約 5,308,111 件
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/406.html
アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/74.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 義の刃を持つ軍神 蜀の五虎大将の筆頭に挙げられる。 義を重んじ武に長けた稀代の英雄で、劉備、張飛と義兄弟の契りを結び、蜀の建国に尽力した。 長い髯を帝に「美髯公」と賞賛され、それが通称となる。 義兄劉備とはまた異なる人間的魅力で、敵味方問わず人を惹きつけた。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%96%A2%E7%BE%BD http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/343 343 ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd1f-/0cj [49.106.201.106])2018/11/26(月) 09 13 04.12ID ssXTvG/xd 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【武器属性】 恵酒・進撃・吸生・神速・伸長・勇猛・怒涛・暴風 【ステージ(難易度)】DLCそれぞれの絆 5-13滅びの運命(修羅) 【神器】αトライデント(DLC) 【タイム】11:10:88 5:15:61 【撃破数】 3641 1588 【動画】https //youtu.be/bc9IQUpB6VI 【動画】https //youtu.be/BWSoO0A9Fes 【立ち回り】 基本は 151と同じだがDLC神器のおかげでチャージ神術の性能が劣化しているためチャージ神術は封印し、 代わりに通常神術を使う。敵を浮かせるのには長けているものの、殲滅力は通常神器のチャージに遠く及ばない。 このため割と素でC1EX影技を使う機会が増え、雑魚狩りにC6EXを使う頻度も増えた。 しかしC1EX影技は案の定のチート性能であり、進撃+C1EX+覚醒の攻撃上昇を乗せるとレイスを1秒でふっとばすという意味のわからない性能に https //youtu.be/BWSoO0A9Fes?t=148 雑魚狩りもチャージ神術こそ使えなくなったが無双乱舞やC6EXで問題なくこなせる。 オリジンは通常神術連打で倒し、オーディンは通常神術で浮かせつつC1EX影技を当てていく。 ランクは、元のトライデント関羽が強すぎるためどうしても低くなってしまうが、 それでもS帯は固いのは間違いない。ハデス・ハルパー石田三成より使いやすく感じたのでSが妥当か。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/349 349名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/15(土) 07 16 21.30ID 0nehkfmV0 【使用キャラ】関羽 【レベル】100 【神器】αトライデント 【武器属性】怒涛△・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・収斂 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】10 44 76/3644 【動画】 https //youtu.be/unxKxNs7qK0 【立ち回り】 C1Ex影技、通常神術→C6Ex、合体神術→乱舞 この神器の良い所は素の性能が高いキャラとのシナジーが高いところ。 適宜通常神術を出していくだけで状況に余裕が出来やすく、大技という大技に繋げやすくなる。 降魔杵を握っている様な感覚に近く、関羽ならばC6Exで薙ぎ払える余裕が出来る。 メインウェポンがC1Ex影技であることには変わりないが、通常神術のカバー範囲と怒涛効果+進撃+C1Exにより上がりに上がった火力はこれだけでも雑兵+カオスオリジンを狩り取る火力を出す。 火力特化の関羽ならではの異様な光景。 神器に関係は無いが緊急回避用に確保した合体神術を何かしらの攻撃が重なりそうな時に放っておけば、超火力の乱舞が連射出来るようになり、この乱舞連発で魔法陣を回避しつつ周囲の怪物を消し去ることも出来る。 巨大レイスは出の早い通常神術が特に活きる場面で、各々が持ち合わせた主力技を出して撃破に追い込むとよし。 【総評】 愚直なまでの火力生成機。 主力技のリーチを把握する必要が他のキャラより大きいが、ハイリターン技になる各Exとαトライデントの相性はすこぶるよし。 通常神器のC神術からのEx1影技連打も間違いなく最強火力ではあるが、通常神術に取っつきづらさを感じたならばαトライデントで暴れていく選択肢も十分にあり。 Ex2への連携のしやすさやEx1→影技連打をしにくくなるという訳ではないです。 ランクはS+への昇格でも問題ないと思います。使ってて安定して色んな技に繋げられました。
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/98.html
資料 このページはアサシン クリード ブラザーフッドの設定や物語・人物関係などを検証・考察するために必要な、重要な台詞・文書などを全文掲載する場所です。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 コメントアウトする際は理由の併記もお願いします。 新規で台詞を掲載してくださる場合は、耳で聞いた台詞を書くのではなく、字幕表示をONにしてその表示通りに記述してください。 隠された真実 エンディング DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」 隠された真実 +英語版 デズモンド Subject 16?(被験体16号?) 被験体16号 [laughs] Yes, yes, Subject 17.(wwそうだよ、被験体17号。) デズ You’re dead. I saw your blood!(お前は死んだ!お前の血を見たぞ!) 16号 No time. It is far later than you know. Too late to save them.(時間がないんだ。君が知っているよりずっと後だ。彼らを救うには遅すぎる。) デズ Who?(誰だ?) 16号 She is not who you think she is. Everything you hope to become, everything you hold dear, it’s already gone.(彼女はお前の思っている人物じゃない。君がなりたいと望んだものすべて、愛したものすべて、もうない。) デズ Explain. Please.(説明してくれ。) 16号 Eden. She... in Eden. Find Eve. The Key. Her DNA(エデン。彼女は・・・エデンに。イブを探せ。カギだ。彼女のDNA。) デズ Tell me!(教えてくれ!) 16号 I cannot... The sun... Your son... Too weak... Must replenish energy...(無理だ・・・。太陽・・・。君の息子・・・。弱すぎる・・・。力を補充しないと・・・。) デズ Don’t go!(行くな!) 16号 I am with you til the end. Find me, in the darkness.(最後まで君と共にいるよ。僕を探せ、闇の中を。) エンディング +ジュノーとデズモンドの会話、日本語版 デズモンド:う、なんだ、動けない ジュノー:そなたのDNAがリンゴと共鳴し、目覚めさせたのだ デズ:う、放せ! ジュ:目覚めのときまで72日を残すのみ。汝、我らの胎と敵の胎から生まれし者よ。終わりにして始まりなる忌まわしくも輝かしき者よ。最後の旅の始まりぞ。汝と共にかの門をくぐる者あり。なれどいまだその女を見ず。地を闇に閉ざす十字架ゆえに。 デズ:何をしたんだ!? ジュ:道は開かれねばならぬ。逃れることはあたわぬ、天秤はやがて均衡する デズ:よせ、頼む ジュ:そなたは無知だ。我らが導かねば。あがくのをやめよ デズ:ああ! ジュ:これでよい、道はそなたの前にある。あとは彼女を見つけるのみ。そして第六の目覚めを。行け、ひとりで! +ウィリアム達の会話、日本語版 くそ!ショック状態だ 装置に戻すんだ。元に戻すにはそれしかない またアニムスに戻すのか!? 私を信じないのか?やれ! よせ DLC「ダ・ヴィンチ、失踪」 +本編クリア済で / 日本語版 / 開始時・終了時の会話 開始時何があった? エツィオが何か思い出しているようだ。時代は、1506年。 心拍数が危険だ。鎮静剤を投与しないと。 待て!情報がほしい。このままでは「エデンの果実」は役に立たん。さぁ、続けるんだ。 分かった。 終了時 +本編クリア済で / 英語版 / 開始時・終了時の会話 開始時What s happening?(何が起きているんだ?) Ezio seems to be remembering something.Something from....1506.(エツィオが何かを思い出しているようだ。何か…1506年の事を。) Desmond s heart rate is increasing. I m administering a sedative.(デズモンドの心拍数が上昇しています。鎮静剤を投与します。) No! The missing data may be there. The Piece of Eden is useless until we have it. Let him continue.(ダメだ!失われたデータがそこにあるはずだ。我々がそれを手に入れるまでエデンの果実は役立たずだ。彼に続けさせろ。) Yes, William.(はい、ウィリアム。) 終了時You can sedate Desmond now, we have the information we needed.(もう鎮静剤を打っても良いぞ、必要な情報は手に入った。) It s too late, the damage is done. He seems to have entered some kind of coma.(手遅れです、もうダメージを受けています。彼はどうやら一種の昏睡状態に入ったようです。) He ll find his way out. He always has in the past.(彼なら自分でどうにかするさ。いままでもずっとそうだった。) I ve run the data through the computer. We have a location for the temple.(データをコンピュータ上で起動させました。神殿の場所が分かりました。) Then what are you waiting for? Let s go.(なら何を待っている?行こう。) +本編未クリアで / 日本語版 / 開始時・終了時のメール 開始時デズモンド「これは?」 HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Desmond Miles 不明 送信者不明 1506年 デズモンド レベッカやショーン、ルーシーと過ごしている間に、君たちを影ながら助けているより高位のアサシンについて耳にしたことだろう。私はその1人だ。エツィオ・アウディトーレの1506年の記憶の鍵が開いたらこのメッセージを君に渡すよう、レベッカに指示しておいた。これまでの歴史研究の成果からして、1506年の記憶が明らかになれば、きっと我々が使命を果たす上で重要な情報が手に入るに違いないのだ。今後も我々はレベッカを通じて君の様子を観察しつづけるつもりだ なお、これは重要機密に属する事柄なので、口外することも議論することも許されない。関わる者の数は最小限に留めたいのだ。君とレベッカには、探している情報が見つかりしだい知らせる 幸運を祈る W.M. 終了時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Desmond Miles 不明 送信者不明 RE 1506年 デズモンド 君のおかげで我々は探しものを見つけることができた。エツィオが持っていたエデンの果実についてはルーシーが正しかった。あれはレオナルドを通じてその秘密を明らかにしていたのだ 我々に残された時間は刻一刻と減りつつあるが、おかげでその貴重な時間を失わずに済んだ。ただし、ルーシーやショーンにこのことを話してはならない。我々の安全はその一点にかかっている 君とは遠からず会うことになるだろう W.M. +本編未クリアで / 英語版 / 開始時・終了時のメール 開始時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Undisclosed Sender 1506 Hello Desmond, In your time with Rebecca, Shaun and Lucy,you may have heard about higher level Assassins aiding your team.I am one of them. Rebecca has been instructed to give you this message if, or when, Ezio Auditore s 1506 memories are unlocked.Based on our historical research, we hope to acquire infomation of significant importance to our mission from that time period.We will be monitoring your progress through Rebecca. All of this is confidential, and,must not be spoken of or discussed.I want to involve as few people as possible. I will inform you and Rebecca as soon as the information we are lokking for has been discovered. Good luck, Desmond. W.M. 終了時HEPHAESTUS EMAIL NETWORK Undisclosed Sender RE 1506 Desmond, Thanks to you, we have found what we were looking for. Lucy was right about Ezio s Piece of Eden.It acted through Leonardo to reveal its secret. You have saved us valuable time, of which we have less and less.Please, do not inform Lucy or Shaun of your discovery, our security depends on it. Now, I must go, but I will see you soon. W.M.
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/59.html
機械仕掛けの少年闘士 強さを求めて、身体を改造している少年。 過去の大戦で命を落としたが、素戔嗚に救われ、 機械仕掛けのような姿で復活した。 以来、彼の右腕として戦いながら、 様々なパーツを全身に取り入れ、自身の能力を強化している。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%83%8A%E5%90%92 このキャラクターに限り、他のキャラでは通常不可能であるはずの「空中からの固有神術発動」が可能になっている また、空中で発動される固有神術は無制限で連打可能。「神術ゲージが0」でも「無双ゲージが0」でも、その両方を満たしていても発動可能である。 あまりに強力なため一部ではバグではないか?と囁かれているが、最新バージョンでもこの仕様は継続している。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/620 620名無し曰く、 (ワッチョイ 86b9-lzSb [113.43.187.27])2018/12/04(火) 01 08 01.96ID 5ZGaLa/F0 【使用キャラ】哪吒 【レベル】100 【神器】太極図 【武器属性】神速・伸長・勇猛・進撃・吸生・神撃・風斬・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】12 19 71 【撃破数】3801 【備考】コンテ0 【立ち回り】 ほぼほぼJ固有と合体だけ。前半も後半も同じ。 巨大レイスはC2対空中にJ固有の繰り返し。 【総評】 J固有やってるだけでほとんど終わる。 S+維持で。 超脳死ゆえに超つまらないのでこういう戦い方はおすすめしない。 それとDLCのほうの神器を選んでも通常チャージともに使うことがなく同じ戦い方になるので もし問題なければDLCのほうもS+でお願いしたい。 https //imgur.com/a/vhrl3pz
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/58.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 徳川の赤き新星 常に最善を尽くして戦うという信念のもと、戦いに身を投じる徳川の若きヒーロー。 優しき義母・井伊直虎の支えや、好敵手・島津豊久との戦いを通し、徳川四天王・本多忠勝と肩を並べる勇将へ成長していく。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%BA%95%E4%BC%8A%E7%9B%B4%E6%94%BF https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/479 479名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.125.168])2018/12/01(土) 00 58 30.13ID iCe072nMa ハルパーカドゥケウス勢で誰も検証してない直政くんで検証 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】13:14:03 【撃破数】 5849 【画像】https //i.gyazo.com/65a79f4a5bb4c4f99231204e1a459ff3.jpg 【備考】ミッション全達成 【立ち回り】 最初の武将ラッシュに関しては進行上倒す必要のある武将以外ガン無視 戦法は至って単純で、対武将も対モンスターも通常神術→C4-1を繰り返すだけ 神術はカオスオリジンを倒す時のみC神術、無双極意も一度も使わず 通常神術でレイス族も怯むため魔法陣が出ることも少ない 万一魔法陣が出てきたら見てからジャンプキャンセルで回避 清盛のところも変わらず通常神術→C4-1のみ 巨大レイスの魔法陣が見えたらジャンプキャンセルするだけ(ほとんど見たことないけど) ミッション達成のための固有神術を使わなければ12分台も余裕 DLC直政はS+で良いんじゃないってくらい強い 誰が使っても安定して同じようなプレイが出来る時点でくのいちとか小太郎と同じポジションだと思う http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/547 547名無し曰く、 (アウアウオー Sa2a-C0zt [119.104.135.151])2018/12/02(日) 20 51 16.34ID 7pOKUkN2a 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・炎雷・神速・吸生・伸長・進撃・勇猛・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11:55:85 【撃破数】 6051 【画像】https //i.gyazo.com/14d6f6b1b49ccbc55b0a3a19605b3b7d.jpg 待機中 【備考】モンスター全撃破達成、固有神術のミッションはこなさず 【立ち回り】 479です 固有神術のミッションをこなさない場合の検証 武将、モンスターともに通常神術→C4-1のループ 二回もループすれば武将モンスターどちらもほぼ倒せる ちなみに巨大レイスも通常神術で怯むからこいつから攻撃食らったことは一度もない というかそもそも魔法陣自体十数回検証して一回見たくらい ハルパーとカドゥケウスの通常神術は範囲が異常に広くて即発動だから、 サイクロプスに通常神術とC4-1のループしてる間ずっと怯み捲ってるみたい あと使っていて気づいたけど、C4-1だけで属性の判定が2~3回?あるみたいで、 C4-1だけで斬が二回発動しているのを確認 この判定のおかげでC4-1でほぼ毎回斬発動するから強い 画像のタイムはベストラップだから11分台だけど12分+αがアベレージタイム DLC直政のランクは安定性含めてS+安定かな https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/447 447名無し曰く、 (アウアウオー Sad2-q1e7 [119.104.122.226])2018/12/22(土) 15 35 00.39ID QxeghtAja 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】神速・吸生・勇猛・炎斬・進撃・雷風・伸長・暴風△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 21 95 【撃破数】 5488 【動画】https //youtu.be/ngRBRCXIFKA 【立ち回り】 誰相手でも変わらず、通常神術→C4-1のループ C4-1は広範囲、多段ヒットで当てやすい C4-2まで出し切ればハイパー武将も結構ワンコン出来るが当てにくいため封印 チャージ神術もアホほど隙が出来るためレイスが近くにいる場合は封印 プレイ中はもはやただの作業 魔法陣は適宜ジャンプキャンセルで避けてね 使いたかったら固有神術も使ってね 虹色でかっこ良いよ ランクはS+で https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/413 413名無し曰く、 (スププ Sd33-2tmT [49.98.47.57])2019/05/15(水) 11 24 04.04ID Xd4fJoY7d 【使用キャラ】井伊直政 【レベル】100 【神器】DLCカドゥケウス 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・伸長・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 魔王・遠呂智(修羅) 【タイム】9:52:50 13:14:00 5:31:60 5:34:30 【撃破数】3953 4829 1662 1890 【動画】 https //www.youtube.com/watch?v=5bVZumTIXuU list=PLqZ4MXkXTCcaCdljecGD90cLxqM6xxO6o 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 主力は神速攻撃、C4、各種神術。DLC神器は取り立てて言うことのないハルパー2号。よってある程度は脳死で動かせる。 基本は武将を通常神術で浮かせて神速攻撃、だが微妙にズレていきやすいので適宜C4で埋めていく。C4は空中判定なので弓に注意。 モンスターは言わずもがな通常神術+C4で牽制かけながら攻撃していく。こちらもほぼ楽勝。 取り立てて超強いというわけではないが、ハルパー持ってるようなものだしまあ凄く強いよねーくらいの感覚。 グリフィン5は覚醒+神速攻撃の前に固有神術を使っていくらか数を減らしたり、ダメージ与えてすぐに倒せるようにしておく。 最初から覚醒+神速だとちょっとキツイので慎重に行くこと。 ランクは現状のS+でいいだろう。個人的にボーダーに据えた通常氏康よりは強いと思う。際立った強さはないけどS+には入れるでしょう。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/90.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 陽気な苦労人 馬超の従弟。 曹操に故郷を奪われた後、馬超と共に蜀に仕える。 苦労人だが、言動は陽気。 諸葛亮の信頼を得、魏との戦いにおいて重要な局面を任される将となった。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E9%A6%AC%E5%B2%B1 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/317 317名無し曰く、 (ワッチョイ 8ea6-nOOm [119.172.126.56])2018/12/12(水) 21 06 32.60ID hIKdFirn0 【使用キャラ】馬岱 【レベル】100 【神器】イスグレイプニル(DLC) 【武器属性】風斬・炎雷・進撃・伸長・勇猛・神速・吸生・怒涛△ 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】14 33 85/3487 【動画】https //youtu.be/BZNEYFVwPe4 【立ち回り】 通常神術を適時使いつつ、C4EXかC5を使い攻めていく。 モンスター戦はC攻撃1セットだと、取りこぼすので、そこは影技で補う。 C4EXは範囲と総合火力。C5は瞬間火力とお手玉の手軽さに秀でている。 道中は正直どちらを使って行っても、違いはなかった。 巨大レイス戦だけはC4EXを推奨。 なお、無双ゲージの回収は合体神術に頼るため、影技の使いすぎに注意したい。 【総評】 火力は戦国キャラにも負けない程度は出る。トップ連中には及ばない。 同じ神器の幸村と比べると、怒涛が機能して影技フォローでなんとか追いつく感じ。 イスグレイプニルというだけで防御面はかなり安定。 しかし、無双と重ね魔方陣はどうにもならないのでしっかり避けていきたい。 重ね魔方陣の対策が、ガード×、移動系のチャージなし、なので馬呼びなりで避けていきたい。 ランク評価はS-でお願いします。
https://w.atwiki.jp/orochi3rank2/pages/97.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 儚くも強き花 喬玄の娘。 孫策の妻となる。 妹の小喬とともに、「二喬」と称された美女。 争いを好まない優しい性格だが、孫策を支えたい一心で戦場に出るようになる。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%A4%A7%E5%96%AC http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/539 539名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-hzet [118.15.185.239])2018/12/02(日) 18 02 54.76ID oe/GimPI0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル(DLC) 【武器属性】天撃・勇猛・進撃・煌武・吸生・迅雷・氷斬・暴風 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】15 53 03 【撃破数】4590 【立ち回り】 武将&雑魚 手前で通常神術>C5EXorC4 C5の吸引力がそこそこあり、EXに当たりに来てくれる 至近距離ならC4も選択肢 オーラ武将に殴られたらとりあえず乱舞で仕切り直し 曹操陣 手前で通常神術>C5EXorC4 暴風なしなら合体神術>乱舞連打でも処理可能 後半怪物 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4 ワンパンはできないものの凍らせる上にC4 2セットで確実に終わる とにかく分身は維持するようにする カオスオリジン 通常神術>C4で処理 清盛陣 通常神術>密着C4>通常神術×2>密着C4…でサイクロプスを処理 清盛を通常神術>C5ではめてイベントを進める 巨大レイス 覚醒>通常神術>C4ループ 怯むか凍るかするので怖くはない 清盛 通常神術>C5ではめる 【総評】 分身&煌武効果で安定感と火力がアップ 元々氷が採用されるキャラなので巨大レイスが怖くないのもありがたい 全方位ガード&ジャンプキャンセルがあるのも良いところ 一方で三国勢の火力のインフレにおいていかれがちな点 オーラ武将複数に囲まれた場合乱舞くらいしか仕切り直し手段がない点を踏まえ ランクはBで https //www.youtube.com/watch?v=RUoXERZePFA https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/353 353名無し曰く、 (ワッチョイ d974-1w8F [118.15.185.239])2018/12/15(土) 20 18 22.93ID YliE1NyK0 【使用キャラ】大喬 【レベル】100 【神器】ヴィタ・ネクタル 【武器属性】勇猛・進撃・堅甲・煌武・吸生・吸活・暴風・怒濤 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム】11 51 76 【撃破数】4424 【立ち回り】 モブ武将 通常神術>ジャンプ攻撃>C5EX。 思い切って飛び込めば雑兵が気絶するので案外なんとかなる。 弓兵に落とされると数発殴られるのでモブ武将相手にとどめましょう。 煌武バフ付きの合体神術、その後の乱舞も十分にワンパンできる。 コンボ稼ぎはC5で。 オーラ武将 煌武バフ付き固有神術でワンパン。 モンスター 通常神術>C4orC1EX。 合体神術ゲージがほしい時は固有神術。 清盛 C5EXでハメる。 巨大レイス 煌武バフ付き覚醒固有神術。 追撃は合体神術から固有神術、乱舞、C4など。 火力不足とモーションの関係で武将相手がグダりやすかったのが煌武と怒濤で解消。 モンスターの攻撃を食らいそうになったら通常神術>L1押しっぱなしでとりあえず被弾は避けられる。 【総評】 素の火力が低い大喬は煌武バフの恩恵が大きく安定度が段違いに上がる。 モブ武将戦のジャンプ攻撃は一見無謀だけど、堅甲が効いているので大した問題にはならない。 DLC神器ならA+~S-で。 https //youtu.be/gd6FalDpAxI
https://w.atwiki.jp/ps3wizbourei/pages/89.html
Wizardry 囚われし亡霊の街 体験版/解除キーWizardry 囚われし亡霊の街 体験版 Wizardry 囚われし亡霊の街 解除キー 追加シナリオシナリオ2 シナリオ3 DLCアイテム第1回配信アイテム 第2回配信アイテム 第3回配信アイテム 第4回配信アイテム 第5回配信アイテム 第6回配信アイテム Wizardry 囚われし亡霊の街 体験版/解除キー Wizardry 囚われし亡霊の街 体験版 2011-01-27(木曜日)より配信開始 無料でダウンロードが可能。 ボーフォンケルクのエリア1のみプレイ可。 LV5までの制限あり。(正確にはLV6までの経験値がNEXT1でストップ) 解除キーを購入 ダウンロードして、セーブデータを引継ぎをしてプレイが可。 Wizardry 囚われし亡霊の街 解除キー 2011-01-27(木曜日)より配信開始 価格2,000円 体験版をダウンロード後に、解除キーを別途購入してプレイする事が可能。 解除キーを購入後に体験版を起動すると、状態を引き継いでプレイ出来る。 体験版と解除キーがあると、起動後に体験版の文字が消える。 追加シナリオ DLCにて追加されるシナリオ。 シナリオ2とシナリオ3の2種類。 シナリオ2 2011-03-31 配信開始 価格800円 レベルキャップが開放されてLV99まで育てる事が可能に フェルパーが使用可能に 既存種族への新グラ追加 新ダンジョンが4箇所追加(マップ総数は20個) 街と街・跡が3箇所追加 武器、防具、アイテムモンスターが追加 シナリオ3 2011-04-14 配信開始 価格800円 先にシナリオ2を購入していないと購入出来ません。 レベルキャップがさらに開放されてLV299まで育てる事が可能に フェアリーが使用可能に 新ダンジョンが3箇所追加(マップ総数は20個) 街が1箇所追加 武器、防具、アイテムモンスターが追加 DLCアイテム 第6回までの予定あり 基本的に通常のプレイをしていればゲーム内で入手可能。 2種類のお札などは便利なので、どうしても入手できない場合は購入するのも良いかも?! Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第1回詳細リンク Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第2回詳細リンク Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第3回詳細リンク Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第4回詳細リンク Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第5回詳細リンク Wizardry 囚われし亡霊の街公式 DLC第6回詳細リンク 第1回配信アイテム 2011-02-17(木曜日)より配信開始 Wizardry 囚われし亡霊の街 体験版&解除キーと同時に配信予定から2011-02-17(木曜日)に配信に延期。 最初に第1回分に配信予定だった転移の巻物は、都合により後日に変更された。(未配信) 成長の実以外のアイテムは、全てゲーム内で入手可能。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 傷薬 3 無料 2 魔力の松明 3 無料 3 成長の実 1 100 4 ショートソード 1 100 5 バスタードソード 1 200 6 幻惑のステッキ 1 200 7 狩装束 1 200 8 ブーメラン 1 300 第2回配信アイテム 2011-03-03(木曜日)配信開始 配信アイテムは、全てゲーム内で入手可能。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 生贄の札 1 100 2 支配の札 1 100 3 グレートソード 1 200 4 忍者刀 1 200 5 ブシドーブレード 1 300 6 司祭の書 1 300 7 侍の書 1 300 8 君主の書 1 300 9 忍者の書 1 300 第3回配信アイテム 2011-03-22(月曜日)配信開始 当初は2011-03-17(木曜日)配信開始予定だったが「東日本大地震」の影響で延期になった。 配信アイテムは、全てゲーム内で入手可能。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 転移の巻物 3 100 2 ナックルダガー 1 200 3 マスタープレート 1 200 4 戦士の書 1 200 5 魔術士の書 1 200 6 僧侶の書 1 200 7 盗賊の書 1 200 8 クライシス・ウェアー 1 300 9 聖なるヘルム 1 300 10 迅雷の籠手 1 300 11 備前長船 1 500 第4回配信アイテム 2011-03-31(木曜日)配信開始 シナリオ以外の配信アイテムは、全てゲーム内で入手可能。 シナリオ2は、シナリオ1をクリアしていないと、クエストが発生しません。 シナリオ2を導入するとシナリオ1のダンジョンでも シナリオ2で追加されたアイテムが出現するようになります。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 シナリオ2 - 800 2 癒しの指輪 1 100 3 賢者の指輪 1 100 4 死の指輪 1 100 5 聖者の指輪 1 100 6 知恵の指輪 1 200 7 光のローブ 1 200 8 深淵の小太刀 1 300 9 グラム 1 300 10 メテオスタッフ 1 300 11 祝福された小盾 1 300 12 祝福された具足 1 300 第5回配信アイテム 2011-04-14(木曜日)配信開始 シナリオ以外の配信アイテムは、全てゲーム内で入手可能。 シナリオ3は、先にシナリオ2を購入していないと購入出来ません。 シナリオ3は、シナリオ2をクリアしていないと、クエストが発生しません。 シナリオ3を導入するとシナリオ1やシナリオ2のダンジョンでも シナリオ3で追加されたアイテムが出現するようになります。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 シナリオ3 - 800 2 体力の指輪 1 100 3 戦人の指輪 1 100 4 目覚めの指輪 1 100 5 怪力の指輪 1 100 6 粉砕のメイス 1 200 7 マジックシールド 1 200 8 アイアンブーツ 1 200 9 オーディンソード 1 300 10 武士の鎧 1 300 第6回配信アイテム 2011-04-28(木曜日)配信予定 配信アイテムは、全てゲーム内で入手可能。 番号 アイテム名 個数 価格(円) 1 ライトシールド 1 200 2 サークレット 1 200 3 疾風の指輪 1 200 4 連射の指輪 1 200 5 ストロング・ウィップ 1 300 6 聖なる鎧 1 300 7 呪術の手袋 1 300 8 虎鉄 1 500 9 聖なるメイス 1 500
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/283.html
DLC 武器早期入隊特典 DLC武器 (2013/7/31で終了済み) 初回封入特典 DLC武器 店舗別特典 DLC武器 ミッション追加ミッションパック1 追加ミッションパック2 「アイアンウォール作戦」 追加ミッションパック3 「絶望の先へ」 武器 早期入隊特典 DLC武器 (2013/7/31で終了済み) http //www.d3p.co.jp/edf4/limited/index.html ヴァラトルナパーム (レンジャー) グレイプニール (ウイングダイバー) イフリート (フェンサー) ブラッドストーム (フェンサー) 初回封入特典 DLC武器 http //www.4gamer.net/games/126/G012648/20130329023/ ベガルタ ゴールドコート(エアレイダー) 店舗別特典 DLC武器 http //www.4gamer.net/games/126/G012648/20130329023/ リフレクトロンレーザー(ウイングダイバー) PS3…GEO 360…Amazon ピュアデコイ・ランチャー〔魅杏〕(レンジャー) PS3/360…D3P Web shop ピュアデコイ・ランチャー〔雪〕(エアレイダー) PS3/360…D3P Web shop ミッション オフライン・オンライン共に5つの難易度でプレイ可能なミッションが追加される。 通常ミッションと同じく、ナンバーの小さいミッションをクリアしなければ次のミッションはプレイできない。 またそれぞれ独立した扱いの為、本編でオンライン制限の解除を達成していても、各ミッションパックでは同様に解除条件を満たさなければならない。 追加ミッションパック1 配信日 2013年 8月28日 価格 400円(税込) No ミッション名 01 探索 02 巨人の行進 03 銀糸の陣 04 城塞 05 浮遊艦隊 追加ミッションパック2 「アイアンウォール作戦」 配信日 2013年 10月31日 価格 800円(税込) No ミッション名 01 進軍 02 山道突破作戦 03 敵陣突入 04 地下からの進撃 05 巨人兵団 06 戦闘種 07 機獣の山 08 暗闇の闘技場 09 集結地帯 10 装甲種 11 アイアンウォール作戦 12 変化の山 13 死の旋風 14 魔蟲都市 15 堅牢 16 金色の闇 17 真なる王 18 最後の激突 19 滅びの突撃 20 竜の船 追加ミッションパック3 「絶望の先へ」 配信日 2013年 11月28日 価格 800円(税込) No ミッション名 01 追跡 02 地下道交錯 03 山道封鎖 04 密集陣形 05 竜船団 06 重なる砲火 07 赤く染まる河 08 魔の金脈 09 超獣大結集 10 絶対守護陣 11 空爆地帯 12 鎧の王 13 巨砲の守護者 14 背水の罠 15 悪夢の四王 16 夕闇の抵抗戦 17 震える魔窟 18 三巨神 19 紅蓮 20 星の牢獄
https://w.atwiki.jp/mvc3/pages/106.html
DLC VER1.02 アップデート DLCキャラクターシュマゴラス ジル・バレンタイン コスチュームパック第1弾 DREAM BATTLE CPU01 コメント VER1.02 アップデート 2011年3月22日に実施された。 勝利数バグ(オンライン対戦時に勝利数がおかしくなる)が修正 キャラクターの能力に修正 (以下一部未確定) キャラクター 上方/下方修正 内容 備考 センチネル 体力が130万→91万に低下 トレモ確認 ソー 弱マイティスパークの硬直が短くなり、連打可能に 体感 ハガー アシストα(ダブルラリアット)から他の技で拾える時間が短縮 体感 トロン アシストβ(グスタフファイア)の無敵時間消失 海外勢情報 ※ 以下確認中… ※ 「豪鬼の体力低下」はガセ。 ページトップへ▲ DLCキャラクター 2011年3月17日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 その他のDLC配信キャラクターは未定。 シュマゴラス 詳細はシュマゴラスを参照。 ジル・バレンタイン 詳細はジルを参照。 ページトップへ▲ コスチュームパック キャラクターのアレンジコスチュームをいくつかセットにしたもの。 第1弾 マイティ・ソー、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、リュウ、クリス、ダンテのコスチュームがセットにされている。 2011年3月1日販売開始。価格はプレイステーション3版が500円(税込)、Xbox360版が400マイクロソフトポイントとなっている。 ページトップへ▲ DREAM BATTLE CPU 架空のCPUキャラクター(AI)との対戦が楽しめるモード。勝つと、そのAIが所有している称号をもらえる。 01 2011年3月1日配信開始。価格は無料。 プロデューサーの新妻良太氏、アシスタントプロデューサーの門脇章人氏ら開発陣をモチーフにしたデータが入っている。 ページトップへ▲ コメント 情報を提供したい、または間違いを修正したいけどwiki編集法がわからない、自信がない、面倒だという方はこちらのコメント欄にお願いします。 その他意見もこちらへどうぞ。質問はよくある質問のコメント欄によろしくお願いします。 DLチャレンジに新しいのが来たな 条件戦10:相手が常にゲージ無限の状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) 条件戦11:相手が常にXファクター状態でSINGLEをクリア(最終戦除く) -- (名無しさん) 2011-05-05 00 32 53 何でこっちが不利な状態になるSINGLEの条件戦が多いんだろ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-05 17 04 22 チートで強敵瞬殺するゲームと 自分が弱くて相手が強いゲーム、どっちがやりごたえあるのか。 もっと言えば、ベリーイージーとハードどっちが戦って燃えるのか。 だね、チャレンジも難易度変えられるからイージーでしたらどうかな。 -- (名無しさん) 2011-05-05 20 11 39 中途半端に消されていたので、履歴を元に修正しました。 多分いくらかおかしい場所があるかも知れんので、気づいた人修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-10 09 11 08 DLCキャラはしばらく来ないんだろうか ジーンとかもろ格ゲー向きなキャラなのに ドリームバトルとチャレンジばっかで食傷気味 -- (名無しさん) 2011-05-17 22 20 43 グリーンゴブリンが来そうだな -- (名無しさん) 2011-05-29 21 56 22 俺はまだフランクさんが来ると信じる!!・・・・と思いたい -- (名無しさん) 2011-05-31 15 57 12 また新しいドリームバトルが配信されてたけどいつになったらDLCキャラがくるんだ? -- (名無しさん) 2011-06-07 22 16 53 ドリームバトルとDLチャレンジは実質称号を貰うような感じだから、 大きな目玉になるであろうDLキャラは、XBOX360側に先に配信するわけにはいかないんじゃ? PSストア再開すれば希望が見えてくるはず。 ……って思わないと辛い…一介のPS3プレイヤーの嘆きですorz -- (名無しさん) 2011-06-07 22 53 03 ↑箱だけとかやってしまうとPS3のユーザーは一気に離れそうだしねぇ。 鯖関連は日本とか韓国とかは、監督官庁…お役所との取り決め待ちだとか。 結局全面復旧しないことにはどうにもならないorz …と、同じく一介のPS3ユーザーです;; -- (名無しさん) 2011-06-09 12 26 51 国「しっかりと私達に分かるような内容で説明して下さいね!」 ソニー「( A`)・・・」 -- (名無しさん) 2011-06-10 17 27 41 今どうでもいいこと思ったが、コスチュームパックにクリスのスターズコスチュームがあるならウェスカーのもあってもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2011-07-17 14 09 55 ドリームバトルの一部をやってみたので情報を追加してみました。 -- (名無しさん) 2011-07-20 19 05 01 新キャラに CAPCOM ストライダー飛龍 、Firebrand MARVEL ホークアイ、ゴーストライダーの存在を動画で確認。 -- (名無しさん) 2011-07-21 23 40 40 残念ながら追加キャラはもう全てわかっちゃってるのよ… -- (名無しさん) 2011-07-21 23 46 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ページトップへ▲