約 4,887,791 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12112.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ぴくぴく仙太郎 パズルでごはん ! タイトル ぴくぴく仙太郎 パズルでごはん ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01847 ジャンル パズル 発売元 講談社 発売日 1999-2-18 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/trivia-mike/pages/4149.html
かくりょーむら 中華人民共和国にある河南省にある郭亮村に通じるトンネルだ。 弾丸絶壁の中を掘削したトンネル、外の明かりを取り込むため一定間隔で穴が空いている。 郭亮村村は高所にあり、トンネルが開通するまでは山道を徒歩で歩くしかなく、麓まで何時間もかかっていた。 急病人が発生しても徒歩しかないためタンカで運ぶものの時間がかかりすぎて、搬送中に亡くなるケースがあとを絶たなかった。 赴任してきた新しい村長はこの事態を重く見てトンネルを掘削し始めた。 村人たちにも協力を仰いだが、最初は誰も協力してくれるわけもなく村長1人で掘削し、次第に懸命な掘削する村長を見た村人たちは次々協力するようになっていき、ついに麓までトンネルが開通した。 また村人たちの功績を讃えた国がトンネル出入り口と麓付近にある村をつなぐ道路を建設してくれたため物流がよくなった。
https://w.atwiki.jp/fateservant/pages/96.html
身長:181cm 体重:67kg 属性:混沌・中庸 性別:男性 CV:松岡禎丞 レア度:SSR 初期HP/最大HP:1826/12475 初期ATK/最大ATK:1852/12078 「暗殺者」のサーヴァント。「快楽主義者」を自称する色男。 真名はドン・ファン。17世紀のスペインにいたとされている、女たらしの遊び人。現在ではプレイボーイの代名詞としても使われる。アサシンクラスで召喚された理由について彼は「俺の魅力で女を殺していたから」と語っている。 宝具は「ただ狂うが良し、我が一期(シンプレメンテ・デハ・ロコ)」。 パラメータ:筋力:D 耐久:E 敏捷:B+ 魔力:D 幸運:B 宝具:C 保有スキル:気配遮断:D 妖惹の紅顔:A+ ドン・ファンの勝利:EX 無頼放蕩:B+
https://w.atwiki.jp/shironoma/pages/121.html
アサシン♂ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 炎 氷 雷 闇 死 毒 封 眠 混 弱 120 80 120 100 80 160 100 100 100 100 50 40 60 40 50 80 ポイズンダガー スピルム サイレントダガー スリープダガー コンフュダガー 毒の息 ナイトメア 漆黒の牙 【進化の秘宝】なし 【装備】
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/18.html
デザインの変更要望や勝手な削除による規制願いなど。 過去ログはこちら 名前 宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24
https://w.atwiki.jp/edf41/pages/290.html
DLC1-09:敵陣突入 ≪ 前 | DLC1-10:暗闇の闘技場 | 次 ≫ DLC1-11:機獣の山 ミッション概要 地底からの侵攻は激しさを増すばかりです。 本作戦では、我々の方から地下の巣穴に侵入し、巨大生物の完全掃討をおこないます。 …………。巨大生物の活動が活発化している今、地底でもやつらの勢いが増していることでしょう。 正直、何がおこるのか想像もできません。十分に注意してください。 マップ 洞窟 【天候】 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 17 42 71 - アーマー限界 R/A:1107W:603F:1384 R/A:2587W:1343F:3234 R/A:4040W:2070F:5050 - 出現する味方 出現数 備考 味方は登場しない 出現する敵 出現数 備考 第一波 地下トンネルの出口 2 中央に出現 ┗甲殻巨大生物 8×2 第二波 地下トンネルの出口 2 ┗甲殻巨大生物 8 右壁面 ┗赤色巨大生物 8 左壁面 第三波 地下トンネルの出口 3 ┗赤色巨大生物 8 開始地点後方 ┗飛行型巨大生物 8 正面壁際 ┗甲殻巨大生物 8 左壁際 第四波 地下トンネルの出口 1 中央に出現。非常に硬い ┗蜘蛛型巨大生物 40 数が多い 第五波 地下トンネルの出口 12 全方位の壁面に出現 ┗甲殻巨大生物 2×3 ┗赤色巨大生物 2×1 ┗蜘蛛型巨大生物 2×4 ┗飛行型巨大生物 2×4 第六波 地下トンネルの出口 2 中央に出現 ┗甲殻巨大生物 8×2 第七波 地下トンネルの出口 4 柱の裏に出現 ┗飛行型巨大生物 12 右手前 ┗蜘蛛型巨大生物 6 右奥 ┗飛行型巨大生物 4 左奥 ┗赤色巨大生物 4 左手前 第八波 地下トンネルの出口 12 開始地点後方の壁面に密集して出現 ┗甲殻巨大生物 2×3 ┗赤色巨大生物 2×1 ┗蜘蛛型巨大生物 2×4 ┗飛行型巨大生物 2×4 第九波 地下トンネルの出口 12 全方位の壁面に出現 ┗甲殻巨大生物 2×3 ┗赤色巨大生物 2×2 ┗蜘蛛型巨大生物 2×4 ┗飛行型巨大生物 2×3 ミッション全体コメント 基本は4の同名ミッションと変わらない。 参考:EDF4@wikiの同名ミッション情報 4.1では地底が暗いが、このミッションの巣穴は何故か赤い光を放つように変更された。 視界確保はそんなに気にする必要は無い。 とはいえ巣を潰せば真っ暗になる。TVの明るさを調節するか、レンジャーならナパームを焚くか、レイダーなら適当な所にデプスクロウラーを乗り捨てるなりしたいところ。 攻略 レンジャー 難易度INF 装備:スラッグショットEA+グレネードランチャーUMAZ 推奨体力は3000程。自爆に耐える2500と+α。 スラッグショットは敵の掃討及び第三・第四・第七波の巣穴撃破等に使用し、UMAZで出落ちを狙う作戦。 UMAZはスティングレイMFに比べてリロードが長いが、爆破範囲が大きい。 その為全方位に出現する柔らかい巣穴ならば一発で二個ずつ出落ちさせることが出来る。 さらにどうしても乱戦になる戦場において赤蟻すら一撃で倒せるスラッグショットの登場により、湧いた敵の掃討も楽になった。 手順 第一波 正面黒アリスに対し左右交互にUMAZ発射で出落ち→リロード。 第二波 左奥の赤アリスUMAZ二発→振り返って黒アリスUMAZ二発→リロード。 第三波 後方の赤アリスにスラッグショット→右を向いて黒アリスUMAZ二発→さらに右を向いてハチス付近にUMAZ二発。 第四波 中央にクモス(超堅い) UMAZをゆっくり連射、リロード→スラッグショット連射→蜘蛛が出てきたらUMAZ、の繰り返し。終わったらリロード。 第五波 全方位に巣。巣と巣の間を狙って二個ずつ出落ち。二個か一個巣が余るはずなので、先にスラッグショットで敵の掃討。終わり次第巣を破壊しリロード。 第六波 第一波にほぼ同じ位置に黒アリス×2。巣の間隔が近いので、二個ともUMAZで巻き込めると吉。 第七波 左の赤アリスをスラッグショットで。少し前進しておくと柱に隠れた巣が見つけやすい。 その後左から一発ずつUMAZで敵を出落ち、続けて巣をUMAZで攻撃。爆風で巻き込むイメージ。終わったらリロード。 第八波 後ろを向いて、巻き込めそうな位置に一発ずつ。雑魚を出落ちしつつ、後で巣を撃破。 最後の巣は湧いた敵を倒してUMAZをリロードしてから、スラッグショットで仕留めること。 第九波 八波最後の巣を倒すとすぐに登場。焦らずに第五波と同じく、二個ずつ巻き込んでいく。但し赤蟻に絡まれたらスラッグショットで応戦しつつ、柱の裏側に行くと被弾を抑えられる。 これを倒しきればミッションクリアだ! 第九波を除けば、リロードの時間はかなりある。焦らず毎度リロードを忘れないことが重要。 特に、第五波や第八波、第九波はリロードの成否でかなり敵の量が変わるので注意されたし。 健闘を祈る! ウイングダイバー 難易度INF 武器1 マスターレイピア (スラストもOK) 武器2 RZRプラズマランチャー マスレイで焼きつつプラランで解体、以上。 途中のクソ堅い蜘蛛巣はプラランで出落ちしてからマスレイで解体。 最後のラッシュも数だけはアホみたいに多いものの、RZR一発で沈むぐらい耐久が低いので出てきた虫もろともバラバラにしてやろう。 残党は適当に処理してクリア。 エアレイダー 難易度INF アーマー:なるべく多い方がいいが、ノーダメージも可能かもしれない 武器:C70爆弾、ZEXR-GUNかスカイトラップ・ワイヤー16W ビークル:デプスクロウラーⅣカスタム(デプスクロウラーⅣでも代用可能) 巣穴をC70で出落ちを狙う点は4と変わらない。 しかし、リムペットチェーンガンZDやヘビーガンの攻撃力が低下している上、視界が暗いため、リムペットで戦うのは難しい。 代わりに、その役割をデプスクロウラーで代用する。デプスクロウラーで蟻などを倒すことも可能なので、自衛武器を持つ余裕が生まれている。 視界が悪いので、自動攻撃ができるZEXRか攻撃範囲が広いワイヤーが良いだろう。 出落ちさえうまくいけば、弱体化されているとはいえスカイトラップ・ワイヤー16Wでも敵を倒しきれる。 敵を倒す順番は、デプスクロウラーで倒しにくく、破壊されやすい蜂 蜘蛛 蟻 赤蟻でよいだろう。 アーマー 5500以上推奨 武器:ZEXランチャー×2 ビークル:デプスクロウラーⅣカスタム 巣穴の位置を覚えていない人向け。 ZEXランチャーを交互に置く作戦。ビークルはこっちに来た敵の処理。 あまり長く使用してしまうとリロードが間に合わないので最小限にすること。 巻き込まれる危険性があるので安泰とはいいがたい上、そこそこのアーマーも必要。 とはいえ敵の量も量なのでそこそこの回復は落ちている。間に合えばの話だが… 射線や射角、敵が来る方向を考慮しておかないと柱を延々と打ち続けてしまう。 フェンサー 難易度INF オンライン 難易度INF DLC1恒例:The 出オチミッション その2 狭いのであまり戦略性は重要ではない。増援パターンを覚えて片っ端から出オチしていく4波の蜘蛛は中身をまき散らすとほぼ詰む。確殺出来る爆発物か貫通武器で確実に出オチしよう! 暗くて視界が非常に悪い為、爆発物による照明効果が非常に有効。 敵体力目安(オン4人) 敵 備考 蟻 体力:3500くらい。RZRプラズマランチャ-で一撃。1.5倍アシストすればダメージ2500台の武器で一撃可 蜘蛛 体力:3200くらい。RZRプラズマランチャ-で一撃。1.5倍アシストすればダメージ2500台の武器で一撃可 蜂 体力:2600くらい。FHER重爆迫撃砲で一撃。1.5倍アシストすればダメージ2000台から武器で一撃可 赤アリ 体力:10000くらい。確殺出来る武器はストリンガーJ9くらい。大した脅威ではないので存在自体が誤差です 巣穴(初期仕様) 体力:8700くらい。一撃出来る爆発物はないが、出現数も少ないので集中砲火で倒そう 巣穴(4波) 体力:650000くらい。かたぁぁぁぁい。マスレイ2.5セットで落ちる。この耐久力と40匹の放出を放置すると悲劇へと繋がる 巣穴(ラッシュ) 体力:5200くらい。1.5倍したRZRプラズマランチャ-で一撃。 レンジャー 武器:下記表参照 武器考察 武器 備考 スティングレイMF 照明弾として使う。天井に撃ち続ければ「ほおら明るくなっただろう?」威力が足りないので出オチには使えない マグマ砲 4波で絶対に蜘蛛を出オチする武器 Rで封殺出来る武器その1 ヴォルカニックナパーム 4波を「蜘蛛出現開始→30秒ほど数える→巣の上にナパーム設置」で完全に封じることが出来る。Rで封殺出来る武器その2 フュージョンブラスターZD Rが生き抜く為に必須な武器 7波以降の巣穴ラッシュを切り抜けるのに使う。片面だけでもFBで消せれば大分違う リバースシューターX 7波以降の乱戦で役に立つ。味方の戦力が充実している場合は衛兵兵として働くのもありだろう グレネードランチャーUMAZ パワーアシストガンMG/パワーポストZMと組み合わせる事で、赤アリ以外の巨大生物を全て確殺出来るようになる。 DNG9 無駄に高い威力と爆破範囲で要所要所で使える。 スティングレイMF+フュージョンブラスターZDの組み合わせが一番無難。6波までは照明弾を打ち上げ続け、温存したFBを7波以降で放出する。噛まれたら味方が救助してくれる事を祈ろう ウイングダイバー 武器:マスレイスラスト、プラズマフォールΣ 出オチの主役。 開幕からプラランを連射で巣穴を出オチしていく。4波はマスレイで処理 緊急チャージ上等で撃ち続けるのがコツ。8波は上手く行くと、チャージまでにで6~7割は殲滅出来る。兎に角視界が悪いので誤爆には気を付けよう エアレイダーがパワアシストしてくれるなら、RZRプラズマランチャーが非常に強力。赤アリ以外の巨大生物と包囲巣穴が一撃になる。 エアレイダー 武器:下記表参照 武器考察 武器 備考 ZEXR-GUN みんな大好き千鳥。持っていると何かと安心 ZEXランチャー 出オチ?わかったぁ(マジキチスマイル)2丁あればオンでも意外と有効。ただし誤爆が凄いので野良部屋ではキックされかねない注意 C70爆弾 出オチの真打。デプスクロウラーを使えば壁に設置出来るので、7波以降の巣穴ラッシュを一網打尽出来る。最大の問題は準備に時間が掛かる事。野良部屋だと準備中に敵が出現してしまいサンダーはあるある。 プラズマバッテリーガンZM プラフォを連射しているダイバーへの援護。暗くてよく外してしまうのが欠点。そのためプラズマチャージャーZMもアリ。 パワーアシストガンMG/パワーポストZM 1.5倍にする事で確殺出来る爆発物が増える。特にレンジャーが一気に出オチ野郎と化すので一考の余地あり。 デプスクロウラーが速攻で爆沈してしまう為、工兵か裏方に徹するしかない。 フェンサー 武器:ヘルフレイムリボルバーなどお好み 本部による陰湿なフェンサー虐め。視界が悪い為かなり戦いずらい。ヘルフレで4波を出オチすることくらいしか出番はない 7波以降はマキシマム ディスラプターで薙ぎ払ったあと、剣盾で外周すると多少戦える…かもしれないが絶賛爆破中のウイングダイバー味方に爆殺される可能性が高い。これ以上フェンサーを虐めないでええええ DLC1-09:敵陣突入 ≪ 前 | DLC1-10:暗闇の闘技場 | 次 ≫ DLC1-11:機獣の山
https://w.atwiki.jp/star_grail/pages/21.html
冬木市に存在する5階建ての宿泊施設。 富裕層が利用するような立派なものより手ごろな、庶民でも手の届く価格設定のホテル。 少なくない数の宿泊客がおり、経営は黒字だ。 「眠…」 早朝にホテルはチェックアウトした若い男は、大あくびを一つした。 疲れは取れているが、なんとなく気分が優れない。 体の内側に、不快なものが漂っている。 ――ストレス溜まってんのかなぁ。 若い男は特に疑問に思う事なく、新都に足を向けた。 その地下、およそ50m下に広大な空間が存在する。 ランプに照らされた薄暗い広間の中央のソファに座って、7時の方向に多数の薬品が収められた戸棚。 5時の方向に簡素なベッドが2台。 その奥の手術台に現在、裸の女が縛りつけられている。 女の滑らかな肌に、メスが赤い線が引いていく。 猿轡から声を漏らす女に向かって、手術衣姿のアサシンはにこりと笑った。 彼は慣れた手つきで、作業を進めていく。 その風景を、カマキリのような顔の男がソファ越しに見つめる。一糸まとわぬ彼の腕には、燃えるように赤い髪の女が抱えられている。 抱えられているのは首だけ。その下はベッドの片方の周囲に散乱している。 鋭い目のカマキリ顔――浦上はアサシンから視線を外すと、赤い髪の女を持ち上げて接吻する。 重ねた唇には温かみが通っていないが、それがまた愛おしい。 浦上がこの戦いに招かれたのは、パラサイト狩りが一段落した後だ。 丁度、警察から逃げきるのが難しくなってきた時。 聖杯。くれるというなら是非もらおう。 契約したサーヴァントも中々気の合うヤツ。 首尾よく運ぶかは未定だが、出だしは悪くない。 「ふぅ…」 彼は手際よく肉を削ぎ落とし、しばらく後に骨格標本を完成させた。 アサシンは猫のように伸びをすると、手術衣を脱いだ。 「すんだのかい、アサシン?」 豊かな口ひげが目を引く、二枚目の外国人が二カッと笑う。 「あぁ、興奮で指が震えて震えて…随分かかったな」 「そうかい?俺には、熟練の職人のように見えたがね」 「フフ…ありがとう」 女を殺害した意味は魂喰いではなく、生前から続く欲求ゆえだ。 骨格標本にしたのは、ただの習い性。 「ここ、俺にとっちゃ最高だからこんなこと言いたくないがよ…聖杯戦争には使えないよな?」 「まぁね。ホテルを利用するマスターでもいない限り、掛かり様がないしな」 二人は聖杯狙いだ。しかし、どうしても欲しい訳ではない。 身命を捧げる理想もないし、身を焦がす野望も、己を支える矜持もない。 生きている限り延々と遊び、延々と喰らうだけの薄っぺらい人生。 ――だからどうした? 死ぬのは怖くない。 何より恐ろしいのは、退屈。 運悪く敗退した所で、拾ったのが外れくじだった…程度の安い絶望しか感じない。 「せっかく指名手配が解けてることだし、ちょっとぶらついてくるわ」 「私も同行しよう。可能なら陣地を増やしたいしな」 浦上は服を着て、アサシンに外出する旨を伝えた。 そこにアサシンもついてくる。 浦上は相手してもらった女の身体を集めた後、リフトでさらに地下に降り、硫酸槽にまとめて放り込んだ。 「そんな事できるのか?」 「宝具になったからな。発動時の魔力さえ工面できれば、いくつでも作れるよ」 「へぇ~!便利だねぇ…」 二人は肩を並べて、地下室から街に出た。 市内の宿泊施設を見て回り、特にトラブルが無ければそのまま帰るつもりだ。 良さそうな犠牲者候補と出くわしたら、"遊ぶ"かもしれない。 浦上にしてみれば、今回の催しはバカンスのようなもの。 警察の追跡を気にかけなくて済むなど、いつ以来だろう。 敗退すれば死亡するが、逃げ帰った所で、死刑は避けられない。 どっちにせよ死ぬのなら、少しでも楽しんだ方がいい。 聖杯が手に入れば、2人でハッピー。負けてしまっても、一つ足しになる。 【クラス】アサシン 【真名】ヘンリー・ハワード・ホームズ(ハーマン・ウェブスター・マジェット) 【出典】20世紀初頭、アメリカ 【性別】男 【ステータス】筋力D+ 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運A 宝具B+ 【属性】混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 黄金律:B- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 なお、社会倫理に則ると効果が落ちる。 精神異常:A 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 殺人をルーティンに貶めた彼に、他者の痛みを汲む能力はない。 精神的なハイパーアーマー能力。 情報抹消:C 対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録からアサシンの能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する。 ただし機械的な記録に対しては効果が及ばず、自力で削除する必要がある。 陣地作成:B+++ 自らに有利な陣地を作り上げる。 工房の形成を可能としているが、ホテルやモーテルなど「宿泊施設」を陣地化する際にランクが大幅に上昇。 下記宝具の展開が可能になる。 【宝具】 『悪魔が住む白亜の宮(ワールズ・フェア・ホテル)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:陣地内全て 最大捕捉:100人 生前に建築し、殺人に利用したホテルを再現する。 「宿泊施設」を陣地化した際にのみ、展開可能。 陣地化した宿泊施設を「殺人ホテル」に作り替える。 維持にかかる魔力はアサシンのほか、施設の宿泊客が負担する。 宝具化した施設は全ての部屋が秘密の通路で繋がっているほか、覗き穴や隠し扉が備えられている。 密閉することでガス室として機能する部屋、部屋を覆う石綿に火を点けて標的を焼き殺す部屋、地下室までの落とし穴を仕掛けた部屋など多彩なトラップが持ち味。 地下室には拷問器具、外科手術用具が備品として存在、これらを用いて解剖した後、証拠を硫酸槽で溶かす。 これらの秘密のギミックは防音・防臭であり、外部に音や臭いが漏れない。 また、軽い暗示の効果が空間全体に施されており、行方不明者の発覚を著しく遅らせる。 暗示は魔術による物でないため、存在を看破する際はBランク以上の直感・気配感知などの知覚スキルが必要。 宝具展開中のアサシン主従は従業員たちから見て「オーナー」にあたり、従業員達はアサシンの不利になる行動を原則とれない。 【weapon】 「凶器」 メスや鑷子など、外科手術用の器具。また返り血を防ぐ手術衣。 「外科知識」 医師免許を取得しており、開業医になれる程度の知識と経験を持つ。 【人物背景】 アメリカ・ニューハンプシャー州で生まれた実業家。 家庭においては父親から暴力を振るわれ、学校ではイジメを受けていた彼は、やがて「死」に対して強い興味を抱く。 成人後、各地で犯罪に手を染めて暮らしていた彼は、シカゴ万博の来場者向けに巨大な宿泊施設を建設。 目を付けた宿泊客を連れ去り、その生命を奪っていく。 "趣味"を"ビジネス"にする事に成功した彼だったが、万博終了後に客足が遠のくとホテル経営からあっさり手を引いた。 犯罪行脚に戻ったのち、保険金狙いの殺人が露見したことで逮捕。 その陣地の全容、犯した大量殺人も公に晒された。 自供による被害者数は27名だが、行方不明者数や遺品から200名以上が犠牲になったと考えられている。 特に信念があるわけではなく、趣味を仕事にしただけの人物。 外見は映画俳優のような二枚目の白人男性。垂れ目、垂れ眉の温厚そうな雰囲気。 【聖杯にかける願い】 受肉。願望を叶える力が余るようなら、それで所持金を得る。 【マスター名 浦上 【出典】 寄生獣(原作版) 【性別 男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「人間看破」 人間を使って遊ぶのが好きで、虐殺や食人などの禁忌に耽る。 その経験から、人間に擬態した「人外」を異能などに頼ることなく判別できる。 完全な人外でなくとも、相手が「人間でない部分」を持っている場合、感覚で理解できる。 【人物背景】 人間に擬態し、人間を喰らう生物「パラサイト」狩りに利用されていた死刑囚。 指名手配中の殺人犯だった彼は潜伏中、パラサイトの存在に興味を抱き、彼らの殺人を見に行く。 現場に残された痕跡から自分と同程度と軽く失望した所、その場に現れた警察官に逮捕されてしまった。 市役所において行われた、自衛隊と警察による掃討作戦にも参加。 その際に通常のパラサイトを超えるパラサイト、後藤と遭遇するも運よく生存。 監視役の刑事を射殺して逃亡した。 「最終話 きみ」開始直前から参戦。 人間を共食いする生き物と捉えており、自分こそ本能に従う正常な「人間」と定義している。 【聖杯にかける願い】 自由。さし当っては警察に追われる現状をどうにかしたい。新一と接触するかどうかは、脱出後に決める。
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/11.html
実績 取得条件等はこちら XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html Assassin s Creed 項目数 44 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ オートセーブの為、失敗した状態でセーブされると初めからやり直す羽目になるので要注意! 以下注意点 旗は取った場所のメモ推奨 現代、部屋で休む前にルーシーと必ず会話し、話を切り上げられるまで何回でも訊く 鷲と林檎 - 1191 Assassin s Creedをクリアせよ 100 血の報復 テンプル騎士団を全員倒せ 40 獅子心王の足跡 キングダム内のリチャード王の旗をすべて集めろ 25 アサシンの足跡 マシャフの「アサシン教団旗」をすべて集めろ 10 福音の足跡 エルサレムの十字架旗をすべて集めろ 20 イスラムの光 ダマスカスのイスラム軍旗をすべて集めろ 20 完全同調 シンクロ・バーを完全にせよ 45 高所制覇 ビュー・ポイントをすべて発見しろ 25 記憶の刻印 85%以上の記憶を見ろ 20 アッカの守護神 アッカのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 エルサレムの守護神 エルサレムのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 ダマスカスの守護神 ダマスカスのフリーミッションをすべてクリアせよ 20 話術師 ルーシーとの会話をコンプリートせよ 20 教団の後継者 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ(シンクロバーではなくDNAログ) 30 鷹の本能 殺されずに100人の敵を倒せ 20 鷲の戦い 10分以上戦い続けろ 20 鷲の餌食 100人の衛兵を暗殺せよ 20 隠された刃 アサシンの掟に従い標的を一人倒せ 30 鷲の挑戦 一度に25人の衛兵と戦って倒せ 20 敏速な鷲 カウンター・キルを100回使え 20 鷲の急降下 コンボ・キルを50回使え 20 鷲の爪 50回ステルス暗殺をせよ 15 鷲の舞踏 50回イーグル・ダイブせよ 10 盗人の手 200本の投げナイフを盗め 15 宗教の歩み 修道士に20回紛れろ 5 鷲の目 75人の衛兵をナイフを投げて倒せ 15 貧民の敵 25人以上の物乞いをつかんで投げろ 5 逃亡名人 20以上の出店の上をジャンプして進め(上ではなく出店の中を横に抜けるように飛び込む) 5 黒い十字架 アッカにあるチュートン騎士団の旗をすべて集めろ 10 秩序の守り手 アッカにあるテンプル騎士団の旗をすべて集めろ 10 8つの道徳 アッカにあるホスピタル騎士団の旗をすべて集めろ 10 秘密の実績 (クリア後、スタッフロールまで見終われば全て解除されます。ドラッグで閲覧) アニムスにようこそ アニムスのチュートリアルをクリアした 20 マシャフの英雄 テンプル騎士団の襲撃からマシャフを守った 20 裏切りの代償 裏切り者を見つけ出し、アル・ムアリムにつき出した 20 悪徳商人の血 闇市の主、タミールを倒した 25 悪徳医師の血 ホスピタル騎士団総長ガルニエを倒した 25 奴隷商人の血 エルサレムの奴隷商人タラルを倒した 25 大富豪の血 ダマスカスの大富豪アブル・ヌクドを倒した 25 モンフェラート候の血 アッカのモンフェラート候ウィリアムを倒した 25 首長の血 エルサレムの首長マハドを倒した 25 チュートン騎士団総長の血 アッカのチュートン騎士団総長シブラントを倒した 25 神学者の血 ダマスカスの神学者ジュバイルを倒した 25 ネメシスの血 ロベール・ド・サブレを倒した。だがまだ一人残っている・・・ 25 未来への眺望 不可思議な画像が見えた。謎は深まる・・・ 50 血の報復 アルタイルからのアクション以外の原因で消滅した場合はカウントされず、 その後に旗を取ったりしてオートセーブしない様に注意(※パッチで修正済み)。 彼等は出現場所には必ず道具入れの木箱とゴザを持ち寄る。 気にせず進めてしまう事が多い初回プレイ等でどれを倒した忘れた場合は、 これも探せば良い判断材料になる。 話術師 タイミング的にはロベールを殺害して現代に戻った後、1回ルーシーに話し、話が終わると解除。 上記されているように、唯一やり直しが効かないので注意。 記憶の刻印 イベント時、画面上に化学式と効果音が走り出した際、ボタンで視点を切り替える。 暗殺後の独白シーンは見づらいので、心配ならばボタン連打。リプレイで補完可能。 教団の後継者 実績の説明は誤植の為注意。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事とのこと。 これもリプレイで補完可能。 鷲の戦い ・ストーリー序盤でロベール(ツルツル頭)が襲撃してくるイベント時、開始直後に10分放置で解除されます。 ・自警団の居るところで衛兵と戦闘を始めてRT固定で楽に取れる。 鷲の挑戦 街道のアッカかエルサレム前でやるのをお勧め。 数人引き連れながら逃げ出されないように間隔を開けて25人殺せば良い。 25人引き連れる必要は無い。 市民救出のミッションをやっていない都市で、一番雑魚の衛兵の攻撃をガードしながら 市民救出の所を適当に回れば衛兵が寄ってくるので、一人だけ残し他は殺す。 一人残ったら、またガードしながら次の救出のところへ向かう。 序盤のロベール襲撃イベントで下の広場まで下りずに上でウロウロしながら25人倒しても取得可(1人だけ残して引き連れる必要なし)。 宗教の歩み 紛れて、外れての繰り返しで可能。 逃亡名人 出店のカウンターをスプリントで往復。 鷲の急降下、敏速な鷲 戦闘訓練でもカウントされる
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4666.html
解説 DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 「狙った獲物に死をもたらす」というスキル説明。相手を行動不能にする打撃技を中心に覚える。 スキル名にもあるアサシンアタックを覚えるのはかなり後半。マスターするとザキ系への耐性も身につける。 DQMJ2以降は習得特技が一部変更された。 DQMJ2とDQMJ2Pでは、すれ違い通信で仲間になるカンダタとカンダタおやぶんもこのスキルを所持している。 対戦では、主に【れんぞく】持ちのモンスターに使われる。 DQMJ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむりこうげき 20 マヒこうげき 30 しっぷうづき 40 まぶしいひかり 50 メダパニぎり 60 さみだれぎり 75 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむり攻撃 20 マヒ攻撃 30 あくま斬り 40 まぶしい光 50 メダパニ斬り 60 ゾンビ斬り 70 みなごろし 85 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 DQMJ2 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 【カンダタ】(すれ違い通信)、【カンダタおやぶん】?(すれ違い通信) DQMJ2P 上記5種、【トライワインダー】 テリワン3D カンダタ、カンダタおやぶん以外の上記5種、 【グレンデル】、【ポイズンリザード】
https://w.atwiki.jp/kouryaku_matome/pages/31.html
公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/ac3/ 攻略サイト http //www33.atwiki.jp/aciii/