約 4,889,185 件
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/91.html
※現行最新のパッチ適用済みの環境でまとめています。追記、編集される場合は↓ つねに最新のパッチを適用してください。 Ubi.com Forum Assassin's Creed 3 Single Player Bugs and Issue Thredを一読し解決方や修正の可否を確認ください。 当Wiki掲示板内にて他の方の書き込みもご一読ください。 ▼『確度』は情報の確かさと再現度を意味しています。(UBI公式フォーラムのスタッフ回答より確認) 高 再現性・危険性ともに高くプレイ続行が困難、あるいは不可能になるもの。 中 再現性は非常に高いがプレイ続行が可能。システムに問題があるもの。ストレスが貯まるもの。 低 偶然や環境に依存し人によっては発生しない。プレイには問題がないもの。(回避可能なもの) ▼『対策』はパッチや対処療法で回避できるもの。備考にはその方法。 パ 公式にパッチで修正された。 未 対策法なし。 回 高速移動、エリアチェンジ(雑貨店、宿屋等)、リセットなどで回避。 確度 対策 内容 備考 高 未 輸送隊が襲撃され、復帰できず帳簿に残りつづける 輸送隊(船団)の追加作成は可能 未 サブメモリーマーカーが非表示、あるいは存在すらしない ミッションターゲットを含む 未 トマホーク、ツインホルスターなどがエリアチェンジで消える 運悪くオートセーブされると場合によっては永続、再作成不可品 中 パ? 年鑑のページをすべて集めたが、89%のまま完了しない。 最後の実績もこれにより解除されず※1 回 帳簿にてコナーの所持品が選択・売買できなくなる 所持品を一括で売る、ミリアムの狩猟品を全て売る※2 未 吹き替え音声の頭0.5秒ほどが削れて再生される 未 解放ミッション協力者が出現しない、マーカーが出ない 未 効果音が方向や距離、ボリュームが反映されず再生される時がある 回 馬上射撃(弓・銃・二丁拳銃)モーションでコナーが固まる 場合によってはリセット 未 カスタムマーカーがキャラクターのリポップで外れる、頻繁に他の場所にずれる 未 マップ画面にてサムスティックの入力がニュートラルにならない 未 手配書、ふれ役、印刷屋のインタラクトエリアが表示されつづける 回 アブスターゴ社、エレベータ3Fのヘリ付近にポリゴンの大きな穴 通常プレイで必ず通過するため注意 未 ドクター・ホワイトのサブミッションで市民が固まる。 未 膨大な量の誤字脱字。 ※英語版、日本語版とも パ 武器 1や市民アイテム入手等のティッカーが出つづける ※対策済み パ フロンティア地下トンネルのティッカーが毎回表示される ※対策済み パ エピローグ後、衣装を変えてもフードを被れなくなる ※対策済み パ 馬で走行中、何も無い場所でつっかかる。止まる。 ※対策済み パ 海や川から岸へ上がろうとすると落下する。地面を抜ける ※対策済み 低 回 砦の指揮官やターゲットが消え、マークだけ存在する 高警戒領域を出入りするかエリアチェンジで復帰 未 アキーラ号をフルアップデートしてもデータが反映されない 表記上だけの問題のもよう、実績は解除可能 回 孤児などが突っ込んで来て外へ飛ばされイベントが完了しない。 リセットしてDNAリプレイする ※以下ピボット関連 ピボット(ハッキング)は疑似クラウドシステムを表現したかったらしく、同時期にハッキングしているフレンドが複数存在することで解析効率があがる仕様だそうだ。つまりアサシンクリード3を持っていてかつハッキング可能なフレンドが居ないと、延々とフレンド検索を続ける。おともだちの多い諸君は効率が上がるどころかフリーズする可能性があるので注意。※3 確度 対策 内容 備考 高 パ フレンド人数が一定以上でハングアップする 上記 低 未 ピボットマーカーが出ない。うごかせない 再現せず、要検証 記 (*1)未パッチ状態でへイザム編にて年鑑のページを拾得したままセーブしてある場合、パッチ適用後も同プロファイルでは89%のままです。新パッチ後の新規プロファイルでは問題ありません。 (*2)毛皮や肉、鉱物などをコナーが死体や襲撃で入手していた場合。ミリアムやノリスの収穫品、あるいはサブミッションの収集品のフラグと混ぜてカウントしてしまう可能性が高い。なので手間はかかるが輸送部隊と船団でホームステッドの収穫品を空にすると復帰する。なお一度、非カウント状態になったサブイベントの収集品はパッチで対策された模様。 (*3)フレンドがひとりも居なくても解析時間がかかるだけだが、コンプリート後のメッセージが心に刺さるだろう。。。 コメント/XBOX360版バグ
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パズル 基本情報 作曲・作詞 クワガタP http //kuwagatowerrecords.web.fc2.com/ イラスト りょーの http //ryonon.web.fc2.com/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/6450.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 1.5 4 5 6.5 無印 2 4 5 7 ノート数 224 297 388 415 BPM 85 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_puzl_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_puzl_extreme.html 備考 extendからの移植 初代「Project DIVA」のDLC「ミクうた、おかわり」に収録されていた楽曲。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:パッチワーク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:エンジェル Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ コンフリクト Player:あが 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 評価:PERFECT モジュール:怪盗ブラックテール Player:nrkrn その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) FINE 2 https //www.youtube.com/watch?v=QdF_Dk6t3gc 攻略 コメント 個人的には強化ハジオト(H、EX共に)に感じましたが・・・? -- (名無しさん) 2012-05-16 15 37 48 16分連打の量が単純に多いからハジメテノオト<パズル<fYtYかな。でもEXは縦同時なし,交互も一瞬だから低速苦手でなければハジメテノオトより簡単かも。 -- (名無しさん) 2012-05-16 17 06 59 テンポ遅いだけじゃなく、判定も遅ズレじゃね? -- (名無しさん) 2012-05-16 21 22 05 ↑間奏Cメロ前の8分とか特に -- (名無しさん) 2012-05-16 23 04 28 ↑2 もしかしたら若干遅判定なのかなと思ったけどやっぱりそうなのかな。遅判定曲は露骨なものが多いから(いろはmoonなど)それよりはずいぶんましだと思う。 -- (名無しさん) 2012-05-17 10 55 14 最後の方って捨ててHOLDをしてた方がスコアが高いんですか?自分の行くゲーセンではHOLDしてる人の方が多いんですが… ちなみに、歌詞が終わった辺りからのことです。 -- (ミク好き) 2012-05-19 19 29 22 最初4ホールドと3ホールド取って、さいご4ホールドを3つ取れば50万にはなる。F30以下を前提で -- (名無しさん) 2012-05-24 17 28 01 ギターが邪魔で判定が迷子 -- (名無しさん) 2012-08-28 10 16 07 動画リンクがズレてるので修正願います。 -- (名無しさん) 2013-07-19 08 58 08 イヤホンない状態でエクセレントトライアルやったらSAFE出しまくってorz翌日イヤホン有りでリベンジしたらエクセレントはとったけど今度は1SAFEとかもう・・・ -- (名無しさん) 2013-12-04 19 38 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称:深海パズル 後続任務:[[]] 発生条件 深海から その3完了 2月か3月にインド洋移動中に戦闘発生? アブドゥラー編 任務目標 1.『カリカット』に行く 2.『カリカット』の茶屋に行きサシーと話す 3.『サシー』と話す 4.『ナーセル』と手がかりについて話す 5.『緋色の祝典』内の座標パズルを解く + ... 翻訳の関係で日本語では難解 ゲーム設定>ゲーム設定>言語切替で、繁体字にすると解きやすい + ... E60,N20の地点で探索する + ... 入手:水に濡れた木箱(消耗品) 水に濡れた木箱を使用する 入手:古い名簿(書籍の地図) 6.『カリカット』に行き、リストをサシーに渡す 7.港に行き、ホーリー祭に参与する 取得物 + ... 加入:サシー・パルミス
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パズルゲーム タイトル名とオススメ理由をどうぞ。 とりあえず本スレでオススメされていたソフトを書いておきます。 スペースヘキサイト~メーテルレジェンドEX 地味に面白いし動きもないしミクロ向きだと思う ぐるロジチャンプ ヒトフデ夫の俺だが、最近はぐるロジに魅了されっぱなしだ。 あんなにミクロに合う新機軸のパズルゲーがあろうとは。 最初はこれ無理だろって思うんだけど、案外やってみると解けたり。 人によるだろうけど、問題の加減がいい塩梅なんだよね。 個人的には5~10分くらいで解ける問題が気持ちいい。 一問解く毎にズンズンチャ♪ってのがFFやDQのLvUPファンファーレに似た快感。 おうおう、同士よ!あのファンファーレはホント気持ちイイよなあ あれ聴く為にイヤホンしてやってる。ミクロの最大の弱点はスピーカーだからな
https://w.atwiki.jp/sapazkouryaku/pages/4.html
三国志パズル大戦攻略サイト開設! イベントや、お知らせ、指南クエの時間、三国志パズル大戦のキャラの情報などなど、 いろいろな情報をいろいろ掲載! 皆様の三国志パズルライフが、快適になればいいと思っております。 ぜひ、この攻略サイトを宜しくお願いします。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9185.html
このページはこちらに移転しました パズル 作詞/PK 集めた欠片を組み合わせるよ ピッタリ嵌るピースがない 歪な形を押し込んで 繋げてみたけど絵にならない 余った欠片をしまっておくよ いつか取り出し使うだろう 歪な形はそれひとつだけでも 気の持ちようで絵になるよ パッパッズルズル ジグジグソー 出来上がりはただの絵だ パッパッズルズル ジグジグソー 過程を楽しまなきゃ意味がない 完成しても結局 また崩す
https://w.atwiki.jp/pspflash/pages/12.html
パズル 数独 【URL】http //tottoto.seesaa.net/article/17645659.html 【コメント】 いわゆる数独。難易度が調節できる。クオリティ高い。 ぷよぷよ2ch 【URL】 【コメント】 ほぼ完動に動きそのうえ元が元なので面白い
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基本情報 攻略情報 その他 基本情報 Music Lyrics by クワガタP Illustrated by りょーの BPM 85 難易度 Total Notes ♪ 特殊歌詞 Max Score Easy ★ 44 - - 18,200 Normal ★★ 88 4 - 46,243 Hard ★★★★ 151 5 8 97,944 Extreme ★★★★★ 219 9 14 153,548 BTL - 356 9 - 260,348(譜面修正後) 攻略情報 判定タイミングはやや遅め。 曲がゆっくりなため早めにフリックしてしまいがちなので、落ち着いてさばきたい。 なお、譜面が修正された後も歌詞がタイミングに合っていない・過剰に詰まっている箇所が少なくない。 そのためExtremeとBTLにおいては流れてくる歌詞のタイミングを見極める必要がある。 詰まっている部分は(詰まり方が過剰かどうかに関わらず)歌詞を暗記するのも手だろう。 その他 Japan_Packの配信と合わせて、譜面のズレが一部修正されています。パックを再インストールすることで反映されます。 公式twitterによる楽曲紹介(1・2・3・4) 最新パック楽しんでもらってますか?楽曲紹介行くぜ!本日は“パズル(クワガタPさん)”! ギターと言えば、個人的に真っ先に浮かぶ楽曲ですね。りょーのさんデザインが元となっているモジュール“パッチワーク”も可愛い! 切ない歌詞とギターサウンドが相まって、遠くを見つめながら涙がこみ上げます… ゲームとしても、スローテンポなBPMに対し、トトトンッ、トトトンッと刻む早めの歌詞をフリックするので小気味好い譜面となってます。 名前 コメント
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ミニゲーム! アニメパズル No. ゲーム名 種類 難易度 備考 28 アニメパズル パズル ★★★★★ クルクル!入れ替え!アニメパズル!! BGM 元ネタ作品 備考 スペースヒットパレード 極上パロディウス (1994) ※第5ステージ(SDボス面) 説明! 操作&プレイ方法! (1) (2) (3) (4) ↑このように分割・入れ替えされた(動く)アニメ絵のパズル 画像の入れ替えボタンを押して、アニメ絵を元の状態へ戻し完成させる! (1) (2) (3) (4) 【赤】ボタン 左側の(赤)ボタンを押すと、(1)と(2)の左側部分が、(交換)入れ替わる。 (1) (2) (3) (4) 【緑】ボタン 中央の(緑)ボタンを押すと、(2)と(3)の中央部分が、(交換)入れ替わる。 (1) (2) (3) (4) 【青】ボタン 右側の(青)ボタンを押すと、(3)と(4)の右側部分が、(交換)入れ替わる。 6個のアニメパズルを、ボタン入れ替えで完成させ、 最後に登場するFINISHアニメパズルを完成させたらフィニッシュボタンを押してクリア! 3000点ボーナス隠しキャラクター! No. ゲーム名 操作方法(条件) 出現キャラ 備考 28 アニメパズル 3つ目の「オトメディウス」絵パズル時に(緑)ボタン連打(10回)※オトメディウス絵パズルは…(緑)ボタン10回→(青)→(緑)→(赤) ビックバイパー ※3つ目のパズルは、必ず「オトメディウス」の絵のパズルである。 ※「オトメディウス」絵パズルのパターンは固定パターンで、(青)→(緑)→(赤)…でクリア! 3000点隠しキャラボーナスを狙ってクリアする場合は、 まず、(緑)ボタンを10回だけ押して(ビックバイパーを出して)、(青)→(緑)→(赤)…でクリア! ボタンの数を多く押してしまうと絵がズレるので、回数は押し過ぎずにちょうどの回数だけ押す! クリアランク! ランク スコア 備考 SSS 23秒 SS 26秒 S 29秒 A 33秒 B 36秒 C 38秒 D 40秒 E 42秒 F 44秒 ランク外 45秒 攻略法! とにかく慌てずおちついて! タイトルロゴなどの文字が出る時は、それを目標基準に動かすと良い。 序盤の「カブト虫とクワガタ」「ワニ」は、比較的簡単である。 絵別の攻略法 絵柄 攻略法 ワニ 1手でクリアできる。インターフェースになれれば、簡単である。 シャチ 背景の斜線を低い順に並べる オトメディウス 上記3000点ボーナス参照 ポップンミュージックシャルロット 床の絨毯を目標にすると良い QMA カラフルで比較的混乱しづらい。左から、サツキ・マロン・リエルとなる乱暴なことを言えば、白&水色・ピンク&青・緑&黒ともいえる。QMAのロゴは、一番左と左から2番目に来る。 審判ジャンケン 腕から合わせようとすると、混乱することもある。最悪背景が、何となくハの字っぽくなることを利用して良いと思われる[東]は、一番左。 IIDX 絵が全体的に暗く、混乱しやすい。大雑把に言えば左に弾丸、右にレコード。 競馬 最も混乱しやすい絵の1つといえる。馬・ゴールゲートに確実に注意すること。大雑把に言えば左からempty-head-body-tailの順。 カブトムシとクワガタ 完成図と見比べ、左右を間違えないように()。切り株がやや参考になる FINISH 外枠→中身の順に完成させれば確実。
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/1830.html
パズル はする【登録タグ:VOCALOID クワガタP 初音ミク 曲 曲は 曲はす】 曲情報 作詞:クワガタP 作曲:クワガタP 編曲:クワガタP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり オフボーカルワイプあり オフボーカルキー -4ワイプあり コメント 名前 コメント