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どうか僕も、地球を守る為の戦いに参加させてください!父には…族長には反対されました。親子の縁を切るとまで…でも、きっとこれが村を守る事にも繋がるハズだと信じています。それに僕の村では獲物を狩ってこそ一人前なんです。やってみせますよ! 出身作品/モチーフ(国籍):マサイ族(タンザニア) ネームドブラザー:無し オーナー武器:リニアボウシリーズ ステータス 歩くはやさ 6 ジャンプの高さ 9 スペシャルのたまりやすさ 3 初期アーマー 1600 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:パルクール 使用回数 2回 リロード:3秒 マサイのジャンプ…お見せしましょう!科学や魔法を除けば、最高クラスの回避技です。 左スティックの入力方向へ素早く移動する、空中で発動可能。緊急回避より約1.5倍程距離が長く、任意方向へ出せるので攻撃を回避するだけでなく敵に接近する為にも使える。 ただしその分この手の回避アクションの中ではリロードが3秒と少し重め、使い所は見極めていきたい。 ムーブアビリティのパルクールは多くが終わり際に硬直があり使い勝手が少し悪いモノが多いが、ワイルドブラザーのモノは硬直が少なくパルクール系の中でも特に使いやすく高性能と言える。 ●サポートアビリティ:アイテム 使用回数 3回 リロード:60秒 敵の注意を引いてくれる不思議な木を植えます!あ、こういう効果のことEDFではデコイって言うんですよね? 敵の注意を引き付けるデコイを設置する。 デコイは30秒経過か、ダメージの蓄積によって消滅する。ダメージを受けても持続時間に影響はない。崖の近くにデコイを設置するとすぐに消えてしまうようになった。その為前作のように投身自殺を狙うのは出来なくなった。 敵の行動パターンが「近寄って立ち止まって攻撃」になりやすい。厄介極まりないレッドカラー(赤いガンシップ)も下りてきて止まるので、狙いやすくなる。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:ジャンパー 初期スペシャル値 90% 伝統の動きで敵の注意を引くスペシャルです。大丈夫! ブラザーチェンジすれば僕は無敵、囮に使ってください。 ブラザー自らがデコイになる交代技。スペシャルゲージは比較的溜まりやすい。紹介文どおり、ブラザーチェンジをすればワイルドブラザーは無敵となる。空中では出せなくなった。 サンバシスターのそれと比べて持続時間が長い。 他ブラザーとのコンボ運用にて真価を発揮する技。要は当たりさえすれば強い攻撃を強制的に当てるためのスペシャルとして使う。代表的なのはトルーパー(EDF IA)との組み合わせだろう。彼のC.U.B.Eレプリカは長い待機時間という当てづらさと引き換えに、超威力と範囲を実現したスペシャル。ワイルドブラザーで補えば、敵が密集したところへの範囲攻撃を行う完璧なマップ兵器となる。敵群に数発の爆発物を叩き込むのとはワケが違い、ランダム性や取りこぼしがほぼないため、地上はもちろん航空戦力の一部までもが消し炭と化す。なおその後、爆炎の中から無傷で現れるワイルドブラザーの絵面はなかなかの圧力。ついでに、急げば2度目の設置までは間に合う。このほか、ボイジャーブラザーの時限爆弾も同じ使い方が可能。コンボで一掃した場合、SPで倒した敵からもSP獲得のアクセサリーがあれば、攻撃ブラザーは再度スペシャルが溜まることも多い。 そしてワイルドブラザーは倒した敵のSPアイテムで容易に再度溜められるので、再び盤面を一掃できる。 このように、他ブラザーと連携してこそのブラザーと言える。 崖の近くに発動するとすぐに消えてしまうようになった。スペシャル値が無駄になるのでうっかり発動しないようにしよう。 ●ブラザー解説 敵の誘導に特化したブラザー。 身体能力に優れているのか、ジャンプが鋭く全体的に挙動が速い。パルクールやダッシュなどを手に入れてデコイを設置するだけでなく敵陣に立ち向かうムーブも取れるようになった デコイやジャンパーはきちんと仕事をしてくれる性能で、強敵を実質無力化してくれる。アーマーが低いブラザーを入れたい場合や、急接近が苦手な編成では頼りになるだろう。 ジャンパーはなかなか長めの時間、敵のほぼ全員を無力化してくれる。一気にカタをつけられるブラザーと組み合わせよう。 上記のC.U.B.Eレプリカなどは好例。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 近接格闘 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 「ハクナマタタ」はスワヒリ語で心配ないさ、というくらいの意味らしい。 ブラザー救出時(非加入)「僕も仲間に入れてください」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「僕も仲間に入れてください」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFに協力するため村を出ました。こういう武器を使うのは初めてですが頑張ります。」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「だめですよ」 お礼(チャット)「やったあ」 ブラザー決定「ハクナマタタ!」 ミッション開始「村を出て知りました。地球には守るべき人も、ものもあると」「狩るか狩られるか、いざ勝負です」 攻撃「ふっ!」「はぁっ!」「環境を考えろ!」 リロード「こうやるのか?」「交換しないと」 アビリティ「大きく育て!」「僕たちを守って!」「ウブユ、バオバブ!」 スペシャル(発動前)「やります!」 スペシャル(発動後)「みんなは逃げて!」「僕が囮になります」 ブラザーチェンジ「僕も力になれるはずです」「無茶をしてはいけません」 被弾「ううっ」「ああっ」「当たった!?」「くっ」「強い」 吹飛び「わぁっ!」「まだ大丈夫です!」「受け身を取ります!」 拘束(ガブリット)「どうしてこの子は、こんなに悲しい目をしているんだ」 落下(水中)「これが池?これが川?」 落下(空中)「村を出たのが間違いだったのかな」 気絶「ごめんなさーい」「しまった!」 気絶放置「こっちです、救助をお願いします」「生まれた星が違うってだけで、僕たちは戦うしかないのか」 気絶救助「ありがとうございます」 ミッション失敗「本当に宇宙人は地球を滅ぼそうとしている。これは、とても怖いことだ」 MVP「いやあ、無我夢中でした。本能が反応しただけです」
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コペルニクス・ミッション(2010/12/9配信 PS3限定無料DLC) ◆「虚偽の検閲」 ボルジア兵からコペルニクスを守るボルジア兵を倒す フル・シンクロ条件 - 待ち伏せの間ダメージを受けない 報酬:350f 2分間、コペルニクスが倒されないようにする 2分間は敵を倒せば増援がきて、2分経てば残りの敵兵を倒せば終了 斧の重装兵と槍の索敵兵に注意。 アサシーノまで育てた弟子6人を呼び、自分は建物の上などに避難していればあとは弟子が勝手に敵を倒し続けてくれる。 たまに弟子が倒しそこねた敵が建物を上ってくる(エツィオに向かってくる)時があるが、 大抵一人しか上ってこないので落ち着いて対処すれば問題ない。 ◆「無軌道」 コペルニクスを兵から守るコペルニクスを護衛する フル・シンクロ条件 - 3分20秒以内に安全圏に到達する 報酬:400f スタート南東方向の階段を下り、階段途中の4人と階段下の2人の敵を倒す あとは敵に見られないよう目標地点まで進めば、時間内には余裕で間に合う ◆「知的階級」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す周辺地区の学者を探す フル・シンクロ条件 - 手紙を2分以内に渡す 報酬:500f 制限時間は3分で、フルシンクロは2分以内 学者は探索範囲内にある鍛冶屋の東隣の建物の南側にいる ◆「名誉学位」 兵に殺される前に学者を探しコペルニクスの手紙を渡す学者を見つける 死刑執行人を倒す フル・シンクロ条件 - 手紙を1分以内に渡す 報酬:650f 制限時間は2分、フルシンクロの1分以内を目指すなら馬に乗ったほうが確実。 銃兵を追っての暗殺は特に難しくない ◆「速達」 殺される前に学者3名に手紙を渡す番兵が着く前に学者にコペルニクスの手紙を渡す 次の学者を探す 次の学者を探す フル・シンクロ条件 - 3通の手紙を3分以内に渡す 報酬:800f 1番目の学者は30秒、2番目は45秒、3番目は60秒以内の制限時間であり、クリアするには必ず3分以内になるため難しく考える必要はない。 ルートを大きく間違えたり学者の位置を迷わなければ、いずれも10秒前には着く ◆「緋服の男」 枢機卿をつけ、コペルニクスの命を狙う正殿長の居場所を突き止める枢機卿を探す 気づかれぬよう枢機卿を追う フル・シンクロ条件 - 枢機卿をつけている間、誰も殺さない 報酬:1000f 枢機卿はサンタンジェロ城の南の橋にいて、スタート地点からの距離が約630で街中を移動するため、移動が長い 尾行は振り返りや詩人などのトラップはあるが特に難しくない ◆「格好の獲物」 正殿長の送った刺客を探して倒すターゲットを倒す 次のターゲットを探す フル・シンクロ条件 - 全ての処刑人を5分以内に倒す 報酬:1200f ターゲットは6名で5カ所にいる屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している隊長1人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 探索エリア内の決まった地上ルートを巡回している重装兵2人 屋根上に立っている軽装兵、こちらに気づくと逃げるので銃かクロスボウで倒す 各エリアへの移動が長く、ターゲットの探索と暗殺に手間取ると、5分以内は厳しい ◆「書を閉じよ」 会合場所へ行き、残っている大使たちを倒す正殿長を倒す コペルニクスのもとへ行く コペルニクスを狙う襲撃者を倒す フル・シンクロ条件 - アサシンブレードで正殿長を倒す 報酬:1900f 正殿長は1人で街中を歩いているのでアサシンブレードで暗殺 暗殺すると「この一帯から脱出せよ」と表示が出て敵兵が襲ってくるので、逃げて一般市民状態にする コペルニクスのもとへ行くと敵兵が出現するので倒す コペルニクス・ミッションの補足
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ッセージフックとは、Windowsのアプリケーションの仕組みを理解することです。 Windowsはアプリケーション間のメッセージのやりとりで動作しています。 ここでいうメッセージはオブジェクト指向のメッセージとは関係ありませんよ。 Windowsを佐川急便に例えます。アプリケーションは私たち顧客です。 顧客 1が 2に対しておっきくなれと伝えます これを伝えるのがWindowsの役割の一つです。
https://w.atwiki.jp/1548908-tf3/pages/800.html
死のメッセージ「H」 名前 死のメッセージ「H」 ATK/DEF ----/---- 種別 魔法・永続 属性 --- 種族 --- 説明文 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 入手方法 ステップアップ 罠(P)
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状況に応じて表示される文字メッセージ 特定の条件を満たすと表示されるメッセージ(DX以前、3番目はEX以降、4番目はゲージ増加量の基準) そのデュエルではじめて攻撃をヒットした(つかみと投げを含む) FIRST ATTACK First Attack GARGE+25% 攻撃をカウンターヒットさせた COUNTER HIT Counter Hit ハイカウンターさせた HIGH COUNTER High Counter フェイタルカウンターさせた FATAL COUNTER Fatal Counter スマッシュカウンターを成功した SMASH COUNTER Smash Counter スマッシュハイカウンターを成功した SMASH HIGH COUNTER Smash High Counter スマッシュフェイタルカウンターを成功した SMASH FATAL COUNTER Smash Fatal Counter 気絶が発生した FAINT Faint 空中で受け身を成功した RECOVERY Recovery 地上でダウン回避を成功した QUICK STANDING Quick Standing それ以外の攻撃と技でSLASHまたはリングアウトした FINISH Finish 回復アイテムをとって体力を回復した BUILD UP Build Up 体力が満タンになった MAXIMUM Maximum 行動可能になってすぐに必殺技などを出した REVERSAL Reversal GARGE+15% ヴァリアブルカウンターを成功した VAREABLE COUNTER Vareable Counter 投げ抜けされたまたは相手をつかんだ瞬間に放された TECH HIT Tech Hit GARGE+15% 相手につかまれた瞬間から放した GRAP DEFENCE Grap Defence GARGE+15% ブロッキングを成功した BLOCKING Blocking GARGE+5% ジャストディフェンスを成功した JUST DEFENCE Just Defence GARGE+5% ガードインパクトを成功した GUARD IMPACT Guard Impact GARGE+5% ガードブロッキングを成功した GUARD BLOCKING Guard Blocking GARGE+5% 必殺技で相手をSLASHまたはリングアウトした(削りでも可) SPECIAL MOVE FINISH Special Move Finish EX必殺技で相手をSLASHまたはリングアウトした(削りでも可) EXTRA SPECIAL MOVE FINISH Extra Special Move Finish ハイパーコンボで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) HYPER COMBO FINISH Hyper Combo Finish 超必殺技(MAXとNEOMAXを含む)で相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) SUPER SPECIAL MOVE FINISH Supre Special Move Finish ウルトラコンボで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) ULTRA COMBO FINISH Ultra Combo Finish メテオコンボで相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) METEOR COMBO FINISH Meteor Combo Finish オリジナルコンボで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) ORIGINAL COMBO FINISH Original Combo Finish 潜在能力で相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) POTENCIAL POWER FINISH Potencial Power Finish EXCEED(エクシード)で相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) EXCEED FINISH Exceed Finish ヴァリアブルカウンターで相手をSLASHまたはリングアウトした VAREABLE COUNTER FINISH Vareable Counter Finish ヴァリアブルコンビネーションで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした VAREABLE COMBINATION FINISH Vareable Combination Finish ヴァリアブルクロスで相手をSLASHまたはリングアウトした VAREABLE CROSS FINISH Vareable Cross Finish ZEROスマッシュカウンターを成功した ZERO SMASH COUNTER Zero Smash Counter ZEROスマッシュカウンターで相手をSLASHまたはリングアウトした ZERO SMASH COUNTER FINISH Zero Smash Counter Finish ディストーションドライブまたは覚醒必殺技(100%専用を含む)で相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) DISTORTION OVERDRIVE FINISH Distortion Overdrive Finish カウンターアサルトを成功した COUNTER ASSALT Counter Assalt カウンターアサルトで相手をSLASHまたはリングアウトした COUNTER ASSALT FINISH Counter Assalt Finish ジャストバリアガードを成功した JUST BARRIER GUARD Just Barrier Guard GARGE+5% インパクトブレイクを成功した IMPACT BREAK Impact Break インパクトブロウを成功した IMPACT BRAW Impact Braw インパクトブロウで相手をSLASHまたはリングアウトした IMPACT BRAW FINISH Impact Braw Finish ガードブレイクで相手をSLASHまたはリングアウトした GUARD BERAK FINISH Guard Break Finish ジョルトアタックで相手をSLASHまたはリングアウトした JOLT ATTACK FINISH Jolt Attack Finish クイックリカバリーを成功した QUICK RECOVERY Quick Recovery アストラルヒートで相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした ASTRAL HEAT FINISH Astral Heat Finish オフェンシブアーツ(100%専用を含む)で相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) OFENCEVE ARTS FINISH Ofenceve Arts Finish ディフェンシブアーツ(100%専用を含む)で相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) DEFENCEVE ARTS FINISH Defenceve Arts Finish クリティカルアーツで相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) CRITICAL ARTS FINISH Cretical Arts Finish EXCEL(エクセル)で相手をSLASHまたはリングアウトした(削りでも可) EXCEL FINISH Excel Finish ファイネストスラッシュを成功した Finest Slash Finish ファイネストリングアウトを成功した Finest Ringout Finish 攻撃か技で連続ヒットさせている BEAT●●● Beat●●●Strikes ネガティブペナルティを受けた NEGATIVE PENALTY Negative Penalty ブレーキングを成功した BREAKING Breaking ラピッドキャンセルを成功した RAPID CANCEL Rapid Cancel ロマンキャンセルを成功した Roman Cancel 相手のガードを破壊した GUARD BREAK Guard Break ガードクラッシュを起こした GUARD CRASH Guard Crash 体力が点滅まで減らされた DANGER Danger アジリティーディフェンスを成功した Ajirity Defence GARGE+5% EXシールドを成功した EX Shield GARGE+5% アークドライブで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Arc Drive Finish アナザーアークドライブで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Another Arc Drive Finish ラストアークで相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) Last Arc Finish シールドバンカーを成功した Shield Bunker シールドバンカーで相手をSLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Shield Bunker Finish アルティメットガードを成功した Ultimate Guard GARGE+5% アルティメットカウンターを成功した Ultimate Counter アルティメットカウンターで相手をSLASHまたはリングアウトした Ultimate Counter Finish ジャストパーフェクトガードを成功した Just Perfect Guard GARGE+5% ブライドカウンターを成功した Bride Counter ブライドカウンターで相手をSLASHまたはリングアウトした Bride Counter Finish リフレクトカウンターを成功した Reflect Counter リフレクトカウンターで相手をSLASHまたはリングアウトした Reflect Counter Finish ミスティックブレイクで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Mistic Break Finish 究極奥義で相手をSLASHまたはリングアウトした(200%専用を含む、削りでも可) Ultimate Arts Finish 一撃必殺技で相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした Instant Kill Finish インフィニティスペシャルで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Infinity Special Finish アルカナブレイズで相手をDISTORTION SLASHまたはリングアウトした(削りでも可) Alcana Blaze Finish クリティカルハートで相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) Critical Herat Finish クライマックス超必殺技で相手をDETHTROYEDまたはリングアウトした(削りでも可) Crymax Super Spetial Move Finish コンボ終了後に表示されるメッセージ ビート数 メッセージ BEAT6 GOOD BEAT7 GOOD! BEAT8 GOOD!! BEAT9 GOOD!!! BEAT10 GOOD!!!! BEAT11 GREAT BEAT12 GREAT! BEAT13 GREAT!! BEAT14 GREAT!!! BEAT15 GREAT!!!! BRAT16 NICE BEAT17 NICE! BEAT18 NICE!! BEAT19 NICE!!! BEAT20 NICE!!!! BEAT21 VERY GOOD BEAT22 VERY GOOD! BEAT23 VERY GOOD!! BEAT24 VERY GOOD!!! BEAT25 VERY GOOD!!!! BEAT26 GREATEST BEAT27 GREATEST! BEAT28 GREATEST!! BEAT29 GREATEST!!! BEAT30 GREATEST!!!! BEAT31 EXCELLENT BEAT32 EXCELLENT! BEAT33 EXCELLENT!! BEAT34 EXCELLENT!!! BEAT35 EXCELLENT!!!! BEAT36 WONDERFUL BEAT37 WONDERFUL! BEAT38 WONDERFUL!! BEAT39 WONDERFUL!!! BEAT40 WONDERFUL!!!! BEAT41 FANTASTIC BEAT42 FANTASTIC! BEAT43 FANTASTIC!! BEAT44 FANTASTIC!!! BEAT45 FANTASTIC!!!! BEAT46 MARVELOUS BEAT47 MARVELOUS! BEAT48 MARVELOUS!! BEAT49 MARVELOUS!!! BEAT50以上 MARVELOUS!!!!
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皆さんの声を書き込んでください。「やまびこ」を響かせましょう。 山田先生の教え子より。担任だった山田先生の姿を 担任だった山田先生へ.pdf HPを見た広島大大学院の学生さんから手紙が届きました。 山田先生へ.pdf 名前 メッセージ すべてのコメントを見る 「生きぬく知恵を子どもにどうつけるか」を読まれて、その感想をこちらに投稿されるなんてステキですね。 天国にいらっしゃる山田先生へのメッセージのようでありますし、山田先生の志のバトンタッチのようでもあります。 私たちの暮らしは便利になりましたが、その分、薄っぺらくなったようにも感じます。 「本当の豊かさとは何か」 、母から子へ伝えていけるといいですね。 -- (安田和弘) 2018-09-24 14 45 10 昨日、「生きぬく知恵を子どもにどうつけるか」を拝読し、巻末に感想や思い出を知らせ共有できたら、という先生のメッセージとご住所がありましたので、お手紙を書こうと思っておりました。筆を取るまえに、御著書の発行はもしや結構前だったかも、と念のためインターネットで検索したところ、こちらでもうかなり前に先生が御逝去されていたことを知り、お手紙の代わりにこちらへ投稿させていただくことにしました。 現在二人の娘を育てている母ですが、子どものこの先を考え、ヒントを得たくて、図書館でこちらの本を手に取りました。 先生とお母様のやり取りに強く惹かれ、あっという間に読み終えました。 ご苦労をされたお母様の姿、子どもたちを必死に守られた様子に強く感銘を受けました。同時に、寝る暇もないほど忙しく働きづめの中で一体どうやって暁生少年にあのような多くの深く温かいメッセージを伝えられたのか、本当に自分自身の母としての態度や言葉と比較して、お母様がどれほど素晴らしい女性だったのか、母親が子どもに与える言葉たちの影響の強さをひしひしと感じました。 我が子もこの飽食・豊食の時代に育ち、食べ物の好き嫌いや選り好みが多くあります。今までも何度も試行錯誤で食の大切さ、ありがたさ、等伝えましたが、やはり一朝一夕には伝わらないものだと実感しています。今回、お母様が暁生少年に作ってくれた銀めし弁当の話に私が大変感銘を受けまして、その部分を娘にも読み聞かせました。どれだけ伝わったかはわかりませんが、少しでも娘の心に残ってくれたら、と思います。 生きぬく知恵を子どもにどうつけるか、というタイトルでしたが、お母様の言葉一つ一つを心に刻み、そんな母親になれるよう私自身が学び続けることで、我が子に伝えられることもあるのだと感じました。 天国で、先生とお母様が一緒に楽しく過ごされていることをお祈りしております。いつか、娘がもう少し大きくなりましたら、この本をプレゼントしたいと思っています。すてきな出会いをありがとうございました。お手紙に代えて、こちらの投稿で失礼致します。 -- (yy) 2018-09-20 22 27 57 新年にあたり、やまびこ会HPのメッセージを整理しました。新たな書き込み、たくさんお待ちしています!-- (管理人) 2015-01-02 22 09 21 過去ログ1(2008/04/17まで) 過去ログ2(2008/09/30まで) 過去ログ3(2009/05/31まで) 過去ログ4(2009/12/31まで) 過去ログ5(2010/12/31まで) 過去ログ6(2014/12/31まで) 974
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SEQUENCE 9 『失墜』 - 1507年3月・ヴィアナ 武装と薬が復活し、代わりにエデンの果実は使用不可能となる。 ◆Memory-1 「ローマの平和」 1507年3月・ヴィアナ ナヴァレッセの戦場でチェーザレ・ボルジアを追い、倒すオリーブ畑に行く ここまでは指示通りに行動すれば問題なし。 オリーブ畑の廃墟を通り抜ける ここから高警戒ゾーン。今までに比べてとにかく敵が多い。 戦いを避ける場合はそこらに藁があるので、隠れてやり過ごしつつ最低限の暗殺で進もう。 壊れないブルータスの鎧を装備してるなら、消費アイテムは敵の死体から漁れば十二分に補充できるので戦いを挑んで殲滅するのもありかもしれない。 攻城塔に登る 城門に行く 攻城塔に登る 雑魚兵がわらわらと出てきて攻撃してくるが、ある程度の数を倒せば怯えて逃げていってしまうので見た目ほど怖くは無い。 チェーザレ・ボルジアを倒す チェーザレとの決着。 近距離では剣、少し離れると銃で撃ってくるというのが基本的な攻撃パターン。 キックでガードを崩してからの攻撃が基本だが、一定時間経つと増援を呼ぶので非常にうざったらしい。 ある程度ダメージを与えるとアサシンブレードで鎧を壊すムービー(□連打のインタラクト有り)が挟まり、増援を呼ぶ…を3回ほど繰り返す。 鎧を壊しきってある程度ダメージを与えればムービーが入りシンクロ完了。 フル・シンクロ条件 - 体力ブロックを5つ以下にしない ◆Memory-2 「種子」 ローマ エデンの果実はコロッセオの宝物庫に納められた 実績 / トロフィー「安らかに眠れ」取得 シークエンス9・補足 >>>現代編2へ Sequence 9開始直後Sequence 8から引き続き、連続ミッション Memory-1 「ローマの平和」終了後チェーザレの肖像画を入手
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死のメッセージ「A」 名前 死のメッセージ「A」 ATK/DEF ----/---- 種別 魔法・永続 属性 --- 種族 --- 説明文 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 入手方法 ステップアップ 罠(P)
https://w.atwiki.jp/1548908-tf2/pages/817.html
死のメッセージ「T」 名前 死のメッセージ「T」 ATK/DEF ----/---- 種別 魔法・永続 属性 --- 種族 --- 説明文 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 入手方法 ステップアップ 罠(P)
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「死のメッセージ「H」 永続魔法/Spirit Message "L" このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。