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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ジャック・ザ・リッパー 【レベル】:60 【アライメント】:混沌・悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:50 【魔】:20 【運】:10 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:◆(共通) 【魔力供給の不足】:-50(ペナルティ20) 【確保霊地による回復量】:15┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ……- 、. / ⌒´ \ .....\ /i /. \ヽ.`ヽ\. / ヽ. _//′ / \ { .∧ \ {. . . . . // /. }ヽ ト..」. . `  ̄ ´ ′ /. . !| 7 〉| ′ . /. . . . / . 八/ 心| L . !| . / N ヽ炒 ノ { . 八 } / {_. 从).c ノ . j/ ヽ. . / j⌒ /´⌒ィ ´ \_j i / 八7T≦ L._ 。 ´ 「 ̄ヽ{ {_.ノ }_ r-、 / / レ' ≦ _.z≦。ヽ ヾ ヽ ′. / / /{ノ / 〃 i i i' V } } / . / _> 7 // i i i i i'. V{_ {┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:B (種別:一般 タイミング:常時) このサーヴァントは初見の相手に対する最終勝率が「+20%」される。 また、情報収集の成功率を「+20%」できる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは難しい。 ○無辜の怪物:B (種別:一般 タイミング:常時) 黒い靄状の魔力によって姿形を隠匿するとともに、ステータス看破能力を無効化することができる。 レベル及びクラス別スキルを除き、真名はもちろん、固有スキル、宝具、パラメーター全て非開示となる。 生前の行いから生まれたイメージによって、過去や在り方をねじ曲げられた怪物の名。 アサシンは「正体不明の殺人鬼」としてあまりにも人口に膾炙しすぎたため、その正体や動機を失っている。 (ただし逆に、明確な『行動原理』を喪失した状況のため、精神汚染も有さない) ○外科手術:B (種別:一般 タイミング:効果参照) 高度な外科知識を持つ。もっぱら対象を切り刻むのに使われるが、治療や手術なども可能。 敵マスターを殺害あるいは生け捕りにした場合、『レイレイの強化素材』を獲得できる。 また、ねらう緒の「レイレイの強化」判定に「+20%」する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○凶刃潜む黒き夜の霧(マーダー・イン・フォギーナイト) ランク:B 種別:結界宝具(暗殺) タイミング:セットアップ 消費魔力:40 アサシンが「サブ」配置である場合に限り、敵マスター1人を対象としてセットアップに使用を宣言できる。 この判定の成功率は「50+(このサーヴァントのレベル-敵陣営最大レベル)%」となる。 また、この際に令呪を一つ使用するごとに、成功率を一時的に「+30%」できる。 この発動判定に成功した場合、相手マスターは「メイン/サブ/その他」に関わらず「即死」する。 対象が即死した場合、サーヴァントが「○単独行動」を習得していなければ、その時点で戦闘は終了する。 この判定に失敗した場合、更に任意で、上述と同じ成功率による「逃走」判定に移行できる。 この際、同じく令呪を一つ使用するごとに、成功率を一時的に「+30%」できる。 成功した場合、自陣営全員が安全に戦闘から離脱できる。(暗殺判定を放棄し、離脱のみ使用も可) またこの宝具を展開して「魂喰い」を行った場合、露見する確率を「-20%」することができる。 この状態で「敵対的介入」を受けた場合、宝具はすでに展開済みの状態で戦闘に突入する。 セットアップに使用を宣言せずとも、「即死」判定および「逃走」判定が使用出来る。 方向感覚を喪失させる、黒霧の結界を張る結界宝具。霧そのものが宝具である。 霧の中にいる誰に効果を与え、誰に効果を与えないのかは宝具の使用者が選択可能。 黒い霧の中、「○無辜の怪物」により黒霧をまとった凶刃が襲い来る。 かつて霧の都ロンドンを騒がせた、あまりにも有名な、しかし正体不明の殺人鬼の一撃。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 英国を恐怖に沈めた、世界一有名な殺人鬼。 ねらう緒のサーヴァント。 正体不明であったが故に、自分自身すら見失い、それを取り戻す為に召喚に応じた。
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トマスオブブラザートン(トマス・オブ・ブラザートン) イギリスのノーフォーク伯の一。 第3期初代ノーフォーク伯。 関連: エドワードイッセイ (エドワード1世、父) マーガレットオブフランス(2) (マーガレット・オブ・フランス、母) アリスヘイルズ (アリス・ヘイルズ、妻) エドワードオブノーフォーク (エドワード・オブ・ノーフォーク、息子) マーガレット(4) (娘) アリスオブノーフォーク (アリス・オブ・ノーフォーク、娘) メアリードブローズ (メアリー・ド・ブローズ、妻)
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ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20 突然服の色が変更できなくなった - 名無しさん 2012-02-21 10 54 10 暴動 - 名無しさん 2012-02-07 23 48 29 ヴラドの墓がアクティブになる秘密の場所で、本にアクセスしたら突然港の牢屋の男に鍵を擦り取るイベント開始画面が注入された - 名無しさん 2012-02-05 21 44 46 競馬場のポーロの印に戦闘状態で行って、タカの眼発動前に投石で落とされたら操作できなくなった。 - 名無しさん 2012-01-15 20 08 27 所々で屋根の上の番兵が、下半身を屋根に埋めた状態で歩きモーションをしながらその場から動けない現象が起きた。自分で殺しに行くと上手く攻撃できないがクロスボウや投げナイフ、弟子で殺すとはまっていた屋根から外れてポーンと遠くへ飛んでいく。 - 名無しさん 2011-12-28 04 58 35 傭兵本部ミッションの「不運な息子」の最後、医者の周りでビザンツ兵に囲まれる所で、全員倒したのにイベントが進まなくなって終わらない。 - 名無しさん 2011-12-28 00 58 48 フリーズがおおい - な 2011-12-22 08 08 25 マスターアサシンミッションの大臣パート2にて、弟子と逃げる先 井戸らしき広場に出るのだがそこで弟子がストップする。何も起こらない・・・バグか? - 名無しさん 2011-12-18 23 15 38 高所から海に飛び込み(Aボタン)をしたところ、街が天空都市になっていた - 名無しさん 2011-12-17 14 15 12 スタッフロールのところでボタン押したらフリーズした・・・。 - 名無しさん 2011-12-14 10 47 58 読み込みバグなのか今度は横倒しになっている市民を発見。 - 名無しさん 2011-12-11 21 40 26 3-1まで進めたあと、弟子を呼び出しながら収集物の消化をしていて、Lvの低い弟子が1人死亡。その状態で3-2を始めたら、終了時点でLv12の弟子が1人いる状態になった。そのまま3-2を始めると、必要なボタンが表示されず、ミッションが完了できない。チュートリアルで指示されている「Lv11の弟子」がいない事が原因? 進行不能なので仕方なく最初からやり直しました。 - 名無しさん 2011-12-11 20 18 43 ロマの本部よりやや南の地点で押しくら饅頭の様になって動かないイェニチェリ4人を発見。全く動かず、攻撃しようが何をしようが戦闘態勢に入らず、アサシンブレードで刺してもすぐに起き上がる不死身のサンドバッグ状態に・・・ - 名無しさん 2011-12-10 20 51 43 通常のプレイ中に無敵になった巡回兵を見つけた。傭兵けしかけようが、暗殺しようが平気で立ち上がりやがる・・・。代わりに突っ立ったままで何をしようと発見状態にもならないが - 名無しさん 2011-12-10 08 28 34 フリーズがめちゃめちゃ多い。激しい動きをしている途中に地中海防衛の完了報告が連続で入ると高確率で本体ごと固まる。簡易&フルキャッシュクリアしても効果なし。 - 名無しさん 2011-12-10 02 48 07 裏商人の所でバックボタンを押したらメニュー、マップが表示されなくなった。また、店にも入れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-09 01 20 20 球状の屋上で兵士と戦闘になった際に、吹き飛ばされたら建物の中に落ちた。ロードし直したら回復した - 名無しさん 2011-12-08 23 35 38 DNAシークエンス9をクリアしたが老アルタイルがアンロックされない - 名無しさん 2011-12-08 21 41 29 弟子ミッションでスリ女より先に150A集めるのにスリをしてもお金が貯まらない - 名無しさん 2011-12-08 19 01 11 捜索して見つけてくる本が、入手していない本がアジトの本棚や読書台にあったり、その逆に入手したのに無かったりする。 ex ソフィアミッション三冊目のイソップ寓話が、何故かソフィアミッションr二冊目終了時点でアジトの読書台に置かれ、しかし二冊目だか一冊目だかが三冊目を入手しないと置かれない。 - 名無しさん 2011-12-08 16 46 13 また真ん中の本棚の一番下が、題名が表示され選択し詳細も見れるが、本の画像が無いってのもあった。但し、ソフィアミッション三冊目入手後にちゃんと表示されだした。 ↑と共に、帳尻は合うようになってるから、関数指定をミスってるとかそんなミスだと思う。 - 名無しさん 2011-12-08 16 51 30 同じアカウント内の別セッションにてプレイ セッション1で入手した宝箱がセッション3のセーブでも取得済みになっていた - 名無しさん 2011-12-08 02 46 54 服を染めても見た目が変わらない。 - 名無しさん 2011-12-08 02 01 22 ↑アヤソフィア地下のアレ(入手すると勝手に装備される)や、所謂「衣装」カテゴリのものを使ってるとかでなくて? - 名無しさん 2011-12-08 16 55 38 いや、確かに普通の装備のハズ… - 名無しさん 2011-12-08 17 12 55 老アルタイルの衣装が消えた。確かにあったはずなのに… - 名無しさん 2011-12-08 01 59 49 兵隊が一列に並んでいて殴っても発見状態にならない? - 名無しさん 2011-12-07 18 30 11 ↓アサシンギルドのチャレンジクリアしたからじゃない - 名無しさん 2011-12-06 03 36 55 1週目の途中でいつの間にか装備が「マスターアサシンの○○」に切り替わってた。 - 名無しさん 2011-12-05 14 10 56 ↓の屋根に埋まる銃兵と3-8のバグの二つと同じものを経験した - 名無しさん 2011-12-05 04 34 22 シークエンス3になった直後、ソフィアの店で本をインタラクトしたら3-1のメモリー開始地点に飛ばされ、メモリーが開始された。 - 名無しさん 2011-12-05 04 13 22 弟子の容姿が仲間にした時とアサシンギルドで確認した時とで異なる - 名無しさん 2011-12-05 04 07 31 シークエンス3-8のマシャフで騎士団の兵士を倒してもマップには赤い敵兵マークが残ってることがある。現場にいっても勿論、兵士はいない。でもフルシンクロは達成可能。 - 名無しさん 2011-12-05 00 41 35 屋根に上って移動していたら敵(銃兵)の下半身が屋根に埋まっていて上半身が出ていてそれをボウガンで撃ったらいきなり宙で回りながらどこかに飛んで言った - 名無しさん 2011-12-04 18 33 48 弟子にフードが適用されない - 名無しさん 2011-12-04 18 19 52 シークエンス3-1開始放置で勢力ミッションの盗賊を受ける→ロード→ミニマップやHPなどは表示されるが、肝心なメイン画面がロード中(黒背景に、真ん中に白い点が出るヤツ)のままになる。 但しボタンはちゃんと効くのでスタート→メモリーを中断で抜け出せはする。 二回連続やって二回も起きたが、以後確かめていない。 - 名無しさん 2011-12-04 14 33 57
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吾輩こそ不死者の頂点にして夜を統べる者…そうヴァンパイアである!友人のドラキュラ伯爵に代わって吾輩が宇宙人を成敗してやろう。して、小腹が空いたな。グルメたる吾輩の舌を満足させるものを持てい。む、それは輸血パックっ!? やめんか、吾輩は血が大の苦手なのだ! 出身作品/モチーフ(国籍):吸血鬼(ルーマニア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器1:ソードシリーズ オーナー武器2:ミラージュシリーズ パラメータ α β γ スピード 1 2 1 ジャンプ 10 10 10 アビリティ 3 2 2 スペシャル 3 3 4 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スカイリープ 使用回数 6回 リロード:α 12.0秒 β 15.5秒 γ 15.5秒 念力で自らの体を浮かび上がらせる秘術でね。だが我輩とて万能ではない、空中で方向転換はできんよ。 メイドシスターと同名のジャンプ系アビリティ。こちらは回数に優れるかわりに、一回の飛距離が短くクールタイムが長い。 二人のシスターが移動特化なのに対し、こちらはどちらかというと立ち回りのためのスカイリープ。小刻みな水平移動距離と、高度を稼ぐことによって空中戦を行うことができる。 「方向転換できない」とか言っているが、明らかに方向調整のための回数と小刻み移動である。 また、初期装備枠の格闘武器のモーションをスカイリープでキャンセルすることもできる。とくに「空中スティック入力+ボタン」系の技は移動を伴うことが多く、スカイリープでキャンセルすると素早い移動が可能となる。 とにかくクールタイムが長い。一度使い切ってしまわないと回復もしないので、クールタイム中は一気に弱体化する。 ●スペシャル:バット・ミサイル 多重ロックが可能な誘導弾を多数発射する。もし敵が一匹なら全弾がそやつを襲う形になろう。おぉ、怖い怖い。 自動且つ多重ロックオンの非爆性ミサイルを放つ。INFでミサイル一発のダメージは1000ほど。 総弾数の確認は難しいが、ミッション46のミニソラス1体を確殺したため200発以上はあると思われる。(*1) ロックオン可能距離はあまり長くない(*2)。ロックオン圏内に敵がいない場合、コウモリミサイルは何処かへ飛び去る。近い敵を優先して多重ロックオンする性質を持つ。倒したい目標に近づいて撃つのが肝要。 遠近感が狂いがちになる、クイーンやキングなどに撃つ時は彼我の距離に気をつけたい。 対準主力級に向いたスペシャル。ミサイルなので対飛行戦力にも強いが、あまり遠すぎると届かないので注意。 ●ブラザー解説 高いジャンプ力とアーマー成長値を持つブラザー。アビリティも絡めると、とくに高度を稼ぐことが得意。空にいる間は強いのだが、地上に降りると鈍亀と化す。このあたりは飛行系アビリティ持ちと似ているのだが、アビリティが自然回復しないので運用は全く違うことになる。オーナー武器のソードが移動に優れているのでこれでどうにかしろということなのだろう。 ジャンプ力に関しては非常に高く、カンガルーサンダルと組み合わせるとちょっとしたビルなら飛び越えられるほど。上昇性能の低い飛行アビリティだと到達するのに苦労するような高度にも一瞬で到達できる。アビリティはジャンプ後に発動すれば高度も距離もより稼げる。 概ね運用は以下のように。格闘武器を装備し、移動役 兼 準主力級処理役。数多い主力級は仲間に丸投げするスタイル。 爆発火器を装備し、ジャンプとアビリティを使って空爆する。高いアーマー値で多少の被弾をものともしない。 スナイパーが比較的早くに解禁されるので、狙撃に有利な高所への移動役兼タクティカルファイア要員としても。 いずれにせよ、これらの行動でゲージを溜めて、増援で大量投下された準主力級をスペシャルで一掃するのが最大の魅せ場である。ただしまばらに投下された足が遅いヘクトルやダロガなどは速攻で各個撃破した方が良いのであまり向いていない。 足が速く、あっという間に一か所に集結するシディロスやデストロイマンティスなどの処理がとくに得意。 怪獣の処理も得意だが、スペシャルを使った怪獣討伐役は競合枠が多いので特筆するほどではない。 装備武器を問わず高い三次元機動力を持ち、高アーマーのフェンサー(EDF5)がどうしてもちらつく。5フェンサーとの違いはやはりスペシャルの殲滅力。両方クールタイムが長いので、同時起用で互いのクールタイムを補い合うのも手。 ミッドナイト・ロンドの振り終わり際にスカイリープを発動すると通常よりも高速で移動することが出来る。タイミングはかなりシビア。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 格闘 2 アサルトライフル 3 火砲 4 スナイパー 5 ショットガン 6 アサルトライフルⅡ種 7 特殊 8 ロケットランチャー 9 ミサイル 10 コンバットウェポン ●セリフ集 人の血を吸わない吸血鬼とは一体・・・血より酒が好きなようである。 また、自分でも言っているようにグルメであるらしく、食事や料理に関する台詞も多い。 ブラザー救出時(非加入)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう、フハハハハ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「吸血鬼の牙は猫の手より役立つだろう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「安心しろ、ヴァンパイアとはいえ吾輩はグルメなのだ。人の血など吸わん」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「よかろう」 いいえ(チャット)「馬鹿めが」 お礼(チャット)「よおし」 ブラザー決定「暇潰しに良さそうだ」 ミッション開始「お前たちが吾輩の舌を満足させるなら、寝返ってやってもよいぞ?」「貴様らは勝利の美酒の前菜よ」「料理は素材、素材は自然。吾輩は地球に味方するしかないのだ!」 攻撃「ふっ」「はぁ!」「遊びではない!」 リロード「切れたか」「終わらんよ」 アビリティ「こういう事も出来る」「ハッハハァ!」「加速するぞ」 スペシャル(発動前)「驚け」 スペシャル(発動後)「一斉発射!」「バットミサイル!」 ブラザーチェンジ「戦い方を教えてやる」「三割ほど本気を出す」 被弾「まずいな」「うっ」「ぬうっ!」「全く!」「損傷が!」 吹飛び「粗暴な攻撃でぇ!」「血が足りん!」「ぐわーっ!」 拘束(ガブリット)「やめろ、汚らわしい!誰かこいつを倒せ!」 落下(水中)「ええい、吾輩の唯一の弱点だ!」 落下(空中)「コウモリに変身するには間に合わん」 気絶「うわーっ!」「紫外線フィルターが、うわーっ!」 気絶放置「心臓に杭が弱点て、そりゃあ誰でもそうだろうが!」「だ、誰か鉄分を、プルーンかオイスターをよこせ!」 気絶救助「よくやった、偉いぞ」 ミッション失敗「吸血鬼に勝ち負けは分からん。だが少なくとも、シャンパンという気分じゃないな」 MVP「祝宴のメニューは決まったな。ミティティにサルマーレ(*3)、そしてトランシルヴァニアワイン!」
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【朔島のアサシン】 『ハ~イ!クラリモンドで~す!よろしくね~!』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:クラリモンド 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久B 敏捷C 魔力B 幸運E-- 宝具A クラス別スキル:気配遮断C 固有スキル: 【吸血鬼:E】 噛みつき対象の血を吸う事で自分の魔力を補給し傷を癒すスキル。 実在しない吸血鬼であるためランクが低く魔力への変換効率が悪い。 宝具: 【堕落と放蕩の黄金宮殿(ラ・モート・アムルーズ)】 アサシンが暮らし放蕩三昧したという宮殿を呼び出す宝具。 宮殿の中に吸い込まれた対象は段々強くなる眠気に襲われ、 眠ってしまうと宮殿から脱出する事が出来なくなる。 眠る前にアサシンを撃破した場合解除される。 【解説】 男を誘惑し夜な夜な黄金の宮殿で放蕩の限りを尽くしその血を吸っていたという女吸血鬼。 愛した男に裏切られるような形で破滅した為自分を裏切らない真実の愛に飢える結構めんどくさい子。 にんにくや十字架みたいな古典的なものは効かない。 聖杯への願いは『自分を裏切らない愛』一択。
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エルヴンダンジョン3Fの特殊な部屋にのみ出現する、ダークエルフLv45のクエストボス。 足は遅いが、攻撃速度がとても早く、魔法ファイアーストームを繰り出す強敵。 攻略法としては、両手武器を装備し、魔法シャドウファングとダブルブレイクをかけること。 アサシンに囲まれながら戦うことになる場合もあるので、 回復アイテムはクリアーポーション以上が望ましい。 クエスト部屋の最奥にいることが多いので、うまくアサシンを誘導させて隔離すれば楽。 ※先にオーレンのNPCロジェには何度も話しかけること。(フラグが立たないことが多い) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (asamasu3.jpg)
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よもや海の向こうに、この様な世界が広がっていたとは誠に驚きよ!強大な敵に、未開の地に住まう人々、そして謎の力を秘めた武器の数々。はーはっはっは、コロンブスたちの悔しがる顔が目に浮かぶ!さぁ、錨を上げるのだ。今また、新たな航海へ出発せん! 出身作品/モチーフ(国籍):航海士(ポルトガル) ネームドブラザー:なし オーナー武器:リヴァイアサンシリーズ ステータス 歩くはやさ 3 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 5 初期HP 2800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ステップ 使用回数 2回 リロード:4秒 最低限の回避行動…だが天才にはそれで充分なのだ。回避や移動は肉体派の連中がやればよし。 書かれている通り、最低限の回避行動。横にくるりとスピンしながら一歩踏み込む。 距離が極端に短い。なお動き自体は鋭く初速も良好。 設置しようとしたら何か飛んできたとか、救助のために近寄る手段としては使える。 ●サポートアビリティ:爆発たる(時限式) 使用回数 4回 リロード:10秒 時間経過で爆発する樽を設置する。凡人には使いにくいだろうが…フフ、威力は折り紙付きだよ。 オーナー武器と並ぶ、ボイジャーブラザーの代名詞。 当てづらい時限式だけあり1発110000ダメージと、他ブラザーの多段ヒットする罠アビリティなどと比べても桁違いの威力を誇る。 範囲もSP技と見紛う広さ。それだけに自爆に注意。設置してから範囲外への離脱も一苦労するほど。 4つも設置できるので、巣・ハイブ・ベアラー・火炎放射中のヴァラクなどといった固定目標、大型敵全般へのメタとなる。 もちろんギサンダー系への対策としても。時限式だが範囲の広さで無理やり当てていける。 前作ではたるに攻撃することで時間を待たずに起爆できたが、今作ではできなくなった ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:艦砲射撃、開始! 初期スペシャル値 90% 聞こえるか船長? 私が指示した地点に艦砲射撃だ!射撃誤差の責任は問わん。徹底的にやれ! ビーコンを発射し、その周囲に本編で言う砲兵隊のような支援砲撃を降らせる。 1発124750という並みのSP単発威力の砲撃が広範囲に15発ほどの空爆を行うので総火力・面制圧力が非常に高い。硬い雑魚の群れや大型敵への攻撃に。 説明通り着弾誤差があり赤い攻撃範囲エリアの外に着弾する弾もあるほどにブレる、また一発あたりの火力は高いとはいえ火力を出し切るのに時間がかかる。精密な攻撃や大型を確実に仕留めるには向かない。代わりに溜まりやすい。確実に仕留められないにしても、手っ取り早く大型を削りたい場合には使いやすい。 ●ブラザー解説 オーナー武器も含めて、空振りやともすれば自爆リスクと引き換えの、超大火力爆発が持ち味のブラザー。 その火力は類似する設置技持ちブラザーの追随を許さない。しっかり当てられるケースでは非常に心強い。 ただでさえ桁違いの火力を持つリヴァイアサンシリーズを、オーナー補正でさらに強化できる。元の火力が火力なので流石に無視できない長所。これは控えブラザーでも輝く。控えブラザーの攻撃力はかなり抑えられるのだが、この桁違いの威力ならそれでもまともに敵を屠れてしまう。 ボイジャーブラザーに持たせなくても放置稼ぎでも使われるほど。 面倒な硬い敵を一掃したい時、自爆だけはしないように扱えれば相当頼りになる。ニンジャブラザーなどの無敵長距離移動と組ませれば盤石。 オーナー武器を使うなら、αがオススメ。ロック加速を2つつければ瞬時にロックオンが完了するため、非常に扱いやすい。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 誘導 2 剛撃 3 近接格闘 4 拡散 5 連射 6 爆発 7 特殊 8 長射程 ●セリフ集
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New スーパーマリオブラザーズの攻略 New スーパーマリオブラザーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 任天堂 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略サイト 他に攻略・裏技等のサイトがあれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 開発スタッフインタビュー (隠し要素の情報掲載) http //www.nintendo.co.jp/nom/0607/12/ 戻る
https://w.atwiki.jp/ozmafia_vivace/pages/19.html
ロビン・フッド攻略(条件:オズ3人のいずれかクリア後)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4666.html
解説 DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 「狙った獲物に死をもたらす」というスキル説明。相手を行動不能にする打撃技を中心に覚える。 スキル名にもあるアサシンアタックを覚えるのはかなり後半。マスターするとザキ系への耐性も身につける。 DQMJ2以降は習得特技が一部変更された。 DQMJ2とDQMJ2Pでは、すれ違い通信で仲間になるカンダタとカンダタおやぶんもこのスキルを所持している。 対戦では、主に【れんぞく】持ちのモンスターに使われる。 DQMJ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむりこうげき 20 マヒこうげき 30 しっぷうづき 40 まぶしいひかり 50 メダパニぎり 60 さみだれぎり 75 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむり攻撃 20 マヒ攻撃 30 あくま斬り 40 まぶしい光 50 メダパニ斬り 60 ゾンビ斬り 70 みなごろし 85 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 DQMJ2 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 【カンダタ】(すれ違い通信)、【カンダタおやぶん】?(すれ違い通信) DQMJ2P 上記5種、【トライワインダー】 テリワン3D カンダタ、カンダタおやぶん以外の上記5種、 【グレンデル】、【ポイズンリザード】