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アサシン クリードIII 機種:PS3, 360, Win, WiiU 作曲者:Lorne Balfe 開発元:ユービーアイソフト 発売元:ユービーアイソフト 発売年:2012年 概要 「アサシン クリード」シリーズのナンバリング第三作目。舞台は一新され独立戦争時のアメリカを描いている。 音楽はJesper Kyd氏に代わって、『Call of Duty Modern Warfare 2』や『Crysis 2』を担当したLorne Balfe氏が全曲作曲した。 「Trouble in Town」のような重厚で激しい曲から「Fight Club」のようなケルト風の軽快な曲まで多彩な曲が揃っている。 収録曲 曲名 補足 順位 Assassin's Creed III Main Theme An Uncertain Present マルチプレイ Escape in Style Welcome to Boston Freedom Fighter 一般戦闘 A Bitter Truth Through the Frontier Connor's Life Trouble in Town ボストン茶会事件、ラストのリー追跡シーンなど Farewell HomeStead ホームステッド The Battle of Breed's Hill バンカーヒルの戦い Speck of Dust Modern Assassin アブスターゴ社 Desmond's Destiny The Aquila Fight Club 拳闘シーン 2012年340位 Eye of the Storm 海戦 Temple Secrets Beer and Friends 酒場 Battle at Sea チェサピークの戦い Breaching the Walls ヘイザム戦 Wild Instincts ウォルコット砦 What Came Before Assassin's Creed III Main Theme Variation サウンドトラック Assassin's Creed 3 (Original Game Soundtrack)
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天空闘技場 過去のイベント 編集例 開始 br()~終了 [[ユニット]] br()[[ユニット]] [[公式Twitter URL]] 過去のイベント 開催期間 ★4ユニット報酬 ★5ユニット報酬 公式Twitter 編集 2018年 編集 ロキア ファディア Twitter 編集 11/15 17 00~11/22 16 59 プード マルビス Twitter 編集 12/1 17 00~12/7 16 59 アイリン チョコ Twitter 編集 12/24 17 00~12/31 16 59 フォルカロ アックス Twitter 編集 2019年 編集 1/16 17 00~1/22 16 59 シンディア ルヤナナ Twitter 編集 2/9 17 00~2/16 16 59 クリム アシンドラ Twitter 編集 3/1 17 00~3/8 16 59 アシッド アダイ Twitter 編集 3/22 17 00~3/29 16 59 フィーダ フレイ Twitter 編集 4/24 17 00~5/1 16 59 クレブ シフォン Twitter 編集 6/18 17 00~6/26 16 59 レイラ カシオペア 編集 7/18 17 00~7/26 16 59 カシム アトナム 編集 8/21 17 00~8/29 16 59 トーガ バシモス 編集 9/19 17 00 ~ 9/27 16 59 アニス ヴェレッタ 編集 10/22 17 00 ~ 10/30 16 59 ナギア スーラン 編集 11/20 17 00~11/28 16 59 レベッカ カシオペア 編集 12/21 17 00~12/29 16 59 ロキア ジスカ 編集 2020年 編集 1/22 17 00 ~ 1/30 16 59 アシッド トリーニャ 編集 2/20 17 00 ~ 2/29 16 59 フィーダ シュガー 編集 3/20 17 00 ~ 3/29 16 59 レイラ ユニオン 編集
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属性 火属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 12158 レアリティ ★6 タイプ モンク 初期攻撃力 - 最大攻撃力 1000 初期防御力 - 最大防御力 938 初期スピード - 最大スピード 2494 +HP上限 6000 最大HP上限 18158 +攻撃力上限 0 最大攻撃力上限 1000 +防御力上限 600 最大防御力上限 1538 +スピード上限 1200 最大スピード上限 3694 リーダースキル 闘技場の人気者 [裏ギア]持ちユニットのスキル攻撃力45%アップ フォーススキル1 慈愛鳳凰拳 味方全体のCT5遅延し、火属性n%防御無視単体攻撃。アンチ[1の祝福]。スキル後、味方全体を25%回復。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 800 ディレイターン 0 効果持続ターン - フォーススキル2 獄焔炎武 味方全体のCT5遅延し、火属性n%の30回防御無視連続攻撃。超高確率CT1遅延。アンチ[闘争本能]。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 42 進化前 [看板娘]ミーシア ディレイターン 0 効果持続ターン - 通常進化 [燃ゆる格闘娘]ミーシア 特殊能力 加護[20%] / 裏ギア[20] / 先制追撃 / 極光の盾キラー / 闘争本能キラー 幻獣契約 なし 契約素材 - 入手方法 幻獣契約 契約使用先 - 備考 CV:小日向 美香・新限定ユニット登場!「玲瓏の召喚祭」開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3717 k=3 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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海賊ミッション 女主人と司令官 大砲 平水夫として ※『アサシン クリードIII レディ リバティ HD』を元に書いているので、Vita版とはフルシンクロ条件などが一部異なっていることに注意。 Sequence3「総督の失脚」クリア後に出来るようになるサブミッション。リプレイ可能 3人集まった人のようなアイコンのところにいる人物に話しかけると始まる 女主人と司令官 受注可能時期Sequence3「総督の失脚」クリア後 概要商人を殴り、船の証書を奪う フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイント高警戒区域に商人はいるので、屋根に登って他の番兵を毒矢で片付ける 商人は一回殴るだけでいい。話している最中も時は止まらないので近くにいる敵に注意 大砲 受注可能時期Sequence5「盗まれた品」クリア後 概要忍び込んで大砲の図面を盗む フルシンクロ条件誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント奴隷の服でやると簡単 侵入方法は入口近くのドレスルームの屋根から兵舎に向かって進み、スイングジャンプをする 箱は階段を登った所にある 平水夫として 受注可能時期Sequence5「盗まれた品」クリア後 概要より早くチェックポイント通過 フルシンクロ条件ダメージを受けてはならない フルシンクロ達成の為のポイントブラザーフッド盗賊ミッションの悪夢再び。つまりは競争ミッションである 条件に対して道中にいる敵は2人とも発見次第撃ってくるという鬼畜っぷり。発射されるまでは時間があるため、やられる前にやる精神でピストルか毒矢で撃ち殺すといい。アサシンだと連発できるピストルがあるので楽かもしれない ルートは一応地面に降りずに済むようになっている。何度もやってコースを覚えるしかない 制限時間に関してはブラザーフッドほどではないのが救いか
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バグ情報 バグ情報強制イベント発生で動けなくなる? 実績【教団の後継者】 アルスーフでアルタイルが分身した テンプル騎士団を倒したのにカウントされない テンプル騎士が消える? 教団支部から出られなくなる 現代編で物に上る 強制イベント発生で動けなくなる? ※これはバグではありません ボタンの説明などの表示はきえていますが、Bを押せば降りられます あわててリセットはせずに、落ち着いてボタン操作を試しましょう 実績【教団の後継者】 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ、となってますが、誤訳です。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事とのこと。 リプレイで補完可能 (http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html より転載) アルスーフでアルタイルが分身した 海外版でも多数の報告があったメジャーなバグでアニムスの演出ではない。 通常、馬に乗っていない状態では道中の3人の弓兵を倒さないと先へ進めないのだが、 ギャロップしながらアクセス不可領域に突っ込むと何故か下に落ちる。 (PS3版ではアクセス不可領域に入った瞬間にシンクロバーが零になって強制ゲームオーバー) 落ちた後は乗馬中は死なないが降りた瞬間死ぬ。 そのままリトライになるが、以降アルタイルが分身してしまう。 この分身アルタイルは馬にも乗れる 敵に攻撃も出来るが、自分も食らう 分身を暗殺する事もできるが、自分も死ぬ この状態で馬に乗ってうろちょろしているといきなり変な所に飛ばされる 敵兵まで分身して倍になる アニムスから出れば分身はいなくなる 注:どうやらこの分身バグはマップをおかしくしてしまう様です。分身を消した後も色んな所で落下死したりマップをループするようになる。今のところ対処方法は、分身バグ状態でそのメモリーをクリアするしかない。走らず、歩いて行動する等慎重にやれば火力2倍でなんとかなる、かも 注2:有志の報告によると本体依存のエラーの様で、セーブデータの入ったメモリーユニットを別の360本体でロードしたら大丈夫だったとの情報有り。ひょっとしたらキャッシュクリアで直る?(未検証) ※コントローラを2つ繋いでいる場合は1つ抜いて起動すると直る場合がある(実例あり) テンプル騎士団を倒したのにカウントされない 詳しい原因は不明だが、有力なのは以下 テンプル騎士の初期位置から離れ過ぎていたテンプル騎士は初期位置から離れすぎると倒してもノーカウントで、同じ場所にリスポンします(恐らくこれは仕様だと思われ) 自分以外の誰かがテンプル騎士団に止めをさしてしまう(※パッチで修正済み)敵兵の攻撃がテンプル騎士に当たった場合や、テンプル騎士が足を滑らせて自殺したり、馬に巻き込まれたり等 実績解除をするならば、テンプル騎士を倒す事にきっちりカウント推奨 オートセーブされると面倒なので、カウントされなかった場合はその場で一回死ぬと良い テンプル騎士が消える? 原因不明、テンプル騎士が出現しない場合がある様です 筆者の体験だと、初めて通るキングダムの一本道でテンプル騎士が消えていて、後で通った時に出現していた事があります。360の再起動で直るかも、との事 ※再起動せずとも、騎士のいる地点から少し離れた場所でしばらく待ってからもう一度行くと出現している場合が多い 教団支部から出られなくなる Memory Block 5でシブランドの暗殺許可をもらった後、管区長に何度も話しかけると、管区長が作業をやめて棒立ちになる。 この状態になると管区長のいる部屋から出られなくなるので、アニムスから一旦出る必要がある。 現代編で物に上る 現代編では原則地面を歩き回ることしか出来ないが、 博士の椅子の後ろ、つまり椅子のある側から見て左手からガラステーブルにむかって滑り込むようにデズモンドを歩かせると、稀にテーブルの上に乗れてしまうことがある。 出来る場合と出来ない場合があり、条件は不明。
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戦闘表彰 アビリティ表彰 スタイル表彰 モード表彰 戦闘表彰 No 表彰 内容 1 専門家 最高のキル/デス比を記録 2 野蛮なる者 抵抗キル数が最多 3 達人 最高の単独キルスコアを獲得 4 生け贄の羊 最初に死亡 5 生存者 死亡回数が最少 6 ザ・ターゲット 死亡回数が最多 7 チャンピオン 最高得点を記録 8 スレイヤー キル数が最多 9 触れえざる者 一度も殺害されなかった アビリティ表彰 No 表彰 内容 1 ハッカー アニムスハッキングの回数が最多 2 即興師 使用アビリティの種類が最多 3 毒使い 毒の使用回数が最多 4 偽装者 変装またはモーフィングしていた時間が最長 5 狙撃手 ピストルでターゲットを倒した回数が最多 6 犠牲者 アビリティ影響時間が最長 スタイル表彰 No 表彰 内容 1 不死者 生存時間が最長 2 放浪者 歩いている時間が最長 3 尾行者 フォーカスボーナス獲得が最多 4 右腕 アシストボーナス獲得が最多 5 名人 一般市民状態ボーナス獲得が最多 6 邪悪なる者 グランドフィニッシュの回数が最多 7 ガーゴイル 屋上にいた時間が最長 8 見えざる者 最高の接近ボーナスを獲得 9 逃走の天才 逃走回数が最多 10 達成者 1、2、3位のいずれかを獲得 11 飲んだくれ 気絶させられた数が最多 12 気絶攻撃者 気絶させた数が最多 モード表彰 No 表彰 内容 獲得可能なモード 1 救命士 仲間を復活させた回数が最多 チームモード全般 2 頼れる者 チームが勝利 3 一匹狼 個人用モードで勝利 個人用モード全般 (感染除く) 4 とらえどころなき者 捕捉された回数が最少 アサシネーション 5 賢者 一般市民の殺害数が最少 6 聖者 感染せずに生き延びた時間が最長 感染 7 盗賊 奪った秘宝の数が最多 秘宝強奪 8 殺人マシーン ストリークの時間が最長 9 不寝番 宝箱の近くにいるターゲットを倒した数が最多 宝箱争奪戦 10 強盗 奪った宝箱が最多 11 守護者 VIPの近くにいる追手を倒した数が最多 エスコート 12 扇動者 VIPを倒した数が最多 13 不器用なる者 落とした秘宝の数が最多 キャッチ・ザ・フラッグ 14 大食家 秘宝の獲得ポイントが最多 15 頑強なる者 秘宝を奪った者を倒した数が最多 16 熟練者 気絶攻撃されずに相手を倒した回数が最多 マンハント 17 隠れ潜む者 仲間と紛れていた時間が最長
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/103.html
過去の報告はこちら 名前 戦闘兵器の飛行機械2.0 解像度を1920x1080 144Hzから1280x720 60Hzに変えたら操作できるようになりました。原因はよくわからんです。 - 名無しさん 2015-04-04 18 34 14 おっ、ほんとだ。V-SyncをONにすればムービー再生されて進んだわ - 名無しさん 2014-12-07 08 18 39 シークエンス9のおっさんが一生チャンバラごっこしてて進まないぞ - 名無しさん 2014-12-07 08 04 50 自分もシークエンス9の攻城塔に上がった後進まないです - 名無しさん 2013-09-01 15 04 13 垂直同期をONにすることで解決しました - 名無しさん 2013-09-05 21 08 20 8年越しにありがとう 積んだかと思った - アサシン (2021-09-15 07 54 28) Steam版 シークエンス9の攻城塔に上った後進まない - 名無しさん 2013-08-31 21 45 31 最後のりんごに行くための道ができるんだけどムービーが終わってから動かない。 - 名無しさん 2013-08-17 22 56 00 戦闘兵器の飛行機械2.0 全く同じです - 名無しさん 2013-08-16 19 39 40 戦闘兵器の飛行機械2.0 爆撃機のコントロールできなくなりチェックポイントからスタート→領域離脱でミッション失敗を繰り返すことに… - 名無しさん 2013-05-16 02 46 23 丸い棒から飛び移るときに、反動をつけると出ますが、ずーっとぶーらぶーらしてるだけで、いつまでたっても飛び移らないのですが・・・・ - 名無しさん 2013-03-21 17 26 04 ロムルス教徒のアジト@地下墳墓でエツィオのローブの下半身部分が消える→エツィオ自身が消えたり現れたりするようになる→強制終了 - 名無しさん 2012-12-13 00 10 21 uplay版ですが同じ場所で全く同じ現象が出ました - 名無しさん 2013-02-01 13 12 08
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7925.html
概要 【カジノ】で遊べるゲームの1つ。 Ⅲの【格闘場】と同じく、数匹のモンスターが戦い、どれが勝つかを予想する。 DQⅣ、Ⅴ Ⅲのモンスター格闘場とシステムはほとんど同じ。 ただしカジノの一部になったことで、賭けるのは現金ではなくコインになっている。 Ⅲになかったシステムとして、勝った際に賭け金をそのまま次の勝負に持ち越すことができるダブルアップシステムがある。 勝てば賭け金×倍率のコインがもらえるが、負ければ没収。 なおダブルアップに挑戦した場合、例え次の組み合わせが予想が難しい組み合わせになったとしても降りる事は出来ない。 一定のターン数以上決着が付かないままだと試合は引き分けになる。 引き分けが起こった場合は、その試合は何も無かった事にして掛け金がもどってくる。 ダブルアップの途中で引き分けが発生した場合は、賭けるはずだったコインをそのままさらに次の試合に賭ける事になる。 ポーカーと違って次の組み合わせが全く分からないのはキツいが、当たった時の爆発力はすごい。 同じモンスターが4匹という理不尽なものもあれば、2匹で絶対に左が勝つか引き分けというサービス試合もある。 また、Ⅳの【てっきゅうまじん】×2のように勝負が絶対につかない組み合わせも存在する。 Ⅳ、Ⅴともに冒険の進み具合で対戦カードが増えていく。Ⅳの5章ではメインの稼ぎ場。 なお、SFC版Ⅴではコインの合計枚数が65535枚を超えるとオーバーフローを起こして取得枚数が減るので注意。 FC版Ⅳではこの程度じゃオーバーフローしなかったのに……。 トルネコ3 今作では、操作キャラが【トルネコ】か【ポポロ】かによって闘技場のシステムが変化する。 トルネコの場合、コインを賭けて予想したモンスターが他のモンスターを全滅させるか、30ターン生き残れば勝利になるという、従来と大差ないシステムである。 賭けたモンスターも含めて全てのモンスターが倒されると、当然負け扱いになる。 【重力の石像】や【メガンテの石像】など様々な石像やワナが本命モンスターを瞬殺させることが多く、 倍率が2桁以上のモンスターが生き残る大番狂わせは本家以上に発生しやすい。 同時に10体出場などもあるので、非常に当て難い。 ポポロの場合はコインを賭けるのではなく、自分のモンスターと戦わせて景品をもらう方式。 ただし出場するモンスターのレベルの合計値が敵のモンスターの数×8以下であることが条件。 ターンの行動は必ず相手チームから始まり、相手を30ターン以内に全滅させないと負けになるという不利な条件を強いられている。 もらえる景品は膨大な数の中からランダムという残念な仕様だが、【エレファントクロウ】はこれ限定である。
https://w.atwiki.jp/iamemperor/pages/287.html
闘技場ランクの連盟版、連盟全員のポイントで計算する 上位に行くコツ インしていない人は連盟を抜けてもらう(強制脱退) 連盟員は可能な限り避ける 共通 最終日終了1時間前(21時以降)に一括ができなくなるのでそれまでには終わらせておきたい なぜか捕縛もできなくなる 上へ
https://w.atwiki.jp/kogitsune1/pages/61.html
地下闘技場「ルルイエ」 特別活動ルールテストレギュのエリンディル&アルディオン版 特別活動の内容については帝国の光と闇/アリアンロッド2E用キャンペーン/学園都市「ルルイエ」を参照 基本的設定 舞台はARA2Eの基本舞台(ファンタジー)となる とある大都市に存在する闘技場 地上部分で行われるのは、通常どおり、血沸き肉躍る戦いの舞台となる しかし地下には、見目麗しい女性の奴隷剣闘士達のみが戦う、特別な闘技場がある そこでは、地上の闘技場と異なり、衆人環視のもと、強大なエネミーに屈服させられ、凌辱される様を見世物としている 稀に、出されたエネミーを撃退し、その実力が目にとまり、騎士団に召し抱えられるなどということもある 地下闘技場「ルルイエ」で営まれる生活 一般剣闘士については、さまざまな事情(主にGMの導入など)によって、参加理由は変わってくるので割愛 なので、ここでは奴隷剣闘士について解説する 主に地下闘技場の主催者の奴隷として監禁される奴隷剣闘士 彼女たちは勝利を重ねることで手に入る自由や名誉を求め、試合を行う しかし、試合に出るためには、条件がある それは、特別活動と呼ばれるものである 特別活動とは、看守やゲスト(主に出資者の貴族や商人など)達に性行為を行うことである 一定の特別活動を行い、報告しない限り、奴隷剣闘士達は試合に参加することすら許されないのである なお、特別活動に関しては、闘技場内で厳密な取り決めがあり、回数を誤魔化すことは看守やゲストであっても許されない PCの立場 奴隷として闘技場地下に監禁されて戦う奴隷剣闘士 もしくは、何らかの理由で外部から参加する一般剣闘士 上記のいずれかとして参加することになる なお、設定的に、奴隷剣闘士は普通のセッションに参加することは難しくなる また、設定的に、奴隷剣闘士は女性のみである