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宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24 雑談掲示板えを1と2に分けて過去ログも表示できるようにしたほうがいいじゃない? - 名無しさん 2011-11-11 23 06 25 対応させていただきました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-11-12 09 01 29 あ - 名無しさん 2011-10-30 21 06 04 管理人お疲れ様 - 名無しさん 2011-10-10 19 10 05ありがとうございます! これからも精一杯やっていきますので宜しくお願い致します。 - 管理人 2011-10-10 19 15 40 「トレーラー映像」って何か変じゃない?「トレーラー」でいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-03 15 10 08 "Trailer"は「予告編」の意味だから、「トレーラー映像」は別に変じゃないんじゃないか?トレーラーだけだと車と区別が付かないし(間違える奴はいないだろうが)。 - 名無しさん 2011-10-03 17 17 32 リベレーションのコンバットトレーラーが年齢制限にひっかかり見れない人が多いためこのサイトにUPしてください - 名無しさん 2011-10-01 11 15 07 トレーラー映像が膨大になったため、ページ分割を実施しました。 - 管理人 2011-10-03 11 11 49 マルチプレイの人数は最大8人と公式サイトにあったので追加お願いします。編集の仕方がわからないので - 名無しさん 2011-10-01 07 35 54 掲載致しました。 なお、トップページの編集は管理人及びメンバーに限定させていただいております。ご理解をお願いいたします。 - 管理人 2011-10-03 11 11 16 各ページのコメント欄に関して、途中送信・ミス送信・誤変換(本人が修正を追加している場合)・追記などについて、コメントの統合・修正を行いました。皆様のコメントに関する変更ですので、ご報告いたします。今回問題なしとなれば、今後も不定期で同様の作業を行っていきたいと思います。 - 管理人 2011-08-12 21 47 26 雑談掲示板が荒らされてます。 - 名無しさん 2011-06-20 20 52 16 対応しました。ご報告ありがとうございます。 - 管理人 2011-06-20 23 03 15 発売予定日が11月15日らしいので編集、お願いします - 名無しさん 2011-06-05 17 55 57 海外版の話じゃないの? - 名無しさん 2011-06-05 20 34 11 そうでしたかすいません - 名無しさん 2011-06-05 22 30 40 非ログインで編集する際の文字列認証は、意外と負担になる(特に多数のページを編集する人)ので解除していただけると有難いです。ブラザーフッドのwikiは解除されているので、スパム等も大丈夫かと思います。 - 名無しさん 2011-05-23 21 39 01 対応しました。ご指摘有難うございます。 - 名無しさん 2011-05-24 00 28 38
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Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団 ミッション概要 コマンダー、これから言う作戦は自殺行為に等しいため 君は拒否してくれてもいい。 だが説明だけしよう---。 これより我々は機械化軍団の駐屯地に「殴り込み」をかける…! そして彼らの技術を奪い、ロボソラスを完成させる一手とするのだ。 マップ 日本 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 第一波 ニクス リボルバーカスタム 2 出現する味方 出現数 備考 第一波 第6師団 4 Sceptrum III Battletank 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 プライマーセンチピード 多数 第二波 アグレッサーツキサスピアン 多数 第一波を全滅させる出現 インベーダーコロニスト 6 第三波 フォーリナースキュラ 3 敵の数が3体以下になると出現 ラヴェンジャーシディロス 4 インペリアル 多数 HARDEST以上で出現 ドレッド・ノート 1 第四波 テレポーションシップ 2 敵を全滅させると出現 └アグレッサーツキサスピアン インベーダーコロニスト 4 フォーリナースキュラ 3 ラヴェンジャーシディロス 4 ミッション全体コメント DLCで出てきた機械化軍団が一堂に会するミッション。 第1波に出てくるプライマーセンチピードは最初から節1つだけの個体の集団となっている。基本的には主力級同様にサクッと倒せるだろう。 第3波ではHARDEST以上でインペリアルボマー及びドレッド・ノートが登場する。爆撃で転ばされてから準主力級の攻撃を合わせられると非常に厄介極まりない。 第4波では各種準主力級に加えてテレポーションシップも登場する。高度はそこまで高くはないが、ある程度遠距離を攻撃できる武器は必要だろう。 オフライン 作戦名 編成 進行手順 オフライン(IMP) ビーシスターによる空中からの上位ビーコプターばら撒きによるゴリ押し。クリア優先。 最初にタワー方面のセンチピードをせん滅したらブラザーを救出し戦力強化を図る。スプリント持ちがいるとダウンしたビーシスターの救出や回復アイテムの回収、アビリティのクールダウンの為の着地後即脱出がしやすい。 第二波ではバリアを張りながらコロニストを優先して倒す。 第三波は外周付近をボタンチョン押しで空中移動しながらインペリアルとドレッド・ノートを優先して撃破。 スキュラのノコギリはこちらに近づくと速度が低下するので慌てず回避する。 第四波ではタワー方面に出てくるコロニストを最優先で倒す。 シディロス、スキュラを全滅させたら後はゆっくりツキサスピアンを倒してからシップを破壊する。 第四波でカエルを真っ先に倒さなくても良い攻略 概要 第四波でスキュラ、シディロスを先に片付ける事で、難敵のカエルが安全な位置から攻撃可能。非常に安定した攻略となった。 耐久力が非常に高いシディロスを、マップの外に落として処理するので、ビーシスター二人での編成になる。 編成 ビーシスターα エアメールⅤ+シャークピアス+チータースパイク ビーシスターγ サイブレードスラッシュ+シャークピアス 武器用途 サイブレード カエル、スキュラ エアメールⅤ ムカデ、航空戦力、テレポーションシップ 前提 スタート状態で向いている方向を「マップの上方向」として説明をしています。 例えば、マップを上面から見た際、スタート地点は「マップの右側」、タワーがある位置は「マップの右上」、マップ外を「タワーの右上の画面外」等の表現になります。 手順 【第一波】 エアメールでムカデを倒す。 マップ下側にいるムカデなどは、エアメールの爆風で場外に吹き飛ばして倒すことも可能。 【第二波】 敵がマップの左上の方向から出現。 生き残っている味方が前に出ていることを確認して前進する。 エアメールでハチを落としつつ、ビルの向こう側にいるカエルにサイスラを撃っていく。 味方が十分に前に出たら、マップ左上にいるカエルを、マップ左側から迂回すると2、3体はサイスラで狙いやすい位置にいる。味方に気を取られているうちに倒そう。 そのままマップ左上まで進み、そこからマップ上方のタワーがある方へ進む。生き残っているカエルに出くわさないよう注意して進もう。 タワーの近くまで来たら、ハチを倒して第三波を迎える。 【第三波】 タワーとカエルがいたビル街の間に少し開けたところがあるので、そこでインペリアルを迎撃。この時に飛行アビリティが回復するようにする。 クソデカインペリアルが近づいてきたら、攻撃しながらマップ上方向へ飛行。 そのままマップ外を時計方向に飛行しながらインペリアルを片付ける。 マップ外の右側まで来た頃にはインペリアルが大方片付くので、次はマップ中央付近にいるスキュラをサイスラで狙う。 この時、画面外にいるプレイヤーに釣られてシディロスは勝手に画面外へ落ちていく。 飛行アビがしっかり回復できていれば、敵が全滅するまでアビはもつはず。 敵を全滅させると第四波が来るので、その前にマップ画面右上の隅に着地して、飛行アビリティを回復させておこう。 たまにシディロスが落下せずに残っていたり、段差に引っかかって動けなくなっていたりすると、全滅のタイミングが調整し易いのでラッキー。 【第四波】 第四波が来たら、真っ先に狙うのはカエル…ではなく、メカスキュラ。マップの上方、タワーの左のあたりに出現する。 しばらくは飛ばずにサイスラを撃ち、敵の攻撃がきそうになったら、マップの外、右上方向へ逃げながらスキュラを片付ける。 マップ外にいればシディロスは勝手に落ちていくので、ハチにエアメール、カエルにサイスラを交互に撃って行こう。 スキュラにシディロスがいなくなればマップの右端に着地しても大丈夫。(シップの近くまで行くとカエルに撃たれる) 飛行アビが心もとないようであればシディロスを優先して倒しても構わない。 シップとカエルだけになったら、ハチ→カエル→ハチ→カエルと撃ってるだけで良し。カエルがビルから出てきて近づいてくるようなら、優先して倒す。カエルが全滅したのを確認できたら、シップにエアメールを3セットぶち込んでミッションクリア。 オンライン Ex13:エスメラルダ作戦(第二波) ≪ 前 | Ex14:鋼鉄冥府 | 次 ≫ Ex15:ロボソラスvs機械化軍団
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/90.html
データの断片の地図は、購入制にして欲しかったぜ・・・。恒例だったマゾい収集プレイをしたかった・・・。 - 名無しさん 2011-12-07 19 28 50 地図のマーカーをオフにすればよかったんじゃない? - 名無しさん 2011-12-07 20 18 04 オォ、その手があった!気が付かなかったよ、ありがとうアサシン。 - 名無しさん 2011-12-07 21 36 01 老アルタイルの衣装ってシークエンス9終われば手に入るの? - 名無し 2011-12-07 19 51 00 別に条件があるっぽい。今は修正待ち - 名無しさん 2011-12-07 23 26 49 シンクロ100%にしてきた。あとはギルドチャレンジだけだ - 名無しさん 2011-12-07 22 07 26 誰か俺とアサクリやろうぜ~ 俺は日本一だから雑魚はごめんだけどな~(笑 ↓とりま俺のID jiin-aluma 日本最強の自慢のIDだからフレンドになって損はなし。 あ、ガキはお断りな。俺は大人とだけフレンドになりたいから。ちなみにおれは中学生。消防はくんなよ。 - 名無しさん 2011-12-07 22 12 10 釣り乙 - 名無しさん 2011-12-07 23 25 53 その調子でテストも日本一になれば? - 名無しさん 2011-12-07 23 28 31 前作もたいしてやってないじゃないか・・。トロフィ見る限り。 - 名無し 2011-12-08 10 12 42 覗いてあげるなんて優しいな - 名無しさん 2011-12-08 10 40 09 ある意味釣られちゃったよ。CERO-Zなのに中学生の時点でおかしい話だけどな。 - 名無しさん 2011-12-08 10 49 51 中古店ではそういうチェックが甘い所あるんだよな - 名無しさん 2011-12-08 12 44 12 がんばってw - 名無しさん 2011-12-09 02 51 45 大型武器投げられるようになったのってブラザーフッドからだっけ?なんとなく強攻撃どんなのか見ようと思ってボタン長押しして離したらすっ飛んでいって市民にあたった時はびっくりして笑ってしまった - 名無しさん 2011-12-08 12 42 15 BHからだったかな?2ではその場で強攻撃のモーション取るだけだったはず、ちなみに煙幕を敵にむかって投げられるようになったのもBHからのはず - 名無しさん 2011-12-08 12 46 23 ん?BHでは煙幕は地面に投げるだけだったはず - 名無しさん 2011-12-08 23 29 57 いや、敵をロックするとその敵に向って投げる - 名無しさん 2011-12-08 23 36 17 攻撃ボタン長押ししないと投げないけどね。煙幕が投げられるのはメニュー内のマニュアル・取説どちらにも書いてなかったはず。 - 名無しさん 2011-12-10 02 59 17 私は追加されたトロフィー条件見て知った - 名無しさん 2011-12-10 11 55 24 意外と知られてない機能なのかもな。私も気づいたのクリア後だった・・ - 名無しさん 2011-12-09 13 09 43 テンプル騎士団のデータベースを全部見るにはレベル50必要、現在レベル12・・・先は長いな・・・ - 名無しさん 2011-12-08 12 54 09 書物を全て集めるとアサシン本部でソフィアとのイベント発生確認 - 名無しさん 2011-12-08 22 28 59 クリア済みデータで全回収してみたが、何も起きなかった。未クリア状態じゃないとダメなのか - 名無しさん 2011-12-08 23 07 58 くわしい条件は不明ですが、クリア済み、シンクロ100%、ギルドチャレンジ&サブメモリーコンプ、の状態で発生しました。 - 名無しさん 2011-12-08 23 12 51 すべての書籍を収集した時点でイベント発生した(ビューポイントから鷹の眼でみつける本も含む)。あと他の人も書いてるけどカッパドキアの書店は独自の本があるので盲点になりがち。 - 名無しさん 2011-12-10 03 01 45 カッパドキアの書店は集めましたか? - 名無しさん 2011-12-08 23 15 02 カッパドキア!盲点だったわ、行ってくる。ありがとう - 名無しさん 2011-12-08 23 49 58 みんなマルチのプレステどれ位まで言ってるのかなぁ? - 名無しさん 2011-12-09 02 54 06 2週目やってるけど、序盤のマシャフでアルタイルの幻影見れるよね。アルムアリムを担ぐのと、窓から逃げ出すのと、アッバスを撃ちぬく幻影の3つ。後は4つ目のアルタイルの記憶でマリアの幻影。 - 名無しさん 2011-12-09 07 55 55 凄く気になることがるんですが今回リベレーションからデズモンドの顔が全然違うんですが…髭とか関係な四位に不細工になった - 名無しさん 2011-12-09 22 21 52 あれが本当のデズモンドの顔 - 名無しさん 2011-12-10 03 50 02 爆弾が300種類以上あるとは思えないのは俺だけ?あと防衛戦復活の糸口探してるが、無理のようだ… - 名無しさん 2011-12-10 09 49 23 仕様ケース、火薬の種類、各種効果材料の組み合わせで細かく分類してという意味でじゃないかな?結局数える程度の種類しか使ってないけど・・・。 - 名無しさん 2011-12-10 15 13 21 爆弾はあってもなくても大して変わらないシステムだったな…。まとめて敵を倒せるのは便利だったが - 名無しさん 2011-12-10 16 15 07 放物線で攻撃できるからテンプル騎士勢力下の時にある銃座みたいなとこ(中に銃兵がいる)を気付かれずにつぶしやすくてよかったかな。あの銃兵気付くのはやくてうざかった - 名無しさん 2011-12-10 18 28 57 敵おびき寄せたりも今まで出来そうで出来なかったことが出来て遊びの幅が広がったと思うよ - 名無しさん 2011-12-10 20 36 18 「灯火の担い手」と「失われし遺産」は殆ど同時期の話なのにダリムの容姿が違いすぎる…「失われし遺産」の姿で統一していればなあ… - 名無しさん 2011-12-11 01 59 30 エンディングがすごく中途半端に終わったような気がしているのですが、次回作とかあるんですか? - bsbnickaj 2011-12-11 14 08 55 現在の時間設定(2012年)的に考えれば、次回でラストだと思うけど…終わらせられるのかなコレ。 - 名無しさん 2011-12-11 14 36 13 リベレーションで終わりかと思ったんですがね……。いつか女アサシンが主人公の外伝作品も作って欲しいです。エンバースのあの子とか。足で敵の喉を切り裂くようなアクションが格好良かったです。 - bsbnickaj 2011-12-11 15 16 27 たしかBHの後に一時期次回作は第二次世界大戦が舞台で女のアサシンが主人公って情報があったが、アレはデマだったのか中止になったのか、ストーリー的には次回作で終了そうだがな - 名無しさん 2011-12-11 16 55 06 そうなんですか!しかし、次回作があるとするなら、今度はどの先祖の記憶を辿るのでしょうか?エツィオは年齢的に無理な気が…。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 08 51 アサクリのプロデューサーは少なくとも35作は作れてしまう、とインタビューで述べていた事がある。 - 名無しさん 2011-12-11 17 26 20 そんなにアイディアがあるんですね〜。捨てるのも勿体ないですし、全てのアイディアを形にしてほしいです。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 36 27 このシリーズかなり好きだから、どんどん続編作っても全部買うと思うよ - 名無しさん 2011-12-11 16 21 11 自分も買うと思います!これ程熱中できるゲームは今のところアサシンクリードだけなので。モンテリジョーニの聖域に複数の先祖の像がありましたが、彼らの記憶を辿るのも面白そうですよね。 - bsbnickaj 2011-12-11 17 11 56 弟子マスターを間違えて街のアジト全てに入れてしまってテンプルの襲撃来ませんどうしたらいいの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-11 18 53 31 質問は質問掲示板にね。答えはどうにもなりません。防衛戦を続けるには、あえてマスターアサシンを置かないアジトを用意しとくしかないので、手遅れです。マスターアサシン、怪我しても死なないし… - 名無しさん 2011-12-11 19 05 04 わかったわあんがと - 名無しさん 2011-12-11 19 11 36 身内にユスフみたいなオッサンがいたらなぁ…。今回でファンになってしまった… - 名無しさん 2011-12-11 19 08 39 私も。もっとユスフと一緒のミッションがあればよかったんだけど - 名無しさん 2011-12-11 19 51 37 細かいこと言います。パッケージのフックブレード左手に装備されてる。本当は右手ではないのでしょうかw? - 名無しさん 2011-12-11 22 04 41 ゲーム中ではシステム上付け替えられないけど、実際には付け替えられるだろ? 細かいのは別に良いけど、重箱の隅を突つく様な指摘は面白く無いぞ。 - 名無しさん 2011-12-11 22 42 57 今回は明確な悪役が出てこなかったのがなぁ…。まあ黒幕を想像するのも楽しかった。怪しい発言する奴が多すぎてユスフまで疑ってしまったのはいい思い出。 - 名無しさん 2011-12-12 00 40 00 フックブレードって刺さるのかなぁ。二人同時暗殺とかやってるけどあの形刺さりそうに見えない - 名無しさん 2011-12-12 00 46 32 全力でやればだな・・・わかるな? - 名無しさん 2011-12-12 00 51 05 画像によっては爪部分が中程まで下りて、従来のようにブレードが出てるものもあるぞ。ユスフが言ったように、ブレードとフックで機能を切り替えられるんじゃないのかね? - 名無しさん 2011-12-12 01 57 18 前ここで話題に出たときに知ったんだがあれ画像見ればわかりやすいがフックの部分が鷹の顔になってて顔が開いてるとフック、閉じてるとブレードになるらしいよ、切り替えはワイヤーとかでやってるんだろうな - 名無しさん 2011-12-12 02 14 42 マルチプレイ専門の掲示板とかは作らないの? - 名無しさん 2011-12-12 02 16 42 エンバースのラストについてなんだが、ベンチに座ってきた男に毒殺されたって解釈でいいのかな? - 名無しさん 2011-12-12 14 49 14 心臓発作だよ - 名無しさん 2011-12-12 17 07 20 エツィオが使ってるピストルって、どう見てもフリントロック式とかじゃなくてボルトアクション式だよね? - 名無しさん 2011-12-12 22 37 10 リンゴの知識でアルタイルの時代に作られたトンデモ技術の塊の仕込みピストルに時代考証とか意味ないだろ、なに言ってんだ。 - 名無しさん 2011-12-13 03 10 47 ドゥーチョがいなくなっちゃった・・・殴り倒したら「弱いものいじめ」の実績が解除されて、以後見かけなくなった。みんな、ドゥーチョを相手にするときは殴り倒しちゃダメだぞ! - 名無しさん 2011-12-12 23 57 20 ああ、してないよ。殴り倒した後所持金奪って井戸に放り込んだりなんてしてないから - 名無しさん 2011-12-13 00 53 16 エンバースラストの男はエッツィオの死とは別に関係ないみたいだけど今後出てきそうだな。雰囲気的にヴィエリを思い出したわ。 - 名無しさん 2011-12-13 00 37 15 エンバースラストの男の顔の手抜きさには笑った - 名無しさん 2011-12-13 00 57 36 正直エッツィオの最後の物語なのに謎が残ったりでちょっと消化不良 - 名無しさん 2011-12-13 01 22 28 マリクが殺されてたのがあっさり会話の中で出てきたのはショックだったわ・・・ - 名無しさん 2011-12-13 03 58 15 聞いた話では小説版にアッパスの裏切りとかマリクの死が描かれていると聞いたが今度日本語訳される小説ってのがそれ? - 名無しさん 2011-12-13 13 36 34 それはまだ。今度出るのはアサクリ2の小説だよ。 - 名無しさん 2011-12-13 14 40 16 マルチ鯖落ちた - 名無しさん 2011-12-13 11 09 31 公式サイトも落ちとる・・・。 - 名無しさん 2011-12-13 15 46 25 DLC有料とか・・・w - 名無しさん 2011-12-13 12 13 53 MPキャラだけのDLCとか要らないよねw キャンペーンの追加シークエンスとかなら買うけど。 - 名無しさん 2011-12-13 12 51 08 キャラだけってのはなあ。せめて新規マップとか…いやそれでも買わんか - 名無しさん 2011-12-13 14 38 31 金の無駄だなww - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-14 19 15 42 サブミッション的なの案外いいな 最初市民が襲ってきて何事かと思った - 名無しさん 2011-12-13 12 56 22 アムニスの断片を取ろうとして屋根に登ったら突然屋根の「中」に飲み込まれて、外にでれなくて一度ゲームを終了せざるを得なく・・・えぇい、これも16号のせいか。 - 名無しさん 2011-12-13 14 08 13 服装を変えたり島に戻るでもよかったんじゃ - 名無しさん 2011-12-13 14 58 26 ( ゚Д゚)・・・・。 (゚Д゚) - 名無しさん 2011-12-13 18 05 31 FPSに関してはサバゲーがあるんだから、アサクリに関してもアサシンゲームみたいな実際にやるのが有っても良いよね。・・・無理か。 - 名無しさん 2011-12-13 18 40 48 殺人予告か!? 真面目な話パルクールやフリーランニングじゃないのか?それとも本当に人殺す意味でか - 名無しさん 2011-12-13 22 50 24 サバゲーって言ってるだろw お前さんはサバゲーで人殺すのかよw - 名無しさん 2011-12-14 08 54 25 つまりパルクールorフリーランで鬼ごっこか。 …ハードル高ぇ。 - 名無しさん 2011-12-14 12 50 04 マルチ出来ない 何時から出来るんだy - 名無しさん 2011-12-13 21 33 58 23時頃かも。解らんが… - 名無しさん 2011-12-13 21 48 33 インベントリの武器の種類おかしくね? - 名無しさん 2011-12-14 02 11 06 BHのをそのまま持ってきたんだと。誰か編集しといてノ - 名無しさん 2011-12-14 15 32 12 エンバースのラスト。心臓発作と書いてるヤツいるがソースは? - 名無しさん 2011-12-14 15 30 29 海外のWikiに書いているらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 02 06 テンプル騎士団による大導師暗殺とか大粛清とかの経緯は、コミック版のストーリーだな。The Fallってやつ。これも日本語版で出してくれたら良いんだが。 - 名無しさん 2011-12-14 15 47 53 今現在マルチが落ちて入れないんだがみなさんはどうですか? - 名無しさん 2011-12-14 16 36 42 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れるんだ? - 名無しさん 2011-12-14 17 27 23 なるほど・・・マルチで20レベルになって初めてテンプル騎士団の殺し屋というわけか・・・ - 名無しさん 2011-12-15 07 40 21 (老)アルタイルの衣装にすると声や薬指まで再現されるのに顔はエツィオのままとかどういうことなんだよ…。 - 名無しさん 2011-12-15 08 02 54 走れないアルタイルなど見たくなかった。だが感激してしまった - 名無しさん 2011-12-15 18 23 37 マルチで20レベルになったときにセッションを開始したら20レベルで見れるデータベースのムービーが勝手に流れたんだがこれは仕様か?バグか? - 名無しさん 2011-12-15 21 13 51 最後にデズモンドの腕に変な模様が出たことに誰も突っ込まないの? - 名無しさん 2011-12-15 22 49 48 防衛戦、敵ギリシャの火は理不尽すぎる…。耐久性と攻撃力高すぎてダメージ与える前にアジト落とされるし。みんなどうしてんの?尾行兵セットだと最悪だし… - 名無しさん 2011-12-15 23 10 03 最悪メモリーをやり直すを選ぶとまた最初に戻るから何度かやって一番いいのを選べばいいよ。クロスボウと大砲で一点張りとか - 名無しさん 2011-12-15 23 13 06 H男が心臓病で死んだ云々は海外Wikiにあるらしい - 名無しさん 2011-12-16 01 05 53 晩年はともかくH男は今作もH男だったな。もっといぶし銀キャラになってるかと思ったんだが、良くも悪くも精神年齢変わってないかんじ。 - 名無しさん 2011-12-16 06 31 22 というか、アルタイルのその後が壮絶すぎ・・・。 - 名無しさん 2011-12-16 06 32 38 篝火を消していくところで泣きそうなったわ。2の写本見たときは、そこそこ幸せな余生だと思ってたのに・・・息子とマリク、アウダだけでなく、マリアまで殺されていたとは。 - 名無しさん 2011-12-16 08 09 25 イスを目隠しにしてエツィオがあらわれるところは簡単に想像できたけどもうそれどころじゃなかった - 名無しさん 2011-12-16 10 23 27 分かっていても、やっぱりあの演出はズルイ!感動せずにはいられない・・・。今回は、エツィオよりもアルタイルがメインだった感すらあるw・・・デズモンド?・・・・はて? - 名無しさん 2011-12-16 15 33 18 今作どうですか? 2月ぐらいに帰ると思うんだけど。 - 名無しさん 2011-12-16 23 32 16 今作は別ゲーな所が結構あるし、宝箱とかのやりこみはシリーズに較べるとかなり少なくなってる、だが新しい技や敵が出てるし、アルタイルの物語やデズモンドの過去がわかったり、演出もすごかった、マルチでレベルが上がると見れるデータベースが現代の重要な事がわかるからからどんどんプレイしてしまう、結構面白いよ - 名無しさん 2011-12-17 01 50 59 どうも はやく買いたいとこですね - 名無しさん 2011-12-17 22 06 19 イタリア周辺に弟子を派遣出来ないのはローマの同胞が頑張ってるからなのかな? - 名無しさん 2011-12-16 23 36 49 ジェノヴァぇ・・・ - 名無しさん 2011-12-16 23 55 44 マルチで50まで行った奴いんの? - 名無しさん 2011-12-17 00 27 43 管理人、なんだか掲示板に書き込むたびに混雑していますと表示されるんですが(更新すると書き込みはできている)サーバーの調子悪いんですか?それとも俺だけ? - 名無しさん 2011-12-17 02 11 30 それは管理人に言ってもダメだろw @wikiに連絡しる - 名無しさん 2011-12-17 12 35 50 日本語訳されてるからよくわからなかったが吟遊詩人に化けてるときのエッツィオの歌はイタリア語で好き放題に歌ってたんだな - 名無しさん 2011-12-17 06 06 33 客はイタリア語を解さない人が殆どだから、好きに歌えるってことだね。 - 名無しさん 2011-12-17 12 36 54 アルタイルよりも、エツィオのストーリーを終わらせることに力を入れるべきだったな。小説版のように終わらせていれば、ストーリーもそこまでマイナスな評価を貰わなかっただろうに - 名無しさん 2011-12-17 15 40 56 ストーリーについて同意。ゲーム自体のボリュームも物足りなかったしな。発売前に、製作期間1年で大丈夫かなと思っていたけど案の定だった。もっとじっくり時間をかけて作ってほしいが、来年も新作出るんだよな…。 - 名無しさん 2011-12-17 15 58 17 まぁここ数年12月の風物詩みたいに自分の中でもなってるしちょっと乱発気味ではあるよな - 名無しさん 2011-12-17 16 18 03 1年に一作って乱発には入らないと思うけども、1→2のような変化を持たすには、2と同じ22ヶ月の制作が必要なのかな、と思う。Rのストーリーはエツィオさんのストーリーに加え、あれもこれもと足した結果、散漫気味になっちゃったね - 名無しさん 2011-12-17 18 16 26 たった1年でここまで作れるというのは凄いことだけど、惜しいというか、やっぱ物足らんのだよなー - 名無しさん 2011-12-18 18 33 42 有料DLCでも良いから、弟子を全員マスターアサシンにできるようにして欲しいなぁ - 名無しさん 2011-12-17 17 54 49 アサシンクリードの次回作がストーリがこうゆう風になってほしいことある - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-17 21 05 24 海外ストアにダイナミックカスタムテーマがあったよ - 名無しさん 2011-12-17 21 44 58 エンバース見た人いるかな ちゃんと終結するんだろうか - 名無しさん 2011-12-17 22 08 38 ロックできる酔っ払いのマークがマップに現れたんでいつものようにボコりに行ったら、ドゥーチョだった(笑)これは製作者側の遊び心?? てなわけで、ドゥーチョ見た人は報告求む。何がもらえたか忘れてしまった - 名無しさん 2011-12-17 23 19 08 過去ログくらい読めよ、何度も話題に出てるっての、何がもらえるかも含めてな。何が報告求む(キリッ)だよ、アホらしい。ドヤ顔したいだけならよそ行ってくれ、たのむから。 - 名無しさん 2011-12-18 01 13 51 あれドゥーチョだったん - 名無しさん 2011-12-18 02 21 54 構わず殺してたわww - 名無しさん 2011-12-18 02 22 32 テンプル騎士団の幹部クラスに日本人もいるんだな - 名無しさん 2011-12-18 02 47 08 老アルタイルの衣装が出なくて困っているハラカラに朗報です。衣装はシークエンス9じゃなくて8を100%です。 - 名無しさん 2011-12-18 03 21 44 8−3の敵を全て倒したら… - 名無しさん 2011-12-18 20 07 35 みんなUBIのメンバーズクラブ登録したー?アサシンのパーカー欲しいんだが!!https //ubisoft-members.jp/ - 名無しさん 2011-12-18 20 37 12 こんなのあったのか!時間があれば登録しよう。パーカーもいいけど最初は無難にトランプかな? - 名無しさん 2011-12-18 23 45 11 前に序盤のエッツィオがマシャフに来たときに訓練場の横に途中まで上れるところがあったって書き込みしたが、アルタイル編ではアサシンの旗が下げられてたから上れた、結局ストーリー的にも何の意味もなかったが・・・裏切り者倒すときのはエアアサシンでできるし・・・ - 名無しさん 2011-12-19 12 48 36 8時にオンライン - 名無しさん 2011-12-19 19 58 37 マスターアサシンミッションの戦士、パート2にて、敵を何人か倒したら弟子が動かなくなって、その後何度敵を倒しても無限に敵が湧く状態になってしまったぞ。面白かったんで5時間ほど頑張って2000人ほど倒してみたが一向にイベントが進む気配がなく、仕方なくメモリーやり直すことにした。 - 名無しさん 2011-12-19 22 55 39 エンディング後のアニムス島で壊れていた二本のゲートが修復されているがアニムスデータの断片を100個全部集めても何も起こらなかった。以前掲示板で聞いたときはダウンロードストーリーではという意見を聞いたがはたして・・・最悪何もないとか? - 名無しさん 2011-12-20 00 05 34 DLCだと期待しようよw - 名無しさん 2011-12-20 12 16 10 でも、あのデズモンドパート不評だったし、本当に何も無いかもしれないw - 名無しさん 2011-12-20 18 31 32 不評なんだ、俺はそんな嫌いじゃなかったが - 名無しさん 2011-12-21 01 02 39 1からずっとデズモンド編が好きだっただけに、あれは正直微妙だった。 - 名無しさん 2011-12-21 13 33 26 そもそも発売前の情報では結構重要な役割を持っているとか言われて手、BHみたいにデズモンドを操作してプレイするのかと思ったら一人称視点でポータルみたいなゲームやらされてデズモンドの独り言を聞いてるようなもんだからなアレ、今作は別ゲー要素が多いがこれは特に別ゲーだった - 名無しさん 2011-12-21 16 31 25 でもパート5で俺はアサシンだ(キリ ってやって追憶自体は終わってるからなぁ。それ以外の追憶ってなるとアブスターゴから逃げた後のことになるんじゃ - 名無しさん 2011-12-20 19 27 50 非常に手強いイェニチェリだが、まさかの素手で戦闘がとても楽になる。所持品を奪うを使った後、すぐにパンチすると何故かガードしないため、あっという間に戦闘が終わってしまう。 - 名無しさん 2011-12-21 00 24 18 ああ、きっと「オレの1ヶ月分の小遣いがっ」って感じでショック受けてたんだよ~ - 名無しさん 2011-12-21 05 40 14 可哀想になってきたw - 名無しさん 2011-12-21 19 34 14 そんなのするより剣とかの攻撃をよけた後にキルストリークでいいだろ - 名無しさん 2011-12-21 17 55 04 楽しみ方はいろいろあっていいだろ - 名無しさん 2011-12-21 19 33 41 そうだよ、だからめんどくさいからって破片爆弾や毒爆弾投げ込んでみたり、弟子けしかけたりは控えてあげて。 きっといろいろな遊び方があると思うの・・・。 - 名無しさん 2011-12-22 11 04 21 今作が不評な主な原因はデズモンド編の別ゲー、レオナルドやマキャベリ等の登場人物の未登場、馬車の操作やアジト防衛などの別ゲー、ボリューム不足なストーリーと収集要素とかだと思われる、他にあったら上げてくれ、流石にBHから1年足らずの発売だから仕方ないっちゃあ仕方ないがな - 名無しさん 2011-12-21 16 40 06 悪くないんだけどボリュームがね。別ゲー要素は賛否はともかく面白い試みだとは思う。マンネリを防ぎたかったんだろうけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 29 22 16号パスル的要素が無くなったのが残念だったかなー。あれ時々鬼畜で楽しかったのになあ。内容もwktkだったし - 名無しさん 2011-12-22 00 01 28 俺もパズル要素はほしかった・・・それはそうとダ・ヴィンチはすでに死んでいるっぽいので出せない。マキャベリはちょっと来た感じで出てもいいのだろうけど・・・ - 名無しさん 2011-12-22 14 32 33 エンバーズで登場してはいないがマキャベリの事は話に出ていた、日常会話の一部だがね - 名無しさん 2011-12-23 04 43 27 何勝手にレオナルド殺してるんだよwレオナルドが亡くなったのは1519年のことだぞ - 名無しさん 2011-12-23 18 46 05 リベレーションの時、レオナルドはちょうどフランスにいた時期じゃないかなー まだ生きてるよ - 名無しさん 2011-12-24 03 51 42 あと、明確な敵を出さなかったのは大きいな。BHのチェーザレが主役を食ってた反動か。ユスフは好きだけど。 - 名無しさん 2011-12-21 21 32 52 そのユスフの扱いもちょっと不完全燃焼だっったような。人気出そうなキャラだったのにな - 名無しさん 2011-12-22 00 03 01 シリーズやり直して気づいた事が一つ、序盤でエッツィオと二人で塔に立った者はみんな死んでいる事、2では兄が、BHではマリオが、今作ではガラータの塔でユスフが、これは狙ってやっているのだろうか? - 名無しさん 2011-12-22 04 19 52 DLCでユスフとのミッション来ないかな… - 名無しさん 2011-12-23 19 31 11 もっとちゃんと扱ってもよかったよな。後ろからグッサリとかずいぶんとあっけない死にかた。 - 名無しさん 2011-12-24 01 41 20 え、主役ってエツィオのこと言ってるんだよね?全然食われてないんだけど。むしろチェーザレはかませ犬だっただろう。ユスフの出番の少なさは残念だった。レオナルド並みにあってもいい気がしたけどねぇ - 名無しさん 2011-12-23 20 50 37 BHではキャラの魅力的にチェーザレが圧倒してたな。ユスフ、いい奴だったのに。まさか死んでる…と思ったらそのまさかでショックだったわ。 - 名無しさん 2011-12-24 10 53 17
https://w.atwiki.jp/monmusuharlem/pages/467.html
2017/05/22のVer4.1.1から、新機能として「デイリー」「ウィークリー」「ノーマル」の3種のミッションが追加されました。 ゲーム本編内で達成した様々な成績に応じて報酬がもらえます。 変更履歴 追加特別デイリーミッション 追加特別ノーマルミッション デイリーミッション(1日4種×7パターン) ウィークリーミッション(1週8種×4パターン) ノーマルミッション(全101種)魔王レベル:全7種 料理レベル:全8種 デート回数:全5種 図鑑登録(総数):全9種 図鑑登録(火属性):全5種 図鑑登録(水属性):全5種 図鑑登録(風属性):全5種 図鑑登録(土属性):全5種 図鑑登録(☆5):全6種 図鑑登録(☆6):全6種 ログイン日数:全11種 強化回数:全6種 進化回数:全9種 俺の嫁認定人数:全8種 魔王城踏破回数:全6種 変更履歴 2017.05.22:実装開始 2018.12.17:ミッション内容を変更 2019.01.25:サービス終了決定にともない特別ミッションを追加 追加特別デイリーミッション 条件 報酬 有償魔鉱石を119個以下にする 無償魔鉱石×4000 追加特別ノーマルミッション 条件 報酬 メインクエストノーマルの各最終ステージを一回クリアする 各ステージごとに特別10連ガチャコイン×2最終章(33-5)はガチャコイン×4) デイリーミッション(1日4種×7パターン) デイリーミッションは毎日お昼の15 00に切り替わります。 達成条件を満たしていても、期日が切り替わってしまった場合は報酬を受け取れなくなるので受け取り忘れに要注意。 内容は曜日ごとに完全固定で、条件が簡単な割に全部達成すると魔鉱石100個がもらえるのはなかなか美味しいので、出来る限りコンプしていきたい。 ただし火曜・木曜・土曜にそれぞれ料理の受け取りが要求されるので、料理に手を付けてこなかった場合は注意。 完成品を「受け取った」時点で判定されるので、時間のかかる高ランクの料理の場合は、前日に仕込んでおいて切り替わり直後に受け取ってもおk。 注意点 「クエストを〇回クリア」は「メインクエスト」と「スペシャルクエスト」をクリアした回数が対象となる。 「〇回強化する」は強化に使用した素材の数だけ進行する(1回の強化で5個素材を使ったら5回強化したと判定される)。 月曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1肉×3 強化を1回行う 赤キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 火曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1果実×3 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 水曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1野菜×3 強化を1回行う 青キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 木曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆米×3 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 金曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1小麦×3 強化を1回行う 緑キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 土曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1水×10 料理を1回受け取る 神秘妖精・虹 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 日曜日 条件 報酬 クエストを1回クリア 魔力×30 デートを3回行う ☆1匠の力×5 強化を1回行う 茶キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石×100 ウィークリーミッション(1週8種×4パターン) ウィークリーミッションは毎週月曜日のお昼の15 00に切り替わります。 達成条件を満たしていても、期日が切り替わってしまった場合は以下略。 コンプ報酬の虹色ガチャコインは魅力的ですが、料理受け取りや進化など、人によっては条件がめんどくさいものもあるので注意。 自分がプレイに確保できる時間と相談しながらしていきたい。 土属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 土マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 土バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2野菜×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 風属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 風マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 風バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2果実×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×10 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 水属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 水マシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 水バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2米×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン 火属性系報酬 条件 報酬 クエストを30回クリア 魔力×100 クエストを60回クリア 火のマシンゴーレム×2 強化を30回行う 神秘の妖精・虹×3 進化を2回行う 虹のマシンゴーレム デートを30回行う 火バイブル×2 料理を6回作って受け取る ☆2肉×7 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×10 ウィークリーミッションをコンプする ガチャコイン パターンは土→風→水→火→土のサイクルで固定 おまけ:改定前のデイリーミッション・ウィークリーミッション一覧 + デイリーミッション 月曜日 条件 報酬 メインクエストを1回クリア 魔力×30 強化を2回行う 赤キングミミック デートを3回行う ☆1果実×3 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 火曜日 条件 報酬 メインクエストを1回クリア 魔力×30 デートを2回行う ☆1水×3 スペシャルクエストを3回行う 虹ダイヤ デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 水曜日 条件 報酬 スペシャルクエストを1回クリア 虹石 料理を2回受け取る ☆1肉×3 メインクエストを3回クリア 魔力×30 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 木曜日 条件 報酬 スペシャルクエストを1回クリア 虹石 メインクエストを3回クリア 魔力×30 強化を3回行う 青キングミミック デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 金曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 茶キングミミック デートを2回行う ☆1小麦×3 スペシャルクエストを3回クリア 虹ダイヤ デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 土曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 緑キングミミック 料理を1回受け取る ☆1米×3 メインクエストを5回クリア 魔力×30 デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 日曜日 条件 報酬 強化をを1回行う 金キングミミック 料理を1回受け取る ☆1野菜×3 スペシャルクエストを5回クリア 金シンボル デイリーミッションをコンプする 魔鉱石100 + ウィークリーミッション パターン1(火属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを30回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを30回クリア 火バイブル 強化を30回行う 神秘の妖精・火 進化を5回行う 火のマシンゴーレム デートを20回行う ☆2炎の力×5 料理を10回作って受け取る ☆2肉×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2水×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン2(水属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを30回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを30回クリア 水バイブル 強化を30回行う 神秘の妖精・水 進化を5回行う 水のマシンゴーレム デートを20回行う ☆2水の力×5 料理を10回作って受け取る ☆2果実×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン3(風属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを40回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを20回クリア 風バイブル 強化を40回行う 神秘の妖精・風 進化を3回行う 風のマシンゴーレム デートを30回行う ☆2風の力×5 料理を5回作って受け取る ☆2野菜×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2肉×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン パターン4(土属性系報酬) 条件 報酬 メインクエストを40回クリア 魔力×50 スペシャルクエストを20回クリア 土バイブル 強化を40回行う 神秘の妖精・土 進化を3回行う 土のマシンゴーレム デートを30回行う ☆2土の力×5 料理を5回作って受け取る ☆2米×5 ウィークリーミッションを4個以上達成 ☆2小麦×5 ウィークリーミッションをコンプする 虹色ガチャコイン ノーマルミッション(全101種) 注:報酬でもらえる成長妖精には、+33や+99もいる模様 魔王レベル:全7種 魔王レベル10以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル30以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル50以上にする 神秘の妖精・虹 魔王レベル100以上にする 覚醒の妖精・火 魔王レベル150以上にする 覚醒の妖精・水 魔王レベル200以上にする 覚醒の妖精・風 魔王レベル300以上にする 覚醒の妖精・土 料理レベル:全8種 料理レベル3以上にする ☆3肉×10 料理レベル5以上にする ☆3野菜×10 料理レベル8以上にする ☆3米×10 料理レベル10以上にする ☆3麦×10 料理レベル20以上にする ☆3水×10 料理レベル30以上にする ☆3果実×10 料理レベル40以上にする ☆3炎の力×10 料理レベル50以上にする ☆3水の力×10 デート回数:全5種 デートを5回行う 魔力×30 デートを50回行う ミミックキー デートを100回行う 魔力×30 デートを250回行う ミミックキー デートを500回行う 魔力×30 図鑑登録(総数):全9種 図鑑にモン娘を10人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑にモン娘を25人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑にモン娘を50人登録する 成長の妖精・HP 図鑑にモン娘を75人登録する 成長の妖精・速度 図鑑にモン娘を100人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑にモン娘を125人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑にモン娘を150人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑にモン娘を175人登録する 成長の妖精・HP 図鑑にモン娘を200人登録する 成長の妖精・速度 図鑑登録(火属性):全5種 図鑑に火属性モン娘を5人登録する レッドキングミミック 図鑑に火属性モン娘を10人登録する 火ブックス 図鑑に火属性モン娘を20人登録する レッドキングミミック 図鑑に火属性モン娘を30人登録する 火バイブル 図鑑に火属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・火 図鑑登録(水属性):全5種 図鑑に水属性モン娘を5人登録する ブルーキングミミック 図鑑に水属性モン娘を10人登録する 水ブックス 図鑑に水属性モン娘を20人登録する ブルーキングミミック 図鑑に水属性モン娘を30人登録する 水バイブル 図鑑に水属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・水 図鑑登録(風属性):全5種 図鑑に風属性モン娘を5人登録する グリーンキングミミック 図鑑に風属性モン娘を10人登録する 風ブックス 図鑑に風属性モン娘を20人登録する グリーンキングミミック 図鑑に風属性モン娘を30人登録する 風バイブル 図鑑に風属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・風 図鑑登録(土属性):全5種 図鑑に土属性モン娘を5人登録する ブラウンキングミミック 図鑑に土属性モン娘を10人登録する 土ブックス 図鑑に土属性モン娘を20人登録する ブラウンキングミミック 図鑑に土属性モン娘を30人登録する 土バイブル 図鑑に土属性モン娘を50人登録する 神秘の妖精・土 図鑑登録(☆5):全6種 図鑑に☆5モン娘を5人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆5モン娘を10人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆5モン娘を20人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑に☆5モン娘を30人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑に☆5モン娘を40人登録する 成長の妖精・HP 図鑑に☆5モン娘を50人登録する 成長の妖精・速度 図鑑登録(☆6):全6種 図鑑に☆6モン娘を5人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆6モン娘を10人登録する 神秘の妖精・虹 図鑑に☆6モン娘を20人登録する 成長の妖精・攻撃 図鑑に☆6モン娘を30人登録する 成長の妖精・魔法 図鑑に☆6モン娘を40人登録する 成長の妖精・HP 図鑑に☆6モン娘を50人登録する 成長の妖精・速度 ログイン日数:全11種 ログイン2日目達成 魔力×30 ログイン3日目達成 ゴールドキングミミック ログイン4日目達成 虹ダイヤ ログイン5日目達成 ゴールドシンボル ログイン6日目達成 虹のマシンゴーレム ログイン7日目達成 虹ガチャコイン ログイン10日目達成 魔力×50 ログイン15日目達成 魔力×50 ログイン30日目達成 虹ガチャコイン ログイン60日目達成 虹ガチャコイン ログイン90日目達成 虹ガチャコイン×2 強化回数:全6種 強化を50回行う レッドキングミミック 強化を100回行う ブルーキングミミック 強化を250回行う グリーンキングミミック 強化を500回行う ブラウンキングミミック 強化を750回行う レッドキングミミック 強化を1000回行う ブルーキングミミック 進化回数:全9種 進化を1回行う 火ブックス 進化を3回行う 水ブックス 進化を5回行う 風ブックス 進化を10回行う 土ブックス 進化を20回行う 火バイブル 進化を30回行う 水バイブル 進化を50回行う 風バイブル 進化を100回行う 土バイブル 進化を200回行う 虹ダイヤ 俺の嫁認定人数:全8種 俺の嫁を5人以上にする 成長の妖精・攻撃+99 俺の嫁を10人以上にする 成長の妖精・魔法+99 俺の嫁を20人以上にする 成長の妖精・HP+99 俺の嫁を30人以上にする 成長の妖精・速度+99 俺の嫁を50人以上にする 覚醒の妖精・火 俺の嫁を100人以上にする 覚醒の妖精・水 俺の嫁を150人以上にする 覚醒の妖精・風 俺の嫁を200人以上にする 覚醒の妖精・土 魔王城踏破回数:全6種 魔王城を2回踏破する ☆4肉×10 魔王城を3回踏破する ☆4野菜×10 魔王城を6回踏破する ☆4米×10 魔王城を9回踏破する ☆4小麦×10 魔王城を12回踏破する 虹ガチャコイン×3 魔王城を15回踏破する ☆4水×10
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ミッション概要 巨大生物は今も増え続けています。 地底から次々と出現する巨大生物によって、 市街地が占拠されました。 奪還作戦を開始します。 作戦エリアには地底へと続く “巣穴の出入り口”が多数確認されています。 出入り口を破壊し、 敵の増殖を食い止めてください。 マップ 開始地点 市街地1 タワー前 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 8 742/371 HARD 32 1967/983 HARDEST 57 3311/1655 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点の左 バイク 戦車の隣 出現する敵 出現数 備考 第一波 インセクト・ネスト 1 ┗巨大甲殻虫 10 待機モード インセクト・ネスト 1 ┗飛行甲殻虫 10 待機モード インセクト・ネスト 1 ┗赤色甲殻虫 10 待機モード インセクト・ネスト 1 ┗凶虫バゥ 10 待機モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 街中に巣穴が四か所配置されている。 正面に黒蟻、右奥に羽蟻、奥に蜘蛛、左奥に赤蟻という並び。 巣穴自体の距離は離れているので、そのまま攻撃すれば各個撃破できる。 ただし赤蟻と蜘蛛の巣穴は近いので、どちらかを攻撃すると両方とも反応することもある。 兵科共通で、右回りに回って上記の順で攻撃していくとスムーズに事が運ぶだろう。 出現する敵は全て待機モードだが、黒蟻のみ市民に反応して襲ってくる。 陸戦兵 その1 【武器】サッカーグレネードD、ガバナーSXなど 戦車を利用した回りくどい戦法。 巣穴はサッカーグレネードDだと四発で破壊できる。 始まったら黒蟻>羽蟻の順に処理する。 戦車に乗って蜘蛛の巣を攻撃>外周へ逃げる>空いた巣を攻撃>逃げる、を繰り返して蜘蛛を殲滅する。 後は残った赤蟻を巣穴ごと始末してクリア。 その2~待機グループが相手ならリバイアサンが使えるのではないか? 【武器1】リバイアサン(必ず武器1にセット) 【武器2】ソルリングX(重要) リバイアサンを利用した回りくどい戦法。 ネタっぽい作戦ではあるが、本ミッション最大の難敵である蜘蛛との戦闘を避けられるという利点がある。 筆者は二度やってみてどちらも成功したので実用性自体はある…はず。 作戦開始直後、即座にリバイアサンを発射する。この時点で一番近い敵は黒蟻の巣穴である。黒蟻が出てくるより早くリバイアサンを撃てば、途中で蟻などに当たらない限り確実に巣穴へ向かってくれる。 しかし、リバイアサン着弾までに黒蟻が大量に出現する。ソルリングXを連射して倒す。巣穴(というかリバイアサン)に近寄らないように注意。 無事リバイアサンが巣に着弾・ソルリングXで黒蟻を殲滅したら、バイクに乗ってやや右側から迂回するように羽蟻の巣(向かって右側の巣)を目指す。 羽蟻の巣が見える通りに出たら、巣から離れる方角へその道を通って一旦外周に出る。そこにバイクを置いたら、ソルリングXを何度か連射。羽蟻まではギリギリ届かないので、羽蟻の巣周辺の建物だけを壊せるはずである。 ある程度 羽蟻の巣の周辺の障害物を除去できたら徒歩で近づいていって、羽蟻に気付かれないようにリバイアサンをジャンプ撃ち。自爆を避けるため、すぐバイクの方へ後退する。さきほど外周から撃ったソルリングXで建物を壊していれば、リバイアサンの炎が見えるはず。着弾までしっかり見届けよう。 リバイアサンの爆風と同時に土煙が上がったら成功。すぐソルリングXに持ち替えて、羽蟻の生き残りを殲滅する。実際は、失敗することも少なくない。リバイアサンが途中で建物や木に当たってしまうなら良い方で、羽蟻に当たったのに巣に当たらないということも少なくない(実際にリバイアサンが追尾するのは巣ではなく羽蟻なので、その羽蟻がうまいこと巣の近くにいないと巣が壊れない)。そうなったら、ソルリングXで羽蟻を殲滅して、リバイアサンの撃ち直し。めげずに頑張ろう。 体よく羽蟻と羽蟻の巣を撃滅できたら、外周の大通りを反時計回り(左回り)に進む。すると芝生が生えた広場に着くはずなので、そこの十字路で降車してソルリングXを連射する。 ソルリングXの着弾音が聞こえなくなった時、赤点の方角に蜘蛛がいない巣穴が見えたら成功。そこからリバイアサンをジャンプ撃ちする。途中、木などに遮られなければ確実に巣穴に着弾する。そして、肉眼では確認できないものの巣穴の上には蜘蛛の群れが固まっており、巣穴ごとその蜘蛛も吹っ飛んでアイテムに変わる。 リバイアサンの着弾と土煙、ミニマップに緑のアイコンが増えるのが見えたら、すぐソルリングXを装備して連射する。蜘蛛の巣を破壊すると同時に高確率で数匹の赤蟻が反応するため。ビルが障害になって赤蟻の侵攻は遅いため、難なく倒せるはず。 ミニマップを確認して激しく動く赤点がなくなったら攻撃モードの赤蟻は居なくなっているはずなので、右側から迂回するように赤蟻の巣へバイクで近づいていく。 赤蟻に気付かれないように巣穴へ歩いて近づきながら、リバイアサンを撃ってすぐ逃げる。巣穴が壊れたらソルリングXで生き残りの赤蟻を倒して終わりだが、もし巣穴が壊れずに赤蟻だけ倒してしまったり、リバイアサンを撃つ前に赤蟻に気付かれてしまうと、ソルリングXだけで赤蟻を全滅させないといけず、かなり面倒なことになる。とはいえリバイアサンを制御できるわけでもない。ここまで来たらリバイアサンによる自爆にだけ気を付ければ死ぬ可能性は低いので、気を抜かずにやり切ろう。 ペイルウイング その1 【武器】サンダーボウ30、適当な狙撃兵器 黒蟻と羽蟻は参謀でサクッと処理する。 適当なビルに登り、狙撃兵器で蜘蛛の巣を破壊して向かってくる蜘蛛を処理する。 残った赤蟻を巣ごと処理してクリア。 参謀は射程距離が長いせいか?羽蟻との戦闘中に蜘蛛が少数参戦することもある。 ロクな狙撃兵器がない場合、蜘蛛の巣を狙撃して蜘蛛を引き付けた後、巣に接近して参謀で破壊する。 その2~参謀正攻法 【武器1】サンダーボウ30 【武器2】サンダーボウ30 一度に戦わなければいけない巨大生物は10匹程度でしかないため、遂行手順さえ間違えなければ(特に短期戦に強いペイルウィングにとっては)それほど難しいミッションではない。 作戦開始直後、黒蟻の巣を撃破。出てくる黒蟻は、巣に流れた電流を受けて勝手に死ぬ。この巣に限らず、巣を攻撃する時は電流が地面を這うように攻撃すること。ちゃんと攻撃できれば2~4発で破壊できる。 この巣に限らず、巣と巨大生物を全て除去したら、サンダーボウのリロードとエネルギー回復は怠らないこと。 マップ右奥に見える羽蟻の巣を目指す。右から回り込むように移動すれば、巣を見渡せる道路に出るはず。巣との間に羽蟻が通った瞬間を狙って、巣を破壊。巣を壊すついでに羽蟻を少し減らせる。 巣を破壊したら道路を後退しながら羽蟻を殲滅。ビル間での戦闘になるため、羽蟻は飛ばずにビルを歩くことも多い。蟻の位置確認は羽音だけに頼らないこと。 次の蜘蛛との戦闘にも共通することだが、敵の数は少ないので、サンダーボウ30は11発撃ちきるよりも、1発残してもう片方のサンダーボウに切り替えた方が良い。そうすることで、計20発をエネルギー消費なしで撃つことができる。 先ほどと同じように右側から回り込んでいくと、蜘蛛の巣を発見できる。やはり、巣との間に蜘蛛が数匹通った瞬間を見計らって巣を破壊。同様に引き撃ちで蜘蛛の生き残りを処理する。交戦距離がかなり近いが、道路が狭く周辺に建物が多いため、意外と囲まれないし攻撃もされない。下手に飛び回らず、歩き後退を中心に、各個撃破に集中すると良い。 赤蟻がほぼ確実に反応するが、あまり警戒しなくても良い。しいて言えば、建物には近づかず道路の中心で戦うことで噛まれにくくなる。 赤蟻の巣は適当に。 その3~どうしても蜘蛛と戦いたくない人向け 【武器1】サンダーボウ30 【武器2】サイブレードα 実は蜘蛛は超遠距離にいるため、視認できる距離に入る(またはズームを使用する)までは巣穴の上に固まっている。 そこを近づかないように範囲攻撃できれば、蜘蛛を一網打尽にできる。 羽蟻の殲滅までは、作戦その2と同じ。ただし、サンダーボウが1本になっているため、戦闘(特に羽蟻)が少し厳しくなる。 羽蟻を全滅させたら、蜘蛛の巣に近寄らないよう気をつけながら大きく迂回して、外周の大通りに出る。 外周を進んでいき、赤蟻と蜘蛛の巣を表すミニマップの赤点が重なる芝生が生えた広場を目指す。 エネルギーを最大まで回復したら、サイブレードαを赤点方向の上空へ撃ち、すぐに全力でブーストを噴かして巣へ向かう。巣に到着する前にミニマップにアイテムが表示されるはず。 無人の蜘蛛の巣が見えたら、全力でサンダーボウを撃ちこむ。蜘蛛の補充は速いため、急がないと湧き出て来る。若干遅れたとしても、蜘蛛の出現数を2~3匹に抑えられれば御の字かもしれない。 エアレイド その1 【武器】カノン砲B(150ミリ砲ラピス2)、N6巡航ミサイル、セントリーガンやワイヤーなど 開始後目前の黒蟻穴はカノン砲/150ミリ砲で潰してアリを適当に始末する。 次は羽蟻を狙う。羽蟻穴にはN6ミサイルを使う。 巣穴狙いと言うよりは周囲の羽蟻を爆発に巻き込む感じに誘導する。 開始位置右方向の高速道路に直交する道路の先に移動して巣穴が見える交差点から攻撃し、羽蟻が飛んできたら交差点付近ビルの奥まった玄関に飛び込んで羽蟻に対処する。 セントリーガンの場合はミサイル攻撃前に設置しておくと良い。これを巣穴破壊まで繰り返す。 次はクモ穴を狙う。ミサイルを使い、羽蟻の時と同じく周囲のクモを巻き込む感じに誘導する。 向かってくる敵は巣穴から遠ざかりながら退治する。(赤蟻も反応する場合あり) 最後、赤蟻穴。テキトーに。 その2 【武器】スプライトフォールDE、150ミリ砲ラピス2、ZERA-GUNなど 開幕の黒蟻は戦車か150ミリ砲とセントリーガンで処理する。 羽蟻の巣にスプライトフォールを要請、生き残った羽蟻はセントリーガンで始末する。 次に戦車に乗り、蜘蛛の巣を攻撃>外周に移動>空き巣を破壊>蜘蛛を外周で処理。 最後は残った赤蟻を適当に処理してクリア。 次の巣の攻撃前にセントリーガンのリロードを済ませておくこと。 スプライトフォールだけでは巣を破壊し切れないので、150ミリ砲や戦車で止めを刺そう。 協力プレイ
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M60:眼下の船団<前のミッション | 次のミッション>M62:竜の舞う街 前作戦で撃墜した輸送船は、多数の巨大生物を投下していました。 その一部が市街地に侵入。被害が広がっています。 ただちに現地へ向かい、巨大生物を掃討しなければなりません。 後は一定数の巨大生物を倒せば任務完了です。 マップ 高層ビル街 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 41 66 - アーマー限界 R:1109W:604A:1109F:1386 R:2467W:1283A:2467F:3083 R:3644W:1872A:3644F:4555 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 42 内11体はアクティブ 第二波 ドラゴン 26 第三波 ドラゴン 42 ミッション名が滅びの予兆なのにこの説明文、どう見ても本部の罠… 黒蟻掃討後に案の定出てくる。 ビル街ということもあり、ビルの隙間に逃げ込んで壁に止まってる奴を倒せば楽勝。 アサルトライフル的な武器が1本あれば余裕でクリア出来る。 レンジャー INFソロ ヴォルカニック・ナパーム+近接用武器 蟻を片付けた後、高所狙撃戦開始地点の、間に歩道橋のある2本の高層ビルの間に引きこもる。 第1波のドラゴンの接敵までの時間が短めなので、極力引きつけて最後の蟻にとどめを刺そう。 ビルの間に潜った後でも、頭の上の歩道橋を貫通して噛み付かれることがあるので油断できない。 店の前のくぼみにいると掴まれにくいかもしれない。少なくともジャンプしてはいけない。 ヴォルカニック・ナパームを歩道橋が薄い方に置いておき、ドラゴンが視界に入ったら倒す。 貫通さえなければノーダメも可能。 INFソロ② アサルトライフル+好みの武器(整地できるのが良いかも) 下記はドラゴン対処法(蟻は適当に対処)。 ソロ64面の高所狙撃ビルの更に奥(北?)にあるY字交差点を渡る。 左手にパラソルがあるカフェの北側に、1Fの外壁が柱で少し窪んで壁のあるビルがある(歩道橋沿い)。 そのビルと隣接するビルの隙間は非常に狭いため、柱の内側に隠れていればドラゴンの攻撃はほぼ当たらない。 おそらく高所狙撃ビルに陣取るよりも安全かも。 ただし攻撃範囲が狭いため全滅には時間がかかるかも。 ウイングダイバー 建物を破壊できる武器 と 参謀30 or XD 黒蟻を倒しつつ、開始左前方のツインタワー以外の周りの建物をどんどん破壊していこう。 こうしておくと、ドラゴンが引っかからずツインタワーに集まりやすくなる。 あとはツインタワー下のケーキ屋前でウロチョロしつつ参謀でドラゴンを攻撃。天井にハミ出す 体の一部にも当たり判定があるのでどんどん撃って行こう。 エアレイダー 武器1:ワイヤー系 武器2:機関砲D(爆撃機ホエール) ビークル:爆発攻撃があるなら何でも。 開始位置から、45度ほど左を向くと、間に歩道橋がある高層ビルが見える。 それを残し、周囲の高層ビルをビークルで破壊。適当でok。 蟻の数を減らしたら、残しておいた「高層ビルの間の歩道橋の下」に潜り込み、最後の蟻を処理。 中にケーキの写真が貼ってある店があるので、その方向を向き、ワイヤーを上、右、左の順番で撃つ。 上は糸の勢いで貫通して、ドラゴンにダメージ。左右は進入してくるドラゴンの罠になる。これを繰り返す。 その間、機関砲Dのリロードが完了する度に足元に投げる。ドラゴンの数が減ったら、外に出てドラゴンを処理する。第三波も同様。 武器1:ガードポストM2 武器2:大きめのトーチカ(ドラゴンの炎からベガルタを守りやすいもの) ビークル:ベガルタファイヤナイト以上 蟻は普通に倒す ドラゴンはベガルタでゴリ押し ポスト&トーチカで守れば篭もる必要がないため手早く終わる ヘリ攻略(上位バゼラードやネレイド) 蟻は普通に(ry ドラゴンはNPCにタゲを押し付けて地上に降りてきたところを倒す NPCをペデストリアンデッキの下に誘導すれば十分殲滅までもってくれる フェンサー 武器1:グレート・シールド/ブラストホール・スピアMS 武器2:ファイネスト・ハンマー2丁持ち。スピアでもハンマーでもどちらか片方のみでクリア可能。ハンマーは武器の性質上当然ソロ推奨。 このミッションから新たな航空戦力が追加される。またフェンサーに天敵が…と思いきや地上に降りてきてくれるタイプなのでそれほど脅威ではない。フェンサーの場合ハンマーでドッカンドッカン地面を叩いていれば容易に殲滅可能。味方もだが。 開幕の黒蟻は適当に処理。味方NPCに任せていてもほとんど倒してくれる。 黒蟻を全て倒しドラゴンが来たら上記のエアレイダーの攻略に書かれている歩道橋下に逃げ込む。シールドとスピアでクリアするつもりならここで穴熊戦法をすることで簡単に処理が可能。ソロINFERNOであればブラストホール・スピアMSの1射目で倒せる。 ドラゴンは尻尾から皮膜の先までみっちり喰らい判定が詰まっているので巨大生物以上に攻撃を当て易い。 ソロや味方NPCの生死がどうでもいい人はファイネスト・ハンマーをひたすら振り回そう。 遮蔽物もあり、数もそれほど多いわけではないのでスピアにせよハンマーにせよ比較的楽にクリア可能。 APが低くボルケンダンスに自信が無いなら他兵科と同じくこもれば良い その時におすすめな武器はジャックハンマーやフラッシングスピア M60:眼下の船団<前のミッション | 次のミッション>M62:竜の舞う町
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M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日 住宅地に巨大生物が出現しました。 現地はパニック状態です。 巨大生物と交戦し、市民を守ってください。 マップ 河川敷のある町 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 2 25 50 77 アーマー限界 R:423W:261A:423F:528 R:1531W:815A:1531F:1914 R:3021W:1560A:3021F:3776 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(独立行動)レンジャー隊員 * 4(アサルトライフル装備) 【第三派全滅後に出現】ウイングダイバー隊長(独立行動)ウイングダイバー隊員 * 5(レーザーランス装備) - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 30 初期配置 第二派 35 第一波全滅後出現 第三派 40 第二波全滅後出現 第四派 52 第三波全滅後出現 ウイングダイバーのお披露目ミッション。 線路沿いに進軍。第三波全滅後、正面にウイングダイバー一個分隊が出現。敵を倒しつつ鉄橋へ向かう。 細かい部分に違いはあるが、内容的には前2ステージと大差ない。 基本を守ってさえいればどの難易度でもそれほどの苦労はなくクリアできるだろう。 レンジャー 難易度INF 武器:アサルトライフル(AF18X-B3等) ランチャー系(ゴリアスD2等) か アサルトライフル ライサンダー2(運が良ければM1から礼賛2が出る) 開幕したら仲間と合流して引き撃ち。 繰り返し。 最後はウィングダイバーが来てくれるので、楽になる。 難易度INF しょぼ武器&爆発物なしの隊員向け。 武器:両手バッファローG4以上の火力を持つ武器。やろうと思えばフュージョンブラスターG1でも スタートしたら、前方の駅下に群がっているありの集団めがけてショットガンをTFする。 この時、なるべく多くのありに命中するように照準を調整して撃つと、倒しきれなかったありを隊員が片付けてくれる。 はぐれて後ろに行ってしまったりしたありを倒す時は細心の注意を。 一波を退けたら、前方のJATY付近にありの二波登場。これも、突っ込んでいくレンジャーチームと市民を囮に後ろから攻撃。 バッファローの射程で、最も効率的にダメージを与えられるのは50~100mの近接状態なので、ありが後ろに回りこんできたら速攻で倒すこと。 大体、この時点までで武器箱が2個くらいは出る。今後のためにいいものが出ることを祈ろう。 第二波を片付けたら、道路前方に第三波出現。これもレンジャーチームを囮にしてショットガンで蜂の巣にする。 これを片付け、左手側広場~河川敷に第四波が出現したら、そちらも囮のレンジャーチームとウイングダイバーチームを活用して蟻を倒していく。 武器がしょぼいため、一度に全弾当てないと蟻を倒せないのは覚えておこう。 ちょっとでもTFのタイミングがずれたり、狙いがずれたりしているとサンダーする。 また、第四波を片付ける時は、市民に群がっているありを全て片付けてからウイングダイバーチームの援護に入ること。 中途半端に敵を残していると、後ろから不意打ちを食らいかねない。 クリアまでに、大体4つくらいは武器が出ると思われる。引きがいいことを祈ろう。 ポイント 仲間への誤射、自爆に気を付ける。 武器はここまでで手に入るものばかりです。 ウイングダイバー 難易度INF 武器:サンダーボウ30両手持ち ウイングダイバー初出撃! プレイヤーがステージ1から出撃している? よく聞こえない。 というのはさておき、開幕、突撃していく味方と共に前方に進む。 第一波の黒ありはいつも通りに市民と戯れているので、適度に近づいてサンダーボウで丸ごと消し飛ばしてやろう。 相手が最初に出現している、地上駅の高架の下辺りに縫い付けるとダメージ効率がいい。 これを倒すと、前方、デパートらしき建物の周辺に第二波が出現する。ここでも市民が囮として出現しているので、 かなり近づいてもこちらに酸が飛んでくることはない。とはいえ、油断はしないように。 家の間の隙間に埋もれて動けなくなるアホの子がよく出るので、それが出たら、第二波を壊滅させたらアイテム回収を行うといい。 第三波は、第二波が出現した場所の、道路を挟んで反対側に出現する。 空き地周辺に出現した黒ありはやっぱり市民と戯れており、かつ、団子状態になっているため、サンダーボウをぶち込むと 面白いくらい効率的に数が減らせる。爆発物があればもっと楽かもしれない。 増援のウイングダイバー部隊がやってくる頃にはほとんど敵は壊滅していると思われるので、アイテム回収は忘れないように。 なお、市民からターゲットを外した黒ありは、こちらの背後や側面に回り込むような動きをすることが多い。 横をすり抜けようとしたありがいたら、即座にサンダーボウを撃ち込んで倒すこと。油断すると、振り向く間もなくサンダーする。 エアレイダー 難易度INF 武器:E551ギガンテスGSカスタム辺りの戦車 護身用武器 敵を確殺出来る戦車で蟻を吹き飛ばす作業 隊長をみねうちできる武器があれば、みねうちして指揮下へ加えよう 無い場合は…敵ともに爆殺するしかない フェンサー 難易度INF 味方を守りつつ動けばさほど苦労する要素はない。隊長に峰撃ちをしておいた方が戦闘を有利に進める事が可能 初期配置の黒蟻は、市民がいいオトリとして機能してくれるので、有効に活用していこう 第二波は、スタート地点から伸びる大通りを使って引き撃ちしていれば難なく処理できる 第三波も、ウイングダイバーチームに任せつつ、少数ずつ確実に処理していこう 全てのステージ攻略で言えることだが、細い通路等に敵を集中させるように動いた方が安全に敵を処理できる INF攻略では特に重要になるので、この辺りのステージでその感覚を覚えていこう M2:広がる災厄<前のミッション | 次のミッション>M4:落日
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「過去の亡霊」はミッション攻略中にランダムで発生するサイドミッション。 朝起きた際に扉の前にタチアナがいると、ミッションの受注が可能になる。 内容は各エリアに散りばめられたポイントまたはアイテムをタチアナと共に巡るというもの。 ミッションは「チェルノブライト」を入手することで完了となる。 モスクワ・アイ ①ガスマスク ②サイン(建物1F) ③見取り図(階段上) ④チェルノブライト 赤い森 ①枝 ②サイン ③お土産 ④チェルノブライト プリピャチ港 ①アイテム箱 ②サイン ③本 ④チェルノブライト コパチ ①写真 ②人形 ③サイン ④チェルノブライト プリピャチ・セントラル ①スーツケース ②ラジオ(最上階) ③写真 ④チェルノブライト プリピャチ住宅エリア ①鉛筆 ②カップ ③写真(2F) ④チェルノブライト
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M21:地の底へ ≪ 前 | M22:奈落の罠 | 次 ≫ M23:巨人兵団 ミッション概要 巣穴への侵入に成功。想定より多数の巨大生物が生息しており、我々の被害も予想以上です。 敵は巣穴を熟知しており、獲物を不利な地形に誘導。 そこに足を踏み入れた瞬間を狙って攻撃を開始するようです。 なるべく不利な地形にはとどまらないよう注意してください。 マップ 洞窟 - マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 7 30 57 96 アーマー限界 R/A:638W:369F:798 R/A:1933W:1016F:2416 R/A:3825W:1962F:4781 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:火炎放射器┗R:火炎放射器 5 R:ロケットランチャー┗R:ロケットランチャー 5 R:火炎放射器 3 R:アサルトライフル 5 W:レーザーライフル┗W:レーザーライフル 5 F:ブラストホール・スピア 3 出現する敵 出現数 備考 第一波 甲殻巨大生物 42 左右の穴から21体ずつ 第二波(敵数16体以下で出現) 甲殻巨大生物 20 右の穴から出現 蜘蛛型巨大生物 20 左の穴から出現 第三波(敵数12体以下で出現) 甲殻巨大生物 29 左の穴から出現 蜘蛛型巨大生物 33 右の穴から出現 ミッション全体コメント INFで地獄と化すミッションの1つ。 基本的に横穴から出てくる敵を如何に封殺するかがポイントとなる。 4.1になり地下の暗さが増し一本道を登ろうとすると事故りやすくなったので範囲攻撃で横穴を砲撃し続けるのが安牌。 縦穴底で戦う場合は、背後を取られないように壁際で壁を背に戦うのもひとつの方法。 ここのNPCの基礎体力は『3』並みに低く設定されており、合流や時間経過によって補正がなくなると、INFでも体力が満タンの状態からAF100が5発当たっただけで死ぬ。 合流するタイミングはよく見極めよう。 敵の数は4と変わらないので、上手くNPCを使ってやれば4よりも楽にクリアできる。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 武器:ヴォルカニック・ナパーム&A3プラズマボンバー 開始直後に頭上右の穴の出口に向かってナパーム、反転して逆の穴付近へプラズマボンバーを3発ほど叩き込む。 味方NPCを回収しながらナパームをリロード、第2波前にナパームをリロード完了させたい。 残った敵はある程度味方がやってくれるが、味方の回復も兼ねて回復を少し取っておく。もちろん自分は狙われないように。 ナパームは最初と同様に2波、3波にも穴へ打ちこんでいく。 プラズマボンバーは自爆を避けるためにも基本的に上にいる敵集団へ向かって使う。 降りてきた敵との戦闘は避けて、味方に押し付けます。 筆者は終盤にプラズマボンバーが切れたものの味方に守られてアーマー700程でクリアできました。 武器:ヴォルカニック・ナパーム&マグマ砲 AP3500~4000推奨 開始直後、すぐに坂を上がり、近くの敵の出現ポイントまで逃げ込む。NPCは大抵第一波で全滅する。 残った敵がやってくるが一方向からしか来ないので適当にあしらいつつ、増援が現れたら散らばらないうちにマグマ砲で焼く。 目の前の敵を処理したらすぐ横のグループを遮るようにナパームを撃ち込み、反対側から来る敵を迎撃。 周囲の敵が減ったら隙を見てナパームをリロードし、次の増援が来るまで耐える。 最後の増援はマグマ砲で焼き、残りを適当に迎撃してクリア。 蜘蛛と接近戦を行うため若干運は絡むが広間で戦うよりはマシ。 難易度 いきなりINFERNO 武器 A3プラズマボンバー 二挺持ち 開始後、味方を拾いながら左右の穴に向けて適当にプラボンを打ち込みます。 下にいる敵は味方に任せて自分は上にいる敵に向かって適当にプラボンを乱射しておけばクリアできます。 アーマーは初期でも十分いけるでしょう。 武器 2連GランチャーCRUMBLE+ヴォルカニック・ナパーム A3プラズマボンバー持ってない人用。(ドロップ自体はM14以降でするがドロップ運が無い場合) ポイントはヴォルカニック・ナパームを第3波まで使わないこと。 1波で使ってしまうと、再リロードがかなり難しい。 また、開幕時のNPC合流は半分にとどめておくこと。(敵の注意を少しでも逸らす) 1波と2波は2連Gランチャーのみで乗り切る。上記攻略でも書いてあるように、 下に降りてきた敵は味方に任せ、自分は上の通路や穴付近、天井にいる敵を狙う。 3波発生と同時(「あの坂を登れ~!」とNPCが叫ぶタイミング)で右の穴を ヴォルカニック・ナパームで塞ぐ。残りは蟻だけなので生存確率が上がる。 詳細な研究はしていないが右の穴のうち、手前だけを塞ぐよりも気持ち両方塞ぐような 感じでナパームをつけれれば上手くいきやすい。 あとは再出撃の嵐だがいずれはクリア出来るだろう。 武器 火炎砲+ブラDA(G2も可) https //www.youtube.com/watch?v=-W7j4H6gcaI t=3s 増援の出落ちを火炎砲で焼くだけ。ダイバー隊を随伴できると心強い。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO 武器:イズナ-FFもしくはサンダーボウ30両手持ち プラズマ兵器による出落ちは狙わずに開始位置から右上の穴に突入して曲がり角のところで閉所戦。 エネルギー切れと不意の被弾を減らすように努めればアーマー500もあればいけます。 難易度 いきなりINFERNO 武器 レイピアGスラスト サンダークラスターα スラスト2だとチャージ時間がかなりかかってしまうので無印を使います。 開始したらまず上に飛びながらサンダークラスターを真上のできるだけ高いところに投げます。 右の穴(始まって正面の穴)へ向かい、レイピアを放ちながらアリを倒し中を制圧します。 すると味方が敵を減らしてくれるので、第二派のアリをレイピアで倒します。 このとき縦穴と若干広い場所の間の通路で撃つと被弾しづらくなります。 ここの穴のアリを全部倒したら、逆の穴へ向かいます。 このとき移動中に適当にサンダークラスターを投げてあげると味方と一緒に頑張ってくれます。 反対の穴へ入るのは空いてる方からで大丈夫です。 第三派のアリが目の前に出てくるので、倒します。(味方が全滅した場合はサンダークラスターのチャージ完了を待っても良いです。) 残りの敵は曲がり角を利用して倒します。 被弾は避けられないので、回復はこまめに拾いましょう。 エアレイダー 難易度 INFERNO 武器:YDX対空インパルス ガードポストM2 or ライフベンダーMH ビークル:あまり役に立たないので自由 ガードポストやライフベンダーでNPCを守り、インパルスをばらまくだけのお仕事。 敵に狙われないように位置取りにさえ気を付けていれば初期アーマーでもいけると思います。 ただし自爆すると即死級なので注意 難易度 いきなりINFERNO エアレイダーの墓場 Y11対空インパルスがあるかどうかで難易度が大きく変わる ●鉄板装備 【武器】:Y11対空インパルス、Y11対空インパルス 【ビークル】デプスクロウラーⅢ/デプスクロウラー Sレンジカスタム この組み合わせが一番簡単。 無印4に比べて、NPCが増えた=タゲが取られ難くなったので難易度は下がった 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm27081287 ●インパルスなにそれオイシイノ? 【武器】:リムペット・バスター、C30爆弾 【ビークル】デプスクロウラーⅢ/デプスクロウラー Sレンジカスタム 上に上がって出オチする戦法。 ダイバーを連れて行けるようになったので、無印4よりは難易度は下がった。 参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm26772824 フェンサー 難易度 INFERNO 下でまともに戦うと物量で押され低APでは困難。こちらから攻め上り敵増援の出落ちと通路での待ち伏せを狙う。 敵の増援が2度あり、蟻と蜘蛛がいるが狙うべきは蟻。 上部通路内では蜘蛛は直進が蟻に比べ格段に遅く、危険度が全く違うためである。 開幕にダイバーNPCを部隊に引き入れ、上部の穴から這い出てくる蟻を処理する。 (他はどうでもよい、多ければ開幕背後からの攻撃を防いでくれることもある)、 ある程度倒したら(残り16匹で増援)一気に上部に駆け上がり橋を渡り、蟻増援のポイントで出落ちを狙う。 処理した大量の蟻の残骸に注意しつつ近づいて来ている残りの蟻を捌き、再度一気に橋を渡り通路に残った 蜘蛛に注意し反対側の増援ポイントへ。 先ほどと同じように蟻の増援を処理し、その場に留まってこちらに猛進してくる残りの蟻を倒せば、 狭い通路内では進撃の遅い蜘蛛のみとなり通路から比較的ゆっくり来るのをすべて処理してクリア。 中々来ないこともあるがおびき出す時は慎重に。ダバ子がまだいるなら上手く使おう。 蟻増援の塊を一撃で吹き飛ばす威力を持ち、通路も爆風で塞げる迫撃砲の類がおすすめ。ただし蟻残骸への誤射による自爆には注意。 増援ポイントまでウイングダイバーを連れて来ると、至近の敵を制圧後、新たに敵が近付いてきた時にセリフを発するので簡易オペ子にもなる。 最初に入る穴は坂を上がり橋を渡り、3つある穴の一番右の最短ルートに入る。突き当り(白い壁がある)を背に、中央やや右側に蟻の増援が出現する。 2回目増援処理で入る左右の穴は、向かって左がほぼ直進で最短、右側は「くの字」型にやや入り組んでいる。増援処理後の最後の迎撃の際、覚えておこう。 残骸による自爆に注意。特に増援直後は通路に向かって攻撃する時等は慎重に。もしダバ子が攻撃してくれているなら槍で狙うと安全。 運もかなり絡む。突撃時に居残り敵の0距離攻撃、増援ポイントまで追って来た蟻を槍で処理直後に増援が出現、出落ち成功直後に新たに蟻が数匹襲来、等。 推奨アーマー1700↑ 武器1:サイドスラスター武器+盾 武器2:FH22迫撃砲2丁 被弾や自爆は運ですが、上手くいけばノーダメクリアもあるし、いきなりINFでも可能性がある装備。 4のときと違って上に登って戦うのは暗闇のせいもあって難しいのでいっそのこと爆発でごり押すほうが良い。 味方集団の中心に位置取りしてから上の穴を塞ぐように迫撃砲をポンポンと打ち続ける。反対の穴も同じようにする。 穴を抜けてきた敵が上の通路に溜まってるならそこへ叩き込む。下へ降りてきた敵は味方に任せる。 巨大生物本体が眼前に飛んできたり、倒した死骸の一部が飛んできたりと自爆のリスクが高く何回かやり直しもあるでしょうけど とりあえず1700あれば体力満タンからなら自爆しても死にはしないので、アグレッシブに攻めましょう! 自爆が怖い&味方を残したい人向け 武器1:ヘルフレイムリボルバー×2 武器2:自由、槍など ヘルフレイムリボルバーは「片方」ずつ使う。 開始後味方とは合流せず上の橋と左右の穴が見える位置に移動、上へ行くための坂が始まる場所辺りが分かりやすい。 移動したら片方の入り口へ向けて焼却開始。ヘルフレイムリボルバーの火力と射程なら入り口の天井付近まで届き、当て続けようと意識せずとも軽く薙ぎ払える。 基本は移動せず入り口→橋→もう片方の入り口へ向かってなでるように火を当てる。火のおかげで常に視界は良好のはず、縦方向の視点移動は重いが横方向の視点移動は軽いので入り口から漏れ出した敵は火炎の地を這う&貫通する特性を生かして臨機応変に撃破していこう。 第二派以降は蟻の方が進軍速度も味方への被害も大きいので蟻側の入り口へ火力を集中。 たまに後方の壁や真上に来られることもあるが火炎の特性を生かせば銃口を敵に向ける必要もなく火を壁に這わせて倒すことができる。逐一銃口を正確に向けなおす方が時間がかかり難しいため冷静にレーダーを確認して対処しよう。 数が減ってきたらもう一方の軽い武器へ変更して各個撃破。 しっかり対処できればAPは1500もあれば大丈夫、味方も半分以上生き残る。 オンライン 難易度 INFERNO 全員で上の左右の穴に爆発物をぶち込み続ければ、敵のほとんどを下に降りて来させずに処理できる。ほぼ間違いなく上の通路が爆心地になるので、ダイバーは不用意に飛んで行かないように注意。 エアレイダーは特にする事が無いが、対空インパルスやサポート装置で仲間を助けよう。 M21:地の底へ ≪ 前 | M22:奈落の罠 | 次 ≫ M23:巨人兵団
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ミッション 全部で13ミッションのボリューム。以下ネタばれ注意。 MISSION1 意図しない結果 MISSION2 悪の目より MISSION3 上陸許可 MISSION4 ホット・パースート MISSION5 潮目 MISSION6 離岸流 MISSION7 ハットトリック MISSION8 ファラーズ捜索 MISSION9 点と線 MISSION10 ハロー&ドバイ MISSION11 旧友 MISSION12 夜の遭遇 MISSION13 閉鎖 [部分編集] MISSION1 意図しない結果 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 小さな貨物コンテナの爆破が思わぬ結果を招き、 世界規模へのテロネットワークを阻止するための戦いへと発展していく。 8週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 パキスタン、カラチ 24°50 N 66°58 E +目標 目標 トラックを爆破しろターゲットの車両を見つけろ 爆薬を設置しろ 守衛所の警護兵を倒せ 爆薬を起爆しろ 回収地点に向かえ敵のヘリを排除しろ 攻略 特になし。ラストのヘリ撃墜でも特に死ぬことはないだろう。 実績/トロフィー なし。 [部分編集] MISSION2 悪の目より imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 イエメン某所にて、潜入したOGA要員がテロリストの新兵として訓練を受ける。 OGA要員「アルギルス」 イエメン某所 南西 +目標 目標 射撃場へ向かえ 武器の訓練をしろダミーターゲットを撃て スコープを使用して撃て ダミーターゲットにグレネードを投げろ 味方から弾薬を受け取れ 遮蔽物からの射撃を練習しろ遮蔽物の陰でしゃがめ ダミーターゲットを撃て ファイナルチャレンジをクリアしろ 攻略 特になし。チュートリアルステージとなっている。 実績/トロフィー 敵を知れ ミッションクリア 時間通り トレーニングを、18秒以内にクリアする +攻略動画 的をヘッドショットするとタイムボーナスが得られるので、 スピードよりも的確に的をヘッドショットしていくことを心がけよう。 [部分編集] MISSION3 上陸許可 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・マコとタスクフォース・グリズリーの海兵隊員は、 重武装かつ高度に訓練されたアル・シャバブの海賊のキャンプを襲撃する。 1週間前 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 ソマリア、モガディシュ近郊 2°1 N 45°21 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ビーチを制圧せよ護岸で隠れる場所を探せ 建物の中に避難せよ 突入して制圧せよ LTLMを使え 建物を調査せよ海兵隊を探せ 海兵隊を支援する 海兵隊のところに向かえ突入して制圧せよ 建物を制圧せよ ストリートを制圧せよ 海兵隊の部隊を支援する OPに向かえ高い位置に向かえ 突入して制圧せよ SAMを排除せよ 攻略 狙撃ステージでは7人のRPG兵を狙撃する。 弾の降下を意識して狙撃する必要がある。最初の5人は+1メモリ。最後の塔の2人は+2メモリ。 当たり判定は謎で、多少運ゲー。 スコープの数字×100mの弾道落下。1刻み50mのため、敵の距離に合わせて調整すること。 実績/トロフィー 上陸 ミッションクリア アンストッパブル 「ハードコア」難易度でミッションクリア 食べ残しの鉛弾 狙撃セクションを、ノーミスでクリア +攻略動画 失敗したと思ったらチェックポイントから再開すればいい。 [部分編集] MISSION4 ホット・パースート imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 港での出来事の直後、誰が爆薬を移送していたのかを知るために、マコは犯罪現場に戻る。 8週間前 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 パキスタン、カラチ 24°49 31 N 66°58 29 - 実在の事件に基づく +目標 目標 ターゲットを追跡 目標に体当たりしろ 攻略 車ステージ。 ターゲットから置いていかれるとゲームオーバーとなる。 チェックポイントは多めとなっており、リトライで車の位置もリセットされるので トライアンドエラーでクリアできるだろう。 ちなみにパキスタンは日本と同じ右ハンドルなので、違和感なく運転できる。 実績/トロフィー ピット&ピン ミッションクリア 反商業主義 露店を90個破壊する +攻略動画 チェックポイントリトライでもカウントされる。 [部分編集] MISSION5 潮目 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PETNの手がかりを追って、洪水に見舞われたフィリピンに赴いたタスクフォース・マコは、 市民を人質にとったASGテロリストに対処しなければならない。 4週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ホテルに忍び寄るすべての敵を排除せよ 突入して制圧せよ イザベラホテルへ向かえフィールドを制圧せよ 突入して制圧せよ ホテルへの道を制圧せよ 突入して制圧せよ 屋根に向かえ 攻略 潜入パートは見つかっても別にゲームオーバーにはならないので気楽に。 突入パート後に複数スナイパーが建物に待ち構えている場所は、LTLMでマーキングして吹っ飛ばす。 マザーのセリフを待たずに撃ってしまうと、こちら攻撃してくるのでLTLMで狙いを付けにくくなる。 その後は普通に銃撃戦となる。ショットガン兵が突っ込んでくるようになるので突撃しすぎないように。 実績/トロフィー テロの雨 ミッションクリア ダブルヘッダー 1発の弾丸で2人の敵を倒す +攻略動画 [部分編集] MISSION6 離岸流 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 地方当局の誤った判断により、ASGの拠点に急きょ攻撃を行うことになった。 マコは迅速に行動し、人質を守らなければならない。 4週間前 タスクフォース・マコ - 「プリーチャー」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 フィリピン、イザベラ市 6°42 N 121°58 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 議事堂に向かえストリートを制圧せよ 議事堂に接近せよ議事堂に進入せよ ホテルの吹き抜けを一掃する突入して制圧せよ 1階を制圧せよ 2階を制圧せよ 人質を救出せよMMGクルーを始末せよ MMGを側面攻撃せよ 人質を避難させろ回収地点に向かえ 攻略 ヘリありボートありの愉快なアトラクションステージ。 最初から銃撃戦が繰り広げられる。ショットガン兵の突撃に注意。 後半はボートによる脱出パート。ゲームオーバーになる要素はあまりないが、 実績/トロフィーの「クラーケンを解き放て!」が運ゲーなので何度もやるハメになるかも。 実績/トロフィー モンスーン・ラグーン ミッションクリア クラーケンを解き放て! ボートで脱出中に20人の敵を倒す +攻略動画 止血云々の話が出た後に解除される。されなければチェックポイントからリスタートで。 [部分編集] MISSION7 ハットトリック imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・マコの残りメンバーは、ソマリアの海賊に誘拐された商船の船長を救出するため、 その射撃能力の正確さを試される。 元ネタはマークス・アラバマ号事件(ソマリア沖2009年4月12日の事件)。 今日 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 アラビア海、公海上 1°25 N 45°38 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 船長を救出しろターゲットを狙撃しろ 攻略 ターゲットマークが出る前に撃つとゲームオーバーになる初見殺しミッション。 フレアを炊いてからが本番。ターゲットマークが出るまで待つこと。 実績/トロフィー ワンショット・スリーキル ミッションクリア [部分編集] MISSION8 ファラーズ捜索 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 タスクフォース・ブラックバードのマザーとプリーチャーは、フィリピンでの 出来事によって後れをとった。二人は自らの交戦規程に基づいて、PETNの脅威を追う。 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 パキスタン、ダッラ・アダム・ケル 33°41 N 71°30 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 ファラーズを尋問するファラーズを追跡せよ ファラーズの拠点を制圧せよ 脱出する脱出地点に向かえ 攻略 追いかけっこステージ。 取り逃がすとゲームオーバーになりそうだが、敵が出てくるようになれば時間をかけても問題ない。 (敵が出る前はさすがに逃がすとゲームオーバーになるとのこと) じっくり狙撃しながら進めれば問題ないだろう。 実績/トロフィー 公式の報道 ミッションクリア つかまえた! ファラーズを15分以内に捕らえる +攻略動画 かなり時間に余裕があるので、あわてる必要はない。 [部分編集] MISSION9 点と線 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 事態の全容が明らかになり、イエメンの山奥にあるテロリストの訓練施設を襲撃するため、 タスクフォース・マコが投入される。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 イエメン、アビヤン州 15°23 N 43°43 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 着陸地点への道をクリアする地上部隊を守れ RPGを排除せよ 車両部隊を追跡せよ 訓練キャンプを探せ村を制圧せよ 突入して制圧せよ 空爆までの間、防衛せよ 訓練キャンプを制圧せよ秘密の射撃場を制圧せよ 突入して制圧せよ 洞窟を制圧せよ 攻略 前半パートはヘリからのLMG狙撃。弾は無限だが撃ち続けるとオーバーヒートする。 敵の近くにあるドラム缶を爆破すれば敵を一網打尽にすることができる...かもしれない。 ヘリから降りたら銃撃戦。慎重に進もう。 実績/トロフィー クラス解散 ミッションクリア ターゲット射撃(秘密の実績/トロフィー) 訓練キャンプの洞窟にあるターゲットを撃ち落とした +攻略動画 [部分編集] MISSION10 ハロー&ドバイ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マザーとプリーチャーは金の流れを追ってドバイの近代都市に向かい、 不審なコネクションを持つ銀行家を探す。 タスクフォース・ブラックバード - 「プリーチャー」 UAE、ドバイ 25°13 28 N 55°16 60 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 立体駐車場から離脱し、アップリンクを確立せよ ハッサンの部下を振り切れ 敵に発見されることなく離脱せよ側道を使って離脱せよ ハッサンの部下を振り切れ 車両交換位置へ移動せよ 立体駐車場から離脱せよ アップリンクを完了せよ ハッサンの警備主任を振り切れ 攻略 車ステージ。 チェックポイントが多数あるのでクリアするだけならトライアンドエラーで。 実績/トロフィー 踏み込め ミッションクリア ストームウォッチ 他の車両に接触することなく砂嵐を通り抜ける +攻略動画 警備隊長の車が出てきてから以降。高速道路から降りた時点で解除。 失敗したらチェックポイントからリスタートすればよい。 [部分編集] MISSION11 旧友 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PETNの出所が判明し、タスクフォース・マコは捜査の助けになるであろう 元関係者に接触するため、サラエボに投入される。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 ボスニア・ヘルツェゴビナ、サラエボ 23°2 N 65°12 E +目標 目標 国連ビルを捜索せよGROMに同行せよ 敵だらけの中庭を制圧せよ 国連ビルを制圧せよ ホテルを捜索せよ突入して制圧せよ GROMのために監視を行え ホテルを制圧せよ アイスリンクを捜索せよリンクを確保する 生き延びろ エンジニアを捕らえよ 攻略 最初から最後まで銃撃戦のミッション。 序盤、2階からの狙撃パート後の銃撃戦は、敵が出たら2階に戻って狙撃すると楽。 ディンゴ達を狙撃で援護した後のゲームセンターのようなステージでは、2階に立てこもるのがお勧め。 スケートリンクでは敵が突撃しまくってくるので多少運ゲー。 実績/トロフィー 閉会式 ミッションクリア [部分編集] MISSION12 夜の遭遇 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 船積みされたPETNの一つが、パキスタンへと向かっている。タスクフォース・マコは、 船が港に着く前に、乗船、捜索、クルーと積荷の確保を行わなければならない。 タスクフォース・マコ - 「スタンプ」 アラビア海 23°2 N 65°12 E 「プリーチャー」 アラビア海 23°2 N 65°12 E +目標 目標 ブリッジに向かえ 形勢を逆転せよ武器を見つけろ 船を無力化しろ 機関室に向かえ サアドゥッディーンに復讐を果たせ上部デッキに向かえ ブリッジを確保せよ サアドゥッディーンを見つけろ 攻略 物陰からショットガン持ちが現れ近距離から突然撃たれるという理不尽なステージ。 慎重に進もう。 実績/トロフィー 一人ぼっちの反乱 ミッションクリア スタンプはバカじゃない ミッションクリア(スタンプのミッションを全てクリアする) 汚い洗濯室 洗濯室からグレネードを発見する +攻略動画 甲板で味方のヘリを確認した後、狭い通路に半開きのドアがあり、その中にある。 [部分編集] MISSION13 閉鎖 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 すべての手がかりが1つに繋がり、もはや時間との勝負になった。 パキスタンのチトラル地方の奥地に向かい、クレリックの拠点を襲撃しなければならない。 ジョイントタスクフォース・ブラックバード/マコ - 「プリーチャー」 パキスタン、チトラル 35°50 N 71°47 E - 実在の事件に基づく +目標 目標 拠点に潜入せよ発見されるな 配電盤を撃て 納屋を通って家を側面攻撃せよ 農家を捜索せよ クレリックの館に到達せよロボットで道を制圧せよ MMGを使って敵を制圧せよ クレリックを始末せよ 攻略 ラストミッションにふさわしく激しい銃撃戦が繰り広げられる。 序盤の潜入パートっぽいところは味方の指示を聞いてから行動すること。 最初に出てくるテクニカルは倒すことができない。周りの雑魚を倒すと撤退するので隠れてる雑魚を探そう。 基本的に慎重に進めば問題ない。 実績/トロフィー くさらせておけ ミッションクリア プリーチャーの道 ミッションクリア(プリーチャーのミッションを全てクリアする) Tier1 「Tier1」難易度でミッションクリア ハードコア 「ハードコア」難易度でミッションクリア