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()内はハード、☆がついてるのはクリア済み、ついてないのはアクシデント投げかエミュの場合は進行不可能とか セーブ消えたとか、あと保守実況の時に一回だけとか、△はクリアが無いゲーム 太字はシリーズで何週間か連続で配信したもの 赤字は最近配信したもの あ行 あ アサシンクリード(PS3)☆ アサシンクリードⅡ(PS3)☆ ANUBIS~ZONE OF ENDERS~(PS2)★ アナザーセンチュリーエピソード3 ACE3(PS2)☆ アナザーセンチュリーエピソードR ACER(PS3)☆ アーマードコアV CBT(PS3)△ アルトネリコ(PS2)☆ アルトネリコ3(PS3)☆ う 裏ゼルダの伝説時のオカリナ(GC)★ Wiiでマジックハンド(Wiiware)△ え A列車で行こう5(PS)△ A列車で行こう7(PC)△ A列車で行こうDS(DS)△ ACE COMBAT ZERO(PS2) エルシャダイ(PS3)☆ か行 き キングダムハーツ(PS2)☆ キングダムハーツ2(PS2)☆ く グラディウス(FC)☆ グラディウス2(FC) グラディウス3(SFC) Gran TURismo4(PS2)△ Gran TURismo5Prologue(PS3)△ Gran TURismo5(PS3)△ Gran TURismoPSP(PSP)△ け 毛糸のカービィ(Wii)★ さ行 し シムシティ2000(SFC)△ シムシティ4 ラッシュアワー(PC)△ す ===マリオシリーズ=== スーパーマリオブラザーズ(FC)☆ スーパーマリオワールド(SFC)☆ スーパーマリオUSA(SFC)☆ スーパーマリオブラザーズ2(SFC)☆ スーパーマリオ3(FC/SFC) スーパーマリオ64(NINTENDO64【VC】)☆ スーパーマリオサンシャイン(GAMECUBE)☆ スーパーマリオギャラクシー(Wii)☆ (に行)Newスーパーマリオブラザーズ(NINTENDO DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(Wii)★ ====== スーパードンキーコング(SFC【VC】)☆ スーパードンキーコング2(SFC【VC】)☆ スーパードンキーコング3(SFC【VC】)☆ スペランカー(FC) 3Dドットゲームヒーローズ(PS3)☆ せ ゼルダの伝説風のタクト(GC)☆ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(GC)☆ 零~月蝕の仮面~(wii) そ ZONE OF THE ENDERS☆ ソニック2(MD/VC)☆ ソニックと暗黒の騎士(Wii)☆ ソニックワールドアドベンチャーHD版(PS3)☆ た行 た 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)☆ 太鼓の達人DS(DS)△ ち チャルメラ(PS) て デモンズソウル(PS3) と ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド(GB)☆ な行 に Newスーパーマリオブラザーズ☆ ニンテンドーオールスター大乱闘スマッシュブラザーズDX☆ は行 は バイオハザード5体験版(PS3)☆ PATAPON2(PSP) 初音ミク Project-DIVA-(PSP)△ バンジョーとカズーイの大冒険(Nintendo64) ひ ピクミン2(GAMECUBE) ふ ファイアーエムブレム烈火の剣(GBA)☆ ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC)☆ FAINAL FANTASY XIII(PS3) ほ ===ポケットモンスターシリーズ=== ポケットモンスター赤(GB) ポケットモンスター金(GB/GBC)☆ ポケットモンスター銀(GB/GBC)☆ ポケットモンスターピカチュウ(GB)☆ ポケットモンスタークリスタル(GBC)☆ ポケットモンスターサファイア(GBA)☆ ポケットモンスタールビー(GBA)☆ ポケットモンスターエメラルド(GBA)☆ ポケットモンスターファイアレッド(GBA)☆ ポケットモンスターリーフグリーン(GBA)☆ ポケットモンスターパール(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターダイヤモンド(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスタープラチナ(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターハートゴールド(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターホワイト(NINTENDO DS)☆ ポケパークWii~ピカチュウの大冒険(Wii)☆ ポケモンXD(GC)☆ ポケモンスタジアム(64) ポケモンスタジアム2(64) ポケモンスナップ(64【VC】)☆ ポケモンコロシアム(GC)☆ ポケモンスタジアム金銀(64) ポケモンでパネポン(GBC) ポケモンピンボール(GB) ポケモンカードGB(GB)☆ ポケモンピンボールルビー サファイア(GBA)☆ ポケモンバトルレボリューション(Wii)☆ ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊(GBA)☆ ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊(NINTENDO DS) ===星のカービィシリーズ=== 星のカービィスーパーデラックス(SFC)☆ 星のカービィ夢の泉の物語DX(GBA)☆ 星のカービィ鏡の大迷宮(GBA)☆ 星のカービィ64(NINTENDO64)☆ 星のカービィ参上!ドロッチェ団(NINTENDO DS)☆ 星のカービィ2(GB)☆ 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ64(VC-64)☆ 星のカービィウルトラスーパーデラックス(DS)★(100㌫クリア) ま行 ま まいにちいっしょ(PS3)△ まいにちいっしょポータブル(PSP)△ MineCraft(PC)△ MOTHER3(GBA) 街へいこうよどうぶつの森(Wii)(文字)△ マリオカート(sFC) マリオカート64(64/VC)☆ マリオカートWii(Wii)△ み みんなのポケモン牧場(Wiiウェア)△ ミッキーのマジカルクエスト(SFC)☆ め メタルギアソリッド3(PS2)☆ メタルギアソリッドポータブルオプス(PSP)☆ METAL GEAR SOLID4(PS3)☆ METAL GEAR PEACE WALKER(PSP) も モンスターハンターポータブル2nd(PSP)☆ モンスターハンターポータブル2ndG(PSP)☆ モンスターハンターポータブル3rd(PSP)☆ モンスターハンターTri(Wii)△ や行 ゆ 勇者のくせになまいきだor2(PSP)☆ よ ===でっていうシリーズ=== ヨッシーアイランド(SFC)☆ ヨッシーストーリー(NINTENDO64【VC】)☆ ら行 龍が如く3(PS3)☆ 龍が如く4(PS3)☆ わ行 わ ワリオランドシェイク(wii)☆
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/30.html
適当でスマソ 爺さんと女からペンを取る ↓ 寝る ↓ ミッション開始、クリア後再び現実世界へ ↓ 一度部屋に戻る ↓ 部屋から出る ↓ すると爺さんと女のパソコンにアクセスできメールを読めるようになる 台に寝るとDNAメモリーを見ることができ、完成したDNAメモリの添付ファイルを見る、選択したミッションを最初からやれるリプレイが出来るようになる
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/91.html
コンスタンティノープルには【無人の建物】が点在している。 そこを再建すると、傭兵・盗賊・ロマの3つの勢力のうち どれでも好きなものを配置できる。ちなみにどれでもかかる費用は同じ。 配置された勢力がその建物の周りに出現する。盗賊だけは屋上にいる。 これらの建物も再建すると銀行への収入が増え、各商店と同じように 再建対象なので積極的に再建しておこう。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/98.html
か - か 2013-01-05 00 05 45
https://w.atwiki.jp/aciii/pages/33.html
発売前情報 このページではアサシンクリード 3 レディ リバティのゲームプレイやシナリオなどに関して、現状までに判明している情報をまとめています。 ネット上で発見した情報をすぐに掲載するのではなく、その情報源が信頼できるものかどうかをしっかり確認してから投稿してください。 ◆シナリオなどストーリー 登場人物 マップ ◆ゲームプレイ ◆現代編 ◆その他オンライン 連動要素 ◆シナリオなど ストーリー 本作の舞台は、1765年~1780年のニューオリンズ。英仏の間で長年続いてきた植民地戦争の総決算となるフレンチ=インディアン戦争終結から2年後の時代から、アメリカ独立戦争におけるキャムデンの戦いまでの15年間。 登場人物 主人公は、裕福なフランス人商人と黒人とのハーフの女性アヴリーン・ドゥ・グランプレ。ニューオリンズのアサシンを統括する導師アガテの教えを受け、1759年に教団に列する。 本編の主人公であるコナー・ケンウェイも何らかの形で本作に登場する。 マップ 登場する街は、ニューオリンズとその近郊にあるバイユーなど。バイユーは湿地帯であり、岩陰にアリゲーターなどの野生生物が生息している。 ◆ゲームプレイ フリークライミングでは、本編同様に木々や岩などの自然な事物にも登ることができる。バイユーは湿地帯であり、アリゲーターなどの危険な野生生物も生息するため、木の上を移動することで地上を移動するより遥かに安全かつ速やかに移動が可能となる。 武器はアサシンブレード・トマホーク・フリントロック式の銃・ブローパイプ(吹き矢)・グレネードなど種類が豊富。 ◆現代編 アヴリーンの記憶も、現代のアサシンがアニムスを通して追体験するものだが、被験体はデズモンドではない。 ◆その他 オンライン 「Vitaでのプレイに最適化した全く新しいオンラインプレイ」が搭載される。 連動要素 アサシンクリード 3との連動要素がある。 連動により、 コナーのトマホーク 特別なキャラクタースキン マルチプレイキャラクター 武器のアップグレード が利用可能に。
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/33.html
今日もこれを片手に斬殺斬殺。 騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いが、やっぱりチャンバラしたいよね。 ちなみにアルタイルは右利きだ! 普通だ! 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 戦闘が始まると、基本的に一番最初に装備する。 敵をロックオンして、Xボタンで攻撃だ。 戦闘性能 防御崩し、高速攻撃、強攻撃など専用の技が多い。 一方で隙がやや大きく、反撃を受けやすい。 カウンター時にショートブレードと比べて殺害する確率が低い・・・とよく言われているが真偽は不明。 ちなみにキンテキなど、敵を気絶させる時にXボタンの追加入力で殺す事がある
https://w.atwiki.jp/dnwanta/pages/149.html
第1回 9月5日(土)夜 1位: みゃー子ちゃん ルイーナ 2位: 絶対踊るマン ブレイドダンサー 3位: ダンスニスタ バーバリアン 参加6人
https://w.atwiki.jp/kuronekotyaya/pages/17.html
アサシン 素早い攻撃と豊富なスキルで相手を沈黙させる近接職 画像 育成方法 覚えられるスキル アサシンについての質問・提案 画像 育成方法 49レベルまでのキャップ開放により、大幅に育成方法を変更。 なので、前よりかは参考になるかも (検証中のため、自己責任で。過信はしないでください。) アサシン育成方法の基本・土台として基本型アサシンを書いておくので必ず読んで下さい! また、何か質問や提案がございましたら、『アサシンについての質問・提案』をよろしくです。 byしょとん + 基本型アサシン 前回書いていた基本型アサシンの型は、ハンタースキルにまんべん無くスキルポイントを振り、なおかつ無駄なスキルポイントを振らないような形を目指すように書いていました。 今回も、それと似ていますが、数箇所訂正するつもりでいます。 とりあえずスキル並べて、レベル書いたほう分かりやすい気がしたんだ… レベル43現在 この様に振ってみたがスキルポイントが40~50余るハズ (アサシンスキルの振り方は多少違う為スキルポイントの残りが少なくなる可能性もアリ) とりあえず理想と妄想とその他もろもろで作った表なので、参考になるかは不明です。 ・ハンタースキル アタックマスタリー MAX ムーブマスタリー MAX ソニックブレード Lv3~5 ポイズンアタック Lv5 プリッツカッティング Lv1(スキルコンボ用) イベーション お好みで、Lv1~ インクリーズクリティカル MAX コンシールニードル Lv3 大地の怒り Lv3 イリュージョン Lv2 ・アサシンスキル(理想論) ハイドバッシュ Lv4 (前提スキル分) 片手武器マスタリー MAX (基本スキル。) アキュラシー 欲しい人はLv1~ (シナジーポイント分を補いたい人のためのスキル。) トルネードアタック Lv2 (前提スキル分・なかなか使い勝手がいいので取っておくと吉) ツインストレート Lv3とかそこら辺がいいと思うんだ。 (検証中) インクリーズアジリティ Lv3~ぐらい (前提スキルまであげるならLv5) ディープポイズン Lv1くらい (攻撃性能にもよるが現在は様子見) スウィフトスマッシュ Lv1 (スキルコンボ用・スタン効果ならアブソリュートレイドをどうぞ) スタースクエア Lv2 (前提スキル分・スキルコンボ用) エスケープ Lv1~ (初期レベルでも十分活用できそうなのでとりあえずLv1で様子見) こんな感じがとりあえずの理想ではあるが、火力が物足りないと考える人はハンタースキルにちょこちょこ振って火力を安定させたり、修正させるのもアリだと思う。 前回とは違って、パッシブをMAXにしたりプリッツカッティングを習得したりと、かなり違いが出ている。 というのも、スキリセした本人がかなり使い辛さを感じたためである。 スキルコンボというのはスキルを一つ抜かしで発動出来る物ではない為、プリッツカッティングを抜くと、ソニック⇒ポイズン⇒ニードル⇒…のように上手くいかないためプリッツカッティングをLv1で習得することでその難を解消する事に可能。 ある程度SPを消費するが、特に問題は生じることはなかった。 その他、アタックマスタリーをMAXにしたのは現在のキャップ制限(~Lv49)では火力の維持が難しいので渋々スキルポイントを振ることに(まぁ、特に気にしない人はLv6でいいんじゃないかな?) ムーブマスタリーのLvMAXは、おまけ?(MAXまで振っていても、SPを大幅に減らす様な問題には発展しなかった。) アサシンスキルの振り方の概要としてディープポイズン・スウィフトスマッシュのLvが1で抑えられていたり、スキルコンボ用や所々抜けているスキルについて書かれている所の説明をしようと思う。 1、ディープポイズンのLv1の理由 スキルレベルを上げても毒による追加ダメージの増えが甘い。とりあえず、忍者になるまで我慢してみる。 2、スウィフトスマッシュのLv1の理由 攻撃性能とスタン効果のどちらを取ってもアブソリュートレイドの方の性能が良い。また、アブソリュ(ryはスキルレベルを上げるとスタン成功確率が上がる為。 3、スキルコンボ用と書かれているのはプリッツカッティング同様のミスを防ぐ為である。初期レベル・前提レベル分で済ませておいてスキルコンボを完成させた後にお好みのスキルに振り分けると良いのではないかと考える。 4、習得できるのに抜けているスキルに関しては、習得する必要がないと考えたものです。抜けているスキルについては下にある[アサシンについての質問・提案]にてご質問ください。ある程度なら回答できるハズです。 という訳で、しょとんの茨の道から採取した情報欄でございました。 + 範囲特化 現在はこの線が良い様な気もするがメイジに任せる方がいいんじゃないか…? 基本的に上記にしてある、基本型アサシンの発展verみたいな感覚で書いている。 ツインストレート⇒ディープポイズン⇒デッドリーソード…範囲攻撃が主になるスキルの連携が多い為このスキルコンボを強化すれば自然に範囲特化型になると思う。ただし、ある程度スキルポイントに余裕があると良い。 レベルが高くなるにつれてアサシンスキルを多用するようになる。…と思う。 しかし、クールタイムも長くなるのでトルネードアタックやハンタースキルにある大地の怒りやイリュージョンを強化するのも良いと思う。 狩りでも十分に能力を発揮することが出来るハズ。 ボスシンボルに関しては、厳しい戦いになるかもしれないので注意。 + 単体特化 ボスに関しては任せておけ!みたいな感じの型。超自信が無い。 本格的な育成方法は忍者になってからであるが、ハンタースキルはソニックブレード・ポイズンアタック・ハイドバッシュのスキルレベルを固めておく。 (クールタイムがアサシンスキルよりも短い為、かなり使い勝手が良い。ただ、ニードルとプリッツカッティングはSP1で上げれる程度までで良いと思う。) アサシンスキルに関してはツインストレート⇒スウィフトスマッシュ⇒スタースクエア…のスキルコンボを強化する。 ただ、この型に関してはかなり多くのSPを消費する可能性がある為慎重に育成するべき。 また、アサシンスキルに関してはSP1ではなくSP2を振り続けるのでハンタースキルである程度抑えておくのも良い。 オススメはアブソリュートレイドの強化である。←まぁこれは妄想。 範囲攻撃に関してはトルネードアタック、ディープポイズンや大地の怒りがLv1~3であっても対応可能である為(攻撃力に余裕があればである)、MOBに困る事はない…と思う。 ハイドバッシュは地味に広範囲に攻撃を仕掛ける事も出来る為、狩りに困る事は恐らくないであろう。 シンボルボスに関しては十分に対応できると思うのでお試ししてください。 というか、検証してください。←ぁ 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 30 ハイドバッシュ 攻撃 42 物理攻撃力205% 状態異常 物理命中20% 減少 ◎ 成功確率が100%のため確実に状態異常に陥らせる事から、ハンタースキルの[大地の怒り]よりも使い勝手が良い。 30 片手武器マスタリー パッシブ 0 攻撃速度+2 増加 最大HP+25 増加 ◎ ウォーリアーとの違いを決めるパッシブスキル。派生スキルに重要な物が多いのでマスターするべし。 32 トルネードアタック 攻撃 42 物理攻撃力224% 追加ダメ+55 防御力50低下 ◎ 物理攻撃力の高さがLv1でも224%と高め+クールタイムが7秒なので、ソニックブレードに続くスキルコンボの合間に発動しやすい範囲攻撃スキル。スキル成功率も100%という事もあり、かなり使い勝手が良い。…らしい。 32 アキュラシー 支援 27 物理命中12上昇 継続時間 600秒 検証中 34 ボディクラッチ 攻撃 39 物理攻撃力100% 状態異常 移動速度62% 攻撃速度20%減少 ○ 攻撃速度を下げる状態異常を付加する攻撃スキル。スキルレベルを上げる毎に成功率があがるらしく、ある程度レベルを確保できれば心強いスキルになるはず。ただし、火力が出ないのでスキルポイントの無駄だと考える人は習得しないくても良い。 36 ツインストレート 攻撃 32 物理攻撃力244% 出血ダメージ 60 ◎ キャップ開放によって簡単なスキルコンボを発動する事が可能になった上位版ソニックブレード。大抵のMOBになら出血ダメージを確実に与える事が出来る。ただ、残念な事にクールタイムが長いせいで、忍者になってスキルコンボを完成させるまでは確実にハンタースキルにお世話になりそうだ。 38 インクリーズアジリティ 支援 31 攻撃速度2%上昇 継続時間 300秒 ○ 現在のレベル制限39だとスキルレベルがLv1のままであり詳しい検証は得られなかった。攻撃速度が130前後の場合、加算される数値は約+2。デターミネーションを取る&頃にはスキルレベルがLv5のはずなので恐らく加算%が10~12%まで増えるだろう。なので少なくとも後半にはアジリティで攻撃速度+10以上を望む事が可能である。 40 ディープポイズン 攻撃 33 物理攻撃力261% 状態異常 追加ダメージ 310 ◎ ポイズンアタックの上位版。範囲攻撃として性能が上がり、追加ダメージが大幅にアップしている。また、属性抵抗値が少ないデュラハンファイター辺りに試してみたら、8割前後の敵に毒を盛る事に成功。なので、ある程度敵の属性抵抗値を視野に含めて狩りの効率化を図れるスキルである。一部で攻撃発動が遅いぞコノヤロー!との声があるが、攻撃速度を上げる事で解消されるのでナックルでも何でも付けて下さ(ry 42 スウィフトスマッシュ 攻撃 37 物理攻撃力279% 状態異常 スタン ○ 近接ハンターにとって初のスタンスキルとなる。だが、使い勝手は正直何とも言えない。70%の確立でのスタンだが属性抵抗か何かが関係しているのかモンスターによって掛かりやすいのと掛かりにくいのがいる模様。本格的に使う事になるのは忍者以降のようだ。 44 スタースクエア 攻撃 43 物理攻撃力310% プリッツカッティングに似たスキル 46 エスケープ 支援 152 回避20% 防御力200 増加 継続時間 15秒 検証中 アサシンについての質問・提案 test -- しょとん (2011-03-11 23 55 39) アサシンについての質問については、ここに投稿してください -- しょとん (2011-03-12 21 52 06) ツインストレートって範囲攻撃ですかー? -- 名無しさん (2011-04-06 16 47 17) 攻撃対象付近1m程度にはダメージを与えます。ただし、トルネードアタックのような感じの範囲ではありません。 -- しょとん (2011-04-09 11 15 38) 初カキコです。 -- まゆり (2011-05-13 23 00 48) LV30アサシンなのですがおすすめのクロンってありますでしょうか?アタッカーかガーディアンで悩んでます。 -- まゆり (2011-05-13 23 01 36) PTならアタッカー、ソロならガーディアンかプロテクターがいいと思うかな。狂乱のクリードあたりが使いやすいかも -- しょとん (2011-05-15 01 44 45) ギルマスまわそうか -- あ (2011-05-17 23 25 40) 名前 コメント
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プレステージ プレステージ概要 メリット デメリット 概要 マルチプレイでレベル50になると強制的にプレステージ突入となり、 レベル1に戻りキャラクターアイコンに★が付く。 他人からはレベル50の★付きアイコンに見える ★無印は『レベル50に1回到達した』 ★1は『レベル50に2回到達した』という認識で問題ない。 プレステージはただのやりこみ指標で、実績/トロフィー、アビリティには関係ない。 メリット レベル1に戻るので、レベルアップまでの必要経験値が下がる。 つまり、レベルアップしやすくなりアブスターゴクレジットが増えやすくなる。 プレステージ周回数でアンロックされるアイテムが買える。 プレステージ50周目にならないと買えないアイテムや、100周目にならないと取得できない称号もある。 デメリット 今のところ無し。 他のゲームではレベルが下がり一部スキルがリセットされたりするらしいが、このゲームでそういうことはない。 (プレステージプレイヤーとマッチングしやすくなるかもしれない? 真偽不明)