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The Heroic ShotはDivination Cardの一種 交換可能アイテム 入手方法 関連リンク The Heroic Shot 必要枚数 1枚 17xChromatic Orb Try a thousand times, and eventually you ll have to give up. 交換可能アイテム 変換先 Chromatic Orb 入手方法 Arcanist s Strongboxからドロップ カード等のドロップ以外の入手方法 アイテム 必要数 備考 The Gambler 5 Stacked Deck 1 関連リンク 英wiki https //pathofexile.gamepedia.com/The_Heroic_Shot Divination Card
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【名前】 アサシン 【出展】 Fate/Zero 【性別】 男性 【外見】 全身黒タイツに、下半身に腰蓑のようなものをつけている。ドクロのような仮面をつけているが、はずしても素顔はない。 【性格】 ザイードとしての性格は、マスターに忠実。ただし、自信過剰な面もある。 【能力】 気配遮断、隠密行動、妄想幻像(ザバーニーヤ) 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:私 【把握用参考動画】 アサシン「そろそろ本気出す」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15893386 もしもアサシンが幸運EXだったら http //www.nicovideo.jp/watch/sm17737353 コントロールの悪いアサシン+おまけ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17623495 【解説】 暗殺者のサーヴァント。 いわゆるネタキャラ。 暗殺王ザイード。 本気を出せばあの英雄王すら簡単に倒すことができる。 持ち前のダンスで敵の攻撃をかわすことも他愛無し。 最近幸運もEXと判明し、調子に乗り始めている。 ドジっ子スキルも持ち合わせており、崖から降りるのに失敗して死んでしまうとも。 コントロールも悪かったり。 妄想幻像(ザバーニーヤ)でロリハサンが出てくる事に期待が高まる。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 登場話数 5話 スタンス マーダー 現在状況 一日目・朝の時点で生存 現データ sm95 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 敵対 未遭遇 ランサー 敵対 未遭遇 ギルガメッシュ 未遭遇 我那覇響 敵対 最初に発見した参加者。殺そうとするが邪魔される sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 四条雛子 敵対 今度出会ったら絶対殺す sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 アドルフ・ヒトラー 敵対 襲撃するが撃退される sm76 見せてやるよ……暗殺者の意地って奴をよぉおおおお!!!!! ゴン=フリークス 敵対 道連れにする sm95 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】
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冬木市に存在する5階建ての宿泊施設。 富裕層が利用するような立派なものより手ごろな、庶民でも手の届く価格設定のホテル。 少なくない数の宿泊客がおり、経営は黒字だ。 「眠…」 早朝にホテルはチェックアウトした若い男は、大あくびを一つした。 疲れは取れているが、なんとなく気分が優れない。 体の内側に、不快なものが漂っている。 ――ストレス溜まってんのかなぁ。 若い男は特に疑問に思う事なく、新都に足を向けた。 その地下、およそ50m下に広大な空間が存在する。 ランプに照らされた薄暗い広間の中央のソファに座って、7時の方向に多数の薬品が収められた戸棚。 5時の方向に簡素なベッドが2台。 その奥の手術台に現在、裸の女が縛りつけられている。 女の滑らかな肌に、メスが赤い線が引いていく。 猿轡から声を漏らす女に向かって、手術衣姿のアサシンはにこりと笑った。 彼は慣れた手つきで、作業を進めていく。 その風景を、カマキリのような顔の男がソファ越しに見つめる。一糸まとわぬ彼の腕には、燃えるように赤い髪の女が抱えられている。 抱えられているのは首だけ。その下はベッドの片方の周囲に散乱している。 鋭い目のカマキリ顔――浦上はアサシンから視線を外すと、赤い髪の女を持ち上げて接吻する。 重ねた唇には温かみが通っていないが、それがまた愛おしい。 浦上がこの戦いに招かれたのは、パラサイト狩りが一段落した後だ。 丁度、警察から逃げきるのが難しくなってきた時。 聖杯。くれるというなら是非もらおう。 契約したサーヴァントも中々気の合うヤツ。 首尾よく運ぶかは未定だが、出だしは悪くない。 「ふぅ…」 彼は手際よく肉を削ぎ落とし、しばらく後に骨格標本を完成させた。 アサシンは猫のように伸びをすると、手術衣を脱いだ。 「すんだのかい、アサシン?」 豊かな口ひげが目を引く、二枚目の外国人が二カッと笑う。 「あぁ、興奮で指が震えて震えて…随分かかったな」 「そうかい?俺には、熟練の職人のように見えたがね」 「フフ…ありがとう」 女を殺害した意味は魂喰いではなく、生前から続く欲求ゆえだ。 骨格標本にしたのは、ただの習い性。 「ここ、俺にとっちゃ最高だからこんなこと言いたくないがよ…聖杯戦争には使えないよな?」 「まぁね。ホテルを利用するマスターでもいない限り、掛かり様がないしな」 二人は聖杯狙いだ。しかし、どうしても欲しい訳ではない。 身命を捧げる理想もないし、身を焦がす野望も、己を支える矜持もない。 生きている限り延々と遊び、延々と喰らうだけの薄っぺらい人生。 ――だからどうした? 死ぬのは怖くない。 何より恐ろしいのは、退屈。 運悪く敗退した所で、拾ったのが外れくじだった…程度の安い絶望しか感じない。 「せっかく指名手配が解けてることだし、ちょっとぶらついてくるわ」 「私も同行しよう。可能なら陣地を増やしたいしな」 浦上は服を着て、アサシンに外出する旨を伝えた。 そこにアサシンもついてくる。 浦上は相手してもらった女の身体を集めた後、リフトでさらに地下に降り、硫酸槽にまとめて放り込んだ。 「そんな事できるのか?」 「宝具になったからな。発動時の魔力さえ工面できれば、いくつでも作れるよ」 「へぇ~!便利だねぇ…」 二人は肩を並べて、地下室から街に出た。 市内の宿泊施設を見て回り、特にトラブルが無ければそのまま帰るつもりだ。 良さそうな犠牲者候補と出くわしたら、"遊ぶ"かもしれない。 浦上にしてみれば、今回の催しはバカンスのようなもの。 警察の追跡を気にかけなくて済むなど、いつ以来だろう。 敗退すれば死亡するが、逃げ帰った所で、死刑は避けられない。 どっちにせよ死ぬのなら、少しでも楽しんだ方がいい。 聖杯が手に入れば、2人でハッピー。負けてしまっても、一つ足しになる。 【クラス】アサシン 【真名】ヘンリー・ハワード・ホームズ(ハーマン・ウェブスター・マジェット) 【出典】20世紀初頭、アメリカ 【性別】男 【ステータス】筋力D+ 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運A 宝具B+ 【属性】混沌・悪 【クラススキル】 気配遮断:A サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 黄金律:B- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 大富豪でもやっていける金ピカぶりだが、散財のし過ぎには注意が必要。 なお、社会倫理に則ると効果が落ちる。 精神異常:A 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 殺人をルーティンに貶めた彼に、他者の痛みを汲む能力はない。 精神的なハイパーアーマー能力。 情報抹消:C 対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録からアサシンの能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する。 ただし機械的な記録に対しては効果が及ばず、自力で削除する必要がある。 陣地作成:B+++ 自らに有利な陣地を作り上げる。 工房の形成を可能としているが、ホテルやモーテルなど「宿泊施設」を陣地化する際にランクが大幅に上昇。 下記宝具の展開が可能になる。 【宝具】 『悪魔が住む白亜の宮(ワールズ・フェア・ホテル)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:陣地内全て 最大捕捉:100人 生前に建築し、殺人に利用したホテルを再現する。 「宿泊施設」を陣地化した際にのみ、展開可能。 陣地化した宿泊施設を「殺人ホテル」に作り替える。 維持にかかる魔力はアサシンのほか、施設の宿泊客が負担する。 宝具化した施設は全ての部屋が秘密の通路で繋がっているほか、覗き穴や隠し扉が備えられている。 密閉することでガス室として機能する部屋、部屋を覆う石綿に火を点けて標的を焼き殺す部屋、地下室までの落とし穴を仕掛けた部屋など多彩なトラップが持ち味。 地下室には拷問器具、外科手術用具が備品として存在、これらを用いて解剖した後、証拠を硫酸槽で溶かす。 これらの秘密のギミックは防音・防臭であり、外部に音や臭いが漏れない。 また、軽い暗示の効果が空間全体に施されており、行方不明者の発覚を著しく遅らせる。 暗示は魔術による物でないため、存在を看破する際はBランク以上の直感・気配感知などの知覚スキルが必要。 宝具展開中のアサシン主従は従業員たちから見て「オーナー」にあたり、従業員達はアサシンの不利になる行動を原則とれない。 【weapon】 「凶器」 メスや鑷子など、外科手術用の器具。また返り血を防ぐ手術衣。 「外科知識」 医師免許を取得しており、開業医になれる程度の知識と経験を持つ。 【人物背景】 アメリカ・ニューハンプシャー州で生まれた実業家。 家庭においては父親から暴力を振るわれ、学校ではイジメを受けていた彼は、やがて「死」に対して強い興味を抱く。 成人後、各地で犯罪に手を染めて暮らしていた彼は、シカゴ万博の来場者向けに巨大な宿泊施設を建設。 目を付けた宿泊客を連れ去り、その生命を奪っていく。 "趣味"を"ビジネス"にする事に成功した彼だったが、万博終了後に客足が遠のくとホテル経営からあっさり手を引いた。 犯罪行脚に戻ったのち、保険金狙いの殺人が露見したことで逮捕。 その陣地の全容、犯した大量殺人も公に晒された。 自供による被害者数は27名だが、行方不明者数や遺品から200名以上が犠牲になったと考えられている。 特に信念があるわけではなく、趣味を仕事にしただけの人物。 外見は映画俳優のような二枚目の白人男性。垂れ目、垂れ眉の温厚そうな雰囲気。 【聖杯にかける願い】 受肉。願望を叶える力が余るようなら、それで所持金を得る。 【マスター名 浦上 【出典】 寄生獣(原作版) 【性別 男 【Weapon】 なし。 【能力・技能】 「人間看破」 人間を使って遊ぶのが好きで、虐殺や食人などの禁忌に耽る。 その経験から、人間に擬態した「人外」を異能などに頼ることなく判別できる。 完全な人外でなくとも、相手が「人間でない部分」を持っている場合、感覚で理解できる。 【人物背景】 人間に擬態し、人間を喰らう生物「パラサイト」狩りに利用されていた死刑囚。 指名手配中の殺人犯だった彼は潜伏中、パラサイトの存在に興味を抱き、彼らの殺人を見に行く。 現場に残された痕跡から自分と同程度と軽く失望した所、その場に現れた警察官に逮捕されてしまった。 市役所において行われた、自衛隊と警察による掃討作戦にも参加。 その際に通常のパラサイトを超えるパラサイト、後藤と遭遇するも運よく生存。 監視役の刑事を射殺して逃亡した。 「最終話 きみ」開始直前から参戦。 人間を共食いする生き物と捉えており、自分こそ本能に従う正常な「人間」と定義している。 【聖杯にかける願い】 自由。さし当っては警察に追われる現状をどうにかしたい。新一と接触するかどうかは、脱出後に決める。
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ブラザーフッド 身体中にタトゥーを纏った巨漢、マエロがリーダー。 ギャングカーもトラックやバギータイプなどパワフルな物が多い。 チームカラーは赤。雑魚は近接のハンマー攻撃が鬱陶しい。 武器の密売をしているだけあって装備も強力で、街中(=悪評度が少ない時)でも RPGを装備している雑魚が普通にいるため車で喧嘩を売る時は注意。一撃で病院送りになる危険がある。 逆に言えば強力な装備を奪うチャンスでもあるが。 ドロドロの報復合戦になるため、正面きっての抗争が多い。 戦力も相まって装備が貧弱な序盤に進めていくのはかなり大変。 特にこだわりがなければ何がしかの弾数無限武器を用意しておこう(取得が簡単な拳銃がオススメ) なお、本作で最も過激なギャングで名をはせる彼らだが、劇中もっとも“痛い”シーンが多いのも彼らとのミッションの特色である。(他のギャング達のシーンも十二分出血と痛覚シーンが多いが、彼らのものはその度合が段違いに大きい) その内容を見ればZ指定も素直にうなずけるというものである。 ブラザーフッド ミッション1.第一印象(First Impressions) 2.再会ツアー(Reunion Tour) 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) 7.報復(Retribution) 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 10.包囲攻撃(The Siege) 11.最終決着(Showdown) 拠点INPERIAL SQUARE PAGODAS POSEIDON ALLEY DOCKS SOMMERSET APARTMENTS WARDILL AIRPORT HANGERS クリア特典 コメント ミッション 1.第一印象(First Impressions) スタートポイントはセインツロウ地区南の操車場や廃工場がある地区(初期状態ならサムディの支配地区)の東部に位置するバカでかい建物の前。 始めるとムービーが入る。 内容はセインツとの抗争を避けるため、仕事で得る資金等を2・8で分けようと言うもの。 当然ボスはこの話を蹴り、あわややり合いになる寸前で警察に見つかる。 その後マエロ、カルロスとともに行動開始。この時点で星3つになっているので警官がちょいちょい攻撃してくるので適当に散らす。 道中には二か所ほどタギング場所がある。警官がいつ襲うかわからない状態だが、二人護衛が付いているので気にせず塗ると後が楽。 しばらく行くと地上に上がって道路を走るか、地下水道を抜けて海路を抜けるか選択する場面になる。どちらにしても目的地に着けばいいだけなので、ルートはお好みでok。 目的地到着でミッション終了。 2.再会ツアー(Reunion Tour) 久しぶりにドニーとの再会。 早速脅して言う事に従わせる。 3ヶ所にあるブラザーフッドの4台のトラックをドニーが爆破する。ボスはそれを援護しなければならない。 爆風に巻き込まれない距離に離れて、指示に従って起爆する。 ↓ 3番目の場所にある4台目のトラックでは起爆装置が使えないうえ、そのトラックに奴等が乗り込んで突っ込んでくる。30秒のカウントダウンが始まったらとにかくトラックから離れること。車で逃走するといい。 寧ろそうしないと爆発に巻き込まれるぞ。 3.廃棄物利用(Waste Not Want Not) 今度はマエロにちょっとしたイタズラを行う。 Friendly Fire(店)へ行き、Geiger Counter(放射能測定器)を購入したら指定の船着場へ。ボートに乗って発電所へと向かう。 ↓ Geiger Counterを装備していると画面にメーターが表示され、有毒廃棄物に接近するほどより反応する。発電所内のメーターがマックスになる場所にある有毒廃棄物を回収しよう。 (廃棄物の放置場所は何か所かある。) ↓ Carlosがヘリコプターでやってきたらヘリパッドへ向かう。画面に表示されるタイマーはCarlosのヘリが到着するまでの時間を表している。ただ到着前に警備員らがやってくるので応戦することになる。 ↓ ヘリコプターに乗り込んで警察のヘリやボートから逃げる。 ↓ 地上に転落したら5分以内にタトゥーショップへ。そこに回収した有毒廃棄物を持ち込めばクリア。 4.レッドアスファルト(Red Asphalt) ジェシカからカルロスに手を出してると言う電話がかかってくる。 指定場所へ行き銃撃戦。ドニーを捕まえて殴り、捕まったカルロスの処刑についてはかせる。 ↓ 車に乗って点滅ポイントへ。トラックはランダムに曲がるのでGPSに頼るよりは赤い点滅に向かって運転していくのがいい。 トラックに接近したら衝突したり銃撃したりしてトラックを止める。カルロスにダメージを与えないように注意。敵の車もやってくるが無視してトラックを止めることに専念しよう。トラックを止めてカルロスの所へ行けばクリア。 攻撃ヘリを使えばあっけなく終わる。 ここから、血みどろの報復合戦が始まる。 5.銀行での惨事(Bank Error in Your Favor) 実質カルロスの弔い合戦。ショーンディが偶然ジェシカを発見する。 目撃場所の銀行へ行き、ジェシカを人質にとり盾にして警備員らを倒していく。指示があったら2階へ。 ↓ ジェシカがフロントドアを開いたら戻る。フロントドアにはSWAT部隊がやってくるがジェシカを盾にしているかぎりは攻撃されない。 ↓ 外に出たらジェシカをトラックに押し込み、目的地まで運転していく。マエロの居る会場まで到達すればクリア。 このミッションで登場する、ジェシカの赤い特製フェニックスは入手不可なので注意。 6.最後のステージ(Thank You and Goodnight!) ギタリスト兼職人から話を聞き出すために会場へ向かう。 そこでちょっとした仕掛けをすることになる。 そのために、まず指定の倉庫へ行き、そこにいる敵を一掃する。 ↓ 指定のトラックに乗ってコンサートへ。敵ギャングの車やパトカーに追跡される。ボタンを押してトラックから花火の箱を落とせば追跡を妨害できる。 意外と攻撃は激しい。街中が楽しい事になるが、花火を楽しんでいる場合では無い。 ↓ コンサートに到着すると、例のタトゥー職人から輸送に関する情報を得る。 7.報復(Retribution) 幾つかの地点に、ギャングの幹部が現れるので、そいつらを一掃すれば完了。 2人ほど車両追跡で倒す必要があるが攻撃ヘリを使えば割合楽。 あちこちに重装備の敵がいる為、注意。 8.刑務所への誘い(Jail Bait) 走行中の護送車3台をドライブバイで破壊。 スポーツタイプの車を用意すれば比較的簡単に済む。護送車には当然ながらポリスカーが護衛に付いているが、気にせずに護送車の襲撃に集中したほうがよい。 また登場する護送車はこのミッションのみ入手可能。 刑務所に到着する前に警察の船舶を破壊。 護送車を全部破壊後、GPSがボートがある場所まで誘導してくれるので指示通り目的地に行くといい。 ボートに乗ったらスピード全開で警察の船に近づいて、ドライブバイで破壊。SMGでも数発で破壊可能。 この時、空港に行けば戦闘機が用意されているが、その戦闘機には米軍仕様のペイントが施されている。 ミッションをキャンセルすれば入手可能。 上記の2点を完了すればミッションクリア。 これも攻撃ヘリを使うとかなり楽 9.敵の敵は味方?(The Enemy of My Enemy) 簡単に言えば、貨物船の物資を狙いに行くと言うものだが、コレがゲーム中でも屈指の難所だったりする。 初見殺しである。 貨物船に乗り込むまでは何を使って行ってもよいが、 ヘリだと降りた瞬間蜂の巣にされる恐れがあるのでボート推奨。 貨物船搭乗後は指示通りターゲットを始末しておき、船内の倉庫を目指す。 その後ブラザーフッドの集団を迎撃することになるが、ここからが本番。 強力な装備で武装して大量に押し寄せて来るので正面から撃ち合うとあっという間に SMOKEDするので画面が赤くなってきたら無理をせず逃げた方がいい。 敵は船内までは追って来ないので安心して回復できる。 回復速度2倍や弾丸無限などのアンロックボーナスがあると楽。 上空を飛び回っているヘリは攻撃してこない上ルート固定。 旋回する時に必ず減速or一時停止するポイントがあるのでそこを狙って打ち込むのが 時間はかかるが確実。 RPGだと弾速が遅くて当て辛いので銃器を使った方がいい。 スナイパーライフルなら数発で落ちる。 2セット目あたりから処理落ちする事があるので、処理落ちが酷いと感じたら船内に退避して待ち伏せするといい。 倉庫の奥でライフルとRPGの弾を補充出来る。 敵が攻めて来ている最中にも補充する事が可能。 しかし、自信が無い場合はあらかじめ弾薬・回復アイテムを補充してミッションに臨んだ方がいい。 部下は道中でRPGを拾うと優先して使おうとするので、近距離の的にはデクの棒だわ 撃てば撃ったで自爆するわ巻き込まれるわで正直役に立たない。 連れていかない方が無難かもしれない。 リモコン爆弾を入手している場合は、予め船内の入り口付近に爆弾を仕掛けておき、敵がワラワラ集まってきたらポチっとナで一掃出来る。この方法だと、このミッションは驚くほど簡単に終わるので、ご利用は計画的に。 後、このミッションをやる時は、被弾ダメージ軽減・弾薬増加をしておいたほうがいい。それだけでかなり楽になる筈だ。 余談だが、クリア後に船上に配置されるOppressorはブラザーフッドカラーのレア品。 10.包囲攻撃(The Siege) 敵のアジトにカチコミをかける。 開始時に部下が定員いっぱいまで同行してくれる。 チェックポイントに到着すると雑魚ターゲットの掃討が指示される。 車で一気にターゲットが密集してる辺りまで突っ切ったらすぐに車を降りる事。 RPGを装備しているターゲットがいる為、運が悪いと一撃死する。 ターゲット始末後、建物内部を昇りながら頂上を目指す事になる。 途中の一本橋で仲間が落下死することがあるが、先の方でも戦っているメンバーがいて 補充が効くので無視してもいい。 ボスとは強制的に1対1での戦いに。 強力なミニガンで攻撃してくるので、敵の攻撃中は遮蔽物に隠れて、 弾幕が切れた瞬間に一気に叩き込む。 ただしここの遮蔽物は銃撃を浴び続けると壊れるので身を隠す場所が次第に減っていく。 攻撃はキッチリあてて迅速に倒すべし。 避け続けないと瞬く間にあの世行き。 何気に難易度は高い。 開始時、足元に手榴弾が落ちているので取得していない場合は忘れずに。 11.最終決着(Showdown) ミッションが出現しない場合はブラザーフットの拠点ミッションを全てクリアしているか確認。 条件を満たしていればマエロから電話が来るので、その後ドーム前にミッションが出現する。 ミッション開始後カットムービーが入り、すぐにボス戦になる。 敵が全員乗車しており、ドライブバイで攻撃してくるので倒す時は爆風に巻き込まれない様に注意。 特にショットガンは誤爆を起こしやすいので距離に注意。 遠距離からRPGを使うのもいいが、スナイパーライフルの方が安全かもしれない。 立ち止まると集中砲火を受けるので常に走り撃ち推奨。 攻撃が厳しいのでボスを片付ける前にある程度雑魚を掃討した方が安全。 仲間を連れてきた方が攻撃を散らせるので生存率が高まる。 ボスはある程度近付くと轢き潰しにこちらに向かってくるので 回り込みながら銃撃を浴びせよう。 車体が大きいのでリモート爆弾も当てやすい。数発で破壊できる。 爆破した後は、ムービーで捨て台詞を吐くマエロを始末し、ブラザーフッドとはオサラバになる。 +【どうしてもクリアできない!という人は…】 強引に敵の車を奪い、マエロがいるエリアまで降りる。 マエロは銃等の武器を所持していないためトラックで進路をふさいでしまえば何もできないので あとは静止しているマエロめがけてマシンガンを乱射していれば終わる。 面倒ならモンスタートラックに集中放火すれば爆死する。 拠点 INPERIAL SQUARE PAGODAS 各エリアへ行き、机や椅子などの店の備品を壊して回る。 RPGを打ち込めば一気にゲージがMAXになるが店主を殺さない様に注意。 店主は殺さなければOKなので銃器で痛めつけてもOK。 全ての店を回った後、ホテルのオーナーも同様に痛めつける事になるが、 ブラザーフッドの雑魚が回りを固めているので注意。 侵入にモタついていると援軍が次々やってくるので車を降りたら行動は迅速に。 仲間を連れている場合は誤ってオーナーを殺してしまう場合があるので ダメージ覚悟でダッシュして銃底で殴り倒してしまった方がいい。 POSEIDON ALLEY DOCKS ブラザーフッドのトラックを拝借してアジトまで目標のトラックを尾行する。 相手のトラックから距離が離れるとカウントが始まり、制限時間内に 一定の距離まで近付かないと失敗になる。 トラックはパワースライドが出来ないので、コーナー手前でしっかり減速して コーナー侵入時に加速してやるとスムーズに曲がれる。相手のトラックもそれ程 早くないので落ち着いて追跡すればOK 目的地到着後は例によって雑魚ターゲットの掃討。 ブラザーフットの拠点ミッションの中ではそれほど難しくない。 SOMMERSET APARTMENTS 各アパートにいるブラザーフッドを倒して回る。 渡り廊下にいる雑魚がRPGを撃ってくる事があるので 車を停めたらすぐ降りてアパートに侵入する事。 部屋の小窓から雑魚を狙い撃ってもいいが、侵入してショットガン連射が楽。 投擲武器を使ってもいいが窓が狭いので跳ね返ってこない様に注意。 AR‐50GLがあるならドアを開けたと同時にグレネードを撃ち込むのも有効。 仲間を連れて行くとRPGを拾ってしまい誤爆する恐れがあるが、 最後のカーチェイスで敵車を一撃で葬ってくれる事も。 持たせる場合は敵との車間に注意。 WARDILL AIRPORT HANGERS 屋内に入り、コンピュータを目指す。 途中の雑魚はターゲットでは無いが後々面倒なので排除した方がいい。 コンピュータを操作した後、制限時間まで部屋を守る事になる。 指定されたエリアから離れると5秒以内に戻らないとミッション失敗となるため 窓ごしにエイムモード アサルトライフルで通路の敵を迎撃するのがお勧め。 しゃがんで射撃体勢を取る雑魚はRPGを持っている事が多いのですぐに倒す事。 コンピュータを爆破されてもミッション失敗になる。 その後は表に出てブラザーフッドの車両を破壊、続いて飛行機を破壊。 離陸しようとする飛行機が2機いるが、動きはあまり速くないので 見落としさえなければSMGやアサルトライフルの連射で爆破できる。 一番良い方法は追尾式RPGを使用すること。一発で破壊可能。 クリア特典 ドニーの車両(Donnie s Vehicles) The Brotherhoodのミッション2をクリア Brotherhoodの格闘スタイル Brotherhoodミッション6をクリア ミニガン(Mini-Gun) The Brotherhoodのミッション10をクリア マエロのモンスタートラック(Maero s Monster Truck) The Brotherhoodのミッション11をクリア ピアース(Pierce) Brotherhoodのミッション11をクリア ブラザーフッドの車両(Brotherhood Vehicles) The Brotherhoodのミッション11をクリア Brotherhoodの性格 Brotherhoodミッション11クリア 格闘スタイルはハンマーナックルやスープレックスなどパワフルな技が多いが 通常攻撃のモーションが長く、扱いづらい。 だが威力は他のスタイルより大きく、市民・並のギャング相手なら1回のコンボで倒す事も出来る。 コメント ミッション5でゴール地点の近くにレース仕様Atrasbreakerあり ちなみにその後のカットでマエロの対戦相手だったりする - 2010-06-05 23 34 48 ジェシカ の 車 どうやって入手 お したんてずか - 2011-05-09 08 33 47 リモコン爆弾もって車にセットして画面が変わる瞬間に爆破したらミッション失敗になるが、その場に車は残っている。 - 2011-05-10 18 46 59 ミッション5のジェシカの車は入手できましたよ。 - 2010-08-23 19 48 33 ブラザーフッドのラストミッションクリアできん。 - 2010-09-30 17 58 02 ブラザーフッドのミッション2のドニーと車破壊するやつ、何処押しても起爆装置が出てこない - 2010-11-14 23 51 56 指示通りにやればいい筈、爆弾仕掛け終わる→爆弾から離れる(赤い円の外に)→爆弾(車)を視界(画面内)に入れる→装備武器がトリガーに変化、引き金を引く - 2010-11-15 20 28 03 実はすでに1回クリアしていて、そのときは何の問題も無くクリアが出来てたんだが、今回は何十回もやったんだか1度も起爆装置が出てこない。序盤にアクティビティをこなしすぎたせいなのかね。 - 2010-11-15 21 14 24 どこを押せば起爆できるの - 2010-11-27 19 56 49 最終ミッションの最後のムービーで、主人公が右手に酒を持ってた。 - 2011-09-20 19 08 44 アダムズ - 2011-10-11 08 49 28 ブラザーフッドが一番上に来てるけど、サムディ、ローニン、の次にやるべきだと思う。 順番だけでも変えられない? - 2012-12-26 20 29 31 敵の敵は味方?の終わらせ方が分からない - 2014-01-03 00 18 42 恋愛ミッション - 2015-03-07 22 23 33
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ここでは、MOTHER4のキャラクターを紹介しています。 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/nyanmage1967/pages/68.html
アルファベット順 Bio Shock シリーズ Borderlands シリーズ Dying Light シリーズ The Elder Scrolls シリーズ Fallout シリーズ(ファーストパーソン) - 「Fallout 1」「Fallout 2」「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「Fallout シリーズ(トップダウン)」に収録。「Fallout Shelter」については、「都市開発シミュレーション、ミニスケープ、タワー・ディフェンス」および「組織運営シミュレーション、育成ゲーム」に収録。 Game of Thrones Winter is Coming - 開発・販売「YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD.」 Gothic シリーズ Might and Magic シリーズ Mount & Blade シリーズ Rebel Galaxy Risen シリーズ Sengoku Dynasty 五十音順 虚空漂流ニルゲンツ 数字順(ゲームタイトルが数字から始まる製品) 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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エンクレイヴ エンクレイヴ (Enclave/飛び地領、少数集団) は謎の多い軍事組織であり、戦前の合衆国政府と軍産複合体を直接の由来とする。荒廃した国家の支配を主張している。ほとんどは大戦争が始まったときにポセイドン・エネルギー石油掘削施設に避難した、強力な企業に関係している政府高官と軍当局者の子孫で構成されている。彼らは一般的に、エンクレイヴの外で生まれたほとんどの人間は根絶するほかないミュータントだと考えている。 概説 歴史起源 Vault 試験プログラム 権力の掌握 大量殺戮 凋落とその後 復活 第二の大量殺戮 最後の抵抗 レムナント エンクレイヴの施設西海岸石油掘削施設 ナヴァロ マリポーサ軍事基地 Vault 13 レムナント・バンカー 東海岸レイブン・ロック 衛星中継ステーション アダムス空軍基地 主なエンクレイヴのメンバー2239~2242年 2242~2278年 2278年以降レムナント 外部との接触 ゲームへの登場 リンク 概説 エンクレイヴは開いていない Vault を除けば、最後に残った純系人類の拠点の一つであることを誇りとしている。放射能と強制進化ウィルス (FEV) のウェイストランド人に対する影響により、エンクレイヴのメンバーは一般的に彼らの見た目が全く一緒だとしても、もう人間ではないと考えている。 スーパーミュータントやグールといった他のミュータント化した生物同様、人間以下の存在だと見なされる。良くても奴隷として利用され、最悪の場合は「真の人類」がアメリカの実際の国家を創れるよう根絶される。 エンクレイヴと武装軍は、戦前の米国政府と米軍の公式な後継者である。政府は大統領が率いており、エンクレイヴ・ラジオの演説では依然として何らかの議会があることも話されている。エンクレイヴの科学者は防具 (例:強化パワーアーマー) や武器の研究を戦後続けているため、大戦争が勃発した時に残された米軍標準仕様しか所持していない Brotherhood of Steel より優れた装備ももっている。エンクレイヴは世界に残った化石燃料と、進歩したベルチバード・ヘリコプターの供給も受けている。 歴史 起源 大戦争を生き抜いた数少ない旧世界組織の一つであり、エンクレイヴはかつて合衆国の影の政府だった。エンクレイヴのメンバーは核戦争が起こる可能性を考慮し、一般市民が生き残れないことを知ってもいた。合衆国の「重要な人間」が生き残っていれば、素早く再編成し共産主義を完全に一掃できると信じていた。厳密にはエンクレイヴの一部ではないが、エンクレイヴの活動に利益となる多くの強力な企業と研究施設は2077年の「炎の嵐」中にも保護された。 2073年、わずかに残る天然資源を巡って世界中で開発競争が最高潮に達する中、合衆国は世界で最後に残ったとされる原油供給の確保に成功した。太平洋の底、何千フィートも下に埋蔵されていた。 米国の主要なエネルギー企業であるポセイドン・オイルは、原油を掘り出すための石油掘削施設建設の契約を結んだ。間もなく石油は枯れ、ポセイドン社は施設を放棄した。 2077年になり全面核戦争が急速にアメリカに差し迫る中、合衆国大統領ほか多数の米国政府高官は世界中に散らばった多くの秘密の場所に避難するため持ち場を離れた。ポセイドン石油掘削施設に逃れた者もいた。ここで米国が存続し、中国に対して開戦できるよう大統領自身が秘密基地を設けた。最終目標はアメリカ大陸を取り戻すことである。 Vault 試験プログラム Vault は米国政府が出資し、その結果政府が管理した。表向きは、大戦争を生き延びる特権を与えられた合衆国市民を選べるように意図された。だが実は、Vault 計画の大部分は強い悪意のある目的のためだった。 (Fallout 2 のカット内容) 米国政府による核戦争を生き延びるための真の計画は、惑星が爆発した後も生存できる別の惑星を単純に見つけることだった。別の惑星まで人類を乗せるよう設計された宇宙船が戦前に建設中だったか、もしくは出発準備が完了した。 最終的にエンクレイヴの指導部によって計画が変更されたか、宇宙船が破壊されたかによって、エンクレイヴは別の惑星に居住するという当初の目的を捨て、現在の星に再居住することを決めた。だが Vault の監視と研究は続いた (Vault 行動計画のDr.ヘンリーの発言による)。 (カット内容ここまで) 宇宙旅行や地球への再入植は非常に難しく、予測不能な問題を伴うものとされた。したがって平均的なアメリカ人がどのように様々な環境に対処できるかテストするため、多くの Vault はある種の重大な欠陥があるように設計された。ベーカーズフィールド (ネクロポリスとして有名) の Vault 12 は、Vault のドアが不完全でありきちんと閉じられなかった。そのせいで危険な放射能が流入し、カリフォルニアでグールの人々を生むことになる。Vault 13 の数マイル東にある Vault 15 は通常通り建設されたが (岩石の崩落によって管理センターが埋まったのは事故)、多種多様な種族の人間が入れられた。様々な過去をもった人が小さな環境に閉じ込められた場合、どういった緊張状態が発生するかを調べるためだった。Fallout の Vault の住人の故郷である Vault 13 は、長期間に渡る隔離の影響をテストするため200年間ずっと閉じられるように意図された (ウォーターチップの問題で、監督官は独自の行動を強いられた。多くの Vault の住民が離れてアロヨを建て、ある意味では実験は無に帰した)。Vault 101 は完全に他の世界から隔離された小さなコミュニティの進化を研究するため、永久に封鎖されるためのものだった。こういった実験や目的は続けられた。Vault 8 (周辺に Vaultシティが建てられた) は管理グループであり、通常は他の Vault の参考として機能するように存在する Vault だった。 実験が行われている住民を監視するために、エンクレイヴの石油掘削施設は Vault を観察・統制できる大量の設備を所有していた。例えば、エンクレイヴは戦争直後 Vault 8 に警報解除信号を送信した。Vault を離れ、都市を建設するよう促すものだ。監視手段によって、エンクレイヴは Vault 13 の住民がほとんど無傷であることの確認もできた。こうして Vault 13 に大挙して訪れ、Vault のコンピューターに Vault のドアを開くよう指示を送った。軽い抵抗に対処した後、エンクレイヴ兵は Vault 13 の居住者を捕らえ、化学隊のFEV実験に参加させるためベルチバードで石油掘削施設に送った。 権力の掌握 大戦争から長い間、エンクレイヴは石油掘削施設で静かに留まっていた。力を蓄え、本土の誰よりも技術的に勝る優位性を手に入れていた。だが最終的に安全だとわかると、外に出てアメリカの再生に向かい始める時期だと決断を下した。非常に高い能力をもつベルチバードを使い、エンクレイヴは石油掘削施設に最も近い州であるカリフォルニア中に偵察班を派遣した。 そこで見つけたのは、彼らを大いに驚かせるものだった。突然変異が蔓延していたのだ。エンクレイヴ偵察班はマスターが敗北した後のカリフォルニアに到着し、そのためあちこちに散らばるスーパーミュータントとグール、それによって引き起こされた破壊や荒廃を目にした。このことがエンクレイヴの上官に報告され、全てのミュータントを一掃することが決定された。屋外の本土で戦後100年以上も生き延びてきた者は放射能によって汚染されたか、何らかの障害を負った……もしくは更に悪い状態に違いないという考え方がエンクレイヴに広まった (実際はウェイストランドに住む多くの人々は、空気中を漂うFEVの突然変異株を浴びることにより、実際のウィルスで起こる完全な影響に対しては免疫をもっていた)。そしてこれらのミュータントも、真の人類、真のアメリカが再び本土を手に入れる前に絶滅されるべきだとされた。 カリフォルニアの偵察と探査は続いた。エンクレイヴは核兵器で再び世界を破壊すること以外に、大量虐殺の野望を実行する手段を持っていなかったからだ。結果として、エンクレイヴ兵は以前捨てられたマリポーサ軍事基地を偶然見つけた。大戦争以前に強制進化ウィルス (FEV) の研究が行われていた場所だ。FEVによって、ほかでもないエンクレイヴ最大の脅威となったスーパーミュータントが創られていた。 エンクレイヴは軍事基地を発掘し、主に付近の鉱山都市レディングから集められた奴隷労働者を使った。最終的に基地の地下深くで、複数のタンクを発見する。岩の中に埋没し何十年も忘れられていたが、そのタンクにはあの泡立つ緑色の汚物、強制進化ウィルスが入っていた。エンクレイヴはサンプルを集め、さらなる研究のため石油掘削施設へ送り戻された。だがほどなく、奴隷の鉱夫が生のFEVに完全に晒されたり、誤ってタンク内に落ちたりすることも多く、スーパーミュータントの第2世代へと突然変異し始めた。ミュータントの奴隷はすぐに監視を倒した。最初のミュータント軍が残した武器や装置、その他周囲のあらゆるものを手に入れ、スーパーミュータントは基地の上階に雪崩れ込んであっという間に兵士を圧倒した。パニックに陥り退却する中、上階のエンクレイヴ兵は基地から逃げ出し、入口を爆発物を使って封鎖した。第2世代のミュータントは基地内に囚われることになった。 大量殺戮 マリポーサの事態は悪化したが、エンクレイヴは必要としていたFEVのサンプルをまだ手にしていた。石油掘削施設に戻り、合衆国化学隊は即座にウィルスの研究を始めた。FEVから信じられないほど強力で、致命的な毒を作れることが発見された。だが研究を進めるためには、被験者が不可欠だった。必要なのは2つのテスト班だった。一つは混じりっ気のない純粋な人間、もう一つは本土中に住む「ミュータント」のグループだ。何十年も放射能とFEVに晒され、エンクレイヴにとっては汚れた存在だった。汚れたサンプルはアロヨの全住人を拉致することで、簡単に入手した。 だが汚染されていないグループは、手に入れるのが難しかった。エンクレイヴは化学隊に石油掘削施設の人々を利用することを許可しなかった (恐らく全員がエンクレイヴの様々な計画にとって、非常に重要だったため)。そのため、別の場所に目を向けなければならなかった。必要なストックを確保するため、再び本土が利用されることになる。供給源は Vault 13 の居住者、リチャードソン大統領が言うところの「管理グループ」だということが判明する。ほどなくして、化学隊は強力な毒を開発した。汚れた人間に対しては100%致死性があることがわかった。 凋落とその後 エンクレイヴが本土の全住人を殺すためジェット気流に向けて毒を発射する準備をする中、選ばれし者という部族民がサンフランシスコに何年もあったポセイドン・オイル社のタンカーに乗り、石油掘削施設に到着した。選ばれし者はアロヨの部族のほか Vault 13 の住民の生存者も解放し、石油掘削施設で自爆シークエンスを起動した。そしてエンクレイヴの本部は全て破壊され、ミュータントFEVによる恐ろしい殺戮から世界は救われた。 エンクレイヴが決定的に破壊されたことにより、リチャードソン大統領の痕跡は全て歴史から消滅した。今日では「大統領」の肩書きは、子供を怖がらせるためのお化けとして使われているに過ぎない。だが石油掘削施設の破壊で、全てのエンクレイヴが壊滅したわけではない。ナヴァロなどの本土にある小さな前哨基地は生き延びることができた。 だがオータム・シニアが大部分のエンクレイヴ軍をレイブン・ロックに導いてからしばらくした後、ナヴァロはNCRによって占拠・破壊された。彼らはエンクレイヴの存在が、周辺区域にとって脅威だと主張した。NCRは施設での戦闘に勝利し、まだ残っていたり退却しなかったエンクレイヴの人員は全員殺された。ナヴァロ前哨基地の敗戦は東海岸のエンクレイヴ軍には伝達されなかったか、 もしくは (初期の強化パワーアーマーのように) 機密扱いだった。そのため耐久フレーム・アイボットの製作者であるウィットリーは「ナヴァロの科学者」について直接言及し、そこでの人員に仕事を続けさせるためED-Eをナヴァロに派遣した。 ナヴァロから逃げたエンクレイヴ軍は Brotherhood of Steel やNCRによって捕らえられた。特に、エンクレイヴの人員がNCRに溶け込もうとしていることが発覚した場合だ。NCRがつかまえたエンクレイヴの人員は戦犯として裁かれ、終身刑か死刑に処される。2281年においても、ナヴァロの年老いた生存者がNCRに捕らえられた場合は逮捕という事態に直面する場合がある。 復活 エンクレイヴは石油掘削施設と共に死ぬことを運命づけられているわけではなかった。残った西海岸エンクレイヴ軍は、オータムという上級科学者の指揮の下、新しい謎の大統領ジョン・ヘンリー・エデンの命令を受けるため再結集した。東海岸のレイブン・ロックの施設へ移動した。オータム博士、その後は息子のオーガスタス・オータム大佐しか知らないことであったが、エデンは実はZAX型スーパーAIだった。壊滅的な事態が起こっても政府が存続できるようエンクレイヴが戦前に開発した人工知能であり、自我をもち指揮が可能だ。もともとは大統領のアドバイザーおよびレイブン・ロックの管理者として従事していたエデンは、東海岸エンクレイヴ軍を掌握した。30年以上、エンクレイヴはレイブン・ロックに籠もりっきりだった。ウェイストを偵察するためアイボットを派遣し、居住者に向けてエンクレイヴ・ラジオを送信するだけだ。 その間エデンは新アメリカのビジョンへ導くため、新しい手順を考案した。 任務指令:一般民衆へのエンクレイヴの存在を確立・強化、および遺伝子的に不完全な犯罪者の処分。 I. 支持者強化ポイントの確立。領域の市民活動を監視。注目すべき重要性や規則性をもった出来事に関する、優秀な人物の報告。 II. 積極的に遺伝子整合性のチェックを行うため、市民へきれいな水を配給。チェック参加は全市民に強制され、確固なものとするため武力の使用が許可される。 III. 遺伝子的に不完全な犯罪者は、チェックポイントで拘束されなければならない。 IV. エンクレイヴの資源消費を抑えるため、拘束施設が満員になるか、拘留者の抑制ができなくなった場合に限り、そのどちらが起こっても拘留者は焼却処分されなければならない。 第二の大量殺戮 2277年に浄化プロジェクトが完了した時、エンクレイヴはすぐに行動を起こした。オータム指揮の部隊が浄化装置を占拠し、ウェイストに姿を現して Brotherhood of Steel の抵抗を受けた。その後孤独な放浪者を追跡した後、Vault 87 の廃墟から G.E.C.K.を手に入れた。浄化装置、G.E.C.K.、捕虜となった放浪者により、エデンはウェイストランドを「浄化」するために必要な全てを入手した。 エデンの計画はリチャードソンのものに似ていた。浄化プロジェクト装置を使い、ポトマック川の水をリチャードソンによる致死性のFEV毒物で汚染させることを望んだ。現地指揮官オーガスタス・オータム大佐は断固としてこの計画に反対し、その代わりに大衆を導く指示を希望した。浄化装置を完成させて起動し、その結果エンクレイヴの旗の下にウェイストを統一、交渉の強い切り札を彼らが手に入れる算段だ。 ロボットの大統領は改良FEVで浄化プロジェクトを汚染させるという独自の計画を遂行させるため、孤独な放浪者を採用しようとした。放浪者が安全な逃げ道を確保できるよう、自らの兵士を撃ち殺す結果にまで至った。十分に高い Speech か Science スキルがあれば、孤独な放浪者はエデンを停止させ、レイブン・ロックを自爆させるよう説得することができる。 最後の抵抗 だが多くのエンクレイヴは残っており、残存軍の大部分は離れた場所にあるアダムス空軍基地などの重要地点に散らばって展開していた。Brotherhood of Steel は引き続き攻勢を強め、その後何度もエンクレイヴの拠点に攻め込む際、リバティ・プライムを利用することに成功した。ナイトやパラディンの大部隊が、崩壊したエンクレイヴの前線を掃討した。エンクレイヴが掌握する衛星中継ステーションの調査任務中、エンクレイヴは軌道攻撃を発動し、エンクレイヴに対する Brotherhood の最大の利点となっていたリバティ・プライムを破壊する。この勝利があっても、エンクレイヴは依然として Brotherhood の猛攻でひどく消耗しており、アダムス空軍基地には予期せぬ侵攻を受けた。孤独な放浪者が移動基地クロウラーに潜入した場所だ。移動基地から飛行機で脱出する前に、放浪者は軌道攻撃の目標システムをリセットしてアダムス空軍基地を攻撃させた。その結果移動基地は完全に破壊され、キャピタル・ウェイストランドに対するエンクレイヴの脅威は根絶された。多くの孤立したエンクレイヴによる抵抗は残っているが、Brotherhood は既に近いうちに処理する計画を立てている。もしくは、孤独な放浪者は要塞にも軌道攻撃を発動できる。そうした場合はキャピタル・ウェイストランド Brotherhood of Steel とエンクレイヴの両方が滅亡することになる。 レムナント ナヴァロの破壊後、西海岸のエンクレイヴの残りは皆レムナント (残党、生存者) となった。ウェイストランドでの生活に落ち着いたり、NCRに捕らわれた元エンクレイヴ人員だ。キャピタル・ウェイストランドのエンクレイヴ軍の現状は不明だが、東海岸 Brotherhood of Steel のエルダー・リオンズは残ったエンクレイヴが復興するには長い時間がかかるだろうと考えている。 シカゴ区域にはエンクレイヴ前哨基地があるかもしれないが、現状は不明。ED-Eにプログラムされているコースはナヴァロからアダムス空軍基地まで続くものだが、シカゴ区域のエンクレイヴ人員がアイボットに遭遇した場合でも、必要な修理が全て行われることを示すメッセージも含まれていた。ED-Eの側面に取り付けられた「グレート・ミッドウェスト (中西部)/イリノイ」のナンバープレートは、その場所のエンクレイヴ前哨基地がまだ北アメリカのどこかに存在していることを暗示しているが、資材が非常に限られているのかもしれない (もしくは少なくとも一人のエンクレイヴ技術者が、風変わりなユーモアセンスをもっているか)。 Fallout New Vegas では、フーバーダム第2の戦いの直前にクエスト For Auld Lang Syne を開始できるアルケイド・ギャノンを運び屋が雇う選択が可能。そのクエストでは、運び屋とアルケイドがエンクレイヴ・レムナントを仲間にすることができる。レムナントを全員仲間にした後、運び屋はレムナント・バンカーへのアクセスを許される。そこで運び屋は Power Armor Training を受けてレムナント・パワーアーマーのセットを手に入れ、フーバーダムでシーザー・リージョンかNCRを援助するよう求めることができる。 エンクレイヴの施設 ここに挙げるリストは、ゲーム中でプレイヤーが遭遇するエンクレイヴの施設である。背景資料、ゲーム内のセリフ、各種テキストなどの情報源によっては他の施設の存在を示している場合もあるが、このリストには含めていない。 西海岸 石油掘削施設 ポセイドン・エネルギー石油掘削施設はカリフォルニア沿岸海域にあり、大戦争後のアメリカ政府とエンクレイヴによって基地としての役割を果たした。政府は爆弾が投下された後すぐに掘削施設に移転し、「選ばれし者」という部族民によって破壊されるまでエンクレイヴ本部として機能した。 ナヴァロ ナヴァロは非常に巨大な前哨基地であり、古いガソリンスタンドとして偽装していた。近年になって、本土沿岸のエンクレイヴによって建設された。石油掘削施設外での主要活動拠点としてのほか、石油精製所を組み入れており、主にカリフォルニアで任務を遂行するベルチバードの燃料補給所として機能した。ナヴァロは Fallout 2 で主要な役割を与えられており、多くのストーリー上重要な要素がここで発見される。ナヴァロ周辺はエンクレイヴ管理隊の少人数斑がパトロールしており、基地司令官とは独立している。 マリポーサ軍事基地 マリポーサは戦前の米軍基地で、強制進化ウィルスの研究が行われていた。戦後マスターが乗っ取り、スーパーミュータント軍を創るために使用した。マスターが敗北し基地が破壊された後は、エンクレイヴが発掘した。だがミュータントの奴隷が反乱を起こし廃棄された。 Vault 13 Vault 13 の居住者を追い出した後、エンクレイヴは Vault を護衛するため知能があり話すことのできるデスクローの集団を残した。Vault の住人に何が起こったのか知ろうとしたり、エンクレイヴの後を追ったりする厄介な探索者を追い払う目的もある。残念ながらデスクローはエンクレイヴに忠実ではなく、選ばれし者に大いに手を貸した。そのため、エージェントのフランク・ホリガン率いるエンクレイヴ急襲部隊によって根絶された。 レムナント・バンカー ベルチバード燃料補給用の小型前哨基地で、モハビ・ウェイストランドに位置する。装備・燃料備蓄用のハンガーが一つと、モハビの地図を備えた司令室がある。 東海岸 レイブン・ロック レイブン・ロックは2277年におけるエンクレイヴの中心基地である。キャピタル・ウェイストランドの北西部に存在する。基地自体は自由に入ることはできない。この場所には Finding the Garden of Eden の後に到着し、The American Dream の途中で脱出する。その後入口は封鎖される。 孤独な放浪者はオーガスタス・オータム大佐によって捕らえられてレイブン・ロックに連行され、尋問室に拘束される。エデン大統領は孤独な放浪者と個人的に話すことができるよう、解放を求める。エデン大統領の下に着くと、孤独な放浪者は改良FEVを浄化プロジェクトに設置することを要請される。Speech チェックを通して自爆するよう説得するか、Science を使って彼自身とレイブン・ロックを破壊するよう、オータム大佐の小型ロッカーにあるZAX自爆コードをプログラムできる。エデンとレイブン・ロックの破壊はエンクレイヴを壊滅させるものではないが、基地を破壊するとエンクレイヴ・ラジオは消滅する。孤独な放浪者はその後もウェイストランド中でエンクレイヴ軍に遭遇する。 衛星中継ステーション Broken Steel での出来事において、衛星中継ステーションはレイブン・ロックを失った後のエンクレイヴの中心通信設備だった。この施設は浄化装置で大敗を喫した後、主に残存エンクレイヴ軍を統合するために利用された。リバティ・プライムを先頭とする Brotherhood of Steel の攻撃を受ける中、ステーションの防衛軍は移動基地クロウラーに連絡を取り、ロボットの場所に衛星攻撃を要請した。リバティ・プライムは破壊されたが、直後にステーションは Brotherhood に明け渡される。 アダムス空軍基地 アダムス空軍基地は Broken Steel での出来事において、レイブン・ロックを放棄した後のエンクレイヴ軍の本部だった。キャピタル・ウェイストランドのすぐ外に位置し、大統領メトロを通じて入れる。基地施設にはエンクレイヴに残された VB-02 ベルチバードが配備され、軍隊と砲台が護衛していた。この区域のエンクレイヴの活動拠点は移動基地クロウラーで、正体不明の軌道兵器プラットフォームから軌道攻撃を呼び出せる衛星通信アンテナを備えている。移動基地を自らの軌道攻撃によって破壊することができ、アダムス空軍基地は Brotherhood of Steel が支配を握る。 主なエンクレイヴのメンバー 2239~2242年 ディック・リチャードソン大統領 ダニエル・バード副大統領 ふくよかな大統領女性補佐 トム・マリー チャールズ・カーリング博士 シュレーバー博士 サンダース大佐 ナヴァロ基地司令官 フランク・ホリガン特殊エージェント 2242~2278年 ジョン・ヘンリー・エデン大統領 オーガスタス・オータム大佐 (キャピタル・ウェイストランドのエンクレイヴ軍司令官) 武器庫主任 エンクレイヴ・シグマ隊長 (エンクレイブ・シグマ分隊リーダー) エンクレイヴ最高司令部 (言及) ロボット修理屋スティッグス ウィットリー (ナヴァロの研究者) 2278年以降 ED-E レムナント アルケイド・ギャノン Dr.ヘンリー 人食いジョンソン ジュダ・クリーガー オリオン・モレノ デイジー・ホイットマン 外部との接触 エンクレイヴは謎に包まれ神出鬼没であったが、その孤立主義の方針は本土との接触が行われるという性質ももっている。悪意のある野望を実現するために、大がかりなテクノロジーの収集や研究が行われる。 クエア・ヴェルムという戦前の組織は、エンクレイヴから試作武器を盗むことに成功した。だが速やかに壊滅された。 ニューリーノーでは、エンクレイヴは秘密裏にサルヴァトーレ・ファミリーとの取引に関わった。交換条件としてエンクレイヴはサルヴァトーレ一家に強力なエネルギー武器 (実際はレーザーピストル) を提供し、他のリーノーのファミリーに対し圧倒的に有利な立場を与えた。対してサルヴァトーレ一家はエンクレイヴに麻薬と奴隷を提供した。 2242年7月20日、アロヨ村は人間の比較サンプルを手に入れるために襲撃された (名目上は目撃者は残っていない)。この出来事は、選ばれし者が見た4番目のアロヨの夢に関係しているものと思われる。 北カリフォルニア (元オレゴン州の領域) にあるアロヨに近い小さな町、クラマスそばの谷でデイジー・ホイットマンのベルチバードが墜落した。回転翼の故障が原因であり、乗組員は死亡した (2241年7月)。一機のMr.ハンディ型ロボットが事故では破壊されなかったが故障し、クラマス唯一の住人となって呪われた谷と見なされるようになった。ロボット以外では2人の武装していない護衛の死体、墜落したベルチバード本体、一枚の黄色いキーカードが墜落地点で発見された。 エンクレイヴは、ポセイドン・エネルギーのゲッコー反応炉システムに導入されたままのポセイドネットを利用し、原子力発電所のコンピューターにログインした利用者との通信ができた (4個所のコンピューター局があり、2つは石油掘削施設に、ナヴァロとゲッコーに1つずつ)。 Fallout 2 のNPCの中には、エンクレイヴ脱走兵がいる。NCRのDr.ヘンリーや、サンフランシスコでPMVヴァルデスを指揮するA・ロン・マイヤーズ船長 (元エンクレイヴ技術者) である。 レディングの鉱夫は、南西に飛んでいくベルチバードを目撃した。 ウィリアム・ブランダイスはナヴァロの脱走兵・生存者であり、キャピタル・ウェイストのグレイディッチに住んでいた。 サンフランシスコの多くの派閥は、エンクレイヴの存在を知っていた。ナヴァロのエンクレイヴ兵はサンフランでの休暇を認められていた。AHS-9 はエンクレイヴと活動基地について、広範囲の知識を明かす。 シは頭上を飛行するベルチバードを目にしており、Brotherhood of Steel を含めたテクノロジーを複製しようとしている。両グループは主要な駐留軍としてのエンクレイヴの類似性に気づいている。 タンカーの船長は脱走したナヴァロの技術者であるため、エンクレイヴの詳しい知識をもっている。 現地の Brotherhood of Steel メンバーであるマットは、BoSは最高の戦前技術をずっと保有していると発言している。だがエンクレイヴは更に上であり、その強さに警戒している。接触しようとする試みは失敗に終わった。 Vaultシティのリネットは、Fallout 2 の完了後にエンクレイヴのパワーアーマーについて質問する。だが彼女がエンクレイヴの破壊前に知っていたかどうかは不明。 ニューリーノー市民はエンクレイヴを打ち負かし、本土から爆発を見たとして選ばれし者を称賛する。この各種テキストが、ゲーム開発者に提供される正史の資料として考えられるかは不明。 Fallout 2 で起こりうるエンディングの一つでは、エンクレイヴの生存者は新しい右派の新カリフォルニア共和国政府に加わる (プレイヤーがビショップの任務を遂行した場合に発生)。 NCRはエンクレイヴと残された西海岸の前哨基地ナヴァロを完全に把握しており、「領域に対する脅威をもたらす」と主張してナヴァロのエンクレイヴ軍を急襲した。NCRはナヴァロのエンクレイヴを打ち負かし、生存者はNCRに溶け込もうとする。捕らわれた者は戦犯として裁かれ、終身刑に処された。 2277年:Brotherhood of Steel はエンクレイヴの実体を全て知っているが、情報源は不明。 スリードッグも彼らの意図に気づいており、ラジオを通してキャピタル・ウェイストランドを復興させるため反エンクレイヴのプロパガンダを広めている。手始めに、エデン大統領を罵る方法が使われた。 浄化プロジェクトを手に入れた後、エンクレイヴは大量の軍隊をキャピタル・ウェイストランド中に配備した。きれいな水を提供するという口実の下にそばを通る人々を拘束し、「遺伝子的に不完全な犯罪者」を処刑した。 エンクレイヴ・レムナントの中には、モハビ・ウェイストランドに溶け込むのに成功した者もいた。新しい生活を始めたが、お互いに連絡を取っていた。 ゲームへの登場 エンクレイヴは Fallout 2 と Fallout 3 に登場する。行方不明になったエンクレイヴ・パトロール隊が Van Buren に登場する予定であり、ゲームシリーズでの重要な役割を果たすはずだった。エンクレイヴは Fallout New Vegas でも、クエスト For Auld Lang Syne での6人の残存「レムナント」として少しだけ登場する。 リンク The Vault (英wiki)
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アルファベット順 Aegis of Earth Protonovus Assault - 日本販売版の製品名は「絶対迎撃ウォーズ」。 Against the Storm Airborne Kingdom Anno シリーズ Aven Colony A列車で行こう シリーズ Banished Beach Resort Simulator Block hood Bounty Train Cultures シリーズ Cities in Motion シリーズ Cities Skylines シリーズ Cities XL シリーズ City Life シリーズ Craft The World Cubic Castles Dome Keeper Dungeon Keeper Fallout Shelter - 「Fallout 1」「Fallout 2」「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「Fallout シリーズ(トップダウン)」に収録。「Fallout 2 Reamake 3D」「Fallout 3」「Fallout 4」「Fallout 4 VR」「Fallout New Vegas」「Fallout 76」については、「Fallout シリーズ(ファーストパーソン)」に収録。「Fallout Tactics Brotherhood of Steel」については、「トップダウン・アクション・ロールプレイング、ローグライク」および「戦略・戦術シミュレーション(現代、近未来)」に収録。 Farthest Frontier Fat Chicken Frostpunk Highrise City Industry Giant シリーズ Industry Empire King Arthur s Gold Mad Tower Tycoon - 名作「The Tower」風。 Medieval Dynasty Mega Mall Story - 日本販売版の製品名は「開店デパート日記」。 Minecraft Monopoly Tycoon シリーズ Nom Nom Galaxy OF MICE AND SAND -REVISED- - 日本販売版の製品名は「サバクのネズミ団! 改」。 Oxygen Not Included Patrician シリーズ Plants vs. Zombies シリーズ Port Royale シリーズ Prison Architect シリーズ Prison Architect Project Highrise - 名作「The Tower」風。 Ratopia Reus Rise of Industry Sengoku Dynasty Sim City シリーズ Skyscraper Simulator Skyward Collapse Solargene Spiritfarer STATIONflow Stronghold シリーズ - シリーズ中で唯一、中世を舞台にしていない「Stronghold Legends」を除く全作品。 Stronghold Legends Sunkenland Surviving Mars Surviving the Aftermath Terraforming Mars Terraria Timberborn The Tower シリーズ Touhou Mini Map - 中国販売版の製品名は「東方迷休郷」。 Town of Salem Traffic Giant Train Valley シリーズ Transport Giant Transport Tycoon Tropico シリーズ Trove Tycoon City New York Urban Empire War in a Box Paper Tanks Warstone TD Workers & Resources Soviet Republic Zombie Defense 五十音順 開店デパート日記 - 欧米販売版の製品名は「Mega Mall Story」。 幻想郷妖怪TD ~ Touhou Monster TD サバクのネズミ団! 改 - 欧米販売版の製品名は「OF MICE AND SAND -REVISED-」。 絶対迎撃ウォーズ - 欧米販売版の製品名は「Aegis of Earth Protonovus Assault」。 東方:平野孤鴻 テラリア 蜂の島 ヘレの海底都市計画 ~箱庭に空気を植えるSLG~ にゃんこ大戦争 シリーズ 数字順(ゲームタイトルが数字から始まる製品) 3D.CITY 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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BROTHERS CONFLICT ブラザーズ コンフリクト 朝日奈絵麻 あさひなえま ジュリ ぬいぐるみ BROTHERS CONFLICT ブラザーズ コンフリクト 朝日奈絵麻 あさひなえま ジュリ ぬいぐるみ コスプレ道具 小物 ギフト Cosplay COSSKY 発売日 :2013年7月19日 発売 商品情報 ・サイズ:高さ約15CM ・素材:pp綿 BROTHERS CONFLICT デスクマット 椿 梓 BROTHERS CONFLICT デスクマット 椿 梓 発売日 :2013年11月2日 商品情報 ・本体サイズ:A3 (420×300mm) BROTHERS CONFLICT A3クロスデスクマット BROTHERS CONFLICT A3クロスデスクマット 発売日 :2013年8月9日 発売 商品情報 ・本体サイズ:A3サイズ (縦297×横420mm) 、角丸 ・台紙と一緒にOPP袋入り BROTHERS CONFLICT チケットホルダー 椿・梓 BROTHERS CONFLICT チケットホルダー 椿・梓 発売日 :2013年1月17日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦90mm×横210×マチ10mm (展開サイズ 縦90mm×横430×マチ15mm) ・ヘッダーなしOPP袋入 BROTHERS CONFLICT チケットホルダー 朝日奈兄弟 BROTHERS CONFLICT チケットホルダー 朝日奈兄弟 発売日 :2013年1月17日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦90mm×横210×マチ10mm (展開サイズ 縦90mm×横430×マチ15mm) ・ヘッダーなしOPP袋入 BROTHERS CONFLICT コースターセット BROTHERS CONFLICT コースターセット 発売日 :2013年8月31日 発売 商品情報 ・本体サイズ:コルクシート約200×200mm (コースター1枚直径約86mm) ブロッコリーiPhone用メールブロック BROTHERS CONFLICT 朝日奈兄弟 ちびキャラ ブロッコリーiPhone用メールブロック BROTHERS CONFLICT 朝日奈兄弟 ちびキャラ 発売日 :2013年1月17日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦77×横51,5×厚さ0,5mm ・台紙サイズ:縦150×横75mm (2つ折り時) ・ヘッダー付きOPP袋入り ブロッコリーiPhone用メールブロック BROTHERS CONFLICT 椿・梓・棗 ブロッコリーiPhone用メールブロック BROTHERS CONFLICT 椿・梓・棗 発売日 :2013年1月17日 発売 商品情報 ・本体サイズ:縦77×横51,5×厚さ0,5mm ・台紙サイズ:縦150×横75mm (2つ折り時) ・ヘッダー付きOPP袋入り
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