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Q: 492 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 03 51 13 ID v4Lvpf7V ディアやティガやラージャンがあの狭苦しい闘技場におとなしく詰め込まれているのが理不尽です。 A: 497 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/11/29(木) 21 34 56 ID TVrxmrbN 492 当該クエの依頼主は闘技場の持ち主のようです。 つまりあの闘技場ではティガなどのモンスターを飼いならし、 ハンターに小銭をちらつかせ その命のやりとりをモニターで鑑賞する金持ちの道楽なのです。 闘技場
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■エネミー表の使い方 2d6+闘技場ランク+連戦修正 4連戦以降:+2 7連戦以降:+3 10連戦目:+4 2d6でゾロ目が出たらもう1体! ゾロ目が出続けたらどんどん敵を増やしてください。 獲得できる冒険点と金貨はMRの10倍とする(暫定) ■奴隷を連れている場合の敵AI 基本的には、プレイヤーが好きに決めてよいです。 迷ったら奴隷から狙わせてください。 ■エネミー表本体 ~6:大ネズミ (MR 8) ~10:ゴブリン (MR12) ~12:人間の戦士(MR16) ~14:人間の弓兵(MR16) ※近距離以上だと最初の戦闘ターンに弓を撃ってくる。 撃たれたキャラクターは器用度1レベルSRを行う。 失敗した場合、足りなかった分だけダメージを受ける(防具無視)。 ~16:グレムリン(MR20) ※この戦闘中、敵味方問わず飛び道具が使用不可となる ~17:オオカミ(MR26) ※この敵から悪意ダメージを受けたキャラクターは足払いを受け、 次のターンでのヒットが半分になる(飛行時は無効)。 ~18:1レベル魔術師(MR15/知性度12) ※近距離以上だと《これでもくらえ!》を撃つ。 また、ヒット決定ダイスでゾロ目だった場合、 攻撃の代わりに《これでもくらえ!》を撃つ。 ~20:ウルク(MR30) ※近距離だと最初の戦闘ターンに槍を投げてくる 撃たれたキャラクターは器用度1レベルSRを行う。 失敗した場合、足りなかった分だけダメージを受ける(防具無視)。 ~22:ウッドボードキャタピラー(MR40) ※大きな声では言えないが、このイモムシは麻痺毒を持っている。 この敵から悪意ダメージを受けたキャラクターは、 悪意ダメージ1毎に器用度が1d6減少する。 毒に対する抵抗力があれば無効化可能。でなければポーションで回復してください。 ~24:ゾンビ(MR10)×2d6 ※このゾンビは体が脆い。 悪意ダメージを受けた個体は即死する。 ~25:インフェルノ騎士団員(MR72) ※毎戦闘ターン開始時に、ダジャレを試みることができる。 知性度1レベルSRに成功すれば、笑い転げさせヒットを半分にできる。 2回目以降はレベルを1ずつ加えていくこと。 ~27:火星人(MR50) ※タコの触手で脳みそを吸い取る。 この敵から悪意ダメージを受けたキャラクターは、 悪意ダメージ1毎に知性度が1d6減少する。 ポーションで回復してください。 ~29:ワイバーン(MR46) ※空を飛んでいる。 飛行手段がない場合はヒットが半分になる。 ~30:異世界転移勇者(MR50) ※近距離以上だと最初の戦闘ターンに銃を撃ってくる。 撃たれたキャラクターは器用度3レベルSRを行う。 失敗した場合、足りなかった分だけダメージを受ける(防具無視)。 ※暗殺術の使い手で、この敵による悪意ダメージは倍になる。 ※精霊による加護により、3レベルまえの《これでもくらえ!》を無効化する。 ※美少女だという自信があるなら、 毎戦闘ターン開始時に魅力度3レベルSRを行ってもよい。 成功すると勇者の奴隷になれる。 ※この世界がゲームだと勇者だけが知っている。 ~32:バーサーカー(MR55) ※ヒット算出時のダイスでゾロ目が出た場合、ゾロ目のセットを振り足す。 ※毎戦闘ターン終了時にMR5点を失う。 ~33:リリゥラータ(MR50) ※戦闘開始時、パーティ全員で知性度2レベルSRを行う。 失敗したキャラクターは洗脳され、リリゥラータの奴隷となる。 (リリゥラータを倒せば解放される。 この時点で他にモンスターがいない場合は戦闘終了) ※生き残ったキャラクターは、洗脳された仲間全員に対し、 毎戦闘ターン開始時に魅力度1レベルのSRを行ってもよい。 成功したキャラクターは洗脳から解放される。 ~34:ファイアリザード(MR50) ※火炎の息を吐く。 出目5以上を悪意ダメージとして扱う。 ~43:ハルシュタイン騎士団員(MR83) ※悪意ダメージを受けると転倒し、次のターンでのヒットが半分になる。
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ストーリー攻略2(ハピガー初訪問~ウミネコ海岸再訪) ハッピーガーランド初日 ライブ編成 ハッピーガーランド2日目 ハッピーガーランド最終日 ヒバリ田園地帯~港町スームスーム 港町スームスーム(到着~夜) ライブ編成 港町スームスーム(夜~翌朝) ウミネコ海岸 ハッピーガーランド 各種お店のデータは、 ハッピーガーランド → ショップ3 スームスーム → ショップ4 にあります。 ハッピーガーランドはサブイベントもたくさんあるので色々巡ってみよう。 下記は必須イベントのみ。 ハッピーガーランド初日 宿屋ロブスター亭でビークルを降りる ロブスター亭に入るとイベント発生 会話に従い、ステーションホテルへ行く ステーションホテルのレストランに入るとイベント発生 ロブスター亭に戻ってマジョラムに話しかけ、ライブ開始 「トロット楽団プレート」入手 ロブスター亭2Fで就寝 この後、昼・夕方にロブスター亭1Fでマジョラムに話しかけると随時ライブを行える。 ライブ編成 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、トランペット、アコーディオン(所持品のみ選択可) 順番 曲名 コニー セイボリー バジル マジョラム 1 Impossible ボーカル&ギター ウッドベース サックス 2 In Your Voice ボーカル&ギター コーラス&ピアノ ウッドベース サックス ハッピーガーランド2日目 朝、ゴールドーン村方面へ出る ダンディリオンの楽器工房でビークルを降りる 工房に入るとイベント発生(手紙と楽譜を預かる) ハッピーガーランドに戻る 闘技場は夜になるまで清掃中(入れない) ロブスター亭に入るとイベント発生、夕食の約束 夕方、約束どおりリバーサイドホテルのレストランへ入るとイベント発生(夜になる) ロブスター亭2Fの、主人公を待っている人物に話しかける 就寝 ハッピーガーランド最終日 朝、ハッピーガーランド駅へ入るとイベント発生 時間が止まるので闘技場は使えなくなる 会話に従ってセントジョーンズ病院へ行く 病院でセントジョーンズ卿と会話 ハッピーガーランド駅に入るとイベント発生、同行者を選ぶ ここまでに手紙と楽譜を渡していないと、ここで渡すことになる この段階では、砂漠方面には戻れない(コンドル砦内で足止めされる)。 カワセミオアシスでの選択肢「ボクは○○だ~」のイベントへの影響はここまで? ヒバリ田園地帯~港町スームスーム 港町スームスーム方面からハッピーガーランドの街を出る ヒバリ田園地帯の水門前に立ちふさがるビークルに話しかけ、手紙を預かる 農園の女性(左手奥の建物内)に話しかけ、手紙の返事をもらう 水門前のビークルに再び話しかけ、ビークルバトル開始 負けても何度でも再挑戦可能 勝ったら水門を抜け、スームスームへ 手前の川で漁をしているおじさんの頼みを聞いてあげると吉。 農園に初めて入るときイベント発生、少年から手紙を預かる。 このイベントは終盤で必要になるので、 あとで自由行動できるようになったら暇を見て進めておこう。 港町スームスーム(到着~夜) 海浜公園でビークルを降りる 豪華客船に乗るとイベント発生、楽譜「I cry」入手 船上でマジョラムに話しかけ、ライブ開始(夜になる) 終了後、船を下りるとイベント発生 選択肢でその後の展開が多少変化 指示されたとおり闘技場に向かう 闘技場受付に話しかけると、ビークルバトル開始 勝っても負けてもストーリーは進行する ライブ編成 主人公の楽器…ハーモニカ、ドラム、ウッドベース、アコーディオン?(所持品のみ選択可) 順番 曲名 コニー セイボリー バジル マジョラム 1 I Cry ボーカル&ギター コーラス&ピアノ トランペット サックス 2 Impossible 3 In Your Voice 港町スームスーム(夜~翌朝) 闘技場でのビークルバトル終了後、そのままイベント発生 勝敗に応じて展開が多少変化 ポートモータースの並びにある空地のボロ小屋に入る この前にホテル・ブルーマーリン内のバジルに話しかけると情報アリ オクトパスルーム周辺を周回している労働者に話しかけると情報アリ 闘技場2Fの船乗りに話しかけると情報アリ いろいろ話す(イベント発生) 思い出す選択肢は、どれを選んでも本筋には影響ない(呼び名が変わるだけ)と思う。 空地のビークルを調べ、パーツ「耐水ボディM」「フロート」を入手 ホテル・ブルーマーリンに入るとイベント発生、同行者を選ぶ 就寝 ここまで終えると、基本的にどこでも自由に移動できるようになる。 コンドル砦からガラガラ砂漠経由でネフロネフロ方面に行ける 耐水ボディMを装備してスキトール湖に入れる マジョラムの言うとおり、しばらく自由行動を楽しもう。 ウミネコ海岸 耐水ボディMを装備して難破船に入る 難破船内の宝箱からアイテム「渡航許可証」入手 ついでに航海日誌も見ておく(フラグには関係ないが) いったん「渡航許可証」を入手してしまうと、 ハッピーガーランドで「ビークルバトルトーナメント」を終えない限り スームスーム方面やゴールドーン村方面、イワツバメの滝方面に行けなくなるので注意。 ハッピーガーランド 「渡航許可証」を持った状態でハッピーガーランドの街に入ると、イベント発生。 強制的に「ビークルバトルトーナメント」に参加することになる。 勝っても負けてもストーリーは進行する。 トーナメント終了時にいくつかフラグが立つ。 ハッピーガーランド南西部の警備員がいなくなる。 ハッピーガーランドに入ることなくコンドル砦~スームスーム間を移動可能に。 ハッピーガーランド駅のトンネル事故イベントに挑戦可能になる。 解決するとネフロ~ハッピーガーランド間の鉄道が再開。 セントジョーンズ病院にとある人物2人が出現。 クリア後まで、彼らは元いた場所に戻らないので注意。 ネフロネフロの建物が修復完了? トーナメント終了後、某団体にリクルートされる。 リクルートに応じたい人は悪人ルートへ(ストーリー攻略3悪に続く) リクルートに応じない人は善人ルートへ(ストーリー攻略3善に続く) ストーリー的には善人ルートが本筋か。 この次のイベントを起こすと、終盤に向けストーリーが大きく動き始める。 忙しくなるので、自由行動はそれまでに堪能しておこう。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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アサシンクロス 出典:ラグナロクオンライン こんにちは いきなりキャラ紹介が消えたピクロスです ただの紫ピクミンです 毒があります 【所持金】 20000000Zeny 【所有アイテム】 +4エリュダイト たれ人形 トリプル クリティカル ジュル アンフローズン シャピニハ海の叫び +6イミューンマフラー グリーンシューズ ニンブル ロザリオ×2 【スキル】
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医者 ここでは、ライフ回復と薬・毒の購入ができる。 薬・毒の所持数は仕立屋で袋を買うと増える。 また、毒は【即効毒】にアップグレードでき、 アップグレードすると効くのがより早くなる。
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チャンネルとニックネームを指定して下さい あなたのニックネーム ニックネームはには9文字までの半角英数が使えます。 空白は使えません。他の人と重複してはいけません。 入室するチャンネル チャンネルの名前には空白は使えません。 チャンネルの名前の先頭には # + ! などが使えます。 一覧にない名前を指定すると自分でチャンネルを作ることになります。 設定 初心者モード 初心者 普通 文字の大きさ 91216pt 表示の省略 参加 表示 非表示 退出 表示 非表示 切断 表示 非表示 ニック変更 表示 非表示 @+の変更 表示 非表示 招待に応じる? 応じる 無視する Appletタグ 自動APPLETタグ
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▼● フェ・イン Zeid 知っているか? 昔3国共同で、この呪われた地の調査が 行われた……。もう30年も前の話だ。 Zeid ガルカの剣士ラオグリム、 ヒュームの女格闘家コーネリア、 ヒュームの戦士ウルリッヒ。 Zeid エルヴァーン騎士フランマージュ、 タルタル白魔道士イルクイル、 ミスラの狩人ラブンタ。 Zeid 誰もが偉大な勇者だったという。 だが結局その時も、調査は事故で中断され、 たいしたことはわからずじまいだった。 Zeid ラオグリムとコーネリアが死に、 他のメンバーもみな、後に不慮の死をとげたと 聞いているが……。 Zeid もしかしたら、彼らは本当に 目覚めさせてしまったのかもしれん。この地で 眠っていた、おそろしい呪い……、 いにしえの災いを、な……。 Lion いにしえの災い…… 闇の王の幻影は、こう言ってたわ。 自分を目覚めさせたのはおまえ達人間だ、と。 Lion 憎しみ、おそれ、ねたみ、 驕慢、無知……。災いが、あまねく ヴァナ・ディールをおおう、と……。 Zeid ヤツの幻影が? なるほど、な……。 Zeid 祝福されしヴァナ・ディールの地に、 おおいなる災いが満ちる。 Zeid 何万年の長きにわたり暗黒を 退けていた古の封印がやぶれ、 終わりなき悪夢が目覚めようとしている。 Zeid 罪なきものの血が大地を流れ、 世界は恐怖と哀しみ、絶望におおわれるで あろう。 Lion だが、希望がないわけでは ない……。どんな嵐の夜をもつらぬき、 輝くひとつの星がある。どんな獣の叫びにも 消されず、流れるひとつの唄がある。 Lion そうだ。知恵と勇気と信念を たずさえた、誇りたかき者……。 さあ、深き眠りよりさめ、いまこそ立て、 伝説の勇者たち、クリスタルの戦士…… Lion 大昔の歌……。 伝説のクリスタルの戦士、か……。 Zeid 古い、言い伝えに過ぎん。 私は先へ行くぞ。今さら何がわかるとも 思えんが、気になるのでな。 ク・ビアの闘技場 (Burning Circleを調べる) 『ランク5ミッション』でバトルフィールドに突入! 現在このエリア内にいるパーティメンバーのうち 自分を含めた6人がバトルフィールドに入れます。 制限時間:15分 現在の『ランク5ミッション』ベストタイム:[Number]分[Number]秒 記録保持メンバー:[PC Name]ほか[Number]名 [Your Name]は、Archlich Taber'quoanを倒した。 [Your Name]は、Ancient Sorcererを倒した。 [Your Name]は、Ancient Warriorを倒した。 Zeid 悪くない戦いだったな。 だが、もっとムダのない動きを心がけろ。 最後に勝負を決めるのは、スタミナだからな。 Zeid しかし、こんなところに 何の用だ? 最近また獣人たちが、 おかしな動きをみせているようだが……、 何か調べて来いとでも言われたのか? Zeid 北の地の封印? ああ、先の戦いの後で、タルタルたちが 何やら術を用いたとかいうアレか。 Zeid 見た所、そんなものは どこにもなかったぞ。もうとっくに破られて しまったようだな。ふ、上の連中の 慌てる顔が目に浮かぶ。 Zeid なに、護符を預かってきた? ただの気休めだろう、そんなもの? 捨ててしまえ。 Zeid ああ? 私は、ただの 旅の騎士だ。獣人たちがどう動こうと、 私の知ったことではない。 Zeid 闇の王は20年前に、 確かに死んだ。何を今さら復活などと。 くだらぬ噂につきあっているほど、 私はヒマではない。 Zeid ズヴァール…… 宿命の交わる城……。しかし、 まさか、な……。 バトルフィールドクリアタイム:[Number]分[Number]秒 現在のベストタイム:[Number]分[Number]秒 だいじなもの 燃え尽きた護符を手にいれた! 燃え尽きた護符 20年前に施された封印の護符の一部。 強力な魔法で燃え尽き、 その効力を失ったようだ。 称号:アークメイジ アサシン ▲ 廃墟フェ・イン ランク5ミッション 廃墟フェ・イン 最後の護符 最後の護符 闇、再び 闇、再び ■関連項目 サンドリアミッション , バストゥークミッション , ウィンダスミッション , フェ・イン Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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アリーナでの、狩猟演習及び闘技演習の報償ポイントなどを更新していきます。 現状判明している、物を掲載していきます。情報は教官の機嫌にもよりますので。データーを入手次第更新します。 アカペンチェック 山菜じじいからお守りを貰う -500P 回復アイテムを使用 -50P モンスターの部位破壊 250P 鳥竜種を討伐 350P 甲殻種を討伐 675P 牙獣種を討伐 625P 全ターゲットクリアボーナス 750P 採掘をした 20P ムシトリをした 10P タイムアタックボーナス 2倍 (タイムアタックボーナスは獲得ポイント一覧の総合計に対して2倍です) ラッキーモンスター(A) 2倍 (ラッキーモンスター報償は、アカペンチェック欄の総合計に対して2倍です) モンスター討伐 (闘技演習) (ポイントは人数分で割られます。ソロならもちろん全部もらえます) ショウグンギザミ 2800P ドスランポス 200P ゲリョス 700P モンスター討伐 (狩猟演習) ケルビ -2.3P (3体倒して-7P) モス -8P ブルファンゴ 42.5P アイルー -25P アプトノス -5P カンタロス 3P ランゴスタ 1.5P ギアノス 7.5P ブランコ 22.5P ドスファンゴ 175P アイテム清算 ペイントボール 2.3P (3個所持で7P) 捕獲用麻酔玉 8.6P 音爆弾 11P ピッケルグレート(G) 6P 調合書①入門編 25P 栄養剤G 23P 強走薬グレート(G) 51P 閃光玉 (5個所持で71P) 素材玉 3.5P (2個所持で7P) 毒けむり玉 15P 鬼人薬グレート(G) 70.5P (2個所持で141P) 釣りミミズ 0.5P (10個所持で5P) 解毒薬 1.4P (3個所持で4P) こんがり肉 12P 虫あみ 2P ピッケル 4P 硬化薬グレート(G) 67P 回復薬 8P (5個所持で8P) 回復薬グレート(G) 4P いにしえの秘薬 86P モンスターの体液 125P 竜骨(小) 2P 竜骨(大) 110P 毒テングダケ 2P 厳選キノコ 50P アオキノコ 0.5P (10個所持で5P) 石ころ 0.25P (4個所持で1P) 朽ちた龍鱗 80P 燃石炭 60P マカライト鉱石 40P 抗菌石 45.6P (3個所持で137P) ケルビの角 13P 小タル爆弾 4P 小タル爆弾G 13P 大タル爆弾G 13P 大タル爆弾G 20P 元気ドリンコ 1.5P (2個所持で3P) 不死虫 52P にが虫 0.5P (2個所持で1P) 落とし穴 11P トラップツール 5P 回復笛 137P LV3 通常弾 0.5P (58個所持で29P) LV2 貫通弾 1.35P (50個所持で37P) LV1 徹甲手榴弾 1P LV3 徹甲手榴弾 1P LV1 拡散弾 1P LV3 拡散弾 2P LV3 散弾 0.6P (5個所持で3P) ペイント弾 1.5P (10個所持で15P) LV2 睡眠弾
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ベルベット アサシンの攻略 ベルベット アサシンの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ユービーアイ ソフト 公式HP Xbox 360 ¥ 7,329 2009/9/17 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki その他 戻る