約 4,775,128 件
https://w.atwiki.jp/reactivation/pages/93.html
JobDB/アサシン [部分編集] 基本はカタールもちのクリ型パッシブがオススメです。カタール系のクリ倍率が3倍なので100%クリも難しいものではないです。 追加スキルツリーでAxTが使用可能なので範囲対策も可能。EDPも乗るので殲滅にももってこいです。 ローリングカッターでカウント上げたクロスリッパーもかなりの威力。PTなら遠距離攻撃なので反射対策でも使えます。 魔力ボーナスによるクリ型・AxTでの範囲狩り・CIでの単体攻撃etcハルシネーションがあるので防御面も優秀、プレイスタイルの幅はかなり広い。
https://w.atwiki.jp/svsm_wiki/pages/489.html
カード番号 レアリティ カード名 PR007 - 風林寺 美羽/最強美少女 PR009 - 香坂 しぐれ/剣と兵器の申し子 T008 - 風林寺 美羽/風を切る羽 T009 - 白浜 兼一/史上最強の弟子 0087 UC 白浜 兼一/努力する才能 0089 RR 風林寺 美羽/伊達眼鏡 0251 UC 風林寺 隼人/無敵超人 0252 UC 岬越寺 秋雨/哲学する柔術家 0253 C 逆鬼 至緒/ケンカ100段 0254 C アパチャイ・ホパチャイ/裏ムエタイ界の死神 0255 UC 馬 剣星/あらゆる中国拳法の達人 0256 C 香坂 しぐれ/刀狩り 0257 R 新島 春男/親白連合総督 0258 RR 風林寺 美羽/ムチプリ 0259 R 白浜 兼一/梁山泊唯一の弟子 0260 C 白浜 ほのか/だじょ 0541 R 白浜 兼一/斬り込み隊長 0542 RR 風林寺 美羽/牛乳 0543 C 武田 一基&宇喜田 孝造/突きの武田/投げの宇喜田 0544 UC 九弦院 響/第五拳豪ジークフリート 0545 C 南條 キサラ/第八拳豪バルキリー 0546 C 久賀舘 要/第三拳豪フレイヤ 0547 C 谷本 夏/第六拳豪ハーミット 0548 R 櫛灘 千影/神童 0549 UC 新島 春男/人類を超えた驚異の頭脳の持ち主 0550 UC 馬 連華/ニャンコ
https://w.atwiki.jp/dragonicawiki/pages/63.html
職業/アサシン サドンアタックw -- 朝死んでたw -- クラウンとアサシンどちらにしようかまよいます -- マータソ パッシブやバフは説明部分だけにしたほうがよさげか -- ロッカーから受ける毒のレベルは1、ダメージは100 ポイズンクラッシャーは対人用スキル? -- ラッシュブロウだけど硬直時間が地味に長いからボス戦で使ってると攻撃食らって死ぬぞ -- 少し手直しした -- 使い方次第だが確かに硬直時間長いな。しかしこのままじゃアサシンの対ボススキルってダガーくらいになるぞ -- ボスの動き見て、長い硬直にはラッシュ短いのにはダガーでいいじゃない -- クラウンとアサシンに悩んでいる方、将来性はどうかわからんが少なくともアサシン時代は辛い。MPポットの大量消費に地味で使いにくいスキル。クラウンの方がPTでは活躍している。だが俺はニンジャに期待している! -- サドンアタックはジャンプでモーションキャンセルをタイミングよく使えばエアランチ+リランチなスキルに出来るなw -- 忍者という言葉の響きにロマンを感じざるを得ない -- スローイングダガーは4Lv以上でダウンしている敵にも当たるので、ボス戦で雑魚に当てたくないときは3Lv以下も選択肢に入る。 -- これは酷い改悪だな、今更直す気もねえが --
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/84.html
↓スペースの表示のせいで見づらくなってしまった、ごめんなさい - 名無しさん 2014-08-21 15 54 03 売却額最高値を店ごとにまとめました。 うまく表に出来る方いたらお願いします。 【鍛冶屋】 コーヒー豆 143 銅鉱石 169 金の延べ棒 715 ナツメグ 163 コショウ 1092 トマト 150 サフラン 702 銀鉱石 624 【仕立て屋】 竜涎香 696 緋色の染料 689 クラダリング 176 宝石をちりばめた頭飾り 611 におい玉 150 絹 624 ベルベット 1079 ウール 585 【美術商】 象牙 715 インド産ダイヤモンド 1170 碧玉 605 赤碧玉 598 ウサギの足 20 サファイア 715 テラコッタのつぼ 156 ヴラド串刺し公のコイン 689 【医者】 ミョウバン 1131 数珠 579 香料 26 ヒル入りの瓶 13 水銀 683 ケシ 637 吐酒石 592 トーテム 137 - 名無しさん 2014-08-21 15 51 43 吟遊詩人cの台詞の編集をお願いします。 - 吟遊詩人 2014-07-22 18 35 00 メニューがえらいことになってます - 名無しさん 2012-08-30 01 03 58 トップページに、IIIのwiki(www33.atwiki.jp/aciii)を追加してください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2012-04-18 23 14 33 リンク追加致しました。 - 管理人 2012-04-23 00 11 05 トップページ、「リベレーションズ」でなくて「リベレーション」ですよ - 名無しさん 2011-12-07 20 37 26 ご協力有難うございます。荒らし規制しました。 - 管理人 2011-10-14 02 04 19 また荒らしだ。規制するかなにか対策おねがいします。 - 名無しさん 2011-10-12 23 40 23 荒らし - 名無しさん 2011-10-12 03 53 17 左右メニューが消えていたので復元しましたが、それとは別の新規に作られたページ(?)の削除方法が分からないのでお願いします...すいません - 名無しさん 2011-10-11 23 39 47 トップ Revelationsのやつ貼ってくれませんかやり方がわからないので - 名無しさん 2011-05-21 17 48 05 リンク追加しました。 - 管理人 2011-05-23 21 33 24 ありがとうございます - 名無しさん 2011-05-24 19 09 47 やり方というか、トップの編集権限は管理者のみに限定してあるみたいだよ。 - 名無しさん 2011-05-22 11 35 08 DLC3.0の項目をサブメモリーの所に追加しました。不具合あるようでしたら削除願います - 名無しさん 2011-03-21 19 18 10 ページ作ってもう作成してあることに気づいた・・・。申し訳ありませんが削除願います - 名無しさん 2011-03-21 19 22 31 対応致しました。 - 管理人 2011-03-21 23 43 11 メニューに追記された変な文言は何? - 名無しさん 2011-03-10 01 21 15 修正おつ。荒らしだろう。管理人さん、繰り返すようならIP規制してください。 - 名無しさん 2011-03-10 14 12 32 募集ページを作って!! - AAA 2011-02-17 19 26 28 ギルドチャレンジ(娼婦):クロスボウ20人は、弟子に突入させて混乱している間に、撃ち殺すと楽 - 名無しさん 2011-02-06 22 36 29 ギルドチャレンジ(娼婦 - 名無しさん 2011-02-06 22 35 22 、分割してはどうでマルチプレイヤーの項目大きくなりすぎなのでしょう? - 名無しさん 2011-01-25 03 56 32 マルチプレイヤーの項目が大きくなりすぎなので、分割してはどうでしょう? - 名無しさん 2011-01-25 03 57 21 サイト名の「攻略wiki」を先頭に持ってきてほしい。ゲーム名でググったら名前長すぎで一見攻略wikiと分からない。しかも2ページ目に表示される状態。もう一個のwikiよりこっちの方がわかりやすいから、もったいないと思う…。 - 名無しさん 2011-01-18 20 24 16 2の時からこの表記方法取ってきたから変えるのは難しいかもしれないね - 名無しさん 2011-01-19 17 42 30 このままで良いと思うけど。もし変えるなら「攻略wiki」を英語の後に持ってくるのが良いかな。日本語か英語のどちらかを削るなら日本語の方を削ってほしい。 - 名無しさん 2011-01-19 16 42 47 英語と日本語のタイトルを続けているしトップページにも同じ表記あるから英語を削除するのが一番だろうね。検索する人も英語検索は少ないだろうし - 名無しさん 2011-01-19 01 40 01 中心街最南端のブロックに編集されてるのとは違う台詞の先触れ居たよ - 名無しさん 2011-01-09 07 38 15 アンロック要素のハーレム、究極ギルドバグは箱版ではチート使用後はもとに戻ります。確認済み - 名無しさん 2011-01-05 19 06 24 確認したのなら自分で編集してください - 名無しさん 2011-01-05 23 16 26 隠された真実の考察じゃなくて、攻略法のページが見たい。 - 名無しさん 2010-12-31 09 35 48 収集系・アンロック要素のシンボルのページへどうぞ。 ちゃんと探してください - 名無しさん 2010-12-31 15 29 47 シンボルがなくなってます - 名無しさん 2010-12-31 01 20 57 ん? なくなってないよ? シンボル で見れるし、メニューからも行ける。 - 名無しさん 2010-12-31 19 41 27 PS3のacbhのデータってコピー不可能じゃなかったでしたっけ? - 名無しさん 2010-12-31 00 03 52 コピー不可なのは2だけです。1とBHは可能です。 - 名無しさん 2010-12-31 00 16 39 メニューの「用語解説」が2箇所になってるよ。誰か修正お願い。 - 名無しさん 2010-12-24 17 38 36 その他 と 考察・検証 のどちらを残すのよ? - 名無しさん 2010-12-24 19 13 40 マルチのナイフの説明まちがってね?ナイフ当てても、当てられた側は□連打してれば反撃に暗殺で返せる。確実にナイフで反撃したかったら、ナイフ→煙幕→反撃う - 名無しさん 2010-12-24 17 29 34 質問掲示板と攻略掲示板の意図というか境界が曖昧で、両方に書き込む人がちらほらいるので、片方の名前を変えたほうが良いかと思います - 名無しさん 2010-12-23 01 31 35 ページ名は変えられないみたいなので、名称や方向性(?)を決めてから管理人さんに修正してもらう方向でお願いします。(まぁ、リンクにしちゃっても良いンだけど形式的にね) - 名無しさん 2010-12-23 15 15 34 変えるとしたら名称は「情報提供掲示板」辺り? - 名無しさん 2010-12-23 01 45 38 んー、もっとはっきりした感じの方がいいかと。よくある質問のコメント欄も質問板になってますし、質問用掲示板と雑談用掲示板とかに統一した方がいいのかも - 名無しさん 2010-12-23 14 05 30 質問掲示板は2つになっちゃってるのか。質問掲示板はメニューからいける方に統合して、よくある質問のフォームは、そのページ内に関するコメントにしちゃった方が良い気がする。 - 名無しさん 2010-12-23 15 10 50 クリアでは無くシンクロ率100%でした - 名無しさん 2010-12-22 12 12 28 シークエンス2クリアで手に入るチートの名前は国内版で「鋼の肉体」です - 名無しさん 2010-12-22 12 10 13 反映しました。 - 名無しさん 2010-12-22 13 55 42 管理者さんへ。画像をアップしてほしいのですが?www1.axfc.net/uploader/Img/so/102966 - 名無しさん 2010-12-17 18 51 35 DNAシークエンス5にアップしました - 管理人 2010-12-17 19 14 28 ありがとうございます - 名無しさん 2010-12-17 19 21 50 登場人物の「アサシン一派」ではなく「アサシン教団」が正しいのでは?公式サイトでも「アサシン教団」の記述があります - 名無しさん 2010-12-16 20 53 52 教団に所属していない協力者(そんな立場の人がいるのかわからないけど)も想定しているのでは? - 名無しさん 2010-12-17 17 17 53 "シークエンス1は全編リプレイ不可"とありますが、普通にリプレイできませんか? - 名無しさん 2010-12-16 13 41 40 ここで言うことでは無かったようです。失礼しました。 - 名無しさん 2010-12-16 13 42 26 見にくいと言えばトップページのあらすじの字がちょっと小さく感じます - 名無しさん 2010-12-12 16 42 10 wikiのデザイン、黒だと見にくいんで白のが良いと思います。 - 名無しさん 2010-12-11 18 17 17同じく黒のほうが見やすい。2のwikiも同じだしこれでいいんじゃ? - 名無しさん 2010-12-24 13 22 19 前作のwikiと同デザインですし、このままで良いと思います。フォント色なども黒背景に合わせて指定している箇所もありますし、デザインや色を変更されると、かなりの手間になるかもしれません。 - 名無しさん 2010-12-12 10 34 06 自分は黒のほうが見やすいです - 名無しさん 2010-12-14 06 24 04
https://w.atwiki.jp/yamiryuukisi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 「ゼルダの伝説 BotW」のマラソンで23秒? 驚きの速さで完走した方法が話題(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) ガーディアンテイルズ(ガデテル)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) 【ふんクロ】リセマラ当たりランキング【シャーマンキング】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE 【ポケモンユナイト】配信時間は何時から?スタートできない?【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】体操服の変更方法と法則性 - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【アイプラ】リセマラ当たりランキング【アイドリープライド】 - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひな図書】リセマラ当たりランキング【日向坂図書館】 - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン パワプロ2021/2020攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ヌーラボ、「Backlog」の絵文字入力の補完機能やWiki編集の自動マージ機能を改善 - CodeZine(コードジン) ヌーラボ、プロジェクト管理ツール「Backlog」の絵文字入力の補完機能・Wiki編集の自動マージ機能を修正改善 - PR TIMES Backlog、Wikiにファイル添付が容易にできる機能をリリース -- グローバルバーの視認性改善なども実施 - PR TIMES
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/2137.html
魔法使いの弟子 作者:前1 俺「ファイアああああああ!」 ドカーン! 友「相変わらず凄いな」 俺「まあな」 友「本気だしたらあの山ぶっ飛ばせるんじゃね?ちょっとやってみろよ」 俺「わかったwww」 俺「はぁあああ!」 俺「ファイア!」 ポロッ 俺「あ」 ボンッ! ドカーーーーーン ――杖を振った。もうそれはそれは勢いよく、渾身の力を込めて。そして全力を込めた杖が手からこぼれおち、足元に落ちた。 ドカーーーーーン 俺「うぎゃああああああ」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーー ーーーーーー 友「俺!」 友が駆け寄った。煙の中に俺の姿はなかった… 友「山じゃなく自分を消し飛ばしたのか…」 友「あほだろあいつ」 師匠「おい!どうしたのだ!」 友「魔法で俺が自滅しました」 師匠「えっ」 友「いいやつだったのに…」 師匠「んん!?」 師匠「あいつは生きておる」 友「なん…だと…」 師匠「次元の狭間に逃げたようだ」 友「やるねぇ!」 師匠「俺よ、聞こえるか?」 俺『聞こえます』 師匠「はやく戻ってこい」 師匠「この世界のコードはjtgadmp42tjp1284だ」 俺『了解。今から戻ります』 俺『jtgabmp42tjp1284ですね』 俺『ホイッと』 師匠「待て!それちがう!」 パッ 俺「ただいまー!」 俺「あれ?」 友「なんでいつもいつも…」 師匠「もうしらん」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーー 俺「もしかして間違えたの?」 俺「まあ、師匠が何とかしてくれるからいいか」 俺「すこしこの世界を探検するか」 俺「風よ!」 ブワッ 俺「おお!上手くいった」 俺「どこへ行こうかな♪」 ヒューン ―上空― 俺「お!女の子が空飛んでる!」 俺「おーい!遊ばない?」 芳佳「ん?」 坂本「なんだあれは?」 リーネ「人に見えますけど…」 ペリーヌ「手を振ってますわよ?」 ゲルト「どこの馬鹿だ!ここは戦闘区域だぞ!」 エーリカ「救難信号かも!」 芳佳「え、でも遊ぼうって…」 坂本「ハルトマンとバルクホルン見てきてくれ」 坂本「敵かもしれん。気をつけてな」 「了解」 ゲルト「おい!止まれ!」 俺「おお!格好いい!それどこの電動ガン?○イ?」 ゲルト「何をわけのわからないことを言っている!撃つぞ!」 俺「やめてやめて!当たったら痛いから!」 ゲルト「痛いどころじゃすまないぞ!」 俺「改造してんの?」 ゲルト「ん?わかるのか?私用に少しいじってあるんだ」 俺「お、よく見たら鉄パーツ使ってるじゃん!」 ゲルト「当たり前だ」 俺「…綺麗だね」 ゲルト「なっ///き、貴様!初対面の相手にそんなこと///」 俺「だって本当にそう思ったんだもん」 俺「凄く綺麗だよ(銃が)」 ゲルト「い、いい加減にしろよ///」 俺「もっと見ていたいな」 ゲルト「ぁぅ…///」 坂本『おい、どうした?何者かわかったのか?』 エーリカ『トゥルーデがやられちゃった』 坂本『なに!?敵だったのか!』 坂本『すぐそっちに向かう!』 エーリカ『え?少佐ちょ』 エーリカ「……」 エーリカ(とりあえず…) エーリカ「ねえ、君」 俺「ん?」 エーリカ「私達と来ない?鉄砲に興味あるんでしょ?」 俺「どうせ暇だし行く!」 エーリカ「ちょっと待っててね」 エーリカ「あ!」 坂本「大丈夫かバルクホルン!」 ゲルト「はい何ともありませんが」 坂本「え?」 俺「おお!サムライだ!それはチョンマゲ?」 坂本「ポニーテールだッ!」 坂本「貴様何者だ!」 俺「俺?俺は通りすがりの」 芳佳『坂本少佐!ネウロイです!』 坂本『なに!すぐ向かう!それまで持ちこたえるんだ!』 坂本「貴様はここにいろ」 坂本「行くぞ2人共」 「了解」 ブーン 俺「待って!俺も行きたい!」 ヒューン 坂本「待たせたな!」 ペリーヌ「少佐!」 ペリーヌ「ん?そちらの方は?」 坂本「ん?」 坂本「なっ!貴様なぜここにいる!」 俺「だって1人寂しいもん!」 坂本「ここは危険だ!戻れ!」 ビビッ 芳佳「危ない!」 バッ 坂本「すまない宮藤」 俺「なにあれビーム撃ったぞ!」 坂本「あれは敵だ!そしてここは戦場なんだ!」 坂本「早く安全な所に避難しろ!」 俺「え、あれ俺を殺そうとしてるのか?」 坂本「ああそうだ」 俺「オーケーわかったわかった」 俺「女の子は俺が守る」 俺「火の精霊よ」 俺「俺に力を!」 俺「ファイア!」 ドカーーーーーン 坂本「なに!?」 リーネ「凄い…」 ペリーヌ「ネウロイが消滅しましたわ…」 俺「今のはメラゾーマではない。メラだ!」 俺「うほー!これ一回言ってみたかったんだよ」 俺「まあ、メラですらないけど」 坂本「貴様何者だ」 芳佳「そういえばストライカーもはいてない」 坂本「基地まできてもらおうか」 俺「いいよ!」 坂本「ついてこい」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーー ーーーーーー ―基地― 坂本「――と言うわけだ」 ミーナ「大体わかったわ」 ミーナ「あなた名前は?見たところ軍関係者じゃ内容だけど」 俺「なにこの取り調べみたいなの」 俺「名前は俺だよ。カツ丼は出るの?」 ミーナ「残念ながら出ないわ」 ミーナ「あなたは何者?」 俺「魔法使いだけど?」 ミーナ「魔法使い?あなたウィッチなの!?」 坂本「男のウィッチとは珍しいな」 俺「ちがうちがうウィザードだよ」 俺「ついでに言うと別の世界から来た」 ミーナ「頭は大丈夫かしら?」 俺「本当だって!」 俺「それでさ元の世界から迎えが来るまでここにお世話になっていいかな?」 ミーナ「ちょっと何言ってるかわからないわ」 俺「だーかーらー!帰るまでお世話になっていい?」 俺「もちろんだだでとは言わないさ」 俺「俺結構なんでもできるんだ本気を出せば」 ミーナ「う~んそこまで言うなら…」 俺「やったー」 ミーナ「何でもしてもらいますからね?」 俺「うんうん♪」 坂本「いいのか?ミーナ」 ミーナ「ええ、色々やってくれるそうですし戦力にもなりそうよ」 坂本「まあ、そうだが…」 俺「とりあえずお腹減った!」 坂本(大丈夫だろうか…) ―食堂― 俺「おお美味しそう」 ミーナ「みんな聞いて」 ミーナ「今日からこの俺さんがしばらく一緒に暮らすことになりました」 ペリーヌ「ええ!」 ゲルト「なに!」 シャーリー「誰だ?」 俺「俺だ!」 ミーナ「何でも雑務をやってくれるそうよ」 ミーナ「みんな頼ってあげてね」 俺「どんどん頼ってくれ!」 ―ミーナの部屋― ミーナ「マッサージお願いね」 俺「はいはい」 ミーナ「あら、いいわ~」 ミーナ「もうちょっと強く、そうそう上手ね」 ―5分後― 俺「もう無理…指がああ…」 ミーナ「だらしないわね」 俺「他のがいい」 ミーナ「しょうがないわ」 ミーナ「洗濯でも頼もうかしら」 俺「任せて!」 ―洗濯― ミーナ「じゃお願いね」 俺「結構あるな…」 芳佳「あの、私手伝いましょうか?」 俺「えーっと…」 芳佳「宮藤芳佳です」 俺「大丈夫大丈夫」 俺「まあ見てて」 芳佳「はあ…」 俺「水よ!」 ブワァ 芳佳「うわあ!」 俺「それ全部入れて」 芳佳「は、はい」 ジャバジャバ 俺「風よ!」 ジャババババババババ 芳佳「桶の中の水がまわりだした!」 俺「洗剤入れてと!」 俺「これでよし!」 芳佳「俺さん凄いです!」 俺「魔法使いだからな」 芳佳「私男のウィッチなんて初めて見ました」 俺「ウィッチじゃなくてウィザード」 芳佳「?」 俺「そろそろいいんじゃないかな」 俺「止まれ!」 ジャババ バッ、バッ 俺「干すのも大変だ」 俺「そうだ!」 俺「火よ!」 ボォ 俺「これなら直ぐに乾く!」 ジジジ・・・ 俺「ん?」 ボッ 俺「やば!燃え移った!」 俺「どうしよう!どうしよう!」 メラメラ・・・ 俺「洗濯物がー!」 ゲルト「なんだこれは!」 俺「おお!いいところに!」 俺「助けてー!」 魔法使いの弟子2へ続く
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/2.html
基本情報 アサシンギルドについて 活動内容 活動日誌 イベント情報 アサシンギルドイベント 雑談掲示板 教えて!ギンタ先生ー! アフロシスターズZ 質問掲示板 編集について 攻略 イベント攻略 データベース メンバー一覧 武器大剣 斧 突剣 槍 弓 魔弓 メイス ハンマー ロッド ワンド 妖刀 聖剣 天錘 破刃 轟器 防具防具上 防具下 アクセサリー頭 腕 足 職業ファイター ルーク ウォリアー レンジャー マーセナリー ナイト パラディン ロード プリースト ビショップ マジシャン ウォーロック ネクロマンサー その他 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/20.html
XBOX ONEの360互換モードにて、アンロックしたアルタイルの防具を装備していると、特定の街(トスカーナ、ヴェネツィア等)に行った時に限ってエツィオの胴体部分が透明になる。遊べないことはないが、あまりにも不気味なので、やむなくミサグリア家の防具で我慢せざるを得ない - 名無しさん (2020-03-07 16 21 29) XBOX ONEの360互換モードでプレイすると、ヴェネツィアで、いくらビューポイントを取ってもマップの霧が晴れない状態に陥ることがある(マップ上のアイコンは表示される)。海外のUBIソフトのコミュニティで1年ほど前から話題になってるが今なお修正されず。 - 名無しさん (2020-03-07 15 53 42) 最期のアサシンの印章を取得後、DNAシーケンスからアサシンの墓所をリプレイしてから聖域に向かうと、印章を納めていないにも関わらずムービーが挿入され、アサシンの防具が手に入る。こうなってしまうと、アサシンの防具は手に入っているのに、最後の印章が永久に収められなくなってしまう。 - 名無しさん 2015-02-21 20 32 40 暗殺ミッション中、ミニマップ上でターゲットのマーカーが増殖する場合がある。 - 名無しさん 2014-05-01 03 30 26 シークエンス3ですね当てと短剣買った後にリセットすると、店では購入済みとなっているが所持していない状態になって先に進めなくなった - 名無しさん 2013-01-27 03 10 47 シーン9メモリ7「ズルは許されない」で、最後の対戦相手を倒したのち、B長押しの「さぐる」をしている途中にシンクロが終わると、さぐり具合のゲージが残る。他の似た状況でも起こりそう。 - 名無しさん 2012-09-28 22 14 04 ロレンツォ・メディチの暗殺未遂時、ロレンツォの息子?が表示されず、敵が何も無いところにナイフを突き刺しまくるというシュールな映像になった。 - 名無しさん 2012-09-28 20 06 01 建物に密着してる箱の上で攻撃を受けたら、背中が建物に引っかかりよろめくアクションがループ。リセットを余儀なくされた - 名無しさん 2012-09-18 16 04 58 ヴィラの小型武器ラック閲覧時にBで出ようとすると何故か地下室の像をじっくり眺める状態になってしまい、再起動以外では抜けられなくなる。 - 名無しさん 2012-09-18 15 58 53 街中で騒ぎを起こすと想像を絶する運動能力を見せながら逃げていくオバハンがいる。 - 名無しさん 2012-08-24 16 07 01 ローザを水辺そばに運んで敵兵掃除中に小船の上を貫通して水中に落とされ脱出不可能になった。 - ローザ 2012-08-05 22 54 38 シークエンス13の7「診療拒否」にて、中庭の藁の中に隠れて暗殺終了後、残った兵士も同様に藁の中から暗殺している最中に市民が開放される演出がカットインしてその後、藁の至近距離からカメラが動かなくなった - 名無しさん 2012-04-30 21 29 31 et - te 2012-04-05 09 41 29 イベントの後馬が地面に埋まった。 - 名無しさん 2012-02-03 20 01 32 暗殺ミッションのターゲットマーカーが - 名無しさん 2012-02-03 19 58 40 途中。 対象者を殺してもターゲットマーカーが消えず、ずっとくっ付いてくるバグ発見。 でも進行には特に影響なし。 - 名無しさん 2012-02-03 20 00 47 ハンマーを装備した状態で剣を用いるチュートリアルを受けると、ハンマーが消滅する。鍛冶屋では当然購入済み状態だが、手持ちにも隠れ家にも置いてないので武器コンプ不可能になる。 - 名無しさん 2011-12-05 22 07 50 バグじゃないけどー。医者は絶対に死なない。。 - 名無しさん 2011-11-23 12 02 44 船に飛び乗る時兵士にぶつかり、空高く舞い上がり死亡ww - 名無し 2011-11-23 12 01 45 地下墓地で逃げた兵士追いかけるところで壁が崩れてきてその落ちてきた壁にはまりました - 名無しさん 2011-08-07 08 26 24 アサシンの遺跡サンマルコ南ルートで最後金の手すり(?)に飛びつくときにタイミングよく時間切れになると、手すりが消えて戻ってこないし、石版は動くが下に下がらなかった。 - 名無しさん 2011-06-28 23 54 49 ヴェネツィアで水路側の宝箱を守る憲兵に突き飛ばされたら水に落ちずfのとれる小舟の上で宙に浮いた(高さは憲兵と一緒)わりと簡単にできるところをみるとバグではなく仕様? - 名無しさん 2011-06-11 16 35 37 ↓すいませんミスしました 無視してください - 名無しさん 2011-05-03 14 12 55 完璧なる婚姻 - 名無しさん 2011-05-03 14 06 40 下の続き、突然掴めなくなり何回殴っても死なず、警戒されなかった - 名無しさん 2011-04-29 20 17 53 失礼 - 名無しさん 2011-04-29 20 16 07 トスカーナ城壁内の北にて、軽装兵×3索敵兵×1がぴったり一列に並んだと思ったら - 名無しさん 2011-04-29 20 15 57 Memory-8 「家族ぐるみのお付き合い」でレオナルドのところから担いでいく箱がもてない。Bボタンで物を拾う表示になっても押しのける動作しか行わない。 - 名無しさん 2011-04-28 10 51 55 トスカーナ・サンジミニャーノの暗殺ミッション「野営禁止」にて、MAP上から二人目の隊長を暗殺し、近くの重装兵から攻撃を受けると同時に馬に乗ったせいか、ターゲットマーカーが自分と重なったまま動き続けるバグ発生。ミッションが終わっても解除されず。 - 名無しさん 2011-03-25 14 11 51 DLCのシーケンス12のメモリー2「ボディガード」中、カテリーナを襲う敵兵を全滅させた所で、カテリーナが動かなくなり進まなくなった - 名無しさん 2011-03-06 04 58 18 ヴェネツィアの屋根の上で敵が無限に沸き続けた、数え切れない数になった所でフリーズ - 名無しさん 2011-02-13 16 17 06 ↓シーケンスでした - 名無しさん 2011-02-10 02 33 00 DLCのセッション12にて 購入したはずの武器が使えない(装備出来ない) - 名無しさん 2011-02-10 02 30 32 「見習いアサシン」の実績が解除されない - 名無し 2011-01-26 17 45 48 同じく ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2011-01-10 03 02 31 ピストルの訓練が終わらない - 名無しさん 2010-12-26 19 57 37 トスカーナで地面すり抜けて落ちて行った… 地面の下に水があって死ななかったけど - 名無しさん 2010-12-20 11 48 11 →続き 先触れに賄賂渡す前に押しのけた兵士に押され返したのと同時に賄賂渡したからバグったのかもしれない - 名無しさん 2010-12-20 11 49 48 トスカーナでの地面すり抜けは自分も起きました。条件も同じです - 名無しさん 2011-04-29 09 56 12 クラウディアで確認したけど、絵画100%だけど実績解除されないね、いくつか報告上がってるみたいだけど、最初からやりなおすしかないのかな。 - 名無しさん 2010-12-19 16 27 21 盗賊ギルドのビューポイントがシンクロ後も残ってる。 - 名無しさん 2010-12-17 14 03 41 兄ちゃんと教会まで競争で スタートせず。リセットしたら出来た。 - 名無しさん 2010-11-24 16 39 33 ブレード - 名無しさん 2010-11-22 22 16 42 アウディトーレ家の墓でスイッチ?の4個目?(水にダイブしていく場所の次)の門前でジャンプした後壁に張り付く(つかむ)と水がなくなって水があった場所が走れる(ただし登れないのでリセットするしかない) もしかしたら水中がある場所でジャンプして前に壁があったらつかむを瞬時にやればできるかも? - 名無しさん 2010-10-17 00 13 42 壁があるところで高度なジャンプ(壁蹴りあげて別方向にジャンプ)したら上れたよ。その後は普通に続行できました。 - 名無しさん 2010-12-09 15 17 49 羽根 - 名無しさん 2010-10-08 15 09 59 ◇データベース ― 場所 ― ヴェネツィア ― デロロロージョ ◆ランドマーク(赤色)未回収&未解読状態 ○実際に塔に登ると回収済みで タカの目状態でも シンボルが光っていない - 名無しさん 2010-09-26 10 47 57 解決:#16と#17を混同してた - 名無しさん 2010-09-27 09 06 50 全クリア後、印章を取りに行ったらムービーでも所持品でも確認できず、取ってないことになっていた。最初からやり直し? - 名無しさん 2010-09-19 20 00 18 シーケンス7、セタ宮で増殖バグ。セタ宮の小さなベランダに居る弓兵に発見される→屋根の上に逃げる→そこから弓兵をロックオン→ロックオン解除→弓兵の視界から外れる→再度ベランダを覗くと弓兵が増えている。 - 名無しさん 2010-09-06 15 50 18 ベネツィアで敵の無限増殖確認 アサシンブレードでサクサク始末したけど完全勝利の実績ならず。惜しい・・・ - 名無しさん 2010-09-02 23 53 52 美術鑑賞が解除されない・・・。念のためもっかいヴェネツィアとフィレンツェに行ったけどダメだった。なんで? - 名無しさん 2010-08-30 20 17 38 十字になった細い足場と広い足場の繋ぎ目で横向きで十字足場に入ると横向きで歩いたまま十字足場に入り、端(ある場合)に着いたら落ちる。様々な場所で確認。最初の墓が発生しやすかった。 - 名無しさん 2010-08-10 04 39 24 全クリしたのにデータベース/場所のヴェネツィアの項目が埋まらず、二枚エントリーなしに。全く同じ症例を某所でも確認 - 名無しさん 2010-06-04 05 46 00 シークエンス7のメモリー5でゴンドラを届けてクリア後に近くの細い水路に入ったらゴンドラが消えてエツィオが水上スケート状態になった - 名無しさん 2010-06-03 20 40 12 フォルリで、詳細の位置は忘れましたが、敵に追跡されてる時に屋根上ったら敵が無限増殖しました。その後その場に居続けると負荷によりフリーズします。 - 名無しさん 2010-05-26 14 19 36 アウディトーレの墓所にて最後のレバーの付近、倒れた柱の横に詰みスポットを確認 - 名無し 2010-05-09 20 44 36 ヴェネチアにて屋根の弓兵を背後から剣で斬りつけたところ、そこから敵が無限増殖した。倒しても倒しても細胞分裂のように増殖して最終的にはゲームが停止した - 名無しさん 2010-05-08 15 19 56 ↓シークエンス8の間違い。ヴェネチアで飛行機械飛ばす為に火を焚く邪魔になる敵兵を片付けるミッションです - 名無しさん 2010-05-01 23 16 12 シークエンス4メモリー4、四カ所の敵兵を倒すミッションで、船の上の兵士が一体だけの時、何故か敵が無敵になり、何度殺しても立ち上がるし敵が集まらなくなった。メモリー中断してやり直したら殺せました。 - 名無しさん 2010-05-01 23 14 18 小型の剣がなくなる? - sasa 2010-04-29 14 07 14 小舟を漕いでる人が居たのでそれに乗ったら、何もしていないのにその人が小舟から落っこちて死んだ。バグと言うより仕様か? - グラス 2010-04-18 15 01 24 娼婦を味方にして連れ歩くと、街の男達の下品?な台詞の数々が聞こえてくるが、この台詞がなぜか傭兵を連れてる時に発生。DLCを入れてからこうなった気もするが原因はよくわかりません。 - 名無しさん 2010-04-17 01 21 40 アルタイルの記憶で、ランタン付きの棒を壁から垂直ジャンプして掴んだらもの凄い勢いでランタンが回り始めた - グラス 2010-04-15 23 48 38 ヴェネチアの屋根が▲▲←こうなっているところのくぼみ部分でで弓兵を殺した後、担いで下に落とそうと思い担いだら弓兵の死体はそのままで何も担いでいないのに担いでるグラフィックになった。で、その空気の塊を下に落とすと落下音だけした。後屋根の間の兵士は担ぎなおせた。 - 冬草 2010-04-03 10 56 37 DLCで町から離れた協会で人を助けた後会話になるんですが、声がでず口パク状態になりました - 名無しさん 2010-03-30 15 25 28 アルタイルの塔の出っ張りがつかめません。下にある扉にもつかまれないのは仕様でしょうか? - 名無しさん 2010-03-23 18 26 56 敵のため攻撃で武器はパージされてから、他の武器拾うとそのまま装備できちゃうのは仕様なのかな? - 名無しさん 2010-03-23 00 11 34 煙幕とか毒で倒せばいい - 名無しさん 2010-03-19 16 03 13 DLC2適用後最初からプレイしてるんだが、フィレンツェの路上にいた娼婦とか傭兵とか綺麗さっぱりいなくなってる・・・。シークエンス5で暗殺ミッションやってて気付いた。傭兵無しで重総兵10人60秒とか無理ゲー過ぎる・・・ - 名無しさん 2010-03-19 11 41 08 あとシークエンス13の橋を塞いでる狂信者を倒すミッションで、突然ターゲットが死にました。高いところから落ちたのか? - 名無しさん 2010-02-25 11 12 11 私もDLC2をダウンロードして移動屋でフィレンツェに着くと、ウェルカム~とmeetマキャヴェリみないなメッセージが英語ででました。ビューポイントいくつか回ってマップ見ようとしたら真っ白画面になって再起動で直りました。ビューポイント回っても67/66になったり、街の西の端に行こうとすると突然死んだり色々おかしかったです。 - 名無しさん 2010-02-25 11 08 43 DLCその2購入前(集金するため)ヴェラに戻っていたためか、開始時におかしなことになってしまいました。 br ・お馬に乗ってフィレンツェ到着時"Welcome to Sequence 13"と英語でメッセージが表示 br ・橋を渡った指定の場所にチェックポイントがあるのにマキャベリがいない(当然その後のイベントも発生しない) br 仕方ないのでそのあたりのビューポイントを更新してマップを開くとアニムス画面が真っ白のまま地図が表示されず元に戻れもしない br この時点で諦めて本体を再起動すると今度はフィレンツェ市内からスタート、門に並んだ見張りを振り切って外に出るとDLCその1終了地点にチェックポイントがあり、そこからは本来の日本語表示で問題なくプレイできました。 br やっぱりDLCその1とその2は連続してやった方が良かったかな? - キーライム 2010-02-20 17 43 46 改行タグ効かないんですね。読みづらくなってすみません -( - キーライム 2010-02-20 17 45 35 悪行の限りを尽くしていると、悪い噂ゲージが振り切って25%位まで減ったり、一般市民状態に戻ったりする。まさか仕様? - 名無しさん 2010-02-17 12 17 45 DLC導入後は空中歩行出来なくなったが、他のバグも治ったの? - 名無しさん 2010-02-15 23 38 54 アルセナーレの逃げる敵兵のやつは絶対そうなるのか?ならなかったけど・・ - 名無しさん 2010-02-10 13 12 16 ロマーニャで馬に乗って、から飛び降りたら地面の下に落ちて泳いでいる状態になった - 名無しさん 2010-02-01 12 32 38 テンプル基地のアルセナーレにて、「逃げる敵兵」が合流してしまうとフラグが立たなくなって扉が開かなくなります。対処法は「逃げる敵兵」は必ず合流前に暗殺する事。 - 名無しさん 2010-01-31 21 44 32 チェイス失敗→詰所の兵に殺される→詰所からリスタートでクリア出来ました - 名無しさん 2010-02-05 23 45 02 ゲーム終了→再開で開きました - 名無しさん 2010-02-02 04 39 45 私の場合ゲーム終了→再開でも開かず、何度やっても合流されてしまうと詰んだ状態になってしまいました。ですから対処法は確実に「暗殺」する事だと思ったのですが・・・ - 名無しさん 2010-02-02 19 46 16 屋根の上の弓兵が増殖して終いにはフリーズした - 名無しさん 2010-01-29 14 29 20 印章持ってるのに石造にはめ込むことができない。アサシンの墓所2箇所連続で回ったからか・・・? - 名無しさん 2010-01-23 12 32 31 全部の像の前に立って試してみた?どれにはめられるか分からなくて迷ったことはあったが・・・ - 名無しさん 2010-01-23 18 11 17 残り一箇所なんだけど、それがはめられないんよ。もちろんすでにはまっている所は完了扱いになってる。 - 名無しさん 2010-01-23 21 19 28 ヴィジタツィオーネの秘密でタコが出る池を泳いでたら、岩にはまって出てこれなくなってしまった - 名無しさん 2010-01-21 21 48 14 このゲームタコがいたのか - 名無しさん 2010-01-21 23 51 42 ベネツィアの、一番下のほうのエリアの屋根の上(避難所のそば)にいる兵士が、「いたぞあそこだ!」と叫びながら無限に増殖し始める。30人くらいに増えると、凄まじく処理が重くなるの。 - 名無しさん 2010-01-21 20 23 36 私も遭遇しました。頃しても頃しても増殖しまくり。飽きて別の場所に行ったらそのうちフリーズ。 - 名無しさん 2010-01-24 11 58 49 実績の「準備万端」が解除されません。妹の所で帳簿を見ても上から、22/22 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4と全て取っていることになっているのですが.... - 名無しさん 2010-01-16 23 15 51 妹のところの数値だけ書いてあるので、考えられる原因は「仕立て屋でナイフベルトや薬袋を買ってない」もしくは「気がつかないうちに達成している」のどちらかでしょうかね。 - 名無しさん 2010-01-17 00 59 39 シークエンス14で写本が取れない - 名無しさん 2010-01-12 23 41 15 序盤の兄との競争時、兄が動かなくなることがある。1回終了でなおる。 再現性は多分ない - 名無しさん 2010-01-12 07 22 47 どうやら戦闘状態になると同時に羽根を取るとカウントされない模様。 - 名無しさん 2010-01-11 09 17 01 板張りの橋を走っているときに少し角度を変えると橋の下に落ちて出られなくなり、リセットで元に戻しました - 名無しさん 2010-01-09 00 08 01 市民が進行方向の座標見失って一箇所に固まる時がある。それに煙球食らわせたら全員消失した ネタ的だけどバグ - 名無しさん 2010-01-07 21 15 34 sequence11クリア後、電源またはゲーム終了したら進行不可になりましたがこれ致命的なバグですよね。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 12 55 30 私もなりました - 名無しさん 2010-01-23 12 49 55 セーブデータを消して最初から 期待せずに修正パッチを待つ この2択 - 名無しさん 2010-01-07 21 10 52 先日、羽100枚そろえてマントをもらった直後にセーブしたらマントをもらうムービー前からやり直され、動けなくバグが発見。UBソフトに問い合わせたら、そんなバグはない、お前のセーブデータが壊れただけ、うちにはバグの問い合わせは一本もないとの一点張り。ここを見てる限り山ほどバグがあるのに。ちなみにUBソフトはバグを認めていないうえにパッチの用意もしない、対応もするつもりもないってさ - 名無しさん 2010-01-06 00 45 50 そのバグが確実に起こるものだったらパッチ用意するだろうけど、ごく少数ならパッチ用意しないのも仕方ないかな。 - 名無しさん 2010-01-06 23 21 31 最初の川の所が 後々行けない。 - 名無しさん 2010-01-05 18 59 04 シークエンスごとの侵入制限によっては入れないだけで場合によって行ける。バグつーか仕様だな - 名無しさん 2010-01-05 22 59 12 バグって程のもんじゃないかも知れないけれど、アルタイル操作の時、最後の塔にあるランプの下がったでっぱりに登り、ランプの真上あたりから「降りる」で下にぶら下がるとランプの挙動がバグる。ものすごい勢いで回転したりあらぬ方向へ吹っ飛んでいったり。 - 名無しさん 2010-01-05 01 56 37 先に海外版をプレイしていると日本語版に最初から収録されているアンロックフューチャーが使えないようです。新規セーブデータ、ゲーマタグ復元でもダメでした - 名無しさん 2009-12-30 22 24 11 重装兵の両手斧や両手剣を拾うと、インベントリ内で装備中の武器を捨ててしまうことがある。捨てた武器を拾い直すとインベントリに収まる。 - 名無しさん 2009-12-29 05 46 02 ジョットの鐘楼の1階の扉付近によじ登ってるときに敵に石をぶつけられたら建物内部に落ちました。 - 名無しさん 2009-12-29 03 34 30 ヴェネツィアで、小ネタにあるゴンドラ観光しようとしたら、ゴンドラに下半身埋まって身動き取れなくなりました。おそらく偶然。 - 名無しさん 2009-12-29 00 39 57 空中で浮いたままゴンドラに置いて行かれる、なんて事もありました - 名無しさん 2009-12-29 00 48 40 トスカーナなど屋根より町の道の方が高い所では、道を歩いていても弓兵に見つかると警告してきて、矢を射掛けられる。便所放置すると死ぬので注意。 - 名無しさん 2009-12-28 19 59 36 一番最初の喧嘩のところで敵を川に落としすぎると、医者金200Fをさぐれないので進行不可能です。 - ミッコリ 2009-12-26 22 41 15 Sequence10開始ムービーに、味方の次期総督アゴスティーノでは無く、暗殺対象のシルヴィオが出た。激しく違和感。 - 名無しさん 2009-12-26 14 12 58 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、ゲームが進行しなくなる。 件はムービー中「ゲームを終了する」で正常終了しても発生するので注意。ゲーム詰みます。 - 名無しさん 2009-12-26 14 03 34 絵画をすべて集めたが美術鑑賞の実績が解除されなかった - 名無しさん 2009-12-23 20 06 41 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する。だぜ。 - 名無しさん 2009-12-24 19 10 41 ヴェネツィアの最後の暗殺ミッションで「囮」の人の死体を調べると「鍵」ってのが取れるけど。どっかで使えるのかな? - 名無しさん 2009-12-23 14 06 24 だよな? 激しく謎だ どこかで使えるんだろうな - 名無しさん 2009-12-28 10 11 17 DNAシークエンス1で父親達が捕まり、監獄へ向かったのですが目的の場所に行っても何も無く、光るマーカーや扉が光っていたりとかも無く進めないのですがこれはバグなんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-23 00 56 20 監獄の最上階付近の窓が目的地なんだけど行ってみた?もしくは別の目的地がまだあるのかも - 名無しさん 2009-12-23 01 14 11 気付いたら剣と短剣が消えて、敵から奪ったらそのまま収めました。クリア後すぐだったかな - 名無しさん 2009-12-21 19 56 40 最後武器捨ててたでしょ。バグじゃない - 名無しさん 2009-12-21 20 16 40 前作同様にオートセーブ中にフリーズを起こすとセーブデータ消滅。メモリーカードある方は定期的に別途バックアップしておくと安心。終盤で消えるとショックです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 23 55 フィレンツェのアサシンの墓所で、水に囲まれたレバー式のスイッチの裏側に落ちてしまいました。MAPの裏側が見れて面白いけど戻れる場所がないので要リロード。 - 名無しさん 2009-12-20 00 49 19 Sequence11完了後に流れたムービーの途中で本体の電源を消すと、次回からアサシンの隠れ家に主人公しか存在しなくなりゲームが進行しなくなる。今は解決方法がないため始めからやり直さないといけない - 名無しさん 2009-12-19 16 03 39 テンプル騎士団の基地(船工場)で、敵を全滅させたあと最後の扉に注目マークだでず開けなかった。再起動で解消 - 名無しさん 2009-12-18 19 40 36 絵画を30枚全て購入しても絵画鑑賞が解除されない。 一気に全部買ったのが悪かったのか・・・? - 名無しさん 2009-12-18 13 04 04 買う場所が違うんじゃね? - 名無しさん 2009-12-24 19 09 05 ヴェネツィアで一人でゴンドラを漕いでたらいきなり船乗りが出現、二人で漕ぐはめに・・・その状態だと船の真ん中に乗れるので観光気分になれます。 - 名無しさん 2009-12-18 12 58 59 再現できる方法があったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2009-12-20 02 28 41 ヴェネチアで戦闘中に水中に飛び込み、船に轢かれると水中深くに立った状態に。動き回ると解除されますが。 - 名無しさん 2009-12-18 01 15 24 よろずの事は待つ者に訪れるにて発見→シンクロ解除→エア・アサシンで殺したらハングしました。 - 名無しさん 2009-12-18 00 26 54 暗殺ミッションで、◯人暗殺せよの時にピストル使うと自分が赤標的になる(笑)移動などのロード挟むと解除確認。 - 名無しさん 2009-12-17 23 44 19 ハード側の問題ではなくて? - 名無しさん 2009-12-17 17 17 36 もしかしたらオートセーブ中に電源消したかも - 名無しさん 2009-12-19 16 27 06 なぜかセーブデータ破損になってロードできなくなった・・。 - 名無しさん 2009-12-17 01 54 17 兄との競争のミッションが始まらなかった。一回終了してロードしたら始まった。 - 名無しさん 2009-12-16 13 47 07 アルタイル尾行中のランプのついた出っ張りは、まず手すりの部分に乗り、出っ張りの先端付近でそのまま上にジャンプすると掴めますよ。意味分かるかな? - 名無しさん 2009-12-16 11 37 09 下にも同じ症状の人いるけど、アルタイルで尾行して塔に登る途中、ランプのついた出っ張りに登れなくて進めない。誰かコツ?教えて下さい - いお 2009-12-16 01 04 13 ランプ下でジャンプするとよい。RT+A - 名無しさん 2009-12-18 03 36 04 サンマルコのアサシン墓所で解除する為の4つのT字バーが出現すると思うが、そのうちの1つで最後に飛び乗るタイミングで画面が切り替わった時に、T字バーが画面上から消えていたが、思い切って飛び乗ってみると、見えないT字バーを掴み、中に浮いていた。 - 名無しさん 2009-12-15 22 44 30 道端で4人の兵士が一列に並び固まったままだったので、掴んで突き飛ばそうとしたが全く掴めない。それで、アサシンブレードや剣で倒しても不死身で何度でも起き上がってくる。 - 名無しさん 2009-12-15 22 35 13 サンマルコ広場があるマップ周辺について。画面に表示されるマップと実際にエツィオが移動しているマップが若干ずれている。 - 名無しさん 2009-12-15 21 34 26 PS3版のほうにも書いてあるけど、フィレンツェの1分以内に甲冑騎士10人暗殺ミッションで敵が死なないバグが箱でもありました - 名無しさん 2009-12-15 01 42 15 馬に乗って走りながら降りようとしたら、馬の上で立って走ってるような感じになった。そんでフリーズ。服装変えてセーブポイントからどうにか復帰。 - 名無しさん 2009-12-15 00 41 39 レオナルド初見時に運ぶ荷物を持たずに蹴っ飛ばしてるとそのうち箱が地面に埋まる - はみ 2009-12-13 22 10 33 カーニバル中のヴェネチアで弓兵に近づいて発見されると、弓兵が無限増殖するww。面白いけど、フリーズしそうなのでお勧めしません。 - 名無しさん 2009-12-13 14 25 13 アルタイルで尾行するとき塔のでっぱりの棒がつかめない。 - 名無しさん 2009-12-13 14 10 40 向きを変えればいける - 名無しさん 2009-12-13 15 05 33 屋根に上がっても弓兵が攻撃をしてこない場合がある。プレイヤーには嬉しいバグ - 名無しさん 2009-12-13 10 57 45 長時間ゲームをしているとバグが起こりやすいようです。弓兵が追いかけてきたので、立ち合ってみたら弓兵がいきなり無限増殖を起こすバグが発生。処理落ちしてフリーズ。 - 名無しさん 2009-12-12 22 25 04 アサシンの墓所でレバーを引いて、ゲートを開いて制限時間内に通過する際、ゲートの真下にいるとグラフィック上では何ら問題ないように見えるが、ゲートとエツィオが重なってしまい、ゲートから出られなくなった。ダイブしても出れないので、泣く泣く再起動した。 - 名無しさん 2009-12-12 19 09 03 実績『道路清掃』はまったくの同時でなくラグがあってもとにかく5人が転んだ状態にしたら解除されるバグ(仕様?) 具体的に言うと、3人転ばせたあと間髪いれずもう2人転ばせただけなのに解除されました。 - 名無しさん 2009-12-12 18 30 11 フォルリの暗殺ミッションで、見張りの番兵が弓兵だけになったことが…ちなみに連続で暗殺ミッションを受けていた最中で、再起したら直りました - 名無しさん 2009-12-12 18 01 00 7時間ほど連続プレイしてフリーズした。再起動すると、7時間前に始めた時のデータになっていた。オートセーブって。。。 - 名無しさん 2009-12-12 17 52 13 金の仮面手に入れた後、稀にパーティ会場の番兵が一人しかいなくて、ミッションができなくなる。 - 名無しさん 2009-12-12 17 48 13 アサシンの墓所 サン・マルコの秘密で、タイムアップ寸前(本来はアウトなタイミング?)でレバーを引くとクリアされたとみなされず、かつ再挑戦ボタンが無効になるため手詰まる。 - 名無しさん 2009-12-12 15 48 03 羽をそろえてマントをもらった直後にセーブを再開すると、マント受け取り画面で母親だけ表示されず、その場から動けなくなる。アルタイルの衣装チェンジで無理やり画面を切り替えても無理でした - 名無しさん 2009-12-12 06 12 46 羽根がカウントされないバグ。やり直し確定。原因不明 - 名無しさん 2009-12-12 02 03 58 こちらも羽がカウントされないバグ遭遇。パッチが来るまでやらないほうが良さそう - 名無しさん 2009-12-12 04 25 44 シークエンス7終了直前、エミリオを倒した直後に川へ飛び込むとエツィオが画面に表示されないだけでなく、デモもどこかおかしい - 名無しさん 2009-12-11 23 15 43 ヴェネツィアで騎士団から逃走中に高所から飛び降りたら音が途切れた後、フリーズ - 名無しさん 2009-12-11 02 58 20 ヴェネツィアで船を漕いでたらいきなり船上に人が出現しエツィオが漕いで無いと勝手に漕ぎ出した。 - 名無しさん 2009-12-11 00 20 29 ヴェネティアの真ん中の聖堂のビューポイントどうあがいても登れない。 - 名無しさん 2009-12-10 17 45 19 メモリー進めてみるといいかもね - 名無しさん 2009-12-10 17 50 57 ヴェネティアにて金の仮面を手に入れるくだりで、旗取りゲーム終了後の読み込みから復帰しなくなった。 - 名無しさん 2009-12-09 23 18 04 ヴェネツィアで屋根の上から漕げる船に飛び移った時、船のヘリにはまって抜け出せませんでした。 - 名無しさん 2009-12-09 18 54 59 絵画を購入しても実績・美術鑑賞がされない。 - 名無しさん 2009-12-09 17 46 21 フィレンツェとヴェネツィアでそれぞれ買わないと解除されないよ 全部買うのか一種類だけでいいのかは要検証 - 名無しさん 2009-12-10 10 52 38 シークエンス7、倉庫で赤ボタン4つを押した後、部屋に戻る途中、古代に戻り、ターゲットを追いかけて、塔までいきましたが、普段登れる距離が登れない - ジャック 2009-12-08 22 50 55 ちょっと待て、アルタイルの防具って色変更できないのか? - 名無しさん 2009-12-08 17 20 38 色は変更できない仕様 あと修理不要っぽいよ? - 名無しさん 2009-12-08 18 49 35 マジか、ありがとう。色変わんないのバグかと思ったwwアルタイルカラーにしたかったなぁ・・・ - 名無しさん 2009-12-08 19 36 47 シークエンス9にて「マルコ」暗殺後、一帯から脱出する際に屋根上の弓兵を暗殺すると兵士が増殖する。一見の価値ありw - 名無しさん 2009-12-08 01 27 48 シークエンス9に入る前にうろついてたら偶然なったわw - 名無しさん 2009-12-11 13 01 39 あとエツヨの所持武器と交換してからエツヨの武器を腰にしまおうとすると、捨てます。拾えば直りますが、海に落ちたら買いなおしましょう - 名無しさん 2009-12-08 01 15 46 ↓通常攻撃はできるが、当たらない。カウンターキルは可能だけど中々シュール - 名無しさん 2009-12-08 01 13 07 斧持ち相手に槍でカウンターキルすると高確率で見えない剣(槍の先っちょ)ができあがる。 - 名無しさん 2009-12-08 01 12 08 イベントフラグにバグが多すぎる。下手にオートセーブすることやると詰むので諦めて即ロードしなおしすべし - 名無しさん 2009-12-07 19 10 47 判事と陪審と処刑人で追跡した後、近場の椅子に座って注目をすると止った - 名無しさん 2009-12-07 14 50 09 UK版で始めたタグで日本版をプレイすると、日本版でアンロックされてるはずのコンテンツがロックされっぱなしになる模様。バグではなく仕様かもしれないけど。 - 名無しさん 2009-12-07 13 20 22 ↓更新したいデータがあれば衣服屋などに一度入り、電源終了→ロードで復帰 - 名無しさん 2009-12-07 10 14 43 スタートボタンでデータチェック中にマップやアニムスデスクトップの表示が不能に。 - 名無しさん 2009-12-07 10 13 32 暗殺ミッションにて、ターゲット殺害後自分のマップアイコンに赤のターゲットアイコンが重なりっ放しになった - 名無しさん 2009-12-07 09 01 03 それ多分バグ確定。こちらもしょっちゅう起きる - 名無しさん 2009-12-07 15 54 12 ゲームスタート冒頭、兄との競争で兄が動かなかった、終了、ロードで回避可能。 - 名無しさん 2009-12-07 08 51 55 ロード途中にフリーズ - 名無しさん 2009-12-07 08 25 23 ↓x4 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生ならず?詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様自分もなって焦った^^; - 名無しさん 2009-12-07 02 38 25 ↓書き込みミス 続き:ポーズとかしたが変化がないのでしょうがなくタイトルに戻って再開したら問題なかった。 - 名無しさん 2009-12-07 01 29 30 ヴィラ・アウディトーレの邸宅で2階の手すりに乗ったら町の価値が上昇しましたとか出て移動以外の操作ができなくなった。とりあえずマップとか - 名無しさん 2009-12-07 01 28 10 建造物の屋上で、弓兵が戦闘態勢に移行した時、目の前の何も無い空間から、同じ弓兵が2体出現。直後に4体~8体~16体と猛烈に増殖。画面が処理落ちする中、建物から飛び降りてアラートを解除したら居なくなりましたw - 名無しさん 2009-12-06 23 20 10 サブミッション『難破』で敵を全滅させて印の所行っても何も起きず積んだと思ってリセットしてやり直したら普通に進めた。細かいバグ多すぎこれ、何回目だよ。 - 名無しさん 2009-12-06 23 03 34 ↓てか場違いコメすまん、掴めるんだから一応バグじゃないな - 名無しさん 2009-12-06 22 51 40 ↓シークエンス7冒頭、柱の真下よりちょい横にずらして立って、ドアに向かって壁蹴りして『意識して』スティックを柱のあるほうに向けるとつかめる。俺もめちゃ苦労した。 - 名無しさん 2009-12-06 22 49 51 頻繁に音が途切れるんですけど自分だけでしょうか?ちなみにHDDインスト済みです。 - 名無しさん 2009-12-06 22 26 58 暗殺ミッションでターゲットをアサシンブレードで暗殺したがクリアにならず、死体にターゲットマークがついたままになった。 - 名無しさん 2009-12-06 21 35 13 まだアサシンの服も未装備の状態で 殴りで喧嘩売っていて 最後の一人が逃げだそうとした 殴りかかってみたら 何故かアサシンブレードでトドメを刺した まだ未装備なのに・・・(´・ω・) - 名無しさん 2009-12-06 19 16 22 手配書をはがしたその場で悪評が上昇した時、手配書のグラフィックが発生しないことがある(インタラクトは可能)。セタ宮襲撃時の西側出入口で確認。 - 名無しさん 2009-12-06 18 12 10 絵画全購入しているのに美術鑑賞が解除されない - 名無しさん 2009-12-06 18 06 32 表敬訪問の4つめの扉直前でまれに水の下に落ちることがある、復帰できないので表敬訪問の最初からやり直し - 名無しさん 2009-12-06 17 04 56 ↓↓十字キー上を押してみれ - 名無しさん 2009-12-06 16 55 58 シークエンス7の冒頭、アルタイルの改装で塔に途中までしかのぼれない。ぶら下がっているランタンの灯がバグってもいる。 - 名無しさん 2009-12-06 16 17 24 アサシンブレードを治してもらう所でムービーがフリーズ。電源切っても、最初から始めても効果なし。対処法求む。 - 名無しさん 2009-12-06 13 25 44 何度も確認したわけじゃないが HDDインスト済みで、暗殺ミッションでターゲット殺したあともミニマップからマーカー消えないことがあるんだけど、俺だけかな - 名無しさん 2009-12-04 13 47 56 何回も確認したわけじゃないが、サンタ・トリニータの両脇の路地で上に木の足場(ちゃんと組まれてるもの)があるところで壁のぼりをすると足場にめり込んで動けなくなった - 名無しさん 2009-12-04 17 49 26 暗殺ミッションで赤いマーカーが出たままになるっていうのはある - 名無しさん 2009-12-04 20 22 50 最初期で武器何もつけてない状態で殴りかかったらシャキーンという音と共に死体が一体… - 名無しさん 2009-12-04 22 48 53 HDDインスト済みで、メニュー画面と一部の場所でBGMが途切れるような小さなノイズが発生する。 - 名無しさん 2009-12-05 13 40 35 一回 - 名無しさん 2009-12-05 14 32 20 長押ししたのに、タカの眼が直らなくなったことありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 14 33 46 道のど真ん中なのに、屋根の端から下を覗き込む動作をしたりします。 - 名無しさん 2009-12-05 19 37 46 宝箱に近づいても探るコマンドがでないことがありました。電源切ったら直りました。 - 名無しさん 2009-12-05 23 29 27 建物に囲まれた隅っこを背に戦闘してると殴られたときにめり込んでそのまま壁側に落ちる、そして地面の下は水中ただし建物の壁判定はあるっぽいので実際の川とかに出られないので詰む、ゲーム終了で戻るしかない - 名無しさん 2009-12-06 00 04 23 イタリア語+字幕ONにしたら、字幕が出ない…。 - 名無しさん 2009-12-06 01 24 01 前半でまだ格好もエツィオ丸出しなのに、敵から「あのフードの男は…!」とか言われる。 - 名無しさん 2009-12-06 01 28 24 ダヴィンチと初対面時の荷物運びミッションで、「拾う」コマンドは出るのになかなか荷物を持ち上げない。めげずにしつこくボタン連打する内に拾ってくれました。 - 名無しさん 2009-12-06 01 35 55 [戦闘訓練]>[特殊な技]>[ピストル]の終了のさせ方ってないの?ピストル撃っても目標回数もなくボコボコにされるだけなんだが - 名無しさん 2009-12-06 02 27 47 1番最初の前作を振り返るムービーで字幕がどうやっても表示されないんだけどなんで?仕様? - 名無しさん 2009-12-06 06 05 07
https://w.atwiki.jp/stselysium/pages/26.html
「契約が!馬鹿な!」 はじまりは陶器がひび割れるような音。 男が事態を察した時、身を守るはずの鎧はその力を急速に弱めていた。 恐怖と絶望、一欠片の生への執着が喚起した窒息感の中、唸り声に顔を向ければそこには人間一人容易く切断する死の刃。 もつれる足で離れようとした彼を、万力のような力で抱きとめるものがある。 それは狼狽える彼をもう覚えてはいないらしい。 震えるほど冷たい衝撃が首に突き刺さる。 鎧はもはや影すら消えつつある。身を捩っても、叫んでも、助けがよこされることはない。 咀嚼――咀嚼――何を? ゆっくりと肉体を侵略する圧潰の痛みと引き換えに、感覚がどこか計り知れない場所へ散っていく。 身を切る叫びが空に溶けて消える。 肉―咀嚼音。骨―砕く。金。咀嚼。スリル。痛い。超常の力が失われた手では、捕食者を引き離すことなどできない。 小さくなっていく男の細い指が、銅色の殻を空しく引っ掻く。 クライマックスが近づき、破砕音は水気を伴って一際大きくなる。 そして彼を構成していた記憶が消え、本能に近くなった思考の残滓が消え、……最後には延々と伝達され続けていた感覚すら消えた。男が確かに存在した事を示す痕跡は、頭髪一本残っていない。 ★ 須藤雅史は、かつて超人だった。 使い魔を従え、恐るべき力をもたらす鎧を身に纏えば、鏡の中の世界を行き来できる。 それゆえ見知らぬ街に放り込まれ、聖杯戦争なる催しに巻き込まれても、すぐに順応できた。 この冬木市についても、鏡の世界――ミラーワールドと同様のものなのだろう、とすぐに呑み込んだ。 ――力の源、カードデッキは手元にない。 あの瞬間は自らの運命を呪ったが、所詮彼らは害獣。 契約が解けたミラーモンスターなどあんなものだろう。 それと比較するとサーヴァントというのは好い。 同等の知性を持っている相手というのは、些か以上に安心感があった。 しかし、雅史は慢心しない。 契約したアサシンともども、自分達は神秘に縁がない。 サーヴァントが如何に強力であろうと、魔術師ならぬ自分では満足な戦闘はさせられない。 影に徹し、他陣営が減っていくのを待つのだ。 昼間、ヴィネガー・ドッピオは1人のマスターを補足した。 くたびれた雰囲気を漂わせる、スーツ姿の日本人。 掃いて捨てるほどいる、歯車の一つ。望んで参加したのでないのは、明らかだった。 「とぉるるるる」 ボスから電話だ。 地図を持っていないほうの手を懐に突っ込む。 取り出した手には、携帯電話が握られている。 「もしもし」 『ドッピオ…進捗を聞こう』 懐かしい声。 生前は力及ばず、途中で別れる事になったが、再び巡り合うことができた。 やはり自分はボスいてこそなのだ。 ドッピオは理屈ではなく、皮膚感覚でそれを悟る。 「職場のビルから出てきました。…徒歩です。近くで昼食をとるらしいですね、いえ、食事処に入りました。このまま殺りますか?」 『既に店にいるのか?』 「はい。席について、注文を告げています」 『なら、今はいい。街の探索に戻れ』 恭しく電話を切ると、ドッピオは観光者のふりに戻った。 今日はこのまま夕方まで深山町をぶらついた後、マスターの自宅に帰る予定だ。 標的の監視と並行して、街の探索を進めなければならない。 人の多い場所、外国人の多い場所――ボスが出て行っても問題のない場所を見繕っておくのだ。 ボスは暗殺者のクラス。ギャングスターには相応しい選定だが、真っ向勝負に向かないことを考えると恨めしい。 マスターに対しても、ドッピオは正直不満がある。 魂喰いや暗殺に抵抗が全くなく、あれこれと口うるさくないのは高得点だが、魔力に乏しい。 しかしボスの手前、部下の自分が愚痴を垂れる事はできない。 【クラス】アサシン 【真名】ディアボロ 【出典作品】ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風 【性別】男 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運C 宝具A ドッピオ 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力B 幸運C 宝具A 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:EX(C) サーヴァントとしての気配を絶つ。 後述宝具によって自身の存在を完全に隠蔽する事が出来る。 ドッピオは攻撃態勢に移った後も、NPC並みの気配しか発しない。 ディアボロが表に出ている間はCランク。 【保有スキル】 怯懦:C~E 他人に怯え、過去に怯え、運命に怯える男であること。臆病さ。 劣勢に回ると低確率で恐慌に陥り、行動判定にマイナス修正がかかる。 ドッピオはこのスキルをCランクで保有しており、ディアボロが表に出る程、ランクが落ちていく。 情報抹消:C 対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録からアサシンの能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する。 ただし機械的な記録に対しては効果が及ばず、自力で削除する必要がある。 心眼(偽):B 視覚妨害による補正への耐性。第六感、虫の報せとも言われる天性の才能による危険予知。 正体秘匿:A- マスター以外の人間からパーソナルデータを閲覧される事を防ぐ。 ただし「ディアボロ=ドッピオ」と知る者、Aランク以上の真名看破スキルの持ち主に対しては、効果を発揮しない。 【宝具】 『首領と僕(マイネーム・イズ・ドッピオ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人(自身) 第二の人格、ヴィネガー・ドッピオ。 ディアボロは通常、彼の内側に隠れており、ディアボロ側の働きかけでのみ人格の交代が行われ、容姿もそれに応じて変化する。 ドッピオ時はステータスが専用のものになり、怯懦スキルがCランクまで上昇。 魔力消費が大幅に低下するが、宝具に制限がかかるために戦闘力が低下する。 ドッピオは規格外の気配遮断スキルによってずば抜けた隠密性を発揮。余程の相手でなければ正体を看破されることは無い。 ドッピオ本人は自分をディアボロの部下と思いこんでいるが、実際は同一人物であるため「キング・クリムゾンの両腕」と『碑に刻まれた名は(エピタフ)』を自由に行使できる。 また二人のやり取りは「電話」を介して行われる。宝具発動中はドッピオとのみ、念話が可能。 ちなみにこの宝具が失われた場合、正体秘匿スキルそのものが消滅し、幸運値が永続的にEランクまで下降する。 『孤独な王の宮殿(キング・クリムゾン)』 ランク:A 種別:対人宝具(対界宝具) レンジ:1~5(時飛ばし 全世界) 最大捕捉:1人(時飛ばし 上限無し) ディアボロが保有するスタンド。 簡単な説明をすると最大で十数秒先の、未来の時間に飛ぶことが出来る。 能力を発動する事で、指定した時間をスキップする。時間そのものは消費される為、整合性が崩れることはない。 「時飛ばし」に気付くには精神判定に成功する必要があり、失敗すれば何事もなかったと認識する。 仮に気づいても、消し飛んだ時の中で起こった変化はディアボロにしかわからない。 時が飛んでいる間、物体はディアボロに対して一切干渉することが出来ず、ディアボロから干渉する事もできない。 スタンド共通のルールとして、宝具へのダメージはディアボロ自身にも反映される。 生前とは異なり能力の発動には魔力が消費され、指定した時間に応じて消費量は上がる。 一瞬消すだけなら消費は少なく、最大の十数秒全て消すなら消費は相当に重くなる。 スタンド体はサーヴァントに換算して、ステータスは筋力:A 耐久:D 敏捷:Cに相当。 『碑に刻まれた名は(エピタフ)』 ランク:A 種別:対人宝具、対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人(自身) ディアボロが保有するスタンド。 キング・クリムゾンの補助能力だが、単体でも使用可能なことから、一個の宝具に昇華された。 十数秒後までの未来を「到達率100%」に書き換えたうえで、映像として投射する。 上述宝具と併用することでディアボロは絶対的な回避能力を発揮できるが、サーヴァント化した現在はそれぞれの使用に魔力消費が課せられる。 生前同様にスタンドを操るのは、潤沢な魔力供給を受けていない限り難しい。 【weapon】 「電話」 ディアボロとドッピオの交信手段。 生前は耳に当てられるものを「電話」と誤認させていたが、サーヴァント化した現在はドッピオがベル音を口走った直後、彼の手の中に携帯電話が出現するようになった。 「レクイエム」 自分を倒した少年に与えられた呪い。 本来なら永遠に「死に続ける」運命にあるディアボロだが、サーヴァントとなったことで一時的に除去されている。 【人物背景】 ギャング組織「パッショーネ」のボス。本名不詳の二重人格者。 自分の正体を知られることは暗殺に繋がるとして、あらゆる自分に関する情報を全て抹消してきたし、過去を探ろうとする者は皆殺しにしてきた。 よって彼の人物像を知る者は組織の内外含めて、一人もいない。 【聖杯にかける願い】 完全な状態で復活する。 【マスター名】須藤雅史 【出典】仮面ライダー龍騎 【性別】男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「悪徳警官」 立場を隠れ蓑にして犯罪行為に耽る。 犯した罪は原作において、殺人、拉致、脅迫などが確認されている。 「死の記憶」 須藤は今回の戦いに類似したバトルロイヤルに参戦していた。 聖杯戦争に招かれたのは「契約していたミラーモンスターに食い殺された」須藤雅史である。 マスター資格を得てから、死んだ瞬間の記憶に苛まれ続けている。 【ロール】 刑事。 【人物背景】 連続失踪事件を追っていた刑事。 実は悪事を働いており、裏の仕事仲間を報酬で揉めた末にカッとなって殺害。その死体を埋めていた時にライダーバトルへの参戦資格を得た。 参戦後はライダーの頂点を目指し、契約モンスター「ボルキャンサー」に一般人を襲わせていた。 死亡後から参戦。 【聖杯にかける願い】 完全な状態で復活する。 【把握媒体】 アサシン(ディアボロ): 原作コミックス。 須藤雅史: テレビシリーズ全50話。須藤自身は第6話で退場。 DVD、Blu-ray、ニコニコチャンネルなどで視聴可能。
https://w.atwiki.jp/disciple50/pages/150.html
無敵超人108秘技 【海渡】 【数え抜き手】 【孤塁抜き】 【真拳 涅槃滅界曼荼羅】 【二重身法】 【二重声法】 【肺力狙音声】 【人手裏剣】 【風林寺 押し一手】 【風林寺 戦車返し】 【風林寺 天降流陣】 【風林寺 難場走り】 【風林寺 任力剛拳波】 【忘心波衝撃】 【無影無限突き】 【流水制空圏】 【梁山波】 風林寺流武術 【我流 玄武爆】 【虚実 双頭の闇烏】 【風林寺 神塵し】 【風林寺 千木車】 【風林寺 無影手】 【風林寺 山崩し】 空手・古流空手 【息吹】 【渦廻斬輪蹴】 【ガマク】 【鏡破組崩し】 【空中三角飛び】 【熊手連破】 【拳眼鉄砲打ち】 【拳槌打ち】 【三角飛び猿臂打】 【三戦立ち】 【十字受け】 【手刀受け】 【手刀背刀打ち】 【手刀横顔面打ち】 【上段回し蹴り】 【白刃折り三日月蹴り】 【白刃流し】 【人越拳 陰陽極破貫手】 【人越拳 霞獄】 【人越拳 飛燕ねじり貫手】 【人越拳 脚破ねじり貫手】 【人越拳 ねじり貫手】 【真地正貫突き】 【塵旋回し受け】 【真地念源流 跳梁観空蹂躙】 【真地念源流 跳梁観空陰陽極破蹂躙】 【正拳突き】 【総回し受け】 【足刀】 【脱気崩がわし】 【断空手刀斬り】 【鉄鬼百段】 【天地上下の構え】 【動槌砂塵突き】 【胴回十字蹴り】 【内臓上げ】 【鉄騎】 【刃金斬り】 【バックマシンガンアタック】 【飛翔猿臂落とし】 【不動砂塵爆】 【平安百段】 【前蹴り】 【前羽の構え】 【回し受け】 【無双構】 【無天拳独流 陣掃慈恩烈波】 【夫婦手】 【滅掌雷轟貫手】 【猛羅総拳突き】 【諸手猿臂飛び膝蹴り】 【諸手正拳挟み蹴り】 【諸手鉄槌打ち】 【山突】 【腕刀】 柔術・柔道 【当て身】 【嵐車】 【暗外旋風締め】 【居捕り】 【一本背負い】 【後ろ受け身】 【腕ひしぎねじり落とし】 【大腰】 【肩車】 【逆エビ背負い投げ】 【空中巴投げ】 【櫛灘流 千年投げ】 【櫛灘流 地中投げ】 【朽木倒し】 【車投げ】 【岬越寺 蛙ひねり】 【岬越寺 鼓打磨合わせ】 【岬越寺 責人自重山】 【岬越寺 薙箒】 【岬越寺 無限轟鎖車輪】 【岬越寺 無限生成回帰】 【岬越寺 柳葉揺らし】 【岬越寺 輪廻煉獄手鞠】 【小手返し】 【四方投げ】 【撞木捕り】 【真・呼吸投げ】 【背負い投げ】 【外入り身投げ】 【畳乱れ返し】 【捕手術】 【ねじり落とし返し】 【前回り受け身】 【悶虐陣破壊地獄】 【横受け身】 中国拳法 【暗勁】 【硬功夫】 【烏牛擺頭】 【烏龍盤打】 【外功】 【化勁】 【韓湘子】 【漢鐘離】 【起勢】 【兇叉】 【擒拿術】 【空手奪刀】 【迎面一腿加戳掌】 【迎門鉄臂】 【撃襠捶】 【撃統頂肘】 【靠撃】 【後掃腿撃地捶】 【扣歩】 【剛兇叉】 【虎撲烈波】 【金剛搗碓】 【空中崩拳】 【梱歩】 【滾雷龍掌】 【三頭竜六合陣】 【七星蟷螂斬腰】 【十字手】 【真旋風残雲蹬脚】 【浸透勁】 【浸透水鏡掌】 【浸透水鏡双掌】 【推手】 【酔盃手】 【寸勁】 【擠身靠】 【青龍探爪】 【穿弓腿】 【前掃腿】 【旋風飛来撃後脳】 【双掌打】 【双纒手】 【双風貫耳】 【退歩掌波】 【托槍掌】 【単把】 【脱身化影】 【地躺連環掌拳脚法】 【張果老】 【聴勁】 【頂肘鬼哭烏龍盤打】 【沈墜勁】 【泥歩】 【提腿栽捶】 【鉄山極波靠】 【鉄山疾歩靠】 【貼山靠】 【天王托搭】 【倒発鳥雷撃後脳】 【空側踹腿】 【内功】 【擺歩】 【馬家 極縛札衣】 【馬家 穿弓飛脚】 【馬家 千通浸透撃】 【馬家 破鎧脚】 【馬家 縛札衣】 【馬家 羅刹勁】 【馬家 連環撃捶陣】 【馬式 空雲手】 【馬式 裡肘託塔】 【発勁】 【八卦翅騰空掌】 【八卦七十二暗腿】 【盤腿跌】 【半歩崩拳】 【搬欄】 【左掌打】 【斧刃脚】 【翻子八閃打】 【野馬闖槽】 【熊歩】 【鷂子栽肩】 【鷹抓把】 【雷声】 【藍采和】 ムエタイ・古式ムエタイ 【アパンチ】 【カウ・ロイ】 【ガーンラバー・ラームマスーン・クワン・カン】(爆ぜる斧を撃ち振る雷神) 【クリョー・ルーシー・ハーン】(螺旋仙者飛撃) 【サイ・リウ・ラン】 【死んだほうが少しましかもパンチ】 【ソーク・クラブ】 【ソンブーン・ヤン・エラワン】(完璧なる白神象の領域) 【タビエン・ファン・トー】(さかのぼる白鯉) 【タン・ガード・ムエイ】 【チャーイシュート】 【チャイキック】 【ティー・カウ】 【ティーカオ】 【ティー・カウ・コーン】 【ティー・カウ・トロン】 【ティー・ソーク】 【ティー・ソーク・トロン】 【ティー・ソーク・ボーン】 【ティー・ソーク・ラーン】 【テッ・ラーン】 【トイ】 【ナロック・ギンナリー・レン・ナム】(地獄で遊ぶ天女) 【バー・クワン・サバッド・ナー】(狂気の牙を打ち振る舞い) 【ハック・コー・エラワン】(白神象の首折り) 【ハヌマン・タワイ・ワン】(指輪を捧ぐ猿神) 【ヒラン・ムアン・パンディン】(地を転がる金塊) 【首相撲】 【プラ・メー・トラニン・メイルストローム】(大地の女神の渦) 【ほとんど死んじゃうパンチ】 【ボーリスッド・ルークマイ】(絶対なる秘技) 【ホパチャ・テンカオ】 【ヤン・エラワン】(白神象の領域) 【よい子には見せらんないパンチ】 【ルーシー・ハーン】(仙者飛撃) 【ワイクルー・ラーム・ムエ】 香坂流武器術 【恐怖センサー】 【香坂流 相剥斬り】 【香坂流 燕尾旋風】 【香坂流 鏡離れ】 【香坂流 五月雨手裏剣】 【香坂流 千斬万断】 【香坂流 飛炎三段斬り】 【香坂流 鎧返し】 【手刀無斬】 【心刃合練斬】 【千枚鎧通し】 【総刃共練斬】 【百本五月雨斬り】 【捕縛術】 古武術 【緒方流 滑り足】 【緒方流 打突寸破】 【緒方流 鵯壁走】 【緒方流 打破極支】 【緒方流 白打撃陣】 【熊手貫手】 【幻夜の燕】 【天地無真流 鋭颯摺動斬】 【天地無真流 十字頸木】 【天地無真流 虎落打地】 【脳天地獄蹴り】 プンチャック・シラット 【拳魔邪神の最終奥義】 【拳魔邪神の呪縛】 【後背総攻】(サルヴアアーサ・ヴイグラハ) 【樹上落とし】(ジヤトウハン・プンチヤク・ポホン) 【ジュルス】 【真・呼吸投げ】 【猛獣跳撃】(スラガンハリマウ) 【地転蹴り】(トウンダンアン・グリンタナ) 【台風鈎】(トパンカイト) 【転げ回る幽鬼】(ハントウ・グルンドウン・プリンイス) 【必殺のジュルス】 【殺氣発射】(プヌンバカン・クグムビラ) 【渦を巻く落雷】(プサラン・ハリリンタル) 【忘心波衝撃】 暗鶚流忍術 【天目玉鋼打ち】 【暗経穴】 【印相 蹴合の印】 【印相 肘収の印】 【塊・鎬断】 【鏡飆風切り羽】 【鎬断】 【足印相 刳手の印】 【突貫二連砲】 【忍術 煉獄朱雀の舞】 【人手裏剣】 【飆移風切り羽】 【鳳凰真滅蹴り】 【鶚穿ち】 【鶚落とし】 【無月の舞】 【錬鍛凱】 ボクシング・裏ボクシング 【ウルトラボロパンチ】 【エクサトンパンチ】 【オートゥリズム】 【オールレンジパンチ】 【逆襲の左突き】 【クリンチ】 【散弾リバーブロー】 【ジャイアントネコメガエルパンチ】 【スウェー】 【ダブルウルトラボロパンチ】 【ドッグファイトブロー】 【二連三段ブロー】 【左ストレート】 【プレッシングリバーブロー】 【紙一重のクロスカウンター】 【ボロラビットパンチ】 【幻の左】 【メテオストレート】 【ワープパンチ(仮)】 テコンドー 【チッキ】 楽想記号 【因果応報のマルチストレイン】 【グランディオーソカウンター】(壮大なるカウンター) 【旋風のダカーポ】 【双曲の二重奏】 【天使のささやき】 【突撃のGoaTrance】 【涅槃の追走曲】 【冥界のワルツ】 【輪唱アタック】 【輪廻のバッハ弓】 【鎮魂歌バスター】 武器術 【薄刃陽炎】 【音超えの斬】 【音超えの天地返し】 【朧車仇ノ辻】 【十字架の刑上】 【真剣 涅槃滅界曼荼羅】 【真刃合練斬】 【大斬界銀杏虎落斬り】 【重瞳抹消眼】 【重瞳弓技 リトゥンヘッジホッグ】 【帝王龍緋凰死乱斬り】 【斜め十字開門斬り】 【世戯 殻破の太刀】 気の運用 【気当たり】 【気当たりの感知】 【気の消失】 【気の発動】 【気の開放】 【気の炸裂】 【気の掌握】 【残像】 【分身】 未分類 【勘】 【観の目】 【技撃軌道】 【九撃一殺】 【師の動きのコピー】 【鎬断返し】 【真拳白浜取り】 【真剣白浜どり】 【制空圏】 【静動陰陽太極】 【静動轟一】 【バーサクモード】 【馬式記憶回復術】 【馬師父式ショック療法】 【パピーナックル】 【無拍子】 【六徳の感】 【流水頭撃】 【流水無拍子】 【梁山泊師匠 二極の術】