約 4,850,825 件
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目次 暴風アサシンの詳細 スキル一覧冷血 氷のブーメラン 雷の斬撃 屈折 雷の体 氷の突進 避雷針 暴風アサシンの詳細 ベースクラス 暴風使いとシーフの複合クラス 主に上げるべきステータス 筋力、素早さ、知力 スキル一覧 冷血 パッシブスキル HPが50%以下の敵に対するダメージが(20/30/40/50)%上昇する。 出血を氷属性に変える。 氷のブーメラン アクティブスキル スキルCD:(3/2.5/2/1.5)秒 マナ消費:4 総合攻撃力の(90/110/130/150)%を氷ダメージとして与える。 範囲補正(90/100/110/120)% ブーメランが最大距離に到達したとき、6つの飛び道具を発射して、それぞれが総合攻撃力の(30/40/50/60)%を氷ダメージとして与える 雷の斬撃 アクティブスキル スキルCD:2秒 マナ消費:4 範囲:4.5m 周囲の敵に総合攻撃力の(60/80/100/120)%を電撃ダメージとして3回与える。 屈折 パッシブスキル 回避発動確率:(0/5/10/15) 回避発動時、1つの飛び道具を発射して、魔法攻撃力の(90/100/110/120)%を氷ダメージとして与える。 雷の体 アクティブスキル スキルCD:(18/15/12/9)秒 マナ消費:18 範囲:2m 移動速度:+(40/60/80/100)% 持続時間:(2/2.5/3/3.5)秒 スキル発動中、受けるダメージを無効化する。(すでに受けているデバフや持続ダメージは無効化されない。) 周囲の雷は総合攻撃力の(60/70/80/90)%を電撃ダメージとして与える 中央の雷の玉は0.2秒に一回、総合攻撃力の(75/100/125/150)%を雷ダメージとして与える。 氷の突進 アクティブスキル スキルCD:(6/5.5/5/4.5)秒 マナ消費:(5/6/7/8) 最大2回までチャージできる。 2400の移動速度で0.15秒間ダッシュする。 範囲:4m 0.15秒間に1回、総合攻撃力の(60/80/100/120)%を氷ダメージとして6回与える 避雷針 パッシブスキル CD:(2.5/1/0.5/0.1)秒 氷異常の敵に電撃ダメージを与える時、必ず会心攻撃になる。 オススメの絆 Tier1 二つの新星 畳み掛ける
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2012年9月1日 びっぷらこいた誕生 2012年9月2日 既存クランにVIKIを荒らされる 2012年9月6日 pukiwikiから@wikiにVIKIを移設 2012年9月7日辺り クラン員50人突破。クラン戦、内戦活発化 2012年9月12日 クラン戦100敗までカウントダウン クラン員70名突破 2012年9月13日 vikiバナーがグロい事になる 神聖VIP帝國に敗北 この時点で99敗 その後、クラン戦100敗達成。なお達成チームは黙っていた模様 2012年9月14日 クラン戦100勝達成。 vikiバナー復活 2012年9月16日 神聖VIP帝國に勝利。したらしい 楽しい内戦。絶頂+ナイフCold Case、プロの間合い+ナイフ爆破in Fox Hunting とんでもない神ゲーであったことが判明 2012年9月20日 悲願であったクラン戦勝ち越し達成 2012年9月20日 クラン戦200勝達成 2012年9月21日 試行錯誤した結果「肉壁ボンバーマン」「アサシンクリード(笑)」誕生 神ゲー内戦は加速する 2012年9月24日 気付いたら90人突破していたので、長い間INしてない奴を蹴っ飛ばす。 50人にまで減って綺麗になりましたまる 2012年9月29日 日本護衛代表クラン「DeToNator」から爆破で1本勝ち取る 歴史的瞬間であった
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このページを編集| link_trackback サマンサ プロフィール 年齢=20歳 身長=165cm 体重=50kg 息子さん=16~17cm 職業:学生(工科大) 主なジャンル:RPG スパロボ 好きなゲーム:特記事項なし 性癖: 第一志望:中学1、2年 第二志望:二次ロリ(小5以降) 特徴など: 口癖: 配信中名言: tkykにはなりたくないなぁ スレでのエピソード等 四万十川を「しまんじゅうがわ」と読む。デス饅頭リバーである。 その後「四万十川って日本なの?」と発言。 主なゲーム一覧 X BOX 360 tales of vesperia CoD4 HALO3 アサシンクリード GTA4 PS2 .hack//G.U.ver1-3 真・三國無双3/4 戦国無双1 tales of /destiny1-2/the abyss/ MGS2/3 スーパーロボット大戦インパクト ゼノサーガver1-3 タイムクライシス2 ダーククラウド FF10/10-2/12 DQ8 ひぐらしのなく頃に祭 キンダムハーツ1 新コンバットチョロQ 決戦1 実況パワフルプロ野球7/8/9 バイオ4 SDガンダムジェネレーションNEO PS tales of eternia バイオハザード2 クラッシュバンディクー2/3 ゼノギアス ポポロクロイス物語1 スーパーロボット大戦α/α外伝 桃太郎伝説 みんなのGOLF1 The コンビニ 聖剣伝説LOM DDR2nd remix FF9 KOF97 チョコボの不思議なダンジョン 配信したゲーム一覧 ゲーム名 説明 漏れなどありましたら、任意で編集頂くか、こちら まで。
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この身は復讐に生き、復讐に死ぬと決めている。村の、家族の仇であるあ奴らは、我が魂魄尽き果てようとも逃しはせぬ。復讐の果てには何もないと笑ってくれても構わん。悲しみから心を守る為、復讐という術に頼らなければならぬ者もいるのだ。 出身作品/モチーフ(国籍):インカ帝国(ペルー) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:グラッジシリーズ パラメータ α β γ スピード 6 7 6 ジャンプ 6 6 6 アビリティ 3 2 2 スペシャル 2 2 3 初期HP 3200 2560 3840 ●アビリティ:トラップ 使用回数 5回 リロード:α 12.0秒 β 15.5秒 γ 15.5秒 罠を仕込んだ石像を設置する。石像の前を敵が通過すると矢が飛び出す仕組みだ。 貫通する3本の矢を発射する箱を設置するトラップ系武装。矢は小さく、かなり見えにくい。 難易度INFERNOで1ヒット6000から7000のダメージが3発飛ぶ。下手な武器で攻撃をするより強い。 ターゲットを認識する範囲は130m程度だが、発射された弾はもっと遠距離まで飛ぶため多数の敵を巻き込むことが可能。 雑に置いても仕事をするので、隙間時間に置いても良い。 当然ながら、空中の敵には効果が出ない。 石像の正面を見る機会が少ないため分かりづらいが、ちゃんと顔が彫られており発射口と思われる穴もついている。ただしデザインはちょっと不気味。 本家シリーズにおけるインパルスに相当するアビリティ。発射される弾数は少ないものの貫通性能は健在。 本家とは違い、味方には当たらない。 ●スペシャル:千年槍 千年の昔より受け継がれてきた、聖なる槍。その禁忌をいま解こう! さぁ、一体なにが起きる…? 少しジャンプして前方に槍を投げつけ、槍の刺さった所から8つの火の玉が周囲に跳ね飛ぶ。火の玉は何かにぶつかると爆発し、少しの間炎上し続ける。 炎上のダメージは、難易度INFERNOで1ヒット5000ほど。 槍は建物を貫通する。 飛行ユニット等で高度を上げ、ブラザーチェンジして使用すればその分射程も延びる。上下に角度を付けることはできない。 怪獣の真下に槍を投げると、火の玉が複数ヒットしたりする。 粗く見れば前方範囲攻撃だが、細かく見れば火の玉1つ1つが何かにぶつかって攻撃が起きている。 炎上には自分も当たる。 前方に敵がまとまって居る時にスペシャルが溜まっている、という状況が必要。前方に敵をまとめられるプレイスタイルなら使いやすいかもしれない。 ●ブラザー解説 トラップが強いキャラ。スペシャルはプレイスタイルが合えばまずまず。空中の敵は苦手。 リロード中に交代する要員がチームに足りない場合、トラップを時間つなぎとして使うことも考えられる。ネタキャラを入れやすくなるかもしれない。 地上戦力相手の制圧力が高く、初期アーマーも高いので頼りになる。スペシャルをうまく吐き出せるなら有用なキャラ。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 火砲 2 スナイパー 3 ショットガン 4 コンバットウェポン 5 アサルトライフル 6 ロケットランチャー 7 ミサイル 8 アサルトライフルⅡ種 9 特殊 10 格闘 ●セリフ集 家族の復讐のために参戦したということもあり、ネタに走った台詞が無い。本作では珍しくシリアスな雰囲気を漂わせている。また、神の力でタイムトラベルしてきたという、ぶっ飛んだ設定を持つブラザーの一人。 ブラザー救出時(非加入)「志は同じようだな」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「共闘させてもらおう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「諸君の武器は使い慣れぬが、宇宙人に復讐出来るなら喜んで力を貸そう」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「いいだろう」 いいえ(チャット)「否」 お礼(チャット)「よぉし」 ブラザー決定「時は来た」 ミッション開始「覚悟せよ、今こそ復讐の時」「復讐の時が来た…宇宙人よ、兄弟たちの無念、貴様らの血で雪がせてもらうぞ」「ウィラコチャ(*1)の意志によって私はこの時代に来た…宇宙人、貴様らを倒すために」 攻撃「青いな」「せぇい!」「沈め」 リロード「手ぬるい」「次だ」 アビリティ「頼んだぞ」「これはどうだ」「罠を使う」 スペシャル(発動前)「灰燼に帰せ!」 スペシャル(発動後)「ミレニアムジャベリン!」「とどめだぁ!」 ブラザーチェンジ「待ちわびたぞ」「私が前に出る」 被弾「ええい」「まだだ」「効かん」「小賢しい」「これしき」「ちっ」 吹飛び「南無三ー!」「うおおおおお!」「直撃だとお?!」 拘束(ガブリット)「なんという力だ、すまん援護を頼む」 落下(水中)「神託を全う出来ずにこんなところで」 落下(空中)「ぬかった、これでは面目がたたん」 気絶「このままでは終わらんぞ!」「まだ、倒れるわけには」 気絶放置「ええい、千載一遇のチャンスをみすみす無駄にするとは」「臥薪嘗胆、耐え忍ぶのには慣れている」 気絶救助「私が、後れを取るとは」 ミッション失敗「タイムトラベルをしても、敗北する運命は変えられないというのか」 MVP
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「イェイ! 俺達チームアザルド・サグイルブラザーズ!」 【名前】 サグイルブラザーズ 【読み方】 さぐいるぶらざーず 【声】 木内秀信優希比呂 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第37話「天空の王者」第38話「空高く、翼舞う」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【対応機種】 シンクロープグルーブレード 【ジャンル】 縄跳びゲーム 【所属チーム】 アザルド 【無機物モチーフ】 不明 【名前の由来】 不明 【詳細】 「チームアザルド」に属するプレイヤー。 兄弟でピッタリ息が合った攻撃が得意。双子。 2本のロープ(シンクロープ)を縄跳びのように操って、避けきれなかった獲物を強力な電撃で痛めつける「YO!YO!YO!YO!」が得意技。 実は兄弟を同時に倒さない限り、生き残った方の「ワンモアブラザーダンス」で片方を復活させられる。 メーバと同様のジェットパックで飛行できる。 ストリートパフォーマーのような風貌、二人組で行動。 街中に現れ、シンクロープを張って街路樹や街灯を破壊しつつ人間を追い回していた所を再会したラリーを置いて駆け付けたジュウオウジャーと交戦。韻を踏みながら複数のメーバを召喚、ジュウオウジャーが戦っている隙にシンクロープでジュウオウジャーを真っ二つにしようと突進。 すんでの所でしゃがまれて躱されるものの(メーバは全員巻き込まれた。)、ロープの間にジュウオウジャー6人を閉じ込めてすかさずダブルダッチ戦法を発動。 ジュウオウジャーもシンクロープを楽々飛び越えていたが、徐々にシンクロープを回すスピードは上がり、ジュウオウザワールドが足を引っ掛けて転倒、そのままシンクロープがジュウオウイーグルの足に当たり負傷してしまう。 イーグルに手痛いダメージを与えた事を2人して喜んでいたが、咄嗟にホエールチェンジガンでチェンジしたジュウオウホエールが放った反撃の「ジュウオウファイナル」で片割れが倒される。 倒されたはずの片割れと共にビルの屋上へ出現、ジュウオウジャーと再戦。 ナイフ投げのコンビネーションで相手を翻弄し、続いてダブルダッチ戦法を決めようとするが、フォローを貰ったジュウオウザワールド(クロコダイルフォーム)にチェンジ、張ったロープを掴まれ、ロープごと振り回されて床に叩き付けられる。 残りの5人が「ジュウオウシュート」を放った事で再び片割れが倒されたので、片割れはビルから飛び降り逃走。 ウルフフォームにチェンジしたジュウオウザワールドが先行して追跡、他のジュウオウジャーも付いて行ってサグイルの片割れを追い詰める。 倒された方はコンティニューメダルを投入されて再生巨大化する。 「1」~「3」が動物合体したジュウオウキングと交戦、ナイフ投げで苦しめるが、崖に埋まっていた新たなジュウオウキューブウエポンのキューブオクトパスが参戦、キューブオクトパスが武装したジュウオウキングオクトパスが誕生、ジュウオウキングオクトパスに追い詰められ、「オクトパス・ジュウオウ斬り」により敗退。 ジュウオウジャー3人が追っていた方の前に新たな片割れが出現、3人をナイフ投げで追い込む。 更に先に合流したイーグルもダメージを負った片足を攻撃して苦しめるが、その場にバドが登場、ジュウオウバードへ変身し交戦、野性解放したジュウオウバードの攻撃に追い込まれ、イーグライザーを使った「グライドフェザースラッシュ」によって倒される。 倒されたのを感じ取ったもう一方のサグイルはジュウオウジャーとの戦闘を中断して逃走。 再び2人になったサグイルブラザーズは再び街中に出現、これまでと同様にシンクロープを張り、町を破壊しつつ人間を追い回していた所を鳥男(バド)の過去をラリーから聞いたばかりのジュウオウジャー5人に見付かり再戦。 今度も韻を踏みつつメーバを召喚するが、ジュウオウザワールドが複数のメーバを対処、野性解放したジュウオウジャー4人と戦う。 コンビネーションを封じるのにコンビずつで両方を抑え込み、戦いの中でジュウオウゴリラが加勢、ジュウオウライオン、ジュウオウタイガーの放った斬撃をゴリラのパンチで纏めて飛ばす連携技で片方を倒す(通算5回目)。 もう片方のサグイルがジュウオウジャーの目の前で復活技「ワンモアブラザーズダンス」を披露。 2人に戻った上で背中の飛行ユニットを起動、上空へ舞い上がってジュウオウジャーを爆撃、変身解除に追い込んでしまう。 そのまま止めを刺そうとした時、大和に付いて来た形で今までの戦闘を見届けたバドが立ちはだかり、更に雄姿を見て風切大和も奮い立つ。 イーグル、バードと交戦、野性解放して飛行する相手と激しい空中戦を繰り広げるもイーグル、バードが協力して発生させた竜巻に巻き込まれて地面に墜落。 勢いのままにイーグライザーを手にしたイーグルとバードに追い詰められ、2人が同時に繰り出した「ライザースピニングスラッシュ」で大ダメージを負い抱き合って同時に敗北(その際は「ブラザー~!」と発言している。)。 1体へと戻った後、コンティニューメダルを投入されて巨大化する。 ワイルドトウサイドデカキングと交戦、復活技で分裂して2人掛かりになって挑み掛かる。 シンクロープを張り、相手を周りのビルごと両断しようとするがワイルドトウサイドデカキングには効かず弾かれてしまい、そのまま、なす術もなく反撃され、最期は2人で相手を挟んで立っていた所に「ジュウオウドデカダイナマイトストリーム」を同時に受け爆散した(その際は「いまだかつてないグルーヴが全身を駆け抜けるYO~!」と発言。)。 【余談】 声を演じる木内秀信氏、優希比呂氏はスーパー戦隊シリーズの怪人の声は初となる。
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かつて俺は警官だった…しかし今はどうだ?世界は崩壊し、摩天楼が崩れるように俺達の心も壊れていった。狂気"MAD"に憑りつかれたのは俺なのか…それとも世界か…それでも、この獣の皮は俺に囁き続ける…生き残れ"SURVIVE"と…! 出身作品/モチーフ(国籍):コアラ(オーストラリア) ネームドブラザー:無し オーナー武器:ロデオシリーズ ステータス 歩くはやさ 5 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 5 初期アーマー 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 〇 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ローリング 使用回数 2回 リロード:1.3秒 身を投げ出して回避する。なるほどEDFでも似たような体術を使うのか…しかし甘いな、俺は前方にも行えるぞ! コメントにある通り、前後にも行えるタイプの緊急回避。しかしEDF陸戦兵系列のそれとは違い使用回数が2回でリロード時間が存在する。ローリング自体にこれといった強みはないが、後述する追加アクションと組み合わせることで真価を発揮する。 ●サポートアビリティ:ハンドグレネード 使用回数 1回 リロード:4秒 5秒だ…5秒後で貴様は吹っ飛ぶ。 まったく残念だよ…貴様に、悔い改めるほどの脳みそが無いことがな。 5秒後に爆発する時限式ハンドグレネードを投擲する。 ダメージはINFで20000ダメージと控えめ。 射程も爆発範囲もイマイチで、素早い主力級には当て辛く、準主力級以上にはダメージ不足と使いどころが難しい。引き撃ちの際にトラップのように使うのが無難か。 扱いにくい反面、リロード時間が4秒とサポートアビリティの中では相当短い。今作では室内マップも増えているので、時限式であることを利用して曲がり角などから放り込むなど使い方を工夫してみよう。 敵や地形で跳ね返り、視認もし辛いため、特に乱戦時にはフレンドリーファイアに注意。 ●追加アクション ハイジャンプ スピードと利便性を兼ね備えた追加アクションで、ムーブアビリティと使用回数を共有している。 フェンサー系列が持つスラスタージャンプと同モーションだが、コアラブラザーの方が歩くはやさのパラメーターが高い分、より素早く軽快に跳ぶことができる。 方向キーを入力せずに使用すると、大きく真上に飛び上がる。 方向キーと組み合わせると、高度が落ちる代わりに鋭く横方向へ移動する。同じ方向に連続して使用すると横方向へのスピードが増し、1回ずつ使用した場合より素早く長距離を移動できる。 ローリングの直後に使用することで横方向へ強力な慣性が乗り、フェンサー同様の高速移動が可能。 ●スペシャル:ここが俺の見せ場だ! 初期スペシャル値 40% 交代技のひとつだ。スペシャルの後は自動で攻撃する!ブラザーチェンジをして…俺とアッセンブルだ! コアラブラザーがその場に静止してガトリングガンを取り出し、周囲の敵に掃射し続ける技。貫通効果は無し。味方キャラクターには当たらないが、デコイや城壁などの設置物、乗車していないビークルにはダメージが入るため注意。 交代技なのでブラザーチェンジ後もそのまま攻撃を続ける。他のキャラにブラザーチェンジした後は完全無敵だが、ブラザーチェンジ前は無敵が無く、吹き飛び攻撃を受けるとその時点でスペシャルが終了してしまうので、発動後は速やかにブラザーチェンジを行おう。 射程・索敵範囲は約170m。持続時間は約20秒。敵のいる方向を自動で向くが、上下方向には一切向いてくれないので、攻撃範囲は平面に限られる。敵と同じ高さで発動するべし。建造物の密集している場所や高低差の激しい場所では射線が通らず火力を発揮できない。なるべく開けた平坦な場所に敵を誘導しよう。 ダメージはINFで1発3810ダメージ。攻撃時間が長い分総火力は優秀で、主力級の群れから多数の準主力級まで、攻撃範囲内の敵は大体掃討してくれる。適切な高度で使えば空中戦力にも有効。 弾を左右に大きく拡散して撃つ都合上、近距離の方がダメージが高い。本人の機動力を活かし、なるべく敵軍の近くで発動しよう。密着距離で使用すれば拠点級やボス級にも大ダメージを与えられる。 発動中の約20秒間はコアラブラザーが操作不能になるため、移動手段をコアラブラザーに依存しているチームの場合、その間機動力が大きく落ちることに注意。 ●ブラザー解説 重量級のような見た目をしているが機動力に優れた汎用ブラザー。初期はムーブアビリティの数が現在より多く、最高峰の機動力を有するブラザーであったがアップデートにより回数が減少した。その代わりリロードが軽くなり最高速は下がったが、より小回りの利く性能に調整されている。 アーマーや歩くはやさも並み以上にあり、スペシャルも地形を選ぶが多くの敵に有効など、単なる移動役にとどまらない汎用性を持つ総合力の高いブラザーである。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 連射 2 剛撃 3 近接格闘 4 拡散 5 誘導 6 爆発 7 特殊 8 長射程 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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↓↓まずはこちらをチェック↓↓ ”アフリカンサムライ”弥助伝説の誕生と拡散 ー とあるユーザによるウィキペディアへの貢献 Tottoritom Wikipediaのユーザーページ Wikipediaの作業履歴 2012年7月6日 Tottoritomというアカウントによる「Yasuke」の編集が始まる(「Yasuke」に関してはその後2015年9月11日まで編集なし) ↓ 2015年9月12日 「Yasuke」の参考文献が2016年に発表されるトーマス・ロックリーの論文に変更される ※この日は何回も修正している。主な修正→修正比較1|修正比較2|修正比較3 ↓ 2016年2月 トーマス・ロックリーが、織田信長に仕えた弥助に関する論文「The Story of Yasuke Nobunaga's African Retainer」を『桜文論叢』第91巻(2016年2月発行)に発表 ↓ 2017年1月25日 『信長と弥助:本能寺を生き延びた黒人侍』が発売される ↓ 2017年2月3日 Tottoritomにより参考文献が『桜文論叢』に掲載された論文から『信長と弥助:本能寺を生き延びた黒人侍』に変更される ↓ 2018年10月31日 Tottoritomによりトーマス・ロックリーのページへのリンクが追加 ↓ 2018年11月8日 トーマス・ロックリーのページが特筆性無しとしてWikipediaより削除(当時のディスカッションにはTottoritomも参加) ↓ 2019年1月25日 Tottoritomにより書籍 『African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan』の発売が紹介される (Tottoritomの活動はここで終了) ↓ 2019年4月30日 『African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan』発売 関連リンク https //history.stackexchange.com/users/15052/tottoritom https //www.facebook.com/tottoritom/ トーマス・ロックリー トーマス・ロックリー - Wikipedia LOCKLEY Thomas(日本大学 研究者情報システム) 広報誌 Journal vol.28(日本大学法学部) 日本の歴史と文化で学ぶ英語〔初級~中級〕 | ロックリー・トーマス([公開講座]早稲田大学エクステンションセンター) https //m.facebook.com/AfricanSamuraiYasuke/ やらかしまとめ 日本人の知らない珍説が世界中で大拡散!歴史家「日本では弥助が歴史を変えたと見なされてきたのです」「日本で一番強い男は日本人ではなかったのです」アサクリ以前から始まっていた弥助の史実ブーストとその歴史 Wikipediaに出典付きでフェイクを載せられたら10年間誰も気づけない件 Why It Took So Long for Japanese People to Realize the Yasuke Problem Perfidious Historian Thomas Lockley フィクション作家トーマス・ロックリー(鳥取トム)さんの5年前のインタビュー動画を翻訳してみた【翻訳】 Yasuke | African Samurai, History, Oda Nobunaga, Japan (Britannica) ※2024/7/16にロックリーによって更新 NHK出演 日本大学法学部のツイート 歴史学者・岡美穂子先生(東京大学史料編纂所准教授)の番組へのコメント 上記Webアーカイブ その1|その2|その3|その4 インタビュー 信長に仕えたアフリカ人の侍「弥助」YASUKE に魅せられた英国人(英国ニュースダイジェスト) 公開日:2019/11/21 https //www.news-digest.co.uk/news/features/19553-yasuke-the-true-story-of-the-legendary-african-samurai.html なぜ弥助に興味を持ったのでしょう。そのきっかけと、書籍を出版するに至った経緯を教えてください。 2009年か2010年ごろ、オンラインで「弥助」について書かれたリンクに偶然たどり着きました。 (中略) 日々の生活を優先したため一度は中断しましたが、2015年に再び筆を執った時は、真実を追求するため学術的な方向へシフトすることにしました。取り組む前は非常に短いものになると思っていましたが、知れば知るほど長くなり、論文として発表はしたものの、同時に本を書くに値する深いテーマであると気付きました。 《支援者インタビュー》 難民として逃れた祖母の存在を胸にー本能寺の変にいた「アフリカン・サムライ」から日本史を描く:ロックリー・トーマスさん(認定NPO法人 難民支援協会) 公開日:2020/02/12 https //www.refugee.or.jp/report/activity/2020/02/post_501/ ――ロックリーさんご自身は、日本で教鞭を取られて10年以上になるそうですね。 最初の来日は2000年で、ALT(外国語指導助手)として鳥取の小学校で2年間働きました The history detective - Finding twists and turns in Japan’s past (BCCJ Acumen) 公開日:2020/04/01 https //bccjacumen.com/the-history-detective/ How did you learn about Yasuke? Interestingly, I was researching Adams at the time. I happened to see a suggested link to the African who served Nobunaga, so I clicked it. That was probably in 2009. Most sources were already in the public domain. I did find some new sources not directly linked, but about other Africans at the time. How did you become a visiting scholar at the University of London School of Oriental and African Studies (SOAS)? I was offered a sabbatical from work and I talked to a friend of mine called Timon Screech. He’s a professor at SOAS and I asked if he could arrange for me to be a visiting scholar. That came about, in a way, through Adams and the English–Japanese research. Also, Timon had been instrumental in giving some advice on the Yasuke story. We’ve had an academic relationship for four or five years. He’s also involved in the commemorations of Adams’ death this year. In fact, I’m helping to arrange a conference under his supervision for 23 May. 信長が愛した黒人侍「弥助」の謎(文藝春秋 電子版) 公開日:2021/07/27 https //bunshun.jp/bungeishunju/articles/h2624 弥助との出会いは2009年で、徳川家康に仕えたイギリス人外交顧問、三浦按針のウィキペディアを見ていたところ、「関連項目」の欄で弥助を発見したんです。「えーっ、こんな人がいたのか」と驚きました。 William_Adams(三浦按針)のWikipedia変更履歴はこちら 信長に仕えた黒人侍Yasuke 昨春アニメ化 世界が注目する魅力(毎日新聞) 公開日:2022/05/13 https //mainichi.jp/articles/20220512/k00/00m/040/250000c Researcher sheds light on mystery of African samurai Yasuke made famous by Netflix anime (The Mainich) 公開日:2022/06/05 https //mainichi.jp/english/articles/20220603/p2a/00m/0et/026000c His appearance and skin color is not that of someone from Mozambique. I'd say he's from somewhere near (present-day) South Sudan. Who Was Yasuke, Japan's First Black Samurai? (Smithsonian) 公開日:2023/01/10 https //www.smithsonianmag.com/history/who-was-yasuke-japans-first-black-samurai-180981416/ Thomas Lockley, co-author of African Samurai The True Story of Yasuke, a Legendary Black Warrior in Feudal Japan, says it’s possible Yasuke was enslaved and trafficked as a child but believes he was a free man by the time he met Alessandro Valignano, an Italian Jesuit missionary. Who is Yasuke? The true story of the African who became Japan's first black samurai (BBC World Histories Magazine) 公開日:2023/05/17 https //www.historyextra.com/period/tudor/yasuke-who-first-african-samurai-japan/ 証拠? That is the last definitive historical mention of Yasuke. Records include sightings of similar men in Japan, but it is impossible to be sure whether or not they were Yasuke. There is evidence to suggest that he was remembered in Japan for another century before his story was forgotten. Facebookより 数週間前の投稿だそうです Thank you for your support over the years. Due to hate mail connected with the Assassin's Creed game, with which I have nothing to do and have no intention of playing but many people seem to think I am responsible for, I will be freezing this account. I hope not forever, but who knows. 長年のサポートに感謝します。 アサシン クリード』ゲームに関連したヘイトメールのせいで、私は何の関係もないし、プレイするつもりもないのですが、多くの人が私の責任だと思っているようなので、このアカウントを凍結します。このアカウントは凍結するつもりだ。 Ubisoftポッドキャスト「Echoes of History」 https //shows.acast.com/echoes-of-history/episodes/yasuke-the-first-african-samurai https //podcasts.apple.com/gb/podcast/yasuke-the-first-african-samurai/id1615075257?i=1000656845637 Assassin’s Creed Shadows, Matt Lewis and Thomas Lockley examine the few surviving historical sources to reveal what we know about Yasuke, Japan’s first African samurai. 【おまけ】最古の弥助&Yasukeページ Yasuke 2005年11月22日のログ 弥助 2006年8月31日のログ ■William_Adams(三浦按針)のWikipedia変更履歴 12 35, 26 December 2008 - Yasukeの名前登場 01 01, 30 December 2008 - African追加 11 07, 31 December 2009 - samurai追加 samurai追加比較
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アイスランドの夜は長い! 特に極夜の時期は暇の王国だ。オーロエア?んなもん見飽きてるから! 氷河?んな寒いとこ行ってどうすんの?本物のアイスランド人はベットに潜って映画三昧さ!(個人の意見です)宇だから世界一、映画をうるさく語る国民なんだよね。(個人の意見です) 出身作品/モチーフ(国籍):国民服 寝巻き(アイスランド) ネームドブラザー:ヘプン オーナー武器:ヘイルスティンガーシリーズ ステータス 歩くはやさ 4 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期HP 1800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 〇 〇 ●ムーブアビリティ:ベットでねむる 使用回数 3回 リロード:6秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか体が移動しているぞぉぉ‼ 地上と空中で性能の異なる直線移動を行う。地上では長距離をダッシュよりやや速いスピードで移動する。同系統のアビリティと比べても移動距離が極端に長く、およそ300mほども移動する。 空中では比較的短距離をかなり速いスピードでかっ飛ぶ。こちらはスピードこそ非常に速いが距離は100m未満と短い。連続入力をすることで高速のままある程度距離を稼ぐことが可能。一気に距離を離したい時に使える。 長距離移動はあまりにも速度が遅いため、特別な事情が無ければ空中使用がメインになるだろう。 空中使用の終了時にスティック入力をしていると慣性を維持したまま移動が可能。低空で使用する事で終わり際にその慣性をスプリントにのせる事が出来る。 ●サポートアビリティ:その場でねむる 使用回数 1回 リロード:20秒 おやすみーー! Zzz…Zzz……はっ! なぜか敵が倒れているぞぉぉ‼ 自分を中心に徐々に広がる光を発生させ、その領域に接触した場合なぜか自分に小ダメージを食らった後、相手に大ダメージを与える。接触しなかった場合は回復アイテムが発生する。光の領域の範囲は最大20m弱程度、敵のすぐそばで使用すればすぐダメージが発生する。領域内に複数の敵が触れていても最初に触れた1体のみにしかダメージは発生しない。 また、無防備に寝ている間も無敵時間などがあるわけでもなく普通にダメージを食らう。 ただ寝ているだけのふざけているかの様な技だが、その威力はINFで166665とサポートアビリティの中でもトップクラス。インセクトネストやシールドベアラー程度なら1撃、スキュラでも3回当てれば倒せる程。 攻撃が発動しなかった場合に発生するアイテムの回復量は50%、ただし15秒程で消えてしまう。 寝た状態では基本的に操作は受け付けないがブラザーチェンジでキャンセル可能。使用回数も消費されるため特にメリットはない。 火力は高いが隙が大きく単体にしか効果が無いため、拠点級や動きの遅い準主力級に使っていくことになる。ムーブアビリティの速度が速いため単独で接近と離脱が可能なため使用自体は容易。 回復アイテムのドロップが少なくなるIMPOSSIBLE攻略においては20秒でリロード出来る50%回復がありがたい。敵に近づかれないことが回復する条件のため戦闘中に即座に回復するのは不可能だが、wave間など余裕のあるタイミングは意外に存在するため隙を見て寝ていこう。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●特性:重力を軽減 空中での落下速度が緩やかになる。 ●スペシャル:温泉ゲイザー 初期スペシャル値 70% アイスランドといえば温泉!――ってわけで温泉で攻撃する技だ。あ、吹き出す位置は運次第ね!温泉だからね!仕方ないね! 前方に小さな青い玉を投げ着弾地点に5950の継続ダメージを出す10本の温泉が噴き出す。 温泉の噴き出す位置は調整出来ず、吹き出す温泉の間隔も広めになったりするため狙った効果が出しにくい。障害物に当たるとその場で吹き上がるため、壁に向けて使用すると温泉が固まる。特に意味はない。 判定は見た目通り上にも長く航空戦力が溜まる高さまで届くため航空戦力に効果的なトラップとして機能する。 SPゲージも比較的溜まりやすいため集団相手に気軽に使っていこう。 自爆判定があり温泉に触れると大きく上に吹き飛ばされてしまう。温泉の間隔は広めのため容易に隙間を抜けることは可能だが大きく隙を晒してしまうため注意しておこう。 ●ブラザー解説 癖が強い。 非常に高いダメージだが射程が非常に短いアビリティにムラの多いSP、さらには公式スペック詐欺のオーナー武器と使い慣れるのに一苦労することだろう。 その分性能は高めであり単体攻撃、範囲攻撃、回復、高速移動と一人で何役もこなせるハマれば強いブラザー。ただしアーマーは低め、無敵時間がほぼ無いブラザーであるため回復あるからと言って油断してるとすぐに戦場で寝ることになる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 拡散 2 連射 3 剛撃 4 近接格闘 5 長射程 6 誘導 7 爆発 8 特殊 ●セリフ集
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【黒軍のアサシン】 『ハァイ。ボクはネビロス。見ての通りの悪魔だけど悪魔と人間は友達さ。だから友達の言う事はちゃんと聞いてくれるよね?』 クラス:アサシン マスター:ルイリ 真名:ネビロス 性別:男 属性:秩序・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運A 宝具A クラス別スキル:気配遮断C(悪魔に対してはA+) 固有スキル: 【地獄の総監督官:A+】 地獄に属する悪魔達の中でも高位存在であるアサシンの役職がスキル化したもの。 アサシンと同じく地獄に属する悪魔達へ攻撃や苦痛が増し、 更に悪魔達から感知されにくくなる。 宝具: 【苦痛を受けし死者の蝋(ハンド・オブ・グローリー)】 アサシンが普段武器のように使っている刑死した人物の腕を死蝋にした物。 宝具として使用する事でアサシンが持つ悪魔としての知識を元に鉱物や金属を操る事が出来る。 【解説】 地獄の支配者に仕える悪魔の1人で複数の悪魔たちの上に立つ総監督官。 地獄の悪魔たちがちゃんと仕事をしているのか監視する役目を持っており、 他の悪魔たちからは割と煙たがられているが本人は全く気にしていない。 聖杯への願いは『真面目に仕事しない悪魔を増やす』。
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ィ /ム ! ム<二ヽ、 /ゞーヘヽヾ ヽヽーi ,' ,'r≦ム ヽヽ / l { l i ー彡ヽ i l /ヲ ',| {r、,_ィ´,ェァ!リ/ゝソ ', ム` 、 ソ//イ ヽ |ゝ -‐ / トi | | i `lュ≦ ;、ヘ- ム__ ト ..、 ヘ_ _-!<ノ< \ ヽ ィ | . \| ヘ>..// __ヽ \ | // _ Y . | / く/ ;イ ( )フハ ヽ レ / , < / } ヘ . { ;=-ミ_(__,ィ--、ハ レ rイ/ / / ヘ ', ';ヘ ( _ ノゝ -/ ゝソ } } _/ // / ム ゝ.. ハ / _,//´ ハ / // ;ヘ / | ハ / .マ /r ) / ',ー´ ;ヘ \ | | | ..l |.. Z / // ヽ. |\ \ \ | |_ノミ| |-―i/ ノ | |. レ´|\\ ヽ l /| .. | | ̄ l /ヽ!、_ |. //| \ ハヽく} |ミ | | _ | / ' ; \ ',// | \ ヽ ト、ヽX {ヽ`| | ー{/ r‐ェ、__',l | }ヘ | l /Zィ'__| '; ヽijヘ/ ,! ゝィ rュ}/ l l|\ | | | | '; ゝ-' / // /rュ r{ { リ ヽ| | | | \'; l / ..... ̄ マ__,/_ム≦ トノー-{} { | | ト___,ト、! / ,f--っ | ;ゝノ j } | |二三三二ハ / | / /| ソ / j | |\ | ハ /r- レノノ,リノ l、 / / / / Y | \__ イ/ V 》 r‐マゝ | ´ / / / '; | j/ ヘ l |三彡-- | ! / / / ';| j / ,ヘ ... | | | ノ / |\-―= | / ヘ . | | l |\ヽ /l '; ..| | l | . \彡 i '; //三二| { .... { V ....... ヘ | .. l '; ヽ | j '; ヽ | l '; ヽ【CLASS】アサシン 【真名】ハサン・サッバーハ 【性別】女性 【属性】秩序・悪【ステータス】筋力 E 魔力 B 耐久 E 幸運 E 敏捷 A 宝具 C・魔術:B オーソドックスな魔術と中東で発展した呪術を修めている。 主に呪術の弾丸での攻撃に用いる。・変装:B 普段とは違う姿へと外見を変える技術。 宝具級の変装はできないが、普段使う分には十分役に立つレベルである。 また、サーヴァントとしての気配は気配遮断がなければ断つ事は出来ない。【宝具】<妄想首級(ザバーニーヤ)> ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 悪性の精霊の乳房による呪殺宝具。 対象と視線を合わせ、その後対象の頭部を胸で挟む事により相手の首を捻り、殺害する。 抵抗する為には、高い魔力や運が重要となってくる。 なお、この宝具は男性にしか通用せず、故にこのハサンは二つのザバーニーヤを持つ。 後述のザバーニーヤと違い遅効性はなく、胸に挟んだ瞬間に効果が発生する。<妄想妊娠(ザバーニーヤ)> ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 悪性の精霊の掌による呪殺宝具。 対象と視線を合わせ、その後対象の腹部を掌で触れる事により相手の腹部を膨張、爆発させ殺害する。 抵抗する為には、高い魔力や運が重要となってくる。 なお、この宝具は女性にしか通用せず、故にこのハサンは二つのザバーニーヤを持つ。 もう一つのザバーニーヤと違い遅効性があり、効果発生までの時間をある程度設定できる。 宝具を2つ所有している。