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アビリティ(1弾~BM6弾) カードごとに設定された能力。表とバースト面それぞれ1つ、合わせて1枚に2つ付いている。バースト面のアビリティは「バーストアビリティ」という。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしてもその効果は引き継がれる。 発動条件が設定されているものとされていないものがある。設定されていないものは最初から(バーストアビリティはバースト後から)発動している。 設定されているものはその満たすことで発動する。満たした瞬間に発動し、発動すると画面に表示される。また条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。条件はいくつか種類ががある(●はカードごとに違う数字)。解説が必要な物のみ記す。複数条件がある時は全て見たさなければならない。「バーストしたとき、」:バーストアビリティのみに存在。バーストをすれば発動。続く条件がある場合、その条件もバースト時に満たさければ発動しない。条件が「バーストしたとき、」のみが記載されているものは実質無条件と同じ。 「X番目にカードを出したとき、」:スロットを止めるためにのカードを出す時に指定された時に出すと発動。(ボタンで止めても有効) 「1ラウンド毎、」:毎ラウンド初めに発動。 「(まんなか、右、左)のレーンにこのカードが置かれているとき、」 カードスキャン時にその位置に置いた状態で始める 「テクニカルゲージがアップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が1段階(3目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が2段階(6目盛り)上がる。 「テクニカルゲージが超絶アップ」 テクニカルバトル時のゲージの最大値が3段階(9目盛り)上がる。 「テクニカルゲージスピードをアップ」 テクニカルバトル時のゲージの動く早さが上がる。 「テクニカルゲージがアップすることがある。」 発動したら必ず上がるわけではなく、一定の確率で上がらない時がある。 「アタックポイントが最大XXまで上がる。」 発動したら必ず+XXされるわけではなく、0~XXまでの数値のどれかの数値が+される。値は0、10、20と10刻みで決まる。 「アタックポイント+XX」と「スロットアイコンのアタックポイント+XX」 前者はスロットを止めた後に加算される「ボーナス」値を追加する効果。後者はスロットに書いてあるポイントを上昇した値に変える効果。前者は「ボーナス」値の上限が「+100」までの制限があり、高いほど相手のオーバーチャージ発生率を上げてしまうが、後者は制限はなくオーバーチャージ発生率上昇に影響がない。また後者には特定のアイコンのみ上げる効果もある(ゲキレツアイコンのみなど)。 「ゲキレツアイコン+X」 スロットの目が増えるわけではなく、元のゲキレツじゃないアイコンの内、どれかX個がAPはそのまま柄が変わりゲキレツアイコンになる。増やせるのは計4つまででスロット6つ全部をゲキレツアイコンにすることはできない。 「平成ライダーの~」「昭和ライダーの~」 平成ライダーはクウガから現在放送中の最新作までの作品に初登場する物を指す。昭和ライダーは1号からJまでの作品のライダーを指す。「3号」「1号」は昭和ライダー扱い、ガンバライダーはどちらにも含まれない。 「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」のアビリティは発動時(発動は1回まで)の表示が出るが、「同じ効果のアビリティは1回しか発動できずに重複しない」という意味である。同じ種類の「ゲキレツアイコンのアタックポイント+100」アビリティを2回発動させても、上昇するアタックポイントは+200ではなく+100ということ。アタックポイント+100が一度しか行われないのではない。 「~さらに、~」 アビリティが2つ付いてるわけではなく、文頭の条件を満たしていないなら「さらに、」の後の効果も発動しない。「さらに、」の後に条件がある場合、そちらの条件は後から満たしてもよい。この時アビリティは2回発動した扱いになる。 「必殺技を発動したとき」と「必殺技が発動したとき」 「を」はアビリティを持っているライダーが必殺技を使わないと効果は発動しない。「が」はアビリティを持っているライダー以外でもそれが相手でも必殺技を使えば発動する。 「全てのチームの~」 コレが付いている効果は、発動した側だけでなく相手のカードも対象。 ナイスドライブ1弾においてバトルのシステムが変更されたため、それ以前の一部カードのアビリティは条件が変更され、読み替えが必要となった。 変更前 変更後 バーストしたラウンドのみ 次のラウンドまで 仲間がライジングしたとき 仲間が必殺技を発動したとき ライジングしたとき 必殺技を発動したとき センコウのとき APバトルに勝ったとき コウコウのとき APバトルに負けたとき このライダーがオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき 仲間がオイウチ・ミガワリを成功させたとき オイウチ・ミガワリを発動したとき このライダーのオイウチコウゲキを成功させたとき オイウチを発動したとき 仲間のオイウチコウゲキが成功したとき オイウチを発動したとき このライダーのミガワリボウギョが成功させたとき ミガワリを発動したとき 仲間のミガワリボウギョが成功したとき ミガワリワリを発動したとき ●●タイプのテクニカルゲージがパワーアップする チームに●●タイプがいるとき、テクニカルゲージがパワーアップする チーム全体のテクニカルゲージが テクニカルゲージが 仲間のテクニカルゲージが テクニカルゲージが このライダーのテクニカルゲージが テクニカルゲージが チーム全体のオイウチ・ミガワリ オイウチ・ミガワリ 1~6弾にあった「ライジングした時」とは、スロットバトルでカードを出した時にコスト分のライジングパワーを消費し必殺技の待機状態にすることを指す。
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ナイトアサシン 忍術系 転職条件 魔術30,000 弓術30,000 忍術30,000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 即死 パルチナス 440 45 180 ギガトレイン 1400 7 400 即死 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力ダウン 光の剣 320 34 140 命中率ダウン ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 魔風 260 20 130 命中率ダウン 刃斬 300 40 190 ウィンドスラッシャ 350 50 280 風来心斬 700 40 300 毒針 20 15 10 毒 噛み付き 40 20 5 電撃 20 15 0 ポイズンブレス 350 30 140 毒 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 ダメージの半分回復 デスミーラ 1000 5 220 即死 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジカルダンシング 10,000 相手のMPを吸収する - 神風 8,000 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム) 先制攻撃を覚えている 熟練度引き継ぎ可能職 魔風忍者 忍術 ロードフォース 忍術 ボークファイター 忍術 ナイトアサシン 忍術
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武器別一覧 片手用オススメ ランス用オススメ ガンランス用オススメ 双剣用オススメ ハンマー用オススメ 笛用オススメ 大剣用オススメ 太刀用オススメ 片手剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 属攻珠 キリンXホーン 匠珠 匠珠 グラビドZメイル 名匠珠 ディアブロXアーム 猛攻珠 S・ソルZコイル 名匠珠 S・ソルZグリーヴ 属襲珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、斬れ味レベル+1、属性攻撃強化 備考 片手用装備。攻撃力UP中つけるなら砥石使用高速化のほうがいい気がするがなorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 匠 混沌のパオ ウカム 匠 研磨 クロオビX ギザミX 研磨 研磨 クロオビX 発動スキル 切れ味+1、心眼、状態異常、高速砥石 備考 俺のメラルーG用装備 片手に耳栓はいらないので切れ味つけてみました。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨 剣聖のピアス ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 防音 ガルルガX 防音 研磨 発動スキル 高級耳栓、心眼、状態異常強化、高速砥石 防御535(爪護符あり) メラルーツールGとハイガノGの専用装備。 グラビ・ディア・金銀・アカウカ・ティガなどを麻痺らせる際、極めて有効。 もちろん古龍やその他の飛竜にも使えるが、その際は この装備を耳栓に落とした上位互換があるかも知れない。 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノ(G) 爆師 爆師 剣ピ ランゴU 爆師 爆師 ランゴU 爆師 特攻 ブランゴU 研磨 研磨 ランゴU 研磨 研磨 研磨 発動スキル ボマー、状態異常強化、砥石高速、心眼 備考 ハイガノス専用装備。心眼いらないなら2スロの頭で発動。 ウカム倒した後なら防御力の問題は無いけど、それまでだとちょっときついかも・・・ 装備 珠1 珠2 珠3 コンガZヘルム 仙人珠 コンガZメイル 名人珠 コンガZアーム 鉄壁珠 コンガZフォールド 鉄壁珠 レックスXグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル 見切り+3,ガード性能+1,早食い 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイガノススパイクG 爆師珠 爆師珠 剣聖のピアス G・ルナZメイル 特攻珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 G・ルナZ 特襲珠 爆師珠 G・ルナZ 特襲珠 発動スキル 幸運、ボマー、状態異常攻撃強化、心眼 備考 G級キリン用装備! 何回もキリン倒しにいきたくない人にオススメ!! ランス用オススメ anchor(ra クシャナXアンク 絶壁珠 ナルガXメイル 絶壁珠 パピメルXマーノ 回避珠 鉄壁珠 パピメルXアンカ 鉄壁珠 石壁珠 グラビドXグリーヴ 絶壁珠 発動スキル一覧 ガード性能+1 ガード強化 回避性能+2 備考 ランス用装備。 この装備で何がしたいのかわからねぇorz 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 祝福珠 メルホアZフロール 研磨珠 研磨珠 研磨珠 メルホアZトロンコ 鉄壁珠 石壁珠 メルホアZラーマ 鉄壁珠 メルホアZオッハ 鉄壁珠 メルホアZライース 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高速剥ぎ取り&採取, 罠師, 回避距離UP, ガード性能+1, 砥石使用高速化 備考 ランス用装備。武器スロット3を使って夢のファイブスキル! マイナススキル発動したままでよければ武器スロット2でもおk 夢の6スキル発動!wスキル6個まで表示できることを確認・・ 防御値 390 スロット ●15○0 火 +0 水 +5 雷 +5 氷 +0 龍 +0 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZヘルム 鉄壁珠 ウカムルウルンテ 鉄壁珠 S・ソルZアーム 鉄壁珠 ウカムルイッケク 石壁珠 匠珠 S・ソルZグリーヴ 名匠珠 発動スキル 攻撃力UP【小】, ガード性能+1, 心眼, 斬れ味レベル+1 備考 俺の最終装備予定 防御値 494 スロット ●11○0 火 -2 水 +3 雷 -7 氷 +10 龍 +3 (コメントになかったけどランス用装備だと勝手に判断) 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避珠 ディアブロXヘルム 重塊珠 ナルガXメイル 鉄壁珠 パピメルXマーノ 如山珠 ナルガXフォールド 鉄壁珠 クックZグリーヴ 鉄壁珠 石壁珠 発動スキル ガード性能+1、風圧【大】無効、回避性能+2 ランス用風圧装備を晒してみる ウカム前フル強化で547、見た目もそこそこ 武器スロ2 攻撃 跳躍 混沌のパオ ナルガXメイル 鉄壁 ナルガXアーム 石壁 跳躍 ナルガXフォールド 跳躍 跳躍 金剛・覇【具足】 鉄壁 発動スキル 回避性能+1、回避距離UP、状態異常強化、ガード性能+1 爪護符有、最大強化で547 武器はダークネスがおすすめ 武器スロ0 グラビドXヘルム 石壁 根性 ザザミZメイル 天盾 天盾 ザザミZアーム 天盾 天盾 天盾 金剛・真【腰当て】 絶壁 絶壁 強壁 金剛・真【具足】 絶壁 絶壁 発動スキル ガード性能+1、ガード強化、オートガード、根性 爪護符なし、初期防御で460 武器スロなしなのでどんな武器にも対応 オートガードいらなければ高速砥石に変えればOK ギザミZヘルム ギザミZメイル ギザミUアーム ディアブロZコート ディアブロZレギンス 発動スキル 砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 ガンランス用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨 研磨 研磨 増弾のピアス スティールSU 研磨 研磨 金剛真 大砲 石壁1 ザザミZ 大砲 大砲 シルバーメタル 大砲 大砲 発動スキル 装填数・ガ性能・砲術王・砥石高速 備考 なし 装備 珠1 珠2 珠3 ハイメタS 研磨珠 ギザミU 研磨珠 研磨珠 ギザミU 大砲珠 大砲珠 大砲珠 ギザミZ 研磨珠 研磨珠 ギザミZ 大砲珠 大砲珠 発動スキル 砲術王・砥石高速・業物 備考 ガンス用装備、見た目も悪くないと思う(女キャラ) 装備 珠1 珠2 珠3 大砲モロコシ(スロ3) 研磨珠 研磨珠 研磨珠 グラビドXヘルム 大砲珠 大砲珠 スティールUメイル 大砲珠 凛・覇【篭手】 大砲珠 大砲珠 グラビドXフォールド 研磨珠 研磨珠 シルバーメタルブーツ 絶壁珠 発動スキル一覧 砥石使用高速化、砲術王、ガード性能+1、ガード強化 備考 ガンス(大砲モロコシ用装備) 砲撃主体の戦い方する人向き 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 大砲珠 大砲珠 ディアブロZヘルム 斬空珠 スティールUメイル 大砲珠 ザザミZアーム 斬空珠 ザザミZフォールド 大砲珠 大砲珠 大砲珠 金剛・真【具足】 大砲珠 大砲珠 発動スキル一覧 業物、砲術王、ガード性能+1、根性 備考 ガンス用装備。硬化祖龍対策用 武器はモロコシ使うのでスロ3でいいが2でもできた 装備 珠1 珠2 珠3 剣聖のピアス バサルXメイル 研磨珠 ハイメタSアーム 研磨珠 研磨珠 バサルXフォールド 大砲珠 研磨珠 ハイメタSグリープ 大砲珠 研磨珠 発動スキル一覧 砲術王、防御+20、砥石使用高速化、心眼 備考 はじかれモーション対策! 頭部用装備は、各種ピアスに変更可能(増弾のピアス、護りのピアス、など) 防具色変更でS系は赤色、X系は青色にすると混合装備に見えないできばえです 双剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 研磨珠 研磨珠 ギザミZメイル 研磨珠 匠珠 ギザミUアーム 名匠珠 ディアブロZコイル 名人珠 ディアブロZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化 備考 双剣ひたすら切れ味重視。ありがちだが吼えない奴はコレでおk。 今回は紫ゲージで見切りの効果がさらに増大されるため侮れない。 ディアZヘルム 斬空珠 ディアZメイル 防音珠 防音珠 リオソウルZアーム 研磨珠 研磨珠 ディアZコイル 達人珠 研磨珠 リオソウルZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、見切り+1、業物 備考 火耐性13、水耐性-5、雷耐性7、氷耐性-6、龍耐性-8 防御力はフル強化+爪護符で601 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨 研磨 ミヅハ真【烏帽子】 匠 匠 カイザーX 研磨 リオソウルZ 名匠 フルフルZ 名匠 リオソウルZ 研磨 研磨 発動スキル 高級耳栓、砥石使用高速化、切れ味レベル+1、見切り+1 備考 防御603(護符、爪含む) 火+8 水-3 雷+8 氷+4 龍-11 グラビ、ディア、赤フルなどに双剣でいかが?優秀な水、氷の双剣はスロットが2個以上ありますので 汎用性がないのがアレなのですが・・・。頭はフルフルZヘルムでもおkです 防御が2下がりますが火の耐性が上昇するので、こちらの方が良いかも? 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 研磨珠 ブランゴZヘルム 斬空珠 ギザミメイル マカルパZスリーブ 名匠珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 マカルパZパンツ 名匠珠 発動スキル アイテム使用強化、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1、業物 備考 こんなんどうだろ? 真絶で乱舞するのに強走の浪費を抑えれるってだけだが 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 研磨珠 研磨珠 フルフルZヘルム 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 匠珠 匠珠 発動スキル 見切り+1、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、高級耳栓 備考 太極専用装備 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠珠 ギザミZヘルム 光避珠 ナルガXメイル 光避珠 クシャナXハトゥー 研磨珠 研磨珠 ギザミフォールド 研磨珠 研磨珠 ギザミZグリーヴ 光避珠 発動スキル 業物、斬れ味レベル+1、砥石使用高速化、回避性能+2、防御-20 備考 双剣用。武器スロ3専用だから、ほとんど使い道が無いかも。 ギザミZフォールドとギザミグリーヴの組み合わせでも代用可。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 研磨珠 研磨珠 研磨珠 剣聖のピアス ナルガX 斬鉄珠 オウビートX 斬空珠 ナルガX 研磨珠 研磨珠 オウビートX 斬空珠 発動スキル 回避性能+2、心眼、業物、砥石高速 備考 双剣用装備。 砥石いらないのなら匠、回避距離あたりならつけられる ハンマーでもいけんじゃね? 装備 珠1 珠2 珠3 キリンXホーン 研磨珠 観察珠 ヒプノSメイル 研磨珠 観察珠 神護珠 キリンXアームロング 観察珠 研磨珠 キリンXフープ 研磨珠 観察珠 キリンXレガース 観察珠 研磨珠 発動スキル ランナー, 捕獲の見極め, 精霊の加護, 属性攻撃強化, 砥石使用高速化 備考 防御値 440 スロット ●11○0 火 -2 水 +10 雷 +16 氷 +1 龍 -3 強走ケチろうと思って双剣ハマーのランナー装備探してたらこんなの出てきた。 下乳もへそも太もももも堪能できるし良いとこだらけだ。 装備 珠1 珠2 珠3 ギザミZヘルム 斬鉄珠 匠珠 ギザミZメイル 光避珠 ギザミUアーム 名匠珠 クシャナXアンダ 光避珠 クシャナXペイル 光避珠 発動スキル 回避性能+2、切れ味レベル+1、業物 備考 ギザミ好きなあなたに、クシャナで金属っぽさで統一 装備 珠1 珠2 珠3 夜天連刃[黒翼] 名人珠 ガルルガヘルム 防音珠 防音珠 リオソウルZメイル 名人珠 リオソウルZアーム 斬空珠 ガルルガフォールド 名人珠 ガルルガグリーヴ 名匠珠 発動スキル 見切り+3、耳栓、業物 備考 夜天専用装備 改心率80%になる ウカム後フル改造防御値 583 火 10 水 -2 雷 10 氷 0 龍 -8 装備 珠1 珠2 珠3 カイザーXクラウン 研磨珠 研磨珠 カイザーXメイル 研磨珠 ギザミUアーム 名匠珠 ギザミZフォールド 匠珠 匠珠 ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 発動スキル 切れ味レベル+1、業物、砥石使用高速化、見切り+1 備考 ウカム後、護符爪込みで防御力604 火15水2雷-3氷-1龍-4 通称カイザミ装備。 女性キャラなら頭のおかげで見た目も悪くない・・・たぶん。カイザーXクラウンかわいいよ。 回避性能も耳栓もないので防御は紙。うまく立ち回ろう。 ほとんどオオナズチ用にしか使ってないけれど、結構汎用性あるかもしれない。 ハンマー用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 ミズハ真【鳥帽子】 光避珠 ナルガXメイル 短縮珠 短縮珠 リオソウルZアーム 圧縮珠 フルフルZフォールド 圧縮珠 リオソウルZグリーヴ 光避珠 発動スキル 高級耳栓、集中、回避性能+1 備考 防御力:454(強化、護符・爪なし) ハンマー大好きなんで作ってみた 装備 珠1 珠2 珠3 フルフルZヘルム 匠珠 匠珠 ヒプノSメイル 名匠珠 ゲリョスZアーム 強走珠 強走珠 フルフルZフォールド 名匠珠 レックスXグリーヴ 爆走珠 備考スキル ランナー、耳栓、切れ味レベル+1 備考 ハンマー用かな? 結構簡単に作れて、見た目も赤で統一されているのでそこまで悪くない装備。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ3 名匠 鷹見のピアス ナルガx 跳躍 回避 ナルガx 跳躍 跳躍 ナルガx 匠 匠 ナルガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、回避性能2、回避距離、切れ味+1 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その1 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 鷹見のピアス アカム 防音 リオソウルz 絶音 フルフルz 名匠 ティガx 名匠 発動スキル 自動マーキング、切れ味1、高級耳詮 備考 自称「ジマキ中毒者」のハンマー装備その2 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 防音 ミヅハ真【鳥帽子】 光避 ナルガXメイル 跳躍 跳躍 リオソウルZアーム 飛躍 ナルガXフォールド 防音 防音 ナルガXグリーヴ 絶音 発動スキル 回避性能+2、高級耳栓、回避距離UP、攻撃力DOWN【小】 備考 とりあえずハンマーで有って損ないなと思ったスキル詰め込んでみた。 見た目は別段悪いものでもないかと。 炎が結構弱いのが痛いかな。 防御力はウカム後爪護符で601 火-14 水-11 雷-7 氷10 龍-5 笛用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 名人珠 ディアブロZ 斬空珠 ディアブロZ 名人珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 鼓笛珠 ディアブロZ 防音珠 防音珠 リオソウルZ 鼓笛珠 鼓笛珠 発動スキル 見切り+2 業物 高級耳栓 笛吹き名人 備考 武器スロ2といえば夜笛。夜笛の防具もついでに。 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 防音珠 レックスXヘルム 罠師珠 罠師珠 レックスXメイル 罠師珠 観察珠 リオソウルZアーム 観察珠 鼓笛珠 鼓笛珠 レックスXフォールド 鼓笛珠 鼓笛珠 ミヅハ真【具足】 罠師珠 罠師珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、捕獲の見極め、罠師 備考 お手軽PT夜笛用 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 鼓笛珠 鼓笛珠 ミズハ真【烏帽子】 鼓笛珠 鼓笛珠 カイザーXメイル 鼓笛珠 リオソウルZアーム 飛躍珠 フルフルZフォールド 飛躍珠 リオソウルZグリーブ 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 高級耳栓、笛吹き名人、回避距離、見切り+1 ソロ笛用。防具色は女性ならピンクおすすめ。 デフォで高級耳栓/見切り+1/スロ空き13(うちスロ3が2) 回避を切れ味+1とかに変えるのも一興。 大剣用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 金色真 抜撃 暁極 短縮 短縮 発動スキル ジマキ抜刀集中回復速度1だぜ! 備考 自称「ジマキ中毒者」の大剣装備 装備 珠1 珠2 珠3 ウカム 匠 匠 レウスX 斬空 ギザミX 匠 防御 ギザミZ 抜撃 ギザミZ 抜撃 発動スキル 切れ味+1 抜刀術 業物 備考 見た目が残念だけど便利。耳詮不要な相手に。 自分はコレにウカム大剣使ってます 装備 珠1 珠2 珠3 コンガUヘルム 危機珠 レウスXメイル 危機珠 レウスXアーム 抜撃珠 レウスXフォールド 危難珠 レウスXグリーヴ 危難珠 発動スキル 攻撃力UP【中】、抜刀術、火事場力+2 備考 龍と短縮と見た目でコンガU。咆哮は大剣ならガードで問題ないと思う。 防御420 5 -2 10 -13 -16 12 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 キリンX 匠珠 匠珠 忍の装束・天 光避珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 名匠珠 オウビートX 属襲珠 発動スキル 回避性能+2、属性攻撃強化、切れ味レベル+1 備考 火11水-19雷17氷-15龍7 見た目はかなり悪いが、大剣使いならそこそこ役に立つと思うんだが…… 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 抜撃珠 金色ノ添髪・真 短縮珠 短縮珠 ドラゴンXハイド 抜刀珠 ドラゴンXクロウ 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ドラゴンXフット 跳躍珠 跳躍珠 発動スキル 抜刀術、集中、回避距離UP 備考 大剣用 装備 珠1 珠2 珠3 鷹見のピアス レウスXメイル 抜撃珠 跳躍珠 ナルガXアーム 抜撃珠 ナルガXフォールド 抜撃珠 パピメルXガンバ 飛躍珠 発動スキル 自マキ,抜刀術,回避性能+1,回避距離up 備考 大王虎用、後ろ姿がエロくて気に入ってる 装備 珠1 珠2 珠3 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 S・ソルZ 研磨珠 研磨珠 ギザミX 抜撃珠 レウスX 抜刀珠 研磨珠 S・ソルZ 剣豪珠 剣豪珠 剣豪珠 発動スキル 攻撃力UP【中】・抜刀術・砥石使用高速化・心眼 備考 防御力最終強化566、爪護符混み 606 火耐性以外が一桁マイナスになる。S・ソルZのせいで都合天燐3枚必要になる。 腕をレウスXに変更すれば砥石高速が消えるものの。攻撃大が可能。 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 抜撃珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 金色ノ篭手・真 抜撃珠 金色ノ帯・真 金色ノ袴・真 抜撃珠 発動スキル 斬れ味レベル+1、抜刀術、集中、龍耐性+5、挑発 備考 大剣テンプレ装備。 残りスロに絶龍などを入れれば龍耐性+10に。 装備 珠1 珠2 珠3 渇望のピアス 金色ノ羽織・真 短縮珠 短縮珠 暁丸・極【篭手】 抜撃珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 暁丸・極【具足】 短縮珠 短縮珠 発動スキル 抜刀術、集中、ダメージ回復速度+1、激運 備考 龍属性で攻撃してこないモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 金色ノ添髪・真 絶龍珠 匠珠 金色ノ羽織・真 抜撃珠 ギザミZアーム 名匠珠 金色ノ帯・真 抜撃珠 ギザミXグリーヴ 絶龍珠 絶龍珠 発動スキル 抜刀術、斬れ味レベル+1、集中、龍耐性+5 備考 龍属性で攻撃してくるモンス用 装備 珠1 珠2 珠3 ミヅハ真【烏帽子】 神護珠 神護珠 ディアブロZメイル 神護珠 神護珠 ギザミXアーム 抜撃珠 ミヅハ真【丸帯】 抜撃珠 リオソウルZグリーヴ 神護珠 神護珠 発動スキル 高級耳栓、抜刀、精霊の加護 備考 「竜王の系譜」の尻尾斬り大王虎専用。 高耳匠抜刀は武器スロ1不可欠のためアーティ,ガオレン,崩剣どれもかつげない。 そこで匠を廃して大王虎(デフォ紫)にすると、理論上は攻撃力最強となる。 無論、吼えない奴なら抜刀匠アーティなのだが、このクエでは論外。 残り1つのスキルは、罠師でもいいかも知れない。 閃光時の異常な尻尾ケズり対策に精霊付けてみたら、いい感じだった。 竜王や金銀戦以外だとモノディアくらいにしか使えないが、天鱗マラソン用に作る価値はある。 装備 珠1 珠2 珠3 ミラルーツZヘッド 体操珠 体術珠 ミラルーツZハイド 抜撃珠 ミラルーツZクロウ 抜撃珠 ミラルーツZスパイン 抜撃珠 ミラルーツZフット 抜刀珠 発動スキル 体術+1、真打(斬れ味レベル+1、攻撃力UP【大】)、抜刀術、ダメージ回復速度+1、不運 備考 ホワイトドラゴーン ウカム後、護符爪込みで防御力631 どうがんばっても集中はつけれないけれど、とにかく真打の使い勝手がいい。防御も高い。 ルーツ素材は比較的簡単に集まるが、大宝玉x3、シェンとラオの天鱗が必要。 頭を強運珠に変えると不運を消せるけれど、個人的にはこっちがいい感じ。 武器スロがあればもちろんそうするべき。 ちなみに龍耐性-25なので、間違っても古龍相手に挑むべきではない。 太刀用オススメ 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ1 回避珠 ミヅハ真【烏帽子】 光避珠 ナルガXメイル 匠珠 匠珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 絶音珠 ナルガXグリーヴ 名匠珠 発動スキル 高級耳栓、回避性能+1、斬れ味レベル+1で護符爪込みウカム前フル強化で防御557 備考 太刀用装備 腰をパピメルXアンカ(回避珠、防音珠x2)にすると 耳栓、回避性能+2、斬れ味レベル+1で防御559 頭をメルホアZブルーメ(跳躍珠x2)、腰をナルガXフォールド(光避珠)にすると 回避性能+2、回避距離UP、斬れ味レベル+1で防御509、このセットだと武器スロなしでおk 装備 珠1 珠2 珠3 武器スロ2 光避 フルZ 絶音 ナルガX 匠 匠 リオソウルZ 名匠 アカム 匠 匠 ナルガX 防音 防音 発動スキル 高耳・斬れ味+1・回避性能+1 備考 お手軽太刀厨御用達装備 フルZをガルルガフェイクで代用すればもっとお手軽だね
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Assassin s Creed Assassins(またはAssassin s Creed)はタイタンコミックスから出版されているコミックシリーズ。全14巻で3部構成となっている。 本作品で初登場のシャーロット・デ・ラ・クルスを中心に物語が進む。 第1部 Trial by Fire(Chapter 1~5)は過去編では17世紀のセーラム魔女裁判が、そして現代編では失踪していたアサシンをめぐる話が描かれる。 第2部 Setting Sun(Chapter 6~10)は16世紀のインカ帝国を過去編の舞台とし、現代編ではエルディート関連の話が描かれる。 第3部 Homecoming(Chapter 11~14)は16世紀初頭のフィレンツェを過去編の舞台とし、現代では引き続きエルディート関連の話が進行する。 Trial by Fire Chapter 1 サンディエゴで先のない仕事に就き時間を無駄に過ごす学歴難民のシャーロット・デ・ラ・クルスは、暇を見つけてはインターネットに潜り込んで陰謀論を追いかけていた。 自分自身が陰謀に巻き込まれ、彼女はアサシンの道へと引き込まれていく。彼らは数千年もの歴史を持つ殺し屋の集団で、アニムスという装置によって祖先の記憶を体験することができた。 悪名高い魔女裁判の時代を生きたアサシン、トーマス・ストダードを祖先に持つ彼女は特別な存在だったのだ。 アサシンとして訓練を積み、祖先の記憶を掘り起こしていくシャーロット...テンプル騎士団の矛先は彼女へと向いた。果たして彼女は生き残る術を身につけ、祖先の記憶に眠る真実にたどり着けるのか!? +... ~1852年 カリフォルニア・ゴールドラッシュ、グレートベースン砂漠~ 女性アサシンがジョン・サッターを馬で追いかけている。ロープランチャーを放ちターゲットの馬車に飛び乗り、御者の喉をアサシンブレードで切り裂く。盗まれたゴールドをマイドゥー族が取り返したがっているとサッターに伝えると、どうやって見つけたのか、遠くに現れた追手をライフルで撃ち抜く... ~2015年 サンディエゴ~ 彼女の記憶を体験しているのはシャーロットだ。他のプレーヤーと通話しながら、ヘリックスによるシミュレーションを楽しんでいる。話し相手から会おうと誘われるが、自分がサンディエゴにいることをなぜか知る彼をいぶかしむ。 彼女は仕事を求めワールドシェアへ行き面接を受けるが、面接官はどうせその職に自分の娘でもあてがうつもりなのだと気がつき、腹を立て飛び出してしまう。 マルタ銀行で自分の業務に戻ったシャーロット。顧客の女性が娘の医療費を払えるよう、1万ドルを彼女の口座に違法に送金するも、これがバレれば解雇されてしまうことに気づきすぐさま後悔する。 落胆してアパートに帰ってきた彼女を迎えたのはザビエル・チェン、ガリナ・ヴォロニナと名乗る二人の見知らぬ男女。二人を見て驚くシャーロットだが、彼らが「教団」の人間だと知ると喜びを露わにする。陰謀論を語る様々なウェブサイトに普段から張り付いていた彼女は「教団」の存在に気づいていたのだ。 教団に加入するとシャーロットが宣言した時、何者かが到来し部屋のドアをノックする。違法な送金の件でやってきたのだろうかと彼女がドアを開けると、彼らは部屋に押し入ってくる。輩の一人がシャーロットを捕まえるが、ガリナが投げナイフで敵の頭を貫く。シャーロットを救出しベランダから隣の建物へと飛び移ったガリナは、シャーロットについて来いと急かす。少しためらった後、意を決して跳ぶが... 簡易ベッドの上で目が覚めるシャーロット。ザビエルとガリナもいる。彼らがシャーロットをソルトン湖の隠れ家に連れてきたのだ。ザビエルは彼女に技術者のコーディを紹介する。彼はオンラインでシャーロットを見つけ出した人物でもある。 シャーロットは3人から様々な説明うける。ヘリックスで体験する内容は記憶そのもので実際に起きた出来事であること。他人の記憶にアクセスするヘリックスと異なり、アニムスは使用者自身の遺伝子に眠る記憶にアクセスすること。ヘリックスを販売するアブスターゴはヘリックス使用者の遺伝情報を密かに収集していること。アブスターゴを隠れ蓑にする秘密結社テンプル騎士団は社会を支配するため、大きな力を持つ秘宝の在り処をヘリックスを使って探していること。それを阻止するため、アサシン教団は秘宝を彼らより先に見つけなければならないこと。 コーディが傍受した騎士団のメッセージによると、死亡したと思われていたジョセフという教団のメンバーが実は生きており、騎士団本部に現れ秘宝の在り処を明らかにすると約束したらしい。だがジョセフは同時に教団にもメッセージを送っており、これは高位のテンプル騎士をサンディエゴにおびき出し殺すために仕組んだものだと説明する。 ジョセフは魔女裁判時代のセーラムに秘宝が隠されたと騎士団に話したようだ。その真偽を確かめるため、アニムスを使いシャーロットはその時代に生きた彼女のアサシンの先祖の記憶を探ることになる。 ~1692年 セーラム村~ シャーロットはトーマス・ストダードの記憶を追体験している。彼は村に着き屋根の上からブリジット・ビショップの絞首刑の様子を伺っていたが、その場を離れようとする。女性を見殺しにしたくないシャーロットはトーマスの行動に抗おうとしたところでシンクロが解けて嘔吐してしまう。先祖の行動とかけ離れたことをしてしまうと接続が断たれてしまうのだ。過去の出来事を変えることはできない。 ジョセフを殺すべきか否か言い争うガリナとザビエルを尻目に、息を整えたシャーロットは再びアニムスに入る。ブリジットを見殺しにするために- Chapter 2 セーラムでトーマス・ストダードが目にしたのは、魔女の血に飢える民衆がヒステリーを起こしているおぞましい光景だった。彼の記憶を通して、シャーロットは教団と騎士団の間の深い確執を目にし、一変してしまった自分の人 生に待ち受ける過酷さを思い知る。 Chapter 3 Chapter 4 Chapter 5 Setting Sun Chapter 6 Chapter 7 Chapter 8 Chapter 9 Chapter 10 Homecoming Chapter 11 Chapter 12 Chapter 13 Chapter 14
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ウォーバンド構築に関してはコアルールをご確認ください。 アビリティに関してはコアルールとサプリメント、独立拡張ルールなどをご確認ください。 https //www.ganeshagames.net/index.php?cPath=1_6 アビリティ一覧 Acrobat Amphibious Animal Arbalest Arquebus Artificial Artillerist Assassin Ball and Chain Bard Battle Giant Battlebeast Beastmaster Berserk Big Blacksmith Blast Bodyguard Brewer Brewmaster Burrowing Champion Chivalry Cleric Clinging Combat Master Coward Crossbow Danger Sense Dashing Dead Shot Deaf Desert Walk Diplomat Distract Dogged Drain Drunkard Dry Powder Elementalist Enchanter Entangle Evil Fearless Flying Forester Free Disengage Gargantuan Ghost Blade Giant Slayer Giantkiller Good Shot Greedy Gregarious Group Fighter Hand Grenade Handgun Hatred Heavy Armor Heavy Weapon Hero Hero s Horse Huge Huge Weapon Illusionist Immortal Inconvenient Jouster Knight Laborer Leader Legendary Shot Legendary Wizard Lethal Long Move Long Reach Magic Resistance Magic-User Master Duelist Mountaineer Mounted Music Mutant Near Invulnerability Necromancer Noble Opportunistic Outrider Overloader Paladin Piercing Weapon Poison Protect Rare Rabble Reckless Reflect Runemaster Running Blow Savage Savage Mount Scout Sharpshooter Shield-Mage Shieldwall Shooter Long Shooter Medium Shooter Short Short Bow Short Move Sling Slow Snow Walk Solar Force Sorcerer Standard Bearer Steadfast Stealth Stubborn Summoner Swamp Walk Swarm Tailslap Teleport Terror Tough Tower Shield Traps Tunnel Fighter Undead Unerring Aim Unique Were
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オススメ曲リスト ~初音ミク~ 1925 ブラック★ロックシューター ローリンガール ロミオとシンデレラ ~鏡音リン~ 炉心融解 7.0×10^9の天涯孤独 ナゾカケ ~鏡音レン~ Fire◎Flower エレクトロニック・ジェノサイド ナゾトキ =鏡音リン・レン= 下剋上 パラジクロロベンゼン×アンチクロロベンゼン 右肩の蝶 ~GUMI~ モザイクロール 弱虫モンブラン ~その他~ 【重音テト】耳のあるロボットの唄 【亞北ネル】ゴチャゴチャうるせー! 【弱音ハク】探偵弱音ハクの憂鬱 【巡音ルカ】ダブルラリアット ~ミッキーさんのオススメ~ 【巡音ルカ】タワー ~にゃんこさんのオススメ~ 【初音ミク】サクラノ前夜 ~ありるさんのオススメ~ 【初音ミク】モノクロ∞ブルースカイ ~ひよ★さんオススメ~ 【巡音ルカ】ダスト ~うさ♪さんのオススメ~ 【GUMI】 Mermaid あたしの好みに合ってますww みんないい曲ばかりですね! -- ありる (2011-05-31 20 24 08) ルカの「タワー」っていう曲希望!! -- ミッキー (2011-06-23 22 06 21) サクラノ前夜という曲をお願いします! -- にゃんこ (2011-07-24 19 41 12) どれも、素敵な曲ですねぇ(ノ∀`)ボカロってサイコーです♥ -- うさ♪ (2011-08-22 16 01 52) ありがとうございます!ボカロはやっぱりいいよね☆ -- ふみ (2011-08-27 14 40 25) 「モノクロ∞ブルースカイ」ミクちゃんの曲です!これぜっったいオススメです! -- ありる☆ (2011-09-05 20 34 11) ↑あたしも、その曲好きですっ!!「ダスト」っていう曲もいいですよ^^ -- ひよ★ (2011-09-07 17 09 19) うさうさはぁ、『Mermaid』という曲を、オススメしまぁす♫GUMIちゃんが歌ってまぁす(ノ∀`) -- うさ♪ (2011-09-14 21 37 54) 名前 コメント
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効果 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-20 2 60 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-22 3 60 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-24 4 70 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-26 5 70 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-28 6 80 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-30 7 80 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-32 8 90 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-34 9 90 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-36 MAX 100 戦闘終了時のMP上昇値アップ攻撃命中時の敵MP-40 計 900 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0083 アナベル・ガトー 初期 備考 気合と恐怖の効果を合わせ持ったガトー専用アビリティ。 そのため使うなら、気合や恐怖と併用するといいだろう。
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効果 [#gf95486e] 習得キャラクター [#vfdf492d] 備考 [#m512cdb1] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 200 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-1。 2 70 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-2。 3 70 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-3。 4 80 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-4。 5 80 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-5。 6 90 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-6。 7 90 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-7。 8 100 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-8。 9 100 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-9。 MAX 100 支援無しでの戦闘時において、敵ユニットの防御力-15。 計 980 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ギレン・ザビ 20 08MS小隊 ギニアス・サハリン 30 0083 ニナ・パープルトン 40 0083 シーマ・ガラハウ 1 Z レコア・ロンド 30 Z ヤザン・ゲーブル 30 Z パプテマス・シロッコ 10 Z ロザミア・バダム 1 Z ハマーン・カーン 1 ZZ ハマーン・カーン 1 ZZ マシュマー・セロ 1 容姿:強化 ZZ イリア・パゾム 1 初期習得済 ZZ グレミー・トト 1 初期習得済 ZZ プルツー 1 ZZ ラカン・ダカラン 20 CCA シャア・アズナブル 20 CCA ギュネイ・ガス 1 UC レイアム・ボーリンネア 10 UC ダグザ・マックール 20 UC フル・フロンタル 1 UC アンジェロ・ザウパー 1 UC マリーダ・クルス 1 F91 ザビーネ・シャル 1 初期習得済 F91 カロッゾ・ロナ 10 クロスボーン ザビーネ・シャル 1 クロスボーン ギリ・ガデューカ・アスピス 1 クロスボーン ローズマリー・ラズベリー 10 クロスボーン 鋼鉄の7人 影のカリスト 1 V クロノクル・アシャー 10 V カテジナ・ルース 1 初期習得済 V ルペ・シノ 20 V ファラ・グリフォン 1 G ミケロ・チャリオット 10 X カリス・ノーティラス 10 X ランスロー・ダーウェル 1 X シャギア・フロスト 1 X オルバ・フロスト 1 ∀ メリーベル・ガジット 20 SEED ナタル・バジルール 30 SEED オルガ・サブナック 1 SEED ラウ・ル・クルーゼ 10 SEED ディアッカ・エルスマン 10 ASTRAY 叢雲劾 20 SEED DESTINY レイ・ザ・バレル 1 SEED DESTINY ギルバート・デュランダル 10 SEED DESTINY スティング・オークレー 1 SEED DESTINY アウル・ニーダ 1 SEED DESTINY ステラ・ルーシェ 1 SEED DESTINY ステラ・ルーシェ(デストロイ) 1 SEED DESTINY ラクス・クライン 20 STARGAZER スウェン・カル・バヤン 1 STARGAZER ミューディー・ホルクロフト 1 初期習得済 00 アレルヤ・ハプティズム 30 00 ティエリア・アーデ 1 00 ヨハン・トリニティ 10 00 ネーナ・トリニティ 1 00 アレハンドロ・コーナー 20 00 ソーマ・ピーリス 20 00 2nd アニュー・リターナー 30 容姿:イノベイター 00 2nd ネーナ・トリニティ 1 00 2nd ソーマ・ピーリス 20 00 2nd カティ・マネキン 20 00 2nd リボンズ・アルマーク 1 00 2nd リヴァイヴ・リバイバル 1 00 2nd ヒリング・ケア 1 00 2nd アリー・アル・サーシェス 10 00劇場版 刹那・F・セイエイ 1 三国伝 曹操ガンダム 1 ゲーム系 ニムバス・シュターゼン 10 ゲーム系 マレット・サンギーヌ 1 初期習得済 オリジナル マーク・ギルダー 10 オリジナル ビリー・ブレイズ 10 オリジナル ニキ・テイラー 10 オリジナル フローレンス・キリシマ 20 オリジナル ブラッド 1 初期習得済 オリジナル シス・ミットヴィル 10 その他 マイキャラクター(射撃) 20 備考 支援無しでの戦闘に限り、相手の防御を大幅に減らす。最大まで上げれば与ダメージが跳ね上がる本作屈指の強アビリティ。 単独戦闘が多くなる無双や、ゲストユニットが近くにいない状況で最初に戦闘するキャラにあると実に助かる。ユニット育成要員にも向く。 当然、支援を付けると効果は消失するので注意が必要。支援を付けた結果、総ダメージが減るなどという事もありえる。 ちなみに、マルチロックによる攻撃の場合は「支援無しでの戦闘」なので、対象とした全ての敵に効果が適応される。 NORMALでは最初から最後まで頼りになるが、HELLモードでは敵のステータスが大幅に上がり、このスキルだけでは心許ない。他スキルとの併用や味方との連携を考えておくと良い。 敵の防御が低いほど効果は高くなるが、防御が高いほど効果は薄れる。防御の高い機体と戦うときは、あまり効果が期待できない。
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オススメ動画 ウメハラが語る格ゲー調整の歴史とスト5のあり方 https //www.twitch.tv/daigothebeastv/v/111479518 (16 50から) https //www.twitch.tv/daigothebeastv/v/111479518?t=16m52s (時間指定URL) 『なぜ弱体化より強化調整をするべきなのか(日本語字幕付)』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm30560752
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