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【作品名】DEEP BREATH 【ジャンル】仮面ライダーアギト エンディングテーマ 【名前】主人公 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】キャタピュラよりも重く確実に破壊する 【防御力】鋼の胸を持った成人男性並み 【素早さ】稲妻よりも速く駆け抜ける。 イメージよりも先に現実に動きだすことができるので、反応はかなり鍛えた人並みか。 【特殊能力】悲しみよりも深く息を吸う 【長所】その胸に宿り続ける真実 【短所】場所さえわからない静寂の中で知る由もなく 【備考】自分のことを呼んでないし名前も不明なので「主人公」としか呼びようがない vol.18 236 :格無しさん:2008/07/23(水) 16 04 57 主人公(DEEP BREATH)考察 攻撃力はキャタピラ走行する車両(トラクターとか)に踏まれるぐらいか ○○○REAR RF31~軽トラック 打撃勝ち ×明音公恵 念力爆破負け ×騎條エリ 射殺負け ○ゲデヒトニス 脚部を殴って勝ち ×ドンキーコング 叩かれ負け ×稲葉十吉 射殺負け 明音公恵withフェアレディ・ネオSR311>主人公(DEEP BREATH)>一代寺徹with軽トラック
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登場人物(主人公) 烏野高校の6人の中から主人公を選べます。 物語開始時は日向と影山の2人から選ぶことになります。 ステータス:スパイク/ブロック/レシーブ/トス/サーブ/スタミナ 日向 翔陽 CV:村瀬 歩 学年:烏野高校1年 ポジション:ミドルブロッカー 背番号:10 身長:162.8cm 体重:51.9kg 初期ステータス:65/55/40/45/35/83(日向第1章) 初期所持スキル:ストレート 影山 飛雄 CV:石川 界人 学年:烏野高校1年 ポジション:セッター 背番号:9 身長:180.6cm 体重:66.3kg 初期ステータス:45/45/40/60/60/75(日向第2章) 所持スキル:オープントス 澤村 大地 CV:日野 聡 学年:烏野高校3年 ポジション:ウイングスパイカー 背番号:1 身長:176.8cm 体重:70.1kg 初期ステータス:50/44/62/43/46/81(日向第2章) 所持スキル:磨かれた技術 菅原 孝支 CV:入野 自由 学年:烏野高校3年 ポジション:セッター 背番号:2 身長:174.3cm 体重:63.5kg 初期ステータス:45/40/50/60/50/68(日向第2章) 所持スキル: 東峰 旭 CV:細谷佳正 学年:烏野高校3年 ポジション:ウイングスパイカー 背番号:3 身長:184.7cm 体重:75.2kg 初期ステータス: 所持スキル: 西谷 夕 CV: 岡本信彦 学年:烏野高校2年 ポジション:リベロ 背番号:4 身長:159.3cm 体重:51.1kg 初期ステータス: 所持スキル: - 名前 コメント
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坂井 悠里(さかい ゆうり) 「え~、毎度バカバカしいお話を申し上げます」 主人公。 ある日目をあけたら突然見知らぬ世界に飛ばされていた苦労人。 あれよあれよという間に旅芸人の一座に加わることになり、なし崩し的に講談師の道を歩むことに。 辛いことがあっても持ち前の適応力で傷つきながらも乗り切ってしまうタフマン。 旧紹介文(スタッフ用詳細) 身 長:170cm前後 年 齢:17 体 格:平均的 服 装:ブレザーの制服(初期) 特 技:特になし(器用貧乏タイプで大抵のことはこなす) 一人称:俺 役職 主人公。 初期こそ役立たずだが、経験を積むうちに一座の料理番から運営までこなす屋台骨へと成長する。 普段の主な仕事は座長代行や亜人といった問題児の相手。 公演では見習い講談師として日夜修行に励んでいる。 特段巧い噺ができるわけではないが、人を喜ばせたいという熱意は皆に認められている。 別の世界から来たので、南北の争いや人種対立をある意味冷静に眺めることができ、 良い悪いは別として二国間の争い等について公平な判断を下すことが出来る。 その冷静さはややもすれば感情的・自己否定的になってしまいがちなヒロイン達から頼りにされているのだが本人に自覚はない。 性格 初期はやや無気力な性格で、少し斜に構えているような感じ。 しかし、元の世界より遙かに治安やインフラ設備の悪い世界の中で、 それでも笑顔で生きていこうとする人々と触れるうちに段々と前向きに変わっていく。 最終的には周囲の人間(一座)と同じように、人々を喜ばせる生き方をしたいと思うようになる。
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主人公 とは、人物などの通称。 プロフィール 作品別 デフォルトネーム、ムービーネーム、後続の作品で付けられた名前のあるキャラクター コメント プロフィール 主人公 他言語 Main Character (英語)Protagonist (英語) 物語の中心となる人物。「主役」と一緒くたにされる事もあるが、場所によっては別の単語として使われる場合もある。 ゲームにおいては操作キャラクターを指す事が基本である。 ただし決定カーソルや反射板などを操作するものに関しては、それを主人公と呼ぶ事はほとんどなく、原則としてキャラクター性があるものに対してしか使われない。 作品別 ここでは「主人公」と呼ばれ、以降の作品でも一切名前がわからないものを纏めておく。 ファイル名として決定するだけで作中にかかわらないものや、プレイヤー名を入力して登場するが主要キャラではないものはここでは含まない。 【アイドルホットライン 中山美穂のトキメキハイスクール】 17歳の高校3年生。中山美穂の大ファン。デフォルトネームが無いためプレイヤーが名前を入力する。 【ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者】/【ファミコン探偵倶楽部 PARTⅡ うしろに立つ少女】 空木探偵事務所で探偵助手を務める少年。プレイヤーが名前を入力する。 【ファミコン探偵倶楽部 消えた後継者(Switch)】/【ファミコン探偵倶楽部 うしろに立つ少女(Switch)】 声優は緒方恵美が務める。 【タイムツイスト 歴史のかたすみで…】 名前を決められず、更に名前自体が不明。ゲーム内では「おれ」、説明書では「オレ」と表記されている。 【悪魔】?に体を入れ替えられた後、中世フランスにタイムワープしてから悪魔の身体が燃え尽きて幽体となり、他の生き物に憑依してゲームを進めていく。その後も様々な時代に転移して自分の体を取り戻すために奮闘する。 【スーパーパンチアウト!!】 金髪の青年。プレイヤーが名前を入力する。どう見ても【リトル・マック】とは別人だが、『ファイトナイト ラウンド2』にゲスト出演した際にはリトル・マック扱いされている。 【はじまりの森】 ホームページの紹介などでは「ぼく」表記。プレイヤーが名前を入力する。 【ピカチュウげんきでちゅう】 母親と共に暮らす少年。名前入力可能。外で見かけた【ピカチュウ】と交流を深める。 後ろ姿しか確認できないが、服装は【レッド】と似ている。 【ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊・赤の救助隊】 元人間で名前入力可能。質問の回答に応じて13種類の性格が定められ、性格と性別に対応した16種類のポケモンの中から1匹が姿として選ばれる。 元人間であるということ以外は記憶喪失であるうえポケモンの姿になってしまい、訳の分からないままパートナーと共に救助隊としての時を過ごしていく。 各地で起こる自然災害とそれにまつわるポケモン達の悩みを解消しながら順調に救助活動をしていたが、メインストーリー中盤では「キュウコン伝説」にうたわれる愚か者の人間と勘違いされ逃亡生活を送ることも。 誤解が解け、地底にて【フーディン】らを助けたのち、隕石の落下の知らせを【ネイティオ】から受け、そこで見た夢の中でようやく、自身が隕石落下の危機を救うためにポケモンに変身したことを【サーナイト】から告げられる。また、記憶喪失だったのも自身が救世主にふさわしいかどうか決めるために自分で願ったとのこと。 星の衝突を回避した後役目を終えて一度は消滅するものの、ポケモンの世界に未練があり、もう一度ポケモンとしてパートナー達のもとへ帰ってくる。 【ポケモン不思議のダンジョン 時の探検隊・闇の探検隊】/【ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊】 元人間で名前入力可能。心理テストの結果に応じて、時・闇では16種類、空では19種類から姿となるポケモンが選ばれる。 こちらでも元人間という事以外はずっと記憶喪失である。 中盤以降で未来世界で活動していた【ジュプトル】のかつてのパートナーということが明らかになる。 【ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~】 例によって元人間。5種類のポケモンから姿が選ばれる。 本作ではポケモンの負の意識を力にする【氷触体】?を倒すため、影響を受けにくい人間が召喚されたという設定。 エンディング後に人間の世界へ戻る形で離脱して一時的にパートナーを操作する事となり、宇宙律の丘でパートナーの願いを聞き入れれば復帰する。 【ポケモン超不思議のダンジョン】? やっぱり元人間。20種類のポケモンから姿が選ばれる。 【Pokémon GO】 英数字でしか入力できない。他の作品と異なりデフォルトネームが存在せず、公式のサンプル画像でも「SampleTrainer1」「Dev3(恐らくデバイス3の略)」など、本当にサンプル的な名前しか付けられていない。 【はねろ!コイキング】 名前をつけられない上に「あなた」としか呼ばれない。(本作で名前を付けられるのは【コイキング】の方のみ) 服装は【カルム】と似ているが、常に目が隠れている。 【メイド イン ワリオ】 説明書ではプレイヤーがワリオに招待されるという形で主人公のように扱われているが、作中には一切干渉しないという珍しい例。 【ピクミン4】 研修を修了したが正式配属前だったために本部に残っていた、救助隊の期待の新人。冒頭のオリマー操作パート終了後に容姿をメイキングし、名前入力も行う。ゲームを進めていくと容姿変更が可能になる。 【ゼノブレイドクロス】? 主人公。ゲーム開始時に容姿とボイスをメイキングする。ゲームを進めていくと性別を含め容姿変更が可能になる。 【超操縦メカ MG】? デフォルトネーム無し。漫画版ではジン?という名前がある。 デフォルトネーム、ムービーネーム、後続の作品で付けられた名前のあるキャラクター 扱いにややこしくなるのでここに纏めておく。 ゲーム 名前 備考 【ゲーム ウオッチ】ほぼ全ての操作キャラ 【Mr.ゲーム ウォッチ】 『ドンキーコング』のみ【救助マン】名義 【ゴルフ】 【おっさん】 【バルーンファイト】 【バルーンファイトの主人公】 【アーバンチャンピオン】 【アーバンチャンピオンの主人公】 【マッハライダー(ゲーム)】 【マッハライダー】 【エキサイトバイク】 【モトクロッサー】? 【ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島】 【どんべ】(男)【ひかり】(女) 【ふぁみこんむかし話 遊遊記】 【ごくう】(サル)【ちゃお】(女) 【MOTHER】 【ニンテン】 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 【ネス】 【MOTHER3】 【リュカ】 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 【リンク】 説明書では「あなた」扱いでリンクの名は出てこない。セーブデータ選択画面の見本では上から「ニンテン」「リンク」「LINK」 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 【リンク】 説明書では「あなた」扱いでリンクの名は出てこない。セーブデータ選択画面の見本では上から「りんく」「ぜるだ」「がのん」(*1) 【カエルの為に鐘は鳴る】 【サブレ王国の王子】 フルネームは「主人公名・デ・サブレ」 【ポケットモンスター 赤・緑】 【レッド】 緑ではグリーン、青ではブルー、ピカチュウではイエローと名付けられるが、後続の作品では使われない。アニメ版ではゲーム開始時に選択できる名前に存在する【サトシ】が採用されている。 【ポケットモンスター 金・銀】 【ゴールド】 ハートゴールド・ソウルシルバーはヒビキ。銀ではシルバー、クリスタルでは男でもクリスだが、後続の作品では使われない。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 【クリス】 女主人公 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 【ユウキ】【ハルカ】 【ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン】 【レッド】【リーフ】 男主人公はグリーン、女主人公はファイアの名前もあるが後続の作品では使われない。当時はデフォルトネームが存在せず、空白入力で複数の候補がランダムで選ばれていた。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 【コウキ】【ヒカリ】 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 【ヒビキ】【コトネ】? 金・銀・クリスタルはゴールドとクリス 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 【トウヤ】?【トウコ】 【ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2】 【キョウヘイ】?【メイ】 【ポケットモンスター X・Y】 【カルム】【セレナ】 【ポケットモンスター サン・ムーン】 【ヨウ】【ミヅキ】 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 コウタコウミ 『ポケモンマスターズ EX』の扱いに準ずる形で、ヨウ・ミヅキのページへと統合して扱う 【ポケットモンスター Let s Go! ピカチュウ・Let s Go! イーブイ】? 【カケル】【アユミ】 【ポケットモンスター ソード・シールド】 【マサル】?【ユウリ】 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 【ハルト】【アオイ】 【ポケモンカードGB】【ポケモンカードGB2 GR団参上!】 【パーク】?【ミント(ポケモンカードGB2 GR団参上!)】? ミントはGB2のみ。 【ポケモンコロシアム】 【レオ(ポケモンコロシアム)】 【ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア】 【リュウト】 【ポケモンマスターズ】 【ケイ/ユイ】? どうぶつの森シリーズ 【むらびと】 映画版では【あい】?という名前の女の子として登場する。主人公ではないが、作中に登場する男の子も【ゆう】?という名前がある。 【ファイアーエムブレム 烈火の剣】の軍師 【マーク(ファイアーエムブレム 烈火の剣)】 【エリウッド】などの3人のロードも主人公 【ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~】のマイユニット 【クリス(ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~)】 【マルス】も主人公 【ファイアーエムブレム 覚醒】のマイユニット 【ルフレ】 【クロム】も主人公 【ファイアーエムブレム if】のマイユニット 【カムイ】 【ファイアーエムブレム 風花雪月】 【ベレト/ベレス】 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 【リュール】 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】の召喚師 【エクラ】? 【トレード バトル カードヒーロー】 【ひろし】? 【高速カードバトル カードヒーロー】? 【東山悟】?(サトル) 【マジカルバケーション】? 【マジカルバケーションの主人公】? 【トマトアドベンチャー】 【デミル】 【ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~】? 【魂の証明の主人公】 【GIRLS MODE 3 キラキラ☆コーデ】? 【あいこ】 【Girls Mode 4 スター☆スタイリスト】 【なお】 【スプラトゥーン】? 【インクリング】【3号(スプラトゥーン)】 3号はヒーローモードでの扱いのみ。バトルでは【Wii U】?に登録したアカウント名がそのまま名前となる。 【スプラトゥーン2】? 【4号(スプラトゥーン2)】?【8号(スプラトゥーン2)】? ヒーローモードでの扱いのみ。バトル・サーモンランでは【Nintendo Switch】に登録したアカウント名がそのまま名前となる。 【スプラトゥーン3】 【3号(スプラトゥーン3)】 3号はヒーローモードでの扱いのみ。バトル・サーモンランでは、デフォルトでは【Nintendo Switch】に登録したアカウント名が名前となり、本ゲーム中での名前は任意で変更可能。初回のチュートリアル中のみ「Player」が名前となる。 【ドラガリアロスト】 【ユーディル】 【リングフィット アドベンチャー】? 【リングフィット トレイニー】? 【モンスタータクティクス】 【ケビン(モンスタータクティクス)】? 【オリエンタルブルー 青の天外】 【天濫/葵】テンラン/アオイ 公式サイトでは漢字表記。ゲーム内では名前に漢字が入力できないため、それぞれ「テンラン」「アオイ」表記。 【ASTRAL CHAIN】? 【アキラ・ハワード】?ASTRAL CHAINの主人公 選ばれなかった方の主人公が男女問わず「アキラ・ハワード」になる。下記は【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】のスピリットでの名称。 コメント ポケモン系のデフォルトネームは一部不思議なんですよね。クリスタルまでは説明書に記載、クリスタルより後の作品で、男女選択しなかった方が作中登場するならデフォルトネームで登場、とここまでは良いんですけど・・・男女選択しなかった方が作中登場しない、名前選択がなく必ず入力しないといけない作品だと、いつの間にデフォルトネームが決まったんだろう、と。 - 名無しさん (2020-12-01 23 53 55) いくつか調べてみると、現在販売されているポケモンの主人公のフィギュアは名前が付けられているので、こういうのが出始めるとデフォルトネーム確定・・・なのですかねえ? - 名無しさん (2020-12-01 23 55 32) おかげで金銀関連だけちぐはぐ気味になってゴールドだけが消失してるのどうなんだって感じがする - よしこう (2020-12-02 02 59 23) フィギュア探すと「ヒビキ」「コトネ」「シルバー(*2)」で見つかるので、ハートゴールド・ソウルシルバーで新たに別の名前付けられた事が尾を引いてますね・・・ まあ、今見かける「レッド」もファイアレッド・リーフグリーンのレッドなので旧レッドとは違うのですが・・・ - 名無しさん (2020-12-02 21 24 47) ところで「リーフ」には1つ思う所があって、ファミコンからゲームをしていた世代にとって、「リーフ」とはレンスターのリーフ王子ですよ。だったんですよ・・・ トラキア776では主人公で目立っていたはずですし。・・・しかしいつのまにか、リーフと言えば、通称なのか正式名なのかはっきりしないままファイアレッド・リーフグリーンの女主人公を指すようになり、現在販売されているフィギュアにはリーフと書かれています。主人公同士で同名になり、後から出てきた方が知名度的に有名・・・ なんてのは個人的には納得がいかないようなリーフ王子が不遇でなんとも悲しいような・・・ - 名無しさん (2020-12-02 21 33 49) MOTHERのプレイヤーの名前入力がありなら、【スーパーマリオRPG】のファイル名(貴方(プレイヤー)の名前を入れてください、と表示される)はどうなんだろう? - シグナ (2021-06-20 09 09 42) よくよく考えると主人公の例ではないのでそこは消しておきます - よしこう (2021-06-20 12 51 22) 主人公とは別でプレイヤーの関与がある事例ってMOTHER以外に思い当たらないので、MOTHERの方に入れますかね? - 名無しさん (2021-06-20 12 56 55) 【MOTHER】/キャラクターなどのキャラクターページに記載する形にしておいてください。 - よしこう (2021-06-20 13 00 19) 名前 全てのコメントを見る
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比良坂諒(17) 神蝕作用。神性を蝕む能力。 能力を利用して天御中主を殺させる。 (性格) 一般的な主人公像。ちょっとヤサグれた感じを出す。 名前 ヒラサカ リョウ 比良坂諒 性別 男 年齢 17歳 身長 172 体重 60 スリーサイズ - - - 誕生日 1 1 9 星座 山羊座 血液型 B 趣味 読書 特技 古典、崩し文字を読むこと、体術(人には見せたがらない) 好きなもの 向日葵、涼しい場所 嫌いなもの 暗くて狭いところ、暑さ
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主人公 亡くなった祖父が残した牧場を受け継ぐことに。 3年を目処に牧場再建を目指す。 都会に父が住んでいる。
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氏名 日比野 修一 HIBINO SYUUICHI 年齢 16(高1)→(高2) 誕生日 明松 愛沙美と同じ日。 身長/体型/BWH 170cm その他外観的特徴 短髪。変な髪形で無ければ良い。 顔はイケメンな感じ。 必要な服装 今風の服。制服。 呼びかけ方 自称:俺 部活/学業など 帰宅部。妹に教えられる程度には優秀。上の下。 屋上に入るための鍵を持っていることから、ちょい悪な生徒である。 四月に入ると、エミーを中心に作った紅茶道部に入ることになる。 詳しくはエミー、檜垣の設定を参照。 性格/趣味嗜好 基本誰にでも優しい。学校でのポジションは普通で、人と普通に喋るコミュニケーション能力がある。 妹には特に優しいが、それはシスコンでは無い。 どういうことかというと、両親が不在になり、どうしても妹を支えることが必要であった。それに支えあった。 家族という枠組みの中で、とても仲がよかった。 その他説明 両親共にかなり昔から不在。 そのため妹が不自由な想いをしないようにと妹に優しく接する。 以前は幼なじみ宅で食わしてもらっていた しかし、自分でも作らないとなと思い、少しずつ覚えていく 幼なじみ宅より、料理を教えるために幼なじみ派遣 今では主人公もある程度作れるようになったが、以前の習慣の名残か幼なじみが週に何度か作っている 修一が通っている学校は進学校で、合格するには難しい難関校。 修一は両親がいないことをバネに頑張ったのである。 妹の凛もそんな修一を見習って勉強するが、やはり難関校だけあり受かる見込みがほぼ無い。 幼なじみの愛沙美が派遣され、修一と愛沙美が付きっきりで勉強を教える。 何とか合格し、妹の凛は、修一と同じ学校に通うことになった。 妹は、昔お兄ちゃんっ子。「おにい」はその名残。 ※ 妹はお兄ちゃんっ子であることを、妹の友人に指摘されたことで修羅(ツンデレ)の道を歩むことに セリフサンプル(イメージサンプルSS その時妹はデレた編 兄「髪の毛になんかついてるぞ?」 妹「えと、どの辺?」 兄「ちょっと待ってろ……ほら、取れた」 妹「あ、もう、勝手に触らないでよ! 乱れちゃったじゃない!」 兄「あー、ごめん。次からは気をつけるから……」 妹「部屋に帰る前に、ほら」 兄「? 櫛、だよな?」 妹「おにいが乱したんだから、おにいが梳かしてよね!」 学校、妹、その教室にて編 兄「ほら、お前弁当忘れてったろ? 妹「……別に一食ぐらい我慢するから、持ってこなくても良かったのに」 兄「ダメだって。ご飯はキッチリ食べる。それ我が家の鉄則」 妹「分かったから早くどっか行ってよ。みんな見てるじゃない」 兄「悪い、じゃちゃんと食べろよ!」 妹「(兄の背中に向けて)兄さん、ありがと」 ~昼食風景~ 妹 「はぁ、注目浴びるのとか嫌いなのに。兄さんはこれだからダメなんだよね」 モブ「ね、ねぇ、それって主人公先輩が作ったの?」 妹 「そうだけど、何?」 モブ「あのさ、ちょっと交換してみないかなー……なんて」 妹 「"おにい”のお弁当で私は満足してるし、別にいらない」 モブ「……」 スーパー鈴音タイム編 鈴音「おっと、主人公君じゃないか。何やってるんだい、こんな所で」 兄「夕食の買出し。今日俺の当番だからさ」 鈴音「へぇ、それはご立派。買い物カゴを腕にかける様が似合う男子高校生というのはどうなのかと思うがね」 兄「それに関してはもう諦めた。鈴音さんはどうして?」 鈴音「なに、僕は本当に通りすがりさ。ただ、母に特売品があれば買って来いと言われたものでね。 どうしたものかと思案していたのさ」 兄「あー、特売品ね。牛肉がグラム90円。けど、今頃は飢えたオバサン方に大方取られちゃってると思うよ」 鈴音「だろうと思っていたよ。母には私が行ったころには売り切れていたとでも言っておこう」 兄「あー……これ(カゴに入った特売品)、いるか?」 鈴音「その気持ちは嬉しいが、君の家には育ち盛りの妹さんがいるじゃないか」 兄「いや、俺も育ち盛りだと思うんだけど……」 鈴音「なら尚更だね。今回は機会に恵まれなかっただけのことさ」 兄「んー、そっか悪いな」 鈴音「すぐに謝るのは君の悪い癖だよ。日本人らしいとは言えるが、美徳とは呼べないね」 兄「はいはい、今度から気をつけるよ」 鈴音「むぅ、最近の君には出会った頃の無邪気さが足りない。……まぁ、いい。僕はもう行くよ」 兄「おう、また明日な」
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【作品名】USAAFムスタング 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withP-51ムスタング 【属性】人間男性の乗った戦闘機 【大きさ】10.15mの戦闘機 【攻撃力】ショット:25m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で爆発四散させる威力 射程160m、弾速は高射砲(平均マッハ2以上)の8倍、何回でも発射可能で弾切れ無し 光弾:自分と同等の大きさの光弾を発射、瞬間発動、8回使える、弾速は高射砲(平均マッハ2以上)の8倍 射程160m、25m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を八機貫通して爆発四散させる威力 【防御力】25m程の爆発の中で無傷 【素早さ】高射砲(平均マッハ2以上)が撃たれたのを7m先から見てから避けられる 高射砲(平均マッハ2以上)の1.5倍の速度で飛行可能 vol.129 931格無しさん2020/11/05(木) 00 50 56.37ID 6hmsR8Ur 主人公withP-51ムスタング 攻撃力 防御力 素早さ 全てがちょうどパールリーダーwith最新鋭戦闘機のほんのちょっと弱体化した程度のテンプレ パールリーダーwith最新鋭戦闘機から下は勝てて、パールリーダーwith最新鋭戦闘機には負ける なのでパールリーダーwith最新鋭戦闘機のすぐ下
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主人公「アンジ」 共通設定 アカギみたいな勝負師でめちゃくちゃ強い 揚げ物が得意&大好き(串カツやコロッケ) 眼鏡を取るとカッコイイ 塾講師で週に2・3回教えている 教師になるのが夢で今は修行中 昼間はバイトで揚げ物屋で働いている 本名は安治かける
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ここでは、東方projectのwin版主人公二人について解説する win版とは、東方project6作目(紅魔郷)からのソフトの事を指す 5作目より前は旧作と呼ばれているが、カオスドラマには旧作キャラのアイコンがないため記述しない 博麗(はくれい) 霊夢(れいむ)(1) 博麗(はくれい) 霊夢(れいむ)(2) 英語名 Reimu Hakurei 種族 人間 能力 主に空を飛ぶ程度の能力 二つ名 夢と伝統を保守する巫女、巫女さん、博麗神社の巫女さん、永遠の巫女、楽園の素敵な巫女、楽園の巫女、空を飛ぶ不思議な巫女 呼称 霊夢、紅白、巫女、貧乏巫女、腋巫女 等 一人称 私、わたし、あたし 東方シリーズ全作品で主役を張ってきた紅白の巫女。が、文花帖で初の出番無し。幻想郷の最重要人物の一人であり、博霊の巫女(霊夢本人)が居ないと幻想世界のバランスが崩れるらしい。だが本人は気にしていない(というよりも、判っていない様子)。性格は他者に無関心、辛らつ、現金と主人公としてはかなり冷めている。異変解決も本来はあまり乗り気ではなく、必要に迫られて赴く場合が多い。だが一度赴けばノリノリで自慢の直感を駆使し、異変を暴力的に解決する裁定者。その力は幻想郷でも最強クラスであり、空間跳躍に無敵モードまで駆使できる。ただし巫女としては未熟らしく、月に行った際に上位巫女である依姫に惨敗した。実は陰陽玉という博霊の秘宝にして秘密兵器を持つが、最近は目立った出番がない。因みに無関心な性格が転じて、差別されないという理由で妖怪など色んな者に好かれてる。だが本人はそれを全く意に介していない。ただ、その所為で賽銭が集まらないのが悩み。なのでお賽銭をたくさん入れてくれた人にはとっても親切。神社の仕事は掃除することとお茶を飲むことだけ。たまに思いつきで神事などを行うが、すぐに飽きてしまう。平時では勘が働かないのか、ポケポケでかなり抜けているところがあるらしい。スペルカードルールの作成にかかわっている。 霧雨(きりさめ) 魔理沙(まりさ)(1) 霧雨(きりさめ) 魔理沙(まりさ)(2) 英語名 Marisa Kirisame 種族 人間 能力 主に魔法を使う程度の能力 二つ名 魔法と紅夢からなる存在、魔法使いさん、紅夢の魔法使い、東洋の西洋魔術師、奇妙な魔法使い、普通の黒魔術師、普通の魔法使い 呼称 魔理沙、白黒、レザマリ、ミサマリ 等 一人称 私、わたし、あたし 必死。弱いのを努力でカバーしているともっぱらの噂。大胆で図々しく見えるが、強がり設定なのであまりつついて泣かしてはいけない。一人称が「俺」だと偽物。昔うふうふ笑ってたのは触れられたくない過去。魔法は星くずがモチーフ。きらきらして可愛いが殲滅力は絶大。特技は敵味方問わず技を(パクる)ラーニングすること。「覚えた…!!!」趣味は世の中の役に立たない方向で魔法を乱射すること。特に理由なく嘘をつく。手癖が悪く窃盗癖あり。盗むものは店の物や貴重な本や乙女のハートなど多種多様。弾幕はパワーだぜ!と強行な力技重視を標榜しており、萃夢想ではとうとう魔法以外にも箒で相手に殴りかかったり、ヒップアタックでガッしたりという荒技に出た。アリスにきのこを沢山食べさせようとしたり、実は家出(勘当)少女だったりとネタは尽きない。勘当の理由は一応魔法が関係しているとか。いつのまにか文に幻想郷最速の座を奪われていた。求聞史紀で、妖怪化のフラグが見え隠れしていたが・・・。風神録において、属性魔法(コールドインフェルノ)も扱えることが判明。現在、ツチノコをペットにしている。・・・はずなのだがその話題は全然無い。 キャラクター紹介 【東方project】へ戻る 東方紅魔郷~the Embodiment of Scarlet Devil.へ進む