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クリップ クイールペンリング[1] スモールブックペンダント[1] The sign リングオブアイズ[1] 呪われた手[1] ヒュッケの黒い尻尾 盗賊の指輪 転生職ヴェスパーコア4 ディアボロスリング[1] クリップ クリップは装備制限がないので使いまわしが利く クリティカル型ならコボルト挿しのクリップオブカウンターが良い 二刀型ならとりあえず安価に作れるマンティス挿しのクリップオブパワー テレポートクリップ(クリーミーc)も是非用意したい クイールペンリング[1] MDEF+1 [セット スモールブックペンダント] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% アカデミーシークレットストーリーで入手が出来る 単体性能ではsbpに劣るが、セット効果は中々良い スモールブックペンダント[1] 不死、悪魔形モンスターからのダメージ2%減少 人間、魚貝、動物形モンスターからのダメージ1%減少 [セット クイールペンリング] BaseLv?の3倍MHP増加 JobLv?分MSP増加 無属性攻撃耐性+3% 装備制限が特に無いので非常に使いやすい性能だ 入手するにはモンスターサイドストーリーのクエストをクリアする必要がある スノウアーc挿しアクセを新キャラや転生後で直ぐ使用したいならコチラがオススメ 他にもビタタcやクリーミーcなどにも良い。 The sign ゲーム内の説明では書かれていないが、物理ダメージ+5% MATK+5% とういう高性能な能力を誇る、しかしスロットは開いてない。 このアクセを入手するクエストを進めるとゲフェンの噴水からゲフェニア遺跡に入れるようになる。 リングオブアイズ[1] MSP+25 CRI+2 コボルトcと相性の良いアクセサリー、合わせるとクリティカル+6に 良い性能だが、装備制限が70LVからというのがネック 此方を視野に入れているならコボクリは作らないでおくのが無難 呪われた手[1] HIT+10 HP自然回復力+20% 物理攻撃時オートスペル[致命的な傷]Lv1発動 ステータス補正こそ付かないものの超が付く程高性能なアクセサリー コレにスノウアーc挿しが一般的であるが、呪われた手は装備制限が80なので転生後直ぐに使えないのが注意点 アサシンと言わず、前衛職ならば心強い味方になってくれる装備だ ヒュッケの黒い尻尾 ASPD+3% CRI+7 [セット ヒュッケの黒い猫耳] クリティカル攻撃で与えるダメージ+10% ヒュッケの黒い猫耳の精錬値が+7以上の場合CRI+5 パッケ品なので効果だが、手に入れる事ができるならとても使い勝手が良いアクセ 装備制限は45LV 盗賊の指輪 STRが90以上の場合、HIT + 10,FLEE + 10 AGIが90以上の場合、ATK+10,CRI+10 装備制限は70LV カタール型にも二刀型にも相性が良いが、高レベルアサシン向けのアクセ 一つは欲しいところ 転生職 ヴェスパーコア4 Dex+3 HIT+10 MDEF+3 これ一つでHITが13もプラスされるのでHITが欲しい二刀型に良い 転生後のLV50から装備可能 ・スロットは開かない ディアボロスリング[1] MHP+100 MSP+100 [ヒール]の回復量+5% 魔王モロクに対する物理ダメージ+10% [セット ディアボロスアーマー、ディアボロスローブ] ATK+3% MATK+3% アサシンクロス・ギロチンクロスでSPの底上げに良い、使いまわしを考えるなら挿すカードを良く考える事 値段がぶっ飛んでる
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ヘンリーフッド(2)(ヘンリー・フッド) ヘンリーリトルトンアレグザンダーフッドの別名。
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| ソUヽ、_ , _ | ', ' . Ⅷ _ノン'´, ` ̄ ´ \ ヽ ' . Ⅵ _.イ/ / `} `1´ ';. 上ニ多 ´ ' | _ソ, l、 L、∨ \ ヽ ノ /=- 、 ヽ 「 .∨ \ ', ヽ / ノ冫 .ソ∨ .ソ .〉 ` . `ヽ ー 、ノ l {__i__ノ' / |’ .∧ \ {、 刀=- ’ 弋´_ ノ |L ' ', l ` 、 `个 ̄ `,ケヘ l / 'ニ ∧ i `ミz.、 'ーヤ´-′ ', ィ ィ{ l三ニ. ', | `≧z ..、 `'=- _ - 、 ィイヘ 少 .|三ニ_ .∨ l `ヽヽヽ_`’ ノ三三 ∨. | /´ ̄\ _ -= ´三三’ l l / 斤三三ニイ∧ニ/ | | / 仆 少’ |{ ∨ l. ∧ ,/ 什/ / li、 / _∧_ - ´ , -= ´ ̄  ̄´、 汁゚ / _,|心、 / - ´ ̄ / / Y´ー―───  ̄ `ヽ/ -.、 ,r'¨i / / /./ _,.l / ,'. / ,/ / / /. ∧ ∨ / , ' l ヽ /` 7 /_ ,/ |ヘ. . ∨ ,; , ' , '/ }/. / /. ,イ l l | . ' , ' ´ _/ /. - .ソ./ _ ,'. l { | l ' , ' ´ / ,i' /./ ,' ./´ ,l .i | ,; ヽ , ´ l / ././ /_/ / /─────────────────────────────────────── 【名前】アサシン 【タイプ】ゴースト 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x7:シャドークロー、おいうち、みがわり、まきびし、 バトンタッチ、まもる、のろい】 こうげき:A- ぼうぎょ:D+ とくこう:D とくぼう:B- すばやさ:A- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『アサシン』… 相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪追撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 シャドークロー 物理 ゴースト 70(105) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) おいうち 物理 悪 40 100 単体 ○ 相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。 みがわり 変化 ノーマル --- --- 自分 × 自分のHPを4分の1減らし、みがわりを作る。(「みがわり」状態)。 まきびし 変化 地面 --- --- 相手の場 × 相手がポケモンを交換するたびに、出てきたポケモンにダメージを与える。ひこうタイプのポケモンや特性がふゆうのポケモンには無効。場に重複し、ダメージが1/8→1/6→1/4と増える(最大三つ) バトンタッチ 変化 ノーマル --- --- 自分 × 控えのポケモンと入れ替わる。能力変化や一部の状態変化は入れ替わった後のポケモンに引き継がれる。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。連続で使用すると失敗しやすくなる。 のろい 変化 ゴースト --- --- 単体 × 自身の体力を半分だけ減らし、相手を「のろい」状態にする。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) ゴースト 悪 いまひとつ(1/2) 毒 虫 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) ノーマル 格闘 【備考】 初登場:9スレ目 4714 柊シノアの手持ちとして登場。 戻る
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争いは何も生みませぬ。それが愚僧の至った境地。しかし声なき草木を踏みにじり、野に生きる同胞を蹂躙する輩は到底許してはおけぬ。命を奪うその業は、全て愚僧が背負いましょう。だがその前に腹ごしらえが必要なのもまた真理。カレーを所望するヨガー。 出身作品/モチーフ(国籍):ヨガ行者(インド) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:火炎砲シリーズ パラメータ α β γ スピード 2 3 2 ジャンプ 8 8 8 アビリティ 8 7 7 スペシャル 9 9 10 初期HP 2400 1920 2880 ●アビリティ:電光石火 使用回数 6回 リロード:α 2.0秒 β 3.0秒 γ 3.0秒 縮地法、いわゆるワープをお見せしましょう。消えている間はどんな攻撃も受けませんぞ。 ニンジャブラザーと同種のアビリティだが、こちらは回数とクールタイム両方に優る。そのかわり一度の移動距離が短めで、短時間で長距離を移動するという点ではニンジャブラザーが優る。 また、本人の滞空時間が長いので終了直後の隙がやや大きい。空中で出した際には落下速度が速いブラザーにチェンジして着地することも考慮したい。 短距離移動というのは利点でもあり、敵の側面に回って射線を逸らしながら攻撃するという点で使いやすい。目的地を跳び越しすぎないという点でも利点になる……と言いたいところだが、本人の移動速度が劣悪なのでこの点はそうでもない。 細かい解説はニンジャブラザーの方に詳しいのでそちらも参照していただきたいが、こちらもこちらで非常に強力なアビリティである。移動と攻撃、両方の要となるヨガブラザーの生命線。クールタームの短さも活かし、積極的に使っていきたい。 ワープで姿が消えている間中にエモートを挟むともの凄い勢いで滑る。エモート次第では、障害物に当たらなければマップ端から向こう側の端を通り越して崖から落ちるレベル。アップデートでエモートを挟んでも滑らなくなった。 ●スペシャル:ヨガバリア 防御力を大幅にアップさせるフィールドを作り出します。暴力では人を支配できない事…証明してみせましょう。 45秒間操作不能となり、その間被ダメージを軽減するを発生させ続ける。 そもそものゲームバランス的に、基本的には被弾をしない立ち回りをすることの方が重要。そのため、使いどころとしては被弾が避けられない状況での使用が想定される。具体的には、敵に包囲された状況や、機動力の高いブラザーでも逃げることが難しい足の速い敵(緑ギサンダーやツキサスピアン、赤ガンシップなど)を相手にする時に使うと有効か。 準主力級相手を想定した場合、範囲外に吹き飛ばされる攻撃が飛んでくるため有効に使うには少し厳しいか。 ●ブラザー解説 見た目に反して、機動力方面に長けたブラザー。アビリティの優秀さもさることながら、高度と滞空時間に優れたふんわりジャンプであり「ジャンプして射線を確保して撃つ」という戦術も得意としている。カンガルーサンダルを装備すれば、より高い建造物に乗ることで、より高度を稼いだ射線確保が可能。 ただし本人の移動速度は鈍重。アビリティによって機動力を得るという点では、フェンサーに近い。フェンサーと違うのはクールタイムの短さ。 一方スペシャルは非暴力の権化であり、攻撃力は完全に武器のみに依存する。 ただしアビリティとふんわりジャンプのおかげでやたら色々な武器を使いこなせる。ジャンプして、ワープして、自爆しないよう射線確保しやすいよう立ち回ることで爆発火器を振り回せる。 アビリティで敵の側面に回りこみながらコンバットウェポンを使い、離脱もお手のもの。クールダウンが速いので使い切っても隙が少ない。 とくにブラストホールスピアST改と非常に相性が良い。ものすごく似合わないが。この武器は二撃目で大きく後ろにノックバックするが、アビリティでノックバックをキャンセルできる。 さらに後ろに下がる速度は本人の歩く速度よりはるかに速いので、引き撃ちしたい時は素直にノックバックすれば良い。 歩く速度が遅いことや、高く跳ぶことでより能力が活かせることを考えるとプロールライダーとの相性が良い。もっとも、両者共にプレイヤースキルがモロに性能に影響する、誤魔化しの利かないタイプのブラザーなので上級者向けの組み合わせと言えるかもしれない。より簡単に、防御的に戦いたいならメイドシスターなどもオススメ。 ちなみにインドのキャラクターつながりで、スト○ートファイターシリーズのダ○シムのパロディ要素が多い。オーナー武器が火を扱う武器であったり、ワープしたり。ご当地キャラが出てくる作品において、かのゲームが後世に与えた影響の大きさは計り知れない。 わざわざ書く必要もないだろうが、インド人は火を出さないしワープもしません。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 アサルトライフルⅡ種 2 特殊 3 ロケットランチャー 4 ミサイル 5 コンバットウェポン 6 火砲 7 スナイパー 8 ショットガン 9 アサルトライフル 10 格闘 ●セリフ集 ミッション開始時の台詞で、かつて銃を取っていたことが語られている。もしかするとカームリーダーと似た境遇なのかもしれない。 また、空中落下時にガルーダを召喚するようなカッコいい台詞を喋るが、当然ガルーダが出てくるような描写はない。 ブラザー救出時(非加入)「愚僧もお供しましょう」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「愚僧もお供しましょう」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFが人類に非暴力を、宇宙人に非服従を誓うならば協力しましょう」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「わかりました」 いいえ(チャット)「いけません」 お礼(チャット)「よきかな」 ブラザー決定「ヨーガと共にあれ」 ミッション開始「ヨガの炎よ、愚僧を薪炭に阿修羅となって敵を滅ぼせ」「涅槃への道行き、見え申した」「愚僧は一度銃を置いた…しかし、相手が悪しき宇宙人となれば話は別!」 攻撃「ゆくぞっ!」「キツツキのごとく」「ふんっ」 リロード「まだだ」「次」 アビリティ「ヨガフラッシュ!」「疾風!」「ゆくぞ」 スペシャル(発動前)「目覚めよ」 スペシャル(発動後)「ヨガバリア!」「マングローブのごとく!」 ブラザーチェンジ「ここは愚僧が」「無駄死にするでないぞ」 被弾「ぬうぅっ」「ヨガ」「小癪」「ヨガッ!」「あぁっ」「ぐうっ」 吹飛び「見事ー!」「虎のごとき一撃だ!」「ヨガー!」 拘束(ガブリット)「おうっ、これはまるでナーガのような怪力!」 落下(水中)「戦場で沐浴するも一興」 落下(空中)「ガルーダよ、出でよ!」 気絶「なんだとー?!」「ぬかったー!」 気絶放置「若人たちよ、愚僧の屍を越えていくのだ」「愚僧はまだ、倒れるわけにはいかん」 気絶救助「申し訳ない」 ミッション失敗「ヨーガの神髄にたどりつけていれば…」 MVP「ヨーガの神髄、愚僧にも見えました」
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アサシン 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B B B+ C B+ B D D D 概要 盗賊と剣士の複合中級職。 防御力に関係なくHPを削りとる暗殺術と毒の使い手。 ……なのだが、前期と比較すると、暗殺スキル、毒の弱体化のあおりをまともに受けてしまったのでそれなりに工夫が必要になった。成長としてはほぼサムライ互換。 装備 武器は短剣、刀。攻撃主体なら刀の方がよい。回避壁というなら短剣だが、気休めに近い。 逆手防具だが、おそらくは物理火力担当というポジションになるのと、刀に要求される装備条件に近いという面も考慮して小手の方がよい。短剣でも、体力、抗魔成長が低いため、盾では装備更新に差し支える。 体防具は初期振りによるが、サムライ以上に体力が伸びないため、戦闘服の方がよい場合が多い。 スキル ポイズンエッジ(CLv1/ATK/刺撃) 係数1.2、たまに猛毒追加。 猛毒弱体化に伴って実用度低下。とはいえコストが軽くて威力もそこそこあるので使い勝手は悪くない。 服薬(CLv2/STA) 攻撃力+行動力がそれぞれ15%上昇、最大HPが10%落ちる 強力なステータス上昇STA、あわせて30%分は大きい。ただしHPが落ちるので、信頼できる壁役と回復役がいないと耐久力に不安。 暗殺術(CLv3/ATK/刺撃) 対象の残りHPの10~20%を削る。 相手の防御力を無視してダメージを与えられる(GRDなどによるダメージ軽減の影響は受ける)、重戦士キラーとも言えるATK。ただしきちんと戦闘設定で使うタイミングを設定しておかないとヒリキングランカーになってしまう場合も。クエスト敵、特にボスはHPが高いのできちんと設定を絞って使えば非常に強力。 デビルデボートLv1(CLv4/GRD) 邪属性攻撃に対し、10%でダメージを吸収してHP回復する。 邪属性固定の敵が纏まって出現するクエストは幾つかあるので、その場合は役立つ。 間隙の一撃(CLv5/ATK/物理) 係数1.1+防御軽視/命中アップ。 もともと命中率に優れたクラスなのであまり恩恵は感じられないかもしれない。防御軽視効果のおかげで重戦士にも比較的ダメージを与えやすい。アサシンATKで唯一、刺撃以外でも出せる。 モータルエッジ(CLv6/ATK/刺撃) 係数1.3、たまに猛毒追加。 ポイズンエッジの上位スキル。 先制Lv1(CLv6/SPE) 戦闘開始時、先制攻撃を仕掛ける確率が上昇する。 先制攻撃といっても一方的に攻撃できるわけではなく、初回行動の待機時間が短縮されるだけ。ないよりはいいのでBGではとりあえず付けておこう。ただしダンジョンではトラップ解除の方がいい。 暗殺の心得(CLv7/AUT) 刀+短剣が得意武器になる。 横移動のお供に。 横移動 スキルが全然充実していない、特にGRDが弱いので横移動必須。 サムライ系 刀技とGRD回収、受け流しが手頃。 ソードナイト系 剣技とGRD回収、ガードカウンタLv2は受け流しより少し時間がかかる。 怪盗系 PMから開錠の要請があれば……。バックステップLvも手頃。 スカウト系 PMから罠解除の要請があれば……。ただそれ以外に見所が無い。 ※とりあえずここまで・要修正
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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かような戦場にて力を揮う機会を得るとは、正に騎士の誉れ!この槍に誓って、無辜の民を守り通してみせましょう。それこそが私のノブレス・オブリージュ、騎士たる者の務め。今の世においては滑稽に映るでしょうが、譲れぬ騎士道なのです。 出身作品/モチーフ(国籍):西洋騎士(フランス) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:フラッシングスピアシリーズ パラメータ α β γ スピード 1 2 1 ジャンプ 2 2 2 アビリティ 2 1 1 スペシャル 7 7 8 初期HP 4000 3200 4800 ●アビリティ:バッシュ 使用回数 7回 リロード:α 15.5秒 β 19.5秒 γ 19.5秒 高速でシールドを振り抜く事で衝撃波を発生させるぞ!一連の行動中はダメージを受けない効果があるのだ! カメラの向いている方向に横判定に強い攻撃を伴う踏み込みジャンプを行う。INFで5000弱ほど。ヒットすると怯む敵なら上に吹き飛ばす。 この攻撃でトドメは刺せない。 カメラ方向のみにしか使えない突進技なので、ダッジやスラスターダッシュのような感覚では使いにくい。しかしこの重戦車そのものの鈍重ブラザーが瞬間的に高速移動する回避技として機能するのは事実。ナイトブラザーを使いたいなら、是非ともバッシュによる回避は意識したい。 主力級を掻き分けて準主力級に向かって突撃する際にも使える。あまりやりたくはない愚直な戦術だが、そのための高アーマーとも言える。 ●スペシャル:アサルトランス 栄光と破滅に向かって駆ける、決死の突撃技だ。突撃中に攻撃ボタンでインパクトのタイミングを決定できるぞ! ランスを構えて進行方向に攻撃判定を伴う突撃を行う。攻撃ボタンを押すと、ランスを突き出しそこで突撃を終了。INFで突撃時のダメージは2万弱。インパクトは30万弱。 右スティックの操作で多少の方向調整が可能。 突進系スペシャル。インパクト時の火力が高く、怪獣をも転倒させる凄まじい勢いを誇る。主力級の後ろに隠れて砲台に徹する、プラズマヘクトルやダロガを粉砕するために生まれたかのようなスペシャル。 ただ、突進距離はそんな長くなく、ある程度の距離を走ると止まってしまう。このため、結局それなりの距離までは肉薄しなければいけない。 何故かインパクト部分で敵を倒すとSPゲージが貯まる。準主力級が固まっているところを目掛けて発動すれば回転率を上げられる。 使いやすいスペシャルとは言えないが、ゲージ効率は良くすぐ使えるようになる。遠慮せずガンガン吶喊しよう。 ●ブラザー解説 全ブラザーの中でもトップクラスのアーマー成長値を誇る、重戦車ブラザー。現代戦車はかつての重騎兵の発展系という戦史観もあるが、それを地で行く。ただし騎馬はいない。「硬い!強い!遅い!」の体現者であり、敵の攻撃を喰らうことを前提の戦いをするのが基本運用だと思われる。ただしSLGでなくTPSのこのゲームの場合、素直に敵の只中で集中砲火を喰らいながら戦う必要はとくにない。自慢の高アーマーは自爆でも生かすことができるため、一発のダメージは小さめの散弾型ロケランやミサイルを敵の渦中で振り回す乱暴な運用も可能。 武器やアビリティのリロード時間が重いチームメンバーの隙を補うことができ、機が熟せばバッシュで敵を弾いて離脱する隙間をこじ開け、すかさずブラザーチェンジで反撃に移る。盾有武器を装備時ならそういう運用も可能。通常なら敵から逃げ回りながらリロード時間を捻出するものなのだが、そうすると敵が散ってしまいがちになる。あえて固めて、一網打尽にする。これこそがナイトブラザーの真骨頂だろう。 もっとも、敵が吹っ飛ばし効果のある攻撃を行う場合や、バルガですら溶ける怪獣相手にはそうも言ってられない。時と場合を選ぼう。 アクセサリーでは被ダメージ時にSPが溜まるライノサラスコートとの相性がいい。あえて自爆してSPゲージを溜めるのも戦術である。 使いやすいわけではないしスマートな戦い方ができるわけではないが、装備が整えば独特の力押し戦術が取れるブラザーである。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 コンバットウェポン 2 アサルトライフルⅡ種 3 特殊 4 ロケットランチャー 5 ミサイル 6 アサルトライフル 7 火砲 8 スナイパー 9 ショットガン 10 格闘 ●セリフ集 あろうことか敵を愛しているという発言が印象的。やはりこれもガン○ムのパロディなのだろう。 全体的にテンションが高い台詞が多く、チームの構成によっては温度差が激しいことになる。 ブラザー救出時(非加入)「Je t’aime(愛してるぞ)」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「Je t’aime」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「我々の戦いは後世の画家によって切り取られ、ルーブルに飾られることだろう」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「Oui(はい)」 いいえ(チャット)「Non(いいえ)」 お礼(チャット)「ヨシ!」 ブラザー決定「名誉にかけて」 ミッション開始「行こう、青き星の子らよ!栄光の日が来た!」「この剣に誓い、勝利をつかもうぞ!」「憎悪、執着、尊敬、敵に対して抱くこの感情は、あぁ…Amour(愛)!」 攻撃「てぇっ!」「はぁっ!」「これは愛だ!」 リロード「リロード」「次だ」 アビリティ「退いてもらう」「シールド!」「女神がついている!」 スペシャル(発動前)「全身全霊!」 スペシャル(発動後)「アサルトランス!」「貫けぇ!」 ブラザーチェンジ「私が盾になろう」「これは私のさだめ」 被弾「ちっ」「うっ」「効くか」「ちまちまと」「アーマーの隙間を!」「ぐっ」 吹飛び「これしき」「当たり所が悪い」「敵に愛されたなぁ!」 拘束(ガブリット)「強い、これがジェヴォーダンの獣(*1)か!」 落下(水中)「これはまさしく、ドーヴァーの潮流!」 落下(空中)「これはまさしく、モンブランの風!」 気絶「ぬあああああ!」「私の屍を越えていけえええええ!」 気絶放置「自由の女神よ、今一度私に力を!」「冥府の扉はまだ開いてはいない…私はまだ、戦える!」 気絶救助「Merci beaucoup(ありがとうございます)」 ミッション失敗「自由の女神が我々を見限っただけでしょう…au revoir(さようなら)」 MVP「宇宙人に勝利!エトワール凱旋門とは、まさにこの勝利のために作られたかのようだ!」
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◆アサシン ←戻る (Lv60+シャドウCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 硝子暗器 強化 『暗器』専用強化アビリティ / 『暗器』のAC+1 モータルヒット時、さらに与えるダメージが10%上昇する 2 0 CLv1 『暗器』修得 硝子暗器Lv2 - - - - CLv3 - - - - - - 地獄行き 強化 『道連れ』専用強化アビリティ / 『道連れ』のAC+1 他にも瀕死状態の敵がいる場合、10%でその対象も道連れにする 2 0 CLv1 『道連れ』修得 - - - - - - - - - - - - 服毒 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇する ただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - 毒殺 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 暗器Lv4 一般 クリティカル時、与えるダメージが13%上昇する / 短剣限定 1 2 CLv1 暗器Lv5 - - - - CLv3 - - - - - - キリングセンスLv4 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv1 キリングセンスLv5 強化 『マーダーライセンス』専用強化アビリティ / 『回避力アップ』のAC+1 回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 キリングセンスLv6 - - - - - 毒牙Lv4 一般 通常攻撃後、20%で猛毒を追加する / 短剣限定 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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争いは何も生みませぬ。それが愚僧の至った境地。しかし声なき草木を踏みにじり、野に生きる同胞を蹂躙する輩は到底許してはおけぬ。命を奪うその業は、全て愚僧が背負いましょう。だがその前に腹ごしらえが必要なのもまた真理。カレーを所望するヨガー。 出身作品/モチーフ(国籍):ヨガ行者(インド) ネームドブラザー:無し オーナー武器:火炎砲シリーズ ステータス 歩くはやさ 1 ジャンプの高さ 9 スペシャルのたまりやすさ 9 初期HP 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 〇 〇 ハンド 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ヨガワープ 使用回数 6回 リロード:3秒 縮地法、いわゆるワープをお見せしましょう。消えている間はどんな攻撃も受けませんぞ。 空中で座禅を組み、一瞬の溜めの後一定距離をワープする回避アビリティ。移動距離は緊急回避の2.5倍程、移動中は無敵とワープ部分だけで言えば高性能。 ただし発動前後に硬直があり咄嗟には使い難い所がある。 リロードはあるもの6回も使えて3秒とそこまで重くない。ただし後述のハイジャンプと使用回数を共有している点は注意。 ワープ中にハイジャンプを使う事で横移動の慣性をハイジャンプに乗せる事が出来る。このテクニックを使う事で普段の緩慢とした動きから一転、超高速移動キャラと化す。 タイミングは少しシビアなので使う際には慣れが必要となる。 処理落ちが発生してる場面だとそれだけタイミングが難しくなるので注意。 アップデートによりキャンセルタイミングが多少遅くても成功する様になり今までより大幅に緩和された。ただしジャストタイミングでキャンセルした場合と比べ移動距離は落ちてしまう。意図的に遅らせる事で移動距離の調整が出来る様になったとも言える。 ●サポートアビリティ:ヨガパンチ 使用回数 3回 リロード:10秒 ヨーガの神髄、ズーム(拡大)パンチを体得したぞよ!良い子の皆から期待されていたからな、鍛錬を積んだのだ。 少し前方に浮かび上がりながら手を伸ばしてパンチする攻撃アビリティ。威力はINFで27850と大半の主力級を1撃で倒せる中々侮れない火力を持つ。 伸びると言っても射程は30m程度でかなり近づかないと当たらない。 横範囲もあまりないので広い場所で使っても活躍は見込めない。敵を貫通して攻撃出来るので洞窟や基地等の狭い通路だと活躍しやすい、使い所は見極めていきたい。 ●追加アクション:ハイジャンプ その名の通りハイジャンプする。フェンサーのスラスタージャンプと似たような性能。方向入力をせずに使うとその場で大きく飛び上がる。ジャンプボタンと同時押しする事で更に高く飛ぶ事が出来る。 方向入力をしながらだと少し斜めに向かって飛び上がる、ヨガブラザーのモノは余り横には移動しない割に高度は大きく落ちてしまう。斜めに飛び上がるよりは垂直に飛んでから移動入力する方が結果的には横方向へより移動出来る事になる。 単体でも全アビリティ中屈指の縦方向の強さを持っているが、その神髄はやはりワープとの組み合わせと言える。 使用回数をヨガワープと共用している点には注意。 ●スペシャル:ヨガバリア 初期スペシャル値 80% 防御力を大幅にアップさせるフィールドを作り出します。暴力では人を支配できない事…証明してみせましょう。 空中で座禅を組み、ヨガブラザーを中心にダメージカットフィールド作り出す交代型のスペシャル。SP発動中ヨガブラザーは操作出来ないので他のキャラにブラザーチェンジして戦う必要がある。 約45秒間ダメージ9割カットと防御性能だけに特化してるだけあってその効果は強力。ただこのSP単体で戦況を一変させうるものではない、適当に使っても効果は低いので事前にどう使えば効果的かしっかり考えておきたい。 ●ブラザー解説 普段の緩慢な動きとは裏腹にうまくアビリティを使えば最高峰の機動力を持つブラザー。 横方向にも縦方向にも強く、またそのふんわりとした動きから高所から撃ち下す様な戦い方も得意となかなかに器用。 その緩慢な挙動のお陰で、カンガルーサンダルを装備すればアップデートされた現在でもレーザーライフル無限飛行が出来る数少ない存在。 ただし扱いは少々難しい所もあり比較的上級者向けキャラクターと言える。 元々インドのキャラクターつながりで、スト○ートファイターシリーズのダ○シムのパロディ要素が多いキャラクターだったが、とうとう手まで伸ばす様になってしまった。もはや言い逃れは出来ないレベルである。 |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 連射 2 剛撃 3 近接格闘 4 拡散 5 誘導 6 爆発 7 特殊 8 長射程 ●セリフ集
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