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【北軍のアサシン】 『こんにちは、マスター。私はソフィア・ペロフスカヤ。 これでも爆弾の扱いは得意なんですよ』 クラス:アサシン マスター:梅傾奇 真名:ソフィア・ペロフスカヤ 性別:女 属性:秩序・悪 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【爆弾製造:A】 威力から起爆条件まで様々な爆弾を製造する事が出来る。 遠隔操作で起爆する場合は爆弾と自身を魔力の導火線で結んでおかなければならず、 その魔力の導火線はサーヴァントや魔術師ならば目視可能。 宝具: 【愛すべき民の為の爆殺(キバリチチ・グラナータ)】 迫害される民たちを憂い立ち上がったアサシンとその同胞が起こした爆弾による暗殺の宝具化。 手投げ式の爆弾を投擲するだけだがアサシンが投擲した爆弾が何かに触れるまで爆弾自体を視認・感知する事が出来ない。 【解説】 迫害される人々の姿を悲しみ、同胞たちと立ち上がった心優しきお嬢様。 看護婦をしていた時期もあるためある程度の治療も可能。 聖杯への望みは『愛する民たちの永遠の平和』。
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はた迷惑の乱暴者(ブル・イン・ザ・チャイナ・ショップ) アボミネイション キーパー チームがブラザーフッドのカードで相手に2以上のダメージを与えたとき、このキーパーは相手にダメージ2を与える
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保登心愛&アサシン ◆HHvly5T5Xo: 私の住むこの町には最近、ある都市伝説の話題が広まっていました。 この世界のどこかで散らばっている赤いテレホンカード、それを公衆電話に入れて使えば 『サイレン』と呼ばれる謎の異世界へ連れて行かれ その場所で試練を乗り越えた物だけがどんな願いも叶えられる。 そんな噂が広まっていました。 話を聞いた私はもちろん、それが真実だとはとても思っていませんでした。 あの時の出会いが起こる前までは――― ♢ 「材料も買ったし早くお家に帰らなきゃ~」 少女の名前は保登 心愛(ほと ここあ) パンを焼くための食材を買い終えて、これから家まで帰ろうとした時のことである。 足取りの付かないフラフラした歩き方で急いで進もうとする男の姿があった。 息も切らしており、まるで何かから必死に逃げてる様に思えた。 「………たくない……もう……戦い………くない……」 ボソボソと男が独り言を言いながら逃げていると、足がもつれて男は盛大に転んだ。 拍子に、男の手に持っていたカードがするりと抜け落ちてココアの足元にヒラヒラと舞い落ちた。 「あのう、お兄さん!これ落としましたよ!」 「ひ、ひぃぃぃぃぃぃ!!!!」 ココアが呼びかけただけなのにも関わらず男は情けない悲鳴をあげた。 まるでココアが恐ろしい物に見えたかのように男の目は心の底から恐怖で怯えきっていた。 「あんたは俺を殺しに……それは、無いよな……俺は帰ってきたんだ……この世界に……」 「お兄さん……?」 「このカードはあんたにやる!!俺はもう願いなんていらない!!これ以上戦いたくないんだぁぁぁぁ!!!!」 「お兄さーーん!?……行っちゃった。どうしたんだろう?」 男はもう既に視界に映らない所まで逃走していった。 ココアは男の落とし物をよく見てみると、それは赤いテレホンカードだった。 「もしかしてこれって、都市伝説の?」 それが実在しているなら、このテレカを使えば本当に異世界へ連れて行かれるのだろうか? さっきのお兄さんも異世界へ言って来たのだろうか? 周りを見ると、そこは偶然にも公園だった。 ベンチに公衆トイレにそして公衆電話も備え付けられていた。 幸か不幸かすぐ近くに都市伝説の真偽を確かめられる条件が揃っている事に運命を感じずにはいられない。 だがもし本当だったら……すごく怖い目に遭うんじゃないか。 さっきのお兄さんの姿を見ても明らかに普通じゃないのは分かった。 ココアが頭を悩ませていると誰も座っていないベンチの方から 『女も度胸さ 何でもためしてみるのさ』 今なにかが心から語り掛けてきた気がするけどきっと気のせいだ。 自分に言い聞かせたココアは雑念を振り払って公衆電話へ入り赤いテレカを入れた。 ―――そしてココアは『サイレン』の世界に足を踏み入れた。 ♢ 「それでね。ここに来る前は、チノちゃんに『お姉ちゃん』と呼んでもらうのを願いにしてたんだけどね 天戯さんの話を聞いている内に別の願いを叶えたいと思ったの」 サイレンの世界で天戯弥勒という男と出会い、聖杯戦争のルールを教えられたココアは 己が望みを叶えるために他者を殺すという非道な行為を否定した。 どんな願いを叶えてもらうにせよ、他の人達の命を奪うなんて出来ないし誰にもさせたくなかった。 「他の皆や天戯さんを説得してこの聖杯戦争を止めたい。それが私の願い ねえアサシン!私と協力してほしいの!!」 ココアのサーヴァントであるアサシンはココアの話を聞き、そして出た答えは…… 「ワン!」 とアサシンは吠えて返事をした。 ココアが召喚したサーヴァントはシベリアンハスキーの犬であった。 「本当に協力してくれるの!?ありがとう!!」 アサシンの表情と吠え方からして肯定していると捉えたココアは 喜びのあまりアサシンに抱き付きひたすらモフモフしていた。 「初めて見た時はアサシン(暗殺者)?と思ったけど、とっても賢くておとなしくて きっとワンダフルな凄いわんちゃんなんだと分かったよ~。一緒に頑張ろうね!アサシン♪」 「くぅん」 争いを止めるという事は誰の願いも叶わなくなるかもしれない。 そしたら私のサーヴァントは怒って反対するかも、と内心は不安だった。 だけどこの犬はそんな事無く快く協力してくれた。 このサーヴァントが本当に戦えるのかは分からない。 それでもココアにとってこのサーヴァントは掛け替えのない大切なパートナーだと心の底から思えた。 ♢ この犬のサーヴァントはココアの心情とは遥かに違う考えを持っていた。 犬は人間に懐き忠誠を誓う生き物である……と『それ』は理解していた。 だからマスターに懐いた犬として行動していた。 『それ』は犬ではない。 犬の姿に擬態した『それ』は一つの目的の為に行動をしている。 その目的とは他の生命体との同化、それだけである。 【マスター】 保登心愛@ご注文はうさぎですか? 【参加時期】 アニメ本編終了後 【マスターとしての願い】 聖杯戦争を止める。 【weapon】 無し 【能力・技能】 パン作り 【人物背景】 下宿先である喫茶店『ラビットハウス』で働く女子高生。 とても前向きで明るく朗らかな性格をしているが、少々ドジなところがあるためチノやリゼにフォローされることも多い。 可愛い物やモフモフしたものが大好き。 実家では4人兄妹の末っ子だったことから自分より年下の妹に憧れており、チノのことを実の妹のように可愛がっている。 家業がパン屋のためパン作りに懸ける情熱は誰よりも強く また知識や技術も持ち合わせているため、ラビットハウスの看板メニューとしてティッピーパンを焼き上げた。 【方針】 協力者を探して、一緒に聖杯戦争を止める仲間を作る。 【クラス】 アサシン 【真名】 X@遊星からの物体X 【パラメータ】 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具C (寄生体によってステータスは変動) 【属性】 混沌・中庸 【クラス別スキル】 気配遮断:E 「暗殺者」のクラス特性。 自身の気配を消す能力。ただし対象となるのは、あくまでX自身のみで寄生体の気配を殺す事は出来ない。 攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる他、直感が優れていると看破が可能になる。 【保有スキル】 戦闘続行:A++…名称通り戦闘を続行する為の能力。細胞単位で独立して生きている為、肉片や血液だけの状態でも活動が可能 変身:C…自らのカタチを変えるスキル。異形の怪物となり強大な力を得るが宿主の自我は消滅、変身中は知性を失い本能でしか行動出来なくなる代償を払う。 記憶吸収:D…寄生した人物の記憶を読み取り学習する能力。宿主が持つ知識や技術を利用する事が可能。 【宝具】 『浸食し同化する物体(ザ・シング)』 ランク:C 種別:対生物宝具 レンジ:1 最大補足:1人 他の生物と同化する能力。Xの皮膚や体液に接触すると感染し徐々に同化する。 寄生した人物の自我を消して肉体を奪う事も、乗っ取られた事に気づかないまま自我を残す事も可能 Xというサーヴァントは一体だが、複数の生命体と同化して行動が可能で、同時に多数の肉体を所持する事が出来る。 意志は統率されておらずそれぞれが独立して行動している為、統率性は無い。 【weapon】 無し 【人物背景】 洋画、遊星からの物体Xに登場するクリーチャー 約10万年前に寄生した宇宙人と共に南極へ墜落し氷漬けになっていたが1982年にノルウェー隊に発見され 基地まで回収された所で目を覚ます。 ノルウェー隊の人間達を次々と感染させるが決死の抵抗により犬一匹を除いて駆逐され アメリカ南極基地まで逃走した。 試算によれば、人間社会に辿り着いたそれが全人類を同化するまでに必要な時間はおよそ2万7000時間とされている。 【サーヴァントとしての願い】 他の生命体との同化、Xには理性が無いので願いというより本能と言った方が正しい。 【基本戦術、方針、運用法】 隙を見て他のマスターやサーヴァントと同化する。 暗がりなので、主に夜や室内で活動を開始する。 不死性と感染力で非常に倒しにくい特性を持っているが Xがサーヴァント以外の肉体に寄生した状態であり 霊体化が出来ない他、神秘性を持たない攻撃も通用するほどに耐久が低い
https://w.atwiki.jp/armhead/pages/347.html
Tレベルアームコアを覚醒させた者達のこと。 Sレベルのアームコアから誕生するブラザーフッド達を止めることを目的としている。 本来は「旧世界」にて、強力な力を持つカノイと武器、炎や氷といった超自然的な力を操り、 世界を守護する「守護戦士」の役割を持っていたバイオニクル達の総称。 しかしそれぞれの「正義」の信念に基づく選択として他のトーア達と敵対する道を選んだ者もおり、 人間同様、それぞれの関係は一枚岩とはいえないものだった。
https://w.atwiki.jp/jojofate/pages/79.html
ここは吉良邸宅。 見れば庭で体操をしている時代錯誤な服装の眉目秀麗な男が一人。 彼を知らない者が見れば、彼を役者か何かと勘違いしてしまうだろう。 しかし、彼は普通の人間ではない。 「ん~今日はいい天気でござるな」 彼の名は佐々木小次郎。膨大な魔力を持つ主婦によって召喚されたアサシンのサーヴァントである。 「アサシン! アサシン! いないの!」 キャスターが自分を呼ぶ声が聞こえる。 「庭でござるよ」 アサシンは答えた。 「おはようでござる。キャスター殿。何か用であろうか?」 「私がさっき考えたギャグを聞きなさい」 「またTVの影響でござるか? 大体ですね、キャスター殿には聖杯戦争を勝ち抜くやる気が見ら」 キャスターの体に刻印された令呪が赤く光る。 「聞きなさい」 「聞きましょう」 あれ? 拙者は今なんて言おうとしたんだっけ…… 「いい? 一度しか言わないからよく聞きなさいよ。 アサシンが朝死んだ」 「……」 「つーギャグ…どう?」 キャスターが真剣な眼差しで見つめてくる。 ここは笑った方がいいのであろうな…… 「……ん~~!! なかなか愉快でござる。かなり大爆笑!」 「でしょ? 後でもっとジワっと来るのよ。気に入ったからってパクらないでよね」 盗むつもりなど毛頭ないが、この女狐の機嫌を損ねると、自分は消されてしまうので合わせる。 「ははは、それは残念至極でござる。後でアヌビスにも聞かせてやろうと思いましたのに」 「私も吉良様にご披露しようと思ったの。でもね、このギャグには一つだけ足りないものがあるのよ」 「一つだけ…? 何でござるか?」 嫌な予感がした。 「『リアリティ』よ。ギャグはリアリティこそがギャグに生命を吹き込むエネルギーであり リアリティこそがエンターテイメントなのよ」 「どこぞの漫画家と同じような事を言いますな……って何故呪文を唱えてうわなにをなされるやめ」 小次郎がそれ以上喋ることはもう無かった。 さよなら小次郎! また会う日まで! P.S その日、世界の時間が巻き戻った。
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オレたち子供を、そんな哀れんだ目で見ないでくれ!そうさ、アンタたち大人から受け継いだ外で遊べない夏もペットボトルだらけの海も、オレたちはまだ愛しているんだ!地球を……オレたちの未来を……少しだって諦めるもんか。 出身作品/モチーフ(国籍):五月人形(日本) ネームドブラザー:なし オーナー武器:火縄銃シリーズ ステータス 歩くはやさ 3 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 2 初期HP 2400 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット 〇 〇 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:受け身 使用回数 5回 リロード:3秒 側転で受け身をとるぞ。 EDFのローリングに似ているけど。こっちは受け身!モーションの間は敵の攻撃をすり抜けるぜ! 側転とは言うもののどう見ても前転を入力方向に受け身を行い、ローリング受け身移動を行う。説明通り長めの無敵時間があり、様々な攻撃を回避可能。 移動距離も長めでありローリング回避手段としては優秀な部類。 ただし高性能の代償にリロードは3秒と重め。 ●サポートアビリティ:剛弓 使用回数 1回 リロード:5秒 オレも一応侍だからね。弓ぐらい扱えるわけよ!――ってなわけで、敵を貫通する程強力な矢を放つぞ。 貫通する矢を射る。矢はある程度の距離を直進したのち重力に引かれて落下する軌道を取る。 ダメージはINFで17750。金蟻くらいまでは一撃で倒せる威力。 細い矢が一本飛んでいくシンプルな攻撃だが、攻撃判定は見た目よりもかなり太い。ためし撃ちで奥の隣接した的の間に撃つと両方の的に当たるほど。貫通特性もあるため、密集した主力級に撃ち込めばまとまった数を減らせる。引き撃ちしつつダマになった集団に射掛けよう。また、シールドベアラーのシールドも貫通可能。 ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:ハイパーヴィクトリーキャノン 初期スペシャル値 50% V字の鍬形から、ハイパーでメガなビームのキャノンを照射するぞ!撃ちながら向きを変えれるんで、敵から離れた方が当てやすいかもね。 発動地点で少し浮き上がった後、兜から貫通する長射程のビームを照射する。ビーム照射は5秒ほど持続し、ビームに触れた敵に断続的にダメージを与える。INFでは判定1回ごとに26050ダメージ。主力級は触れただけで蒸発し、準主力級もコンマ数秒の照射で撃破可能。 合計40発hitするため総火力はINFで1042000と非常に高く、あの陸戦兵(EDF3P)バックパック装備のSPジェノサイド砲すら超える。フルヒットに耐えられる敵は怪獣などのごく一部のみ。 反面、攻撃判定はそこまで広くないため、広範囲の敵を薙ぎ払うような運用には向かない。照射中に照準を動かすことはできるが、大きく照準を動かせるのは照射開始から約1秒ほどまでで、それ以降は非常に遅い速度でしか動かせなくなる。 また、「その場で少し浮き上がってから発射する」ため、スペシャル発動前後で照準の位置が動いてしまうことにも注意が必要。事前に正確な狙いを付けるのが少し難しい。 総じて前方への火力に特化したスペシャルとなっている。射程も威力も十分にあるため、位置取りを調整して複数の準主力級をまとめて撃ち抜いたり、遠方にいるキャリアーや巣穴を狙い撃ったり、と様々な状況で有効活用できるだろう。 ●ブラザー解説 「サムライ」ブラザーの名前で実際にサムライのような格好をしているが、モチーフは侍ではなく五月人形だと思われる。五月人形とは5/5(こどもの日)に男子が力強く健康に育つようにと願いを込めて飾られる、武士の鎧兜を模した人形のこと。セリフに「大人たち」がよく使われているのは、自身が子供であることの現れ。現代人なので「ゲーム」や「ペットボトル」などの横文字も普通に使う。 とは言え、侍として振舞った方が良いという考えはあるらしく、サポートアビリティでは「一応侍」と語っている。 某87年、88年をオマージュした強気な台詞が多いが、素の台詞は気弱な嫡男を思わせるどうにもチグハグなブラザー。思春期なのだろうか 良くも悪くもスペシャル特化。自傷ダメージや味方の気絶を利用したゲージ溜め+バイキングブラザーとのスペシャルの組み合わせなどでボス級を瞬殺できる。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「よろしくな!」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「EDFったって やられっ放しじゃないの!俺達の未来を…自分勝手な大人達に任せられるか!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「オッケー!」 いいえ(チャット)「だめだね!」 お礼(チャット)「笑える!」 ブラザー決定「気合がダンチなんだよ!」 ミッション開始「性懲りもなく何度も何度も地球に攻めてきて…いい加減にしなさいよ!」「青春ってのはすべてに本気なんだ!ゲームだって、遊びでやってるんじゃないんだよ!」 生存中(敵非アクティブ)「この戦場、ざわざわした感じがする…大人達は何も感じないの?」「こっちに敵の気配がする、みんな慎重に行くぞ」 生存中(敵アクティブ)「お前らみたいな連中は許せないんだよ!」「憎しみを全部吐き出せ!!」 攻撃「甘い!」「そこ!」「やっちゃうぞ!」 リロード「自動でリロードしてくれよー」「あれ!?弾切れ!?(裏声)」 ムーブアビリティ「うおおおお!」「どけえええ!」「見え見えだぞ!」 サポートアビリティ「なんてパワーでしょう!」「みんな下がれ!」 スペシャル(発動前)「俺の体を貸すぞ!」 スペシャル(発動後)「ハイパーヴィクトリーキャノン!」「暗黒の宇宙へ帰れ!うおおおおおおおおおお!」 ブラザーチェンジ「チェンジ!」「俺のターン!」 被弾「なんでっ!」「うわっ!」「まずった!」「いひぃ!」 吹き飛び「これはまずいぞー!」「直撃ー!?」 落下(水中)「だめだ!アーマーが重すぎる!」 落下(空中)「うああ!前方不注意ーー!」 落下(溶岩)「どぅわっちち!」 気絶「ぎゃああああ!」 気絶放置「そろそろ助けに来てくださいよーちゃんと反省しましたから」「すごい、これがEDFの戦い方か。いざとなれば大人達も中々やるじゃないの」 気絶救助「助けてくれるの!?感激!」 他ブラザー救助「全く、世話の焼ける大人だ」 ミッション失敗「子供に無理をさせて、大人達は何とも思わないのかね」 MVP「ヴィクトリー!って…うあぁ!親父だ!ち、父上、我が方の勝利でございまする」 マーキング時「あそこだ」
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メニュー トップページ よくある質問 ■ バグ報告 ├ XBOX360版バグ └ PS3版バグ ■ ストーリー ├ 登場キャラクター └ ギャング組織とアルター社 ■ アイテムデータ ├ 店 ├ 武器 ├ 武器(@wikiモード) ├ 衣服 ├ 酒・食料 ├ 乗り物販売 └ 乗り物一覧 電話番号 ギャング 仲間 マップ 物件 ■ ミッション ├ プロローグ ├ プロローグクリア後 ├ ブラザーフッド ├ ローニン ├ サンズオブサムディ ├ エピローグ └ エクストラ ■ アクティビティ ├ レース ├ 群集整理 ├ デモリッション バトル ├ デリバリー ├ エスコート ├ ファイトクラブ ├ 治安密着24時 ├ ヘリアサルト ├ 火だるまレース ├ 保険金詐欺 ├ メイヘム ├ 正義の汚水 ├ スカウト ├ ヒットマン └ ヤミ改造工場 ■ デバージョン ├ レッカー移動 ├ 消防士 ├ 救急救命士 ├ タクシードライバー ├ マッサージ ├ ドライブバイ ├ ストリーキング ├ フラッシング ├ 人質 ├ カーサーフィン ├ 店舗襲撃 └ 路上強盗 ■ スタント ├ 戦闘トリック ├ 運転スタント └ パラシュート降下 ■ コレクション ├ アクロバット飛行 ├ CD集め ├ 隠しエリア ├ スタントジャンプ └ タグ ミニゲーム クリア特典 オンライン 実績 チート 小ネタ DLC 協力プレイヤー募集 バグ アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - 検索 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ
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アームヘッドに関する裏話。 アームヘッド編 アームコアの覚醒と調和 対アームヘッド戦における長距離兵器の有用性について アームヘッドの型式番号と命名の傾向 翼の絶対原子破壊について 蘇らせてはならないとされる五つのプライベート・ハンドメイド・アームヘッドについて ラグナロク襲来 プロトデルミス呼吸の真実 調和における危険性について 軍事編 リズ連邦共和国協同連合および神聖プラント帝国における艦船運用 世界の軍服 アームヘッドと女性の社会進出 ヘブン編 アボーキー星系の惑星と衛星 ヘブンの生態系 言語について その他 キクダ・ホビーの楽器について 菊田重工の三期について 天州連邦の成立と宇宙進出計画 ブラザーフッド、ダークハンター、そしてトーア アプルーエ人、西へ 時間の特異点について 時間の特異点の純度 アムヘストを読む順番について 設定全解説 ハイセンス・ネーミングの正体 特異点制御 未来設定 最終反乱以後の世界
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長き雌伏の日々を経て、再びスパルタの威光を知らしめる時が来た!私こそ、新たなる時代のスパルタの寵児、真・スパルタンだ!悪辣なる宇宙人共、感謝するぞ。スパルタの栄光の礎になることをな!(まさか、ホントに自宅警備員からジョブチェンジできるとは…) 出身作品/モチーフ(国籍):スパルタ兵(ギリシャ) ネームドブラザー:無し オーナー武器:剣シリーズ ステータス 歩くはやさ 5 ジャンプの高さ 4 スペシャルのたまりやすさ 7 初期アーマー 3200 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 〇 〇 フット 〇 オーナメント 〇 ●ムーブアビリティ:ステップ 使用回数 2回 リロード:1.5秒 ス、スパルタ人は鎧姿でも機敏に動けるのだ(ぜぇ…ぜぇ…)格闘キャンセルで(ぜぇ…ぜぇ…) こ、コンボを叩きこめ(ぜぇ…ぜぇ…) 入力した方向に短いステップ回避を行う。空中でも使用可能。 素早いステップなのだが移動距離が短く敵の攻撃を大きく回避するような動きは困難。その代わり無敵時間が付いているため相手の攻撃をタイミングよく躱すことが求められる。 やはり鎧を付けたままのステップは辛いようでステップ回避としては長めの1.5秒リロード、連発は出来ない。 ●サポートアビリティ:トラップ 使用回数 4回 リロード:15秒 敵に触れると起爆するパンドラの壷を設置する。壷から溢れる"災禍"は敵だけを攻撃してくれるぞ。 スパルタブラザーの強さの源。簡単に言えば、高火力設置爆弾。しかも敵にしか当たらない(自爆なし)。 目の前に壷を設置する。上を敵が通るか、50秒経過すると壷は竜巻を発生させる。竜巻の持続時間は約2.5秒ほど。一つの敵に対しては最大で10回ほどHITする。 威力はインフェルノで1HIT5000~6000ほどなので、並べて置いておけば準主力でもたやすく沈む。 届く範囲なら空中の敵にも反応する。 50秒以内に新たな壺を置いても前の壺が消えたりはしない。 直接当てに行くなら、移動が得意なキャラのサポートがあった方が良いだろう。シールドベアラーや巣に突っ込んでからスパルタにチェンジ、壺を置いて去るという運用でも強い。 隙間時間に適当に置いておいてもそれなりの仕事はする。 ●追加アクション ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。停止状態から使うと初速は遅いが、歩きながら発動すると歩行速度が乗った状態から加速するので、初速の遅さをカバーできる。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 ダッシュの最高速度はブラザーによって異なり、大まかに4タイプに分類される。詳しくは検証ページにて。 ●スペシャル:イモータル・ソルジャー 交代技のひとつだ。トラップとして私を敵陣に配置してくれ!いかなる大群も恐れず、踏みとどまって戦ってみせよう! 自分を中心とした円形に剣を振り続けるが、スペシャル発動中はチェンジ以外の一切操作を受け付けなくなる。持続時間は約15秒。攻撃力は難易度インフェルノで15800x18回攻撃。機会は限られるがまともに当たると火力は高い。 敵が入ればのけぞり続けて倒せることも多い。軽い拘束になる。 味方へのダメージはないので、中に入って戦うことも可能。人、ビークル、ワイルドブラザーのデコイ、パイレーツブラザーのトラップには当たらない。 建物には当たる。 空中で使って下にデコイを置けば、飛行戦力にもある程度有効。 ●ブラザー解説 スパルタのイメージに反して、とにかく壺設置による自爆無しの高火力が持ち味のブラザー。 本人は並かそれ以下の足回りなので、移動ブラザーと組ませて、壺を置く時だけ出てきてもらう運用が主体となるだろう。とはいえその手のブラザーにしては、きちんとダッシュやステップを持っているので、最低限の救援なども果たせる。 壺を置くついでにばらまける武器や、壺を置きに行くために敵を固められる武器を持たせると良いだろう。代表格は照明弾、そして前作同様にゴーストチェイサー系など。 特に照明弾は好相性。普段は照明弾を撃つだけで仕事を果たせる。余裕があれば発射から点灯までの間に壺設置もできる。 そして有事には、照明弾で固めて自分で壺を置きに行ったり、照明弾とスペシャルによってダウンしてしまったブラザー蘇生の時間を稼ぐ。 逆にオーナー武器との相性は劣悪。 剣の間合いまで接近する機動力も走破性もなく、離脱もできず、活かすのが難しい。 SPを使うと役割が損なわれる点、受け身がないといった点から、剣の空中N攻撃による自爆芸によるSPチャージとも相性が悪い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 ●セリフ集 ブラザー救出時(非加入) ブラザー救出時(ブラザー選択a) 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b) はい(チャット)(ブラザー選択c) いいえ(チャット) お礼(チャット) ブラザー決定 ミッション開始 攻撃 リロード アビリティ スペシャル(発動前) スペシャル(発動後) ブラザーチェンジ 被弾 吹き飛び 拘束(ガブリット) 落下(水中) 落下(空中) 気絶 気絶放置 気絶救助 ミッション失敗 MVP
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アサシンマスター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B A B B+ B+ D D D 攻撃力が10%、行動力が10%、回避率が5%上昇する 概要 アサシン上級職。 名前の通り、特性はアサシンと同じ。 直接攻撃の多いシャドウに対して搦め手メイン。実用的に死毒を扱える唯一のクラスでもある。 毒の弱体化に伴って、適当にスキルを使うだけではダメになったのもアサシンと同様。フルに生かしたいなら使える戦闘設定を研究しよう。 装備 アサシンに準ずる。 スキル 紐斬り(ATK) 攻撃力と行動力を与ダメージの10%分削る。行動力にダメージを与えるスキルは珍しいが、大して削れないので効果の方はイマイチ。短剣限定なので、刀使いには縁がない。 オーバードーズ(STA) 「服薬」を強力にしたスキル。上昇値は目を見張るものがあるが、その分デメリットも増えた。使用に関する注意は「服薬」に準ずる。 返し毒針(GRD) 死毒が弱体化したとはいえ、戦闘初期に発動すれば十分な性能を発揮できるだろう。しかし、10%というのは期待するにはやや微妙で、仮に死毒判定が発動しても相手に回避される事も多いので何もないまま戦闘を終えることもしばしば。対象が直接攻撃限定なので、気がついたら後列が死んでいるということもほとんどない。防御効果は皆無であることに注意。 強化暗殺術(ATK) 「暗殺」の後、係数0.5の物理攻撃を追加。単純に威力は増しているが、暗殺同様適当に使っても効果は薄いのできっちり戦闘設定しよう。 交差暗殺(GRD) カウンター系ガードスキル。「返し毒針」と同じく防御効果はいっさいないので注意。10%で「暗殺」を仕掛けると思っておけば間違いない。つまり、瀕死の相手には効果が薄い。対象が近接攻撃限定なので、後列掃討時にも役立つといえなくはない。 死の毒針(ATK) ダメージは与えないが、必ず死毒を与えるという凶悪なスキル。前期はさらに射程が長いというバランス崩壊スキルだったが、さすがに修正された。死毒の弱体化もあるが、今期でも死毒放置だと、1ターン目に死毒が運よく決まれば、相手の行動回数にもよるが10ターン目には25%以上にまでダメージが膨らむことがあるので十分な威力を持っている事は確か。 服毒(SPE) 全ての肉体系状態異常を無効化する。毎ターン開始時、最大HPの10%分ダメージを受ける。 スタン・死毒・ストップ・スロウ等、強力な状態異常を完全防御できるのは強力だが、その分副作用も強い。多彩な異常攻撃が飛んでくるクエストや状態異常対策のしにくいBGでは有効だが、耐性装備が十分間に合う状況ならつけない方が無難。確実に耐久力が落ちるので、使うなら信頼できる回復役は必須。 間隙の必殺(ATK) (前期と同じなら)威力は1.4+防御力軽視、命中率上昇と何気に強力。またアサシンマスターATKで唯一の、単純な攻撃ATK。 横移動 シャドウ シャドウに限らないが、通常のダメージを与えるスキルを確保しておくと、暗殺や死毒を与えたあとの戦術に幅が出る。 ソードナイト系・サムライ系 GRD、SPE回収等。 普通はこちらからアサシンマスター系にケースもそこそこ。 ※とりあえずここまで・要修正