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拠点に設置できる設備。キースの召魔の森では、最外郭設置後に魔結晶を消費して設置可能となった。 古代遺跡にあった建物のようであり、天井の無い闘牛場のようになっている。 地形の選択で、デフォルトが普通の地面。その他に砂地、荒地、岩場、草原、湿地、泥沼などがある。 皇帝の石版によって拡張設定の中で昼夜の選択や、魔物の強制転移が選択可能となる。強制転移とはオベリスクにアイテムを捧げることにより魔物を呼び出すことである。 980話でお詫びの印としてu4マップの鏡面環境を実装
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※死んだ場合回復NPCロッジで回復するとMOBも回復するので回復NPCのご利用は全滅した場合のみにしましょう サハギンを生み出すボスは、範囲職が怖がらないで雑魚も含めて殲滅していくと良い。 たまに出現する暴風の巨竜は前方範囲持ちなので、壁役以外は後ろから戦うと良い。 沸いてくる雑魚竜は足止め+ダメージの攻撃を放つ。最優先で倒そう。 9ラウンド目ボスの特徴としては 雷石のモロクが近距離攻撃+範囲スタン(2500~3500ダメ。Criで6000~7000。スタン3秒程度) アラタスが遠距離攻撃+単体ヒール(約5万程度) ボボルーグが遠距離攻撃+ランダムターゲットで変形(ノーダメージ。10秒行動不能) 特にヒーラーが変形を食らうと一気に崩されるおそれがあるので注意 一人がモロクのタゲを持ちマラソンし、壁役がアラタスのタゲを持ち耐えつつ、残りの4人でボボルーグを叩くと少しは楽。 マラソン無しならモロク→ボボルーグ→アラタスという順で戦うと良い たまに出現する暴風の巨竜は前方範囲持ちなので、壁役以外は後ろから攻撃するとGOOD。
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戦闘方法の例 自職:ナイト 相手職:ナイト 相手職:プリースト 相手職:メイジ 自職:プリースト 相手職:ナイト 相手職:プリースト 相手職:メイジ 自職:メイジ 相手職:ナイト ① 変身術 呪い→魔力増幅→メテオ→(シールド)→火炎術→逃げる(バフ消えるまで)→バリア→(シールド)→ラストマジック→グレンandアイス→火炎術 ②(現推奨) バリア→残り時間約4,5秒※2→増幅→(ラスマジ※1)→変身→メテオandグレンandアイス※3→※4(シールド→逃げ→攻撃) ※1 ②の順序で確実に倒せる場合のみ。使って倒せないとMPが0になり敗北の要因になる。 ※2 バリアの効果切れによるめまいで変身解除後の不滅等を防止。必ずめまいが起きる範囲内に居ること。 ※3 グレンかアイスはどちらかしか使用できないかも。めまいのタイミング次第? ※4 倒しきれなかった場合のみ 相手職:プリースト ① 変身術:呪い→魔力増幅→バリア→(シールド)→ラストマジック→メテオ→グレンandアイス→(シールド)→火炎術 相手職:メイジ ① 変身術:呪い→魔力増幅→バリア→(シールド)→ラストマジック→メテオ→グレンandアイス→(シールド)→火炎術
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公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 攻略サイト http //www30.atwiki.jp/asakuri/ http //games.gaym.jp/Xbox360/assassinscreed/
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突発NW2@学園闘技場 このレギュレーションは、主に「菊池たけしがこりずにまいりました!!」で追加された学園闘技場をやってみようというものです。なお、自発的に通常セッションを行うことは推奨します。 突発NW2@学園闘技場レギュレーション 舞台セッティング ローカルルール 非公式追加選択ルール 追加データ 参加PC サンプルキャラクターシート レギュレーション ● GGM : 孤狐 ● GM : 持ち回り ● 開催頻度 : 突発なので不定期 ● 突発セッションの有無 : 奨励 ● セッション部屋 : #夜のウイザード! #夜のウイザード!裏 他 ● 雑談部屋 : #夜のウイザード!裏 #夜のウイザード!雑談 ● 1人あたりのPC制限数 : 常識の範囲内で自由。 ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 可能 ● エロ方針 : 自由!! 個々人で責任を持ってお楽しみください。 ● 禁止事項 : 相手がNGな行為。GMは特に注意 ● 時間帯 : 任意(GGMは、平日23時以降、休日不定期出没) ※GMもセッションのアフタープレイで、登録してある任意のPC1人をレベルアップできるものとする。 使用可能サプリ&データ NW2基本ルルブ、スクールメイズ、DVDブックレット、S=FM基本ルルブ、ラース=フェリア、エル=ネイシア、エルフレア、ゲーマーズフィールド掲載追加データなど 舞台セッティング ナイトウィザードと銘打ってますが、どちらかといったら第二次古代神戦争キャンペーンセッティングを追いかけています。(主八界全体を扱う予定) 現在、第三世界エル=ネイシアを、古代神の手から救い出すために月女王アンゼロットが再臨するも、目論見が外れ、世界を奪還するにはいたらなかった。 事態を打開できる優秀な下僕は数が少ない。よって、養殖することにする。 大掛かりな闘技場都市を建築し、主八界各地に転送ゲートを設置。強くなりたいというものに、広く門戸を開けることとなる。 ローカルルール キャラクター作成時の経験点の借用 新しいキャラクターを作るとき、一人のキャラクターにつき5点まで、経験点を借用してキャラクター作成できます。ただし、その借用分の経験点を返済しないうちは、新しいキャラクターの作成を禁止させていただきます。 総合レベルに対する経験点の使用制限 そのキャラクターのGL×5点以内に収めないと、セッション後の報酬(戦績ポイントと、それから算出される経験点)が減少します。 PCのリビルドについて。 そのキャラクターを使用した初めてのセッション後と、あたらしいルール、サプリメント、大きくゲームバランスが変わるようなエラッタの発表後に限り、 レベルと使用経験点を払い戻して、PCを再構成=リビルドできるものとする。詳細はGMに確認すること。 PCのレベルアップの待機。 セッション終了後、アフタープレイにて、シナリオクリアに伴う参加PCのレベルアップの待機を宣言できるものとする。 その場合、待機しているレベルアップがわかるように、キャラシートに記述しておくこと。 待機を解除して、レベルを上げるのはセッション中以外で可能とする。 セブン=フォートレスメビウスのキャラクター作成時の注意事項など 基本的に、出身世界以外のデータは使用不可能とします。ただし、S=FMで区切られている世界(現在ラース=フェリアとエル=ネイシア)の一般装備(魔導具や、超古代兵器以外)は、汎用性があるものとし、(S=FMで区切られている)どの世界でも装備可能。 後、幸福の宝石やポーション類も、購入可能とします。 また、スクールメイズや、R&Rで追加された、スタイルクラスの追加特殊能力も取得可能とします。 シーカークラス「ぷち」 「菊池たけしがこりずにまいりました!!」で追加された新クラス。全世界(ファー・ジ・アース含む)で使用を認めます。ラース=フェリア以外ではまったく無意味な特殊能力もあるので、その辺は要注意。 別レギュレーションからのキャラクターのコンバート 現在未定。可能としたいのですが、他PLのキャラクターとの差がどれくらい出るのかが見当つかないため。 同じ設定の新キャラという感じで作っていただけるなら、それは全然問題ありません。 GM報酬の追加 セッションを行ったGMは、自分の登録した任意のキャラのレベルアップを行うことが出来るほかに、そのセッションでPCが受け取った戦績ポイントの平均値を得ることが出来る。 非公式追加選択ルール 性的戦闘ルール (多分使わない) 追加データ ※本レギュレーションで行なうセッションで使用する設定、データを任意に追加してください。 NW2 ローカル追加データ 参加PC ※本レギュレーションで遊ぶPCを登録してください。 [部分編集] PC名 : PL名 : LV : スタイルクラス / ウィザードクラス : 年齢 : 性別 : プロフィール ディエル・ミグリエンドス : 白夜 : 1 : ディフェンダー / 聖職者 : 16 : 女 : 聖王庁によって育てられた少女 岡島 剣壱 : きゅうび : 2 : アタッカー / 人造人間 : 5(16) : 男 : オカジマ技研に預けられた試作品のエージェント ミーシャ・クロイツェフ : メア : 2 : キャスター / ソーサラー : 6(10) : ♀ : 設定後日 ワーグ : メア : 2 : キャスター / エンジェル : 10 : ♀ : 設定後日 日向 葵 : 孤狐 : 1 : ヒーラー / 異能者 : 未定 : 女 : コロナ : ごまみそ : 3 : ヒーラー / ルーンナイト : 15 : 女 : 霧風クロム : ごまみそ : 1 : キャスター / 仙人 : 12 : 女 : 星宮 奏 : マリス : 2 : アタッカー / 魔剣使い : 外見17 : 女 : お嬢様と神剣 レオン=シュバイツァー : ジン : 1 : キャスター / A-Kライダー : 18 : 男 : A-K乗りの魔術師 ヴァルツァ : ティティ : 2 : ヒーラー / 異能者 : 17 : 女 : ストライクウィッチ サンプルキャラクターシート NW2 キャラクターシートTXT NW2 wiki用キャラシートテンプレートbyRFD 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/glygly/pages/12.html
c21でのGP・CBでのアリーナを約束する場
https://w.atwiki.jp/steffi_0922/pages/537.html
※08/04/30 時間限定クエスト追加 ※09/06/18 ドロップアイテム追加 ※09/07/09 ドロップアイテム追加 獣王の闘技場(個人) 必要レベル LV52以上 推奨レベル LV55以上 ステージ数 5 制限時間 10分 参加可能人数 1人 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 獲得EXP ////() 獣王の闘技場(団体) 必要レベル LV52以上 推奨レベル LV55以上 ステージ数 5 制限時間 10分 参加可能人数 4人 STAGE1 STAGE2 STAGE3 STAGE4 STAGE5 獲得EXP ////() 敵ステータス 名前(仮称) HP 攻撃 魔法 効果 防御 命中 回避 箱色 備考 防 火 水 光 闇 獲得宝箱 箱 名前 売値 説明 name comment すべてのコメントを見る
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2022年09月27日アップデートで追加 越境制覇戦 概要 トーナメント戦について 賭けについて トップ商店について 関連リンク 編集者ログ用コメント(利用は任意) 概要 解禁条件 1.本サーバーで鍛錬の塔400層をクリアしたプレイヤー数が8名になると解禁します。 2.鍛錬の塔400層をクリアすると参加可能(賭けで参加する場合は注意) 競技の仕方 1.本サーバー代表上位8名と他サーバー代表8名のトーナメント戦 2.トーナメント戦は毎週土曜日に行われる。 2.対戦は時間になったら自動で行われる。 3.対戦前15分の間に賭けを行うことができる。 ラウンド 準備期間 賭け期間 対戦時間 1 0 00~12 15 12 15~12 30 12 30 2 12 30~12 45 12 45~13 00 13 00 3 13 00~18 15 18 15~18 30 18 30 4 18 30~18 45 18 45~18 00 19 00 トップ商店について 1.トップ商店の商品はベットコインで購入できる 2.新アイテムのスキル覚醒破片が購入できる 3.ベットコインは賭け期間のログインおよび賭けに勝つことで増やすことができる 4.トーナメント戦の結果により、ベットコインが競売に追加される トーナメント戦について 毎週金曜日の22 00に戦力の上位8名が代表として選ばれる。 トーナメント戦は毎週土曜日に開催される。 本サーバー代表上位8名と他サーバー代表8名のトーナメント戦 対戦は対戦時間になったら自動で行われ、勝敗が決定される。 各対戦は自由にリプレイで観戦することができる。 開戦は本サーバー代表vs他サーバー代表になる。 上または左の人が攻め手になる? 20ターン経過時は攻め手が敗北になる。 本サーバ代表はトーナメント戦の勝ち抜き結果によって英魂の欠片が貰える。 トーナメント戦に参加した本サーバ代表の成績によって、競売にベットコインが追加される。 賭けについて 各ラウンドの対戦時間前15分間にVSコインを賭けることができる。 賭けが行える対戦はランダムで1戦が選ばれる。 賭け期間中に入るとVSコインが200枚貰える。 掛けれるコインの最大間数は300枚で当てると2倍になる。 VSコインはトーナメント終了時にベットコインに変換されてメールで配布される。(レートは1対1) ラウンド1:12 15~12 30 ラウンド2:12 45~13 00 ラウンド3:18 15~18 30 ラウンド4:18 45~19 00 トップ商店について ベットコインで各種アイテムが購入できる。 購入回数制限は毎週リセットされる。 新アイテムのスキル覚醒破片や各幻の招待状(GR)などが入手できる。 関連リンク 闘技場 編集者ログ用コメント(利用は任意) 日付 メンバー 編集項目 20221001 **** 新規作成。
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https://w.atwiki.jp/niiser/pages/15.html
連れ歩きたくないあいつと言えば。 選択肢 投票 クリーチャー (0) チャチャ (0) kagamin (9)