約 5,429,069 件
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/66.html
戦闘兵器 - レオナルドミッション ◆「戦術」ローマ 番兵をしているテンプル騎士団を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 傭兵を戦わせる ◆「ハリネズミ」機関銃 - コッリ・アルバーニ レオナルドの恐るべき才能は、数秒で100人をなぎ倒せる機械を作り出してしまった。これはボルジアのような暴君の手にあって良いものではない気づかれずに機関銃の設計図を入手 機関銃の設計図を燃やす レオナルドの機関銃を破壊する 爆発前に安全な場所まで移動する 機関銃が積まれた馬車を止める 機関銃を持って逃げる 機関銃破壊までは見つかると即シンクロ解除。 ※設計図を燃やしたあとに、重装兵が攻略ルート近くに陣取ってしまい、クリアが不可能になるバグあり(必ず発見されてしまう。殺しても周囲の兵士にバレる)。その場合は一度わざとゲームオーバーになってリスタートすれば重装兵はいなくなる。 フル・シンクロ条件 - 設計図を破壊するまで誰も殺さない 実績 / トロフィー 「ごめん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 中心街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をキック攻撃する ◆「静かなる狩人」船舶用大砲 - ナポリ レオナルドが設計した恐るべき船舶用大砲をボルジアが実際に作ってしまった。ボルジアに海路を押さえられる前に破壊しなければエドアルドと話す ドックまでエドアルドを尾行する ドックに入り込む 船舶用大砲の設計図を破壊する ドックを浸水させ船舶用大砲を盗む 帆を撃ちボルジアの船を沈める フル・シンクロ条件 - 3つある門の1つ目を開ける 1つ目の門とは、エドアルドと話した後に船で行く水路にある門の1つ目である。なので、エドアルドと会話後すぐに泳いで先行し、門をよじ登り逆側にいる敵をエアアサシンして門を開けるとフルシンクロになる。 ドックに入り込むまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「すまん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 旧市街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵に煙幕を使う ◆「飛行機械2.0」爆撃機 - ヴァルネリーナ ボルジアはレオナルドに飛行機械に小型の大砲を取り付けた危険極まりない空中兵器を作らせた。始末しなければならない爆撃機の建築家を捜す 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴り設計図の事を聞き出す 爆撃機の設計図を破壊する 爆撃機のところへ行く 工房を破壊する 爆撃機の生産に使われる荷車を城砦に着く前に破壊する 残る2つの荷車も城砦に着く前に破壊 伝令を止める フル・シンクロ条件 - 爆撃機を使っている間、被弾なし 爆撃機で出撃するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「悪いな、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 田園地域 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をピストルで倒す ◆「地獄の戦車」ローマ - 戦車 モンテ・チルチェオ レオナルド設計の戦車をもってすれば、戦いの流れをひっくりかえすことも可能だ。これはこの世に存在して良いものではない戦車の建築家を捜す 砦まで建築家を尾行する 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴って設計図のありかを聞き出す 戦車の設計図を破壊する 傭兵達を解放する 護衛しながら傭兵達についていく レバーを見つけて扉を開く 傭兵達が渡れるよう、橋を下ろす 大砲をすべて破壊する ボルジアの戦闘兵器を破壊する フル・シンクロ条件 - 戦車使用中にダメージを受けない 傭兵達を解放するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「許せ、ダ・ヴィンチ」取得 戦闘兵器 - レオナルドミッション・補足 Sequence 4 Memory-8完了直後から開始。その時点で全て攻略可能 「戦術」ミッションは前哨戦で、本番はその後のミッション2つで1つのミッションとなっている。兵器模型がエツィオの隠れ家にミッション攻略毎に展示される 全ミッションコンプリートパラシュートがアンロック仕立屋で購入可能シンクロ率を100%にする必要はない 「飛行機械2.0」と「地獄の戦車」のフル・シンクロは今作でも屈指の難易度となっている。(下記に攻略方法あり) 静かなる狩人普通に進めればフル・シンクロとなるので特に気にせず進もう。 ボルジアの船へは後ろから近づくと砲撃されずにほぼ一方的に攻撃できる ハリネズミフルシンクロ条件で殺さずと書いてあるが素手で倒してもフルシンクロ失敗となるので注意 飛行機械2.0番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 飛行機械高く飛んでいれば安全。下手に櫓へと近寄らない。 上手く仕留められなかったり高度が下がったらフラフラ飛ばず、わざと地面に激突してやり直すのも手 敵兵から射られなければミスしてもチェックポイントからやり直せる 開始直後、敵の射程圏内でのろのろ飛んでると被弾するので急降下し地面を爆撃。爆撃後の火で急上昇で回避。先にヤグラを全部破壊するが敵の射程圏外や高高度から狙う。爆撃失敗で射程圏内に入ったら旋回しつつ急降下し地面爆撃急上昇で急速離脱する 火の位置はミニマップでも確認できる。 地獄の戦車番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 戦車大砲は落ち着いて処理するジグザグに進むので、射程距離ギリギリの所から、撃って隠れてを繰り返えす 番兵からはダメージを受けないので適当に相手していれば良い直接ではなく樽に引火させて攻撃してくるので、樽を爆破しとけば無力 戦車1相手の周りを回りながら攻撃 戦車2左側へ1発撃つ 右側へ前進しながら攻撃 右側の戦車を優先し回り込みながら攻撃して撃破 もう1台の周りを回り込みながら攻撃 どうしてもフルシンクロできない人へ(かなり有効なので、攻略掲示板からこちらに転用)獄の戦車ミッション最後の戦車2台戦で、ノーダメクリアする方法を発見。 - 名無しさん 2011-01-25 15 13 54 まず入口の左右の扉のどちらか一方だけ破壊→目の前のチェックポイントに入らないようにして、構内左右の塔や樽・正面の戦車を破壊しておく→チェックポイントに突入すると敵戦車2台が動き始めるので、入口から少し外に出て破壊せずに残しておいた扉の陰に隠れる→その扉がトーチカ代わりになるので、後は敵戦車が近づいてきたら扉の陰から狙い撃つ。時間は掛かるが、ほぼ確実にノーダメ取れます。但しあまり外に出過ぎるとシンクロ解除になるので注意。シンクロ解除の警告で画面が乱れて見辛くなるが、敵戦車のマーカーを頼りにするといい。シンクロ100%を挫折した人はお試しあれ。ただ、そこまでの大砲×6+大砲×7+戦車戦は自力で何とか頑張れ。 - 名無しさん 2011-01-25 15 27 19 ※進行不可エリアへの侵入・近接による シンクロ解除ギリギリの地点に居ると、エッツィオの体力が減り続けるが(戦車へのダメージは無い)、戦車に乗っていると薬を使用して回復することが出来ないため、戦車に乗る前に体力を回復しておいたほうが良い。
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/41.html
シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 シンボルパズル1.全ての始まり 2.64の四角形 3.末裔 4.無限の知識 5.権力の道具 6.兄弟 7.探し続ければ見つからん 8.殉教者たち 9.ハットトリック 10.アポロ 11.発明家 12.業界の巨人 13.今の私は 死 そのもの。諸世界の破壊者だ 14.血脈 15.守護者たち 16.騎兵 17.地下バンカー 18.シナプス 19.第四日目 20.種の起源 質問用フォーム シンボルネタバレ シンボルパズル 1.全ての始まり 10枚の絵の中から5枚、正解の絵を選ぶ +答え 上の段 左から3番目、5番目 下の段 左から1番目、2番目、4番目 2.64の四角形 絵柄を回してあわせるだけ 3.末裔 3枚の画像の特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 1枚目 真ん中に座っている人物の左手の先辺り 2枚目 逆さ釣りになっている人物の頭付近 3枚目 中央の人物が持ってる棒状の物(写真中央あたり) 4.無限の知識 3.末裔と同様、特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 1枚目 兵士が持っている武器の銃口 2枚目 奥にいる兵士の頭付近 3枚目 写真中央付近 4枚目 右上にいるの鬼が持っている炎のような物 5.権力の道具 1.全ての始まりと同様5枚の絵を選ぶ +答え 左上の絵から右へ順に1,2,3,4・・・とすると 1回目 2,3,6,8,9 2回目 3,6,8,9,10 6.兄弟 2.64の四角形と同様に絵柄を回して合わせる。 ただし、一部が同時に動く為難易度は上がっている。 解く際はどの絵柄が連動して動くかを考えながらわせれば時間はかかるかもしれないが解けると思われる。 +答え 1枚目と3枚目は微妙に違います。手順通り動かした後、外側から微調整をかけることで正解にたどり着くことが出来ます。 1枚目 一番内側を反時計回りに2回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から4つ目を反時計回りに1回 一番外を時計回りに3回 内側から3つ目を反時計回りに5回 2枚目 内側から4つ目を反時計回りに4回 一番内側を反時計回りに3回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から3つ目を反時計回りに1回 一番外側を時計回りに1回 3枚目 内側から4つ目を反時計回りに5回 一番内側を反時計回りに3回 内側から2つ目を反時計回りに3回 内側から3つ目を時計回りに1回 一番外側を反時計回りに1回 4枚目 一番外側を反時計回りに2回 内側から4つ目を反時計回りに2回 内側から3つ目を時計回りに1回 内側から2つ目を時計回りに6回 一番内側を時計回りに3回 7.探し続ければ見つからん 手順1 5枚の絵を選ぶ +答え 左上の絵から右へ順に1,2,3,4・・・とすると 1,2,3,5,6 手順2 特定の箇所にカーソルを合わせる +答え 人物の右下あたりにある黄色い部分を選択 8.殉教者たち 手順1 2枚の画像の特定範囲にカーソルを合わせる +答え 1枚目 杓杖 2枚目 剣 手順2 炎と肖像画を移動させる 9.ハットトリック 手順1 間違い探し +答え 1枚目 男性の胸の辺り 2枚目 中央の男性の胸の辺り 手順2 パスワード入力 画面にある6=1をヒントにしてダイヤルを回すと正解がわかる。 +答え 答え 312 10.アポロ 手順1 +答え 写真の隠された答え探し 黒い部分の左下辺りの衛星を探す。 手順2 +答え パズル 中心の白い枠と同じ形になる様に赤い枠を回転させる。 白い枠の部分には、赤い枠の全てをピッタリ同じ様に合わせる。 そして隙間は隙間が全て空くようにする。 手順1を終えた後 一瞬に近いが、何回かお手本が出てる事に注目。 それぞれ動かせる枠は連動している部分があり 順番に A.2枠目 B.3枠目-5枠目-7枠目 C.2枠目-6枠目 D.6枠目-7枠目 E.2枠目-9枠目 として、初期位置がAで左スティックを上に1度動かすと、Bとなる。 パネルを回す時は左スティックを、左か右かに動かす事で回転できる。 Bを左に4回、Cを左に2回、Dを右に3回、Cを左に3回、Eを左に6回、Aを左に4回。 手順3 +答え 写真の隠された答え探し 宇宙飛行士と旗の間、下側を探す。 となっている。 11.発明家 +答え 2枚目建物中央の窓らへん 3枚目中央奥男性の胸 12.業界の巨人 ① 左下の白い紙に4=1と書いてあるので、ダイヤルで赤色の4を白色の1に合わせる。 +答え 2,4,0 ② 間違い探し。 +答え 右の人の手にある電球。 ③ まず左の写真の車の「2」、左下の新聞の「||・・」を見つけて、ダイヤル2を「||・・」に合わせる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。よく見ると三進法で「・・・」を「|」で表している事がわかる。 ダイヤル5からスタートして、ダイヤル5「・=1」、ダイヤル6「・・=2」以下同様に-4する。 以上より、パスワードは1,3,9からそれぞれ-4した数字、つまり7、9、5を表す記号。 +答え ||・、|||、|・・。 13.今の私は 死 そのもの。諸世界の破壊者だ ① まず左と左下の写真から9、△を見つけ、ダイヤル9を△に合わせる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。これはフィボナッチ数列で、ある項は前2つの項を足したものである。たとえば△+△L=△△L、□+○=□○。 以上より、パスワードは5,2,9に対応する記号、つまり□+□○、○□-□、(△)の答えである。 +答え ○□□、○、△。 ② 間違い探し。 +答え 左下と下の間。 14.血脈 「神」と「神ではない生き物」が交わっている宗教画を選ぶ。 +答え 左上から右下に向かって1234567890と順番を振ると、14670。 15.守護者たち 連動ダイヤル式の絵合わせ。 内側から5番目(いちばん外側)のリング(2番目のリングと連動)を右へ5回 内側から3番目のリング(4番目と連動)を右へ2回 内側から4番目のリング(1番目と連動)を右へ5回 内側から2番目のリングを左へ5回 内側から1番目と5番目のリングを左へ1回 16.騎兵 カーソルをTunguskaに合わせるだけ。超簡単。 17.地下バンカー ① 難問。まず左下の写真から「 」の記号を読み取る。次に画面中央の写真の間にぼんやり見える「4」を見つける。これらによりダイヤルの4と を対応させる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。良く観察すると、3の○は角が0個、4の は角が1個、5のZは2個、6のMは3個…という風になっている。 以上より、パスワードは7,9,1に対応する記号、つまり角が4個、6個、8個ある記号。 +答え 万年筆のペン先型、蝶ネクタイ型、二重ひし形。 ② 間違い探し。 +答え 右上の屋根の白い部分にアサシン教団の記号がある。 18.シナプス ① 超難問。記号はシュメール語で、 が10、Tが1を表している。 まず、右下の写真から「5」と「T」を読み取る。これによりダイヤルの5とTを対応させる。 次にダイヤルの記号の法則性を考える。ダイヤル5,6,7,8,9,0,1,2,3,4に対応するシュメール語は数字に置きかえると 1,3,9,11,12,空白,20,25,空白,35 である。 ここで真ん中の写真に書いてある式 T+2+6+2+1+5+3+5+6+4 に注目する。画面の改行は意味は無い。この式の項を先頭から1つずつ足して数列を作る。すると T=1, T+2=3, T+2+6=9, T+2+6+2=11, T+2+6+2+1=12,… まとめると1,3,9,11,12,17,20,25,31,35 となり、これはダイヤルの数列そのものである。つまり、ダイヤル5→記号1、ダイヤル6→記号3・・と結び付けられる。 以上より、パスワードはダイヤル6,0,3に対応する記号、つまりシュメール語で3,17,31を表す記号である。 +答え TTT、 TTTTTTT、 T。 ② カーソルを操作して脳細胞を青くするだけ。 19.第四日目 ① かつて 崇拝されていた 太陽 、つまり太陽に関する宗教の中で、今ではマイナーとなったものを選ぶ。 +答え 左上から右下に向かって1234567890と順番を振ると、23589。 ② 音を頼りに間違い探し。 20.種の起源 ① ダイヤル式の絵合わせ。連動しているリングがかなり多い。 +回答例 1)内側から 5番目 のリング(3番目に連動)を 2回左 に回す 2) 4番目 のリングを 2回左 に回す 3) 3番目 のリング(1番目に連動)を 2回右 に回す 4) 2番目 のリングを 5回右 に回す 5) 1番目 のリング(5番目に連動)を 3回左 に回す ② ①で作った絵を使って、音を頼りに間違い探し。 ③ 「真理は存在せず、許されない事など無い」 +... ⇔「正解は無い。どんな答えを入れてもOK」 ④ 果実を動かして猿人の骨を人間の骨に変える。 質問用フォーム シナプスは初見無理だろw シュメール語とか知らねーw - カミノン 2017-12-31 10 22 02 18なんか絶対無理だろ - 名無しさん (2018-04-21 20 27 48) アサシンクリードⅡの情報 - エツィオ (2018-05-20 17 13 53) アサシンクリードⅡ:「隠された真実の情報」 - エツィオ (2018-05-20 17 17 30) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士:アサシン団) - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 22 04) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) - デスモンド・マイルズ - デスモンド・マイルズ (2018-05-20 17 27 06) 俺は、アサシンだぁ俺の物語だぁ(エデンのリンゴ:テンプル騎士団:アサシン) デスモンド・マイルズ - アサシンクリードⅡ (2018-05-20 17 29 27) シンボル残した16号すごい!! - アルタイル (2018-10-16 23 20 42) シンボルマークの場所を書いておいて欲しかった - 名無しさん (2019-01-16 14 09 16) ストレスしかたまらねえくず問題ヒントもくず - 名無しさん (2020-11-05 03 20 48) 名前 シンボルネタバレ
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/78.html
クリスティーナの思い出ミッション ◆「2回目のチャンス」フィレンツェ・1476年 クリスティーナを追って気を引くクリスティーナを追う ヴィエリ・パッツィを痛めつける ◆「家族との別れ」フィレンツェ・1476年 父、兄、弟を埋葬する絞首刑台までクリスティーナを護衛 番兵を痛めつける クリスティーナを川まで護衛する 番兵を殺さず遺体を舟に積む ◆「ベストマン」フィレンツェ・1478年 クリスティーナの婚約者を救う新しい橋へ向かう マンフレードを襲っている者を倒す ◆「断ち切れぬ思い」ヴェネツィア・1486年 クリスティーナに手紙を渡すクリスティーナを捜す クリスティーナへの手紙を残す 路地でクリスティーナを待つ ◆「永久に」フィレンツェ・1498年 クリスティーナを救うクリスティーナのところへ行く クリスティーナを襲った者を倒す クリスティーナの思い出ミッション・補足 ミッションのアンロック条件は合計シンクロ率 アンロック アンロック方法 開始場所 備考 2回目のチャンス 合計シンクロ率 15.00 % - - 家族との別れ 合計シンクロ率 30.00 % - - ベストマン 合計シンクロ率 45.00 % - - 断ち切れぬ思い 合計シンクロ率 60.00 % - - 永久に 合計シンクロ率 75.00 % - - どのミッションもエツィオの記憶を辿る(なぞる)ものであり、簡単に攻略できるこの5つのミッションは他の項目と異なりDNAのシンクロ率表記がされないクリア時には常にシンクロ率100%になる合計シンクロ率に影響無(クリアしても上下しない) 「ベストマン」到着点まで1分の時間制限があるが余裕で間に合う 3人の敵がいてマンフレードが川に落ちる前に倒す 「断ち切れぬ思い」クリスティーナは広場を数人の女性と周回している 気づかれずに、背後からスリの要領で手紙を渡す 「永久に」到着点まで30秒の時間制限 4人の敵がいて、クリスティーナが倒されたり離れ過ぎる前に敵を倒す
https://w.atwiki.jp/83452/pages/18818.html
1番手:◆3AyQ2RIUhc 梓「宇宙からのメッセージ?」 2番手:◆VXgvBvozh2 唯「手紙」 3番手:◆S0AgetRtiY 唯「普通だよ」 4番手:s ◇kYa0b7TBhE 澪「僕の君へのかくしごと」 5番手:◆Oamxnad08k 俺「君へのメッセージ」 6番手:◆UwUOv4/shU 直菫「これからも」 7番手:無名 ◆4xyA15XiqQ 「花咲く遠方、喋るギー太」 8番手:◇lwrr0cP0ps 憂「トリオ!」 9番手:◆vfBvJLjI4k 唯憂「君へのメッセージ」 10番手:◆svsd2HZT5E 宇宙軽音大作戦『地球滅亡!?異星からの歌声!』 11番手:◆z.RlTki.D 梓「天使に、ふれたよ」 ※執事 戻る
https://w.atwiki.jp/antidpj/pages/21.html
著名人からのメッセージ 荒川区議会議員 小坂英二先生よりメッセージをいただきました 「私達が戦わなければならないものは、「GHQにより歪められた歴史と欺瞞に基づいた歪な社会構造」であり、 その一番の権化が民主党です。 「正しい歴史、先人の名誉の回復をすることで、是正すべき問題が明確になり、 それを広めることで目覚めていない国民も更に覚醒することに繋がると確信しています。 皆様のこうした街頭でのデモ活動を通じて、嘘と欺瞞に満ち、日本の縦糸を無自覚に 破壊し続ける現状に疑問を感じる人が必ず増えていくと確信しています。 皆様の活動に敬意を表すると同時に、私も日本の世論を正常化する国民運動の 先頭に立って活動し続けることをお約束いたします。 日本創新党 荒川区議会議員 小坂英二
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1206.html
【作品名】ブラッドブラザーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】大蛇 【次鋒】巨鳥 【中堅】ビックバッドジョン 【副将】インディアン 【大将】ガンマン 【名前】大蛇 【属性】大蛇 【大きさ】長さ20m、胴の太さが2mの蛇 【攻撃力】炎1:巨鳥の炎と全て同じ 炎2:50cmほどの泡に包まれた炎 威力、弾速、連射速度、残弾、射程は炎1と同じ 【防御力】巨鳥と同じ 【素早さ】反応速度:巨鳥と同じ 移動速度:銃弾の数倍 【名前】巨鳥 【属性】巨鳥 【大きさ】3mほどの鳥 【攻撃力】炎:威力、副将たちの銃と相殺可能 弾速、銃弾と同じ 連射速度、秒間10連射以上できる 残弾、無限に発射可能 射程、数km 【防御力】副将たちのダイナマイトの直撃に60発ほど耐えて戦闘続行できる 【素早さ】反応速度:動き回る副将たちを狙って炎を発射できる 飛行速度:銃弾の数倍 【名前】ビッグバットジョン 【属性】ボス 【大きさ】10mほどの成人男性 【攻撃力】銃:威力、副将たちの銃と相殺可能 弾速、銃弾の数倍 連射速度、秒間10連射以上できる 残弾、無限に発射可能 射程、数km ガトリング:威力、連射速度、残弾、射程は銃と同じ 弾速は副将たちの銃と同じ 【防御力】副将たちのダイナマイトの直撃に100発以上耐えて戦闘続行できる 【素早さ】反応速度:巨鳥と同じ 飛行速度:銃弾の数倍 【名前】インディアン 【属性】2Pキャラ 【大きさ】成人男性 【攻撃力】銃:威力、5発で10mほどの岩を木っ端微塵に破壊 弾速、自身の長距離移動速度より速い 連射速度、秒間100連射以上できる 残弾、無限に発射可能 射程、数km ダイナマイト:威力、2発で10mほどの岩を木っ端微塵に破壊 弾速、銃弾の数倍 連射速度、射程、銃と同じ 残弾、99発 【防御力】自身の銃と相殺可能な威力の弾を5発くらっても戦闘続行できる 【素早さ】反応速度:銃弾の数倍の速度の弾に4mから発射された後で見て避けられる 10mまでの短距離移動速度:銃弾の数倍 10m以上の長距離移動速度:短距離移動速度の10倍以上 【名前】ガンマン 【属性】1Pキャラ 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】全部副将と同じ 参戦 vol.84 249-250
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/39530.html
こなゆきのめっせーじ【登録タグ kokone こ さといも 曲 東北ずん子 薪原あすみ】 作詞:薪原あすみ 作曲:さといも 編曲:さといも 唄:東北ずん子、kokone 曲紹介 メリークリスマス!ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ 今年のXmas作品第二弾は、東北ずん子&心響によるデュエットでお届けします。 「ねえ、小さなことで喧嘩してしまったけど、君はあの約束を覚えてる? 私はずっと待っているから、必ず来てほしい。 あの場所から、私たちの新しい物語を始めようよ。 誰よりも大好きで、大切なあなたと私の幸せな物語を。」 イラストは草壁もみじさんの描きおろしです。 なんとなんとこちらもまた初コラボとなりましたヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ 仲睦まじい素敵なずんここです(*´ω`)(作者コメより転載) 歌詞 (作者HPより転載) 降り積もるよ雪花弁 あなたに届いて 綴られたメッセージ 受け止めてそっと (手のひらにね ふわり溶けて 伝わりますように あなたへのこの気持ち 感謝の思いと) いつか(言の葉のせ) 紡ぐ(メロディに) 込めた歌響けばいいな (歌響けばいいな) それは(それは)もし 離れてても 耳を(耳を ほら澄ませていて) 心 透き通ってく(心 透き通ってく) 鐘が(鐘が)とわに鳴り渡る やがて(やがて この雪やむ頃) 街は銀色世界(街は銀色世界) きれいね(きれいね) いつだったか喧嘩したね 素直に言えずに 『ごめんね』の一言で 済んだことなのに (あの頃から 目をまっすぐ 見れなくなったの 本当は大好きで 大切なのにね) 白い(雪舞い散る) 場所で(たたずみ) 君を待つ約束の日に (待つ約束の日に) 君が(君が)もし 許せるなら まぶた(まぶた 閉じ指を組んで) 心 透き通ってく(心 透き通ってく) 君の(君の)頬手で包むよ 冷えた(冷えた 指先でごめん) そして笑み浮かべてね(そして笑み浮かべてね) わたしに(わたしに) ここで(また始めようよ) 二人(二人 この物語を) 心 透き通ってく(心 透き通ってく) 君の(君の)てのひらを包む とても(とても 温かいんだね) そして笑い合うんだ(そして笑い合うんだ) ふたりで(ふたりで) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/irarchive/pages/404.html
サイト ホームページ(メッセージ) IRサイト(メッセージ) CSRサイト(メッセージ) 各種ツール 事業報告書(メッセージ) アニュアルレポート(メッセージ) CSRレポート(メッセージ) 総会通知(メッセージ) 有価証券報告書(メッセージ) 決算短信(メッセージ) 中期経営計画(メッセージ) その他資料(メッセージ) 戻る
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/41007.html
ぶらざーめっせーじ【登録タグ Kohm あるにあ ふ レグナ 初音ミク 曲】 作詞:あるにあ・レグナ・Kohm 作曲:あるにあ・レグナ・Kohm 編曲:Kohm 唄:初音ミク 曲紹介 # 「素敵なあの人に捧ぐ唄」 Kohm氏のVOCALOID曲5作目。 絵素材:椎名葵 動画:あるにあ 同時投稿:「ヒトリカクレンボ」 歌詞 (PIAPROより転載) (Kohm) あなたの大きな姿を見て 僕らは安心してきた 暖かな愛を受けて 僕らはあなたに恩返ししたくて (レグナ) 辛いこともあったよね 僕らは背中を押されて さあ次は僕達の番だ! いつか今をも超えてやれ! (あるにあ) ありがとう 僕ら どんなときも いつもいつまでも味方だよ たくさんお世話になってしまったね 全部全部覚えているよ (Kohm) どんな想いでも足りない 悩んで 道に迷った日 あなたの存在 コトバに 救われてきた僕らだから (レグナ) 礼儀挨拶忘れません 勉強もしっかりいたします (Kohm) 立派なお医者さんになります (あるにあ) いいとこに勤めて楽させます (Kohm あるにあ レグナ) くじけぬ想いで頑張る母さんに 僕らからエールを伝えよう 雨の日熱の日寝不足の日 働く自慢のお母さん ありがとう 僕ら どんなときも いつもいつまでも味方だよ たくさんお世話になってしまったね 全部全部覚えているよ 素敵なお母さんに捧ぐ唄 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10660.html
告白〜愛のメッセージ〜 C 自然文明 (3) クリーチャー:コトダマ 1000 ■自分の他のコトダマをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 作者:テーメノン フレーバーテキスト その時、心臓が止まった。 評価 名前 コメント