約 4,795,921 件
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/23.html
またアサクリのアート展、東京でやるっぽいが、物販にエンサイクロペディアがある件…!英語はアレだけど買うわ。がんばって読む http //www.famitsu.com/news/201112/21007462.html - 名無しさん 2011-12-22 00 05 54 お金がないから東京に行けないんだよね。せめて前と同じように名古屋に来てくれれば・・・!せめて物販を通販にしてくれれば・・・!トランプ欲しい・・・エンサイ本ほしい・・・ - 名無しさん 2011-12-23 17 09 26 上の方で出てるUBIのメンバーシップに交換アイテムとして出る予定だよ。UBIジャパンの辻さんがツイッターで発表してた。 - 名無しさん 2011-12-24 11 58 18 トランプはすでに載ってるね。 - 名無しさん 2011-12-24 12 00 10 思ったんだが最後のシーンで車を運転してるの誰だ?ショーン・レベッカ・ウィリアムは中にいたし - 名無しさん 2011-12-23 08 21 12 車止まってと思うからウィリアムじゃないか? - 名無しさん 2011-12-23 10 22 36 ↑でアニムスの島の黒いゲートが二つ直ってるって話があったけどもしかしたらDLCでアサクリ1が出来たりしてなw - 名無しさん 2011-12-23 08 25 34 DLCがあっても2とBHの現代編リプレイができるようになるだけな予感… - 名無しさん 2011-12-23 14 30 25 その発想はなかったわw - 名無しさん 2011-12-23 17 56 59 今作はマルチのトロフィー条件はBHよりは楽になっているな、レベル50到達とか残り10秒でトップとか厳しかったからな - 名無しさん 2011-12-23 23 51 48 前作の終了地点はイタリア(コロッセオ)で今作の終了地点はあのおじいちゃんが示した場所だよな。移動早くね? - 名無しさん 2011-12-24 10 48 02 デズが昏睡してる間も車にアニムス乗せて移動し続けてたんじゃないかな。ヒゲ伸びてるからある程度の時間昏睡してたみたいだし。 - 名無しさん 2011-12-24 10 58 01 だとするとあの場所はどうやって分かったんだ? - 名無しさん 2011-12-24 11 59 34 BHのDLCであの場所の座標は出てたよ。 - 名無しさん 2011-12-24 13 00 23 あれアメリカなのか? ってかあの座標の地点だって出てた?? - 名無しさん 2011-12-26 09 46 51 アメリカだよ。グーグルマップとかに座標入力すると実際に出てくる場所だったはず。 - 名無しさん 2011-12-26 11 22 25 いや、座標がアメリカなのは知ってるんだけど、今作のラストで行ったのがアメリカなのかって事。あの座標とラストの場所が同じなんて話出てなく無い?また例の事典に載ってるとか? - 名無しさん 2011-12-27 23 48 26 効果的な金集めってない?今のところ放置して時たま銀行から回収してるんだけど - 名無しさん 2011-12-24 13 46 19 あとは盗賊のギルドチャレンジ2をクリアして盗賊雇って街中徘徊(小ネタあたりに既出)+弟子が最高レベルまで鍛え上がってることを前提として、高額ミッションに全員を派遣。マスター1人と10レベル1人で大概はこなせるはず。銀行の入金を待ってる間にこれらをやればかなり貯まるんじゃない? - 名無しさん 2011-12-24 14 30 24 わざわざありがと - 名無しさん 2011-12-24 20 45 04 今作には尾行者がいるから入金待ちするならビューポイントとかの攻撃されない場所が望ましい、尾行者が藁山の中まで来るかは未確認だが群集の中にいても攻撃してくるのは確認済み、ちなみに俺は使ってない爆弾の材料をビリ・レイスに売ってしまう、製造所開けるだけである程度手に入るからこづかい稼ぎにはなる - 名無しさん 2011-12-25 02 27 27 クリア後になってからと言うもの尾行者がまったく出ないから問題ないと思う。ありがとね - 名無しさん 2011-12-25 08 44 21 クリア後だからって全くでないわけではないみたいです、現にちょくちょく襲われましたから・・・。体幹ですが、警戒度が高いと出やすい傾向にあるみたいですよ?ま、誰か検証して~って感じですけども。 - 名無しさん 2011-12-25 17 56 12 尾行者は特定の場所に出やすいっぽい、俺の場合はバザールとガタールの塔付近でよく襲われたが、それ以外だと全く出てこなかった - 名無しさん 2011-12-26 11 07 07 BHのダビンチ失踪の最後の数字って結局何だったんだ?リベレーションで明らかになると思ったのに、なんも無かったな…だれか知ってる? - 名無しさん 2011-12-24 21 31 36 あれってラストデズモンドたちが向ってるところの座標をさしてんじゃないの。詳しくはBH攻略Wikiで調べれば - 名無しさん 2011-12-24 22 41 00 簡単に説明するとあの数字は座標になっていて、グーグルアースで見るとアメリカのある州の公園を指しているそこには奇妙な穴がある。実際にwiki見れば詳しい事がわかるだろう、BHで最後にデズモンド達が居たのはローマ、そこからウィリアムたちと合流し、昏睡状態のデズを飛行機に乗せてあそこまで行ったのだと思われる - 名無しさん 2011-12-25 02 58 08 説明ありがとうー。うーんでもそれって考察だよね?リベレーションでそういう話出て来なかったと思ったからさ…。どこかに公式ソースとかあるの?? - 名無しさん 2011-12-25 14 01 34 詳しいことはBHWikiで調べような。ちゃんと調べるんだぞ。 - 名無しさん 2011-12-25 23 42 40 ルーシーが今作一切出て来なかったのは、モデルの俳優さんと契約とかが切れたからじゃないかなーと考えてみる… - 名無しさん 2011-12-25 13 59 43 小説版面白いな。BHのクリスティーナミッションとかは小説版から取ってるんだな。 - 名無しさん 2011-12-26 00 04 10 しかし今回はシンクロ率100%簡単に達成できたな・・・。サブミッションも内容薄かったしもうちょいいろいろ遊べたらよかったのに - 名無しさん 2011-12-26 02 25 20 確かにムービーの時間はほとんど変わってないのに内容が薄いというか…短い気がしたな。多分明確な敵がいない割には、エデンの果実の場所が判明したくらいしか内容なかったからかな? - 名無しさん 2011-12-26 09 35 42 これからはリンゴで未来見てその未来にするために現代で行動とかになりそうだな - 名無しさん 2011-12-27 16 09 14 俺はさらに未来に誰かがアニムスでデズモンド達を操作する形になるとか予想、このゲームのシステム的にそっちの方が自然だし - 名無しさん 2011-12-27 17 04 02 無限ループになるw - 名無しさん 2011-12-27 20 52 21 いよいよデズモンドメインになるんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-27 23 09 30 今作は過去話をすべて精算するというコンセプトがある様に感じたな。 - 名無しさん 2011-12-28 23 41 09 主人公がカジュアルな服装のACなんてやりたくねぇw - 名無しさん 2011-12-31 00 01 30 アレだ、デズモンドが向かった先で施設の利用にはエデンのリンゴが複数必要とかでアニムスに潜っていろんな人間の記憶をたどって集めるというある意味1への回帰、そして無限ループw - 名無しさん 2011-12-31 02 43 32 ソフィアとのイベントの間、「新大陸発見」云々という会話がある。そこでアメリゴ・ヴェスプッチ、皆さんご存知「アメリカ」の由来となっているこの人物の名前が出るが、確かクリスティーナ・ヴェスプッチは彼の姪という設定だったはず。その割りには、まるで名前に反応しないエツィオおじさま。 - 名無しさん 2011-12-29 16 58 03 次回策の舞台はエジプトである、という記事を読んだ記憶があるが、ソースを思い出せない。夢だったのだろうか? - 名無しさん 2011-12-29 17 02 04 攻略に書くべきかもしれないが、多少のバグ要素があるかもしれないのでこちらに書く。対イニチェリ戦の戦略、というかネタのようなもの。ちなみにPC板ユーザなので、コンシューマ版の方、気が向いたら日本語訳およびPC以外でも実践可能かどうかの補足を願います。 - 名無しさん 2011-12-29 17 26 44 counter steal(所持品を奪う)noagile - 名無しさん 2011-12-29 17 30 51 ↑すまん誤爆。counter steal(所持品を奪う)はオスマンのagile兵(マスクをしておらず、エツィオより早く走る)以外には有効であり、イニチェリに対しても使用可能。この「所持品を奪う」攻撃の直後には、カウンターキルを入力する隙が出来る。ここで素手による攻撃を行うと、イニチェリでも一撃でノックアウトすることができる。ただし効果音がつかないことが多い。また、倒れたイニチンはなぜか呻かないことが多い。死体のように伸びてしまう御仁ばかり。 - 名無しさん 2011-12-29 17 42 20 また、「所持品を奪う」攻撃直後にカウンターキルを入力することが出来る。通常、イニチェリに対するカウンター攻撃(キル不可能)からはキルストリークに繋ぐことが出来ないが、この方法と、counter grab(つかみ返し?)等によって転ばせたイニチンへのone hit kill(とどめの一撃)は例外であり、キルストリークに繋ぐことができる。これによって、イニチェリさんのみの軍団に囲まれた状況においてもキルストリークを発動させることが出来る。射撃準備をしている者などを優先してうまくストリークを繋げば、敵が一撃では倒せない分、エツィオとイニタンたちの死闘っぽいものが見られる。 - 名無しさん 2011-12-29 18 00 27 ただし、「所持品を奪う」からの一撃ノックアウトとカウンター攻撃は、アイテムを入手できる一回目にのみ入力可能となっている。二回目以降の「所持品を奪う」直後の攻撃は通常攻撃となるため、チャンスは敵一人につき一回のみ。攻撃タイミングが少し難しいかもしれない。「所持品を奪う」の動作中に入力しておけば大概は成功する。個人的に、対イニチェリでのカウンター攻撃の動きはかなりかっこいいと思う。エツィオはもちろんだが、イニチェリの防御および回避動作も(ダメージこそもらっているが)キマっている。アサシンブレード(Hidden Blade)や長剣によるカウンタームーブは種類が他の武器より豊富で見ていて楽しいかと思う。あの殺陣に興奮してついつい長文となってしまいました。申し訳ない。長文ついでに、見ていて楽しい、といえば、イニチェリにはhook and throw(フック・アンド・スロー?)が出来ない。頭の装飾品にフックが引っかかる為だが、もがくイニタンはなかなか面白い。また、disarm(「武器を奪う」?)によってテンプルの歩兵から斧や槍を奪った直後の、丸腰になった敵への必殺攻撃も面白い。戦闘中にカメラポジションが変わる。かなり痛そうだが。 - 名無しさん 2011-12-29 18 38 37 ↑を書いたものですが。イニチェリの殴り一撃キルについてはすでに過去ログに記載されていました。また、イニチェリを始点としたキルストは所持品奪いからだけでなく、回避行動(dodge)からのコンボキルからでも発動することができました。調子に乗ってすんません。 - 名無しさん 2011-12-29 20 02 09 今作はおもしろいかい? 来年買おうと思ってるんだけど。 - 名無しさん 2011-12-30 17 43 36 ぶっちゃけBHよりも短い、だが今までにない演出とかあるし、次回作への重要な話になってるからやって損はないよ、まぁ前作から1年未満で作ったから短いのは仕方ない - 名無しさん 2011-12-30 19 04 36 1から2へは「正統進化」って感じだったけど、2からBHとBHからRは正直「ちょっと違う」感じだった。どっちも出て見たら「あれ?」っと思っちゃう感じ。でも、決して面白くなかった訳ではない。多分期待しすぎなんだろうな。 - 名無しさん 2011-12-30 22 43 16 まぁ位置づけは外伝だしな、個人的には秘密の墓所に相当するミッションとか大好きだけどね - 名無しさん 2011-12-31 05 58 48 BHは良かったでしょ。調整の入れ方も問題無かった。Rは中途半端だけど - 名無しさん 2011-12-31 18 53 31 ボリューム的に考えると次回作はオンなしかな? - 名無しさん 2011-12-31 11 21 22 みんなありがとう 買おうと思うよ しかしマルチのレベル上げめんどいな・・・前作はちょっとしたけど苦痛だったし、ストーリー関係あるとか勘弁してほしいな。だれか動画upしてくれw - 名無しさん 2012-01-01 21 07 40 いや、むしろストーリーがわかるからマルチどんどんプレイできる、前作のBHは10レベルそこそこでやめてしまったが次のデータが見たくてもう40近く - 名無しさん 2012-01-01 22 01 30 ボリューム的に考えてってのがよく分からないが一度付けたもんは無くさないと思うが - 名無しさん 2011-12-31 18 50 01 アルタイルが泳げなかったのは彼が生涯で水に落ちる事がなかったからアニムスで反映されなかった・・・とか - 名無しさん 2011-12-31 20 38 45 今作はプラチナトロフィー取るのが簡単だったな。一つ一つのトロフィーの難易度が簡単だったおかげか? - 名無しさん 2012-01-01 03 31 57 羨ましい 本は、全部集めたのに(カッパドキアの4冊も買った)シンクロ率も100%復興も100%完了してるのに賢人だけ取れない(泣) - 名無しさん 2012-01-01 10 02 16 俺はそもそも本を全部集めたのにイベント起こらなかったし… - 名無しさん 2012-01-01 13 11 10 一応小ネタに条件を載せたがこれで100%できるとは限らないから消したほうがいいだろうか?俺はストーリーでカッパドキアから帰ってきた直後にアジトに行ったら発生したのだが - 名無しさん 2012-01-01 13 38 50 マルチもやってたら自然に取れたしな、追加トロフィーのは少し面倒そうだが - 名無しさん 2012-01-01 13 35 43 今回、書物を買うことが出来るけど、2、BHの絵画と違ってヴィジュアルで楽しめないからちょっと微妙だった。まぁだからこそ書物集めた後、ソフィアとのイベントを用意したのかもしれないけど - 名無しさん 2012-01-01 15 01 01 書物を全部集めると見れるソフィアのイベントが発生しない人が結構いるけどアジトの図書室の空きが全部埋まった事を確認したか?カッパドキアにだけ売られてるものや街を復興していくと追加されるものもあったはず、詳しい条件は不明だが - 名無しさん 2012-01-02 06 51 28 書物全部集めた後、ちゃんとアジトにアイコンが出てたと思うんだけど。出てなければまだ書物全部集まってないんじゃない? - 名無しさん 2012-01-02 09 25 42 いや、復興は全部したしシンクロ率も100%、カッパドキアのも含めて全部集めたし隠れ家で確認もしたけど出ない - 名無しさん 2012-01-02 16 51 30 次回作やりたいぜ! - 名無しさん 2012-01-02 15 54 12 ここのコメント見るまでソフィアのイベントに気づかなかったw - 名無しさん 2012-01-02 20 57 18 書物のことで質問なんですが賢人トロフィーが取れません。バグならバグでパッチを待ちますが35冊で合っていますか?合ってなかったらパッチ修正後に買おうと思ってます - 名無しさん 2012-01-03 09 01 37 「賢人」のトロフィーが獲れないのはバグ。書物集めた後のソフィアとのイベントが発生しなくなるバグもある。 - 名無しさん 2012-01-03 11 59 20 なんかマルチで医者使ってたら、外国人から『how you get doctor on ac?』というメッセをもらった。医者って最初から選択可能だよな?どう返せばいいんだ・・・ - 名無しさん 2012-01-03 19 21 59 主だが、メッセ主が言うにはアメリカで発売されてるAC Rは医者が出ていないらしい・・・。ホントかどうか知らんが - 名無しさん 2012-01-03 19 37 40 日本語版は追加要素とか全部入った(DLCは含まない)状態で発売されてる。医者は向こうじゃ予約特典とかじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-01-04 10 18 03 誰か一緒にアサシンのオンラインやりませんか? - 名無しさん 2012-01-03 20 40 18 どこかで、エツィオの歌が最高すぎてトプカプ宮から出られないって言ってたが、マジだわwww - 名無しさん 2012-01-03 20 58 31 ドゥーチョのやつ吹いたw - 名無しさん 2012-01-04 12 31 45 マシャフの鍵探しのガラータの塔ってエツィオ最大の無謀な挑戦じゃないのかアレ。一番命の危険を感じたんだがwww - 名無しさん 2012-01-03 20 59 29 あの時代で空を飛ぼうとしたのを無謀じゃなかったとでも・・・? - 名無しさん 2012-01-03 21 54 24 高い塔の上から下のわらに跳ぶなんて序の口だからな - 名無しさん 2012-01-04 13 38 10 今回のキャラで一番人気名な女キャラってどれだろうな。DLも含めて - 名無しさん 2012-01-04 19 58 23 詐欺師か娼婦じゃない? - 名無しさん 2012-01-05 20 22 50 マルチプレイのシンプルデスマッチでフリーズしたからディスク抜いて電源切ったんだけど問題ないよね? - 名無しさん 2012-01-05 20 23 49 Ⅱの時からできるけどスプリントしながら一般市民の近くでRボタンを押して離して押すをすると(連打でも可)走りながらすれるよ - 名無しさん 2012-01-05 22 25 13 マルチで毒のアビリティを改良でポイント300にして特技の抵抗とスコア2倍をつけてやってるんだがこれにおススメのアビリティとかってあるかな? - 名無しさん 2012-01-07 21 38 46 定番でいくとミュートか煙幕使って動きを封じて毒使うとかじゃないか? - 名無しさん 2012-01-10 12 56 14 もしかしてデズモンドの中に16号が入り込んでたりしないよな? - 名無しさん 2012-01-08 12 04 33 肉体云々の会話と島が崩壊する時の行動から考えて乗っ取りはしてないんじゃないかな。残滓がまぎれてたりはするかもね - 名無しさん 2012-01-08 14 19 20 16号が抱きついてたときに16号の腕が薄くなってて最後にデズの腕が光ってたから16号が腕にすんでたり・・ないな - 名無しさん 2012-01-08 21 31 43 今殺害人数見てみたら合計で10000人を超えていた。オスマントルコの兵隊が全滅するんじゃないか?w - 名無しさん 2012-01-08 19 37 33 スレイマンの時代のオスマン帝国に1万人ぽっちしか軍人がいないと思ってるの? - 名無しさん 2012-01-08 23 12 16 いずれにせよエツィオがコンスタンティノープルに来た時点で軍の求人倍率が激増しそうだな - 名無しさん 2012-01-08 23 47 28 小ネタだけどクロスボウのカウンターならイェニチェリも一発で倒せる - 名無しさん 2012-01-10 10 26 53 データベースのタリク・バーレティのとこでセリム皇子のとこが一カ所だけセリフ皇子になってた - 名無しさん 2012-01-10 13 04 06 わりと誤字多いよな…俺もどっかで誤字みつけた - 名無しさん 2012-01-11 02 01 51 シークエンス8のソフィアの台詞で、ちょっとが字幕で「ちょと」になってるのは見た。これ私だけかな? - 名無しさん 2012-01-11 22 10 00 前作の話で申し訳ないが、結局ルーシーがなぜ殺されなければならなかったのか、奇跡は処刑の中にあるはどんな意味だったのか掘り下げてもらえなかったことが残念でしかたない - 名無しさん 2012-01-10 23 00 19 なんかのインタビューで「謎は解明される」的なこと言ってたから期待してたんだけどなー。そういう伏線回収が殆ど無くてがっかりだったよな - 名無しさん 2012-01-11 02 01 11 リベレーションってタイトルだし、伏線回収による新事実を期待してたのになぁ - 名無しさん 2012-01-11 10 06 46 まぁ元々3DS用に開発されるはずだったものだし - 名無しさん 2012-01-11 12 20 35 3DSだったからサブミッションとかも少なかったのかな? - 名無しさん 2012-01-11 20 35 14 まぁ3DS→HD機だから多少影響はあったかもしれないけど。少なくともBHよりはスムーズに事が運ばなかったかもしれない - 名無しさん 2012-01-11 22 02 07 3が1→2並に進化してるなら文句は無いけどね。Rを無理矢理HDに変更したせいで3にまで影響出てるんだったらちょっとね - 名無しさん 2012-01-11 22 53 25 まぁ企画段階では3DSだったのを上の人にHDでやれって言われて開発に入ったんだろうな - 名無しさん 2012-01-12 02 35 22 お陰でBHみたいに無駄に広大じゃないMAPでやり易いよ。何よりアサクリは据え置きで大きな画面でやりたい - 名無しさん 2012-01-12 18 20 38 だな。DSのやつとかやってみたけど糞つまんなかったからな。やっぱり今まで通り箱○とPS3でだしてほしい - 名無しさん 2012-01-12 19 12 03 デズがエデンだか宝物庫に辿り着けば、ルーシーについての何かしらの展開があるんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2012-01-15 15 15 27 追加トロフィーの下のほうのエルサレムで~とかのマップでなにかやれってトロフィーあるけどまだマップは出てないよな?DLCも今のところキャラクターだけだし、これもDLCで出るのかな? - 名無しさん 2012-01-12 22 49 42 多分そうでしょ、楽しみだなぁ - 名無しさん 2012-01-13 21 19 00 エンバースのラスト、エツィオは殺されたの?ただの老衰? - 名無しさん 2012-01-14 22 51 20 もういいかげん過去ログで何度出てる話だが公式によると心臓発作らしい、そういうのが書いてあるサイトは英語だから俺は読めなかったけど - 名無しさん 2012-01-15 03 30 25 過去ログにあったら、すみません。 爆弾チャレンジ、各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作るVer.1.02で取得できた(PS3) - 名無しさん 2012-01-15 18 04 22 えっと…意味がわからないけど。 実際にはやってないのに取得出来たって事?それとも取得出来無いってバグの話が出てたっけ?書籍コンプリートなら話が出てたけど。 - 名無しさん 2012-01-15 20 31 54 Ver.1.02だと取得できないということがあるようです(バグ報告より) バージョンアップで必ず取得できなくなる訳ではないようですね - 名無しさん 2012-01-15 21 01 08 ってかベセスダ程では無いにせよバグ多くて萎えるわ - 名無しさん 2012-01-15 22 18 43 もう出てるかもしれないですが・・・小ネタです大型武器投げて剣を持ってない状態から(やり方はいろいろありますが)槍を折って拾うと通常の武器と同じように持って歩ける - 名無しさん 2012-01-16 20 06 06 ↑衣装変えたりトンネル使ったら消えます - 名無しさん 2012-01-16 20 06 57 前作から使えるし流石に出てるかな?w - 名無しさん 2012-01-16 20 10 54 ちょっと面白い小ネタです「ふふっ」ってなる小ネタです - 名無しさん 2012-01-16 20 23 01 ↑アルカディウス広場にトンネルで行って少し遠くに果物屋さんがあります。そこの屋根?の下まで行ってジャンプをすると通常は屋根をつかみますがそこでは掴まずに特大ジャンプします・・・小ネタというか僕だけのバグだったりして?ww - 名無しさん 2012-01-16 20 27 13 ↑すぐに〇ボタンを押せばフックでつかめます - 名無しさん 2012-01-16 20 28 51 上のいくつかのレスたぶん同一人物だろ、レスするときはなるべくまとめてしてくれ、返信だってすることもあるんだから - 名無しさん 2012-01-16 23 34 23 マルチのデータベース、レベルが上がると次回作で対峙する事になりそうなキャラが見えてくるな、ヴィデックはもちろんダニエルとかプレイヤーキャラとか - 名無しさん 2012-01-18 05 20 54 ダニエルはコミック版だってば。 - 名無しさん 2012-01-18 09 16 14 コミック版は知らないな、詳細を教えて - 名無しさん 2012-01-18 14 24 01 タイトルが"Assasin s Creed The Fall"。ダニエルが辿るのは近代ロシア人アサシンの記憶。 - 名無しさん 2012-01-19 22 51 40 今はまだ全部調べてないけど今作は剣によってモーションが違う。ヴラド公の剣を使うと分かる - 名無しさん 2012-01-19 07 08 29 いかにもヴラド公っていうモーションばっかです - 名無しさん 2012-01-19 07 16 01 攻撃モーションが何かグロいよな。首引き裂いたりとか… - 名無しさん 2012-01-19 18 57 08 バージョン最新 すべての効果の爆弾をそれぞれ2回以上使う 取得可能 - 名無しさん 2012-01-19 14 37 46 ↑2変わってるようにはみえませんが - 名無しさん 2012-01-19 14 53 12 今作のDLC高いよな…。地中海の旅と祖先あわせたらBHの「ダ・ヴィンチ、失踪」より高いんだから困る。あれはシングル、マルチのキャラ、新モード、新マップと入ったお徳用パックだったからこそ、あの値段にも納得したのにさ。 - 名無しさん 2012-01-20 01 43 07 だよなー BhのDLC価格と内容考えると今回のは買う気しない - 名無しさん 2012-01-20 18 01 52 売り上げが良くなかったのかな - 名無しさん 2012-01-20 19 58 02 今作の売り上げとか評判とかで続編に影響とか出るのは嫌だな - 名無しさん 2012-01-20 22 31 03 まぁRはあくまでもエツィオ編をまとめただけで続編とは関係ないんじゃない? Rは売れようがいまいが区切りをつけるための - 名無しさん 2012-01-21 08 21 52 俺は、安く感じるけどな・・・高いのは、バンナムだよ - 名無しさん 2012-01-21 18 11 56 バンナムと比べられましても…。 - 名無しさん 2012-01-21 22 56 51 確認したらエニチェリとは1本のアサブレでも戦える(専用のモーションがある) - 名無しさん 2012-01-21 21 00 32 メモリー2-1で自分も確認しました。おそらくコンボキルに1種類、カウンターキルに1種類の専用モーションがある模様。(いずれもダメージ判定になるもののみ。キルモーションは通常通り) - 名無しさん 2012-01-22 15 03 26 調べてみたらやっぱり剣の種類によってモーションが違う - 名無しさん 2012-01-21 21 34 00 両刃系(アルタイルの剣とか)は今まで道理BHと大して変わらない - 名無しさん 2012-01-21 21 35 50 曲刀系(キジルとかそういうの)は新モーション多め目立つのは首を回すやつ - 名無しさん 2012-01-21 21 41 22 剣を頭部に突き通す→左手ブレードで首を切る→剣を首ごと水平一回転→胴体は反転しかしていない為、首が背中側を向く ってヤツか?うむ、あれは凝ったモーションだと思う - 名無しさん 2012-01-22 15 06 43 鈍器系は特にかわってない - 名無しさん 2012-01-21 21 42 01 大型武器も変わってないきがする - 名無しさん 2012-01-21 21 43 17 槍投げ、槍を折って短剣として使用、二本に折って突き刺す(アルモガバールのカウンターに多用)だとか、槍のモーションはBHよりも増えているのでは? - 名無しさん 2012-01-22 13 21 39 ヴラド・ツェペシュの剣はヴラド公っぽいグロ目なモーションが多い - 名無しさん 2012-01-21 21 46 19 参考までにhttp //www.youtube.com/watch?v=2WjmoF-_iFc - 名無しさん 2012-01-22 15 11 47 http //www.youtube.com/watch?v=ng_RKRMpe4g feature=player_embedded きのこアサシン - 名無しさん 2012-01-22 11 16 13 ドゥーチョを殺さず殴らずスってみると盗賊よろしく屋根の上までもついてくる。ファイティングポーズをとるくせに殴ってはこないため、のんびりゆったり二人旅―コンスタンティノープル篇を満喫できる。ただし、ステータスは一般市民との喧嘩状態なので、めちゃくちゃ目立つ。ビザンチン兵がとんでくる。オスマン兵は - 名無しさん 2012-01-22 13 40 44 マルチでは毒を改良で入手ポイントを300にして「抵抗」と「ポイント2倍」を付けてデスマッチをする、暗殺されたり気絶させられたりするとすぐに2倍が付くので毒を使って暗殺する、うまくいけば一回の暗殺で1200前後のポイントが入手できる、うまくやれば少ない暗殺でも高得点を取れる - 名無しさん 2012-01-23 00 03 38 マップパック体験版だけど楽しかった けど1200円は少し高い気がするプリペイド派だから800円余る・・・ - 名無しさん 2012-01-24 21 27 05 昨日届いてちょっとしてみたけどなんか死にまくったなw 仕様がちょっと変わったからかなあ・・・ - 名無しさん 2012-01-27 07 55 54 俺は馬車操作の所で死にまくったな~今作別ゲー要素が多いからな - 名無しさん 2012-01-27 10 25 40 あれ死亡扱いじゃないよ。馬車壊れただけだし - 名無しさん 2012-01-27 13 56 21 BHの時はブルータスの鎧ださいとおもってたけどRで着てみたら案外かっこいいじゃないか - 名無しさん 2012-01-28 08 09 22 フードの布に縫い目が無いのと、やたら艶があるからださかった - 名無しさん 2012-01-28 10 03 26 ブルータスの鎧は狼の皮が微妙 - 名無しさん 2012-01-28 16 57 59 小ネタクロスボウのカウンターならイェニチェリも一発で倒せる - 名無しさん 2012-01-28 13 00 29 ↑ミス小ネタだけど今作から投げナイフはカメラの向いてる方向に飛ぶ - 名無しさん 2012-01-28 13 03 18 拳のほうがいいと思う - 名無しさん 2012-01-28 19 15 23 倒せないんだが…? - 名無しさん 2012-01-29 12 44 12 よし、そっそくクリアしたけど今作すごいいろいろ詰め込んでるなw 現代編があまり進歩なかったのがあれだけどアルタイルからエツィオ、そしてデズモンドに変わるのはよかった。 次はデズモンドかもしれんけど近世でなんかやってくんないかなあ・・・ さて、地獄のマルチだな - 名無しさん 2012-01-28 23 51 52 むしろリベレーションはマルチが本番 - 名無しさん 2012-01-29 10 21 22 マルチのプレイヤーが - 名無しさん 2012-01-29 08 35 08 ↑誤爆。マルチのプレイヤーがデズモンドの敵になるってことは次回作の難易度やばくね? - 名無しさん 2012-01-29 08 35 56 まだレベル50のまで見てないけどデータベースでマルチのプレイヤーがテンプル騎士長って呼ばれてたから高確率で対峙することになるだろう - 名無しさん 2012-01-29 10 20 56 いつの間にか暗殺されてたりとか面白そうだな…エアアサシンのカウンターとかあったらいいな - 名無しさん 2012-01-29 12 47 53 アルタイル編でエアアサシンされるのを投げナイフで阻止があったな - 名無しさん 2012-01-29 18 12 16 じゃあ次回作は高層ビルの最上階からエアアサシンしてくるテンプル騎士を投げナイフで倒すシューティングか - 名無しさん 2012-01-30 20 43 34 イーグルダイブじゃねえかw - 名無しさん 2012-01-31 10 29 21 今まで気にしなかったけど毒の剣とアサブレって細さが違うんだよな - 名無しさん 2012-01-29 20 24 55 エンバースすごいみたいんだけど見れないかな・・・ - 名無しさん 2012-01-29 20 36 07 ヤフオクで探しなよ - 名無しさん 2012-01-30 15 36 30 中古で特典DVDだけ500円ぐらいで売ってたよ。検索すれば引っかかるだろうから探してみるといいよ - 名無しさん 2012-01-30 17 07 52 そんな安いのか 買ってみるかな - 名無しさん 2012-01-30 18 08 43 DLC出す前にバグフィックスしてくんないかな・・・・賢人のバグとかささっと直せるだろう・・・ - 名無しさん 2012-01-30 20 25 07 今更だけど助祭パート1の最後が笑える - 名無しさん 2012-01-30 23 18 46 アルタイルの衣装着るとムービーシーン以外の掛け声とか、ダメージ時の声とかもアルタイルの声になるんだな - 名無しさん 2012-01-31 15 19 25 顔はH男だけどw - 名無しさん 2012-01-31 15 19 57 まだでないだろうけど現代アサクリになったら電線がフック用のロープになったり段ボールが積んであるのがわらの代わりになるのかな - 名無しさん 2012-02-01 20 52 37 どういう理由なら現代編で銃器を使わずにアサブレを使うのが自然かが問題だな - 名無しさん 2012-02-01 22 41 47 PoEで解決じゃね? または結局現代では戦わず、1のメールで出てきた「時間操作系のPoE」でデズモンドが直接過去に行って黎明期のアブスターゴを潰すとか。そうすりゃ、ルーシーも16号も生き返るしw - 名無しさん 2012-02-01 23 55 08 そんな超展開をファンが望んでいるとでも? - 名無しさん 2012-02-02 00 34 00 今までだって十分超展開だろ - 名無しさん 2012-02-02 12 41 29 超展開のレベルが違うだろ - 名無しさん 2012-02-02 21 21 50 BHからエツィオのアウトフィットをデズモンドにできるのも、「デズモンドin中世」への違和感を軽減策とも取れるし。 - 名無しさん 2012-02-02 23 16 20 助詞がおかしいのは気にしないw - 名無しさん 2012-02-02 23 18 11 ショーンとレベッカがお役御免に・・・ - 名無しさん 2012-02-02 00 54 32 通信系のPoEの話も出てたから、それなら時空を超えて歴史ウンチク披露できるんじゃね? レベッカは...まぁ..ね - 名無しさん 2012-02-02 23 13 53 アサクリアート展大阪に来てくれないのかな? - 名無しさん 2012-02-03 19 50 12 大阪はとっくに終わったよ… - 名無しさん 2012-02-03 23 30 25 東京みたいに二度目がないかなぁと - 名無しさん 2012-02-04 07 00 04 そもそも二度やるってのは何か思惑があってのことだろう。凱旋だなんて - 名無しさん 2012-02-04 08 28 39 せめてネットで買えるようにしてほしい - 名無しさん 2012-02-04 11 42 21 今回は「ストーリー・世界観検証」が伸びないね。 - 名無しさん 2012-02-04 22 55 54 今作ではあんまり謎とか残ってないかな? - 名無しさん 2012-02-04 22 56 46 いつもの16号のパズルも無いし、ストーリーでは新事実も無い。書くことないからしょうがないね - 名無しさん 2012-02-05 16 08 24 マルチの資料が埋まらないからなんともいえんな・・・ - 名無しさん 2012-02-06 18 09 07 マルチで結構新しい事とかわかったりするんだがみんなが今どこまで見れてるかがわからないから遠慮しちゃうんだよな - 名無しさん 2012-02-06 18 54 50 遠慮しないでガンガン書いてくれよそのためのwikiじゃないのか? - 名無しさん 2012-02-06 23 16 07 「資料」ページにアブスターゴの文章を載せてるから、どんどん追加してよ。 - 名無しさん 2012-02-07 07 50 18 これと言ったボスがおらん - 名無しさん 2012-02-13 22 26 12 ふと思ったんだが拳でもキルストリークでたらおもしろくないか? - 名無しさん 2012-02-07 20 05 51 何故かわからんがスパルタンX思い出した - 名無しさん 2012-02-07 22 23 39 むしろレベのトレーラーでできるものだと思っていた俺はがっかりだった - 名無しさん 2012-02-08 18 18 06 インベントリ→服装→一般市民(見た目が一般市民と同じになる)、みたいなのがあったらおもしろそうだな - 名無しさん 2012-02-09 21 59 09 特殊効果もあり? - 名無しさん 2012-02-09 22 40 13 特殊効果は注目度上がらないとかな? - 名無しさん 2012-02-09 22 44 11 俺は吟遊詩人の方が良いなぁ - 名無しさん 2012-02-10 09 56 24 吟遊詩人の衣装欲しかった。もちろんあの歌付きでな - 名無しさん 2012-02-10 16 59 31 何度か一般市民が集団で斜めに生えてる(浮いてる?)のを見たんだが、よくある事なんだろうか? - 名無しさん 2012-02-12 03 33 37 そういうバグは結構ある。今まではしっかりデバッグされてたけどRではバグが増えてる - 名無しさん 2012-02-12 08 06 12 椅子を体にはめ込んでる一般市民はよく見るw - 名無しさん 2012-02-12 09 05 56 屋根から体半分だしてるやつもいるよね。撃ったらグニャグニャに。 - 名無しさん 2012-02-13 21 36 14 「賢人」のパッチまだなのか・・・ - 名無しさん 2012-02-12 08 06 39 PCにも日本語版出してくれよ・・・安かったんでPC版ACⅡ買ってやってみたら箱やPS3なんかと比較できないほどヌルヌル動いてワロタよ - 名無しさん 2012-02-12 18 11 21 まじか、たしかにps3はカクカクしてる気がする - 名無しさん 2012-02-13 21 44 10 C2D E6600 2.4GHz:GF9800GT:Mem4G:UXGAでもヌルヌル動いたよ、まだ序盤しかやってないから何とも言えないけど中古で売ってたら試していただきたい。 BHやRはどうかわかんないけど - 名無しさん 2012-02-14 00 26 51 BHもRもメインストーリーの短さは外伝的位置づけだから我慢するが、次回作の3は1や2くらい長くないと嫌だな - 名無しさん 2012-02-13 04 30 13 次回作はデズモンドが高層ビルからイーグルダイブかな? - 名無しさん 2012-02-13 18 29 31 いいね!ソレ。「時は現代のヨーロッパ」的な・・ - 名無しさん 2012-02-13 21 38 00 いつも考えてるんだがビル登れないだろう… - 名無しさん 2012-02-13 21 45 17 そういや、外国でしか手に入らない「プロトタイプ」ってのは壁とか足だけで登ってるよ - 名無しさん 2012-02-13 22 25 03 あれはそういう世界観であって… - 名無しさん 2012-02-14 00 08 11 まあ、そうだけどね - 名無しさん 2012-02-14 21 34 03 現実にビルとか登ってる人とかいるぜ。ちゃんと調べてみな。 - 名無しさん 2012-02-21 21 14 23 例の太陽フレア(弱め)がきてビルがなくなればいいんじゃないのか? - 名無しさん 2012-02-14 06 37 02 テンプル騎士団の影響で都市が暴動とかで廃虚化すればいけるかも - 名無しさん 2012-02-14 15 50 13 でも世界観的に廃墟で銃持った相手とナイフで戦うとかってのはな・・・ - 名無しさん 2012-02-14 20 24 46 かつてきたりし者が「我らも手伝おうぞ!」とか言ってあの古代兵器で世界中の銃ちか破壊させればいいんじゃない? - 名無しさん 2012-02-14 21 01 13 次回作の神殿?であいつらと親睦深めたりしたら手伝ってくれそうだな - 名無しさん 2012-02-14 21 06 02 北斗の拳みたいに荒廃した世界で格闘するとかな - 名無しさん 2012-02-14 20 43 50 でもそれだと、フリーランの意味がなくなるんじゃないの? - 名無しさん 2012-02-14 21 35 04 テンプル騎士はモヒカンに横線足した十字ヘアーか、いいね - 名無しさん 2012-02-21 21 18 21 ttp //www.xbox360achievements.org/game/assassins-creed-revelations/achievements/ 次のDLCが来るようです。秘密の実績もあるようです期待して待ちましょう - 名無しさん 2012-02-15 02 23 21 トロフィー内容を見るに、デズモンド編のDLCのようだね。エツィオのはないのかな… - 名無しさん 2012-02-15 12 44 48 本編クリア後に壊れてたゲートが修復されてたからアレだろうな、やっぱ意味あったのかな? - 名無しさん 2012-02-16 02 21 47 イェニチェリの詰所のテント入れたんだな驚いたわ - 名無しさん 2012-02-15 22 21 12 テンプル騎士団幹部に日本人もいるんだな - 名無しさん 2012-02-16 14 45 21 http //remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-20108.html ACⅢ発売日決定 - 名無しさん 2012-02-16 17 46 51 舞台がエジプト?何すんだよw - 名無しさん 2012-02-16 18 55 07 上の記事には舞台がエジプトなんて書いてないんだが - 名無しさん 2012-02-16 18 58 50 主人公はデズモンド? - 名無しさん 2012-02-16 20 19 36 デズモンド・エツィオ以外の主人公もでるってあったよ♪ - 名無しさん 2012-02-17 23 05 26 開発に3年かけてるなら、リベレーションのようなボリュームダウンはないと信じたい - 名無しさん 2012-02-16 18 59 27 Rも裏で何年か開発って言ってなかったっけ? 誰かRの開発期間についての言及覚えてないかな。 - 名無しさん 2012-02-17 07 55 13 んー確か10月をめどに発売らしいが。 - 名無しさん 2012-02-17 23 11 58 最大規模、か。きっとバグも最大規模のものg - 名無しさん 2012-02-21 20 58 16 DLC2月28日配信予定 http //gs.inside-games.jp/news/319/31963.html - 名無しさん 2012-02-18 11 10 01 ルーシーはテンプル騎士だったとおもうのだが? - 名無しさん 2012-02-19 15 32 57 BHでの彼女のテンプルのスパイ疑惑ってヴィラの足跡と終盤にいないってのと刺されたからって事しかないんだよな、あとはアブスターゴから簡単に逃走できたからとかな - 名無しさん 2012-02-19 18 12 20 アサシンじゃないの? - 名無しさん 2012-02-19 22 29 11 根っからにしろ、スパイにしろアサシン側の協力者である事は間違いない。けど、BHから「実は天婦羅のスパイじゃね?」っていう疑惑がファンの間で急浮上。但し、上述されているとおり、根拠は薄弱。 - 名無しさん 2012-02-19 22 43 14 まぁ、死んじゃったんだしどっちであっても、もうこの先のストーリーに彼女は関係ないよねw - 名無しさん 2012-02-20 18 46 26 うん、関係ないけどたぶんみんな、その正体がはっきりしないから消化不良感を感じて反応してるだけだと思うよ? - 名無しさん 2012-02-20 21 10 33 アップデートで「賢人」取れました。それに、その後のイベントも起きた - 名無しさん 2012-02-21 18 13 29 賢人のパッチ出来たんですか!? - 名無しさん 2012-02-21 20 32 14 また掲示板が賑わいますな、賢人も取れたし - 名無しさん 2012-02-21 20 34 46 アサシンクリードがGreeに。 http //app.famitsu.com/20120221_35070/ 最悪 - 名無しさん 2012-02-22 01 22 21 グリーとか誰得・・・ホントに最悪だな - 名無しさん 2012-02-22 22 17 48 気づかなかったけど1.03のパッチで16号のデータベースが増えてるぞww - 名無しさん 2012-02-22 15 06 20 ほかにもいろいろ増えてて多分ギリシャの火、コンスタティノープル、カッパドキア、マシャフ、被検体16号が今回ふえたと思う 違ったり 前からあったらすいません - 名無しさん 2012-02-22 15 16 43 確かに、その4つが最新データの欄に固まってたな - 名無しさん 2012-02-22 18 01 23 「賢人」獲れたのは嬉しいけどソフィアイベントで白い光みたいなのが画面に出まくった。ホントにバグ増えたな - 名無しさん 2012-02-22 22 14 58 誰か今回のアップデートで爆弾のギルドチャレンジできるようになったやついる? - 名無しさん 2012-02-23 20 20 55 今回のアップデートではないですが、ver.1.02でできなかった爆弾チャレンジが, - 名無しさん 2012-02-23 22 30 53 続きです。一度ゲームデータアンインストールしてアップデートせずにやったら、爆弾チャレンジできました。 - 名無しさん 2012-02-23 22 32 05 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17058737 新しいDLCのトレーラー? - 名無しさん 2012-02-24 07 32 12 見た感じ追憶だな…楽しみだけどちとショック - 名無しさん 2012-02-25 18 55 03 今更だけどBHの現代編で車やバイクのナンバー何かを示してるらしい - ? 2012-02-24 18 21 05 どういう事なの・・・ - 名無しさん 2012-02-27 02 52 17 http //www.youtube.com/watch?v=K9usdPs_zFg - 名無しさん 2012-02-24 19 55 33 DLCきた。内容は上の動画にあるけど1200円とか高杉わろし。 - 名無しさん 2012-02-28 17 35 36 追憶だけだったらちょい保留だなぁ、それ以上に追憶とはいえストーリーに関わる部分に課金とか興ざめ。GREEの件といいどうしちまったんだろうな? - 名無しさん 2012-02-28 18 35 39 ストーリーに関わる部分に課金っていうのはよく分からないけど、追憶だけじゃ買いたくないよね。エツィオパートがあればなぁ - 名無しさん 2012-02-28 20 26 48 追憶ってのは同感だがストーリーに関わる部分だったら2とかBHはどうなるんだよ - 名無しさん 2012-02-28 21 11 16 そうでした・・・今回はガッカリ追加コンテンツだったんで早まってしもうた - 名無しさん 2012-02-28 21 40 21 もうDLC販売してるのに公式サイトの更新すらしてないとか明らかに異常だろ。どうなってるんだ? - 名無しさん 2012-02-28 22 17 13 何故かTwitterでもFacebookでも公式からのDLCアナウンスがない。不思議に思ってる。 - 名無しさん 2012-02-28 22 50 08 他にdlcあるとか期待してみたり…ないか - 名無しさん 2012-03-01 15 59 04 DLC買ってやってみたけどおすすめしない。デズモンド編の一人称視点で進むアレが好きでたまらん!って人だけ買えばいいと思うよ - 名無しさん 2012-02-28 22 54 46 主だけど終わった。重要なことがひとつはっきりしたぜ。いいなら書くけど。 - 名無しさん 2012-02-29 00 13 27 それはダメだろ、そのうち1200円位払うさ - 名無しさん 2012-02-29 01 04 13 書くなら世界観検証のページじゃないか?俺もひと通りやったけど、シンクロ率上げられる気がしないから攻略情報が欲しい - 名無しさん 2012-02-29 01 18 07 確かにかなり重要な事がはっきりしたけど、それを有料DCLにするってかなり酷いと思いました。トロフィー欲しかったから買いましたけど、1200円は高いですね。ちなみにリベレーションのスペシャルエディションみたいなのって出るのかな? - 名無しさん 2012-02-29 01 21 47 クリアするのに2時間もかかってしまった。これからDLCやる人はご注意を。たしかに1200円は高いです。800円でいいかも。でもストーリーに関わる重大なことが分かったので、よかったです。 - 名無しさん 2012-02-29 10 13 37 海外ストアだと9.99$つまり800円なんだぜ - 名無しさん 2012-02-29 10 48 19 海外そんなに安いのか…。日本価格ぼったくりすぎだろ - 名無しさん 2012-02-29 11 01 42 Amazonで3500Pを4090円で買えるが、その換算でも800Pは935円だからなあ。 - 名無しさん 2012-02-29 13 57 21 あれ? 今日見たら800円って表示されてたんだが、俺は幻でも見たのか? - 名無しさん 2012-02-29 16 03 33 マジか?1200円で落としちゃったけど - 名無しさん 2012-02-29 17 32 58 幻を見てた、で合ってるよ急いで確認してみたら1200円だった - 名無しさん 2012-02-29 18 45 59 トュルーエンドなのにメール一通で終わりってなんだよ・・・ - 名無しさん 2012-02-29 15 26 02 DLCはこれで終わりかな。エツィオ編のDLCがやりたかったな - 名無しさん 2012-03-01 16 06 50 やっぱりACIIIの舞台はアメリカ独立前後だったみたいだね。 楽しみ。http //gs.inside-games.jp/news/321/32186.html - 名無しさん 2012-03-02 07 55 50 ですねぇ・・・しかし発売予定が10月とは・・・リベみたくうっすいストーリーになら無いか心配。あとあと、パッケージの絵から見るにボウガンがなくなって弓と短銃が増えたみたいだね。 - 名無しさん 2012-03-02 11 07 40 別にもっと時間かけて作ってもいいのに・・・ - 名無しさん 2012-03-02 15 42 14 IIIが2012年ってのはストーリー的に外せないみたいだから、そもそもリベレーションを出したのが間違いだよね。 - 名無しさん 2012-03-02 18 37 53 制作に3年かかってるってのをどっかで見た気がする - 名無しさん 2012-03-03 07 23 59 その話は前も出たけど、確かBHやリベも同じ位かけてるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2012-03-03 15 56 38 Ⅲは現代だと思ってたのに… - 名無しさん 2012-03-02 18 42 39 Ⅲ、PS3に出て欲しい・・・ - 名無しさん 2012-03-02 19 29 30 どこをどう見たらPS3に出ないって結論が出るんだ? 普通にPC、PS3、xbox360で出るよ。 - 名無しさん 2012-03-02 21 21 01 PS3 domino900 性格最悪のクソプレーヤー - 名無しさん 2012-03-02 23 41 43 よくわからんがここは晒しとかする場所じゃないんだがな・・・ - 名無しさん 2012-03-03 01 58 25 何があった? - 名無しさん 2012-03-03 19 13 34 どうせマルチで嫌な事されて晒してんだろ、そういう掲示板じゃねぇっつうのに - 名無しさん 2012-03-04 00 24 16 エツィオシリーズとはまた打って変わった感じだね。 鹿猟らしき一枚があるけど、まさかRDR的な狩猟システムがあるのかな? http //gs.inside-games.jp/news/322/32204.html - 名無しさん 2012-03-03 08 30 44 ソース辿ったらもっと沢山画像あったわ。http //www.allgamesbeta.com/2012/03/assassins-creed-iii_02.html これを見てる限りだと、独立を望むアメリカ側がアサシンで、支配を望むイギリス側がテンプルかな? - 名無しさん 2012-03-03 08 36 54 これ見る限りだと動物の登場や森林の中のマップが出てきたみたいだな、MGS3を思い出すわ - 名無しさん 2012-03-03 21 36 18 木のぼりきたあああ - 名無しさん 2012-03-03 21 41 39 画像見た感じアサブレは廃止かな? - 名無しさん 2012-03-03 21 55 58 アサブレ廃止はいやだな、足からも出て欲しいくらいだ - 名無しさん 2012-03-04 01 49 04 これ誰か訳せる?。http //translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es ie=UTF8 prev=_t rurl=translate.google.es sl=es tl=en u=http //pstime.es/noticias/nuevas-scans-de-assassins-creed-iii/ usg=ALkJrhgHh7nuegIoS5efO5awSCwsq_uWow - 名無しさん 2012-03-03 11 01 31 何かあるん? http //assassinscreed.ubi.com/ac/en-GB/ - 名無しさん 2012-03-03 22 46 15 これの2Dは二日って意味だよな?時差があるから日本とはずれてるが、3月5日に公式サイトオープン? - 名無しさん 2012-03-04 00 21 06 日本との時差を考えると、日本時間の3月6日午前1時頃だね - 名無しさん 2012-03-04 00 32 20 新作のアサシンの装備は斧と弓矢と短剣、腰にピストルを二丁下げてるな、画像によってはライフル持ってるし、なぜアサブレがないのかはまだなんとも言えんが、斧がアサブレの変わりになるのかもな、よく見るとこの斧アサシンのシンボルになってるし - 名無しさん 2012-03-04 00 31 16 今までの隠された真実によると、アメリカはテンプル騎士団に牛耳られてたよね。この3の主人公、バッドエンドの可能性もあるな…。 - 名無しさん 2012-03-04 01 01 26 銃が多いな、追憶にFPSの要素がついたようなモノが出てこなければいいけど - 名無しさん 2012-03-04 01 51 55 よく見たら左手にアサブレついてる気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2012-03-04 08 23 18 左にアサブレついてるよね。ダブルブレードは廃止っぽいけど - 名無しさん 2012-03-04 10 13 57 え、どれ? - 名無しさん 2012-03-04 10 22 38 主人公がトマホークと銃両手に持って岩のうえにかがんでるやつの左手良く見て見 - 名無しさん 2012-03-04 19 11 29 ってか、「失われた記憶」でも内容の1200円は内容的に割高なのに、マルチのマップに過ぎない「地中海の旅」さえ1200円かよ… 商売舐めすぎだろ。 - 名無しさん 2012-03-04 13 43 24 http //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/3655505.html きたああああ - 名無しさん 2012-03-04 19 40 17 http //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/3683110.html いやっほおおおおう - 名無しさん 2012-03-04 19 41 00 http //ameblo.jp/asashin/entry-11182219010.html 名前とかも公開されてたのね - 名無しさん 2012-03-04 21 50 45 そのサイトの一番下の画像見ると、歩いたとこの雪が搔き分けられてるな。MAPもかなり広くなりそうだし、これは期待せざるを得ない - 名無しさん 2012-03-04 22 54 41 季節の概念まであるのか。すげえな - 名無しさん 2012-03-05 13 51 02 1画面に2~3,000人のキャラクターを表示可能ってすごいな。いままでのアサクリとは全然違うものになりそうね。 - 名無しさん 2012-03-04 22 47 16 画像とか説明見ると、アサシンブレードは廃止っぽいな。ちょっと悲しいけどそれくらいしないとマンネリ脱却できないのかもな・・・ - 名無しさん 2012-03-04 23 17 20 マンネリ打破は他の部分でやれば良いと思うけどなぁ、エアアサシンとかできなくなるのはいややわー - 名無しさん 2012-03-05 02 28 15 アサシンブレードじゃなくてもエアアサシンはできるんじゃない? アサシンブレードはビジュアル面を補強するアイテムだからね。アサシンブレードが無くなるからってアサシンの多様性が無くなる訳じゃないと思うよ。 - 名無しさん 2012-03-05 04 12 27 だが俺はアサブレはアサシンの象徴みたいなもんだと思ってたのに廃止するってどうよ? - 名無しさん 2012-03-05 10 44 53 公式からアサシンブレード廃止って言われてないのにやめなよ。それに、画像見る限りアサブレついてるように見えるけど? - 名無しさん 2012-03-05 11 03 58 どの画像よ? 全部拡大して良く見たがアサブレらしきものは見当たらないが・・・ - 名無しさん 2012-03-05 13 47 20 左腕の腕甲に仕込まれてるのでは?という予想 - 名無しさん 2012-03-05 14 46 07 GIの表紙と、ボックスアートの左腕 - 名無しさん 2012-03-05 17 18 52 http //livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/4/f/4f5ed839.jpg これか 確かに左腕に装備してるな。やったぜ アサブレかっこいいからなーw - 名無しさん 2012-03-05 19 53 30 斧の刃もアサシンの紋章になっている - 名無しさん 2012-03-05 22 11 59 トマホークがフックブレードの代わりになるのかな。引っかけたりできるし、何よりフックブレードより戦闘での実用性が上だしね。 - 名無しさん 2012-03-06 00 04 29 今までの情報(トレーラー含む)をひっくるめて予想するとアサブレは無いかもね-。理由が確認できてる武器が狩猟でも使えるものだし、きっと狩猟で使ってるのを戦闘に転用してるんやないかと・・・。この理由なら毒も無いのかも? - 名無しさん 2012-03-06 02 48 43 http //assassinscreed.ubi.com/ac/en-GB/ ドキドキするなw 6日の午前1時くらいか - 名無しさん 2012-03-05 00 10 55 何気にだんだん明るくなってきてるんだな - 名無しさん 2012-03-05 14 05 14 言われて見に行ったら、太陽が出始めてました - 名無しさん 2012-03-05 16 54 36 深夜二時か・・・起きるか寝るか 朝早いからなあ - 名無しさん 2012-03-05 21 13 41 後9時間か やばいめっちゃ期待w 絶対かっこいいぞおぉ - 名無しさん 2012-03-05 17 02 18 今回は人に紛れるって言うより雪景色に溶け込むのかな? - 名無しさん 2012-03-05 20 33 37 流石にシステムは変わってるだろ。木に登れるみたいだから、今まで以上にステルス面が向上してるかも - 名無しさん 2012-03-05 21 31 37 雪ばっかりなわけ無いから違うだろ 完全な新システムに変わってるのは確かだが - 名無しさん 2012-03-06 01 07 37 本編で残ってる二つの柱は何なんだろう? - 名無しさん 2012-03-05 22 15 19 あっとにっじかん!あっとにっじかん! - 名無しさん 2012-03-05 23 50 42 10分切ったぞおおおおおお - 名無しさん 2012-03-06 01 50 09 あっはっは。UBI鯖オチっぽい?w - 名無しさん 2012-03-06 02 05 30 そのようだな。何のためにこんな時間まで起きてたんだろう・・・ - 名無しさん 2012-03-06 02 09 20 カウントダウンが終わった例の雪の画面から動かねぇ、、、。どっかにリンクがあるのか?鷹の目か? - 名無しさん 2012-03-06 02 12 50 下の方にあるUBI-UKへ飛んだらACⅢのトレーラーが見れたさ。今のところ確認だきた武器がトマホークとナイフだけ。 - 名無しさん 2012-03-06 02 32 10 あと、やっぱり樹上をピョンピョンできるみたいね。それとトマホークでエアアサシン・・・ - 名無しさん 2012-03-06 02 39 17 http //www.youtube.com/watch?v=7tvjuHwwFGU - 名無しさん 2012-03-06 02 54 46 海外版の発売は10月31日みたいだけど、やっぱり日本版は12月くらいなのかなー? - 名無しさん 2012-03-06 03 04 58 どうかな。最高で2カ月ぐらい遅れるんじゃない? まあ最近はほとんどのゲームが手早くローカライズされるからそんなに心配しなくても大丈夫だと思うよ - 名無しさん 2012-03-06 03 22 46 ワシントンさんかっこいいなw - 名無しさん 2012-03-06 07 41 44 もしかして、あれはワシントンじゃなくジョン・スターク? - 名無しさん 2012-03-06 09 30 27 もう3のWiki立ててもいいんじゃない? - 名無しさん 2012-03-06 12 20 23 どうぞ立ててください。 - 名無しさん 2012-03-06 12 42 44 管理する時間がとれないから誰か頼む - 名無しさん 2012-03-06 13 15 39 日本版の情報が出てきた頃でいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-03-06 23 11 12 アサブレ、いろいろ言われてるけど公式サイトの背景でトマホークを振り上げたうでにアサブレっぽいのがついてる - 名無しさん 2012-03-06 15 07 14 失われた記憶の「出血効果」って"Blend Effect"(流入現象)を"Bleed Effect"と間違えて誤訳?それとも実際にbleedなの? - 名無しさん 2012-03-06 15 15 28 女性のアサシン〔レベレーションの初回DVDに登場〕はスルーされるのか・・・。 - 名無しさん 2012-03-06 22 21 22 関わってくるとしたら彼女の子孫だろうな - 名無しさん 2012-03-06 23 11 40 正直女性アサシンいらね 単純にダサい - 名無しさん 2012-03-07 01 17 29 お前俺の弟子達馬鹿にしてんじゃねえよ - 名無しさん 2012-03-07 01 42 56 いや弟子なら良いんだが、自分で使うとなると・・・な?w - 名無しさん 2012-03-07 05 40 20 大導師じゃなくて弟子を主人公にしてほしいなぁ - 名無しさん 2012-03-07 21 54 45 ダサいと思う感性は理解出来ないけど、ゲームの主役としてなら男の方がいいなぁ、とは思う - 名無しさん 2012-03-07 10 54 55 女性キャラじゃ、顎下から刺した剣を脳天から突き上げたり、敵を持ち上げてブン投げるようなパワープレイは無理だろうしね・・・ - 名無しさん 2012-03-07 13 46 29 仮に女でも男よりも身軽な動きができそうではあるがな - 名無しさん 2012-03-08 04 13 19 そもそも女が娼婦を雇うとかってのはな…と - 名無しさん 2012-03-07 20 11 04 Assassin’s Creed III ktkr 発売は10月30日で18世紀末の北アメリカ東部地域が舞台みたい。wiiUでも出るらしい。コナーっていう名前のアサシンみたい。 - 名無しさん 2012-03-07 20 46 22 流石にそれは情弱って言われても仕方ないぞw - 名無しさん 2012-03-08 01 34 18 今更すぎる - 名無しさん 2012-03-08 00 34 52 sinnda - 名無しさん 2012-03-08 14 37 54 死んだ弟子の懐を探ろうとすると 眠れ 安らかに とEZIOがいいますよ - 名無しさん 2012-03-08 14 40 14 今更過ぎる - 名無しさん 2012-03-08 17 26 15 流石にそれは情弱..って、これはまぁ速報的なものじゃないから良いんじゃないか? 殆どの人は知ってるだろうけど - 名無しさん 2012-03-08 18 47 40 いや、俺は弟子を死なせないようにプレイしてたからこれは知らなかったよ - 名無しさん 2012-03-08 23 23 10 まぁ小ネタに乗せとくくらいいいんじゃないか? - 名無しさん 2012-03-09 07 59 33 2chで話が出てたから調べて見たけど、アメリカ独立革命の事前勉強は日本語では結構大変そうだな。幾らでも資料あるかと思いきや、その名も「アメリカ独立戦争」って本ぐらいしか無いw - 名無しさん 2012-03-08 18 51 24 しかもそれも絶版w - 名無しさん 2012-03-08 18 51 54 図書館を使うにしても、資料が中々見当たらない・・・。今回のアサシン装束はかなり目立つ色合いですね。返り血とかイギリス兵の方が目立ちませんよね? - アサクリのファン〔女です〕 2012-03-08 20 40 12 友清理士著『アメリカ独立戦争』(学習研究社)が復刊されれば、勉強になりそうなんだが... 今は古書で原価の2倍強という高騰っぷりだからなぁ - 名無しさん 2012-03-09 08 57 42 アサシンクリードは、歴史の元ネタが分かると面白さ倍増するもんね。俺も2・BHの時は「パッツィ家の陰謀ktkr!」「カンタレッラww」て感じでテンション上がりまくりだったもんw - 名無しさん 2012-03-09 11 47 15 その本、中古書店に偶然あって安く買えたわ これから読む - 名無しさん 2012-03-09 12 17 39 コナーの日本語版の声優は誰になるんだろう? - 名無しさん 2012-03-09 00 14 39 俺は石川英郎推しだ あのクールな声、コナーに似合いそうだ - 名無しさん 2012-03-09 01 34 44 コナー若いんだし石川さんはゴツすぎるかも - 名無しさん 2012-03-09 17 19 51 ゴツいか?w 英郎さんの若い声だとNARUTOのうちはイタチとかだけど・・・ - 名無しさん 2012-03-09 18 15 27 今までみたいな構成だと、10代から50代くらいまで1人で演技させられることになるから、石川さんではな・・・って思っただけ - 名無しさん 2012-03-09 22 28 56 稲田徹さんに期待 - 名無しさん 2012-03-09 21 19 30 高橋広樹、中井和哉とかは? - 名無しさん 2012-03-09 21 37 10 今 - 名無しさん 2012-03-09 21 48 13 今更だけど、リベレーションを買った。イェニチェリとかいう仮面つけてる兵士がやたら強くてもう3回は死んだ。倒すコツはないのか・・・。 - 名無しさん 2012-03-09 21 50 58 弟子に暗殺させたり仲間雇え。エアアサシンでも倒せるし煙幕とかも使えるだろ - 名無しさん 2012-03-09 22 26 48 基本攻撃(剣)をしてきたら回避をしてから攻撃すればキルストが出せるよもし銃を構えたら横移動してよけるかイェニチェリは基本さぐると銃の弾がでるから惜しみなく自分も銃をうてばいいよ - 名無しさん 2012-03-09 22 38 34 毒矢と銃はやめとけよ。 - 名無しさん 2012-03-09 22 40 58 あれスレイマンを刺したら失敗したんだけど・・・。こいつ敵じゃないの? - 名無しさん 2012-03-09 22 43 13 何でスレイマンを守るミッションで刺し殺しちゃうんだよ - 名無しさん 2012-03-10 11 26 29 ちゃんと説明読もうよ。 - 名無しさん 2012-03-10 13 24 12 アサシンは基本カウンターなんで - 名無しさん 2012-03-10 14 53 03 イェニチェリには拳だなフックブレード - 名無しさん 2012-03-10 14 56 42 ↑、で金取って殴ればできる - 名無しさん 2012-03-10 14 57 54 ACのテンプル騎士とブラザーフッドのスイス衛兵とイェニチェリ どれが一番強いんでしょうかね 私はテンプル騎士だとおもいます。 - 名無しさん 2012-03-10 15 22 40 けどアサブレカウンター決めれば一発だしな - 名無しさん 2012-03-10 16 50 50 でも1のアサブレはガード不可だからその分強いかも - 名無しさん 2012-03-11 07 41 56 スレイマンのパパ〔セリム1世?〕が弟のアフメト突き落とすシーンみてエツィオがチェーザレを殺すbhのendを思い出したのは俺だけじゃないはず。 - 名無しさん 2012-03-10 17 13 44 http //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/3986265.html - 名無しさん 2012-03-11 23 32 58 ウィキペディアのジョージ・ワシントンのフレンチ・インディアンの所の絵が懐に何かを隠してるようにみえるな - 名無しさん 2012-03-12 07 34 37 IIの隠された真実やり直して来い - 名無しさん 2012-03-12 08 16 07 ワシントンもリンゴを持ってるけどⅢで使うのかな? - 名無しさん 2012-03-12 13 03 47 まじか・・最後に裏切るかもな - 名無しさん 2012-03-12 15 30 36 アサシンにとっても油断ならない相手だね。 - 名無しさん 2012-03-12 19 36 24 馬にも乗れるのかな? http //gs.inside-games.jp/news/324/32402.html - 名無しさん 2012-03-15 06 56 51 リベ以外乗れたろ - 名無しさん 2012-03-15 13 57 06 記事の最後でWii Uでも発売みたいな事書かれてるが肝心のWii Uは発売できんのかよ - 名無しさん 2012-03-15 13 57 44 マップが広いから馬には乗れるだろ - 名無しさん 2012-03-15 14 33 49 今更過ぎるが、クレイとアルタイルの息子(ダリム)が似てるような気がするんだが、ただの気のせいかねー ttp //forums.ubi.com/showthread.php/515099-Are-Clay-and-Darim-related-Forums - 名無しさん 2012-03-15 15 31 08 クレイもアルタイルの血が流れてる・・・よな?だからかねぇ - 名無しさん 2012-03-15 18 06 20 共通の先祖はエツィオだけじゃないのか? - 名無しさん 2012-03-15 20 30 45 元々アルタイルの記憶を見るために実験になったかと思ってたわ。クレイもデズモンドも。 - 名無しさん 2012-03-17 23 49 23 アサクリって何処でも舞台にできると思ったら鷹?鷲?が居ないとビューポイントが出来ないな - 名無しさん 2012-03-16 07 45 19 資料のアブスターゴファイルこれからこつこつ頑張って埋めようと思うんだがいいのだろうか? - 名無しさん 2012-03-17 20 57 13 大丈夫でしょう。がんがんやってくれるとみんなも助かると思う - 名無しさん 2012-03-17 22 58 02 おk、改行ミスとかあったら誰か直してくれ - 名無しさん 2012-03-17 23 04 56 いざしようと思ったらよく分からなかったので文章だけでも乗せて起きます中途半端ですいません - 名無しさん 2012-03-17 23 07 32 とりあえずファイル0.06だけやってみましたがどうでしょうか?何も問題が無ければこのまま続けていきます - 名無しさん 2012-03-17 23 42 46 okok ようやくまちにまったアブスターゴファイルが・・・ - 名無しさん 2012-03-17 23 50 49 少しは自分で埋める努力はしたのかね? - 名無しさん 2012-03-18 08 35 25 レベル20ぐらいで - 名無しさん 2012-03-18 21 39 31 ミス レベル20ぐらいまでしたけどレベル20にするのにすら一カ月かかったからね。これはもうだめだと・・・ - 名無しさん 2012-03-18 21 40 05 俺は前に乗せた毒と二倍の組み合わせ使って40まで行った - 名無しさん 2012-03-18 22 04 06 毒を装備して、抵抗とポイント二倍付ける、可能なら改良で毒のポイントを上げておく、デスマッチで暗殺対象を狙うが毒を狙っても高確率で気絶させられる、気絶でもカウントされるのですぐにポイント二倍がつく、毒でしとめれば1200ポイントは硬い、俺は最高では2800ポイント取れた、道場するのがいやな人におススメ - 名無しさん 2012-03-19 09 58 05 デスマッチを殺される覚悟で適当にやったら結構行けるよ - 名無しさん 2012-03-18 22 23 31 すいませんファイル0.0.8の心理学、遺伝学の次ってなんて読むのですか? - 名無しさん 2012-03-18 00 19 26 パレット使ったらわかりました - 名無しさん 2012-03-18 00 24 21 やっと真打の登場だな。アメリカの歴史を予習しとかないと…。 - 名無しさん 2012-03-18 02 12 12 前にも書いたが、学研M文庫の「アメリカ独立戦争」がオススメ。但し、絶版だから復刊ドットコムにでも期待しないと中々手に入らないかも。Amazonでも定価の倍以上してるし。 - 名無しさん 2012-03-19 00 40 40 復刊ドットコムって使い方がわからん。どうやったらその本が復刊されるの? - 名無しさん 2012-03-20 18 43 28 使い方って言われても... 会員登録したら、↓のURLに飛んで、左の「投票する」ボタンを押すだけだが... http //www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=31606 - 名無しさん 2012-03-20 19 10 19 マジでアサクリ3の動画が出てるよ…。ホントにアメリカが舞台なんだな - 名無しさん 2012-03-20 03 39 27 今更その感想はいらないぞ... - 名無しさん 2012-03-20 07 30 34 発表された日を調べてから発言しないからこういうことになる - 名無しさん 2012-03-20 10 43 28 とりあえずファイル0.20で終わりです - 名無しさん 2012-03-22 20 13 43 ありがとう。コンフスって誰だろう?まだ出てきてないのか、3で出てくるのか? - 名無しさん 2012-03-22 23 17 55 3を発売する前に4のアナウンスをするらしいが、アブスターゴは3で潰せなさそうだな。困った。 - 名無しさん 2012-03-22 23 19 31 ↑3発売前に4のアナウンス? 冗談だろ・・・? - 2012-03-23 15 38 22 3の画像来てた http //blog.esuteru.com/archives/6022864.html - 名無しさん 2012-03-23 19 30 37 1から2のとき以上の進化が期待できそうだな。ゲームエンジンも新しくなるって話だし。 - 名無しさん 2012-03-24 04 39 21 アサブレ確認!ってもう知ってるか http //doope.jp/2012/0322066.html - 2012-03-25 20 44 54 まぁ、ほぼ確定ってことで。上にもあったけどダブルは廃止かも分らんが - 名無しさん 2012-03-25 21 38 01 Ⅱの20%増量か・・・BHとリベは外伝だっただけにボリューム不足感が否めなかったからな、ナンバリング付いただけに期待も高まる - 名無しさん 2012-03-26 01 08 15 なんか限定版の内容が流失してるね。 - 名無しさん 2012-03-26 10 51 15 http //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/4722856.html - 名無しさん 2012-03-27 13 28 12 wikiの管理人て一人だけ? - 名無しさん 2012-03-27 19 53 48 当wikiの管理人は私一人です。但し、管理人に次ぐ権限を持つメンバーは複数名のボランティア様が受け持ってくださっています。メンバーは左メニューの「wiki解放の時は来た」より随時募集しております。 - 管理人 2012-03-27 20 49 15 そうですか・・・ - 名無しさん 2012-03-27 21 41 58 次の大きな発表はPAX eastまでおあずけかな - 名無しさん 2012-03-30 10 18 51 ファミ通でアサシンクリード3の情報出てます。 - 名無しさん 2012-03-30 11 21 00 大陸軍を指揮して勝利を目指せ アサシンクリードIIIでは、プレイヤーは建国の父ジョージ・ワシントンの指揮の下、大陸軍(イギリスに対抗するために組織された大陸会議傘下の軍隊)の一部隊を率いる事になる。 これは、ブラザーフッド・リベレーションで導入された「アサシンの弟子」システムを拡大したもので、プレイヤーは部下の兵士達を北米大陸の各地に派遣する事でアメリカの独立を支援する事ができる。 ただし、ゲームシステム全体が大きく刷新されている今作では、このシステムも今までとは全く異なる新しいものになっているという。その詳細はまだ明かせないという事だが、一つの例として部下達に「忠誠度」が設けられているという。 これは、プレイヤーが部下達を彼らの力量に見合わない困難な任務に送り出したり、大勢のテンプル騎士と戦わせるなどする事で低下し、逆に彼らの個人的な依頼を聞いてあげたり、出身植民地での任務に送り出すことで増加するそうだ。 そして、「忠誠度」が一定以下に下がってしまうと、彼らはプレイヤーに対して反抗的な態度をとったり、他の兵士達の行動を邪魔するようになり、最後には敵に寝返る事さえあるという。 http //bit.ly/fLJU91 - 名無しさん 2012-04-01 12 16 59 今日初めてオンラインやったら俺以外が全員レベル50でフルボッコにされた - 名無しさん 2012-04-01 21 54 29 誰か俺にアドバイスしてくれ・・・心が折れそうだ・・・ - 名無しさん 2012-04-01 21 57 02 負けてもいいっていう覚悟で楽しみつつ取るとこはとれば結構いけるよ - 名無しさん 2012-04-01 22 13 27 ポイント2倍とか入手できればフルボッコされてても高得点入手できるようになるよ - 名無しさん 2012-04-01 22 26 25 自分も最初はボッコボコにされて泣きそうでしたが、逆にレベル50の奴をわら山から暗殺する事が快感になってます。とにかく、群衆にまぎれる事が大事ですね。 - 名無しさん 2012-04-03 21 15 50 次回作に出てくるベンジャミン・フランクリンって映画のナショナルトレジャーくらいでしか聞いた事ないんだけど、他に登場してる作品ってある?できれば映画で - 名無しさん 2012-04-01 22 30 17 本読め。友清理士の「アメリカ独立戦争」がオススメ。 - 名無しさん 2012-04-02 07 24 11 キネクトってこんなのもできるの? http //www.youtube.com/watch?feature=player_embedded v=7NufHsmITjM - 名無しさん 2012-04-02 08 46 58 ヒント 日付 - 名無しさん 2012-04-02 12 55 45 あ、そうかだまされたww - 名無しさん 2012-04-02 13 04 32 藁に隠れるポーズがスネークww - 名無しさん 2012-04-02 13 35 44 こんなアクションできたらゲームいらねぇw - 名無しさん 2012-04-02 22 14 09 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/ac3/ - 名無しさん 2012-04-02 13 04 51 船だけを進ませるバグ?を発見 - 名無しさん 2012-04-03 13 19 05 やり方は紅い帆が張ってある小舟の紅い帆にエツィオを引っかけるだけ - 名無しさん 2012-04-03 13 39 30 興味深いが、そういうのはバグ報告板に頼む。 - 名無しさん 2012-04-03 14 40 55 コナーはアルタイルみたいなシュッとした装備でステキだな。H男の派手なのが嫌いな訳じゃないが。 - 名無しさん 2012-04-03 16 48 35 顔はシリーズにならってデズ何だろうか。てかあの人凡庸性高い顔だよね。 - 名無しさん 2012-04-03 18 29 39 暇な方へ Assassins Creed Revelations Glitch - Masyaf - 名無しさん 2012-04-03 16 54 04 バグの話題はバグ報告板へ。 - 名無しさん 2012-04-03 18 43 21 このゲーム、フリーカメラモードがほしいなトレーラーみたいなカメラワークができるモード - 名無しさん 2012-04-03 23 00 48 果たして今作ではデズモンドはフードを被るのか - 名無しさん 2012-04-03 23 22 57 ↑そんな君に良い知らせだ http //blog.livedoor.jp/gamewakuwaku/archives/5056503.html#more - マイルズ君 2012-04-04 13 37 43 新しい主人公、どんな登場の仕方するんだろう。 - 名無しさん 2012-04-05 18 54 56 みんな、明るさどの位にしてる?自分は7だがなにか違和感があるんだよ - 名無しさん 2012-04-05 20 27 06 5でやってるna - 名無しさん 2012-04-05 22 56 27 5でやってみたけどなんか黒いところがつぶれてる気がするんだよなぁ、まぁテレビによっても変わるしな - 名無しさん 2012-04-05 23 27 01 6だな。自分の目やテレビにもよると思うけど、その内慣れると思うよ - 名無しさん 2012-04-06 04 45 57 以前、「シリーズ全体の謎解きや考察を行うサイトが欲しい」という声がありましたが、今もそういう希望は多いでしょうか。少し着手してみたのですが翻訳などの作業量が膨大で、とても一人では無理でした。協力してくださる方がいらっしゃるようでしたら、ここまでの作業を全て公開してwikiを作りたいと思うのですが。 - Frater V.O.V. 2012-04-06 16 42 50 「Assassins Creedシリーズ」って括りのwikiがあれば確かに便利だが。情報量がすごくなりそうだし各作品wikiの存在意義がなくなるな。革命起こすレベルの大変さじゃないか? - 名無しさん 2012-04-07 17 25 24 各シリーズのwikiは、あくまでも「攻略wiki」なのでシリーズ全体の謎解きにはあまり適していませんでした。それを解決するためのwikiなので、現行のwikiと競合する事は無いと考えています。作業量は確かに膨大です。今の所、Project Legacyの翻訳やPoEの動きを纏めたりしています。他にも複数の作業を行っていますが、とても一人ではやり遂げられませんのでここで助けを求めた次第です。ぜひ、私と一緒に立ち上がってください。 - 名無しさん 2012-04-07 21 52 15 どんな事をすればいいんですか? - 名無しさん 2012-04-08 01 02 15 英語が得意な方は色々な翻訳を、あまり得意でない方はこのwikiの「アブスターゴファイル」の様な文字起こしを手伝って頂けると幸いです。協力を表明してくださる方が3~4名程集まりましたら、今までの成果を纏めてwikiを公開したいと思います。 - Frater V.O.V. 2012-04-08 07 37 55 時間が出来たときは文字お超しさせていただきます - 名無しさん 2012-04-08 13 51 33 明るさ、5~6が雰囲気でてるんだがタカの目が全然見えないww - 名無しさん 2012-04-08 04 38 04 内容と直接関係ないけどコメントの横の○にチェック入れればそのコメントに返信できるぞ - 名無しさん 2012-04-08 05 02 35 このときブラウザがおかしくてそういうのが表示されなかったんですよ、なんかすいません - 名無しさん 2012-04-08 13 41 05 画面のコントラストをいじれるなら、いじって見たらどうかな?駄目だったらごめんね - 名無しさん 2012-04-09 17 03 08 ドンマイやなww - 名無し 2012-04-14 22 27 49 アサシンクリードの映画まだかな・・・早く - 名無しさん 2012-04-08 13 17 51 しっかりまとまらず最悪に微妙な完成度になりそうで…。ダークヒーローものっぽいなら観てみたいが。 - 名無しさん 2012-04-08 15 43 35 映画ね~俺は見るよりもやる方が好きだからあんまり乗り気じゃないんだけどなー - 名無しさん 2012-04-08 15 20 28 リアルだったらおk - 名無しさん 2012-04-08 16 24 41 今更だがAC3は独立戦争時代って説当たってたな - 名無しさん 2012-04-08 19 32 05 43 39 19 n 75 27 42 w の場所もでるかな? - 名無しさん 2012-04-08 19 32 23 位置的にあり得るんじゃないか。少なくとも現代編ではそこに行くんだし、コナーの追体験の意味も考えれば。 - 名無しさん 2012-04-09 01 01 49 目的の場所でなんかあったんやろうね。それで当時に何かあったから調べるためにアニムスに潜り込んだとか? - 名無しさん 2012-04-09 10 19 33 3のゲームプレイのスクショとか見ると、マップが左側な件について。シリーズを通して右側だったから個人的になれるまで心配何だが、皆はどう思う? - 名無しさん 2012-04-09 17 23 05 それは私も気になった。でも、慣れれば大丈夫と思ってる - 名無しさん 2012-04-11 10 16 06 考察wikiも結構だが、国内での発売も正式決定したんだし、もう3のwiki作っていいんじゃないか? - 名無しさん 2012-04-09 18 21 06 いいよ! - 名無しさん 2012-04-09 21 30 09 皆ってだいたいどんな装備にしてる?自分は防具なし剣はヴラド・ツェペシュの剣、短剣はなし、でやってるけどいろいろ参考にしたいので - 名無しさん 2012-04-12 00 19 24 剣は初期装備のヤターガンがカッコイイ。性能はともかく。 - 名無しさん 2012-04-12 00 48 45 武器は特に選んでないけど弟子とクロスボウ使用禁止プレイみたなことはやってる - 名無しさん 2012-04-12 06 38 58 防具無し、クロスボウ無しでヤターガンとマケドニアの短剣。衣装がグレーだから、剣も刃が黒っぽいものにしてる - 名無しさん 2012-04-12 11 59 56 アサシンブレードさえあれば普通に勝てるでしょ。あとクロスボウと薬。 - 名無し 2012-04-13 22 45 43 俺もメンバーとしてしっかり協力するから、誰かIIIのwiki作ってくれぇ... - 名無しさん 2012-04-13 18 54 11 BHのトレーニングモードみたいなの3では復活してくれないかなー - 名無しさん 2012-04-13 23 30 21 操作方法大幅見直しらしいからチュートリアルみたいなのはあると思うけど・・・VRトレーニング風かどうかはわからないなぁ - 名無しさん 2012-04-14 13 48 15 何を以って「VRトレーニング風」なのかは知らんが、Rでもロード画面にチュートリアルは有ったな。 - 名無しさん 2012-04-14 15 09 57 まともにやってる人少ないと思うけど、トレーニングのロングキルストリークは一時期7位までいったわ - 名無しさん 2012-04-14 23 41 05 マルチで毒使ったら倒れる前に退出されて切れそうになったがしっかりポイント入ってた、地味にうれしい - 名無しさん 2012-04-14 23 44 56 Ⅲのゲーム中のスクショ見たがもしかしたらトレーラーはカメラワークを弄っただけのゲーム映像なんじゃないか? - 名無しさん 2012-04-15 10 30 32 ↑確かに雪がトレイラーと全く見劣りしないレベルだな - 名無しさん 2012-04-15 13 07 10 今Rの二週目してるが一回目と違ったおもしろさがあるな - 名無しさん 2012-04-15 16 36 29 1のルーシーのメールのやりとりとか見るに失われた記憶のルーシーのアレってどう考えても跡付けだよな? - 名無しさん 2012-04-16 05 09 40 実際には後付けだろうけど、1のメールと矛盾したりはないぞ。ヴィディックがメールもわざと読ませるって言ってたじゃん。 - 名無しさん 2012-04-16 05 56 18 うーん・・・それでもルーシーの事は気に入っていたからな~大人の事情で悪役にされて殺されたみたいな感じがやなんだよな - 名無しさん 2012-04-17 05 02 09 そんなこと言っても、実際なんか事情があるんだろうから仕方ないだろ。無い物ねだりはかっこ悪いぞ。 - 名無しさん 2012-04-17 07 52 40 殺して欲しくはなかったけど、ブラザーフッドの最後が一番かっこよかったと思う - 名無しさん 2012-04-17 19 21 25 1の時はともかくbhの時にはもう裏切りの伏線らしきものもあったしなあ。 - 名無しさん 2012-04-17 21 45 52 IIIのwiki作りました。http //www33.atwiki.jp/aciii - 名無しさん 2012-04-16 08 35 57 自分だけかもしれないけど、シークエンス8の一つ目のメモリーがおわって次のメモリーに行くまでの合いだなぜか殺しの宴のようにキルストリークがかなりでる - 名無しさん 2012-04-20 07 00 36 今更ですがこれの(Desmond Journey Teaser Trailer )55秒あたりなんて言ってるか教えてくれませんか? - 名無しさん 2012-04-21 19 37 13 これですhttp //www.youtube.com/watch?v=R2eVxVFwq7o feature=player_embedded - 名無しさん 2012-04-21 19 38 00 animus operating systems failure - 名無しさん 2012-07-13 02 12 29 デズモンドがルーシーの真実を知ったらショックだろうなあ。あと、日本語版声優の園崎さんがルーシーの真実を知ってたのか気になるw - 名無しさん 2012-04-29 17 05 10 UBI Japanのスタッフだって、DLCのシナリオが届くまで知らなかったんだから知ってるわけ無いだろ。未だに公式サイトに「エツィオはアルタイルの子孫」とか書いてるんだから。 - 名無しさん 2012-05-01 17 02 41 やっぱりどう考えても跡付け感が否めないんだよな、1のラストだったり2の中盤の会話だったり、BHのルーシースパイ説だってUBIが流したんじゃねえのかってくらい無理矢理に感じたし・・・ - 名無しさん 2012-05-01 20 27 30 エツィオはアルタイルの子孫。UbiJが何も聞かされてないっていうのが良く分かる事柄だよねw公式サイト以外にも、初回特典でも言ってるし - 名無しさん 2012-05-02 10 00 44 ルーシースパイ説は別に普通だと思うけど - 名無しさん 2012-05-01 20 34 00 ずっと敵の下にいたなら懐柔されてることを疑うのは自然だと思う - 名無しさん 2012-05-01 20 35 06 被験体4号こと、ダニエル・クロスの前例もあるしな。というかいくら抵抗してもルーシーが裏切り者だったのはひっくり返らないよ。自分が気に食わないからってしつこ過ぎ。 - 名無しさん 2012-05-02 06 37 24 ルーシーの事なんかわかりきってるんだからどうでもいい。そんなことより他の謎をもっと解決して欲しいわ - 名無しさん 2012-05-02 22 34 29 そういえばヴラド公ってドラキュラのモデルだったんだね。知らなかったわ。 - 名無しさん 2012-05-03 08 46 35 あんたらって街の外に出たい思う? - 名無しさん 2012-05-03 17 32 35 三時にマルチしようぜ - 名無しさん 2012-05-06 14 25 03 主人公が女性のPS Vita向けタイトル『Assassin s Creed III Liberation』発表? http //www33.atwiki.jp/aciii/pages/19.html - 名無しさん 2012-06-03 11 08 06 今更だが槍を一般兵に持たせると斧でかうんたーできるぞ - 名無しさん 2012-07-13 00 51 27 アマゾンでポチった。明日届く。エツィオの最後を見届けるぜ - 名無しさん 2012-08-16 21 00 18 なんかレベル30越えてから急に冷めた。改良するのにまだポイント集めが必要とは予想してなくて、なんか レベル30越えたら見返してやるぜ! って感じにポイントに貪欲になってマンハントしかやってなかったからがっかり感がハンパじゃない。1つ80ポイントとか一体どうすりゃいいんだよ・・ - 名無しさん 2012-08-20 22 43 15 だったらやらなければいいだろ、お前の不満書くんじゃねえよ。バカだねぇ - 名無しさん 2012-09-08 21 42 26 レベル50になってもやってる人いるけど何でそんなにやってるの飽きないかと思う - 名無しさん 2012-09-09 15 32 39 飽きないからやってんじゃん。何言ってんの。 - 名無しさん 2012-09-13 19 32 27 大きな鞘の入手方法が分かりません( _ )どなたか教えてくれませんか? - 2012-08-26 04 06 30 リベレーションは廉価版出るんでしょうか。エッツオサーガとアサシン3もでるというのに発表もない、過去の例でいうと夏には発売されてます。 - 名無しさん 2012-08-28 04 40 29 Reの廉価版やスペシャルエディション等は出さないってUBIの広報さんがTwitterで言ってたよ - 名無しさん 2012-09-13 19 33 30 そうですか、フレンドが廉価版待ちといってたので聞きました - 名無しさん 2012-09-17 12 53 12 出るとしても10月ぐらいしかないしなもう - 名無しさん 2012-09-06 00 52 31 いまエツィオサーガ解禁してリベのDLCやってるが、要はデズパパがルーシー放ったらかしたのがいけなかったって事か? - 名無しさん 2012-10-01 20 29 55 ウォーレンの洗脳術もあるんじゃね、ダニエルも味方につけてるし - 名無しさん 2012-10-04 20 46 02 ダニエルを同列に語るのは無理があるだろ。生後間も無く誘拐されてずっとアニムスに入れられていた上に、脳内にインプラントまで埋め込まれてるんだから。 - 名無しさん 2012-11-03 14 40 39 完全に今更だけど、ピリ・レイス・ミッションさくらんぼ爆弾のフルシンクロって2個目の爆弾投げ込んで動けるようになったら直ぐに、反対の通行人がいる道の方に投げ込むとクリアになる。同時に2箇所なのかな? - 名無しさん 2012-11-01 00 28 35 同時じゃなくてもOKだと思う。エリアから出なければ何個使っても良いから落ち着いてやれば良いはず。 - 名無しさん 2013-05-12 14 56 12 だれかマルチやろ~よ~ - 名無しさん 2012-11-04 23 45 38 http //www.amazon.co.jp/dp/B00BB8NFUM/ - 名無しさん 2013-02-06 20 12 21 りべのSEだ - 名無しさん 2013-02-06 20 12 37 リベレーションSE発売おめでとう。アンチャ3 - 名無しさん 2013-02-25 20 00 48 おっと、アンチャ3は誤爆だ。 - 名無しさん 2013-02-25 20 01 48 ふぅ、あとはレベル20にしてプラチナゲットだ・・・ - 名無しさん 2013-05-02 16 17 41 だれかSEでマルチのトロフィー一緒にゲットしません? - 名無しさん 2013-06-20 10 18 07 こんな糞バグゲーは生まれて初めてだ・・・! - 名無しさん 2013-07-15 20 39 23 ちょっとバグ多すぎですよね。 - 名無しさん 2013-07-19 12 59 06 なんかシークエンス1のメモリー2をデズモンドの衣装でやるとアサシンブレードと剣を取り戻す所で、一瞬エツィオの本来のあの灰色の衣装になってからまたデズモンドの衣装に戻る(笑)長文すいません - 名無しさん 2013-08-16 21 32 09 なぜか番兵が死なない - 名無しさん 2015-08-24 13 15 20 攻略のページ、クラウディアに手紙を書くってなってるけど明らかに手紙じゃないよね? - 名無しさん 2015-10-05 18 35 06 自己レス。終盤は手紙として書いてるのが明らかになってるな…どう見ても本なのに。 - 名無しさん 2015-10-07 03 46 02 土日の夜9時から2時間ほどマルチプレイしますので良かったら参加出来る人は一緒にしませんか?只今、5人まで揃いましたので残り1人参加出来ます。マルチプレイのトロフィー獲得チャンスですよ。レベルや初心者関係無く参加できます。参加したい人はID yb19831223までメッセージ下さい。参加お待ちしてます。 - IZU 2016-04-21 20 09 28 遅くなりましたがマルチプレイ募集は終了とさせてもらいます。沢山の申請ありがとうございました。 - IZU 2016-12-12 16 35 32 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。 - 名無しさん 2017-02-12 14 31 05 トロフィーコンプ目指しています、どなたかお手伝いお願いしますできますか? IDはvincent1213です。参加して下さる方で同じくトロフィー未取得の方は、もちろんこちらも最後まで協力させて頂きます。ただいま、4人集まっています。 - 名無しさん 2017-03-18 22 26 22 steam版を日本語化してやってるんですが、今日急にアップデートが始まり日本語が表示されなくなりました…… - 名無しさん 2017-07-11 22 17 17 私も日本語化したものが昨日のアプデで出来なくなりました。。。 - 名無しさん 2017-07-12 10 18 19 アサクリ2の時のように古いバージョンをコンソール使ってDLすればワンチャンあるかもですがどう入力すればいいかわかりません。 - 名無しさん 2017-07-12 10 22 10 レジストリをいじって言語をenglishからjapaneseに変えて、読み取り専用にしたら再び日本語化できました! - 名無しさん 2017-07-19 00 00 43 お陰様でで出来ました!ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-07-24 19 33 58 steam版です。タイトル画面は普通なのですが、プレイ開始すると画面がガタガタしてまともにプレイできなくなりました。 - 名無しさん 2017-09-02 16 00 01 箱に近づいた者を毒矢で殺す→呪いの箱だぁ~ バカなのかw - 名無しさん (2019-08-26 13 49 36)
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/318.html
闘技場 3.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少年 4.試合ランクE VS 銃型COMP使いの少女 5.試合ランクD VS 救世主 6.試合ランクC VS 二人組みの女 12.いいやつだけど食いしん坊 13.四大の御使い 14.試合ランクB VS 陰陽師の末裔 15.試合ランクE VS ボウガン使いの男 16.試合ランクD VS 飢えに狂った女 55.試合ランクXXX VS 魔王 サタン 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/shironoma/pages/32.html
闘技場-奴隷商人物語- ※C→B→A→S→∞とランクアップしていく。Sランククリア後スタッフロールが見られる。 Cランク 【1回戦】 名前 職業 HP キュウリ 百姓♂ 110 ニンジン 百姓♂ 110 ダイコン 百姓♂ 110 モヤシ 百姓♂ 110 【2回戦】 名前 職業 HP Bランク Aランク Sランク ∞ランク ※勝利数に応じて該当の賞品が貰える。 勝利数 賞品 0 ポーション 1 エクスポーション 2 エリクサー 3 ヒトデ金貨 4 リリカルスカート 5 リリカルスカート 6 デリシャススティック 7 デリシャススティック 8 魔神の面 9 魔神の面 10 天下のハチマキ 11 天下のハチマキ 12 ラブハンター 13 ラブハンター 14 迅雷の扇 15 迅雷の扇 16 ジ・エンド 17 ジ・エンド 18 エクセリオンプレート 19 エクセリオンプレート 20 最強ハンマー 21 最強ハンマー 22 進化の秘宝 23 進化の秘宝 24- ヒトデ金貨(勝利数×1)枚
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/139.html
闘技場 各都市には闘技場が存在し、以下のアクションが行える。(夜は閉鎖されている) トーナメント参加(開催期間中のみ) 戦闘訓練 リーダーボード(優勝回数ランキング)確認 闘技場の主と話す トーナメント参加 都市名の横に黄色い兜のマークが表示されていたらその都市ではトーナメントが開催されている。 開催期間の数日が過ぎるか、あるいは優勝者が決まっても期間終了となる。 闘技トーナメントは総勢16名4回戦にて優勝の栄冠を争う。 都市駐屯一般兵のほか、その都市に居合わせる貴族・放浪者も参戦してくる。自クランにて帯同しているコンパニオンもとくに忖度とかせず参戦してくる。 武器または盾は訓練用を用いるが渡されるものはランダムで、また各回戦ごとに異なる。 ただし防具は持ち込み可で上下一式、装備品をそのまま使える。 試合形式も16人四色組のバトルロイヤルから1対1の一騎打ちまで、対戦カードもランダム。 ただ地域ごとに傾向があって、ブランディアやクーザイト・アセライでは騎馬戦が多かったり、バタニアやスタルジアは斧装備が多かったりと、お国柄を反映した特色が見られる。 優勝賞品は武器・装備品・馬のいずれかひとつ。どれも高性能であり、非売品も含まれることがある。 優勝すると名声+3。 勢力に所属している場合のみ影響力+15が得られる。 各回戦ごとに自分の勝利にのみ金を賭けることができる。(各回戦ごと最大額150ディナール) 低レベル初期装備のうちは最大4倍のオッズがつくため、序盤の金策としても優秀。 ただし優勝しないと全額没収となる。 ちなみにトーナメントで相手を負かすと一回ごとに関係に-1がつく。 自クランで帯同しているコンパニオンはどうしてもトーナメント同時参戦と敗北の機会が増える為、畢竟クランリーダーとの関係が悪化しがちであるのは皮肉なところである。 あれだけ共に死線を潜り抜けてきた仲間との関係値を見て、その仲の悪さに驚くのはほぼこれが原因。 オトナゲないような…。 多くのプレイヤー達を、なぎなた関羽の楽しさに(否応なく)目覚めさせる場所でもある。 戦闘訓練 トーナメントが開催されていない期間中に参加可能。(トーナメント開催中は不実施) 総勢30人が入り乱れ繰り広げるバトルロイヤルであり、使用武具は訓練用であり与えられるものはランダム。 倒した相手の武器を拾えるのはトーナメントと同じだが、これがトーナメントよりもはるかに重要な要素となっている。 トーナメントと異なり防具の持ち込みは一切不可。素面素籠手なので被ダメージがでかい。 最初は4、5人が争い、時間経過や人数減少に伴って、場内八か所ほどの入場口から次の参加者が徐々に現れる仕組み。画面左上に倒した人数と残り人数が表示される。 ラスト五人あたりになると両手斧持ちが頻出し始める。距離を取って空振りさせよう。 最後の一人まで勝ち抜けば賞金250ディナールが得られる。参加回数制限はなく、何度でも可能。 少額ながら金策における詰み防止の鉄板である。序盤どうしても金がなくなったクランリーダーはこれで稼ごう。 途中で斃れても賞金が得られるが、ラスト二人まで残って敗北したとしてもたった25ディナールと桁違いの端金しか貰えない。連続挑戦のデメリットもないので勝つまで頑張ろう。 トーナメント同様、参加時の体力は参照されるが、負傷しても終了後の体力は元の値まで戻っている。 使用した武器のスキル経験値と移動や乗馬スキル経験値、レベル経験値も獲得できるのはトーナメントと同様だが、30人勝ち抜き戦は密度が濃く低レベルのうちは繰り返すと結構な成長になる。 色々な武器を用いた立ち回り、色々な武器相手の立ち回りも学べるのでプレイ技術も磨ける。 武器確保優先度 まず最優先に確保すべきは盾、次に剣。だが武具拾いは目の前の立ち合いに勝ったあとにすること。 のんきに地面見つめて△連打してると視界外から撃たれたり殴られたりして負ける。 各武器持ち敵対処法 剣持ち 盾があるならガードしてから近接攻撃。ないなら先手を取って間合いに接近し先に殴る。 あとは相手の周りをグルグル回りながら相手の攻撃より先に殴り続けてもいいし、 あるいは左右にステップを入れながら右斬り左斬りと連発すればよい。 どこか遠くから投射攻撃が飛んでくる場合や、自分の背後を別の近接攻撃者が追いかけている場合を考えると、グルグル回りの方がお勧めではある。(グルグル相手の周りを廻るほうが投射攻撃がより外れやすいし、また背後からも斬りにくい) メイス持ち 剣があるならメイスより間合いが広いので間合いギリギリで先に斬る。 こちらもメイスを持っていた場合も、敵はプレイヤーに体が接触するまで武器を振ろうとはしないので先手自体は取りやすい。あとはグルグル。 片手槍盾持ち 盾があるなら突きをガードしてから間合いを詰めてゼロ距離で殴る。槍は接近しすぎると攻撃できない。 盾がないなら相手の間合いに入ってから右か左にまっすぐ動いて突き攻撃を外させ、間合いを詰めてゼロ距離グルグル。 両手槍持ち 間合いが広いが同上。盾を持っていないためゼロ距離まで詰めれば相手は終わり。 下がろうとするので追いすがってひたすら攻撃。 弓持ち 盾があるなら構えて接近。相手が武器持ちかえたらその隙に先制攻撃、グルグル。 盾がないなら相手が矢を撃つまで右もしくは左に動き続ければまず当たらない。 新しい矢をつがえる隙に接近して間合いを詰める。攻撃できる間合いに接近するまでその繰り返し。 ジャベリン持ち 同上。無防具ゆえダメージでかいので極力喰らわないよう立ち回る。 両手斧持ち 一番警戒すべき敵。 ガードして対処しようとすると訓練用盾が一瞬で壊れるのでガードはしない。間合いを出たり入ったりして空振りを誘う。 空振りさせたらこちらの武器の間合いまで詰めて先手先手で攻撃して速攻で倒す。 勝ち抜き戦終盤で三人くらい両手斧がいっぺんに来たりするが、その三人は別に味方同士ではないのでお互いの攻撃が命中する。一人ずつ相手をし、相手している敵を盾にしながら倒すか、密着しそいつらを団子にしてゼロ距離で周囲をグルグル回りながら殴るなどすればまず負けない。変に距離を取ろうとすると両手斧は間合い広いため逃げきれず一撃で落とされたりするので恐れず踏み込む。 低スキル時に勝利するコツ →or←へと剣を振る方向へカメラを先に動かす 前作でもあった小技、姿勢を変化させることで攻撃発生位置を相手に近づけ、相手のガードより先に殴れる可能性を上げる また、攻撃の出掛かりが相手に近くなるため、チェンバーブロックという特殊なブロック動作の発生も若干期待出来る 相手の攻撃動作に対し逆方向の攻撃を被せることで、攻撃動作の出掛かりでパリィして攻撃を無効化しつつカウンターする特殊アクションフレームレベルでタイミングを被せる必要があり、無茶苦茶シビアなので狙って出せるのはTASさんくらい フェイントを使う 主に武器ガードへの対処 攻撃入力時、攻撃をする前の振りかぶり中~攻撃発生直前なら、ガードボタン入力でモーションキャンセルを受け付ける このガード入力後、即座に違う方向へ攻撃すると最初の攻撃動作方向への武器ガードした相手のガードをスカして殴れるフェイントになる 盾持ち相手でもガード方向不一致により盾のHPを大きく削ることが出来る 結構素早い入力が要るので要練習 盾相手は蹴りを上手く使う ガード姿勢に入っている相手に蹴りを当てると姿勢を崩せるので、すかさず殴る 蹴りのリーチは身長に応じて伸びるため、小柄なキャラより大柄なキャラの方がリーチが長くなる リーダーボード確認 トーナメントでの優勝回数ランキングを確認できる。 ランキング一位のキャラクターは一日毎に名声が+1されていく。 ゲーム開始直後はカラドグが32勝でランキング一位だが、だいたい二、三年でランキング上位のソムンドが勝ち星を伸ばし抜かしていくことが多い。数十年経つとNPC達も50勝くらいまで星を伸ばす。 プレイヤーはトーナメント荒らしに精を出していれば一年やそこらでランキングトップに立てる。 闘技場の主と話す 付近でトーナメントの開催される都市、その後に開催されるだろう都市の二つを教えてくれる。 ただ、そこ以外の都市で開催されないわけではなく、他の近隣の都市を訪れると普通に開催されていたりもする。 (改めて闘技場の主に話しかけても、そのとき口にする開催予定都市名は変わらない)
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/552.html
Ver3.00「醒し創聖の闘歌劇」の目玉となる、期間限定で開催される全国対戦モードです。 開催スケジュール ■概要 ■レギュレーション(ver5.3現在) ■マッチングルール ■ルール◇ユニットについてユニット結成 登録したユニットで出撃 ユニットについての留意点 ◇キャスト選択について ■バトル評価・注目度 ■演目 ■特別称号・獲得報酬 ■マップ ■テイルマスター ■小ネタなど 編集者・情報提供者 募集中コメント 勝利条件などはゲーム概要・ルールを御覧ください。 戦闘についての基礎知識は戦闘についてを御覧ください。 開催スケジュール 開催予定 過去開催された協奏闘技場 + 第1回 協奏闘技場『夜明ノ章』 2018/02/08 ~ 2018/02/12 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第2回 協奏闘技場『奏鳴ノ章』 2018/05/31 ~ 2018/06/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日のみ13 00 ~ 23 59 + 第3回 協奏闘技場『輪舞ノ章』 2018/10/11 ~ 2018/10/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第4回 協奏闘技場『天言ノ章』 2019/01/10 ~ 2019/01/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第5回 協奏闘技場『天古ノ章』 2019/04/04 ~ 2019/04/07 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第6回 協奏闘技場『天心ノ章』 2019/07/11 ~ 2019/07/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第7回 協奏闘技場『天智ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第8回 協奏闘技場『天法ノ章』 2019/11/22 ~ 2019/11/24 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第9回 協奏闘技場『弦楽ノ章』 2020/01/30 ~ 2020/02/02 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 + 第10回 協奏闘技場『木楽ノ章』 2020/03/05 ~ 2020/03/08 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ13 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-木楽ノ章-.png) + 第11回 協奏闘技場『金楽ノ章』 2020/07/22 ~ 2020/07/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※時間帯変更 + 第12回 協奏闘技場『打楽ノ章』 2020/09/24 ~ 2020/09/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第13回 協奏闘技場『鍵楽ノ章』 2020/10/30 ~ 2020/11/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第14回 協奏闘技場『限楽ノ章』 2020/12/17 ~ 2020/12/20 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第15回 協奏闘技場『綺想ノ章』 2021/02/10 ~ 2021/02/14 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第16回 協奏闘技場『譚詩ノ章』 2021/05/06 ~ 2021/05/09 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第17回 協奏闘技場『夢想ノ章』 2021/07/08 ~ 2021/07/11 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (協奏闘技場-夢想ノ章-.jpg) + 第18回 協奏闘技場『高潔ノ章』 2021/08/12 ~ 2021/08/15 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第19回 協奏闘技場『聖霊ノ章』 2021/09/23 ~ 2021/09/26 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第20回 協奏闘技場『神医ノ章』 2021/11/25 ~ 2021/11/28 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※チーム内キャスト被りあり + 第21回 協奏闘技場『漆黒ノ章』 2022/01/14 ~ 2022/01/16 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※敵チーム含め被りなし + 第22回 協奏闘技場『至宝ノ章』 2022/02/24 ~ 2022/02/27 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第23回 協奏闘技場『寵臣ノ章』 2022/03/31 ~ 2022/04/03 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第24回 協奏闘技場『遁走ノ章』 2022/05/26 ~ 2022/05/29 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第25回 協奏闘技場『葬送ノ章』 2022/07/07 ~ 2022/07/10 毎日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第26回 協奏闘技場『小夜ノ章』 2022/10/07 ~ 2022/10/10 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第27回 協奏闘技場『交響ノ章』 2022/12/16 ~ 2022/12/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第28回 協奏闘技場『嬉遊ノ章』 2023/01/27 ~ 2023/01/29 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第29回 協奏闘技場『美声ノ章』 2023/04/06 ~ 2023/04/09 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第30回 協奏闘技場『祝福ノ章』 2023/05/26 ~ 2023/05/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり ※称号デザイン変更 + 第31回 協奏闘技場『歓喜ノ章』 2023/07/27 ~ 2023/07/30 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第32回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 2023/09/15 ~ 2023/09/18 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第33回 協奏闘技場『悲哀ノ章』 2023/11/16 ~ 2023/11/19 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 + 第34回 協奏闘技場『舞曲ノ章』 2024/01/26 ~ 2024/01/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※同チーム内キャスト被りあり + 第35回 協奏闘技場『天数ノ章』 2024/03/29 ~ 2024/03/31 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ※同チーム内キャスト被りあり + 第36回 協奏闘技場『回旋ノ章』 2024/05/31 ~ 2024/06/02 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 + 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 2024/07/26 ~ 2024/07/28 平日16 00 ~ 23 59 土日祝のみ11 00 ~ 23 59 ※4人協奏 ■概要 2人もしくは4人でユニットを結成して出撃できる特殊な「4VS4」の対人バトルをプレイできるモードです。 結成人数については開催ごとに決まっています。 協奏闘技場ではユニットの強さを表すものとして、PAWN~KINGで構成されている「フロア」の要素が存在します。 「フロア」は、バトルに勝利する度に得られる「注目度」の合計により上昇し、最終的に上位フロアへ入賞することで、 「オペラ称号」などの各種褒賞を獲得することができます。 このモードでは「2人(4人)でユニットを組んで共に勝利を目指す」という事が最大の特徴です。 そのため、ユニット登録したプレイヤーがログインしていることが必須となります。お試しで即興ユニットを組む事も一応可能ですが、 上位フロアを目指したい場合や報酬目的で回数をこなしたい場合「リアル時間を合わせられるパートナーの確保」が不可欠となるでしょう。 登録数自体は複数ペア(上限あり)可能なので、ゲームセンター現地やSNS、ワンダー部などで知り合いの人を登録しておくとよいでしょう。 ワンダー部公式 ではパートナーを探すため #wlw_協奏募集 というハッシュタグを作っており、多数のプレイヤーがツイッター上でパートナーを募集しています。 他には5chに 協奏パートナー募集スレッド も存在します。こちらは募集時に得意ロールやランクを書き出すことはあるものの、実際にチームを組むまで匿名であることがほとんどである点には注意しましょう。 「パートナーが居ない」というプレイヤーは、これらを利用してパートナーを探してみると良いでしょう。もちろん自分で募集するのもアリです。 使用キャストやランク、プレイ時間帯、プレイへの姿勢も様々なので、誰かしら自分に合うパートナーが見つかるはずです。 募集や参加するのが恥ずかしい?そこは思い切って一歩踏み出しましょう なお、このモードの開催中は「占星遊戯祭」と同様、いつものマメール女史に代わり、四創聖ヴィルヘルムがゲーム内アナウンスを担当します。 (試合中だけでなくモード選択時やマッチング中、カード獲得時や創聖石の間でも変化。チケット購入時、カスタマイズ、リーフショップ、冒険譚は変わらず) ■レギュレーション(ver5.3現在) トータルランク(TR)がトータルランクがブロンズ(1500~)以上 キャストランク(CR)が01以上のキャストを4体以上所持 ※被り有無のレギュレーションにより変動 2人(4人)でユニットを結成 これに沿う形で、使用できるのはキャストランク01以上のキャストに限られる。 ユニットについては後述。 ※過去はCR05以上とされていたが、緩和 注目度初期注目度:1,000 ※フロアによる補正はなく、トータルランクによって注目度が加算される形となっている。 トータルランク 1500~3900 4000~4900 5000~6900 7000~9900 10000以上 開始注目度 1,000 1,150 1,200 1,250 1,300 ※ユニットを結成した2人の基礎注目度の平均値が、ユニットの初期注目度となる。 ■マッチングルール 基本的なマッチングルールは「全国対戦」と同様だが、プレイヤー選出条件が変更されている。 判断材料は現在フロア・注目度・プレイヤーのロール使用率などが考慮される模様。(要検証) ※通常の全国対戦とは違い、協奏闘技場は「4VS4」の対人バトル成立時のみ、プレイが可能となるモードです。 (非成立の場合、全国対戦および冒険譚のいずれかを選択できる画面へ移行します) ■ルール 基本的に「ゲーム概要・ルール」に基準します。 ◇ユニットについて このモードでは前述の通り、2人(4人)でユニットを組み、パートナーとして共に戦うことになります。 注目度も個人ではなく「ユニット注目度」となり、そのユニットで共通となります。 ユニット結成 他プレイヤーに対して申請を行い、ユニットを結成します。 ユニット結成方法は 店内にいるユニット結成可能なプレイヤーに申請(店内対戦の要領) ユニットを結成したいプレイヤーと同じコードを入力して申請(フレンドマッチの要領) の、2通りがあります。 申請が成立すると、ユニットとしてプレイヤー名とともに登録されます。 申請が不成立(同じコードの相手が見つからない、マッチングされたユニット候補を一方が拒否したなど)の場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。再マッチングの試行は行いません。 登録したユニットで出撃 結成したユニットを選択し、出撃します。 ユニットの注目度と、所属している仲間のログイン状況が確認可能。 ユニットの相方が見つからない場合は全国対戦もしくは冒険譚(旧Verは修練場)を選択する画面に移行します。他ユニットの再選択は行なえません。 ユニットについての留意点 結成できるユニットは最大16組(16人)まで。 任意でのユニット解散はできない。 次回開催時に、「お気に入り」以外のユニットは自動で解散される。 そのため、最大数まで結成してしまうと、その16組のいずれかから選択しなければならなくなる。 Wonder.NETにて、ユニット名の変更が可能。 ユニット名は各所属メンバーが1度ずつのみ編集が可能。 ユニット注目度はユニット毎に全て独立している。上位フロアを目指す場合、相応にプレイ時間帯が合わせられるパートナーが必要不可欠である。 複数のユニットで参加した場合、順位褒章は最も上位のユニットが優先され、複数の褒章を得ることは出来ない。 ◇キャスト選択について 協奏闘技場では、舞闘会と同様の形式で マッチング完了後に参加プレイヤーが決まった状態でその場で使用キャストを選択する事になります。 キャスト選択の駆け引きも戦略の1つとなるでしょう。 「舞闘会」のページも参照の事。 開催回によっては、チーム内のキャスト被りがありであったり、逆に敵チーム含めてのキャスト被り禁止であることもあります。事前に確認しておきましょう。 (被りキャストにカーソルをあわせたまま時間切れの場合、自動的に希望キャスト上位から強制決定) ■バトル評価・注目度 協奏闘技場でも、通常の全国対戦同様、試合中の行動によってポイントが増加し、それによって対戦結果での注目度に加算されます。 ただし個人単位ではなくユニット単位となっています。 通常の全国対戦と比較して評価される行動はかなり少なめになっている他、一部のマイナスポイントが無くなっています。 このバトル評価に勝利時・敗北時の注目度増減値が加わり、更に連勝した場合、そこに連勝ボーナスが乗算されます。 (2連勝で×1.05、以降連勝するごとに0.05ずつ倍率が加算。最大10連勝で×1.50) なお、闘技場では試合中のNICE、試合終了後のMVP投票の結果は、注目度自体には影響を及ぼしません。 ただし、MVPに関しては後述の「演目」で関わってくることもあります。 協奏闘技場は通常の舞闘会と比べて参加チームが少なくなりがちなため、大きく注目度の離れたチームでマッチングすることもあります。そのとき負けて注目度減少ゼロ、逆に勝っても勝敗ポイントが減少するケースもあります。勝って減少する方については、最終的には下記のバトル評価分や連勝ボーナス、キャストポイントと合わせて計算とされるので多少は増加します。 名称 獲得p/1回 条件 レベルアップ +0.1 レベルアップするごとに加算 経験値を取得 +0.1 経験値を一定量取得毎に獲得 敵キャストを撃破 +0.2 自身が敵キャストにとどめを刺す 味方が撃破 +0.1 味方が敵キャストにとどめを刺す 味方と連携 +0.1 味方が撃破した敵キャストに自分が一定量ダメージを与えていた場合"味方が撃破"の代わりに獲得 味方とLink +0.1 Link攻撃を行うと一定回数毎に獲得 ワンダースキル発動! +0.1 ワンダースキルを使用する 敵拠点を破壊 +0.1 敵拠点が破壊される。闘技場ではどこにいても常にポイントは一定。 落城勝利! +0.5 敵ゲージをすべて減らしての勝利。 全拠点防衛 +0.5 全ての拠点を残しての勝利。闘技場のみ ○拠点防衛 +0.?~+0.? 勝利時残り5拠点以下の場合、味方の残り拠点数に応じて獲得。闘技場のみ チームキャスト撃破 +0.2 詳細不明。検証求む チーム撤退ゼロ +0.3 チーム全体の味方キャストの撤退数が0回。闘技場のみ ■演目 闘技場に参加したプレイ中に、特定条件を満たすことで褒賞を獲得できます。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ※MVPとは、バトル終了後のアワード画面でNICEを選択した/されたプレイヤーを表します。 ※演目の「異なるキャストを使用」は、使用したキャストの累計となります。 例:演目2(達成条件2)の4キャストを使用の場合、演目3(達成条件1)で既に3キャストを使用しているため、残り1キャスト使用で達成となります。 ※演目1~3それぞれ達成条件2および達成条件3につきましては、1つ前の達成条件を達成することで更新されます。 例:演目1の達成条件1を達成後、演目1の達成条件2の条件に挑戦することができます。 過去の協奏闘技場演目 + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×12 3キャスト マテリアルの雫×1 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×10 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×15 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト マテリアルの雫 2キャスト 創聖石×25 3キャスト マテリアルの雫 2 MVPを送る 2回送る Aマテリアル(SR+) 6回送る Sマテリアル(SR+) 12回送る 創聖石×15 3 累計○回参加する 3回参加 フラグメントカード+ 7回参加 創聖石×25 16回参加 フラグメントカード+ また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×6 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×15 3キャスト 創聖石×25 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×5 7回参加 創聖石×10 16回参加 創聖石×20 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 3回毎 創聖石×9 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』演目 ※報酬が強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×30 3キャスト 創聖石×50 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×10 7回参加 創聖石×20 16回参加 創聖石×40 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』演目 ※報酬強化 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第22回協奏闘技場『至宝ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』演目 演目 内容 達成条件1 達成条件2 達成条件3 1 異なるキャストを○種類使用 1キャスト フラグメントの雫 2キャスト 創聖石×60 3キャスト 創聖石×100 2 MVPを送る 2回送る フラグメント+ 6回送る フラグメント+ 12回送る フラグメント+ 3 累計○回参加する 3回参加 創聖石×20 7回参加 創聖石×40 16回参加 創聖石×80 また、演目とは別に協奏闘技場を一定回数プレイする度に、創聖石を獲得できます。 プレイ回数 獲得個数 2回毎 創聖石×9 ■特別称号・獲得報酬 闘技場終了時の最高フロアに応じて報酬・オペラ称号が獲得できます。 (複数のユニットを持っていた場合でも、得られる報酬や称号は最も注目度の高いユニットに応じたもののみとなり、複数ユニット分得られるわけではありません) また、フロアに応じてコンサートレコード(協奏闘技場用のライブラリーパスのような物)が変化します。 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬) フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 過去の協奏闘技場オペラ称号・獲得報酬 各回共通 順位 オペラ称号 1000 ~ 10052000 ~ 20054000 ~ 4005 センターアイドル 111 ~ 9999までのゾロ目順位(333、7777等) シンフォニーナンバー + 第1回協奏闘技場『夜明ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・黒鴉の夜明曲 マテリアルの雫x3フラグメントカード 6 ~ 30 英明の王奏 QUEEN 31 ~ 200 月明かりに唄う奏者 マテリアルの雫x2フラグメントカード ROOK 201 ~ 1000 星の童謡 マテリアルの雫x1フラグメントカード BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第2回協奏闘技場『奏鳴ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・水鶏の奏鳴曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 水塊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 水面に唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 河の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - WSの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第3回協奏闘技場『輪舞ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・朱鷺の輪舞曲 マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 舞姫の王奏 QUEEN 31 ~ 200 円舞を唄う奏者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 舞の童謡 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 言の天性・リングア マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く言葉伝えし王道 QUEEN 31 ~ 200 言語の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 語の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 古の天性・アルカイオ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く古を顧みし王道 QUEEN 31 ~ 200 考古の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 古の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 心の天性・プシュケ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く心理観る王道 QUEEN 31 ~ 200 心理の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 心の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 智の天性・フィロ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く智を愛せし王道 QUEEN 31 ~ 200 愛智の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 智の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 法の天性・イウス マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 博く善法布きし王道 QUEEN 31 ~ 200 法の道を修めし者 マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 法の学徒 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アマティ マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 優雅なる華の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のヴァイオリニスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 弦の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽奏・ボンヴィル マテリアルの雫x4フラグメントカード+ 6 ~ 30 澄み渡るの王律 QUEEN 31 ~ 200 星のフルーティスト マテリアルの雫x3フラグメントカード+ ROOK 201 ~ 1000 木の楽 マテリアルの雫x2 BISHOP 1001 ~ 2000 - WRの雫x1 KNIGHT 2001 ~ 3000 - フラグメントの雫x1 PAWN 3001 ~ - SRの雫x1 + 第11回協奏闘技場『金楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・アレキサンダー マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 包み込む深の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のホルニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 金の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ギュンター マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 轟き鳴る重の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のティンマニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 打の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・スタインウェイ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 弾き響く鍵の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のピアニスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 鍵の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 楽聖・ホルンガッハ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 爪弾くは清の王律 QUEEN 31 ~ 200 星のハーピスト マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 限の楽 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第15回協奏闘技場『綺想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ランキング褒章 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・飛燕の綺想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×30 6 ~ 30 追想の王奏 QUEEN 31 ~ 200 理想を唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×30 ROOK 201 ~ 1000 空の童謡 創聖石×30 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×20 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×20 PAWN 3001 ~ - 創聖石×20 + 第16回協奏闘技場『譚詩ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 COVID-19の流行による主要都市の緊急事態宣言と開催期間が重なったことを考慮し、上位入賞称号はなしとなった。当初はある予定だったんですけどね フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・桃花鳥の譚詩曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 花曇の王奏 QUEEN 31 ~ 200 桜花に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 華の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第17回協奏闘技場『夢想ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・金糸雀の夢想曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 夢現の王奏 QUEEN 31 ~ 200 夢魂に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 夢の童謡 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 高潔面・バウタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 座に頂かれし名王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブジェントリ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 貴の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 聖霊面・ヴォルト マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 英霊従えし聖王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブゴースト マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 霊の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 神医面・メディコデラ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×60 6 ~ 30 悪病殺しの賢王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブドクタ マテリアルの雫x3創聖石×60 ROOK 201 ~ 1000 医の面 創聖石×60 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×40 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×40 PAWN 3001 ~ - 創聖石×40 + 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号・獲得報酬 ※報酬が強化 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 漆黒面・モレッタ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 底無き闇の冥王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブヴィル マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 黒の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第22回協奏闘技場『至高ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 至高面・コロンビナ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 万人惑わす美王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブビューティ マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 美の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 寵臣面・ザンニ マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 座を簒奪せし隠王 QUEEN 31 ~ 200 スタァオブサヴァント マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 忠の面 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・雲雀の遁走曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雲煙の王奏 QUEEN 31 ~ 200 雲間に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 雲の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第25回協奏闘技場『葬送ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・鳳凰の葬送曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 葬礼の王奏 QUEEN 31 ~ 200 葬祭に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 弔いの童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第26回協奏闘技場『小夜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・母喰鳥の小夜曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 常夜の王奏 QUEEN 31 ~ 200 暗夜に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 夜の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第27回協奏闘技場『交響ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・花鶯の交響曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 玉響の王奏 QUEEN 31 ~ 200 華響に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 響の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第28回協奏闘技場『嬉遊ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・千鳥の嬉遊曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 雅遊の王奏 QUEEN 31 ~ 200 吟遊に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 戯の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第29回協奏闘技場『美声ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・英傑達の美声 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 高鳴る戦語りの王才 QUEEN 16 ~ 100 叙事詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 筆記を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第30回協奏闘技場『祝福ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・武勇への祝福 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 冷淡なる史実の王才 QUEEN 31 ~ 200 歴史を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 書物を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第31回協奏闘技場『歓喜ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・湧出する歓喜 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 内なる言ノ葉の王才 QUEEN 16 ~ 100 抒情詩を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 木笛を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 1501 ~ 30000 - 創聖石×80 + 第32回協奏闘技場『莞爾ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・開花する莞爾 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 朗々たる笑顔の王才 QUEEN 31 ~ 200 喜劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蔦冠を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第33回協奏闘技場『悲哀ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 天芸・歌響かす悲哀 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 憂色なる愁嘆の王才 QUEEN 16 ~ 100 悲劇を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 悲面を携える者 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 天芸・喜色満つ舞曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 華麗なる舞楽の王才 QUEEN 31 ~ 200 舞踊を司る才覚 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 竪琴を携える者 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 3 数の天性・マテア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 4 ~ 15 博く理を解せし王道 QUEEN 16 ~ 100 数理の道を修めし者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 101 ~ 500 理の学徒 創聖石×100 BISHOP 501 ~ 1000 - 創聖石×80 KNIGHT 1001 ~ 1500 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 皇奏・蒼鷹の回旋曲 マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 蒼翠の王奏 QUEEN 31 ~ 200 蒼穹に唄う奏者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 蒼の童謡 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 + 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号・獲得報酬 フロア 順位 オペラ称号 報酬 KING 1 ~ 5 権威・イストリア マテリアルの雫x4フラグメント+創聖石×100 6 ~ 30 歴史を修めし賢者 QUEEN 31 ~ 200 史の道を歩む者 マテリアルの雫x3創聖石×100 ROOK 201 ~ 1000 歴史の学徒 創聖石×100 BISHOP 1001 ~ 2000 - 創聖石×80 KNIGHT 2001 ~ 3000 - 創聖石×80 PAWN 3001 ~ - 創聖石×80 ■マップ 『紅蓮の舞台』 ■テイルマスター 『四創聖』ヴィルヘルム・ヴァルト モチーフ人物 言語学者/文学者/民話収集家 ヴィルヘルム・カール・グリム<1786-1859,ドイツ>『グリム兄弟』弟として知られる 担当バトルオペラ 協奏闘技場 登場シーン 協奏闘技場開催中、トップ・ロビー・創聖バトルオペラの対戦(マッチング~リザルト)・カード入手・創聖石の間のナビゲーター・実況として Art. 前嶋重機 CV. 杉田智和 創作活動 マスタースキルカテゴリ 攻撃 代表創出キャスト シュネーヴィッツェン 創作ツール 本 ※1 チャーム スクエア/ルビー ※1 左利きのため右手に装備 テイルマスターとして他の追随を許さない才能、能力を持ち、最強と謳われた人物。 研究者としての側面もあり、自らの創出を「実験」と揶揄する。 ■小ネタなど 主に2019年の協奏称号は様々な学問やその語源に基づく。 また2024年夏から学問シリーズがリニューアル、2019年でのクイーン称号が「○○の道を修めし者」だったのが2024年キング称号で「○○を修めし賢者」へ、ルーク称号は「○○の学徒」と法則が据え置きになっている。プレイヤー人口の変化を称号の価値になるべく繁栄させた……のかもしれない。 + 解説 第4回協奏闘技場『天言ノ章』オペラ称号「言の天性・リングア」の元ネタは、言語学linguisticsの語源の語源、ラテン語で舌・言葉を意味するlingua 第5回協奏闘技場『天古ノ章』オペラ称号「古の天性・アルカイオ」の元ネタは、考古学を意味するarcheology(ギリシア語ならアルケオロギア) 第6回協奏闘技場『天心ノ章』オペラ称号「心の天性・プシュケ」の元ネタは、ギリシャのアルファベットの中で23番目の文字(プシュケ/ psyche)であり心理学のシンボル「Ψ」 第7回協奏闘技場『天智ノ章』オペラ称号「智の天性・フィロ」の元ネタは、哲学を意味するphilosophy(古典ギリシア語ならフィロソフィア) 第8回協奏闘技場『天法ノ章』オペラ称号「法の天性・イウス」の元ネタは、ドイツ語で法学を示す「Jura (ユーラ)」の語源になるラテン語の「ius (イウス)」 第35回協奏闘技場『天数ノ章』オペラ称号「数の天性・マテア」の元ネタは、英語で数学を示す「mathematics」の語源およびその語源から。 第37回協奏闘技場『歴史ノ章』オペラ称号「権威・イストリア」は古代ギリシャ語で調査、語り部の話を意味する「istoria(イストリア)」に由来。後にラテン語「historia(ヒストリア)」になり英語になる。( 参考 )イストリアという地名がクロアチアにあるが、たぶん関係ない。 2020年の協奏称号は楽器およびその製作者に基づく。 + 解説 第9回協奏闘技場『弦楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アマティ」の元ネタは、イタリアのバイオリン製作者ニコロ・アマティ。 第10回協奏闘技場『木楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ボンヴィル」の元ネタは、フランス(たぶん)のフルート製作者オーギュスト・ボンヴィル。ゴッドフロワの弟子。 第11回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・アレキサンダー」の元ネタは、1700年代から続くドイツに工房を持つ世界最高峰のホルンメーカー。 第12回協奏闘技場『打楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ギュンター」の元ネタは、ティンパニメーカーのギュンターリンガー。 第13回協奏闘技場『鍵楽ノ章』オペラ称号「楽聖・スタインウェイ」の元ネタは、ドイツ人が創設者であるピアノメーカー。 第14回協奏闘技場『限楽ノ章』オペラ称号「楽聖・ホルンガッハ」の元ネタは、1900年代から続くドイツのグランドハープのメーカー。年間18台しか作らないのがポリシー。 2021年の協奏称号は仮面やそこの関連語に基づく。 + 解説 第18回協奏闘技場『高潔ノ章』オペラ称号「高潔面・バウタ」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、主に単色が多くて突出した顎のラインと目立たない鼻を特徴とするもの。付けたままでも食事ができる。貴族をはじめとした、権力や富を持つ男性を象徴。18世紀にはヴェネチア政府の会議では投票の匿名性のために義務付けられていたとか。(「貴の面」「スタァオブジェントリ(gentleman→貴族、支配階級)」) 第19回協奏闘技場『聖霊ノ章』オペラ称号「聖霊面・ヴォルト」の元ネタは、ベネチアのカーニバルで使用される仮面の一種で、一番多く使用される白いフルマスク。庶民用。Voltoで幽霊の意味を持つ。(「スタァオブゴースト」、「霊の面」)完全に顔を覆う点、上記のバウタマスクが『食事もできる』特徴を持つ裏返しにこちらは飲み食いはできない。 筆者が調べた範囲内ではこのマスクと英霊、聖霊への繋がりは確認できず。追記歓迎。 ベネチアのカーニバルといえば仮面が有名だが、狭い土地、貴族・平民の階級制度があったゆえにカーニバルだけは身分関係なく楽しむため。 第20回協奏闘技場『神医ノ章』オペラ称号「神医面・メディコデラ」の元ネタは、イタリア語“medico della”で『~の医者』。特にヴェネチア・仮面に関係したネーミングが続いていることから、くちばし状のペストマスクが有名な『ペスト医者:メディコ・デッラ・ペステ(medico della peste)』でよいだろう。肌の露出を抑える全身ガウン、つば広帽子、藁や香辛料や花びらなどを詰めたくちばし状のマスク、木の杖が典型。当時は“病原菌”という概念はなく、“瘴気”から身を守る役割として考えられていた。ヴェネチアの南に位置する島からは隔離されたペスト患者たちの集団墓地が発掘されとか。( ここ ) 第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』オペラ称号「漆黒面・モレッタ」の元ネタは、女性用の真っ黒なマスク。Morettaで「黒」という意味。 真っ黒で目以外に穴がなく、裏側にある突起物を口で咥えるのでしゃべることができない。サイズはやや小ぶりで、完全に顔を覆うわけではない。当時の貴族の絵画などを見ると顔に穴が空いたようにも見える。「白い肌に黒い仮面が映える沈黙の美女」になる仕掛けだとか。( こちら )( こっち ) 17世紀頃までよく使われていたが、以降は廃れていったとのこと。(しゃべるだけでなく飲み食いもできないのはやっぱり辛かったのだろうか。神筆使いは飲み食いせずにワンダーできそうだけど 第22回『至高ノ章』オペラ称号「至高面・コロンビナ」の元ネタは、目から鼻にかけて顔の上半分だけを覆う仮面Columbina。 一般的に「ベネチアの仮面」「オペラ等で使われる仮面」といって連想するであろうタイプのデザイン。同名の女優の美しい顔を覆い過ぎないようにするための工夫だという。 一応、南米のコロンビア国の伝統工芸品にも木製のマスクがあるが、たぶんこれまでのベネチア縛りや「美」のワードとの関係性が確かめられなかったので無関係と思われる。 第23回『寵臣ノ章』オペラ称号「寵臣面・ザンニ」の元ネタは、14世紀の仮面をつけた即興演劇で使われる鼻の長いマスクZANNI(ザンニ)。ペストマスクにも似てなくもないが、鼻が丸い。この即興演劇の流行で、貴族がお抱えの芸人を持ったりもしたらしい。「座を簒奪せし隠王」との関係性はヨクワカンネ。寵愛される立場から成り上がったとか? 一緒に参加する友人の都合がつかなかった場合、番号0000で参加する通称「0000協奏」が抜け道として存在する。 ただし実力・ランクや得意キャストなどで編成事故を起こしても文句は言えない。 本来はフレンドマッチ、固定大会に準じた、決まったチームで参加することが趣旨とされているイベントである。 あまり行儀のよい話ではないが、無差別マッチなのを良いことに(サブカ含めて)0マッチした先でわざと悪質なプレイをしたり。 さらにそれを妨害するために『バトルオペラに参加する気がなくても0000で募集→マッチした人を拒否→そのまま全国対戦(or冒険譚)』というプレイをする人もいる。 断られても気にしすぎない方が精神衛生的によい。 また「ユニットについての留意点」にもある通り、協奏ごとに登録できるチーム数には上限がある。0000協奏で毎回別人と組んでいるといずれ枠がなくなるということ。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」開催の大会(コロナ禍でリアルに人を集める大会が開きづらいため実質は公式大会)の予選代わりにバトルオペラの戦績を参照することがある。 2022年2月開催の第2回御伽大戦-ツヴァイト-の予選代わりに、第21回協奏闘技場『漆黒ノ章』の参加チーム・戦績が採用。 準公式youtubeチャンネル「MAX GGtv」が第24回協奏闘技場『遁走ノ章』で、運営が招待したランカーユーザーの勝利数・撃破数の予想をしてグッズをプレゼントする配信を企画。( ここ ) 背景としては、片方のユーザーがバトルオペラのたび配信・自腹でプレゼント企画するのが公式放送以上に匹敵する人気があったので声をかけたか。 第23回協奏闘技場『寵臣ノ章』にて、ユニット名・ユニット結成時の他メンバーの名前が「?」に文字化けする不具合。これぞエイプリルフール、仮面舞踏会ってやかましいわ 第24回協奏闘技場『遁走ノ章』でも同様の不具合。仮面シリーズ称号は終わりましたよ 第31回 協奏闘技場『莞爾(かんじ)ノ章』 にて、公式サイト内には「チーム内キャスト被りあり」の旨がレギュレーションの項に記されているが、実際は選択できない。特に不具合告知はされていないが、被りOKと思ったプレイヤーが意図しないキャストが強制的に選択されて悲鳴を上げる姿も多少みられた。一応、参加条件に「CR1以上のキャスト4人以上」と書かれているので被り不可の設定が意図していた方と推測はされる。 第37回 協奏闘技場『歴史ノ章』 にて、イベント終了後に「ダミー」と表示された意図しない称号が配布された。これを筐体のカスタマイズや.netで設定するとゲームが強制終了する重大な不具合につながるため、入手してしまってもそれ以上触らないようにされたし。 + 入賞ボーダーなど 第34回協奏闘技場『舞曲ノ章』(2人協奏) QUEEN(200位):1321(1321.2で199位) ROOK(1000位):1179(1179.3で992位) 第35回協奏闘技場『天数ノ章』(4人協奏) 3位:1586.7 KING(15位):1551.9 QUEEN(100位):? ROOK(500位):1100?(1162.0で359位) 第36回協奏闘技場『回旋ノ章』(2人協奏) KING(30位):1530.7 QUEEN:1300?(1292.3で268位) ROOK(1000位):1180~1190?(1199.5で810位) 編集者・情報提供者 募集中 コメント ぼっちはどうしろと? -- (名無しさん) 2018-06-04 13 48 30 組める友人いませんでしたが、0000マッチでそこそこ遊べた -- (名無しさん) 2018-06-04 22 06 40 開催期間4日で協奏闘技場の????チャットのようにおまけ要素もない…せめて黄金週間にでも開催していれば良かった気がする -- (名無しさん) 2018-06-05 00 50 36 MOBAの重要な点に意思の統一というチームゲーらしいところがあるが、このモードはフレマと同じくまさにそれ -- (名無しさん) 2018-10-05 16 33 47 全国で妨害しかしない味方と当たってイライラするより結構楽しいかもしれない -- (名無しさん) 2018-10-05 16 35 35 0000マッチしたら、敵スカーレットにワンマンプレイされて(自分はミクサ)すっかり萎えた・・・よく考えたら、ランクで振り分けられてないから格の違う相手と出くわす可能性が大アリなんだね(泣) 闘技場は無視して使い始めたてのドロシィ練習しとくわ -- (名無しさん) 2018-10-13 07 16 44 ユニットは上限超えたら古い順に消えていくのかと思って0000マッチしまくってしまった・・・もう闘技場入れないとか悲しいわぁ・・・ -- (名無しさん) 2019-01-11 22 06 44 このイベントだけはやる気がしないのはなんでだろ -- (名無しさん) 2019-10-03 17 50 03 3年前から更新が止まっていたので過去開催の情報を埋めて、ついでに0000協奏について追記しました。 -- (名無しさん) 2021-05-12 23 34 00 0000で野良8人でマッチングした場合、全国のランクで上位4人VS下位4人なる仕様になった?固定チーム相手以外の時は全て片側の最低ランク≧もう片方の最高ランクになってたんだが -- (名無しさん) 2022-07-11 23 38 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/140.html
水上闘技場 マップ特徴 エリア1 位置 種別 集会所上位 / G級 訓練所 ① 採取 支給専用閃光玉携帯シビレ罠ニトロダケ 携帯シビレ罠 ② 採取 小タル爆弾G支給用大タル爆弾 小タル爆弾 ③ 採取 携帯食料携帯砥石怪力の種 回復薬グレート ④ 採取 応急薬回復薬回復薬グレート 支給用大タル爆弾 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 - イベ★8 水上の祭典 G★3 狩人のための葬礼イベG★2 アメザリカーニバル!イベG★2 双壁?黒き烈風イベG★2 激戦!血煙闘技場 チャレンジクエスト3
https://w.atwiki.jp/blacklagoonhs/pages/35.html
地下闘技場適正キャラ 地下闘技場 このゲームでは珍しいキャラクターの「1VS1」のコンテンツ 各階に複数のステージがあり、ステージの最後の「ガーディアン」を倒すと次の階層へ進む。 地下闘技場を進める上で6体のキャラを選択することができ、選択時点での強さ(レベル・装備・パーツ)が2日間固定されるので注意 2日経過すると前回到達最終階層から6階層戻された階層からスタートし、キャラを選択しなおすことができる 敵との対戦は30ターン経過で決着しなかった場合は、互いに体力はそのままで連戦可能。 つまり敵キャラの回復量より、自キャラの与ダメが高く、自キャラの回復量が敵キャラからの被ダメを上回っている場合、連戦連打で抜けられる 【探索報酬】 ガーディアンを突破することで栄養剤とドルが報償としてもらえる。 【闘技場の商人】 ダイヤ消費してキャラと栄養剤が獲得可能 栄養剤はもちろん、キャラも凸の為の欠片以外では交換は微妙 【闘技場の秘宝】 12階層毎(?)に発見可能な秘宝を6つ消費してヘヴィ装備か栄養剤を入手可能。 無課金にとっては有効なヘヴィの進化用装備獲得手段 階層を進める過程で以下のアイテムをが取得できる 救急箱:使用するとダメージを食らったキャラの回復ができ、戦闘不能のキャラも生き返らせることが可能 火炎瓶:敵を一発KOできる最強アイテム、用意に突破できない回復持ちキャラにはさっさと使用推奨だが、ガーディアンには使用できない お買物券:闘技場の商人の販売アイテム(キャラの欠片)を一つ増やすことができる 適正キャラ 回復系がストッパーとなりやすく、基本連戦でキャラの体力も「救急箱」以外では回復しないため、 自己回復、状態異常付与、単体高火力を持つキャラの適性が高い ただ、戦闘メンバー以外にキャラを育てていない場合は戦闘メンバーを出すしかなく、 このコンテンツのためにキャラをリセットをするほどではない。 シェンホア 適正:★★★ 7凸と9凸で自己回復と75%の高確率の火傷を付与が可能で、不沈艦として相手にダメージを与え続けられる。 シェンホアを使用して勝てない場合は、おとなしくキャラ強化をするレベル 坂東、ダッチ 適正:★★★ 他の攻略同様、回復阻害要因として活躍。 自身の回復はもちろんできないので敵が回復しない場合は別キャラで倒しておき、ここぞという時の回復相手のピンポイント起用。ダメージは救急箱で回復したい。 グレーテル 適正:★★☆ 自己回復ができる点はシェンホアに似ているが、50%の猛毒付与の安定性とダメージが火傷に対してやや劣るため、回復対決では泥試合かジリ貧になることも バラライカ 適正:★★☆ 単体なので確定自己回復と9凸の状態異常無効が地味に効果的。 ステータスも高めなのだが、回復対決の場合は泥試合に陥りやすく、おとなしく回復阻害を使用した方が良い エダ 適正:★☆☆ バラライカとほぼ同様だが、確定回復はできないため、どちらかというと雑魚を自キャラ体力を減らさず進める要員 銀次、張 適正:★★☆ 単体高火力でガーディアンの削り役としては有効。 自己回復も状態異常付与もないため回復相手はキツイので、単純に硬い敵の削り役として散ってもらうことが多い 竹中 適正:★★☆ このためにこいつはいたのかという位、単体昏睡3ターン付与が有用 但し、ダメージを食らいだすと回復手段はないので竹中で連戦する場合は、救急箱の使用は必要 ガルシア、雪緒 適正:★☆☆ 目眩を入れ続けるのは難しく、削り要員としても火力は微妙 レヴィ 適正:★☆☆ 全てのコンテンツで有用と思われたレヴィも単体相手では目眩付与もそこまで役に立たず、 削り役となってしまう
https://w.atwiki.jp/thbj/pages/43.html
闘技場 お金を払って戦い抜く施設 優勝すると賞金がもらえる他、闘技熟練度を上げるためにもある 最大で3連戦しなければいけないため、ステータスで圧倒していない限りはなかなか難しい 闘技熟練度について 闘技熟練度について 勝つたびに1つ上がるが、負けた場合にも50%の確率で1つ上がるようになっている
https://w.atwiki.jp/nintendo3dsmhx/pages/43.html
闘技場 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (闘技場.png) 特徴 主に闘技大会のクエストで使用するマップだが、一部集会場上位クエストやイベントクエスト等でも使用される。 決戦場はマップ中央が平坦なエリアでそこから南北に向かって緩い上り坂になっているが、 北と南で傾斜の角度や段差の高さが若干違う。 禁足地などと同様にベースキャンプと決戦場しかなく、倒されてキャンプ送りにされるか、 モドリ玉を使用しない限りはベースキャンプに戻れない。 中央には可動式の柵があり、一部クエストでのみ有効になる。 東西4ヶ所にあるスイッチ(※印)を押す事で、南北のエリアを分断する事が可能(BCからは双方へ移動可能)。 柵は出現してから1分30秒で解除され、それから20秒経過すると再使用が可能となる。 ベースキャンプ オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 1.南東のオブジェ 採取 小タル爆弾 2回 2.中央付近、西寄りのオブジェ 採取 応急薬応急薬グレート 3回 3.中央付近のオブジェ 採取 生命の粉塵 2回 4.中央付近、北寄りのオブジェ 採取 携帯食料携帯砥石 3回 5.北西のオブジェ 採取 支給専用閃光玉 1回 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/mercenaryd/pages/28.html
闘技場 キサワカ城クリア後から挑戦可能。 イベント戦は負けてもストーリー進行。勝つと台詞が少し異なる。 クリア報酬 1回目 魔神の剣 2回目 魔神の双剣 3回目 魔神の命剣 4回目 レドハリナ強化 5回目以降 なし 出現モンスター 名称 HP 出現個数 戦闘技能 レドハリナ(1回目) ???(5000) 1 2回行動・命中追加、爆炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(2回目) ???(7500) 1 2回行動・命中追加、爆裂炎の魔法、大氷河の魔法、轟雷の魔法、暗黒の魔法、暗黒の波動、死の風 レドハリナ(3回目) ???(10000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(4回目) ???(12500) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇 レドハリナ(5回目以降) ???(15000) 1 2回行動・命中追加、焦熱地獄、絶対零度、疾風迅雷、天地爆裂、冥界の扉、終焉の闇、必中☆れどはすぺしゃる(使用率極低)