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【地獄のアサシン】 『オレ、城戸弥左衛門っす。火遁ならオレにお任せっすよ』 クラス:アサシン マスター:はさ 真名:城戸弥左衛門(きどやざえもん) 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運A+ 宝具A+ クラス別スキル:気配遮断EX 固有スキル: 【火遁の術:A】 火薬を用いた遁術で生前からアサシンが持つ卓越した逃走術。 織田信長暗殺未遂を二度も起こしながら逃げ延びた事もある為か気配遮断のスキルを極限まで高める。 宝具: 【火遁爆炎劫火(オトワノキド)】 現界中一度しか使用出来ない忍者として最善にして最悪の逃げ道を開く宝具。 アサシンの魔力とありったけの火薬を全て消費し周囲全てを爆破し焼き払う。 炎と爆発はアサシン自身も飲み込む為この宝具の使用後アサシンはすぐに消滅する。 【解説】 火薬や火縄銃の扱いに長けた伊賀忍者。 自分の実力試しという理由だけで織田信長の狙撃を2回も試みる無鉄砲な鉄砲使い。 手裏剣等の忍者としての武器の類も使えるが本人は火薬と火縄銃を使う方が目立つので好きらしい。 聖杯への願いは『もう1回織田信長暗殺に挑戦したい』。
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はるばる宇宙って海を渡ってきて悪さをしでかすって事を考えりゃヤツらもオラァと同じ海賊と言えるかもしれねぇ。だが運がなかったな。この地球にはオラァが、稀代の大海賊がいる!七つの海を引き裂いてくれた礼、たっぷりとその身に刻んでやるぜ! 出身作品/モチーフ(国籍):海賊(不明) ネームドブラザー:なし オーナー武器:迫撃砲シリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ロープ 使用回数 3回 リロード:18秒 船から船に移動するときに使う技だな。マストに投げ縄をひっかけて、こう! 飛び移るわけよ。 縄を上空に伸ばし引っ張られる様に上昇する移動アビリティ。 説明にはひっかけてとあるがワイヤー移動の様にどこかにひっかける必要はなく、何もない空中でも問題なく上昇する。 連続で使用すれば瞬時にかなりの高度を取ることが可能。本人は特に滞空性能があるわけではないのですぐに落下してしまうため、飛行ブラザーにチェンジしたりカンガルーサンダルを装備したりすれば戦略の幅が広がる。 高性能ではあるがリロードが無視できないほど長い。使うタイミングは気を付けよう。 ●サポートアビリティ:爆弾たる(近接信管) 使用回数 4回 リロード:10秒 衝撃を与えると爆発するデンジャラスな樽を設置するぜ!なぁに、巻き込まれても吹っ飛ぶだけで済むさ。 近接信管の爆弾を設置する攻撃アビリティ。 威力はINFで27425、大半の主力級を倒しきる火力はあるが準主力級相手には数発必要になってくる。主に近寄ってくる主力級相手へ罠の様に使用するのがメインとなってくるだろう。 説明にもある様にこのアビリティは自爆した際のダメージが軽いという特徴がある。自爆ダメージは難易度で固定されており、EASYで20、NORMALで50、HARDで224、HDSTで539、INFで1000、IMPで1800。自爆ダメージでは死亡せずにアーマーが1残る。 この特性のお陰で自爆をあまり気にせず使う事が出来る。むしろ状況によっては自爆してしまった方がよい場面も…。 ポジトロンライフルを持たせたガウチョシスターのサブアタックで自爆してSPを溜める、といった使い方もできる。 近接信管ではあるが50秒経つと自動的に爆発する。待ち受けるにしても余り早く使ってしまうと敵が来る前に爆発してしまう可能性がある点は注意。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:ブラックスカルの咆哮 初期スペシャル値 50% 科学と伝統の融合だぁ! EDFに自動化してもらった大砲を設置するぜ。誤爆しても恨むなよ。オラァのせいじゃねぇからな。 自動で攻撃する砲台を設置するスペシャル。 時間ではなく20回攻撃すると消える。ただし敵が感知範囲以内にいないと撃たなくなる、その状態だと発動から5分経つと消えてしまう。 威力はINFで1発6575、砲塔の旋回速度も速く弾速もそこそこあり爆発範囲も少しあるため敵集団相手であれば巻き込んでいける。 使用中にゲージが溜まると複数設置が可能。効率よく敵を撃破すれば弾幕も非常に分厚くなる。 自爆判定あり。 ●ブラザー解説 縦方向の機動力と爆発武器を取りそろえた爆破系ブラザー。 他ブラザーの爆破系アビリティやスペシャルに比べると威力は控えめだが誤爆被害も控えめ、主力級には十分すぎる性能のため敵の群れをガンガン吹き飛ばしていこう。 オーナー武器も爆発カテゴリの迫撃砲シリーズであり元々の使いやすさに威力も加わり優秀な中遠距離性能を有する。スペシャルの砲台と並び固定砲台となるのも一興。弾幕は多ければ多いほどいい。 どう見ても義足だが機動性も悪くなく普通にダッシュ出来る。海賊すごい。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 爆発 2 近接格闘 3 拡散 4 連射 5 剛撃 6 特殊 7 長射程 8 誘導 ●セリフ集
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【赤果のアサシン】 『アラン・ピンカートンだ。こんな華のないオジサンでごめんなー』 クラス:アサシン マスター:えるふぃ 真名:アラン・ピンカートン 性別:男 属性:中立・善 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【探偵か密偵か:A】 探偵を名乗ってはいるもののその活動はスパイとしか思えないというアサシンの生業のスキル化。 対象がアサシン本人・宝具で呼び出されたアサシンの配下に気付かない内に尾行を開始すれば、 対象が何らかの建物に入るまで尾行に気付かれない。 宝具: 【謎解かぬ探偵社(ピンカートンズ)】 探偵社と名乗ってはいるが実態は警備員やスパイを派遣するアサシンが設立した会社の宝具化。 配下を召喚しマスターやそれに準ずる対象の警備や、敵勢力の偵察・尾行等を行わせる事が出来る。 配下を召喚している間アサシンは魔力を消耗し続け魔力が尽きると配下はその場で消える。 【解説】 探偵だったり警備員だったりを派遣するピンカートン探偵社の創設者。 へらへらとした態度で探偵を名乗ってはいるがほぼ諜報活動員。 部下もみんな探偵や警備員のふりした諜報活動員。 生前雇っていた部下たちを指揮し情報集めを得意とする。 聖杯への願いは特に無い。
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現在のステータス:セイレーン 現在のステータス:セイレーン ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:セイレーン 【レベル】:60 【アライメント】:中立・善┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ __ / \ ___ ___ / > ヘ } / 〃 \ / / ヽ / / | ゚。 / / { | i、. / { | ∨ | |∧ / i | /| /∨ | / ∧. / / ∨ レ ≧o。、 斗匕ヽ / ∧. / / ∧ { ゞxzz \ |___, ∧ / ∧ / /{ /___r≧ュ、 \ {¨ // | ∧ / / i/二二≧o 人 ' \イニヽ | ∧. / / /二二二二≧ >  ̄ <//∧=\ ! ∧ / / 〈二二二ニニニ=ヘ 爪 〈/////二ニ } |∨ ∧. / / | <二二二二二≧ュ、| ヽ//二ニ/ ! ∨ ∧ / / |fニニ\二二二二二二ヽ〈二二ニ /__| ∨ ∧ / //二二≧ュ、二二二二ニ〈 マ二二 ∨∧ ∨ ∧ { / //二二二二/二二二ニ/ i i\二゚. ∨∧ ∨ ∧ i / //二二二二/二二二ニ/ !_! ヽニ。∨∧ , } | / //二二ニニ/〉二二ニニ/ ヽ }ヽi}=ヘニ ヽ ゚。 i | / //二二二/ /二二二 / \γミ / }}二∨ニペ。 | |′ //二二二/ /二二二 /{ / /ヽ〉 i}ニニ ∨ニ∧ |┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 11(負傷4/重傷6/行動不能11/死亡16) 「使用ステータス」 【筋力】D:+10% 【敏捷】A:+25% 【耐久】C:+15% 【魔力】B:+20% 「基礎勝率」 【幸運】E:+5+レベル60=65%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ 種別:体術 タイプ:常時発動 自らの気配を隠蔽し、存在を気取られずに行動が可能。 また戦闘時、最初の1ラウンド目は「不意打ち」として扱い、相手側が選択するステータス全てに 「-5%」(1ランク)のペナルティ修正を与える。 このスキルはAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」を相手が持っている場合は無効となる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ○神性:E 種別:異能 タイプ:常時発動 「基礎勝率」に対して常に「+5%」の補正を加える。 敵陣に「神性」スキル持ちがいた場合は無効となる。 神霊適性を持つかどうか。 河の神の娘であるが、魔獣としてのランクが高いためほとんど劣化してしまっている。 ○呪歌:A 種別:魔術 タイプ:任意使用(回数10/1日) 「ラウンドの開始時」に使用を選択できる。 そのラウンド中、敵陣のキャラクターが持つ任意使用のスキル、及び宝具は、使用する際に 使用回数をさらに「+1回」しなければ使用する事ができなくなる。 同時に、敵の「基礎勝率」を「半減(端数切上げ)」する。 この効果は同ランク以上の「◯対魔力」で防ぐ事は出来るが、【魔】に対するペナルティは適用されない。 魔力の込められた呪いの歌声。その旋律により生きる者の“魂”に訴えかける。 そのため精神に対する防御はこの歌の前では無意味となる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○麗しき水霊の禍歌(ソング・ローレライ) ランク:B 種別:対人宝具 種別:宝具(異能) タイプ:任意使用(特殊) この宝具は「◯呪歌:A」と合わせてのみ使用を選択できる。 「◯呪歌:A」に効果により使用回数の増加をさらに「+1回」し、かつランクがB以下の任意使用のスキル、 及び宝具は使用すること自体ができなくなる。 「Aランク以上に相当する」と明記されていない限り、宝具相当のスキルも対象となる。 この宝具の効果は「◯呪歌:A」が有効な相手に対してのみ適用される。 河の神の娘、“セイレーン”の1人であるアサシンが奏でる魂を掻き乱す禍歌。 それは神代の言葉、「統一言語(ワード・オブ・バベル)」で紡がれる歌声であり、幾人もの船乗りと 何隻もの船が、それに惑わされて海の藻屑に消えた。 他者を惑わす催眠系の能力としては最上級であり、強力な対魔力を持つ英霊でない限りは 決して抗うことは出来ない。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 西欧財閥陣営、アイザック・クラークのサーヴァント。呪歌使いのサーヴァント。 真名はセイレーン。歌によって男を誘惑し、操って殺す類ではないかと言われる。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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―――二人の兄弟がいた。 白銀の兄と、金色の弟。 王家の血統として生まれた彼らの幼少期は、過酷極まるものだった。 白銀の兄は、遊ぶ事すら許されず、血の滲むような鍛錬の日々。 金色の弟は、世界を滅ぼしかねない力を知らず科され、預けられた養母の虐待に耐える日々。 当然、そんな環境で子供が健やかに育つはずもない。 白銀の兄は弟に憎悪を募らせ、金色の弟は寄る辺のない絶望の日々を送っていた。 これでは例え兄弟が再会しても、待っているのは惨劇の結末以外になかっただろう。 ―――私にはお父さんがいる。お母さんがいる。欲しかったお兄ちゃんまでいるのだ… そんな彼らの運命に転機が訪れる。 家族の健在。もたらされたその情報は、幼い金色の弟の心を希望に包んだ。 ならば、俯いてはいられない。何時か来る家族との再会の日のために。 母や、父や、兄に胸を張って自分は頑張ったと言えるように。 とてもか細い。希望と呼んでいいのかさえ分からない糸を、彼は決して手放さなかった。 そして、時は流れて。 遂に別たれていた兄弟の運命が交わる。 ―――許せ、ガッシュ。兄が愚かだった。 再会は、金色の弟が望んでいた穏やかなものでは決してなかった。 白銀の兄の憎悪は消えず、一国の命運をかけた壮絶な死闘。 その果てに放たれた、兄弟の道が別たれた象徴である雷の黄金龍。 一度はその力に飲まれそうになった物の、金色の弟は力の主として認められ。 金色の黄金龍は正しき担い手の元、食らいつくす。 兄の憎悪も、悲しみも、全ての悲劇を。 最悪の結末は、遂に訪れることはなかった。 ―――皆、待っておれ。待っておるのだ…私が必ず魔界で魂だけとなった皆を…生き返らせる…から…… 金色の弟は、どんな絶望にも負けなかった。 民のために全てを投げうち消滅と言う極点の力に抗う小さな背中は、正しく優しき王の背中だ。 そして、全ての民の力を結集し、金色に輝くその姿。 その姿を見て、月の兄は思うのだ。 あぁ、自分が背を向けた陽の光とは。 いつも、こんなにも。美しいものだったのかと。 ▼ ▼ ▼ 「どうしたアサシン。何を呆けた顔で立っている」 思考の地平から意識が浮かび上がり、アサシンと呼ばれた男の意識が覚醒する。 声の方へ視線を向けてみれば、幼い少年が此方を見上げていた。 白銀の髪。紫電の眼光。純白のマントを身に纏うその童子―――名は、ゼオンと言った。 「しばし……思案を……」 「そうか。近くこの戦いが本格的に始まるらしいが、不安にでもなったのか?」 「戯れを……」 その少年は、幼いながら大当たりと言えるマスターだった。 豊富な魔力量。鍛え上げられた肉体。サーヴァントにも比肩し得る雷の鬼血術。 瞬間移動から記憶の収奪など様々な特殊能力に加えて、頭の回転に至るまで申し分ない。 何より称賛に値するのはその肝の座り方だ。 歴戦の鬼狩りすら一目で恐怖する自分の姿を見て平然としている。 人間ではあり得ぬ複眼に、上弦の壱の文字が刻まれたこの『黒死牟』を、当たり前の様に従えているのだから。 このマスターを引き当てただけで、聖杯の獲得に一歩近づいたと言えるだろう。 だというのに。 「安心しろ。前にも言ったとおりだ。 俺に願いはないが、お前の願望の成就には協力してやる」 どうして、この童子を見ているとこんなにも心がざわつくのか。 いや、理由は漠然とだが理解している。 この童子を見ていると、どうしても思い出すのだ。 あの怪物と、弟である縁壱と共にあった頃を。 ―――ガッシュめ…消していやる!俺と同じ苦しみを味合わせてやる…! 魔力パスが刻まれた際に見たマスターの過去は、自分を呼んだのも頷けるものだった。 恵まれた弟への嫉妬に身を焦がし、心から憎悪し、殺し合った。 それだけ見れば自分の辿った道程と何ら変わりはない。 だが、結末は真逆だった。 兄弟の対立の果てにあったのは、事切れる弟の最期ではなく、憎悪からの解放だった。 その結末が、霊基にこびりついて離れない。 痣がある限り、自分に残された時間は少なかった。別の道などある筈もなかった。 縁壱と並び立つには、越えるには、人を捨てて上弦の壱である黒死牟となるほかなかった。 そのはずなのに。 この、幼き主を見ていると、そんな必要はなかったと言われているようで。 他の答えがあったのではないかといわれているようで。 どうしようもなく、心がかき乱される。 今すぐ傍らの刀を抜き放ち、斬り捨てたくなるほどに。 「……いるといいな。アサシン」 「……?」 「お前の弟だ。お前の記憶の通りの剣の天才ならばサーヴァントになっていても不思議はないだろう」 その言葉に、強制的に意識がが主へと引きつけられ、揺れる。 そう、自分が英霊となっている以上、あの男も当然『座』に招かれているだろう。 いなければおかしい。 だが、仮に居た所で何になると言うのか。 奴は鬼狩りで、自分は鬼だ。殺し合う以外に行きつく果てはない。 自分が奴に憎悪以外の感情を抱いていない以上、それ以外の結末などあり得ない。 「本当にそうか?お前がかつて弟に抱いていた物は…本当にそれだけだったのか?」 見透かしたようなマスターの言葉。 彼に記憶を読み取る能力があるのはアサシンも知っている。 きっと令呪を源としてアサシンの記憶や思考を読み取ったのだろう。 だが、その上で黙れと叫びたくなる心を、アサシンは必死で抑え込んだ。 「此処で出会ったなら…お前たちは聖杯によらずとも違う答えが出せるかもしれない。 俺はそれを期待している」 アサシンは無意識のうちに胸に丁寧に仕舞われた玩具の笛をぎゅうと握る。 黙れ。黙れ。黙れ。 10年も生きていない童が勝手に理解した面をするな。 聖杯という奇跡によって私はあの怪物と同じ高みへと昇り詰める。 それ以外の答えなど、必要ないのだ。 「憎しみは何も実らせん……この聖杯戦争で見つかるといいな、アサシン。 憎しみ以外の、新しい答えが」 やめろ。 お前は縁壱ではない。お前は私の側のはずだ。 分かっているはずだ。私と縁壱の間に、それ以外の答えなどなかったと。 私は、あの化け物が嫌いだと。 それなのに何故、そんな瞳で私を見る事ができる。 ――――一緒に暮らしてくれるか?ガッシュ。 だが、しかし…何故だ。何故なのだ。 お前は、お前たちは縁壱ではないのに、どうして… どうして、そんなにも―――― ―――――そんなにも、眩しいんだ。 【クラス】 アサシン 【真名】 黒死牟@鬼滅の刃 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 鬼種の魔:A 鬼の異能および魔性を表すスキル。 鬼やその混血以外は取得できない。 天性の魔、怪力、カリスマ、魔力放出、等との混合スキルで、アサシンの場合魔力放出は"月輪"となる。 至高の領域:A 透き通る世・無我の境地とも。 相手の肉体を透過して見る事が可能となり、微妙な筋肉や骨格・内臓の動きから相手の行動を先読みできる。 見切りと無窮の武練の複合スキル。 400年の妄執:A 400年間抱き続けた日輪に対する羨望と憎悪。 戦闘続行及び精神汚染、自己改造の複合スキル。 このスキルが高まる程純正の英霊から遠ざかり、精神干渉をシャットアウトする。 彼にとっての日輪である縁壱が脳裏を過るたびに戦闘続行、自己改造、精神汚染にボーナス補正がかかるが、 最大まで補正がかかると二つ目の宝具が発動する。 【宝具】 『上弦の壱』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~20 最大補足:50人 多くの人間を喰らい、命尽きるその瞬間まで人に恐怖を与え続けた"上弦の壱"の肉体そのもの。 非常に高い再生能力を持ち、急所である頸を切り落とす以外の手段で滅ぼすのは非常に困難。 本来であれば"日輪刀"で頸を落とす必要があるが、英霊の座に登録されたことにより弱点が広範化。 宝具級の神秘を持つ武装であれば何であれ、頸を落として鬼を滅ぼせるようになっている。 アサシンは唯一鬼でありながら鬼狩りの剣士が扱う呼吸術に精通しており、それを自身の血鬼術と呼ばれる特殊能力と組み合わせて戦う。 その結果剣士とは思えぬ間合いの広さと鬼の中でも群を抜いた肉体性能を誇る。 しかし欠点として日光を浴びると肉体が焼け焦げ、浴び続ければ灰になって消滅してしまう。 このため太陽の属性を持つ宝具、それどころかただの太陽光でさえ致命傷になり得る。 『生き恥』 ランク:E 種別:対自己宝具 レンジ:0 最大捕捉:黒死牟 前述のスキルである400年の妄執の補正が最大値まで発生した時に発動する宝具。 頸の弱点を完全に克服し、戦闘続行と自己改造のスキルが最大まで跳ね上がるが、逆に精神耐性はEランク相当までダウンする。 その時点で自己改造が最大まで高まった自分の姿を認識してしまったとき、アサシンは現界を保てず消滅する。 【weapon】 『月の呼吸』 その気になれば肉体そのものから生やすこともできる。 【人物背景】 鬼舞辻無惨配下の精鋭、十二鬼月の一人。 その中でも頂点とされる上弦の壱に位置する最強の鬼。 人間であった頃は鬼狩りとして鬼と戦っていたが寿命を一気に縮める痣が発現したことにより弟と袂を分かつ。 鬼になって以後は陽の呼吸を知る剣士を一人残らず抹殺し、戯れに鬼狩りを狩る日々を送っていたが最後は鬼狩りの最上位である柱複数人がかりで倒され、何もつかめずその生涯を終えた。 【サーヴァントとしての願い】 界聖杯を手に入れ、緑壱を超える強さを手に入れる。 【マスター】 ゼオン・ベル@金色のガッシュ! 【マスターとしての願い】 願いはないが、アサシンがほっておけないので付き合ってやる。 【能力・技能】 多種多様で高威力の雷の術。そして齢6歳ながら鍛え上げられた肉体性能。 記憶の読み取りや収奪、瞬間移動などの特殊能力も有している。 【人物背景】 魔界の王子にして、ガッシュ・ベルの双子の兄。壮絶な英才教育と鉄拳制裁を受けて育てられ、その才能は王宮騎士の中でも恐れられるほどの域に達している。 初級呪文で他の魔物が持つ中~上級呪文を打ち破る程度は何のその、身体能力も並の魔物では狂戦士化の禁術を使っても相手にならないほど。 かつては弟への憎悪を原動力に行動していたが、今は和解し、弟へ兄としての愛情を向けている。
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◇ ――――はじめまして! わたしは丈槍由紀……みんなからは「ゆき」って呼ばれてます。 皆さん、こんにちは。お昼じゃない人は、こんばんは。 今日は私達、私立巡ヶ丘学院高等学校学園生活部の一日を……ちょっとだけお見せしちゃおうと思います! ◇ 「いや~っ、ちこくちこく~~っ!!」 はい! これがわたし、ゆきです! ……てへへ、いきなり遅刻しちゃいそうになってますけど、そこは気にしないでください。 割といつものことなんです。学校は好きなのに、朝は起きられない……あるあるですよね、こういうの。 とにかく、今日もこうして慌ただしくわたしの一日は始まるわけなのです。 たたたたたっ。 全力疾走で廊下をダッシュしていると、向かい風が気持ちよくて残っている眠気も消えていきます。 お寝坊しちゃうのはいけないことって分かってるけど……てへ。でも、この感覚は嫌いじゃありません。 むしろ、好きです。 とはいっても、あくまで大事なのは目的地に辿り着くことです! みんなが待ってる部室に行って、りーさんのおいしいごはんを食べないといけません。 りーさんというのは――わたし達、学園生活部の部長さんです。 怒ると怖いですけど、普段はとっても優しくて面倒見のいいお姉さんなんですよ! 「~~~~っ、遅れてごめーーーん!!!」 がらがら! 勢いよく部室の扉を開けると、案の定その先には、部員のみんなが揃っていました。 テーブルの上にはおいしそうなカレーライスが湯気を立てています。 「あら、ゆきちゃん。おはよう。またお寝坊さん?」 「うう……起きれると思ったんだけどなあ……」 「まあ、タイミングとしちゃギリギリセーフってとこだなー。ちょうど今料理も出てきたとこだよ」 「ほんと!? よかったぁー。えへへ、今日のわたし何だかツイてる予感がするよ~」 「もう。ゆきちゃん、ちゃんと反省しなきゃだめっ」 「あうっ」 ぴんっ、とデコピンをされてしまいます。 この人がさっきも言った「りーさん」。 そしてそんなわたし達を見て、チャーミングな八重歯を見せて笑っている女の子は「くるみ」ちゃんです。 くるみちゃんはいつもシャベルを持ち歩いていて、力仕事はお任せあれ! ……って感じな頼れる女の子です。 「……さて。先輩も来たところですし、ごはんにしましょうか」 この子は「みーくん」! 学園生活部の中では最年少さんです。 わたしやくるみちゃんより大人っぽい子だけど、とってもかわいいんだよ! 「そうね。 それじゃあみんな、手を合わせて――――」 「「「「 いただきまーす!!!! 」」」」 わたし達の朝はこんな感じでした。 ――――じゃあ次はもうひとり。少し気弱だけどとっても優しい先生を紹介します! 「いや~~っ、今日わたし日直だった~~~~っ!!!」 だだーっ! ……って感じで、またわたしは廊下を走っています。 ついお腹いっぱいでゆったり気分になっちゃってましたけど、今日はわたしが日直なんでした。 「……あ」 と。そんな時、廊下の向こうに見慣れた顔を発見します。 紫のウェーブヘアーを白いリボンでまとめた、同じ生徒にも見えるような人。 わたしは教室へ向かう足を方向転換させて、その人のところへ走っていきます。 日直のお仕事……はもちろん大事だけど、きっと走れば間に合う……と、思っておきましょう。 「めぐねえーっ! おはよーっ!!」 「あら、ゆきちゃん。おはよう……って、佐倉先生と呼びなさいって言ってるでしょ」 この人は「めぐねえ」! 国語の先生をしてくれている大人さんです。 何を隠そうこの人、学園生活部の顧問でもあるのです! いつも優しくにこにこ笑顔で、でも叱る時は厳しく叱ってくれる、生徒想いのとってもいい先生なんですよ。 ただ、たまにみんなからいないもの扱いされてたりする、ちょっぴり不幸な人でもありますけど……。 さてと! これでわたし達、学園生活部のメンバーと顧問の先生は全員となります。 ――きーん、こーん、かーん、こーん。 そして大変! ついつい話し込んじゃって、始業のチャイムが残酷に鳴り響いてしまいました! めぐねえとお別れして、わたしは急いで教室に駆け込みます! 教科は確か英語。 この前も居眠りをしちゃって、次やったら補習と言いつけられてるとってもまずい教科です。 ドアの小窓から、こっそりこっそり中をのぞきます。 ……先生がお寝坊したとか、そういうラッキーがあるかな、と少し期待したのですが。 もう黒板にはむずかしい英文が書かれていて、どこからどう見ても授業が始まっちゃっていました。 「あい、えんじょいど、すたでぃんぐ……? うぃず、えぶりわん。 れっつ、すたでぃー……とげざー。 ばっといっと、どね……?? なんて読むんだろう…………」 うーん。やっぱり、英語はよくわかりません。 でも、授業をサボっちゃうのは学生の模範であるべき学園生活部に似つかわしくない行動です。 ……りーさんの受け売りなんですけど。それはともかく、やっぱり素直にごめんなさいして、授業を受けようと思います。 がらがら―― 「ごめんなさい! 遅刻しちゃいましたーっ!!」 …………………………。 …………………………――――。 ◆ All is in the darkness in the past.(全ては過去の暗闇の中) Please don`t throw me away.(お願いだから見捨てないで) Help me.(助けて) ◆ 夕日が、はるか向こうの空に沈んでいきます。 ふと、わたしはその「いつもどおり」に違和感を感じました。 「あれ……? 窓からの景色、こんなだったっけ…………」 海が見えます。 グラウンドの向こう側にある家や道の形が、どこかいつもと違う感じがします。 けれど、これは確かにいつもどおりのはずで――……はてな? とわたしは首をかしげてしまいました。 でも、まあいっか、とすぐにそれで納得しちゃいます。 だってわたしたちは学園生活部。学校で暮らしちゃう部活なんですから。 お外がいつもと違うのは少し気になるけど、不思議だなー、くらいのことでしかありません。 そんなことより! 最後はみなさんに、わたしだけの秘密を教えてあげちゃおうと思います! えへへ、部員のみんなにもまだ教えてないんだよ。 みんなで飼ってる太郎丸にも、クラスのみんなにも、めぐねえにも教えてないんだから! 「――――参られたか。ユキ殿」 夕焼けでまっかに染まる教室の中に、演劇の黒子さんみたいな、真っ黒くろすけさんがいます。 顔にはこわ~いガイコツのお面をつけていて、きっと誰が見てもお化けにしか見えないでしょう。 でも、わたしは違います。わたしとこの人は……えっと、しゅじゅう、の関係で結ばれた、パートナー同士なんです! ……もちろん、別に「そういう」意味ではありませんよ!? 「アサシンさん、こんばんはー! 今日はどうだったの?」 「以前不覚を取ったセイバーを、我が宝具にて屠り去った。 優れた英霊であったことに間違いはないが、暗殺者の執念を聊か侮っていたようだな」 「ほえー……そうなんだ。お疲れ様……」 この人は「アサシン」さん。 あまりたくさんおしゃべりする人ではないんですけど、なんだか格好いいおじさんです。 でも、アサシンさんの言っていることは難しくてたまによくわかりません。 けど、今日は前にケガをさせた人をすぱーん! とやっつけてきたみたいですね。 弱い者いじめは学園生活部としても見逃すわけにはいきませんが、これならおあいこです。 「これより私は、再び闇に潜る。ユキ殿はこの廃校に篭っておられよ」 ――――――――――――――――――――――――――――廃。  ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――、―――――― ―――■■――――■――――――― ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■―――――、■■■■■――――■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。 『――この学校に篭っておられよ。 敵の襲来があれば令呪を使われれば飛んで駆けつけるが……そうならないに越したことはない』 「はーい! アサシンさんも、うーんと、……そうだ、聖杯戦争! 聖杯戦争、頑張ってきてねーっ!」 聖杯戦争。 アサシンさんは、そんななんだか物騒な名前のイベントに参加しているそうなんです。 なんでも二人一組でなければ出られないイベントらしくて、彼のパートナーにわたしが選ばれたんだとか。 こういうことを言っちゃうとアサシンさんを不安にしてしまうかもしれませんけど、正直、ちんぷんかんぷんです。 でも、なんだか危ないこともあるイベントらしいので……出来れば、早く終わってほしいなあ……。 アサシンさんはわたしの大事なパートナー……「サーヴァント」なんですから。 怪我したり辛い目に遭ってるのを見ると、わたしも悲しいです。 ふと気が付くと、アサシンさんはどこかへ行ってしまっていました。 あの人はいつもこうなんです。いついなくなったのか、いつやって来たのか、はっきりその瞬間を見たことはありません。 せっかくなのでいつか見てやろうと思ってるんですけど……やっぱり難しいですね。 ――あ、大変。そろそろお夕飯の時間。 それではみなさん、今日は長々お付き合いいただき、ありがとうございました! これからもわたし達、学園生活部のことを――――よろしくお願いしまーす! ◆ 「痛ましい娘だ」 アサシンのサーヴァント――――ハサン・サッバーハは、自分のマスターが滞在する校舎を振り返り呟いた。 人が立ち入らなくなってずいぶん経つのか窓ガラスは割れ、壁も所々が剥げ落ちて蔓が這っている。 過去にはグラウンドだったろう場所も、今や腰の丈ほどの藪と化している。 廃校。誰がどこからどう見てもそうとしか形容出来ないだろう荒れ果てた建物が、幽けく夕暮れ時に聳えていた。 「過去に何があったのか知らんが、完全に壊れている。聖杯も酷な選別をするものだ」 暗殺者は見てきた。 召喚されて間もなく、彼女に「学園生活部」の面々の紹介も受けた。 もっとも――――彼には、彼女以外の人間が見えた試しなど一度たりとてなかったが。 「くるみ」は、体育倉庫から引っ張り出してきた錆びついたシャベル。 「りーさん」は、屋上にあったプランターの痕。 「みーくん」は、二年生の教室。 「太郎丸」は、何の生物かも分からない小さな白骨。 「めぐねえ」は、おそらく聖杯戦争の中で死亡したのであろう、ミイラ化した女性だった。 遅刻を詫びながら騒がしく入っていった教室には、当然授業をする先生もそれを聞く生徒もいない。 ガラスの割れた窓を開け閉めして風を調節し、彼が調達した食糧を都合よく解釈して食べている。 それが、アサシンの目から見た丈槍由紀という少女の真実。 彼女は現実を認識できないまま、しかし彼女にとってはれっきとした真実である空想の中を生きている。 「だが、たとえ夢に酔う童女であれども、契約を結んだ主であることには変わりない。 よかろう。ユキ殿はただ夢を見続けていればよい。 私は変わらず勝利のみを持ち帰り続ける――――そして、最後には聖杯を持ち帰ろう」 忠節という言葉とは最も縁遠いであろう立場にある彼だったが、彼は契約を重んじる質だ。 たとえ相手が夢と現実の境すら曖昧な壊れた少女であれ、契約がそこにあるなら死守しよう。 それに。 永遠の平穏を夢見る彼女のもとに、永遠の命を夢見る自分が呼ばれたのは、ある種当然の話であるのだから。 【クラス】 アサシン 【真名】 ハサン・サッバーハ@Fate/stay night 【パラメーター】 筋力:C 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 宝具:C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 投擲(短刀) :B 短刀を弾丸として放つ能力。 風除けの加護:A 中東に伝わる台風避けの呪い。 自己改造:C 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 【宝具】 『妄想心音(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:3~9 最大捕捉:1人 普段は長い布に包まれているシャイターンの右腕。使用時には腕を伸ばし、赤い異形の腕を開放する。 対象に触れることで、エーテル塊による心臓の二重存在(コピー)を作り出す。 この鏡面存在を握りつぶすことによって対象本人の心臓を破壊し、呪殺を成立させる。 如何に硬い鎧で身を護ろうとも心臓を掴み上げることができるが、幸運や魔力で対抗可能。 作中の描写から接触していないと鏡面存在を作れないようだが、腕の長さがその弱点を補っている。 人を罰するモノ故、言峰綺礼のように既に人のモノではない心臓は呪えず、また心臓限定であるがゆえに既に心臓がないものや心臓を潰されても活動可能な相手には効果や必殺性や即死性が薄い。 【weapon】 黒塗りの短刀「ダーク」 【人物背景】 イスラム教の伝承に残る「暗殺教団」の教主、「山の老翁」。 この名は個人のものではなく、教団の教主に代々襲名されてきたもの。複数いる「ハサン・サッバーハ」を継承した暗殺者の内の1人が彼であり、暗殺者という出自から「反英雄」に分類される。 通称「真アサシン」。何かと不遇な人。 【サーヴァントとしての願い】 失われた自らの顔を取り戻す。 【基本戦術、方針、運用法】 宝具の効果も相俟って即死性能の高いアサシン。 ただしマスターのゆきは問題だらけなので、そこを突かれると厳しい。 序盤に良い同盟相手を見つけられるかどうかがターニングポイントかもしれない。 【マスター】 丈槍由紀@がっこうぐらし! 【マスターとしての願い】 そもそも、聖杯戦争についてを朧気にしか理解していない 【weapon】 なし 【能力・技能】 なし 【人物背景】 天真爛漫な少女で、学園生活部のムードメーカー。 元々子供っぽい性格であったが、ゾンビ騒動を機に幼児退行した後、慈の死をきっかけに現状を認識できなくなったかのような言動をとるようになる。 彼女がこの聖杯戦争で見ている「夢」は以下の通り。 ・鎌倉の廃校を巡ヶ丘学院高校と誤認している ・学園生活部の面々やクラスメイト、教員たちなどを「存在している」ものとして見ている ・聖杯戦争については、アサシンの参加しているちょっと危険なイベント程度の認識。 ・殺人などのキーワードについては、無意識的に理解を拒んでいる。 食事は基本的にアサシンが即座に食べられるものを調達。 それを都合よく解釈し、空想の友人たちと食べている。 【方針】 みんなで楽しく、学園生活! BACK NEXT -006 闇の仮面 投下順 -004 衛宮士郎&アサシン 時系列順 BACK 登場キャラ NEXT DATE LOST 丈槍由紀 000 封神演義 アサシン(ハサン・サッバーハ)
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「いまだかつてないグルーヴが、全身を駆け抜けるYO~!」 【名前】 サグイルブラザーズ 【読み方】 さぐいるぶらざーず 【声】 木内秀信(A)優希比呂(B) 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第37話「天空の王者」第38話「空高く、翼舞う」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【所属チーム】 チームアザルド 【リーダー】 アザルド 【対応機種】 シンクロープ、グルーブレード 【ジャンル】 縄跳びゲーム 【コンボ技】 YO!YO!YO!YO! 【メダル投入口】 胸部 【ブラッドゲーム】 【その他のモチーフ】 ストリートパフォーマー、縄跳び 【名前の由来】 【詳細】 兄弟でピッタリ息の合ったシンクロ攻撃を特異とするチームアザルドに所属する双子プレイヤー。 右側に流した帽子に始まり縄跳びを髪のように見立てたストリートパフォーマーを思わせる姿をしている。 双子故に外見は同一だが、よく見ると額の部分に崩したアルファベットで「A」と「B」と書かれており、それで個体を見分けることが可能。 最もAとBでは声もキャラも違うため、双子を利用した入れ替わりなどを披露している場面はないが、逆にこの特性を活かした裏技(後述)を持つ。 彼らが持つ縄は物体を寸断する切れ味を持ち、さらには接触した物体に強力な電撃で痛めつける仕様の「シンクロープ」。 これで双子のコンビネーションで縄跳びを強要し避けきれなかった相手を電撃で痛めつける「YO!YO!YO!YO!」というコンボ技を特異としている。 戦闘ではグルーブレードという短剣を武器とする他、双子ならではのコンビネーションで相手に襲いかかる。 実は、厳密には「双子」というよりは2体1組の生命体のような存在であり、片割れが倒されたとしても生き残った方が「ワンモアブラザーダンス」を踊ることで復活させることが可能。 そのためダンスを踊らせる間もなく連続で倒すか、2体同時に撃破することでしか完全に倒し切る事ができない。 どちらが兄で弟か、従来の戦隊などに登場する双子あるいは兄弟怪人のように固有の名前を持たない理由はそういった特性によるものと思われる。 メーバが装備するジェットパックを使い飛行することも可能。 【余談】 モチーフはストリートパフォーマー。またジャンルから縄跳びも含まれている。 名前のサグイルとは具体的な由来は不明だが、EXILEではないかとも言われている。
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───幸せな夢だった。 彼女が記憶を奪われてから過ごした生活を、彼女はそう表した。 それも当たり前だ。 彼女の世界では───人間はそのような暮らしはできないから。 「聖杯戦争・・・かぁ」 数多の人間が、サーヴァントという英雄を使役し行うバトルロワイアル。 生き残り、願いを叶えるのはたった一人。 「・・・こんな時、巧ならどうするんだろうね」 ボソリ、と呟く。 叶えたい願いはある。 当然だ。 でなきゃ野村博士から渡された───『ゴフェルの木片』なぞに触る訳がない。 その時。 座る彼女の前に、光の粒子が集束する。 その集まった粒子は人の体を形どり───赤い装甲を纏った、青年が現れる。 真理はその出現に驚愕するが───直後に理解する。 これがサーヴァントというものなのか、と。 「あなたが、私のサーヴァント?」 「・・・そうだ。 サーヴァント、アサシン」 赤い装甲の青年───アサシンは、寡黙だった。 必要以上の言葉を話すようなことはしない。 しかしその瞳は真っ直ぐと真理を見据えている。 彼女の本質を見定めるように。 彼女の価値を見極めるように。 「───マスター。 一つ聞くが、いいか」 「え、あ、うん」 「お前の願いは何だ」 サーヴァントである以上、マスターの願いは聞いておく必要がある。 その問いに、真理は少々戸惑うが、答える。 「私は───私の世界の人間を、自由にしたい。 オルフェノクに襲われないような、生活を」 「自由に・・・?」 「私の世界はね、オルフェノクっていう存在に人間が弾圧されてるの。 人間たちは、隠れて狭い暮らしをしてる。 だから───私は聖杯に、平和な世界を願いたい」 真理は自分の言葉で、自分の願いをはっきりと述べる。 オルフェノクに虐げられる人間を助けたい。 人間が平和に暮らせる世界が欲しい。 救世主───ファイズにだけ任せることはできない。 以前の自分なら、巧ことファイズを待つことしかできなかっただろう。 しかし、今の自分には───それを為すための方法があるのだ。 見捨てる訳には、いかない。 「でも、そのためには他の人を」 殺さなきゃいけないんだよね、と。 心の中で彼女は呟く。 人間のために人間を殺す。 広い目で見れば、彼女が行おうとしている方法は正しい───のかもしれない。 そうして願いを叶えれば、最終的に多くの人が助かるのだ。 草加も、哲太郎も───そしていつか帰ってくるであろう巧も争いの中に放られることはなくなるのだ。 「そうか。 なら───俺がお前の代わりに、サーヴァントとして戦おう」 「・・・え?」 「俺が、戦う。お前は隠れていればいい。 人間のためだけを思っていればいい」 アサシンはそう告げる。 その顔は、冗談を言っているような顔ではない。 285 :園田真理&アサシン ◆DpgFZhamPE:2014/07/19(土) 22 46 50 ID lxadRI/20 「私の願いなのに、ダメだよ。 アサシンにだけ押し付けるなんて」 「大丈夫だ。 俺は、俺の信じた物のために戦う。 お前が人間を助けるというのなら───俺も、それに協力しよう」 アサシンは真理に背を向け、歩き出す。 単身、戦場に乗り込もうというのだ。 「アサシン!」 真理の呼び声に、ふとアサシンは振り返る。 その顔は、とてもではないが活力に溢れているとは言えない。 聖杯戦争に呼ばれた現状への困惑。 人を殺さなければ己の世界を救えないという迷い。 人を殺さなければいけないという恐怖。 それらが織り混ざって───顔色はとても悪い。 簡単に言えば、青ざめている。 それでも真理は───自分の足で立って、アサシンを見ている。 「名前。名前を教えて欲しい。 アサシンとか、そういうのじゃなくて───本当の名前を」 「・・・」 真理の、せめてもの覚悟なのだろう。 一人で戦場へ向かうアサシンへの。 己も無関係ではないという覚悟。 「・・・」 それを聞いたアサシンは───ふと、思う。 生前、彼が幾度も見た人間の表情。 恐怖もある。 抵抗もある。 迷いもある。 それでも───誰かのために動こうという、儚くとも美しい、人間の素晴らしさ。 「───ああ、言ってなかったな」 アサシンもその顔を見て、決意する。 ああ、このためだ。 このような人間のために、彼はいつでも戦ってきた。 ああ、このような人間のためならば。 ああ、このような願いを持つ者のためならば─── 「───『ゼロ』だ」 ───俺はもう一度。 この体を、争いの中に投じよう。 【CLASS】 アサシン 【真名】 ロックマンゼロ@ロックマンゼロシリーズ 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力D 幸運C 宝具A 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断 B 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 レプリロイド A 人間的思考回路を持つロボットの総称で、自ら考え物事を処理する事が出来る。 精神への干渉、毒物、呪いを受けない。 戦闘続行 A 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 生前、普通のレプリロイドなら機能停止に陥るほどの状態でありながら戦い、生き延びた逸話からこのスキルを会得した。 破壊工作 B 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 彼の場合は、拠点や施設などの破壊に該当する。 ただし、このスキルが高ければ高いほど英雄としての霊格は低下していく。 生前、彼が数々の拠点を破壊、制圧したことにより付与されたスキル。 技術会得 B サーヴァントを倒した場合、そのサーヴァントのスキル、技術をランダムで会得できるスキル。 しかしそのためにはそのスキル、技術を一度自分の目で見ておく必要がある。 生前、彼が倒した敵から数々の技を会得したため付与されたスキル。 【宝具】 『偽の体に秘めし伝説の英雄』(ゼロ) ランク:A 種別:- レンジ:- 最大補足:- アサシンのその身体の中の魂に宿る宝具。 生前、アサシンは常に勢力・単体としての力、全てにおいて劣勢な状況から相手の基地に単身乗り込み、任務を成功させていた。 その逸話が宝具になったもの。 この宝具こそ彼がアサシンたる由縁である。 自分から戦闘を仕掛けた場合、相手の俊敏・耐久がランクダウンする。 それは『戦闘が始まった時点で』相手とのステータスに差があることや、自分の体がボロボロであるなどの、自分が劣勢であれば劣勢であるほど強く発動し、相手の俊敏・耐久が大きく下がる。 286 :園田真理&アサシン ◆DpgFZhamPE:2014/07/19(土) 22 49 03 ID lxadRI/20 【weapon】 ゼットセイバー、バスターショット、シールドブーメラン、トリプルロッド、リコイルロッド、チェーンロッド 生前使い続けた数々の武器を臨機応変に使い分けるのがアサシンの主要戦法である。 宝具ではないため破壊されても魔力で修復が可能。 【人物背景】 シグマウィルス研究所に封印されていたレプリロイド。 『ゼロの伝説』を頼りにやってきたシエル手によって目覚めさせられ、弾圧されるレプリロイド達の為に戦った英雄。 クールだが頼まれると断れない性格だったり、子供に好かれたりと、ロックマンXシリーズのゼロのような熱い部分は少ない。 彼の体は英雄ゼロのコピーボディであり、オリジナルではない。 『ロックマンゼロ3』の終盤で彼は己のオリジナルのボディを破壊し、オメガとなったオリジナルのボディに別れを告げる。 彼は最後、バイルとの最終決戦でドクターバイルが作り上げた宇宙砲台『ラグナロク』落下を食い止めた後、崩壊するラグナロクと運命を共にし消息不明となる。 ラグナロク落下阻止作戦後、残っていたのはヘルメットのみだったがシエルを含めゼロを想うものは彼の生存を信じて疑わなかった。 数々の人間とレプリロイドを救い、伝説として語り継がれた彼の活躍は、まさに英雄であった。 数々のバイルの拠点、施設、工場などに潜入し、破壊活動を成功させたことにより、アサシンの適正を得た 。 今回は闇を斬り裂き光を齎す救世主───ファイズを求める園田真理の声を聞き現界。 オルフェノクに弾圧され、虐げられる人間。 成す術なく消えていく存在。 ───そう。 彼は、そのような存在のために戦ってきた。 英霊となった後もそれは変わらないのだ。 【サーヴァントとしての願い】 彼は迷わない。 聖杯戦争を勝ち残り、真理の世界で弾圧される人間を救う。 【基本戦術、方針、運用法】 基本は気配遮断を使用し、『偽の体に秘めし伝説の英雄』の効果を用いサーヴァントに強襲する。 ゲリラとして活躍した時代もある彼は情報収集の大切さも知っているため、情報収集も並行して行う。 マスターである真理もオルフェノクから隠れて暮らす生活を送っていたため、サバイバル&逃げ回る生活は中々得意。 今はボロボロの服だが、普通の服に着替えると一般人と何ら変わらない特徴のため、一般人としてカモフラージュも可能。 マスターとして直接戦闘能力はないため逃げ回ろう。 287 :園田真理&アサシン ◆DpgFZhamPE:2014/07/19(土) 22 50 47 ID lxadRI/20 【マスター】 園田真理@劇場版仮面ライダー555 パラダイスロスト 【参加方法】 隠れ住んでいた場所で野村博士から『願いが叶う』というゴフェルの木片の話を聞き、触れた 【マスターとしての願い】 人間解放。 オルフェノクに脅かされることのない世界を。 【weapon】 なし 【能力・技能】 オルフェノクに脅かされ、隠れて村で過ごしていたため、多少の銃の扱いは可能程度。 【人物背景】 世界は人類の進化形たるオルフェノクの組織・スマートブレイン社が完全に統治し、人類のほぼ全てはオルフェノクと化していた世界。 数千人を残すのみとなった人間たちは廃墟のような居住区に追いやられ、オルフェノクに脅える日々を過ごしていた。 そんな状況に反逆する一部の者は人間解放軍をを結成、そして園田真理はその人間解放軍の象徴的存在。 行方不明となった巧=ファイズが帰って来ると信じ、救世主の存在を広める。 しかし───そんな中彼女は人間解放軍の胡散臭い博士、野村博士からゴフェルの木片の存在を知る。 半信半疑ながら触ったところ、今回の聖杯戦争に呼ばれることとなった。 そんな彼女に訪れたサーヴァントは───彼女の望んだ救世主とはまた違った世界の救世主であった。 【方針】 優勝。 人間は殺したくないが、覚悟はできている───?
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/958.html
大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 N64 ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂の人気キャラクターが奇跡の集結を果たした対戦アクションゲームシリーズ第1弾。シンプルでありながら奥深いシステムによって一躍人気作品となった。 良 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX 前作から大幅な進化を遂げ、システムの基盤が出来上がった。シリーズ随一のゲームスピードが特徴。根強い人気を誇り、現在でも世界規模で大会が開かれている。GCで最も売れたゲームソフト。 良 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 「最後の切りふだ」が初登場。他社からのゲストキャラ参戦やオンライン対戦などで話題を集めるも、「転倒」等の一部システムや二層ディスクによる読み込み不良の頻発、おきらくリンチなど問題点も数多い。 なし 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 「カスタマイズ必殺ワザ」やamiiboとの連動、エンジョイ部屋とガチ部屋が新登場。遊びの幅をさらに広げる試みや、断続的なバランス調整が行われ、ゲームボリュームも携帯機作品としては破格。その一方で、前作からの根本的な問題点はそれほど改善されてはいない。 なし WiiU 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 『for 3DS』と同等の仕様に加え、フィギュア等のやりこみ要素も大幅に増加。だがオンライン対戦環境は依然悪く、馴れ合いやリンチ問題が続いている中「名前欄煽り」という新たな問題も。 なし Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 歴代ファイターが全員参戦し、新システム「スピリッツ」が登場。『X』『for』の欠点が大きく改善され、シリーズ最高峰とも評される対戦バランスを誇る。 良 シリーズ概要 古今東西さまざまなゲームから集まったキャラクターが大乱闘を繰り広げる2Dバトルアクションゲーム。略称は「スマブラ」で、ライバルに攻撃を与えて「ふっとばす」ことで画面外に追いやり、ミスにさせることが目的となる。 プレイアブルキャラクターは「ファイター」と呼ばれる。初代『スマブラ』ではファイターはぬいぐるみという設定だったが、『DX』以降はフィギュアの設定に固められた。 初代のタイトルにもある通り、登場するのは当初任天堂のキャラクターに限られていた。バトルアクションにはおよそ似つかわしくないレースゲームのキャラクターまで参戦しているのはその時代の名残といえる。 しかしながら、他社からのプッシュもあって『X』ではコナミのスネークとセガのソニックが参戦を果たし、以来国内外で人気の他社製キャラクターも相次いで登場。自社スタイルにこだわらず幅広いチョイスを行っている。 N64以降の全ての任天堂据置機で1作ずつ発売されているほか、『for 3DS』で携帯機でもリリースされた。 参戦作品 ファイターとして使用可能なキャラクターのみ記載。順序は「スマブラ拳!!」での紹介順またはファイター選択画面に準ずる。 └で記したキャラは他キャラのカラーチェンジでの参戦(単独のファイターとしてカウントされないもの)。 で記したキャラは『SPECIAL』でのダッシュファイターとしての参戦(別ファイター扱いだが他キャラと通番が共通)。 (※)で記したキャラは追加コンテンツでの参戦。 その他の記載事項があるキャラは脚注にて表記。 タイトル(シリーズ)名は『SPECIAL』のものに準拠。 タイトル 参戦キャラクター 初代 DX X for SPECIAL マリオシリーズ マリオルイージ マリオクッパピーチルイージドクターマリオ マリオルイージピーチクッパ マリオルイージピーチクッパロゼッタ チコクッパJr.└ラリー└ロイ└ウェンディ└イギー└モートン└レミー└ルドウィッグドクターマリオ マリオルイージピーチ デイジークッパドクターマリオロゼッタ チコクッパJr.└ラリー└ロイ└ウェンディ└イギー└モートン└レミー└ルドウィッグパックンフラワー(※) ドンキーコングシリーズ ドンキーコング ドンキーコング ドンキーコングディディーコング ドンキーコングディディーコング ドンキーコングディディーコングキングクルール ゼルダの伝説シリーズ リンク リンクゼルダ(*1)ガノンドロフこどもリンク リンクゼルダガノンドロフトゥーンリンク リンクゼルダシークガノンドロフトゥーンリンク リンクシークゼルダこどもリンクガノンドロフトゥーンリンク メトロイドシリーズ サムス サムス サムス(*2) サムスゼロスーツサムス サムス ダークサムスゼロスーツサムスリドリー ヨッシーシリーズ ヨッシー ヨッシー ヨッシー ヨッシー ヨッシー 星のカービィシリーズ カービィ カービィ カービィメタナイトデデデ カービィデデデメタナイト カービィメタナイトデデデ スターフォックスシリーズ フォックス フォックスファルコ フォックスファルコウルフ フォックスファルコ フォックスファルコウルフ ポケットモンスターシリーズ ピカチュウプリン ピカチュウプリンミュウツーピチュー ピカチュウポケモントレーナー(*3)ルカリオプリン ピカチュウリザードンルカリオプリンゲッコウガミュウツー(※) ピカチュウプリンピチューミュウツーポケモントレーナールカリオゲッコウガガオガエン MOTHERシリーズ ネス ネス ネスリュカ ネスリュカ(※) ネスリュカ F-ZEROシリーズ キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン キャプテン・ファルコン アイスクライマー アイスクライマー アイスクライマー アイスクライマー ファイアーエムブレムシリーズ マルスロイ マルスアイク マルスアイクルフレルキナロイ(※)カムイ(※) マルス ルキナロイ クロムアイクルフレカムイベレト(※)└ベレス(※) ゲーム ウオッチシリーズ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ Mr.ゲーム ウォッチ パルテナの鏡シリーズ ピット ピットパルテナブラックピット ピット ブラックピットパルテナ ワリオシリーズ ワリオ ワリオ ワリオ ピクミンシリーズ ピクミン オリマー ピクミン オリマー└ピクミン アルフ ピクミン オリマー└ピクミン アルフ ファミリーコンピュータ ロボット ロボット ロボット ロボット どうぶつの森シリーズ むらびと むらびとしずえ Wii Fitシリーズ Wii Fit トレーナー Wii Fit トレーナー パンチアウト!!シリーズ リトル・マック リトル・マック 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ Miiファイター(*4) Miiファイター 格闘タイプMiiファイター 剣術タイプMiiファイター 射撃タイプ ゼノブレイドシリーズ シュルク シュルクホムラ / ヒカリ(*5)(※) ダックハント ダックハント ダックハント スプラトゥーンシリーズ インクリング ARMS ミェンミェン(※) 他社ゲスト メタルギアシリーズ スネーク スネーク ソニックシリーズ ソニック ソニック ソニック ロックマンシリーズ ロックマン ロックマン パックマンシリーズ パックマン パックマン ストリートファイターシリーズ リュウ(※) リュウ ケン ファイナルファンタジーシリーズ クラウド(※) クラウドセフィロス(※) ベヨネッタシリーズ(*6) ベヨネッタ(※) ベヨネッタ 悪魔城ドラキュラシリーズ シモン リヒター ペルソナシリーズ ジョーカー(※) ドラゴンクエストシリーズ 勇者(※) バンジョーとカズーイの大冒険シリーズ バンジョー カズーイ(※) 餓狼伝説シリーズ テリー(※) Minecraftシリーズ スティーブ(※)└アレックス(※)└ゾンビ(※)└エンダーマン(※) 鉄拳シリーズ カズヤ(※) キングダム ハーツシリーズ ソラ(※) ファイター以外の登場作品 ファイター参戦作品以外でも様々な形で他のゲームからの出演が実現しており、ここではその一覧を示す。スマブラでの初登場作品別の記載とし、それぞれ五十音順とする。 ゲーム内では1作のみでシリーズ扱いされていたりその逆があったりするが、本項では1作のみのものは単独で、それ以外はシリーズで表記する。 本Wiki取扱対象外のもの(ゲーム ウオッチ作品、ハード内蔵ツールなど)は省略。 「類型」は以下のことを示す。なお後の作品で状況が変化した場合でも初登場作品での収録内容のみ示す。 A…フィギュア(『DX』~『for』)・シール(『X』)・スピリット(『SPECIAL』)が収録。 B…BGMが収録。 C…アイテムが登場(アシストフィギュア除く)。 D…アシストフィギュアが登場。 E…ステージが登場。 F…Miiファイターコスチュームが収録。 G…その他。 「備考」には具体的な参加要素を簡潔に記す。ただしフィギュア・BGM・Miiファイターは雑多なため省略。それ以外に記載すべき事項がある場合もここに記述する。 作品・シリーズ名 類型 備考 初代『スマブラ』で初出演 ゴールデンアイ 007 C アイテム「モーションセンサー爆弾」が登場。(スマブラ拳!!での解説) 『DX』で初出演 ウェーブレースシリーズ A カードヒーローシリーズ A カスタムロボシリーズ A 巨人のドシン A くるくるくるりん A クルクルランド A シェリフ A シムシティシリーズ A スペースバズーカ C アイテム「スーパースコープ」が登場。(スマブラ拳!!での解説) ダックハント A 『for』でファイター参戦。 デビルワールド A テン・エイティシリーズ A どうぶつの森シリーズ A 『for』でファイター参戦。 動物番長 A パーフェクトダーク C アイテム「スパイクローク」「センサー爆弾(*7)」が登場。 パネルでポン C アイテム「リップステッキ」が登場。 バルーンファイトシリーズ A/C アイテム「グルグル」が登場。 パルテナの鏡シリーズ A 『X』でファイター参戦。 ピクミンシリーズ A 『X』でファイター参戦。 ファミコン探偵倶楽部シリーズ A ふぁみこんむかし話シリーズ A マッハライダー A/B 『X』で初出演 アーバンチャンピオン B BGM「ファミコン・メドレー」に収録。 アイスホッケー A アナザーコードシリーズ A Wii Sportsシリーズ B Wii Fitシリーズ B 『for』でファイター参戦。 ウィッシュルーム 天使の記憶 A えいご漬けシリーズ A エキサイトトラック A エキサイトバイクシリーズ A/D アシストフィギュア「エキサイトバイク」が登場。 X B エレクトロプランクトン E ステージ「エレクトロプランクトン」が登場。 黄金の太陽シリーズ A/D アシストフィギュア「ロビン」が登場。 押忍!闘え!応援団シリーズ A カエルの為に鐘は鳴る A サッカー B BGM「ファミコン・メドレー」に収録。 しゃべる!DSお料理ナビ B ジョイメカファイト A スクリューブレイカー 轟振どりるれろ A/D アシストフィギュア「ドリ・くるり ラセンダー8」が登場。 スライドアドベンチャー マグキッド A 千年家族 A 大合奏!バンドブラザーズシリーズ A/D アシストフィギュア「バーバラ」が登場。 ちびロボ!シリーズ A 超操縦メカ MG A 罪と罰 ~地球の継承者~ A/D アシストフィギュア「サキ アマミヤ」が登場。 テトリスシリーズ B 伝説のスタフィーシリーズ A/D アシストフィギュア「スタフィー」が登場。 謎の村雨城 B nintendogsシリーズ A/D アシストフィギュア「ニンテンドッグス」が登場。 脳を鍛える大人のDSトレーニングシリーズ B パイロットウイングスシリーズ A はじめてのWii B パンチアウト!!シリーズ A/D アシストフィギュア「リトルマック」が登場。『for』でファイター参戦。 bit Generationsシリーズ A ファミコンウォーズシリーズ A/D アシストフィギュア「センシャ ホヘイ」が登場。 マジカルバケーションシリーズ A 役満 A やわらかあたま塾シリーズ B ワイルドトラックス A 『for』で初出演 いきものづくり クリエイトーイ A/B イシターの復活 B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 Wii Partyシリーズ B ARゲームズ B 絵心教室シリーズ A/B ガールズモードシリーズ A/B カセキホリダーシリーズ A カルチョビットシリーズ A カルドセプトシリーズ A/B キャプテン★レインボー A/B ギャプラス G パックマンの上アピールでアブノシップ形態の自機が登場。 ギャラガ A/B/C/G アイテム「ボス・ギャラガ」が登場。パックマンの上アピールで自機が登場。 ギャラクシアン G パックマンの上アピールで自機が登場。 キング バルーン G パックマンの上アピールでキングが登場。 ぐるっとスプラッシュ! A ザ・ローリング・ウエスタンシリーズ A/B/D アシストフィギュア「ジロー」が登場。 The Wonderful 101 A/B 斬撃のREGINLEIV A サンダーセプター B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 心霊カメラ ~憑いてる手帳~ A スカイキッドシリーズ B/G パックマンの上アピールでレッドバロンが登場。 スティールダイバーシリーズ A/C 「ブルーシャーク」をモチーフにしたアイテム「スティールダイバー」が登場。 スプラトゥーンシリーズ A/F DLC。『SPECIAL』でファイター参戦。 すりぬけアナトウスシリーズ A すれちがいMii広場 A/B/E/F/G ステージ「すれちがい伝説」が登場。フィールドスマッシュの敵としてゴーストが登場。 ゼビウスシリーズ A/C/G アイテム「スペシャルフラッグ」が登場。フィールドスマッシュの敵としてバキュラが登場。パックマンの上アピールでソルバルウ、アンドアジェネシスが登場。 零シリーズ A ソーマブリンガー B 太鼓の達人シリーズ G パックマンの上アピールで和田どんが登場。 だるめしスポーツ店 A 超絶倫人ベラボーマン B ディグダグ A/B/G パックマンの上アピールでプーカァが登場。フィールドスマッシュの敵としてプーカァが登場。 テイルズ オブ シリーズ F DLC。 鉄拳シリーズ F DLC。『SPECIAL』でファイター参戦。 トモダチコレクションシリーズ B/E ステージ「トモダチコレクション」が登場。 ドラゴンスピリット B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 ドラゴンバスター G パックマンの上アピールでクロービスが登場。 ドルアーガの塔 F/G MiiファイターコスチュームはDLC。パックマンの上アピールでギルが登場。 任天童子 A Nintendo Land A/B バーチャファイターシリーズ F DLC。 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 B バラデューク G パックマンの上アピールでパケット族が登場。 パンドラの塔 君のもとへ帰るまで A BIT.TRIPシリーズ A 引ク押スシリーズ A ひらり 桜侍 A/B ファミコンリミックスシリーズ B ヘラクレスの栄光シリーズ B ホーガンズアレイ A/G ダックハントの通常必殺ワザ・最後の切りふだでターゲットが登場。 ボスコニアン G パックマンの上アピールで自機が登場。 マッピー B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー1」に収録。パックマンの上アピールでマッピーが登場。 メトロクロス B/G パックマンの上アピールで主人公が登場。 モンスターハンターシリーズ F DLC。 妖怪道中記 B THE LAST STORY A ラリーX B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー1」に収録。パックマンの上アピールでマイカーが登場。 リズム天国シリーズ A/B/G フィールドスマッシュの敵としてしろいおばけが登場。 リズムハンター ハーモナイト A リブルラブル B/G パックマンの上アピールでトプカプが登場。 レイマンシリーズ A ワイルドガンマン A/G ダックハントの下必殺ワザ・最後の切りふだ・勝利演出でキャラクターが登場。 ワルキューレの伝説 B/G BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。パックマンの上アピールでワルキューレが登場。 ワンダーモモ B BGM「ナムコアーケード 80s 原曲メドレー2」に収録。 『SPECIAL』で初出演 アサシン クリードシリーズ F DLC。 ASTRAL CHAIN A アテナ B DLCファイター「テリー」購入特典。 ARCHAIC SEALED HEAT A UNDERTALE B/F DLC。 安藤ケンサク A eBASEBALLパワフルプロ野球シリーズ A 怒シリーズ A/B/G DLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景にラルフとクラークが登場。 いっしょにチョキッと スニッパーズ B いつの間に交換日記シリーズ A/D アシストフィギュア「ニッキー」が登場。 Wii Music A Warframe A ASO B DLCファイター「テリー」購入特典。 エキサイト猛マシン A エターナルダークネス ~招かれた13人~ A Ever Oasis 精霊とタネビトの蜃気楼 A/B OCTOPATH TRAVELER A 塊魂シリーズ G パックマンの上アピールで王子が登場。 Cuphead B/F DLC。 がんばれゴエモンシリーズ F DLC。 キキトリック A ギフトピア A くにおくんシリーズ A くりきん ナノアイランドストーリー A 月風魔伝 B Code Name S.T.E.A.M. リンカーンVSエイリアン B サイコソルジャー A/B/G DLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景に麻宮アテナが登場。 THE KING OF FIGHTERSシリーズ A/B/F/G Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景に草薙京ほかキャラクターが登場。 ザ・タワーSP A サムライスピリッツシリーズ A/B/F Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。 The Elder Scrollsシリーズ F DLC。 シャンティシリーズ A/B/F スピリット以外はDLC。 十三機兵防衛圏 A ショベルナイト A/D アシストフィギュア「ショベルナイト」が登場。 数陣タイセン A すってはっくん A 聖剣伝説シリーズ A タクトオブマジック A タシテン たして10にする物語 A たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス A Tank Troopers B 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido A つくってうたう さるバンド A DISASTER DAY OF CRISIS A DAEMON X MACHINA A テニス A デビルメイクライシリーズ F DLC。 テレロボクサー A 天穂のサクナヒメ A DOOMシリーズ F DLC。 トマトアドベンチャー A ナポレオン A Nintendo Laboシリーズ A ノーモア★ヒーローズシリーズ A のののパズル ちゃいリアン A バイオハザードシリーズ A ハコボーイ!シリーズ A はじまりの森 A バッジとれ~るセンター A/D アシストフィギュア「バイト」が登場。 HADES A バレーボール A Falloutシリーズ F DLC。 ブレイブリーデフォルトII A プロジェクトハッカー 覚醒 A ベースボール A ボンバーマンシリーズ A/D/F アシストフィギュア「ボンバーマン」が登場。MiiファイターコスチュームはDLC。 マーヴェラス ~もうひとつの宝島~ A 魔界村シリーズ A/F Miitopia B メタルスラッグシリーズ A/B DLCファイター「テリー」購入特典。 モグラ~ニャ A 立体かくし絵 アッタコレダ A 龍虎の拳シリーズ A/B/F/G Miiファイターコスチューム(別のDLC)以外はDLCファイター「テリー」購入特典。ステージ「KOFスタジアム」の背景にリョウ・サカザキほかキャラクターが登場。 リングフィット アドベンチャー A
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情報 発売日 1983年3月14日 機種 マルチスクリーン 機種番号 MW-56 機種番号の由来 Mario Work アラームキャラクター アラームベル(ゴング型) 左右横開き第一弾のゲーム ウォッチ。 マリオ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)とルイージ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)を操作して、瓶詰めを完成させる内容です。 床の下から亀やカニを叩くアーケード/ファミコン版より古く、ルイージ初登場です。 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 ゲームボーイギャラリー3 商用ソフト ゲームボーイ/カラー - - ○ ○ ○ Game Watch Gallery 4 商用ソフト ゲームボーイアドバンス - - ○ ○ ○ MarioBrosDS 自作ソフト ニンテンドーDS × × ○ × △ Mario Bros(Nintendo, Multi Screen) 自作ソフト Windowsパソコン ○ × ○ × ○ MARiOBROS 自作ソフト iPad ○ × ○ × ○ 鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ Mario Bros by Zarkok 自作ソフト GP2X ? ? ? ? ? 備考 『Game Watch Gallery 4』では、隠しになっています。 『鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ』を、ちょっとやってみました。 ※視聴には、ニコニコ動画のアカウントが必要です。(しかしドット絵がゲームボーイギャラリー3の使い回しだと思うの僕だけ?) 『MarioBrosDS』はWindows用DSエミュレータ『NO$GBA』上では音が鳴りますが、実機では音が鳴りません(なので効果音の欄は△にしました)。 『Mario Bros by Zarkok』はこのWikiからダウンロードしてください。