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※GP稼ぎは金3枚で35000GPのAP03魔導銃リリレール、AP04欲望の聖杖、AP04リグライアの双剣 交換リスト アイテム名 金 銀 銅 魔制珠 5 イベント 防御陣の秘伝書 50 背水陣の秘伝書 10 精密陣の秘伝書 30 Lv25到達で出現 魔術陣の秘伝書 50 Lv30到達で出現 勇者陣の秘伝書 20 Lv60到達で出現 究極陣の秘伝書 30 Lv70到達で出現 天使陣の秘伝書 10 AP01至望の塔クリア 女神陣の秘伝書 100 AP02『白い災怨』侵入後 幻燐陣の秘伝書 100 AP02『白い災怨』クリア後? 聖女の秘杖 3 杖使い+5で出現 アルティメットロッド 5 AP02『白い災怨』侵入後 珊海王の魔杖 5 AP02ソーニャ加入後 欲望の聖杖 3 AP04ルイズ加入後 爆鎚ブロジン 6 鎚鉾使い+5で出現 英鎚ネブル 5 AP02『白い災怨』侵入後 封剣メイスタ 5 剣使い+5で出現 瞬剣エンサイド 5 AP02『白い災怨』侵入後 リブラクルース 5 AP02セリカ加入後 インペリアルエペ 5 AP02リウイ加入後 宝剣リヴェライン 7 大剣使い+5で出現 英剣ハイリツゥーム 5 AP02『白い災怨』侵入後 聖炎剣ファラミア 5 AP02シルフィア加入後 頂傘・雷光 6 傘使い+5で出現 英傘・神威 5 AP02『白い災怨』侵入後 技巧者の宝輪 4 投擲使い+5で出現 シュトラルの宝輪 5 AP02『白い災怨』侵入後 千里眼の巧弓 5 弓使い+5で出現 アレジンの英弓 5 AP02『白い災怨』侵入後 神響の聖弓 5 AP02『白い災怨』侵入後 巧鋼手リーゲル 6 鋼糸使い+5で出現 歪鋼手ゼフゲル 5 AP02『白い災怨』侵入後 原罪の破鞭 4 鞭使い+5で出現 消姿の英鞭 5 AP02『白い災怨』侵入後 魔導操殻・闘神型 8 模型使い+5で出現 魔導操殻・魔極型 5 AP02『白い災怨』侵入後 エウシュリケトル 10 薬缶使い+5で出現 ブラックメードケトル 5 AP02『白い災怨』侵入後 5t鉄球 5 AP02シルフィエッタ加入後 ディーヴァテイル 5 AP02フェミリンス加入後 ふかふかぐろーぶ 5 AP02リリィ加入後 砲剣ヘルメール 5 AP02リセル加入後 魔導銃リリレール 3 AP03魔導銃使い+5で出現 リグライアの双剣 3 AP04タルヴォ/ケテン加入 覇者の闘衣 3 英傑の闘衣 50 AP02『白い災怨』侵入後 覇者の闘鎧 4 英傑の闘鎧 50 AP02『白い災怨』侵入後 覇者の封盾 3 英傑の盾 50 AP02『白い災怨』侵入後 英傑の指環 50 AP02『白い災怨』侵入後 マースティア 3 マリアハート 3 ネブル鋼靴 50 AP04 猛牛角靴 50 AP04 治癒の水 1 闘技の羽 1 女神の滴 1 昇力の妙薬 1 昇壁の妙薬 1 昇魔の妙薬 1 昇域の妙薬 1 天幕 5 地脈の絵札 1 歪みの絵札 1 重地殻の絵札 1 水流の絵札 1 湖の絵札 1 津波の絵札 1 冷気の絵札 1 氷塊の絵札 1 氷乙女の絵札 1 火炎の絵札 1 轟炎の絵札 1 紅炎の絵札 1 落雷の絵札 1 放電の絵札 1 轟雷の絵札 1 風の絵札 1 旋風の絵札 1 竜巻の絵札 1 神聖の絵札 1 大天使の絵札 1 聖霊の絵札 1 暗黒の絵札 1 死神の絵札 1 タナトスの絵札 1 飛躍の白星石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 巨人の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 獅子の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 盤石の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 導師の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 聖者の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 商人の秘石 100 AP02『白い災怨』侵入後在庫5 イーリュンの涙 3 イーリュンの聖印 8 昇力の魔焔 1 昇壁の魔焔 1 昇魔の魔焔 1 昇域の魔焔 1 静域天幕補修材 2 闘技片 1 命中強化材 1 回避強化材 1 物攻強化材 1 物防強化材 1 魔攻強化材 1 魔防強化材 1 耐久強化材 1
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水の闘技場の決戦 クエスト名からは分かりにくいが、2頭同時に相手をすることになる。 ソロで戦うなら、2頭の位置を常に頭に入れながら立ち止まらずに戦うか、 逃げ回って同士討ちで倒れるのを待つか、 どちらの戦い方にするのか、まずは決める必要がある。 逃げ回る場合、ラギアクルスの攻撃がチャナガブルに当たるように誘導し続ければ20分ほどでチャナガブルが沈む。 また、9回目の死亡まで失敗にならないため、難易度は決して高くない。 チャナガブルには地中に潜る攻撃が多いため、水底に行くとこが多い。 そのため、闘技場の上のほうで戦うと、チャナガブルが勝手に底に移動するためラギアクルスとほぼ1対1で戦える。 チャナガブルの地中からの攻撃はまず当たらず、上のほうに浮かんできてもしばらくすればまた底へ移動する。 上で先にラギアクルスを仕留め、後から底に行きチャナガブルを倒すようにすると一気に楽になる。 片手剣 装備 発動スキル 武器 レムナイフ 水流【大】無効息継ぎ倍加 頭 レウスヘルム 胴 レウスメイル 腕 制水の腕輪 腰 スティールフォールド 脚 レウスグリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・携帯酸素玉10個・電静の種2個 生命の粉塵2個・毒投げナイフ・シビレ罠・携帯シビレ罠・支給用大タル爆弾2個・小タル爆弾2個・秘薬1個 ランス 装備 発動スキル 武器 スパイラルヒート 属性攻撃強化 頭 スカルフェイス 胴 ラギアメイル 腕 ラギアアーム 腰 ネブラフォールド 脚 アロイグリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・携帯酸素玉10個・生命の粉塵2個 眠り投げナイフ5個・シビレ罠1個・支給専用先行玉2個・大タル爆弾3個・小タル爆弾2個・秘薬1個 機動力の低さから、ソロで真正面から戦うのは困難。 いつかガードの裏をかかれて手痛いダメージを受ける。 チャナガブルが倒れるまで逃げ回ったら、眠り投げナイフ4本でラギアクルスを寝かせて、大タル2つを設置、小タルで起爆。 起爆後少しつつけば倒れてくれる。 正面から戦う場合は、水底でチャナガブルから仕留めるか上方でラギアクルスから仕留めるかは自分の腕と相談しよう。 水面まで上がる時、チャナガブルの泥中潜伏からの突き上げに注意しよう。 突進で攻撃と離脱を同時に行うように立ち回ればソロでも17分くらいでクリア可能。 ハンマー 装備 発動スキル 武器 ドラグロハンマー 集中回避性能+1 頭 短縮のピアス 胴 ベリオメイル 腕 ベリオアーム 腰 インゴットコイル 脚 ベリオクリーヴ 支給アイテム: 砥石20個・回復薬グレート10個・回復薬10個・携帯食料10個・携帯酸素玉10個・生命の粉塵2個 強走薬2個・シビレ罠1個・支給専用閃光玉3個・支給用大タル爆弾1個・秘薬2個 ハンマーは素早く疲労状態に持ち込めるため、2頭がいる場合でも数死は覚悟でどんどん攻撃していきたい。 戦闘中に研ぐ余裕は殆どなく、発動スキルの集中を活かす意味でも溜め3スタンプを主軸にすると良い。 閃光玉はラギアクルスに使用。目くらまし状態にさせれば、弱点の腹に攻撃し放題のため、確実に当てていきたい。 大タル爆弾については、起爆用のアイテムを所持しておらず、溜め3スタンプで起爆を行うことになるため自爆に注意。 ボウガン 装備 発動スキル 武器 ポイズンギフト 体術+2状態異常攻撃強化毒無効 頭 ネブラキャップ 胴 ネブラレジスト 腕 ネブラガード 腰 ネブラコート 脚 ネブラレギンス 支給アイテム: 回復薬グレート*10 回復薬*10 携帯食料*10 携帯酸素玉*10 生命の粉塵*3 シビレ罠*1 支給専用閃光玉*3 支給用大タル爆弾*1 大タル爆弾*2 秘薬*2 弾丸リスト: LV2通常弾*99 LV1貫通弾*60 LV1拡散弾*5 LV2毒弾*8 LV1麻痺弾*12 LV1睡眠弾*12 火炎弾*60
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SEQUENCE 8 『ボルジアの一族』 - 150x年xx月・ローマ 連続ミッションとなる。 いったんMemory-1をスタートさせるとエンディングまでサブメモリーや復興はほぼ不可能になるので、やるべきことは済ませておこう。 ◆Memory-1 「レクイエム」 サンタンジェロ城の守りを突破し、中央の塔に潜入し居住区にいるチェーザレとロドリゴ・ボルジアに対峙する城壁に登る 秘密の扉を見つける 上の食堂へ行く道を見つける フル・シンクロ条件 - 見つからないこと 敵の本拠地の割には守りはそんなに手ごわくない。クロスボウがあればフルシンクロは十分可能。 ◆Memory-2 「リンゴは百薬の長」 チェーザレより先にエデンの果実を入手する城によじ登り潜入方法を見つける 正門より城を出る 城から脱出する方法を見つける サン・ピエトロ大聖堂に行く フル・シンクロ条件 - 誰も殺さない ◆Memory-3 「エデンの果実」 秘宝を入手しヴァティカンを脱出するヴァティカンから脱出する フル・シンクロ条件 - ノーダメージ ここからシークエンス8終了までは武装がエデンの果実のみになり、他の武装や薬は一切使えなくなる。 ヴァティカンからの脱出の間は攻撃を受けるのは勿論、エデンの果実を使ってもフルシンクロは失敗となる。 ◆Memory-4「武装解除」 1503年8月・ローマ ローマのチェーザレ軍を壊滅させるチェーザレの部下を1人残らず倒す 果実を使っての殲滅戦となる。前回フルシンクロを目指して使わなかった人は果実の使い方と特性を覚えておこう。 □長押しでエツィオを中心に黄色い輪が広がり、解除時に黄色い輪の中にいた敵は怯えたり同志討ちを始めたりする。 さらに押していると白い輪がでる。解除時にここに敵がいると一撃死する。エツィオが果実の力で能動的に倒すにはこの方法しかない。 力の代償としてボタンを押している間体力をゴッソリもっていく。体力がゼロの時には果実は使えず、エツィオは少しの間だけ倒れこんでしまう。 が、すぐに起き上がるので、正常な敵の攻撃を受けないように逃げ回っていれば体力は全回復する。 ◆Memory-5「説得術」 1503年9月・ローマ チェーザレと枢機卿の会合を壊し、援助を受けられなくする枢機卿を目的地までつける チェーザレの兵を倒す 残ったボルジア兵を倒す 尾行はここまで来れたなら全く問題ない難易度。本編はまたしても果実を使った殲滅戦である。 ◆Memory-6「すべての道は」 1503年12月・ローマ アサシンの盟友と共にチェーザレと彼の最後の支持者達と対峙するチェーザレの部下達を倒す 最後の殲滅戦。今回は仲間もいるので黄色い輪の操り状態で放置しても結構倒してくれる。 実績 / 「アサシンに勝利を」取得 シークエンス8・補足 >>>シークエンス9へ Sequence 8開始直後開始年月不明 鍛冶屋で新しいアイテムがアンロック 美術商で新しいアイテムがアンロック 新コントラクトがアンロック 暗殺ミッションが追加兵舎でパンタシレアと話す メールが届く。アニムスから出てメールをチェック10/05/2012 7 45AM 10/06/2012 11 37PM 10/08/2012 12 29AM Memory 1~2 は連続ミッション Memory 3~6 は連続ミッション Memory-3 「エデンの果実」番兵が追いついて来たら、前方へジャンプすれば振り切れる もちろん体力を消耗するリンゴを使用した時点でフルシンクロは失敗になる。 Memory 6 「すべての道は」終了後ロドリゴ・ボルジアの肖像画を入手 Memory 6完了直後美術商で新しいアイテムがアンロック 新コントラクトがアンロック インベントリに新たな衣装がアンロック Sequence 9 Memory-1へ続く (連続ミッション) シンクロ率 100%デズモンド、アンロック >>>シークエンス9へ
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闘技場交換アイテムのラインナップ 決闘回数が50→100→150→200→1000の順に交換可能アイテムが増えていく。 ※データは闘技回数1000回時点。 【景品限定】は、現時点で闘技場でしか入手できないアイテム。 今後、DLCなどで救済措置が取られる可能性は否定こそできないが、絶望的だろう。 換金アイテム 名称 必要AP 売却価格 備考 銅塊 AP4,500 10,000G - 銀塊 AP9,000 50,000G - 金塊 AP14,500 100,000G - 消費アイテム 名称 必要AP 効果 ショップ販売 ドロップ 備考 エイドの中瓶 AP20 HPを中程度回復する ○ ○ - リフレの小瓶 AP700 死亡を含むすべての状態以上を回復し、HPを全回復する【味方単体】 × × 【景品限定】 リフレスの小瓶 AP1,400 死亡を含むすべての状態以上を回復し、HPを全回復する【味方全体】 × × 【景品限定】 HP10%アップの書 AP1,500 スキル「HP10%アップ」を習得する × × クエストで1つ入手可 SP10%アップの書 AP2,000 スキル「SP10%アップ」を習得する × × クエストで1つ入手可 HP25%アップの書 AP4,000 スキル「HP25%アップ」を習得する × × 【景品限定】 SP25%アップの書 AP6,000 スキル「SP25%アップ」を習得する × × クエストで1つ入手可 デビルエンゲージの書 AP15,000 スキル「デビルエンゲージ」を習得する × × 【景品限定】 博愛精神の書 AP8,000 スキル「博愛精神」を習得する × × 【景品限定】 武器 名称 種別 必要AP 打攻 射攻 魔攻 物防 効果 ショップ販売 ドロップ 備考 ミストムーン 片手剣 AP8,000 +140 - - +25 - × × クエストで1つ入手可 百戦錬磨乃剣 片手剣 AP99,999 100 - - - - × × 運+30【景品限定】 バスターソード 両手剣 AP2,000 +80 - - - - ○ ○ - バーサーカー 両手剣 AP4,000 +95 - - - - ○ ○ - ロンパイア 両手剣 AP6,000 +160 - - - - ○ ○ - ダマスカスソード 両手剣 AP9,500 +195 - - - - × ○ - 秋刀魚刀 刀 AP30,000 +100 - - - - × × 武器カタログの収集で1つ入手可 陸奥守 刀 AP7,500 (+0) - - - 即死付与 × × ステータス増加は無し【景品限定】 正宗 刀 AP5,500 +130 - - - - × ○ - 氷雨 忍刀 AP7,000 +140 - - - - × ○ - 忌まわしき破弓 弓 AP8,000 - +70 - - - × ○ - ブードゥーブランディ スタッフ AP7,500 +30 - +60 - - × ○ - 鉄槌 メイス AP1,200 +90 - - - - ○ × - 力石戦棍 メイス AP3,000 +100 - - - - ○ ○ - ブラックスパイク メイス AP5,000 +110 - - - - ○ ○ - 無慈悲な聖鎚 メイス AP8,000 +150 - +25 - - ○ ○ - 猫之手借拳 ナックル AP30,000 +50 - - - - × × 武器カタログの収集で1つ入手可 ファングファング ナックル AP7,000 +70 - - - - ○ ○ - トリシューラ 槍 AP1,500 +92 - - - - × ○ - 槍烏賊 槍 AP30,000 +120 - - - - × × 武器カタログの収集で1つ入手可 ポセイドン 槍 AP8,500 +160 +40 - - - × ○ - カイトシールド 盾 AP900 - - - +20 - ○ × - 鬼面の盾 盾 AP1,500 - - - +24 睡眠無効 ○ × - スピネルシールド 盾 AP10,000 - - - +72 即死無効 × × 重量上限+10クエストで複数入手可 ウェポンシールド 盾 AP12,000 +30 - - +38 パリィ時に自動反撃 × × 【景品限定】 防具 名称 部位 必要AP 物防 魔防 重量 効果 ショップ販売 ドロップ 備考 グランドヘルム 頭 AP300 +16 - +16 - ○ × - グランドアーマー 胴 AP450 +32 - +32 - ○ × - グランドグローブ 腕 AP300 +16 - +16 - ○ × - グランドグリーヴ 脚 AP300 +16 - +16 - ○ × - スカルヘッド 頭 AP600 +20 +5 +22 - × ○ - スカルアーマー 胴 AP800 +40 +10 +45 - × ○ - スカルグローブ 腕 AP600 +20 +5 +22 - × ○ - スカルグリーヴ 脚 AP600 +20 +5 +22 - × ○ - 深紅の仮面 頭 AP1,200 +12 +18 +12 - × ○ - 深紅の衣 胴 AP1,500 +24 +36 +24 - × ○ - 深紅の籠手 腕 AP1,200 +12 +18 +12 - × ○ - 深紅の甲脚 脚 AP1,200 +12 +18 +12 - × ○ - 女帝の髪飾り 頭 AP7,200 +20 +20 +30 - × ○ 女性専用 女帝のドレス 胴 AP7,500 +45 +35 +62 - × ○ 女性専用 女帝の甲腕 腕 AP7,200 +20 +20 +30 - × ○ 女性専用 女帝の甲脚 脚 AP7,200 +20 +20 +30 - × ○ 女性専用 不退転之面 頭 AP30,000 +35 +10 +40 混乱無効 × × 【景品限定】 不退転之鎧 胴 AP30,000 +37 +10 +42 即死無効 × × 【景品限定】 不退転之篭手 腕 AP30,000 +35 +10 +40 麻痺無効 × × 【景品限定】 不退転之袴 脚 AP30,000 +35 +10 +40 睡眠無効 × × 【景品限定】 ハレンチな水着 全身 AP15,000 +20 +5 - × × せくしぃ水着DLCクエストで1つ入手可 フンゴフンガス 全身 AP25,000 +60 +30 +60 毒無効 × × 名前から推測するにキノコスーツと思われる【景品限定】 弱者虐攻の首飾り 首 AP25,000 - - - 即死&金欠無効 × × 【景品限定】 コメント 名前
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戦闘 攻撃をかわしつつ、キルストリークで武装した敵を倒す 傷のないアサシンブレード 万能の使い手 ショートキルストリーク ミディアムキルストリーク ロングキルストリーク 傷のないアサシンブレード アサシンブレードを使って敵の攻撃に当たることなく、可能なかぎり多くの敵を倒す 金メダル 20キル 銀メダル 10キル 銅メダル 03キル 万能の使い手 攻撃を避けつつ、すべての武器を使ってできるだけ多くの番兵を倒す 金メダル 25キル 銀メダル 15キル 銅メダル 05キル ショートキルストリーク 制限時間(0 45)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 200P 銀メダル 100P 銅メダル 020P ミディアムキルストリーク 制限時間(1 30)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 300P 銀メダル 150P 銅メダル 030P ロングキルストリーク 制限時間(2 00)で、最大のストリーク数を目指す。スコアは最高キルストリーク数x敵殺傷数 金メダル 400P 銀メダル 200P 銅メダル 045P
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シンボル シンボルの発見場所とパズルの内容は関係ない。発見した順番に従ってパズルの内容が決まる。 前作とは違ってタカの眼を使っていないときにはシンボルは見えない。今回は空間の内側へ入り込むというイメージ。 壁にあるシンボルは凹んでいて掴むことが出来る。 ロケーション シンボルパズルCLUSTER1. CLUSTER2. CLUSTER3. CLUSTER4. CLUSTER5. CLUSTER6. CLUSTER7. CLUSTER8. CLUSTER9. CLUSTER10. 質問用フォーム シンボル考察 ロケーション スタート→データベース→場所→シンボルのマークがついている建物をおすとだいたいの位置がマーカーセットされる 動画 その1 http //youtu.be/epZ-Cy9V7bU その2 http //youtu.be/fozIB1fiEog 01. クラウディア水道まずチャプターを進め、コロッセオ南の破損箇所を修復真南の修復地点からはしごで水道に上り東へ。 しばらく進むと進行方向左側の外壁にあります。 マップ南東、ボルジア支配塔の近辺、地下道入り口、ラテラノ宮殿のほぼ真北。(ボルジアの塔から水道に飛び移ることも可能) 02. アヴェンティーノクラウディア水道の西側。コロッセオの南西。 廃墟近くのボルジアの塔(アサシンの塔)を登る。 03. アルヴィアーノ兵舎東外壁の外側。兵舎から出て、壁を鷹の目を使いながら見ていくと段差のある所に見つかる 04. サンタンジェロ城シークエンス4のメモリー1で辿るルートの途中城に入れるようになるのはシークエンス8以降。シークエンス4 Memory-1をリプレイでも可能 真っ正面の城の出入り口(城破りのメモリでカテリーナを抱えて脱出する出入り口)の上の丸い窓の右下 05. カストラ・プラエトリアシーケンス6メモリー4でパンタシレアが連れて行かれる最奥のエリア右側の壁面。 06. コロッセオ最上階外壁。マップで見たときのコロッセオのランドマーク記号の辺り。シンボルの下からでは手が届かないので、シンボルの上に回り、そこから落下しつつ「つかみ」で入る。 07. パラッツォ・セナトリオ中心街真ん中付近。マップのランドマークアイコン参照。屋根へ登ってイーグルアイ発動。 見下ろしながら建物に沿って歩く。 08. パンテオン正面入り口から入ってすぐ振り向いた上 09. 薔薇の館(娼館本部)正面入り口(地下通路の有る側)を正面に見て建物の右側面上方。 上から下りると入りやすい 10. 聖マリア・デイ・ミラーコリと聖マリア・イン・モンテサント教会中心街最北のトンネルの近く。建物の正面向かって右側の塔。 シンボルパズル リングパズルは一番内側(スタート時)から順に、外に向かって選択していく際に同時に動くリングを記す。ちなみに外側からあわせるのがコツ。 赤い点を選択するパズルは、最初の点を指定してから一定時間内に全ての赤い点を選択しなければならない。後半は数が多いのではじめに全ての位置を大体把握してから選択開始すると少し楽。 チェスは10以外ルール通りなので駒の動かし方が分かる人は自力プレイもどうぞ。またしらみ潰しに選択しまくっても行ける。 ホイール付きの写真選択時は、拡大して赤外線を通したときに何かが浮かび上がるのが大体正しいホイール。 CLUSTER1. +答え 最初の写真は支配階級(非労働者)が写っているものを選べばいい。 左上から1, 3, 4, 8, 10の順。 次のチェスはキングの前にあるポーンを2つ前に置く。 E2→E4 赤い点は右斜め上に1つだけ。音が出るのでわかるはず。 CLUSTER2. +答え リングパズル1 内1 1 内2 1と2 内3 1と3 内4 4 まず内側から2番目のリングを2回右、3番目を3回左、4番目を4回左、最後に1番目を4回左。 リングパズル2 内1 1と3 内2 2 内3 3 内4 1と4 内側から4番目を2回左、1番目を5回右、2番目を5回右、3番目を4回左。 リングパズル3 内1 1 内2 2 内3 2と3 内4 1と4 内側から4番目を1回右、3番目を5回右、2番目を4回右、1番目を3回右。 チェス(兄弟=隣) 2F→4F 赤い点 左上、右下 CLUSTER3. +答え 写真 右の建物の写真、左屋根の部分の旗にアブスターゴのマーク パスワード パスワードは上の鍵と連動しており、各列ごとに鍵が違うので それぞれ右のホイールを回して鍵と数字を合わせてパスワード入力すると分かりやすい。 例えば、左1列目は「9」で、暗号鍵が「0に/」なので、ホイールを回転させて「0に/」を「9」の所に合わせる。 パスワード入力の左1列目は「2」なので、右のホイールで「2」にある図形を入力する。 これを4列分行う。 ※0の/付きは、/が左向きと右向きがあるので注意。 答えは 4(欠けたような文字)、0の/、0の/左向き、4が右向きになったような文字 チェス(犠牲=駒を奪う) 4F→5E 赤い点 右上、左下 CLUSTER4. +答え 画像選択 コンピュータ、ロボットに関する絵を選択する。 2,3,5,9,10 リングパズル 内1 1と4 内2 2 内3 1と3 内4 2と4 内側から3番目を4回右、4番目を1回右、1番目を1回右、2番目を4回左。 チェス これは画面に出ている2,3とGの通り 2G→3G 電話記録 複数の波形を合わせて右の波形にする。 左、真ん中を選択 赤い点 左上(バスドア上のビス)、真ん中下(人の足元) CLUSTER5. +答え チェス 1D→2E 写真 左上をズーム、天使の絵の両手間に稲妻が浮かぶのでそこを選択。 パスワード 最初1と4が空白になっている。ホイールをよく見ると向かい合わせの図形が似ていることがわかるので、 空白部にも同じように向かい側と似た図形を当てはめる。 右半円白塗り(三日月っぽい物)、4本の/、"日"を横にしたもの、□の中に×が入ったものが二つ横にくっついているもの 赤い点 右上(円の下)、右下(右上から真下にさげてちょっと中央)、左 CLUSTER6. +答え 写真 左のビル写真、真ん中下。ビデオカメラを持った人物の服にテンプル騎士団の紋章が浮かび上がる。 パスワード 暗号表と入力表の数字がそれぞれ「9 4 7 2」と「5 6 1 8」。 コードホイールの数字は「0 9 13 ○ 22 27 ○ 34 42 42」となっており、 0から順に9 4 7 2 5 6 1 8 と加算されている。 よって13の隣は7を足された20、27の隣は6を足された33となる。 空欄が埋まればあとは暗号表を元に解読する。 20、27、33、13 電話記録 上の段、左と中央 下の段、左 の3つを選択 チェス 1G→3F 赤い点 中央下ちょっと左、中央上ちょっと右、右下の3箇所 CLUSTER7. +答え 画像選択 人の映っている写真を選択すればよい。 2,4,7,8,10 写真 結婚、つまり指輪。 一番大きい写真の真ん中の人の左手を選択。 パスワード 前の写真群の中に、ホイールに入るべき10個の文字が隠されている。 ホイールが空白になっている部分2個あり、それがMとZが該当する事が分かるので当てはめる。文字が微妙に欠けてるのは気にしない。 C,M,Z,K チェス B8→C6に対してこだま、つまり対称に動かせばよい。 1B→3C 赤い点 中央に文が入っているので、その左端の左と右端の右上。中央下ちょっと右の3箇所。 CLUSTER8. +答え リングパズル 内1 1と2 内2 2と4 内3 3と4 内4 1と4 内側の1番目を1回左に、4番目を2回右に、2番目を4回左。 電話記録 左上、中央、下、右下 チェス 1E→2F 赤い点 左下、左上端、中央少し右の上、右、右下 CLUSTER9. +答え 画像選択 レースカーより早い=電気なので電線の映っている写真を選択すればよい。 2,3,6,8,10 電話記録 1段目の右と左 2段目の右 4段目の右の4つ チェス クイーン(2F)を助けるナイトなので 1F→2G 赤い点 画面左側、画面中央上からくの字に3つ 画面右側、画面中央下から斜め上の2つ CLUSTER10. +答え リングパズル +... 初期ずれが 1=-4、2=3、3=-2、4=-5 一番外周が動くのが内4だけなのでまず4番目を5回右に この時のずれが 1=-4、2=8、3=-2、4=0 10回で一周なので2の8は-2と見なせる 1=-4、2=-2、3=-2、4=0 あとは2ずつ及び内1を重複で動かせばよいから 内1 1と3 内2 1と2 内3 2と3 内4 2と4 内側から1番目を2回右、2番目を2回右に、4番目を5回右に 画像選択 機械より生まれず(生物)、未来がある(小さい)。つまり子供が写っている写真を選択すればよい。 3,4,6,8,10 写真 一番上にある写真の空の中央あたりに鷹 パスワード +... 考察 ホイールの前2つの値を足し合わせて求めることが出来る(所謂フィボナッチ数列) 例) 2+3=5,3+5=8,5+8=13、8+13=21 しかし21の次が24となっており上記の法則は成り立たない そのためヒントで聞くことができるように一の位と十の位では以下のような異なる法則となる 一の位の法則 ホイールの前2つの一の位の値を足し合わせる 十の位の法則 ホイールの前2つの十の位の値を掛け合わせる このような2つの法則を適用してみると 2~21は上記の例の通り 24の場合 前2つの値は13と21 一の位 3+1=4 十の位 1×2=2 二つをあわせると「24」 45の場合 前2つの値は21と24 一の位 1+4=5 十の位 2×2=4 二つをあわせると「45」 89の場合 前2つの値は24と45 一の位 4+5=9 十の位 2×4=8 二つをあわせると「89」 334の場合 前2つの値は45と89 一の位 5+9=14 十の位 4×8=32 二つをあわせると「334」(一の位から繰り上がってくるので十の位は2では3となる) 答え 89、5、334、21 電話記録 一番上左と一番下右の2つ 実はすべて選択しても大丈夫。 チェス 王でも抜けることが出来ないとあるが、別に盤上以外を選択してしまえばいい。 F2→盤外(文字のあたり) 赤い点 左下から一筆書きで赤い点が連なっているので全部選択して消せば終了。結構めんどい。 全部解き終わった後、そのままデズモンドで特殊なエリアに行く事になる。目標マーカーの赤い光が薄く見えるのでそこにひたすら向かう。 落ちても死なないので飛んだ先に掴む所が無いような所でも気にせず飛ぶ事。飛んで掴むところが出る場合があります。 また途中で分岐があるが、その際は階段のマークへ進むのが正解。 ※階段のマークへ触れていくと、前方の「|」の本数が変わる。「|||.」のように。 3本→4本→1本と進むと、途中右側に実際の階段が現れるが、まだ最後まで進めないので一度無視して前方の階段マークへ。 すると「|」が2本「||..」になる。そこで右側の階段からどんどん登っていけばクリア。 私がプレイした時は3→4→1→2本だったけど、ランダムという話もあるし十分な検証もできてないので正確な法則は不明です。 シンボル考察 質問用フォーム シンボル4の答え教えて - 名無しさん 2013-02-25 18 18 57 シンボル10 - 名無しさん 2013-02-28 01 17 44 階段のマークは嘘。おそらくランダム。 - 名無しさん 2013-09-12 02 05 48 10が終わったあとアニムスのいすにはまってでれなくなったんですけど、特集イベントみたいのありますか? - 名無しさん 2013-12-10 01 28 46 私もはまって出られませんでした。現実に戻るなり椅子ごとブルブル痙攣してました。あの後が気になる…。 - 名無しさん 2013-12-14 23 49 59 全部解き終わった後に行けるエリアで、進んでいる途中浮き出てくる階段の中にはまって動けなくなった。ゲーム終了すればやり直せたけど。 - 名無しさん 2013-12-29 00 57 01 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 21 55 アサシンギルド - 名無しさん 2014-03-24 02 22 41 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 41 52 ウィリアムマイルズ - 名無しさん 2015-01-31 21 45 09 単純に暗号表に対応する数字のうち20、33はホイールに無いので空白のどちらかに入ることがわかる。 ホイールの数字は昇順なので「0 9 13 20 22 27 33 34 42 42」と推理できる。 - 名無しさん (2020-01-28 04 52 56) 名前
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ピリ・レイス・ミッション ピリ・レイス・ミッションピリ・レイス 雷爆弾 ピリ・レイス 煙幕爆弾 ピリ・レイス さくらんぼ爆弾 ピリ・レイス 毒爆弾 ピリ・レイス まきびし ピリ・レイス 煙デコイ爆弾 ピリ・レイス 粘着爆弾 ピリ・レイス 仕掛け爆弾 ピリ・レイス・ミッションはユスフから爆弾作りを教わって以降、バザール付近にあるピリ・レイスの建物に入り、右手にかかっている絵にインタラクトすることで開始する。 ピリ・レイス 雷爆弾 概要金属ケースを使った爆弾で腹黒い商人たちの会合を妨害する フルシンクロ条件誰も殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに行えば、何の問題もなく達成できる。 ピリ・レイス 煙幕爆弾 概要煙幕爆弾を使い、教会の中庭に潜入して爆弾の材料を盗み出す フルシンクロ条件誰も殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント宝箱から材料を盗み出したら、建物の壁を登りパラシュートで逃げると良い。 ピリ・レイス さくらんぼ爆弾 概要負傷したアサシンが気づかれずに逃げられるよう手を貸し、さくらんぼ爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件数箇所で所属が違う番兵を戦わせる フルシンクロ達成の為のポイント所属が違う番兵とは、オスマン兵とビザンツ兵(テンプル騎士団)のこと。ミニマップ上では、オスマン兵はオレンジ、ビザンツ兵は赤で表示される。条件には「数箇所で」とあるが、チュートリアル以外に別の場所にて1回戦わせればフルシンクロ達成となる。戦わせる事ができる場所は近くにいくつもあるのですぐ見つかるはず。 ピリ・レイス 毒爆弾 概要爆弾の材料を盗んだテンプル騎士たちを毒爆弾で倒す フルシンクロ条件飛び道具や近接武器でターゲットを殺してはならない フルシンクロ達成の為のポイント爆弾を使えば問題ない。 ピリ・レイス まきびし 概要まきびし爆弾を使い、虐げられているこの男の逃走を手伝う フルシンクロ条件泳いではならない フルシンクロ達成の為のポイント逃走時につい海に逃げ込みたくなるので、戦闘中もしっかり条件を頭にいれておくこと。 ピリ・レイス 煙デコイ爆弾 概要テンプル騎士団に情報を売っているオスマン軍の隊長を倒し、煙デコイ爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件ターゲット以外は誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント焦らず落ち着いてやれば問題なく達成可能。 ピリ・レイス 粘着爆弾 概要警戒が厳重な場所で気づかれることなく2人の番兵を倒し、粘着爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件気づかれてはならない フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに爆弾を投げ、範囲から逃げ出せば良いだけ。 ピリ・レイス 仕掛け爆弾 概要腐敗した権力者を倒し、仕掛け爆弾の使い方を覚える フルシンクロ条件腐敗した権力者だけを倒す フルシンクロ達成の為のポイント指示通りに仕掛けを行い、起爆したら即座にターゲットを殺害。あとは全力で逃走すれば達成できる。
https://w.atwiki.jp/openoreguild/pages/174.html
【闘技用モンスター】 闘技用に飼育されているモンスター。 モンスターにはランク分けがされており、正式な剣闘士となるには初級モンスターとのエキシビションマッチ、いわゆる新人戦で勝利する必要がある。 【調教師】 闘技用モンスターを調教する魔術師や戦士。 調教の他に闘技中によるモンスターの暴走の抑止、傷付いたモンスターのケアを行っている。 自分自身の魔法や剣技を教え込む調教師もいる。 【ヒーラー】 言わずとも知れたヒーラー。 試合で負傷したモンスターや剣闘士の治療を行う。 ランクの高い剣闘士には専属ヒーラーがつくらしい。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/6878.html
キョウギジョウデノデュエル【登録タグ ID SAO ショットアイコン 大川透】 autolink() SAO/S20-025 カード名:闘技場でのデュエル カテゴリ:クライマックス 色:黄 トリガー:1・炎 【永】あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (炎:このターン中、このカードをトリガーした攻撃キャラが次に与えるダメージがキャンセルされた時、相手に1ダメージを与える。) 素晴らしい反応速度だな レアリティ:CC illust. ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 団長 ヒースクリフ 2/1 8000/1/1 黄
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闘技場優勝回数ランキング 第1シーズン終了 (2009.10月1日~2010.9月30日) 順位 プレイヤー 優勝回数 1位 セツナ 18回 1位 クラウド 18回 1位 ヴィル 18回 2位 ナルト 16回 3位 長門さん 15回 4位 サザエさん 12回 5位 CHERRYBOY 11回 6位 オメガジスト 10回 7位 パーシー 9回 8位 ひな 8回 8位 う 8回 9位 ラスト 7回 9位 CRYBABY 7回 9位 味わい 7回 10位 マンピー 6回 10位 ☆星★ 6回 11位 三村信史 5回 11位 accoch 5回 11位 ポンコツ 5回 11位 (u ω q゛) 5回 12位~他多数 ▲ 闘技場 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人