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ナイフ回収 No.0310 ナイフ回収 イベントカード 使用:充填 条件:咲夜 呪力2 自分の捨て札置き場から好きなカードを1枚抜き出し、それを自分のデッキの一番上に置く イラスト:源五郎 考察 回収カード。 一度使ったカードをもう一度使うことで更なるアドバンテージを取りに行くカード。 自分の山札を捨て札にするデッキにも使われる。 呪力2を払って、ドローを止めてまで回収するかは難しく、 そのカードはデッキの一番上に置かれるため、相手は対策を取りやすいので注意。 公式FAQ Q: 「畏怖すべき存在」などの充填フェイズに使用可能なイベントを使用した後、 その充填フェイズ内で「ナイフ回収」を使用し、デッキのトップに戻すことは出来るでしょうか? A:可能です。
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ナイフ/ パワーコードP 「 EXIT TUNES PRESENTS Vocalonexus feat. 初音ミク 」からの出典 ?plugin=ref serial=1942?plugin=ref serial=1942?plugin=ref serial=1942 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0689 210 III01 EXIT TUNESボーカロイド eruri 逆球レジェンド ADVANCED 10 1138 EXHAUST 15 1743 Lv変更[EXH] 14→15(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 1 弱 1 逆詐称 0 動画 [部分編集] 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]序盤と終盤を中心に8分トリル+つまみが頻発。特にラストは片方放置、片方レーン外のつまみとなり、視覚的なラス殺しとなっている。 -- 名無しさん (2014-12-03 20 23 03) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ ノーツ流れるの速い・・・ -- (名無しさん) 2014-12-17 23 36 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武器 ※モンテリジョーニで鍛冶屋を改築しておけば、最大15%割引で購入できる。 購入可能な武器 剣 戦闘の主力となる武器。標準的な性能を持つので扱いやすい。コンボは4連続。 見映えの良い大きな動作をするので、カッコ良い殺陣・チャンバラ合戦を楽しみたい人向け。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 普通の剣 1 2 2 - イベントで入手 古のシリアの剣 1 2 3 2300f シークエンス3 ヴェネツィア海賊の剣 1 3 1 1900f シークエンス3 フィレンツェ海賊の剣 2 3 4 5200f シークエンス5 船長の剣 2 4 3 5200f シークエンス5 三日月刀 3 3 5 11300f シークエンス6 ミラノの剣 3 5 3 11300f シークエンス7 スキアヴォーナ 4 5 4 25000f シークエンス8 アルタイルの剣(※) 5 5 5 50000f シークエンス9 ※拠点でのみ販売 ハンマー 装備系統としては「剣」に分類される。 一撃が重く相手を大きく怯ませるが、その分攻撃速度が遅いので 積極的に攻めに行くのは難しい。コンボは3連続。 単体なら力押しで圧倒できるが、普段はカウンターキル主体で待ち気味に戦うのが良策。 いかにも痛そうな攻撃が揃っているので、相手を痛めつけるのが好きなサド気質な人向け。 敵が使っている場合、踏み込み攻撃の攻撃速度がやたら遅いので かえってカウンター・回避のタイミングが取りにくい点に注意。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 傭兵の戦槌 1 1 3 1900f シークエンス3 傭兵隊長の戦槌 5 3 4 36000f 羽根を50枚集める(※) 大槌 2 1 2 3600f シークエンス4 フランジドメイス 3 3 3 10500f シークエンス6 カヴァリエリの槌矛 4 2 2 20800f シークエンス7 ※『準備万端』には影響しない 小型武器 前作の「短剣」に該当する小振りの武器。逆手に持つ様子が忍者刀を彷彿とさせる。 リーチは短いが攻撃速度が早く、隙のない連続攻撃で敵を押していける。コンボは5連続。 派手さは無いが、いかにも暗殺っぽい演出の技が多い。暗殺者の雰囲気を重視する人向け。 名称 ダメージ スピード 受け流し 価格 購入可能時期 短剣 1 1 2 500f シークエンス3 ナイフ 1 2 3 1300f シークエンス3 小剣 2 4 2 2200f シークエンス4 装飾付き短剣 3 3 4 4100f シークエンス5 鉄のセスタス(※) 3 5 1 2000f シークエンス6 スルタンのナイフ 3 5 3 4300f シークエンス6 肉屋のナイフ 4 3 5 6400f シークエンス7 飾り紐付き短剣 5 5 4 9300f シークエンス8 ※鉄のセスタスは素手を強化する 購入不可能な武器 斧&両手剣 重装兵が持っている両手武器。敵から奪い取ることで一時的に使用可能。 隙は大きいものの、威力と敵を怯ませる能力が極めて高い。 また敵にカウンターを取られないので、コンボキルに繋ぎやすい、強力な武器である。 その代わり、敵にカウンターを仕掛ける際に強制的に武器を手放してしまうので 長時間の連続使用は困難になっている。(コンボキルなら問題ない) 特殊攻撃「クラッシュ」(戦闘訓練で10000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 受け流そうとした敵の武器を弾き飛ばす、強力な溜め攻撃。 最大まで溜めない場合、武器を弾き飛ばす効果は無いが、受け流し不可の強い攻撃になる。 攻撃するまでの隙がかなり大きいので、そう易々と出せる攻撃ではない上に せっかく武器を弾き飛ばしても、またすぐに拾われてしまう事も多いので、 実際のところそれほど役に立つ技ではない。 だが敵に使われると大変危険な技なので、敵の溜める動作には注意を払っておこう。 一応回避で避けることはできるが、それよりも溜めてる間に攻撃やつかむなどして 攻撃そのものを中断させるようにした方が良い。 槍 索敵兵が持っている両手武器。敵から奪い取ることで一時的に使用可能。 リーチが長い、カウンターを取られない、隙が少ない、と使い勝手の良い強力な武器である。 その代わり、敵にカウンターを仕掛ける際に強制的に武器を手放してしまうので 長時間の連続使用は困難になっている。(コンボキルなら問題ない) ちなみに敵のクラッシュ攻撃を受けたり、カウンターキルの演出などで槍が折れる事があるが 折れた槍は穂先側なら剣、石突側ならハンマー扱いと、武器の仕様が変わるので注意しよう。 特殊攻撃「薙ぎ払い」(戦闘訓練で10000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 前方の敵の足を払って転倒させる、受け流し不可の特殊攻撃。 ボタンを押している時間が長いほど攻撃範囲が広がる。 複数の敵を同時に転倒させることも可能で、実績/トロフィーの1つにもなっている。 ためてもためなくても転倒させるのには変りないので、無理して最大までためずに、小出しして敵を転倒させよう。 最小タメは約一秒程度で、実用的な出の速さである。 さらに、転倒している敵に攻撃を行うと、一撃必殺の追撃が発生する。(ちなみにモーション中は無敵となる) この為、薙ぎ払いを習得すると、非常に殲滅力のある武器となる。 斧・大剣持ちに対してカウンターを行うと、槍を折られ薙ぎ払いができなくなるので、殲滅を優先する場合は、カウンターキルは狙わない方がいいだろう。 これも敵に使われると厄介であるのには変りない。 溜めるモーションが見えたら、クラッシュ同様、中断させるようにした方が良い。 特殊装備 アサシンブレード シークエンス2から使えるようになる、アサシンの象徴とも言える暗殺用の武器。 非戦闘状態の相手に接近することで一撃必殺の「暗殺」が繰り出せるのが最大の特徴。 ただし、あくまで暗殺用の武器なので戦闘には不向きである。 戦闘状態では、威力は微弱、敵の攻撃を受け流しできない、カウンターの受付時間が短い、と かなり扱いづらい性能になってしまうが、カウンター成功時は「暗殺」で敵を即死させるので 達人が使用すれば最強の武器と化す。 シークエンス4でアーマープレートとダブルブレードが追加され、戦闘能力が格段に向上する。 敵の攻撃の受け流しが可能になり、二人同時に暗殺する「ダブルキル」が使えるようになる。 以降も次々と新機能が追加されて強くなっていく。まさにレオナルド様々である。 ブレードポイズン シークエンス5から使用可能になる毒を使った暗殺。 刺された相手は毒の効果でしばらく錯乱状態に陥り、武器をがむしゃらに振り回して 暴れ回った後に死を迎える。ある意味最もエグい暗殺と言える。 立った状態でのステルス暗殺でしか発動しない、という厳しい使用制限があるものの 刺した瞬間は全く周囲に気付かれない、毒で苦しむ相手が周囲の注目を集めてくれる 対象が死ぬまでの間に安全な所へ逃亡する時間を稼ぐことができる、など 安全性・隠密性において極めて優れた暗殺術と言える。 使用の際には毒が必要で、毒は医者から購入可能。 『ブレードポイズンM/L』を購入することで、最大携行数を5/10/15本に増やせる。 ピストル シークエンス9から使用可能になる銃撃による暗殺。 火薬を用いてアサシンブレードから弾丸を撃ち出し、離れた敵を一撃で葬り去る。 命中率はボタンの押す長さに比例して高くなり、最大まで長押しすれば必中になる。 装弾数が少ない、弾が高価、射程が短い、発射音で周囲の注目を集めてしまうと なかなかに使いどころが難しい武器だが、その威力は絶大の一言。強敵に使いたい。 また発砲しなくとも、銃口を相手に向け続けるだけで相手の士気を下げる効果があり 逃亡を誘発させることができる。面倒な相手が1人残った際などに使うと便利。 *ちなみにRB/R1で武器変更することで、ピストルの構えを解除できる。 使用の際には弾が必要で、弾は鍛冶屋で購入可能。弾の最大装填数は6発で固定。 拳 素手。威力こそ低いものの、相手の武器を奪い取ることができるのが最大の強みである。 武器の奪取は今作での戦闘の要といっても過言ではなく、使いこなせば間違いなく 最強になり得るポテンシャルを秘めているので、是非ともマスターすべし。 つかみ技の仕様も独特で、掴んだ相手を肉の盾にしたり、トドメを刺すことは出来ないが 頭突き・パンチ・膝蹴りで追加ダメージを与える事が可能になっている。 3回攻撃すると手を離してしまうが、2回攻撃→少し移動→2回攻撃…と繰り返すことで いつまでも一方的に攻撃し続けることができたりする。(ラスボスでさえもハメられる。) そして素手の最大の特徴は「相手を殺さない」ことである。 と言っても、内部処理的には死体と同じ扱いなので、単なる自己満足に過ぎないのだが それでも「なるべく命は奪いたくない」と言う有情派アサシンには嬉しい仕様と言えるだろう。 市民殺害ペナルティがつかないため、通行人をボコボコにしてストレス解消できる。 「鉄のセスタス」を購入すると威力がアップする。 特殊攻撃「砂かけ」(攻撃ボタン長押し) 足下の砂をつかみ前方に撒いて相手の行動を妨害する、素手専用の特殊攻撃。 複数の敵に同時に砂を浴びせることも可能で、実績/トロフィーの1つにもなっている。 攻撃するまでの隙が大きいので、そうそう気軽に出せる技ではないが 砂を浴びた敵はしばらくの間行動不能に陥り、簡単にトドメを刺せるようになる。 簡易的に煙玉と同様の効果を得られると考えれば、リスクに見合う見返りと言えるだろう。 補助武器 投げナイフ シークエンス3から使える飛び道具。 離れた相手を手軽に攻撃できる使い勝手の良さが魅力。その分威力が低いのが難点だが 弓兵なら1,2発で仕留めることができるので、屋上移動の際には重宝する。 『ナイフアップグレード』を購入する事で最大所持数を10/15/20/25本に増やせる。 敵兵の死体から頻繁に拾えるので、補充に困ることはあまりない。どんどん使って行こう。 特殊攻撃「複数ナイフ投げ」(戦闘訓練で5000fで習得可能:攻撃ボタン長押し) 複数の敵に同時にナイフを投げる特殊攻撃。 ボタンを長く押すほど投げる本数が増え、最大4体の敵を同時に攻撃することが可能。 通常のナイフ投げに比べて威力がかなり高く、複数の敵を一瞬で倒す強力な攻撃である。 煙玉(煙幕) シークエンス5から使用可能になる補助道具。 自分の周囲に煙幕を発生させて、兵士や人々の目をくらませることができる。 煙幕の持続時間はそれほど長くないが、煙に巻かれた相手は何も出来なくなってしまうので 使い方次第では大変強力。煙に紛れて逃走するか、片っ端から暗殺するかは貴方次第。 最大所持数は3つで、鍛冶屋で購入可能。所持数を増やす事は出来ない。 金を投げる 所持金から10fを周囲にばらまき、周囲の人々の関心を引く。 確実性には欠けるが、手っ取り早く周囲の目を逸らしたい際には有効なアクションである。 金に群がる人だかりは逃走の際に追っ手の妨害に使えるし、下級兵であれば追跡そのものを 中断させることも可能なので、主に逃走する際の簡易的な目くらまし、戦力分断に使うと良い。 その他にも、兵士の注意を引いてしまった時、尾行中に人ゴミや吟遊詩人が邪魔な時など 思った以上に活用できる状況は多い。色々と試してみよう。 ブレードポイズンと併用すると…
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正式名称:CAMS-05 MACK KNIFE パイロット:マスク コスト:2000 耐久力:580 変形:○ 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・バルカン 60 12~119 12連射可能なビームバルカン 射撃CS ビーム・バルカン【集弾】 - 120 単発ダウン 格闘CS フォトン・ボム (1) 16~216(231) サブ射撃 プラズマ・クロウ【照射】 1 55 レバーN特殊射撃 グレネード・ランチャー 2 35~140 4発同時撃ち レバー前特殊射撃 - 特殊移動。前方に跳び込む レバー横特殊射撃 45~126 4発 レバーN特殊格闘 マックナイフ 呼出 100 12~160 バルカンを10連射 レバー前特殊格闘 100 グレネードを4発同時撃ち レバー横特殊格闘 10~144 照射アシスト。ビームが細い 後格闘 ワイヤー【射出】 - 10 アンカー 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 ビーム・バルカン 60 12~119 12連射可能なビームマシンガン 変形射撃CS ビーム・バルカン【集弾】 - 120 MS形態と同じ 変形格闘CS フォトン・ボム (1) 16~216(231) 変形サブ射撃 プラズマ・クロウ【集弾】 2 120 移動撃ちできる単発ダウン 変形特殊射撃 グレネード・ランチャー 2 60 変形特殊格闘 マックナイフ 呼出 特殊武装 長距離用ブースター装着 100 - 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 N 派生 グレネード・ランチャー 派生 プラズマ・クロウ・フィスト N特NN特 225245267 前格闘 前 横格闘 横 BD格闘 BD中前N 130 変形格闘 斬り抜け 変形中N 100 バーストアタック 名称 威力 備考 レバーN覚醒技 プラズマ・クロウ連続攻撃 281267 乱舞系 レバー後覚醒技 一斉射撃 276245 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・バルカン [撃ち切りリロード 7秒/60発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 12連射可能なビームマシンガン。サブ・特射にキャンセル可能。 1タップ3連射、4ヒットよろけ。 【射撃CS】ビーム・バルカン【集弾】 [チャージ時間 2.5秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(3.0×2)][補正率 70%(-15%×2)] 【サブ射撃】プラズマ・クロウ【照射】 [撃ち切りリロード 8秒/1発][属性 照射ビーム][スタン][ダウン値 0.3/1hit][補正率 96%/1hit] 【特殊射撃】グレネード・ランチャー [常時リロード 6秒/1発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊格闘】マックナイフ 呼出 [撃ち切りリロード 20秒/100カウント][クールタイム 4秒][発動時間 20秒] 変形 【変形メイン射撃】ビーム・バルカン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【変形射撃CS】ビーム・バルカン【集弾】 [MS形態と共有][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(3.0×2)][補正率 70%(-15%×2)] 【変形サブ射撃】プラズマ・クロウ【集弾】 [常時リロード 5秒/1発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【変形特殊射撃】グレネード・ランチャー [MS形態と共有][属性 実弾][ダウン][ダウン値 1.5][補正率 75%] 【変形特殊格闘】マックナイフ 呼出 [MS形態と共有] 【特殊武装】長距離用ブースター装着 [撃ち切りリロード 20秒/100カウント][クールタイム 2秒][発動時間 10秒] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→袈裟斬り→アッパー→オルテガハンマー [発生 ][判定 ][伸び .] プラズマクロウで右袈裟斬り→左袈裟斬り→跳び上がりつつ右アッパー→オルテガハンマーで叩きつける4段格闘。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 袈裟斬り 117(65%) 65(-15%) 1.85 0.15 よろけ ┗3段目 アッパー 163(53%) 70(-12%) 2.0 0.15 ダウン ┗4段目 ハンマー 203(43%) 75(-10%) 3.0 1.0 バウンド 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】旋回蹴り→蹴り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 旋回蹴り 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 蹴り上げ 130(65%) 75(-15%) 2.7 1.0 ダウン 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック プラズマ・クロウ連続攻撃 / 一斉射撃 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン×17 148 156 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 覚醒中限定 E覚醒 メイン≫メイン≫覚醒技 - メイン≫覚醒技 - 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - マックナイフ Part.1 したらば掲示板 - マックナイフ Part.2 したらば掲示板 - マックナイフ Part.3
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使い方閲覧 新しいページを作成するには ページの編集 出来ないよ! もっと高度な編集がしたい 使い方 Wikiの編集方法がわからない方のためのページ 閲覧 メニューや既設のページからリンクを辿るだけですね。 新しいページを作成するには ページ新規作成 に作りたいページ名を入力するのが簡単です。 もしくは左上の「@Wikiメニュー」から「新規ページ作成」を選びます。 なお、半角スラッシュ[/]区切りを用いたページ名は/以前のページを親記事に持つ子記事になるみたいです。 編集モードは良く分からなければ「ワープロモード」で良いでしょう。 編集フォームの中に内容を入力して「ページ保存」をクリックすると新しいページが保存されます。 注)保存するまでは反映されません。 ページの編集 左上の「編集」メニューから「このページの編集」を選びます。 ページによっては編集専用のリンクが設置されているかもしれません。 編集フォームに現在の内容が表示されますから、該当箇所を編集します。 「ページ保存」をクリックすると更新が反映されます。 注)保存するまでは反映されません。 出来ないよ! ブラウザのjavascript機能を無効にされている方は、このドメインだけでも有効にしていただく必要があるみたいです。 通常、特に設定を変えていなければjavascript機能は有効になっているはずです。 もっと高度な編集がしたい 今あるページのソースを読めばどういうことかわかると思います。 あとは以下などを参照しながら@wiki特有の編集方法を自分なりにお探しください。 @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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トップページ > ジョブデータ アサシン 盗賊系7次職 アビリティ 暗殺剣 使用時にMPを5消費する。 ランダムで技が発動する。 首をはねる - 敵即死。 針千本 - 1000ダメージを与える。 百烈斬り - 100ダメージを与える。 2連撃 - 通常攻撃の2倍のダメージを与える。 急所攻撃 - 敵のHPの1/2ダメージを与える。 急所狙い(失敗) - 自分の防御を0にして、敵のHPの1/100ダメージを与える。 急所狙い(防がれる) - 通常攻撃の0.8倍のダメージを与える。 出現する確率は、防がれる>2連撃>百烈斬り≧失敗>急所>針千本=首はね 但しレベルが高いほど針千本が出やすく、百烈斬りが出にくい。 忍術 家でHPを消費して投げ道具を作ることができる。消費HPは忍術Lv×10。 Lv1、5、10、その後はLv10ごとにLvの高い投げ武器を作成できるようになる。 Lv5以上は+補正がランダムでつく。Lv5は+0~5。Lv10以降は+0~(Lv-1)。 作れる投げ道具の種類は、手裏剣(無)・火遁(火)・水遁(水)・土遁(地)・風魔手裏剣(風)。 装備 右手:ナイフ・剣 左手:守り・盾 頭部:帽子・兜 防具:服・鎧 装飾:装飾 ステータス 基本値 HP:300 / MP:300 成長値 HP:A / MP:A / 腕力:A / 俊敏:B / 体力:A / 魔力:B 感想 首チョンパが空気読めてない -- 名無しさん 長く使ってたことだし、カキコさせてもらいます。暗殺剣は、およそHP5000以上の敵で威力を発揮する。というよりは、HP5000以上の敵を、手頃なHPに持っていく点で優れている。対ボス性能は魔獣導士に劣るが、HP・MPの安定面ではアサシンの方が上である。MP消費がたったの5というのが嬉しい。(大抵、使い切らないまま落ちるw)敵のHPが低くなった後は、ダメージが安定しないので削っていくのが結構ツライ。ソロで敵を倒そうとすると、30ターン以上かかることもある。ともあれ、装備が揃っていれば、急所やチョンパ以外の技もそこそこ強いので、弱くはない。(個人的には、技がランダムなので飽きにくいというのが、一番気に入ってたところかも。)因みに、大人数で遊んでいるときは、即殺防止のため、狩り場に入って1ターン待ってから暗殺剣を使うのがマナーです。皆が狙っている敵などを即殺すると、反感を買うこともあるので注意。忍術は、落ち際に大量に手裏剣・遁を作って、誰かにポイポイ投げる(渡す)といいかもw -- jaco アサシンのルール 最初のターンには暗殺剣を使ってはだめです。 -- 名無しさん アサシンを定職にするつもりなら気長にやれる方のみ選んだほうが良いです 怪盗のようになれると思ったら大間違い 暗殺剣はlvが上がっていくにつれ安定する。 つまりは、lvが低いとまともに戦えないということです 技がランダムであるから極端にいえばなかなか千本やチョンパが出ないことだってあります 故に不安定である でもそこが飽きない理由だったりして hp1000ほどの相手に5分ほどかかったりするのが何度もあるから恐ろしい -- 名無し 名前 コメント
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ナイフエッジ(Knife Flights) ナイフエッジ(Knife Flights) 概要 ナイフエッジのコツ ナイフエッジポイント 概要 飛行機で、翼を90度傾けて建物と建物の間を通り抜ける ナイフエッジの箇所は全部で15箇所 ナイフエッジは達成度100%に含まれる アンダーザブリッジも一緒に達成するとトロフィー「危機一髪」を取得可能 ナイフエッジのコツ マラードが一番やりやすい 天候は雨の日にやると安定しない。晴れているときにやろう 失敗してもすぐやり直せるように、やる前にクイックセーブしよう ナイフエッジポイント No. 場所 詳細 1 2 3 4 5 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 6 難所。他の場所と違い建物が低く、周囲が狭いため事故率が高い。挑戦前にクイックセーブ推奨。 7 8 9 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 10 11 12 blankimgプラグインエラー:画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 13 14 15
https://w.atwiki.jp/saredera/pages/22.html
ナイフ 修 基本性能 攻撃力 157 切断 102 貫通 97 固有スキル コンボマスター 強化素材 龍種牙×3 龍種角×3 鳥神空面×4 堕鳥雷骨×3 強化費用 150フェンリルクレジット ショートブレード(短剣)に戻る。 ナイフ系派生に戻る。
https://w.atwiki.jp/hirotan1500/pages/14.html
ここのwikiの使い方は http //www1.atwiki.jp/faq/pages/10.html http //www1.atwiki.jp/faq/pages/55.html この辺見ときゃいいんじゃないかなぁ。 主だったのは編集画面にも出るし。 なんか便利な使い方とか発見したらメモよろ。 wikiタイトルを画像で指定するにはcss編集で .sitename { text-indent -9999px; } .sitename a{ height 100px; width 100px; background url("画像"); display block; } 行の頭で“*”とか“・”とか使うとスクリプトとして認識 されちゃうじゃん。そういうときは br() の改行使って行の頭にならないようにしちゃえば良げ。 メニューをツリー表示。 http //www1.atwiki.jp/faq/pages/32.html 左のメニューのとこに使うと良げ。 行の頭に*とか*つけると見出しじゃん。 で#contentsてすると、その*をひろって目次作ってくれるの。 ページが長くなりそうなとき便利げ。 230*176ピクセルに縮小した画像を2枚並べて表示。 リンクで元画像を大きく表示させる。 | ref(ファイルのURL,,width=230,height=176,,ファイルのURL) | ref(ファイルのURL,,width=230,height=176,,ファイルのURL)|
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ナイフ回収 No.0310 ナイフ回収 読み:ないふかいしゅう 条件:咲夜1 使用:充填 呪力2 自分の捨て札置き場 から好きなカードを1枚抜き出し、それを自分のデッキの一番上に置く。 もし、戦闘中にナイフが尽きた場合は、時間を止めて回収にあたる。 illustrator/源五郎 考察