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キャラクター攻略 Mr.ゲーム&ウォッチ アイク アイスクライマー ウルフ カービィ ガノンドロフ キャプテン・ファルコン クッパ サムス シーク スネーク ゼニガメ ゼルダ ゼロスーツサムス ソニック ディディーコング デデデ トゥーンリンク ドンキーコング ネス ピーチ ピカチュウ ピクミン&オリマー ピット ファルコ フォックス フシギソウ プリン マリオ マルス メタナイト ヨッシー リザードン リュカ リンク ルイージ ルカリオ ロボット ワリオ
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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←戻る ◇アサシン ( シャドウCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 服薬 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇するただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 毒殺 1 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:与ダメージが14%上昇する CLv5 "ソウルテイカー" コス 『ソウルテイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 ※強化限界 毒牙 4 一般 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:猛毒効果が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:猛毒効果が50%上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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俺が暗殺するは、……………戦争に負けた日本人だけだ。………………… 初期兵種 ダークナイト CV 粕谷 雄太 CV George Piștereanu(România) (ジョージ・ピストレアヌ) Română 概要 リザレクション版 アサシン・零とはアドラステア帝国の軍人でブレスレントル侯爵家の嫡子である。本名はアレクシス・ドラデュール・ディフォルタまたはアレクシス・ドラディーレシュール・ディフォルタ。またはアレクシス・ドラディーレシュール・ディーシャンフォルテッタット。 隣領地のザンブレク侯爵家、クライヴ・アレン・ジーメンタスアリは父親の仇である。クライヴとは作中で4回、戦うがかなり強い。 幼少期からベネエズカのブレスレントル・ディフォルタ侯爵家で育つが政変争いでプロスペクター侯爵家とザンブレク侯爵家は争っていた。その後、プロスペクター侯爵家は敗北し、ザンブレク侯爵家に身を寄せる。そこでレミリアと出会う。 レミリアと結婚したアレクシスだったが父親の代から因縁の敵であるジーメンタスアリ家(ザンブレク侯爵家)と戦う事になる。アレクシスの政変争いの中で活躍したアレクシスの部下達についてはこちらを参照(プロスペクター侯爵家騎士団) 闇竜モルドムントのドミナントとして己の使命を全うする為に戦う。ジョシュアが父親の殺された日を覚えており、フォールーグという大瀑布へ来た際にはアレクシスは己の使命を覚悟して受け止めていた。 ヴェンパイアノッド版 覚醒 アレクシスは4つの聖剣「ティルファング」「リベラシオン」「クラドボルグ」「ブルトガング」の4つ。イーストエアコースコヴェァンに向かうアレクシスだったがオットー・クライヴァー・ゼルミシオンに遭遇。アレクシスは海軍のアンヴァル号に乗船しながら戦うも瀕死の重症を負ってしまう。そこで生死を彷徨い闇竜モルドムントと出会う。彼はドミナントとして覚醒し、難を逃れる。 宿敵の対決 フォールーグという大瀑布へ来た際、クライヴ・アレン・ジーメンタスアリと戦う。リザレクション版と同様、闇竜ドミナントの力を行使し戦うが左眼を失明してしまうもののなんとかクライヴ・アレン・ジーメンタスアリを倒す事に成功する。ドミナントの強力な力でアレクシスはなんとか川に落ちて流されるも辛うじて生きていた。 レミリアとの出会いとアラティラ・ヴィン・ヒンデブルクの戦い 川に流されるも下流のアヴィーロエヴィートに行くとレミリア・クエンブレ・スカリュシューレイと出会うとそこで療養を行うとエクストルムキャピラーの先天性を学び、感激しながら旅を続ける。セラビームヨッセーでアラティラ・ヴィン・ヒンデブルクと出会うがアレクシスは交渉に戸惑い決裂。 竜殺しの英雄 アレクシスはレミリアと出会い共にアルバトリオンと戦う。しかし、 設定・裏事情 実はアサシン・零ことアレクシスは外見や設定が色々と変更された。リザレクション版では中性的になっているがヴェンパイアノッド版のアサシン・零はかなりイケメンになっている。またリザレクション版のアサシン・零はプロスペクター侯爵だったがヴェンパイアノッド版はアルフィートズヴェーン侯爵となっており、ルシフェルノアルドゥーズーンに向かう為に愛馬アドラバアッティラを出している。リザレクション版のオーレット(父)は政変争いで殺されているがヴェンパイアノッド版のオーレット(父)は日本人に殺されている。 関係 ディフォルタ家(プロスペクター侯爵家) ジーメンタスアリ家(ザンブレク侯爵家) クライヴ・アレン・ジーメンタスアリ プロスペクター侯爵家騎士団 レミリア・クエンブレ・スカリュシューレイ
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンアックス ★★☆☆☆ 4 アックス - 000 035 000 スキル Lv:-- アックスディバイド アックスの衝撃波で遠くの敵を攻撃する Lv:9 アーマーブレイク 気合の一振りで敵の防御力を下げる(小) Lv:18 大地の雄叫び 全員の防御力を一定時間15%アップ Lv:26 スピンアックス 舞い上がって振り下ろす強力な一撃 ナイトアックスを軽量化し扱い易く改良した斧。
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アサシン・鎧装備考察S1シーフクロース S1メイル 忍者スーツ S1フォーマルスーツ ブリーフ 属性鎧4種ルシウス火山の激しさ(火属性) シャピニハ海の叫び(水属性) エベシ嵐のうねり(風属性) クレイトス大地の裂け目(地属性) 鎧カード アサシン・鎧装備考察 S1シーフクロース DEF+6 AGI+1のシーフ系専用鎧。 使い回しが効かないものの、AGI+1の効果が非常に優秀で、アサシンの汎用鎧としては非常に優秀です。 また、重量が10と非常に軽く、低STRになりやすいソウルブレイカー型だと地味に大きいです。 S1メイル DEF+8の鎧。重量330とかなり重いものの、剣士系や商人系との使いまわしも効きます。 アサシンが装備出来る鎧の中では最高峰のDEF上昇を誇る為、DEFを極めたい方は是非。 忍者スーツ DEF+7の鎧。シーフ系と忍者のみ装備可能と地味に使いまわしの範囲が狭いものの 忍の腰帯とのセット(消費SP20%減少、HP+300)が大きく、SPを多用するソウルブレイカー型ならば特に大きいでしょう。 また、スロットエンチャント可能な品である為、スロット付きが欲しい場合は 挑戦してみるのも良いかもしれません。 S1フォーマルスーツ DEF+5の鎧。これだけ聞くと大したことが無いように思えますが ノービス以外の全ての職で装備可能であること、重量が30と非常に低いこと等から 属性付与cを挿す時の最もベターな選択と言われています。 他に属性付与cを挿す時の候補に挙がる鎧といえば S1メントル(DEF4、重量60)やS1ロングコート(DEF+5、重量120)などがあります。 ブリーフ DEF4の鎧。この装備単品ではまるで使い物になりません。 が、肩防具のランニングシャツと同時に装備した時にその真価を発揮します。 セット装備によりAGI+5、FLEE+10が追加される為、AGI狂にはたまらないセット効果となります。 属性鎧4種 以下に簡単に纏めておきます。 ルシウス火山の激しさ(火属性) 通常狩りや対人戦よりもBOSS狩りで活躍する防具かと思われます。 理由としては、カナトウスc(DEF+1 鎧破損防止。ただし過剰精錬失敗時は消滅)を刺す事により 一部のMVPBOSSが使用してくるデモンストレーションに対して完璧な防御を見せることが出来る為です。 もっとも、デモンストレーションは無対策だと武器も壊してきますが…その場合も特化武器、ですね。 また、ウィザードの主力魔法ストームガストに弱い点も対人戦での使いにくさに拍車をかけています。 シャピニハ海の叫び(水属性) 刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。これで通常狩り、対人戦、BOSS狩り、全てに持っていけると思われます。 対人戦では下記のエベシ嵐のうねりの方が人気が高いかもしれませんが その対策として地属性攻撃を行ってくる場合もあります。相手さんとの腹の探り合い次第で、ですね。 エベシ嵐のうねり(風属性) やはり刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。 基本的には上記のシャピニハ海の叫びよりも幅広い活躍をしてくれるものと思われます。 特に生体3Fでは神装備となり得る性能となるでしょう。 クレイトス大地の裂け目(地属性) …これの有効な使い道って何かあるのでしょうか?情報求む。 鎧カード ピッキ(STR+1、ATK+10) STR上昇よりもATK上昇による殲滅力向上がメイン。 また、鎧は属性鎧等に持ち変えるケースが多く、このカードによるSTR向上を計算に入れてステータスを調整すると 困る事になるため、ステータス計算の際は注意を。 ポルセリオ(ATK+25、DEF-5) 新世代ピッキcの異名を持つカード。その名の通り、ピッキcに取って変わる効力を持つカードでもあります。 STR上昇効果も無い分、ステータス調整での混乱も起こりにくいかと思われます。 ただし、DEF-5のデメリットが付く事もお忘れずに。 盗蟲(AGI+1) とにかくAGIを極めたい方へ。 ペコペコ(MHP+10%) 最大HPの数字が7000以下ならばプパc(MHP+700) 8000以下ならばリムーバーc(最大HP+800、HP自然回復10%アップ、精錬値が大きいほど最大HP増加量が減る)の方が有効。 最大HPを上げたい場合に。アサシンクロスならばHP8000以上になる事も多いです。 エリセル(FLEE+10、DEF-5) 回避する事が前提のアサシンにとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これと木琴を合わせる事により 狩場の選択肢が一気に増えることでしょう。 DEFが減少するというデメリットもありますが、アサシンならばあまり気にはならないかと。 ただし、現在こちらのカードを落とすエリセルが殆ど狩られなくなっているため 需要と供給のバランスが悪く、かなりの高値が予想されます。 サキュバス(MHP+1000、VIT-3、HP自然回復20%ダウン) 前述のインキュバスcと同じく、やはりセットを揃えてこその効果。単品では使いづらいです。 セット効果に関しては頭上段装備カードのインキュバスの項を参照してください。 属性付与系 以下にまとめて書いてしまいます。 カード名 属性 価格 コメント パサナカード 火 ★★★★☆ ノーグ火山、トール火山などに。 ソードフィッシュカード 水 ★★★☆☆ パサナcの代わりにもなる為、優先して欲しいところ。 ドケビカード 風 ★★★★☆ 生体3Fでは是非。 サンドマンカード 地 ★☆☆☆☆ 属性鎧にしては非常に安価。その分いまいち使えない。 アルギオペカード 毒 ★★☆☆☆ バースリーcの下位互換だが、そこそこ優秀 イビルドルイドカード 不死 ★★★★☆ 対人戦では非常に有効。ただし狩りでは使い物にならない。 バースリーカード 闇 ★★★☆☆ 非常に使い所が多い。最優先で欲しい。 エンジェリングカード 聖 ★★★★★ GXクルセにとっては夢の品。アサシンではあまり用は無いかも。 ゴーストリングカード 念 ★★★★★★★★ 対人戦で驚異的な性能を発揮する。その他、ボスのEQ対策になど。
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アサシン・武器考察カタール系トリプル クリティカル ジュル ハイブリッド ジャマダハル サイドワインダー挿し・対サイズ特化カタール 十七系C3枚挿しジュル バリアスジュル 裏切り者 属性カタール 短剣系BS製・超強いマインゴーシュ アインブロック店売り属性短剣 BS製・属性ダマスカス S3グラディウス S4マインゴーシュ S3メス その他海東剣 太陽剣 月光剣 フォーチュンソード 錐 ブラッディロア アサシン・武器考察 カタール系 クリティカル率が二倍になる(ステータスには反映されない)が特徴のアサシン専用武器。 攻撃すると50~150程度の追加ダメージを与える事が出来ます。また、基本ASPDがかなり高い武器でもあります。 トリプル クリティカル ジュル 通称TCJ。ソルジャースケルトンカードを3枚刺したS3ジュルのこと。 カタール系の武器の特徴である「クリティカル率二倍」を最も効率良く発揮できる武器でもあります。 カードを3枚集めなければならないので、完成まで一苦労する武器ではあるものの 完成するとたとえ素LUKが1だろうがバシバシとクリティカルが出る為 どんな狩場にも持っていける汎用武器として、また高DEF高FLEEなモンスターに対する対抗策として 末永く世話になる事が予想されます。 長く付き合うだけに、どうせカードを挿すなら元になるジュルの精錬値は+8以上の高精錬を施しておく事を推奨。 また、この武器を使用する時にコボルトカードを挿したアクセサリーを装備する事により 更に効率良くクリティカルを叩きだせる。使用の際はコボルト挿しアクセ2個併用がオススメ。 カタール型は勿論、二刀型でも是非持っておきたい武器。 ハイブリッド ジャマダハル サイドワインダーカードを挿したS1ジャマダハルのこと。 現在サイドワインダーカードはそれほど高い金額で取引されていない為(1枚300k前後?) 初めてアサシンで遊んでみる方にオススメしたい、間に合わせ装備。ちなみにジャマダハルも安めの武器。 サイドワインダーカードには「ダブルアタック」が取得レベルで発動する、という効果があるため この武器を用いると非常に高い確率でダブルアタックが発動します。(ダブルアタック10を取得していれば、の話ですが) ただし、ダブルアタックの仕様上クリティカルとは相性が悪い為 LUKにも振っているクリティカル型アサシンとは多少相性が悪いかも。 しかし、装備が揃っていない時の間に合わせ装備としては非常に優秀。 サイドワインダー挿し・対サイズ特化カタール 上記のサイドワインダーカード挿し武器を、間に合わせ以上の実用武器として用いたい場合はこちら。 「ハイブリッド ジャマダハル」との違いは、ベースとなる武器に「S2カタール」を用いている事と サイドワインダーカードの他に、通称サイズ特化系と呼ばれるカードをチョイスしている点です。 この場合、対小型モンスター用の武器を作っても構いませんが、小型のモンスターは数が少なく また、弱い事が多くわざわざ特化系武器を作るまでもなく簡単に倒せるケースが殆どなので 対中型か対大型モンスター用の武器とする事をオススメします。 ちなみに対中型は「スケルワーカーカード」対大型は「ミノタウロスカード」です。 これらの武器を特化対象となるモンスター相手へ使用すると、アサクロならば ダブルアタック発動時ダメージが1000を超える事もざらという、非常に強力な武器へと変貌します。 十七系C3枚挿しジュル TCJの特化版を用いたい場合はこちら。 十七系cとは「クリティカルダメージ10%アップ、特定種族モンスターへのクリティカル+7」の効力を持ったカード全般を指します。 TCJと同じく作成には手間がかかるものの、ダメージは無論TCJよりこちらの方が上です。 ただし、TCJは二刀型アサでも十分使えるのに対し、こちらはクリアサ限定のイメージが強いかも。 何故なら、二刀型アサなら上記の「サイドワインダー挿し特化武器」を使用した方がダメージが高い為です。 バリアスジュル カタール系武器で唯一カードスロットを4つ使用出来る武器です。 ただし、 産出が少ない(生体工学研究所のエレメス=ガイルのみのドロップ) 使用時たまに出血するというデメリットがある レベル1武器の為、過剰精錬の効果が薄い 殆どの場合はS3ジュルと大差無いどころか、前者より弱い事が多い などの要素から、いまいち主流とはなっていないカタールです。 実際、特化武器のベースとするにしても、余程の高STR(STR110↑とか)でもない限りは S3ジュル、またはS2カタールの方が有利な場合が多いので、人を選ぶ武器と言えます。 高STRによるEDPSBダメージを極めたい方なんかはどうぞ。 裏切り者 装備すると「対人間型モンスター(PC含む)50%ダメージアップ、DEF+3、FLEE+5、LUK+2」という効力を発する ATK140のレベル4武器。 この時点でも非常に優秀な武器で、アサシンならば是非とも1つは確保しておきたい武器。 また、この武器はスロットエンチャントが可能な品であり、もし成功すると 上記の性能そのままにカードスロットが一つ付くという、鬼に金棒な装備へと変貌する。 ただし、スロットエンチャントは非常に成功率が低いので、もし作りたかったら根気が必要です。 属性カタール 対念属性モンスターの為にも最低1個は確保しておきたいです。 以下は属性カタール7種の評価。 武器名 評価 コメント 爆炎のカタール(火) ★★★★★ 対不死、地属性モンスターに。幅広く活躍する上に安価。 冷たい氷柱のカタール(水) ★★☆☆☆ 安価で火属性モンスターも多いのだが、状態異常付与「凍結」が逆に厄介かも。 疾風のカタール(風) ★★★☆☆ 対オットー戦でこれがあれば効率倍増。永久就職も有り得る。 尖っている茨のカタール(地) ★☆☆☆☆ 状態異常付与「暗闇」が優秀。ただし、あまり出番が無いかも。 デスナイフ(不死) ★☆☆☆☆ 安価で、しかも属性カタールにしてはATKの値が高いのだが、アンホーリータッチがあれば不要。 アンホーリータッチ(闇) ★★★★☆ デスナイフの上位互換。価格もお手頃。一本は欲しい。 インボイススケア(聖) ★★★★★ 最近では産出も多くなり、値段も落ち着いてきた聖属性カタール。一本は欲しい。 短剣系 主にシーフ時代に、またはアサシンで両手に持って使用する武器。 ダブルアタックが発動します(カタールのようにサイドワインダーカードを挿す必要は無い) BS製・超強いマインゴーシュ 「超強いマインゴーシュ」とは、武器製造時に星のかけらを3つ混ぜたマインゴーシュのこと。 DEF無視・必中のダメージが40追加されるという効能を持つ為 主にノービス時代~低レベルシーフ時代に大活躍する装備。アサシンだけに言える話でもないですが。 低レベル育成用には、他にもアンドレ4枚挿しマイン等がありますが、かかるコスト等を考えると BS製超強いマインゴーシュが最も使いやすいです。 アインブロック店売り属性短剣 それぞれキンドリングダガー(火)、漁師の短剣(水)、ナツメの短剣(風)、黒曜石の短剣(地)の事を指します。 1本たったの10000zと非常に安いこと、店売りである事、そして属性が付与されている事を考えると 駆け出しの方には是非オススメしたい武器であります。 特に出番が多い火属性のキンドリングダガーは持っておいて損は無いでしょう。 流石に元のATKがカッター以上マインゴーシュ以下と低い為、いずれはBS製属性ダマスカスへと乗り換えたいですが それまでの繋ぎとしては十分活躍してくれることでしょう。 BS製・属性ダマスカス お金に余裕が出来てきたらこちら。知り合いにBS・WSの方がいたら頼んでみるのも良いですし 製造依頼チャットを立ててみるのも良いと思います。完成品が露店で出ていたら買い取るのもアリ。 ちなみに材料は鋼鉄60、オリデオコン4、ジルコン1。材料を持参するか、BSさんにそれ相応の対価を払うかは交渉で。 S3グラディウス 二刀アサが右手用特化短剣のベースとする時に。 右手にはこれか、上の属性ダマスカスを装備するのが一般的。挿すカードについてはお好みで。 S4マインゴーシュ 左手用特化短剣のベースとする時はこちら。 現在の仕様では「対種族・属性・サイズ系カードは左右に挿した全てのカードの効果が右手武器にかかる」という仕様がある為 右手には極力ATKが高い武器を選びつつ、左手はスロットが多い武器を選ぶというのが一般的。 例えば対オットー特化だと 「右手:風属性ダマスカス 左手:ドレインリアーc(水属性に20%追加ダメージ)4枚挿しマインゴーシュ」 といった具合で装備します。 S3メス 新実装系武器。S3グラディウスよりも産出は少ないものの 攻撃力はグラディウス以上な上に、状態異常「出血」を付与するというオプションまでついています。 ただし転生してアサシンクロスにならないと装備出来ないので 使い勝手はやや悪いかもしれません。 グラディウスでは物足りない方などにお勧めしたい右手用特化短剣ベース武器。 その他 海東剣 片手剣。INT+3のオプションが付く。 通常のアサシンではASPDの遅さから、メイン武器とはなりにくいものの もしこれを1本もしくは2本装備する事で、INTを6の倍数へと調整出来るのであれば お座り回復時に装備しておけば、効率的にSPを回復させる事が出来る。 また、アサシンクロスで、かつ高INT型…通称「ソウルブレイカー型」のステータスに調整している場合は 普通にメイン武器としての選択もアリ。 現在は何故かソウルブレイカーにカタール研究の効果が乗る為、ソウルブレイカー型でもカタールを装備した方が ソウルブレイカーのダメージが多い為、あまり装備されていることはありませんが いつ修正されてもおかしくない仕様なので、一本くらい確保しておいて損は無いかもしれません。 太陽剣 片手剣。攻撃時与ダメの1%分HPが回復する。ただし装備中10秒毎にSP15を消費するというデメリットも。 これ単品ではハッキリ言って使い物にならないが 「ハンターフライカードを4枚挿したマインゴーシュ」と同時に装備する事により真価を発揮する。 ハンターフライカードの効果が太陽剣の効果と重複してしまうため 以上のコンボ、通称「太マリ」コンボを実現できた場合、その回復力は 「100%の確率で、総合ダメージの61%HPを回復する」という凄まじい状況にまでなります。 達成出来るまでが苦しいコンボではありますが、もし実現できたらその使用感は素晴らしいものとなるでしょう。 ただし、韓国桜井鯖では上記の「太マリコンボ」が修正されたとの情報もあるので もしかしたらいずれは使えなくなるかもしれません。その辺は自己責任で。 月光剣 最大SPが10%上がり、攻撃が命中するとSPが3回復するという武器。 メイン効果は後者。これで弱い敵をべちべち殴ることによりSPをどんどん回復させる事が出来ます。 この場合、極力長い間倒さない方が都合が良い為、月光剣に限っては精錬をしない方が良いとされています。 フォーチュンソード LUK+5、完全回避+20の効果がある短剣。通称幸運剣。 攻撃力に関してはお察しなものの、この幸運剣を装備することにより 驚異的な完全回避率となるため、PT時に完全に壁に徹する場合は幸運剣を二本装備するか 幸運剣+三減盾という装備にするのが理想的です。 それほど高い武器でもない為、一本くらいは確保しておいても損は無いと思われます。 錐 アサシンのステータスとも言える超級レアの短剣。 ただしクジ実装で少しは入手も現実味を帯びてきました。 対象のDEF(減算・除算両方)が高いほど、逆に高いダメージを与えれるという武器です。 もしあれば、一部の硬い敵に対して多大なる効果を発揮してくれることでしょう。 また、ダメージアップ系カードの効果が乗らないとされるソウルブレイカーやメテオアサルトにも 錐の効果は乗る為、以上のスキルを使う者からしたら一度は手にしてみたい武器です。 ただし、DEFが低い相手にはただのATK値が低い短剣でしかない為に 使う相手を選ぶ必要があります。 目安としては、「除算DEFと減算DEFの数字を足して100以上になるか否か」です。 100以上の場合は錐が有効に働き、そうでない場合は微妙な場合が殆どでしょう。 ブラッディロア 人間型モンスター・PCの防御力を無視するダメージを与えるが、FLEEが大幅に低下し、装備中はHPとSPが回復しなくなるという デメリットも併せ持つカタールです。 同じ対人装備の裏切り者が非常に優秀で、大抵は裏切り者で十分事足りる上に 通常の狩りでは副作用が激しすぎる為にサッパリ使いものにならず、PvGvでも基本は裏切り者で十分です。 悪魔化パッチが来ていない頃の生体3Fグリム狩りではよく使用されましたが 現在ではそれも非現実的。本格的に狩りでは使用されなくなりました。 が、それでもPvGv時は相手のDEF次第で+10裏切り者の上位互換とも成り得る武器にもなります。 対人戦を楽しみたいのであれば、1本くらいは確保しておいてもいいかもしれません。
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拙者、陰に生きる身なれど、お天道様の暖かさは知っているでござる。それ故、人々からお天道様を奪う彼奴等の悪行、到底捨て置けぬ。我が心の刃、お主に託すでござる。存分に振るわれよ!…そ、その代わり、朝餉はあったかな味噌汁を所望するでござる! 出身作品/モチーフ(国籍):忍者(日本) ネームドブラザー:コタロー オーナー武器:日本刀シリーズ ステータス 歩くはやさ 10 ジャンプの高さ 7 スペシャルのたまりやすさ 8 初期アーマー 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 〇 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:電光石火 使用回数 3回 リロード:9秒 距離、速度、無敵時間、全てに優れた移動技でござる。"くぅるたいむ"とやらの長さが弱点でござるな。(修行が足りん…) 説明文通り、距離・速度・無敵時間の全てにおいて優秀な移動技。横移動においては他を圧倒する。ニンジャブラザーの強さの要であり、これだけのために採用の価値がある。 一瞬の準備動作は無防備。その後無敵となり、80mほどを瞬間移動する。これが3回連発できる。他の長距離移動アビにあるような空中では動けない制限もない。 また格闘武器の攻撃モーションをキャンセルして出すこともできる。 用途も多種多様で、あらゆる場面で重宝する。無敵回避、単純な接近、上記隙消し、離脱、アイテムやブラザー回収、高所間やステージ外移動などなど。 ●サポートアビリティ:蜻蛉返り 使用回数 1回 リロード:3秒 西洋では「さまぁそると」と呼ばれる技でござる。攻撃だけでなく、移動にも転用できる技でござる! 前方向に低く跳ねつつサマーソルトで攻撃する。高度が低く硬直もあるため、ジャンプ代わりにはならない。ダメージはINFで18250と主力級を一撃で落とせる程度はある。タックル系よりは当てやすいが敢えて狙うほどでもない。 その真価は、様々な行動をキャンセルして出せることに注目することで発揮される。 格闘モーションのキャンセルはもちろん、電光石火の準備動作も初動以外はキャンセルすることができる。電光石火を連打したはいいが、移動先でまずいことが起きていることが分かった瞬間、強制停止できる。 ヘクトルの足元など、電光石火では引っかかって抜けられないかもしれない場合や、距離を取りたくない時にこちらを使う。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 歩きが極端には速く電光石火も持つニンジャは、装備次第でもあるが、あえて走る場面は少ないかもしれない。 ●スペシャル:忍法!天翔朱鷺クナイ 初期スペシャル値 70% その様、暁に舞う朱鷺が如く!空中より、翼の形にクナイを投げる最終奥義でござる。 発動時上空へと飛び上がり、そこから斜め下に向けてX字にクナイを投げ、着弾後爆発させる。クナイは合計17本、INFでは1つに付き24040ダメージが出る。 カメラ方向に関わらず必ず斜め下に投げつけるため、予め高度を稼いでおかないと航空戦力には当たらないのが難点。 地上戦力に対する範囲や当てやすさがウリ。まとめて当てれば火力もなかなかで、中型の群れをこれだけで仕留めることも難しくないほど。 特筆すべきほどの性能はないが、溜まりやすさもあり、ゼロ距離発射の大物狩りからばら撒いての雑魚狩りまで、地味に腐らない便利SP。 ●ブラザー解説 なんといっても凄まじい性能の移動アビリティが目を引く。攻撃せずに移動専門でも採用できるほど。横移動のスペシャリストなので、縦方向の移動を補えるプロールライダーやウイングダイバー系と組ませたい。 基本性能もとても高い。歩行速度MAXのブラザーの中にあって、滑るのではなく普通に歩行しているため、小回りも良好。そのためあらゆる武器との相性が良い。強いて言えば滞空しながらばらまく武器だけは苦手か。電光石火で一気に接近し、素手や刀で殴り、硬直を晒しそうになったらキャンセル蜻蛉返りや電光石火で離脱という動きも強い。 強力な爆破武器を近距離で使い、自爆を電光石火で逃れるという芸当も。ボクサーブラザーほど我儘はできないが。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 特殊 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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味方の建物 この建物の再建には1200F必要 現在味方勢力不在、勢力の本拠地を再建すること 1200Fでこの勢力の建物を改修しますか? 改修すると、選択した勢力のメンバーが近所に出現します 娼婦、盗賊、傭兵の3種から好きな建物を建設可能。 何度でも建て替えが可能(例 盗賊 → 傭兵 → 娼婦) 全9軒 盗賊ギルド この建物を再建すると、盗賊たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 0 f 60 f Sequence 3 Memory-1 ダブルエージェント 盗賊の建物 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - - 傭兵兵舎 バルトロメオの兵舎を再建すると、傭兵たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 0 f 60 f Sequence 3 Memory-2 岩と窮地のはざまで 傭兵の建物 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - - 薔薇の館 2500Fを払って薔薇の館を再建すると、娼婦たちが今まで以上に活躍できるようになり、ボルジアとの戦いで力になってくれます LV 価格 収入 備考 01 2500 f 70 f Sequence 3 Memory-3 いちかばちかの交渉 娼婦 LV 価格 収入 値引率 備考 01 1200 f 60 f - - 02 1200 f 120 f - - 03 1200 f 180 f - - 04 1200 f 240 f - - 05 1200 f 300 f - - 06 1200 f 360 f - - 07 900 f 420 f - - 08 900 f 480 f - - 09 900 f 540 f - -