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アサシン・バグ:ジャイアント・アサシン・バグ Assassin Bug, Giant この山羊の大きさの昆虫は長く華奢な足で立っている。その口は奇妙な液体で光る。 ジャイアント・アサシン・バグ CR3 Giant Assassin Bug XP 800 真なる中立/小型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触13、立ちすくみ13(+2外皮、+1サイズ、+2【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +5、反応 +3、意志 +1 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+6(1d4+2、加えて“毒”)、爪(×2)=+6(1d3+2) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】13、【知】―、【判】10、【魅】2 基本攻撃 +3;CMB +4;CMD 16(対足払い24) 技能 〈隠密〉+10、〈知覚〉+4、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC14の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。 アサシン・バグは部分的に砂に埋まるか、オアシス付近の棘の多い茂みの叢で姿を隠し、次に口に合うクリーチャーが近づくのを待つ。獲物が到着すると、昆虫は潜伏先から飛び出し、その細長い口で目標を突き刺す。そして強力な毒素を注射する。一度その獲物が問題なく麻痺すると、アサシン・バグは犠牲者の液体を吸い上げることによって食べる。たとえこれらの噛みつきが殺さないとしても、とても痛く、膨張する。 ジャイアント・アサシン・バグは浅い洞窟か岩の割れ目、望むらくは孵化したものが食べることができる食料があるところ、に卵を産む。成体したジャイアント・アサシン・バグは体長4フィート(約1.2m)、体重65ポンド(約29.4kg)もあるが、より大きな種類は体長6フィート(約1.8m)、体重約150ポンド(約68kg)まで成長する。 アサシン・バグ:グレート・アサシン・バグ Assassin Bug, Great 長い下顎と不機嫌に輝く目を持つ大きな昆虫であるこのクリーチャーには重く膨らんだ胸部がある。 グレート・アサシン・バグ CR5 Great Assassin Bug XP 1,600 真なる中立/中型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+5 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4外皮、+4【敏】) HP 52(7d8+21) 頑健 +8、反応 +6、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 40フィート、飛行40フィート(劣悪) 近接 噛みつき=+10(1d6+5、加えて“毒”)、爪(×2)=+10(1d4+5) 特殊攻撃 毒の流出、毒 一般データ 【筋】21、【敏】19、【耐】17、【知】―、【判】12、【魅】2 基本攻撃 +5;CMB +10;CMD 24(対足払い32) 技能 〈隠密〉+8、〈知覚〉+5、〈飛行〉-4;種族修正 +4〈隠密〉、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/地形問わず 編成 単体または巣(2~12) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき―致傷型;セーヴ 頑健・DC16;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間);効果 1d4【敏】;治癒 2回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。 毒の流出(変則)/Poison Stream 1d4ラウンド毎に使用できる標準アクションとして、アサシン・バグは15フィートの直線状に口から毒霧を噴射することができる。この範囲にいるクリーチャーはDC17の反応セーヴに成功するか、アサシン・バグの毒に冒されなければならない。セーヴDCは【敏捷力】に基づく。
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アサシン・鎧装備考察S1シーフクロース S1メイル 忍者スーツ S1フォーマルスーツ ブリーフ 属性鎧4種ルシウス火山の激しさ(火属性) シャピニハ海の叫び(水属性) エベシ嵐のうねり(風属性) クレイトス大地の裂け目(地属性) 鎧カード アサシン・鎧装備考察 S1シーフクロース DEF+6 AGI+1のシーフ系専用鎧。 使い回しが効かないものの、AGI+1の効果が非常に優秀で、アサシンの汎用鎧としては非常に優秀です。 また、重量が10と非常に軽く、低STRになりやすいソウルブレイカー型だと地味に大きいです。 S1メイル DEF+8の鎧。重量330とかなり重いものの、剣士系や商人系との使いまわしも効きます。 アサシンが装備出来る鎧の中では最高峰のDEF上昇を誇る為、DEFを極めたい方は是非。 忍者スーツ DEF+7の鎧。シーフ系と忍者のみ装備可能と地味に使いまわしの範囲が狭いものの 忍の腰帯とのセット(消費SP20%減少、HP+300)が大きく、SPを多用するソウルブレイカー型ならば特に大きいでしょう。 また、スロットエンチャント可能な品である為、スロット付きが欲しい場合は 挑戦してみるのも良いかもしれません。 S1フォーマルスーツ DEF+5の鎧。これだけ聞くと大したことが無いように思えますが ノービス以外の全ての職で装備可能であること、重量が30と非常に低いこと等から 属性付与cを挿す時の最もベターな選択と言われています。 他に属性付与cを挿す時の候補に挙がる鎧といえば S1メントル(DEF4、重量60)やS1ロングコート(DEF+5、重量120)などがあります。 ブリーフ DEF4の鎧。この装備単品ではまるで使い物になりません。 が、肩防具のランニングシャツと同時に装備した時にその真価を発揮します。 セット装備によりAGI+5、FLEE+10が追加される為、AGI狂にはたまらないセット効果となります。 属性鎧4種 以下に簡単に纏めておきます。 ルシウス火山の激しさ(火属性) 通常狩りや対人戦よりもBOSS狩りで活躍する防具かと思われます。 理由としては、カナトウスc(DEF+1 鎧破損防止。ただし過剰精錬失敗時は消滅)を刺す事により 一部のMVPBOSSが使用してくるデモンストレーションに対して完璧な防御を見せることが出来る為です。 もっとも、デモンストレーションは無対策だと武器も壊してきますが…その場合も特化武器、ですね。 また、ウィザードの主力魔法ストームガストに弱い点も対人戦での使いにくさに拍車をかけています。 シャピニハ海の叫び(水属性) 刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。これで通常狩り、対人戦、BOSS狩り、全てに持っていけると思われます。 対人戦では下記のエベシ嵐のうねりの方が人気が高いかもしれませんが その対策として地属性攻撃を行ってくる場合もあります。相手さんとの腹の探り合い次第で、ですね。 エベシ嵐のうねり(風属性) やはり刺すカードはマルクc(凍結防止)一択。 基本的には上記のシャピニハ海の叫びよりも幅広い活躍をしてくれるものと思われます。 特に生体3Fでは神装備となり得る性能となるでしょう。 クレイトス大地の裂け目(地属性) …これの有効な使い道って何かあるのでしょうか?情報求む。 鎧カード ピッキ(STR+1、ATK+10) STR上昇よりもATK上昇による殲滅力向上がメイン。 また、鎧は属性鎧等に持ち変えるケースが多く、このカードによるSTR向上を計算に入れてステータスを調整すると 困る事になるため、ステータス計算の際は注意を。 ポルセリオ(ATK+25、DEF-5) 新世代ピッキcの異名を持つカード。その名の通り、ピッキcに取って変わる効力を持つカードでもあります。 STR上昇効果も無い分、ステータス調整での混乱も起こりにくいかと思われます。 ただし、DEF-5のデメリットが付く事もお忘れずに。 盗蟲(AGI+1) とにかくAGIを極めたい方へ。 ペコペコ(MHP+10%) 最大HPの数字が7000以下ならばプパc(MHP+700) 8000以下ならばリムーバーc(最大HP+800、HP自然回復10%アップ、精錬値が大きいほど最大HP増加量が減る)の方が有効。 最大HPを上げたい場合に。アサシンクロスならばHP8000以上になる事も多いです。 エリセル(FLEE+10、DEF-5) 回避する事が前提のアサシンにとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これと木琴を合わせる事により 狩場の選択肢が一気に増えることでしょう。 DEFが減少するというデメリットもありますが、アサシンならばあまり気にはならないかと。 ただし、現在こちらのカードを落とすエリセルが殆ど狩られなくなっているため 需要と供給のバランスが悪く、かなりの高値が予想されます。 サキュバス(MHP+1000、VIT-3、HP自然回復20%ダウン) 前述のインキュバスcと同じく、やはりセットを揃えてこその効果。単品では使いづらいです。 セット効果に関しては頭上段装備カードのインキュバスの項を参照してください。 属性付与系 以下にまとめて書いてしまいます。 カード名 属性 価格 コメント パサナカード 火 ★★★★☆ ノーグ火山、トール火山などに。 ソードフィッシュカード 水 ★★★☆☆ パサナcの代わりにもなる為、優先して欲しいところ。 ドケビカード 風 ★★★★☆ 生体3Fでは是非。 サンドマンカード 地 ★☆☆☆☆ 属性鎧にしては非常に安価。その分いまいち使えない。 アルギオペカード 毒 ★★☆☆☆ バースリーcの下位互換だが、そこそこ優秀 イビルドルイドカード 不死 ★★★★☆ 対人戦では非常に有効。ただし狩りでは使い物にならない。 バースリーカード 闇 ★★★☆☆ 非常に使い所が多い。最優先で欲しい。 エンジェリングカード 聖 ★★★★★ GXクルセにとっては夢の品。アサシンではあまり用は無いかも。 ゴーストリングカード 念 ★★★★★★★★ 対人戦で驚異的な性能を発揮する。その他、ボスのEQ対策になど。
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■アサシネイション 各作品のデータ IV 効果:敵1体に近接斬+即死攻撃。対象が状態異常なら即死成功率が上昇する説明:息の根を止める一撃を放つスキル 詳細:剣・短剣専用(Veteran、Lv8) / TP12~14 / 腕、STR・LUC+TEC / 前提:ディレイスタブLv2(必要SP5) X 効果:敵1体に近接斬攻撃。ハイドクローク中は一定確率で即死効果発動説明:IVと同じ 詳細:剣・短剣専用(Master、Lv8) / TP10~20 / 腕、STR+LUC / 前提:バックスタブLv3(必要SP8) 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのスキル。 敵一体を攻撃し、一定確率で即死させる。敵が状態異常なら即死成功率が上昇 ジエンドキタ!! 真実はなく許されぬ事などない どちらかと言えば首討ちに近いスキルだね。より近いのが刈り取る触手 なんかナイトシーカーを無性に使いたくなってくるネーミングだ… アサ死ねイション アサシンオネショ アサメシネェヨ・・・ 俺この技特化のキャラ作って名前エツィオにする。 「assassination」はシェイクスピアの造語である アサシンクリードのマルチプレイで「アサシネーション」ってルールがある 朝に死ねい! この人、朝,死んドール! ドラクエじゃねぇか! スキルのレベルが高くなってくると5層のザコ相手でもぽんぽん効く。厄介なザコ敵にはぜひ。 敵の厄介な技(特に連携)を崩すのに最適。予備動作ターンが必要なものが多いので、シーカーの素早さと合わせて次のターンの頭で一匹でも即死させれば崩れる 今作はボスに即死耐性がない、家のシカ姐さんはラスボスを即死させましたよ、ええ スプレッド投刃→残滓でアサシネイションx2発動 で二匹葬り去ると脳汁出るな 即死耐性がない、とは言うが、IIIも裏ボス以外はみんな剣虎で即死する可能性はあったんじゃなかったかしら。今作の即死が手軽すぎるのは間違いなくアレだけど。 アサシネイションで羊狩りしてる画像がちょっと有名 LV8、サブミス抑制ブースト5、状態異常時という条件でもさすがに格上ボス・FOEには効かない。適正レベル以下のボスなら効くがそれなら結局火力追及したほうが安定するので、基本は雑魚狩り用と思って良い ちなみに相手が状態異常じゃないと即死にしにくい、 ↑そりゃそうだろうな HALOシリーズでREACHから投入されたシステム チームスレイヤーなどのマルチプレイヤーゲームにおいて敵プレイヤーを後ろから近接攻撃することで発生する暗殺アクションによって解禁される戦績メダル アサシ これ結構即死させやすいスキルなんですね。 ↑TECとLUCが高めなら、雑魚相手には異常無し&スキルLv1でも成功率は高い。花びら系列は即死耐性が低いのもあって、6迷宮の某所で破滅の花びらが狩られていたりする。ハマオうまいうまい。FOEやボスでも異常時ならそこそこ決まる。使い方をマスターすれば偽り無しの最凶技。暗殺者の短刀も、即死石化短剣を鍛治するまでは重宝する。但し、耐性を強く持つ異常無い敵は、ミスシカ抑制アサシネイションでなんとか、だがその頃には即死石化短剣二丁で攻める方が効果的だったり。あと、裏ボスの蟲には通常・弱体関係なく即死石化は100%効かない。ω・` 早々にレベル8にしたらヌルゲーになってしまった思い出のスキル てか、即死に抑制ブースト有効なのか。しらんかった うちのシカ姉のアサシネイションは究極神拳や絶命奥義並の残虐っぷりという設定。 モルボルの方が便利ではあるけど、エフェクトが普通にかっこいいと思うの サブシカとるならこれを取ると便利ではある 闇討の前提として取ってる場合でもなかなか頼りになる。余裕があるなら全振りしても損はない。 第二大地でハルパー作るときお世話になりますた これがなけりゃ鹿は主戦力じゃなかったな。今では投刃にもお世話になってるけど。 ワイドエフェクトとフィニッシャーがあるサブぺリとは非常に相性がいいスキル。でもあのでかい砲剣で暗殺ってなんか色々と間違ってる気がする…。 ボスにあんま効かないからってだけでシャドウバイトの方をよく使ってる 残滓+ワイドエフェクトで前列後列まとめて即死させた時は思わずワロタw む、今の今までアサネイションだと思ってた シカ姐「熱いベーゼで殺してあげるから、逃げちゃイヤよ♪」 レベル8で雑魚相手でもちっとも即死させてくれないのは俺のリアルラックが低いからってことでいいのかな? 実際そんなに即死決まらない。Ⅳの火力インフレぶりはⅢ以上なので終盤なら高火力スキルで削り切った方が早いし。 そうかなあ。以上入れれば結構あっさり決まると思うんだけど。異常無しだと全然なのは認めざるを得ないが どのくらいのレベルで挑むかは人に因るし、攻撃力と付加効果のトレードオフ、アクセサリ・鍛冶の使用率など、そしてそういった原因があるすれ違いを「リアルラックだろう」で済ましてしまいがちなことから、この手の技の使用感は色々とあてにならない ボスで全滅しかけて、ダメ元で連発してたら入ったことがよくある なんとなく三竜に使ったら倒してしまったときのやっちまった感がすごい どっちかというとサブで取った方が良さそう(未使用並感)本家シカなら心得でダメージで一撃死狙った方が良くない? シャドウスウィフト闇討の前提になってるので… 世界樹Xではマスタースキルになり、さらに即死がハイドクローク時限定と大幅に扱いにくくなった模様 先制クローク+シカの速度で終盤のヤバげな敵を一体落とせる可能性と考えれば?…ふむ これで砲剣でも安心して暗殺にいそしめるな! なに?砲剣重たくて敵に外套ひっぺがされるってぇ~? 君はノービスから庇いにいける騎士様を頼ってもいいし、ワザと傷を負ってベテラン勇者の気紛れに運を任せてもいい。 そんなことはどうでもいい、と暗殺以外の道を突き進むのも、ギルドマスターである君の自由だ。 マスタースキルなのは残念だが、想定内だ。それより即死がクローク前提なのに先制クロークが複数発動しない方が残念。シカ5人PTで1ターン目からみんなで暗殺祭りしたかったんだが。 ↑即死スキルは他にもあるから。一閃,首切,収穫祭,死の鎌,そして慈悲の短刀(たぶん) ↑それはそうなんだけど、条件付き即死以外って発動率低いし、睡眠死の鎌もアサシネイションよりは発動率低いんだよね(火力スキルとしての側面があるから)。即死特化スキルはやっぱこれだよ。まあXのアサシネイションの即死発動率はまだわからないけど。暗殺PTは譲れないし、大人しく他の即死スキルも取るか…。 即死技としては扱いにくくなった反面、倍率が500%とかいうゴリラ技に変貌した 威力だけ見た場合シャドウバイトとどう違うんだろ。ハイクロしないと即死出来ないのが脳死で使うには少しダルめ 非状態異常シャドウバイトに対して1.5倍程度、非状態異常スウィフトソード皆中期待値とほぼ同火力。ハイドクローク中のバックスタブに対して0.9倍程度。ナシのスキルとしては非状態異常相手の主力として十分使える火力でしょう、バクスタと違ってクローク無しでも威力自体は落ちないし 火力スキルとしては十分になったけど、即死用としては信用出来なくなったなあ…4はレベル1アサシネでももうちょっと即死してた気がする。ウサギ狩りが捗らない そもそもボスを筆頭に即死の耐性キツイしね。先制クロークの都合で1ターン目は一人しか即死狙えない、発動率も低めと、ちょっと今作ではイマイチだよね。 この状況で言うのもおかしい気がするが、即死率自体はシカのLUC値のおかげか条件付きアクティブだから色を付けてもらえてるのか他のより素の付与率が優秀なのか分からないがそこそこ使える域にある気がする。少し上に上がっている即死持ち軍団の中に放り込めば総大将や首領の地位につけること請け合いであろう ↑追記 破天荒に初撃で打ったら刺さったし、リアルLUC次第かもしれないが クローク型シカはバクスタとこれの二枚看板になる。即死率もそんなに悪い印象ないなあ。耐性○の雑魚ならそれなりの確率で入れてくれてたと思う。FOE相手はレベル差次第な印象かな。黄オーラかその近くまでレベルが上がっているなら粘れば入った。 Xでのメイン★の倍率は500%。スウィフトのヒット数ばらつきに不安が残る、また状態異常でない時や非クローク時にも火力が欲しい堅実派にはおすすめできるスキルではないかと \アッサシ~ン/ 『山の翁』の伝説から、アサシンという単語はハシシを吸う者「ハサシン」がなまったものだとされるが、確かにシカ姐さんは色々とキメていそうである。なおAssassinというスペルを●ス ア● インと覚えている奴は多分モー●ーだ(漫画版超兄貴的思考) 松野氏作品のSRPGではプリンセスが会得できる技だとされる。 魔物より対人戦のが成功率高そう 初手から安心して使える高火力スキル。状態異常やクロークに左右されない安定火力はこれしかないため意外と出番は多い。 コメント ■関連項目 ハイドクローク(スキル)
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吾輩こそ不死者の頂点にして夜を統べる者…そうヴァンパイアである!友人のドラキュラ伯爵に代わって吾輩が宇宙人を成敗してやろう。して、小腹が空いたな。グルメたる吾輩の舌を満足させるものを持てい。む、それは輸血パックっ!? やめんか、吾輩は血が大の苦手なのだ! 出身作品/モチーフ(国籍):吸血鬼(ルーマニア) ネームドブラザー:無し オーナー武器:ソードシリーズ ステータス 歩くはやさ 5 ジャンプの高さ 10 スペシャルのたまりやすさ 6 初期HP 2800 アクセサリー α β γ ボディ 〇 ハンド 〇 フット オーナメント ●ムーブアビリティ:スカイリープ 使用回数 6回 リロード:12秒 念力で自らの体を浮かび上がらせる秘術でね。だが我輩とて万能ではない、空中で方向転換はできんよ。 * ●サポートアビリティ:クリムゾンテラー 使用回数 5回 リロード:12秒 血しぶきをまとう、恐ろしいサマーソルトだ。 ……まて、訂正だ。血ではない!血っぽい何かだ!このゲームに流血は一切ない! * ●追加アクション:ダッシュ 歩行より速く走ることができる。移動距離の制限がなくどこまでも走り続けられるので、長距離の移動をしたい時に役立つ。反面、初速は遅いので攻撃を避けるようなことには向かない。 ダッシュ中にジャンプすることも可能。この際、前作と異なり、着地後は再びダッシュ状態へ移行する。 初速が遅く小回りが利かないタイプ。 ●スペシャル:バット・ミサイル 初期スペシャル値 70% 多重ロックが可能な誘導弾を多数発射する。もし敵が一匹なら全弾がそやつを襲う形になろう。おぉ、怖い怖い。 * ●ブラザー解説 * |●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 近接格闘 2 拡散 3 連射 4 剛撃 5 特殊 6 長射程 7 誘導 8 爆発 ●セリフ集
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/170.html
【黄果のアサシン】 『猿飛佐助、参上。 この身は現か幻か拙にもわかりませんが今は貴方の影となりましょう』 クラス:アサシン マスター:にる 真名:猿飛佐助 性別:女 属性:中立・善 ステータス:筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【現か幻か:EX】 実在した英霊なのか架空の存在なのか定まらぬアサシンが持つスキル。 英霊としての存在そのものが希薄で敵に感知され難く 気配遮断のランクを一段階向上させる。 宝具: 【我は無我は影我は虚也(サルトビサスケユキヨシ)】 現か幻か定まらない己の存在そのものを幻に傾ける宝具。 魔力を大幅に消耗するが姿を完全に消し物体や物理的な干渉をすり抜ける事が出来る。 この宝具発動中はマスターですら存在を感知出来ない。 【解説】 本来戦国の世には実在しなかった英霊だが、 後世でその存在が語られる内に英霊としての形を得た存在。 ある武者の家来として仕えた記憶はあるがそれは 後世に語り継がれる伝承由来の記憶である為、 会った事もない相手への忠誠心を抱えていることに苦しんでいる節もある。 聖杯への願う機会があれば『現の部分を消し存在しなかった架空の英霊と化す』と願っていた。
https://w.atwiki.jp/directors/pages/3710.html
フランクリン・ブラウナーをお気に入りに追加 フランクリン・ブラウナーのリンク #blogsearch2 フランクリン・ブラウナーとは フランクリン・ブラウナーの92%は理論で出来ています。フランクリン・ブラウナーの5%は鉄の意志で出来ています。フランクリン・ブラウナーの3%は不思議で出来ています。 フランクリン・ブラウナー@ウィキペディア フランクリン・ブラウナー フランクリン・ブラウナーの報道 gnewプラグインエラー「フランクリン・ブラウナー」は見つからないか、接続エラーです。 フランクリン・ブラウナーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL フランクリン・ブラウナーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ フランクリン・ブラウナー このページについて このページはフランクリン・ブラウナーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるフランクリン・ブラウナーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/s-qs/pages/24.html
周知事項 周知事項や、情報共有、意見等があれば投稿してください。 09/21開設テスト -- しか (2012-09-21 22 07 46) 出欠表にPW設定 PWはメンバーに確認を -- しか (2012-09-22 18 02 26) デッドライジング2手に入れましたよ~ 中古で1480円! まだ未プレイですが。。。 こっちもオンラインやりましょ♪ -- norakuma-x (2012-09-23 09 19 18) 近所のゲーム屋にデッドラ、ガンダム戦記 どっちも売ってなかったという・・・ -- 860 (2012-09-23 17 19 26) デッドラ、ソーコム、ロストプラネット買ったったwww -- しか (2012-09-29 20 16 46) ロスプラ2、ガンダム、レッドデッド、プレイ可。 ソーコムもそろそろ・・・ -- ヒゲ (2012-10-03 22 27 45) http //www.jp.playstation.com/psn/state2.html -- 860 (2012-10-08 23 06 47) ロスプラ2、買っちゃったw -- teeveeee (2012-10-14 19 28 19) アサシンまで一か月を切ったぞ!わかってるよな! -- ひげなし (2012-10-14 20 44 38) 2週間を切ったな・・・アサシンブレードを磨いておけよ? -- ひげなし (2012-11-06 01 38 00) あと1週間・・・真実などないのだ。 -- ひげなし (2012-11-11 23 27 20) 発売したぞ! -- ひげなし (2012-11-15 23 58 10) スナイパー2 6/27発売 -- 860 (2013-06-07 00 51 30) 6/27PSNメンテとか・・・・・9:00~14:00 -- ひげなし (2013-06-24 09 04 09) THE LAST OF US....................... -- ひげなし (2013-07-04 22 46 08) 名前 コメント 希望参戦ゲーム 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ガンダム戦記 4 (15%) 2 アサシンクリードⅢ 3 (11%) 3 デッドライジング 3 (11%) 4 CODMW3 2 (7%) 5 ソーコム 2 (7%) 6 マリカーwii 2 (7%) 7 レッドデッドリデンプション 2 (7%) 8 ロストプラネット 2 (7%) 9 BattleField3 1 (4%) 10 アーミー新作 1 (4%) 11 ゴーストリコン ワイルドランズ 1 (4%) 12 スト4 1 (4%) 13 スナイパー 1 (4%) 14 リトルビックプラネット2 1 (4%) 15 鉄拳TAG2 1 (4%) その他 投票総数 27 (その他より、選択肢の追加が可能)
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バージョンが新しくなりましたけど何が変ったんですか? - 名無しさん 2013-04-29 12 04 09 シークエンス9-2 父と息子で 蒸留所まで進み、戦闘中にミッションを放棄し、アニムスに戻ってしまいました。 その後、同シークエンスを再開しようとしたのですが、ニューヨークのどこを見ても ミッション開始の!マークがなく、地図をたどって蒸留所までいってみたのですが 門は閉ざされ、入ることができません。 シークエンス9-2を再開するにはどうしたらいいのでしょうか・・? 助けていただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2013-05-01 22 50 31 9-1を一回プレイしてみてください - 名無しさん 2013-07-28 20 10 05 ブラックフラッグのwikiってもうあるの? - 名無しさん 2013-05-11 21 19 48 シークエンス4のサブ目標で囮と罠を組み合わせて獲物を捕まえるがどうしてもクリアできません。どうすれば達成できるでしょうか? - 木村 2013-05-12 18 45 50 罠を置いた後そこに餌を撒く。ただし鹿などの大型動物が来たら罠壊れるので注意 - 名無しさん 2013-06-03 03 55 30 マルチについてです。フレンドとチームを組んでいて(名前の前に三角マークが付くやつ)、セッション途中でメンバーを追加するにはどうすればいいでしょうか?普通に招待してもグループにはならないのですが、外国人プレイヤーがしてるのを見たので方法はあると思うのですが…誰かわかりませんか?? - 名無しさん 2013-05-18 02 59 48 すみません、解決しました; - 名無しさん 2013-05-18 17 05 37 ボストンでマップ見たら「アンロックされた市民ミッション」が0なのですが、何がアンロック要素なのでしょうか。sequence内ではフルシンクロになっていない箇所がいくつかありますがエンディングまで終了しまいた。フルシンクロすることがアンロック要素なのでしょうか? - 名無しさん 2013-05-30 06 49 57 マップの空白部分を開拓してください。隠されたミッションが存在します。 - Rain 2013-08-06 02 20 05 海洋ミッション「救出」で敵船の弱点がどうしても出せません。鎖弾で動きを止めて体当たり、が正解のようですが、鎖弾1発で敵が沈んでしまいます・・・。ちなみに自船はフル強化済みです。 - 名無しさん 2013-06-08 14 53 19 ワシントンの剣の製法を手に入れたにも関わらず、帳簿の特別アイテムの製法一覧に載ってきません・・・。宝箱のところに行っても空。バグでしょうか?それとも何か条件があるのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-09 08 49 40 反対側からダイブするのではなく、見えている崖のある反対側へ洞窟が続いているので、そちらから近づきましょう。 - 名無しさん 2013-06-11 10 35 35 上記は間違い。職人がいなければ無理かも。 - 名無しさん 2013-06-11 10 38 46 モホークヴァレーの北東にある宝物はどう取るのでしょうか?崖上からダイブ繰り返しても着地出来ず… - 名無しさん 2013-06-11 02 34 52 反対側からダイブするのではなく、見えている崖のある反対側へ洞窟が続いているので、そちらから近づきましょう。 - 名無しさん 2013-06-11 10 36 20 年鑑 - 名無しさん 2013-06-11 06 37 08 今クリア直後で、ピボットの説明が出たんですが、ピボットのマップを見ようとすると、オンラインに接続してくださいとあり、△で接続とあったので押してみても「Sony Entertainment Networdにサインアップする必要があります。」と出てピボットの情報もマップも見れません。Playstation Networkとは別に何かアカウントでも作ってこないとできないんですか? - 名無しさん 2013-06-27 23 26 04 誤字失礼しました。Sony Entertainment Networkです - 名無しさん 2013-06-27 23 27 05 ソニーの個人情報情報漏洩騒動のあとPlayStation NetworkはSony Entertainment Network(SEN)に名称変更されています。つまり同じ物です。ピボット関連はバグが報告されているのでubiサーバに接続出来たとしてもマップにピボットが表示されない可能性もありますのでご注意を。 - Rain 2013-08-06 02 16 50 よろず屋 - 名無しさん 2013-08-01 05 27 13 拳闘クラブのすべてのタイプの武器を使って敵を倒すとはどうゆうことなんですか? - 名無しさん 2013-08-04 17 06 45 全てのタイプの武器を使って敵を倒すということです。 - Rain 2013-08-06 02 13 06 トロフィーの土壇場ってどうクリアするのですか? - 名無しさん 2013-08-08 08 36 17 ワシントンエディションはいつ日本で発売されるのですか? - 名無しさん 2013-08-12 05 23 48 おそらく発売予定は無いのでは?少なくとも、ここで尋ねても内部情報を持ってる人はいないと思う。 - 名無しさん 2013-08-16 15 47 24 9メンズモリス - 名無しさん 2013-08-18 13 39 32 オンラインでやってて始まろうとしたとこでいきなり接続が切れました。何回やってもそうなります。どうすればいいですか? - 1221 2013-08-24 22 42 41 解放ミッションをクリアしても勧誘Mがまったく発生しないのは何故? - 名無しさん 2013-08-29 22 57 14 てか解放ミッションがクリアしたことにならないのです。ループします。 - 名無しさん 2013-08-29 23 01 03 船を使うミッションを全部クリアしたのですがもしかして船を使うミッション全部クリアしたらもう船を使うことはできないのでしょうか? - satoru 2013-09-01 21 10 54 ランスの設計図のミッションで協力者の場所がわからないんですが教えてほしいです - 名無しさん 2013-09-07 12 26 09 スレチかもしれないがアサシンクリードブラッドラインって遊んだほうがいい? - 名無しさん 2013-09-18 01 08 20 配達ミッションで、鹿の肉をてにいれてるけど、持っているだけではだめですか?精製しないとだめんばものですか? - 蠍 2013-09-22 18 21 29 シンクロ率を全部100%にしたけれど、医者と大工が村に出てこない。「非凡な人」が取得できん。何故?バグ? - 名無しさん 2013-09-23 21 51 21 ワシントンの剣とリンカーンの剣が逆になっているんですけど、直す方法はありますか? - 名無し 2013-09-29 16 52 06 見間違いか、バグ。バグだったら直せない。強いはずのワシントンと逆になっているならリンカーンを付けた方が良い - 名無しさん 2013-10-21 18 42 19 配達ミッション全部終わらせたのにトラッカー内の表記は32%です、バグですかね? - 名無しさん 2013-12-26 12 30 51 Uポイントのアブステルゴのもてなし でマルチのレベル20にしたのに解除されないのは、なんででしょう? - 名無しさん 2014-03-17 01 28 01 PCのsteam版ですが毎回ゲームを始めようとすると”UBIサーバにログインしています”という表示が出て1分くらい待たされます。別にマルチをやりたいわけじゃないんですが、ゲームやるときはログインが必須なんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-21 01 05 02 ハロルド・リングはボストンのどこにいるんですか?全く見つかりません。 - 名無しさん 2014-04-23 02 04 57 マルチプレイのプロフィール欄にあるACレガシーはどうすれば適用されるのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-12 17 33 42 ホーム西にあるペグ・レッグのお宝はどの様に取るのでしょうか? - 名無しさん 2015-03-28 10 50 49 3つめの電源の行き方が分かりません。 - 初心者 2015-06-27 04 46 44 ピボットの配置が変わることはあるのでしょうか? 入れない場所にピボットがあって取れません… - 名無しさん 2015-10-26 21 42 36 立ち聞きのところで、まったく動かない状態でになる・・ ゲーム進行できないまま・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 35 42 ハロルド - 名無しさん 2017-02-24 22 02 16 Sequence6 Memory1 「ジョンソンを追え」で、爆破全部終えたところで解放ミッションが開放されて、ストーリーが進みません。その数(1回の敵もミッションの数も)が多すぎて倒せないのですが、これは通常ですか?バグでしょうか?ちなみにPS3版です。 - 名無しさん (2019-05-04 17 37 17) 3つの電源ソケット - 名無しさん (2019-07-17 18 39 44) 3つの電源ソケットで石が立っている階段から登ると思いますがステンドグラスのような柱は違うのですか?you tubeではそこに着くとはめれる正解の方がいます。わたしの場合着いてもなりません。確かに北側にジュノーがいますがどのように着くのでしょうか? - 名無しさん (2019-07-17 18 46 00) ここに書いた後に正常に作動し、クリアしてしまいました - 名無しさん (2019-07-21 10 48 14)
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【雪玉のアサシン】 『よぉ!あたいは武松ってんだ!よろしくなぁ!』 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:武松(ぶしょう) 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力A+ 耐久C 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具A クラス別スキル:気配遮断D 固有スキル: 【天傷星:A】 百八の星の生まれ変わりとされる英雄達の中でも特に猛き星。 筋力のステータスを一段階向上させる。 宝具: 【武十回(テン・ヒット・ジャスティス)】 十度に渡るアサシンの正義の武勇伝に由来する宝具。 宝具発動中に九度アサシンの肉体を用いた攻撃を当てた相手に対しての 十度目の攻撃の威力を爆発的に上昇させる。 【解説】 天傷星の生まれ変わりとされる梁山泊きっての大酒飲みの暴れん坊だが悪は絶対に許さない正義の徒。 基本的には人懐っこく憎めない性格の善人だが、 素手で虎を仕留める程の格闘術の使い手の上に相当な馬鹿力の持ち主。 聖杯への願いは『天寿を全う出来なかった梁山泊の仲間達の魂の安息』。
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「いまだかつてないグルーヴが、全身を駆け抜けるYO~!」 【名前】 サグイルブラザーズ 【読み方】 さぐいるぶらざーず 【声】 木内秀信(A)優希比呂(B) 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【登場話】 第37話「天空の王者」第38話「空高く、翼舞う」 【所属】 デスガリアン 【分類】 プレイヤー 【所属チーム】 チームアザルド 【リーダー】 アザルド 【対応機種】 シンクロープ、グルーブレード 【ジャンル】 縄跳びゲーム 【コンボ技】 YO!YO!YO!YO! 【メダル投入口】 胸部 【ブラッドゲーム】 【その他のモチーフ】 ストリートパフォーマー、縄跳び 【名前の由来】 【詳細】 兄弟でピッタリ息の合ったシンクロ攻撃を特異とするチームアザルドに所属する双子プレイヤー。 右側に流した帽子に始まり縄跳びを髪のように見立てたストリートパフォーマーを思わせる姿をしている。 双子故に外見は同一だが、よく見ると額の部分に崩したアルファベットで「A」と「B」と書かれており、それで個体を見分けることが可能。 最もAとBでは声もキャラも違うため、双子を利用した入れ替わりなどを披露している場面はないが、逆にこの特性を活かした裏技(後述)を持つ。 彼らが持つ縄は物体を寸断する切れ味を持ち、さらには接触した物体に強力な電撃で痛めつける仕様の「シンクロープ」。 これで双子のコンビネーションで縄跳びを強要し避けきれなかった相手を電撃で痛めつける「YO!YO!YO!YO!」というコンボ技を特異としている。 戦闘ではグルーブレードという短剣を武器とする他、双子ならではのコンビネーションで相手に襲いかかる。 実は、厳密には「双子」というよりは2体1組の生命体のような存在であり、片割れが倒されたとしても生き残った方が「ワンモアブラザーダンス」を踊ることで復活させることが可能。 そのためダンスを踊らせる間もなく連続で倒すか、2体同時に撃破することでしか完全に倒し切る事ができない。 どちらが兄で弟か、従来の戦隊などに登場する双子あるいは兄弟怪人のように固有の名前を持たない理由はそういった特性によるものと思われる。 メーバが装備するジェットパックを使い飛行することも可能。 【余談】 モチーフはストリートパフォーマー。またジャンルから縄跳びも含まれている。 名前のサグイルとは具体的な由来は不明だが、EXILEではないかとも言われている。