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M08:凶蟲飛散 ≪ 前 | M09:海辺の怪 | 次 ≫ M10:異邦人の帰還 ミッション概要 港湾地帯に出動要請。 レタリウスと呼ばれる巨大生物が出現したようです。 現地へ向かってください。 マップ 倉庫のある湾岸 快晴 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 4 27 54 84 アーマー限界 R/A:490W:295F:613 R/A:1665W:882F:2081 R/A:3623W:1861F:4529 - 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 6 合流不可 出現する敵 出現数 備考 第一波 レタリウス 10 第二波(開始から25秒後に出現) 甲殻巨大生物 18 第三波(敵数7以下で出現) 蜘蛛型巨大生物 18 第四波(敵数3以下で出現) 甲殻巨大生物 15 蜘蛛型巨大生物 15 ミッション全体コメント 進路上にレタリウスが点在している。 開けたマップで糸に捕まりやすい上に、木が邪魔で敵を確認しづらいので慎重に進んでいこう。 攻略 レンジャー 難易度 INFERNO 狙撃プラン 【武器】ストリンガー系とアサルトライフル。 もしくはライサンダー2×2 レタリウスをスナイパーライフルで遠くから排除し、蟻や蜘蛛が近づいてきたらそちらに優先的に対処します。 初期部隊は勝手に突き進んで壊滅することが多いので、隊長を峰撃ちするのがいいかもしれないです。 レタリウスの糸にさえ触れなければ負ける要素もありません。 アーマーは初期値でも余裕です。 セントウコウヘイ from FAMICOM WARS 【武器1】レンジャー隊長に有効な銃。それならアリクモとも充分に戦える。 スラッグショットBC、バッファローG4、MMF50、etc... 【武器2】プロミネンスM1 プロミネンスM2があると爆破範囲がアリクモの群れに有効。 プロミネンスMAはロック時間が長すぎてここでは難しい。 【アーマー】500~ 初期値も不可能ではないけれども、本作戦ではアリクモに接近されるので難しくなる。 作戦 レタリウスに対して突撃する隊長は解任する。 レンジャー隊を指揮下にし、後方外端まで後退する。 ここまでで自分や隊員がレタリウスに捕まったら再出撃。 アリの群れが出現し近付いてくるまで、手近なレタリウス二匹を攻撃する。左の方が近いか。 マップ端まで下がっていても市民が居なくなると糸が届くのでなるべく早く片付けたい。 アリが近付いたら迎撃する。 アリを殲滅したらレタリウスをミサイル攻撃。 クモの群れが出現したら、群れに対してミサイル攻撃して接近する前に数を削ぐ。 クモが近付いたら迎撃、殲滅。 レンジャーなので、回復アイテムが出さえすれば俺たちは無敵だ!回復アイテムが出さえすれば。 またミサイル発射作業に戻るが、次のアリクモ出現までに、向かって右側のレタリウスを減らす。 市民に群がるアリクモをロックしやすくなる。 奥の方のレタリウスにはプロミネンスM1のロック距離では届かなくなるので適宜前進。 アリクモが出現したら、その群れをミサイルで攻撃する。 狭い範囲でゴチャゴチャしているので爆破範囲に複数巻き込む事を期待する。 アリクモをミサイル攻撃する時は、的を掴んだらズームする。 また、市民がいなくなってこちらに向かってくるのを確認するためにもズームで様子を見るのが有効。 アリクモを排除したらレタリウスをミサイル攻撃で殲滅する。 ウイングダイバー 難易度 INFERNO レタリウス狙撃プラン 【武器1】蟻、蜘蛛を捌ける武器 【武器2】対レタリウス用狙撃武器 開幕、レンジャーチームを峰ショットして、第2波の蟻を捌く。 この時少し引いておくとレタリウスの糸にやられずに済む。 後はスナイパーでレタリウスを狙撃→沸いた蜘蛛を捌→レタリウスを…の繰り返し 第4波の蜘蛛と蟻が市民に群がってるようなら蜘蛛優先でスナイプして数を減らすと楽。 私のガイストは、もう抑え切れませんよ! 武器1 ガイスト3 武器2 イズナDカスタム、LARG-W3、等、中距離武器が安心 AP 150~ 自爆しなければどうと言う事はない ガイスト3でレタリウスにアウトレンジから攻撃します。 アリ、クモが出たらガイストをバラ撒いて接近前に手傷を負わせておき、 近付いたら中距離武器で止めを刺します。 近接武器だと未練がましいガイストに巻き込まれる確率が高くなります。 エアレイダー 難易度 INFERNO 【武器】リムペットやセントリーガン等、蟻、蜘蛛への制圧射撃武器。 または、サテライトブラスターや150ミリ砲など、レタリウスを仕留められる狙撃型武器。 【ビークル】得意な物 ベガルタバスターロードやネグリングのような制圧型なら武器は狙撃型、イプシロンのような狙撃型なら武器は制圧型を組み合わせるのが良い。 レタリウス、蜘蛛、蟻と三種を同時に相手に出来るので、射撃の練習にもってこい。 開幕ビークルを呼んで、出来れば最初の黒アリが近付く前に手近なレタリウスを撃破しておく。 以降、蟻、蜘蛛が出たら排除。居なくなったらビークルで進軍してレタリウスを排除。 フェンサー 難易度 INFERNO 【武器1】スパインドライバーM4、FGX高高度強襲ミサイル 【武器2】35ミリ ガリア重キャノン砲×2 EDF4と違いレタリウスに遠距離戦を挑む必要はなくなっているが、遠距離戦が安定なのは変わらない。 開始後、レンジャー部隊に付いて行きつつ、重ガリアでレタリウスをミサイルで巨大生物を粉砕するだけ。巨大生物は全て海側からやってくる。ミサイルで早めの処理を。 火力が低い場合のレタリウスの処理は向かって左側から。左側の安全が確保されれば巨大生物を引き撃ちする空間が確保できる。 オンライン 難易度 INFERNO エアレイダーのネグリングと誘導装置とセントリーガン、フェンサーのフェニックスミサイルがあれば大分楽になる。 基本的に糸の射程外からレタリウスをミサイルで倒し、雑魚敵についてはネグリングとセントリーガンで大体片付く。 開幕右のほうから近くのレタリウスを倒していき、味方に集中しているレタリウスをあとに回す。 倒したらセントリーを置いて少し下がってネグリングで雑魚敵を攻撃。 二波は海にいる間にネグリングで減らし陸に上がった分をセントリーで三波の蟻も同じやり方で倒す。 あとは突っ込まなければ勝てるだろう。 M08:凶蟲飛散 ≪ 前 | M09:海辺の怪 | 次 ≫ M10:異邦人の帰還
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M50:降下戦機 後篇 ≪ 前| M51:船団攻撃計画 | 次 ≫ M52:地の底の罠 ミッション概要 テレポーションシップの船団が工業地帯に侵入。 低高度で静止したまま、活動を休止しているようです。 船団が攻撃を開始する前に撃沈する必要があります。 しかし現在、怪生物攻撃作戦が進行中です。 部隊の大半が基地を離れており、十分な戦力を確保できません。 そのため、少数の部隊で夜間攻撃を実施します。 闇にまぎれて接近し、奇襲攻撃でテレポーションシップを撃破してください。 マップ 工業地帯 夜 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 13 26 63 86 アーマー限界 R/A:894W:584F:1118 R/A:1730W:1106F:2163 R/A:4077W:2573F:5097 R/A:8740W:5488F:10926 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム 出現する敵 出現数 備考 第一波 輸送船 4 ┣蜂 15×2 ┣赤アリ 7 右 ┣赤アリ 8 左 第二波 ┣蜂(HARDEST以上) 15×2 攻撃モード残った輸送船から投下うち2機は投下敵が変更される ┣赤アリ(HARDEST以上) 7 ┗赤アリ(HARDEST以上) 8 アーケルス 1 攻撃モードHard以下耐久補正2.0倍 無敵解除から120秒経過で撃退HDST以上耐久補正3.0倍 無敵解除から180秒経過で撃退HP70%以下でも撃退可能 ミッション全体コメント 味方は軍曹チームだけ、輸送船複数に加えてアーケルス乱入といった嫌な要素が詰まったミッション。 輸送船2隻撃墜でアーケルスが出現し、残った輸送船は上空に移動する。アーケルスは一定ダメージか一定時間(3~5分程度?)経過で退却する。 HARD以下であればザコを起こさないように気を付けながらアーケルスに攻撃するか、逃げ回ってもよい。 司令の通信とともにアーケルスが逃走するので、あとは残った輸送船を撃墜すればクリア。 HARDEST以上の場合、アーケルス乱入後に輸送船のうちの2機の投下敵が変更される。 さらに、投下される敵とすでに投下されている敵が強制アクティブに変わる。 アーケルスが帰った後も元に戻らない(輸送船の高度は戻る)。 投下敵の変更は以下の通り 蜂輸送船(奥)→赤アリに変更 赤アリ輸送船(左)→蜂に変更 乱入後はどうしても敵がアクティブになるので対策が必要になるが、速攻を狙うか狙わないかで大きく二つに分かれる。 【輸送船を速攻する場合】 2機目の輸送船を落とす前に予め他の輸送船にも撃墜寸前までダメージを与えておき、アーケルス到達前に全輸送船を即撃墜する。 この場合、アーケルス乱入直後に蜂が大挙してくるため忙しくなるが、ザコの供給が無くなるため横槍を恐れずに済む。 【速攻しない場合】 変化後赤アリ輸送船を残すため、蜂輸送船(手前)と、赤アリ輸送船(左)を落として、アーケルスを迎える作戦。 この場合は逆に赤アリが混ざってくるが、貫通弾でアーケルスの後ろから攻撃してくる蜂よりはマシ。 残った赤アリがどうしても邪魔なら、途中で上空の輸送船を攻撃してもOK。 レンジャー INFERNO 速攻するパターン 【武器】輸送船を落とせる武器+巨大生物を殲滅できる武器 【補助装備/ビークル】バイク(もしくはアンダーアシスト) 1.手前の蜂輸送船を普通に落とす。 2.残り輸送船3隻のうち右の赤アリと中央の蜂のものをあと1発で落とせるまで削り、アクティブな虫を殲滅する。 3.逃走経路にバイクを要請(アンダーアシストの場合は不要) 4.残り輸送船のうち、左の赤アリ輸送船を落とす(投下されている赤アリを殲滅した上で落とす)。ここでアーケルス出現。 5.速やかに上記2で削った輸送船を落とす。 6.バイクもしくはダッシュで逃走。追尾してくる蜂をアーケルスから離れているときにバイクから降りて倒す。 7.アーケルスが去るまで逃げ回る 8.アーケルスが去ったら残った赤蟻を倒して終わり。 速攻しないパターン 【武器】スーパーアシッドガン、ME4RエメロードS 【ビークル】ファイアーネレイド(バイクでもいい) 軍曹と合流し手前の蜂輸送船を普通に落とす。 赤アリ輸送船から後方に逃げた位置にネレイドを呼ぶ。功績が足りない場合赤アリを倒して稼ぐ。 軍曹と一緒に赤アリ輸送船を落とす。この時、アーマーが十分にあれば特に問題ない。 低アーマーの場合、軍曹部隊を囮にしやすくするため、あえて赤アリをアクティブで3匹程度残した状態で落とし、 素早く軍曹を峰撃ちする。 アーケルスが来たらネレイドの方向に逃げつつ、残っている蜂にエメロードを撃ち込む。そのまま移動しながら蜂をすべて倒す。 ネレイドに乗り、上空でアーケルスが帰るのを待つ。 この時なるべく赤アリが登ってしまった建物をアーケルスに壊してもらう。自分で爆弾を落として壊してもいい。 アーケルスが帰ったら赤アリを焼却し、輸送船を酸で溶かして終了。 補足 2隻目の輸送船を撃沈後に逃げ回っている最中でも、蜂は必ず追いすがって攻撃してくる。 逃走中に反撃するのは難しいので、多少アーケルスに近づかれても蜂の掃討を優先しよう。 また、2隻目を落とすまで残りの敵は攻撃しない限りアクティブにならないので、1隻目の蜂と赤アリで功績を稼ぎ、 ビークルを(保険として)違う場所に複数呼んでおくとよい。蜂の掃討で一方から離れてしまった場合でも、 乗り込める可能性が上がる。 なおアーケルス撤退後は、一時赤アリ輸送船2隻相手に単独戦闘になる。ヘリを一方の輸送船のすぐわきに降下させ、 そこでブレイズガンを使ってなるべく赤アリを掃討し、ハッチが開いたら迅速に輸送船を攻撃しよう。 ただし1回の攻撃では撃破しきれないので、赤アリとの接近戦のためにスーパーアシッドガン以外の 使い慣れた近接武器を選択するのも手である。 (例:スローターE23SASやT5ストークなど) ウイングダイバー 基本 アーケルスが出現したら上陸までにまず周囲のザコを片付け、その後速やかに追い返してしまうのがよい。 アーケルスさえいなければあとはなんでもない。 INFERNO 速攻するパターン 【武器】MONSTER GZ、グレイプニールα 【コア】ジェットコア 1.手前の蜂輸送船をモンスターで落とす。 2.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ蜂を全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 3.右の赤蟻輸送船にモンスター2発。 4.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ赤アリを全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 5.中央蜂輸送船にモンスター2発 6.開始位置後方のマップ端までもどってグレイプニールとモンスターでアクティブ蜂を全滅(もどらないと他の敵を起こしてしまう) 7.右の赤アリ輸送船の赤アリを殲滅しつつ、輸送船を落とす(輸送船が落ちるときには赤アリがいないのが理想) ここでアーケルス出現。 8.残りの輸送船をなるはやで落とす 9.マップ外周を逃げつつ、蜂が寄ってくるようならモンスターで落とす。(グレイプニールでもよいがジェットコアの燃費の悪さとあいまってガス欠になるかも) 10.アーケルスが去るまで逃げ回り、去ったら残りの赤アリを殺して終了。 速攻しないパターン 【武器】ドラグーンランスM3、ミラージュ15S 【コア】V4プラズマコアC型 もちろん上位装備でもいい。ほかにもスターダストやグレートキャノンも候補。 開始後、近い方の蜂輸送船に突撃し蜂の集団にランスを撃ち込む。素早く数発撃って、あるいは運が良ければ一発で、全部倒す。 その後輸送船を落とす。 軍曹を拾い、赤アリ輸送船付近に移動して、軍曹の到着を待つ。到着したら赤アリがなるべく少ない状態で赤アリ輸送船を落とす。 アーケルスが登場したら遠い方の蜂輸送船が投下した蜂にミラージュを数発撃ちこんでから、後方に逃げる。 軍曹を囮にしてミラージュで蜂をすべて倒す。その後アーケルスが帰るまで逃げる。 鉄塔を経由すれば上昇後の輸送船の上にも乗れるので、NPCがアーケルスを引き受けてる間に行けそうなら目指してみると良い。 普通に飛べるコアなら、鉄塔の上でエネルギー満タンにして飛び立てば届くはず。 アーケルスが帰ったら残りを倒して終了。 輸送船上安置完封パターン 【武器】蜂に強い武器+射程の長い武器 【コア】ビッグコア系以外 手前の蜂輸送船→左の赤蟻輸船と破壊。 赤蟻輸送船破壊時にENが満タンになっているよう調整し、破壊後すぐに残りの輸送船に向かって全力飛行。 輸送船は上昇時に揺れて傾くので振り落とされないように。 奥の蜂グループが襲ってくるが、これを輸送船上で撃退しなければならない。ここが唯一戦闘ポイント。 不安ならグレイプニールを投げてもいい。アーマーは上手くやれば1000、適当にやっても2000あれば余裕。 後は上からアーケルスを狙撃するだけ。奥の蜂輸送船は中身が赤蟻に変化しているのでもう出ない。 一応蜂を倒せば勝ち確定ではあるが、狙撃が面倒くさく、そこまで難しいミッションでもないので地上で正攻法した方が正直楽。 手間をかける方法 【武器】ライトニング・ボウZA、レイピア・ノヴァ 【コア】VMラッシュコア 軍曹と合流したら手近の蜂輸送船を撃墜する。 赤蟻輸送船を撃墜寸前まで削った後にもうひとつの蜂輸送船を撃墜。 アーケルスが出現したら急いで残った輸送船二艘を撃墜する。 後は雑魚を掃除してアーケルスとタイマンするだけ。 エアレイダー INFERNO その1 【武器】ZEXR-GUN、リムペット・スナイプガンZD、(好きな武器) 【ビークル】ウォーバルガ 1.上記のレンジャーやダイバーと同様手順で輸送船を4つとも落とす。ただし、2つ目を落とす前に虫を殺しまくって功績をためてバルガを呼んでおく。 2.アーケルスが来たらバルガに乗って殴り合い。居なくなったら残った虫を殺して終了。 その2 【武器】バルカン砲M2(105ミリ速射砲Z)、ZEXR-GUN(ZEXランチャー)、リムペットガンMT(リムペット・スナイプガンME) 【ビークル】ニクス レッドガード 上とほぼ同じ内容だが、レベル制限を合わせたプラン。 ビークルで輸送船を落とす時は散弾砲を使う。 軍曹と合流したら、手近の蜂輸送船を撃墜して功績を稼いでビークルを要請する。 リムペットガンで赤蟻輸送船を攻撃し、撃墜寸前まで削っておく。 ビークル(またはリムペットガン)で蜂輸送船を撃墜する。 アーケルスが出現したら、残った輸送船二艘を撃墜して雑魚も殲滅する。 後はアーケルスとタイマンしてクリア。 フェンサー INFERNO 速攻しないパターン 【武器1】YH3散弾迫撃砲+スパインドライバーM3 【武器2】FG02高高度強襲ミサイル×2 【補助装備】ダッシュセル3、アドブースター3 もちろん上位装備でもいい 開始後、慣性ジャンプを繰り返して近い方の蜂輸送船に突撃し、固まってる蜂に散弾迫撃砲を撃ち込んで殲滅、輸送船にも一撃入れる。 次に開いたとき、蜂が出てくる前に落とす。結構難しいが、再出撃を繰り返して回数で成功させる。 軍曹部隊を拾いに戻り、左赤アリ輸送船付近に移動して軍曹待ち。ついでに後方を整地して逃げエリアを確保する。 軍曹が到着したら左赤アリ輸送船を落とす。赤アリがなるべく少ない状態で落としたい。3匹くらいならいてもいい。 アーケルスが出てくるので、中央輸送船の待機蜂に向けて散弾迫撃砲を全弾撃ち込み、アクティブ化させる。 アクティブ化させたら軍曹たちを置いて、全速で逃げる。十分に逃げたら、軍曹部隊を囮にしてミサイルで蜂を殲滅する。 蜂と軍曹部隊が全滅し、アーケルスと赤アリが来るので、ひたすら逃げる。 アーケルスが帰ったら、赤アリを倒すか、引き付けてから置き去りにするなどして輸送船を落とす。 なんとか一瞬でも赤アリを全滅させると軍曹隊が復活するので、彼らに協力してもらってもいい。 後は適当に。アーケルスの遠距離火山弾だけ気を付ければ、中級者程度の腕でもノーダメージを十分狙える。 真面目に撃退 【武器1】FGZハンドガトリングx2 【武器2】ガリオン速射機関砲M2x2 【補助装備】アドブースター5、VZスケルトン ガトリングの二挺斉射で雑魚とアーケルスを纏めて相手取るプラン。 輸送船はガリオンで撃ち落とす。 まずは軍曹と合流し、蜂の輸送船を二艘落とす。 アーケルスを適当にあしらいつつ、残った輸送船のハッチが開いたら最優先で撃墜する。 後は残敵を掃討し、アーケルスが帰るまでガトリングを撃ち続けるのみ。 オンライン INFERNO 開始位置そばの輸送船→左の輸送船と落としてアーケルスの相手をすると良いだろう。 噛まれた状態で火炎弾を撒き散らされて為す術なく爆殺される可能性は残るが 一人がアーケルスを引き付けている間に残りの3名で輸送船を破壊して回れば問題ないはず。 徒歩勢にとって非常に面倒臭い地形+マップ全域が暗いため、 レンジャーは自前で回復手段を持ち込んだ方が回復アイテムを探す手間が省けて楽。 M50:降下戦機 後篇 ≪ 前| M51:船団攻撃計画 | 次 ≫ M52:地の底の罠
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ギルドミッション ギルドミッション占有任務(調査中) 汎用任務(調査中) 2018/6/27のアプデで依頼目標の確認が可能に もはやこのページ要る? 紫字以外情報が古い 情報整理中です コメ欄での情報提供ありがとうございます! 受諾可能なミッションの規模はギルドの登録人数により決まります 占有任務(調査中) 規模 地域 対象 前金 時間 報酬 備考 超大型 カーマスリビア SP15,000SP9,0004,000,000シルバー ポリの森のキノコたち退治(5000) 60,000 3時間30分 SP12,0003,850,000シルバー バレンシア 50,000 7時間 SP 15,000SP9,0003,640,000シルバー メディア 50,000 3時間30分 SP 12,0002,800,000シルバー カルフェオン ジャイアント族退治(7000)ルツム族退治(7000)マンシャ族退治(7000)木の精霊退治(6500)骸骨退治(5000)カルフェオン寺院の群れ退治(4500)サイクロプス退治(150) 50,000 3時間30分 SP 12,0002,800,000シルバー だろうか マゴリア 50,000 SP15,000SP12.0005,000,000シルバー 助け要請4 マゴリア海洋モンスター退治(5) 支援要請 大型 カーマスリビア SP12,0003,450,000シルバー SP7,0002,250,000シルバー バレンシア バシム族退治(3500)カドリー(3500) 50,000 6時間 SP 12,0002,860,000シルバー 50,000 4時間 SP 4,0001,200,000シルバー? メディア 50,000 3時間 SP 7,0002,200,000シルバー メディアメイン族(4800) 50,000 2時間 SP 2,000600,000シルバー? 2016/2/21 カルフェオン ジャイアント族退治(5500)ルツム族退治(5500)マンシャ族退治(5500)木の精霊退治(4800)骸骨退治(4000)カルフェオン寺院の群れ退治(3700)サイクロプス退治(100) 50,000 3時間 SP 7,0002,200,000シルバー だと思う マゴリア 50,000 6時間 SP15,0004,000,000シルバー 助け要請3 マゴリア海洋モンスター退治(4) 支援要請 中型 カーマスリビア マンシャの森のマンシャウムの群れを倒す(2000) SP6,0002,550,000シルバー ポリの森のキノコたち退治(2000) SP3,0001,850,000シルバー バレンシア 砂漠フォガン(2500)ケンタウロス退治(2000) 50,000 5時間 SP6,0002,340,000シルバー メディア メディア廃鉄鉱山野蛮族退治(3200)メイン族退治放浪盗賊退治カブト族退治(3200) 50,000 2時間30分 SP 3,0001,800,000シルバー カルフェオン ジャイアント族退治(4000)ルツム族退治(4000)マンシャ族退治(4000)木の精霊退治(3200)骸骨退治(2800)カルフェオン寺院の群れ退治(2500)サイクロプス退治(65) 50,000 2時間30分 SP 3,0001,800,000シルバー マゴリア SP6,0003,000,000シルバー 助け要請2 マゴリア海洋モンスター退治(3) 支援要請 小型 カーマスリビア マンシャの森のマンシャウムの群れを倒す(1000) 50,000 2時間 SP4,0001,750,000シルバー ナバン草原の野生動物退治(1000) SP4,0001,850,000シルバー ポリ族の森のキノコたちを退治(1000)リングウッドの森のパデュスの群れを倒す(1000) 25,000 1時間30分 SP1,0001,250,000シルバー バレンシア バレンシアバシム族退治(1800)バレンシア砂漠フォガン退治(1800)バレンシア砂漠ナーガ退治(1800)ワラゴン退治(1800)バレンシアガハーズ盗賊団退治(1800)バレンシアカドリー狂信徒退治(1800)バレンシア三日月狂信徒退治(1800)バレンシアケンタウロス退治(1500)バレンシアバジリスク退治(1500) 50,000 4時間 SP 4,0001,560,000シルバー メディア 廃鉄鉱山野蛮族退治(2000)メイン族退治(2200)放浪盗賊退治(2200)カブト族退治(2000)エルリック信徒退治(2200)ソサン族退治(1800) 50,000 2時間 SP 2,0001,200,000シルバー 廃鉄鉱山野蛮族退治(1200)放浪盗賊退治(1200)メディアカブト族退治(1200)エルリック信徒退治(1000)ソサン族退治(800) 25,000 1時間30分 SP 1,000600,000シルバー メイン族 カルフェオン ジャイアント族退治(2500)ルツム族退治(2500)マンシャ族退治(2500)木の精霊退治(2000)骸骨退治(1800)カルフェオン寺院の群れ退治(1500)サイクロプス退治(40) 50,000 2時間 SP 2,0001,200,000シルバー ジャイアント族退治(1000)ルツム族退治(1000)マンシャ族退治(1000)木の精霊退治(800)骸骨退治(800)カルフェオン寺院の群れ退治(700)サイクロプス退治(20) 25,000 1時間30分 SP 1,000600,000シルバー マゴリア ヘカル、オーシャンストーカー退治(各1) 50,000 4時間 SP6,0002,000,000シルバー 助け要請1 マゴリア海洋モンスター退治(2) 支援要請 汎用任務(調査中) 規模 分類 対象 前金 時間 報酬 備考 超大型 採集 ニシン釣り(150)とタイ釣り(15) 30,000 6時間 SP 12,0001,500,000シルバー? 採集 丸太採集(1800)粗石採集(1600)丸太採集(1600)&角材加工(200)粗石採集(1400)と整えられた石加工(200)クマノミ(スズメダイ)(10)イサキ(10) 30,000 3時間30分 SP 6,0001,500,000シルバー? 2016/2/24 大型 採集 フグ(70) 30,000 4時間 SP 6,0001,300,000シルバー? 2016/2/23 採集 イサキ釣り(8)ニシン(60)丸太(1200)&堅固なマツの木合板(50)&堅固なモミの木合板(50) 30,000 3時間 SP 3,0001,200,000シルバー? 2016/2/21 中型 採集 粗石採集(800)と整えられた石加工(80) 30,000 2時間30分 SP 2,0001,000,000シルバー? もしかしたら他の規模だったかも 採集 サバ(35) 10,000 2時間 SP 1,0001,000,000シルバー? 小型 採集 鉄鉱石採集(300)ハゼ(100)モミの木の原木(360)スギの原木(360)モミの木の原木(180)とシラカバの原木(180)カエデの木の原木(180)とシラカバの原木(180)マツの木の原木採集(360)カエデの原木採集(360)サボテンの皮(360)イサキ釣り(4) 30,000 2時間 SP 1,0001,400,000シルバー 採集 丸太採集(400)粗石採集(350)鉄鉱石採集(150)トネリコの木の原木(180)モミの木の原木(180)マツの木の原木(180)カエデの木の原木(180)シラカバの木の原木(180)スギの原木採集(180)カエデとシラカバの木の原木(各90)モミとシラカバの木の原木(各90)イサキ釣り(2)ハゼ釣り(50)オパールの原石採集(5)と溶けた鉄の欠片加工(50) 10,000 SP 500800,000シルバー 2016/3/1 いつの間に報酬金増えてたんや… 今日のアクセス数 - 回 昨日のアクセス数 - 回 ギルクエ情報 討伐バレ大型 カドリー3500匹も出ます -- (とおりすがり) 2016-08-09 08 45 58 討伐カルフェ中型 サイクロプス 65体 -- (チラ見) 2018-01-26 20 28 46 討伐カルフェ小型 サイクロプス2時間→40匹 -- (とあるギルマス) 2018-02-19 00 06 16 汎用採集超大型:6時間 ニシン150匹/タイ15匹 -- (とおりすがり) 2018-03-23 23 32 55 名前 情報 すべてのコメントを見る
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M105:魔獣の宴 ≪ 前 | M106:死にゆく者たち | 次 ≫ M107:侵略者大結集 ミッション概要 本日、怪物の大軍が市街地に侵攻。 大規模な殲滅作戦が実施されました。 しかし結果は……敗北です。 部隊は全滅。戦力の大半を失ったばかりか、怪物の進撃を食い止めることもできませんでした。 ……残念ながら、チェックメイトの時が近づいているようです。 !? まだ交戦を続けている部隊があります! ストーム4です! 戦闘可能な部隊は、ただちに救援に向かってください。 マップ 浄水場のある街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 26 49 76 99 アーマー限界 R/A:1422W:914F:1778 R/A:2946W:1866F:3683 R/A:5197W:3273F:6497 R/A:12580W:7888F:15726 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5x2 W:パワーランス┗W:マグ・ブラスター 4 ストームチーム(補正2倍) 第ニ波(敵第四波到達後一定時間?) F:ブラストホール・スピア┗F:ブラストホール・スピア 3 第三波(敵第五波到達後一定時間?) R:ブレイザー┗R:アサルトライフル 4 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜂 10 第二波 蜂 40 蜘蛛 10 ダンゴムシ 10 タッドポウル 15 第三波 蜂 20 蜘蛛 10 ダンゴムシ 35 タッドポウル 20 第四波 蜂 20 蜘蛛 50 ダンゴムシ 10 タッドポウル 30 第五波 蜂 15+15 蜘蛛 20+20 ダンゴムシ 15+15 タッドポウル 20+20 ミッション全体コメント 遊撃部隊ストームvs後期主力級の大群。 スタート時、ストーム4(スプリガン隊)が少数の蜂の襲撃に遭っている。 救援に向かおうとするところ、大群の側面攻撃を受けるので早急に撃滅し、予後を守ってもらおう。 他のストーム隊も逐次救援に駆けつけてくれるが、合流には長い距離を移動しなければならない(特に軍曹たち)。 基本的に包囲状態から空中戦力がまずこちらに到達し、遅れて地上戦力が合流してそのまま乱戦になる。 敵が一度に集中するのを避けるためにはマップ端に移動するなどして敵の合流タイミングを遅らせることが重要。 また、敵が多いためNPCの活用がカギとなるが、タッドポウルやダンゴムシによる無力化が割とえげつないため優先して攻撃するとよい。 レンジャー INFERNO その1 【武器】MLRA-TForMEX5エメロード リバースシューターX 【補助装備】EXレーダー支援システム 【体力】3000 このミッションで怖いのは誤爆だけである ミサイルを撃ちまくるだけなのだが、タッドポウルやダンゴムシが突撃してくるので誤爆してしまうのだ。 誤爆を避けるには、引き撃ちをしつつ、後ろに回り込んだダンゴムシに注意を払うくらいか。グリムリーパーは仲間に入れず囮になってもらおう。 始まったらレンジャー部隊と合流してストーム4が戦っている蜂を攻撃しつつ前進するが、すぐに第二波が出現するのでこちらを優先して倒す。 ここでレンジャー部隊を囮にして見捨ててしまうと火力低下とタゲ集中で後が辛くなるので、リバシュを使ってでもできるだけ守ること。 ある程度数が減ったらストーム4と合流し、回復して第三波に備える。 あとは開始位置とストーム4がいたあたりを往復しながらミサイルをまき散らすだけ。 蜂とタッドポウルを優先して攻撃し、NPCが交戦し始めたらローリング移動で少し距離をとって囮にするとミサイルで狙いやすくなり自爆率も下げられる。 MLRAはちょっとした段差や方向転換で地面に落ちて自爆するので、道路内を一方向に移動しながら撃つのがコツ。なおMEX5なら段差の自爆はほぼ起きない。 タッドポウルとダンゴムシがいる以上誤爆は避けられないので、1000程度のアーマーは常に維持しておきたいところ。 籠城・改善 【武器】ヴォルカニック・ナパーム、リバースシューターX 【補助装備】探知機5型 【アーマー】多ければ多いほど成功率が高い 適当な場所に籠ってナパームを焚くごり押し籠城プラン。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)にダッシュ。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、前方にナパームを焚き続ける。 他のストーム隊は放置する。 もしダンゴムシがどこかで引っかかって籠り場所を出ざるを得ない場合、ビルの間などの適当な場所に籠る。 適当な場所が見つからなかったら、そこら辺にナパームを撃ち込んで自分ごと敵を焼く消耗戦を仕掛けるべし。 運にもよるが、アーマーは多い方が成功率が高い。 籠り場所の候補は「オフ85/オン84 幼生襲来」を参照して下さい。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器】ミラージュ15WR、マグブラスターなど自衛武器 【コア】ビッグバン・コア 【体力】2000~ エネルギー切れに注意しつつ、回復を拾いながらミラージュをぶっ放していくだけ。 目障りな蜂の群れも数秒で倒せる。ビッグバンコアなので回収は難しい その2 【武器】ミラージュ15WR、EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア ↑の攻略法のNPC全生存プラン用。 ①最初は2部隊回収、蜂の襲来に合わせてグレイプニール設置、ミラージュで迎撃。 ②スプリガンと合流、グリムリーパー出現場所の近くに移動しつつ迎撃。 ③迎撃しつつグリムリーパーと即合流、あとは乱戦でも怯まず弾幕を張り続ける。軍曹は全員不死なのと、場所が遠すぎるので無視 ※グレイプニールは空中と近場の敵を怯ませるために使用、ミラージュではできるだけ地上戦力を優先する。 筆者の場合は2人ほど体力ゲージ赤になったが全員生き残った。 その3 【武器】グレイプニールα、EXグレイプニール 【コア】ビッグバン・コア グレイプニールとNPCに任せるプラン。 NPCの方へ移動しながらグレイプニールを投げるだけ。隙を見てストーム隊(軍曹は除く)と合流しよう。 第四波以降は特にダメージを受けやすいので、常時回復アイテムを回収しないと危ない。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】ZEXR-GUN 【武器3】電磁城壁 【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC 基本的には篭城戦法である。 最初にスプリガンに群がっている飛行型はセントリーガンで排除し、その後の増援は爆撃機の機銃掃射で減らす。 ある程度数が減ってきたら、スプリガンのいた位置で篭城する。 トーチカとセントリーガンおよび機銃掃射でガンガン数を減らしていこう。 ニクスを呼び、乗れるようになったら、かなり安定する。 敵も増援をかなり出してくるが、ニクスとトーチカの前では無力ということを教えてやろう...といいながらもやはり数が多いので随時味方のために回復を回収し、可能な限りセントリーガンや機銃掃射を設置及び要請していこう。 機銃掃射は敵の数が多いときは自分ごと空爆したほうが味方の損害は少ないときが多い。 γ型はニクスの火炎放射で焼き払うのがオススメ。 その2 【武器1】戦闘爆撃機KM6 プランZ4 【武器2】スプライトフォール デストロイ 【武器3】ガードポスト M3 【ビークル】ウォーバルガ 【アーマー】1500~ スプリガン隊は放っておいて、レンジャー隊に護衛してもらいながらデストロイと機銃で開始地点右からの敵を殲滅。 結構撃ち漏らしが出はするが、ガード込みなら漏れた敵を問題なく倒してくれるので焦らず功績値は温存。 次が来たらガードを貼り直し、スプリガン隊もろともデストロイ+機銃、バルガが呼べるようになり次第即要請。よほど削れていなければ来るまではNPCで凌げる。 バルガが来たらガードを貼る。ダンゴムシが引っ掛かって面倒なことにならない限りバルガが足を動かす必要はほぼ無いので範囲が十分なら地面でも良い。 敵が減ったらガードのリロードをしながらグリムリーパーと合流し次の波へ。あとはガード付き阿波踊りと足元デストロイで殲滅してクリア。 自分ごとデストロイ 【武器】スプライトフォール デストロイ、FZ-GUN MX(ZEXR-GUN)、ガードポストM3 【ビークル】ニクス レッドガード 【アーマー】5000~ スプライトフォールで自分ごと敵を殲滅する自爆プラン。 やり方は上記プランとあまり変わらない。 最初は籠城するが、ビークル搭乗後は籠城する必要もなくなる。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)に移動。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、ガードポストとセントリーガンを設置したらスプライトフォールを自分の直下に要請。 ビークルは要請可能になったらすぐに要請し、ガードポストを張り付けておく。 後はビークルに乗りつつ地面にスプライトフォールを要請し続けて敵を殲滅するだけ。 ストーム3とストーム4はなるべく合流しておこう。 フェンサー INFERNO ミサイル大作戦 【武器1】FGX高高度強襲ミサイルx2 【武器2】慣性ジャンプ用武器(何でもいいがデクスターとジャックハンマーの組み合わせがやりやすいか) 【補助装備】ダッシュセル5 アドブースター5 【アーマー】2000~3000 味方部隊を囮にしながらひたすらミサイルで爆撃していくだけ。 開幕レンジャー部隊と合流後、スプリガン隊に群がる蜂をミサイルで攻撃。 程なくして敵増援がやってくるのでスプリガン隊と合流し、レンジャー部隊を囮にしてミサイルでひたすら攻撃する。なるべく蜂を優先して減らす。 敵の数が減ったら回復を取りながらレンジャー部隊の援護に回り、少しでも長持ちさせるよう努める。 新たな敵増援が来たら敵がいない所に逃げて同じようにミサイル攻撃。 第4波では、レンジャー部隊がほぼ壊滅する頃にはグリムリーパー隊到着の無線が入ると思われる。 グリムリーパー隊は囮にするので合流しない。 最終波は敵がこちらを包囲するように沸くのでグリムリーパー隊に大半の敵を押し付ける。 それでもそれなりの数の敵がこっちに接近する。敵の包囲を突破するときはまず周辺の地上勢力を武器2で倒してからひたすら慣性ジャンプで移動し、スプリガン隊に蜂とタッドポウルを押し付けるとミサイルで攻撃しやすくなる。 軍曹チームは来るのが遅いので囮にしようにもし辛い。いないものとして考えた方が良いかも。 グリムリーパー隊はあれだけの敵に囲まれながらも割と生還率が高い。しっかり援護すればの話だが。 味方部隊を囮にするので味方が接近するとミサイルで攻撃できなくなる。敵から逃げるのではなく、味方から逃げることを意識する。 ハンマーで大暴れ 【武器1】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【武器2】ファイネスト・ハンマーx2 【補助装備】ダッシュセル5、アドブースター5 地上の敵をハンマー、蜂をデクスターで撃ち落とすプラン。 NPCに群がる敵をNPCごとハンマーで叩きのめすのが基本戦術。 敵が多いとかなりダメージを受けるので、アーマーが多くないと失敗しやすい。 籠城 【武器1】ジャックハンマーMA、デクスター自動散弾銃ZG 【武器2】ヘルフレイムリボルバー、グレート・シールド 【補助装備】ディフレクト・セルAX、砲口安定化装置S式 ビルの奥まった部分に籠りながら敵を焼殺する籠城プラン。 始まったらNPCを回収しつつ右前方のビル街(コノマチカメラやAcid Face Loationの看板がある)に移動。 階段があるビルの奥まった所に陣取り、盾を構えながら前方を焼き続ける。 他のストーム隊は放置する。 蜘蛛の貫通糸が主なダメージソースなので、余裕があればビル側面などにいる蜘蛛を排除するといい。 苦しくなって回復アイテムを取りに出ていく時が一番危険。 オンライン INFERNO 第二波以降はストーム4救出位置付近での戦闘になりやすく、まとまってガードポスト等の範囲内で戦いやすいので持ち込むと良い ダイバーがミラージュ15WRで足止め、止まった敵を残りの味方が適時処理していけば楽 蜂とダンゴムシを優先して処理すれば大分動きやすくなる 一気に距離を詰めてくる敵ばかりなので、 エメロードや高高度強襲ミサイルのような弾速の遅い誘導兵器は かなりの確率で味方への誤爆が発生するため使わない方が良い M105:魔獣の宴 ≪ 前 | M106:死にゆく者たち | 次 ≫ M107:侵略者大結集
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[部分編集] 全般 隠しアイテム ユニークスタント 車両収集 殺戮ミッション ポートランド エル・ブッロ(電話ミッション)Turismo I Scream, You Scream Trial By Fire Big n Veiny マーティ・チョンク(電話ミッション)The Crook The Thieves The Wife Her Lover Mafia Massacre(ラジコンミッション) Diablo Destruction(ラジコンミッション) Patriot Playground(チェックポイント) ストートン島 キング・コートニー(電話ミッション)Bling-Bling Scramble Uzi Rider Gangcar Round-Up Kingdom Come Casino Calamity(ラジコンミッション) a Ride in the Park(チェックポイント) Multistorey Mayhem(チェックポイント) ショアサイド・ベイル D-Ice(電話ミッション)Uzi Money Toyminator Rigged To Blow Bullion Run Rumble Rumpo Rampage(ラジコンミッション) Gripped!(チェックポイント) [部分編集] 関連リンク Area GTA GTA Wiki:全ミッション一覧
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M08:材料探し ≪ 前 | M09:飢える世界 | 次 ≫ M10:指揮官はだれ? ミッション概要 さてこの辺りにはお豆腐があるでしょうか?早速探してみましょう。 なお、当然ですがギサンダーの反応が確認されていますので警戒を~。 でもでも、近くの仲間が敵を誘き寄せる装置を配備してくれてるんです。 これに群がっているスキを狙って、一網打尽にしちゃいましょ~! マップ 渓谷 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 100 攻撃モード倒すと断続的に増援 第二波 ギサンダー 60 攻撃モード ガンシップ 40 攻撃モード ミッション全体コメント 初の谷間ミッション。非常に起伏が激しいため、ワイヤー移動か飛行持ちのブラザーを1~2名固めて採用してもお釣りが来るキツさ。水平移動量に優れるドラゴンシスターも便利。 谷の最下にはハチミツ巨大生物誘導装置が設置されており、第一波の敵は基本そちらに向かう。誘引装置が破壊される前になるべく多くの敵を撃破できるとその分楽になる。ただしプレイヤーの攻撃でも壊れるため、ほどよく集まった所にロケットランチャーを叩き込んで一網打尽にしてしまうほうがいいかもしれない。 最初は50匹しか現れず、倒すと即座に補充されるため、一度に100匹倒すことはできない 第二波の敵はガンシップ。この時点で誘引装置も粗方壊れてしまっているため、自前の戦力で倒さなければならない。 オフライン 最初は誘導装置があるうちに初期位置から蟻を減らす。ハチミツが無くなったら川の両岸にある崖を交互に登って迎撃と移動を繰り返す。蟻は地面に沿ってしか動けず酸も対岸までは届かないためため、この動きを行えば一気に引き離して一方的に攻撃できるチャンスが作れる。これはこのマップの多くの場面で通用する立ち回り方。 飛行が最適だが、ワイヤー移動でも1~2回程度ですぐに渡り切ることが可能。 第二波はガンシップが出るが、同様の動きで蟻の少ない所に移動しつつ迎撃。 SPは威力ではなく主力級を蹴散らせるものを重視。爆撃や自動攻撃系が有効。 オンライン M08:材料探し ≪ 前 | M09:飢える世界 | 次 ≫ M10:指揮官はだれ?
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Assasin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 X360 / PS3 プレイ人数 オフライン1人オンライン最大8人 メディア DVD-ROM (X360)Blu-ray (PS3) 価格 7770円 (税込) 発売日 2010年12月09日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer)Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定 15世紀のイタリア。 父と兄弟を殺され、その復讐のためにアサシンとなったエツィオは、 「マスターアサシン」と呼ばれるまでに成長していた。 世界を支配する力を持つ「エデンの果実」——。 かつてローマに潜入したエツィオは、 エデンの果実を手にしたロドリゴ・ボルジアを追い詰めるも、 暗殺することはできなかった。 その後は、家族やアサシンたちの住まう「モンテリジョーニ」にもどり、 平和な生活を楽しんでいたエツィオ。 しかし、チェーザレ・ボルジアの攻撃によって、 その生活は終止符を打たれることとなる。 ———公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ アサシン クリード(Assassin's Creed)@wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリードIII 攻略wiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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ストーリーミッション [#g07f6539] フリーミッション [#sc5f3d72] コレクションミッション [#wd5675a2] ライセンスミッション [#s279c0f3] フレンドシップミッション [#o3c18886] エクストラミッション [#oc3baab0] ダウンロードミッション [#k9039469] ストーリーミッション 各パイロットに固有のストーリーが展開されるミッション 友好度:関係アリ フリーミッション 達成度によるミッション 友好度:一部関係アリ コレクションミッション パーツ収集に特化したミッション 友好度:一部関係アリ ライセンスミッション 有名パイロットの搭乗機体のライセンスを取得するミッション 友好度:関係アリ フレンドシップミッション MSのLv4パーツを解放する・友好度を上昇させるミッション 友好度:関係アリ エクストラミッション ライセンス機のLv4パーツを解放する・特殊な条件でプレイする高難度ミッション 友好度:関係アリ ダウンロードミッション プレステストアでダウンロードするミッション 友好度:関係アリ
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キャンペーン チャプター1 ミッション8 Wrath of the Wastelands(荒地の激怒) ミッション8 Wrath of the Wastelands(荒地の激怒)ミッション概要チャプター1の大一番 あらすじ ミッション攻略事前準備 道中戦 ボス戦 クリア後 Quickly head to the crash site in the Wastelands to rescue a pilot, trapped in an area filled with Quarks. (荒地にある墜落現場に急行し、クォークで埋め尽くされたエリアに閉じ込められたパイロットを救出せよ) ミッション概要 広い荒地を転戦し、最後にはボスが待ち構えるチャプター1の最終ミッションです。 特殊なギミックは一切ない、真っ向勝負です。 チャプター1の大一番 最大獲得バトルポイント 19100 最大獲得クレジット(イージー/ノーマル/ハード/ベリーハード)()内はNEW RECORD時 ?/5820/?/? ドロップ素材 ヌフラルト,クォーキウム,ケルフェン,ウンディニウム,ルナライト,オーレレン,ニチノール-CM,ネクリウム合金,ソルダス ドロップクォークデータ ボイド残留,ミネラル外骨格学,筋肉構造 ドロップ設計図(近接) Reaper Blade,Short Reaper Blade ドロップ設計図(盾) Stopper Handle ドロップ設計図(実弾銃) Platedframe Trigger,Compact Trigger ドロップ設計図(エネルギー銃) Stabilized Trigger,EN-Aubmachine Trigger,Twizelcharge Buster ドロップ設計図(実弾ランチャー) Shielded Launcher,Scorcher Launcher,Cyclonwave Buster ドロップ設計図(エネルギーランチャー) Boost Unit,Sparrow Unit ドロップ設計図(装甲) Hammerfall MG-X,Hammerfall MG-S,Kaiser S-R2 ボス戦 あり 特殊失敗条件 なし このミッションから、Tier4の開発素材が手に入るようになります。 ドロップアイテムは、まだ入手できるものがある可能性があります。一例程度に考えておいてください。 あらすじ W.D.F.の緊急依頼が届きました。 バキスティーク山峡の施設周辺に大量のクォークが出現し、高出力のビーム攻撃で防衛網が破られているようです。 この施設は数ヶ月前から調査が行われており、現地には数人の技術者が取り残されています。 救出のための輸送機をW.D.F.が準備している間、現地に急行して彼らを守り、他部隊や輸送機の到着までエリアを確保する必要があります。 ミッション攻略 事前準備 チャプター1の最後となる大一番です。 とはいえ、ボス以外に厄介な敵がいるわけではないので、ミッション6以降をクリアできる戦力があれば問題はありません。 補助装置まですべてレベル3で固められるくらいの準備が整えられるなら、難易度を上げても大丈夫でしょう。 ボスの前に3箇所で戦闘を経ることになります。 道中戦 開始直後、前方やや右側に移動先を指示されます。 指定されたエリアに侵入すると、クォークが出現します。 この時点で登場するクォークはいつもの2種類です。 全滅させると、次の行き先を指定されます。 次の戦場まで距離があるので、ドロップはすべて回収しておきましょう。 ミッション4で初登場した2種が追加されます。 とはいえ数も多くなく、広い範囲にまばらな出現をするので、対処は難しくありません。 ここでも全滅させると、次の行き先を指定されますが……。 W.D.F.の輸送機が突如片側のエンジンを破壊され、そのまま墜落してしまいます。 レイナによれば高出力のビームと思わしき光が見えていたようです。 破壊されて落とされたエンジンの周辺で、戦闘になります。 空中の敵も加わり、徐々に戦いが厳しさを増します。 とはいえ、固定砲台型や長身の人形等のような厄介な敵はいません。 次のボス戦に備え、ここまでいかにダメージを抑えて進行できるかが求められるといえるでしょう。 ここでの戦闘が終わると、輸送機の墜落現場への移動が指示されます。 ボス戦 輸送機近くまでたどり着くと、大型のクォークが出現します。 大きな盾状の構造を頭部に備えており、まずはそれを破壊しないといけなさそうです。 とは言うものの、これ自体は普通にシールドを破れば破壊されます。 盾を破壊すると同時に強制的にダウンします。スタミナを削り切る前に攻撃のチャンスが訪れるので、活用しましょう。 このボスは距離があると、ビームで攻撃してきます。 幸い発射前にタメが必要で、攻撃範囲が表示されます。 距離はともかく横幅は狭いので、表示されたらすぐに横に移動して回避しましょう。 万一直撃した場合のダメージは非常に大きいので、できる限り被弾は避けたいところです。 ボスのHP半減時は全周にダメージを与える攻撃をしてきます。 3段階に徐々に攻撃範囲を広げてきて、最後にボスの周囲で小爆発を多数起こします。 中央付近で行ってくるので、ボスのHPが半減して光りだしたら、とりあえず外周へ離れておけば大丈夫です。 なお、この際に頭の盾が復活します。 その他踏みつけによる近接攻撃や、ランダムに走り回る突撃を行ってきます。 突撃で大きく距離が離されるとビームを売ってきやすいので、目を離さないようにしましょう。 クリア後 緊急の大きな任務を終えて、仲間たちから祝福される主人公。 現地の作業者たちも無事に脱出でき、程なく修復作業が始まるようです。 とりあえず一息つく主人公たちでした。 このミッションをクリアすると、第三の狩場とチャプター2となるミッション9が開放されます。 ここからまた難易度が大きく上昇しますので、開発を進めておきましょう。
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M53:挟撃<前のミッション | 次のミッション>M55:空挺結集 飛行型の出現以後、巨大生物の動きは活発になっているようです。 市街地の下をトンネルを掘って移動し、出口を作って地上へと侵攻してきます。 たった今、市街地からの緊急通報が入りました。 地下トンネルの出口を確認したとのこと。ただちに現地に向かってください。 マップ 坂のあるビル街 夕方 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 15 39 64 - アーマー限界 R:1026W:563A:1026F:1282 R:2354W:1227A:2354F:2942 R:3569W:1834A:3569F:4461 - 登場する隊員 レンジャー ウイングダイバー エアレイダー フェンサー 【初期配置】レンジャー隊長(合流可能)レンジャー隊員 * 2(アサルトライフル装備) - - - 出現する敵 出現数 備考 初期配置 地下トンネルの出口 6 赤蟻巣:2蜘蛛巣:2蜂巣:2 ┗赤色巨大生物 6 開始地点付近 ┗赤色巨大生物 8 駅裏の道路 ┗蜘蛛型巨大生物 11 駅前広場 ┗蜘蛛型巨大生物 13 工事中ビル付近 ┗飛行型巨大生物 11 線路付近 ┗飛行型巨大生物 12 工事中ビル付近 第二波 赤蟻or蜘蛛or蜂 12 or 9 トンネル残り1つでトンネルから出現蜘蛛、蜂の場合12体。赤蟻の場合9体 開始時、敵は全て待機状態。少しずつおびき寄せて倒すことができれば簡単なミッション。 開始位置近くにある赤蟻巣と蜘蛛巣は隊員がいるためアクティブになりやすいので早めに倒し、隊員を救出しよう。 レンジャー INFソロ 攻略方法1 武器 ライサンダーF以上二丁持ち + 攻略詳細 開始方向を北とする 開幕したら正面にある赤蟻巣を破壊。市民に夢中なので簡単なはず。 破壊し殲滅したら少し進んで隊員と合流し、一旦離れよう。ある程度離れたら襲ってくる蜘蛛のみを倒し落ち着こう。 先程の蜘蛛の巣を破壊しつつ蜘蛛も殲滅。 北東方面に進んで行くと赤蟻巣と蜘蛛巣が見える通路に出るのでそこから赤蟻巣を破壊しつつ赤蟻も殲滅。 続いて蜘蛛巣も破壊 殲滅したら一旦落ち着く。 残りは蜂巣二つなので気合をいれて行こう。 まず北側の蜂巣を破壊 殲滅。最悪トンネルまで逃げても良い。 残りの蜂の巣はモノレール駅下から破壊し殲滅。 ポイント 正確な射撃。うまく仲間を囮にする。 ビルが多いため蜂はそれ程でもないが油断は禁物。一気に持って行かれる。 運と技術が有れば初期体力で攻略可能。 武器はここまでで手にはいるものばかりです。 攻略方法2 武器 AR(AF99ST推奨、スパローショットでも可)+RRorGR(スティングレイM99以上推奨、多弾・時限系は非推奨) + 攻略詳細 開幕はまず赤蟻の巣にARを打ちこみ破壊。市民がいるうちに手早く。 赤蟻の巣を破壊したら味方を救出。赤蟻や蜘蛛にからまれている場合もあるので手早く。 味方を救出したら駅前広場の蜘蛛を一掃。RRで掃射してARで掃討する。 蜘蛛を一掃したら巣穴を破壊。手早くやるなら距離を取ってARで撃ちこみつつ出てくる蜘蛛をRR(GR)で吹き飛ばす。 距離をとらないと出てきた瞬間に攻撃されるので注意。あとときどき蜂が寄ってくるが、構いすぎて蜘蛛に囲まれないように。 次は右手、ツインタワー+モノレール駅向こう側にある赤蟻の巣。 駅をくぐって肉薄し、RR(GR)で赤蟻を吹き飛ばしてARを叩きこむ。(ステグレM99なら2連射で) 赤蟻その他が寄ってきたら後退し、駅周辺の建造物で足止めしてARで排除。これを繰り返す。 3回も攻撃すれば破壊できるはず。 次は赤蟻の巣の位置まで前進し、左手を向いて正面に見える蜘蛛の巣。 極力遠距離から先ほどと同様の手順で破壊。ちょくちょく蜂が寄ってくるのも同様。 構いすぎて蜘蛛がお留守にならないように。巣より奥の建物は極力破壊しないでおくと蜂の接近をある程度緩和できる。 蜘蛛の巣を破壊したら巣の位置まで前進し、そこからそろりそろりと左手の蜂の巣を目指す。 ビルとビルの間を縫うように進み巣の目前の位置、「INDEX PLAZA」が入っているビルの脇に入る。 ここは建物の密集度が高く蜂の攻撃が届きにくい。この位置で眼前の巣をARで破壊し、群がる蜂も掃討。 眼前の巣と蜂を処分したらその場から反転後退し道路に出れば左手に林立する工事中のビルが見える。 そこに最後の蜂の巣があるため周辺の建物を無視を刺激しないように破壊し、巣を露出させる。 そして先ほどの赤蟻の巣と同様、RR(GR)で蟲を吹き飛ばしARで巣を撃ちこむ。蜂が寄ってきたらすぐ前述のビルの隙間に戻り蜂を迎撃。 3回ほどのアタックで巣を破壊できるはず。破壊したら蜂を掃討しクリア。 コツは、RR(GR)の使用を必要最低限にして極力建物を破壊しないこと。 RR(GR)は巣穴周辺の敵を排除したり巣穴から出てくる敵の出鼻を叩くには最適なので必要ではあるのだが、建造物が無くなると特に蜂が辛くなる。 あとは巣穴攻撃中にちらほら寄ってくる蟲への対処を怠らないこと。これさえクリアできれば手動稼ぎに使えるほど楽なミッション。 攻略方法3 武器 フュージョンブラスターZD・プロミネンスMA + 攻略詳細 最初の赤蟻以外待機状態のため、プロミネンスMA(以下プロミ)のロック時間が確保出来る。出口へロックし周辺の一掃と削りを担う戦法。 まず開始直後出口が見えるとこまで移動し、フューブラで赤蟻出口破壊。速攻で狙えば2-3匹の出現で破壊可能。残党もフューブラで駆除。 味方と合流し、味方がいた階段辺りから駅前広場にある蜘蛛の出口をプロミでロックし発射。 ミサイルの降下が見えたらフューブラの射程まで出口へ前進。プロミ着弾後出口へ照射し出口を即破壊。その後残った蜘蛛をフューブラで駆除。 次に、モノレール駅向こう側にある赤蟻の出口へ前進。ツインタワーの中央辺りのレールの隙間から赤蟻出口をプロミでロックし発射。 先ほどと同じ要領で出口破壊し周辺の確保したら、赤蟻出口があった場所から蜘蛛の出口をプロミでロックし発射。この時数匹の蜘蛛が向かってくることがあるが、大抵味方が片付けてくれる。危険な場合はフューブラで駆除。 蜘蛛の出口を同様に破壊後は、駅前広場左手側の蜂出口へ移動。ツインタワーの左側から出口が見えるのでプロミでロックし発射。 同様に出口破壊後、残った蜂をフューブラで駆除し奥の蜘蛛の出口があった場所へビル群を移動しながら出口が見える場所探す。 蜂の出口が見えたらプロミでロックし発射。同様に出口破壊後、残った蜂を駆除してミッションクリア! ウイングダイバー INFソロ攻略手順 武器:レーザーランスΣ等、イズナ-FF等 市街戦のおさらい的なミッションで待機敵をなるべく刺激しないような武器の選択と立ち回りを行います。 巣穴優先にダメージを与える手順の組み立て(一気に破壊するか、何度かに分けてダメージを蓄積するか、巣穴グループの敵を離れた路地裏等におびき寄せて一気に巣穴に移動するか)を考えます。 巣穴はフレイドマルで6発、レーザーランスΣで7発で壊せます。他の敵はレーザーランスΣで1発で倒せます。 赤蟻は噛みつきの届かない高度を飛行しながらランスで。 蜘蛛は見えていたら倒し、跳んだらジャンプ中に倒します(視界外や影になる場所に行くことが多い)。友軍には透視能力が有るのでいれば安心感があります。糸は横方向に回避します。 蜂は空中なら照準を向けながら横移動(ビーム機動)、乱戦なら地面に円や8の字や波線を描くように飛行(移動軸を常に変化させる)すれば被弾率を下げられます。 地上なら露地奥のビルの周囲をグルグル回っていると周囲のビルの壁や屋上に着地します。 1.回復以外のアイテムを回収しながら待機敵を刺激しないように1巣穴グループずつ赤蜘赤蜘蜂蜂と片付けます。 別の攻略方法 武器:レーザーランスΣ、サンダーボウ30 スタートしたら、目の前にいきなり赤蟻が現れるが、これは市民が引き受けてくれるため、自分のところに向かってくるもののみを蹴散らし、巣穴を撃破する。 巣穴を破壊したら、すぐにマップ北側にある蜘蛛巣穴へ。蜘蛛はレンジャーチームにまっしぐらなので、これまた邪魔なものだけを蹴散らして巣穴を破壊。 残った蜘蛛と赤蟻を撃破したら、レンジャーチームと合流し、マップ北側へと進む。モノレール駅の少し向こう側に赤蟻の巣穴が見えるはず。 モノレール近辺まで進んだら、サンダーボウを撃って赤蟻をこちらへと呼びつける。充分に敵が接近したら、巣穴へとフライトし、ランスで破壊。 赤蟻はモノレールの橋脚に絡みついて移動が制限されているので、地面を移動しているものから順番にランスで片付ける。蜘蛛や蜂が一部、流れ弾に反応して接近してくることもあるので、見つけたら適宜処理。 赤蟻を片付けたら、広場左手側の蜂巣穴へ。 大体50m近辺まで接近したら、サンダーボウを全弾発射し、蜂が飛び上がる前に撃墜する。大体、半分くらいは片付けられるはず。サンダーボウを撃ち尽くしたら、前方に移動して巣穴をランスで破壊。 ビル街では蜂の機動力は大幅に落ちるので、レンジャーチームと協力して、これを撃破する。なるべくビル街の外には移動しないこと。蜂が普段の機動力を取り戻して厄介になる。 蜂を片付けたら、今度はマップ北側の蜘蛛巣穴へ。 モノレール橋脚のすぐ近くの道路を北上すると、西側にビル街に紛れて巣穴が見える。これも、ぎりぎりまで接近して、サンダーボウで一気に蜘蛛を殲滅してからランスで撃破。 蜘蛛は柔らかいので、うまくすればこちらに一体も飛んでくることなく、巣穴を破壊できる。 残りは、その奥にある、建設中のビル群の中の蜂巣穴。これも同じように。 周囲の鉄骨に蜂が絡んで動けなくなることがよくあるので、見失ったと思ったら飛び上がって探してみよう。また、この巣穴を攻撃する際も、ビルをうまく使って蜂を無力化しながら戦うといい。 蜘蛛の不意打ちに備えて、アーマーは700~800あればクリア出来る。 エアレイダー 武器 テンペストS1A両手持ち、BM03ベガルタAX (蜂を処理できるビークル) とりあえず足下にテンペストを呼ぶ 飛んでくる間にベガルタも呼んでおく 少し右に移動し、テンペストを巣に直撃させる。雑魚毎綺麗に消滅するはず。 ベガルタで前進し、アクティブな蜘蛛を消して小休止。近くのビルに登る。 あとはテンペストで巣を破壊→生き残った雑魚処理、の繰り返し。ベガルタは簡単に呼べるが、テンペストは功績が足りないので、赤蟻等を呼んで稼ぐとよいだろう。 もちろんベガルタで巣を破壊してもよい。 一番奥の蜂の巣は周囲のビルが高いため、テンペストで生き残ることがある。 先に榴弾砲やミサイルでビルを崩すとよいだろう。 蜂さえ上手く処理できれば、たいした難易度ではない。 エアレイダー 武器 カノン砲D ZEXR-GUN E551ギガンテスZA 開幕ギガンテスを呼んでビーグルの上にZEXR-GUNを配置して起動。 後はカノン砲でトンネルをつぶしながらGUNで雑魚退治の繰り返し。 敵は待機状態なので毎回GUNをリロードしていけば簡単。 フェンサー 35ミリ バトルキャノン砲/FGX高高度強襲ミサイル、もう片方はジャベリン・カタパルト/ブラストホール・スピアMS。バトルキャノンとミサイルは待機モードの敵と巣のみに使用。戦闘モードになったらスピアで処理。 巣を速攻で破壊したければバトルキャノンをブラスト・ツインスピアに変更してもいい。 開幕、赤蟻の巣が正面にあるのでスピアで赤蟻もろとも破壊。 さらに正面に進むと味方NPC及び蜘蛛の巣がある。味方NPCを回収した後、スラスターキャンセルで巣の周りを移動しつつスピアで突く。 巣を破壊し、蜘蛛を殲滅すると残りは全て待機モード状態の敵となる。通常であれば蜂を最後に残すのだが、このミッションでは赤蟻や蜘蛛らと蜂の距離が近く、運が悪いと赤蟻や蜘蛛を攻撃しただけで蜂が戦闘モードになってしまう場合がある。 そのため今回は蜂を優先して、左側から順に巣を回る形で破壊していく。 左側から回り込んだら蜂の巣が見えるので蜂にミサイルを発射、ミサイルが蜂に着弾する直前に巣にバトルキャノンを撃ち込む。蜂が戦闘モードになるので武器を切り替え、ダッシュで近づきスピアで巣を破壊する。 ミサイルの奇襲が成功していれば残った蜂は数匹なので余裕を持ってスピアで殲滅出来るはず。 以降は同じ戦法で順次巣を破壊していく。赤蟻に関してはミサイル1発で倒せないのでミサイルの奇襲を省略しても可。一応ミサイルを撃ち込んでおけば赤蟻はスピア1射目で倒せる様になる。敵が爆風で散るのも巣を破壊する上では好都合とも言える。 エアレイダー+フェンサー エアレイダー:武器 パワービーコン、ZEXR-GUN、イプシロン装甲ブラストレールガン フェンサー:赤蟻と巣を破壊できる装備、ワイルド・リバイアサン両手持ち 開始後、フェンサーで赤蟻とその巣、味方にたかる蜘蛛を撃破する。 レイダーは蜘蛛の巣に対しパワービーコンを打ち込み、ZEXR-GUNとレールガンの準備をして待機する。 フェンサーでビーコンに対しリバイアサンを若干時間をずらして発射する。フェンサーの位置はレイダーより後方に。 命中後、ZEXR-GUNとレールガンの機銃で生き残りを始末する。 残りの4つの巣はレールガンで邪魔なビルを壊してから同様に攻撃。レールガンは爆発しないのでビルのみ壊せる。リバイアサンを若干時間をずらして発射することにより一発目がビルに命中しても二発目で破壊できる可能性がある。 M53:挟撃<前のミッション | 次のミッション>M55:空挺結集