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アサシンクリード ゲームの詳細についてはおぐぐりください。 アサシンクリード1 プレイヤー こおく アサシンクリード2 こおく 朝シンクリードや、夕シンクリードというトピックを見れたら、あなたは落下死を楽しめるのかもしれない・・・。
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ボスを倒すたびに地下へ降りていくステージをクリアしていく中で,得られたポイントを競う. 遊び方 イベント専用の戦闘エリアがオープンしている.また,その戦闘エリア専用の行動力が定義されており,それを消費することでイベントを進めていく.体力と根性は通常の値を使う. 戦闘エリアにはザコ敵とボスが出現する.ボス敵を倒すことで,一つ下の階層に進むことができる.また,10ポイントを獲得できる.稀にザコ敵に紛れてレアキャラが出現することもあり,倒すと5ポイントを獲得できる.ザコ敵はポイントにならない. ボス敵は一日の間に倒せば倒すほど強くなっていく.ただし,毎日24時に強さがリセットされる.(つまり,一日に周回できる数は限界がある) ザコ敵も強くなっていくが,こちらは強さはリセットされない. 専用の行動力の最大値は,階層が深くになるにつれ増加する.具体的には,到達した階層をKとするとき,60+K-1である.初期値はK=1のときの値で,60である. 専用の行動力の回復は,ねぎ豚骨ラーメンという専用アイテムで行える. 深い階層になるほど,ボスに到達するまでの探索回数が増える(ザコ敵一体あたりの探索率の進みが遅くなる). 1階では1体のザコ敵につき10%増えるが,42階では5%,75階では3%くらいしか増えないことを確認している. また,「ゲージ率」というパラメータが存在する.「特定のアクション」によって増加していき,100%まで貯まるとデイリーPT20倍のボタンを押せるようになる(ボタンを押せるのは100%達成直後から30分間の制限時間付き).ボタンを押すと,その時点で持っているデイリーPTが20倍になる. 報酬 期間中の合計ポイントに応じた個人ランキングおよびチームランキングがある. また,プレイヤーごとに独立した報酬として,到達回数報酬がある. 開催履歴 開催回 開催期間 1位個人PT 10位個人PT 詳細 第10回 2023/2/28 ~ 3/13 第10回 地下闘技場
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基本情報 強化 エピソード 基本情報 アーク名 レア度 消費ソウル 特性 アークエーテル報酬 アークフラグメント 備考 オルダーナ闘技場 SR 青 Lv1:バトル開始時に一定時間ひるみ耐性を付与Lv3:人間系からのダメージ-10%Lv7:時間経過に応じてMNDが上昇(最大+20%) ・武神のオノ(☆5斧)(STR+157、SCT速度+10%)
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リンガ・タウン闘技場 リンガ・タウンの主な収入源となる観光施設。 ギャンブルが目的の闘技場ではあるが、 きちんとルールが存在し、殺しご法度のクリーンな場所。 リンガ・タウン闘技場では掛け金を払い、 勝者となれば倍になって戻ってくるシステムである。 メシア戦線で勇者軍が参加した時は、たまたま組まれた 特別企画『団体の部』の参加の日だったため、 このシステムは適用されなかった。 (『団体の部』が試験運用の目的で行われたためである)
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ギルドチャレンジ ギルドチャレンジアサシンギルド 傭兵ギルド ロマギルド 盗賊ギルド 爆弾 アサシンギルド セット1 内容 回数 備考 戦闘中にアサシンを呼ぶ 25回 - アサシンでターゲットを襲う 20回 シークエンス3-2でターゲット3人をアサシンシグナル3回で倒し、メモリー再スタートの繰り返しでOK。 報酬 アサシンはミッションに派遣されることで能力が向上する セット2 内容 回数 備考 矢の嵐を使う 15回 シークエンス8-1でアサシン・シグナルが無限に使えるので矢の嵐を連打でOK。 ストーリー・ミッションでアサシンを呼ぶ 5回 - 報酬 アサシン・シグナルの再チャージ必要な時間が短縮される セット3 内容 回数 備考 アサシンを勧誘する 12回 - 弟子をマスターアサシンまで鍛え上げる 7回 - アジトの防衛に成功する 3回 わざとアジトの位置をばらせばOK。3回目の戦車は銃アサシンを大量配置+バリケード量産で対処。DNAシークエンス2-6を3回クリアでも可。上の「弟子をマスターアサシンまで鍛え上げる」7回達成でこちらも自動的にクリア。 報酬 アサシンの武器をアンロックする 傭兵ギルド セット1 内容 回数 備考 傭兵を番兵と戦わせる 10回 - 誰かを投げつけて足場を破壊する 5回 一般市民でもOK(アサシン勧誘ミッション「ケンカ屋」で喧嘩した後、報酬を受取るまで、ケンカ屋が自分に付いて来る上、何をしても死なないので、足場にぶつけるのが楽。) 両手用の武器を投げて敵を倒す 5回 X/□ボタンを長押し 報酬 傭兵を雇う費用が安くなる セット2 内容 回数 備考 番兵から武器を奪い、それを使って倒す 5回 素手でカウンターを行う アルモガバールを倒す 25回 マップの一番南西付近、無人の館の北東路地にいる(ロードを挟む事で復活)またはDNAシークエンス8-1やマスターアサシンミッションの女優、パート2現在(2021年)、北東路地には一般兵2人のみでアルモガバールがいない。オススメは「大臣 パート2」。女優パート2と同じく2人出現するが、アルモガバールとの戦闘時に他の敵がいない上、恐らく回転率が女優よりもいい。最後ターゲットと一緒に2人出て来る。もたついてると弟子が一人倒しちゃうので急ぐこと。最後の広場での一般兵との戦闘後すぐにアサシンブレード装備、ターゲット殺害後の会話カット直前に短時間だけ動けるのでそこで一人殺害、会話カット後にもう一人。(アサシンブレード装備、キックからの□連打ですぐ倒せる。)未検証だが、ピリ・レイスのミッション「毒爆弾」にアルモガバール5人が出る。ミッション自体も短いし、もし有効であればこれが一番効率いいと思う フック スローを行う 10回 カウンターの要領でB/○ボタン or フック&ランの背中に乗るまでに○を離すとスローになる 報酬 傭兵アビリティをアンロックする(効果具体的に不明。強くなるらしい) セット3 内容 回数 備考 同時に2人を暗殺する 10回 - 接近戦で10秒以内に5人の番兵を倒す 1回 爆破範囲最大のイギリス火薬使用の煙幕を使ってタカの眼使えば簡単、またはマスターアサシンミッションの女優、パート2で女優殺害後至近距離で重装兵が沸きまくるのでそこでイギリス火薬使用の煙幕使うのもアリ コンボで5人以上を倒す 10回 キルストリークで5人以上倒す。マスターアサシンミッションの女優、パート2など。チャレンジが解放されてすぐ取ってしまう手もある。帝国直轄地区の港付近に4人組の巡回兵が何組かいて、序盤はイェニチェリが巡回しないので、比較的楽に達成できる。 イェニチェリを倒す 25回 トプカプ宮やファーティフジャミィの北東のイェニチェリ野営地に沢山いるのでそこを利用すると楽 報酬 傭兵の武器をアンロックする ロマギルド セット1 内容 回数 備考 ロマを使って番兵の気をそらす 10回 屋根の上の兵を誘惑してもなぜかカウントされる ステルス行動(群衆に紛れる/隠れ場所に潜む)で敵の目をかいくぐる 10回 すぐ下に藁山がある屋根上の銃兵相手が楽。戦闘状態になったらイーグルダイブするだけで楽に稼げる 気づかれることなく番兵をクロスボウで倒す 20回 群集に紛れるか、屋根の銃兵を後ろから撃つと楽 報酬 ロマを雇う費用が安くなる セット2 内容 回数 備考 支援用爆弾を使って番兵の追跡を振り切る 10回 わざと番兵にケンカ売って逃走途中で支援爆弾を装備しYボタン/△ボタンを押せば、その場で爆発するので、その繰り返しでおk 刺されないようにして尾行者を倒す 5回 尾行者が現れるとBGMが変わるので覚えておくと楽。ちなみにDNAシークエンス5-1でタリクを尾行すれば確実に追跡者が出てくる。 番兵を毒殺する 15回 毒爆弾を使えば纏めて倒せる 報酬 ロマアビリティをアンロックする ※擦れ違った番兵を毒で侵す セット3 内容 回数 備考 見つからないようにして爆弾で番兵を倒す 20回 4人1組でウロウロ巡回しているのを狙えば1回で4カウントGET、但し爆破での民間人殺害ペナルティ発動に注意 背後から番兵を暗殺する 10回 無駄な警戒率上昇を避ける為に毒ブレードを使うのが無難 紛れ込んだ状態から番兵を暗殺する 5回 ロマを使うのではなく、藁束からの暗殺などがカウントされる 1つの煙幕爆弾で視界が閉ざされている間に3人の敵を倒す 1回 効果範囲最大のイギリス火薬使用が無難、煙幕をはったら鷹の目状態でサクサク殺そう弟子が使った煙幕でもOK。 報酬 ロマの武器をアンロックする 盗賊ギルド セット1 内容 回数 備考 盗賊を使って番兵をおびき出す、又は戦わせる 10回 - 1度も止まらずに300メートルダッシュする 1回 少し広めの場所(水深の浅い川などが一般市民が入って来ないのでおすすめ)へ行き、その場で方向レバーを倒しっぱなしにしてグルグル回る フック ランを行う 15回 走りながらB/○ボタン(○を途中で離すとスローになるので注意) 報酬 盗賊を雇う費用が安くなる セット2 内容 回数・金額 備考 イーグルダイブを行う 40回 同一箇所でもカウントされるのですぐに登れる高さの屋根から何度もダイブしまくればOK 合計で1キロの距離を登る 1回 - 戦闘中に金を奪う 250A カウンターの要領でY/△ボタン 報酬 盗賊アビリティをアンロックする ※自動スリ、自動死体漁り セット3 内容 回数 備考 水深30メートル以上潜る 1回 誤訳。正しくは30メートル以上の高さからダイブする武器庫地区のマストの横木からダイブなど判定がシビアではあるが感覚的なコツとしては『横木から水面向けて方向スティックを倒しA/×でジャンプ→ジャンプ中、方向スティック前方倒したまま、A/×ボタンも押したままだが、一瞬右トリガーだけ指を離す→再度トリガーを引けばモーションがダイブに変化する』もしくは、スティック倒したまま、右トリガーも引いたままA/×ボタンでジャンプ→直後に再度A/×ボタンでもダイブになる。連打ではなく『タンタン』くらいでも可 投げナイフで番兵を倒す 25回 - 渡し木の上から番兵に対してエア・アサシンを行う 5回 渡し木は建物と建物の間に張られているロープのようなもの。渡し木の下に陽動爆弾を投げると楽ダブルエアアサシンを決めた場合は2回加算される ワイヤーでの移動中に暗殺する 10回 - 報酬 盗賊の武器をアンロックする 爆弾 セット1 内容 回数 備考 番兵に爆弾を貼り付ける 10回 コンスタンティヌス地区のファーティフジャミィ宮殿横のイェニチェリ達が立番している広場内で屋根の上から陽動爆弾を広場中央辺りに投げて出入口の立番してる奴らおびき寄せて粘着爆弾をくっつければ楽チン、これを要領良くこなせば『1個の爆弾で5人の番兵を倒す』も一緒にクリアできる。あとできることなら粘着爆弾の使用火薬は広範囲を狙えるイギリス火薬にしておこう ミッションのターゲットを爆弾で倒す 1回 - 爆弾を使って番兵の注意をそらす 20回 - 1個の爆弾で5人の番兵を倒す 1回 陽動爆弾で引き付ける 仕掛け爆弾で番兵を倒す 20回 コンスタンティヌス地区のファーティフジャミィ宮殿横広場か、さらに横の木の柵で囲まれているイェニチェリのベースキャンプなら市民が近くにいないのでシンクロ解除のペナルティを心配する必要が無い。あとは毒地雷を適当な場所に設置して陽動爆弾で効果範囲内におびき寄せれば楽チン 報酬 アジトで手に入る爆弾の材料が増える ※アジト内の宝箱3個→6個 セット2 内容 回数 備考 爆弾作りですべてのケースを1回以上使う 1回 - 爆弾を使う 50回 仕掛け爆弾を設置するだけでも可 爆弾で無力化された番兵を殺す 25回 煙が手っ取り早い 爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る 1回 効果アイテム10種類の爆弾を作成する。ケース・爆薬は何でも良い。(Ver.1.02はバグで取得できない? バージョンダウンして取得可能)(作業台で1種類の爆弾を作成したら抜け、武器ホイール(RBボタン)で爆弾を選択し、更に「爆弾を作成」(Aボタン)、これを各種やってみて下さい。) すべての効果の爆弾をそれぞれ2回以上使う 1回 - 報酬 爆弾所持量アップグレード ※各種類4個→5個
https://w.atwiki.jp/vn2015/pages/223.html
#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 アルマダートを用いて決闘を行う施設で、各地に存在する闘技場の中でもこのパオルッチョ闘技場は、複数対複数が行えるほど広く、年に一度行われる世界大会の決勝の地でもある。 ほぼ毎日個人戦が行われ、その勝敗によっての賞金はもちろん、公営の賭博も行われ、国民の一大娯楽の一つになっている。また、この場で好成績を収め知名度が上がれば、軍や貴族などの富裕層から、騎士や技術士としてスカウトがかかることもあり、出世のチャンスの場ともなっている。 戦闘には一定のレギュレーションが設けられ、実弾兵器には模擬弾を、その他の光学・粒子兵器などには出力制限があり、搭乗者の安全確保は図られている。しかし、戦闘によって生じた機体の損傷や故障は、参加者自身の自己責任であり、ライセンス登録の際にその旨を記載した同意書の提出が必要である。 一定以上の強者の中には大会だけで生計を立てているものもおり、それらの者たちはグラディアトーレ(剣闘士)と呼ばれている。 一定の出力ごとにランク分けされており、過剰投資した者だけが勝利し続けられるようにはなっていないが、全て制限の無い無差別級ランク『スペチャーレ』も存在し、その勝者は国内一の名誉が与えられるといっても過言ではない。 マイクラ詳細 随時試乗できる機体を用意して、実際に乗って好きに遊んでもらえるエリアです。ログイン者同士で戦闘するもよし!村人が操縦する相手に戦闘するもよし!物理的・システム的にも完全防護されたエリアなので何をしても構いません。ここで放逐している機体はデータ配布を行っている機体がメインですので、気に入っていただければMOD・データパックも使用せず、ご自身のサーバーでも遊べます。(兵器としての性質上、リアルに建造物などを破壊しますので、配布先の注意事項を十分に読んでから使用して下さい) 今のところ告知して一定時間だけ開放を行う予定ですが、ゆくゆくは常時開放していくかもしれません) 訪問者数 -
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アンロック要素 アンロック要素武器・防具 チート 衣装 武器・防具 名称 アンロック条件 備考 アルタイルの剣 アサシンギルドチャレンジセット3完了でアンロック 左記条件クリア前に手に入る(要検証) ヴラド・ツェペシュの剣 秘密の場所「串刺し公の墓」クリアで入手 〃 ユスフのキジル マスター・アサシンミッション1をクリア 〃 ブロードソード 傭兵ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 アルモガバールの斧 戦士1をフルシンクロでアンロック 〃 オスマンのメイス 盗賊ギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 ロマのスティレット ロマギルドチャレンジセット3完了でアンロック 〃 マスター・アサシン防具 マスター・アサシンミッションPart1を全てクリアで入手 〃 イシャク・パシャ防具 秘密の場所「アヤソフィアの秘密」クリアで入手 〃 チート 名称 アンロック条件 備考 鋼の肉体 シークエンス2をシンクロ率100%でクリア 傷つくことがなくなります。チートの起動中のプレイはセーブされません。※落下ダメージも受けないが、即死する高さからの落下はシンクロ解除となる。 殺しの宴 シークエンス3をシンクロ率100%でクリア 戦闘中、エキスキューションが常に成功します。チートの起動中のプレイはセーブされません。 究極のギルド シークエンス4をシンクロ率100%でクリア 弟子の階級が一人残らずマスターアサシンになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 アサシン呼び放題 シークエンス5をシンクロ率100%でクリア 弟子を呼ぶためのクールダウン時間がゼロになります。チートの起動中のプレイはセーブされません。 永遠の秘密 シークエンス6をシンクロ率100%でクリア テンプル騎士団の認知度が上昇しなくなります※上昇しないが、(先触れ等を使っても)下がりもしない。 無制限の飛び道具 シークエンス7をシンクロ率100%でクリア 爆弾、弾薬、クロスボウの矢を無制限に使えるようになります ※チートはリプレイ中に[オプション]→[チート]で起動する。 衣装 名称 アンロック条件 備考 デズモンド 「追憶の旅」全編クリア 老アルタイル DNAシークエンス8フルシンクロ
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月夜の闘技場 ※開催期間 9/19 12 00 ~ 9/24 10 00 ランキング報酬 [名月の剣豪]アスカ 1-100位 2枚 101-299位 1枚 キリ番 300,500,777,1000,3000 2枚 [十五夜の武辺者]カゲトラ 1-499位 2枚 501-999位 1枚 キリ番 300,500,777,1000,3000 2枚 20人のグループに分かれ、5日間別グループ別勝ち点制あり 【ラウンドスケジュール】 ラウンド 日 時 1 9/19 12 00~23 59 2 9/20 5 00~23 59 3 9/21 5 00~23 59 4 9/22 5 00~23 59 5 9/23 5 00~23 59 【勝ち点】 順位 勝ち点 目安 1 10 SR冒険者確定紹介状 2 9 3 8 [満月の魔女]ユリエx2 4 7 5 6 [満月の魔女]ユリエx1 6~10 4 [宵月の僧侶]マノンx2 11~15 2 16~20 1 [宵月の僧侶]マノンx1 但し最低500EP必要 【勝ち点報酬】 勝ち点 報酬 5 [宵月の僧侶]マノン 20 [宵月の僧侶]マノン 30 [満月の魔女]ユリエ 40 [満月の魔女]ユリエ 50 SR冒険者確定紹介状 【イベント特効】 なし 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 同ポイント帯でグルーピングされるッぽい - 名無しさん 2014-09-21 11 52 39 名前
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/455.html
ニジポ連邦メイ領・首都スタイリッシュにある闘技場の登録WAP名(NPC) 適当に追加してください ランクB 【通常】で勝てる ・ByteBug(レクソン系で組まれたWAP) 11式狙撃銃でランダムブレイク lose ・Wiseman(グラップル系で組まれたWAP) マックスウェイト(ナックル)でArmブレイク lose ・Mirage(ワイルドゴートⅣ) ヴィルトGGR(グレネード)で爆撃 lose ・Demon(シャカールBなどで組まれたWAP) キーンエッジ×2によるダブルパンチ直撃 lose ・Amber(ラオペフィーア) 明達2型(MG)で蜂の巣 lose ・BlazingSoul(ヴァンパイアArmのヴァルチャーMk.V) ヴァンパイア(ミサイル&MG) lose ランクA 【偶数】で勝てる ・Death(カローク系で組まれたWAP) ダブルコメット(キャノン)とドンキーDX(ミサイル) lose ・Excalibur(ゼロス) グレイトセイバーで両Armを斬り落とされる lose ・Ladybug(ゼニスDV) ベストポジションからのダブルアサルト lose ・Artillery(両手ホーネットの65X式) ホーネットBZ→エイムの直撃 lose ・Seed(サカタ99式などで組まれたWAP) ダスラークロウでボグシャー lose ランクS 【特殊】で勝てる ・Simon-king(ハンマーヘッドArm+[[ヴァジェ]]MX) ハンマーヘッドArmによるブラストブロー(=Bodyブレイク) lose ・Nice-Guy(冷河1型などで組まれたWAP) ラストウォールによるシールドアタックⅢ lose
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ミナミ ビラワ 配置人数:6 タイムオーバー:50ターンで敗北 戦利品魔神ボーパルバニー:魔神のバニー服 竜神:竜水晶 魔神王エニアコロッサ:魔神王の剣 レドハリナ4回目攻略後に行ける。 ステージ構造はオサアの闘技場と同じ。 回避は無理っぽい。 鉄壁、無想返し、復活などが役立つ。 とりあえず、倒し方だけでも。 カリナ1人を後ろに置いて、女神の祈り(Lv200で覚える)で毎ターン前衛5人を蘇生。 援護防御とか回復はせず、ひたすら殴る。状態異常対策も『復讐』持ちに必殺耐性だけでいい。 前衛は防御力無視攻撃ができれば誰でも。ただし、低レベルとかで火力が低いと『復讐』持ちも必要。 リールは例外。狂戦士化+限界突破+攻撃力上昇Lv3+重撃ならダメが通る。 前衛の行動順を「敵より先」か「カリナより後」にする。 神速とかの絶対先制、カリナに速度Lv3+速度上昇の精錬など。 前衛の武器に『光属性』を、今できる限界まで精錬。 最終的に『光属性300%、闇属性300%』にする。村正は片方しか付けられないので光のみで。 初めのうちは光弱点のバニーか魔神王を狙う。竜神は闇弱点なのと、なにより硬いので後回し。 三神の誰かを倒すたびに毎回『原初の石』が1個手に入り、レベルもLv200→Lv212ぐらい上がる。 あとはカリナのTP確保が必要になる「かも」ぐらい。 Lv200前後でトモヨ・希夏を使わなくても、リール・サクラに『復讐』があれば勝てる。 ボーパルバニー 弱点:光物理単体:神の首でも刎ねるよ、八艘ぴょんぴょん(8回) 物理複数:全員首を刎ねるよ(6人全員 必殺) 魔法複数:焦熱地獄(2人)、天地爆裂(6人全員)、ムーンクライシス(6人全員)、絶対零度(6人 凍結)、雪兎の吐息(凍結)、疾風迅雷(6人 感電) 竜神 弱点:闇 技能物理単体:龍爪の連撃(2回) 物理複数:テールスイング(3人) 魔法単体:竜水晶ビット(感電) 魔法複数:焦熱地獄(2人)、絶対零度(6人)、疾風迅雷(6人 感電) 防御無視:竜神のブレス(6人全員) エニアコロッサ 弱点:光 技能物理単体:深淵の殺剣(必殺)、魔神剣双撃(2回)、真・魔神剣、冥府の魔剣 物理複数:烈風剣舞(3人)、虚空破断(6人全員) 魔法単体:魔界最強の剣 防御無視:紫電一閃