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ムスリム(イスラム教教徒)の父ウマルとクリスチャン(キリスト教教徒)の母との間に生まれた。が、両親についてはその信仰以外何もわかっていない。幼い頃からアル・ムアリムの下でアサシンとして育てられ、若くしてマスターアサシンの座に上り詰めるなど非常に優秀ではあったものの、それ故に驕り高ぶることも多かった。彼の出生に関しては、正確にいつ、どこで生まれたのかなど、詳細は一切わからない。慢心の為に任務に失敗し、マスターアサシンから見習いにまで降格された。その後、自身の汚名を雪ぐためにアル・ムアリムに指定された9人のテンプル騎士を暗殺するが、その過程でアル・ムアリムの裏切りが発覚する。育ての親であり、師と仰いだアル・ムアリムを打ち倒した後、アサシン教団の長を継ぐことになる。アサシンクリードでのテンプル騎士団との戦いの数年前、アルタイルはアル・ムアリムの命により聖地での戦いの行方をも左右しうるという聖杯の捜索を行う。だが、その聖杯とは彼が好意を寄せていた女性、アドハー(他作品では「アウダ」という名前で登場)であった。アドハーから、アサシン教団の副長ハラシュがテンプル騎士団に寝返った事を聞いたアルタイルは、アサシン教団本部の襲撃を計画する。そして、ハラシュを始末したアルタイルはアドハーと共に逃走するが、途中でテンプル騎士団にアドハーを誘拐されてしまう。アサシンクリードでのテンプル騎士団との戦いから数年後、アサシン教団の長の座を継いだアルタイルは、騎士団の残党を追ってキプロスへ向かう。そして、彼らの支配下で抵抗活動を続けるレジスタンスらと共にテンプル騎士団に戦いを挑み、彼らを撃退する。現在は誕生年が1165年(12世紀)となっている。エリウッド・イブン・ラ・アハドはエツィオと同じ時代に生きていた子孫である。
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アサシン 素早い攻撃と豊富なスキルで相手を沈黙させる近接職 画像 育成方法 覚えられるスキル アサシンについての質問・提案 画像 育成方法 49レベルまでのキャップ開放により、大幅に育成方法を変更。 なので、前よりかは参考になるかも (検証中のため、自己責任で。過信はしないでください。) アサシン育成方法の基本・土台として基本型アサシンを書いておくので必ず読んで下さい! また、何か質問や提案がございましたら、『アサシンについての質問・提案』をよろしくです。 byしょとん + 基本型アサシン 前回書いていた基本型アサシンの型は、ハンタースキルにまんべん無くスキルポイントを振り、なおかつ無駄なスキルポイントを振らないような形を目指すように書いていました。 今回も、それと似ていますが、数箇所訂正するつもりでいます。 とりあえずスキル並べて、レベル書いたほう分かりやすい気がしたんだ… レベル43現在 この様に振ってみたがスキルポイントが40~50余るハズ (アサシンスキルの振り方は多少違う為スキルポイントの残りが少なくなる可能性もアリ) とりあえず理想と妄想とその他もろもろで作った表なので、参考になるかは不明です。 ・ハンタースキル アタックマスタリー MAX ムーブマスタリー MAX ソニックブレード Lv3~5 ポイズンアタック Lv5 プリッツカッティング Lv1(スキルコンボ用) イベーション お好みで、Lv1~ インクリーズクリティカル MAX コンシールニードル Lv3 大地の怒り Lv3 イリュージョン Lv2 ・アサシンスキル(理想論) ハイドバッシュ Lv4 (前提スキル分) 片手武器マスタリー MAX (基本スキル。) アキュラシー 欲しい人はLv1~ (シナジーポイント分を補いたい人のためのスキル。) トルネードアタック Lv2 (前提スキル分・なかなか使い勝手がいいので取っておくと吉) ツインストレート Lv3とかそこら辺がいいと思うんだ。 (検証中) インクリーズアジリティ Lv3~ぐらい (前提スキルまであげるならLv5) ディープポイズン Lv1くらい (攻撃性能にもよるが現在は様子見) スウィフトスマッシュ Lv1 (スキルコンボ用・スタン効果ならアブソリュートレイドをどうぞ) スタースクエア Lv2 (前提スキル分・スキルコンボ用) エスケープ Lv1~ (初期レベルでも十分活用できそうなのでとりあえずLv1で様子見) こんな感じがとりあえずの理想ではあるが、火力が物足りないと考える人はハンタースキルにちょこちょこ振って火力を安定させたり、修正させるのもアリだと思う。 前回とは違って、パッシブをMAXにしたりプリッツカッティングを習得したりと、かなり違いが出ている。 というのも、スキリセした本人がかなり使い辛さを感じたためである。 スキルコンボというのはスキルを一つ抜かしで発動出来る物ではない為、プリッツカッティングを抜くと、ソニック⇒ポイズン⇒ニードル⇒…のように上手くいかないためプリッツカッティングをLv1で習得することでその難を解消する事に可能。 ある程度SPを消費するが、特に問題は生じることはなかった。 その他、アタックマスタリーをMAXにしたのは現在のキャップ制限(~Lv49)では火力の維持が難しいので渋々スキルポイントを振ることに(まぁ、特に気にしない人はLv6でいいんじゃないかな?) ムーブマスタリーのLvMAXは、おまけ?(MAXまで振っていても、SPを大幅に減らす様な問題には発展しなかった。) アサシンスキルの振り方の概要としてディープポイズン・スウィフトスマッシュのLvが1で抑えられていたり、スキルコンボ用や所々抜けているスキルについて書かれている所の説明をしようと思う。 1、ディープポイズンのLv1の理由 スキルレベルを上げても毒による追加ダメージの増えが甘い。とりあえず、忍者になるまで我慢してみる。 2、スウィフトスマッシュのLv1の理由 攻撃性能とスタン効果のどちらを取ってもアブソリュートレイドの方の性能が良い。また、アブソリュ(ryはスキルレベルを上げるとスタン成功確率が上がる為。 3、スキルコンボ用と書かれているのはプリッツカッティング同様のミスを防ぐ為である。初期レベル・前提レベル分で済ませておいてスキルコンボを完成させた後にお好みのスキルに振り分けると良いのではないかと考える。 4、習得できるのに抜けているスキルに関しては、習得する必要がないと考えたものです。抜けているスキルについては下にある[アサシンについての質問・提案]にてご質問ください。ある程度なら回答できるハズです。 という訳で、しょとんの茨の道から採取した情報欄でございました。 + 範囲特化 現在はこの線が良い様な気もするがメイジに任せる方がいいんじゃないか…? 基本的に上記にしてある、基本型アサシンの発展verみたいな感覚で書いている。 ツインストレート⇒ディープポイズン⇒デッドリーソード…範囲攻撃が主になるスキルの連携が多い為このスキルコンボを強化すれば自然に範囲特化型になると思う。ただし、ある程度スキルポイントに余裕があると良い。 レベルが高くなるにつれてアサシンスキルを多用するようになる。…と思う。 しかし、クールタイムも長くなるのでトルネードアタックやハンタースキルにある大地の怒りやイリュージョンを強化するのも良いと思う。 狩りでも十分に能力を発揮することが出来るハズ。 ボスシンボルに関しては、厳しい戦いになるかもしれないので注意。 + 単体特化 ボスに関しては任せておけ!みたいな感じの型。超自信が無い。 本格的な育成方法は忍者になってからであるが、ハンタースキルはソニックブレード・ポイズンアタック・ハイドバッシュのスキルレベルを固めておく。 (クールタイムがアサシンスキルよりも短い為、かなり使い勝手が良い。ただ、ニードルとプリッツカッティングはSP1で上げれる程度までで良いと思う。) アサシンスキルに関してはツインストレート⇒スウィフトスマッシュ⇒スタースクエア…のスキルコンボを強化する。 ただ、この型に関してはかなり多くのSPを消費する可能性がある為慎重に育成するべき。 また、アサシンスキルに関してはSP1ではなくSP2を振り続けるのでハンタースキルである程度抑えておくのも良い。 オススメはアブソリュートレイドの強化である。←まぁこれは妄想。 範囲攻撃に関してはトルネードアタック、ディープポイズンや大地の怒りがLv1~3であっても対応可能である為(攻撃力に余裕があればである)、MOBに困る事はない…と思う。 ハイドバッシュは地味に広範囲に攻撃を仕掛ける事も出来る為、狩りに困る事は恐らくないであろう。 シンボルボスに関しては十分に対応できると思うのでお試ししてください。 というか、検証してください。←ぁ 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 30 ハイドバッシュ 攻撃 42 物理攻撃力205% 状態異常 物理命中20% 減少 ◎ 成功確率が100%のため確実に状態異常に陥らせる事から、ハンタースキルの[大地の怒り]よりも使い勝手が良い。 30 片手武器マスタリー パッシブ 0 攻撃速度+2 増加 最大HP+25 増加 ◎ ウォーリアーとの違いを決めるパッシブスキル。派生スキルに重要な物が多いのでマスターするべし。 32 トルネードアタック 攻撃 42 物理攻撃力224% 追加ダメ+55 防御力50低下 ◎ 物理攻撃力の高さがLv1でも224%と高め+クールタイムが7秒なので、ソニックブレードに続くスキルコンボの合間に発動しやすい範囲攻撃スキル。スキル成功率も100%という事もあり、かなり使い勝手が良い。…らしい。 32 アキュラシー 支援 27 物理命中12上昇 継続時間 600秒 検証中 34 ボディクラッチ 攻撃 39 物理攻撃力100% 状態異常 移動速度62% 攻撃速度20%減少 ○ 攻撃速度を下げる状態異常を付加する攻撃スキル。スキルレベルを上げる毎に成功率があがるらしく、ある程度レベルを確保できれば心強いスキルになるはず。ただし、火力が出ないのでスキルポイントの無駄だと考える人は習得しないくても良い。 36 ツインストレート 攻撃 32 物理攻撃力244% 出血ダメージ 60 ◎ キャップ開放によって簡単なスキルコンボを発動する事が可能になった上位版ソニックブレード。大抵のMOBになら出血ダメージを確実に与える事が出来る。ただ、残念な事にクールタイムが長いせいで、忍者になってスキルコンボを完成させるまでは確実にハンタースキルにお世話になりそうだ。 38 インクリーズアジリティ 支援 31 攻撃速度2%上昇 継続時間 300秒 ○ 現在のレベル制限39だとスキルレベルがLv1のままであり詳しい検証は得られなかった。攻撃速度が130前後の場合、加算される数値は約+2。デターミネーションを取る&頃にはスキルレベルがLv5のはずなので恐らく加算%が10~12%まで増えるだろう。なので少なくとも後半にはアジリティで攻撃速度+10以上を望む事が可能である。 40 ディープポイズン 攻撃 33 物理攻撃力261% 状態異常 追加ダメージ 310 ◎ ポイズンアタックの上位版。範囲攻撃として性能が上がり、追加ダメージが大幅にアップしている。また、属性抵抗値が少ないデュラハンファイター辺りに試してみたら、8割前後の敵に毒を盛る事に成功。なので、ある程度敵の属性抵抗値を視野に含めて狩りの効率化を図れるスキルである。一部で攻撃発動が遅いぞコノヤロー!との声があるが、攻撃速度を上げる事で解消されるのでナックルでも何でも付けて下さ(ry 42 スウィフトスマッシュ 攻撃 37 物理攻撃力279% 状態異常 スタン ○ 近接ハンターにとって初のスタンスキルとなる。だが、使い勝手は正直何とも言えない。70%の確立でのスタンだが属性抵抗か何かが関係しているのかモンスターによって掛かりやすいのと掛かりにくいのがいる模様。本格的に使う事になるのは忍者以降のようだ。 44 スタースクエア 攻撃 43 物理攻撃力310% プリッツカッティングに似たスキル 46 エスケープ 支援 152 回避20% 防御力200 増加 継続時間 15秒 検証中 アサシンについての質問・提案 test -- しょとん (2011-03-11 23 55 39) アサシンについての質問については、ここに投稿してください -- しょとん (2011-03-12 21 52 06) ツインストレートって範囲攻撃ですかー? -- 名無しさん (2011-04-06 16 47 17) 攻撃対象付近1m程度にはダメージを与えます。ただし、トルネードアタックのような感じの範囲ではありません。 -- しょとん (2011-04-09 11 15 38) 初カキコです。 -- まゆり (2011-05-13 23 00 48) LV30アサシンなのですがおすすめのクロンってありますでしょうか?アタッカーかガーディアンで悩んでます。 -- まゆり (2011-05-13 23 01 36) PTならアタッカー、ソロならガーディアンかプロテクターがいいと思うかな。狂乱のクリードあたりが使いやすいかも -- しょとん (2011-05-15 01 44 45) ギルマスまわそうか -- あ (2011-05-17 23 25 40) 名前 コメント
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チャレンジ アビリティチャレンジ 暗殺チャレンジ ナビゲーションチャレンジ セッションチャレンジ アビリティチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 テンプル騎士団の仮面 変装で追跡者から逃れる 2 250XP 10 500XP 25 1200XP マントと短剣 変装した状態で追跡者に反撃する 5 500XP 20 1200XP 50 変装(強力) 透視 モーフィングまたは変装しているターゲットを倒す 10 550XP 30 1100XP 75 変装(連続) 必死の追跡 全力スプリントを使ってターゲットに近づいて倒す 5 200XP 20 500XP 50 全力スプリント(強力) 必死の逃走 全力スプリントを使って戦闘状態から逃れる 3 150XP 20 350XP 50 600XP やせ我慢 投げナイフで怪我した影響を打ち消す為に全力スプリントを使用 10 650XP 30 1400XP 75 全力スプリント(連続) 煙の中に 煙幕で他のプレイヤーをブロックする 3 100XP 20 200XP 50 400XP 煙幕 煙幕で追跡者をブロックする 5 250XP 20 700XP 50 煙幕(持続) 霧を抜けて 煙幕を使って追跡者の行く手をさえぎり、反撃する 10 450XP 50 1000XP 100 煙幕(連続) ガンマン ピストルでターゲットを倒す 2 100XP 20 250XP 80 1000XP 飛翔 空中にいるターゲットを倒し空中ボーナスを獲得する 5 400XP 20 1000XP 50 ピストル(速射) まぐれ当たり ピストルを使い、1秒未満の照準時間でターゲットを倒す 10 500XP 30 1200XP 75 ピストル(連射) 狙撃手 1セッションに5回ピストルで倒す 10 1200XP 50 3200XP 100 7000XP 花火師 爆竹でターゲットの視力を奪って倒す 3 300XP 20 750XP 50 爆竹(持続) 稲妻 爆竹を使って追跡者の目をくらませた後、追跡者に反撃するか逃走する 3 400XP 10 1000XP 30 2000XP 露出 モーフィングした一団に対して爆竹を使い、ターゲットを見つけて倒す 10 550XP 30 1300XP 75 モーフィング(連続) 視界外 爆竹で目が見えなくなっている状態でターゲットを倒す 10 500XP 20 1200XP 30 爆竹(連続) ナイフ使い 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 3 100XP 20 200XP 50 400XP ハエ叩き 投げナイフを使って登っているターゲットを落下させる 5 300XP 20 750XP 50 投げナイフ(強力) 捕捉 全力スプリントや突進を使っているターゲットに投げナイフを使ってアビリティの効果をなくす 10 650XP 30 1400XP 75 ナイフ(連続) 玩ぶかのように 投げナイフでターゲットの動きを鈍らせ、ピストルでとどめをさす 10 650XP 60 1600XP 150 3250XP 適者生存 投げナイフでターゲットを負傷させた後、近づいて倒す 10 300XP 50 500XP 100 1000XP 衝突 突進を使ってからターゲットを倒す 3 250XP 20 400XP 50 800XP 頭突き 突進を使って追跡者に反撃する 5 400XP 20 800XP 50 突進(持続) 心構えがなかろうと 一団の中にモーフィングしているターゲットに突進する 10 550XP 30 1100XP 75 突進(連続) ミラージュ 追跡者が近くにいる状態でデコイを使う 2 150XP 15 375XP 30 750XP 振り返らずにはいられない 隠れ場所からデコイを使う 5 200XP 20 500XP 50 デコイ(変装) パワーレス 追跡者をミュート後、反撃する 5 350XP 20 700XP 50 ミュート(持続) 毒使い 毒でターゲットを倒す 5 300XP 20 750XP 50 毒(遅効) 不健康な生活 走っているターゲットをステルス状態のまま毒でおかす 10 750XP 30 1800XP 75 毒(連続) 暗殺チャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 暗殺指令 ターゲットを暗殺する 10 150XP 150 550XP 750 2500XP 阻止不能 4回連続キルを達成する 10 500XP 30 1350XP 75 デコイ(連続) 敗者の象徴 セッションリーダーを殺害する 5 250XP 50 700XP 100 1500XP アーリーバード セッションで一番早く暗殺を達成しファーストキルボーナスを獲得する 5 225XP 20 700XP 50 1500XP 野蛮なる復讐者 直前のコンストラクトで自分を倒した敵を暗殺しリベンジボーナスを獲得する 5 150XP 15 375XP 30 750XP 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンを達成する 5 150XP 50 600XP 200 1500XP アクロバット アクロバットな姿勢でターゲットを倒し、アクロバットボーナスを獲得する 10 400XP 75 1000XP 300 2500XP 真っ向勝負 ターゲットのそばに3秒以上留まってから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 500XP 50 1000XP 200 2500XP 舞い降りる死神 ターゲットのそばで、アクロバットポジション状態で3秒留まり、それから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 150XP 20 600XP 100 1200XP お静かに ターゲット暗殺まで感知メーターをサイレント状態に保ちサイレントボーナスを獲得する 5 150XP 100 1000XP 300 2000XP 闇に潜む者 隠れたままターゲットを倒し潜伏ボーナスを獲得する 3 500XP 30 1250XP 100 3000XP わらの中の針 わらの山の中から敵を倒す 3 750XP 20 1750XP 80 3500XP 安楽死 反撃されて倒れているターゲットを暗殺し追い打ちボーナスを獲得する 3 500XP 15 1000XP 50 2500XP 座る人 ベンチ・トゥ・ベンチキルを達成する 1 500XP 3 1500XP 5 3200XP スプリンター 追跡者の立場で追跡を成功させる 5 150XP 25 300XP 50 750XP 逃走の達人 逃亡を成功させエスケープボーナスを獲得する 10 200XP 50 550XP 200 1500XP 失踪 2人の追跡者から同時に逃走を成功させてダブルエスケープボーナスを獲得する 3 500XP 15 1250XP 30 3000XP 蒸発御免 3人の追跡者から同時に逃走を成功させてトリプルエスケープボーナスを獲得する 1 650XP 10 2200XP 逃走の名人 敵の視界に入らないように逃走し隠れ場を使わずに逃走を成功させる 3 200XP 20 500XP 50 1000XP もう止まらない 30秒以上逃走状態を維持してから逃走を成功させる 10 500XP 100 1200XP 200 3000XP 不意打ち 自分の追跡者に反撃し、気絶させ反撃ボーナスを獲得する 1 150XP 50 550XP 200 2500XP 反撃 30秒のうちに追跡者2人に反撃する 10 600XP 30 1450XP 75 テンプル騎士の眼(連続) 分身 モーフィングしている一団の中から追跡者に反撃する 5 500XP 10 1200XP 30 モーフィング(強力) ヒットエンドラン 逃走状態で、追跡者に反撃する 20 400XP 50 850XP 100 ミュート(連続) 人生のスパイス 1セッションに5、10、15種の異なるボーナスを得てバラエティボーナスを獲得する 5 250XP 75 700XP 300 2000XP ジェネラリスト サイレント、フォーカス、逃走、反撃、リベンジボーナスを2回ずつ得る 1 1200XP 20 2500XP 一撃離脱 逃走とキルを10秒以内に連続で行いチェーンボーナスを獲得する 15 650XP 30 1600XP 50 3250XP ナビゲーションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 スピードアサシン コントラクトを受けてから15秒以内にターゲットを暗殺する 50 250XP 300 625XP 750 1550XP タカのように イーグルダイブを実行する 5 75XP 50 200XP 200 400XP はるかなる高みへ チェイス・ブレーカーを利用して逃走する 5 200XP 50 400XP 100 900XP 激突 戦闘状態で無関係な人を突き飛ばす 20 150XP 100 375XP 200 750XP 社会派 1セッション中、120秒、群衆に紛れて過ごす 3 150XP 20 400XP 50 800XP 堂々と 追跡者の捜索範囲内で10秒以上隠れる 5 350XP 20 800XP 50 テンプル騎士団の眼(持続) セッションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 アニムス技師 10種類のベーシックペルソナを倒す 1 300XP 2 850XP 3 1750XP エクスクルーシブ・キラー エクスクルーシブ・ペルソナのうち4人を倒す 1 400XP 2 1000XP 3 2000XP 弟子 1000ポイントを獲得する 3 200XP 20 500XP 50 1200XP 芸術家 開始1分以内に1000ポイント以上を獲得する 1 850XP 50 3500XP 100 7000XP ラッシュアワー 初めの1分間に2回一般市民ボーナスを獲得する 3 1200XP 20 3200XP 30 7000XP 完璧なる手際 1回のキルで1200ポイント以上を獲得する 1 600XP 30 3750XP 50 8500XP 純粋主義者 アビリティを使うことなく1ラウンドで3500ポイント以上を獲得する 5 800XP 50 3000XP 100 6000XP 上玉狙い 1キルで400ポイント以上を獲得する 10 750XP 100 1750XP 300 3500XP グランドマスター 1セッションで4000ポイントを獲得する 1 600XP 100 3000XP 200 6000XP お手本 セッションのリーダーになる 10 250XP 50 700XP 100 1500XP カムバック セッションの最後の10秒間にリードを奪い、そのセッションに勝つ 1 600XP 30 2500XP 50 5000XP 不死身 セッション中一度も死亡せずにアンタッチャブルボーナスを獲得する 1 500XP 5 4000XP 20 10000XP ※アニムス技師は、英語では「Perform kills with each of the 10 basic personas.」と表記されているので「10種類の基本ペルソナを使用して殺しを実行する」と訳せる。10種類のベーシックペルソナの内1人を使用して1人を暗殺すればいいので、最低10セッションやって各セッション別ペルソナ使って1人倒せばチャレンジ1回成功する。チャレンジ3回を成功させるには13ペルソナを使ってそれぞれで最低3人倒せばよい。 エクスクルーシブ・キラーも同様に4種類の追加ペルソナでそれぞれ3回、キルを達成すればよい。
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エルサレム 貧困地区 エルサレムの十字架 : 34本 ベンチの庇の上 1階屋上、回りを建物2階部分に囲まれているため南側からでないと見えない 地上、中庭内 2階屋上 1階屋上 地上、中庭内 地上、中庭内 地上(よりちょこっと上)、玄関ポーチ? 1階屋上、バルコニー? 地上、両脇が1階建ての建物 地上、路地の頭上2階部分に木の板が渡してある 2階屋上、四角い台の上 1階の庇部分(足場?)の上、2階屋上から降りる 処刑台左手の段差・梯子2つ登った上 1階の庇部分(足場?)の上 地上、路地の奥 1階屋上 2階屋上 2階建ての建物に挟まれたスペースの木の柱の上 1階、建物内 水場のある東屋の屋上 2階屋上 2階出窓、庇の上 1階ドアの庇状の足場の上 2階屋上 地上、頭上に木の板が渡してある路地 3階ベランダ部分(地図より少し右) 柵に囲まれた庭 2階ベランダ 2階屋上 2階ベランダ 2階ベランダ(31と地続き) 地上、路地の奥の城壁沿い 城壁沿い、1階屋上 テンプル騎士団 : 3人 ビューポイント : 6箇所 エルサレム 中流地区 エルサレムの十字架 : 33本 2階屋上。北西角の三角屋根の真ん中。 1階の庇の上。庇の北東の角 地上、木の台の上(台の下に麻袋)(On a wooden pedestal, ground level.) 地上。壁の水場横、梯子の下 2階屋上。木枠に囲まれた中 地上。壁の水場の前、ふちの上 地上。角にある小さな机の上、屋根があり上からは確認できない 屋根の上。角。(On the roof, at the corner of two structures.) 屋根の上。(On the roof, in plain sight.) フェンスに囲まれた小さい公園みたいなところ。やしの木の側の雑草(?)の中。(In a small fenced courtyard, next to some palm trees, obscured by some plants.) 細い路地の先の行き止まり。側に干草ののった台車(飛び込めるやつ)がある。(In a dead-end alley, next to a haystack-cart. ) 屋根の上にある上向きに立っている棒の上。(On a wooden roof, on top of an upright wooden beam.) 地上。角においてある荷車の上 1階屋上。ベランダ部分。西の地上部分から確認可能 高い屋根の上。(High up on the roof.) 屋根の上。ドーム状の建物の側。(On the roof of the building with rusty dome.) 地上。噴水の真ん中の柱の上 地上。地上より少し高いベランダ状の場所 木の庇の上。(On a wooden overhang at the side of the street.) 家と家を繋いでいるアーチ状の物体。(On a stone archway above the street.) 1階屋上。3方を家に囲まれている。北の階段側から見える 1階屋上。木枠に囲まれたベランダの中 1階の庇の上。石の橋の横 高い所の小さい屋根の上。(High up on the roof, on the small structure, in plain sight. ) 屋上。木箱と木枠に挟まれた場所 2階屋上。三角屋根の上 1階庇の上。梯子横ベンチの上。(On a wooden overhang, next to a ladder, and there is a bench under it.) 地上。建物の角。石の壁に隠されている 城壁沿い2階屋上。小さな三角屋根の上。(On the roof, in plain sight.) 1階庇の上。29西の干し草の奥木製テラスの下。(On a wooden overhang on the side of the street.) 1階庇の上。建物の内側南東角。(Inside the large building, on the narrow wooden roof that surrounds the courtyard.) 2階屋上。木製の手摺で囲まれている。(On the roof, surrounded by wooden beams.) 1階庇の上。大通りに面した網庇。(On a grating overhang at the side of the street.) テンプル騎士団 : 3人 4の側 1階屋上 ビューポイント : 7箇所 エルサレム 富裕地区 エルサレムの十字架 : 33本 地上。城壁と建物の隙間(Ground level, in alley between building and city wall.) 教会内部、入ってすぐ頭上の垂木。神学者を使って侵入(Inside church in rafters) 広場中央の屋根の上。(On top of a patio in the middle of a square) 屋上。城壁沿い。(Roof level, next to city wall) 屋上。城壁沿い足場の上。(Top of scaffolding on roof) 教会屋上中央。(Center of roof of large church) 地上。壁の南側、袋小路の突き当り。(Ground level, end of alley) 屋上。一本柱の上。(Top of upright pole on roof) 地上。壁の西側、細い路地の奥。(Ground level in alley) 屋上。小ドーム3つの中央。(Roof of building, in between 3 small domes) 地上。屋内商店街東側入口近く、テーブルの奥。(Ground level, dark indent next to entrance to indoor market) 屋内商店街の屋上、中央辺り。(Roof of indoor market) 1階屋根。2連梯子の中段。(Small roof with ladders next to wall of indoor market) 屋上。城壁沿い干し草の近く。(Roof next to crates against city wall) 屋上。富裕地区出入り口すぐ北の建物。(2nd story roof next to city gate) 2階木製出窓上。15の位置から目視可能。(Small wooden overhang, about 2 stories up, north side of building) 屋上。ビューポイント北の小ドーム南側。(Roof, small stone overhang facing High Point) 屋上。壁に囲われた小庭園に面した木製出窓上。(Roof, small wooden overhang over walled garden) 壁に囲われた小庭園中央、石柱の上。(On top of stone pillar in walled garden) 地上。市場の通りの道端。(Ground level, next to a market stall in street) 屋上。周囲に屋上庭園が点在している。(Roof, next to square, across alley from rooftop garden) 2階バルコニー。テーブルと椅子が置いてある。(Roof, fenced balcony next to table and stools.) 屋上。屋上庭園へと渡る柱の上。(Roof, on upright pole, next to rooftop garden) 地上。細い路地の奥。城壁沿い。(Ground level, end of alley next to city wall) 屋上。干し草の近く。(Roof, next to haystack) 寺院北入口階段に続く石柱アーチの上。(Top of triple archway at entrance to temple) 地上。寺院北東、泉の碑前。(Ground, next to fountain) 屋上。建物の西端。(Peak of roof, opposite end of dome) 地上。梯子のある小さな路地の行き止まり。(Ground level, alley) 地上。木枠の裏手ポーチ。(Ground level, on porch behind crates) 1階屋根。地上と屋上から共に梯子が掛かっている小さなエリア。(Roof, on small roof between two buildings and ladders) 地上。梯子のある小さな路地の中央。(Ground level, between 2 buildings) 屋上。煙突の近く。(Rooftop next to a chimney) テンプル騎士団 : 4人 ビューポイント : 9箇所
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アサシンクロス 出典:ラグナロクオンライン こんにちは いきなりキャラ紹介が消えたピクロスです ただの紫ピクミンです 毒があります 【所持金】 20000000Zeny 【所有アイテム】 +4エリュダイト たれ人形 トリプル クリティカル ジュル アンフローズン シャピニハ海の叫び +6イミューンマフラー グリーンシューズ ニンブル ロザリオ×2 【スキル】
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キングダム 上記画像の79は間違い。 リファレンスブックによると、73から74に向かう道の途中、位置的には78と83のちょうど中間地点の辺りにある。 40の旗がとれるのは Memory Block4 以降。落下中にB 黒●(テンプル騎士団)が29個しか載ってないけど、残り一個は70のちょい上あたり。 エルサレム近郊にある88~100の集落におけるテンプル騎士の位置は少し不正確。 91の隣に書いてあるテンプル騎士は88の少し南、 95の隣のテンプル騎士は100の少し南と考えた方が適切だろう。 キングダム(その2) 1. 木のカートの側 2. 小さな石の建物の側 3. ビューポイント近くの石壁の上 4. 屋上の煙突の上 5. ボートの上 6. ボートの上、側にテンプル騎士団 7. 屋上 8. 一階建ての家の上 9. 見張り台から吊された木の足場 10. 建物の屋上 11. 石の建物の屋上 12. 崖を登り切った先、近くに短いハシゴ 13. 見張りの弓兵がいるハシゴの下 14. 崖の上、弓兵が剣の入った箱を守ってる場所。側に軍旗 15. 地上。雑草の間に挟まれている 16. 地上。ビューポイントの近くの柵あたり 17. ビューポイント側にある小さなテントの後ろ 18. 崩れた石の建物跡の真ん中 19. 木造の見張り塔の上 20. 石壁の裏。側に馬と小屋 21. 見張り台裏の崖の草の中 22. 5つのテントに囲まれた中 23. 弓兵の見張り台の上 24. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中 25. キャンプの真ん中に空いている深い穴の中 26. 木製の足場を吊してる装置の上。近くの見張り台からジャンプして行く 27. 弓兵の見張り台の上 28. 衛兵テントの近くにある、小さな木製の剣立ての上 29. ビューポイントの塔の裏側、ちょっと登った所 30. 地上、大きな岩の側 31. 見張りの塔の下 32. 地上、石の建物の裏 33. ビューポイント近くの弓兵の見張り塔の上 34. ビューポイントの裏、尖った木杭のフェンスの側 35. 石の建物の裏、雑草の間 36. 石の建物の屋上 37. 大きな石門の上 38. 37の石門の近くにある木と石柱の間 39. 石柱の上。この旗を取るにはMemory Block4以降、グローブが必要。37の大きな門から高い石柱に飛び、その後旗のある石柱に飛ぶ。その際、Bボタンを押しっぱなしにすればフチにしがみつく事ができる。FAQ参照 40. 石の屋根の上 41. 壊れた短い石柱の上 42. 木製の歩道の下、地面より一段上がった所 43. 石柱の上 44. 岩の上 45. 石柱の上。石壁の後ろの石柱から登っていく 46. 石柱の上。木製の歩道から石壁をつたっていく 47. 高台のビューポイントの裏の地面 48.建物の陰。フェンスと建物とで3方を囲まれてる 49.衛兵のキャンプ地の真ん中。 50.崖の角の地面。弓櫓の後ろ 51.小さな岩の上。側に兵士が8人程集まっている。 52.弓櫓の上 53.石の建物の裏。井戸のすぐ隣 54.大きな岩の陰。やしの木の側。テンプル騎士団と同じ段 55.大きなトンガリ岩の東の木の柵の側。坂道の上の部分 56.大きな石の建物の入り口部分のアーチの上。建物の北側 57.トンガリ岩と崖に挟まれた場所。 58.石の建物の屋上。屋上の2つの盛り上がりの間 59.高い場所のトンガリ岩の側。近くの岩と3つの籠の側 60.小さな川を北東方向に遡ったところ。 61.荷車の後ろ。近くにトンガリ岩があり、テンプル騎士団の場所より上の場所 62.トンガリ岩の側の2本のやしの木の側。上段の崖と下段の崖に挟まれてる 63.小さい見張り台の上。ビューポイントの隣、周りに数匹の馬と見張り兵 64.弓櫓の上 65.弓櫓の上 66.弓櫓の上 67.弓櫓の上 68.湖に面した崖の端 69.地上、カートの上(側に兵士二人) 70.建物1階屋上。湖側。建物の2階部分の陰 71.建物の上、木の庇の上 72.ビューポイントの塔を登る途中。石製の手すりの傍 73.木製舞台の上(そこで10人の警備兵たちが朝礼中) 74.石の建物の横、タルの上 75.キャンプ場の中央、樽の上 76.プラム林の中央付近、小川に囲まれた洲(平地) 77.小さい木造小屋の上 78.地面の石壁の裏。北東方向から見やすい 79.弓櫓の上 80.建物の屋上。こぶの上 81.吊された木の足場の上 82.建物の側面、1階分上がった所 83.1階の屋上の煙突の上 84.崩れた石跡の中 85.石の建物の中、木箱の上(近くにベンチ) 86.地上、建物とトンガリ岩の間 87.石の建物の屋上 88.湖の中央にある小島 89.2階建ての建物の屋上 90.木の棒の上 91.ビューポイントの塔の側。草の間 92.建物の影、藁山のそば、草むらの中 93.屋上、張り出した木の梁の上 94.建物の裏面の木の梁。建物に登ってから降りて取る 95.1階部分に立ってる木の棒の上 96.木製の小屋の屋根の上 97.ビューポイントの塔の天辺 98.建物の屋上の側面、木の梁(側に枝を束ねたものがある) 99. 木のカートの上。周囲を沢山の兵士が守っている 100. 99の隣 リチャード王旗 : 100本 テンプル騎士団 : 30人 ビューポイント : 12箇所
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スレッドセーフ 読み:すれっどせーふ 英語:Thread safe 別名: 意味: スレッドセーフとはマルチスレッド?環境において複数のスレッドから同時平行処理しても問題ないものをいう。 スレッドセーフなプログラムはマルチスレッド下でもデータの整合性が保てるという反面、処理を他のスレッドが終了するまで待つなど、処理に負荷がかかる等の問題がある。 2011年10月21日 排他制御? リエントラント? アトミック操作? ミューテックス? セマフォ? 純関数? コレクション・フレームワーク スレッド ロック?
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暴れん坊将軍 暴れん坊将軍とは 松平健さん主演でレギュラー12シリーズとスペシャルの計831話が放送された長寿時代劇。 悪党退治の後の名台詞「成敗」やOPの「暴れん坊将軍のテーマ」などが人気。 NNDタグリンク 暴れん坊将軍 暴れん坊将軍‐OPMADリンク 上様ご乱心シリーズ ニコニコ動画外部プレイヤー付き:暴れん坊将軍〔EXTENSION〕 [初音ミクに「暴れん坊将軍のテーマ」を] アホの子。 [初音ミク「花の暴れん坊将軍」] 滝廉太郎もビックリ! [あばれんぼうミク2。~初音ミクの主張~] コロ助。 [【成敗!】暴れん坊リンチャン【鏡音リン】-暴りん坊将軍?-] 緑のひとに宣戦布告。 [暴れん坊兄さん【KAITO】] アイス>歌。 [暴れん坊な将軍のOP曲変更集] 3本立てです。 [07.08.19 ドアラデー映像1/4 ドアラのヒーローショー] ドアラのヒーローショーリンクからマルチアングルで楽しめます。 [暴れん坊ドアラ君] こっちみんな!こっちくんな! [【MAD】魔法少女リリカルなのはStrikerS 第8話 暴れん坊なのは] 冥王様! [【MAD】魔法少女リリカルなのはStrikerS 第24話 暴れん坊フェイト] 今日のホームラン。 [暴れん坊団長] 出オチ… [暴れん坊のシャナ] なんかシンクロしてる。 [【MAD】過剰に真剣(ホンキ)なBAMBOO BLADE その4(余)【バンブーブレード】] 悪即斬。 nicovideo_mylist エラー ( マイリストURLの取得に失敗しました。正しいURLを入力してください。 ) [暴れん坊あずささん_アイドルマスター×暴れん坊将軍] 殺陣はぷるんぷるん。 [アイドルマスター 「真・暴れん坊将軍」] マイメモリ版はこちらからどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/mylist/1958519 [暴れん坊マイメロディ] それ水戸黄門。 [暴れん坊今人【MAD】] 初めてみたけど、これが電王か。 [エースコンバット6 MISSION01の出撃シーンBGMを暴れん坊将軍にしてみる] 馬涙目… [エースコンバット6 MAD エリア88風と思ったら暴れん坊将軍だった] SE入れてみた…いや、変えてみただな。 [【MAD】アサシンクリード 暴れん坊暗殺者] アサシンクリードがよくわからない… [暴れん坊アサシン【アサシンクリード】] みちこさん。 http //www.nicovideo.jp/mylist/6869415 [暴れん坊将軍的メダロットOP] 顔芸です。 [MAD 天元突破グレンラガン 暴れん坊将軍] もしかして、ロボットと相性いいのか? [暴れん坊サンバ] マツケンつながりですね。 [守山自衛隊第10師団45周年創立記念行事訓練展示2] BGMは後付けです。 http //www.nicovideo.jp/mylist/7445716 [【弾いてみた】暴れん坊将軍ver二胡] いい音だなー。 [暴れん坊将軍のテーマをメタル風に弾いた!] かっこいいなー。 [暴れん坊将軍を弾きました] 左利きをレフティというのか。 [【MIDI】暴れん坊将軍 OP] OPと殺陣です。 [【フルオケの】SONARの付属音源を駆使してみた【練習】] これもかっこいいなー。 [8Bit暴れん坊将軍 - 成敗! -] 走りん坊将軍。 [組曲「暴れん坊将軍」ハ短調 その1] 和風ビックバンド。 [組曲「暴れん坊将軍」ハ短調 その2] 歌うんですね… [Help me, SHOOOOGUN!! (たすけて うえさま)] (゚∀゚)o彡゜上様!上様! [NOCALOID 暴れん坊幾三] 暴れん坊農民。 [暴れん坊農民] 上様!うすろ!うすろ! [暴れん坊CCO] 馬の顔が… タグ:(゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! FC音源 Fan&Musik KAITO KYM METAL MIDI NOCALOID PSG SE SONAR あずさ こっちくんな こっちみんな なのは はちゅねミク アイドルマスター アサシンクリード エースコンバット6 ギター トライアングラー ドアラ バンブーブレード ヒーローショー ファミコン フェイト フタエノキワミ、アッー! マイメロディ マッシュアップ マツケン メダロット リリカルなのは レフティー 二胡 二胡二胡動画 仮面ライダー電王 冥王 初音ミク 吉幾三 天元突破グレンラガン 少女Q 戦車 時代劇M@ster 暴れん坊将軍 東方 松平健 水戸黄門 涼宮ハルヒ 混ぜるな危険 灼眼のシャナ 真 真赤な誓い 純 組曲 荒ぶる有袋類 装甲車 農作業用BGМ 農家ロイド 鏡音リン 陸上自衛隊 顔芸 |申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。|編集 TOTAL: - |TODAY: - |YESTERDAY: -
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アサシンクロス デザインコンセプト 回避型近接。 毒を中心とした状態異常系を使って火力を得る形へ。 自分の火力を上げると言うよりは、相手の能力を奪う形を優先。 貫通や高HITは持たせず、状態異常でそれを補うようデザイン。 高DEF、高HPのモブを相手にするようなマップであればPTに足しやすいか。 二刀にしろカタールにしろ、使い分けが必要なテクニカル職へ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 カタール研究 メテオアサルト クリエイトデッドリーポイズン エンチャントデッドリーポイズン 新毒研究 ギロチンクロスから移動 新毒製造 ギロチンクロスから移動 ポイズニングウェポン ギロチンクロスから移動 ベナムプレッシャー ギロチンクロスから移動 ポイズンスモーク ギロチンクロスから移動 ベナムインプレス ギロチンクロスから移動 ファントムメナス ギロチンクロスから追加 ダブルファング オリジナル グリフォンブレイド オリジナル ハルシネーションシアー オリジナル トライパニッシャー オリジナル シャンパーニュ オリジナル 変更予定 エンチャントデッドリーポイズン: 毒瓶の手に入れにくさでバランスを取っているような状態のため、 威力を下げて手に入れやすくするのが正当だろうか。 ただし単純に手に入れ安すぎても、恒常的に付与が行われるだけでもある。 MaxSPの半分を使用、なども考慮。 →攻撃力増加倍率を下げる、毒瓶販売、コスト低下、クールタイム長め。 装備品 育成ガイド 編集