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◎月明かりのパズル(右) お月様の形をした二枚の破片のうちの右側(麻痺無効) 麻痺無効 装備可:アナ・ベネ・シズ・アイ かぐや姫が地上に残していった、 難題でもなんでもない難題。 私が隠した二つの月のパズルの破片を、 私の前で二つを一つにしてみなさいという問題である。 うっひゃあ、これは今までの難題と違って楽勝だ!と、 喜び勇んだ大人も子供もおにーさんも、 パズルを探すのに夢中になってしまったが、 実際のところ、一枚もパズルを見つけることが出来なかった。 「嘘吐いてたんじゃねえの!?」 とか、かぐや姫様陰口を叩かれたりもしたのだが、 今私達が見つけたので、嘘ではない。
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現在のステータス:シャルル=アンリ・サンソン 現在のステータス:シャルル=アンリ・サンソン ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:シャルル=アンリ・サンソン 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ x≦辷=-ー ' `ヽ ニ=- __ 三ニ=- ___ -‐==≠} 三二ニ=- ___ }___ -‐=≦三二ニ=-‐  ̄ ノ ‐- _______ =-‐ ´ {////{ }///}] V//八 ノ//丿}__ V////) (//( ///\ ∧ r (/) (/) ∧/ \ __{//\ / ハ/ ヽ r< Ⅵ//`  ̄{i ̄ヽ //i} // 三二ニ=- {/// / Y/Ⅴ ⌒>ァ=ミ、 /厂 r―┐ Ⅵi }// //ニ⌒´ \r / \ \ ̄ ∨{ { / }/ //ニ }__{ /\ \ ∨ハ { // //ニ\ (__ r'‘, \ \ ∨ハ{ // /ニニ \ 〔/∨ >x__ \{// /ニニ -=ニ〉//〉 ⌒三二ニ>ー/ __ -=ニ二三 -=ニ二/∧///〉 __ -=ニ二三三/-=ニニ二二二二二二二二二二二二∧///∧ =ニ三「 /⌒} }} ニニニ二二二二二二二二二二二∧////∧ -=ニニ| {=彡' =ニニ二二二二二二二二二∧/////∧, -=ニ| |\ =ニ二二二二二二二二二二∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 11(負傷3/重傷6/行動不能11/死亡16) 「使用ステータス」 【筋力】C:+15% 【敏捷】C:+15% 【耐久】D:+10% 【魔力】D:+10% 「基礎勝率」 【幸運】A:+25+レベル60=85%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ 種別:体術 タイプ:常時発動 自らの気配を隠蔽し、存在を気取られずに行動が可能。 また戦闘時、最初の1ラウンド目は「不意打ち」として扱い、相手側が選択するステータス全てに 「-5%」(1ランク)のペナルティ修正を与える。 このスキルはAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」を相手が持っている場合は無効となる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 本来「暗殺者」ではないアサシンが最高ランクの気配遮断を所持するのは、 彼自身が「自らの素性を他者に知られたくない」という強い願望を抱いているが故である。 ○外科手術:B+ 種別:技術 タイプ:任意使用(無制限) 自分以外のキャラクター1人が受けているダメージを任意の数値だけ除去する。 ただしこのスキルによる回復はある程度の時間が必要であるため、戦闘中には使用できない。 また手術に必要な機材も揃っている状況でなければならない。 生前から高い解剖学の知識を備えており、それを基にした非常に高度な医療技術を持つ。 正規の教育は受けていないものの、独自の技術は当時の水準を大きく上回っていたとされる。 ○拷問技術:A 種別:技術 タイプ:常時発動 戦闘時、宝具「◯首切り役人」を使用して「戦力の優位」を得た場合、与えるダメージを「+1」する。 またこのスキルの効果が発動した上で相手側のダメージが確定した場合、そのダメージを 除去しない限り基礎勝率に「-10%」のペナルティ修正を与える。 この効果は3度まで累積する(最大で「-30%」のペナルティ修正となる)。 処刑人としての卓越した拷問技術を持つ。 人体の構造に精通しているが故に、どのようにすれば人間に苦痛を与える事ができるかを熟知している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○首切り役人(ムッシュー・ド・パリ) ランク:C 種別:対人宝具 種別:宝具(武具) タイプ:常時発動 戦闘時、常に自身の【筋】【耐】【敏】を「+10%」する。 またこの宝具を使用して相手に「行動不能」となるだけのダメージを確定させた場合、 相手は「行動不能」でなく「死亡」となる。 この宝具は同ランク以下の宝具、もしくはスキルによる「不死」を無効にする。 アサシンが斬首の際に用いた血塗られた処刑刀。 受刑者に苦痛を与えず速やかに首を切り落とす為、処刑人には高い技術が求められた。 この処刑刀はそんなアンソン家の「処刑技術」が形となってモノであるため、 本来戦士ではないアサシンもこの処刑刀を振るう限り、優れた剣士であるかのように 振る舞うことができる。 ○我が呪わしき正義の柱(ギロティーヌ・ボア・デ・ジャスティス) ランク:A 種別:対人宝具 種別:宝具(異能) タイプ:任意使用(特殊) この宝具は戦闘中に使用することはできない。 この宝具は前提として、「相手がその時代において死罪に相当する罪を犯している」事と、 「対象となる相手の位置関係を正確に把握している」事、「対象となる相手の氏名、並びに対象が犯した罪状を述べ、 それが相手に届いている」事が必要となる。 (後者は「届いている」事が重要なので、例え対象が耳を塞いでいても無関係。) 条件を満たした上でこの宝具が発動した場合、対象は即座に首を刎ねられ「死亡」する。 「ギロチン」の名で知られる斬首刑の執行装置。 人間の「罪業」の重さを宿した刃で、罪を犯した者の首を刎ねる「正義の柱」。 「罪を犯しながら裁かれていない者」が対象となる為、一度「死」を経ているサーヴァントは この宝具で処罰する事は出来ない。(そのサーヴァントが改めて罪を犯した場合は別だが) アサシンはこのギロチンを用いて、自身が崇敬するルイ16世を始めに、マリー・アントワネット、 ロベスピエールなど総勢にして二千七百数十名という埒外の人数を処刑する事になる。 人類史に刻まれた人間が人間を処する「刑罰」という概念の象徴的存在であり、 人間が「正義」という言葉にどれ程狂う事ができるのか――――この装置を生み出す きっかけとなった彼は、結果的にそれを証明してしまう事となる。 その点で彼は人類史における紛れも無い英雄であり、ギロチンはその象徴と言える。 しかし、彼自身は処刑人という役職からの解放を願う死刑廃止論者であった事を考えれば、 それは皮肉以外の何者でもないが。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ レジスタンス陣営、安藤潤也のサーヴァント。 非正規の医師を名乗り、何千人もの人々を殺した様な濃密な血の臭いを纏う人物。 正体を隠す為に覆面をしている事から、正体は余程有名な人物である事が伺える。 真名はフランス革命期の死刑執行人、シャルル=アンリ・サンソン。 当時は死刑執行人に付き纏うイメージと併せて“呪術的”と見られた家伝の実践式医術を習得している人物。 死刑執行人の家系は学校に通えず、正規の教育を受ける事が出来なかったので、確かに非正規である。 そして欧州の公的な死刑執行人としては歴代二位の二千七百数十人を処刑している。 人数の多さは、恐怖政治と当時開発されたギロチンによって機械的連続斬首が可能になった事が原因。 熱心な王党派でありながら、自身が崇拝するルイ16世を処刑する事になり、 死刑執行人という職から解放される事を望んだ死刑廃止論者でありながら、 多くの人々を処刑する羽目になった皮肉な人物。 現行法である「西欧財閥の敷いた『死罪相当』の国際法に違反した者を即死させる」処刑宝具を持つ。 レジスタンス外様勢は「ムーンセルへの違法アクセス」をしているので全員死罪確定済み。 西欧財閥陣営でも「死罪相当の非合法活動」をしている者はアウト。 キル夫が「◯◯が犯した死罪に相当する違法行為」を大聖堂で得ればスーパー処刑タイム開幕である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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アサシン ■必要アイテム 暗殺者の手引き 双刀を使用し、華麗に乱舞するのがアサシン。多彩な種類のスキルも使いこなす。 スカウトがLV40になると転職できます。 二刀流を使った素早い攻撃が特徴です。 LV40ステータス HP 500 MP 290 レベルが上がるごとに、 HP+9 MP+9 レベル61以降は、 HP+11 MP+10 増えていきます。 ■AP振り分け指南(◎○△□×の5段階評価) 攻撃AP○ 武器による与ダメージがアップするので、優先的に上げて行きたい。 知恵AP□ 火遁、水遁、ソニックウェイブ、土遁の威力がアップするが、MP効率が良くないので、考えどころ。 防御AP△ 非ダメージを削減するためにも上げておきたいが、基本的にヒット&アウェイで避けたい。 命中AP△ どんなに強い攻撃も当たらないと意味が無い(燃費も悪い)ので、それなりに上げておきたい。 回避AP○ 風神剣のスキルが実装されてから、見直されているステータス。回避AP×3.8の攻撃力は魅力的。 運AP? 宝箱の出現率がアップするので、それなりに振っておくと効果が期待できる。60くらい振ると実感できるレベルになりそう。 スキル 武器 服・よろい ぼうし・かぶと アサシン専用のスキル LV40 火遁Lv.1 照準 LV40 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 火攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 水遁Lv.1 照準 LV40 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP50 水攻120 神父(5000GP) ※07/10/25メンテで追加 乱れ斬りLv.1 突進 LV40 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP20 攻撃100 神父(7000GP) ※07/10/25メンテで追加 LV43 火遁Lv.2 照準 LV43 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 火攻110 星空の砂漠(青箱) ※07/11/22メンテで追加 水遁Lv.2 照準 LV43 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP40 水攻110 静寂の竹林(赤箱),星空の砂漠(青箱) ※08/01/10メンテで追加 乱れ斬りLv.2 突進 LV43 ア 流れるような連続斬りを放つ技。 攻撃 MP25 攻撃185 行商人(8500GP) ※08/03/19メンテで追加 LV44 風神剣Lv.1 突進 LV44 ア 技を放つ者の敏捷性が求められる斬り技。 回避 MP26 攻撃120+回避AP×3.8 星空の砂漠(青箱) ※08/09/04メンテで追加 LV45 地走りLv.1 範囲 LV45 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP70 火攻180 スカウトの試練(金箱) ※07/10/25メンテで追加 雷遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に雷を落とす範囲魔法。 攻撃 MP50 光攻120 絶望の廃墟 ※08/09/04メンテで追加 土遁Lv.1 範囲 LV45 ア 目の前に強力な磁場を発生させる範囲魔法。 知恵 MP50 闇攻120 木霊の密林(青箱) ※08/12/04メンテで追加 LV46 火遁Lv.3 照準 LV46 ア 火属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 火攻180 灼熱の火山(青箱) ※08/12/04メンテで追加 水遁Lv.3 照準 LV46 ア 水属性の遠距離攻撃。 知恵 MP95 水攻180 海底の神殿(夜ver)(赤箱) ※08/12/04メンテで追加 LV48 地走りLv.2 範囲 LV48 ア 地面に火を走らせる技。 攻撃 MP78 火攻205 行商人(15000GP) ※08/07/03メンテで追加 TOPへ戻る アサシン専用の武器 LV40 カタール 攻+130 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+2 手の甲に装着する特殊な暗殺者用武器。 火攻+5 水攻+5 武器屋(4000GP) LV41 ツインヴァイパー 攻+140 LV41 ア 避AP+5 命AP+3 防AP-10 大蛇の牙を使用した暗殺用武器。さらなる力を秘めているというが…? 火攻+8 水攻+8 合成(星空の砂漠) ※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 LV42 氷双剣 攻+135 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+6 永久凍土から出土した美しい小型の氷剣。凍った刀身の中に何かが見える。 水攻+20 幻想の雪林(金箱) LV43 剛双剣 攻+151 LV43 ア 避AP+10 堅鋼と言われる金属を使用した双剣。非常に鋭く固い。 水攻+20 合成(静寂の竹林) スティレッツ 攻+151 LV43 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 防AP+12 剣身が細く鋭い、錘状の短剣。 火攻+25 水攻+25 全属防+8 ガチャ第22弾1 LV44 アイオスクロウ 攻+173 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+15 謎の古代文明が生んだ兵器。解読不能の文字が刻まれている。 水攻+65 ガチャ第24弾1 LV45 LV46 トンファー 攻+183 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 異国に伝わる特殊武器。殺傷力を増す為に片刃を採用した。 火攻+50 水攻+50 ガチャ第25弾1 錆びた双月牙 攻+160 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-20 攻AP+8 命AP-10 ボロボロになった双月牙。 火攻+25 水攻+25 氷竜の巣(青箱) LV47 ツインメッサー 攻+199 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+12 命AP+12 戦闘用に改良された手術刀。 火攻+58 水攻+58 ガチャ第27弾1 LV48 半月輪 攻+204 LV48 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+24 半月を模した東方の地に伝わる暗器。 火攻+40 水攻+40 闇攻+20 ガチャ第30弾1 瞬断双月牙 攻+213 LV48 ア 攻AP+24 運AP+5 重さを感じない程まで軽量化された双月牙。 火攻+40 水攻+40 闇攻+20 合成(斜陽の竹林) LV49 ダブルハチェット 攻+223 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+24 避AP+10 攻防一体の二刀流を実現する軽量・強靭なハチェット 水攻+30 光攻+30 ガチャ第35弾1 LV51 ワールラーバ 攻+176 LV51 ア 攻AP+13 防AP-3 避AP+6 灼熱の刃が乱舞する二丁使いの斧。 火攻+25 水攻+20 闇攻+20 合成(海底の神殿(夜ver)) LV52 セラフィムストライク 攻+260 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+25 命AP+12 避AP+18 光属性の断罪の一撃を繰り出す天使の羽。 光攻+80 耐光+40 ガチャ第37弾1 ※08/12/11メンテでグラフィックの修正 ケルビムクロウ 攻+232 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-20 MP+15 防AP-8 避AP+12 神の理に沿わぬ敵を一撃する天使の羽。 闇攻+50 耐闇+30 斜陽の竹林(赤箱) TOPへ戻る アサシン専用の装備(服・よろい) LV40 ビーストフォーム 防+40 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+1 避AP+1 獣の力強さと敏捷性を備えた服。 耐火+18 耐水+18 耐光+15 耐闇+18 防具屋(6500GP) ファングフォーム 防+45 LV40 ア 攻AP+3 避AP+3 着ると牙のように鋭く攻撃的になる服。 耐火+23 耐水+23 耐光+20 耐闇+25 合成(レシピ屋・防具) 闇夜の装束 防+51 LV40 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+5 避AP+5 闇夜に溶け込む暗殺者の装束。 火攻+15 水攻+15 闇攻+25 耐火+27 耐水+30 耐光+20 耐闇+34 ガチャ第15弾 LV41 LV42 LV43 バトルフォーム 防+52 LV43 ハア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+6 避AP+5 装備者のポテンシャルを高める効果を持つ戦闘服。 耐火+28 耐水+26 耐光+30 耐闇+26 ガチャ第17弾 LV44 サイバーフォーム 防+54 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+8 命AP+4 避AP+10 化学繊維を使用した服。衝撃を吸収する。 火攻+18 水攻+18 闇攻+28 耐火+38 耐水+32 耐光+22 耐闇+38 ガチャ第19弾1 ブレイズスーツ 防+51 LV44 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 火の精霊の力をこめた服。火属性の攻撃を防いでくれる。 火攻+17 耐火+28 耐水+18 耐光+8 耐闇+6 氷竜の巣(青箱) LV45 フリーズスーツ 防+64 LV45 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+10 冷気を纏う服。水属性の攻撃を防いでくれる。 火攻+20 水攻+25 耐火+35 耐水+38 耐光+20 耐闇+20 毒無効 ガチャ第23弾1 LV46 デビルハーネス 防+69 LV46 ア HP-25 攻AP+10 命AP+8 生命力と引き換えに悪魔の力を授かる軽鎧。 水攻+20 耐火+30 耐水+30 耐光+10 耐闇+45 沈黙無効 CPアイテム屋(10000CP) 明星の装束 防+52 LV46 ア 攻AP+6 避AP+8 紅く染めた暗殺者の装束。 耐火+35 耐水+26 耐光+24 耐闇+28 合成(暁の古城) LV47 静謐の暗殺衣 防+70 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 防AP+4 布の擦れる音がしない隠密用の服。 火攻+45 水攻+45 全属防+42 麻痺無効 ガチャ第28弾1 ワッチクローク 防+53 LV47 ハア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+15 MP+10 命AP-2 避AP-2 拠点の巡回、偵察時に着用する外套。 全属攻+10 耐火+24 耐水+24 耐光+16 耐闇+16 木霊の密林(赤箱) LV48 LV49 スニーキングクローク 防+68 LV49 ア HP+15 MP+10 攻AP+8 命AP-4 火攻+20 水攻-10 耐火+28 耐水+24 耐光+10 耐闇+20 合成(海底の神殿) アクセルフォーム 防+73 LV49 ア 攻AP+15 避AP+12 着用者の思考に反応して動作を補助する魔法繊維で作られた服。 闇攻+40 耐火+28 耐水+28 耐光+28 耐闇+40 CPアイテム屋(10000CP) LV50 御供の祭服 防+72 LV50 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 命AP+10 名の無い祭神に生贄を捧げる儀式で着用する祭服。 火攻+30 水攻+30 光攻+50 耐火+24 耐水+24 耐光+48 耐闇+24 ガチャ第34弾1 LV51 奉納の祭服 防+66 LV51 ア 攻AP+12 避AP-10 生贄を屠る舞い手が着用する祭服。 光攻+30 耐火+10 耐水+10 耐光+30 合成(暁の古城) LV52 アラストルガード 防+74 LV52 ア MP+30 攻AP+22 知AP+14 守護者を守護する堕天使の鎧。 火攻+50 水攻+50 光攻+60 耐火+40 耐水+40 耐光+48 耐闇+48 CPアイテム屋(10000CP) レイダーフォーム 防+66 LV52 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+8 命AP-8 避AP+6 侵入者の気の流れを整え、動作を助ける服。 火攻+10 水攻-10 光攻-10 闇攻+20 耐火+10 耐光-10 耐闇+40 月下の古城(青箱) LV53 アスタロトガード 防+ LV53 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-40 MP+20 攻AP+14 知AP+8 命AP-7 暗殺者を守護する堕天使の鎧。 火攻+20 水攻+20 光攻+30 闇攻+30 耐火+24 耐水+24 耐光+12 耐闇+8 静寂の竹林(青箱) LV54 LV55 散華緋牡丹 防+79 LV55 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+30 攻AP+20 避AP+18 生贄の血を散らして奉納する儀式の服。 全属攻+24 耐火+32 耐水+32 耐光+42 耐闇+42 ガチャ第40弾1 TOPへ戻る アサシン専用の頭(ぼうし・かぶと) LV40 暗殺者の頭巾 防+15 LV40 ア 攻AP+5 命AP+5 顔を隠すように頭を覆う頭巾。 闇攻+10 耐火+15 耐水+20 耐光+5 耐闇+25 CPアイテム屋(10000CP) LV41 ヴァイパースキン 防14 LV41 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 防AP-3 大蛇の皮を使用した目隠し。蛇の眼から力が流れ込む。 耐火+11 耐水+14 耐光+5 耐闇+30 灼熱の火山(青箱) ※07/12/06メンテで付加されている防御APが属性防御へ適正に反映されない不具合を修正 LV42 アサシンマスク 防+17 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+6 命AP+6 表情を悟られないように、口元を隠す為の布。 闇攻+15 耐火+15 耐水+25 耐光+8 耐闇+27 ガチャ第16弾1 サイバーアイ 防+20 LV42 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP-10 攻AP+10 命AP+10 スコープにより命中率が上がる防具。 耐火+20 耐水+18 耐光+10 耐闇+18 暁の古城(赤箱) LV43 サングラス 防+18 LV43 ア 攻AP+8 命AP+8 目にしっかりとフィットする、バトル用のサングラス。 火攻+12 水攻+12 闇攻+12 耐火+25 耐水+35 耐光+5 耐闇+35 CPアイテム屋(10000CP) LV44 LV45 サイバースコープ 防+20 LV45 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+7 攻AP+10 命AP+10 スコープにより良好な視界が実現した防具。 耐火+28 耐水+30 耐光+16 耐闇+30 ガチャ第20弾1 LV46 闇の目隠し 防+19 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+3 命AP+5 目ではなく気配で敵を察知するための防具。 火攻+12 水攻+12 闇攻+25 耐火+15 耐水+15 耐光+10 耐闇+15 幻想の雪林(赤箱) LV46 ブレイズギア 防+14 LV46 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 避AP+7 耐火性能を追求した特殊防具。更なる力を秘めている。 耐火+22 耐水+12 耐光+14 耐闇+15 絶望の廃墟(青箱) LV47 デビルボーンヘッド 防+24 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-25 攻AP-5 悪魔の頭骨を加工した防具。強力だが代償も大きい。 火攻+10 闇攻+20 耐火+20 耐水+17 耐闇+28 絶望の廃墟(赤箱) 般若の面 防+8 LV47 ア 攻AP+20 防御力は低いが、圧倒的な攻撃力を宿す怒りの面。 闇攻+15 耐火+18 耐水+16 耐光+18 耐闇+16 合成氷竜の巣 紅蓮のメッシュ 防+20 LV47 ア 攻AP+10 命AP+5 避AP+5 魔物の髪を紅染めしたエクステンション。 闇攻+10 全属防+18 CPアイテム屋(10000CP) 戒めの法輪 防+25 LV47 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻AP+18 命AP+8 麻痺無効 別名「緊箍児」とも呼ばれる真鍮製の輪。 闇攻+10 耐火+30 耐水+30 耐光+35 耐闇+30 麻痺無効 ガチャ第29弾1 LV48 LV49 アイシクルギア 防+31 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP+15 MP+10 攻AP+15 避AP+12 溶けない氷の結晶で出来た髪飾り。 耐水+50 耐光+14 耐闇+14 ガチャ第32弾1 スニーキングブリンガー 防+22 LV49 ア HP+20 MP-15 攻AP-3 回AP+8 視覚を捨て、他の感覚を極限まで研ぎ澄ます遮眼帯。 火攻+30 水攻-30 耐火+26 耐光+8 耐闇+8 合成(木霊の密林) フレイムギア 防+19 LV49 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HP-25 攻AP-4 命AP+5 避AP+8 復讐の神に捧げる聖火を象った髪飾り。 火攻+20 水攻-15 耐火+24 耐水-10 耐光+5 耐闇+5 灼熱の火山(金箱) LV50 LV51 アラストルウィング 防+35 LV51 ア imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 MP+25 攻AP+21 知AP+6 避AP+14 着用者の頚部を守る堕天使の羽。 火攻+30 水攻+30 光攻+40 闇攻+40 耐火+20 耐水+20 耐光+30 耐闇+30 毒無効 ガチャ第36弾1 プラーナリング 防+24 LV51 ア 未作成 光攻+20 耐火+24 耐水+28 耐光+15 耐闇+16 合成(月下の古城) LV52 アスタロトウィング 防+28 LV52 ア HP-20 攻AP+16 命AP-3 避AP+5 火攻+15 水攻+15 光攻+20 闇攻+20 耐火+15 耐水+15 耐光+24 耐闇+24 合成(斜陽の竹林) LV53 LV54 虎落笛 防+33 LV54 ア HP+30 MP+40 攻AP+15 知AP+12 闇夜の風のように侵入暗殺者の髪飾り。 全属攻+80 耐火+56 耐水+56 耐光+48 耐闇+48 CPアイテム屋(10000CP) LV55 TOPへ戻る アサシンについて何かコメントがありましたら、お願いします。 name comment すべてのコメントを見る
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《アサシン/Ansatsu》 通常モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1700/守1200 闇の中を音もたてず相手に忍び寄る、暗殺専門の戦士。 このカードに攻撃するとたまにインターセプターが反撃しにやってくる。 戦闘終了後たまに離脱することでも有名。 関連カード 《速攻の黒い忍者》? 収録パック等 Vol.3 Rare BOOSTER2 Rare EX? EX-R? EX-16
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534: トゥ!ヘァ! :2020/11/04(水) 19 22 27 HOST FL1-118-109-165-4.kng.mesh.ad.jp 日本大陸 漆黒世界 アメリカ合衆国 関連単語説明 備品 アメリカ合衆国こと米合陣営が扱っている奴隷の総称。 薬物と生まれてから徹底的に仕込まれる洗脳教育で主の命令に盲目的に従うようになっている。 意外と高級資産扱いされており、米合本土では馬や牛くらいには大事に使われている模様。 運用可能年月は使用環境にもよるが大まかに30~40年ほど。 本格的に労働力として運用可能なのが成長が進んだ十代後半からのため、実質可動時間は二十数年ほどである。 備品が死んだ後の死体は人工燃料を生み出すための材料にされたり、豚や魚の飼料にされたりとされている。 米合本土での扱いは割と悪くないのだが、ソ連やベルギーなどでは扱いが雑なため割とボロボロに酷使されている。 このため上記二国は米合陣営の中では特に消費が激しい。 選抜備品 備品の中から特に体系に優れたものたちを選び特別な教育を施したものたち。 装甲服と機関銃を手に戦場で暴れまわるバーサーカーである。 薬物の過剰摂取により痛覚が麻痺しており、急所を撃たれない限りは中々死なない。 米合における決戦戦力の一つとして日頃から温存されており、ソ連やベルギー、ブラジルなどでも同様の備品が確認されている。 要塞都市 米合全土でみられる要塞化された都市群のこと。 日英には国力で敵わないことを承知している米合が、持久作戦のために建造し始めた。 ニューヨークやワシントンDC、シカゴなどの主要都市群では複数の高射砲塔や本格的な砲爆撃も防げる地下壕と、近隣都市と繋がる地下トンネル、数年間は自給可能な諸々の施設などが用意されており、完全な要塞都市となっている。 代表的なのは四方を十二基の高射砲塔で囲ったワシントンDC要塞。 最もここまで巨大な要塞となっているのは極一部のみであり、上記のワシントンDC要塞並なのはニューヨーク、インディアナポリス、ピッツバーグ、デトロイト、ミネアポリス、カンザスシティのみ。 ワシントンDCを含めたこの7都市は米合においても最重要都市として扱われている模様。 シカゴ、フィラデルフィア、コロンバス、クリーブランドなどの東部主要都市においては流石に上記7都市よりも規模は落ちるが、高射砲塔や大規模地下施設などは完備されている。 近隣都市との連結手段は塹壕列車(モントゴメリーさん作)が使われている。 残りの都市に関しては大都市と呼べる地域に関しては地下鉄を流用した地下避難施設と高射砲、小規模飛行場、隠匿陣地などが主流であり、持久可能な地下施設や大規模な高射砲塔群は存在していない。 例外として国境線付近の大都市には高射砲塔が何基か建造されている(大凡一都市について3~4基) 大都市と言えないレベルの街では幾らかの高射砲塔と街の住民お手製の塹壕や避難所、野戦飛行場が中心となる。 小規模な町村では精々避難用の列車(塹壕列車ではなく、通常タイプ)やバスが用意されているくらい。 日英陣営が、これらの要塞都市にレベルを設け、攻略難易度を可視化していたことは有名。 535: トゥ!ヘァ! :2020/11/04(水) 19 23 16 HOST FL1-118-109-165-4.kng.mesh.ad.jp 要塞レベル 日英が設置した米合の要塞都市における攻略難易度。 最高レベルの4では最悪攻略に数年必要とみられている。 ワシントンを始めとする最重要七都市がレベル4。 シカゴやフィラデルフィアといった準重要都市群がレベル3。 それらに劣る大都市群がレベル2。 一般都市における防備がレベル1。 精々お手製陣地のみの市町村がレベル0。 レベル0と1が一般的な市町村での市街戦と想定されており、レベル2からは馬鹿正直に突っ込めば自軍に大きな被害が出るであろう大規模市街戦。 レベル3以上は要塞攻略戦と位置づけられている。 これらの都市を攻略するために日英陣営は大規模爆風兵器であるデイジーカッターや燃料気化爆弾、そして要塞攻略用の大型徹甲爆弾トールボーイ、グランドスラム、クラウドメーカーを開発、大量配備した。 同時にカナダや米連では国境付近の要塞都市を攻略するためだけに、80㎝列車砲をドイツへ発注、自軍へ少数配備している。 大規模地下トンネル 米合本土における一部重要都市群を繋ぐ大規模長距離地下トンネル群のこと。 単なるトンネルではなく、戦艦の砲撃や重爆撃機からの爆撃にも対応した設計のトンネルであり、車両や列車も通すことが可能な複線トンネルである。 アパラチア要塞を中心にワシントンDC、ニューヨーク、フィラデルフィア、ピッツバーグ、コロンバス、インディアナポリス、シカゴ、デトロイト、クリーブランドを繋ごうとした大規模計画は有名。 実際のところはニューヨーク、ワシントンDC、フィラデルフィアを繋げる本来の予定の大トンネルと、上記三都市周辺の小都市とを繋げる設計規模と強度を落とした小トンネルが完成するだけに終わった。 残りの各都市とは塹壕列車や通常列車で繋げるのみである。 アパラチア地下要塞 米合がアパラチア山脈の地下に建造した兵器、物資製造施設を備えた自律可能な巨大な地下要塞。 当初の計画では米合領内のアパラチア山脈全てに通じる超大規模な地下要塞の予定であった。 実際のところ建造されたのは予算の問題からペンシルベニア州に存在するアルゲーニー山脈地域だけであり、施設も完全地下対応というわけではなく、地上式や半没式の部分が多い。 製造施設の約2割が本来の予定通り山脈部の地下に存在しているが、それ以外は地上部か、半没式となっている。 これは単純に予算不足が原因。 地下部分はワシントンDC要塞のように数年間の自給が可能なように設計されている。 要塞というよりも、要塞化された工房といった具合であり、ここで製造された武器弾薬と兵器が東部地域を全域へと渡っていった。 運搬手段は塹壕列車、通常列車、航空機、トラックなど様々。 本来は周辺の大都市とは大規模地下トンネルで繋げる予定であったが、予算の問題から断念され塹壕列車と通常列車メインに変わった。 WW2中は日英から幾度も苛烈な爆撃にあったが、しぶとく稼働し続けた。 最も大戦中盤からは周囲を日英陣営軍に包囲され、作った物資の多くは近隣都市に辿り着く前に破壊されるか、拿捕されるなど兵器供給拠点としての機能は麻痺していた。 更に大戦の終盤には物資を作るための資源がなくなり、工房としての機能もほぼ停止している。 この要塞を攻略するために幾度もの戦いが繰り広げられており、包囲してから落とすまで約1年以上かかったことは有名である。 536: トゥ!ヘァ! :2020/11/04(水) 19 24 36 HOST FL1-118-109-165-4.kng.mesh.ad.jp 投下終了 今までちょくちょく話題に出ていた単語のまとめを。 米合要塞群に関しては強すぎるのでレベル制限を設けました(小並感)
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過去の報告はこちら 名前 10人以上 - 名無しさん 2017-04-05 22 44 36 シークエンス4メモリー3にて。カテリーナを抱えたまま中庭のようなところに出ようとしたところ、柵に引っかかってどうやっても出られない。 - 名無しさん 2013-05-25 02 08 24 旧市街で斧を使って戦っていたら、突然地上の真下に落下。エツィオの頭上を人々や兵士が歩いてる空間に入って出られなくなった。さらに驚くことに、その空間でのエツィオは水中で泳ぐアクションをしていた。旧市街の地上の真下には、広大な海?が広がっているらしい・・・。 - 名無しさん 2013-02-09 05 12 06 街中で、番兵が 4人 縦 1列でぼーっと立ってた。殴ったりアサシンブレードで刺したりはできたが、死なない。そいつらをターゲットに弟子を呼んだらフリーズした。 - 名無しさん 2012-11-09 19 12 10 現代編1でデスモンドが「今度は俺が下ろして〜」のところで女が何故か段差の下に落ちて、橋を下ろしたら女が喋るだけで動かなくなった。 - 名無しさん 2012-08-31 16 26 25 傭兵を雇って歩いていると、人々が娼婦を連れているときの反応をする。野郎どもに向かって「いいケツだな」とか・・・。 - 名無しさん 2012-08-24 16 14 01 仲間の見習いアサシンを呼んだら私服(非番?)の格好で登場。でもちゃんと仕事はしてくれた。 - 名無しさん 2012-08-23 16 16 55 被検体16号最後のパズルを解明後の現代編、デモ中にデズモンドが寝た姿勢のまま高速振動。「大丈夫だ、続けよう」とアニムスにめり込んだまま移動不可に。本当にそのままアニムスダイブを続ける羽目になった。ルーシーたちとの会話とかあったんかな? - 名無しさん 2012-08-19 17 16 38 半額中のダビンチのメモリー6中に印つけようとしたら居もしない兵に止められる謎の状態になってメモリーを再開かなんかでやり直したら武器・防具・所持金・絵画が全ロストした・・・意味わからん - 名無しさん 2012-07-31 18 20 47 馬からのエアアサシン失敗後、エツィオ空中浮遊。高度800m未だ上昇中。 - 名無しさん 2012-07-24 00 45 31
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アサシン おすすめスキル所得方法 アイコン スキル名 力ダン 瞬ダン 体力ダン インベノム 5 5 お好み ハイド 5+1 5+1 5+1 パリィ 5+2 5+2 5+2 モータルライジング 5+2 5+2 お好み スプリント お好み お好み 5+2 スローイングウェポン 0 0 0 サドンアタック いら ない 子 ミラーシールド 1&0 1 5+2 サイキックファントム 5+2 0 0 アボイド お好み 5+2 お好み ポーションバリュ 0 0 5+2 クイックネス 5+2 5+2 お好み ブースト お好み 5+2 0 マナバーン 5+2 5+2 5+2 ファントムクロウ 5+2 0 0 デッドリーブロー 5+2 5+2 0 デスブロー 0 0 0 サイレンス 5+2 5+2 5+2 コンフュージョンパウチ 5+2 5+2 5+2 力ダンについて 力ダンを育成するならまず真っ先に「ファントムクロウ」を「5」取りましょう。 これで確実に「サイキックファントム」にクリティカルダメージが乗っかるので狩が楽になります。 「モータルライジング」は「6」で自己レベルの+20%クリティカルダメージ増加・「7」で+30%クリティカルダメージ増加するため(うろ覚えです)自己レベルが高くなればなるほどクリティカルダメージが上がっていきます。転職するくらいには(50レベル)「6」取っておきたいスキルです。 「アボイド」「ブースト」は力ダンでも通常クリティカルが結構でますのであれば楽なのですがポイントが最終的に足りない事がありますのでお好みで取ってください。(90台力ダンだと通常クリティカルダメージでも4000+1000(属性)くらい出ます) 「マナバーン」は最終的に「6」以上欲しいスキルですが初めの頃は「1」で十分です。 「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」は完全に対人スキルですのでお好みではありますが80後半になるまで「1」も取らなくていいと思います。 最初はいかに狩をしやすくするためのスキルを取るかを考えた方が良いでしょう。対人スキルは90台付近になってから取る事をオススメします。 瞬ダンについて 瞬ダンを育成するなら「インベノム」「アボイド」「ブースト」「デッドリーブロー」を「5」以上取って下さい。お金に余裕ある人は「7」推奨。 「モータルライジング」は言わずもがな「7」推奨。 「マナバーン」も早い段階で「6」あるといいかもしれません。 瞬ダンは対人仕様ですのでレベル低くても対人楽しみたいって言う人は「サイレンス」「コンフュージョンパウチ」など対人スキルを取って遊ぶのもいいかも知れません。 瞬発にステを振る事によって回避率は上がりますがそれでも限界がある為過信してはいけません。「パリィ」の方が頼りになる時もあるので早い段階で「6」取る事をオススメします。 体力ダンについて まず体力ダン自体が90台もしくは99推奨です。 「ミラーシールド」は通常攻撃しか反射させる事ができないのですが一発ダメージが大きいテンプラーや瞬ダン相手に結構有効です。瞬ダンさんに叩いてもらって実践した結果「7」にすると自分より相手が先に死にます。
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Agent A - 偽装のパズル 脱出ゲーム 図形 1,500円(税込)470MB Agent A、本部から新たなミッションが届いた。敵スパイのルビー・ラ・ローグが我々の特殊エージェントを狙っている。 ルビーを見つけて、捕らえてくれ。それが君のミッションだ。 プレイヤーはエージェントAとしてミッションに挑む。 ミッションは(やる気があればの話だが) ルビー・ラ・ルージュのアジトに侵入し、捕らえるか始末すること。 60年代をテーマにスタイリッシュなグラフィックで描かれた世界を探れ。 そこにはレトロで変わった仕掛けや、隠された装置やガジェット、そしてスマートなロジックベースのパズルが盛り沢山! でも、ルビー・ラ・ルージュをあなどるな! 追っているのか追われているのかわからなくなりそうな、ちょっとクセのある難解パズルラビリンスにチャレンジ! 何かおかしな事や不自然な物に気が付いたかな?切れ者エージェントのように注意深く物事を観察すれば、巧妙なパズルをきっと解決できるはず。 ルビーのアジトにある物をうまく活用すれば、標的のルビー・ラ・ルージュに迫り、パズルを解けるはずだ! • 1960年代風のスタイリッシュなグラフィック • 探索できる環境35種 •インベントリーベースのパズル100種 •パズルスクリーン50種 メーカー YAK 配信日 2019年8月29日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B 犯罪 セールで450円のagent aが買ってみた 古い時代のスパイの脱出ゲーム。パズルを解いて話をすすめる 理不尽な難しさではなく攻略を見なくても脱出ゲームが好きな人なら解ける ボリュームはそれ程はないが物足りなさは無い 翻訳の為か意味不明な所も若干はあるけど殆どは違和感なく遊べる 定価の1500円は高いと思うけど450円なら丁度良い 何回か脱出ゲームをやった経験があればできると思う 3DSやスマホの脱出ゲームよりは難易度は低い方だし -- 名無しさん (2019-12-29 09 04 23) そういやAgentAのプレイ感は謎のクオリティもグラも主人公の独白のノリもあらゆる点で D3のTHE脱出ゲームシリーズクオリティだった -- 名無しさん (2020-03-21 19 32 48) セールで150円のAgent A - 偽装のパズルを購入して2章までクリアした 「D3のTHE脱出ゲームシリーズ」に似ているという感想があったが確かに似ている ただ主人公が敵スパイを追う凄腕エージェントという設定なのに手ぶらだし 独白がアホっぽいのでそういう点はシャドウゲイトに近い 死亡トラップは無いけど 一刻を争う状況なのに猫に邪魔されてアイテムを入手出来ない主人公を見ていると「強引に取ればいいのに」と思ってしまう -- 名無しさん (2020-05-21 00 30 06) エージェントAってパズルか? 動画ないからどんなゲームかわからん アドベンチャーだけどパズルで解決するゲーム 脱出ゲームみたいな感じ 画面クリックでアイテム見つけて移動して使っての繰り返し、時々パズル -- 名無しさん (2020-05-21 00 34 06) エージェントAは探索範囲がそこそこ広いのに移動ショートカットが無いし ヒント機能が無いから脱出ゲームの中でも面倒なほうだと思う セールで安くてボリュームがあったので満足したけど -- 名無しさん (2021-01-21 19 24 56) 100円セールのAgent A、程よい難易度の脱出ゲーで楽しい 普通の家なのに不意にスパイっぽさを感じる装置が出てきて仕掛けを解いていくのがワクワクする -- 名無しさん (2021-01-21 19 25 04) Agent A、クリアしたけど100円はお買い得すぎる良作脱出ゲームだった 所々つまる部分もあったけど理不尽な謎は無かったしお勧め 難点はやや移動を繰り返す必要があるのとヒントを見つけにくい箇所がいくつかあった事かな(自分の注意不足もある) 緊迫した場面でも主人公がやけにノンビリしているのとラストはやや気になった 100円セールは20日まで -- 名無しさん (2021-01-21 19 25 15) Agent A、今までもセールで見かけたけど初見のグラフィックがショボそうと敬遠してたんだけど、 実際に遊んでみたらオシャレな印象に変わったわ 仕掛けのスパイっぽさも好き -- 名無しさん (2021-01-21 19 25 24) 名前 コメント
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300円台 アクションパズルCSペルソナ3 [1] イース フォーチュン [1] ギャルズ★もうぢや [1] くるくるクラシック! [1] クレオパトラフォーチュン [1] ケシタイル [3] コラプス・デュアル [1] コラムスジュエル [5] 【総合 3.5/5.0】 ジュクゴン [3] ジュクゴン 産卵期 [1] テトリスクリスタル [3] 忍者くん-地底魔城- [1] ぱずるだまDX [1] バブルボブルDX [2] VANISH CUBE 3D [1] パリス・ヒルトンの宝石箱 [1] ビジュエルド2 [1] ポップンシフト [3] Mr.Do [1] ルミネスパズル [1]
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アサシン 転職クエスト クエストスキル ソニックアクセラレーション ベナムナイフ 転職クエスト クエスト条件 シーフであること / JobLv 40以上 / スキルポイントを使い切っていること クエスト場所 モロクから↓↓→→にあるアサシンギルド内にいる [ギルドメンバー] 必要アイテム なし クエスト報酬 アサシンへの転職 / Job40~49の時は、(マインゴーシュ[3] / グラディウス[2] / ジュル[2] / カタール[1])の中からどれか1つ Job50の時は、(マインゴーシュ[4] / グラディウス[3] / ジュル[3] / カタール[2])の中からどれか1つ 申し込み モロクから↓↓→→(サンドマンのいる狩場)にあるアサシンギルドを訪ねて転職申し込みをする。 アサシンギルドに入ればギルドメンバーがいるので、話しかければ転職に関する話が出る。 転職申し込みをすると次の場所へワープさせてくれる。 関係者に近付いて話しかければギルド関係者「カイ」の右側にワープする。 話しかけても反応しないので「カイ」の後ろに移動すると、カイが移動する。 もう一度近づくと、その時に始めて転職試験を見に来たシーフなのかと話がある。 答えると次のマップにワープ 筆記試験 次のマップでは「名も無き者」が問題を出す。10問中9問を正解すればパス。 見極め 3分内に決められた名前のモンスターを倒していくクエスト。 問題をすべて解いて猫耳アサシンのチャットに入るとこのクエストの説明が聞ける。 「転職試験用見本」という名前のモンスターをすべて倒す。全部で6匹いる。 マップ上に出てくるのはポリン系とルナティックで、色々な似た名前のモンスターが 数多いがが、他の名前のモンスターは倒してはいけない。 他の名前のモンスターを倒した瞬間に失格となる。(ダメージを与えるただけなら大丈夫) また、MAP内には落とし穴があり、それに落ちてもいけない。 落ちた場合もその場で失格になる。 当然3分以内にすべて倒せないといけない。 モンスターをすべて処理すれば、出口が出てくる。 入り口まで戻るのは思ったより時間がかかるので、急いで見落としをしてしまうよりは ゆっくりにも限度があるが見落としのないように着実に倒した方が有利。 石投げや盗賊の弓といった射程の長い攻撃手段でタゲを取るとかなり楽。 ただし射程外から攻撃すると引っ張られて落とし穴に落ちる可能性もある。 通り抜け 次はモンスターを避けて、無事に反対側まで通り抜けるクエスト。 マミー・ヒドラが出てくる部屋を横切って行かなければならない。 モンスターを1匹でも殺してもいけないし、プレイヤーが死んでもいけない。 「ハイディング」などを利用しつつ、壁沿いに迂回していくと、無難に渡っていける。 バックステップ連打での中央突破でも楽にクリアできる。 出口の側にはバルカデーが立っているので、話しかければ、モンスターは消滅。 話しかけなくても、バルカデーの背後の通路に到達した瞬間クリアとなる。 このクエストを失敗すると、一つ前の3分以内にモンスターを倒すクエストからやり直しとなる。 ギルドマスターの部屋に到着することがクエスト。 真っ直ぐギルドマスターの所に行けば良いように見えるが、見えない壁が存在していて見えない迷路を歩かなければならない。 間違った道を通ると、ギルドマスターがその道は詰まった道だと教えてくれる。 ゴールに近づくと、ギルドマスターが"お前の気配が感じられる"とヒントをくれる。 迷路はまず十字路を左から入り柱の周りの壁を這うように歩く。 下るのはある程度遠くをクリックでクネクネ道を勝手に歩いてくれる。 ギルドマスターのセリフが出るところから下のほうを意識しながら真ん中へ出て 右下の方へ歩き下の壁へ、ここが一番やりずらい。 後はマスターの居る左側へ下のほうを意識しながら歩く。 (ヒント:通れる道はマウスを合わすと枠が出る。) ギルドマスターがいる所に到着。 ギルドマスターが話をしながら、若干の質問をされる。これが最後のクエスト。 あまり難しい問題はない。 終了 質問が全部終わった後、ギルドマスターがギルドメンバー達をみんな呼んで評価を始める。 全てのギルドメンバーの会話が終わった後、ギルドマスターが武器をくれる。 武器の種類は質問の解答によって変化するが全て店売り品。 どうでもいいことだが、転職後セーブポイントがモロクに書き換えられる。 Job50で転職試験を受ければギルドマスターの質問の後 S4マインゴーシュ S3グラディウス S3ジュル S2カタール の中からご褒美の武器を選ばせてくれる。 殆どの人はs3グラディウスかs3ジュルを選ぶと思われる。 自分の目指すスタイルでS3グラディウスかS3ジュルを選択した方が良いかもしれない。 ただし、リヒタルゼンパッチ実装以前はS3グラディウスの相場価格が突出しており カタアサでもS3グラディウスを貰って売り払うという人が多かったが、現在では逆に 二刀アサでもS3ジュルを売ってS3グラを複数本買うのも良い。 スキルクエスト ソニックアクセラレーション クエスト条件 アサシンであること / ソニックブローLv 1以上修得していること クエスト場所 アサシンギルド内にいる [キルティン] [イスミール] 必要アイテム なし クエスト報酬 ソニックアクセラレーションの修得 アサシンギルド内にいるNPC [キルティン] と [イスミール] に話しかけると、 ピラミッド4F か スフィンクス2F へ宝石を探しにいくことになります。 【ピラミッドへ行く場合】 ピラミッド4Fの中央池の左側へいくとアクアマリンが発見出来ます。 成功するとアクアマリンが入手出来ます。(失敗すると凍結に掛かります。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(石像の周りで取れるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの9時方向にある石像が2体並ぶ部屋へ行き、「石像の足元を調べる」を選択。 (失敗すると状態異常にかかります。) 「息を止めて足元を調べた」にかわったら成功。さらに成功するとサファイアかルビーが手に入ります。 (「折れた剣の先~」と表示されると失敗。) 【スフィンクスダンジョンへ行く場合(棺の中にあるかもと言われた時)】 スフィンクス2Fの一番右上のWPからまっすぐ左に進んだ所にある棺おけの前へ行きます。 ※:2時方向、8時方向にある棺おけになる場合があるらしい。 「手を入れる」を選択、成功するとサファイアかルビーが手に入ります。(失敗すると毒に掛かります。) 宝石を見つけて再びアサシンギルド内のNPCに話しかけるとソニックアクセラレーションを修得出来ます。 ベナムナイフ クエスト条件 アサシンであること クエスト場所 アサシンギルド内にいるNPC 必要アイテム なし クエスト報酬 ベナムナイフの修得 アサシンギルド内にいるNPCに話しかけると無条件でベナムナイフを修得させてもらえる。 ベナムナイフはアサシンギルド内で店売りされている。(50z、DC可)