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https://w.atwiki.jp/wiki3_itunes/pages/20.html
基本的な使い方 Appleのサイトを参照されたし iTunes の新ユーザーズガイド iTunes をインストールする iTunes に音楽を追加する コレクションを再生する iTunes Store で購入する その他の情報 iTunes と iPod のトラブルシューティング iTunes チュートリアル ジュークボックスiTunesのダウンロードとインストール ジュークボックスを使う CDから曲を読み込む プレイリストをつくる iTunes StoreiTunes Storeでショッピング 無料のPodcastを楽しむ iTunesシンクiPodとシンク iTunesを使いこなす 右クリックのショートカット クイックリンク 曲の特定の再生位置を選択する プレイリストウインドウ アルバムからプレイリストを作成する スマートプレイリスト プレイリストを共有する パーティーシャッフル WMAファイルを変換する コンピュータを認証して曲を再生する CD の情報を入手する CDから曲を追加する CD情報を編集する アルバムからCDを作成する CDジャケットや曲のリストを印刷する コンピレーションアルバム iTunesショッピングカート 1-Clickショッピング iTunes Storeのダウンロード iTunes Storeの試聴 ウィッシュリストを作成する iTunes StoreのURL アローアンスとギフトカード 表示オプション 合計時間 バッファのサイズ iTunes キーボードショートカット
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20687.html
ルパンのナイフ C 光/水/火文明 (2) 7つ道具・クリーチャー:ゼノパーツ 2000 ■エスケープ ■超合(ゼノバースト)―《ルパンのマント》と《ルパンの片眼鏡》がリンクしている下に、さらにこの7つ道具がリンクした時、装備状態を解除し、1体の超道具・クリーチャーとして裏返してから、アンタップする。(クリーチャーに装備されている間、この7つ道具はクリーチャーではなくなる。装備しているクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、この7つ道具をクリーチャーとしてバトルゾーンに残し、タップしてもよい) (ゲーム開始時、7つ道具・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《ルパンのマント》、《ルパンの片眼鏡》と超合後:《超合神 カラテ・マイスター》 作者:ザ=ガーン フレーバーテキスト DMDC-03「探偵編 第3章 激突!ジゴロックVSルパン!〜ライヘンバッハの死闘〜」収録の7つ道具・クリーチャー。ついに登場したクライム・クリーチャー側の7つ道具です。 エスケープを持っており、さらに超合のトリガーとなります。 評価 名前 コメント 関連 《王怪盗 ルパン・ラウール》
https://w.atwiki.jp/nightrun/pages/62.html
アサシン 型としては大きく分けて2タイプで、カタール型と2刀型がある。 単純にシーフのころの装備を、流用出来ないことが一番の問題。 そういった投資費用さえどうにか出来れば、元から輝く職だったりする。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール修練 ○ ○ ソニックブロー ○ ○ グリムトゥース ○ ○ 左手修練 ○ ○ 右手修練 ○ ○ エンチャントポイズン ○ ○ ベノムダスト ○ ○ ポイズンリアクト ○ ○ ベノムスプラッシャー ○ ○ クローキング ○ ○ 削除候補 変更予定 ソニックブロー: 元の威力だと殴った方が早い、という謎な事態が起こる。 一撃必殺を狙えるのであればありだが、アサシンの段階でそこまでの攻撃力は あるはずもない。 →ディレイ調整。ただしモーションディレイを弄らないとどうにもならない。 グリムトゥース: ハイド状態から使用ではなく、ハイドすると使用不可の方が良い。 武器のカタール限定を短剣も可にする。 エンチャントポイズン: 毒属性を廃止。 毒付与の目的で扱うようにして、毒状態でさらに判定に成功すればEDP毒にランクアップ。 属性武器での毒付与使用を。 ベナムスプラッシャー: 使用条件を見直さないとどうにもならないため、R化を一部取り込む。 相手HPの確認を削除し、特化カードの効果を乗せる。 スプラッシュ効果削除&範囲内は強制で毒状態+1 追加(上位職からの移行含む) 装備品 育成ガイド 編集
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21794.html
ここでは逆転輪(リバーシング)にある《光輝士ゲキテンリュウ | 熱騎士ゲキエンリュウ》の逆転生(ゲキテンセイ):自分のナイトまたは多色ではない火のクリーチャーを召喚したとき、このクリーチャーを逆向きにしてもよい。での攻撃する際、どちらが攻撃してるか分かるよう説明などまたはその使い方を記載します。 上下クリーチャーのカードタイプは攻撃またはタップした時、どちらがタップされてるか分からなくなる可能性があります。 カードで表したときは上部縁に←矢印・下部付近には→矢印が書かれており、上の←矢印が相手側に向くようタップすることになります。オリカを作成する際、色々他の所も細かく説明すれば理解できると思います。- viblord
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アサシンは、暗殺者。アサシン教団というもの率いて戦うのだ。また正義の人という意味もありラテン語では、大麻を吸う者とされる。 兵種スキル レベル5 蛇毒 レベル15 滅殺
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【2日目 某時刻】 【≪牙琉法律事務所≫】 褐色肌と銀髪の女が、法律事務所の窓から街を見下ろしていた。 見ようによっては、齢は十代くらいに見えるが、本来、肉体年齢としては成人に達している筈だった。 生前、『カナン』の名で呼ばれていたサーヴァント――『アサシン』。 それが、彼女だった。 好物のスティックシュガーを煙草のように咥えて、瞳に力を入れる。 そうすると、あらゆる感情が、彼女の瞳には視えるのだった。 窓の外を行きかう、サラリーマンも、女子高生も、客引きも……全てが何で出来ているのか。 彼女の眼が特殊というよりかは、彼女の『五感』全てが告げるのである。 両目に埋め込まれているのは、魔眼でも何でもない只の眼球でありながら、視界の外の情報や、数秒先の未来さえ視えてしまう。 それが彼女のサーヴァントとしての強みの一つだった。 「――」 “共感覚” それは、本来切り離されている筈の五感が全て繋がり、干渉し合う、特殊な能力だった。 現実には、数字の色が視えたり、音楽を聞けば情景がはっきりと浮かんだり……といった例が度々報告される。 芸術家や音楽家として名の知れた人間の中にも、この共感覚を持つ者は少なくない。 ただ、あくまで多くの共感覚者は、二つか三つの感覚を繋げているだけなのだが――アサシンは、五感全てを連結させる事を可能としていた。 それは、恐ろしいまでの情報処理能力であると言えた。 背後にいる人間が如何なる動きをしているのかさえ、彼女は、視覚以外の感覚で識り、補うようにして視覚に呼び起こす事が出来る。 常人が把握できないような情報も、彼女には容易く読み取る事が出来てしまうのだ。 この聖杯戦争においては、ここにいる誰が『紛い物』で、誰が『本物』なのかも、彼女は把握する事が出来た。 多少の集中が必要であったが、雑踏を行きかう人間の内に、『マスター』、あるいは、『サーヴァント』がいるとすれば、彼女はそれを看破出来るだろう。 あそこにいるのは似非の人間もどきだとか、ここにいるのが本当の人間だとか……。 アサシンのサーヴァントとしては、『マスター殺し』も行いやすい状況だ。 気配をかなり落とした別のアサシンでさえも、カナンは感知する事が出来るかもしれない。 それほど強力なのが、彼女の瞳だった。 「……駄目だ、マスター。ここにはいない」 ただ、問題がある。 ビルの一室を借りる形で経営されているこの場所だが、日本の街並みはそこまで見通しが良くないのだ。ビルの隣にはすぐビルがあるのが東京だった。 その上、人口が密集しすぎているばかりに、あまりに情報量が多すぎる。建物の内にも、多くの人間が通っている。 すぐに他のマスターを探し出す事は、彼女とて不可能であった。 以前、渋谷にも来た事があったが、それは友人の故郷だったという事情もある。友人を守らねばならないから、仕方なく日本で活動したのだ。 それもごく短期間の話で、遊びに行くくらいの目的しか持たないのが普通だった。 その時から思っていたが――本来、この日本という街は戦争向けに作られていない。 かつて、『鉄の闘争代理人』と呼ばれた傭兵でもあったカナンとしては、この東京で聖杯戦争などやらされるのは、全く不本意だ。 通常の英霊ならば、人的被害を及ぼさない方が難しい――そんな場所だった。 これはアサシン以外のサーヴァントも同条件だが、その全員がおそらく、大なり小なり息苦しさを感じるのではないかと思う。 事実、既に、『刺青のある男』という気になる人物に大量虐殺が行われている。 本来、おおっぴらに殺し合うべきではないサーヴァントたちが、これほど目立ってしまっているわけだ。 推察するに、それは戦争と何の関わりもないただの愉快犯的な殺戮にしか思えないが、早速、『聖杯戦争』としては綻びが見え始めている。 監督役や裁定者がいるならば、迅速に対応せねばならない事態だろう。 「そうでしたか。――いえ、言う通りに働いてくれてありがとうございます」 アサシンに返事をしたのは、彼女のマスターにあたる男だった。 この事務所の経営者でもあり、名の知れた弁護士でもある彼の名は――『牙琉霧人』。 気品のある金髪の縦ロールの髪型と、銀縁の眼鏡が、彼の能力に奇妙な説得力を持たせていた。 事実、今日の法曹界においては、「最高の弁護士」などとさえ謳われている。 今日は事務仕事が多い中で、アサシンは監視、霧人は本業という形で、時間を潰していた。 それ故に、霧人はアサシンの方を見向きもしない。 彼が話しながら見ているのは、いくつかの書類だった。 アサシンは、この男の事が別段好きでも無かったが、元々傭兵だった彼女は、好き嫌いで役目を買わない事は無かった。 この男が『聖杯を得ておきたい』と言ったのだから、アサシンは理由も聞かずにそれを受諾するしかできない。 それが、雇われて人を殺してきたアサシンのルールだった。 それ故、相手方のマスターがどんな人物なのか知るまでもなく、見つけ次第、弾丸をぶち込むしかない。 もし、アサシンを引き当てたのが別のマスターだったならば、その時は霧人に弾丸をぶち込んでいただろう。 「マスター、今日のニュースだが――」 「刺青のある男の話、ですか?」 「ああ。……何か少しでも情報があったら教えてほしい」 アサシンは、また何となく外を見ながら言った。 今は、視覚を切り替えて、普通の人間と何ら変わる事ない景色が見えるようにしている。 だから、今、アサシンの視界にあるのはただの雑踏だ。 それを見つめながら、少し面白がってもいた。 戦争の場所としては最悪だが、ただ人が集まっている場所としては、なかなか見ていて不思議な光景でもある。 「私には大した情報は入ってきませんよ。その手の情報が入りやすいのは検察官の方です」 「……そうか」 「まあ、一応、弟が検事ですが、もう疎遠ですからね。ここで会うつもりもありません。 ……いや、会ったとしても、彼が容易く情報を明け渡してくれる事もないでしょう」 アサシンは、霧人の方をちらりと見る。 彼の姿を見る時は、時としてアサシンも集中力を研ぎ澄まさねばならなかった。 それというのも、霧人には、時として、どす黒い『憎悪』の色が見えるのである。 今も、薄く黒い色が霧人に重なった。 それは、おそらく『弟』という言葉への憎しみ……。 彼の発する言葉や、微妙なしぐさから、アサシンは感情を読み通せた。 ただ、それを封じる術も霧人は知っているらしく、それがアサシンに不安を過らせる。 何としても隠し通しておきたい事が霧人にはあるらしい。 勿論、それを無視する術をアサシンは備えているのだが、この弁護士という職にある男に如何なる過去があるのかは少々気になった。 「――ただ、『刺青の男』は、やはり、サーヴァントと考えた方が良いという事ですかね」 「ああ。この街でそんな能動的な殺しを始めるのは、多分、魔術師やサーヴァントだけだ」 「なるほど。大がかりな事件がある割に、事件の件数も妙に少ないのは、そういう訳ですか」 「おそらくそうだ。感情のない人形は、傭兵や殺し屋でもない限り、『殺し』をしない」 「……」 「……ただ、気になるのはそんな事じゃないんだ。『刺青』という特徴が、少し気になる。――『男』ではないけど」 アサシンにとってそのニュースが目を引いたのは、ただ相手がサーヴァントだからという訳ではない。 刺青――それは、アサシンの左腕にも刻まれているのだが、同じく刺青が特徴の知り合いが一人いる。 その知り合いが、自分と同じく、この聖杯戦争に現界している可能性も否めないと思ったのである。 ただ、その人物が『女性』であるのが決定的な違いだ。 尤も、日本では少ないとしても、世界では刺青のある人間など珍しくも何ともない。 気にするだけ無駄だと思ったが、それでも、もしかすると、その人物がいる可能性も考えうるので、刺青のサーヴァントはアサシンの興味を引いている。 「わかりました。その事件の資料を、後で警察から受け取っておきましょう」 「出来るのか?」 「簡単な事ですよ。 事件の情報が勝手に入って来るのが検察、自ら得ようとしなければ情報を得られないのが弁護士……それだけの違いなんです」 「……なるほど」 「それに、私はこれでも警察関係者にも顔が利きますから」 霧人は、眼鏡の奥で不気味に笑って、そう云った。 何か妙な含みのある言い方で、それは、霧人の裏の顔をアサシンに確信させるに充分であった。 それは、サーヴァントにとっては、何の関係もない話かもしれないが――。 【クラス】 アサシン 【真名】 カナン@CANAAN 【属性】 混沌・中庸 【ステータス】 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力D 幸運D 宝具B 【クラス別スキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【固有スキル】 共感覚:A+ 本来独立している筈の『五感』が全て同時に機能している、アサシンの特異体質。 文字に色がついていたり、音が形として見えたり、人間の感情を察知したりといった事が可能。 その為、『気配感知』や『千里眼』のスキルも、このスキルに内包する。 更に、アサシンは予知に近い数秒未来の出来事までこのスキルで読む事が出来る。 仕切り直し:A 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 心眼(偽):C 直感・第六感による危険回避。 虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『鉄の闘争代行人(テツノトウソウダイコウニン)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1~100人 ウーアウイルスによって人為的に齎されたアサシンの驚異的な身体能力や共感覚と、これによる闘争活動から得たアサシンの戦場での逸話。 自身の『共感覚』をフル稼働させる事により、一帯の戦闘区域や敵の位置を完全把握する事が出来、それにより、全く土地勘のない場所でも地形を余す事なく生かした戦闘が可能となる。 その為、アサシンがこの宝具を用いて戦闘を開始した瞬間、初見の区域であっても、アサシンはその場で多角的な『先読み』が出来るようになり、殆ど直感で周囲を最適かつ自在に移動する。 一見すると彼女の視界に入っていない物体や事象も、彼女は嗅覚や聴覚からそれを把握し、その場全ての配置や動きをほぼ完璧に読み取り、脳内で瞬時に処理し、判断する。 また、アサシンの身体能力や戦場における知性そのものが異常に高く、その場にある武器の最適な使い方を共感覚を用いずとも理解し、駆使できる。 まさしく、五感全てが連結した共感覚と、身体能力や情報処理能力などが全て詰め込まれた、完全なる戦闘倫理。逃走の際にも用いる事が出来る。 ただし、「殺意を消す」、「気配を消す」、「感情を心の奥底に閉じ込められる」といった相手や、過度の感覚妨害は苦手とし、そうした相手には宝具を用いる事が苦手となる。 【Weapon】 『ベレッタPx4ストーム』 『ナイフ』 【人物背景】 鉄の闘争代行人と呼ばれるフリーランスの傭兵。 かつてウーア・ウィルスで全滅した中東の村の生き残りであり、抗ウィルス剤なしで症状を耐えきった初めての人物。 その結果、元々持っていた『共感覚』が大幅に強化され、五感を全て同時に使用する事ができる。 NGOの夏目に依頼され宿敵、アルファルド・アル・シュヤが率いる組織「蛇」との戦いに臨む。 以前、中東で出会った大沢マリアという女性に深い友情を感じている。 【サーヴァントとしての願い】 なし。 単なる雇われの戦争屋のようなもの。 【方針】 マスターの為に聖杯を得る方針。 まずは、他のマスターを探索する事と、『刺青の男』の調査を行いたい。 霧人に対しては不信感も大きいが、自分は雇われたものとして、感情が許す限り任務を全うする。 【マスター】 牙琉霧人@逆転裁判4 【マスターとしての願い】 聖杯の獲得。 【weapon】 なし 【能力・技能】 「法曹界でもっともクールな弁護士」、「現在の法曹界で最高の弁護士」などと言われる天才的な弁護士になれる実力があるらしい。 念動力で証人が捨てた物を浮かせたり、髪の毛を逆立てたりといった事が可能。 ポエムを詠む事ができる。 あんまり出てこない「黒いサイコロック」を発動する事も可能。 【人物背景】 32歳。職業は弁護士。 「法曹界でもっともクールな弁護士」、「現在の法曹界で最高の弁護士」などと言われる天才的な弁護士であり、主人公・王泥喜法介の師匠でもある。 また、歴代シリーズの主人公である成歩堂龍一の親友でもあり、牙琉響也の兄でもある。 優雅な立ち振る舞いで一見すると冷静だが、実はプライドが高く、自身のプライドが傷つけられると根に持つ模様。 その為、「逆転裁判4」においては、「プライドが傷つけられた」と短絡的な動機で他人を殺した後、「法の抜け穴」を利用して他者を欺いてきた。 しかし、最後には、弟子や親友や弟の突き付けた真実と、大衆の民意に敗北する。 作中最終回での逮捕後は、おそらく死刑判決を受ける可能性が高く、実質的には死刑待ち状態からの参戦。 【方針】 聖杯狙い。 聖杯によって、自らに課された罪を消し去り、自身の刑を回避する。 ただし、自身の内面は厳重に秘匿しておき、サーヴァントにも目的を隠したまま聖杯戦争に臨む。 仕事をこなしつつ、『刺青の男』の調査も行っておきたい。 【備考】 この世界では、牙琉弁護士事務所で一人で働いています。 また、霧人の感情はカナンにも見えづらいようです(「黒いサイコ・ロック」などを発動できる影響)。 候補作投下順 Back このロクでもない戦争から生還を! Next 魂の彷徨
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/73.html
ナイトアサシン 忍術系 転職条件 魔術30,000 弓術30,000 忍術30,000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 即死 パルチナス 440 45 180 ギガトレイン 1400 7 400 即死 ヒーリング 280 32 160 HP回復 改心撃 200 45 60 アーマークラッシュ 240 45 140 防御力ダウン 光の剣 320 34 140 命中率ダウン ゴッドアタック 400 50 190 神竜剣 1000 5 300 魔風 260 20 130 命中率ダウン 刃斬 300 40 190 ウィンドスラッシャ 350 50 280 風来心斬 700 40 300 毒針 20 15 10 毒 噛み付き 40 20 5 電撃 20 15 0 ポイズンブレス 350 30 140 毒 ファイアブレス 150 40 40 ソウルスティール 190 35 60 ダメージの半分回復 デスミーラ 1000 5 220 即死 アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 マジカルダンシング 10,000 相手のMPを吸収する - 神風 8,000 常に先手を取る(両者が同じアビリティの場合はランダム) 先制攻撃を覚えている 熟練度引き継ぎ可能職 魔風忍者 忍術 ロードフォース 忍術 ボークファイター 忍術 ナイトアサシン 忍術
https://w.atwiki.jp/shen/pages/17.html
このページでは簡単な使い方を解説します。 見出し 見出しをつけるには、“*”を使います。 文字の前につけた*の数で見出しの大きさが決まります。 一個で大見出し 二個で中見出し 三個で小見出し ハイフンを前につけると、三角マークの項目になります。 新しいページの作成 新しいページを作るには、左上の@wikiメニューから新しいページの作成を選びます。 作ったページには、しかるべき場所から、リンクを張りましょう。 リンク wiki内のページにリンクを張るには、ページ名を[[]]で囲います。 ここでは編集練習ページにリンクをしておきます。 編集練習ページ ファイルのアップ ファイルのアップロードは左上の編集タブからアップロードを選んでください。 アップロードするとページ下部にアップロードしたファイルが表示されます。 アップロードしたファイルを表示するには、表示させたい場所に#image(アップロードしたファイル名)を記述してください。(#は本当は半角です) このページでは、タコルカを表示しています。 ほかの機能や詳しい使い方 リンク先を参照したり、自分で調べたり、人に聞いたりしてください。 http //www1.atwiki.jp/guide/
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_. , ,.イ ヽ / 7 ゙ヽ.. , ∠.ィ,ィ o o ノ , _.ィf `'≪ ,. CLASS / アサシン 「i 《、 }}  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. 「'ーォ 」 》 }} ...... 《 ” _ =キ (_ノ {{__ji 〃 ヾ、 ,〈 'ー' ゙⌒゙7 ," /\ ゙、 マスター / やる夫ー'ひ^U rァ ゚ i__厂i_.' l /\ }、 ゙、 ,、.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ r2 o ^ーヘ_./ L! V (「レ'´V ノ |⌒} {ヽ __ =-゙‐-= 真名 / アンクウ 〈_r-′‘´.ノ rイ r、 V'ー' ̄ ̄ ̄...  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. },、i`i r‐ァ ,、 寸 {.ハ ' ヽ」 ‘⌒) r、| ヽ Ⅵノ ', '、 性別 / 女性 /r-' .〉 〉 ,ヽ ヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.. , )」 { ヽ/\\ V! r┘ \〉 〈 属性 / 秩序・悪 / {  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }\. 〈 \┏──────────┯──────────┓│筋力 : ■■□□□ D+ . | 魔力 : ■■■■□ B |┠──────────╋──────────┨│耐久 : ■■□□□ D | 幸運 : ■■■□□ C ...|┠──────────╋──────────┨│敏捷 : ■■■■□ B | 宝具 : ■■■■■ A |┗──────────┷──────────┛ ∽ ステータス ∽━━━━━━━━━━ HP:1000 MP:1800 行動値:16 通常攻撃力:【筋力】200(300)……消費MP:100 物理防御力:100 回避防御力:【敏捷】120 魔術防御力:【魔力】180 ∽ クラス別能力 ∽━━━━━━━━━━━ 気配遮断:C 完全に気配を絶てば発見することは難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解除される。 ∽ 保有スキル ∽━━━━━━━━━━ 自己改造:C ①自身の肉体へまったく別の肉体を付属・融合させる適正。 このランクが上がればあがるほど、真っ当な英霊からは遠ざかっていく。 戦闘時のみ、筋力のランクを1ランクアップさせる。効果中の攻撃力は()で表記。 ②サーヴァントに止めを刺した際、対象が自身のステータスよりもランクの高いステータスを持つ場合、 その中から任意に一つを選択し、選択したステータスのランクを1ランクアップさせる。 ③触媒を消費することでその触媒毎に固有のスキルを得る。 最大3つまで。3つを超える場合、既存の物から1つを選択し、削除する。 ●肉体強化:D 取り込んだ触媒の魔力を用い、自身の生命力を強化する。 最大HPが+200される。同名スキルによる重複はしない。 ●反逆:B 神という天上の存在に対する反逆心。 対象が神性を持つ場合、そのランクに応じてダメージ発生後、さらに追加ダメージを与える。 ●深緑の手:B 手を翳した直線状に存在する空気を吸引し、射出する機構。 吸引と排出の2工程で構成され、吸引時は射線上の物質を引き寄せる効果も併せ持つ。 精神汚染:C 精神に異常を持ち、意思の疎通が難しいタイミングが存在する。 アサシンの場合、早朝以外本来の自我が上書きされている。 また、精神に干渉するあらゆる抵抗判定に自動成功する。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならばマスターを失ってから一日の間現界可能であり、攻撃に使用する魔力が若干軽減されている。 ∽ 宝具 ∽━━━━━━━ / / ̄}/ } / ∠_/ , / ノ { / , / / / / , / ,ノ / ,_/ , / / / , ィ彡' .},ィ , / // // /i / / .ィ_/ .ノ/ // ト、/ |ィイ/ // ,_」 / / 、_ノ / .} o /、\ ' __ノ ./ ノ ノ 〈 厂У '´ ./ ././\ ,__ノ j 7,} {{、_/) /__/./\\ // L.. ソ / '⌒ノ.// \\ .// .rv' /`ヽ/厂^' 〉' ヽ V , ' , 人__/ ./r-'┌'--〈 } / , / // /` ト--r' / 「 , / / / .Α | ,ハ. / 厂 , / _/ _ノ / | // / / , / / _,ノ' ./ .' |= / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ア ン ク ウ 死を告げるモノ_________________________________.\二二 ‘; | ‘; | ア ン ク ウ●死を告げるモノ ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大補足:1 消費MP:600 チャージカウンター:3 アサシンの持つ巨大な鎌。「押し出す」という概念が強化された大鎌であり、真名開放と同時に刃が外側へ移動する。 ①通常攻撃によるダメージが発生したとき『そのダメージの50%を対象のHP上限へ与える』 ②真名開放することで効果①を『対象にデス・トークンを乗せる』に変更する。 トークンの数はアサシンの魔力と対象の魔力のランク差、神性・対魔力などのスキルによって増減し、 1日につき1つ取り除か、全てのトークンがなくなった時そのキャラクターは死亡もしくは消滅する。 ③ ②の効果中にデス・トークンが既に乗っている対象を攻撃する場合、対象のトークンを1つ取り除く。 ④①②③の効果はそれぞれ、真名の解放時以外MPやチャージカウンターを消費せず、 『アサシンが解除を選択、もしくはアサシンが消滅するまで継続』する。 / ,.ィ.f.´ `.f、. \ / `> <´ \ / _,..-'''" "'''- ...,,_ \ > ´ < ,,..-ァー-. `¨''ー- ..,,_ __,,..-‐''¨´ ,,..ィ≦三彡.゙' `y r.、ゞミ≧t.-..,, "ー---ァ____t---‐' ヾミミニ三≧,,.ィミ彡ゞ; ` ミ彡 ヾミ三ニ彡y 、r,.ミ 三 三 彡ゞ^ヾミ三三彡ゞ゙、 ,/__ _....´/ ノ 'ヾミミ三彡"´ .i!.......Y ',  ̄ ,' l ヾξ ` ̄.゙, -───-晶-、 ,ゝ 綺゙`ゝミ、(ゝ、-、 _ノ ',  ̄´´ ! i!.... i!. _./! i__ξ..... / 、イ´ミヽ./´/´/ li i h晶 |ヽ、..゙',__ ', i!.... il ム_,,..-‐''´  ̄.rー,゙i水/ _/.ヘ ` ヽ` ヾヘ.// ./ .| | i .|N∠, .ト、ヽ.."'''‐-`,,_ー-.,_ヽ__゙`ー- ..,, _______. ==ミヾ─ イ|i i .|l. ヘ丶. |ゝ/i../ ./ .| | | | ̄i. | \ "'''- .._`゙-'''" ,,.. ィ´゙イ´/A|l| |il .||i_|l__ゝヾil.|,ヾ゙|ili / .// |爪 | l | i^i "..゙__,,... イ,,...ィ''.¨!i゙ク´/Vy| .|ヘ |i,ト彡\ ゙薔ヘ|雪ノ゙ヾ゙ゝ、,/ ///| | | .|.. i^i. ノ y'.....____ ,,,..ォ' .!i /i il | .| \く.ソ゚レ ` ヽ| ヽ ´ミ.シ/ .//.| |、 | | ノ.、.Y .'.......| ,. . . |!リ .´ .ノ i!./ l l| | | \\ ,゙ノ 丶 //´//.| .|ヽ .| |..\__|!_ノ .| i..〕〔 ,. . . ,ルィ´.´ ,.i!/ .| || | レ-‐フヽ.イっ、,,//.ゝ.イ/´、/ | .| l |. ゝ-. '--..゙_,,.. -‐' イ .ノ リ.i!..| || .|ゞ´/´`゙ ゝ´>/ミ、///´ |ヽィ | .| .| |..  ̄ ̄ ̄ ̄¨ i!.゙-‐''¨"" ノイ.┴..//.゙| || i |`/、 イ´ / /ヾハ丶 __」∨ .i| .| .| | . ___ ,,..---―'´\ イ. _ _¨゙...//..... | || | .| i\ヽ、 ,イ | ノ レ | /|二l| | | | ´ .\.¨゙ ¨ .// | i | .| | | 、\レ イ//ハ\ゝ | /∠/ .レ゙フ| | | .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ポ ー ト ・ イ ス 黄 昏 の 死 車_____________________________________ ヾヽ ヽ. ポ ー ト ・ イ ス●黄昏の死車 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大補足:5……消費MP:200 チャージカウンター:5 黄昏とともに現れる幻影の車。浮遊することが可能であり、どんな悪路であっても音を出すことはない。 2人の従者によって操作される、アサシンの回収した霊魂を海の彼方にあるといわれる死の国へと運ぶ役割を持つ車。 ①真名開放することで1日の間『黄昏の死車』を召喚し、搭乗することが出来る。 ②死車に搭乗している間は搭乗者にはA+相当の気配遮断が付与される。∽ メモ ∽━━━━━━ ・朝1コミュのみ本来の自我とコミュ可能
https://w.atwiki.jp/lab44/pages/23.html
アサシンは強靭なウォリアを討ち倒す数少ない手段を持ち合わせています。 その特有の能力は敵地を混乱させるのに最適です。 その反面体力が低いため最前線の少し後ろに構え敵の隙を狙います。 『ブリード』 対象の急所から出血させます。 通常の出血では毒への耐性を落とす程度しか効果がありませんが、 暗殺者は対象の骨格を知り尽くした一撃を放つことで肉体能力をも低下させます。 移動速度、攻撃速度などが低下します。 『ブロー全般』 HPに直接ダメージを与えます。 本来の威力はそれほどでもありませんが、闘士を消し飛ばす死角からの一撃は相手に戦慄を与えます。 『トリック』 射程は短いですが、同時に複数の対象の視覚を狂わせる事が出来ます。 『サイレントムーブ』 平常時移動速度が若干低下しますが、 加速スキル使用時、従来の速度を超える加速が見られる変則スキルです。