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パズル位置Lake of Solace Silverwood Stonefield Gloamwood Scarlet Gorge パズル位置 場所 座標 報酬アイテムの最高Lv Achievement Lake of Solace 5996,6128 Lv30 Sleeping with the Fishes Silverwood 6515,3080 Lv30 Puzzled at the Top of the World Stonefield 4577,4976 Lv35 Spinning Plates Gloamwood 4540,2380 Lv35 Shield Wall Scarlet Gorge 3629,2755 Lv35 A Barrel of Laughs Scarwood Reach 3125,4427 Lv40 Scarwood by Torchlight Moonshade 6459,1178 Lv45 Go With The Flow Droughtlands 8340,6200 Lv45 Don t Be Cagey Iron Pine Peaks 3750,2270 Lv50 Tracks in the Snow Shimmersand 6420,7715 Lv50 A Classic Treasure Stillmoor 1720,2320 Lv50 Herding Bats Lake of Solace 場所:Lake of Solace (5996,6128) 攻略:12個のアクアランプを全て青点灯させる ※複数で行う or 水中呼吸のバフ(Blessing of the Sea)を使う 点灯は約30秒なので注意!! ;; Silverwood 場所:Silverwood (6515,3080) 攻略:正規ルートでテレポートする ※Mysterious Plaqueを見つけて最初の塔にテレポートし、 反時計回りに移動し最初のMysterious Plaqueをクリックする ;; Stonefield 場所:Stonefield (4577,4976) 攻略:正規順にOcular Enhancersをクリックし、レバークリックする ※下記番号順にクリックし、最後にレバーをクリックする 時間がかかりすぎると消灯するので注意!! ;; Gloamwood 場所:Shadefallen Keep (4540,2380) 攻略:正規の配置にする ※下記画像の右側の通りに配置させる ;; Scarlet Gorge 場所:Scarlet Gorge (3629,2755) 攻略:左右対称にする(右側に配置されている通りに左側も配置する) ;;
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パズル管理 【管理キャラ名】 管理パズル・在庫 【日和倉庫1】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 火のパズル 1 水のパズル 1 1 風のパズル 1 1 地のパズル 2 1 1 火のエンチャントパズル 1 水のエンチャントパズル 3 1 風のエンチャントパズル 1 地のエンチャントパズル 1 Max火のパワーパズル 1 1 1 Min火のパワーパズル 1 1 1 Max水のパワーパズル Min水のパワーパズル 1 Max風のパワーパズ 1 1 2 1 Min風のパワーパズル Max地のパワーパズル Min地のパワーパズル 2 1 1 【日和倉庫2】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 クリティカルパズル 5 6 7 2 1 2 物理ヒットパズル 3 6 15 6 8 6 1 Maxパワーパズル 3 5 2 1 1 6 Minパワーパズル 5 7 4 2 3 1 【日和倉庫3】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 筋力パズル 7 2 5 6 4 2 1 体力パズル 2 2 2 1 ディフェンスパズル 6 4 4 3 5 4 2 【日和倉庫4】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 マジックパズル 5 5 4 3 2 1 マジックヒットパズル 3 2 3 5 2 3 1 Maxマジックパズル 1 3 2 3 1 Minマジックパズル 3 2 4 4 3 2 【日和倉庫5】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理ダッジパズル 4 3 4 4 2 1 マジックダッジパズル 2 2 6 3 7 1 1 パワーパズル 3 4 1 1 2 マジックパワーパズル 2 2 4 【日和倉庫6】 画像 名称 \ レベル 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ラッキーパズル 8 5 3 4 8 5 4 オプションパズル 2 4 5 3 4 1 エリーパズル 2 4 スピードパズル 7 5 3 5 5 3 コメント欄 ※「~は残しておいて」とか要望等があったら書いておけばイイトオモウヨД てすとД -- 倉庫番 (2007-12-27 18 52 04) クリパズル使っちゃらめぇぇぇぇ -- 将吾 (2007-12-27 21 20 04) 早くも3番が溢れますたД -- 倉庫番 (2008-01-02 19 37 45) ページが長くなってきたのでそろそろ書き換えマスД -- 倉庫番 (2008-01-08 20 25 17) 日和倉庫1が悲鳴を上げてイ゙ェアアアア -- 倉庫番 (2008-01-18 20 21 40) パワーパズル全般ぼしゅー -- 将吾 (2008-01-18 21 46 13) 名前 コメント
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【アニムス内】パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) バルトロメオ・ダルヴィアーノ ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) 【アニムス内:アサシンの協力者】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。もといヴェネツィアの傭兵隊長。 自分の長剣に「ビアンカ」という名前を付け溺愛している。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 【アニムス内:アサシンの協力者】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レイラ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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ワールド6 どうぶつのおうこく パズルモード 6-1 ヒント: 名前 コメント 6-2 ヒント: 名前 コメント 6-3 ヒント: 名前 コメント 6-4 ヒント: 名前 コメント 6-5 ヒント: 名前 コメント 6-6 ヒント: 名前 コメント 6-7 ヒント: 名前 コメント 6-8 ヒント: 名前 コメント 6-9 ヒント: 名前 コメント 6-10 ヒント: 名前 コメント 6-11 ヒント: 名前 コメント -
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http //torito.jp/ ペンシルパズル
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パズルカード 他のカードと並べるとイラストがつながり、ジグソーパズルのように大きな一枚絵になるカードのこと。 黒い三連星やジュール隊のような一つの部隊のメンバーだったり、または逆にウイングガンダム0とガンダムエピオン《8th》やフリーダムガンダムとインパルスガンダム《EB2》のようなライバル同士、という組み合わせのユニットがパズルカードになる。 「宇宙を駆逐する光」現在、ユニットカードのみに存在し、その全てが2枚か3枚で一つのイラストを構成している。 また、例えば青のカードと赤のカードがつながる、という様なパズルカードは無く、青・緑・黒・赤の4色はその性質上、いわゆるライバル同士の組み合わせのパズルカードは存在しない。 更に、紫のパズルカードは1枚も存在しない。 過去、スターターパックに封入されていたIXホイルカードは、9枚で一つのイラストを構成していた。これもパズルカードの一種であると言える。IXホイルカードが封入されていたのは、果てなき運命から変革の叛旗まで。それ以前までのシンボルカードが廃止された形での封入であった。 パズルカード一覧 青 陸戦型ガンダム(第08MS小隊機)、ガンダムEz8、陸戦型ガンダム(カレン・ジョシュワ機)《10th》 百式(ビーチャ・オレーグ機)、ZZガンダム、Zガンダム(ルー・ルカ機)《13th》 ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)、ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機)、ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)《15th》 Gアタッカー、Gコア、Gボマー《19th》 ガンキャノン(108号機)、ガンダム、ガンキャノン(109号機)《20th/WS1》 ボール、ジム《21st》 ZプラスC1Bst型、Sガンダム(ディープ・ストライカー)《22nd》 ジム(ジャック・ベアード機)、ジム(アダム・スティングレイ機)《DS3》 信玄ガンダム、謙信ガンダム《TS4》 緑 ドム(黒い三連星 ガイア機)、ドム(黒い三連星 マッシュ機)、ドム(黒い三連星 オルテガ機)《7th》 ザクII(ジーン機)、ザクII(デニム機)、ザクII(スレンダー機)《10th》 ザクII(アス機)、ザクI(トップ機)、ザクII(デル機)《13th》 ザクII(コズン・グラハム機)、グフ(ランバ・ラル機)、ザクII(アコース機)《17th》 ドム(マッシュ機)、ドム(ガイア機)、ドム(オルテガ機)《19th》 ザクII(黒い三連星 マッシュ機)、ザクII(黒い三連星 ガイア機)、ザクII(黒い三連星 オルテガ機)《EX3》 黒 ハンブラビ(ラムサス・ハサ機)、ハンブラビ(ヤザン・ゲーブル機)、ハンブラビ(ダンゲル・クーパー機)《11th》 マラサイ(サラ・ザビアロフ機)、マラサイ(シドレ機)《18th》 ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)、ゼク・アイン(第1種兵装)《19th》 赤 ガズアル、ゲーマルク、ガズエル《8th》 ザクI(阿像)、ザクI(吽像)《11th》 ガザD(ワイム機)、ガザD(パンパ・リダ機)、ガザD(ビアン機)《19th》 ドーベン・ウルフ、ドーベン・ウルフ(ラカン機)《22nd》 ディザート・ザク、ドワッジ改(ロンメル機)《22nd》 ゲゼ(ゲモン・バジャック機)、ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)《BB2》 ユーリディス・シニストラ・ディキトゥス、リーベルダス・デクストラ・ディキトゥス《24th》 茶 ターンX(月光蝶システム発動時)、∀ガンダム(月光蝶システム発動時)《5th》 ガンダムX(ジャミル・ニート機)、フェブラル《12th》 ゴッゾー(ブルーノ機)、ゴッゾー(ヤコップ機)《13th》 ボルジャーノン(エイムズ機)、ボルジャーノン(ジョン機)《21st》 ハーキュリー、ゼウスガンダム《22nd》 白 ガンダムエピオン、ウイングガンダム0《8th》 デスティニーガンダム、レジェンドガンダム《18th》 ブレイズザクウォーリア(シホ・ハーネンフース機)、グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)、ブレイズザクファントム(ディアッカ・エルスマン機)《19th》 デュエルガンダム、バスターガンダム《21st》 ブリッツガンダム、イージスガンダム《21st》 カラミティガンダム、フォビドゥンガンダム、レイダーガンダム《EB2》 フリーダムガンダム、インパルスガンダム《EB2》 ゲイツ(ラウ・ル・クルーゼ機)、ランチャーストライクガンダム(ムウ・ラ・フラガ機)《DB5》
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名前 パズル・プランクトン 分類 微生獣類 初出 326話 捕獲レベル 1~4000 生息地 エリア6 概要 関連項目 概要 読者投稿の食材。直径0.1ミリのパズルの形をしたプランクトンで、つなげた形によって味が無限に変化する。 しかし、一つの群れで数百兆匹もいるため、旨味を持つパズルを作るには相当の調理術が必要。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ジジ
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三国志パズル大戦 オフィシャルサイト http //sangokushi-puzzle.jp/ 三国志パズル大戦 公式ツイッター https //twitter.com/sanpuzz_cygames
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マリパシリーズで おなじみの パズルミニゲームを あそびます!! あたらしいパズルミニゲームも あそべるらしいのですが…。 パズルコレクション いままでのマリパで おなじみの たのしいパズルを あそびます。 ぜんぶで5しゅるいあります。 さんかくパズル あたらしいパズルミニゲーム 「さんかくパズル」をあそびます。
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貝を触ると触った貝とその隣の貝に変化がでる。(開いている貝は閉じ、閉じている貝は開く) 初回はそれぞれジェットサイダー王冠 2回目以降同じ貝パズルをすると10円が手に入る。 各貝パズルに段階があり、貝の数が増える。2段階目以降にもらえる王冠もある 凡例 ○:開いている貝 ×:閉じている貝 ↑:触る貝 ■外海の網を見て右の貝パズル 1段階目:2手:オルトニケイス王冠 ①×○○右端に触る ↑ ②×××中央に触る ↑ ③○○○完成 2段階目(8/6確認):3手:10円玉×2 ①○○○×右端に触る ↑ ②○○×○左端に触る ↑ ③×××○中央左に触る ↑ ④○○○○完成 ■外海の網を見て中央の網が分割されている部分の貝パズル 1段階目:3手:コリトザウルス王冠 ①○×○中央に触る ↑ ②×○×右端に触る ↑ ③××○左端に触る ↑ ④○○○完成 2段階目(8/6確認):4手:シーラカンス王冠 ①○××○左端に触る ↑ ②×○×○右端に触る ↑ ③×○○×中央左に触る ↑ ④○×××中央右に触る ↑ ⑤○○○○完成 ■外海の網を見て左の貝パズル 1段階目(8/6出現確認):3手:トラコドン王冠 ①×○○○左端に触る ↑ ②○×○○中央右に触る ↑ ③○○××右端に触る ↑ ④○○○○完成 ■沈没船(大)の近くの貝パズル 1段階目:2手:マイアサウラ ①○○×左端に触る ↑ ②×××中央に触る ↑ ③○○○完成 ■外海3本柱近くの貝パズル (沈没船(大)近くの貝パズルが移動?) 1段階目(8/6出現確認):3手:50円玉 ①○×○×左端に触る ↑ ②×○○×中央左に触る ↑ ③○×××中央右に触る ↑ ④○○○○完成