約 4,720,877 件
https://w.atwiki.jp/hikuotsu/pages/19.html
スタッフクレジット 株式会社インテリジェントシステムズ DIRECTORS 杉岡卓 吉田美鈴 MAIN PROGRAMMING 吉田達也 PROGRAMMING 山中優 中村友哉 ART DIRECTOR 久保田成美 GRAPHICS DESIGN 築山香菜 東礼菜 GRAPHICS SUPPORT 鍵田亜沙子 SOUND DIRECTOR 村上聖 SOUND SUPPORT 株式会社ハル研究所 酒井省吾 LEVEL DESIGN 杉岡卓 SPECIAL THANKS 森下博生 佐藤哲也 酒肆雄志 松原渓 渡邉俊介 北西勉 PRODUCERS 仙石敏男 中野直生 EXECUTIVE PRODUCER 中村俊之 任天堂株式会社 SUPERVISORS 山田裕之 松本広大 TECHNICAL SUPPORT 岡本慎吾 廣松幸太郎 ARTWORK 中道幸呼 MANUAL EDITING 門田啓介 西田健男 TESTING COORDINATION 石引聖士 三浦健吉 TESTING マリオクラブ株式会社 株式会社デジタルハーツ SPECIAL THANKS 手塚卓志 渡辺剛 大西洋 PRODUCERS 高橋伸也 田邊賢輔 寺崎啓祐 EXECUTIVE PRODUCER 岩田聡 製作・著作 任天堂株式会社/ 株式会社インテリジェントシステムズ ©2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/485.html
トップページ チョロQ! クレジット こちらのページでは、チョロQ!のクレジットについてまとめています。 メニュー 概要 クレジット コメント欄 概要 チョロQ!のクレジット(スタッフロール)は、各グランプリをクリアすると流れます。 クレジットはすべて英語表記でした。 クレジット DIRECTOR YUKIO UMEMATSU PRODUCT MANAGER MITSUHIRO KADOWAKI OSAMU TSUJIKAWA PLANNER SHIGERU OKITA MAKOTO EGUCHI YUKIO UMEMATSU MAIN PROGRAM TADAO SHOHYAMA PROGRAM IZUMI FUKUDA TAKASHI IWANAGA AKIHIRO TERADA TAKAYUKI HANAMASU MAP MODELING MAKOTO EGUCHI KEISUKE IZAKI YOSHINORI IKESHITA TAKAYUKI ICHINOSE YASUHIRO ANDO OBJECT MODELING HIDEKI MORINAGA RYO YOKOMIZO MENU DESIGN HIROYUKI SEKI SOUND DIRECTOR TOMOYUKI HAMADA BGM SATOSHI MIYASHITA YASUTAKA HATADE TOMOYUKI HAMADA SOUND EFFECT MANABU FUJIKI TAKARA STAFF SENIOR EXECUTIVE PRODUCER KEITA SATO EXECTIVE PRODUCER NOBUYUKI OKUDE KOZO ITAGAKI MARKETING PRODUCER MASAHIRO IWASAKI MARKETING STAFF TAKAO SATOU GOUTAROU TASA SALES STAFF ATUSHI MATUMOTO HIROSHI YAMAZAKI MARI SUZUKI ADVERTISE STAFF MASARU AOKI SPECIAL THANKS TO SHUNICHI OKUSA AKIHIKO KIMURA NORIHIRO HAYASAKA SEI NAKAYAMA IMAGE ILLUSTRATION YASUHIRO NAKAMURA PRODUCER TAKESHI IKENOUE ARTWORK DESIGN INTAC CO.,LTD. DEBUGGED BY POLE TO WIN CO.,LTD. コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/ranikaixxx/pages/16.html
クレジットカード現金化とは? クレジットカードのショッピング枠を使い現金を得る事を一般的にクレジットカード現金化といいます。 このクレジットカード現金化を行う為には、クレジットカード現金化の業者を通して行う事になります。 ですが、業者の中には悪質な業者も多数存在するので、サービスを利用する際は業者選定も慎重に行う必要があります。 きちんとした業者さえ選ぶことが出来さえすればクレジットカード現金化はとても良いサービスです。クレジットカード現金化と普通のキャッシングを比べてみると、どれだけクレジットカード現金化が優れているかわかるかと思います。 サービスの一番の特徴は、クレジットカードさえあれば、特別な審査もなく即日で現金を手にする事が出来る事にあります。 具体的にどのようなサービスであるかというと、クレジットカードのショッピング枠を使用し、普通に商品を購入して頂きます。 その際に購入した商品の金額の75%~85%の現金をキャッシュバックするという仕組みです。 ■クレジットカード現金化は貸金業者ではありません。 貸金業者ではないので、キャッシュバック金額の返済を現金化の業者へおこなう必要はありません。 ■カードで決済。お支払いはクレジット会社へ。 指定商品購入金額の返済は、通常のクレジットカードを使った時と同じように、クレジットカード会社へ行う事となるので、ご家族などに隠したい方にもぴったりです。 クレジットカード現金化の特徴でもある、商品を購入してキャッシュバック、という形をとっているからこそできる、クレジットカード現金化にしかできないサービスといえるでしょう。 購入金額を指定の支払い方法(「一括払い」・「分割払い」・「リボ払い」)にてクレジットカード会社へ支払いする事になります。 クレジットカードのショッピング枠は、消費者金融等の利息やキャッシング枠よりも低く設定されているので、低利息で現金を調達する事ができます。 ■「クレジットカード現金化」は合法なサービスです。 キャッシュバックサービスは、「不当景品類及び不当表示防止法」で分類されるところの「もれなく型」に該当します。 通常の景品提供であればその最高額は総取引額の10%以下に規制されますが、「もれなく型」の「キャッシュバック」は例外的な景品となるため取引額の10%以上を合法的に提供することができるので合法になります。 又、クレジットカード現金化はクレジットカードのキャッシング枠ではなくショッピング枠を使用しているので、通常のキャッシングと比べるととても利率が低いという事になります。 また先ほどもいいましたように、返済をカード会社に行うので、返済の際に怖い取り立てもありません。 クレジットカード現金化サービスにはきちんとした選び方があり、それにそって選ぶことにより、さらに快適なサービスを受ける事が可能になります。 サービスをただ選ぶのではなく、選び方を正しく学ぶ事が大切です。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/203.html
発売日 2009/12/03 価格 7329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO Z 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略wiki ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki 関連記事
https://w.atwiki.jp/saimuseri/pages/16.html
クレジットの3C事項についての調査 各クレジットカード会社はそれぞれ、申込者の信用調査をおこないます。具体的には以下のクレジットの3Cといわれる事項についての調査をおこないます。 キャラクター(Character:性格) クレジットカードの契約をよく理解し、契約に従って運用できる意志があるかどうか。つまり計画的に買い物ができ、しっかりと支払いをする意志があるかどうか、その人の性格、人格的な資質のことです。 キャパシティ(Capacity:能力) クレジットカードでの取引を安定的にできるだけの、安定した収入があるかどうか。収入が不安定だったり、少ない場合は支払いができない可能性があるためです。勤務先などで客観的に判断できる場合が多くなっています。 キャピタル(Capital:資産) 支払いを保証する担保があるかどうか。収入が安定している会社員などの場合でも、収入が急になくなってしまう場合もあります。その際に支払いを保証できる担保があるかどうかを調べます。勤務年数や持ち家の有無などから客観的に判断します。 クレジットの3Cよりも大事なこと 上記の3Cはもちろんですが、それ以上に大事なのはディスクロージャー、つまり、虚偽の記述があるかどうかです。虚偽の記述があった場合は、そもそも調査する以前の問題である、ということです。このような基本的な考えにしたがってカード会社は申込書に記入されている内容を審査していきます。 スコアリング 初期の審査では、一般的にスコアリングという方法が使われます。申込書に記載された事項のそれぞれに点数をつけて、一定点数に達した場合は次のステップに進むという方法です。例えば住居の項目には持ち家本人名義や家族名義、借家などの選択肢がありますが、それぞれに点数がついていて、その点数を合計していきます。 年齢などによりその点数が変化したり、この基準は絶対必要といった条件をつけることもあります。総合点で問題なしでも、どれか一つの項目で基準を満たさない場合は却下になる場合もあるのです。
https://w.atwiki.jp/hikuosu/pages/25.html
スタッフクレジット 株式会社インテリジェントシステムズ DIRECTOR 杉岡卓 ASSISTANT DIRECTOR MAIN PROGRAMMING 吉田美鈴 PROGRAMMING 山中優 吉川達也 松原渓 渡邉俊介 PROGRAMMING SUPPORT 佐藤哲也 ART DIRECTORS 平尾映子 安松大輔 CHARACTER GRAPHICS DESIGN 久保田成美 SOUND DIRECTOR 村上聖 SOUND SUPPORT 松永政信 LEVEL DESIGN 杉岡卓 松原渓 渡邉俊介 大西直孝 西殿謙一 鍵田亜沙子 中村佑一 久保田成美 TECHNICAL SUPPORT 奥雅博 平真幸 石原晋 酒井貴子 田中拡実 Paul Patrashcu 大阪茂樹 SPCIAL THANKS 北西勉 酒肆雄志 PRODUCERS 仙石敏男 中野直生 EXECUTIVE PRODUCER 中村俊之 任天堂株式会社 SUPERVISORS 山田裕之 松本広大 TECHNICAL SUPPORT 岡本慎吾 廣松幸太郎 ARTWORK 門田啓介 TESTING COORDINATION 石引聖士 小川優太 TESTING マリオクラブ株式会社 SPECIAL THANKS 加納誠 坂本賀勇 杉山直 清武博二 大澤徹 山根知美 森澤孝泰 大西洋 PRODUCERS 高橋伸也 田邊賢輔 寺崎啓祐 EXECUTIVE PRODUCER 岩田聡 製作・著作 任天堂株式会社/ 株式会社インテリジェントシステムズ ©2011 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
https://w.atwiki.jp/choroq_game/pages/294.html
トップページ コンバットチョロQ クレジット こちらのページでは、コンバットチョロQのクレジットについてまとめています。 メニュー 概要 クレジット 概要 コンバットチョロQのクレジット(スタッフロール)は、M48 チョベリング高原をクリアした後に流れます。 M48をクリアするとそのデータでは遊べなくなるため、1データに付き1回しか閲覧が出来ません。 クレジットはすべて日本語表記でした。 クレジット ■コンバットチョロQタカラスタッフ■ シニアエグゼクティブプロデューサー 佐藤 博久 エグゼクティブプロデューサー 森川 雅博 チーフマーケティング 森岡 俊広 マーケティングスタッフ 鳥浜 克哉 岩崎 正浩 広瀬 憲明 パブリシティー 青木 優 チーフセールス 熊田 聡 セールススタッフ 山崎 弘 田浦 達也 飯田 哲也 佐藤 孝夫 中村 睦美 プロデューサー 池上 剛史 ■テクニカルスタッフ■ バーンハウスエフェクト タンクアクションプログラム 向井 純 (株)シグナス ジェネラルアシストプログラム 桑田 浩之 ステージプログラム 岨野 正行 タンク改造プログラム 橋本 秀樹 バトルアリーナプログラム 山本 慶 バトルアリーナディレクター 本田 善明 ミッション設計 川端 聡 アートディレクション 中澤 貴文 チーフデザイン 平野 徹 タンクデザイン 中野 洋行 上武 理志 マップデザイン 川見 歩 夏林 典子 ウインドウデザイン 瀬川 俊彦 伊藤 大地 木田 光彦 CGムービー 中澤 貴文 さとし イメージボード 中沢 ユイ DTMエンジニア 四戸 充 サウンド 音楽 佐藤 天平 アートワーク (株)インタック イメージイラストレーラー 中村 安広 デバッグ ポールトゥウィン(株) スペシャルサンクス 田中 徹 大草 俊一 高田 直幸 早坂 憲洋 池澤 寿彦 小澤 文彦 笹川 弘史 五十嵐 穀 長岡 順一 斉藤 康弘 古林 理香 岡本 詩子 小林 香織 新田 法継 ディレクター 小田桐 太郎 コメント欄 名前 コメントログ
https://w.atwiki.jp/assassin2/
Assassin s Creed II - アサシンクリードII ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 7329円 発売日 2009年12月3日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 真実は血で綴られる―――――――― 15世紀、イタリアは新たなる時代の夜明けを迎えようとしていた。 レオナルド・ダ・ヴィンチをはじめとする気鋭たちに導かれ、 世界はかつてない科学、芸術、学術の再生の時を迎えた。 後の学者たちは、それをルネサンスと呼んだ。 しかし彼らは、歴史の闇に潜んでいた真実を知らない・・・・・・。 フィレンツェの貴族の家に生まれたエツィオは、 ある事件をきっかけに貴族の位を剥奪され、すべてを失ってしまう。 誰が何のためにこんな陰謀を仕組んだのか。 その黒幕を暴き、報いを受けさせるため、 エツィオはアサシンへの道を歩みだす・・・・・・。 公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ Asassin s Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki Assassin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin s Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin s Creed III - アサシンクリード3 攻略wiki Assassin s Creed Series Database - アサシンクリードシリーズ データベースwiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/982.html
アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/217.html
アサシン クリード part35-91~95,98~100 91 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 14 29 ID JhrktGzQ0 物語の開始は今と同じかちょっと先の未来。 主人公のマイルスは、とある研究施設に拉致されてしまう。 彼の前に現れた初老の博士とその助手の女性:ルーシーの話をまとめると、 生物が持つ記憶には、その個体の経験したこと以外にも 遺伝子レベルで先祖の記憶も刻まれているらしく、 彼らの組織は遺伝子記憶の解析装置:アニムスでの実験により マイルスのご先祖様である暗殺者:アサシンの記憶情報を知りたいらしい。 誰にも明かした事など無かったが、マイルスは由緒正しいアサシンの血統なのだ。 といっても幼い頃にアサシン養成施設を脱走したので、アサシン能力皆無な普通の一般人。 目的の為ならマイルスの生死は問わない、などと物騒な事を言われ、 マイルスは渋々従い、大昔のアサシンの活躍をアニムスで追体験することになる。 急に核心部分の記憶だけ見ようとすると衝撃が強すぎて無理らしく、 休憩を挟みつつ、緩い記憶から順番にマイルスをアニムスに慣らしていく。 12世紀の中東、聖地エルサレムを巡るキリスト教とイスラム教の抗争が激化し、 後に第三次十字軍戦争と呼ばれる宗教戦争の真っ最中。 獅子王リチャード一世率いる十字軍はエルサレム近郊都市に軍を終結、 イスラムの英雄サラディンも迎撃の準備を整え、一触即発の情勢だった。 そんな中、イスラムにもキリストにも属さぬ第三勢力があった。 それがエルサレム近くに総本山を構える暗殺者集団:アサシンである。 過去編はマイルスのご先祖様:アルタイルの視点で話が進む 92 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 16 33 ID JhrktGzQ0 アルタイルはアサシンの指導者アル・ムアリムの弟子の中で 飛び抜けた実力を持つエリートだったのだが、自信過剰が災いして任務を失敗。 その上、同行した仲間は一人が重症で一人が死亡。 更に、罪無き者を殺さない・不必要に目立たない・仲間を危険に晒さない、という アサシンの掟を破りまくっていたアルタイルは、処刑こそ免れたものの最下位の地位に降格。 装備も没収されて一から修行をやり直す羽目になってしまった。 不満顔のアルタイルに命じられた暗殺のターゲットは9人。 イスラムや十字軍の重要人物であり、権力を悪用して民を苦しめる悪党である。 民衆の味方であり平和が目的なアサシンにはどちらの勢力だろうと関係ないのだ。 アルタイルもアサシンの教義を信じ、正義と平和のために淡々と暗殺任務を実行していく。 だがターゲットの最期の言葉を聞いてる内に、アルタイルは腑に落ちない点に気付く。 一つは、彼らがそれぞれ共通した何者かの指示を元に動いていること、 そしてもう一つが、ターゲットの誰もが私利私欲ではなく、突飛な独自の理論だが あくまで平和のためと信じて悪事を行っていることだった。 一方、現実世界のマイルスも色々と悩んでいた。 博士は世の中が間違ってて世界を導くとか妄言を撒き散らすし、 ルーシーはなぜか自分に協力的で断片的ながらも情報をくれるし、 そもそもアサシンの記憶を探って何をしようとしているのか、それすらわからない。 だがマイルスには何もできない。思いがけず訪れた脱出のチャンスであった アサシン仲間による研究施設の襲撃も、あっさり鎮圧されてしまう。 組織はアサシンの拠点を白み潰しに襲って皆殺しにしているらしく、 これでマイルスが現代では最後のアサシンになった、とルーシーは言う。 親から嫌になるほど聞かされた、外には敵がいる、という言葉。 マイルスは既に殺されたかもしれない両親を心配し、 自分も用済みになったら殺されるのだと、ただ怯えるのであった。 93 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 19 38 ID JhrktGzQ0 アルタイルの一つ目の疑問はアル・ムアリムから真相が明かされた。 ターゲットとなった9人は、実は十字軍の最大勢力テンプル騎士団の幹部であること、 そしてその目的は、騎士団が発掘した秘宝「エデンの果実」に集約されていた。 「エデンの果実」には強力な洗脳効果があり、悪用すれば国中の人心支配も容易らしい。 テンプル騎士団のリーダー:ロベール・ド・サブレが幹部への指示で、 圧政や搾取で民衆を苦しめている理由は、民衆を弱体化させて洗脳し易くしたり、 新しい世界には不要となるアーサー王へと、反逆する準備の為だとか。 エデンの果実はアサシンによって奪取され、今はアル・ムアリムが保管している。 そしてロベールはアサシンを潰して秘法を取り戻そうと躍起になっているようだ。 だが、アルタイルのもう一つの疑問には答えは出ない。 殺した悪人たちもロベールも、結局は力で争いを無くそうとしている所はアサシンと同じだ。 果たして自分の行動は正しいのか?本当の正義とは何なのか? 表面上はアル・ムアリムの言葉を第一としつつも、アルタイルは苦悩し続けるのであった。 ロベールを除く8人のターゲットを始末。ところが情勢が一変し、 十字軍とイスラムが同盟を組み、アサシン総本山を攻撃するという情報が入る。 重要人物も殺しまくるアサシンは、テンプル騎士団だけでなく イスラム側にとっても脅威となっていたのである。 アルタイルは十字軍の陣幕に走り、リチャード一世王へと謁見して陰謀の全てを話す。 全てを信じてはもらえなかったが、信心深い彼によってロベールとの決闘が成立。 一騎打ちに勝利し、アルタイルはロベールを殺害する。 リチャード王もサラディンも、互いに平和を信じて戦っていることを確認し、 アルタイルは総本山に踵を返す。 ロベールの最後の言葉で、アル・ムアリムが10人目のテンプル騎士団であり、 秘宝を独占しようとしていることが明かされたのだ。 94 :アサシンクリード◆l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 18 23 34 ID JhrktGzQ0 アサシン総本山では人々が洗脳状態にあり正気を失っていた。 仲間たちの助けにより、アルタイルは自分を裏切ったアル・ムアリムと対峙。 アル・ムアリムは秘宝こそが神話に記された様々な奇跡の正体であり、神そのものだと告げ、 平和のために宗教を作り上げた結果、争いを続ける人々を、新たな平和に導くのだと言った。 洗脳の影響が薄いアルタイルは、自由意志を奪っての平和を否定し、アル・ムアリムを殺害。 だが戦争終結の手段になりえる秘宝の破壊に躊躇してしまう。 次の瞬間、秘宝が輝き、地球図と幾つかのポイントが映し出され… アニムスが強制終了された。 マイルスが目覚めると、興奮冷めやらぬ博士とモニターに映った偉そうな男たちの姿が。 遂に組織(おそらくテンプル騎士団の末裔)は秘宝の場所を知ってしまった。 アルタイルが破壊したエデンの果実以外にも秘宝は複数あるらしく、 それぞれが神に等しい強烈な力を持つ事が予想されている。 組織の目的は、秘宝を使った地球規模の世界支配だ。 ルーシーの説得により、用済みのマイルスは秘宝の発見まで生かされることになったが、 一人部屋に取り残されてしまう。だがマイルスは混乱してそれどころではなかった。 アニムスでの経験が影響したのか、彼の目には部屋中に残された 意味不明な謎のメッセージが見えるようになっていたのである。 果たして、本作まるでいいところが無かったマイルスの運命は!? つづく (続編があれば) 98 :アサシンクリード 補足◇l1l6Ur354A:2007/12/16(日) 19 07 01 ID JhrktGzQ0 補足: アサシン(少なくともアルタイル)には群集のターゲットを一目で見分ける特殊能力 鷹の目 がある。 マイルスは何度もアニムスの実験をやったことで、現実でも鷹の目を会得し、 鷹の目でしか見ることができない、前に同じ部屋にいたアサシンたちが残したメッセージを 見ることができるようになったと。暗号を解析すると組織の目的について書かれてるらしい。 ついでにアルタイルは暗殺武器を使うために薬指を切除しており、 同じく薬指が欠損してるルーシーはアサシンの一人かもしれない、いう伏線がある。 映画にすれば中々面白いと思う。 良くも悪くも映画を目指しすぎた感があるゲームだったけど。 続編ありきにしたのは反感買うわな。 現代編の最後も逆転劇で終わっとけば良かったのに。 99 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 07 38 ID JhrktGzQ0 ぎゃあコテ間違えた! 100 :ゲーム好き名無しさん:2007/12/16(日) 19 32 05 ID fD/VjPQl0 欠損というかただ折り曲げていただけっていう話も・・・ 「卑怯だぞ! 正々堂々と戦え!」と言う暗殺者や、 「一騎打ちを始めよ!」と言われた瞬間10人くらいに取り囲まれてたり 何かと面白いゲームではあったな