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アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集 index アイドレス 新規システム案2(持ち込み) サンプルアイテム集藩国保有藩国-装備型 藩国-消費型 藩国-その他 個人保有個人-装備型 個人-消費型 個人-その他 藩国保有 藩国-装備型 名称 攻撃戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる攻撃判定時+1の修正が得られる。 名称 防衛戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はあらゆる装甲判定で+1の修正が得られる。 名称 要塞攻略教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は要塞攻略判定時+2の修正が得られる。 名称 対艦戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は艦船への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対機動兵器戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民はI=Dなど乗り物に分類されるものへの攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 対人戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は歩兵への攻撃判定時+2の修正が得られる。 名称 防空戦術教本 保有レベル 藩国 使用タイプ 装備 価格 50マイル 100億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを保有する藩国の国民は対空判定時+2の修正が得られる。 藩国-消費型 名称 核ミサイル 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 100マイル 200億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると敵の1部隊を全滅させられる。(判定無し) 名称 カップ麺 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 30マイル 60億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムをイベント時に使用すると全部隊の食料消費を0にできる。 名称 緊急用資材 保有レベル 藩国 使用タイプ 消費 価格 10マイル 20億わんわん/にゃんにゃん 効果 このアイテムを使用すると整備判定時に+3の修正が得られる。 藩国-その他 個人保有 個人-装備型 名称 節約のススメ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 50マイル 効果 このアイテムを保有するPCは燃料消費なしで特殊を使用できるようになる。 名称 匠の日本刀 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+1の修正を得られる。 名称 機関銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で中距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 高級狙撃銃 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵で長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 対戦車砲 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵でI=Dなどへの中・長距離攻撃時+1の修正を得られる。 名称 肉斬骨断の書 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での白兵戦闘時+2、装甲-2の修正を受ける。 名称 防弾チョッキ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは歩兵での装甲判定時+1の修正を得られる。 名称 高級医療用品 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは医療行為時+2の修正を得られる。 名称 使い込んだ工具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは整備判定時+2の修正を得られる。 名称 ウーロン茶 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはオペレーター行為時+2の修正を得られる。 名称 補助プログラム 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCはハッキング行為時+2の修正を得られる。 名称 虫眼鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは追跡行為時+2の修正を得られる。 名称 メイジスタッフ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは詠唱行為時+2の修正を得られる。 名称 全身タイツ 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは侵入行為時+2の修正を得られる。 名称 迷彩用具 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは隠蔽行為時+2の修正を得られる。 名称 望遠鏡 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 10マイル 効果 このアイテムを保有するPCは偵察行為時+2の修正を得られる。 名称 迷いのない瞳 保有レベル 個人 使用タイプ 装備 価格 20マイル 効果 このアイテムを保有するPCはイベント時AR+2の修正を得られる。なお、部隊に配置される場合は75%ルールに準じる。 注:上記の行為時に修正を与えるアイテムはPCがその行為を行えるときにのみ効果を発揮します。 また、これらの評価値修正アイテムは同じ物を複数所持することは出来ません。 個人-消費型 個人-その他 -
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廃墟と墓地が並ぶ、不気味な雰囲気を漂わせる場所 この島の北西にあるホーンテッド・ヒルズにも参加者はいる。 「これが因果応報って奴か。」 西側の廃墟の階段に腰掛けながら、 立派なリーゼントを整える一人の男性。 鍛えられた肉体は服越しでも十分すぎるほど伝わる。 彼は殺し屋集団『ナイトレイド』の一人、ブラート。 帝具と言ったとんでも技術が確立する世界でもあり、 だからこの状況にもさほど困惑することはなかった。 とは言え、気になるところは一つあるのだが。 「問題は…俺をどうやって生き返らせたかだな。」 ブラートは既に死んだ身だ。船上で嘗ての上官との死闘の末に。 死者を蘇らせる帝具が存在する? 否、それはあり得ない。 タツミが友の復活の希望を見出した時もきっぱりと否定した。 あるのなら、そもそも始皇帝が生きながらえてるのだから。 命は一つだけ…だからこそ大事にしている。 「ま、普通に地獄と思うのが普通だよな。」 櫛をしまい、決まったリーゼントを撫でるブラート。 腐敗した帝国を早く終わらせるべく武器を取ったが、 究極のところナイトレイドがしてたのは、ただの人殺し。 天国に行けるような高尚な身ではない自覚はあったし、 いつかは報いを受けると覚悟もして、現に死んでいる。 だが、死んでも殺し殺されの関係を要求されるとは。 地獄の沙汰も金次第ならぬ地獄の沙汰も殺し合い次第らしい。 「後のことはタツミなら心配はいらねえが…どうするか。」 弟分のタツミに全てを託したのに生き返って戻るってのは、 男らしくないのもあるし、自分以上に生き返りたがってる人もいる筈。 帝国に理不尽を受けたのは自分に限らず大勢いるだろう。 自分が生き返るよりは、そういう人達に譲ってあげたくもある。 「となれば、俺のやることは変わらずだな。」 とは言え此処が地獄の時点でそうはいない筈。 寧ろ、優勝の為に弱者を虐げる悪党も必ずいる。 つまるところ、目的はいつも通り『悪を斬る』と言うことだ。 インクルシオはないが、百人以上を一人で切り伏せた実績もある。 武器さえあればどうとでもなるので、適当に支給品を漁っていく。 「お、これは使えそうだな。」 出てきたのは白の長剣と黒の長剣。 インクルシオの鍵は長剣である以上、ブラートも扱っている。 予備もあると言うのは非常に助かり、白い方を構えて軽く振るう。 熟練の戦士らしい剣捌きは、常人ではとても見切れない。 「大剣ってわけでもないが、すぐになれそうだ。」 十分に使いこなせるとわかると、 残ったもう一本はしまった後に動き出す。 目的は決めてない。近くの街から誰かと接触しよう。 少し軽いノリで彼は歩みだした。 ほんのちょっぴりだけ期待してることがある。 もしかしたら、先立った嘗ての仲間…シェーレはいるのだろうかと。 最悪ここでもリヴァ将軍と戦うことになるのだろうかと言う不安もあるが。 「地獄ってのも、案外俗っぽいことをするんだな。」 ブラートのいたところから離れた崖に佇む、 蜘蛛の巣の糸のようなラインが施されたスーツの男が一人。 今の状況下については、彼と同じぐらい冷静な状態だ。 当然と言えば当然だ。彼の名前はプロシュート。 イタリアのギャングにしてスタンド使いなのだから。 特にプロシュートは暗殺チームに所属しており、 空間に関するスタンド能力は身内にもいるため身近な存在だ。 「優勝すれば何でも…か。」 そんな美味しい話あるわけねえだろ。 と一蹴したいが、そもそも彼も既に死んでいる身。 死人に口なし…何もできないよりかはマシではあるだろうし、 報酬も本物であれば、ボスからのなけなしの金よりはずっと大きい。 それが本物と言う確証、本当に叶えてくれるのかという保障。 この二つが確約できれば動き出すべきかと考えている。 お互い地獄の民。殺して殺された連中のたまり場。 だったら既に覚悟はできてると言うことに他ならない。 もっとも、あくまで確実だと分かればの話。 分かるまでは必要な行動は取らないでおく。 確かな情報なしに動いて徒労に終わってた可能性は、 列車に乗り込む際にあったかもしれない状況だからだ。 あの時は余裕がなかったから勢いで行動したが、 今は冷静だ。此処では余裕を持って行動する。 「ついでだ…探すとするか。」 此処は死者が集う最期の場所。 となれば、いるはずだ───ペッシが。 確かにペッシは成長した。あの短時間で、 あれほど覚悟を決めて戦ったのは褒めたくもある。 『オレはもう死ぬんだぜ…何やったって損はねえ…だろ? オメーの心に部下を失ったという『絶望』を残してくたばれるんなら…オレは喜んでやるぜ…』 だが最後の最後だけは許せなかった。 トリッシュを出したまでは別にいい。それが正しい。 だが、最期はチームの為じゃなくてただの憂さ晴らし。 それだけの為に亀を投げ捨てようとしていた。 列車から這い出てでも言ってやりたかったが、 それも叶うことなく途中で力尽きて今に至る。 もっと言えば、亀を持っていたこと自体がおかしくもある。 ブチャラティに襲われた時も亀の連中を優先するように言ったはず。 自分が落とされた時点でもう助かる見込みはなかったのだ。 チームが栄光を掴めればそれでよかった彼にとって、死を恐れない。 なのに、ペッシは亀を持っていた…列車を止める前に始末できたはずだ。 これが何を意味するか。つまりプロシュートのことを優先したということ。 もう助からないとペッシも分かっていたはず…それでも列車を止めてしまった。 心の弱さが問題なんだと指摘したのに、自分への依存…心の弱さが直結している。 あの時は激励の言葉を呟いたし嘘ではないが、同時に忘れてはならない。 チームではなく私欲を優先したペッシには、一発殴っただけでは気が済まない。 (俺自身も過保護だった気はするが。) 私欲を優先してしまったのは、 自分の存在がペッシにとって大きすぎたのもある。 全てがペッシのせいかと言われると、そうとも言い切れない。 その辺の反省も踏まえて、改めてペッシに出会うとしよう。 それに、もしかしたら他のメンバー…二年前のソルベとジェラートは怪しくとも 一日の間でなくなったホルマジオとイルーゾォ辺りはいるかもしれない。 合流出来たらできたでどうするかは、今は考えてないが。 (列車の時とは違う。こういうのにも頼る必要があるな。) 彼のスタンドは狭い場所で逃げられないときほど効果が発揮できる。 だが此処はどう見ても広い。この先閉所での戦いは少なくなるはず。 スタンド能力が頼れるのは接近戦か長期戦の二択になるだろう。 だから、支給品の中に紛れ込んでいた短機関銃。これを頼る必要がある。 スーツ姿に銃は、ある意味ギャングのテンプレートな姿だ。 ギャングが握る銃にしては、少し長物すぎるところもあるが。 「…」 プロシュートの位置からそこそこ離れた、 ホーンテッド・ヒルズにしては廃墟らしからぬ小屋。 そこにはヘルメットをかぶり、胸に七つの傷を持った男が寝転がる。 ヘルメットで顔を隠しているが、その奥の瞳は堅気の顔ではない。 実際にカタギではない。北斗神拳の伝承者争いに敗れた男、ジャギだ。 最早言う必要もないだろうが、彼も死人である。 ケンシロウにトキとラオウの存在を教えながら死んでいった身。 ならばケンシロウに恨みつらみがある彼を知る人なら誰もが乘ると思うだろう。 優勝、願い。これに縋るのがジャギ…だが、今の彼は違う。 「ハッ、勝手にやってろ。」 もうどうでもよかった。 奴は生きていようとどのみち地獄が目に見える。 今更優勝してケンシロウ以上の腕になれたとして、 ケンシロウの言葉を借りるならば、お前はもう死んでいる。 生き返りはしないんだから、この腕を誰にも見せられない。 では生き返るか? 生き返ったところで結局は実力不足。 上の兄に甘んじて日陰者としての未来しか待っていないだろう。 そんな結末しかないであろう世紀末に戻って何をすると? 何もない。 勝っても一体何の意味があるのか。此処での殺し合いで成長するのか。 しないだろう。そんなので済むのならあの世界でとうに成長している。 何よりも踏んだり蹴ったりの人生だ。願いなんてものもどうせ嘘だろ。 一つも願っても叶わなかった男が死んだ後も今度こそなんて、もう考えない。 「…」 雑に支給品を探ってみる。 出てきたのは歪んだ短剣…使えなくはないが得意でもない。 やはり運はない。優勝できるならいいものが引けるだろうに。 ショットガンでも引ければ多少はやる気が出ているのに。 「はぁ…」 溜め息を吐きながら、ジャギは短剣をしまう。 やっぱうまくいかねえ。いつもの俺らしくて笑えてくる。 とりあえず身を起こし、地図を広げてどこへ向かうかを決めておこう。 殺し合いは勝手にやってろだが、自決もあっさり殺されるのも癪だ。 一先ずは生存を目指して生き延びてみることにした。 墓所に集いし三人の死者。 各々はそれぞれの思いを胸に抱き、 このバトルロワイアルへと巻き込まれる。 【ブラート@アカメが斬る!】 [状態]:健康 [装備]:無銘勝利剣・光の方@Fateシリーズ [道具]:基本支給品、無銘勝利剣・闇の方@Fateシリーズ ランダム支給品×1(確認済)、櫛@アカメが斬る! [思考・状況]基本行動方針:悪党の優勝を避ける。話はそれから 1:シェーレや将軍はいるんだろうか。 [備考] ※参戦時期は死亡後からです。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 【プロシュート@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:ペッシに対する怒り(特大)、 [装備]:弾丸と銃@Fateシリーズ [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:乗るかどうかは保留。 1:仲間がいるか調べてみる。 2:ペッシに出会ったときはとりあえずまず殴る。 [備考] ※参戦時期は死亡後からです。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 ※スタンドの制限は現時点では不明です。 【ジャギ@北斗の拳】 [状態]:無気力、不信 [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(未確認)、破戒すべき全ての符@Fateシリーズ [思考・状況]基本行動方針:どうでもいい。 1:好きにやっててくれ。 2:暫くは生き延びてやる。 [備考] ※参戦時期は死亡後から。 ※この殺し合いを地獄に墜ちた人同士で行うものと思ってます。 ※極悪ノ華は一応踏襲していませんが、 具体的なとこは語ってないので後付けできます。 実は、もう一人いる。 三人の姿を、辺りで一番高い建造物から眺める少女がいた。 ゴスロリの服に身を包み、マントにシルクハットはさながら怪盗と言うべきか。 しかし彼女は怪盗ではない。同時にまっとうな職業でもないのだが。 彼女―――アンジェはスパイだ。それも、スパイ養成所では成績はトップの。 アルビオン共和国の情報組織『コントロール』に属したスパイのエースだ。 (便利なものね。) 殆ど見えない夜間の中、周囲の参加者を見渡して一考する。 何十メートルと離れた相手を視認できるような驚異的な視力は彼女にはない。 彼女が額に着けている、緑の瞳が埋め込まれたバンダナがその理由だ。 五視万能スペクテッド。装着した者は五視と言う様々な効果を齎す帝具。 参加者の視認はそのうちの一つ『遠視』で、夜間でも霧でも関係なく見通せる。 説明書を見たとき本当かと訝ったが、使ってみればその効果は事実だった。 Cボールと言った非科学的なものに縁はあるので、適応は結構早い。 (でも全ては使えない。) 本来ならば相手の表情や思考を読み取る洞視、 筋肉の動きなどで攻撃を予測できる未来視等もある。 だが帝具には相性があり、使用者によっては十全な発揮はできない。 アンジェが明確に当てにできるのは今のところ遠視と透視の二つだけ。 思考を読み取る二つは本当に機能するかどうかどうかはまだ分からず、 幻視に至っては相手に使わなければ効果自体が不明だ。 現状ではこの二つだけでやりくりしていくほかないが、 少なくともこれだけでもアドバンテージがある。 情報戦はこの手の戦いにおいて極めて戦況を有利へと持ち込む。 これだけ多いと参加者同士での戦いが勃発する可能性がある。 その中で誰と手を組むべきか…そこを考えなければならない。 彼女は現状どうするべきかを決めかねていた。 願いをかなえる力は、おおよそあるとは確信はある。 仕事中の自分を何の脈絡もなく招くことができているのだから、 少なくとも自分たちの技術を超えたものを持っているのだろう。 ノルマンディー公もこの技術から関わっている線は薄いのも、 行動をそこまで消極的にしなくてもよくて地味にありがたい。 確かに願いはある。彼女…プリンセスを王女にしたいと言う願いを。 だが、それをこの屍の山で築いたもので叶えたいものではない。 手を汚すのを忌避するわけではない。スパイの仕事をしてる以上今更な話だ。 彼女が殺し合いに乗らないのは、それがプリンセスの行動を否定するからだ。 あの革命の時に入れ替わってから、彼女は自分が別人だと気づかれないように あらゆる方面においてプリンセスと偽る為に、血の滲む程の努力をして今に至る。 ただのスリが貴族として振舞えるように、誰の手も借りれず一人で戦い続けてきた。 誰よりも彼女を想うアンジェが、努力を全て否定するような願いを叶えはしない。 だからと言って優勝しないで脱出できる算段も不明だ。 そもそも、プリンセスが参加してる可能性だってある。 下手な行動をとってプリンセスに危害が及ぶことがあれば余計に。 リーゼント、スーツ、仮面の男がそれぞれどのような思考を持つのか。 スペクテッドがちゃんと発揮できないのがもどかしくもある。 仮にプリンセスがいないとしても、これまた悩む。 現状脱出の目処も可能性もこの広い地図の中から見つけるのは至難。 制限時間もいつまであるのかが、よく分かっているわけでもない。 この曖昧さを考えると、余り悠長なことは言ってられないだろう。 誰と手を組むかを、今のうちに決めなければならない。 実は彼女も気づいてないが、 この三人にとってアンジェは鍵になるやもしれない存在だ。 アンジェだけは三人と違って、死者の身ではないれっきとした生者。 生者が参加者として存在する。それはこの場にいる三人にとって極めて重要だ。 ブラートに出会えば、今も生きてる無辜の民も巻き添えの事実を知ることになる。 プロシュートに出会えば、自分が死者なのに蘇生する力があることが事実になる。 ジャギに出会えば、自分は生き返った存在だと証明することになる。 どれも彼らの行動方針を決定づけたり変える可能性が非常に高いのだ。 アンジェが選ぶ選択肢次第で、三人の死者の道を変えていく。 それがいい方向か悪い方向か。彼女が選んだ相手は─── 【アンジェ@プリンセス・プリンシパル】 [状態]:健康 [装備]:五視万能スペクテッド@アカメが斬る! [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~2(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:生存 1:プリンセスの安否。ほかのメンバーもいる? 2:参加者の誰と接触するべきか…初対面相手に全員選ぶのは危険。 [備考] ※参戦時期は少なくともメンバー五人が揃ったCase7以降 またスパイとしての仕事中 【無銘勝利剣(ひみつカリバー)@Fateシリーズ】 アサシンの謎のヒロインXの宝具。光と闇の相反する属性らしい 身も蓋もないことを言ってしまうと、ライトセーバー 剣から噴き出るエネルギーをジェットエンジン代わりにして突撃できるが、 流石のブラートでも厳しいだろうし、そもそも一本しか使ってない 一応アルトリア特効はあると思うが、多分機能する相手が少ないと思う 【弾丸と銃@Fateシリーズ】 アサシンのエミヤがバレンタインに送る礼装 …とは言うが、ぶっちゃけると短機関銃とその予備の弾 弾の予備は多くはない 【破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)@Fateシリーズ】 アサシン…のマスターだったキャスターメディアの宝具 あらゆる魔術を初期化すると言う魔術においては最強の宝具 人一人殺せないナマクラとは本人の言葉だが、普通に凶器レベルに切れる 【五視万能スペクテッド@アカメが斬る!】 首切りザンクが獄長から奪った、始皇帝が作り出した帝具 再現不可能なトンデモ技術が組み込まれた道具で、例にもれずオーバーテクノロジー 額に装備することで五視の効果を齎し、環境の関係なしに遠くが見える遠視、 相手の表情や思考を読み取る洞視、筋肉の動きなどで攻撃を予測できる未来視、 衣服を透かす透視、相手が最も愛するものの姿を浮かび上がらせる幻視の五つを持つ ただし帝具の適正(ブラート曰く第一印象)が存在しており、 彼女の場合は洞視、未来視、幻視の三つは正確性がない状態になる ただタツミと違って眩暈を起こすほどのものではない このSSが面白かったなら……\ポチッと/ 感想/ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/77.html
【西軍のアサシン】 『メアリー1世よ。ブラッディ・メアリーって呼んだらあなたのことキライになっちゃうからね。 こんな姿にされちゃうなんて、やっぱりプロテスタントなんて根絶やしにしておくべきだったわ』 クラス アサシン マスター:ろりんげ(@shirayuki_loli) 真名:メアリー1世 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力E 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具A クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【無辜の怪物:A】 生前の行いから生まれたイメージによって過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 能力・姿が変貌してしまう。 このスキルによりアサシンの姿は常に深紅のドレスを身に纏い悪鬼のような鋭い角と牙が生えた少女の姿になっている。 【弾圧:B】 アサシンが嫌いなもの、憎いもの、醜いと思ったものへアサシンが与えるダメージを上昇させるが、 それらからアサシンが受けるダメージも上昇する。 宝具: 【裂き誇れ鮮血の華(ブラッディ・メアリー)】 生前のアサシンが行った異常なまでの宗教弾圧による虐殺と、直接は関係ないがアサシンと同じ名を持つ鏡に映る血塗れの亡霊の伝説が融合した宝具。 アサシン自身が殺したい程嫌っているか憎んでいるか醜いと思っている相手の周囲にあるガラスや鏡、水面などの反射物から真っ赤な茨が伸び 対象に巻き付きそのまま縛り上げズタズタに引き裂いてしまう。 半分は自分の諸行が元になってはいるもののアサシンの生涯が後世に捻じ曲げられた末の産物であるためこの宝具の発動はアサシン自身にも多大な苦痛をもたらす。 【解説】 一応由緒あるイングランド王室の人で何なら正式なイングランド女王。 熱心なカトリック信者であるのと同時に狂気じみたプロテスタント弾圧者。 女・子供も含めて300人余りが彼女の苛烈な弾圧により死亡したため「血塗れのメアリー(ブラッディ・メアリー)」と呼ばれ蔑まれた。 普通にしていれば温厚でおっとりとしたお嬢様だが憎い上に嫌いなプロテスタントや醜いと思ったものの前では豹変し非常に凶暴で冷酷な怪物と化す。 宝具に望む願いは「血塗れのメアリー伝説の抹消」だが迫害自体は反省も後悔もしておらず単に血塗れメアリー伝説が不愉快なだけである。
https://w.atwiki.jp/wakame-night/pages/42.html
サーヴァント名 召喚時名/外見スペック 宝具 宝具効果 スキル スキル効果 佐々木小次郎 『羽織を纏った侍風の武人』筋力C 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運A 宝具?? 【燕返し】 使用判定成功の次の判定で、下3までのコンマを用い、一番高いものを使用。 【宗和の心得】 相手の有利補正に-1 【心眼(偽)】 不利補正の適応を1ターン先延ばす 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第五次ハサン) 『腕に包帯を巻いた骸骨面の男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【妄想心音】 使用以後、対象の呪殺判定を行う 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 ハサン サッバーハ(第四次ハサン) 『髑髏の面をつけた複数の男女』筋力C 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想幻像】 奇襲・索敵・探索判定に+1。増えるアサシン。 【専科百般】 色々な判定に+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 李書文 『中華服に身を包んだ男』筋力B 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具? 【无二打】 クリティカル時、勝利確定 【圏境】 戦闘・奇襲・撤退判定に+3状況や展開により解除される ジャック ザ リッパー 『タイトな衣裳に身を包んだ白髪の童女』筋力C 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具C 【解体聖母】 女が相手の場合、使用後判定。成功にて即死 【暗黒霧都】 戦闘判定に+1相手マスターに生存判定を強要。ターンごとにマイナス補正を加える 【霧夜の殺人】 霧夜の殺人 【精神汚染】 感情判定に-3 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 スキュラ 長い黒髪の貫頭衣の少女筋力E(A) 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具C 【渦巻く怨嗟】 水場でのみ発動可能。相手を水に引き込み、スペック差を更に-2【天才】により無効化されない 【自己封印・残存理性】 半身・スペックを人間のそれとして行動可能。隠密判定+3 【水棲】 水に身体を浸しているとき、戦闘判定+1 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利 セミラミス 黒い艶やかな姿の女性筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具B 【妄想淫婦】 体液全てが毒を帯びており、返り血などを浴びたものに毒(-1)を負わせる体液の程度により変化 【神託】 重要な選択肢のその後起こることを、大まかに把握できる 【魅了】 相手男性の対抗判定を行い、失敗したものは魅了される。調査判定+2 【気配遮断】 奇襲・隠密・撤退に有利
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ランク5アイテム 整理中です。 武器 結果 アイテム1 アイテム2 アイアンナックル 闇の衣(5) リラクゼーション(4) 司祭帽(5) 落葉(3) ミスリルソード(5) アサシンナイフ(3) 悪食(5) アイアンファング(3) カーシングボウ(5) ハルバード(3) バトルアックス(5) ヘヴィアックス(3) グラディウス(5) ロングソード(3) 白銀(5) アウェイリーフ(3) 元気の実(5) アウェイリーフ(3) 鋼の槍(5) コンジットボウ(3) ハチガネ(5) コンジットボウ(3) 細身の剣(4) マンゴーシュ(4) 阿修羅刀(4) ビッググローブ(4) グリタアロー(4) バーディック(4) ダブルアックス(4) ダブルアックス(4) 悪食 古びた篭手(5) 太陽石の腕輪(3) チェインメイル(5) ミスリルコート(3) 闇の衣(5) リングメイル(3) トレントの杖(4) 先人の教え(4) ブロンズメイル(4) ライフジャケット(4) カーシングボウ ハチガネ(5) 人魚の首飾り(4) 鋼の槍(5) 人魚の首飾り(4) 元気の実(5) リラクゼーション(4) 白銀(5) リラクゼーション(4) ミスリルソード(5) ロングソード(3) 古びた篭手(5) 猫の泪(3) ピュリファイア(5) コンジットボウ(3) 細身の剣(4) 細身の剣(4) グラディウス 闇の衣(5) ダブルアックス(4) チェインメイル(5) バーディック(4) バトルアックス(5) ライフジャケット(4) 鋼の槍(5) ブロンズメイル(4) ハチガネ(5) ブロンズメイル(4) サバイバルブーツ(5) タリスマン(3) ミスリルソード(5) 太陽石の腕輪(3) チェインメイル(5) クロスヘルム(3) 銅の槍 闇の衣(5) 安静の書(4) 不眠習得本(5) 赤銅(3) 自然の歩き方(5) アイアンファング(3) 白銀(5) 冷徹名言集(3) 元気の実(5) 冷徹名言集(3) ダブルアックス(4) リラクゼーション(4) ドラゴンの杖 アイアンナックル(5) 空色のバレッタ(4) 司祭帽(5) 空色のバレッタ(4) ミスリルソード(5) 猫の泪(3) バトルアックス(5) ブレイブリー(3) ビッググローブ(4) 人魚の首飾り(4) 白銀 古びた篭手(5) グリタアロー(4) 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カーシングボウ(5) 羽付き帽子(3) バトルアックス(5) バーディック(4) バトルアックス(5) クロスヘルム(3) 鋼の槍(5) ダブルアックス(4) アイアンナックル(5) グリタアロー(4) グラディウス(5) 阿修羅刀(4) ドラゴンの杖(5) 細身の剣(4) 司祭帽(5) グリタアロー(4) 古びた篭手(5) 赤銅(3) サバイバルブーツ(5) 鉄の杖(3) 司祭帽 闇の衣(5) 毒の錬金術書(4) 自然の歩き方(5) 阿修羅刀(4) 蘇の錬金術書(5) ライフジャケット(4) 不眠習得本(5) バーディック(4) 不眠習得本(5) クロスヘルム(3) 銀のアンクレット(5) 猫の泪(3) マンゴーシュ(4) 空色のバレッタ(4) ページトップへ 書物 結果 アイテム1 アイテム2 威嚇の書 悪食(5) ライフジャケット(4) カーシングボウ(5) ブロンズメイル(4) 元気の実(5) トレントの杖(4) ピュリファイア(5) 太陽石の腕輪(3) ドラゴンの杖(5) 銀(4) ドラゴンの杖(5) 快気の実(3) 白銀(5) トレントの杖(4) チェインメイル(5) グリタアロー(4) 闇の衣(5) 阿修羅刀(4) 人魚の首飾り(4) リラクゼーション(4) 五輪の巻物 古びた篭手(5) バーディック(4) 古びた篭手(5) クロスヘルム(3) サバイバルブーツ(5) ダブルアックス(4) ミスリルソード(5) ミスリルコート(3) 悪食(5) リングメイル(3) バトルアックス(5) 毛皮のブーツ(3) グラディウス(5) 赤銅(3) ドラゴンの杖(5) 鉄の杖(3) 元気の実(5) アサシンナイフ(3) 白銀(5) アサシンナイフ(3) チェインメイル(5) 落葉(3) 闇の衣(5) ロングソード(3) 自然の歩き方 ピュリファイア(5) 阿修羅刀(4) 闇の衣(5) 空色のバレッタ(4) 古びた篭手(5) ロングソード(3) 阿修羅刀(4) 跳躍の本(4) 銀(4) 毒物百科事典(4) ライフジャケット(4) 人魚の首飾り(4) 蘇の錬金術書 闇の衣(5) アサシンナイフ(3) バトルアックス(5) タリスマン(3) グラディウス(5) ミスリルコート(3) ドラゴンの杖(5) リングメイル(3) チェインメイル(5) 鉄の杖(3) 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サバイバルブーツ(5) 快気の実(3) アイアンナックル(5) ミスリルコート(3) 司祭帽(5) ミスリルコート(3) 白銀(5) 毛皮のブーツ(3) 元気の実(5) 毛皮のブーツ(3) カーシングボウ(5) タリスマン(3) グラディウス(5) リングメイル(3) チェインメイル(5) アサシンナイフ(3) 闇の衣(5) アイアンファング(3) バーディック(4) 毒の錬金術書(4) ビッググローブ(4) ライフジャケット(4) マンゴーシュ(4) ブロンズメイル(4) トレントの杖(4) 熱き魂(4) トレントの杖(4) 占い全集(4) 空色のバレッタ(4) 人魚の首飾り(4) ピュリファイア ドラゴンの杖(5) 空色のバレッタ(4) サバイバルブーツ(5) リラクゼーション(4) カーシングボウ(5) 猫の泪(3) アイアンナックル(5) ブレイブリー(3) 司祭帽(5) ブレイブリー(3) 阿修羅刀(4) 毒物百科事典(4) トレントの杖(4) 人魚の首飾り(4) トップへ
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ここでの生活が悪かった訳じゃない。 見た目はそっくりな癖に、俺に死体集めを命じない母親。 製薬会社の社長の息子という相応の立ち位置。 学校にも行けて、サッカーもできて、友達だっている。 それでも物足りないって思っちまったのは、多分あの二人がいないからだ。 兄ちゃんとリンダ。 俺が成り代わろうとしたもの。 俺が手に入れようと思ったもの。 ひでえよな兄ちゃん。 あんたのせいで目が覚めちまった。 夢から覚めたらさ、それがどんなに幸せでも意味のないものになっちまう。 俺はあんたが羨ましいよ。 あんたならそもそも、聖杯戦争とかいう殺し合いに来る必要なんてないんだろう? 俺はさ、こんなのに参加でもしなきゃ夢は叶えれないってのに。 ……やっぱり、あんただけズルいよ。 だから、そろそろ選手交替してもらうぜ。 ◇ すえた鉄錆のような臭いが鼻につく。 元の世界では嗅ぎなれていた血の臭いだ。 目の前では粒子になって消えていく女と、そいつの血を被ったまま立っている女。 立っている方が俺に呼び出されたアサシンのクラスのサーヴァント。 汚れ仕事をしてきた俺にはお似合いのクラスとでも聖杯は言いたいんだろうさ。 製薬会社の社長の息子って肩書きのせいか、すり寄ってくるどうでもいい女はいっぱいいた。 だからそいつを使ってこのアサシンとやらのスキルがどんなものなのか知りたかった俺は、上手いこと言いくるめて人気のないところに呼び出した女をこいつの餌食にした。 アサシンが被っていた血が次第に消えていく。 なにも凄い速さで蒸発していっている訳じゃない。 吸っているんだ、アサシンが肌から直に浴びた血液を。 その病的なぐらいに白い肌がみるみる内に艶を増していき、数秒後には血を被っていた痕跡なんてどこにもなくなっていた。 化け物。まさにそういう呼称が似合うサーヴァントだ。 危険生物揃いのネオケニアにだってこんなのはいないだろう。 「あんたから話には聞いたが凄いもんだな」 「吸血では魔力まで補えないのが難点ね、魔力の潤沢なマスターだったらいらぬ心配だったのだけれど」 非難がましくこっちに目を向けてくるアサシンに対して肩をすくめておどけてやる。 なんでもサーヴァントを扱うには魔力とやらが必要で、しがない薬漬けの一般人でしかない俺ではアサシンが十全に戦うには不足しているらしい。 まあ、そんな人間を呼んだ聖杯側が悪い訳で、俺にこれっぽちも非はないので謝りはしない。 「あんたの言ってた魂喰いってやつで魔力を溜めなきゃいけないって事か」 「そうね、もしくは霊地にとどまってマスターの魔力を補充できればいいけれども」 「魔術師でもなんでもない俺じゃあ期待できないんだろ? わかってるって」 魂食い。NPCやら他のマスターやらを殺し、文字通り喰う事で自分の魔力の足しにするという恐ろしい技。 俺みたいなのがマスターだと魔力の供給はもっぱらそれ頼みになるらしい。 と、なると必然的に俺はこの街の住人をこいつに捧げなきゃならない。 加えて、併せて吸血をするとなると女性の方が都合がいいと、既にアサシンの口から聞いている。 ならば当分は警察の目をやり過ごしながらアサシンと一緒に若い女を殺して回るしかないって訳だ ――なんだ、ママに命じられなくたって結局やることは何一つ変わってないじゃないか。 なら今の立場になんてしないで、ネオケニアと同じ境遇で良かったって話だ。 なんだか笑えて来ちゃうぜ。 「何かおかしかったかしら」 「ん? ああ、いやね、結局こっちでもあっちでも、やることに変わりなんてなかったんだなぁって思っちまってさ。つい、ね」 アサシンが怪訝な表情を浮かべる。 そういや俺がやってきた事なんて、まだ話した事がなかったな。 俺もアサシンから詳しい身の上話なんて聞いてないからお互い様だけど。 「ま、当分はこの東京って場所で警察にバレないよう女をあんたに食わせていかなくちゃいけないんだろ? そういう事しかやってこなかった人生だ、簡単に尻尾を掴まれるようなヘマはしないさ」 「そう」 急にアサシンが黙り込んじまった。 おいおい、なにか不味い事でも言っちまったか? これから一緒に戦うっていうのに、いきなり仲がこじれるような事は勘弁して欲しいんだけどな。 「あなたのそれを、止めてくれる人はいなかったのかしら」 「はい?」 急に何を聞いてくるんだろうか。 止めてくれる人?笑える話だ。 つい吹き出す。 ほれ見ろ、現に声を出して笑っちまったじゃねえか。 「ハハ、笑わせてくれるじゃねえか。なあアサシン、もしも止めてくれる人がいたらだ、そもそも俺はこんなところになんて来てないぜ?」 「……ええ、そうね。……そうなのでしょうね」 アサシンの様子がおかしい。 参ったぜ、こういう反応をするってことは間違いなくなにか思うところがあるって訳だ。 こいつの口ぶりからこいつ自身が察するところ止める側だったのか、止めてもらえなかった側なのか。 ま、さっきみたいに女を残酷に殺すサディストが止める側ってのもおかしな話だ。 おおかた後者、つまり俺と同じ側ってことなんだろうよ。 となるとこいつは、ママと俺のハイブリッド! なんともまあとんでもない化け物がいたもんじゃないか。 どこの世界にも似たような思考や境遇の奴ってのは生まれるもんなんだな。 ま、気難しそうなこいつに対しそれで煽るつもりもないがね。 変に挑発して襲われるのも馬鹿らしい、それを防ぐために貴重な令呪を割くなんてのも間抜けな話さ。 「さあ、俺のつまんない身の上話なんてどうでもいいだろ? 別にそれが分かったところであんたに何かの足しがある訳じゃない。そろそろ帰ろうぜ、なあ?」 アサシンが無言でその姿をかき消す、霊体化ってやつらしい。 なんともまあ、なにからなにまでサーヴァントってやつは常識外れな存在だ。 こんなのをあと数人は相手にしなきゃならないとなると骨が折れる。 おまけにアサシンから聞いたクラスってやつの話だと、アサシンってのは真っ向勝負には向かない不意打ち専門のクラスだそうだ。 なら、極力俺たちがマスターだとバレないように動き、マスターを狙って仕留めていくのが定石って事になる。 なんともババを引いた感じは否めはしないが、俺のスタイルには合ってるサーヴァントともいえる。 勝ち抜くのは容易じゃないがそういう戦い方でいいっていうなら俺にだって十分目がある訳だ。 なあ、兄ちゃん。 そっちでどれだけ時間が経ったのかは知らないがあんたは元気かい? バナナの皮でも踏んづけて気絶してやしないかい? 色々あって計画は変わっちまったが、俺の方はもう少しで選手交代の目処がつきそうだ。 だからさ、兄ちゃん。 俺が兄ちゃんに成り代わるまではせいぜい達者でいてくれよな。 【クラス】 アサシン 【真名】 カーミラ@Fate/Grand order 【属性】 混沌・悪 【ステータス】 筋D 耐D 敏A 魔C 運D 宝C 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【固有スキル】 吸血:C 血を浴びることによる体力吸収&回復。 思い込みに近いが、彼女の肌は確かに若返っていた。 ランクが上がるほど、吸収力が上昇する 拷問技術:A 卓越した拷問技術。 拷問器具を使ったダメージにプラス補正がかかる。 宝具『幻想の鉄処女』を始め、裁判においてアサシンが行ったと公表された、全ての拷問・残虐行為に対してこの効果は適応される。 【Wepon】 金属製の杖、鋲付きの鎖、鞭、ナイフを始め、彼女が拷問に使用したとされる器具一式 ※鋼鉄の処女は彼女の宝具として昇華されたため除外 【宝具】 『幻想の鉄処女(ファントム・メイデン)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:0~1 最大捕捉数:1人 相手を鉄の処女と呼ばれる拷問器具に閉じ込める一定ターンダメージを与える。 絞り出した血はアサシンへと還元され、HPと魔力を回復させる。 この宝具の対象が女性であった場合、生前の逸話から威力と拘束解除の難易度が倍加する。 カーミラが使用したと言われる有名な拷問器具。 ……であるが長年に渡る調査の結果、実在しないと考えられている。 【人物背景】 ーーだって、誰も言ってくれなかった! 誰もこれが間違いだなんて言ってくれなかった! だから、私はこう成り果てたのに! ああ、我が真の名は――エリザベート・バートリー!ーー エリザベート・バートリーが成長し、完全なる怪物と成った存在。エリザベートの暗黒面を司る存在。 彼女が持っていた愛嬌はなく、ただただ残忍で血を追い求めた生涯を、その変名――カーミラという名で表している。 【聖杯に対する願い】 永遠の若さ 【行動方針】 少女の血を集め、力を蓄える。 【マスター】 ネク@リンダキューブ アゲイン 【マスターとしての願い】 兄貴と入れ代わり、兄貴の人生を自分のものにする。 【能力・技術】 薬漬けにされた事による痛覚の鈍化。 簡単な催眠暗示(薬物との併用で効果をあげる事も可能)。 殺人技術と隠蔽・隠密に長ける。 【人物背景】 リンダキューブ アゲインの主人公、ケンの生き別れの弟。出典は彼が悪役として暗躍するAルートより。 捨て子となりグリーン製薬の社長であるエリザベス・グリーンに拾われたネクは、エリザベスの宿願である永遠の若さの為に幼い頃から死体集めに従事させられ、次第に死体を探すよりも作る方が楽だと気付き、殺人行為に手を染める。 そんなある日、生き別れの兄の存在、そしてその兄が一般的な恵まれた人生を送ってきた事を知り、嫉妬に駆られたネクは兄と自分の人生を入れ換えることを画策する。 【方針】 正体を隠匿して東京各所で少女を遅いアサシンの強化と魔力の補充、他マスターの情報収集を行う。 アサシンの宝具の特性上、女性の主従を最後まで生き残らせるよう立ち回りたい 候補作投下順 Back 美しき終焉 Next ロナルド&キャスター
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【名前】 アサシンメカ系 【読み方】 あさしんめかけい 【種類】 ウイルス 【属性】 無属性(ブレイク系統?) 【チップ】 マシーンソード系 【登場作品】 『6』 【英語名】 アサシンメカ:Dark Mechエレキクラッシャー:Elec Mechデスボルト:Doom Mech 【詳細】 自分のエリアをワープしながら移動し、ロックマンが麻痺状態になると反応して目の前か背後に現れソードで攻撃をしてくるウイルス。 一緒に出現したウイルスの攻撃でマヒした場合もそうだが、アサシンメカ自体、ロックマンを追尾して一度だけ曲がるサンダーボールを射出してくる。 なお、このサンダーボールのダメージはどのランクでも10ダメージのみ。 ちなみに発射位置の関係か、ビリー系の物より高く飛んでおり、色も青い。 最下位ランクでもHP180もあるうえに、麻痺+ソードという対人戦でも通用する理想的なコンボ技を使ってくる強敵。 無属性のウイルスではあるが剣を携えているのでブレイク系統、ではなくなぜか、カーソル系統が弱点で2倍のダメージを与えられる。 また、トマホーククロスならサンダーボールを気にせずに攻撃できる。 ランクが上がると、中間種は「エレキクラッシャー」、最上位は「デスボルト」と、『6』においては珍しい名前がガラッと変わってしまうウイルス。(*1) レア種は「アサシンレア」。レアサシンメカではなかった。 カウンタータイミングは「サンダーボールを発射している」時。 ソードで攻撃してくる時では麻痺が確定していて動けないので当たり前といえば当たり前か…。 ウイルスバトラーでは、元が強敵なのもあってかなり強めなウイルス。 単純に火力が高い上に、ウイルスバトラーではカウンターを取れば麻痺が発生し、その時も攻撃してくれる。 サンダーボールで10、ソード攻撃力で100、さらにこのソードはワイドソードの攻撃範囲持ちのため、縦に並んでるもう1体を巻き込めればさらに100、合計「210」も叩き込めると聞けば、ダメージ期待値は文句なしの1位。 とはいえ逆にいえば麻痺しないと攻撃してくれないので、ガード状態になるパルフォロンなどサンダーボールが効きにくい相手は厳しい。幸い1バトル毎にウィルスの切り替えができるので、その場合は別のウィルスに変えて対応しよう。 あとは流石に強いのもあって容量が40MBと重く、容量10MBのウイルスとしか組ませられない。 10MBのウイルスに麻痺効果を持つウイルスはいないので、麻痺を与える手段は実質サンダーボールだけとなる。 しかし、10MBのウイルスには大ジャンプして相手の攻撃を凌ぎながらショックウェーブで攻撃するクエイカーという優秀な相方がいるのであまり気にならないかも。
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Overview 『アサシン クリード』の舞台、は第3次十字軍の遠征が行われた1191年頃の大シリアという地域。 現在のシリア、レバノン、ヨルダン、イスラエル、パレスチナといった国々が含まれるエリアで、西は地中海、北は東ローマ帝国(現ギリシアとトルコ)、東はメソポタミア(現イラク)、南はアラビア半島へとつづく。 12世紀当時、この地域で起こっていた聖地エルサレムを巡る抗争を背景に物語は展開していく。 主人公のアルタイルは、大導師アル・ムアリムから命ぜられる任務を遂行していくことになる。その任務とは9人の要人の暗殺。 暗殺のターゲットはみな簡単には姿を見せないクセ者ばかり。そこで、まずは隠密行動をしながら情報を集め、彼らが現れるであろう場所を割り出す。 ターゲットを見つけたら暗殺を実行するのだが、それで任務が終わるわけではない。執拗に追ってくる敵の兵士から逃げ切って、初めて任務完了となる。 制作は,Ubisoftの内部チームであるモントリオールスタジオ。 初代「Splinter Cell」と第3作「Splinter Cell Chaos Theory」, そしてPrince of Persiaシリーズなどを制作してきた,同社の中心的なスタジオである。 ゲームを買う前に 完全な隠密行動での暗殺じゃないという話を聞きましたが ヒットマンの様な緻密な暗殺アクションゲームではありません。どちらかというとアクション重視のゲームになります。 完全隠密プレイもやろうと思えば可能ですが、現実での困難さを再現するがのごとく難易度が上がります。また、殺し方のバリエーションや小技が少ない為、もともと過度の隠密プレイは想定されていません。人ごみにまぎれる事が最大の隠密行動という前提になっています。 詰まる所、皆殺しで大体問題無いなので「アサシン無双」になったりします。暗殺目標だろうが敵兵だろうが一般人だろうが見つかっても全員成敗すれば一件落着。 なんかやること少なく無い? 確かにクリアするだけなら比較的直ぐに終わります。 与えられる指令も残念ながら豊富ではないので自分なりの遊び方を見つけられない人だと長くは遊べないかもしれません。 またDLCが予定されているそうなので、その辺りでの改善も期待しましょう。 どういう人にオススメ? 以下のような項目が好きなら買ってみれ。 アサシン無双 中東観光 敵兵との鬼ごっこ パルクール好き
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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.PSPとの連動って何? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【購入後】Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない Q.街の復興に援助しても無駄にならない? Q.宝箱探しダリィ Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 Q.シークエンス4が開始されないよ! Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! Q.洋服は染め直しできる? Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】Q.どういう内容? Q.他に何か追加要素無いの? Q.ぶっちゃけ買い? Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? Q.結局どういう話だったの? Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的な身体能力を持つ暗殺者となって、ルネッサンス期のイタリアを駆け回る事になります。 多くの方は「暗殺」というとステルスアクションを想像されますが、 敵に発見されてもゲームオーバーになる事は殆どないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 ファミ通.comにて、ゲームまでの経緯が実写動画で見られます ttp //www.famitsu.com/game/news/1230178_1124.html またXbox360のビデオマーケットプレイスでも配信されています。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ネットで検索して出てくる範囲の情報があれば十分です。 オープニングで前作の一部ダイジェストと、ゲーム中の記事として出来事の一部が解説されている部分もあります。 納得いかないなら要プレイ。 ただし内容は2と比べると「ベータ版かコレ」レベルなのでその点に留意して挑戦してください。 その代わり、1の主人公アルタイルに愛着がわけば2は思い切り楽しめます。 (特に秘密の場所と写本集め) Q.前作との連動要素はありますか? ありません。前作のセーブデータなどあっても引継ぎや特典などは何もありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 国内版は日本語音声に対応しており、海外版では予約・限定版等に付属していた特典コードで解除できる要素が全て入っています。 詳しくは こちら 。解除された特典は以下を参照。 + アンロックフューチャー 内容 備考 追加シークレットミッション 海外版の限定版に付属するコードで解除できる、4つの隠しミッション(アウディトーレ家の墓所、テンプル騎士団の基地(2箇所)、メディチ宮)が最初からアンロックされています。それぞれの場所はゲーム中でお探しください。 ※各ミッションに到達できるのは、ゲームをある程度進めてからになります。 ボーナスカラー エツィオの服の色を、「ボーナスカラー」に染め変えることができます。 手順:仕立て屋で、「服を染める」→「ボーナスカラー」の順に選んでください。 ナイフベルトグレードアップ アップグレードを行うと、投げナイフを持てる本数が増えます。なお、ナイフを使用可能になるのは、シークエンス3のメモリーブロック4以降です。 手順:仕立て屋で、「袋類」→「ナイフベルトアップグレード」の順に選んでください。このとき「購入しますか?」と聞かれますが、実際は無料です。 アルタイル 前作の主人公アルタイルの姿で、ゲームをプレイすることができます。 手順:アニムスデスクトップで「インベントリ」→「服装」の順に選び、「アルタイル」を選んで装備を変えてください。 Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? スペシャルエディション版は通常版より安価に加え、有料配信されたDLCが最初から収録されています。 特に拘りがなければ、スペシャルエディション版を買うことをお勧めします。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版のみPSPで発売される「Assassin's Creed Bloodlines」と連動要素があります。 またスペシャルエディションのPS3版のみ短編映画「アサシンクリード リネージ」と「メイキング映像」が収録されています。 その他の内容はほぼ同一です。 Q.PSPとの連動って何? こちら で確認してください。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 初心者の方には少々厳しいテクニックを要求されますが、アクションに慣れた人にはプレイしやすいでしょう。 自分なりのプレイスタイルを模索できるので、縛りプレイや金にモノを言わせるプレイなど楽しんでください。 Q.体験版無いの? ありません。これはUBISOFTの方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? ゲーム内容はオフラインのみ。 ただし、DLCの配信を受けるにはオンラインが必要です。 ネットワークに接続していないユーザーは全てを楽しむ事ができません。 こちら で確認してください。 Q.イベントスキップできる? 残念ながら出来ないようです(?) ただし会話シーンはさほど長くないし、エラー&リトライは殆ど無いのでそこまで気にはならないでしょう。 【購入後】 Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? オプションを選択すると幸せになれます。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わる 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動 連続ジャンプの誤爆でイライラする。RT+A/R1+Xでジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれる。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取る。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+×押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて A/× Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい まずは敵の行動を見ましょう。他の兵士が見てる前で暗殺などもっての外。 後ろから近づくだけでなく縁の下、頭上、藁のやまなど暗殺ポイントは多数存在します。周りをしっかり調査して比べてみましょう。 アサシンの技はアサシンブレードだけではありません。 投げナイフで遠くから無力化、娼婦や傭兵を雇っておびき寄せる、煙玉で目くらまし、ブレードポイズンで同時討ち、金をばら撒いて餌にする… 同じ戦法に拘ることなく、様々な方法を試してみましょう。挑戦こそが真のアサシンへの第一歩。 Q.サブミッション諦めたい… スタートメニューからメモリーの中断を選べば、受ける前に戻ります。 Q.セーブてどこ? ゲームの終了を選べば良い。ただし、ミッション中の場合は受ける前に戻されてしまう。 Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない 今作ではリトライ不可能。納得いかないならミッション中に中断するしかない。 なお、秘密の場所などはリトライできる。 Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 孔明の罠乙。 トロフィーなどに絡まず、印章集めにも絡まないので安心していい。 スタートメニューの秘密の場所を選ぶとリトライできます Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない アウディトーレ邸の武器展示室に行けばあります。 Q.街の復興に援助しても無駄にならない? それどころか、ものすごい収入源になります。 金がプレイ時間20分ごとに数千から数万単位で増えていきます。 チュートリアルが必ずあるので細かいことはそこで確認。 Q.宝箱探しダリィ 絵画店で宝の地図売ってます。 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ イベントアイテムは音を頼りに探そう。 アサシンの目で見れば白く光って分かりやすい。 ここに、すべての場所が記されている。 参照 http //mycheats.1up.com/view/superguide/3170852/assassin_s_creed_2/xbox_360 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php ちなみに、トロフィーや隠しアイテムを狙うなら、初回プレイでも羽を拾ったらメモしておく事推奨。 後から集めようと思い立ったとき、中途半端に数が集まっているとなかなか苦労するので注意。glyph=シンボル Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 単純に取りこぼした可能性が高いです。バグの可能性もありますが、まずは取り残しを疑いましょう。 ポーズメニュー⇒DNA⇒羽でおおよそどの地区で取りこぼしたのか知ることが出来ます。 Q.シークエンス4が開始されないよ! 2Fの母親じゃなくて、1Fの妹に話しかけよう。 Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? 井戸を改築(4000G)したら邸宅の向かって右側に井戸が出来てるから潜ってみて。 Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! DNAシークエンス7のMemory-7でダブルジャンプという技を学ばないと行く事は不可能です とりあえず置いといて先に進みましょう Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! アルタイル衣装を選択しなおせば外す項目が出ます。 Q.洋服は染め直しできる? 可能。ただし上書きされるので、例えば赤⇒青⇒赤と同じ色に戻した場合はやっぱりまたお金を取られます。 Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 マリオ伯父さんに出会い、街の復興が行えるまでは、何も買わなくていいです。 復興出来るようになったら、それ優先で。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます 吟遊詩人が近づいてきたら、剣を抜くだけで逃げていきますので便利です。 またお金をばらまけば仕事道具のリュートをほっぽりなげて小銭拾いに加わりますので積極的に利用しましょう(一回10g消費)。 一定回数お金をばらまくとトロフィーも取れます。 参考:実際のリュート奏者による十字軍〜ルネサンス期吟遊詩人の曲 http //www.youtube.com/watch?v=dhpf5xPxF1o Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない スティックを倒さずにフリーランジャンプ もしくは 横の壁にジャンプして棒に向かって直角ジャンプ Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… 非常に分かりづらいルートがある。 まず塔入り口?のバルコニーに登る 窓を登る 登れなくなったら、右へ。するとなんと移動できる。 後は今までの経験で楽々。 Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい データベース→場所で、シンボルがあった場所を表示すると、また見ることができる。ソートを使うとシンボルのある場所だけを表示できるので見直すのが楽。 Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 一般市民状態(悪い噂0%の状態)でない限り、BGMは全ておどろおどろしいものになります。 その土地々々にゆかりのあるマントを着ることで、悪い噂は広がらなくなります。 (形見のマントを着ているときは、常におどろおどろしいBGMになります) 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 Q.どういう内容? 本編中で飛ばされたシークエンスがプレイできます。 現在、二つのDLCが有料で配信されています。 また、スペシャルエディション版は最初から同梱されています。 Q.他に何か追加要素無いの? 第一弾DLCはフォルリの北東の灯台にレオナルドの飛行機械が設置されます。 墜落や撃墜されても死にません。その場で(高所で降りた場合は下の地面で)復帰します。 壊れても、灯台に行けば何度でも乗れます。 Q.ぶっちゃけ買い? 通常版の場合は、急ぐ必要は無いけど、気になっているなら是非ともプレイしてください。 Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 修復されたメモリー、つまりDLCにあたるDNAシークエンス12と13を終わらせましょう。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかし、クリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地での 羽集め、宝箱回収などのアイテム収集や、墓所の探索、各種ミッションのトライ、 観光の旅など、いろいろ放浪できます。 但し、基本ストーリーの各シークエンスを選択してリプレイ・リトライはできません。 「飛行機で憲兵を蹴る」というシークエンス限定の実績やトロフィーは、最初からやr(ry。 だが嬉しい事にDLCでレオナルドの飛行機は復活したので、 通常版なら購入する/スペシャルエディションなら問題なくリトライできるようになりました。 Q.結局どういう話だったの? あくまでも三部作中の二作目なので、これで完結ではありません。 疑問点等は こちら へ。 Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? 2009年9月の時点ではそういう話もありましたね。 http //www.famitsu.com/game/news/1224837_1124.html 残念ながら今回もEDは1パターンのみです。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 アクションゲームとしては未熟なので、それは覚悟しておくこと。 ただし、前作は新シリーズでありながら、世界で500万本売り上げ、次世代機のパワーを 見せつけた傑作ゲーム。実際の歴史をベースにしたSFチックなストーリーも面白く、今後の 話についていくためには、やっておいたほうがよい。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? ■観光ガイド 各ステージ観光名所のガイドはこのWikiにある有志作 イタリア観光ガイド をどうぞ ■イタ語入門 白水社 ダリオ・ポニッスィ「ダリオのイタリア語」はいかがでしょう。 http //www.hakusuisha.co.jp/detail/index.php?pro_id=00381 本職はオペラ役者組合長で演劇・演出学も修めたポニッスィ氏によるテキストとCDは、マリオ伯父さんのように「俺だよ!マリオだよ!」と叫んだり「はぁ?」「あーはー!また写本を見つけてきたんですね?素晴らしい!!」とはしゃぐレオナルドのテンションがそのままCD語学書になっているといっても間違いないでしょう。勉強という強迫観念なしにあれよあれよと基礎知識が身に付く事うけあいです(マジレスすると、ロマンス語系言語のなかでも初心者キラー度の高いイタ語不規則動詞活用変化をラップや替え歌でさらりと覚えられる本は他にありません)。 またエツィオがヴィラ・アウディトーレ復興のために買い集めた絵画の殆どが挿し絵代わりに収録されているのもポイントです。 まじめなテキストでイタリア語を学びたい方は… NHKラジオ語学講座「まいにちイタリア語」6ヶ月コースをどうぞ。 煙草一箱ぶんの小遣いで一ヶ月分のテキストが買えますよ。 http //www.nhk.or.jp/gogaku/italian/kouza/ 慣れてきたらアサシンクリード2日本語版を「イタリア語音声」に切り替えてプレイしてみましょう。UBIのマルチ言語ローカライズは非常に良くできており、イタリア語音声はその質・文法・声優(スペイン・イタリア語バージョンはプロのラジオドラマ声優を起用)ともにイタリア語初級者〜中級者向け教材として一押しです。 アサシンクリード1のアルタイル達アサシン教団が話す言語は、史実の教団が砦を構えていたアラビア語・シリア方言(アーンミーヤ)かもしれません。100円ショップのダイソーが販売している旅行会話集<アラブ・中東語圏>別売CD(各105円)や、講談社新書「はじめてのアラビア語」(絶版、ブックオフでは105円コーナーの常連)で触れてみるとよいでしょう。 質問用フォーム 過去の質問と回答は こちら wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43 名前
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/266.html
【黒軍のアサシン】 『ハァイ。ボクはネビロス。見ての通りの悪魔だけど悪魔と人間は友達さ。だから友達の言う事はちゃんと聞いてくれるよね?』 クラス:アサシン マスター:ルイリ 真名:ネビロス 性別:男 属性:秩序・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具A クラス別スキル:気配遮断C(悪魔に対してはA+) 固有スキル: 【地獄の総監督官:A+】 地獄に属する悪魔達の中でも高位存在であるアサシンの役職がスキル化したもの。 アサシンと同じく地獄に属する悪魔達へ攻撃や苦痛が増し、 更に悪魔達から感知されにくくなる。 宝具: 【苦痛を受けし死者の蝋(ハンド・オブ・グローリー)】 アサシンが普段武器のように使っている刑死した人物の腕を死蝋にした物。 宝具として使用する事でアサシンが持つ悪魔としての知識を元に鉱物や金属を操る事が出来る。 【解説】 地獄の支配者に仕える悪魔の1人で複数の悪魔たちの上に立つ総監督官。 地獄の悪魔たちがちゃんと仕事をしているのか監視する役目を持っており、 他の悪魔たちからは割と煙たがられているが本人は全く気にしていない。 聖杯への願いは『真面目に仕事しない悪魔を増やす』。