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登録日:2018/12/10 Mon 21 25 31 更新日:2024/07/25 Thu 16 06 16 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 EXTRA FGO Fate Fate用語項目 TYPE-MOON アサシン アサシンクラス オンラインゲーム 偉人 神話 空の境界 英雄 英霊 ※この記事はFate/Grand Orderに登場するサーヴァント一覧の項目から一部内容を移転して編集した内容となっています。ご了承ください。 アサシンクラスとは、ゲーム『Fate』シリーズに登場するサーヴァントのクラスの一つである。 概要 「暗殺者」のクラス。「暗殺・殺害に関する逸話」を持つ英霊が該当する。 その性質上、真っ当な英霊というよりも反英雄に属するサーヴァントが多い。 例によって解釈の幅が広がってきており、隠れ潜むとか人を欺くなどの特徴でアサシンになっている例も出ている。 直接戦闘においては「全クラス最弱」と揶揄されるクラスであり、実際そのステータスは基本7クラスの中では最低。 が、代わりに自身の気配を消すことが出来る「気配遮断」スキルを有しており、サーヴァントにも気付かれることなく敵マスターに接近することができるため、 まさしく「暗殺者」として、サーヴァントとの直接戦闘を避けてマスターの暗殺を主とする特殊なクラスである。 トリッキーな戦術を主とするだけに、召喚した際の運用法も難しいクラスだと思われるが、 第四次聖杯戦争において、自身も暗殺を狙う衛宮切嗣は、最優と名高いセイバーよりも自身のやり方に合致したアサシンを召喚したいと内心考えていた。 また、「気配遮断」は敵マスターやサーヴァントの情報収集をするという観点では最高と言っていいスキルの一つであり、 第四次聖杯戦争では言峰綺礼が実際にその用途で運用し、情報戦で有利に立っていた他、 切嗣がアサシンを召喚したかったというのも、彼の戦術上重要となる情報収集への高い適性が理由の一つであろうと思われる。 そして聖杯戦争においては「マスター殺しのサーヴァント」としても有名。 この気配遮断は攻撃の際には大きく効果が低下するものの、仮にも英霊である彼らの奇襲は人間であるマスターに対しては十分すぎる脅威。 聖杯戦争において各マスターが表立って大きく動けないのは、このアサシンが存在するからに他ならない。 なお、ハサンの制限を抜きにした条件は非常に緩く、正真正銘の暗殺者と呼べる者は少数派。 イレギュラーで召喚された名もなき剣士(農民)に始まり、武術家、殺人鬼、悪霊、スパイ、侠客、処刑人、傭兵、拷問官、忍者、秘密警察、妖怪……と、バラエティ豊か。 あえて共通点を見出すなら「戦場以外の場所で殺害をした」「裏の世界で活動をしていた」といったところが当てはまりやすいだろうか。 全員に共通するという訳はないが、「本当の得物を隠している」という特徴もある。 凄腕の暗殺者だったらそもそも歴史に名が残ってないというのは禁句 基本ステータス ※サーヴァントによって変動する。 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 D D B E B クラス別スキル 気配遮断…自身の気配を消す能力。攻撃態勢に移るとランクが下がる特性がある。 ※その他、サーヴァントによって異なる。 ハサン・サッバーハ 冬木の聖杯戦争においては、通常はどんな魔術師がどんな触媒を使っても必ず「ハサン・サッバーハ」という英霊が召喚される。 「アサシン」という単語は元々この「ハサン」を教祖としたイスラムの暗殺教団の名前であり、 英語やフランス語としてはこの教団のイメージから「暗殺者」を意味する言葉になった。 故に厳密な意味では「ハサン」以外に「アサシン」と呼べる英霊は存在せず、 召喚においては「アサシン」というクラス自体が、この英霊を呼ぶどんな聖遺物にも勝る触媒となる。 なお型月世界での「ハサン」とは教団歴代の長たちが襲名する名前(*1)であり、召喚される英霊はこの歴代のハサンたちの中から誰かが選ばれる。 歴代のハサンたちは、それぞれ独自の暗殺術を極めた者達であるため、同じ「ハサン」であってもその能力は一人ひとり異なる。 ただし、これは「正規の手段で」アサシンのサーヴァントを召喚した場合の話である。 例えば『Fate/stay night』(第五次聖杯戦争)では、召喚者がルール違反を犯していた(*2)影響で、 ハサンではない英霊がアサシンクラスのサーヴァントとして召喚されるイレギュラーが起きている。 また、「正規召喚では必ず歴代ハサンのうちの誰かがアサシンとして召喚される」というのは冬木の大聖杯、及びそれを模倣した場合のルールであり、 冬木以外の場所で行われる聖杯戦争では、触媒次第でハサン以外のアサシンが召喚されることもある他、 作品によってはそもそもハサン縛りそのものが存在しないこともある。 各作品のアサシン ここには名称のみ記載。重要なネタバレになるので、詳細は各項目を参照。 一覧 『stay night』 ◆アサシン(Fate) ◆真アサシン(Fate) 『Zero』 ◆アサシン(Zero) 『hollow ataraxia』 ◆(詳細不明) 『EXTRA』 ◆アサシン(EXTRA) 『Apocrypha』 ◆“黒”のアサシン ◆“赤”のアサシン 『strange Fake』 ◆アサシン(Fake) ◆真アサシン(Fake) 『蒼銀のフラグメンツ』 ◆アサシン(蒼銀のフラグメンツ) 『帝都聖杯奇譚』 ◆アサシン(帝都聖杯奇譚) 『Grand Order』 今作では数多くのアサシンが登場する。 ライダークラス、キャスタークラスとは三すくみの関係で、ライダーに有利、キャスターに不利なクラス。 Quickカードが多いサーヴァントばかりの為、クリティカルスター回収率が高くデバフ持ちも多くトリッキー。 キャスター同様、クラス補正による火力不足があるが、手数が多い上にスター回収率のおかげでクリティカル率が高めなので、キャスター程は気にならない。 かつては単体宝具持ちがほとんどで、全体宝具持ちのサーヴァントは極めて少なかったが、2021年現在その差は少なくなっている。 とはいえ、ほとんど期間限定か配布鯖のため、入手機会は逃さないようにしたい。 アーチャー同様宝具発動までのチャージが短いばかりか、クリティカル発生率も高く、しかも攻撃してもNPをちょっと稼ぎにくいなど、敵として出会ったら怖いクラス。 一覧 重要なネタバレになるので、閲覧は自己責任にてお願いします。 ※恒常(スト限含む)排出は◆、限定は◇で記載します。 ★★★★★ ◆ジャック・ザ・リッパー CV:丹下桜 ILLUST:近衛乙嗣 『Apocrypha』で”黒”陣営に呼び出されるもその手を離れた暗殺者。 その正体は19世紀倫敦を震撼させた殺人鬼にして、水子たちの亡霊であり、『Apocrypha』では無邪気ながらも残酷な一面を見せていたが、 『FGO』ではマスターや召喚理由などの影響もあり、たまに物騒なことを言う幼女くらいに留まっている。ただし幕間はホラー こちらでも相変わらずとんでもない露出度の衣装を纏っているが、召喚時点(霊基第一段階)では身体をすっぽり覆うボロマントを纏っている。 マスターのことを「おかあさん」と呼ぶのも変わらないが、主人公が男であっても構わず「おかあさん」と呼んでくるため、 ジャックの無邪気さに絆されて「俺がママになるんだよ!」と錯乱するプレイヤーも。 Quick攻撃のスター&NP効率がとにかく暴力的に高く、桜セイバーと並ぶQuickタイプ最強サーヴァントの双璧。 女性特効の宝具や、攻撃・防御・回復と三つ揃ったスキルは非常に有用で、彼女がいるかいないかで攻略難度が左右されるクエストも少なくない。 ナーサリー・ライムと並び、カルデア幼女部の事実上の最古参。 刑部姫の登場までは、唯一の恒常★5アサシンだった。 ◇謎のヒロインX CV:川澄綾子 ILLUST:BUNBUN 期間限定イベント「セイバーウォーズ」に登場。ネタの初出はいつぞやのエイプリルフール。 「サーヴァントユニヴァース」という謎の時空から来訪したしょうたいふめいのなぞのさーばんと。 アルトリア顔のサーヴァントに並々ならぬ敵意を燃やし、手にした聖剣で正々堂々と闇討ちを行う。 完全なギャグキャラだが、敵専用の数々の魔技「セイバー忍法」を多用してくるかなりの難敵。 スキル三種強化、宝具強化、モーション変更、見た目を変える霊衣実装、さらに水着にもなったりと、 とにかく全てを手に入れたサーヴァント。汚いな。さすがアルトリアきたない とにかくセイバー&アルトリア顔殺すウーマンで弓パのサイドキック。なんでアサシンなんだ ガチャで復刻される機会が異様に少なかったため、ツチノコと呼ばれていたこともある。 ◇酒呑童子 CV:悠木碧 ILLUST:本庄雷太 玉藻の前、大嶽丸と並び「日本三大化生」と呼ばれる大江の山の鬼の棟梁。 正真正銘の鬼にして、エロ衣装を纏った貧乳ロリババア系悪女。 格好もさることながら、声が非常にエロいともっぱらの評判。 宝具の威力こそ今ひとつ(後に改善)だが、極悪なまでのデバフで味方をサポートするArtsアタッカー。 その分敵に回ると凄まじい厄介者になり、特攻を突けるのが☆4以上の高レアばかりな上に、 ☆3以下のキャスターの大半は速攻に向いていないため、かなりの非課金勢殺し。 特に 『英霊剣豪』では頼光と同時登場して、ガウェインすら目じゃない地獄 を叩きつけてくる。 パライソとどっちがキツイかは個人差(というかガチャ運)にもよるが… ◇クレオパトラ CV:釘宮理恵 ILLUST:小松崎類 古代エジプト最後のファラオ。'16ハロウィン限定。 振る舞いは高飛車でドS(親切)、パリコレかぶれのホワイト上司。 カエサルとは完全にBAR-カップル状態。 体力減少のデメリットはあるものの、高火力な全体宝具の持ち主。 延命に長けたスキルも持ち、敵として出ると割と厄介。 ◇”山の翁” CV:中田譲治 ILLUST:Ryota-H 冬木の聖杯でアサシンの座が内定している暗殺教団「山の翁」の初代首領。「初代にして最後の翁」とも。 2代目以降の襲名により名乗られる歴代の「ハサン・サッバーハ」ではなく、本来の意味で「ハサン・サッバーハ」の真名を持つグランドアサシン。 歴代ハサン達のような、隠密行動に適したいかにも「暗殺者」らしい服装ではなく、 髑髏をあしらった装飾の黒い甲冑を全身に着込んだ、さながら某ダクソに出てきそうな幽鬼の様な剣士の姿をしている。 ファンからの通称は「キングハサン」「初代様」「じいじ」。 アサシンのはずなのにBuster3枚編成という漢。現状最高位の「戦闘続行」スキルと即死&魅了耐性パッシブ持ち。 まれに通常攻撃で相手に即死判定をするパッシブを持っている。 満を持して登場した型月常連のCVジョージで、初の味方キャラ。 ◆刑部姫 CV:福圓美里 ILLUST:森山大輔 遂に登場したジャックちゃんに続く★5恒常アサシンにして、初のQuickサポーターのはずだった。 『EXTRA』から存在が示唆されていた姫路城の妖怪だったが、蓋を開けてみれば「Fate」史上トップクラスのヲタ女子。 戦闘では折り紙とタブレットで戦う。引き籠もりは蜜の味。 現状唯一の「Quick非攻撃宝具」という特性にかなり足を取られており、扱いが妙に難しい。 だが極めれば味方全体に防御系バフを盛りまくって完封する、何時ぞやのマシュを彷彿とさせる活躍を見せる。 後にスキル強化で味方全体に割と強めのクリティカルバフを撒くようになり、攻撃性で足を引っ張ることが少なくなった。 ◇セミラミス CV:真堂圭 ILLUST:近衛乙嗣 最古の毒殺者にして、贅沢と退廃を好む天草の嫁アッシリアの女帝。 マスターに対しても蠱惑的な言動を取るが、割と親しみやすい一面も持っており、特に天草が絡むと表情豊かになる。 2018年のバレンタインイベントの目玉キャラとして限定実装。 アサシンでありながらキャスターでもあるという希少な「二重召喚」特性を再現し、 Arts3枚+Buster全体宝具という完全にキャスターのカード構成を持つ。 毒と一緒にばらまくBuster耐性ダウンが強烈。(ギリシャ勢を除く)赤の陣営のサーヴァントと相性が良い。 ◆李書文 CV:安井邦彦 ILLUST:ワダアルコ 中国武術の達人、その老境に差し掛かった姿。 技術の全盛期であり、若い時に比べて大人しくなったがその拳には微塵の衰えもない。 NP効率に優れ、八極拳再現のヒット数の少なさを優秀なスキルで補うArtsクリティカルアタッカー。 彼の実装により、☆5アサシンの区分だけでカード構成全種コンプを果たした。 ◇カーマ CV:下屋則子 ILLUST:ReDrop インド神話の愛の神。要らぬとばっちりでシヴァに焼き殺される羽目になってグレてしまった。 本来は男性だったが、パールヴァティーが切り離していた聖杯に人生を狂わされた少女の影の部分が依り代となって現界している。 イラスト担当からも納得のドスケベっぷりだが、実はノッブの自称で有名な第六天魔王波旬と同一視されている側面を隠し持っており、そちらは 名実ともにデンジャラス・ビーストである 。 相手の好みにある程度合わせた姿に変身できるという能力を持っているためか、再臨するとロリ→少女→女性と成長(変化)する。 おかげで戦闘モーションや台詞のパターンがとても多く、実質三体分という豪華仕様。 おまけになんとクエストやイベント特攻など編成での性別制限を一切受けない。男湯クエストに男の娘共々紛れ込むドスケベ少女 プレイヤー時としては アルターエゴに一時的に完全有利になるスキル と、エジソン以来となるオーバーチャージ増加スキルを持っている。 しかしその真髄は単体宝具でボスを瞬殺したり足止めしたりしつつ、HP・NP回復スキルと無期限ガッツでしぶとく食らいつく、高難易度戦のエース。 ◇光のコヤンスカヤ CV:斎藤千和 ILLUST:ワダアルコ 6周年記念で実装された自称・玉藻の前の「影」、バニーの日の前日にやってきた自称タマモバニー。どのツラ下げて来た枠期待の新人 斎藤千和女史演じるサーヴァントで通常7クラス制覇を飾った、最早隠す気/Zeroの獣属性サーヴァント。「光」ってなんだよ 始皇帝がいると半分歩いてきたことに呆れ、リンボに対しては安倍晴明の噛ませや猫科マッチョと言いたい放題。 誰かがより高い場所から落ちる様も、ドン底から這い上がってくる様も大好きなため、 勝手にドン底に落ちては勝手に這い上がって来る事に定評のあるこの人と相性がいいのではないかとされているが、 召喚時のボイスでは「少しだけ予定を前倒して召喚に応じた(要約)」という不穏な発言をしており… 宝具込みBuster3枚構成かつアタッカーとしての性能も超一級だが、正体は「環境が1周回ってきた」と称されるNP50%チャージ可能なBusterサポーター。 全体的なCTがかなり重く設定されているが、まさかのBuster宝具3連射による敵の数に左右されない力押しのシステム周回を可能とする。 ◇呼延灼 CV 石見舞菜香 ILLUST トリダモノ 2022年ハロウィンイベントで実装。 同年実装サーヴァントシルエットでは、同時ピックアップの黄飛虎と並んで最後に明かされた。 イベント直前での呼び名は「梁山泊のアサシン」。 燕青と同じく『水滸伝』の登場人物。双鞭と連環馬によって梁山泊を大いに苦しめたが敗北し入山することに。 作中の性別とは違い女性として登場型月恒例の女体化。 所属先であるはずの梁山泊へ軍を率いて攻め寄せるが、イベントシナリオで見せたその驚愕の本性とは…… クイックとバスターの双鞭で攻めるバリバリのアタッカー。 無敵貫通や強化解除耐性つきの回避など持っていて頼もしい実戦的なバフを持ち、宝具の連環馬で敵をまとめて踏み潰せる。 ◇テスカトリポカ CV:三上哲 ILLUST:田島昭宇 LostbeltNo.7で登場したアステカ神話の主神。自ら器を用意して降臨した疑似サーヴァント。 金髪ロングにサングラスのイケメンだが、どことなくホストかヤクザを彷彿とさせる男性の姿で召喚される。 闘争を司る神であり、敵にも味方にも平等に恩恵と苦難を与える一筋縄ではいかない性格。 そのハードボイルドさに魅了されたマスター多数。 近代の武器に凝っていて、手斧をつけたカスタム銃を愛用するが、腕前ははっきりいってヘタクソ。 5発撃って1発しか当たらないため、「殴った方が早ぇ」「暴れん坊照準」とイジられ、挙句にはグランドクソエイムと揶揄される始末。 流石に不敬すぎやしないかとテスカトリポカ思うワケ。 そして実装後のバレンタインイベントでは流れ弾が当たりまくり、ハードボイルドというよりハーフボイルドな事になってしまった…… 本来のクラスはルーラー或いはバーサーカーだが、山の翁が冠位を返上したため、今回の現界にあたり代役としてアサシンクラスの冠位を襲名した現グランドアサシン。山の翁に対しては「貸し」としている。 スキルと宝具両方でNPを供給することで礼装なしでの宝具連射を可能とする。通称ポカポカシステム。 周回に使わずともNP供給に加えて無敵付与・無敵貫通・ガッツと性能は折り紙つき。 一方でフィールド効果を打ち消す効果も持っておりガウェインやノッブなどのフィールドを活かすサーヴァントとは編成相性が悪い。 ◆果心居士 CV 瀬戸麻沙美 ILLUST 米山舞 俗に言うネロ祭り枠のボックスイベントである『風雲からくりイリヤ城 ~果心居士のささやかな野望~』にて実装。 なんと恒常☆5アサシンの実装は、以前のおっきーから5年半ぶり。 どことなく道化師を思わせる風貌の少女。その正体は加藤段蔵の作者にして、風魔一族と縁の深い妖術師。 少女の見た目は彼女(?)が可能な限り自分をカラクリで改造し続けた結果で、 本人曰く「人の部位は片目の魔眼くらいしか残っていない」レベル。つまりほぼ全身義体のサイボーグ。 他者の肉体改造も可能で、『Fate』の杉谷善住坊は逃亡中に彼女に手助けを乞うた結果、無許可で女体化されている。 第3再臨からは球体関節や空洞の胸部、蜘蛛の足を模したサブアームとより人間離れした見た目となる。 機械仕掛けの身体故に上手く笑えず、喋り方も非常にぎこちない事が悩みだったのだが……? VOICEROIDかSiriを思わせる機械音声チックな喋りだが、これらは担当声優の瀬戸麻沙美氏が上手いこと演じているという職人技。 状態異常「拘束」を駆使する全体アタッカー。スキルや宝具で相手を拘束状態にし、特攻ダメージで殲滅する。 最高30のNPを獲得するスキルや、自身のQuickカードに追加で最大10のNP回復効果を付与するスキルを持ち、QとAが2枚編成な事もあってかNP効率は非常に良好。 また、他のスキル効果もアサシンに嬉しいQuick強化、スター生産、スター集中、クリティカル強化とスキがない。 ただし、全体的にスキルのCTが重く設定されてる点がネックか。 ★★★★ ◆ステンノ CV:浅川悠 ILLUST:AKIRA ギリシャ神話におけるゴルゴン三姉妹の長女。通称「上姉様」。 男の憧れの具現、完成した「偶像(アイドル)」「理想の女性」として生まれ落ちた女神とされる。 下姉様ことエウリュアレ同様、対男性に特化した性能を持つ。 しかしそれ以外の使い道がほぼないのにカモになる男性高レアライダーが初期には全然いなかった影響もあり、 バトルでの評価は散々で、原作よろしく「上姉様は愛でるもの」等、観賞用扱いされていた頃もある。 元々HPとAtkが総じて高く、現在では男性ライダーも増えたことや、強化クエストで強力なサポートスキルを手に入れたりしてかなり持ち直している。 ちなみに、数少ない「Buster非攻撃宝具」の持ち主。彼女以外ではレオニダス王・ジキル・卑弥呼しかいない。 ついでに言えば、攻撃せずに即死効果だけを付与する唯一のサーヴァントでもある。 ◆カーミラ CV:田中敦子 ILLUST:okojo ドラキュラと並んで吸血鬼の代名詞になっている、美しき女性の吸血鬼。 正体はカーミラのモデルである「エリザベート・バートリー」その人。 エリちゃんとは可能性だとか平行世界のどうこうだとかではなく、完全に同一人物である。 そもそもエリちゃんは「若い頃のエリザベート」であるため、どちらかと言えばエリちゃんの方が「カーミラリリィ」に近い状態。 周囲に自身の行動が「悪」だと気付かせなかった為に、「彼女」は血の伯爵夫人へと成り果ててしまった。 その性質上、嗜虐的ながらどことなく退廃的な雰囲気も纏う色白の美女…という言動ではあるのだが、 自身の若い頃であるエリちゃんがやりたい放題やっている影響で、黒歴史をまざまざと見せつけられて遠い目をする被害者ポジションが板に付いてしまっている。 宝具性能だけはジャックちゃんとよく似ているが、スキルと属性で差別化されている為、 クエストや編成によってはジャックちゃんに負けないくらいには戦える。 なお、初期バトルモーションはキャスターよろしく謎の光弾をぶつけるだけのしょっぱいものだったが、 改修によってアイアンメイデンをぶつけたり、爪で斬りつけたりと『らしい』モーションになった。 ◇両儀式 CV:坂本真綾 ILLUST:武内崇 『空の境界』の顔にしてヒロイン(女性の主人公という意味合いで)。 空の境界コラボイベントで配布サーヴァントとして登場した。 ぶっきらぼうではあるが、割と主人公やマシュのことは気に入っており、姉御肌な一面も見せる。 今なおアサシンクラス屈指の名アタッカーで、恒常★4アサシンを差し置いて一番オーソドックスな性能。 ◆エミヤ CV:小山力也 ILLUST:AKIRA 第四次聖杯戦争に突如現れた、赤いフードを被った謎のサーヴァント。…一体何者なんだ…(棒) 同じ真名のアーチャーとはどことなく似た雰囲気を持つが、全くの別人。 ただし彼の関係者ではあり、かつて聖杯戦争に参加したマスターの一人が英霊化したもの。 本来ならば英霊として召喚されるほどの存在ではないが、人理修復という一大事に対応するため、例外的に召喚されたという。 現状は彼以外だと陳宮ぐらいしか保有していない、他人へのターゲット集中スキルを有する。 Arts多めでありながらカード性能は噛み合わず、クリティカル重視という癖の強いアタッカー。 ◇スカサハ(水着) CV:能登麻美子 ILLUST:こやまひろかず 2016年夏の水着イベントの限定配布サーヴァントとして登場。 ご存じおっぱいタイツ師匠が麗しけしからん水着姿でアサシンに転身。まだ若いし、いけるし 宝具は即死確率こそ低いが、アサシンクラスでは希少なQuick全体宝具。 ◆新宿のアサシン CV:岡本信彦 ILLUST:縞うどん 上半身の半分を覆う刺青が特徴的な美丈夫。明朗快活な性格であり、武術と楽器の演奏が得意な無頼漢。 とある拳法の開祖とされており、EXランクの中国拳法スキルを持つ。 スター操作に長けるが火力の低さが悩み。真価は幕間の物語(≒1.5部1章)と宝具強化クエストをクリアしてから。 全スキルがクリティカルスターに関連し、宝具でも星を出してくるクリパのマネージャー。 ◆不夜城のアサシン CV:井澤詩織 ILLUST:原田たけひと アガルタの一角「不夜城」を支配する、中華仕様な拷問系鬼畜ロリータ。ヘボットのアサシン 「くっふっふー!」等の可愛らしい言動ながら、割と聡い面や拷問を好むドSな一面も見せる。 超貴重な味方のQuick強化でアタッカーもサポーターも両方こなせる有能幼女。絆礼装と合わせればQuickバフは実質的にスカディの次点につける。 宝具で威力アップしたクリティカルをブチ込むと、Quickアサシンでも上位の瞬間火力を発揮する。 「不遜すぎてびっくりするー!」 ◇メジェド様ニトクリス CV:田中美海 ILLUST:縞うどん 「フケイ…フケイデアルゾ…。こ、こら!御衣をめくってはいけません!」 出オチにも程がある、夏の海に突然現れたメジェド様。出てる出てる耳めっちゃ出てる一体何者なんだ…(棒) 初期状態と、顔を出した再臨後で戦闘モーションからマイルーム台詞まで異なるステキ仕様。 キャスター時代から相変わらず全体宝具持ちだが、実は盾役として結構優秀。 ◆アサシン・パライソ CV:佐倉綾音 ILLUST:ひろやまひろし 謎の妖術師により呼び出されて魔改造された英霊剣豪の1体。 『LastEncore』のOP歌ってた人っぽい色々アウトな服装をした露出過多な服装が特徴的な忍。 性別が曖昧に見えるため色々議論が起こったが実装に伴い女性であると確定。余計にアウトなビジュアルだった。 一応再臨する度に着込んでいくのでこれ以上露出は増えない。だが最終再臨でさらに脱ぐ 『英霊剣豪七番勝負』ではガウェイン以上とも言われる最強クラスのエネミーの一人として立ち塞がり、 単体宝具持ちキャスターがろくすっぽ引けていないプレイヤーを阿鼻叫喚に叩き込んだ。 結構な被虐体質&不幸属性持ちで、『英霊剣豪』での末路から新たな扉を開いたプレイヤーもいるとかいないとか。 カルデアに召喚された彼女は、マスターに対して非常に忠実なくノ一として仕え、接しており、 彼/彼女を「忍を使い捨てようとしない、滅多に出会えぬ理想的な主人」と好印象を持っている。 幕間では酒呑童子に「抱かせろと言われたら抱かれるのか?(意訳)」と問われて「求められれば応える」と口走りかけており、 主人公の人柄にも好意を抱いていることが明らかになっている。主人公に想いを寄せる未亡人くノ一というもりもり属性 一方、先祖代々受け継がれてしまった呪いの存在から蛇が苦手であり、呪いの主である伊吹大明神の子とされる酒呑童子も苦手。 その酒呑の同位体である伊吹童子に「こんな末代まで祟られてんの」と軽いノリで同情された際には、思わず彼女に抱き付いて泣き出している。 味方としては低火力で頼りないが、宝具やスキルに妨害能力が充実している。 宝具強化により基礎火力が向上し、呪いの効果をアップする呪厄状態付与という効果が得られたが、 それと同時にキャスター・リンボとの相性まで向上してしまった。パライソちゃんの受難は続く スリップダメージも積み重ねながら戦う、長期戦向きのArtsファイター。 ◆加藤段蔵 CV:明坂聡美 ILLUST:曽我誠 まさかのアンドロイド対魔忍くノ一。 バベッジ先生のような経歴ではなく正真正銘本物のアンドロイド。設定レベルで存在していた「機械の英霊」。 露出は少ないが全身タイツでほのかな色気を感じるビジュアル。 1.5部初出サーヴァントでは珍しく最初から真名が明かされている。 アサシンでは珍しくBusterが多いため、マーリン等のサポートを受けやすい。 また魔性特効の全体宝具と、仲間に回避と無敵をそれぞれ分け与えられるスキル持ち。 難のあった宝具火力も、強化クエストにて基礎火力の向上と味方全体のBuster性能をアップする効果が得られた。 ◇牛若丸(水着) CV 早見沙織 ILLUST 坂元みねぢ 水着になったらテンション的に鞍馬山の修行時代になぜか近付いてしまった牛若丸。 「遊びこそが修行である」という修行時代の精神でとにかく動き回る困った夏のハッスル忠犬。 普段より布が多い NPチャージ持ちかつQuick全体宝具が超強力。スカサハ=スカディと組ませれば宝具3連発も一応可能。 ◆虞美人 CV 伊瀬茉莉也 ILLUST toi8 史記、漢書にて断片的に語られる謎に包まれた項羽の寵姫。その正体は2000年以上の時を生きる精霊・吸血種。 古代中国の伝承に語られるところの仙女、真人とされているが、吸血種であるがゆえ歴代の代行者たちから迫害を受けてきており、筋金入りの人間嫌い。 そのこともあり、マスターに対しても上から目線の態度を取ることが多い。 彼女の名が由来である虞美人草は「雛芥子」ともいうが、その正体は…? 新所長と並ぶギャグイベントのツッコミ兼おバカ担当。即堕ち1week。 一応イベ限ではない全体宝具持ち。ATKがかなり低くバフ絡みでも癖が強いが、Arts1枚キャラでは屈指のNP効率の鬼。 かつてはスキルの強化解除耐性アップ効果が1ターンのみで、せっかくの宝具連射力が腐りやすかったが、 強化クエストにより効果が3ターンに延びた上に高性能な攻撃力アップのバフ(こちらも3ターン持続)まで付いてきたので、火力の低さに関しては大分フォローされている。 ◇グレイ CV:上田麗奈 鳥籠に収納された匣型魔術礼装アッドを所有する、自称「どっちつかず」の少女。 とある事件に巻き込まれた孔明の宝具「出師表」による縁を媒介した結果、サーヴァントとして現界した異例のアサシン。 アサシンとなった理由は「武器を隠している事」がアサシンクラスの適用範囲と合致したため。鉄壁のスカートの持ち主。 来るとしてもガチャの目玉だろうと目されていたが、まさかの配布☆4アサシンとして実装された『ロード・エルメロイII世の事件簿』シリーズヒロイン。 アサシン界隈でも特に貴重なNPチャージスキル+全体宝具持ちであり、NP効率も良好なため連発も容易い。 スキルレベルを伸ばしきった時の宝具威力も然ることながら、自己バフと死霊特効も持つため多少競合サーヴァントがいたとしてもスタメン起用も十分可能。 ◇オキタ・J・ソウジ/沖田総司(水着) CV 悠木碧 ILLUST 武内崇 ネタにされ続け数年、2019年も水着無しかと思われたら後半追加組として電撃参戦した沖田さん。ついに大勝利である。 と、思いきやただの水着ではなく、諸事情によりユニヴァース製のジェットを腰に搭載したサイボーグに改造されている。わけがわからないよ。 「絶対に取り外せないし仮に取り外すと死ぬ、その上デカくて邪魔くさいブースター」を始めとする、高性能だけど微妙にポンコツなメカを付けたり入れられたりしている。 これらの無茶な改造の影響で、元々戦闘でも不安定気味な彼女はさらに不安定かつアンバランスな状態となってしまった。 ただしサイボーグ化のおかげで持病から開放されておりいつも以上に元気。 なお、第一、第三段階は非常にテンションが高く、ちょっぴりヒロイン力もセイバー時より高まった水着美少女だが、 第二段階では打って変わって必殺仕事人モードとなり、任務に忠実なヒットマンめいた言動になる。 宝具、スキル、クラススキルのほぼ全てにデメリットが付随するピーキーなアタッカー。 スキルを切るタイミング等をミスると文字通り死ぬ事になるが、そのポテンシャルはスカディ同伴ジャックちゃんに勝るとも劣らないトップクラス。 また、後にゴッホちゃんという「領域外の生命」に強力なバフを与えるサーヴァントが実装され、 フォーリナー以外では数少ない対応サーヴァントとして独自の強みを持つに至った。クリティカルがさらに鬼火力に。 ◇鬼一法眼 CV 加隈亜衣 ILLUST 大森葵 鎌倉イベントで配布された牛若丸こと源義経の師匠。自身も天下万世の師を自負している。 京の一条堀川に住んだとされる法師陰陽師にして兵法家、ついでに古流剣術の開祖ともされる剣豪、その上僕っ娘でもある盛りだくさんな御仁。 その実態は人ならざる魔に属するモノであり、今回の姿もよく取りはすれど仮初のものなのだとか。 豪快な人柄で、マスターのことも「弟子」として可愛がっているが、彼/彼女の「師匠」が多すぎることには苦言を呈している。 カード性能こそクセが強いがスキルはシンプルながら攻防サポートバランス良く揃っている。 最大の特徴は星出しとNPリチャージに優れたQ全体宝具でキャストリア登場以降下火になっていたWスカディシステムに対応している事。 対ライダー周回では水着の弟子を差し置いて主役として大暴れしてくれるだろう。 かんら、からから! ◇ロクスタ CV:紡木吏佐 ILLUST:BLACK ACコラボイベント『螺旋証明世界リリムハーロット』にて現れた、ローマ皇帝ネロに仕える暗殺者。 その実態はまさかのキノコ狂い女子。 衣装が紫でキノコだが奈須きのこではない。 Arts単体宝具で通常Arts3枚のキャスター仕様だが、逸話通りの毒使い。 毒特効宝具に加え、自ら毒を服用してそれを回復に転化させる独特の性能を持つ。 ◆耀星のハサン CV:KENN ILLUST タスクオーナ かつて蒼銀のフラグメンツ企画で語られたアサシン候補の一人『輝く星のハサン』恐らくその人。『ようせい』だがユダではない。 静謐の先代だが高校生として違和感なく潜入できるほど年若。暗殺者たらんと自制しているものの精神的にも青さが抜け切れていない。 その分付き合いやすくもあるが。 呪腕様は「マスター殿ー!マスター殿ー!」と朗らかに駆け寄ってきた?忘れろ。 奏章Ⅱ“不可逆廃棄孔 イド”で恒常実装。同章の開始時に事件に先んじて召喚され、 現地では仮契約を固辞しマスターを見定めると一歩引いた形を取ると言いつつも割と甲斐甲斐しく助けてくれる。ツンデレ?。 ハサンとしては特にスピードに優れている。魔術回路を活性化させ光りながら高速移動するのが耀星の由来。 ただし限界を超えると流星のように燃え尽きる。 性能においてもQuickをひたすら強化しスターとクリティカルを量産していく。 ★★★ ◆荊軻 CV:田中敦子 ILLUST:高橋慶太郎 始皇帝の暗殺を試みた刺客。対外的な邪魔のせいでそれは果たせなかったが、成功すれば中国の歴史を大きく変えてしまったかもしれない。 ちなみに知名度があまりないので気づかれにくいが女体化枠である。 荊軻という名を知らなくとも、彼女が酒を飲んで大暴れした逸話から生まれた「傍若無人」という言葉を知っている人は多いだろう。 バリバリのクリティカルアタッカー。自前ではあまり星を出せないので、なんとか頑張って工面したい。 度重なる強化により自前で星を生産し『王』特攻で王様をころころする瞬間火力を得た。 ◆ヘンリー・ジキル/ハイド CV:宮野真守 ILLUST:中原 一つの肉体に二つの人格を宿した青年。別作品では狂戦士だった。 人の「善と誠実」を信じるのがジキルで、「悪逆」を愛するのがハイド。 ぐだぐだオーダーでの名前は「アサ紳士ン」。 世にも珍しい、バーサーカーにクラスチェンジする宝具を実装している。 ハイドに変身するとトンデモピーキーなクリティカルをお見舞いする。 ◆百貌のハサン CV:阿部彬名 ILLUST:タスクオーナ 『Zero』に登場した多重人格ハサン。今回メインでプレイヤーと接するのは女性アサシン(通称「アサ子」)の方。 「他愛なし」 CTの短い回復と回避スキルでしぶとく生き残れる、割と長期戦向けのバランスアタッカー。 うまくハマるとArts宝具で何故かスターを稼いでくるという謎ムーブをかます。 ◆風魔小太郎 CV:花江夏樹 ILLUST:佐々木少年 風魔一族五代目頭首。何故か目隠れ脇チラ美少年として登場している。 言葉少なく引っ込み思案な性格だが、忍としての技量は確かで人格も善良な好青年。属性は混沌・悪だけど。 ジャックに負けない星生産能力を持つクリティカルスター職人。デバフや貴重な全体Quick宝具もなかなかに頼れる。 ただし素のNP回収率は低いため、自分の出したスターでクリティカルを出していかないと宝具の発動にたどり着きにくい。 また『英霊剣豪』をクリアしないと宝具が強化されない伸びしろの重たさがネック。 ◆静謐のハサン CV:千本木彩花 ILLUST:中原 『蒼銀のフラグメンツ』より参戦した”山の翁”の一人。 全身猛毒の儚げな美少女。 メインクエストでの活躍から、控えめな言動をしつつも主人公に強い好意を寄せるキャラクターとなっており、 とあるイベントでは『溶岩水泳部』の一員として非常に強いインパクトをプレイヤーたちに見せつけた。 毒付与や毒強化等の毒関連スキルや単体宝具が目白押しのArtsタイプアサシン。セミラミスやロビンフッドと相性が良い。 ◇岡田以蔵 CV:吉野裕行 ILLUST:lack ご存知幕末の人斬り以蔵にして、史上初の限定★3鯖。 本人曰く自称「人斬り」のサーヴァント。龍馬とは深い因縁があるようだが… 別名ナメクジ。ポメ蔵。無辜のポメラニアン。始末犬。犬。 人斬り故の〔人型特攻〕と最短CTのスター集中が魅力。限定だけあってわりかし自己完結できる方。 ★★ ◆呪腕のハサン CV:稲田徹 ILLUST:タスクオーナ 暗殺教団の歴代頭目の1人。元祖(真)アサシン。 『FGO』で最も株を上げた『stay night』初出サーヴァントの一人と言えるかもしれない。 レアリティ詐欺の一角であり、初心者から熟練のマスターまで使えるいぶし銀な男ハサンせんせー。 初期勢の中でもカード性能が地味に良く、風除けの加護をまといながらNPとスターを稼いでくれる。 ◆シャルル=アンリ・サンソン CV:宮野真守 ILLUST:しまどりる パリにおいて死刑執行を務めたサンソン家四代目の当主。 本来は『暗殺者』ではなく処刑人であり医者でもある。 人道的配慮から『ギロチン』を考案し、激動の時代であるフランス革命においてあらゆる階層の人間を処刑した経歴を持つ。 かのマリー・アントワネット王妃やルイ16世の処刑を担当したのもシャルルだったという。 元々はクールで落ち着いたキャラという印象であった。竹箒日記できのこがフランストリオのネタを投下するまでは。 そんな彼もセイレムシナリオで真面目な側面が強調され、少し持ち直した………かもしれない。 弱体解除と足回りの良い体力回復スキルと悪特攻での攻撃もできるサポーター兼サブアタッカー。 ◆ファントム・オブ・ジ・オペラ CV:置鮎龍太郎 ILLUST:縞うどん 小説『オペラ座の怪人』に出てくる怪人。尤も、モデルとなった人物の可能性もあるが。 原典と同様、顔の右半分を白い仮面で隠しているのが特徴。精神汚染がマッハでやばいが、自覚と自制で自身を律している。 清姫とは似た者同士だが、狂化していながらもマスターとコミュニケーショを取れる彼女のことを羨ましく思っているとのこと。 言動だけならまだこちらのほうが理性的に見えなくも無いが、一応あちらは安珍自体とマスターの区別がついているため、こちらのほうがヤバい気もする。 彼の宝具の名は生前に惹かれ、報われなくとも愛し続けた『若き女優』から取られている。 ちなみに第3再臨の前後でバトルキャラが大幅に変化する。 シナリオでは完全な初見殺し。特に女性サーヴァントだけでパーティを組んでいると鬼門になる。 メインシナリオの出番も一瞬、イベントでも一番理性的に会話してたのが魔法少女萌え状態の時とメタ的にも不遇な扱いだったが、 お返し礼装によって一気に株を上げた。不意打ちで萌え死んだというマスター多数。さすがアサシン。 実は酒呑童子及び風魔小太郎追加まで長いこと唯一の全体宝具持ちアサシンであった。 そのため対ライダー周回に重宝する……と言いたいところだが、低レアリティ故の低ステータスと低性能Quick3枚のためになんとも使いづらい男。宝具の6T弱体耐性半減と魅了付き強化解除スキルに活路を見出したい。 敵だと結構怖いのだが……。 ★ ◆佐々木小次郎 CV:三木眞一郎 ILLUST:また 元祖アサシン。風流を解する侍。…え?農民?NOUMIN?ハハハ。 序盤に優しい仕様は真のドラゴンスレイヤーだとかなんとか。 「えぇー? ほんとでござるかぁ?」 豊富なQuickにより相手を斬り伏せるSAMURAI。スカディがいるとレアリティに似合わない火力を得る。 実はクリティカル威力アップとスター集中が両方持続する現状唯一のアサシン。 ◆マタ・ハリ CV:種田梨沙 ILLUST:こやまひろかず フランスのパリを中心に世界の裏側で活躍した美貌の女スパイ。 扇情的な踊り子の衣装で包んだナイスバディな姿で将校たちを魅了したようだ。 なのでいきなり脱ぐ。ドフォーーーーウ!? 何気にシリーズでも珍しい、活動期間が20世紀を含む英霊。 やっと第一次世界大戦関連のサーヴァントが出たかと思ったらこの人か……と思った戦史ファンも多いかも知れない。 魅了による行動抑制と防御デバフで相手を妨害するデバッファー。運用にはかなり難のある性能だが、1部最終章のとある戦いにおいてはジョーカー的存在と成り得る。 ◆シャルロット・コルデー CV:堀江由衣 ILLUST:蒼月タカオ 「暗殺の天使」と呼ばれた令嬢。恐怖支配を行う革命過激派に義憤を、何も出来ないフランス王宮に失望を抱き、革命過激派暗殺計画を思いつく。 そして様々な幸運もあって、革命過激派の高官を刺殺する事に成功した。してしまった。 犯行後は潔く逮捕され、サンソンのギロチンによって首を撥ねられ生涯を終えた。 天真爛漫さとドジっ娘な振る舞いの中に鋭い殺意を忍ばせ、無害と思われるほど彼女にあっさり殺されやすくなる、ある意味でのアサシンの完成形。 しかもこれらは彼女の天然であり、意図的なものではない。 2部5章前半での意外な活躍と衝撃的な別れのシーンから新たなヒロイン候補としてマスター達に傷を残していった。 盛りまくったおっぱいArtsバフと火力強化の後に、レアリティに似つかわしくない必中高火力宝具で相手をブチ抜くミス一発屋。 エリちゃんほど極端ではないが、なんかパル○ンテっぽい火力スキルを持っている。 関連項目 ◆セイバー ◆アーチャー ◆ランサー ◆ライダー ◆キャスター ◆バーサーカー ◆エクストラ 追記・修正は骨の仮面を被ってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ☆5のとこに山の翁がいませんが -- 名無しさん (2018-12-11 16 46 18) ☆4内部に☆3が入ってる形になってますよ -- 名無しさん (2018-12-11 19 46 27) パライソに苦戦した覚えがなかったんだがそんなヤバイ敵だったっけ…?頼光酒呑の方が印象つよいんだけど -- 名無しさん (2018-12-12 20 40 37) エクストラ除くと未だにこのクラスだけ金鯖がいない -- 名無しさん (2019-03-16 10 08 19) マスター殺しできたアサシンの方が少ない説 -- 名無しさん (2021-02-04 13 04 04) 切嗣が欲しがったクラスの鯖だけどその中でも百貌(多人数の利点ありあり)とfakeの真アサシン(信念のあるマスターが好き)が相性良さそう。 -- 名無しさん (2023-06-09 19 28 37) 名前 コメント
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シューティングナイフ コメント コメント
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/39.html
BHは海外版の発売が11月16日で日本版が12月9日だから - 名無しさん 2011-09-11 11 42 12 Rの海外版は11月15日だから日本版は12月8日ぐらいかな? - 名無しさん 2011-09-11 11 43 54 例年通りなら、TGS後に発売日が発表されるだろうね。12月だと思う - 名無しさん 2011-09-11 13 24 11 Rでもバグチェック甘そうだな。 - 名無しさん 2011-09-12 15 34 56 今回も最終的にはコンスタンティノープルにしか行けないのかな?2みたいに町が色々あったらいいのに…BHはすごく面白かったけどローマはほとんど同じ街並みで飽きるのが早かった。 - 名無しさん 2011-09-12 22 33 30 俺も同意見だけど、今のところコンスタンティノープルのみっぽいね。まぁ、ビザンチン時代には「都市の女王」だの「世界の富の三分の二が集まる場所」だのと呼ばれるほどの街だったんだから、期待して良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-09-12 22 45 37 同じ町並みなのは俺も思ったけど、それよりも旧市街地地域とかの崖が嫌だったな、中途半端に上れないから一々回り込まなきゃいけないんだから - 名無しさん 2011-09-13 08 43 45 同意。崖は本当に面倒だった。今回はフックがあるから上り下りがスピーディになってるといいな - 名無しさん 2011-09-13 10 42 59 コンスタンティノープルはローマと同じ「七つの丘を持つ街」だから、段差はきつそうだけどね。まぁそのためのziplineだしね。 - 名無しさん 2011-09-13 14 18 06 それに加えてBHのローマ自体が狭い。発売前はオープンワールドを謳ってて、いざ蓋を開けたら狭くて、はあ?とか思ったもん。コンスタンティノープルはどれくらいの広さなんだろう? - 名無しさん 2011-09-20 17 46 13 今回はトルコ語が入ってたりするのかな? - 名無しさん 2011-09-16 18 35 05 トルコ語とかアラビア語とかが入り混じってそうだね。 - 名無しさん 2011-09-16 23 17 23 トルコからマシャフへの距離はどのくらいだ? - 名無しさん 2011-09-17 12 58 56 つGoogle Map - 名無しさん 2011-09-17 13 11 43 思ったんだけど、アサクリの醍醐味の謎解きとかはシリーズ通してのものとかもあるし、シリーズ全体のwiki(攻略だけじゃないやつ)を別に作ったら良くない?英語版のwikiaみたいな感じのやつを日本語版で。 - 名無しさん 2011-09-17 13 14 04 毎回「未解決の謎」が残るし、次回作で解決してもそれを前作のウィキに載せるわけにいかないし、っていう事態にはなるよね。一つのウィキで通読出来るほうが可読性も高いし。 - 名無しさん 2011-09-18 09 06 43 賛成。 - 名無しさん 2011-09-19 10 25 27 いつからアサクリは謎解きゲーなった - 名無しさん 2011-09-18 01 40 21 エツィオ最後の物語だからシルバートロフィー30個くらい増やして欲しい - 名無しさん 2011-09-18 05 56 36 TGSのアサクリブースに行った人、マルチどんなだった?俺は別のブースのスタッフやってたから行けんかった・・・ - 名無しさん 2011-09-18 20 20 35 反撃がかなり入りやすくなってる。こっちの反撃が早ければ、暗殺が確定していても反撃→暗殺という流れになるので反撃ポイントが入る(100ポイントのみ)。 - 名無しさん 2011-09-19 10 28 49 あと、暗殺と反撃できる距離も同じくらい(もちろんエアアサシン的な感じでは反撃できないけどw)。ちなみに死んでも反撃してもらえるポイントは今のとこ50ポイントに調整されてる - 名無しさん 2011-09-19 15 38 31 壁を登るのがかなり速くなってた。さくさく登るよ - 名無しさん 2011-09-22 20 10 16 BHのマルチと比べて全体的に荒かったけど(特に画質)そこはどうなってた?ベータ版の感想 - 名無しさん 2011-09-20 21 25 00 グラフィックは荒くもなってないし、特に綺麗になったとも思わなかったなー。Bhと同じだと感じたよ。 - 名無しさん 2011-09-20 21 28 27 初回限定にアサクリ1が付くのはキャラの確認かな? - 名無しさん 2011-09-21 18 27 22 SCAによる要請。それえおどう使うかはユーザーの勝手。 - 名無しさん 2011-09-21 20 22 21 それを言うならSCEAではw - 名無しさん 2011-09-22 23 29 22 アルタイルってどんな髪型なんだろう? - 名無しさん 2011-09-23 11 37 30 デズモンドと同じじゃね - 名無しさん 2011-09-23 13 10 37 Revelationsでフード脱いでくれないかな - 名無しさん 2011-09-23 15 08 58 今YouTubeで最新プレイ動画っぽいの見たんですがデズモンド君の顔が〜!! - 名無しさん 2011-09-23 20 25 34 これhttp //www.youtube.com/watch?v=DM9B2_KnN8s - 名無しさん 2011-09-23 22 20 28 なんかフケたなあ。ヒゲが生えたからそう見えるんじゃなくて、顔の作りが変わってるよな - 名無しさん 2011-09-24 09 49 59 どうやら、小説版に登場した「アッバスの裏切りによるマリクの殺害」シーンも本編で登場するようですね。 - 名無しさん 2011-09-24 07 59 20 ソースはどこ - 名無しさん 2011-09-24 09 49 09 今日貼られた動画の中で、アッバスの処刑?シーンがあるからじゃないか? - 名無しさん 2011-09-24 22 37 54 あー。あれアッバスだったのか - 名無しさん 2011-09-24 23 32 25 俺は小説の存在を知らなかった…。海外での小説ってこと? - 名無しさん 2011-09-24 23 31 28 そう。『Assassin s Creed The Secret Crusade』 - 名無しさん 2011-09-24 23 34 23 小説も三作あるし、コミック版、ショートフィルム版(リネージじゃない)、ACPLと日本語版が無い作品が多いよね。アサクリは。 - 名無しさん 2011-09-25 07 41 49 多分タイトル画面で放置してると流れる奴→http //www.nicovideo.jp/watch/sm15728160 - 名無しさん 2011-09-27 18 48 03 無理ならこっちhttp //www.youtube.com/watch?v=753327AMNIM - 名無しさん 2011-09-27 18 50 02 すでに既出の動画かと思ったらナレーションぽいのと最後のが違った - 名無しさん 2011-09-28 08 32 31 あんな高いとこから降りてもなんともないんだね( ゜Д゜) - 名無しさん 2011-09-28 18 05 55 アサシンクリード リベレーション 国内版は12月1日発売。7770円 - 名無しさん 2011-09-28 20 36 31 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! - 名無しさん 2011-09-28 21 23 15 予約開始もわかりますか? - 名無しさん 2011-09-28 22 01 30 おっ、今年はちょっと早いんですね!! - 名無しさん 2011-09-29 18 05 15 予約開始は俺もイマイチ分からないんだが、普通に考えたら二ヶ月前には出来るかと…12月発売のスカイリムってゲームがアマゾンで予約できるようになったしもしかしたら10月1日から出来るかも。 - 名無しさん 2011-09-29 09 25 37 ありがとうございます - 名無しさん 2011-09-29 21 34 00 公式サイト更新きたね。特典豪華だ。嬉しい - 名無しさん 2011-09-29 13 31 02 管理人さん、combat trailerを「発売前情報」の欄にうpしていただきたい。年齢制限がかかってるので一部見れない人がいるかと - 名無しさん 2011-09-29 19 39 14 エンバーズの日本語版トレーラー。関智一さんけっこううまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 20 33 30 確かに。めちゃくちゃうまかった。 - 名無しさん 2011-09-29 23 05 15 レアンドロスは大佐だったんたんか… - 名無しさん 2011-09-29 20 44 42 予約開始しました! - 名無しさん 2011-09-29 22 09 45 皆は買ったらエンバーズか本編、先にどっちをする自分は本読んでから本編のつもり - 名無しさん 2011-09-30 07 33 09 私も本編かな。 エンバースは本編の後日談なわけだから、最後に取っておきたいしね。 - 名無しさん 2011-09-30 17 00 51 予約完了!楽しみだ - 名無しさん 2011-09-30 15 27 54 「あと2ヶ月もあるよ」とか言われると悲しくなるな(´・ω・`) - 名無しさん 2011-09-30 17 55 28 トレーラーでエツィオがマントつけてましたが着脱可能なんでしょうかね? - 名無しさん 2011-09-30 18 45 53 まぁ普通に考えるとそうだな、でも今までのマントとは付け方が違うから好みが分かれるな。てか質問掲示板で質問して - 名無しさん 2011-09-30 21 17 43 いや、僕はマントについて語り合いたかっただけ - 名無しさん 2011-10-01 10 24 59 トレーラー見てて思ったんだけど、フードを被ったり、外したりする動作が欲しいな - 名無しさん 2011-09-30 21 46 59 自分てきにはマントないほうがスッキリしてて好きだな、そのせいでエツィオが好きになれなかった - 名無しさん 2011-09-30 22 51 46 マントのある/なしで、キャラクターが好きかどうか決めるなんてアサクリの世界観楽しめてんのか疑問 - 名無しさん 2011-10-01 00 14 55 マントが腕にかかってるかかかってないかの違いと走った時のひらひらが・・・ 簡単に言ったらエツィオは好き、マントが嫌いってことです、すいません - 名無しさん 2011-10-01 07 17 54 公式サイト毎回背景かわるんだな - 名無しさん 2011-09-30 22 57 25 ヴラド公のDLCは入ってるのか? - 名無しさん 2011-09-30 22 59 32 そういうことは、そのうち公式サイトで追加されていくと思うよ。BHのときもそうだったし - 名無しさん 2011-10-01 00 17 26 そうなんですかありがとうございます - 名無しさん 2011-10-01 07 31 46 H男のフードって、被ったら普通に前が見えなさそうだと思うんだが… - 名無しさん 2011-10-01 16 46 03 フード被ってるキャラはみんなそう言われてる - 名無しさん 2011-10-01 19 25 47 早く日本語版の声優が知りたい。日本語のトレーラーとか出ないかな。 - 名無しさん 2011-10-01 21 27 23 エツィオは関さんだよ - 名無しさん 2011-10-01 23 02 17 フックブレードのトレーラーで敵を殺さずに飛び越えていたが、これは逃走時とかに素早く動けるようにかな、普通に暗殺するよりは早そうだ - 名無しさん 2011-10-03 14 36 24 いつになればプレイステーションストアにトレーラー映像がくるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-03 19 06 27 北米と欧州のStoreには置いてあるけど日本はなかなか出さないな - 名無しさん 2011-10-03 22 03 25 12月15日のFF13-2はあるのになあ。仕方なくPC→外付け→PS3ってしてTVでPV見てるが画質がなぁ - 名無しさん 2011-10-03 22 55 50 北米か欧州アカウント作りなよ - 名無しさん 2011-10-04 01 00 41 できればしたいがその説明してるサイトに行くと頭から煙が出そうになるw - 名無しさん 2011-10-04 07 16 21 そのうちデズモンドがアニムスなしでアルタイルとかエツィオの記憶を見れるようになれると信じてる。ちゃんとコントロールして - 名無しさん 2011-10-03 21 28 14 それは続編でありえるかもしれんなあ - 名無しさん 2011-10-03 22 01 32 デジタル放送開始以来、テレビを見なくなった俺だが、新作に備えてでかいテレビを購入した。それだけの価値があると信じたい。 - 名無しさん 2011-10-03 23 44 21 アルタイルがエクスキューションキルストリークしてるの見たい - 名無しさん 2011-10-04 13 20 13 ダブルブレードなアルタイルと泳げるアルタイルも見たい - 名無しさん 2011-10-04 15 47 17 それはチートにチカイ〔笑〕 - 名無しさん 2011-10-04 16 29 27 アサブレをカッターナイフとして作りたいが設計がわからない - 名無しさん 2011-10-04 18 20 56 ミス↑ペーパーナイフですカッターナイフとか危なすぎるだろw - 名無しさん 2011-10-04 18 44 00 発売前情報に「アルタイルは場合によってはエツィオの能力を得る」って書いてるからダブルアサブレ以外は実現可能かも。ダブルアサブレは能力をじゃないからね - 名無しさん 2011-10-04 19 09 24 もしかしたらアルタイル自身がダブルブレードとか毒とかピストルを使う場面もあるかもよ? - 名無しさん 2011-10-04 20 58 06 そもそもエツィオのはアルタイルの書いた写本から作られたものだし、アルタイル自身が使えないってことはないだろうとは思うがな - 名無しさん 2011-10-04 21 14 32 マジか…泳げるアルタイルさんも夢ではないな - 名無しさん 2011-10-04 22 52 49 大阪、名古屋にて、アサシンクリードアート展開催詳しくは→http //www.ubisoft.co.jp/acr/art/index.html - 名無しさん 2011-10-04 20 59 52 最初は3分ぐらPlateの画像が流れてて、?と言うのからここまで来たと思うと何かこう心にくるな・・・ - 名無しさん 2011-10-04 22 41 42 海外はもう最後のトレーラー映像が来てるのに日本語版トレーラーはエンバーズだけかよ(´・ω・`) - 名無しさん 2011-10-05 07 15 09 エツィオとアルタイルの最後の物語なんだからストーリーは長くしてほしいね。マルチはいらんからさ - 名無しさん 2011-10-05 13 10 42 ストーリー長くして欲しいのは同感だけど、ここでマルチいらないって書くのは感心しないね - 名無しさん 2011-10-05 21 35 55 最後の一言が余計だったな - 名無しさん 2011-10-06 00 39 02 マルチも暗殺とかだけじゃなくてみんなでオープンワールドを自由に探索出来るフリーモードみたいなのもあったらさらに楽しめるよね - 名無しさん 2011-10-06 18 08 26 BHはやけに短かったからな。リベには期待させてもらうわ - 名無しさん 2011-10-06 14 16 35 毎年出るのは嬉しいけど、無理にそうするよりはストーリーをしっかり練って欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-06 16 53 44 俺のPCだと公式サイトの更新が遅い気がするのだが? - 名無しさん 2011-10-06 19 13 33 トレーラー見て気づいたんだが、アルタイルの紋章ってPoEに似ているな、そもそもエッツィオがアルタイルの記憶を追体験するんだからなんらかの仕掛けはあるのか・・・ - 名無しさん 2011-10-06 19 42 45 アサクリをあまり知らない奴が多い何で?(´ω`) - 名無しさん 2011-10-06 22 25 03 そもそも日本で有名な洋ゲーといえばCoDぐらいだからね。海外じゃあCod程じゃないけどそれなりにビッグタイトルになってるよ。でも確かにこれはもっと有名になってほしい - 名無しさん 2011-10-06 22 43 16 世界一有名なメタギアと共演してるのにネーー(´・ω・`) - 解答あざす 2011-10-06 23 01 41 メタルギアってそんなに有名なの?売上的に見ても違うような気が… - 名無しさん 2011-10-09 12 41 55 MGSが世界一有名ってのは言い過ぎだけど、日本よりは海外の方が知名度が高い。 - 名無しさん 2011-10-10 18 22 04 メタルギアが世界一有名なんてこと有り得ないから気にしなくていいよ - 名無しさん 2011-10-12 09 35 23 ちょっと前に情報出てましたが見当たらなかったので もし自分が見過ごしているだけでしたらスミマセン 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 - ファミ通.com www.famitsu.com ユービーアイソフトは、2011年12月1日発売予定のプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『アサシン クリード リベレーション』の最新映像を公開した。 - 名無し 2011-10-07 10 35 43 皆さんはアサクリで海外語版か日本語版どっち買います - 名無しさん 2011-10-07 21 26 16 両方買う - 名無しさん 2011-10-07 21 43 55 ゲームバランス崩れるが一般市民殺害制限なかったら? - 名無しさん 2011-10-08 13 35 23 バランスは崩れないけど世界観が崩れるなw その前に出荷停止になることもある - 名無しさん 2011-10-08 17 30 22 前にもその話題出てたな。あれは北米板も同じだぞ? ってかなんでそんなに一般人を殺したいのか分からない - 名無しさん 2011-10-08 19 30 36 ヒント:酔っ払い - 名無しさん 2011-10-10 01 30 14 それは1だろw - 名無しさん 2011-10-10 08 17 57 あの江戸川に住んでいるんですけど・・アサクリベ - 名無しさん 2011-10-08 22 58 49 の予約したいんだけどどっかに無い? - 続き↑ 2011-10-08 23 00 49 PS3http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608AA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608AA - 名無しさん 2011-10-09 09 58 52 箱http //www.amazon.co.jp/gp/product/B005Q608VY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8 tag=abies08-22 linkCode=as2 camp=247 creative=7399 creativeASIN=B005Q608VY - 名無しさん 2011-10-09 09 59 46 アルムアリム服の色変わってないか? - 名無しさん 2011-10-11 07 28 14 作製者も色々あるんだそこは目を瞑ってくれ - 名無しさん 2011-10-11 20 33 53 なんか体力表示がブラッドラインみたいだな - 名無しさん 2011-10-11 07 42 13 スペシャルエディションは一年後くらいに出てくれるんですかね? - 名無しさん 2011-10-11 17 54 36 スペシャルエディション大体6ヶ月から - 名無しさん 2011-10-11 20 30 01 ブラザーフッドのWIKIがけされてるのか - 名無しさん 2011-10-11 21 29 52 管理人に連絡しようとしたが、管理人への部分までが消えてたw - 名無しさん 2011-10-11 22 12 23 新しいプレイデモでエッツィオが吟遊詩人になっているシーンがあるな、こういう要素があるのは初耳だ - 名無しさん 2011-10-12 14 12 06 そろそろ映像がネタバレ激しくなってきてるよね。海外のメディアには、もうレビュー用のソフト配られたみたいだし、ネタバレ嫌な人はそろそろネット絶ちした方が賢明かも。 - 名無しさん 2011-10-12 16 23 34 アルタイルの服が分厚くなってるな - 名無しさん 2011-10-12 22 41 01 声優が発表されないけどもしかして今吹き替えてるのか? - 名無しさん 2011-10-12 22 42 12 毎年、吹き替え声優とかは日本版発売一月前ぐらいに発表するよ。ゲームの吹き替えは早い段階からやるからもう入れてあるんじゃない? - 名無しさん 2011-10-12 23 06 55 http //www.ubisoft.co.jp/acr/topics/topics.html新しい情報来てた - 名無しさん 2011-10-14 20 09 14 情報を掲載いたしました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-10-14 20 47 09 やっぱり日本語版は豪華だったサブイベントはヴラド公の奴かな? - 名無しさん 2011-10-14 21 04 08 ユンシャオの声優がルーシーと同じ気がする - 名無しさん 2011-10-14 20 51 40 そうだね。 - 名無しさん 2011-10-15 08 04 06 このサイトの更新確認が生活の一部になってきたww - 名無しさん 2011-10-15 10 06 08 一週目普通→二週目アルタイルの服→三週目トルコのアサシンの順番でしようと思ってるけどどこに英語音声を入れればいいと思う? - 名無しさん 2011-10-15 10 23 24 三週目がいいと思うよたぶんアルタイルでやったら混乱するかも - 名無しさん 2011-10-15 10 25 54 ストーリーとマルチどっち先にやる?買ってすぐレベル上げて、攻略がだいたいうpされてきたらストーリーやるっていうマヂキチ - 名無しさん 2011-10-15 10 57 42 ストーリーをしてマルチをしないと入れない場所が出てきたらマルチをする。の繰り返しかな - 名無しさん 2011-10-15 12 48 11 それでします、助言ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 12 45 51 日本語トレーラー見たけどH男もっと声低くて良くない? - 名無しさん 2011-10-15 12 57 20 あの一言だけじゃ判断しかねる - 名無しさん 2011-10-15 20 03 58 個人的な意見ですけどページのどこかに発売まで後**日とかできないですかね - 名無しさん 2011-10-15 13 00 07 付けてみた。 - 名無しさん 2011-10-15 15 00 14 ありがとうございます - 名無しさん 2011-10-15 17 18 50 ↑これでどーだhttp //op.flacci.com/?rd=4e990a2769692 - 名無しさん 2011-10-15 13 21 50 声優リストにルーシーが書かれてないってことはやっぱり死んだのか? - 名無しさん 2011-10-15 17 54 28 ショーンとレベッカもないし登場しないだけだろう - 名無しさん 2011-10-15 18 40 30 しかし発表された声優の中にルーシー役だった人が別の新キャラ役として書かれてるんだよなあ - 名無しさん 2011-10-18 15 43 08 ゲームパッケージのEzio Altairの画像おかしくないか? - 名無しさん 2011-10-15 21 38 44 プレイ動画みたら右腕に付けてるのにEzio Altairだと左腕(肩にもふもふあり)なのにしかも公式サイトの壁紙になってるんだよなぁ - 名無しさん 2011-10-15 21 42 41 服装変えられるんだから、関係ないだろ。 - 名無しさん 2011-10-15 22 22 02 フックブレードのことだよ - 名無しさん 2011-10-15 23 31 37 そう書けよw まぁフックブレードも付け替えられるだろ(ゲーム内では知らんが)。 - 名無しさん 2011-10-15 23 50 31 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-16 00 25 42 防寒用じゃない?としだしな - 名無しさん 2011-10-18 19 17 40 エツィオの妹はどうなるの? - ACは最高ですさんさんさん 2011-10-16 00 06 26 例のハゲと戦う続きが見られるトレーラーのエツィオのセリフから判断すると、イタリアに捨てていくみたいだな。 - 名無しさん 2011-10-16 00 44 20 捨てていくってwもっと他に言い方あるでしょwww - 名無しさん 2011-10-16 08 56 45 ちゃんと45日になってる! - 名無しさん 2011-10-16 00 26 30 カウントダウンのプラグイン使ってるんだから、そうだろw - 名無しさん 2011-10-16 00 43 19 ユスフさんエツィオと高いところにいってあの音楽は・・ - 名無しさん 2011-10-16 00 52 04 公式サイトに製品情報上がってたよ - 名無しさん 2011-10-17 07 33 49 ちゃんとこっちの更新も見てから投稿したら? - 名無しさん 2011-10-17 09 31 14 エツィオの肩のもふもふはなんであるんだ? - 名無しさん 2011-10-17 17 57 43 ↑ミスエツィオの声は発売までわからないのかな(長いセリフとか) - 名無しさん 2011-10-17 17 59 10 金の単位?は何になるのかな - 名無しさん 2011-10-17 18 10 44 オスマン帝国だからクルシュかな? ってかなんかの動画で通貨の単位出てなかったっけ? - 名無しさん 2011-10-17 22 51 46 http //www.youtube.com/watch?v=rxmhaJo30lI feature=related探したらあったけど読めねぇw - 名無しさん 2011-10-17 23 46 37 みんなアサクリできないと思う - 名無しさん 2011-10-18 17 38 26 どういうこと? - 名無しさん 2011-10-18 18 25 28 人類滅亡だ・・・信じなくても別にいいよww - 名無しさん 2011-10-18 19 33 50 さて、特に何も起こらなかったわけだが - 名無しさん 2011-10-19 14 53 57 今回はコラボないのかなぁ - 名無しさん 2011-10-18 20 52 25 一回で十分だよアサクリはアサクリ、メタギアはメタギアで - 名無しさん 2011-10-18 21 16 55 毎回やってるんだけどなw ってかメタギアって略し方はちょっとw - 名無しさん 2011-10-18 23 04 55 BHだけじゃなくて毎回やってんの?知らなかった。MGSやったことないから知らないし、コラボやられてもねぇ…。自社タイトルなら構わないけどさ - 名無しさん 2011-10-19 00 43 37 コラボすることに何か問題でもあるんですか? - 名無しさん 2011-10-19 00 55 35 特に理由は無いけど、とかだろう。ゲームプレイ全体に関わるコラボは邪魔なのもあるけど、ACのコラボはちょっと出てくるだけだから別に邪魔にならないし。 - 名無しさん 2011-10-19 06 07 21 好みの問題なんじゃない?好みでないなら邪魔なデータになるからその分別のデザインにして欲しい・・・とか - 名無しさん 2011-10-19 08 27 46 まぁ、あってもなくても文句言うほどの内容じゃないでしょ。全部オマージュのメモリーがあるとかなら別だけど。気持ち悪い美少女キャラが出てくるとかじゃないだけマシだろ。 - 名無しさん 2011-10-19 09 16 53 まぁ確かにMGSやってない人からしたら元ネタわからんコピペみたいなもんだしな - 名無しさん 2011-10-19 18 10 42 ちなみにMGSの方では、4はアサクリ1のパッケージをMGS4風にした勲章が、PWは藁の形のダンボールがある、ダイブもできる - 名無しさん 2011-10-19 22 41 59 あとアサクリのほうではBHのコスチュームの雷電はMGS2の主人公で、レオナルドに会う直前に置いてあった箱ははMGSシリーズ恒例の隠密道具ダンボール、そこからレオナルドが出てくるのかと思ったが・・・ - 名無しさん 2011-10-19 22 44 26 この流れでわざわざ説明、しかも二回もだなんて・・荒れそうな雰囲気だから話変えようぜ - 名無しさん 2011-10-19 23 16 46 今回も壊れない鎧あるのかな - 名無しさん 2011-10-19 23 32 35 最強装備は壊れないようにして欲しいよね。いちいち修理するの面倒 - 名無しさん 2011-10-20 08 04 50 アルタイルがマシャフに残したPoEが、今回の最強装備かもしれないね。 - 名無しさん 2011-10-20 08 52 24 それは物語の核だから、流石に装備品じゃ無いだろう。多分だけど。 - 名無しさん 2011-10-20 12 17 30 今作の最強装備のデザインはどんなんだろうねぇ・・・BHはなんか浮きすぎて変だったし - 名無しさん 2011-10-20 14 04 32 2の装備は壊れないって言っても終盤だからほとんど効果実感する機会がなかったし、BHの装備は毛皮がダサいと思ってしまった - 名無しさん 2011-10-21 03 45 29 http //www.ubisoft.co.jp/acr/サイト更新 - 名無しさん 2011-10-20 18 57 02 今更だけどアサブレの改良した人って誰? - 名無しさん 2011-10-21 17 34 57 エデンの果実。2の写本に書いてあったろ。 - 名無しさん 2011-10-21 17 44 43 ってか質問は質問掲示板でしようよ……。 - 名無しさん 2011-10-21 17 45 27 え - 名無しさん 2011-10-21 19 48 15 エツィオマントしてるときと無い時があるな - 名無しさん 2011-10-21 19 50 44 取り外しできるのかもね - 名無しさん 2011-10-21 20 28 47 なんか投稿できないー - 名無しさん 2011-10-21 19 49 26 ソウルキャリバー5にエツィオ参戦キター! http //www.famitsu.com/news/201110/21052051.html - 名無しさん 2011-10-21 19 49 44 まじかよ・・・てかリべレーション仕様じゃないのね この声優はよく格ゲーでるな - 名無しさん 2011-10-21 20 39 13 この動画のBGMだれかもってないかな・・・ - 名無しさん 2011-10-21 20 47 22 うーん12月絶対変えないんだけどエンバーズみたいんだよなあ - 名無しさん 2011-10-21 20 40 49 リネージと同じように、あっちこっちで付属するだろ。どうせ。 - 名無しさん 2011-10-21 21 54 28 みんなはアサシン診断で何になった?自分はマリクだった - 名無しさん 2011-10-22 00 14 31 エツィオだったよ - 名無しさん 2011-10-22 01 20 32 適当にやってみたら、ジェバンニとかクラウディアとか出た。何種類あんだろうね - 名無しさん 2011-10-22 01 21 48 はいから初めてはいといいえを交互にするとアルタイル。ぎゃくはジョバンニ - 名無しさん 2011-10-22 07 50 05 本能の赴くままにやってエツィオ、晴れた日に外出・時々他人になるとか、2~3カ所を「いいえ」にしたらニッコロになった - 名無しさん 2011-10-22 09 50 01 俺アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 13 35 15 僕アルタイル - 名無しさん 2011-10-22 19 26 51 アサシンクリード2からRはエツィオの人生そのものだよな初登場の姿が生後間もない赤ん坊でエンバーズで死ぬって - 名無しさん 2011-10-22 11 52 47 エンバースはアニムスでは体験しないと思うが。デズモンドが流入のせいでエツィオの焼き増しみたいにならないか不安だ - 名無しさん 2011-10-22 18 12 49 天国の島という曲を聴いてくれ。 - 名無しさん 2011-10-22 18 25 03 エツィオの人生のような曲だ - 名無し 2011-10-22 18 26 01 みんなアサシンクリードの映画できたら - 名無しさん 2011-10-22 21 16 49 見に行くぞ - 名無しさん 2011-10-22 21 17 35 誰が主演になるんだろう? - 名無しさん 2011-10-22 22 29 30 個人的に雰囲気とかが似てれば大物俳優じゃなくてもいい。てかデズモンドのモデルってデズモンド役の声優じゃないの?なら先祖代々顔似てるんだし - 名無しさん 2011-10-23 12 50 22 でも売上的に大物俳優じゃないとダメなんじゃないの?ハリウッド的には - 名無しさん 2011-10-23 17 24 01 アメリカの方ではもうアサクリ出てるの? - 名無しさん 2011-10-23 13 06 05 まだ出てないよ。11月15日発売だから。これは調べればすぐわかることじゃないですか - 名無しさん 2011-10-23 17 22 46 どおやら2011年10月28日人類滅亡の噂があるな。Rをクリアするまでは死にたくない - 名無しさん 2011-10-23 18 31 57 当たり前だ!!Rをやるまで俺達は死なない! - 名無しさん 2011-10-23 19 48 06 何があったらそんな急に絶滅するんだよ。しかも事前に日付が予測できるような理由で。 - 名無しさん 2011-10-23 22 35 57 そういうデマに惑わされないための「真実はなく」だろ? 自分で判断しようぜ。 - 名無しさん 2011-10-23 22 37 00 名言だなそれは - 名無しさん 2011-10-23 22 57 52 今発売前情報のとこにも投稿したけど、ついに小説版が国内でも発売決定したみたいだな。他二作も発売されるように、売り上げ伸びると良いけど。 - 名無しさん 2011-10-23 23 03 45 俺は別に便利でいいんだけど、最近ここもニュースページがリベ以外のニュース多くないか?一応リベのwikiなんだからちょっとは気をつけた方が…。 - 名無しさん 2011-10-23 23 08 28 オレも便利だし構わないんじゃないか?リベレ以外の情報あっても。アサクリ全シリーズのwikiがここに無いことだし - 名無しさん 2011-10-24 15 51 01 シリーズ通してのwikiが日本語にも欲しいよね。 - 名無しさん 2011-10-25 20 34 35 途中送信スマソ。wikiaで作ったら人集まるかな?英語版の翻訳がメインになりそうだけどw - 名無しさん 2011-10-25 20 35 33 前にも「謎解き専門のwiki作る」って話が出てたし、需要はありそうだけどな。 - 名無しさん 2011-10-26 08 15 34 トルコで地震て・・・アサクリ前なのに大変だな - 名無しさん 2011-10-24 19 44 07 エツィオは世界遺産をなんだと思ってるんだ? - 名無しさん 2011-10-24 20 19 02 ↑世界平和の為なら世界遺産なんかどうでも(ry - 名無しさん 2011-10-24 20 55 19 Rは世界にどうゆう影響を与えるのか - 名無しさん 2011-10-24 22 27 54 付属でエツィオの年表とかないかな。 2は時間がよく進むし - 名無しさん 2011-10-25 07 09 23 皆は戦う時なんの武器を使ってる? - 名無しさん 2011-10-26 22 17 13 基本はナイフとボウガンだね - 名無しさん 2011-10-27 09 03 42 フックブレードで突撃 - 名無しさん 2011-10-27 16 23 45 おいこれを見てみろ http //www.famitsu.com/news/201106/09044959.html - 名無しさん 2011-10-27 16 37 19 ミスおいww未来人がいるぞw↑ - 名無しさん 2011-10-27 16 38 20 アサシンブレードで無双 - 名無しさん 2011-10-27 16 02 42 http //www.youtube.com/watch?v=bZTAcgyAxHc EPISODE3 - 名無しさん 2011-10-27 20 32 54 http //www.youtube.com/watch?v=tVZyqep7toI feature=related 閲覧注意ネタバレあり - 名無しさん 2011-10-27 20 35 45 ↑これみてみたけどヤバい。凄い感慨深い。というか泣けるH男さん老けちゃって・・・みたいな感じがヤバい。こりゃH男さん死ぬときとか絶対泣いてしまう - 名無しさん 2011-10-27 21 38 31 いろんな所にACRの広告があるな。 ちょっと嬉しいw - 名無しさん 2011-10-28 21 10 53 はやく爆弾をいじりたいw - 名無しさん 2011-10-29 11 43 10 PS3でアサクリの欲しいんたけど - 名無しさん 2011-10-29 17 54 27 もしかしてロード時間も背景真っ黒になるのかな? - 名無しさん 2011-10-29 23 03 04 PS3でRのテーマ欲しいんだけど - 名無しさん 2011-10-29 23 47 00 壁紙のこと? - 名無しさん 2011-10-29 23 54 05 まぁカスタムテーマだよ - 名無しさん 2011-10-30 19 20 54 ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 08 46 59 さすがにデズモンドの顔に変わったら怖いだろ>ブルータスの鎧とかを着ると顔は誰のかおになるのかな? - 名無しさん 2011-10-30 21 07 18 もう気付いてる人も多いけど過去作のアルタイルやエツィオはデズモンドの顔に似てるのではなくデズモンドの顔です。誤解を招きそうなので一応記述 - 名無しさん 2011-10-30 21 10 06 もっと日本語版のトレーラーもいっぱいだしてほしいね - 名無しさん 2011-10-30 09 35 47 アサシン診断でルーシーが出たけど どうやらやっぱりRには出ないのな - 名無しさん 2011-10-30 10 29 11 海外のアサクリwiki→http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Assassin%27s_Creed_Wiki 知らない事がいっぱい書いてあるお - 名無しさん 2011-10-30 12 29 00 新しく見つけたのを自慢したいのは分かるよw しかしいくらなんでも今更すぎw - 名無しさん 2011-10-30 14 46 19 このサイト気に入ってるからなあ。海外のWikiにも引けをとらないようにしてほしい - 名無しさん 2011-10-30 13 47 41 上の方でも書いてる人がいるけど、wikiaの日本語版を立ち上げる話が出てるぞ。そもそもこっちは攻略wikiで、向こうはWikipediaみたいな百科事典wikiだから、単純に情報量を比較できない。 - 名無しさん 2011-10-30 14 48 24 アサクリリベ発売まで、丁度あと一カ月wktk - 名無しさん 2011-10-30 18 55 20 まだ無いと思う>カスタムテーマ - 名無しさん 2011-10-30 19 59 34 アルタイルとエツィオの本来の顔、微妙じゃね?何で変えたの - 名無しさん 2011-10-31 01 12 18 大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-10-31 06 50 16 そうか?自分的にはエツィオカッコイイと思うけどなぁ。 あと多分アルタイルの顔は1と変わってないと思う - 名無しさん 2011-10-31 07 39 13 いやすごい変わってるよ。 本来の顔っていうのは予想であって、公式でそういう発言がされたわけじゃなくね。ともかく、アルタイルもエツィオさんもかっこいいと思うけど - 名無しさん 2011-10-31 12 33 33 いや、普通に発言されてるんだが…もし発言されてなかったら「本来の顔変わった」とは言わずに「顔変わった」って普通に言うわ - 名無しさん 2011-10-31 16 51 02 そうなの?何処で言ってたんだ・・・チェックし忘れだなんてショック - 名無しさん 2011-10-31 19 45 31 facebookかなんかでファンがアニムスで顔がデズモンドみたいになってるんだ! てのと元からこうだよ派が言い争っててそこに製作者が高原したらしいよ - 名無しさん 2011-10-31 20 59 23 わざわざありがとう。でもそれは知ってるなぁ、公式ツイッターで読んだよ。先祖の顔がデズモンドに似てる理由。でもRは本人の顔だってハッキリ言ってたっけ?読み忘れかな, - 名無しさん 2011-10-31 21 14 16 そういや今回アニムス内じゃないのにどうやって先祖の記憶たどるんだろう。いやアニムス内だけど閉じ込められてるよね・・・顔はアニムスがばぐってデズモンドの顔にする補正がなくなったんだろうね - 名無しさん 2011-10-31 21 33 08 今回、デズモンドの目的はエツィオ達の記憶を見ることじゃない。リベレーションではエツィオはエツィオ、デズモンドはデズモンドで進んでいくんだろうな。つまり今までの作品は「俺ら(購入者)→デズモンド→エツィオ」だったがリベレーションでは「俺ら→エツィオ」なんだろう。ちょっとわかりずらいかな - 名無しさん 2011-10-31 23 28 36 そういや動画のページのとこのカットシーンのやつでデズモンドのシーンあったけど顔変わってない? - 名無しさん 2011-10-31 18 59 14 デズモンドの顔変更は特に理由無いと思うよ、多分寝すぎか手抜きだと思う。制作者も突っ込んでほしいもんだ - 名無しさん 2011-10-31 19 21 25 そうか・・・妹といいルーシーといいw もう顔は突っ込まないほうがいいかもねw - 名無しさん 2011-10-31 21 02 06 ニコ動にトルコ世界遺産完全制覇の旅って言うのがあった。少しは勉強になるかもな - 名無しさん 2011-10-31 19 33 25 あれは本当にすばらしかった - 名無しさん 2011-10-31 21 45 40 今作にもちゃんとリプレイ機能はあるのかな? - 名無しさん 2011-11-01 20 22 48 あるんじゃないの - 名無しさん 2011-11-01 20 45 24 リベレーションは馬以外は廃止してないと思うよ - 名無しさん 2011-11-02 02 19 50 こちらで以前、アサシンクリードwikia日本語版の話題が出ていたので、ご報告させてください。この度、日本語版を作成いたしました。まだ作成したばかりなのでスカスカですが、皆様と共に作り上げていきたいと思います。興味のある方は、ぜひ参加してみてください。http //ja.assassinscreed.wikia.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8 - 名無しさん 2011-11-02 13 17 28 お疲れ様です! - 名無しさん 2011-11-02 14 39 15 申し訳ない。大ポカをやらかして、こちらのwikiは削除することになってしまいました。dekireba - 名無しさん 2011-11-03 12 11 35 訂正:できれば、どなたかWikiaにお詳しい方が立ち上げを行ってくださいませんでしょうか。その際には全面的に協力させていただきたいと思います。 - 名無しさん 2011-11-03 12 12 22 できれば本シリーズは全部PS3・XBOX・PCで出して欲しいよな - 名無しさん 2011-11-03 00 25 13 ランダムミッションの存在忘れられてるね - 名無しさん 2011-11-03 21 54 35 http //www.youtube.com/watch?v=ebmprp3QsS8新しいマルチの動画 - 名無しさん 2011-11-04 17 58 29 http //www.youtube.com/watch?v=LPvpYjf3yeA - 名無しさん 2011-11-04 21 58 33 アルタイル身長伸びてね? - 名無しさん 2011-11-04 18 14 21 服がブカブカになっただけ - 名無しさん 2011-11-04 18 20 56 最古のアサブレ使用記録をもってるデリウスだけど最古なのになんで右手に付いてるの?なんで薬指切ってないの? - 名無しさん 2011-11-04 20 54 40 製品情報よく見たら3D対応じゃねーか! - 名無しさん 2011-11-04 21 26 48 いい加減ストアにトレーラーを置いてくれ - 名無しさん 2011-11-04 21 34 25 エツィオとアルタイルの顔がキモくなりましたね - 名無しさん 2011-11-05 16 40 26 あ、ゲーム中でのことを言ったまででプリレンダの方は男前ですね - 名無しさん 2011-11-05 16 41 57 海外版買った奴いる - 名無しさん 2011-11-06 11 50 38 ↑まだ発売してないぞww - 名無しさん 2011-11-06 11 53 09 1やってて気づいたがマリクの薬指あったよ - 名無しさん 2011-11-06 20 41 01 私も気がついたんですが、アル・ムアリムも薬指ありましたよ - 名無しさん 2011-11-07 01 02 31 アルタイル「俺だけ?(´・ω・`)」 - 名無しさん 2011-11-07 07 00 00 きっと優秀だったから辞められないように切っちゃった? - 名無しさん 2011-11-07 07 52 47 そろそろマジで超ネタバレ動画が出回り始めてるようだ…。エンバーズに出て来るエツィオの後継者(?)の顔を見てしまった…… - 名無しさん 2011-11-07 12 43 08 エンバーズでフィレンツェにエツッオと後継者がいた - 名無しさん 2011-11-07 15 53 21 エツィオ本来の顔で2とBHをやりたいな。 - 名無しさん 2011-11-07 21 33 16 むしろ何で顔変えたか分からんな、一応デズモンドはアニムスに寝かせてあるんだし…そもそもシリーズ通して同じ顔だったのを何故変えようと思ったのか疑問 - 名無しさん 2011-11-08 03 29 51 アートワークとか見てると本当にそう思う。本人の顔でやってみたいね - 名無しさん 2011-11-08 10 42 55 今回はマルチにもしっかりしたストーリーがあるってのは前にも出てたけど、実際に相当なムービーが用意されてるんだね。wktk - 名無しさん 2011-11-08 08 24 56 俺たちはアサシン側なのに、そんなに詳細な情報が入手できて良いんだろうかw 潜入してるアサシンって設定かな? - 名無しさん 2011-11-08 21 51 14 BHだったと思うけど、マルチのOPムービーでアニムス使ってテンプル騎士団員(?)の訓練するっていってたから、この設定でもいいんじゃ無い?むしろウチらがアサシン側だと思ってたのが敵側だったというオチ? - 名無しさん 2011-11-09 08 32 27 アサクリの完結作では、最初に「アニムスとの適合調査」と称した診断プログラムをさせられて、それの結果によってアサシン側として戦うかテンプル騎士団側として戦うかが決まるとか。インターネットを用いた、ユーザー間で行われる最終決戦! - 名無しさん 2011-11-09 14 07 41 リベレーションのエツィオとアルタイルがヨッシーとスネ夫に見える - 名無しさん 2011-11-09 02 51 33 こういう書き込みする人って、自分の書き込みが面白いとでも思ってるの? - 名無しさん 2011-11-09 07 31 29 よく顔変わったって言われるけど単にグラフィックが多少変わったから必要に応じて変化したってレベルにしか見えないのは俺だけ? - 名無しさん 2011-11-09 09 46 47 俺は、結構印象が変わったなぁと思うけど。まぁ別にどうでも良くないか?顔なんて。 - 名無しさん 2011-11-09 12 41 34 公式が「リベレーションのエツィオやアルタイルは本来の顔だからデズモンドの面影はない」みたいなこと言ってましたからwwwww - 名無しさん 2011-11-09 18 50 59 僕もそんな変わったとは思えないです - 名無しさん 2011-11-09 22 07 09 結局変わってないっぽいね。本来の顔発言はファンの妄想らしい。 - 名無しさん 2011-11-11 19 08 29 リベレーション仕様のマシャフとコスタンティノープルの街並みが公開されたな - 名無しさん 2011-11-09 19 22 07 変わってないと思う人はお目目が節穴かアサシンクリードにあまり思い入れのないにわかだと思われますが - 名無しさん 2011-11-10 03 15 37 言っておくが「顔が老けた」っていうのは「顔が変わった」に入らないぞ - 名無しさん 2011-11-11 21 16 14
https://w.atwiki.jp/hshorizonl/pages/146.html
◆ 《ここでニュースをお伝えします。》 《東京都練馬区在住の女性の行方が分からなくなっています。》 ◆ 最近は女が行方不明になる事件が多い。 毎日そんなニュースばかりだ。若い奴が何人も失踪しているらしい。 捜索を続けてるって言ってたけど、どうせもう生きてないだろ。 他人事でしかない事件に対し、俺は内心毒づく。 夜の街。暗がりに電飾の光が輝く。 焼鳥。魚介。焼肉。ビルから生えた居酒屋の看板が主張を繰り返す。 がやがや、がやがや―――客引きだの、喧騒だの、喧嘩だの。何がなんだか分からない。カオスとしか言いようが無い。街は酷く混濁している。 目の前の大きな道路では、自動車が忙しなく行き交っている。高額バイト、ホストクラブ。訳のわからない宣伝を掲げたトラックが幾度と無く通り過ぎていく。 赤信号。蟻の群れのように夥しい数の人間達が、じっと待ち続けている。 大都会、新宿。歌舞伎町の横断歩道。 横断歩道の先、大通りの奥に見える映画館のてっぺんからは“怪獣の頭部模型”が顔を覗かせる。 そいつは俺達をじっと睨んでいる。この薄汚い街を彷徨う虫けら達を、傲岸に見下ろしている。 だから俺も、そいつを遠目から睨んでいた。 まるで神様みたいだ。天上から俺達を眺めて、大物ヅラしている。 誰のせいでこんな運命になったと思ってるんだ。なあ、おい。 聞いてんのかよ、神様。 信号が、青に変わった。 それと同時に、人々は歩き出す。 サラリーマン共が酔っ払って喋り散らかしている。 チャラチャラしたカップルが手を繋いでいる。 地味な風貌のおっさんがとぼとぼした足取りで進んでいる。 夜遅いってのに、女子高生がスマホ弄りながら前も見ずに歩いてやがる。 ゲーセン帰りの悪ガキ達は何やら大騒ぎしながらくっちゃべってる。 ガラの悪そうな輩は肩を怒らせて図々しく闊歩している。 有象無象に等しい奴らの隙間を縫うように、俺はひとり横断歩道を歩く。 誰も俺を気に掛けたりなんかしない。 俺が何処へ向かうのか、何を思っているのか。そんなのきっと、誰も興味を持たない。擦れ違う人々には僅か数秒だけ一瞥される。ほんの一瞬だけ、そいつらの世界に俺が現れる。そしてすぐに視界から排除される。 俺の存在なんて無かったかのように、やれ夕飯だの仕事だの家族だの遊びだの自分達の話へと戻っていく。 視線を前へと向けた。 人混みの中に紛れる、金髪に染めた若い女の背中を見つめた。 気取ったハイヒールを履いて、扇情的なミニスカートを揺らしながら歩いている。 俺はただ、そいつを舐め回すように見つめていた。 頭痛がする。 脳内が掻き回される。 何か分からない。 ただ、漠然と気持ちが悪い。 俺は一体、何をしているんだろう。 こんなところで燻ってる場合じゃないだろ。 やるべきことは、とっくに識っている筈なんだから。 俺の中で、誰かが囁き続けていた。 ◆ 《警察によりますと、女性は大手IT企業に勤めている28歳の会社員とのことです。》 《女性は午後7時過ぎに勤務先である代々木の会社を退勤したのを最後に連絡が途絶えています。》 ◆ ガキの頃、親父のクレジットカードを勝手に使った。 なんの為に?激レアのプレミア消しゴムを手に入れる為だ。 当時小学校のクラスで消しゴム集めが流行っていた。皆こぞって珍しい代物を見せびらかしていたし、俺もそれに乗っかっていた。 顔も運動も学業も、何の特技も無ければ美点も無い。親しい友人は自宅で飼っていたオカメインコの『まる』だけ。 そんな俺が輝ける唯一のチャンスだったから、収集にしがみついていた。 だからレアな消しゴムを幾つも持っていたクラスメイトが妬ましかった。そいつは金持ちの家の子供だったから、経済力という基盤があった。 たかだか細やかな小遣いしか持っていない俺が敵う相手じゃない。でも、勝ちたかった。だってそれくらいしか俺が活躍できる舞台は無かったから。 だから俺は親父のカードをこっそり盗んで、超激レアの消しゴムをオークションで落札した。10万も費やして。 そいつは永遠に届かなかった。いつまで待っても送られてこなかった。 騙された。どうすればいいか分からなかったし、カードの明細を見た親父からは散々殴り倒された。 俺がそんな風に奔走して、失敗している最中に、いつの間にかクラスでの消しゴムのブームは去っていた。 無価値。無意味。無駄骨。そんな言葉が当時の俺の脳裏を過ぎった。 年月を経て、俺は平凡な社会人になった。 ゲーム制作会社に就職した。ゲームが好きだったから、何となく。その程度の理由だった。 他社のゲームを研究することを会社から指示され、俺は片っ端からアプリに手を付けた。 そんな中で、俺は動物収集のゲームにハマった。レアな動物をガチャで集めていく、人気のアプリだ。 些細なきっかけだった。子供の頃にドードーのレア消しゴムを持っていたから、そのアプリにもSSRのドードーがいたから。その程度の理由だったが、気がつけば没頭していた。 何気なく覗いたユーザーランキング。 そこで“オークション出品者”と再会した。 一字一句、全く同じ名前だった。 小学生の頃、あの激レア消しゴムを出品していた奴だった。 ランキング最上位にそいつは居た。 そいつが同一人物である確証なんて何処にもない。それでも俺の脳内には、電撃が迸っていた。 これは、因縁だ。こいつと決着を付けなくちゃならないんだ。俺はそんな根拠のない確信を掴んでしまった。 俺は課金を繰り返した。ランキング上位に登りつめ、過去の因縁にケリを付けるために。そしてSSレア絶滅動物“ドードー”を引き当てるために。 長い時間――4年も費やした。課金総額、500万以上。 既に自身の異常には気付いていた。それでも止められなかった。 仕事の内容なんて頭に入らない。 周囲の呼び声もどうだっていい。 周りが酷く煩わしい。 うるさい。やかましい。鬱陶しい。 イライラする。苛立ちが抑えられない。 俺の魂は、因縁に囚われていた。 そもそも、これが因縁と呼べるのかも怪しい。 だってこんなの、俺の妄執でしかないんだから。 俺が悪い。俺の自業自得。俺がおかしい。 全部分かっている。知っている。 それでも、後戻りできなかった。 俺はどうなっているんだろうか。 答えは分かっている。ただの病気だ。 頭がおかしいから、このザマになっているんだ。 ある日、俺はついにドードーを引き当てた。 涙が出るくらい嬉しかった。死んでもいいくらいに喜んでいた。 その直後。余所見をしていた俺は、猛スピードで走るタクシーに轢かれかけた。 スマホが吹き飛んだ。 スマホが破損した。 翌日、携帯屋に走った。 バックアップが取れた分は復旧できた。 ゲームのデータも残っていた。 ドードーは消えていた。 破損する直前の記録が、まるまる吹き飛んでいた。 時を同じくして、子供の頃から可愛がっていたペットの『まる』もこの世を去った。 この感じ、前にもあったな。 その時の俺はぼんやりとそう思っていた。 無価値。無意味。無駄骨。 お前って、本当につまらない人生だな。 どうせ何もやることなんか無いんだろ。 だからこんな下らないことに熱中して、何もかも失うんだよ。 俺の中で誰かが囁いてくる。 それはきっと、他でもない俺自身だ。 24年も生きていると、何となく分かってくることがある。 それは、俺という人間が所詮モブキャラに過ぎないということだ。 無料のガチャを回して出てくる、雑魚みたいなノーマル。 いてもいなくても変わらない。 何の価値も無い、カス同然の輩だ。 ◆ 《警察は女性が何らかの事件に巻き込まれた可能性もあると見て、捜査を続けています。》 《それでは、次のニュースです――――》 ◆ 走った。 走って、走って。 ただただ、走り続けて。 必死になって、追いかけていた。 歌舞伎町の更に向こう側。 薄暗いラブホテル街の景色は、視界から一瞬で通り過ぎていく。 人通りの少ない路地は、僅かな街灯にのみ照らされていて。 俺は、そんな風景の中を死物狂いで走っていた。 はぁ、はあ、はぁ、はぁ―――。 呼吸が乱れる。 息が荒れる。 身体が草臥れていく。 胃が、肺が、痛めつけられていく。 それでも俺は、走る。 なにかに取り憑かれたように。 走って、走って、走って。 追いかける。 追い続ける。 彼女を。 目の前で逃げる、あの女を。 気取った金髪の女は、必死に走っている。 先程まで履いていたハイヒールは脱げている。 裸足のまま、恐怖に突き動かされているようだった。 そんな女を、俺はぜぇぜぇと息を切らさんばかりの勢いで追いかける。 雑踏。 路地。 暗闇。 都会の片隅が、残像になっていく。 脳内物質が、バチバチと弾ける。 夜風が、身体を通り過ぎていく。 何でこんなことをしているんだ。 何がしたいんだ。 理由なんてよくわからなかった。 いや、理由なんか必要なかった。 走って、追いかける。 ただそれだけの運動。ゲームと同じ。 ゴールへと向かって走る。何も変わらない。 そう作られているから、そうする。 それ以外の意味なんて無い。 俺はただ、あの女を捕まえたかった。 今の俺なら、何でもできる気がしたから。 走馬灯のように、過去の記憶が蘇る。 今までの失敗。快楽。挫折。絶望。 何もかもが、あべこべになっていく。 鮮明に切り替わる視野の中で、俺は一つの悟りを得ていた。 あの時消しゴム集めに執着したのは必然じゃないし、あの時必死に課金していたのも因縁のためじゃない。 俺がちっぽけな見栄に狂っていた。子供の頃の失敗を延々と引きずっていた。 何の関係もない偶然を、あたかも宿命であるかのように結び付けていた。 ただ、それだけのことだった。 分かっているのに、もう歯止めが効かない。 だから、走った。 走った。走った。必死に走った。 走って。走って、走って。 走って―――――――。 女を、路地裏の袋小路に追い込んだ。 女が何かを叫ぼうとした。 俺は咄嗟に女を押し倒した。 飛び掛かるように、馬乗りになる。 じたばたと女が足掻く。 拳を振り下ろした。 女の顔面に拳骨がめり込む。 ぐしゃりと、鼻に直撃した。 容易くへし折れたのが分かった。 鼻血塗れになって女が喚く。 迷わず女の口を左手で押さえつけた。 もがくように声を漏らす女。 窒息しかねない勢いで、俺は女の口と鼻を覆い尽くす。 手のひらに血の暖かさが滲む。 身に付けていた鞄のポケットを、忙しなく開いた。 ナイフを取り出した。 右手で柄を握り締めた。 女の表情は、見なかった。 見たくもなかった。 手のひらの裏で悲鳴を上げてるのも、聞きたくなかった。 俺が追い詰めたのに。 俺がこんな目に遭わせてるのに。 何故だが、吐きそうな気分になっていた。 聖杯戦争。マスター。サーヴァント。令呪。界聖杯。奇跡の願望器。 頭の中で、様々な情報が渦巻く。 さっきまでの不快感が、落ち着いていく。 嫌悪と恐怖が、感じたことのない高揚と興奮によって塗り替えられる。 これから俺は戦う。 ここでやらずに、どうする。 ゲームのチュートリアルなんだ。 これから殺していくのだから。 そうだ。俺の革命は、ここから再び始まる。 かつて叶わなかった反抗。 俺の殻を破るための儀式。 つまり――――『田中革命』だ。 俺は、ナイフを振り下ろした。 女の額に、刃物が突き刺さる。 どくどくと赤い血が溢れていく。 脳髄を掻き回すような、肉の感触が伝わってくる。 一瞬、声を上げそうになった。叫び出しそうになった。 それでも、俺は声を押し殺した。 勢いよく、刃物を引き抜いた。 そして。再び、振り下ろす。 反復作業のように、何度も、何度も。 ◆ 《東京都千代田区においても、女性が失踪しているとの情報が入っています。》 《警察によりますと、女性は今月×日に――――》 ◆ どれくらいの時間が経ったのかも分からない。 何回刺したのかも覚えていない。 俺はただ、無我夢中になっていたのだから。 女の亡骸を、呆然と見下ろす。 ミキサーで引き裂かれたように、顔面は原型を失っている。 徹底的に切り刻まれ、滅多刺しにされ、赤黒く染まっている。 壮絶な外傷によって、右目の眼球が飛び出しかけている。 もはや誰なのかも判別がつかない。 元々の美貌だって台無しで、何もかもぐちゃぐちゃだ。 そんな状況を前にして、俺は呑気にナイフの血をハンカチで拭う。 いそいそと拭き終えてから、赤く汚れたハンカチを鞄へと突っ込んだ。 ふう、と一息を吐いて。 返り血まみれになったパーカーを、俺は呆然と見下ろす。 汚してしまった。どうしようか。そんなことをぼんやりと考えていた。 初めて殺人を犯したというのに。 恐怖で雁字搦めになりかけていたのに。 それなのに、頭は冷めきっている。 脳内に刻まれた未知の情報に対する昂揚感が、俺の感覚を麻痺させていた。 俺はとっくに何かがぶっ壊れた。 再び、俺の脳裏に過去の記憶が蘇る。 消しゴム集め。 アプリのガチャ。 何もない人生を、常に一瞬の快楽で埋め合わせようとし続けた。 実像の無い、虚しい快楽だった。 何をしても満たされない。 だからずっと、目先の欲求にしか執着できなかった。 掴めばすぐに消えてしまう。そんなちっぽけな快感、勝利。 なんの意味もない。ほんの十数秒だけ得られる、麻薬のような快楽。 その一瞬だけ、必死に扱いて射精した時のような愉悦感に到れる。 そう、一瞬だけ。 それが終わった後は、虚脱感。 そして脳内でいつもの言葉が反復する。 ―――――で?それが何? 虚しさだけが込み上げてくる。 努力とか、経験とか、そうして掴めたものなんて一つもない。 パチンコで散々金をスッた直後に得られた、なけなしの景品。それと同じだ。 何の得にもならない。結局は何の糧にもならない。無駄。無駄無駄。ただただ、無駄なだけ。 だから俺は、いつまでも満たされない。 だけど、もし。 神様がこの世にいるとして。 奇跡のような巡り合わせを、気まぐれに与えてくれたら? そう思った、その矢先。 俺は迷わず、視線を上げた。 暗闇の宙に、そいつは漂っていた。 それは一枚の写真だった。 まるで風船みたいに浮かぶ写真の中から、白髪の老人が身を乗り出していた。 そう、写真から飛び出しているのだ。 まるで幽霊か何かのように。 「……誰だよ、あんた」 どう見ても異様な光景だったのに、俺は不思議と冷静だった。 「きさまがマスターじゃな……!」 老人は俺の言うことを無視して、一人で呟く。 俺は、右手の甲を見つめた。見覚えのない紋章がそこに刻まれている。 これが、参加者としての資格。そういうことらしい。 「よく聞け若造ッ!『聖杯』さえ掴めばあらゆる願いが叶う!富や名声だろうと心の平穏だろうと全て望みのままなのだッ!!」 そして―――老人は、畳み掛ける。 熱の籠もった口調で、何処か狂的に。 「わしは『わが息子』に必ず聖杯を掴ませると誓った……そのためには若造、マスターであるきさまの存在も不可欠!」 悲しみ。苦悩。怒り。誓い。 様々な感情を入り混じらせて、老人は喋り続ける。 「きさまのサーヴァント―――『わが息子』は人を殺さねばならないサガを背負っている!社会が息子を追い詰める限り!英霊の座という檻に閉じ込められる限りッ!息子に“真の平穏”は訪れない……」 この年寄りの事情なんか、何も知らない。 こいつが何を言いたいのかも、理解できない。 興味も無い。だけど、感じ取れることはある。 多分、こいつは―――俺の味方だということだ。 「『聖杯』を手に入れる為に戦え!!どこまでもハングリーになって自らの『欲望』を追い求めるのだッ!!」 老人は、俺に対してそう告げて。 そして直後に、夜の影に溶け込むように姿を消した。 再び、静寂がその場を支配した。 俺と死体だけが、そこに取り残される。 まるで案山子のように、その場に立ち尽くして。 暫くの間を置いてから、俺は鞄の中を覗き込んだ。 ナイフと共にしまいこんだ“それ”を、虚ろに見つめた。 ペットの『まる』を埋葬したあの日―――俺は偶然にも力を手にした。 拳銃。人の命を奪うための道具が、公園に埋められていた。 何でこんなところに。誰がやったのか。そんなのはどうだって良かった。 そして、この現状。聖杯戦争。勝ち残ればどんな願いでも叶う。 あの拳銃を手にした直後、俺はこの世界に迷い込んでいた。 ピンチの時こそ最大のチャンスが訪れる。追い詰められれば必ず救済措置がある。ゲームとはそういうものだ。そうプログラムされている。 神様。クソみてえな神様。 アンタに言ってんだよ。 これが、俺への救済措置ってわけか? 思う存分、今までの元を取り戻せって。 そういうことだよな? おい、神様。これも運命か? 勝ち残れ。今度こそ価値のあることをしろ。 そういうお告げなんだよな? 神様よ。 ボンッ。 唐突に耳に響く、小さな爆発音。 視線を、ふいに下ろした。 いつの間にか、死体は跡形もなく消え去っていた。 俺はただ呆然と立ち尽くして。 そして路地の暗がりへと溶け込んでいく“人影”を見た。 その手に握り締められていたのは、“女性の右手”だった。 死体の手首を切り取り、持ち帰った。 残された肉体は木っ端微塵に吹き飛ばした。 そんな常軌を逸した状況を目の当たりにし、俺の脳裏で“あのニュース”がフラッシュバックした。 ああ、そういうことかよ―――。 俺は笑みが止まらなかった。 これから人を殺していくんだ。 だから俺のもとに、“殺人鬼”がやってきたんだ。 なあ、神様。 最高じゃねえか。 ◆ 《東京都在住、20代女性の行方が――――》 《先日未明、30代女性が消息を――――》 《銀行員の××さん(29)と連絡が取れず――――》 《大学生の××××さん(20)が現在――――》 《この女性を探しています ×月×日を最後に行方不明》 《#拡散希望 妹の行方がわからなくなっています》 《次のニュースです。会社員の女性が―――》 《朝のニュースをお伝えします》 《ただ今入ったニュースです》 《この人を探しています!》 《この人を探しています!》 《この人を探しています!》 《この人を探しています!》 《この人を探しています!》 《この人を探しています!》 ◆ 【クラス】アサシン 【真名】吉良吉影@ジョジョの奇妙な冒険 【属性】中立・悪 【パラメーター】 筋力:E 耐久:D 敏捷:E 魔力:C 幸運:A 宝具:C 【クラススキル】 街陰の殺人鬼 A 気配遮断の変容スキル。 他主従から魔力の気配を一切探知されず、またマスターによるステータスの視認をシャットアウトする。 例え町中を堂々と闊歩しようと、彼はサーヴァントとして認識されない。 戦闘態勢に入っている最中のみスキルの効果が完全解除される。逆を言えば『猟奇殺人』や『暗殺』としての行動ならば、例え宝具を発動しようともスキルの効果が持続する。 【保有スキル】 精神汚染:B+ 吉良吉影は狂気を飼い慣らし、抑え難い欲望と共に日常へと溶け込んできた。 同ランク以下の精神干渉を無効化するが、時に“美しい手を持った女性”に対する殺人衝動に駆られる。 追跡者:B 「殺人の標的」「自身の正体を探ろうとする者」を直接認識した際、以後その対象の気配を探りやすくなる。また対象に危害を加える際には先手を取りやすくなる。 このスキルは宝具『血が絆を分かつとも』で召喚された“写真のおやじ”にも共有される。アサシンと“写真のおやじ”のどちらかが標的を直接認識さえすれば、もう片方も本スキルの恩恵を受けられる。 窮地の運命:A ピンチに陥った際にチャンスが訪れるスキル。 戦闘突入時に自身の幸運値判定にプラス補正が掛かり、更にアサシンの真名を知った相手に対しては攻撃や逃走におけるクリティカル判定の成功率が倍増する。 【宝具】 『彼女は殺戮の女王(キラークイーン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~4 最大補足:1 傍に立つ精神の化身『スタンド』。近距離パワー型に分類され、「筋力 B 耐久 D 敏捷 C」相当のステータスを持つ。 触れたものを爆弾に変える能力を持つ。爆弾に変えられるものに制限はないが、爆弾化出来るのは一度に一つまで。 起爆方法は「地雷のように何かが触れることで起爆する接触型の爆弾」か「スタンドの右手のスイッチで起爆する着火型の爆弾」のどちらかを指定可能。 また、爆弾に関しても「爆弾自体が爆発するタイプ」と「爆弾に触れた者が爆発するタイプ」のいずれかを指定できる。 一度爆弾の設定を決めたら爆破させるか一旦爆弾化を解除するまで変更出来ない。 爆弾化した物質に外見や構造面での変化は起きず、「爆弾」の判別は困難。 スタンドビジョンのダメージは本体にフィードバックされ、キラークイーンが破壊されればアサシンは消滅する。 『彼女を愛した猫草(ストレイ・キャット)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:5 キラークイーンの腹部に収納されている植物と猫の融合生物『猫草』。 周囲の空気を自在に操り、空気を固めて防御壁にしたり空気を砲弾のように発射することなどが出来る。 吉良吉影はこの特性を戦闘に利用し、“爆弾化した空気弾”を飛び道具として射出することで攻撃を行った。 生前とは異なり猫草はキラークイーンと完全に一体化している為、如何なる宝具やスキルを用いても奪取することは出来ない。 『血が絆を分かつとも(アトム・ハート・ファーザー)』 ランク:D+ 種別:召喚宝具 レンジ:- 最大補足:- アサシンの現界と共に自動発動する宝具。 実父である吉良吉廣、通称“写真のおやじ”が使い魔として召喚され自律行動をする。 “写真のおやじ”は「気配遮断:B」「単独行動:A+」のスキルを保有し、偵察や隠密行動を得意とする。またアサシンやマスターと念話で交信することが可能。 『殺人鬼・吉良吉影の幇助をしていた逸話』を体現する姿であること、サーヴァントに満たない存在故に異能が完全に再現されなかったことから、写真の中に閉じ込められた状態で現界している。 そのため彼自身がスタンドを行使することは不可能。スタンド使いを生み出す『矢』も所持していない。 また単独行動スキルを備えているものの、アサシンが消滅すれば“写真のおやじ”も消滅する。 【weapon】 スタンド『キラークイーン』。一般人にはスタンドを認識できないが、サーヴァントとマスターにのみ視認される。 なお界聖杯における吉良吉影は“川尻浩作に成り代わった後”の側面が色濃く出ている為、第2の爆弾『シアーハートアタック』は使用不可能。 時空そのものに干渉する『バイツァ・ダスト』も再現されていない。 【人物背景】 吉良吉影は静かに暮らしたい―――。 彼は植物のような平穏を好み、面倒事や気苦労を嫌う。 表向きはこれといって特徴のない地味なサラリーマン。 しかしその正体は『美しい手』への執着心から48人もの女性を殺害してきた連続殺人鬼である。 物語中盤、町を守る“黄金の精神”に追い詰められた彼はある手段によって自らの顔を入れ替えることで逃亡を果たした。 界聖杯においてはバイツァ・ダスト発現後の姿で召喚されており、それ故に顔も“川尻浩作“のものとなっている。 【サーヴァントとしての願い】 英霊という大層な“枷“など要らない。 自らが望む“絶対的な平穏”を勝ち取る。 【マスター】 田中 一@オッドタクシー 【マスターとしての願い】 聖杯を手に入れる。その先のことは何も考えていない。 ほんの一瞬の快楽を凌駕する、究極の絶頂を確かめてみたい。 【Weapon】 拳銃(6発のみ装填、予備弾薬なし)。ナイフ。 【能力・技能】 特に何もない。ゲーム制作会社に所属していたが、際立った技能は持たない。 しかし彼は、ちっぽけな狂気の一線を越えている。 【人物背景】 ゲーム会社に勤務する24歳の男性。 作中では名字でのみ言及され、オフィシャルブックでフルネームが明かされている。 普段は大人しい性格だが、物事にハマるとのめり込んでしまう節がある。 小学生の頃はレア消しゴム集めに夢中だった。社会人になってからは動物収集アプリゲームに没頭した。 執着と病理で雁字搦めになった彼は、ある事故をきっかけに道を踏み外していく。 【方針】 皆殺し。ゲームに勝つ。 サーヴァントだろうと、マスターだろうと、殺す。 【備考】 アニメ4話『田中革命』の終盤、拳銃を手に入れた直後から参戦。 界聖杯でのロールは会社員だが、無断欠勤を続けている。 作中では擬人化されたピューマの姿で描写されているが、界聖杯においてはあくまで人間と見なされ「平凡な風貌をした24歳の成人男性」として他者から認識される。
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「つまんねえな、もう壊れちまったのかよ」 暗がりの部屋。 褐色の肌と日本人離れした銀髪を持った偉丈夫が、舌打ち混じりにそう吐き捨てた。 そのすぐ後にベッドから床に投げ出されたのは、一糸纏わぬ状態に剥かれ、体の随所に陵辱の痕跡を残した若く美しい女だった。 その瞳に、もう意思の光はない。 性行為と呼ぶには暴力的すぎる陵辱の中で、彼女が二十年余りかけて築いてきた自尊心やプライドといったものは完膚なきまでに打ち砕かれていた。 あるのはただ、絶望だけ。 どうして自分がこんな目に遭わなければならないのかという、深いこの世への恨みの感情。 そして、女の無念が何か奇跡を生むでもなく――ぐぎ、と嫌な音が鳴った。 彼女を散々好き勝手に犯した後、ゴミのように放り捨てた見てくれだけは整った男。 彼がその素足を振り下ろし、心の壊れた女の頚椎を文字通り踏み潰したのだ。 彼は女で遊ぶことは好きだったが、玩具に逆らわれることと、壊れた玩具は嫌いであった。 行為の最中に滲んだ汗を軽くタオルで拭ってから軽装に身を包み、死骸を放置して部屋を出る。 時刻は丁度、午前零時を回った辺りを示していた。 彼が滞在しているのは、彼の父親が所有する超の付く高級マンションの最上階だ。 数年振りにこの日本へと戻ってきた"設定の"彼は、その父に無理を言って、最上階のフロア全てを貸し切り状態にして占領している。 表向きには少々闇社会絡みの厄介事に首を突っ込むからと説明しておいたが、実際の理由は最早言うまでもないだろう。 これは、彼――シュラが聖杯戦争に腰を据えて臨む為の拠点だ。 この男も求めているのだ、聖杯を。人を人とも思わないその腐った魂で、黄金の杯に宿るという奇跡の力を思うがままにせんとしている。 「正直な話、ただ帝国に帰れるってだけでもありがてえんだがな」 シュラは本来、死んだ筈の人間である。 とある帝国の大臣の一人息子として生まれた彼は、その権力を悪用して非道の限りを尽くした。 一度は帝国を出奔したものの、その後旅先でスカウトした手駒を連れて舞い戻り、組織したのは悪名高き秘密警察・ワイルドハント。 彼らは大臣オネストの名を盾に私刑にも等しい大量殺戮と欲に飽かした陵辱、蹂躙を繰り返し、あらゆる国民から強い憎悪の情を買った。 そうして動き出したのは、帝国に仇成す暗殺組織ナイトレイド―― シュラは首尾よくそのメンバーを捕獲することに成功したが、それが彼の絶頂の終焉だった。 捕らえた暗殺者に激しい拷問を加える中で気が昂ぶったシュラは暗殺者の人知れず構じていた一手に気付かず、その首を折られ呆気なく殺害された。 ……次に目覚めた時、彼は聖杯戦争の舞台である、冬木市の中に居た。 最初は、世界を渡り歩いて多くの知識を得た彼ですらも当惑を余儀なくされた。 世界でも有数の先進国であった筈の帝国を遥かに上回る発展した文明。 テレビやエアコン等、彼の世界では考えられない程の便利な道具の数々。 そして、自分がこの街に迷い込んだ――もとい、招かれたその理由。 全てを理解した時、シュラは笑ってみせた。 何だよ、ビビらせんじゃねえ、と。 あの糸使いに嵌められた時は本当に終わったと思ったが、蓋を開けてみればこの通り。 地獄に落ちるどころか、新たに巨大な力を手に入れるチャンスが舞い込んできた。 無論、これに乗らない手はない。 ただ帝国に帰るだけでは、あまりに負け犬じみている。 「折角の楽しいゲームなんだ、思いっきり楽しませて貰うぜ。 どれだけ好き勝手やったところで、最後に笑うのは俺達以外に有り得ねえんだからよ」 そしてシュラには、聖杯を確実に手に入れられるという自信があった。 その自信を後押しするのは、言わずもがなサーヴァントの存在である。 シュラの召喚したサーヴァントのクラスは、彼らしいと言うべきか、アサシンだ。 聖杯戦争のセオリーから考えれば、アサシンのサーヴァントは三騎士……セイバー、アーチャー、ランサーに比べて戦力としていささか劣る。 しかしシュラのアサシンは、別格だった。 怪物――と、いってもいい。少なくともシュラはそう思っている。 あれは英雄などでは断じてないし、人類の害にしかならない。そんな存在だ。 だが……だからこそシュラにとっては好ましい相手である。 或いは、シュラはもう既に、その男の不思議な魅力の虜になっているのかもしれなかった。 「―――また遊んでいたようだな、シュラ」 貸し切っている最上階の中でも、最も豪奢で上等な部屋。 カーテンを閉め切り、電気の代わりに蝋燭の光だけが揺らめいている其処は、どこか幻想的な雰囲気すら漂う空間であった。 その扉を開けて足を踏み入れると、アサシンの声がする。 彼は日光を浴びることが出来ない。従って昼間でもこの部屋は常にカーテンを閉め切っている。 日の光を浴びられない。そう聞けば、子供でもとある種族の名前を思い浮かべることだろう。 シュラの住んでいた世界にも、腐るほどその種族を描いた物語が存在していた。 アサシンは、"それ"だ。 人ならざる不老不死の肉体を手に入れ、肉の代わりに血を啜る。 昼に嫌われ、夜に愛された超越生命体。 即ち―――『吸血鬼』。 「この日本って国は住み心地はいいけどよ、女はダメだ。 帝国の女も大概だったが、あんまりにも脆すぎる。 ちょっと殴って腰振ったらすぐぶっ壊れちまうんだもんよ、面白みがねえっての」 「フ……わたしも数多くの悪人を見てきたが、君の『道楽』はその中でも有数だな。 その君が聖杯を手に入れたならどうなるか、考えただけでも恐ろしいよ……」 「……よく言うぜ。その言葉、そっくりそのまま返してやるよ―――DIO」 DIO。 ディオ。 人間だった頃に遡れば、ディオ・ブランドー。 それが、暗殺者を騙る吸血鬼の真名だ。 DIOの性質は、改めて語るまでもなく"悪"。 それも絶対的で、疑いようもないほどにどす黒い。 シュラはかつて、欲に塗れた自分の父親オネストに「悪党としてはまだ敵わない」と感じた。 オネストも相当な大悪党だったが、このDIOという男に比べれば遥かに劣った小物でしかない。 それほどまでに、DIOは恐ろしい存在だった。悪逆を尽くし、死すら一度は経験したシュラですらも、この男だけは敵に回したくないとそう思う。 「君はやや欲望に忠実すぎるきらいがあるが、それでも優秀な男だ。 もしもマスターが価値のない無能だったならさっさと鞍替えするか、わたしの力で洗脳してやろうかと思っていたが……それには及ばないようで安心したよ」 「そりゃどうも」 そしてシュラは、DIOが最強たる所以を知っている。 正しくは彼の宝具……その効果はまさに、驚愕すべきものだった。 DIOは、彼だけの『世界』を持っている。 その『世界』には何人たりとも踏み入ることは出来ず、また、認識することさえ許されない。 DIOが世界を握っている限り、彼は最強のサーヴァントだ。彼ならば、聖杯を手に入れられる。 (さぁて――精々、楽しませてもらおうじゃねえか……!) 悪と悪。彼ら邪悪が聖杯を握った時、きっと人は地獄を見る。 【クラス】 アサシン 【真名】 DIO@ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース 【パラメーター】 筋力A 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運C 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 吸血鬼:B 石仮面の力によって永遠の寿命と強靭な肉体を手に入れた異形生命体。 紫外線と波紋エネルギーを弱点とするが、それ以外の方法で撃破するには相当の痛手を与える必要がある。 アサシンは生まれながらの吸血鬼というわけではなく、後天的に道具の力でそうなった存在であるためランクが下がりBランクとなっている。 カリスマ:C++ 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 カリスマは稀有な才能で、小国の王としてはCランクで十分と言える。 しかし彼のカリスマは悪人、心に隙のある人間にのみ作用し、善人には高確率で嫌悪感を与えるのが特徴。 また極稀に非常に強い忠誠心を芽生えさせる者が現れることもあり、相手によってその効果は大きく変わる。 吸血:B 吸血行為。対象のHPダウンと自己のHP回復。 肉の芽:A 吸血鬼であるアサシンの細胞を額に植え付けることで、相手に洗脳を施すことが出来る。肉の芽を植え付けられた人物はアサシンに強い忠誠心を抱くようになり、これを摘出するにはスピードと精密さが必要となる。 魔術による洗脳ではなく、あくまでも肉体活動の一環としての洗脳であるため、対魔力のスキルでは無効化出来ない。肉の芽の解除には強い意思力こそが重要であり、要は強い意思さえあれば強引に解除できる。 また、狂化スキルを持つバーサーカーのサーヴァントには無条件で無効化されてしまう。 【宝具】 『世界(ザ・ワールド)』 ランク:A+ 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大補足:1人 サーヴァントとそれを従えるマスター以外には視認できない、スタンドと呼ばれる像を呼び出す。 スタンド(傍に立つ者)の名の通りアサシンの至近距離に出現し、射程距離の範疇で自由に行動させることが可能。 非常に優れた行動速度と好燃費を誇り、更にその真骨頂は『時を止める』という能力。 魔力の消費と引き換えに世界の時間を停止させ、アサシンだけが止まった世界を認識、その中で行動することが出来る。『世界』のステータスは全てアサシンより一ランク高い数値となる。 非常に使い勝手がよく、対処法を持たない相手ならば理解することさえ許さずに抹殺出来る強力な宝具だが、スタンドがダメージを負った場合、それは全てアサシンの体にフィードバックされてしまう。 『鮮血の継承(ファントム・ブラッド)』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人 ただのちっぽけな人間だったディオ・ブランドーを不死の吸血鬼へと変貌させるに至ったきっかけの石仮面。 既に吸血鬼であるアサシンには何の意味もない宝具だが、これを他者に使用した場合、被せられた相手は石仮面の骨針に貫かれて人間をやめ、吸血鬼に進化を遂げる。 吸血鬼と化した者は人間であれサーヴァントであれ筋力・耐久・敏捷のステータスが上昇し、更に再生能力と強い生命力、吸血のスキルを獲得、日光と波紋エネルギーを受けると灰化するという弱点も共有される。 【weapon】 ナイフを使用するが、基本的には自らのスタンド能力。 【人物背景】 百年に渡る因縁の始まりであり、一つの世界が事実上の終わりを迎えるまで奇妙な物語をもたらし続けた悪鬼。 その最期は仇敵の子孫を激怒させた挙句、完全敗北を遂げて死亡するという無様なものだった。 【サーヴァントとしての願い】 現世へと復活し、空条承太郎を筆頭としたジョースターの血筋に復讐する 【マスター】 シュラ@アカメが斬る! 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を楽しむ。聖杯の使い道は手に入れてから考えたい。 【weapon】 帝具は所持していないのでなし。 【能力】 常人よりはかなり高い腕っ節を持つ。 【人物背景】 帝国大臣オネストの息子で、その立場を利用し暴虐の限りを尽くす外道。 親を失った妻子を嬲り殺すなど人を人とも思わず、倫理観というものが完全に破綻している。 【方針】 楽しむ。
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未だに夢に見る。 卑小で薄汚い欲望に満ちた大人たちによって蹂躙された陽だまりを。 血塗れになって倒れる彼女。いくら泣き叫んでも知らぬふりをする周囲。 その時になってようやく悟った。間違っていたのは世界ではなく自分たちなのだと。 弱肉強食、強きが全てを奪い尽くす。世界の真理はそんな単純でありふれたもので、「格好良い大人」なんてものは何処にも存在しないかった。 そうして視界に色が戻った時、自分は全てを失っていた。 憤りさえ覚えなかった。こんなことになるくらいなら、感情など無くなってしまえばいいとさえ思った。 だから自分は道徳も倫理も捨て去って殺し続けた。今までもこれからも、それだけでいいと思っていた。 けれど。 その果てに、あたしは――― ▼ ▼ ▼ 未だに夢に見る。 夢の中の自分は、大きなガラス筒の中で生暖かい透明な液体に浸かって眠っていた。 次々とやってくる人たち。彼らの心は鮮明に頭の中に流れ込んできて、彼らは皆お金か戦争か、そればかりを考えていた。 怖くなった。だから静かになってと、それだけを願って力を込めたら、それだけで彼らは皆動かなくなった。 彼らは何度もやってきた。誰も彼も自分を殺したいか利用したいと考えていた。彼らは次々動かなくなった。 あるとき、優しそうなお婆さんがやってきた。頭の中にはお金でも殺人でもなく、帰りを待っている家族の姿が映っていた。 そのことに、自分は安堵した。けれどお婆さんは自分に銃を向ける。 お婆さんの息が絶える時、頭の中に見えたのは病気で寝ている孫の顔だった。お婆さんは心の中で孫に詫びながら死んでいった。 もう、誰も殺したくなかった。 だから自分はもう終わってよかった。次にやってくるのが誰であろうとも、その人の自由にさせようと考えた。 けれど。 その果てに、僕は――― ▼ ▼ ▼ 「失敗しちゃったのね、あたし」 ベッドスタンドの灯りだけが薄ぼんやりと光る部屋の中、簡素な造りのベッドの縁に腰かけた彼は、振り絞るような声音で呟いた。 中性的な外見の男だった。スラリと細く長い手足は男とは思えないほどで、しかし痩身の不健康さとは無縁な均整の取れた体は正しく美麗と呼称できるだろう。顔を彩る耽美さといい、彼が普段から美容に気を使っているのだということは容易に察することができた。 そんな、情をこめて微笑めば大抵の女子は振り返るのではないかと思える相貌は、しかし今は憂鬱の翳りに晒されていた。強い悲しみや喪失感に苛まれているというわけではないようだが、それでも表層に浮かんだ負の情念は隠しようがない。 有栖院凪という名の男は、己の無力を嘆くように、ただ項垂れていた。 「あたしの裏切りも、それで何をするのかも完全に筒抜けだった……尻尾掴ませるようなヘマをしたつもりはなかったけど、"そういうこと"ができる伐刀者がいたってことかしら。 やっぱりメンバーの詳細を掴みきれなかったのが痛かったわね」 「まあ、そっちの事情は大体分かったけどさ」 答える声は高く、それが未だ変声期を迎えていない少年のものであることは一声で分かった。 視線を向ければ、そこにいたのは印象を裏切ることのない小柄な少年だった。黒目に黒髪、特にこれといった特徴のない、普通の東洋人にも見える少年だ。 けれど伐刀者としての眼識を持つ凪には、その小柄な体躯に秘められた規格外の魔力の多寡がはっきりと感じ取れた。単純な総魔力量だけを見ても、自分の知る如何なる伐刀者をも超えて余りある。それはサーヴァントと呼ばれる、凪に与えられた"力"の具現であった。 明らかな超常の力を漂わせて、しかしそんな気配など微塵も感じさせない少年は、凪に問いかけた。 「結局マスターはどうするつもりなの。その暁学園とかいうのを止めたいっていうなら、こんなところで油売ってる暇なんてないでしょ。そいつら止めるためだけに聖杯が欲しいって言うんなら、流石に仰々しいとは思うけどさ」 若干呆れたような口ぶりの少年に、凪は同意を示す苦笑だけを返した。 既に少年には、凪が直前まで何をしていて、そして何を目的に動いていたのかを伝えてある。無論、この状況そのものに疑念を抱いている凪は馬鹿正直に自分の身の上を話すつもりなどなく、当然少年にも虚実入り混ぜた話をでっち上げて話したのだが、不思議なことに少年は凪の話に含まれた虚実の部分のみを正確に看破してのけた。聞けば「そういう機能」があるとかで、流石の凪もこれには観念して改めてこうなった経緯を話した、という一幕があった。 凪の身の上を一言で言えば、とある学園に任務で潜入している暗殺者だ。暁学園という架空の学園組織に協力する形でその行動を補佐するために破軍学園へと入学し、そこの有力者たちと親交を深めた。そして来る前日、ついにその任務を結実させる決行日が到来したのだが…… 「そうね……あたしとしても、こんなところに招かれるなんて予定外だったの。正直言えば早く帰りたいっていうのが本音ね」 言って凪はこの昭和の街へと連れられる前、すなわち元の時代で意識を失う直前のことを思い返した。 凪の任務とは破軍学園を裏切り、その構成員へと奇襲を仕掛けることだった。凪はそれを迷いなく遂行した。ただし、裏切る対象は破軍学園ではなく暁学園の側であった。 それは疑う余地もなく、自らの所属する組織への反逆だった。今まで忠実に任務をこなし、勘定さえも捨て去ったはずの凪が何故そのような暴挙に出たかと問われれば、それは情に絆されたとしか言いようがなかった。 任務遂行のために近づいた少女が抱く願いと心が、あまりにも綺麗だったから。理由なんて、結局はそんなものだ。けれど、そんなつまらない理由であっても、自分はこうしてかつての光を取り戻すことができた。 だから後悔などしていないし、今もその少女や周りの人たちを救いたいと思っている。自分の無力は百も承知だが、それでも通したい意地はあるのだ。だからこそ早急な脱出を凪は望んだ。聖杯など知ったことではないし、帰れるならさっさと帰還したい。 ……奇襲に失敗して敵に捕まり気絶したところを連れてこられたから、そういう意味では僥倖だったのかもしれないが。 「とはいえ現状分かってる中で一番確実な帰還方法が聖杯の獲得なのよね。はぁ、もういっそ優勝目指しちゃおうかしら」 「マスターがそれを望むなら僕も吝かじゃないけどね。けど、それは難しいんじゃないかな。だってほら、僕アサシンだし」 「あら、あなた言うほど弱いわけじゃないでしょ」 「そりゃ僕だって負けるつもりはないけどね。それでも現実問題として真っ向から華々しく、なんてことはできそうにないからそこは分かってほしいかな」 語るアサシンの少年は、しかし弱気な様子など微塵も感じられない。その口調はあくまで性能的な特徴を語るのみで、本人の言う通り負ける気などさらさらないようだった。 「……実を言うとね、あたしにも叶えたい願いの一つや二つはあるの。それも聖杯なんて埒外の奇跡、そんなものが本当にあるなら、変えたい過去はいくらでもある」 それは例えば、生涯忘れることはないだろう親友の死であったりとか。 あるいは、汚いものを見せてしまった子供たちのことであるとか。 他にも他にも、後悔はすぐ思いつく範囲でさえも数え切れず、自分の半生は間違いと無力と無念で満ち溢れたものだけど。 「けどね、あたしはそれよりも珠雫たちのことのほうが大事。過去を忘れるつもりも蔑ろにするつもりもないけど、でも守れなかった過去よりもまだ守れる今のほうがあたしは大事なの」 凪は俯けていた顔を上げて、言った。 「だからアサシン、あたしは元の世界に戻るわ。そのために力を貸してちょうだい」 「うん、分かった」 その言葉にアサシンは当然だと言わんばかりの態度で向き直る。 「僕にも叶えたい願いはいくらでもある。けど、それは過ぎ去った昨日のことでしかない。そこはマスターと同じ意見だよ。だから」 何か眩しいものでも見るような目で、アサシンは凪を見つめた。 「いいよ、僕がきみに力を貸そう。悔やむのも苦しむのも、まずは諦めず頑張ってからだ」 差し出された右手を取って、凪は己の侍従たるアサシンに軽く笑みを返した。 共に描くはまだ見ぬ未来。忘れ得ぬ過去を胸に抱いて、それでも彼らは明日を往く。 心より助けたいと願った、一人の少女のために。凪はこの身を修羅に堕とそうともその一念を貫くのだと決めたのだった。 【クラス】 アサシン 【真名】 天樹錬@ウィザーズ・ブレイン 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷B+++ 魔力A 幸運B 宝具B 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 I-ブレイン:A 大脳に先天的に保有する生体量子コンピュータ。演算により物理法則をも捻じ曲げる力を持つ。 また、I-ブレイン自体が100万ピット量子CPUの数千倍~数万倍近い演算速度を持ちナノ単位での思考が可能。極めて高ランクの高速思考・分割思考に相当する。 工作技術:B 敵地に侵入・掌握するための諸般の技術。生前のアサシンは依頼達成率100%の便利屋として数多のプラント等に潜入し、軍の戦艦の中枢すら掌握したことさえある。 ランクはダウンするも陣地破壊・破壊工作・情報抹消の他、電子戦のスキルを取得可能。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 【宝具】 『元型なる悪魔使い(ウィザーズブレイン・アーキタイプ)』 ランク:B 種別:対人~対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300 全ての魔法士の雛形にして完成型。世界でただ二人の対存在であることに加え、原初の魔法士の能力を再現したものであるため、神秘の伴わない未来科学の産物としては破格の神秘を内包するに至った。 魔法士としての固有能力は「無限成長」であり、本来書き換え不可能な基礎領域を書き換えることによりあらゆる能力を使用可能とする。 アサシンは自身が長時間に渡り目撃・確認したあらゆるスキルと技能系宝具を、種別や分類・原理にもよるが習得可能である。ただし悪魔使いのコピー能力は仮想的な能力の再現であるため、習得したスキル等はオリジナルと比べてランクが1段階低下する。 また、以下の魔法士能力を使用可能。基本的には2つまで同時使用が可能だがアインシュタインとサイバーグのみ単独でしか発動できない(アインシュタインは機能を制限することにより同時使用が可能)。 「短期未来予測デーモン・ラプラス」 ニュートン力学に基づき、3秒先までに起こり得る未来を可能性の高い順に表示する短期未来予測。極めて高ランクの直感及び心眼(真)に相当する。 「運動係数制御デーモン・ラグランジュ」 騎士の身体能力制御のデッドコピー。 運動速度を5倍、知覚速度を20倍にまで加速する。ただし不自然な動きから発生する反作用を全て打ち消す関係上、加速による運動エネルギーを得ることはできず結果として倍加されるのは単純な速度のみとなる。 「仮想精神体制御デーモン・チューリング」 人形使いのゴーストハックのデッドコピー。 接触した無機物に仮想的な精神体を送り込み、無理やり生物化させて支配下に置く。生み出されるのは大抵は数mの巨大な腕であり、それ単体では10秒程度しか形を維持できず、物理的な強度も元となった素材に左右される。 アサシン単体では同時に生み出せるのは一体のみだが、高度な演算能力を持つ外部デバイスと合わせればそれ以上の数を生み出すことも可能となる。 「分子運動制御デーモン・マクスウェル」 炎使いの分子運動制御のデッドコピー。 基本的には大気中から熱量を奪うことで窒素結晶の弾丸や槍、盾を作り出し攻撃・防御に転用する他、一点に熱量を集中させることによる熱量攻撃を可能とする。最大射程は視認できる範囲まで。 二重常駐させることにより、氷の弾丸を制御しつつ同時に熱量を操作して弾丸を水蒸気爆発させるという使い方もできる。 「論理回路生成デーモン・ファインマン」 空賊の破砕の領域のデッドコピー。分類的には情報解体に相当する。 直径20センチほどの限定空間に論理回路を生成し、接触した対象を情報解体し物理的には分子・原子単位まで解体する。ただし事前に空間内の空気分子の数を制限する必要があるため、マクスウェルとの併用が前提となる能力である。 「空間曲率制御デーモン・アインシュタイン」 光使いの時空制御のデッドコピー。 重力方向の改変による飛行、空間を捻じ曲げることによる超重力場の生成、空間跳躍、重力レンズによる防御、対象を無限の深さを持つ空間の穴に30分だけ閉じ込める次元回廊を使用可能。 機能を制限した場合、重力の軽減による落下速度の抑制のみ使用可能となる。 「世界面変換デーモン・サイバーグ」 騎士の自己領域のデッドコピー。 自身の周囲1mに通常とは異なる法則の支配する空間を作り出し、その空間と共に移動することにより亜光速での移動が可能となる。自身のみならず領域内に侵入した他の者も同一の条件下で行動可能。 ただし発動可能時間は主観で3分のみ。それを過ぎればweaponのナイフに埋め込まれた結晶体が崩壊し使用不可能となる。 【weapon】 サバイバルナイフ: 銀の不安定同素体であるミスリルで構成されており、物理・情報の両面において非常に頑強。 柄にはサイバーグ発動に必要な結晶体が埋め込まれている。これが破損した場合は魔力を用いて修復することが可能であるが、相応に時間がかかる。 【人物背景】 依頼達成率100%を誇る便利屋の少年。世界に二人しか存在しない「悪魔使い」の片割れであり、世界最強格の魔法士の一人。 シティ神戸の崩壊、シティロンドンにおける世界樹の種にまつわる騒動に関与し、その身は否応なく世界規模の戦いへと投じられることになる。 【サーヴァントとしての願い】 願う事柄は無数に存在する。 しかしそれらに無理に固執するつもりはなく、マスターの好きにやらせようと考えている。 【マスター】 有栖院凪@落第騎士の英雄譚 【マスターとしての願い】 珠雫の願いを、珠雫の大切な人達の夢を壊させない。 【weapon】 黒き隠者(ダークネス・ハーミット) 【能力・技能】 伐刀絶技:日陰道(シャドウウォーク) 影を対象とした概念操作系の伐刀絶技。影への潜航や影縫いによる行動阻害などが可能。 また、暗殺者としての諸般の技術にも優れる。 【人物背景】 破軍学園の一年四組所属。主人公である黒鉄一輝やその妹である黒鉄珠雫といった面々の友人。体は男で心は乙女、実際女子力はかなり高い。 元々は国外において親に捨てられスラムで生活するストリートチルドレンだった。しかし無法者の手で無二の仲間が殺されたことをきっかけに「解放軍」と呼ばれる犯罪組織に身を投じ、黒の凶手と呼称されるほどの暗殺者に育つ。 破軍学園に入学したのも本来は解放軍の任務の一貫であり、明るく優しい態度も見せかけのものでしかなかったが…… 4巻、暁学園に奇襲仕掛けて返り討ちに遭い気絶した辺りから参戦。 【方針】 早急な帰還、及び暁学園の返り討ち。 聖杯の入手は基本度外視だが必要になったら入手を目指すし、仮に入手して危険性がないことを確認できたら迷いなく使用する。 なお道中での殺人には躊躇なし。 【把握媒体】 有栖院凪:アニメだと参戦時期までやらないので原作読んでください。4巻まで読めばいいです 天樹錬:ラノベです。1巻と4巻読めば大丈夫です。2巻と3巻には登場しないのでこっちは読む必要はないです
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トップページ>エトセトラ>ストリートビューの使い方 このページでは、ストリートビューの使い方について解説する。 1. 検索 検索の方法は大きく分けて2種類ある。 1つ目は、「グーグル(Google)マップ」「ストリートビュー」などと検索する方法。 2つ目は、調べたい住所や地名などを入力する方法。 2. 見たい場所を表示 検索で、1の方法で検索したときにする。見たい地図を表示するには、地図を拡大・縮小するか、検索バーで検索する方法がある。 では、ここでは例として「東京タワー」で検索してみる。 地図の左上に表示されるペグマンを地図へドラッグする。 3. ストリートビューを表示 ドラッグしたペグマンを見たい位置で放すとストリートビューが見られる。
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ここでは新導入されたVC「TS3」の使い方を解説する。 TS3のダウンロード サーバー情報 TS3の基本的な使い方トップ画面と使い方 サーバーに接続する 【Darkfall】連合 の部屋を探す 自分のクランの部屋に入る マイクを使う設定 TS3の各種機能特定プレイヤーのボイス音量を調整 サブチャンネル (部屋) の追加 2サーバー同時接続 (連合向け) コメント 外部リンク TS3の日本語化 TS3のダウンロード 公式ダウンロードページ http //teamspeak.com/?page=downloads サーバー情報 みーさーばー (TeamSpeak3Server) http //ts3.kyurun.net/ サーバーアドレス ts3.kyurun.net パスワード なし ※フリーサーバーなので行儀良く使いましょう※ TS3の基本的な使い方 トップ画面と使い方 サーバーに接続する 【Darkfall】連合 の部屋を探す チャンネルの中にサブチャンネルがあります 見えない場合は、左の[+]マークをクリック 自分のクランの部屋に入る Yaponskyの場合【Yaponsky】を右クリックしてSwitch to Channel。 パスワードは部屋名に書いてあるか、クラン内で教えてもらってください。 マイクを使う設定 TS3の各種機能 特定プレイヤーのボイス音量を調整 サブチャンネル (部屋) の追加 2サーバー同時接続 (連合向け) コメント コメント すべてのコメントを見る ▼wiki広告▼
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アビリティチャレンジ スタイルチャレンジ 戦闘チャレンジ モードチャレンジ 画面表示上の注意 例)打ち破る者(爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う) step1挑戦中…回数1、報酬500xp step2挑戦中…回数5、報酬1000xp step3挑戦中…回数10、報酬1500xp チャレンジ完了…報酬3000xp ← ※step3が3000xpではないということに注意 ※プライベートセッションではカウントされない アビリティチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 ペテン師 変装した状態で追手を気絶させる 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 2 嘘つき 変装した状態で追手を倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 3 花火師 爆竹を使って近づき、紛れているターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 4 打ち破る者 爆竹を使い、追手に気絶攻撃を行う 1 500xp 5 1000xp 10 1500xp 説明不要 5 狡猾なる者 仕掛け爆弾で追手を止める 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 追手を爆発に巻き込めば良く、反撃する必要はない。 6 狩り名人 仕掛け爆弾でターゲットを動けなくして倒す 1 500xp 5 1000xp 15 1500xp ターゲットを煙幕で足止め>タイミングを見て仕掛け爆弾を設置>少し離れ爆発確認後に暗殺とするのが楽。 7 ナイフ投げ師 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 8 技巧者 よじ登ろうとしているテンプル騎士を投げナイフで落とす 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 昇降機起動中の相手にナイフを投げてもカウントされない。ブロックでチェイスブレーカーを起動させ、無理矢理登らせてナイフを投げるなど。 9 人形使い 追手にデコイを倒させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 目立たざるもの+潜伏状態でデコイを使うと良い。デコイはステルス改良しておくと追手のコンパスを騙せる。 10 巧みなる者 ターゲットにデコイを気絶攻撃させて、おびき出しボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp マンハント攻撃側やデスマッチで。ターゲットをロックし、近距離で発動させないとどっか行ってしまう。 11 罠師 ブロックでターゲットの行く手を阻んでから倒す 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。何も考えずにブロック発動即暗殺するだけ。 12 知者 ブロックでターゲットの行く手を阻む 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp デスマッチがおすすめ。ブロック発動範囲内にチェイスブレーカーがあれば良い。 13 超能力者 テンプル騎士の眼でターゲットを見つけて倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 暗殺の直前に発動するだけで良い。 14 気づかれざる者 テンプル騎士の眼で追手を見つけ、気絶させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 気絶攻撃の直前に発動するだけで良い。 15 観察者 モーフィングでターゲットを見つけて倒す 3 500xp 10 1000xp 25 1500xp ターゲットにモーフィングを仕掛けて暗殺する。範囲内にNPCがいない場合はそのようなメッセージが出るが、モーフィング使用扱いになっているので気にせずキルしよう。 16 カメレオン モーフィングした群集の中から気絶攻撃を繰り出す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 実際はモーフィング不要。目立たざるもの+群集潜伏でも良い。 17 頭領 追手に自分のボディガードを倒させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 秘宝強奪、感染、マンハント防御側など、追手が複数だとやりやすい。 18 銃の名手 ジャンプ中または走っているターゲットをピストルで倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 19 狩人 1セッション中にピストルでターゲット3人を倒す 3 500xp 15 1000xp 30 1500xp ピストルはクールダウンを改良しておこう。 20 魔術師 煙幕で追手を足止めし、気絶させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 説明不要 21 襲撃者 煙幕1発で2人のテンプル騎士を足止めする 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp ターゲットや追手以外のテンプル騎士でも構わない。 22 厳しき者 ミュートを使い、ターゲットを倒す 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 23 明察者 ミュートを使い、追手に気絶攻撃を行う 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 24 猛者 突進で、追手を気絶させる 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp 説明不要 25 攻撃者 群衆の中にいるターゲットに突進する 10 500xp 25 1000xp 75 1500xp ターゲットが潜伏状態でないとカウントされない。狙いやすいのは秘宝強奪や感染か。 26 砂男 気絶したテンプル騎士に毒を使う 3 500xp 10 1000xp 15 1500xp アサシネーションでロックさせる>煙幕反撃>ロック>毒盛りが簡単。 27 癒し手 ターゲットにフォーカスした後、毒を使う 1 500xp 10 1000xp 25 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 28 避ける者 テレポートを使い脱出ボーナスを獲得する 3 500xp 10 1000xp 30 1500xp 煙幕+テレポートがやりやすい。 29 止まらざる者 キルストリークを発動させる 5 750xp 25 1500xp 75 2500xp 反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 スタイルチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 精鋭テンプル騎士 1回のセッションで6000ポイント以上を獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp ロスストリークのスコア2倍を活用しよう。 2 芸術家 評価が700ポイント以上の方法で殺害する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕フォーカス毒などが簡単。 3 万能なる者 バラエティボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp グランドフィニッシュ、抵抗キル、名誉の死もカウントされるので狙っていこう。 4 完璧主義者 バラエティ中ボーナスを獲得する 5 1000xp 20 2500xp 50 2500xp アビリティセットで毒やピストルを用意しておくと良い。 5 大量殺戮者 1回のセッションで10人のターゲットを倒す 3 750xp 15 1500xp 30 2500xp 同一人物を10回キルでも可能。気絶攻撃はカウントされない。デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。 6 僭称者 セッションの最後の10秒間で首位に立つ 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 最難関チャレンジ。back/selectボタンで常にポイント状況を把握しておこう。最後の最後でスコア2倍毒を盛るのもいいだろう。残り10秒で1位>2位>1位>2位と繰り返しても1回分しかカウントされない。ラスト0秒で首位になってもカウントされない。 7 善きサマリア人 仲間を復活させる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 常にチームで行動するようにする。 8 罪深き者 倒した直後のターゲットを挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 9 挑発者 気絶させた直後のテンプル騎士を挑発する 3 500xp 20 1000xp 50 1500xp 説明不要 10 復讐者 グランドフィニッシュボーナスを獲得する 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 秘宝強奪で取り易い。 11 戦士 殺されることなく気絶攻撃を4回行う 1 500xp 30 750xp 30 1500xp 反撃アビリティで臨もう。ロスストリークの暴露が役立つ。 12 超越者 9キルストリークを達成する 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp デスマッチ、アサシネーション、キャッチザフラッグが取り易い。反撃でもカウントされるので、ロスストリークの暴露が役立つ。 戦闘チャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 大望者 ファーストキルボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 55 1500xp アビリティセット選択を素早く終わらせること。目の前にターゲットがいることも多いデスマッチで狙うのがおすすめ。他モードで狙うならピストルで撃とう。 2 不可視者 潜伏キルボーナスを獲得する 5 750xp 15 1500xp 50 2500xp 潜伏後、しばらく待たないと潜伏ボーナスが付かない。ちなみに、短時間だが潜伏場所から出た後も潜伏ボーナスは持続する。 3 音なき者 フォーカス・ボーナスを獲得する 5 500xp 15 1000xp 50 1500xp 煙幕の持続時間を2段階改良しておくと簡単。 4 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンボーナスを獲得する 25 500xp 75 1000xp 150 1500xp 壁に張り付いてのアクロバットキルではカウントされないため注意。 5 殺戮機械 7秒以内に2人倒す 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp チームモードで狙おう。 6 格闘士 追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 200 1500xp 説明不要 7 抜け目なき者 追手への気絶攻撃とターゲット殺害を10秒以内に行う 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp デスマッチやアサシネーションが取り易い。 8 知恵者 7秒以内に気絶攻撃を2回成功させる 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp チームモードで狙おう。 9 逃げる者 追跡してきた追手をまく 30 500xp 75 1000xp 150 1500xp きちんと逃走状態になる必要があるので注意。煙幕+テレポートがやりやすい。 10 門の守護者 チェイスブレーカーを使って逃がれる 10 750xp 30 1500xp 65 2500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 11 逃亡者 マルチエスケープ・ボーナスを獲得する 1 500xp 10 1000xp 30 1500xp 感染、キャッチザフラッグで取り易い。 モードチャレンジ No チャレンジ 内容 step1 step2 step3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 1 死なざる者 デスマッチで、60秒生き延びる 15 500xp 50 1000xp 100 1500xp 反撃アビリティ用意して潜伏していればだいたい取れる。後はアニムスの機嫌次第。 2 征服者 デスマッチで、7サイレントキルストリークを達成する 3 1000xp 10 2000xp 30 3000xp 一般市民状態キル、サイレントキル、気絶攻撃のみ有効。ロスストリークの暴露が役立つ。 3 競合者 ウォンテッドで、5キルストリークを達成する 10 1000xp 25 2000xp 75 3000xp 反撃重視か暗殺重視かはどちらでも良い。ロスストリークの暴露が役立つ。 4 姿なき者 ウォンテッドで、一般市民状態ボーナスを5回獲得する 5 500xp 25 1000xp 75 2500xp 1セッション内で5回獲得ではなく、累計なので気長に。途中参加だと追手が付きにくいため気が楽。アプローチメーターはターゲットに近い方が早く溜まるため、持続強化煙幕を有効活用しよう。 5 ハゲタカ アサシネーションで、誰かを殺害した直後の敵を倒す 10 500xp 30 1000xp 75 1500xp 説明不要。 6 仕置き人 アサシネーションで、追手を気絶させてから倒す 5 500xp 10 1000xp 50 1500xp 反撃アビリティで臨もう。 7 闘士 秘宝強奪で、殺されずに2人の追手を気絶させる 3 1000xp 15 2000xp 30 3000xp 反撃アビリティで臨もう。 8 勇士 秘宝強奪で、3人の追手が近くにいる状態で潜伏する 10 500xp 20 1000xp 50 1500xp 移動する群衆にモーフィングで紛れるのがベターだが、かなり運任せ。追手が判別アビリティを持ってないことを祈ろう。秘宝所持者を見つけたのなら近くで行動するのも良いだろう。 9 とどめを刺す者 秘宝強奪で、秘宝を持った状態でセッションを終える 5 500xp 20 1000xp 50 1500xp ラスト60~30秒のタイミングで秘宝を奪うと狙い易い。残り3分くらいでマイナーハッキング+煙幕+テレポートを準備しておくと楽。 10 逃走者 感染で、感染せずにサドンデスを生き残る 1 750xp 10 1500xp 30 2500xp 難関チャレンジのひとつ。序盤で狙われないよう立ち回ること。煙幕+テレポートも有効。何度かリマッチし、参加者のアビリティ傾向を掴んでおこう。 11 純粋なる者 感染で、1ラウンドの間に感染していない状態で3人気絶させる 1 750xp 5 1500xp 15 2500xp 反撃アビリティで臨もう。同じ追手を3回気絶攻撃でも良い。クールダウンを考えると煙幕反撃>ミュート反撃>煙幕反撃の順番だろうか。 12 仲介者 感染で、感染していない者をサドンデスで倒す 5 500xp 15 1000xp 30 1500xp 照射強化したピストルを用意しておく。非感染者が2人になった時点でわざと感染させず、サドンデス突入を待つのも手。また、ピストル使いを先に感染させると獲物を横取りされる可能性があるのも考慮しよう。 13 不屈なる者 マンハントで、マルチキル・ボーナスを獲得する 10 500xp 100 2000xp 200 3500xp 自分のチームが3秒以内に2人のターゲットを倒す……なのだが、3秒と短いため狙って取るのは難しい。効果範囲を強化した煙幕や、照射強化したピストルが有効か。 14 調停者 マンハントで、同じペルソナのテンプル騎士2人がそばにいる時にターゲットを倒す 5 350xp 20 750xp 50 1500xp 特に狙わずとも取れる。ターゲット次第なので気にしないでキルし続けよう。 15 盗賊長 宝箱争奪戦で、宝箱を入手する 15 500xp 50 1000xp 100 2000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 16 夜盗 宝箱争奪戦で、潜伏状態で宝箱を入手する 5 750xp 20 2000xp 50 3000xp 潜伏状態で宝箱を入手すると盗賊長と夜盗両方にカウントされるので、常に潜伏して取得しよう。 17 番人 エスコートで、VIPの近くにいる追手を倒す 10 500xp 50 1000xp 100 1500xp 追手が地上から来るなら変装、屋根から来るなら投げナイフやピストルが有効。近づいてこない追手は諦めよう。 18 素早き者 エスコートで、敵への気絶攻撃とVIP殺害を5秒以内に行う 5 750xp 20 1500xp 50 2500xp 煙幕で両方巻き込むと楽。一番の敵は先にVIPを倒してしまう味方だったりする。 19 追いはぎ キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝獲得スコアを得る 5 1000xp 30 2000xp 75 3000xp 煙幕+テレポート+クールダウンブーストをセットし、クールダウンブーストを維持するように立ち回ると楽。 20 消し去る者 キャッチ・ザ・フラッグで、秘宝を持っているターゲットを倒す 5 500xp 20 1000xp 50 2000xp ピストルや投げナイフ、追尾用のテレポートも有効。秘宝を持つ前のターゲットは見逃してあげよう。 21 油断なき者 仲間のそばで追手を気絶させる 50 500xp 100 1000xp 150 1500xp 常にチームで行動するようにする。 22 連続殺人者 全てのペルソナでプレイする 1 500xp 1 1000xp 1 1500xp 初期ペルソナ10体を使えば良い。セッション途中参加はカウントされるが、セッション途中退出ではカウントされない。ブラザーフッドペルソナ(道化師、医者、娼婦、騎士)、ストーリーペルソナ(十字軍騎士、背教者)、DLCペルソナ(海賊、山賊、船長、剣闘士)は対象外。 連続殺人者は12/20のパッチで解除できるようになるらしい - 名無しさん 2011-12-19 23 33 40 知者、門の守護者のStep3経験値について再調査 - 名無しさん 2011-12-25 11 41 58 チャレンジ完了のxpになってたので修正しました - 名無しさん 2011-12-25 17 53 54 知者、逃げる者、追いはぎを更新しました - 名無しさん 2011-12-25 17 57 05 避ける者、門の守護者、追いはぎwo - 名無しさん 2011-12-25 23 17 30 消し去る者step3更新 - 名無しさん 2011-12-26 21 33 11 逃亡者step3更新 - 名無しさん 2011-12-28 23 50 50 避ける者step3更新 - 名無しさん 2011-12-29 19 36 46 ハゲタカstep3、素早き者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 00 44 54 とどめを刺す者step2更新 - 名無しさん 2011-12-30 23 02 11 調停者step2修正 - 名無しさん 2012-01-08 11 37 34 名前
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ナイフ クラス 名前 消費AP(%) 威力 属性 攻撃タイプ 効果 S エッジプラス 6.6% 175 無 物理 エッジの強化版。武器を構えて高速移動しダメージを与える A ストライクヒート --- 130 無 物理 ストライクラッシュの強化版。高速で突きを繰り出す。 B エッジ 約% 100 無 物理 武器を構えて高速移動しダメージを与える。 C ストライクラッシュ 115 無 物理 高速で突きを繰り出し連続ダメージを与える。