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発売前情報 このページではリベレーション発売までの間、最新のニュース情報を掲載します。新たに発見された方はURLと共にコメントするか、ご自分で編集して追加してください。 最新ニュース 当月以前のニュースに関しては、過去ログ/最新ニュースをご覧ください。 +小説版アサシンクリードの邦訳登場が決定 『アサシン クリードII』の小説『アサシン クリード 預言』が12月20日に発刊決定 - ファミ通.com 以前から噂されていた、小説版アサシンクリードの邦訳が『アサシン クリード 預言』として出版されることが正式に発表された。 発売日は12月20日。価格は税込945円。訳者は阿部清美。ISBNは978-486332-361-2。 書店での購入の際は入荷量が少ないことが想定されるので、事前に予約をする事が推奨される。その際、上記のISBNを提示し予約である旨を伝えればスムーズである。 +ファミ通特集ページに、開発者インタビューの全文が掲載 開発者インタビュー ファミ通.comのリベレーション特設ページにてクリエイティブディレクターやスクリプトデザイナーをはじめとするリベレーション開発陣のインタビューが掲載された。 今作におけるゲームプレイの新要素は、複雑化を避けるため「既存のシステムを深く掘り下げる」事に重点を置いて開発した。 弟子システムでは、弟子のレベルが10になった段階で彼がエツィオに個人的な相談を持ちかけてきて、それを共同で解決することとなる。さらに、最高レベルであるレベル15に達成した時点で、その個人ミッションの第二弾が発生する。 今作では、キャラクターの表情に顔の3Dスキャンを使用している。しかし、俳優の顔をそのまま落とし込みたくはなかったので、複数の人間の演技を合成している。また、固定された状態での表情ではなく実際の演技中の表情を捉えるため、カメラ付きのヘルメットを使用した。 コンスタンティノープルの人々の服装は、オスマン帝国時代の模様をベースに、富裕層はシルク地、貧民層はラフな素材、イェニチェリは日本の侍の様な布の付いた兜を付けているなど、多岐に亘っている。更に、トルコ人以外の民族についても、ビザンチン人はグレゴローマンスタイル(「ギリシア・ローマ風」の意)などで精密に描き分けられている。 エツィオの衣装が大きくイメージチェンジされた理由は、一つは年を重ねたことによる雰囲気の変化。もう一つは、エツィオが世界の様々な地域を訪れ、その街の文化を吸収してきたこと。 今作でのキャラクターの音声収録に使った台本は、300ページに及ぶ。 今作はストーリーが1年間の出来事なので、前作までのように歴史的な大事件を盛り沢山に絡めることは難しかった。その代わり、歴史的な大人物とエツィオが関わるようにした。 今作では、前作「ブラザーフッド」におけるチェーザレの様な『明確な敵役』は登場しない。今作は『アルタイルの残した秘宝とそれを手に入れるための鍵の謎を解く』という一種のミステリーなので、誰が敵で誰が味方なのかという状況を味わってほしい。 +ファミ通特集ページに、マルチプレイの体験記が掲載 マルチプレイ体験記 ファミ通.comのリベレーション特設ページにてマルチプレイの体験記が連載開始し、9つのゲームモードに関する詳細が明らかになった。 ゲームモードは、個人戦が4モード、チーム戦が3モード。詳細は以下の通り。個人戦ウォンテッド ---- 追っ手から逃れつつ、指定されたターゲットを暗殺 デスマッチ ---- レーダーが制限され、プレイヤーと同じAIキャラが出現しないウォンテッド アサシネーション ---- プレイヤー全員がターゲットで追っ手となるモード 秘宝強奪 ---- マップ上に置かれている秘宝を奪い合うモード 感染 ---- 感染者がほかのプレイヤーを倒すと感染者を増やせる。ほかのプレイヤーは感染者から逃れる チーム戦マンハント ---- 攻撃ラウンドでは敵チームを倒し、防御ラウンドでは敵チームから逃れる キャッチ・ザ・フラッグ ---- お互いの陣地にあるフラッグを奪い合うモード 宝箱争奪戦 ---- 攻撃ラウンドでは宝箱を奪い、防御ラウンドでは宝箱を護衛 エスコート ---- 攻撃ラウンドではVIPを倒し、防御ラウンドではVIPを護衛 ゲームシステム +アルタイルの紋章 アルタイルの紋章 アルタイルが所有していた古代の遺物。各地に散らばった5つの紋章を集めることでマシャフ砦の書物庫に隠された強力な兵器を取りだす事が可能になる。テンプル騎士団・アサシンの双方がマシャフの兵器を狙っており、紋章も両陣営間で奪い合いになっている。 +フックブレード blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 フックブレード アサシンブレードに新たに追加された装備。先端が鉤状になっており、壁に上りやすくなったりワイヤーにひっかけて建物間を素早く移動することができる。ワイヤーは、アサシンが勢力を得ている地域では増設が可能。 +ボムクラフト ボムクラフト 街中の宝箱などから入手できる素材を組み合わせて300種類を超える様々な爆弾を手作りし、使用することができる。シェル・火薬・エフェクトの3つを選択することで、殺傷と非殺傷、威力の大きさ、効果範囲の広さ、設置式と投擲式など多種多様な物が生成できる。 一度に所持できる爆弾は"Lethal(致死性の)","Tactical(戦術的な)","Diversion(注意を逸らす)"の三種類だけで、それぞれに一種類の爆弾を設定できる。 爆弾の作成と所持する爆弾の選択は各所にある"Bomb Crafting Station"と呼ばれる消火栓のような箱で行う。 +アサシン教団のアジト アサシン教団のアジト 前作・BHのボルジアタワーの概念を拡大したもの。テンプル騎士団が使用しているアジトを襲撃することでアサシン教団のアジトとすることができる。ただし、エツィオが戦闘行為などの目立つ行動を取った場合、テンプル騎士団にアジトの場所が露見し襲撃を受けることがある。テンプル騎士団の襲撃を受けた際にはエツィオ自身が防衛の陣頭指揮を執ることもできるが、事前にそのアジトにマスターアサシンを配置しておけば彼、または彼女がエツィオに代わって指揮を行う。また、前作でのコントラクト(各地への弟子の派遣)のように弟子たちを防衛に派遣することも可能。その際には派遣するメンバーや人数によって防衛成功の可能性が%で表示される。 +テンプル騎士の認知度 テンプル騎士の認知度 2・BHにおける悪い噂メーターと同様のメーター。アサシンの弟子を勧誘したり、街の建物を再建することでテンプル騎士団からのアサシン教団の認知度が上がり、満タンになるとアジトが襲撃を受ける。メーターを下げるには前作までと同様に、役人を暗殺する、先触れに賂を渡すなどがある。 +復興システム 復興システム 街の復興システム。アジトを入手することでその周辺地域の覇権をアサシンが得て、復興が可能になる。この復興にはアジト自身も含まれる。店舗の復興には段階が設けられているほか、ワイヤーの増設なども可能となっている。 +弟子システム 弟子システム 前作から受け継がれたシステム。弟子のレベルが15まで増えたことに加え、さらに細かいカスタマイズが可能となった。レベル10に達した時点でその弟子は下級アサシンからマスターアサシンへと昇格し、より個人としての人格を持つようになる。 更に、今作の弟子たちはBHのようにランダムな人物ではなく、それぞれが固有のキャラクターとなる。彼らには一人ひとり"Personal Quest"と呼ばれる教団の任務とは関係のない個人的な仕事があり、その仕事にエツィオが協力することで彼らの人物的背景をより深く知ることができる。 また、彼らの使い方もBHとは異なったものとなっている。今作での弟子たちの仕事は二種類有り、一つは低レベルなもので、街中で何か直接インタラクトするもの。もう一つは高レベルで、一種の"Trading Game"の様なものである。 更に、弟子がマスターアサシンの位に達した時点で可能になる"何か別の"ミッションも用意されている。 +コントラクト コントラクト 前作から受け継がれたシステム。弟子たちを地中海周辺の各地へと派遣できる。前作のような単純なレベル上げシステムではなく、それぞれの街に地図が用意され、コンスタンティノープル同様に街の各地域をテンプル騎士団の支配から脱却させアサシンの庇護におかなければならない。この戦いは弟子に任せっきりにもできるが、エツィオが深く関わることも可能。 +ランダムクエスト ランダムクエスト 前作までのサイドミッション制に加えて、「レッド・デッド・リデンプション」における「出会いミッション」のような形式のランダムクエストが導入された。店の前を通りかかると泥棒に金を盗まれた店主がエツィオに泣きつく、目の前で子供が攫われそうになる、などのイベントがランダムで発生する。 +Eagle Sense Eagle Sense 今までの Eagle Vision(鷹の眼)を強化したもの。敵味方の区別ができるだけではなく、兵の巡回ルートなどの戦術情報が見えるようになる。これと上述の手製爆弾を併用し、兵の巡回ルートに爆弾を設置することで騒動を起こしたりできる。 +Black Room Black Room 前作のラストで昏睡状態に陥ったデズモンドは、アニムス内でエツィオの記憶を再構成することで"Black Room"と呼ばれるアニムスのセーフモードを利用する。本来このモードは被験体が使用できるようには設計されていないので、プログラム上のバックドアを探し出してアクセスしなければならない。このモード内でデズモンドは、バラバラになった自らの潜在意識を再統一しようとする。 エディション・特典情報 +北米版 Special Edition 付属品 特別パッケージ オリジナルサウンドトラック ゲーム内コンテンツ トルコ人アサシンの鎧 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Doctor(オスマン帝国の医師) Animus Edition 付属品 シリーズ全体の情報を掲載した百科事典 オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) ブルータスの鎧 特別カスタマイズアイテム Collector Edition 付属品 The Collector Box(中身は開けてのお楽しみ) 50頁以上にわたりイラスト・コンセプトアートなどを収録したアートブック オリジナルサウンドトラック "Assassin Creed Embers"(ショートアニメ) ゲーム内コンテンツ 限定MAP(ドラキュラ伝説のモデルとなったヴラド串刺し公の監獄を探索。悪名高い指導者の吊られている独房を探し出し、彼の武器を手に入れる。) 弾丸、爆弾、クロスボウの矢の最大所持数増加 MPキャラクター・The Crusader(十字軍兵) MPキャラクター・the Ottoman Jester(オスマン帝国の道化師) +日本版初回特典 『アサシン クリード リベレーション』発売日と初回特典が判明、最新映像も公開 A5版、45頁の「アーカイブブック」。シリーズ各作品の登場人物、ストーリーなどをおさらいする内容。なお、北米板の百科事典とは異なる。 今作のその後を描いたCGアニメーション「アサシンクリード エンバース」を収録した、「アーカイブDVD」。他にも、デズモンド・アルタイル・エツィオら各主人公の日本語版声優たちによる座談会「歴代アサシンはかく語りき」も収録。 ロケーション +コンスタンティノープル コンスタンティノープル ビザンツ帝国の首都。現在のイスタンブール(なおコンスタンティノポリス、コンスタンティノープル、イスタンブールのいずれの名前も同じ言葉の各国語表記であり、名前が変わったわけではない)。コンスタンティン地区、バヤズィド地区、皇帝地区、ガラタ地区の4つの地区から成る。 +マシャフ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 マシャフ 12世紀前後にアサシン教団の本拠地として使用されていた城塞都市。アルタイルの足跡を辿る旅に出たエツィオが最初に訪れる場所。しかし、人っ子一人いないはずの砦にはテンプル騎士団が蔓延っており、彼らはアルタイルが遺したPoEを入手しようと画策していた。 +カッパドキア カッパドキア トルコ中央部に位置する古代地下都市。ローマでのボルジア家の没落以来、テンプル騎士団はその本拠地をローマからこの地へと移し、砦として活用している。 情報提供 過去ログ BHで追加された「馬から梁に飛びついて一回転し乗る」アクションが、馬なしでも出来るようになった模様。ソースは↑×3の続報にある動画。 - 名無しさん 2011-08-17 02 22 43 GamesCom版最新トレーラー http //www.youtube.com/watch?v=gHbmxTxNrpk - 名無しさん 2011-08-17 23 02 59 スクリーンショットhttp //gs.inside-games.jp/news/294/29408.html - 名無しさん 2011-08-19 03 29 35 もうギャラリーに掲載されてるよ。 - 名無しさん 2011-08-19 08 50 57 GamesCom版 9分間のシングルプレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=IhAqUUisulY - 名無しさん 2011-08-19 12 06 34 PAX 2011での質疑応答 http //www.newsarama.com/games/pax-2011-assassins-creed-revelations-panel-110829.html - 名無しさん 2011-08-30 11 57 12 Multiplayer Killトレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=se5kWgtB2Qg feature=player_embedded - 名無しさん 2011-09-22 23 33 30 http //www.youtube.com/watch?feature=youtube_gdata_player v=zcff1SsFguo タイトルからも分かるとおり最後のトレーラーです - 名無しさん 2011-10-05 01 43 51 http //www.mytoptrailer.com/adventure/show.php?game=assassinscreed_rev page=2 - アサクリのプレイ? 2011-10-10 22 17 04 http //www.youtube.com/watch?v=EO5pLV_EwW0まだこのサイトにはないトレーラー - 名無しさん 2011-10-30 21 21 50 http //images2.wikia.nocookie.net/__cb20111031011228/assassinscreed/images/a/a0/Artwork_-_Ezio%27s_face1.jpgギャラリーに掲載して - 名無しさん 2011-11-01 13 48 24 名前
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覚える魔法 1 キュア 1 キュアリス 14 フィスト 24 サイコマ 32 プロテマ 変化魔法 血…キュア→クリア 月…キュアリス→クリア 黒…フィスト→フィストⅡ 金…サイコマ→サイキック 追加魔法 ① 36 闘拳烈波 ② 36 冥界誘導波 ③ 40 ダークレイン ④ 63 魔界の闇鑓 魔法耐性 火…0 水…+1 光…-2 闇…+2 猛毒…A 電撃…B+ 封印…D+ 地震…D+ 射抜…C+ 砲銃…E+ 呪殺…B+ レア度…A 成長速度…普通(11) 能力成長…早熟 入手方法 アサシンを宝玉合成する No.151~200に戻る 主人公、モンスターに戻る
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アサシン・アサシンクロス アサシン・アサシンクロス 概要 攻城時 防衛時 推奨装備武器 盾 頭 鎧 かけるもの 靴 アクセサリ 概要 高Def相手にクリティカル攻撃を行う 高Agiを生かしてヒットストップを行う VD・EPによってて攻撃の補助を行う 攻城時 高Vitの場合は積極的に前進しエンペ破壊を行う スタン耐性が低い場合は後方封鎖に参加し復帰相手の足止めと殲滅を行う ルアフ・サイトが甘い場合,グリムトゥースでWizの詠唱妨害を出来ることがある 他勢力とエンペの殴り合いになった場合は,睡眠MBで妨害が可能 防衛時 大魔法範囲下で主に剣士系のヒットストップと攻撃を行う 推奨装備 武器 裏切り者 (対Vit用) nクリティカル nブラッディ ジュル (汎用) 自身のLukによってカード比率を選ぶ フォーチュンソード (移動用) Qカーシング*2,Qドラウジー*2 (状態異常用) 盾 クラニアル バックラー 頭 あれ (対人汎用) 赤いリボン/垂れた猫 (大魔法地帯用) インソムニアック キャップ (対睡眠用) 鎧 アンフローズン メントル/ロング/フォーマル/メイル (凍結100%防止) ゼピュロス メントル/ロング/フォーマル/メイル (対JT用) アクア メントル/ロング/フォーマル/メイル (大魔法地帯用)~ かけるもの イミューン マフラー (無属性20%減) フレームガード フード (大魔法地帯用) 靴 ガラスの靴 (汎用) グリーン シューズ (汎用) アクセサリ ブラスト (状態異常用) オブ フラッシュ(汎用)
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戦闘 攻撃をかわしつつ、キルストリークで武装した敵を倒す 傷のないアサシンブレード 万能の使い手 ショートキルストリーク ミディアムキルストリーク ロングキルストリーク 傷のないアサシンブレード アサシンブレードを使って敵の攻撃に当たることなく、可能なかぎり多くの敵を倒す 金メダル 20キル 銀メダル 10キル 銅メダル 03キル 万能の使い手 攻撃を避けつつ、すべての武器を使ってできるだけ多くの番兵を倒す 金メダル 25キル 銀メダル 15キル 銅メダル 05キル ショートキルストリーク 制限時間(0 45)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 200P 銀メダル 100P 銅メダル 020P ミディアムキルストリーク 制限時間(1 30)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 300P 銀メダル 150P 銅メダル 030P ロングキルストリーク 制限時間(2 00)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 400P 銀メダル 200P 銅メダル 045P
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【アウディトーレ家】ジョヴァンニ・アウディトーレ フェデリコ・アウディトーレ ペトルチオ・アウディトーレ 【フィレンツェ】クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) 【アウディトーレ家】 ジョヴァンニ・アウディトーレ エツィオの父。初回生産限定版に付いている『アサシン クリード リネージ』の主人公。 フェデリコ・アウディトーレ エツィオの兄。 ペトルチオ・アウディトーレ エツィオの弟。 【フィレンツェ】 クリスティーナ・ヴェスプッチ (CV 平野綾) エツィオの元恋人。 ヴィエリ・デ・パッツィ(CV 下山吉光) エツィオのかつてのライバル。彼の末路は2での通り。
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クリスティーナの思い出ミッション ◆「2回目のチャンス」フィレンツェ・1476年 クリスティーナを追って気を引くクリスティーナを追う ヴィエリ・パッツィを痛めつける ◆「家族との別れ」フィレンツェ・1476年 父、兄、弟を埋葬する絞首刑台までクリスティーナを護衛 番兵を痛めつける クリスティーナを川まで護衛する 番兵を殺さず遺体を舟に積む ◆「ベストマン」フィレンツェ・1478年 クリスティーナの婚約者を救う新しい橋へ向かう マンフレードを襲っている者を倒す ◆「断ち切れぬ思い」ヴェネツィア・1486年 クリスティーナに手紙を渡すクリスティーナを捜す クリスティーナへの手紙を残す 路地でクリスティーナを待つ ◆「永久に」フィレンツェ・1498年 クリスティーナを救うクリスティーナのところへ行く クリスティーナを襲った者を倒す クリスティーナの思い出ミッション・補足 ミッションのアンロック条件は合計シンクロ率 アンロック アンロック方法 開始場所 備考 2回目のチャンス 合計シンクロ率 15.00 % - - 家族との別れ 合計シンクロ率 30.00 % - - ベストマン 合計シンクロ率 45.00 % - - 断ち切れぬ思い 合計シンクロ率 60.00 % - - 永久に 合計シンクロ率 75.00 % - - どのミッションもエツィオの記憶を辿る(なぞる)ものであり、簡単に攻略できるこの5つのミッションは他の項目と異なりDNAのシンクロ率表記がされないクリア時には常にシンクロ率100%になる合計シンクロ率に影響無(クリアしても上下しない) 「ベストマン」到着点まで1分の時間制限があるが余裕で間に合う 3人の敵がいてマンフレードが川に落ちる前に倒す 「断ち切れぬ思い」クリスティーナは広場を数人の女性と周回している 気づかれずに、背後からスリの要領で手紙を渡す 「永久に」到着点まで30秒の時間制限 4人の敵がいて、クリスティーナが倒されたり離れ過ぎる前に敵を倒す
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どうか僕も、地球を守る為の戦いに参加させてください!父には…族長には反対されました。親子の縁を切るとまで…でも、きっとこれが村を守る事にも繋がるハズだと信じています。それに僕の村では獲物を狩ってこそ一人前なんです。やってみせますよ! 出身作品/モチーフ(国籍):マサイ族(タンザニア) ネームドブラザー:無し オーナー武器:リニアボウシリーズ ステータス 歩くはやさ 6 ジャンプの高さ 9 スペシャルのたまりやすさ 3 初期アーマー 1600 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:パルクール 使用回数 2回 リロード:3秒 マサイのジャンプ…お見せしましょう!科学や魔法を除けば、最高クラスの回避技です。 左スティックの入力方向へ素早く移動する、空中で発動可能。緊急回避より約1.5倍程距離が長く、任意方向へ出せるので攻撃を回避するだけでなく敵に接近する為にも使える。 ただしその分この手の回避アクションの中ではリロードが3秒と少し重め、使い所は見極めていきたい。 ムーブアビリティのパルクールは多くが終わり際に硬直があり使い勝手が少し悪いモノが多いが、ワイルドブラザーのモノは硬直が少なくパルクール系の中でも特に使いやすく高性能と言える。 ●サポートアビリティ:アイテム 使用回数 3回 リロード:60秒 敵の注意を引いてくれる不思議な木を植えます!あ、こういう効果のことEDFではデコイって言うんですよね? 敵の注意を引き付けるデコイを設置する。 デコイは30秒経過か、ダメージの蓄積によって消滅する。ダメージを受けても持続時間に影響はない。崖の近くにデコイを設置するとすぐに消えてしまうようになった。その為前作のように投身自殺を狙うのは出来なくなった。 敵の行動パターンが「近寄って立ち止まって攻撃」になりやすい。厄介極まりないレッドカラー(赤いガンシップ)も下りてきて止まるので、狙いやすくなる。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:ジャンパー 初期スペシャル値 90% 伝統の動きで敵の注意を引くスペシャルです。大丈夫! ブラザーチェンジすれば僕は無敵、囮に使ってください。 ブラザー自らがデコイになる交代技。スペシャルゲージは比較的溜まりやすい。紹介文どおり、ブラザーチェンジをすればワイルドブラザーは無敵となる。空中では出せなくなった。 サンバシスターのそれと比べて持続時間が長い。 他ブラザーとのコンボ運用にて真価を発揮する技。要は当たりさえすれば強い攻撃を強制的に当てるためのスペシャルとして使う。代表的なのはトルーパー(EDF IA)との組み合わせだろう。彼のC.U.B.Eレプリカは長い待機時間という当てづらさと引き換えに、超威力と範囲を実現したスペシャル。ワイルドブラザーで補えば、敵が密集したところへの範囲攻撃を行う完璧なマップ兵器となる。敵群に数発の爆発物を叩き込むのとはワケが違い、ランダム性や取りこぼしがほぼないため、地上はもちろん航空戦力の一部までもが消し炭と化す。なおその後、爆炎の中から無傷で現れるワイルドブラザーの絵面はなかなかの圧力。ついでに、急げば2度目の設置までは間に合う。このほか、ボイジャーブラザーの時限爆弾も同じ使い方が可能。コンボで一掃した場合、SPで倒した敵からもSP獲得のアクセサリーがあれば、攻撃ブラザーは再度スペシャルが溜まることも多い。 そしてワイルドブラザーは倒した敵のSPアイテムで容易に再度溜められるので、再び盤面を一掃できる。 このように、他ブラザーと連携してこそのブラザーと言える。 崖の近くに発動するとすぐに消えてしまうようになった。スペシャル値が無駄になるのでうっかり発動しないようにしよう。 ●ブラザー解説 敵の誘導に特化したブラザー。 身体能力に優れているのか、ジャンプが鋭く全体的に挙動が速い。パルクールやダッシュなどを手に入れてデコイを設置するだけでなく敵陣に立ち向かうムーブも取れるようになった デコイやジャンパーはきちんと仕事をしてくれる性能で、強敵を実質無力化してくれる。アーマーが低いブラザーを入れたい場合や、急接近が苦手な編成では頼りになるだろう。 ジャンパーはなかなか長めの時間、敵のほぼ全員を無力化してくれる。一気にカタをつけられるブラザーと組み合わせよう。 上記のC.U.B.Eレプリカなどは好例。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 近接格闘 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 「ハクナマタタ」はスワヒリ語で心配ないさ、というくらいの意味らしい。 ブラザー救出時(非加入)「僕も仲間に入れてください」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「僕も仲間に入れてください」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFに協力するため村を出ました。こういう武器を使うのは初めてですが頑張ります。」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「だめですよ」 お礼(チャット)「やったあ」 ブラザー決定「ハクナマタタ!」 ミッション開始「村を出て知りました。地球には守るべき人も、ものもあると」「狩るか狩られるか、いざ勝負です」 攻撃「ふっ!」「はぁっ!」「環境を考えろ!」 リロード「こうやるのか?」「交換しないと」 アビリティ「大きく育て!」「僕たちを守って!」「ウブユ、バオバブ!」 スペシャル(発動前)「やります!」 スペシャル(発動後)「みんなは逃げて!」「僕が囮になります」 ブラザーチェンジ「僕も力になれるはずです」「無茶をしてはいけません」 被弾「ううっ」「ああっ」「当たった!?」「くっ」「強い」 吹飛び「わぁっ!」「まだ大丈夫です!」「受け身を取ります!」 拘束(ガブリット)「どうしてこの子は、こんなに悲しい目をしているんだ」 落下(水中)「これが池?これが川?」 落下(空中)「村を出たのが間違いだったのかな」 気絶「ごめんなさーい」「しまった!」 気絶放置「こっちです、救助をお願いします」「生まれた星が違うってだけで、僕たちは戦うしかないのか」 気絶救助「ありがとうございます」 ミッション失敗「本当に宇宙人は地球を滅ぼそうとしている。これは、とても怖いことだ」 MVP「いやあ、無我夢中でした。本能が反応しただけです」
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仕立屋 仕立屋では衣類の染料や持てる物を増やす袋を売っています また再建により値引きや品揃えの充実など恩恵も得られます LV 価格 収入 値引率 備考 01 - 10 f 0 % 初期状態 02 800 f 260 f 0 % - 03 880 f 510 f 0 % - 04 975 f 760 f 5 % - 05 1080 f 1010 f 5 % - 06 1195 f 1260 f 5 % - 07 1320 f 1510 f 5 % - 08 1460 f 1760 f 10 % - 09 1610 f 2010 f 10 % - 10 1335 f 2260 f 10 % - 11 1478 f 2510 f 15 % - 12 1628 f 2760 f 15 % - 袋類 名称 価格 購入可能時期 備考 薬の袋L 6200 f 仕立屋 LV4 持ち運べる薬の最大数+5 ナイフベルトアップグレード 1900 f Sequence 4 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 3100 f 仕立屋 LV4 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 6100 f Sequence 7 投げナイフの最大数+5 ナイフベルトアップグレード 10300 f 仕立屋 LV8 投げナイフの最大数+5 ブレードポイズンL 8100 f 仕立屋 LV8 持ち運べる毒の最大数+5 大きな鞘 8250 f - 十分な大きさがあり、両手用の武器をずっと持っていることができる 煙幕の袋 9200 f - 煙幕がアンロックされる。最大数3 矢筒M 6700 f - クロスボウの矢の最大数+5 矢筒L 9200 f 商店クエスト「ほつれた糸」を完了しこのアイテムをアンロックする クロスボウの矢の最大数+5 パラシュート入れM 5200 f Sequence 5 パラシュートの最大数+5 パラシュート入れL 8450 f Sequence 5 パラシュートの最大数+5 服を染める 名称 価格 備考 アサシン・ホワイト - - ローマ・ストーン 170 f 中心街 ヴェネツィア・アズール 280 f 中心街 ヴェネツィア・ワイン 820 f 中心街 フィレンツェ・スカーレット 1020 f 中心街 ローマ・ギルデッドオニキス 1500 f 中心街 フィレンツェ・クリムゾン 2870 f 中心街 ウェットランド・オーバーン 922 f 旧市街 ローマ・オリーブ 380 f 旧市街 ウェットランド・エボニー 380 f 旧市街 ウェットランド・アイボリー 152 f 旧市街 トスカーナ・エンバー 710 f 田園地域 トスカーナ・エメラルド 2170 f 田園地域 トスカーナ・コッパー 500 f 田園地域 トスカーナ・オーカー 170 f 田園地域 マントを染める 名称 価格 備考 アサシン・ホワイト - - ローマ・ストーン 110 f 中心街 ヴェネツィア・アズール 240 f 中心街 ヴェネツィア・ワイン 220 f 中心街 フィレンツェ・スカーレット 320 f 中心街 ローマ・ギルデッドオニキス 350 f 中心街 フィレンツェ・クリムゾン 550 f 中心街 ウェットランド・オーバーン 295 f 旧市街 ウェットランド・アイボリー 95 f 旧市街 ウェットランド・エボニー 551 f 旧市街 ローマ・オリーブ 181 f 旧市街 トスカーナ・オーカー 100 f 田園地域 トスカーナ・エメラルド 520 f 田園地域 トスカーナ・コッパー 180 f 田園地域 トスカーナ・エンバー 270 f 田園地域 パラシュート 名称 価格 購入可能時期 備考 パラシュート 200 f 全レオナルドミッションクリア後 空中で武器攻撃ボタンを入力することで使用(使い捨て) 商店クエスト クエスト名称 必要アイテム アンロック 開始時期 発生商店 ほつれた糸 絹 8緋色の染料 5 矢筒L Sequence 4 エツィオの隠れ家そばの仕立屋
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どうか僕も、地球を守る為の戦いに参加させてください!父には…族長には反対されました。親子の縁を切るとまで…でも、きっとこれが村を守る事にも繋がるハズだと信じています。それに僕の村では獲物を狩ってこそ一人前なんです。やってみせますよ! 出身作品/モチーフ(国籍):マサイ族(タンザニア) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:リニアボウシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 9 9 9 アビリティ 2 1 1 スペシャル 6 6 7 初期HP 1600 1280 1920 ●アビリティ:アイテム 使用回数 1回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 敵の注意を引いてくれる不思議な木を植えます!あ、こういう効果のことEDFではデコイって言うんですよね? 敵の注意を引き付けるデコイを設置する。 デコイは一定時間経過か、ダメージの蓄積によって消滅する。 ダメージを受けても持続時間に影響はない。 壁に密着して投げることで、建物や地形の内側に投げ入れることができる。(ver.1.04で地形に重なると壊れるようになった) プロールライダー(EDF IR)のスペシャルで呼んだギサンダーの内側に重ねても硬い。 崖から外に投げ捨てても誘引効果は残っており、無数の敵がこちらを無視して次々と投身自殺を行う。ver1.03にて修正。シディロスらを楽に処理することはできなくなった。 実質弱体化ではあるが、敵がデコイを追って崖下に留まってしまう現象も起きなくなるので、修正もやむなしと言ったところか。 敵の行動パターンが「近寄って立ち止まって攻撃」になりやすい。厄介極まりないレッドカラー(赤いガンシップ)も下りてきて止まるので、狙いやすくなる。 ●スペシャル:ジャンパー 伝統の動きで敵の注意を引くスペシャルです。大丈夫! ブラザーチェンジすれば僕は無敵、囮に使ってください。 ブラザー自らがデコイになる交代技。スペシャルゲージは比較的溜まりやすい。紹介文どおり、ブラザーチェンジをすればワイルドブラザーは無敵となる。 サンバシスターのそれと比べて持続時間が長い。 空中で出せば停滞するので、崖外で延々と跳ねさせることもできる。誘引された敵は……。 他ブラザーとのコンボ運用にて真価を発揮する技。要は当たりさえすれば強い攻撃を強制的に当てるためのスペシャルとして使う。代表的なのはトルーパー(EDF IA)との組み合わせだろう。彼のC.U.B.Eレプリカは長い待機時間という当てづらさと引き換えに、超威力と範囲を実現したスペシャル。ワイルドブラザーで補えば、敵が密集したところへの範囲攻撃を行う完璧なマップ兵器となる。敵群に数発の爆発物を叩き込むのとはワケが違い、ランダム性や取りこぼしがほぼないため、地上はもちろん航空戦力の一部までもが消し炭と化す。なおその後、爆炎の中から無傷で現れるワイルドブラザーの絵面はなかなかの圧力。ついでに、急げば2度目の設置までは間に合う。このほか、ボイジャーブラザーの時限爆弾も同じ使い方が可能。コンボで一掃した場合、SPで倒した敵からもSP獲得のアクセサリーがあれば、攻撃ブラザーは再度スペシャルが溜まることも多い。 そしてワイルドブラザーは倒した敵のSPアイテムで容易に再度溜められるので、再び盤面を一掃できる。 このように、他ブラザーと連携してこそのブラザーと言える。 SP回復アイテム(小)を取った時、αβは26%回復、γは29~30%回復。 ●ブラザー解説 敵の誘導に特化したブラザー。 身体能力に優れているのか、ジャンプが鋭く全体的に挙動が速い。ただしダッシュなどは持たないので、あくまでデコイを設置する時の微調整には便利という程度。 デコイやジャンパーはきちんと仕事をしてくれる性能で、崖外に放っての雑魚処理や、強敵を実質無力化してくれる。アーマーが低いブラザーを入れたい場合や、急接近が苦手な編成では頼りになるだろう。 ジャンパーはなかなか長めの時間、敵のほぼ全員を無力化してくれる。一気にカタをつけられるブラザーと組み合わせよう。 上記のC.U.B.Eレプリカなどは好例。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 特殊 2 ロケットランチャー 3 ミサイル 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフルⅡ種 6 スナイパー 7 ショットガン 8 アサルトライフル 9 火砲 10 格闘 ●セリフ集 「ハクナマタタ」はスワヒリ語で心配ないさ、というくらいの意味らしい。 ブラザー救出時(非加入)「僕も仲間に入れてください」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「僕も仲間に入れてください」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFに協力するため村を出ました。こういう武器を使うのは初めてですが頑張ります。」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「だめですよ」 お礼(チャット)「やったあ」 ブラザー決定「ハクナマタタ!」 ミッション開始「村を出て知りました。地球には守るべき人も、ものもあると」「狩るか狩られるか、いざ勝負です」 攻撃「ふっ!」「はぁっ!」「環境を考えろ!」 リロード「こうやるのか?」「交換しないと」 アビリティ「大きく育て!」「僕たちを守って!」「ウブユ、バオバブ!」 スペシャル(発動前)「やります!」 スペシャル(発動後)「みんなは逃げて!」「僕が囮になります」 ブラザーチェンジ「僕も力になれるはずです」「無茶をしてはいけません」 被弾「ううっ」「ああっ」「当たった!?」「くっ」「強い」 吹飛び「わぁっ!」「まだ大丈夫です!」「受け身を取ります!」 拘束(ガブリット)「どうしてこの子は、こんなに悲しい目をしているんだ」 落下(水中)「これが池?これが川?」 落下(空中)「村を出たのが間違いだったのかな」 気絶「ごめんなさーい」「しまった!」 気絶放置「こっちです、救助をお願いします」「生まれた星が違うってだけで、僕たちは戦うしかないのか」 気絶救助「ありがとうございます」 ミッション失敗「本当に宇宙人は地球を滅ぼそうとしている。これは、とても怖いことだ」 MVP「いやあ、無我夢中でした。本能が反応しただけです」
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服装 名称 効果 入手方法 質素なマント 質素なマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 初期装備 形見のマント 父の形見であるアウディトーレ家の紋の入ったマント。ボルジアによるヴィラ・アウディトーレ襲撃の際に戦利品として持ち去られ、ロドリゴ・ボルジアの末子ホフレ・ボルジアの手に渡った。その後、ホフレの執事の手で密かに運びだされ、アサシンギルドへローマの街を再建したことへの礼として贈られた。このマントをまとうと、ボルジア兵は着用者を無視する。このマントを着用している間は、常に悪い噂が0となり、悪い噂は上がらなくなる。マントを脱ぐと悪い噂の値は元に戻る。 ローマ再建率 100% ボルジアのマント 悪名高きボルジア家のマントこのマントを着用している間は、常に悪い噂が0となり、悪い噂は上がらなくなる。マントを脱ぐと悪い噂の値は元に戻る ボルジアの旗すべて回収 ヴェネツィアのマント ヴェネツィアのマントはヴェネツィアでのボルジアの悪行をおさえた礼として贈られたヴェネツィアのマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 メディチ家のマント メディチ家のマントはロレンツォ・メディチよりパッツィ家の陰謀を収める手助けをした礼として贈られたメディチ家のマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 フィレンツェ貴族の衣装 フィレンツェの貴族だった頃のエツィオの服を着るただしこれは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 アルタイルの鎧 アルタイルの鎧を着る 開始直後から入手済 アルタイルのローブ 伝説のアサシン、アルタイルのローブ 開始直後から入手済 ドラケンの鎧 1489年にヘルムシュミート武具工房が手がけた鎧だが、あまりにも重かったため、わずか数着しか作られなかった。よほど屈強な男でなければ、これを着るなど無理な話だ 開始直後から入手済 デズモンド デズモンド・マイルズの姿になるアニムスのメモリーバンクからアップロードされたデズモンドのスキン。ただし変わるのは外見だけであり、アニムスの機能そのものに変化はない。 Sequence 8のシンクロ率100% 雷電 ??? ※原文です バーチャルトレーニングを銅以上ですべてクリア