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概要 DQ7で初登場したモンスター。半魚人なのにも関わらず7では砂漠に生息していたが、今作では熱帯雨林に生息している。 下位種の【ネイルビースト】もウェナ諸島の他には生息していない。【スクラッチャー】はオーグリード大陸にもいるが…。 また同形ボス【呪縛の魔獣】?がツスクル外伝に登場する。 ブーナー熱帯雨林でメタルハンターやりゅうきへいなどのモンスターのなかに、不自然にこいつが配置されているが、 中盤にいくエリアにしては比較的高いステータスを持つ上 【ダブルクロー】?,【アサシンアタック】,【こごえるふぶき】?を使うため生半可なレベルで挑むと痛い目にあう。 討伐するときはアサシンアタックでの事故が怖いのでザオ要員は二人以上か、ザオ要員に即死耐性が欲しい。 ver1.2 ver1.1までは出現する3つのシンボルのうち2つのシンボルが【即沸き】だったものの、 ver1.2からは即沸きがつぶされてしまったため100匹討伐はそれなりに難しくなった。 もともとの沸き場所も3つと少なくリポップにもかなりの時間を要するので、やるなら2~3日はあっちに滞在することを覚悟したほうがいいだろう。 ver1.3 【日替わり討伐クエスト】で選ばれることになるが、アサシンクローを20匹狩ると5000ポイント以上の破格のポイントを貰うことができる。 しかしこれは巧妙な罠。アサシンクローは沸き数が少ないので20匹の討伐となると、リアルで2時間以上かかる。 そこらへんにいるメタルハンターやらりゅうきへいを狩ってたほうが絶対に効率がいい。 ブーナー熱帯雨林自体格好のレベル上げスポットなのもあり、誰か知らない人にシンボルを奪われるということももちろんある。 この依頼を見つけても、ポイントに惑わされず他の依頼を受けるべし。 ver1.4 狩り易いようにシンボルが一つ増やされたようである。 しかし討伐クエストに新しく「アサシンクロー50匹」の討伐という鬼畜依頼が回ることもあるようだ。 一体討伐隊員はどこをどうみてアサシンクローが増えすぎていると判断したのだろうか。 ver1.5 討伐で数をかせぎにくかったのか1~2匹出現になった。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/14.html
項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ アサシンの誕生 エツィオ・アウディトーレとして生を受ける 20 さらばアブスターゴ アブスターゴ社から逃亡する 20 アニムス 2.0へようこそ! アニムス 2.0へ入る 20 裏切りの痛み DNAシークエンス1をクリアする 30 復讐 DNAシークエンス2をクリアする 30 次世代の台頭 DNAシークエンス3をクリアする 30 流血の日曜日 DNAシークエンス4をクリアする 30 おくりびと サンタ・マリア聖堂の地下墓地にあるアサシンの墓所を発見する 20 陰謀を紡ぐ者 DNAシークエンス5をクリアする 30 予期せぬ旅路 DNAシークエンス6をクリアする 30 流入現象 チュートリアルを終了しアニムスに入る 30 ベニスの商人 DNAシークエンス7をクリアする 30 入口のない宮殿 DNAシークエンス8をクリアする 30 仮面舞踏会 DNAシークエンス9をクリアする 30 俺のビアンカ DNAシークエンス10をクリアする 30 預言者 DNAシークエンス11をクリアする 30 宝物庫 DNAシークエンス14をクリアする 30 古き友、来る アサシンの隠れ家から逃げる 100 謎の担い手 モンテリジョーニで8つの像を見つける 5 人体の調和 被検体16号の20個のビデオをすべてアンロックする 20 街はきれいに わら山に5人分の死体を隠す 10 飛行の名人 飛行器具を使い、警備兵を蹴り飛ばす 5 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す 10 慈悲の一刺し 毒で苦しむNPCをエア・アサシンで倒す 20 完全勝利 戦闘時に10人の敵をノーダメージで倒す 20 盗賊の称号 1000フローリンをすり取る 10 青い稲妻 100メートル間スプリントする 10 道路清掃 長い武器を使って、5人の敵を一掃する 10 ヴェネツィアの拳闘士 サンタ・マリア・デラ・ヴィシタツィオーネ教会のアサシンの墓所を発見する 20 最高の景観を! トッレ・グロッサのアサシンの墓所を発見する 20 神の御名を… サン・マルコ大聖堂のアサシンの墓所を発見する 20 要塞からの脱出 ロッカ・ディ・リヴァルディノ要塞のアサシンの墓所を発見する 20 聖歌隊の調べに サンタ・マリア・デル・フィオーレ(ドゥオーモ)のアサシンの墓所を発見する 20 見習いアサシン ロレンツォから受けた最初の暗殺依頼を達成する 10 男の仕事 女性の危機を救う 10 盗塁王 盗賊との競争にせり勝つ 10 紳士の義務 形見のマントを身にまとい全てのエリアを訪ねる 10 日曜大工 ヴィラの建物をアップグレードする 10 展望台マニア 10ヶ所のビューポイントでシンクロする 10 ハイ・ダイブ フィレンツェでジョットの鐘楼よりイーグルダイブする 10 密使の資格 ボルジアの密使を邪魔する 10 隠された謎 タカの眼で隠された記号を見つける 10 パズルのピース 被検体16号のビデオを1つ解読する 10 美術鑑賞 フィレンツェとヴェネツィアで絵画を購入する 10 モンテリジョーニの大旦那 隠れ家の価値を80%まで高める 30 コーディネートの達人 服の色をウェットランドエボニーとアイボリーに染める 10 亡き弟に捧ぐ 全ての羽を集める 30 英雄色を好む 娼婦に5000フローリンつぎ込む 10 庶民の味方 300フローリン以上を地面にばらまく 10 準備万端 全ての武器、袋、防具のアップグレードを入手する 10 収集系は、前作と比べると苦労せずにコンプ出来るだろう 『飛行の名人』を取り逃すともう一周するハメになるので気を付ける様に 羽:http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-feathers-and-treasure-chests-guide/a-20091118131317820094 隠された記号とパズルの解答:http //www.gamesradar.com/f/assassins-creed-ii-glyphs-and-statuettes-guide/a-20091120161944695091 謎の担い手 8つの像は全てモンテリジョーニの街の中に存在する 大抵の像はやや高い位置にあるので、屋根の上を渡りながら鷹の目を使って探すと見つけやすい 街はきれいに 同じわら山・屋上庭園に隠さなければ解除されない。一般市民状態でも可。 死体を担いでわら山に放り込むだけでOKで、特にわら山に隠れて暗殺する必要は無い。 オススメの解除ポイントは馬車ステージの最後の戦闘後。 わら山が近くにあり、邪魔が一切入らないので楽に達成できる。 飛行の名人 解除できるチャンスは、飛行器具を使ってドゥカーレ宮に進入するシーンの時のみ。 後でやり直しが一切できないので、狙っている場合は必ずシーン内で達成しておこう。 砂かけアサシン 「砂かけ」は素手の状態でのみ出せる特殊攻撃。 モンテリジョーニの戦闘訓練で教えてもらえる(…が、実は最初から使うことができる) 4人同時に砂をかける必要があるが、かけた時点で解除できるためその敵を倒す必要はない。 慈悲の一刺し エア・アサシンとは、高所や壁から仕掛ける暗殺のこと。標的に飛びかかるタイプの暗殺が該当する。 高いところから暗殺or壁蹴り暗殺すれば100%エアアサシンなので、やりやすいところでするのも手。 弓兵なら基本単独で人目につかない為、騒ぎも起きにくくやりやすい。 完全勝利 地味に難しい実績。一度の戦闘で敵が戦闘意欲を失わず、連続十回達成する必要がある。 一部の大量に敵が出現するイベントを見逃さないように。 普通に街で解除しようとすると、敵兵がなかなか集められずに結構苦行となる。ロレンツォを守るミッション等が特にお勧め。 ゲームが進むと敵兵のパターンが増え、敵の戦闘能力が向上してカウンター返しなどを仕掛けてくるようになってくるので、さらに解除が難しくなる。 解除を狙うなら可能な限り序盤のうちにやってしまったほうが良い。 後半でも可能。サンマルコ広場にて 参照動画 http //www.youtube.com/watch?v=FMr-_CcoPXo feature=related 盗賊の称号 モンテリジョーニ内でのスリもカウントされる。 先触れに賄賂を渡してからスリで取り返せば、1回で500フローリン以上カウントされるので楽。 青い稲妻 どこでもいいので100mの間をスプリントで走れば解除される。 道路清掃 一掃とは槍の特殊攻撃「薙ぎ払い」で敵の足を払って転倒させること。 まずモンテリジョーニの戦闘訓練で「薙ぎ払い」技を習得する必要がある。 槍は索敵兵が所持しているので、素手のカウンターで奪い取って使用する。 5人同時に転ばせる必要がある…と思われがちだが、厳密には同時である必要はなく 短時間のうちに5人分転倒させれば良いため、3人転倒→2人転倒などでも一応達成できる。 煙玉を併用して隙を作ると仕掛けやすいのでオススメ。 (以下一例) ヴェネツィア・サンマルコ広場のドゥカーレ宮海側を巡回している兵士から槍を入手。 高警戒エリアに入るなどして別の集団と戦闘状態に入ったら、防御体勢のまま広場へ移動。(宮殿~広場周辺は兵士が多いので、じきに大規模戦闘になる。) タイミング(兵士の攻撃後に「様子見」的な間がある)を見計らって入力。解除後は続けて煙玉投入→完全勝利の解除も可能。 紳士の義務 「形見のマント」を入手するために、まず羽根を全て回収・保管する必要がある。 「形見のマント」を装備した状態で全てのマップに移動するだけで解除される。 歩き回る必要も無ければ、区分分けされている場所を1つ1つ回る必要もない。 馬車ステージである「アペニン街道」も訪れる場所に含まれているので、忘れずに再訪しよう。 密使の資格 街で見かける「殺さないでくれ!」「番兵、そいつだ!」等と走りながら叫んでいる白いアイコンが付いているマントとベレー帽の男にタックルをすればいい。 隠された謎 シンボルの場所はどこでも良い。最初の1つをアンロックした時点で解除される。 モンテリジョーニの大旦那 普通にプレイしていれば終盤に入る頃に自然と解除されるだろう。 とにかくお金が掛かるので、序盤から積極的に街の改築に投資しておくと良いだろう。 庶民の味方 いままでバラまいた合計でカウントしているので、一気にバラまく必要は無い。 準備万端 『ストーリーを進めるだけで購入できる』アップグレード・装備品を全て買い揃えれば良い。 入手・購入に特定の条件が必要になる「傭兵隊長の戦槌」や「アルタイルの防具」は必要無い。 またPSPと連動することで入手できる武器などもこれに含まれない。 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載、加筆
https://w.atwiki.jp/labyrowa/pages/60.html
属性攻撃時のメッセージ 属性 その1 その2 火 【炎舞】が発動!『闘士の炎は消せやしない!』 【獄火】が発動!『地獄の業火に身を焦がせ・・・・』 氷 【氷塊】が発動!『くらえっ!この氷塊がお前の墓標だッ!』 【氷霧】が発動!『氷血・・・。これで・・・お終いだ!』 風 【烈風】が発動!『この動きについて来れるか?』 【烈風】が発動!『狂乱する風刃に切り裂かれろォォッ!』 雷 【雷獣】が発動!『獣のごとき雷よ!相手を噛み砕け!』 【紫雷】が発動!『この動き・・・見切れるものか!』 闇 【月影】が発動!『常夜を支配する力とくと味わえ』 【闇刃】が発動!『見えざる闇からの祝福に恐怖するがいいッ!』 光 【陽光】が発動!『光か・・・。殺伐とした場所の唯一の安らぎか・・・』 【光明】が発動!『清らかなる光よ。その力を持って我を救い給え・・・』 水 【霊水】が発動!『水か・・・。これで落ち付けるな』 【水雲】が発動!『天地の理により生ぜし水雲。恵みの雨が降り注ぐ・・・』 聖 【聖衣】が発動!『ふぅ・・・。怪我のカバーはこんな物で良いか』 【聖使】が発動!『神聖なる天の御使いよ。汝との契約をもって我を救うべし!』 手動必殺技発動時のメッセージ 手動必殺技は前半+後半の組み合わせでランダムに変化します。 武器 前半1 前半2 前半3 前半4 刺 我に貫けぬ物、無し! 剣先が真紅のオーラを帯びている! 剣先が青白いオーラに包まれる! - 銃 この弾丸は全てを粉砕する! 銃が黒く重い光を放つ! 射 弓が信じられない角度でしなる! 弓が真紅のオーラを帯びている! 銃以外共通 体が青白いオーラに包まれる! 腕が空気を切り裂く! 体が真紅のオーラに包まれる! 両腕に信じられないほどの力がみなぎる! 武器 後半1 後半2 後半3 後半4 刺 気合と共に狂気の刃をくりだした! 驚異的なスピードで疾風の刃をくりだした! 全てを貫く鬼神の刃をくりだした! - 棍 破壊的な勢いで振り下ろした! 恐ろしい勢いで振り下ろした! - 銃 全てを貫く狂気の弾丸を撃った! 撃った弾丸が、まるで閃光のようにきらめいた! 射 放たれた矢が、空気を切り裂きながらきらめいた! 放たれた矢は恐ろしい唸りをあげて飛んでいく! 爆・投 空気を切り裂きながら豪投した! 信じられない勢いで敵に向かって豪投した! 渾身の力を込めて豪投した! 破壊的な勢いで豪投した! 自動必殺技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 斬 (武器名)の刃が緋色に輝く!! 刺 (武器名)の切っ先が蒼く光る!! 棍 (武器名)が轟音を響かせる!! 銃 (武器名)がの銃口から火雷が走る!! 射 (武器名)が妖しく唸りをあげる!! 秘技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 斬 (武器名)が一瞬光に包まれる! 刺 (武器名)が一瞬消える! 射 (武器名)から光の矢が飛び出た!! 投 (武器名)が光の帯を作る!! 超必殺技発動時のメッセージ 武器 メッセージ 刺 末期の魂を削り、剣先が金色に燃える!極滅の閃刃を無数にくりだした! 爆 末期の魂を削り、全身が金色に燃える!己の全てを賭け、極滅の破壊力で豪投した! 射 末期の魂を削り、弓が金色に燃える!放たれた極滅の矢が分裂し、無数に襲いかかった! 御神籤 大吉 大吉だ!なにかいいことがありそうだな!攻撃力が少し上昇した・・・(攻撃力+2) 小吉 小吉か。可も無く、不可も無く・・・か。 凶 凶か・・・。まったく、不吉だな・・・。防御力が少し減少した・・・(防御力-1) 大凶 大凶??なんだか、嫌な予感がするな・・・。攻撃力が少し減少した・・・(攻撃力-2) 携帯電話 坂持 名字、坂持だよ。 電話、使えないって言ったろ? がんばって殺し合いしようなー♪ ん?名字、先生にラブコールか? 先生、お前には賭けてないから、早く死んでくれてもいいぞぉー? 少年兵 はーい、こちら分校でーす♪ 電話は使えないよ・・・ああっ、もうだめだよぅ・・・あっ・・・ はーい、こちら分校でーす♪ 電話は使えないよ・・・ああっ、茜さま、だめですって・・・あっ・・・ 藤島 寂しいのは判るけど・・・名字さん。 危険だから、携帯電話は使わないほうがいいわよ? 名字さん、怖いの? 携帯電話は周囲に音が響いちゃうから・・・あぶないわよ? 島の外と連絡したいのは判るけど、通信や移動は全て監視されています。 名字さん、死なないでね・・・ 名字さん、助けを求めても無駄です。 通信や移動は全て監視されています。 がんばって生き残ってくださいね・・・ ダメですよ、名字さん。 通信や移動は全て監視されています。 悲しい殺し合いだけど、希望は捨てないでね・・・ 戦闘時メッセージ 普通男 本当はお前とは戦いたくはない。許せ… 誰も殺したくないが、死にたくないんだ…許してくれ! 殺し合うのが愚かな行為だということは、俺が、一番良く知っているさ… なんで、お前と殺し合わなきゃならないんだ… なぜだ?なぜ、名字さんと殺し合わなくちゃならないんだ? 俺が言うのもおかしな話だが、死ぬなよ… 陽気男 探検♪発見♪攻撃開始♪ おっ。はっけーん。攻撃開始~♪ 名字さ~んっ♪元気ないぞ?こんな時だからこそ、笑顔でいこうよ♪ ルンタッタタ♪ルンタッタタ♪ とっつげき~♪ 強気男 名字さん。俺は他の奴らとは一味違うぜ? 絶対に生き残ってやるぜ!あばよ… どんな事をしても生き残るさ。俺だけがな… お前にだけは、死んでも負けねぇ! 俺が負けるはずねぇ! 弱気男 殺されるのは…嫌だ… 帰りたい… …死にたくない。 怖い、怖いよ…誰か、助けて… ごめん。 痛いのは、嫌いなんだ… 神経質男 恨むなら、この国を… 俺に近寄るな! お前は俺の敵か?味方か? 名字さん、か・・・。友達だよね? なんで俺がこんなゲームに参加しなくちゃいけないんだ! 多分痛くないさ。恨まないでくれよ。 大胆男 俺は絶対に負けねぇ! 来るなら来いよ!返り討ちにしてやるからよぉ! 俺の前に出てくる奴は、死ぬぜ? 名字さん。俺の邪魔をする気か? 甘いな。攻撃っていうのは、こうやるもんだぜ! 意気消沈男 名字さん・・・ 来るな… こないで… ヤメロ… 帰りたい… 冷静男 殺し合うのが愚かな行為だということは、俺が、一番良く知っている… 甘いな。 名字さん。お前はどうする気だ? 本当はお前とは戦いたくはない。許せ… どうしても、戦うしかないのか… すまんな… 冷酷男 ふふふふ… 意外と、これで死んだりするかもね。 お前はここで死ねばいい、死ねばいいんだ… お前とはお別れだな、さようなら。 そのまま、死ね… 俺が生き残る為には、仕方無いんだよ… 残酷男 痛いかい?そうかい。お前が苦しむところを見るのは楽しいねぇ… 血が好きなんだよ。 ふふふふ… もっと苦しめ!もがけ!踊れ! おたく男 俺の武器を見てくれよ、名字さん!凄いだろ? ああ、僕のカッコイイ装備が汚れちゃう…。酷いじゃないか! それ、かわいいね~♪萌え~♪ お前の武器スゴイじゃん♪俺にくれよ! 僕と一緒に戦ってください。 多分痛くないよ。恨まないでくれよな。 発狂 血、血だぁ~!赤い~♪ あうあうあうあう!あうあうあう~っ♪ ルン♪ルン♪ルン♪ ?!☆♪※〇〒∬~ げひゃげひゃ!げへぅぐほっ♪ 名字さん・・・名字さん?名字さん!名字さんぢゃあああ!うひょひょ~ッ! !!!!!!!!! 内気男 あう、ごめんなさい… あ、やっぱり、ごめんなさい… あのう、ごめんなさい… 名字さん・・・ぼ、ぼく・・・本当は・・・ 帰りたい… 残忍男 もっと苦しめ!もがけ!踊れ! 見~つけた♪ダメじゃないか、早く死ななきゃ。 名字さんも、このまま負け組の仲間入りかな? ふふふふ… 妖艶男 ちょっとだけなら、お相手しますよ…ふふふっ♪ 僕と一晩、熱い夜を過ごしませんか?ふふふっ♪ 寂しいだろう?熱い吐息であたためてあげるよ。ふふふっ♪ 僕、変な気持ちになってきちゃった…ふふふっ♪ 名字さん!ああ、僕の名字さん~っ♪どうしてそんなに可愛いんだい?ああっ・・・♪ 寂しかったんだ、君がいなくて。もう何処へも行かないで… オカマ あーあ、背中が、がらあきよ♪ ああ、すごい、血って鮮やかで美しいわ…アタシと同じ♪ んー、やあねもう、また返り血がついてるわ♪ あーあ、早く終わればいいのに、こんなプログラム♪ アタシは死ぬわけにはいかないのよ。まだまだ楽しいことってあるんだもん♪ ちょっと痛いけど我慢してね。ふふふっ♪ 時代錯誤男 いざ、尋常に勝負するでござる!参るぞ!! 名字どの、お手並み拝見いたす!チェストォォォ!!! 拙者の真実は、この武器だけが知っているでござる・・・ 名字どの!お手合わせ願おう!参るぞ!! 武士道とは、死ぬことと見つけたり・・・ 卑怯者は許さん!即ち敵でござる!! 拙者は、どんな奴にも負けぬ!!! 反撃男 来るな、来るなぁぁぁ! 余所見してると危ないよ・・・・・ フ・・・ 好きだ!! やってやる、やってやるぞ! ・・・・・・・。 何で君と殺しあうことに・・・ 皆がその気なら、僕だってやってやる!
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マリオブラザーズ 出展 マリオブラザーズ(1983/AC)(1983/FC) 土管に巣くうモンスターを退治するために、配管工のマリオとルイージが協力して立ち向かう…はずだったんだけど。 出現条件 イベント戦19「ワリオブラザーズ」をクリア 特徴 原作をほぼ完全再現。シェルクリーパー(カメさん)やサイドステッパー(カニさん)、グリーンボールが出現する。どれに当たっても横方向にかなり吹っ飛ばされる。 青い足場に下からジャンプなどでぶつかるとその部分が上に持ち上がる。これによって真上にいるカメさんやカニさん、他のキャラを突き上げることができる。キャラが突き上げられた場合、ジャンプするように軽く浮く。 カメさんに攻撃や突き上げを1回行うとひっくり返る。カニさんは攻撃や突き上げを2回行えばひっくり返せる。1回だと怒り顔になるだけ。 ひっくり返ったカメさんやカニさんを突き上げると逆に起き上がる。 ひっくり返った状態のカメさんやカニさんは投てきアイテム扱い。拾って投げることができ、強烈な横ふっ飛ばしを持つ。 シールドで防ぐことができないので、緊急回避やキャッチしたり、反射技やアイテム食べなどで対処したい。リンクやトゥーンリンクの盾では防げないので注意。 なお、ひっくり返ったカメさんやカニさんを攻撃すると吹っ飛ぶので、投げたときと同じ効果が得られる。ひっくり返ったカメさんやカニさんが一箇所に固まっているなら、攻撃で撒き散らしてみるのもよいかも。 ひっくり返ったカメさんやカニさんを一定時間放置すると、自分で起き上がると共に色が変わり、移動スピードや攻撃力が増し凶悪になる。カメさんは「緑→紫→赤」、カニさんは「赤→青→紫」の順に変わる。 カメさんが起き上がろうとしているときに、突き上げて先に起き上がらせれば色が変わるのを防げる。カニさんは起き上がるより先に色が変わるが、このときに突き上げるとなぜか画面から消える。 ステージ下段中央のPOWブロックに攻撃するか下からジャンプなどでぶつかると、突き上げるのと同じ効果がステージ全体に発生。ただし空中の相手には効果がない。使うたびにへこんでいき3回使うと消えるが、しばらく経てば元に戻る。 上方向にはふっとばしにくいので、このステージでは横にふっとばすワザや上記の攻撃手段をメインに使って行くのが基本。 オレ曲リスト マリオブラザーズ「マリオブラザーズ」 ブロックセット / ジャイロセット「ブロック&ジャイロ」 ファミリーコンピュータ「ファミコン・メドレー」【原曲使用】スーパーマリオブラザーズ3(中ボス)→レッキングクルー(ボーナス)→エキサイトバイク(タイトル)→パンチアウト(ステージクリア、パスワード表示)→サッカー(試合)→デビルワールド(タイトル)→パンチアウト(続き)→ジョイメカファイト(キャラ選択)→ダックハント(タイトル)→ドンキーコングJR.(タイトル)→ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女(タイトル)→アーバンチャンピオン(勝利) 以上yahoo!知恵袋より レッキングクルー「BGM B:パワーアップ」【原曲使用】ゴールデンハンマーを取った際のBGM 謎の村雨城「道中面」【原曲使用】 箱・タルのタイプ 通常 ポケモントレーナーの立ち位置 一番下の段の中央
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用語解説 本作及び、シリーズにおける用語の解説ページです。 ネタバレも多く含みますので、未プレイの方は要注意です。 画像はクリックすることで拡大します。 あ行あ い え か行か た行た て は行ひ ふ ら行り 略語 コメント あ行 あ + アサシン 英語で「暗殺者」の意味。本シリーズの主人公であるアルタイルやエツィオ、デズモンドなどはみなアサシンの系譜。元々は、神話の時代に「かつて来たりし者」と「人類」の間に生まれたアダムとイブが始まり。彼らは一般の人類を遥かに超越した身体能力や超感覚を有している。ただし、アルタイルやデズモンドなどの「血脈としての」アサシン(アダムとイブの血族)とルーシー、ショーンなどの「協力者としての」アサシン(アダムとイブの子孫ではない一般人)がいることに注意が必要である。 + アサシンブレード アサシンが使用する象徴的な武器。小型の剣が籠手に収められた形状をしており、使用者が腕を動かすことで剣を出し入れできる。アルタイルが使用していた頃は左手小指に掛けたリングを引く事で連動し剣が飛び出す構造となっていた。しかし構造上他の指が剣の利用を妨げる為、アルタイルを始めとするアサシンブレードの使用者は左手薬指を切除して使用している。 後に、アルタイルの残した写本を基にレオナルド・ダ・ヴィンチが再現したアサシンブレードは、アルタイルと彼の親友マリクが考案した指を切除する必要がないように改良されたもので、左右両手に装備したタイプ(ダブルブレード)・ブレード内に毒物を仕込む事ができるタイプ(ポイズンブレード)・ブレードにピストルを内蔵したタイプが存在した。記録の残っている最も古い使用はクセルクセス1世の暗殺に用いられた紀元前465年である。 + アニムス アブスターゴ社の開発した、遺伝子記憶を体験できるバーチャル・リアリティ装置。元々の技術は、かつて来たりし者が開発したもので、テンプル騎士団が再発見し、後にアブスターゴ社が復活、改良した。開発にはルーシーが大きく関与している。 + アブスターゴ社 テンプル騎士団が身を窶す巨大企業。製薬部門をはじめとする様々な部門から成り立っており、裏では各国の政府をも操っている。社員のヴィディック博士によると、「ここ数百年における人類の発明・発見は、すべて我々の手によるもの」らしい(恐らくはエデンの果実を利用しているという事)。ルーシーも当初、社員として潜入していた。 + 暗殺教団 アサシンらが所属する教団。神話の時代から存在し、一度廃れたものを12世紀にアル・ムアリムが再建した。15世紀にはエツィオがローマにて教団の再組織、強化を行った。教義は、「Nothing is true, everything is permitted.」(真実は無く、許されぬこともまた無い)。 史実では・・・アル・ムアリムのモデルであるラシード・ウッディーン・スィナーンが、12世紀に率いたイスラム教イスマイール派ニザール派の通称。実際に暗殺を政治的手段として利用していたとされるが、後の時代に「麻薬で弟子を掌握していた」「マシャフでは常に女をはべらし、噴水は黄金である」などの風説が流れ、様々な伝説に脚色されていった。 い + イーグルダイブ 主にアサシンが用いる技巧で、高所から藁束などのクッションに向けて飛び降りること。屋根の上や崖の上などでイーグルダイブが可能な場所には鳩が数羽止まっている。また、ビューポイントからもイーグルダイブすることができる。 + 遺伝子記憶 遺伝子上に刻まれている先祖の記憶の事。生物の「本能」というのは、遺伝子記憶により形成されている。本来は遺伝子記憶は本能という面以外では眠っているが、アニムスを利用することで先祖の記憶を VR で追体験することができる。 史実では・・・遺伝子記憶 (Genetic memory) というのは実際に生物学や遺伝子学などで提唱されており、今の所確実な証拠は発見されていないものの、存在する可能性は高いとされている。 え + エデンの果実 Piece of Eden (PoE)。リンゴ、教皇杖、剣、聖骸布などのかつて来たりし者たちが使用していた道具の総称。リンゴは人類の脳の使われていない神経伝達物質を利用してマインドコントロールを行う、聖骸布は死者を復活させるなど、それぞれに人類の知能を超越した様々な能力を有している。 か行 か + かつて来たりし者 先史時代に地球を席巻していた生物。異星人ではない。様々な宗教・神話における「神」や「創造主」のモデルであり、知的生命体としての人類を作った者たち。彼らはエデンの果実を駆使して人類を隷属させていたが、ある時彼らと人類の混血であるアダムとイブがエデンの果実を盗み出して蜂起。彼らと人類は全面戦争に突入し、彼らが天への警戒を怠った結果、「業火」(太陽フレアなど諸説あり)に見舞われ両者はほぼ壊滅状態に陥る。彼らは人類をより優れた生命体に作り替え、生き残りを図る。 史実では・・・超古代文明、旧支配者など様々に呼称される。オーパーツなどの発見から存在が提唱され、グラハム・ハンコック著の『神々の指紋』などで言及されている。学術的に彼らの実在を証明するものは現在のところ発見されていない。 た行 た + 鷹の目 一部のアサシンのみが使用することのできる特殊能力。使用すると周囲の人物が光始め、その色によって敵(赤)、味方(青)、標的(金)、一般市民(光らない)に分類することができる。また、通常では見えない足跡や指紋、拭き取られた血痕なども見ることができる。元々は「かつて来たりし者」が持っていた超感覚の一つ。 て + テンプル騎士団 シリーズの敵役。新約聖書『創記』第4章に登場するアプロディーテ(リリム)がその源流。エデンの果実を利用して人類を掌握し、世界に安定と秩序をもたらそうと画策している。シリーズ通して悪役としてしか出てこないが、アサシン教団が反発しているのは安定と秩序というテンプル騎士団の理念そのものではなく人類を無理やり支配するというやり方である。 史実では・・・十字軍の時代に活躍した騎士団の中でも、もっとも有名な騎士団。1300年代にフランスで解散した。しかし、(主にアメリカの)陰謀論者の間では現在も脈々と続いていると考えられ、「諸悪の根源」「世界を裏で操る黒幕」として扱われることが多い。戦争も経済も政治も裏では必ず彼らが糸を引いているらしい。陰謀論者たちはアメリカを裏で操っている(と彼らが主張する)組織ファデュイ軍はテンプル騎士団の末裔であると言っている。 は行 ひ + ビューポイント 町の随所に存在する、周囲の建物に比べて際立って高い建物(主に塔や鐘楼)。ビューポイントには鷹が止まっている。アサシンは、新たに赴く場所(土地勘がない場所)ではまずここを探し出し、頂点から周囲を見渡すことで情報を得る。 ふ + フリーランニング 壁だろうがなんだろうが障害物を無視して走ること。アサシン達は街中などを移動するときはフリーランニングを使っており、本シリーズの醍醐味の一つとなっている。 史実では・・・フランスではパルクールなどとかっこいい名前を付けて、スポーツと称している。YouTube等で実際の様子を目にすることもでき、達人レベルともなると「まさにアサシン」と呟くしかない。近年では『YAMAKASI』などの映画、『ミラーズエッジ』などのゲームでもテーマとして扱われるなど、認知度も高まっている。 + フローリン 作中で広く通用する通貨。単位は ƒ 。フィレンツェ共和国のみならず、ローマやヴェネツィアでも入手、使用することができる。さらに、BHでは弟子をスペインやオランダ、モスクワなどのヨーロッパ周辺各国に派遣することができ、その報酬としても獲得できる。また、武器として使用することもでき、一回10ƒ ばらまく事で市民や兵士の気を逸らすことができる。 史実では・・・フィレンツェで鋳造された金貨。ヴェネツィアのドゥカートと並び、16世紀のヨーロッパでは基軸通貨として扱われていた。専門家によれば当時価値観や概念が現代とは全く異なるので、現在のお金と比較するのは非常に困難であるものの、1ƒ は3,000円から125,000円程だとされている。 ら行 り + 流入現象 アニムスを利用して遺伝子記憶の追体験を行うことで起きる現象。長時間連続で行うことで発生しやすくなる。具体的な症状としては、アニムスに入っていない際にも先祖の記憶が見えたり、性格や嗜好、技術などが先祖の物に近づくなどがある。重度の場合は精神に不調を来し、アイデンティティの喪失、現実と先祖の記憶の混同等が発生し、最終的に自殺に至る場合もある。 + リンゴ PoEの一種。シリーズで最も良く登場するPoE。人間の使用されていない脳内伝達物質を利用してマインドコントロールや洗脳を行う、未来予知を行うなどの能力を有している。元々はかつて来たりし者たちが人類を操るために使用していた。現在までに同種が複数個存在すると確定しているのは、PoEの中でもリンゴのみ。 略語 AC・・・アサシンクリード (Assassin's Creed)。本シリーズ。 BH・・・ブラザーフッド (Brotherhood)。前作。 PL・・・プロジェクトレガシー(ProjectLegacy)。本シリーズのFacebookアプリ。 PoE・・・エデンの果実(Piece of Eden)。 コメント 名前
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やあ、皆さん初めまして。 これはキミの知る、どの世界よりからもかけ離れた、 遠方に位置する世界で始まるお話だ。 唐突で済まないね。でも、受け入れてもらいたい。 早速話を始めよう。 僕たちは“配達屋”と呼ばれる仕事をしている。 これは似たような職種を一括りにした言い方で、 本来僕たちの仕事はもっとニッチなものなんだけどね。 そんな僕たちの仕事内容は、人の“声”を届けること。 僕が人の声を音に乗せて記憶し、相棒と共に目的地へ移動するんだ。 そして、そこで再び音を奏で、声を届ける。簡単な仕事だろう? なに、心配はいらない。僕の相棒はスペシャリストだ。 どんな声だって、目的地に必ず届けてみせるさ。 それが役目なんだからね。 え? ところで、僕は誰なんだって? いいよ、教えてあげる。僕の名前はね――― * * * 「寒い……」 風が冷たい。気温は一キロメートル毎に五、六度下がると 聞いたことがあるが、それはこの高地も例外ではないようだ。 「だけど綺麗だ~!」 銀世界とはこの景色のことを言うのだろう。 夜闇の中で映える、雪で覆われた白い世界は、 感動と寒さで身を震わせてくれる。 (銀世界と言ったばかりだけど、私には白にしか見えない) 私は雪を踏んだ時に出る、独特の音を聞きながら歩いていた。 時偶、それは三三七拍子のリズムをとってみたり、 四ビートを刻んでみたりしていた。 「……君はまたそうやって遊んで。少しは前へ進んだらどうだい」 うるさい。一応前には進んでいるし。 しかし、私の相棒は語りかける。 「そんなことやってるから、“のんびり屋”の名を欲しいままにするんだ。 唯は、もう少し時間に気をかけるべきじゃないかな」 私は自分が時間にルーズだとは思わない。 私の時間設定は常にのんびりすることを前提にしているから、 至極予定通りなのだ。 そう言ったら、今度は呆れられた。 ……私は平沢唯。配達屋をやっている。 配達屋は、あらゆる配達物をあらゆる方法で届ける、 この世界では需要のある仕事。 因みに私は、平沢唯は“声”を専門に届ける、珍しい配達屋だ。 配達屋は、まともな交通機関の通れない辺境も職場になり得る。 よって、頼りは自分の足のみになることが多く、 大変な仕事であることは違いない。 けどもそれ以上に報しゅ……、いや、達成感が得られる楽しい仕事だ。 現金になるのはよくない。 「まあまあ。失敗は一度も無いんだから、ギー太」 「失敗が無いからといって、のんびりしていい道理は無いよ」 ごもっとも。 この、さっきから憎たらしくも口を出す彼は、 紛れも無くギターだ。名を、ギー太という。 因みにギー太は当然のように喋る。 喋るギターなんて世界中探したって、ギー太以外にはいないだろう。 それぐらい貴重で大切な、私の仕事道具兼相棒だ。 「今度の依頼主は秋山澪さん。……おや、キミの友人じゃないか」 「今更、なに驚いてるのさ」 「いやいや、こんな辺境の辺境にもキミの名前が 知れ渡っていたとしたら驚いていたよ。友人というなら納得だ」 …………。実に憎たらしい。 * * * 辺境の集落にやって来た。 ここにも雪は積もっているが、先程歩いてきた道と比べると随分薄い。 高地から下ってきたのだから当たり前か。 依頼主の家を見つけた。 呼び鈴を鳴らすと、家の中から依頼主が扉を開けて出て来た。 「久しぶり、澪ちゃん」 「久しぶりだな、唯。元気にしているようで、何よりだよ」 秋山澪ちゃん。学生時代の親友の一人。 学校を卒業すると、すぐにこちらの実家へと戻り、 それ以来私とは会っていなかった。 「澪ちゃんは変わってないね」 「唯こそ」 そうだろうか。私は結構自分が変わったと思っている。 澪ちゃんは元が大人だったからだろう、本当に変わっていない。 相変わらずの美貌を保持している。 「……じゃあ、早速だけど。 お届け物となる“声”を、私が演奏している間に言ってね」 「えっ?」 鳩が豆鉄砲を食ったような顔をしている。 呆気にとられるのも、無理はない。 私自身が原理を理解していないのだから。 私の仕事は、この不思議なギターの力で成り立っている。 そして、どういう原理かは知らないが、このギターは録音機能が付いているのだ。 私が演奏をしている最中に聴こえた声を記録し、 他の場所で同じ演奏をすることで、記録した声を再生する。 簡単で、摩訶不思議な機能なのだ。 「じゃあいくよ。制限時間は一分。 それ以上は超過料金を取るからね?」 「何だかよくわからないけど……よ、よし。いいぞ」 演奏を始めた。この際、弾く曲は何でもいい。 ただ相手に聴かせるために同じ演奏をする必要があるので、 即興で作った曲などは好ましくない。 澪ちゃんはメッセージをギターに向けて、送り始めた。 「……律。まず、誕生日おめでとう。 これが届いている頃には、もうとっくに過ぎているかもしれないけれど。 驚いた? そうだよね、驚いたよね。 でも、律にはこうするしか無いと思ったから。だから唯にも頼んだんだ。 別に特別なメッセージを送ろうとしたわけじゃない。これが最後のメッセージだ。 うん、それだけ。頑張れよ、律」 制限時間の一分は半分と過ぎていない。 けれど澪ちゃんのメッセージはそれで終わった。私も演奏を止める。 「りっちゃんが配達先でいいんだね?」 「うん。場所はわかるか?」 「わかるよ。だいぶ離れているけど、ここから南。 そこで先生をやっているんだよね?」 「そうそう。それじゃ、あとは任せた」 田井中律ちゃん。通称、りっちゃん。学生時代の親友の一人で、 卒業後、学校が無い程の辺境へ越し、そこで先生を務めている。 今では、生徒から良く慕われる先生だという……噂を聞いたことがある。 もっとも、しばらく会っていない。 それは澪ちゃんも同じのようだ。 「あっ、そうだ。これも持って行ってくれないか?」 「配達物の追加となると、追加料金が発生するんだけど……」 澪ちゃんが私に差し出したのは、小さな布製の小袋。 ううん、この程度なら料金取るのも悪く感じてしまうなあ。 それに澪ちゃんは他でもない、親友の一人だ。 「……わかった。じゃあ私は個人的に、それを貰うよ」 「ふふっ、ありがとう。優しいな唯は」 「違うよ澪ちゃん。私は個人的に澪ちゃんの厚意を受け取っただけだよ」 仕事としての配達ではない。 それをあくまでも強調しながら、私は小袋を受け取った。 澪ちゃんは笑ってそれを承認していたが、 恐らく心の中では違うのだろう。 それがわかっているせいで、 私は自分でも顔が赤くなってきたのがわかった。 目を逸らす。 逸らした目線の先には違う色の花が咲いていた。 同じ種類の色違いに見えるが、どうだろう。 一つは白い花。この寒さだというのに外の鉢植えで咲いている。 流石に雪を被らせるのは良くないのか、軒下に鉢植えは置かれていた。 もう一つは、紫色の花。これは家の中の鉢植えに咲いている。窓から見えた。 「唯、まだ行かなくて大丈夫なのか? のんびり屋の名だけなら、こっちの辺境まで伝わってるぞ?」 「えー」 本名より先に、異名が辿り着いているとは。 これはイメージを払拭する必要がありそうだ。 「……それじゃ、行ってきます」 「行ってらっしゃい。そして、頼んだぞ」 * * * 「おやおや、唯。キミが持っている小袋は、 配達物ではないのかな?」 「これは貰い物だよ。もっとも、これから誰かに あげるかもしれないけど」 ギー太の追及を、私は適当にやり過ごした。 別に間違えたことをしたとは思わない。 「冗談さ。僕だって、伊達に人間を見てきたわけじゃない。 キミの心理なんてお見通しだよ」 「そうかい、そうかい」 ギターのくせに、達観したような口振りを。 それに多くの人を見てこれたのは、私が一緒にいるおかげだ。 私は背負われたギターの方へ振り向いて抗議したが、 受け流されてしまった。 「それにしても、キミの友人の秋山澪は、 悩みを抱え込みやすい人間なのかな?」 「どうしてそう思うの?」 「キミの目は、いや耳は節穴なのかい。 さっきのメッセージでそれが読み取れるだろう」 耳には元々穴が開いているよ。 とか言ったら、また何か言われそうなので黙っておく。 さっきのメッセージ……。思い出せない。 まあ、思い出す必要は無い。 ギターをケースから取り出し、私はさっきの曲を再び演奏した。 記録したメッセージが再生される。 『……律。まず、誕生日おめでとう。 これが届いている頃には、もうとっくに過ぎているかもしれないけれど。 驚いた? そうだよね、驚いたよね。 でも、律にはこうするしか無いと思ったから。だから唯にも頼んだんだ。 別に特別なメッセージを送ろうとしたわけじゃない。これが最後のメッセージだ。 うん、それだけ。頑張れよ、律』 確かに改めて聞くと、不思議な部分が多い。 例えば“最後のメッセージ”とは、一体どんな意味を含んでいるのか。 澪ちゃんが死んでしまう? いやいや、あんな健康そうだったのだ、それは無い。 きっと止むを得ぬ事情があるのだ。 そう思っていると、またギー太が口出しをしてきた。 「いいのかい、こんなところで配達物をひけらかして。 誰かに盗み聞かれていたとしたら、キミには厳重な処罰が下るだろうね」 「まさか、こんな辺境の、雪降り積もる道なき道に人が? いるわけがないよ、私たち以外はね」 「そうか。だとすれば、キミの後方にいるのは人間以外のなにかなんだね」 えっ? 私は嫌な予感を肌で感じつつも、振り向いた。 そこには、確かに人間らしき何かがいた。知った顔だ。 ……というか、 「和ちゃん!?」 「ちょっと今のはいただけないわね、唯」 真鍋和ちゃん。配達屋機関に勤める、私の上司。 赤いフレームの眼鏡と、ボーイッシュな髪型が特徴で、 優しくも厳しい人物。 私とは同じ年齢どころか、幼馴染の親友でもあるが、 どうしてこうも差がついたのだろうか。 そして、どうして此処にいるのだろうか。 「やあやあ、和ちゃん。ごきげんよう」 「この極寒の中、私の機嫌が良いとでも思ってるの?」 「ごもっともです……」 「はあ……。まあ、私以外に人はいないみたいだし、 見なかったことにしてあげる」 有難い。 「それで和ちゃん、どうしてここにいるの?」 「あんた律に届けるものがあるんでしょ? それならついでに、これも持って行ってちょうだい」 和ちゃんから渡されたのは小柄な鞄。 しかし小柄ではあるものの、中身は外見からわかるほど ぎゅうぎゅうに詰められており、持ち歩くのも一苦労しそうだ。 「あのー、和ちゃん。これはちょっとばかし重いです」 「上司からの命令よ、従いなさい」 「でもでも~」 「そういえばさっき預かった配達物をあろうことか、 雪道だからといって、ひけらかしていた人がいたわね」 「喜んで運ばせていただきます」 「そう、助かったわ」 和ちゃんにはどうしても敵わない。 弱みを作っているのは自分自身なのだが、 こればっかりは絶対何があっても敵わないのだ。 「折角だし、これに乗って町まで一度戻りましょう。 その鞄に関しての話もしたいし」 と言って指差した先にあったのは、沢山の犬が引くソリ。 そんなものがあったとは。 * * * 速い。行きの時とは段違いの速さだ。 今度からここに来るときには、これを使うことに決めよう。 そう思っていると、和ちゃんが喋り始めた。 「それで、鞄の話なんだけど」 「うん」 「中に入っているのは、およそ五十通の手紙よ」 ご、五十? それはいくらなんでも、多すぎるのでは……。 「一度の配達で五十通……? そんな重労働を虐げられるほど、私は何かをしたのっていうの?」 「何が、虐げられる、よ。それに重いのは質量だけ。 実際の仕事量は変わらないわ」 それはつまり、どういうことなのか。 私はそれなりにしか知識が蓄積されていない 頭を回転させて考えるが、答えは出なかった。 「つまりね、この五十の手紙は全部律宛てのものなの」 えっ。……それは、その、熱心な方がいるようで。 「何か勘違いしてない? これは、受け取り拒否された手紙よ」 「受け取り拒否?」 「そうよ。受け取り拒否された手紙が、五十通溜まったの。 それを今回あんたに託して、全部配達してもらうの」 なんだ、そういうことか。いや、どういうことなんだ。 「受け取り拒否された手紙を届けていいの? その、りっちゃんは受け取りたくないのに、無理に……」 「公的な違反が無い限り、配達物は必ず届ける。 それがあんたたちの仕事なの。そこに私情を挟まない」 むう。 「それに、手紙なんて読まないで処分も出来るでしょ。 ……もっとも、それだけでは済まされない何かがあるんでしょうけど」 「といいますと?」 今まで流暢に喋っていた和ちゃんは、少し言葉を詰まらせた。 話しにくいことを話す覚悟を決めているようだった。 「驚かないでね。……差出人、全て澪なのよ」 「えっ。ほんとう?」 「本当よ。あの二人の間に何があったのかしらね。 あんなに仲良かったのに……」 和ちゃんの寂しそうな声を出したとき、 ザザッと音が鳴り、ソリを引いていた犬が停止した。 目の前には雪が積もっていない道が見え始めていた。 8
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アサシン 素早い攻撃と豊富なスキルで相手を沈黙させる近接職 画像 育成方法 覚えられるスキル アサシンについての質問・提案 画像 育成方法 49レベルまでのキャップ開放により、大幅に育成方法を変更。 なので、前よりかは参考になるかも (検証中のため、自己責任で。過信はしないでください。) アサシン育成方法の基本・土台として基本型アサシンを書いておくので必ず読んで下さい! また、何か質問や提案がございましたら、『アサシンについての質問・提案』をよろしくです。 byしょとん + 基本型アサシン 前回書いていた基本型アサシンの型は、ハンタースキルにまんべん無くスキルポイントを振り、なおかつ無駄なスキルポイントを振らないような形を目指すように書いていました。 今回も、それと似ていますが、数箇所訂正するつもりでいます。 とりあえずスキル並べて、レベル書いたほう分かりやすい気がしたんだ… レベル43現在 この様に振ってみたがスキルポイントが40~50余るハズ (アサシンスキルの振り方は多少違う為スキルポイントの残りが少なくなる可能性もアリ) とりあえず理想と妄想とその他もろもろで作った表なので、参考になるかは不明です。 ・ハンタースキル アタックマスタリー MAX ムーブマスタリー MAX ソニックブレード Lv3~5 ポイズンアタック Lv5 プリッツカッティング Lv1(スキルコンボ用) イベーション お好みで、Lv1~ インクリーズクリティカル MAX コンシールニードル Lv3 大地の怒り Lv3 イリュージョン Lv2 ・アサシンスキル(理想論) ハイドバッシュ Lv4 (前提スキル分) 片手武器マスタリー MAX (基本スキル。) アキュラシー 欲しい人はLv1~ (シナジーポイント分を補いたい人のためのスキル。) トルネードアタック Lv2 (前提スキル分・なかなか使い勝手がいいので取っておくと吉) ツインストレート Lv3とかそこら辺がいいと思うんだ。 (検証中) インクリーズアジリティ Lv3~ぐらい (前提スキルまであげるならLv5) ディープポイズン Lv1くらい (攻撃性能にもよるが現在は様子見) スウィフトスマッシュ Lv1 (スキルコンボ用・スタン効果ならアブソリュートレイドをどうぞ) スタースクエア Lv2 (前提スキル分・スキルコンボ用) エスケープ Lv1~ (初期レベルでも十分活用できそうなのでとりあえずLv1で様子見) こんな感じがとりあえずの理想ではあるが、火力が物足りないと考える人はハンタースキルにちょこちょこ振って火力を安定させたり、修正させるのもアリだと思う。 前回とは違って、パッシブをMAXにしたりプリッツカッティングを習得したりと、かなり違いが出ている。 というのも、スキリセした本人がかなり使い辛さを感じたためである。 スキルコンボというのはスキルを一つ抜かしで発動出来る物ではない為、プリッツカッティングを抜くと、ソニック⇒ポイズン⇒ニードル⇒…のように上手くいかないためプリッツカッティングをLv1で習得することでその難を解消する事に可能。 ある程度SPを消費するが、特に問題は生じることはなかった。 その他、アタックマスタリーをMAXにしたのは現在のキャップ制限(~Lv49)では火力の維持が難しいので渋々スキルポイントを振ることに(まぁ、特に気にしない人はLv6でいいんじゃないかな?) ムーブマスタリーのLvMAXは、おまけ?(MAXまで振っていても、SPを大幅に減らす様な問題には発展しなかった。) アサシンスキルの振り方の概要としてディープポイズン・スウィフトスマッシュのLvが1で抑えられていたり、スキルコンボ用や所々抜けているスキルについて書かれている所の説明をしようと思う。 1、ディープポイズンのLv1の理由 スキルレベルを上げても毒による追加ダメージの増えが甘い。とりあえず、忍者になるまで我慢してみる。 2、スウィフトスマッシュのLv1の理由 攻撃性能とスタン効果のどちらを取ってもアブソリュートレイドの方の性能が良い。また、アブソリュ(ryはスキルレベルを上げるとスタン成功確率が上がる為。 3、スキルコンボ用と書かれているのはプリッツカッティング同様のミスを防ぐ為である。初期レベル・前提レベル分で済ませておいてスキルコンボを完成させた後にお好みのスキルに振り分けると良いのではないかと考える。 4、習得できるのに抜けているスキルに関しては、習得する必要がないと考えたものです。抜けているスキルについては下にある[アサシンについての質問・提案]にてご質問ください。ある程度なら回答できるハズです。 という訳で、しょとんの茨の道から採取した情報欄でございました。 + 範囲特化 現在はこの線が良い様な気もするがメイジに任せる方がいいんじゃないか…? 基本的に上記にしてある、基本型アサシンの発展verみたいな感覚で書いている。 ツインストレート⇒ディープポイズン⇒デッドリーソード…範囲攻撃が主になるスキルの連携が多い為このスキルコンボを強化すれば自然に範囲特化型になると思う。ただし、ある程度スキルポイントに余裕があると良い。 レベルが高くなるにつれてアサシンスキルを多用するようになる。…と思う。 しかし、クールタイムも長くなるのでトルネードアタックやハンタースキルにある大地の怒りやイリュージョンを強化するのも良いと思う。 狩りでも十分に能力を発揮することが出来るハズ。 ボスシンボルに関しては、厳しい戦いになるかもしれないので注意。 + 単体特化 ボスに関しては任せておけ!みたいな感じの型。超自信が無い。 本格的な育成方法は忍者になってからであるが、ハンタースキルはソニックブレード・ポイズンアタック・ハイドバッシュのスキルレベルを固めておく。 (クールタイムがアサシンスキルよりも短い為、かなり使い勝手が良い。ただ、ニードルとプリッツカッティングはSP1で上げれる程度までで良いと思う。) アサシンスキルに関してはツインストレート⇒スウィフトスマッシュ⇒スタースクエア…のスキルコンボを強化する。 ただ、この型に関してはかなり多くのSPを消費する可能性がある為慎重に育成するべき。 また、アサシンスキルに関してはSP1ではなくSP2を振り続けるのでハンタースキルである程度抑えておくのも良い。 オススメはアブソリュートレイドの強化である。←まぁこれは妄想。 範囲攻撃に関してはトルネードアタック、ディープポイズンや大地の怒りがLv1~3であっても対応可能である為(攻撃力に余裕があればである)、MOBに困る事はない…と思う。 ハイドバッシュは地味に広範囲に攻撃を仕掛ける事も出来る為、狩りに困る事は恐らくないであろう。 シンボルボスに関しては十分に対応できると思うのでお試ししてください。 というか、検証してください。←ぁ 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 30 ハイドバッシュ 攻撃 42 物理攻撃力205% 状態異常 物理命中20% 減少 ◎ 成功確率が100%のため確実に状態異常に陥らせる事から、ハンタースキルの[大地の怒り]よりも使い勝手が良い。 30 片手武器マスタリー パッシブ 0 攻撃速度+2 増加 最大HP+25 増加 ◎ ウォーリアーとの違いを決めるパッシブスキル。派生スキルに重要な物が多いのでマスターするべし。 32 トルネードアタック 攻撃 42 物理攻撃力224% 追加ダメ+55 防御力50低下 ◎ 物理攻撃力の高さがLv1でも224%と高め+クールタイムが7秒なので、ソニックブレードに続くスキルコンボの合間に発動しやすい範囲攻撃スキル。スキル成功率も100%という事もあり、かなり使い勝手が良い。…らしい。 32 アキュラシー 支援 27 物理命中12上昇 継続時間 600秒 検証中 34 ボディクラッチ 攻撃 39 物理攻撃力100% 状態異常 移動速度62% 攻撃速度20%減少 ○ 攻撃速度を下げる状態異常を付加する攻撃スキル。スキルレベルを上げる毎に成功率があがるらしく、ある程度レベルを確保できれば心強いスキルになるはず。ただし、火力が出ないのでスキルポイントの無駄だと考える人は習得しないくても良い。 36 ツインストレート 攻撃 32 物理攻撃力244% 出血ダメージ 60 ◎ キャップ開放によって簡単なスキルコンボを発動する事が可能になった上位版ソニックブレード。大抵のMOBになら出血ダメージを確実に与える事が出来る。ただ、残念な事にクールタイムが長いせいで、忍者になってスキルコンボを完成させるまでは確実にハンタースキルにお世話になりそうだ。 38 インクリーズアジリティ 支援 31 攻撃速度2%上昇 継続時間 300秒 ○ 現在のレベル制限39だとスキルレベルがLv1のままであり詳しい検証は得られなかった。攻撃速度が130前後の場合、加算される数値は約+2。デターミネーションを取る&頃にはスキルレベルがLv5のはずなので恐らく加算%が10~12%まで増えるだろう。なので少なくとも後半にはアジリティで攻撃速度+10以上を望む事が可能である。 40 ディープポイズン 攻撃 33 物理攻撃力261% 状態異常 追加ダメージ 310 ◎ ポイズンアタックの上位版。範囲攻撃として性能が上がり、追加ダメージが大幅にアップしている。また、属性抵抗値が少ないデュラハンファイター辺りに試してみたら、8割前後の敵に毒を盛る事に成功。なので、ある程度敵の属性抵抗値を視野に含めて狩りの効率化を図れるスキルである。一部で攻撃発動が遅いぞコノヤロー!との声があるが、攻撃速度を上げる事で解消されるのでナックルでも何でも付けて下さ(ry 42 スウィフトスマッシュ 攻撃 37 物理攻撃力279% 状態異常 スタン ○ 近接ハンターにとって初のスタンスキルとなる。だが、使い勝手は正直何とも言えない。70%の確立でのスタンだが属性抵抗か何かが関係しているのかモンスターによって掛かりやすいのと掛かりにくいのがいる模様。本格的に使う事になるのは忍者以降のようだ。 44 スタースクエア 攻撃 43 物理攻撃力310% プリッツカッティングに似たスキル 46 エスケープ 支援 152 回避20% 防御力200 増加 継続時間 15秒 検証中 アサシンについての質問・提案 test -- しょとん (2011-03-11 23 55 39) アサシンについての質問については、ここに投稿してください -- しょとん (2011-03-12 21 52 06) ツインストレートって範囲攻撃ですかー? -- 名無しさん (2011-04-06 16 47 17) 攻撃対象付近1m程度にはダメージを与えます。ただし、トルネードアタックのような感じの範囲ではありません。 -- しょとん (2011-04-09 11 15 38) 初カキコです。 -- まゆり (2011-05-13 23 00 48) LV30アサシンなのですがおすすめのクロンってありますでしょうか?アタッカーかガーディアンで悩んでます。 -- まゆり (2011-05-13 23 01 36) PTならアタッカー、ソロならガーディアンかプロテクターがいいと思うかな。狂乱のクリードあたりが使いやすいかも -- しょとん (2011-05-15 01 44 45) ギルマスまわそうか -- あ (2011-05-17 23 25 40) 名前 コメント
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アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate) アサシンクロス(ベース:AssassinTemplate)武器Aspd Job補正 クリティカル型 二刀・ひよこカタール型 Sbr型 パッシブスキルカタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) アクティブスキルソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 武器Aspd 基本Aspd 156 盾 短剣 -2 カタール -2 [[片手剣]] 片手斧 - 短剣二刀 - 短剣+片手剣 - 短剣+片手斧 - 片手剣二刀 - 片手剣+片手斧 - 片手斧二刀 - Job補正 最終補正値 STR+9 / Agi+15 / Vit+3 / Int+0 / Dex+10 / Luk+8 クリティカル型 必中、最終ダメージ1.4倍のクリティカルを活かして戦う型。 DEF無視こそ無くなったが、jROより火力が高水準で安定している。 必中化したSbrは特化二刀で撃てば十分なダメージを期待できるので単体スキルもばっちし。 推奨スキル:カタール修練 AKR EDP Sbr 二刀・ひよこカタール型 特化二刀やひよこ属性カタを主体に範囲スキルを活かす型。 推奨スキル:MA 右手修練 Sbr グリム AKR SB Sbr型 必中遠距離スキルSbrにすべてをかける型。 必中化した物理ATKの方が重要性は高く、jROと推奨ステータスが異なる。 Pvでは詠唱やモーションディレイの関係からDEX/AGIの重要性は相変わらず。 パッシブスキル カタール研究 (Advanced Katar Reserch,略称:カタ研、AKR) 内容:カタール使用時の攻撃力を増加する。 取得条件:ダブルアタック5、カタール修練7 Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 +12% +14% +16% +18% +20% 乗らないスキル ソウルブレイカー COLOR(blue) ▼変更点▼スキル倍率と乗算関係。 アクティブスキル ソウルブレイカー (Soul Breaker,略称:SBr) 内容:相手に強力な遠距離物理攻撃を行う。 取得条件:ダブルアタック5、インベナム5、クローキング3、エンチャントポイズン6 ■射程10 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 基本詠唱速度 0.5秒 倍率 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% ディレイ 射程距離 9(10)セル 消費SP 20 30 COLOR(blue) ▼簡易公式▼ ①ATKダメージ計算 ②MATKダメージ計算 Sbr = [ ① + ② ] * スキル倍率 COLOR(blue) ▼変更点▼物理部分にはEDPが乗る。 物理ダメージも必中になった。 ATKとDEF、MATKとMDEFがそれぞれ判定される。 特化c&装備が乗るようになった。 追加ランダムダメージが削除。 Intのダメージ増加が激減。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcは必要。 威力面では常にSTR極>Int極。 メテオアサルト(Meteor Assault ,略称:MA) 内容: 自分の周囲5*5セル内の敵にダメージを与える。 この攻撃を受けた場合、一定確率で暗闇やスタン、出血状態になる。 取得条件:カタール修練5、右手修練3、ソニックブロー5、ソウルブレイカー1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 360% 400% 440% 状態異常率 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 基本詠唱速度 0.5秒 ディレイ 0.5秒 消費SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 COLOR(blue) ▼変更点▼特化カード&装備が適用されるようになった。 COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼倍率こそ同一だが、特化cが乗るようになったことで威力と使い勝手が飛躍的に向上。 SPさえあれば連打するだけでMHを軽く殲滅できる、AXの主力範囲スキルに生まれ変わった。 ただし、実用するには要求Hitが高くなったため「高Dex・Hit補強装備・マミーc」etcが必要になる。 本鯖同様、詠唱中断を受けるのでMHではフェンcやオルレアンの制服etcの併用が必須。 クリエイトデッドリーポイズン(Create Deadly Poison,略称:CDP) 内容:数種類のアイテムを消費して、「毒薬の瓶」を製作する。 取得条件:インベナム10、解毒1、エンチャントポイズン5~ 成功率= 材料 個数 ドロップする主なmob ドロップ率 毒の牙 各1個 アナコンダク 90.00% サイドワインダー 25.01% スネイク 8.01% サボテンの針 ムカー 90.00% ハチの針 ホーネット 90.00% 毒キノコの胞子 ポイスンスポア 90.00% 黒いキノコ 55.00% 赤いキノコ 55.00% カルボーディル リムーバ 1.01% 赤いキノコ 0.51% ポイズンスポア 0.51% 空きビン リムーバ 50.00% ゴート 50.00% ムカー 20.01% バーサークポーション コモド店売り 3000z(DC 2280z) COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼空き瓶収集定番の蟻地獄はアンドレ卵の固定沸きポイントが消滅。 エンチャントデッドリーポイズン(Enchant Deadly Poison,略称:EDP) 内容:毒薬の瓶を消費して、武器に強力な威力を加重させる。 取得条件:CDP1 Level 1 2 3 4 5 ATK倍率 % % % % 200% 追加ダメージ 持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 ディレイ 2秒 消費SP 60 70 80 90 100 COLOR(blue) ▼変更点▼適応されるスキルの物理ダメージを2倍にする。 SbrにもATK追加効果が適応されるようになった。 グリムトゥースにのらなくなった。 ~ COLOR(blue) ▼Rの使い勝手▼相変わらずの強スキル。三次スキルのクロスインパクトにも乗る。 ~
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アルタイル エツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェ コナー/ラドンハゲードン
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弟子を全員マスターアサシンにする方法は無いのだろうか・・・ - 名無しさん 2011-12-07 08 00 39 マスターと弟子をミッションいかせてみれば? - 名無しさん 2011-12-07 16 34 57 アジトの数しかマスターにはなれない。マスターに一度なったらもう解除もできない。 - 名無しさん 2011-12-08 10 15 54 アジトの長じゃないとダメなんでは?^^; - 名無しさん 2011-12-07 18 09 13 シークエンス6 メモリー2 - 名無しさん 2011-12-07 21 42 28 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れる? - 名無しさん 2011-12-07 22 41 03 シークエンス7-4のフルシンクロは毒ボム、毒矢で戦闘せずにクリアも可能。7-5はパレオロゴス以外は逃走ルートを選べばダッシュで振り切り可能。最後の囲まれる所は正面の門に向ってダッシュ、門を乗り越えれば兵はいない。落下ダメージにのみ注意 - 名無しさん 2011-12-08 10 09 14 ちなみにパレオロゴスにはまきびしが普通に効く。 - 名無しさん 2011-12-08 20 16 23 6-4でフードが取れるらしい(未検証) - 名無しさん 2011-12-08 18 03 55 ピリレイスのミッションができない・・・ - 名無しさん 2011-12-09 18 30 31 ロマギルドの紛れ込んだ状態から暗殺ってのがカウントされないんだがバグか? - 名無しさん 2011-12-10 08 31 44 自分はワラの中から暗殺で達成できましたよ。 - 名無しさん 2011-12-10 18 46 27 ギルドチャレンジのコンボ5人は4-3のリプレイがやりやすい。まきびしチュートリアルが良いようなのでリプレイしたら何故か爆弾を任意の場所に投げられない。 - 名無しさん 2011-12-10 20 13 46 まきびしミッションでやるなら、逃亡フェーズでたくさん敵を集め 倒さないとだめ。6人以上いてくれないと5コンボキルできないので。 - 名無しさん 2011-12-13 07 56 03 追憶の旅のパート1の高いところにある紋章ってどうやって取るの? - 名無しさん 2011-12-10 22 16 08 以後高低さを考えないと取れない紋章ばかりだから覚えておくといいけど、三角形のブロックを目の前に出して上るを繰り返せばいつかはたどり着くだろう。 - 名無しさん 2011-12-11 00 19 43 途中でブロック作れるようになるからそれ使っていける。 - 名無しさん 2011-12-11 00 22 48 いやブロック作れるようになるのは知ってるけどその部屋まで戻れなくね?って思って。でもさんくす - 名無しさん 2011-12-11 01 00 27 戻れる、っていうか、ブロック作る事ができるようなった後、スタート地点に戻るから、それからまたチャレンジしてみるといいと思う - 名無しさん 2011-12-11 01 16 30 わかった、戻ります、ありがとう - 名無しさん 2011-12-11 01 26 21 2-7のフルシンクロはクロスボウ使うと超楽。鷹の目でターゲット判別した後に武器をクロスボウに持ち替えて一発で終わり。 - 名無しさん 2011-12-12 02 07 18 アジトが攻め込まれてるときのテンプル騎士団の戦車が強すぎてつぶせないんだけど、どの部隊っが有効なのでしょうか? - 名無しさん 2011-12-12 05 41 47 ギリシャの火をレベル3で置けるだけ置くとか、まきびしで足止めするとかしかないんじゃないかな。 - 名無しさん 2011-12-12 10 02 40 まきびしって戦車にも有効なんですか!ありがとうございます。試してみます! - 名無しさん 2011-12-12 10 16 36 確かに押して動かしてるのは歩兵だけど効果あるんだ - 名無しさん 2011-12-12 13 25 20 あれ・・。効果あると思ってたんだがw 比較実験したわけじゃないから、違うかもww ごめん。 - 名無しさん 2011-12-12 16 28 48 大砲は1発ずつ打って2発残しとかないと面倒 知らないで最初3個同時に打ってた - 名無しさん 2011-12-12 19 05 56 どういうこと?普通に使うんじゃダメなの? - 名無しさん 2011-12-12 21 14 54 戦車に大砲3発は当てたほうが楽ってだけだ たくさん使いすぎて戦車来た時に溜まってないということは、無いほうがいい - 名無しさん 2011-12-13 00 06 52 3個同時って、長押しの広範囲爆撃のことかな? まぁ、バリケ乱立&銃兵大量配置で大砲なくてもいけるっちゃいけるけど - 名無しさん 2011-12-14 00 15 31 傭兵ギルドチャレンジのアルモガバールは、マスターアサシンミッションでたくさん見かけた。カウントされるならそこで達成するのがいいかも - 名無しさん 2011-12-13 08 03 02 リプレイじゃなければカウントするね - 名無しさん 2011-12-13 15 35 33 ピリレイスの毒爆弾ミッションを何回もやると良いです - 名無しさん 2011-12-16 14 22 28 マスターアサシンの鎧ってどうやって手に入れるんだ? - 名無しさん 2011-12-13 21 51 56 マスターアサシンミッションの「パート1」っての全部やったら装備されるよ。ちなみに装備の色は固定だから。 - 名無しさん 2011-12-14 15 51 34 弟子が15になってマスターアサシンの鎧装備したらじゃないかな? - 名無しさん 2011-12-13 22 44 14 トロフィーの『ネズミ捕り』がなかなか解除できないんだが、5人っていうのは累計?それとも一回で5人巻き込むの? - 名無しさん 2011-12-14 03 44 34 累計。 質問は質問板でしてね。 - 名無しさん 2011-12-14 09 42 18 追憶の旅2がクリア出来ません オレンジ色の部分でブロックが消えてしまいいつも詰んでしまいます 皆さんはいかがですか もし攻略できている方がいらっしゃいましたらアドバイスをお願いしたいです よろしくお願いします - 名無しさん 2011-12-16 10 51 46 1個上のコメントくらい読んでくれよ… 追憶2は落ちてくとオレンジゾーンが終わるから、その瞬間視点を下にして足場(ブロック)を作れば死なずに着地する - 名無しさん 2011-12-16 13 56 51 申し訳ありませんでした こういった所に書き込みをするのが初めてなものでマナーがなっていませんでした 情報ありがとうございました 落下していく時に視点を下にしてR1連打していたらいけました 次からは質問掲示板の方で尋ねることにします 本当にありがとうございました - 名無しさん 2011-12-16 15 33 40 テンプル騎士団の使者って何?どこにいるんですか?前作までのような赤い服を着て走ってるオッサンはどこにもいなんですが、トロフィーに「テンプル騎士の使者から金を奪う」ってのがあるんですよね - 名無しさん 2011-12-16 14 40 18 悪い噂メータ赤くなれば出る。そのぐらい考えろ - 名無しさん 2011-12-16 17 47 35 あれが使者だったの?役人だと思って普通に殺してたわ どうも - 名無しさん 2011-12-17 08 28 08 武器庫前の銀行あたりが出やすいらしい。自分の場合もそこで1時間くらい離れて様子みてたら出た。 - 名無しさん 2011-12-16 21 36 14 一時間…気が遠くなるorz - 名無しさん 2011-12-17 18 33 46 ミニマップに赤い袋のアイコンがでたら、すぐに追いかける必要があるよね。ミニマップ外にいくと消滅しちゃうみたいだし。 - 名無しさん 2011-12-17 14 08 59 ピリ・レイスの店で錬金術が出来るぞ 順をおって説明する まずこれを覚えておいてくれ爆弾の素材の売り値と買い値は、同じ 次に覚えて欲しいのは、アサシンの支配下にあると割引価格で販売される 例えば硫黄は、普段100A買えて100Aで売れる。しかし割引で売られていてもこちらが売る時は、100Aのままなんだ(全ての素材で確認済み)これがどういうことかというと「今日から俺は、錬金術師!」ということなんだ Ver1.02では、試していないが初期では、確認済みだ金に困ったら試してみてくれ - 錬金術師 2011-12-31 01 24 37 シークエンス7の背教者 最後シャクル―倒す前に見つかるんですがどうしたらいいですか? - ゆゆ 2011-12-31 05 17 01 メモリーが開始されたらメインをアサシンブレード、サブを毒矢にします。そしたら一番近くの銃兵に毒矢を撃ちます。次の銃兵にも毒矢を撃ちます。次の銃兵を背後からアサシンブレードで暗殺したら最後の銃兵の所に登っていくのですがここで壁の上部まで登ったら一旦張りついたまま止まってください。そうしたら暗殺のアイコンがでるのでそれを確認したら暗殺で殺してください。シャクルーですが最後の銃兵の居た場所に十字架が突き出ているところがあるのでそこからエアアサシンで殺してください。 - Ezio 2011-12-31 07 44 10 既出ならすいません。攻略と言えるか不明ですが、鍛冶屋などの建物を購入した直後、カメラアングルが移動している最中にイベントリで衣装変えると、認知度が上がらないままで購入済みになりますね。 - 名無しさん 2012-01-01 07 31 01 クリアできました。ありがとうございました! - ゆゆ 2012-01-05 22 08 55 渡し木の上からエアアサシンってあるけどあれ渡し木じゃなくても細い足場からエアアサシンしてもカウントされるみたい - 名無しさん 2012-01-11 01 19 32 このチャレンジはバザールが捗る - 名無しさん 2012-01-14 16 14 28 達成済みではあるけど、目から鱗だわ…言われりゃたしかに、バザールだと爆弾とか全く必要ないレベルだよね - 名無しさん 2012-01-14 19 31 59 弟子がLv14の経験値MAXからマスターアサシンにならない儀式みたいなのあったっけ?本部いっても何にも起こらないし - 名無しさん 2012-01-15 12 41 26 なかったと思うよ。聞いたこともないしな。マスターアサシンにしたら代えがきかないからちょっとつまんないよな。 - 名無しさん 2012-01-16 19 00 58 各ミッションのフルシンクロしたら入手できるチートを教えて下さい。 - ななし 2012-01-22 19 58 11 DLCマップ人いないな 誰か談合してトロフィー取りませんか? - 名無しさん 2012-01-27 02 24 23 どなたかマルチで談合してレベル50にしませんか? - 名無しさん 2012-01-28 23 29 26 DLCコンテンツマップのトロフィーが取れないです。そもそも地中海マップにマッチングしない(泣き) - 名無しさん 2012-01-29 19 16 52 俺もとりたいけど、談合するならあと二人いるな - 名無しさん 2012-01-30 10 58 57 無料体験版もダウンロードしないといけないみたいですね。でも確かにDLCマップは人が少ないですね。しかもレベル50の人ばかり… - 名無しさん 2012-01-30 12 31 17 戦闘テクニックみたいな欄作りませんか? というか僕が戦闘下手だからコツを聞きたいだけなんだけども。こんなことできたのか!っていうテクニックが知りたいです! - ぱぺっと 2012-01-31 14 57 30 小ネタ・裏技のところで良いんじゃね?物取りカウンター→コンボというRならではのことももう書いてるし。つか自分なりの方法見つけてイエニチェリ10人位をなぎ倒すのは快感だぞ - 名無しさん 2012-01-31 22 36 55 いいなー 僕なんてイェニチェリの銃攻撃ほぼ確実に食らっちゃうよ - 名無しさん 2012-02-01 15 25 35 あ、ビザンツ兵みたいにキルストリークでボコボコって意味じゃないよ、気づかなきゃどうしても銃は喰らっちゃう。銃を構えたら一撃加えてキャンセル・斬ってきたらカウンター、を地味に繰り返して一人殺したらストリークの始まり。一撃では殺せないけどストリーク中のカウンタなら一撃死。まぁ長々と書くのもアレだからイエニチェリがたくさんいるところで練習してみましょう。地中海ミッション中の良い暇つぶしにもなる - 名無しさん 2012-02-01 20 29 44 マルチプレイの手動カメラのオン・オフの違いを教えて下さい - 名無しさん 2012-02-13 01 53 47 自分の進行方向に合わせてカメラが動くか動かないか。つか自分で試してみればいいじゃないか - 名無しさん 2012-03-05 14 08 28 ミッション全攻略後だと串刺し公の墓へ行く為の本は見つからないのか? - 名無しさん 2012-03-04 18 15 48 そんなことないと思うけど。ソフィアの店にないの? - 名無しさん 2012-03-05 16 53 29 見つからない。手に入れてた?と思ったけど持ってないし。そもそもクリア後でもソフィアの本屋が散らかったままだから・・・バグ? - 名無しさん 2012-03-05 21 24 39 あぁ・・・散らかったままなのかー。それが原因かも?リプレイの状態でソフィアの店行ってみたら? - 名無しさん 2012-03-07 21 56 42 散らかった状態ってバグなのか?俺は散らかったままでヴラド公のやつ行けたけど(クリア済み) - 名無しさん 2012-03-11 18 54 45 横から失礼。自分はガラータ地区から移動できるようになって早々、秘密の場所アイコンがマップに出たのでかなり早い段階から手をつけてましたが…。 - 無名 2012-03-11 23 22 41 いや、散らかった状態がバグなわけじゃない。散らかった状態になった時に本が出ないバグが出たのかも・・・と思っただけなんだ。書き方が悪かった、ごめんね - 名無しさん 2012-03-12 17 20 20 マルチがきつすぎる・・・どなたかエスコート道場をしてくださらぬか・・・ - 名無しさん 2012-03-11 18 05 06 マルチは難しいよ!デス覚悟で気楽にやるしかないよ! - 名無しさん 2012-03-15 18 17 50 ちなみに日本ではあまり売れてないから海外の時間にやると人いっぱい 日本時間で午後3時まで - 名無しさん 2012-03-15 18 23 24 質問! 毎日マルチにアクセスしてるのに、「しばらくぶり」とでたり、キャラの衣装を前回替えたのに、元に戻るんですけど?何故!スコアは更新されてるのに・・・ - 名無しさん 2012-03-13 16 28 43 マルチで自分が使ってるアビリティー教えてください。 - 名無しさん 2012-03-25 12 06 31 3月の投稿で今更だか、言葉おかしくないですか?自分の聞いてどうする、皆さんのはなんですかだろ - 名無しさん 2012-08-29 22 09 43 質問 - 名無しさん 2012-03-25 14 22 48 質問 すみません、シークエンス9を終えて、最後のムービーを見終わり、もう一度、そこの部分を見ようと思ったのですが、見れません。最後のムービーは一度しか見れないものなのでしょうか? - 名無しさん 2012-03-25 14 24 22 現代編のことなら今までもそういう仕様じゃなかったかな。動画でどっかのサイトに上がってるかも - 名無しさん 2012-03-25 21 42 22 シークエンス8・メモリー1「発見」の100%シンクロですが、『エツィオがダメージを受けなければ良い』ようなので、ダメージを受けないように矢の嵐のみで敵を排除しつつ、アフメトの元にたどり着くことで達成できます。エツィオが攻撃する必要はありません。うまくいかない人は参考までに。 - 名無しさん 2012-04-08 21 46 45 XPブーストきたかな.....サーバーに入れない - 名無しさん 2012-04-17 05 06 06 追憶の旅 - 名無しさん 2012-05-04 02 38 35 DLCno - 名無しさん 2012-05-11 09 36 13 DLCのトロフィ談合しようかと思うんですが募集したら参加してくださる方います? - 名無しさん 2012-05-11 09 38 26 エッツオサーガを買うのでそれからならok - 名無しさん 2012-08-01 08 26 10 シークエンス7のメモリー3 シャクルーを殺した(?)後、味方が死んでシンクロ解除になります。どうやったらいいのでしょうか…‥。どなたか教えてくださいm(_ _)m - 初心者の暗殺者 2012-06-18 12 13 01 まさかとは思うけどまっすぐ突っ込んでないよね? 気づかれずに銃兵全部倒して十字架からのエアアサシンでいけると思うけど - 名無しさん 2012-08-02 07 58 53 クリア後の引き継ぎの仕方を教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2012-08-10 10 47 27 アサシンて引き継ぎで2周目できんの? - 名無しさん 2012-08-26 18 32 42 リベレーション、マルチプレイ(DLC含む)トロフィー取りたい人募集します。 レベル20にいってない人もいるのでレベル上げもします。残り4人 - PSNID SUN_FOXHOUND迄メールを 2012-09-04 21 58 29 集まる時間は平日と日曜日の夜22時~0時過ぎになります。 - 名無しさん 2012-09-04 22 05 27 募集内容変更。レベル20以上の人でDLC購入済みの方、追加トロフィー希望者今日出来ればやります - 名無しさん 2012-09-09 12 05 26 しめます - 名無しさん 2012-09-15 06 27 02 追加DLのトロフィー(MAPパック)の獲得を協力してくれる方、redandblue_zまでメッセージ下さい。3名募集 - 名無しさん 2012-10-06 17 48 57 ↑後2名募集そてます - 名無しさん 2012-10-07 15 16 00 ↑間違い 募集してます - 名無しさん 2012-10-07 15 16 18 ↑後1名募集中 - 名無しさん 2012-10-08 23 42 10 ↑〆 - 名無しさん 2012-10-14 20 31 14 追加DLのトロフィーの獲得を協力してくれる方、hyo_visinまでメッセージ下さい。3名募集。, - 名無しさん 2012-10-17 00 14 19 ↑〆 - 名無しさん 2012-10-31 01 54 49 追加DLのトロフィーほしい(´;ω;`) - 名無しさん 2012-11-04 23 41 10 いっしょにやらない?(`・ω・´)キリッ - 名無しさん 2012-11-04 23 51 46 ↑一緒にやりたいです!どうしても帝国アサシネーションがマッチングしない(;ω;) - 名無しさん 2012-11-05 09 20 45 どこへ連絡したらいい?(・ω・) - 名無しさん 2012-11-05 18 13 52 ID intel-suppo 基本的に平日は夜中しか動かせられません。休日はたまにお昼やってます! - 名無しさん 2012-11-05 18 57 17 追加DLCのトロフィー協力してくれる方、garum0818までメッセージお願いします。3名募集 - 名無しさん 2012-11-06 07 39 20 〆 - 名無しさん 2012-11-10 00 04 47 DLCのトロフィー協力していただける方gittyoへメッセージお願いします! - 名無しさん 2012-11-11 05 34 22 あと2名募集 - 名無しさん 2012-11-11 13 58 58 あと1名募集 - 名無しさん 2012-11-19 18 31 46 〆切り - 名無しさん 2012-12-16 21 26 50 DLCのトロフィー協力していただける方foo_1016までメッセお願いします>< - 名無しさん 2012-12-01 04 45 38 ↑締切ます - 名無しさん 2012-12-15 20 54 30 DLCのトロフィー解除を手伝ってくれる方、okonomiyakidesu@hotmail.co.jpまで連絡ください - 名無しさん 2012-12-22 05 53 03 締め切ります - 名無しさん 2012-12-29 01 32 12 PS3版のBH・リベ・Ⅲ所有の方、マルチのトロ取るついでに一緒に遊びませんか?IDは名前なのでPSメールください。ちなみに6人で締めたいと思います。 - y-kanae 2013-02-14 22 26 44 DLCのトロフィー取りをしませんか?書き込みが減っていますので、まずは話題提起まで。 - 名無しさん 2013-03-28 17 30 51 XBOXのDLC実績解除手伝ってもらえませんか。 - 名無しさん 2013-04-02 12 11 32 スペシャルエデション版でもクリアしたら衣装が消えてしまいました - 名無しさん 2013-04-21 17 58 34 SEが出てもdlcマップやってる人少ないですね…dlcマップオントロが… - 名無しさん 2013-04-23 00 59 09 PS3のDLCマップトロフィー一緒に取りませんか?金曜日か日曜日にやりたいと思います。PSID SEESAW999までメッセお願いします。参加 - 名無しさん 2013-04-25 07 30 19 参加できる時間帯を書いていただけると助かります。 - SEESAW999 2013-04-25 07 32 04 あと一人募集中です19:00あたりから参加いただける方よろしくお願いします。人数集まりしだい募集終了します。 - SEESAW999 2013-04-25 19 51 21 募集締め切ります。 - SEESAW999 2013-04-25 21 13 29 PS3のオン・DLCトロフィー取得の協力者を1名募集します。Skypeをお持ちの方のみ招待します。ご質問などはSkype垢「aguness-k」までどうぞ - 名無しさん 2013-05-03 13 06 38 誰かマルチ関連のトロフィー一緒に取りませんか? - 梅 2013-05-07 21 04 19 DLC - 名無しさん 2013-05-10 08 58 47 DLCのトロフィー取りたいけど、人がいない - 名無しさん 2013-05-10 08 59 35 DLCのトロフィー誰か一緒に取りませんか?最低4人必要みたいですが集まりませんかね - 名無しさん 2013-05-10 17 39 07 誰かDLCのトロフィー一緒に取りませんか? - なしさん 2013-05-11 19 52 52 DLCのトロフィー取りたいです。レベル7の初心者ですけど、いいですか? - 名無しさん 2013-05-18 22 10 56 いいですよ - なしさん 2013-05-19 23 15 22 私も参加したいです。時間が合えばですが。 - ああ 2013-05-21 16 54 08 返信が遅れてすいません。どちらに連絡すればいいでしょうか? - レベル7 2013-05-21 19 09 46 DLCのトロフィーだれか一緒にとりませんか?初心者・経験者問いません。できればVCあるとうれしいです。 - 名無しさん 2013-05-27 01 23 29 是非参加させてください。VCできます。 - SL 2013-05-27 06 02 53 PS3なら自分もぜひ参加したいです。VCあります。宜しくお願いします。 - 01 2013-05-27 06 26 32 伝え忘れてました。PS3です。よければomke01@yahoo.co.jpに希望日時を連絡ください。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-05-27 12 44 18 あと一人募集してます。どなたかお願いします。 - 名無しさん 2013-05-27 18 04 04 4人揃ったので締め切ります - 名無しさん 2013-05-27 21 27 17 マルチプレイのトロフィー(DLC含む)協力してくれる方を募集します。pstrophies_357@yahoo.co.jpまでご連絡ください。 - DSR 2013-06-02 19 52 21 人がいないので、「探検家」が取れません。どなたか協力していただけませんか。一緒にそれぞれのモードを遊んでくれるだけで良いんです。4人必要です。協力していただける方、sarusaz34@yahoo.co.jpまで連絡下さい。 - 困ってる名無しさん 2013-07-22 02 42 09 おかげ様で「探検家」が取得できました。これにて募集を終了させていただきます。 - 困ってる名無しさん 2013-08-03 01 20 16 「探検家」とマルチプレイ用マップパックのトロフィーで協力していただける方、名前欄のPSNIDまでメッセージお願いします。 - menomena2003 2014-02-08 13 14 58 DLCマップのトロフィー6つ、一緒に取得してくれる方募集します - necozushi 2014-02-18 18 05 16 追記土日の午後を予定していますVC有、名前欄のPSIDにフレンド申請をお願いします - necozushi 2014-02-18 18 11 23 マルチプレイ用マップパックのトロフィーで協力していただける方募集します。PS3 VCなし でよろしければ ID moriyam2 までメッセージをお願いします。※メッセージをくださる際には アサクリリべマルチに参加するよ などのようなことを一言入れてくださると嬉しいです。 よろしくおねがいします。 - 名無しさん 2014-03-13 21 53 10 現在 (2014/3/26) 3名様を募集しています。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2014-04-04 23 47 01 現在(2014/5/03)2名様を募集しています。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2014-05-03 08 58 35 皆さんのご協力により無事に取得することができました。ありがとうございました。只今をもちまして募集を終了いたします。 - 名無しさん 2014-06-18 20 05 11 感染・エスコート・宝箱争奪戦のカスタムマッチ手伝いをしてくれる方よろしくお願いしますm(_ _)m時間帯は平日・休日朝9時~夕18時・夜19時~23時! - バルトロメオ 2014-03-24 12 02 58 無事、探検家取れました!ご協力していただいた方ありがとうございます(*^_^*)アサシンクリードシリーズのマルチトロフィー取れない時はまたご協力お願いします(^_^)ゞ - バルトロメオ 2014-03-24 15 08 40 探検家、マルチプレイ用キャラパックのトロフィー取得を手伝ってくれる方がいれば、ps3gidのcero60にフレンド依頼を送ってください。 - 名無しさん 2014-06-30 00 14 21 DLCマルチプレイ用マップパックのトロフィーを一緒に取得できる方、ご協力いただける方を募集しています。PS3、VCなしでよろしければ、psntrophiesrobin@gmail.comまでご連絡下さい。 - 名無しさん 2014-09-13 01 00 53 DLCマルチプレイ用のマップパック、キャラパックのトロフィー取得を手伝ってくれる方を募集します。PSNID AutuNeveへメッセージまたはブレンド登録での連絡お待ちしてます。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2014-11-09 12 31 34 串刺し公の墓でジャンプすると右か左に方向転換できる所で、右に方向転換したあと棒みたいな物に乗りますが、そこから先の行き方が分からないので教えて下さい。 - 名無しさん 2015-01-21 15 40 35 任意のボタン押せばロングジャンプになるって画面に表示出るでしょ。放っとくとコーナージャンプになっちゃうよ。 - 名無しさん 2015-02-08 14 03 48 アサシンクリードリベレーションの探検家手伝ってくれる人は - 名無しさん 2015-02-11 16 32 24 ここにメールくださいzxyv_fujiww@yahoo.co.jp - 名無しさん 2015-02-11 16 33 49 活動時間は土曜日の朝6 00~12 00です - 名無しさん 2015-02-11 16 37 02 DLCマルチプレイ用マップパックのトロフィー取得を手伝ってくれる方を募集しています。環境ないんでVCなしで希望。ご連絡お待ちしてます。 - kopekopeyo@gmail.com - 名無しさん 2015-02-22 02 00 44 ↑締め切ります- kopekopeyo@gmail.com - 名無しさん 2015-02-25 01 07 48 DLCマルチプレイ用トロフィーの談合を募集します。PSNID cynical-workerにフレンド依頼お願いします。 - 名無しさん 2015-06-28 18 09 49 ↑VCは無しでも構いません あと2名募集してます - 名無しさん 2015-07-21 01 22 45 締め切ります - 名無しさん 2015-08-13 09 37 42 DLCマルチプレイ用マップパック、キャラパックのトロフィー協力者募集してます。dalaigama.test@gmail.com - 名無しさん 2015-10-12 22 37 46 ↑諦めます - 名無しさん 2015-10-18 11 49 13 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 30 10 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 24 37 海外wiki、爆破で隠れ場所としてアンロックできる井戸マップ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 44 03 ↑http //assassinscreed.wikia.com/wiki/File Acr-revelation-map-constantinople-galata.jpg - 名無しさん 2017-04-03 07 45 40