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随時更新していきますので少々お待ちください。
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用語整理
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モンスターハンター4のオススメ防具を載せます。 意見はコメで 下位 ジャギィ一式 ランポス一式 上位
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ここではエリア制覇やオススメルートを回る際に便利な切符の紹介をしています。 通年発売しているものや、期間限定でも毎年恒例のものとなっているもののみ紹介します。 北海道 東北 関東東京 中部 近畿 中国・四国 九州 北海道 名称 含まれるエリア 金額 利用可能期間 有効期間 備考 北海道フリーパス (北海道全域) 25,500円 通年 7日間 JR東日本管内のみどりの窓口などでも購入可。特急・急行の自由席が乗り放題、普通車指定席は6回まで利用可。 青春18きっぷ (北海道全域) 11,500円 春・夏・冬の期間限定 1回につき1日間(5回分セット) 言わずと知れた全国のJR線の普通列車が乗り放題の切符。 鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ (北海道全域) 9,180円 10月の鉄道の日付近(平成23年:10月1日~10月16日) 1回につき1日間(3回分セット) 「青春18きっぷ」と切符の効力は同様。 北海道&東日本パス (北海道全域) 10,000円 夏・冬の期間限定 7日間 特急・急行列車は利用不可。他にJR東日本線、青い森鉄道線、IGRいわて銀河鉄道線、北越急行線、富士急行線にも乗車可。 一日散歩きっぷ(道央圏用) 函館/渡島、小樽/後志苫小牧/室蘭、岩見沢/空知浦河/日高、北広島/恵庭/千歳札幌駅周辺、桑園/円山/伏見大通東、琴似/八軒手稲/宮の沢/西野、白石厚別、江別/石狩旭川/上川 2,200円 土日祝日(正月・春休み・夏休みなどは毎日) 1日(購入当日のみ有効) 道北一日散歩きっぷ 岩見沢/空知、旭川/上川留萌、帯広/十勝 2,200円 土日祝日(正月・春休み・夏休みなどは毎日) 1日(購入当日のみ有効) 旭川駅、ツインクルプラザ旭川支店、深川駅、永山駅でのみ発売。 三連休おでかけパス (北海道全域) 特急列車用:18,000円普通列車用:6,600円 三連休および飛び石連休の3日間 3日間 特急列車用は特急・急行の自由席が乗り放題、普通車指定席は4回まで利用可。普通列車用で特急列車に乗る場合、特急料金などの他に運賃が別途必要。 東北 名称 含まれるエリア 金額 利用可能期間 有効期間 備考 青春18きっぷ (東北全域) 11,500円 春・夏・冬の期間限定 1回につき1日間(5回分セット) 新幹線、特急列車は乗車不可能。 鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ (東北全域) 9,180円 10月の鉄道の日付近(平成23年:10月1日~10月16日) 1回につき1日間(3回分セット) 「青春18きっぷ」と切符の効力は同様。 北海道&東日本パス (東北全域) 10,000円 夏・冬の期間限定 7日間 特急・急行列車は利用不可。他にJR北海道線、青い森鉄道線、IGRいわて銀河鉄道線、北越急行線、富士急行線にも乗車可。 スリーデーパス (東北全域) 13,000円 三連休および飛び石連休の3日間(盆・正月は利用不可) 3日間 普通列車が乗り放題、特急料金などを支払えば新幹線・特急・急行も利用可能。JR北海道の海峡線・江差線、青い森鉄道線、IGRいわて銀河鉄道線、三陸鉄道線(代行バス・振替バスは除く)、北越急行線、富士急行線、伊豆急行線も利用可能。 ウィークエンドパス 横手と宮城県、山形県、福島県の全域 8,700円 通年(盆、正月を除く土休日及び飛び石連休のうち連続する2日間) 2日間 JR線の他13の地方鉄道にも乗車可、詳細はリンク先参照。特急券などを購入すれば新幹線などにも乗車可能。 北東北・函館フリー乗車券 八戸、青森、弘前、盛岡、沿岸、大館、秋田、横手 東京都区内から:18,000円 GW、盆、正月の一部期間を除く通年 5日間 大宮~川口・戸田公園から、横浜市内からも設定有り。特急券などを別途購入で新幹線などにも乗車可。 小さな旅ホリデー・パス (南東北フリーエリア) 宮城県全域と鶴岡を除く山形県、いわきを除く福島県全域 2,500円 通年(土・休日及び4月29日~5月5日、7月20日~8月31日、12月23~1月7日の毎日) 1日間 特急料金を支払えば特急、山形新幹線にも乗車可能(東北新幹線は不可) 関東 名称 含まれるエリア 金額 利用可能期間 有効期間 備考 青春18きっぷ (関東全域、一部除く) 11,500円 春・夏・冬の期間限定 1回につき1日間(5回分セット) JR線がエリア内に含まれない尾瀬、太田/館林、八景島/金沢文庫、いずみ野/緑園都市、大和/瀬谷/三ツ境、希望が丘/二俣川、箱根と東京都内の一部はエリア制覇不可能。また元町/中華街、本牧/三渓園、弘明寺/井土ヶ谷は制覇できない可能性が高い。 鉄道の日記念・JR全線乗り放題きっぷ (関東全域) 9,180円 10月の鉄道の日付近(平成23年:10月1日~10月16日) 1回につき1日間(3回分セット) 「青春18きっぷ」と切符の効力、含まれないエリアは同様。 北海道&東日本パス (関東全域、一部除く) 10,000円 夏・冬の期間限定 7日間 新幹線・特急・急行列車は利用不可。「青春18きっぷ」と含まれないエリアは同様。 スリーデーパス (関東全域、一部除く) 13,000円 三連休および飛び石連休の3日間(盆・正月は利用不可) 3日間 普通列車が乗り放題、特急料金などを支払えば新幹線・特急・急行も利用可能。「青春18きっぷ」と含まれないエリアは同様。 ウィークエンドパス (関東全域、一部除く) 8,700円 通年(盆、正月を除く土休日及び飛び石連休のうち連続する2日間) 2日間 JR線の他13の地方鉄道にも乗車可、詳細はリンク先参照。特急券などを購入すれば新幹線などにも乗車可能。「青春18きっぷ」と含まれないエリアは同様。 ホリデー・パス (東京都内のJR線で制覇できるエリア、埼玉県全域、八日市場・銚子周辺を除く千葉県全域)取手/つくば、古河、土浦、小山/佐野/足利、溝の口/たまプラーザ/青葉台、港北ニュータウン、みなとみらい、関内/伊勢佐木町、石川町、保土ヶ谷、磯子、横浜、上大岡/港南台、大船/本郷台、戸塚、中山/長津田、新横浜、川崎/鶴見、武蔵小杉/日吉、新百合ヶ丘/登戸、鎌倉/由比/大船、横須賀/逗子、平塚/大磯、藤沢/茅ヶ崎/江ノ島、本厚木/海老名/相模大野 2,300円 通年(土・休日および4月29日~5月5日、7月20日~8月31日、12月29日~1月3日の毎日 ) 1日間 東京モノレール、りんかい線にも乗車可能。 東京 名称 含まれるエリア 金額 利用可能期間 有効期間 備考 東京フリーきっぷ (別ページ参照) 1,580円 通年 1日間 東京都区内を一日で回るにはこれが一番オススメ。JR線部分がいらない時は下の地下鉄一日乗車券を買えば良い。 東京メトロ一日乗車券 (別ページ参照) 710円 通年 1日間 券売機で購入したものは使い込むとエラーを出す可能性が高いため、定期券うりばで前売り券を購入することをオススメ。 都営まるごときっぷ (別ページ参照) 700円 通年 1日間 都営地下鉄のみを利用する場合は期間限定ではあるが下の「都営地下鉄ワンデーパス」を購入した方が得な場合がある。 東京メトロ・都営地下鉄共通一日乗車券 (別ページ参照) 1,000円 通年 1日間 都営地下鉄ワンデーパス (別ページ参照) 500円 期間限定(リンク先で確認推奨) 1日間 平成23年秋の利用期間は9月17日(土)から11月27日(日)までの土・日・祝日
https://w.atwiki.jp/fushopower/pages/19.html
陣容オススメについて 本国版の前提 課金額でプレイヤーをランク分け、課金額によって所持従者が異なる? ※或いは、課金額によって育てきれるかどうかの違いかも。 ※ガチャ60回で呂布確定等もあったっぽい 無課金・微課金の陣容オススメ 軽課金の陣容オススメ 重課金の陣容オススメ ※本国の区切りなので無課金でも重課金ページ見たらいいと思う
https://w.atwiki.jp/vocalionnovel/pages/23.html
オススメ!!その他ボカロ曲!! 『イチオシ!!ヴォーカリオン!!』→こちらもどうぞ。 『機動歌姫ヴォーカリオン』タグ以外にも、僕が作業用BGMに使ったり、インスピレーションを得た曲は有ります。 このページでは、そういったボカロ曲を、以下に記載してみました。 ボカロ曲は、無数としか言い様がない程沢山あり、名曲良曲もまた数え切れない程有ります。 ここに有るのは、僕が出会う事が出来、作業用BGMにする程に好みだった、一握りの名曲良曲達です。 独断と偏見と僕の好みで選びましたが、皆さんにも聴いてみて貰えると嬉しいです。 ※順不同です。 オススメ!!その他ボカロ曲!!Guilty Verse Forgotten Girl 銃奏ディバインクロス 飛花落葉 ※場合によっては削除されたり、新バージョンで出る事もありえます。 その為、『初音ミク Wiki』にページがある場合は、それを筆頭に挙げる形にしています。 そういう場合、こちらの方が良いと思いますので。 ※また、YouTube等に転載されている事も有るみたいですが、ここではリンクしません。 各作者さんを最大限尊重したいと思うからです。 YouTubeに転載された動画の再生数が増えても、オリジナルの再生数は増えませんから。 作者さん自身がYouTubeにもうpしている場合は、動画の説明文か何かで、 自らミラーとして紹介されているでしょうし。 Guilty Verse 初音ミク Wiki『Guilty Verse』 氷山キヨテルオリジナル曲「Guilty Verse」(PV付き) 『嘆きと憐みからの解放、その先に待つのは歓喜か、それとも絶望か――』(動画説明文より) 『「真実」をテーマにしたロック風味の曲』との事ですが、もう完全に人間な調声が素晴らしいです!! 僕は基本的に女性声の歌ばかりで、男性声の歌は基本的に苦手なのですが。 この曲は、そんな僕でも、何度も聴きたくなるほどの魅力……中毒性があります。 この作品の『真実』とは何か。それはきっと、聴き手の数だけあるのではないでしょうか。 僕は僕なりに、解釈を持っています。そしてきっと貴方も、貴方なりの解釈を持つでしょう。 どれが正解とかはなくて、それぞれの解釈を持つ事が良いのだと思います。 Forgotten Girl Forgotten Girl 歌愛ユキオリジナル曲「Forgotten Girl」 『夕焼け空、ひとり、つめたい風。』(動画説明文より) 死んでしまった少女が、独唱しているイメージの歌です。 中の人や設定からは想像出来ない歌ですが、声自体には凄く良く合っているんですよね。 小学生の声とは思えない程、良い声をしています。 重いテーマの歌では有りますが、是非皆さんにも聴いてみて欲しい曲の1つです。 銃奏ディバインクロス 初音ミク Wiki『銃奏ディバインクロス』 【巡音ルカ】銃奏ディバインクロス【オリジナル曲】 「さぁ奏でよ、魔を喰らう閃光の刃、ディバインクロス!」(動画説明文より) 曲名のディバインクロスは、神の(divine)十字架を意味します。 聖騎士……というより聖銃士?をイメージした曲で、かっこセクシー(かっこ良くてセクシーの意)な曲です。 調声も麗しい感じで、とても曲に合っていて素敵だと思います。 →2014/12/15 02 40時点では、この曲の記事が存在しませんでした。 なので僕がページ作成してみましたが、初音ミク Wikiで記事作るの初めてなので、もしかしたら間違ってるかも(ーー;) →どなたか分かりませんが、歌詞を記事に追加するなど、フォロー頂きました! なので、他の記事と同じ扱いで良いと思います。 飛花落葉 初音ミク Wiki『飛花落葉』 飛花落葉/GUMI 『デビュー作にして自身初の殿堂入りを達成。』初音ミク Wikiより テンポ良く、考えさせられる歌詞を歌った曲です。 人によってはうるさく感じるかも知れない曲ですが、僕はこのテンポの良さが好きです。 そして、彼女は何を思っているのか。 僕もまだ結論を出せていませんが、皆さんも考えてみてはどうでしょうか? 今のところ、よく作業用BGMにする曲はこんな感じです。 今後、よく作業用BGMにする曲が増えれば、追加するつもりです。 やっぱり、好きな曲は色んな人に聴いて貰いたいですからね♪
https://w.atwiki.jp/valhallagate/pages/50.html
後衛アビリティ光属性 光の矢 使用回数 1 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵単体] [急所] 仮面神ケツァルコアトル,月の女神アルテミス 消費TP 15 光の雨 使用回数 1 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する[弓矢] [敵全体] [急所] 雷光ハンニバル,魔法少女シェラ 消費TP 30 神威降臨 使用回数 3 神々の王たる主神格の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [神族 効果増加[味方全体] 戦神オーディン,天空神ゼウス,天使長メタトロン月神ツクヨミ 消費TP 25 英傑号令 使用回数 3 人々の希望たる英傑の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する[支援] [人族 効果増加[味方全体] 騎士王アーサー,竜殺しの英雄ジークフリート,聖乙女ジャンヌダルク 消費TP 25 八咫鏡 使用回数 1 三種の神器の一つ。天照大御神の御魂が宿るとされた鏡で味方を照らす。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する[回復] [全増加] [味方全体] 太陽神アマテラス 消費TP 30
https://w.atwiki.jp/bakufu/pages/14.html
オススメの武士 今日も新鮮な武士をそろえております。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/415.html
効果 [#rbef5f90] 習得キャラクター [#nacc1859] 備考 [#de1cb502] 効果 Lv 必要ポイント 効果詳細 1 100 ゲストクルー時、魅力値+5同グループ内の味方の獲得経験値がアップする 2 40 ゲストクルー時、魅力値+7 3 50 ゲストクルー時、魅力値+9 4 60 ゲストクルー時、魅力値+12 5 70 ゲストクルー時、魅力値+15 6 70 ゲストクルー時、魅力値+18 7 80 ゲストクルー時、魅力値+21 8 80 ゲストクルー時、魅力値+24 9 90 ゲストクルー時、魅力値+27 MAX 100 ゲストクルー時、魅力値+30 計 740 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 1st ララァ・スン 10 1st ギレン・ザビ 10 1st ガルマ・ザビ 20 Z ファ・ユイリィ 10 Z フォウ・ムラサメ 20 ZZ リィナ・アーシタ 10 CCA シャア・アズナブル 10 UC オードリー・バーン 1 初期習得済 閃光のハサウェイ ギギ・アンダルシア 10 クロスボーン ベラ・ロナ 10 クロスボーン スカルハート ベルナデット・ブリエット 20 V シャクティ・カリン 10 W クィーン・リリーナ 1 初期習得済 W トレーズ・クシュリナーダ 10 W EW マリーメイア・クシュリナーダ 10 X ティファ・アディール 10 ∀ ディアナ・ソレル 1 初期習得済 ∀ メリーベル・ガジット 20 SEED DESTINY ギルバート・デュランダル 1 00 2nd パトリック・コーラサワー 20 ゲーム系 シェリー・アリスン 10 オリジナル クレア・ヒースロー 10 オリジナル レイチェル・ランサム 1 初期習得済 オリジナル エターナ・フレイル 10 オリジナル カチュア・リィス 10 その他 マイキャラクター(指揮) 10 備考 アビリティLvMAX時、ゲストクルーでの魅力値は最大129。
https://w.atwiki.jp/srwdd/pages/55.html
概要 パイロットを20人解放するか、いずれかのEXTRAステージ5をクリアすると開放される。 機体の追加強化手段で、ステータスの強化やダメージの軽減等の効果を付けられる。CSの強化パーツに近い要素。 ブランクチップを除き作成にガチャ産SSRを素材として使用し、アビリティの重複や継承などは下手すると大損する可能性があるので、まず仕様をきちんと理解してから手を出す事。 当初は外す際にDクリスタルを消費していたが、2022年9月以降は無料で外せるようになり気軽に付け外しできるようになった。 入手方法 ユニットパーツの一覧画面から「チップへ変換」を選択する事でチップへの変換画面に入れる。 ここでチップに変換するユニットパーツを選択して確認画面で「はい」を選択するとアビリティチップへと変換される。 ベースアビリティとしてランダムに3つの効果が選出される。 ガチャ産のSSRパーツ ユニークアビリティ獲得の可能性がある。 ユニークアビリティが付く確率は10.82%(0.541%×ランク20種)で、3回チャンスがあるので1つでも付く確率は30%未満(約29.07%) その為、ガチャ産のSSRパーツを砕いてもユニークアビリティが付かない可能性の方が高い点には要注意。 ブランクチップ 迎撃戦で大量に手に入るが汎用の効果のみしか付かない。 処分方法 チップは現状では売却・廃棄できない。 所持数を減らすには継承の素材に使用するしかない。 有用なアビリティが無いチップに別の不要なチップのアビリティを適当に継承させ他の不要なチップを素材にして消費しよう。 ★20になったらさらに別のアビリティで上書きすればいい。 アビリティ効果について 同じ名称のアビリティが重複した場合、効果が高い物のみ発動する。 その為、こういったチップは後述のアビリティ継承の素材として使うのが主となる。 ステータス補強効果にも各種スキルは上乗せされる。 アビリティチップで運動性が50上昇、メインスロット効果で運動性が10%上昇となる場合、アビリティチップ分で55上がるようになる。 プラス系は元の値に、アップ系はステータス倍率に加算される。 ユニットによってプラス系が優位の場合とアップ系が優位の場合がある。 具体例 攻撃力10000、アビリティ効果で10%上昇を持つユニットの場合はアップ系の方が効果が大きい。 プラス★20 (10000+750)×1.1=11825 アップ★20 10000×(1.1+0.1)=12000 攻撃力10000、アビリティ効果で50%上昇を持つユニットの場合はプラス系の方が効果が大きい。 プラス★20 (10000+750)×1.5=16125 アップ★20 10000×(1.5+0.1)=16000 このようにアビリティ倍率が低いとアップ系の方が効果が大きいが、倍率が高くなるとプラス系が逆転する。 なお元のステータスが高いほど逆転ラインが高い。 攻撃力20000 アビリティ190% プラス★20 (20000+750)×2.9=60175 攻撃力20000 アビリティ190% アップ★20 20000×(2.9+0.1)=60000 攻撃力30000 アビリティ300% プラス★20 (30000+750)×4=123000 攻撃力30000 アビリティ300% アップ★20 30000×(4+0.1)=123000 アビリティの継承 アビリティチップには5枠分のアビリティ設定枠があるが、作成時点ではベースアビリティとなる3つ分しか効果が付かない。 残りの2枠となるEXアビリティは「アビリティの継承」に成功すれば追加できる。 チップAのEX枠にチップBのアビリティの内一つを素材として選択して継承に成功する事でチップAのアビリティが増えるが、 継承に成功しても失敗しても、下記の追加チップ含めて継承素材にしたチップは全て消滅する。 継承できるスキルは1つずつ 継承の素材とするチップに複数便利なアビリティがあるとしても、継承できるのはその内1つだけで、残りは消えてしまう。 基本的な継承確率は20% アビリティの継承を行う際、ただ素材を一つ選んだだけでは成功確率が20%しかなく、ほぼほぼ失敗してしまう。 この確率は更にチップを素材にする事で確率を上げる事が出来る。 この際、1つ追加する毎に成功確率が5%上昇するが、継承するアビリティと同じアビリティを持つチップを素材にすれば20%上昇する。 例:EXアビリティに「実弾強化」を付ける場合、さらに追加するチップに「実弾強化」が1つあれば1チップ追加で40%、なければ1チップ追加で25%となる。 幸い最大100%まで成功確率を上げられる。とはいえ、汎用スキルをEXスキルに付けるのであればブランクチップから5個分集めれば100%継承できるが、ユニークアビリティを継承する場合には運よく同じユニークアビリティが付いた別チップを素材にでもしなければ不要なチップを20個用意しないと確定で継承できない。 失敗した時は何も得られない以上、貴重なアビリティを継承させたい時に中途半端な成功確率でチャレンジするのはお勧めできない アビリティチップの付け外し 常に無料で取り外せる。 当初は外す際にDクリスタル20個必要だった。 その後『アビリティチップ無料解除キャンペーン』が定期的に開催されるようになり、期間内なら無料で外せるようになった。 キャンペーンは第15回から定常化し、事実上Dクリスタルの消費は廃止された。 過去の無料解除キャンペーン開催履歴 第1回:2021年6月30日 14 00 ~ 2021年7月20日 13 59まで 第2回:2021年8月4日 14 00 ~ 2021年8月24日 13 59まで 第3回:2021年9月1日 14 00 ~ 2021年9月21日 13 59まで 第4回:2021年9月29日 14 00 ~ 2021年10月19日 13 59まで 第5回:2021年11月4日 14 00 ~ 2021年11月23日 13 59まで 第6回:2021年12月1日 14 00 ~ 2021年12月21日 13 59まで 第7回:2022年1月5日 14 00 ~ 2022年1月25日 13 59まで 第8回:2022年2月2日 14 00 ~ 2022年2月22日 13 59まで 第9回:2022年3月3日 14 00 ~ 2022年3月22日 13 59まで 第10回:2022年3月30日 14 00 ~ 2022年4月19日 13 59まで 第11回:2022年5月4日 14 00 ~ 2022年5月24日 13 59まで 第12回:2022年6月1日 14 00 ~ 2022年6月21日 13 59まで 第13回:2022年6月29日 14 00 ~ 2022年7月19日 13 59まで 第14回:2022年8月19日 14 00 ~ 2022年9月20日 13 59まで 第15回:2022年9月20日 13 30頃 ~ 定常化 アビリティの再抽選 アビリティにはランクが設定されており★1~★20まで存在する。 ランクが高くなる程効果が高くなり、迎撃戦報酬の場合、ランク10以上、ランク20の2段階で特殊効果が強化される。 このランクは「ランクリローダー」を使う事でランクのみの再抽選可能。 その際、抽選結果が現状より低い場合にはランクリローダーが消費されるのみとなる。 残念ながら確定で上昇はしない。 恐らく単純に1/20で抽選しているようなので、運が悪いとリローダーを何十個消費しても20にならない。 イベント報酬チップは20にしないと特殊効果が強化されないので20を目指したいところだが、イベント報酬のリローダー全てつぎ込んでも20にならないと言った報告もよく聞かれる。 汎用効果であればランク15を超えれば十分と割り切った方が良い。 チップは名前と色を変更可能 作成の場合汎用名称で灰色、迎撃戦のSランク報酬は効果に合わせて名前と色が付いた状態で入手できる。 このままではどれがどれかさっぱりわからなくなるので、名前や色付けをしておくと装備や継承の際に分かりやすくなる。 まずどこから手を付けたらよいか 迎撃戦では戦力が少ない内でもハイスコア報酬でブランクチップが、その他各報酬の迎撃ポイントの交換でブランクチップを手に入れる事ができる。 ブランクチップはアビリティチップへ変換する以外の使い道はないので、アビリティチップの所持上限の問題さえなければ全てチップにしてしまって問題ない。 最初の内はこれら汎用効果のみのチップを付け外しして使い勝手を試してみると良い。 勝手が分かってきて、迎撃戦に複数回参加してブランクチップから汎用効果のチップが大量に余るようになってきたら継承を試してみよう。 汎用効果のみでも攻撃や防御、運動性に特化したチップを作ってみると効果を実感しやすい。(特に目に見える数値が大事な運動性) 理想は運動性プラス、攻撃力・運動性プラス、照準値・運動性プラス等が3つ揃ったチップのような伸ばしたいステータスに特化したチップを土台にすることだが、理想の土台はなかなか手に入らないので、この例で言えば運動性が上がる物が2種ついている土台であればそれにEXスキルとして別種の運動性が上がる物を付けるだけでも十分役立つチップになる。 SSRパーツのチップ変換について 元がSR以下のパーツは昇格してSSR以上になっても変換できない。 チップにしてよいかどうか悩むようなら支援はチップにせず取っておいたほうが良い。 武器パーツについては、サブスロットで使わないパーツが特性5になった後はおおよそチップにしてしまって問題ない。 しかしSSRは後のイベントで青枠の特効を得られたり、バランス調整が入ったりする場合があるので、余裕があれば取っておくのもあり。 SSRパーツにはブランクチップ変換時には得られないユニークアビリティがパーツ毎に設定されている。 汎用アビリティには無い効果や上位互換な効果があり、特にダメージアップや軽減系などは人気が高い。逆に現状使い道に乏しいものもあるので、変換前に提供割合で確認するように。 またユニークアビリティは他より出易くなっているとはいえランク1~20合わせて10.82%、それの3枠分の抽選となるので総じて確率はかなり低い。 尚、特性の値に関わらずユニーク獲得率は一定。特性+状態で排出されるガシャが開催されることもあるが、既に特性5のパーツを特性+で引いてしまうと無駄になってしまう。この点は改修が希望されている。 いずれにしろ貴重なSSRパーツを消費するコンテンツなのでよく考えてから変換しよう。 コメント欄 チップの色分けは能力被りの奴を黒くしてみた。 - うううう (2021-07-11 16 34 16) 自分は装備用(継承後に装備用)の物は攻撃とか運動性とかと同じ色を付けて、ユニークアビ継承用の20個の餌にするつもりの使えない奴は黒にしてますね - 名無しさん (2021-07-12 08 15 05) 「ステータス補強効果にパーツの強化効果は乗らない」とありますが、どういう検証をしたのでしょうか?自分がアビチをつけ外しすると補正はしっかり乗るのですが… - 名無しさん (2021-08-19 10 19 04) 気軽に取り外しできなかった時に作成したページなのでしっかり検証されてなかった物です。時間見てこちらでも検証してみます。情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-08-19 16 04 16) チップ分も伸びる事を確認したので修正しました。 - 名無しさん (2021-08-19 18 15 15) 名前 すべてのコメントを見る