション>M76:殺戮の女王
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たーさんおかえりなさい!アサシンギルド再始動! 6月実施予定現在内容考え中。そして投資者募集中。 イベント案などは下のコメントにどぞー 名前 コメント
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M22:奈落の罠<前のミッション | 次のミッション>M24:頂きの飛船 フォーリナーの戦闘兵器ヘクトルが市街地に侵入。 すでにレンジャーチームとの戦闘が始まっています。ですが新たなヘクトル部隊が到着。 レンジャーチームは包囲されつつあるようです。 このままでは全滅もありえます。ただちに救援に向かってください。 マップ 坂のあるビル街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 7 30 55 98 アーマー限界 R:659W:379A:659F:824 R:1854W:977A:1854F:2317 R:3235W:1667A:3235F:4044 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー2-9隊員 * 6(合流可能)(アサルトライフル装備) 【レンジャー2-9隊員が2人以下】ウイングダイバー隊長(合流可能)ウイングダイバー隊員 * 4(レーザーランス装備) - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 ヘクトル 10 ヘクトルのみのステージ。 初期配置の隊員を上手く囮にして戦えばいい。 レンジャー LV62迄の武器確認 INFソロクリア手順 武器:ライサンダー2以上2丁持ち推奨。 まず正面のヘクトルを倒す。倒した後隊員と合流しないように左の公園を通りまっすぐ進む。 正面にヘクトルが居るので倒す。こちら側にいるヘクトルは高架に居る隊員をしつこく狙っているので素早く倒す。 4体倒したら高架の隊員と合流しないように高架に向いて左側に移動し、反対側のヘクトルを狙撃して終了。 武器稼ぎステージ ポイント 高架に居る隊員が死んでもウィングダイバー隊が同じ位置に飛んで来てくれる。 プラズマに当たらないように常に動いて置く。注)Uターンはなるべくしないように。 ダイバーチームの後ろにいると、飛んだダイバーを狙った攻撃が外れて自分に来る事がある為、斜め後ろ位に位置取る。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 ライサンダー2なんてねぇよ! という隊員向け攻略。 武器:ファイブカードXB両手持ち スタートしたら、前方にいるヘクトルにファイブカードを撃ち込んで行く。ファイブカードの火力では1弾倉撃ちつくしても倒せないので、途中でリロードを挟んで攻撃。 このヘクトルを倒したら、レンジャーチームを3人回収する。 続けて、奥にいるプラズマヘクトルを撃ちまくる。この攻撃は、左手側の広場付近に出てくるヘクトルが見えたらやめること。 次のターゲットは、この左手側のヘクトル。 広場の中をマップ西側に向かって移動しながら攻撃していく。 こいつを倒したら、広場から道路に戻り、前方に見えるヘクトル二体を狙撃する。 以降、この狙撃ポイントから動かずに、見えるヘクトルをひたすら狙撃していく。 このヘクトル二体を倒し、最初に狙撃していたプラズマヘクトルが立体交差の近くに接近してきたところで、大体の場合、ウイングダイバーチームがやってくる。 彼女たちとは合流せず、右手側からやってくるヘクトル3体を狙撃していく。 広場の木々が邪魔になって見づらいが、構わずにひたすら撃ちまくる。 ヘクトルを倒すのは、ウイングダイバーチームが足を止める立体交差に近づいてきたら。遠くで倒すと回収が面倒である。 最後に残すのは、片手バルカン、片手プラズマのヘクトル。赤レーザーは速攻で始末すること。 ヘクトルが残り1~2体になったら、前方にローリングして、アイテムを回収する。敵のタゲはウイングダイバーに向かっているので、こちらがタゲられることはほぼない。 アイテムを回収したら、残りのヘクトルを倒して終了。最後の一体の回収は間に合わないことが多いので、武器を落とさないように祈ろう。 大体、1回8分前後で終わる。 最初のレンジャーチームとは合流しなくてもいい。彼らは、万が一の時の囮である。 ウイングダイバー INFソロ攻略 武器:イクシオンなど高火力のもの。 射程は200~300メートル有れば十分で、狙撃武器は必要有りません。 開始したら正面のヘクトルを撃破します。 味方に近付かず、ふたつの部隊の間あたりに位置し、近付いてきたヘクトルを撃っていきましょう。 ヘクトルは一番近い敵をタゲるので、味方より前に出なければ狙われることはありません。 あとは味方が全滅する前に敵を倒せば終了。 別の攻略方法 武器:レーザーランスΣ、モンスターS スタートと同時に、前方のヘクトルに向かってモンスターSを撃ち込んだら、緊急チャージが終了するのを待って、接近してランスを撃ち込み、撃破する。 その場で立ち往生しているレンジャーチームを救出したら後ろに下がり、左側から出てくるヘクトルにモンスターS+ランス。 今度は右側からやってくるヘクトルも同じように始末する。 続けて、左側に視線を向け、やってくるヘクトルを撃破する。この時、ヘクトルは二体同時に出てくるため、ランスを撃ちこむために接近すると、二体目からバルカンの洗礼を食らってしまう。 そのため、このヘクトルはモンスターSのみで撃破するか、あるいは二体に3発出し切りを一発ずつ撃ち込んで弱らせてから、接近してランスで二体同時に沈めてしまうといい。 これで、左側の包囲が開くため、そちらに逃げ込み、あとはモンスターSとランスで蹴散らしていけばいい。 この手段でいくと、最後に残るのがプラズマ×2かレーザー×2のヘクトルになるため、安全を期すならレーザーを先に倒すといい。プラズマは、ダイバーには当たらない。 回収を終了したら、残ったヘクトルを倒して終了。 『3』でいう「白銀の巨兵」ポジションのステージ。ヘクトルの包囲さえ抜けてしまえば、何なら仲間を囮にしてモンスターS引き撃ちでもクリアできる。 ちなみにヘクトルは、一度、攻撃をしてから次の攻撃までにかなり時間がある。中距離からなら接近してランスやレイピアで速攻をかけるのに充分なラグのため、覚えておくといい。 デモニック・ランス戦法 武器 デモニック・ランス二丁 ヘクトルはデモニック・ランス2発で撃破出来る。隙をついて接近し撃破していこう エアレイダー 武器稼ぎミッション 武器 何でもおk。お勧めはサテライトブラスターB ビークル イプシロン装甲レールガンME2以上必須 レールガンで倒しまくる。 次のレールガンを要請して置くのを忘れないようにする。 ポイント レールガンの練習になる。 サテライトブラスターは地面やビルに当ててターゲット補足と喋ってから敵に当てるとスムーズに行く。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 フェンサー INFソロ攻略 自分の得意なスタイルで多様な攻略法が存在する。あくまで参考程度に記載。 ①近距離重視型 アーマー値2000以上推奨 武器1 ブラストツインスピアM3以上・グレートシールド / ブラストツインスピアM3以上×2 武器2 ジャックハンマーM4以上×2 / ボルケーンハンマーD以上×2 / パワーディスラプター以上×2 ブラストツインスピアの加速力を生かして街中を走り回る戦法。ビルの陰からヘクトルの足元まで一気に接近、好きな武器で瞬殺を繰り返し暴れまわる。 INFヘクトルへの接近特訓にどうぞ。 ②中距離重視型 アーマー値1500以上推奨 武器1 ブラストホールスピアM6以上・ジャベリンカタパルト 武器2 ガリオン3Rバースト機関砲×2 / ガリオン速射機関砲M2×2 / ガリオン徹甲機関砲×2 街中をジャベキャンで移動し、ガリオンの射程距離まで近づき連射。ガリオン速射機関砲M2×2の場合、中距離から瞬殺できる。 ヘクトルの射程は2-300mほど。ヘクトルが武器を構えだしたら、後退しながらスピア2射目を冷静に当てればすぐ破壊できる。 ③遠距離重視型 アーマー値1000以上推奨 武器1 スパインドライバーM3以上・35ミリガリア重キャノン砲以上 武器2 35ミリガリア重キャノン砲以上×2 姿が見える場所まで移動し、遠距離から冷静に処理。35ミリガリア重キャノン砲なら4発、バトルキャノンなら3発で破壊可能。 万一ヘクトルの射程まで近づかれた際は、キャノンをスラスター慣性移動しながら撃つ。 ノーダメージ突破も非常に簡単。 M22:奈落の罠<前のミッション | 次のミッション>M24:頂きの飛船
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M32:突入作戦フェイズ1 ≪ 前 | M33:突入作戦フェイズ2 | 次 ≫ M34:闇の捕縛者 ミッション概要 巣穴深部への侵入に成功しました。 ですが、深く潜れば潜るほど巨大生物の攻撃が激化。既に半数近い部隊と連絡が途絶えています。 巨大生物は侵入者を排除するため、組織立った行動を開始しているようです。 侵入者を罠にかけて分断、各個撃破しています。このままでは被害が増える一方です。 各小隊は十分に注意し、付近の巨大生物を掃討してください。 マップ 洞窟 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 9 34 60 - アーマー限界 R/A:763W:431F:953 R/A:2160W:1130F:2700 R/A:3995W:2047F:4994 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 初期配置 甲殻巨大生物 44 蜘蛛型巨大生物 48 鋼体変異種(HARDEST以上) 6 ミッション全体コメント 三つある巨大生物の巣攻略作戦の第二段階。 全方位を囲まれた絶望的な状況でスタートする。 『2』における「ミッション28 地底突入後篇」を髣髴とさせるステージ。 暗くなったせいでさらに難易度が上がり、移動の度にライトが揺れる謎調整も相まって非常に三半規管によろしくない。 視界は無いものと思って、レーダーの方を最大限に利用しよう。 いかに素早く敵を減らし、且つ囲まれない位置につけるかが鍵。 EDF4.1では高難易度(HDST以上)では少数の銀蜘蛛が湧く。 幸い銀蜘蛛はスタート地点から遠いところに配置されているため、接敵までには多少の時間の余裕がある。 なお、「すぐに応援が来る!諦めるな!」と本部は言うのだが、待てど暮らせど味方NPCは一切登場しない。本部の罠である。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 推奨アーマー1000以上 武器:フュージョン・ブラスターDA以上 ヴォルカニック・ナパーム まずは道を覚えることが大事。開始位置三又の右方向から突破する。 右を向くと二又の道の奥から敵がくるのでを処理する。 そこを左へ行くと奥は行き止まり。 ここで振り返ると分かれ道になっているので分かれ道の中央にナパームを打ち込んで敵を封殺できる。 たまに抜けてくる蜘蛛にはフュージョン・ブラスターをお見舞いしよう。 筆者は初回はフュージョン・ブラスターではなくスティングレイMFで攻略。 スティングレイMFはハマれば行き止まりのところまで楽に進める反面、自爆のリスクも高いのでお好みで。 攻略法2 武器:ヴォルカニック・ナパーム A3プラズマボンバー 開幕即座に目の前の床にナパームを撃ち、後ろの敵をプラズマボンバーで吹き飛ばす。 撃つ時だけ武器を持ち替え、それ以外は僅かな間でもナパームをリロード。 T字路の壁に当てるようにすると上手く敵を巻き込める。 ナパームのリロードが終わったらもう一度開幕と同じ所に撃ち込む。 ここでは10発くらい贅沢にプラズマボンバーを使っても構わない。 背中側の敵の数が減ったら、プラズマボンバーで敵を排除しつつ左手の路地に進んでいって、 挟まれないようにしひたすらナパームで持久戦。 ナパームで拘束中の銀蜘蛛に余ってるからと不用意にボンバーを当てると、 炎を抜けて自分のすぐ側に吹き飛んでくる事があるので注意。 ストーム1!リバースシューターを使え! 【武器1】リバースシューターX 【武器2】ヴォルカニック・ナパーム 進行手順 作戦開始直後、まっすぐ右に緊急回避を連打する(カメラは回さなくて良い)。 突き当たりまで進むと目の前に蜘蛛だらけの通路が見える。 この通路を右側の壁伝いに進むと白壁で封鎖された短い通路がある。 ここが籠城場所。 この籠城場所まで、足元にリバースシューターを打ち込みながら強引に突っ込む。 最初は相当数死ぬことになり運も絡むが、慣れてくるとリバースシューターを数発残して突破できるようになるはず(AP2000ほどの筆者の場合、リバースシューター5回ほどで到達できるようになった)。 籠城後は死骸に当てないよう気をつけながら壁にナパームをつけて焼くだけだがいくつか注意点もある。 一発目のナパームだが、通路の奥まで入ってから振り返って打ち込むのは相当に厳しい(リバースシューターでひっくり返らない蟻が壁面を埋め尽くしてしまう上、白壁に到達してから打つとナパームの設置箇所が近すぎて焼け死にやすい)。それよりも、行き止まりの白壁の少し手前で真上にナパームを付けてしまうのがお勧め。リバースシューターを打ち込みながら進軍していく過程で蜘蛛は白壁に押し固められ、蟻は後ろにいるのでレンジャー周辺に敵のいない空洞ができる瞬間がある。そのタイミングでナパームは先に付けておく。あとは、白壁に押し付けられてもがいている蜘蛛のもとへ緊急回避で突っ込み、リバースシューターを噴霧して、位置を入れ替えるように蜘蛛を炎へ押し出せば籠城完了。 けっこう死骸が飛んでくるので、ナパーム発射のタイミングで死骸を避けられないと思ったらリバースシューターを惜しまず使う。 蜘蛛が鋭いジャンプで炎を突き抜けて侵入してくることもあるので、リバースシューターで押し返す心構えは常にしておくこと。 ウイングダイバー 適度な雷撃銃があれば全兵科中最も簡単で安全になる。 難易度 INFERNO 攻略法1 推奨アーマー500以上 武器:イズナ-FF サンダースナイパー40 行き止まりのところは分かれ道になってるためサンダースナイパーの威力が半減。 なるべく一本道を選択したほうがサンダースナイパーの威力を生かせます。 筆者は開始位置右を向いて二又の道の右を選択。 ここは道が狭く、少し道が曲がっている長めの一本道なのでサンダースナイパーを生かせる。 蜘蛛も遠距離からは攻めてこないが、壁抜きで撃ってくる可能性があるので立ち止まりすぎても危ない。 追ってきた敵をサンダースナイパーでまとめで倒しながら、逆からくる少数の敵にも対応する。 攻略法2 武器:イズナ-FF、サンダークラスター系列 囲まれた状態から始まるのでまずサンダークラスターを設置、ヒットストップによる全方位拘束を狙う。 耐久に自信がないならあくまで拘束用なのでレベルは下げて威力を抑えても構わない。 あとはイズナで安全な通路を作り順次処理していく。 攻略法3 武器:イズナ-Eカスタム、エクレール30 まず即座に開幕位置から見て右・左・右に、イズナを撃ちながら足を止めずに突っ込む。 行き止まりがあるのでまずはそこに移動するのだが、高確率で途中で糸に巻かれて死んでしまうので 上手く辿り着くまで何度でもリトライ。 それほど低くない割合で到着出来るので、後は壁を背にひたすらイズナを撃ちっぱなし。 イズナを撃ちきったらすぐにエクレールに持ち替え、2発撃ったらちょうどイズナのチャージが完了するのでまたイズナを連射。 敵に当てる事よりも、壁に反射させて敵の動きを止める事を意識しよう。一瞬の間でも酸や糸が飛んできて死んでしまう。 粗方片づける頃に銀蜘蛛が来るが、イズナ-Eカスタムなら全弾当てきればちょうど倒せるので、 出来るだけフルチャージの状態で接敵しよう。 挟まれないようにレーダーに注意する事。Eカスタムより上位のイズナ、また両手イズナ持ちでも可。 上手く行けばアーマー400未満でもクリア出来る。 名銃・イズナ-D カスタム 武器 イズナ-D カスタム×2 AP 800~ 英名・Idunn-D Custom(なんのこっちゃ 比較的長射程と低燃費、低速連射による攻撃継続時間等により、 洞窟では更に跳弾により、Lvに見合わぬ効果を発揮します。 生還率は、半分くらいです。 失敗の結果は直ぐに出るのでサクサクと再出撃しましょう。 電撃を放ちながら右後方の閉鎖石壁に向かいます。 石壁に着いたら壁を背にしつつ、上下左右に避けながら電撃を放ち続けます。 敵の攻撃を見て、可能な限り飛ばずに省エネに努めます。 残弾を見て武器持ち替えの隙を極力無くします。 銀クモが来たら、出来ればY字路の分岐よりこちら側に寄せてから電撃を当てると、 分岐路にも電撃が跳ねるので敵を牽制できます。 エアレイダー 難易度 INFERNO 推奨アーマー1500以上 武器:YDX対空インパルス リムペット・スプレンダーZD ビークル:デプスクロウラーⅣカスタム レンジャーと同じポイントで戦う。 開始位置右へ移動しながらインパルスを全部設置。正面と左から追ってくる敵をこれで少しは足止めできる。 すぐにスプレンダーを右へ打ち込む、敵に直撃させずとも跳弾なので狙いはアバウトで良い。 武器リロードが早いので敵が近かったら打ち切る前に発動させる判断が必要。 行き止まりのところで振り返ってデプスクロウラーを要請し、来る敵を迎撃する。 敵が多いうちは全弾惜しみなく乱射して良いが、それなりに狙いはつけて撃つように。 デプスクロウラーが壊れたらスプレンダーで対応。功績が貯まったら余裕をみて次のデプスクロウラーを呼ぶ。 後半の銀蜘蛛は複数の敵ときてる場合は全弾発射で、単体ならなるべくガトリングに頼ったほうが倒しやすい。 対空インパルスをZEXRーGUNにしてもクリア可能。 この場合スプレンダーだけで上記のポイントまで行く必要がある。 行き止まりについたらセントリーを1つだけおいて起動。スプレンダーとデプスで敵を減らす。 落ち着いたら回復アイテムを必要に応じて拾い、セントリ2つ設置。引き続きスプレンダーとデプスで攻撃する。 銀蜘蛛が見えたらセントリー起動。動きを止めているところにデプスの掃射で一気に銀蜘蛛を片付ける。 敵の数が減ってきたら先ほどと同じように回復、リロードを行う。 セントリーのリロードもやっておくと事故の可能性は減る。この装備のメリットは銀蜘蛛を足止めできること。 対空インパルスをライフスパウトガンZMにしてレンジャースタイルでも一応クリアは可能。 アーマー2000以上推奨。乗り物は必要なし。 開幕正面左の黒蟻を倒しそのまま左へ進む。道が分岐しているが正面の敵を処理しながら全て左へ。 この時死体が邪魔で前に進めなくなってしまわないよう、死体でリムペットを起爆させて吹き飛ばしておくことも忘れずに。 ライフが少なくなったらライフスパウトガンを地面や壁に引っ付けて回復。 とにかく前の敵を少なくするまで立ち止まらないようにする。 正面の敵が一段落ついたら引きながら後ろの敵を処理。道中でそこそこ巻き込まれて少なくなっているハズ。 残りの銀蜘蛛はマップの赤点を見ながら挟み撃ちにされないよう移動しながら処理。 どうしても上記のデプスクロウラーやインパルス、ZEXR-GUNが出ない人は試してみよう。 某いきなり縛り向け攻略 エアレイダーの墓場その2 最大にして最後の難所 推奨武器一覧 武器 備考 YDX対空インパルス 持ってたら泣いて喜んでよい武器。やったぜ! Y11対空インパルス ↑の代用品・・・が鎧を止められない為、難易度は跳ね上がる リムペット・ディテクターME これでもなんとかなるらしい C30/70爆弾 後述のバグ利用で使用する。 ●一番安定する組み合わせ 【武器】:YDX対空インパルス、YDX対空インパルス 【ビークル】デプスクロウラーⅢ/デプスクロウラー Sレンジカスタム 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26833128 ○Y11対空インパルスで頑張る Y11対空インパルスだと鎧を止められないそのため最初敵をある程度減らしたら、レンジャーで使用する篭りポイントにデプスで突撃するのがよい 問題の鎧はインシネレイターで焼くのがオススメ ぶっちゃけ運ゲー。がんばろう ※開幕のコツ ロード中から射撃ボタン連打で待機 開始したら、壁にすりつけるようにインパルスを配置2秒ほどで起動しなかったら再出か 次に向こうの壁に向かってコロリン同じように、壁にすりつけるようにインパルスを配置ここで開幕右の敵が減らせなかったら再出か 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm29778012 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26619226(デプスクロウラーⅢ) 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=HeWQrzgmnT0 index=31 list=PLKSIlTwv9U7ybyps3kyMp9v7IWjlAwAGr(初期体力、Sレンジ) ○インパルスなんてないんだよぉぉぉぉぉ インパルスなしでもクリアは出来る模様 【武器:】リムペット・ディテクターME、リムペットバスター 【ビークル】デプスクロウラー Sレンジカスタム 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm28774450 動画捜索中 ○バグ利用 【武器】:C30/70爆弾 【ビークル】適当なデプス 参考動画:https //www.youtube.com/watch?v=LPjdYJOLZpc t=12s フェンサー 難易度 INFERNO 敵耐久値 黒蟻 約1300程度 蜘蛛:約1200程度 銀蜘蛛:約14000程度 突撃蟻が来ない等の幸運:測定不能 武器例:フォースブレードMA×2 リフレクター+ジャックハンマーM4 運ゲーに折れない心 AP:600強程度 狭い通路に敵が押し寄せるため、貫通し、非常に大きな判定でしかも地形で反射するブレードが大活躍する。 槍に比べ射程・威力に乏しいのが玉にキズ。 開幕、フォースブレードの片方1発を空撃ちし、空振りした方のブレードからMAXIMUM VOLTAGEを撃ちながら、 通路右→左→すぐ右(袋小路)、と、突き進んでいく。 袋小路にたどり着けたら反転し、レーダーを見ながら左右ある通路の左側(いま来た道)に向かってブレード、 数が減ったら次は右通路にブレード、数(ry 途中、リロードを挟むが片方のみのブレードで何とかリロードタイムを乗り切り、次々と巨大生物を片付けていく。 両手2回ほどリロードする頃には 間もなく銀蜘蛛が到達し危険なのと、敵進撃の勢いがガクンと減る。これは蟻の数が残り数匹or全滅の証なので、 こちらも移動を再開し、通路を左→左と進むと大きく曲がりくねる狭路があるのでそこに退避、 反転しつつ敵が集中しているようなら再びブレードを振り敵数を減らす。まばらなら武器を切り替え銀蜘蛛に備える。 途中、背後から1~2匹ほど蜘蛛が来るのでレーダーで接敵を確認し、ブレードで処理したらまた振り向き直して残りを狩る。 と、文章にすればこんな感じであるがこのステージの8割以上が運ゲーなので、最初の通路に侵入する前に後ろの蟻に追いつかれた、 通路を覗いたら暗闇から糸やらウ◯コやらドバーッと飛んできた、死骸の中に生きている奴が混じっていた、 銀蜘蛛の糸が壁を貫通してきたetc 乙る例を上げると枚挙に暇がない。蟻さえ全滅すれば光明が見えるのでそこまで何とかたどり着こう。 運と言えども幾つかポイントはある。頑張ろう。 備考開幕の空撃ちはフォースブレードを両手を同時リロードを防ぐため。 フォースブレードのMAX光波は蜘蛛を数秒ほどひっくり返して行動不能にできる。蟻はすぐ復帰するが銀蜘蛛にも通じるので非常に便利。 袋小路右側の壁に少しだけ出っ張りがあり、右側から来る敵の攻撃を防いでくれることがある。かつ、左通路に攻撃しやすい位置なので上手く利用すべし。 視界が利かず、時々中々消えない赤点がある。天井などに張り付いている蟻の可能性が高いので、ブレードは同じ方向でも上下に振り分けると良い。 ブンブン振り回してる中、右側からこっそり天井伝いに蟻が突撃してきて後ろの壁に張り付くなんてことも多々ある。ほぼ詰み。ラッキーヒットを祈ろう。 例に漏れず、残骸も盾になる。埋もれば比較的安全だが大体は前の方に積み上がっているので後ろを取られやすい。回復アイテムを取る時などにどうぞ。 ブレードの光波が飛ぶ時、一瞬だが通路を照らしてくれる。敵位置の視認や照準の補正に活用すべし。 リロードタイム中、ある程度左右にダッシュすると攻撃を散らせることがある。ダッシュ終了硬直に攻撃が飛来なんてこともあるが、その時は諦めよう。 リロードタイム中に敵数が少ない、前に残骸がたくさんある、などであれば一度突っ込むのも手。残骸盾が防いでくれて時間を稼げればラッキーである。 黒蟻、蜘蛛、銀蜘蛛すべての悲鳴が違う。銀蜘蛛の接近はこれで感知し、すぐに銀蜘蛛装備に切り替えるべし。 狭路で銀蜘蛛に挟まれる事もある。後方の個体が糸を吐く前にフォースブレードを当てダウンさせ続けながら交差すれば対処可能。切り替えて即トドメを。 リフレクターは攻撃用ではなく、ダッシュ移動中、ジャックハンマーリロード中の防御用。 ジャックハンマーM4なら連続3秒、装弾数の約6割で銀蜘蛛を仕留めれる。一対一なら反射を狙うのも一興だがミスると即死なので注意。 敵数が残り少なく回り込まれる心配もないならブレードの反射を使って曲がり角から攻撃してやろう。10発二刀フルセット当てきれば銀蜘蛛も落とせる。 推奨アーマー2000以上 武器1:ダイナ・フォースブレード、ジャベリン・カタパルト 武器2:ジャックハンマーMA、グレートシールド レンジャーと同じポイントで戦います。ブレードの2段目の反射を利用して、道中の敵集団の数を減らしてからジャベキャンで突破。 壁際に到着したらすぐさま反転して、盾を構えてジャックハンマー連射。 敵の死骸が視界を覆うので、マップも見ながら横に回り込む敵を優先して倒す。 横に敵が回ってきてないなら、ディフェクターで死骸越しに反射を狙うのも良い。 盾を使ってもアーマーはかなり削られるので、隙を見て近くの回復を取るのを忘れずに。 銀蜘蛛が近くに来るまでには周囲の敵をあらかた片づけておきたい。 銀蜘蛛がきたらそちらを優先して倒す。ジャックハンマーMAなら片手撃ちでもあっさり落とせます。 生還率10% 武器1 ファイネストハンマー×2 武器2 ジャックハンマーM4、タワーシールド4E AP 2000~ この武器セット、APでは運頼みですが、失敗の結果は直ぐに出るのでサクサクと再出撃しましょう。 3000あると回復量の面でももう少し確率が上がります。 開始前からトリガー引きっ放しで、右後方の閉鎖石壁に向かいます。 丁字路左方向に、ファイネストハンマーマキシマム×2を放ち、 その後はハイボルテージを連発しながら石壁に密着します。 石壁に着いたら壁を背にしてハイボルテージ連打と反復横スラスターで耐え忍びます。 視界は無いので、レーダーで無視界戦闘する事になります。赤点の方向に攻撃します。 リロードはハンマーの基本テクニックになるので省きます。 積もった死骸は防御壁になるので、マキシマムを放つチャンスがあるかも知れません。 或る程度減ると銀クモが来るので、できればその前に武器2に変更します。 後は的確に狙って大パンチを連打します。 ディフレクターでワンチャン狙っても良いですが、(ry 神仏鬼魔物或いは乱数生成アルゴリズムに祈るべきポイントは、 敵が天井に張り付かない事 回復アイテムが手前に出現する事 銀クモが複数同時に来ない事 です。 オンライン 難易度 INFERNO 狭い通路で敵との接近戦を強いられる。 開幕速攻でレンジャーがヴォルカニック・ナパームで一か所を封鎖、二か所をダイバーがRZRブラランで封鎖する。 通路に交互に撃ちこんでも爆破範囲の広さで敵が来ることはそうそう無い。 あとは敵が減ったら移動して倒していくだけで終了。回復用装備もあるとよい。 レイダーのプラズマバッテリーガン系があると楽、自爆や抜けてきた敵の対処を誤らなければあっさり終わる。 M32:突入作戦フェイズ1 ≪ 前 | M33:突入作戦フェイズ2 | 次 ≫ M34:闇の捕縛者