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https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/2756.html
アサシン クリード ブラザーフッド / Assassin s Creed Brotherhood メーカー Ubisoft 発売日 2010年12月9日 対応機種 PS3.Xb36.PC アサシン クリードⅡの、その後の世界が舞台 オープンワールドで描かれた16世紀のローマを舞台に要人を暗殺して行くステレスACTのシングルプレイの他に、 シリーズ初のマルチプレイも搭載された アサシン クリード ブラザーフッド スペシャルエディション 2011年8月4日 PS3.XB36 追加ダウンロードコンテンツ同梱したバージョン Xbox 360 あ行 アサシン クリード アサシン クリードⅡ パソコン プレイステーション3 PR アサシン クリード ブラザーフッド パーフェクトガイド (ファミ通Xboxの攻略本)
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http //www.inside-games.jp/article/2013/03/24/64961.html - 管理人 2013-06-13 06 58 42 http //gs.inside-games.jp/news/392/39294.html - 管理人 2013-06-13 06 59 44 テストがてらに情報源のサイトのURL貼ってみました。動作に特に問題はなさそうです。 - 管理人 2013-06-13 07 00 56 これも追加でhttp //www.famitsu.com/news/201306/12034843.html - 名無しさん 2013-06-13 08 58 20 翻訳記事を掲載しているChokePointさんの本作に関する海外プレビュー記事一覧です→http //www.choke-point.com/?tag=Assassins_Creed_IV%3A_Black_Flag - Rain 2013-06-13 12 47 50 キャラクター一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Characters - Rain 2013-06-13 13 25 12 コンセプトアート一覧http //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Concept_Art - Rain 2013-06-13 13 26 13 リーク済みマルチプレイキャラクターアートワークhttp //www.ign.com/wikis/assassins-creed-4-black-flag/Multiplayer_Characters - Rain 2013-06-13 13 27 00 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130613109/ - 名無しさん 2013-06-14 02 40 17 ↑[E3 2013]今作の主人公はプレイヤー? 「Assassin s Creed IV Black Flag」ディレクターに独占インタビュー。少しだけ“V”の話題も…… - 名無しさん 2013-06-14 02 43 37 Vはアメリカ独立戦争のその後を描くフランス革命だったりしないかな・・なんて。 http //doope.jp/2013/0628216.html←本作のシングルマルチ直取り映像集 - Rain 2013-06-14 11 34 16 いつも情報提供ありがとうございます!フランス革命は歴史的にみても重大なイベントですし、アサシンが追い求める「自由」ともマッチしそうなので、いつか舞台になりそうですね。 - 管理人 2013-06-14 14 55 03 アサシンクリード4BF公式tumblerサイト。海賊史について詳細に記載されています。http //assassinscreed.tumblr.com/ - Rain 2013-06-14 14 13 44 http //doope.jp/2013/0527661.html←日本語wiki必須項目ではないかもしれないけど、一応。北米小売り向け予約特典情報。 - Rain 2013-06-15 10 22 32 【E3 2013】『アサシンクリード4 ブラック・フラッグ』のマルチはシリーズ集大成、自由自在にルールを作成http //www.inside-games.jp/article/2013/06/14/67508.html - 名無しさん 2013-06-17 16 29 04 Ubisoftが3本の異なる「Assassin’s Creed」タイトル開発を進行中、Yves Guillemot氏が発言→http //doope.jp/2013/0628201.html - Rain 2013-06-17 20 33 14 Assassin’s Creed IVとWatch Dogsは同じユニバースを共有する?UbisoftのAshraf Ismail氏が興味深い発言→http //doope.jp/2013/0628233.html - Rain 2013-06-17 20 34 30 ウォッチドッグス並に綿密に構成された現代編を遊んでみたいと思ってたので、この情報は嬉しいな。ちょっとした現代のアサシン気分でプレイしてみたい - 名無しさん 2013-06-17 20 47 07 http //doope.jp/2013/0628250.html←一人称視点のアドベンチャーとなる現代パートのゲームプレイや、プレイヤーキャラクターに関する背景など詳細情報が公開。 - Rain 2013-06-19 13 14 12 とりあえずデズモンドはバラバラにされて研究用の標本にでもされてる…くらいの覚悟はしとくわ。変に期待して裏切られるのはもうこりごりだしな… - 名無しさん 2013-06-20 01 00 30 アニムスがグレードアップして他人の遺伝子記憶も体験できるようになったし、デズモンドの遺体も利用されちゃうんだろうな… - 名無しさん 2013-06-20 03 03 12 http //doope.jp/2013/0628312.html←プレイボリュームやフリーAimの導入、Assassin Tombsの登場など「Assassin’s Creed IV」の新情報が判明、シーズンパス登場の噂も。2、BHの要素の復活に期待! - Rain 2013-06-21 12 43 14 情報ありがとうございます!新しい勢力はエルディートかなー - 管理人 2013-06-21 13 10 23 自分もエルディートだと嬉しい。で、メンバーにエツィオの血筋がいて、そいつが関智一ボイスの凄腕工作員とかだと尚俺得でござる。 - 名無しさん 2013-06-21 23 55 46 http //www.youtube.com/watch?v=JlnEyRpF7fQ←開発者による公式コメント付きE3ゲームプレイ動画。 - Rain 2013-06-21 12 59 55 http //doope.jp/2013/0628341.html←おそらく後日正式公開されると思われます。マルチプレイモードのトレイラー映像です。 - Rain 2013-06-25 14 03 24 ありがとうございます! - 管理人 2013-06-25 14 28 50 http //www.choke-point.com/?p=14214←ちょっと蛇足?な内容かもですが、AC3で海戦が実現できたUBIの開発体制についての記事です。 - Rain 2013-06-27 13 16 03 http //www.choke-point.com/?p=14223←ACブランドの今後の行方について - Rain 2013-06-28 12 39 35 http //doope.jp/2013/0728471.html#more-28471←1080p画質のマルチプレイ映像。映像のリンクから複数の高画質マルチプレイ映像が視聴できます。 - Rain 2013-07-01 14 34 30 http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/ASSASSIN%27S_CREED_Wiki←海外wikiaの翻訳版と思われます。かなり細かい所まで書き込まれているのでデータベース構築の参考に。 - Rain 2013-07-01 14 37 08 http //acinitiates.com/login←コミュニティ主導型ACシリーズ公式ファンサイトです。ログインすることで年表や作中では描かれなかったデズモンド達の逃避行を知ることが出来ます。http //ja.assassins-creed.wikia.com/wiki/Assassin s_Creed _Initiates←wikiaにも翻訳された物があります。 - Rain 2013-07-01 14 42 16 海外版wikiaはすごい詳しいですよね。これから忙しくなりそうなのであまり編集できないかもしれませんが、参考にさせてもらいます。 - 管理人 2013-07-04 17 35 08 海外wikia偶然見つけたんですが、膨大な情報量に驚愕しましたw 海外ファンのパワーってすごいですね... - Rain 2013-07-04 18 59 44 それに加えて、英語使える人の数もものすごく多いですからね>< 実はこのwikiを立ち上げたのは、海外wikiaのようなデータベースの日本語版を作ろうと思ったからなんです。 - 管理人 2013-07-04 21 51 50 http //doope.jp/2013/0728497.html←日本語版トレイラーが複数公開。 - Rain 2013-07-04 14 56 42 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130704012/←トレイラーは上のものと同じですが、AC4やエドワードについての紹介記事が載ってます。 - 管理人 2013-07-04 17 33 13 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130621013/←E3でのゲームプレイトレイラーと開発者のコメント和訳まとめ - 管理人 2013-07-04 17 38 26 紹介ありがとうございます^^ パッケージアート探してるので使えそう。 - Rain 2013-07-04 18 23 15 海戦デモプレイ映像の内容→http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130711021/次回はハバナなど市街地のコメント付き映像を公開するそうです。楽しみ〜。 - Rain 2013-07-11 16 59 24 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPS4版には波や風の特別エフェクトがフィーチャーされる→http //www.gewaku.com/archives/30471527.html - 名無しさん 2013-07-15 14 49 15 http //www.choke-point.com/?p=14344←海外限定版の詳細情報です。 - Rain 2013-07-17 16 36 29 アラームベル解除や吹き矢の使用シーンをおあさめた直取り映像と19世紀インドを舞台にしたコミックのシリーズ最新情報→http //doope.jp/2013/0728762.html - Rain 2013-07-20 16 59 18 http //gs.inside-games.jp/news/422/42237.html←サメとの攻防シーンなど多数のスクリーンショットとアートワークが掲載知れています。 - Rain 2013-07-23 15 45 18 https //www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_1704229669 feature=iv src_vid=aZwGvdPzxJA v=M26IaWh5xTs←短いですがキューバ、ハバナ郊外の街中のゲームプレイ映像です。 - Rain 2013-07-23 16 14 20 http //doope.jp/2013/0728779.html←本作の奴隷制度の描写に関する問題に言及しています。 - Rain 2013-07-23 18 09 26 http //www.famitsu.com/news/201307/21036990.html←games comの質疑応答セッションのワンシーン - Rain 2013-07-24 01 19 57 ありがとうございます!頂いた情報を元にして、エドワードの性格について追記・編集させてもらいました。 - 管理人 2013-07-24 01 52 32 新情報 http //doope.jp/2013/0728796.html - 名無しさん 2013-07-24 12 56 19 http //www.fxguide.com/featured/how-digic-made-the-assassins-creed-iv-black-flag-trailer/←ワールドプレミアトレイラー映像を制作した会社によるメイキングです。 - Rain 2013-07-25 01 03 19 http //doope.jp/2013/0728883.html←「Assassin’s Creed IV Black Flag」のCo-opマルチプレイヤーモード“Wolfpack”のゲームプレイ映像が公開されました。 - 管理人 2013-07-30 07 14 28 ウルフパックが強力に進化してるみたいで楽しみですね。マルチプレイいろいろ遊んでますけど、ふれんどさんとのウルフパックが一番楽しい気がします。 - 名無しさん 2013-07-30 15 27 53 従来のマルチのルールをWolfpackにも採用した、というところなのかな。ところで、low profileでの暗殺動作が前作から変更されているような気が。 - 名無しさん 2013-09-14 18 24 47 http //doope.jp/2013/0828976.html←アサシンクリード4ブラックフラッグにて登場するアブスターゴエンターテイメント社内のイメージが公開!現代編に期待がかかります。 - Rain 2013-08-03 07 48 45 http //doope.jp/2013/0829006.html←海中探索、サメ狩り等本作の最新ゲームプレイが短時間ですが公開されています。美麗なアートワークも必見! - Rain 2013-08-06 15 57 06 ウォークスルー映像 http //doope.jp/2013/0829144.html - 名無しさん 2013-08-14 02 18 04 http //doope.jp/2013/0829355.html←直取り映像含むプレイ映像とiOS,Android コンパニオンアプリの発表。 - Rain 2013-08-23 01 16 32 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/22/42918.html←キャンペーンの平均クリア時間は20時間程度。 - Rain 2013-08-23 09 12 51 http //www.gamespark.jp/article/2013/08/23/42962.html←レベルデザイン担当のCarsten Morin氏とのインタビュー対談。 - Rain 2013-08-23 10 30 58 アサシンクリード4:ブラックフラッグのPC版の最初のスクリーンショットが公開! http //www.gewaku.com/archives/32069395.html (PS4版とあまり変わりませんが一応) - 管理人 2013-08-28 01 43 23 日本語声優と砦攻略の日本語トレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020678/20130913033/ - 名無しさん 2013-09-13 16 58 17 http //www.choke-point.com/?p=14773海外アップグレードプログラムの詳細です。日本で同じサービスが来るかは何とも言えませんが。 - Rain 2013-09-20 12 52 11 日本でのPS4の発売は2月22日と聞いているので、間に合わないかもしれませんね(汗) - 管理人 2013-09-20 13 09 41 黒髪やホーニゴールドなどの新ムービー http //doope.jp/2013/0929939.html - 名無しさん 2013-09-27 01 03 11 ページを更新しました。感謝します。 - Rain 2013-09-27 12 55 14 簡易キャラ説明 http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20130927004/ - 名無しさん 2013-09-27 23 00 53 なかなか濃いメンツばかりで興味深いですね。誰かまとめてくだされば幸せです・・; - Rain 2013-09-27 23 17 44 「海賊たち」のページに簡単にですがまとめてみました。AC4発売後、みんなで徐々に記事を追加していければと思っています。 - 管理人 2013-09-29 09 49 32 新ゲームプレイ映像 http //doope.jp/2013/1029966.html - 名無しさん 2013-10-01 17 54 38 レーティングやタッチパッドについて http //doope.jp/2013/1030002.html - 名無しさん 2013-10-01 19 09 38 PC版の最小、推奨動作スペック http //doope.jp/2013/1030048.html - 名無しさん 2013-10-03 17 01 38 新映像 http //doope.jp/2013/1030135.html - 名無しさん 2013-10-08 17 14 29 メイキング映像 http //doope.jp/2013/1030186.html - 名無しさん 2013-10-11 17 00 37 新トレーラー http //doope.jp/2013/1030073.html - 名無しさん 2013-10-15 17 53 19 PS4版プレイ映像 http //doope.jp/2013/1030284.html - 名無しさん 2013-10-16 12 57 16 プレビュー映像 http //doope.jp/2013/1030303.html - 名無しさん 2013-10-22 17 15 57 情報提供感謝 - Rain 2013-10-22 17 23 53 ローチントレーラーと新解説トレーラー http //doope.jp/2013/1030351.html - 名無しさん 2013-10-23 01 36 45 情報ありがとうございます! - 管理人 2013-10-25 03 21 19 PS4専用DLがある - 名無しさん 2013-10-30 00 57 36 PS4専用DLC http //doope.jp/2013/1030471.html - 名無しさん 2013-10-29 23 55 48 吹き替えトレーラー http //doope.jp/2013/1130509.html - 名無しさん 2013-11-01 20 36 25 情報提供感謝。記事に記載しました。 - Rain 2013-11-01 21 00 43 解説トレーラー http //doope.jp/2013/1130635.html - 名無しさん 2013-11-08 19 59 08 情報提供感謝。情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-08 21 03 03 DLCとシーズンパス http //doope.jp/2013/1130675.html - 名無しさん 2013-11-11 20 12 02 情報提供感謝いたします。 - Rain 2013-11-11 22 12 18 ゲームとは関係ないけど映画情報 http //doope.jp/2013/1130690.html - 名無しさん 2013-11-13 19 30 59 情報感謝。掲載しました。 - Rain 2013-11-13 19 34 51 あまり関係ありませんがACⅣによるPS4とPS3の画質比較した動画です http //www.youtube.com/watch?v=HIHH_PNwcVE - 名無しさん 2013-11-14 00 54 02 ストーリートレーラーとマルチトレーラー http //www.4gamer.net/games/206/G020611/20131114011/ - 名無しさん 2013-11-14 20 03 08 情報を掲載しました。 - Rain 2013-11-14 23 58 05 噂 http //doope.jp/2013/1130805.html - 名無しさん 2013-11-20 22 43 10 噂っていうかこれ、もう既に日本向けにも発表されてるマルチプレイコンテンツの一つ「黒髭の怒り」のことだと思う。3名新キャラ追加されるみたいで、その内容まではわからないけども未発表ってわけじゃない。 - 名無しさん 2013-11-21 01 01 07 モバイル版アサシン http //doope.jp/2013/1130880.html - 名無しさん 2013-11-25 23 58 08 コミュニティ - PS3アサシン 2013-12-08 12 23 56 日本語字幕 トレイラー http //www.youtube.com/watch?v=lAwigZjUvMU - gg 2014-01-17 10 53 25 歴代トレーラーまとめhttps //www.youtube.com/watch?v=O1kYkdyzLC4 - aclover 2014-01-28 13 29 40
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5/20 エンディングについて決まっていることページと内容統合 エンディングについては複数の別ページでそれぞれ触れられていたりするのでここにもひとまず纏める。 『穢れ』を最終的にどうするか…『穢れ』は残す(穢れについて) 最後の最後の〆として、『最後は皆でアイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!!で〆る』という案が一つ上がっている。 投票箱で集った結果、この締め方についてはアリ…34 ,ナシ…1 という感じに。 あくまでアリかナシかを募っただけで決定ではないので、 これで締めるか締めないかについてはもう一度意見を集う必要アリと判断する。(世界について) 【ゴール】全てを救い、スレイも人柱じゃないEND TOZで傷ついた心を癒やす大団円ハッピーエンド →いい意味で理想主義なイメージ(はじめに) ↓はじめにと真ゼス単語集も参照の事。 31 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 02 18 01 ID 48mPlG0.0 すっごい今更なんだけど、真ゼスのストーリーで最終的な落とし所ってもう決まってるんだっけ? 穢れがどういうもんかは置いといて、スレイたちは穢れの問題をどうやって解決していくか、とか 最終的な目的のためにスレイたちはどういう成長をすべきなのか?とか wikiにあるプロット案のどれかで話が進んでるのかな 35 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 06 21 ID vPmN3ko20 →31 「穢れと共存する」ことと 「天族は見えるようになって隣人のように共存する」ことと 「導師がED後に医者のような存在になる」ことは決まってる 38 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/04(月) 08 24 43 ID vPmN3ko20 →31 あとは原作にケンカ売る感じで、スレイたちが「考える」のを重視してあるかな 517 :真の名無し@転載は禁止:2015/05/20(水) 13 47 54 ID zQWxGxjg0 それと、 「『穢れ』が蔓延する世界を解決する」 「災禍の顕主ループの解決」 も入れてほしい アイゼンドラゴンに乗ってこれが本当の世界!で〆るなら 「ED~数年以内に問題のほとんどが解決している」ことが望ましいね
https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/166.html
スタッフロールムービー。No.1~66までは機体別の通常エンディング、No.67,68は特別なもの。 No. タイトル アンロック条件 1 ガンダム 対応するモビルスーツで、ノーマルエンドに到達する 2 ガンキャノン 3 ガンタンク 4 ジオング 5 シャア専用ザク 6 ドム 7 アッガイ 8 Ζガンダム 9 ガンダムMk-II 10 ガンダムMk-II(カミーユ機) 11 ジ・O 12 キュベレイ 13 百式 14 ΖΖガンダム 15 キュベレイMk-II 16 ハンマ・ハンマ 17 キュベレイMk-II(プルツー機) 18 ニューガンダム 19 サザビー 20 ガンダムF91 21 ビギナ・ギナ 22 V2ガンダム 23 ゲドラフ 24 ヴィクトリーガンダム 25 ゴッドガンダム 26 マスターガンダム 27 シャイニングガンダム 28 ノーベルガンダム 29 ガンダムシュピーゲル 30 ウイングガンダムゼロ 31 ガンダムデスサイズヘル 32 ガンダムヘビーアームズ改 33 ガンダムエピオン 34 トールギス 35 ウイングガンダムゼロカスタム 36 ガンダムナタク 37 ガンダムDX 38 ガンダムX 39 ガンダムヴァサーゴ 40 ∀ガンダム 41 ターンX 42 カプル 43 フリーダムガンダム 44 ストライクガンダム 45 イージスガンダム 46 プロヴィデンスガンダム 47 デュエルガンダムアサルトシュラウド 48 デスティニーガンダム 49 インパルスガンダム 50 ストライクフリーダムガンダム 51 アカツキ 52 ザク改 53 アレックス 54 ケンプファー 55 ガンダム試作1号機 56 ガンダム試作2号機 57 ガンダム試作3号機 58 ガンダムEz8 59 陸戦型ガンダム 60 グフ・カスタム 61 ガンダムエクシア 62 ガンダムヴァーチェ 63 ダブルオーライザー 64 リボーンズガンダム 65 ユニコーンガンダム 66 クシャトリヤ 67 エンディング NEXT-PLUS NEXT-PLUSモードにて、ソロトライアルマップ「NEXT-PLUS!」をクリアする 68 エンディング アーケード(EX) EXエンドに到達する EXの画像表示順は、このエンディングを見たことのある時のものからランダムとなっている。例えば「Z」が最初になっているものと「ZZ」が最初になっているものを見たことがあれば、この2つからランダムに選ばれる
https://w.atwiki.jp/dhisg/pages/24.html
エンディング 特殊エンド 種類 条件 備考 魔神エンド 3話でエトナを倒す 称号が「魔神」になる アクターレエンド 1話、2話、4話、7話のどれかでアクターレに負ける # 中ボスエンド 暗黒議会で「エンディングが見たい!」を可決すると出現するステージをクリアする 9-4のエトナ加入前まで ラハール逆上エンド 第1話で「別魔界の魔王に喧嘩を売る」可決により出現するステージをクリアする または神螺の塔(11‐7)でラハールに勝つ # 通常エンド 通常エンドはグッド・バッド・超バッドの三種類があり、 味方殺し数・前科数などが関係しているようです。 今のところ称号は関係ないと思われる 二周目から「カオスソルジャー」をキャラメイクできるようになります。 種類(通称) 条件 備考 グッドエンド(手紙エンド) 以下を満たさない? # バッドエンド(咎人エンド) 味方殺し50以上100未満+アデルの前科10犯以上 前科の数を問わず 味方殺しが100人以上なら超バッド優先 超バッドエンド(食肉エンド) 味方殺し100以上+アデルの前科99犯以上 ロザリーを一度でも味方殺しをした状態 レベル2000の敵との戦闘あり ティンクエンド ティンクのレベルが1000以上 ティンクでラスボス撃破 これは特殊かな? *グッドエンドは味方殺し0、ベースパネル捕獲20前後、アデル・ロザリーの前科(内部104・表示99)でも確認 *味方殺しはベースパネル捕獲時の戦闘不能を含む。 *アデルの贖罪転生で味方殺しカウントリセット。 *アデルの称号がアーチャー親衛隊のときに、アデル見方殺し30以上、ロザリー見方殺し30、 その他?で計77のときグットエンドになった。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5052.html
アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin s Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor s Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed s Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond s Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin s Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin s Creed 3 (Original Game Soundtrack)
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エンディング分岐 共通攻略ルート(1~4章全ステージ攻略後5章の感染→宿主→救い)と攻略後それぞれの決まったルート選択で各EDになります ミキルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→SIX→思い→ループ オルガルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 クロエルートエンディング 到達ルート (全員生存状態から)感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカルートエンディング(ルート1とルート2は別内容) 到達ルート1 選択可能になったらZERO選択(謎解きなし) 到達ルート2 (全員生存状態から)覚醒→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 ※注意 イトカ以外の4人のEDを見た後に到達ルート2の順にクリアする事で本作最終シナリオである「地上」が出現します。 ストーリーの終わりに表示されるサブタイトル +... ストーリーの締めは基本的には「To be continued.」 上記以外では、 霊 「密室のサクリファイス」(Switch/Steam版は「密室のサクリファイス ABYSS OF THE SACRIFICE」) 紅茶 「Good luck and Godspeed.」 足 「Sky is the limit.」 宝物 「Tomorrow is another day.」 名前 「you ve got a chance.」 雑草 「Hope all goes well with you.」 感染 「I ve bad felling about this...」 偽り 「Survive!」 SIX 「God breathe you.」(Switch/Steam版は「God bless you.」に修正済) 手術 「To be concluded.」 啓示 「Read more?」 ZERO「Maybe continued.」 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 ミキ 胎動 血 友人 足 宿主 偽り 犠牲 羽 アスナ 霊 死 宝物 救い SIX 思い ループ オルガ 父親 紅茶 亀裂 感染 閉鎖 手術 封印 クロエ 数字 道 名前 凶兆 翼 啓示 永遠 イトカ 夢 目覚め 雑草 覚醒 事故 ZERO 地上 編集可能な方、you ve got a chanceに直してください -- 名無しさん (2010-02-15 22 21 30) 「手術」の締めが「To be concluded.」だったので誰か編集お願いします -- 名無しさん (2010-02-16 16 07 41) エンディング分岐(文字反転)の方がいい。最初分岐の数だけの紹介かと思った。 -- 名無しさん (2010-02-28 17 18 22) クロエルートは「感染 → 凶兆(以下本文同)」です。 -- 名無しさん (2010-03-01 06 44 51) ZEROで終わるEDも内容違うんだから前みたいにわけといたほうがいいんじゃないの? -- 名無しさん (2010-03-03 17 58 45) ED分けました -- 名無しさん (2010-03-03 18 17 48) クロエルートクリア後は覚醒選択できないので感染から開始する必要が有り? -- 名無しさん (2010-03-09 14 52 53) ↑イトカルートに行く場合 -- 名無しさん (2010-03-09 14 53 17) ループがでないんだけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-19 10 52 21) 気がついたら、生存3人・・・どうしてこうなった・・・ -- 名無しさん (2010-03-29 13 14 11) ミキルート、(全員生存状態から)覚醒→凶兆→閉鎖→偽り→翼→啓示→犠牲まで進めたが、最後の羽が表示されない。なぜ? -- 名無しさん (2010-04-02 19 12 28) 羽・ループを出すためには宿主・救いを攻略する必要あり? 誰か確認お願いします... -- 名無しさん (2010-04-16 21 02 47) ↑宿主・救い攻略後、このサイトのルート通ればいけました...連うp失礼しました。。。 -- 名無しさん (2010-04-16 21 11 59) イトカトゥルークリアは感染→「覚醒」→凶兆→翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- 名無しさん (2011-03-07 22 38 42) クロエさーーーーーーーーん!!!!!! -- 栗とリス (2011-04-08 16 33 30) 羽がでねぇぇぇぇ -- 名無し (2011-05-14 21 35 20) 連スレ悪い、↑ミキルートエンディングのとうりに進んでも途中で積む(進めなくなる) -- 名無し (2011-05-14 21 37 01) ↑:試してみましたが、特に問題なく『羽』が出ました。「PSPのシステムバージョンが合ってない」「UMD版では問題ないが、ダウンロード版ではバグる」「どこか攻略し忘れがある」あたりが、可能性としてはありますが…。念のため、ちょっと違うルートです。『感染』→『宿主』→『救い』→『覚醒 』→『凶兆』→『偽り』→『翼』→『犠牲』→『啓示』→『羽』。…これでどうでしょう? -- 名無しさん (2011-05-16 00 03 04) オルガルート翼クリアで啓示が出ません -- 名無しさん (2011-05-27 04 18 54) 抜かしていた雑草・救いをやり直したら出ました 関連性が分かりませんが -- 名無しさん (2011-05-28 11 22 53) アスナルート、覚醒クリアせずに凶兆、SIX・・・でクリアしてました。 -- 名無しさん (2011-06-16 23 20 21) ミキ√偽り→翼→啓示→犠牲→羽 アスナ√偽り→SIX→思い→ループ オルガ√閉鎖→翼→啓示→犠牲→手術→封印 -- プリースト (2011-06-19 16 25 37) クロエ√感染→凶兆→翼→犠牲→啓示→永遠 イトカ√(2つ目、ここまでのENDを制覇した状況である事)翼→SIX→閉鎖→偽り→事故→ZERO→地上 -- プリースト (2011-06-19 16 30 18) みんなどうやって、次どこいけばいいか分かったんだw -- 名無しさん (2011-09-29 20 57 29) 今まで解いた脱出はスキップできるんだな・・・ -- 名無しさん (2011-09-30 03 22 22) クロエルート攻略後(4つのEND攻略後)のイトカ√2は、感染からやり直すことになるw -- 名無しさん (2012-01-17 01 43 24) イマサラタウンなんだけど連スレwwwwwwwwww -- 名無しさん (2012-04-01 20 02 54) 『覚醒』通らず『凶兆』でオルガ死亡→『SIX』でクロエ死亡→『思い』でミキ死亡ルートでアスナの『ループ』出現。こういうのも何だが、死亡させる人物を考えるのがいいかも。 -- 名無しさん (2013-04-20 00 51 01) 今更だけどクリア後のルート選択の画面で誰もキャラが居ないのってさ、全員・・・ -- 名無しさん (2014-03-31 00 49 36) ↑オルガとクロエ、ZEROエンドは兎も角ミキとアスナはエンドは一人生きてるだろ? -- 名無しさん (2017-06-20 05 57 52) Steam版のSIXのタイトルは、God bless you.だった -- 名無しさん (2020-12-30 17 27 51) ミキルートは、絶対に感染→覚醒と繋げて行かないと宿主や救いが出ずに結局羽が出ずに積む、編集した人はこれもしっかり載せておく事 -- 名無しさん (2020-12-31 06 02 41) ↑状況がよくわからないんだが、普通に共通攻略ルートの手順に従って4章まで全クリしておけば、感染クリア時点で5章は全部アンロックされるはず。例えば4章の宝物を解かずに進めれば救いをアンロックしないなんてことは可能かもしれんが…、4章までに解き残しステージがないかい? -- 名無しさん (2020-12-31 19 18 13) 感染→凶兆を選んじゃったってことじゃない? -- 名無しさん (2021-01-02 12 33 27) 名前 コメント
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エンディング ダウンロード ゲーム紹介 エンディングはすぐそこだ。 スクリーンショット アレックスは旅立つ 激戦区での激闘! 転載ってなんじゃろう ダウンロード ゲーム紹介 一体これはなんじゃろう。 スクリーンショット アレックスは旅立つのか? 突然のミニゲーム! 感想など 名前 コメント
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エンディングのパターンタイムゲート前 過去キャラのその後 メトークス頂上 スタッフロール後 複合エンディングについて 好感度についてエンディングの好感度調整 エンディングのパターン オリジナル版からいくつかエンディングが追加されました。感情度システムが少し変更されたためか(感情値の上限が10から15に上がったことなど)、発生条件が変わったものもあります(複合EDの条件にイリア以外のキャラからのラティへの感情値も影響する)。 タイムゲート前 イリアとラティ 内緒話 ラティ←→イリア好感度が高い場合 シウスと一騎討ち ラティとの好感度が高い場合 過去キャラのその後 同じキャラのエンディングは重複しない シウス単独 廃鉱で大量のウォームと戦う シウス単独 300年後まで名が届くような剣士になると誓う(ラティとの好感度が高い場合) フィア単独 シウスを思う フィア単独 ラティを思う(ラティとの好感度高い場合) シウスとフィア 一緒に旅に出る シウスとフィア シウスの旅立ちを見送る(シウス←→ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 心細い思い 脱獄フィア 孤独な戦い(ラティとの好感度が高い場合) 脱獄フィア 騎士団復帰 PA酒場での再会を見て、フィアを慕う兵士を話しかけておく(優先される) ヨシュア単独 妹は今… ヨシュア単独 エリスを訪ねて(ラティとの好感度が高い場合) ヨシュア単独 後悔ばかり マーヴェルを消滅させ、エリスを仲間にしてない場合(優先される) マーヴェル単独 罪の重さに・・・ マーヴェル単独 償う為の旅に出る 上と同じ? ヨシュアとマーヴェル 別れ ヨシュアとマーヴェル 妹探し(ヨシュア←→マーヴェルの好感度が高い場合) ヨシュアとエリス お墓参り エリス 氷漬け(仲間にしていない場合) エリス 氷のみ(マーヴェルを消滅させ、エリス仲間にしてない場合) アシュレイ 継承者がいなくて嘆く アシュレイ 皇龍奥義の継承者を探しながら、ラティに伝授できなかったことを悔やむ(ラティとの好感度が高い場合) アシュレイ ラティがんばれ 皇龍奥義をラティに伝授した場合(優先される) ウェルチ 隠れ家で「これで最後だと思ったら大間違いだからね」 ウェルチ 隠れ家でラティの事やロニキス、イリアの事を喋る(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク 大量の弟子を引き連れていく ティニーク 闘技場でもっとがんばる(ラティとの好感度が高い場合) ティニーク リュカ乱入 PA呪われた男の子後、闘技場Aランク優勝時のイベントを起こす(優先される) ペリシー これから仲間を探す ペリシー 会いたいよー(ラティとの好感度が高い場合) メトークス頂上 タイムカプセル(複合エンド)・イベント後、ムービーではなく通常画面でイリアとロニキスとの別れ・PT全員→ラティの感情度が9以上・シウス(アシュレイ)、ヨシュア、マーヴェル(エリス)が仲間にいる・PA「ニヤニヤ(ロニキスからイリアへのプレゼント)」を見ていない。 イリアとロニキス別れる時のムービー・仲間の誰か→ラティの感情度が8以下 スタッフロール後 タイムカプセルのその後 イリアのロニキスへの告白 Finの表示が出たら電源を切るorゲームを終了してもよい 複合エンディングについて PTが8人でシウスorアシュレイ、ヨシュア、マーヴェルorエリスの3人がいる メンバー全員のラティへの好感度が9以上 の3つが条件かと思われる。 上2つを満たしていても起こらない場合は 3人までならトライマンorツインズトニックを使用し、 ラティと一緒に最終戦にでれば調整可能。 好感度について 好感度とはキャラクターごとに設定されている隠しパラメータ。 好感度によって一部のPAが発生したり、エンディングが変化する。 好感度がいくつなのかゲーム中ではっきりとはわからない。 解析によれば好感度は0(1?)~15(16?)、初期値はキャラによって異なり、 エンディングが変わるのは9か10以上だと推定される。 好感度が上がる行動 戦闘メンバーに入れて特定のボス戦を戦う(ジエ・リヴォース戦など) 好感度が下がる行動 ピックポケット(PA中に行って下がるのかは不明) ※PA中に行っても下がる模様。根拠としてはエグダート合流、ラティへの好感度15のミリーを連れ、 :ピックポケットを行ったのはPA中のみ :仲間に行って失敗した場合は即ロード→一発で盗めるまで繰り返し(仲間からの好感度減少を避けるため) :仲間以外は失敗してもロードせず、盗むまで頑張る 以上の内容でピックポケット行脚を行った後シルヴァラントに向い、 ミリーからお守りを貰うPA(ラティへの好感度9以上で起きるハズ)を起こそうとしたら起きませんでした・・・ したがって、たとえPA中であっても好感度はしっかり下がるみたいです。 リバースサイド 好感度が変化する行動 プライベートアクション 好感度を一定の値(基準値)にする行動 出版で作成した本を使う 使用キャラの本を書いたキャラへの好感度が8に ツインズトニックを使う 使用キャラのラティへの好感度が8に エンディングの好感度調整 出版で作成した本orツインズトニック使用後ジエ戦へ 戦闘メンバーに入れると好感度高エンディング 戦闘メンバーに入れないと普通のエンディング
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ムービー名は便宜上、適当に付けたものです。 対象武将は、エンディング編集で選択できる武将名です。特に記述が無い欄は全武将が対象です。 通番 ムービー名 対象武将 1-1 通常ED 1-2 善政皇帝ED 1-3 暴君皇帝ED 1-4 統一期限切れED 2-1 役人に指示 2-2 岩どかし 2-3 役人いびり 3-1 城門で見送り 3-2 壁に落書き 3-3 壁に落書き(パンダ) a)全員 b)張飛、許褚、孫尚香、董卓、小喬 4-1 酒豪対決 a)関羽、張飛、典韋、劉備、甘寧、姜維 b)許褚、呂布、孫権、張遼、魏延、凌統 4-2 囲碁勝負 a)関羽、周瑜、太史慈、劉備、袁紹、夏侯淵 b)陸遜、諸葛亮、曹操、黄忠、呂蒙、孫策 4-3 五虎戦隊 a)~d)孟獲以外 e)全員 4-4 出奔する二人? a)関羽、周瑜、諸葛亮、曹操、呂布、孫尚香、馬超、夏侯淵、孫策、孟獲、曹丕、星彩 b)張飛、夏侯惇、貂蝉、劉備、甄姫、祝融、大喬、小喬、曹仁、月英、龐徳、関平 5-1 ディナーショー 女性キャラのみ 6-1 主役争奪 女性キャラのみ 6-2 仲良くデュエット a)b)女性キャラのみ 5-2 弓術勝負 a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 6-1 一人だけ大当たり a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 6-2 全員大外れ a)~d)曹操、劉備、孫堅、袁紹 5-3 歌のレッスン1 a)貂蝉、張郃 b)c)張飛、典韋、許褚、孟獲以外 5-4 歌のレッスン2 a)貂蝉、張郃 b)張飛、典韋、許褚、孟獲 c)張飛、典韋、許褚、孟獲以外 6-1 軍団でダンス 貂蝉、張郃 6-2 妖術レッスン a)張角、龐統、左慈 b)c)全員 5-5 種蒔き 6-1 イノシシ 5-6 3人で釣り 6-1 孔明の魚料理 a)全員 b)諸葛亮 6-2 一人だけボウズ 6-3 太公望 張角、龐統、左慈 7-1 通常ED 7-2 善政皇帝ED 7-3 暴君皇帝ED 7-4 統一期限切れED ID /Z0EjYfP氏提供。本当にありがとうございました。 クリアした時に流れるエンディングは、1、2、7番目以外はランダムになるっぽい。 クリアしたら、クリア直前データをもう1度ロードしてクリアすると 違うエンディングが見られる可能性あり。