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名前 シルキー・フラッグ 性別 女 種族 人間 年齢 17(外見年齢は12~3歳) 外見 髪の色・茶 瞳の色・茶 身長・140ぐらい 体重・超機密事項です 見た目は子供だが、ちゃんとした大人。 職業 魔道工房『ジ・アイテム』店主 所持スキルはマギテック、アルケミスト、コンジャラー、ソーサラー、プリースト(ニールダ) 実はハイロゥにおけるニールダ最高司祭だったりもする。 細かな設定 柔らかい茶色の髪を肩ぐらいまで伸ばし、ニット地のワンピースを愛用する外見子供の女付与魔術師。 外見同様、嗜好も言動も子供っぽいが、子供と言われると激しくキレる。 形容詞に『超』と付けて話す癖があり、誰に対してもずけずけと意見を口にする怖いもの知らず。 『バカでも扱える最高の魔防具』を謳い文句に、様々な奇っ怪なマジックアイテムを世に送り出す『ジ・アイテム』を一人で切り盛りしている。センスが独特すぎて、どれもこれも奇抜な品々を製作するが、その腕は国内最高峰。 イメージCV:斉藤桃子 or 阿澄佳奈(各自脳内で変更可) コネクション(顔見知り/友人/貴重な友人):10/400/500
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果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 小洒落た、けれど小さな、どんな街にも一軒はあるようなバー。 彼はそこのバーテンダーだ。 だった――はずだ。 少なくとも時代錯誤な甲冑姿の男を引き連れた、ドラッグでもやってそうな少年が飛び込んでくるまでは。 彼を宥めようとしつつ、一切何の躊躇も無くカウンターの下に隠してある拳銃を握りしめた時までは。 そして少年へ向けて何も考えずに引鉄を引いたのと同時に、甲冑男の心臓が弾け飛ぶまでは。 「…………あ?」 赤黒く汚れたバーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 頭を撃ち抜かれて痙攣する少年の死体と共に、甲冑男の死体が0と1とに分解されて消えていく。 デズモンドがそれを認めた―― 「―――――!」 ――その瞬間、小さな影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬほどの。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼には、かつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、それを以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 デズモンドは影の刺突を紙一重の余裕で避け、その腕を取って、まるで舞踏でも踊るかのようにカウンターを飛び越える。 同時に、デズモンドは左の手のひらで「トン」と軽く、その影の項を叩いた。 「――!?」 蜻蛉を切って音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、デズモンドの動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。信じられない様子で首筋に触れている。 意味を理解したか? 迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 影が弾けた。 カウンターからありえざる機動/軌道を描いて宙を跳び、壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へ。 ひらり、舞い降りる。 きいきいと揺れる電灯に照らされた影は、黒い外套であった。 その外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。左腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。今はそこに何もないのだが。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 言葉をなじませようと、デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影がデズモンドの言葉に続き、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 少女が身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強く残した、少女。 それが『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この俺が? いや、確かにいつかまではそうだった。 奴らに誘拐されて、被験体17号の番号をつけられて、妙な機械にぶち込まれるまでは。 そして戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。神は死んだ。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、くたばりやがれ」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団の事さ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が一〇〇〇年に渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、兄弟よ。あなたはこの儀式に、望んで参加したのではないのか?」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「自分が必死で守ってきたものよりもデカいブツが空に浮かんでたら、俺はどうすれば良いんだ? . ◆ ◆ ◆ ◆ 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よだ。 彼がテンプル騎士団と世界の行末を争い、人のためにと守り続けてきたエデンの果実。 それはすなわち異星人が地上に残した遺産に他ならなかった。 ところが、だ。 ムーンセル。 この月そのものが――異星人が残した超巨大なコンピューターだと? 馬鹿げている。 なんて馬鹿げているのか。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げたものから人を守るためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、テンプル騎士団との戦いに身を投じた。 「伝説」のアサシンたるアルタイル、「最強」のアサシンたるエツィオ、両者の末裔であるコナー。 三人のアサシンの記憶を引き継いだ彼は、確かに強かった。 しかし、最後の最後……。 人類の大半を滅ぼし、人類を導く新たな預言者となるか。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねるのか。 二択を迫られた彼は、後者を決断した。決断してしまった。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 気づいた時には、ここでこうしてバーテンダーをやっていたのだから。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「まあ、もう、アサシン教団も散り散りになっちまったからなぁ……」 「では、ハサン様と!」 「わかった。わかったよ、あー……アサシン、お前、名前は?」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。……様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。 . 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 「ムーンセルの、聖杯戦争か」 与えられた記憶を自分へ馴染ませるのは慣れっこだ。 ムーンセルから流入してくる聖杯戦争の記憶による限り、無駄にNPCを殺すな、という以上の制限は無い。 トーナメント方式ならともかく、ルール無用の戦争ともなれば、それは……。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 ――だいぶ、俺も染まってきたな。 「マスター?」 「決めたぞ、アサシン」 笑っていた口元をデズモンドは引き締めた。 「巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊し、ムーンセルを人の手から遠ざける」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 . ◆ ◆ ◆ ◆ それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 . 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する業。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える業。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 . 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【能力・技能】 ・気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 ・フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 ・鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 ・マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。一撃必殺の暗器。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。現代まで存在する宝具。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を有する。 人類を歪める「エデンの果実」を巡るテンプル騎士団との戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 魔力量は多くないが、アサシンが宝具連発をしたがるので「待て」を多様せざるを得ない模様。
https://w.atwiki.jp/ljksscenario/pages/178.html
果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 都内片隅の小さなバー。彼はそこのバーテンダーだ。 TVではここ連日都内を騒がせている連続殺人の報道が盛んに為されており……。 「…………あ?」 バーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 「―――――!」 瞬間、その影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬ。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼はかつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、その動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 その瞬間、影はカウンターからありえざる機動/軌道を描いて弾けた。 壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へとひらり、舞い降りる。 影は黒い外套であり、外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。右腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影は、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 影は身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強くのこした、少女。 それが、『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この東京で? 俺が? 自分をそこから誘拐して、被験体17号の番号をつけて、妙な機械にぶち込んだ奴ら。 戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、今度は何をやらかしたんだ……」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団だよ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が1190年から十世紀近くに渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、この儀式も、テンプル騎士団の仕業だというのか、兄弟よ」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「俺にはその聖杯戦争とやらが、さっぱりわからないんだがね」 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よ(アッラーアクバル)だ。 古代――とも限らないそうだが――の英霊を蘇らせ、殺しあわせ、ただ一人生き延びた者が聖杯を手にする。 それはあらゆる願望を叶える、まさに奇跡。たとえ偽りであるとしても。 馬鹿げている。 なんて馬鹿げている奴らだ。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げた企みを叩き潰すためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、しかし、最後の最後、志半ばで斃れたのだ。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねてしまったのだ。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「わかった。わかったよ、あー……」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。メイビー。 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 とにかくこれが、アブスターゴ社のしわざでないにしても、黒幕がいるのは間違いない。 巻き込まれた者もいるだろう――恐らくは。それとも自分がアサシン教団の末裔と知って巻き込んだのか? 確実なのは、黒幕がいること。 そしてテレビで盛んに報道されている、この大量連続殺人が無関係ではないだろう、という辺りだ。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 だいぶ、俺も染まってきたな。 「黒幕を探すぞ、アサシン。巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊する」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 黒幕の暗殺 【能力・技能】 気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を誇る。 人類を歪める「エデンの果実」を巡る戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した……はず。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 候補作投下順 Back リンゴォ・ロードアゲイン&アサシン Next 逸見エリカ&ランサー
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超人PvP フラッグ戦 15分試合 最大10vs10 ポーションでドーピング、ネザースターでパワーアップできる。 旗(羊毛ブロック)を指定された場所に置き、ゲーム終了時に旗が多いチームが勝利する。 ゲームの流れ リスポーン近くにある自チーム色の建物へ行き、ワープする。 ↓ 自チームの拠点に入ったら、ベッド絵画のボタンを押してリスポーン設定する。※なにも表示されないので何回か押すことを推奨 ↓ 防具、武器を装備して待機。 欲しいアイテムのボタンを押せば手に入れれます。 ※防具、ポーションはディスペンサーで上からアイテムを落としてます。 ↓ 合図とともに試合開始。扉絵画のところから外へワープできます。 ↓ ゲーム終了と同時にサーバーを停止。 ↓ 結果発表 ルール 必ず自チームの装備を着ること。 ギミック 木のスイッチを弓で押すとランダムなプレイヤーが中央の建物へ移動する。 ワールドについて 海外の 一部を使用してます。
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ユニオンフラッグ グラハム [部分編集] 宇宙を駆逐する光 ACE A-2 緑 2-3-0 IR (自軍ドローフェイズ):《[2]》カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。 (自軍ターン/敵軍ターン):《[4]/[4]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 《[2]》速攻 《[3]》高機動 [4][1][4] 緑のACE。 第三テキストは速攻と高機動の2つ。 第一テキストは緑のドローが苦手という欠点を克服し、スライタイプのデッキや中速タイプのデッキでも、安定したドロー強化が強みである。(構築次第ではあるが) ただし、ユニットとしてみた場合は決して優秀とは言い難い。 速攻を得ることができるが、ロールコスト比の戦闘力は決して高くないため注意が必要。 サイズで負ける場合などは、高機動で交戦自体を回避すれば良いが、出撃と合わせて7枚ものロールコストがかかるため、アタッカーとして運用するにはかなり時間がかかってしまう。 ガンダムエクシア&刹那の出現でこの欠点が際立ってしまい、最近ではそちらが優先して採用されがちである。 「宇宙を駆逐する光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ グラハム ジ・オ&シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム&キラ
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侵略の覚醒者ブラックフラッグ P 火/闇文明 (10) サイキック・クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者 12000 ■スピードアタッカー ■T・ブレイカー 覚醒前⇒《時空の侵略ブルーフラッグ》 作者:SCA6 DMSC-02 「クロニクル・アドバンスデッキ 禁断!! レッドゾーン・イグニッション」に収録される重量級サイキック・クリーチャー。 《時空の侵略ブルーフラッグ》が覚醒した姿。 SA3打点という、まさにシンプル・イズ・ベストとしかいいようがない。サイキック・クリーチャーとしてありそうでなかったスペックを持つ。 《時空の侵略ブルーフラッグ》の覚醒条件は「ドキンダムXの除去=事実上のゲーム敗北時」を指定しているのだが、要するにそれは「ドキンダムXによるゴリ押しの失敗」のことである。つまり「ゴリ押しに続くゴリ押し」がコイツの役目。 3打点で殴り続けりゃ勝てるに決まってらぁ!という脳筋極まった発想に基づいてデザインされたカードである。 その他 覚醒後の、しかも10コストと重量級のサイキック・クリーチャーでありながら珍しくSAを持っている。 このカードが収録されるクロニクルデッキでは無理だが、《超次元ガード・ホール》や《超次元ロマノフ・ホール》、最近登場した《超次元ジェニー・ホール》……などこの面を直接キャストできる手段は少なくない。 往々にしてその手の重量級ホール呪文が採用されるのはコントロール系のデッキであり、そうしたデッキにおけるいざというときのゴリ押し要員としてはかなり重宝されるだろう。 ただの準バニラといえばそれまでだが、それがサイキック・クリーチャーとなると話は別。超次元ゾーンから不意に飛び出すSA3打点の奇襲力は馬鹿にできない。 「ブラックフラッグ」とはレース用語でルール違反、危険な車両に対し提示される黒い旗のこと。ルール違反になろうが関係なく、ただ速度のみを求めて邪魔なノロマどもを轢殺する轟速の侵略者の姿である。 フレーバーテキスト 遅いというのは構わんが、それならせめて道を譲れよノロマども。周回遅れの貴様らに、足をすくわれ命を落とす。こんな不条理を許しておけぬと思うから、この世界をゼロにすると誓うのだ――!! 収録 DMSC-02 「クロニクル・アドバンスデッキ 禁断!! レッドゾーン・イグニッション」 評価 選択肢 投票 面白そう、かっこいい (1) 捻りが足りない (0) 調整が必要 (0) この面のシンプル具合、個人的に大好きです!! ただ、フレーバーテキストが少し長い気がします…。 -- ゼニスな旅人 (2021-10-31 21 10 32) あ痛、アイタタタタタ、駄目です旅人さんそれは触れちゃいけないやつです!中二病ってやつなんです!生暖かい目で見過ごさないといけないアレなんです! -- SCA6 (2021-10-31 21 40 26) 名前 コメント
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バグ情報 バグ情報強制イベント発生で動けなくなる? 実績【教団の後継者】 アルスーフでアルタイルが分身した テンプル騎士団を倒したのにカウントされない テンプル騎士が消える? 教団支部から出られなくなる 現代編で物に上る 強制イベント発生で動けなくなる? ※これはバグではありません ボタンの説明などの表示はきえていますが、Bを押せば降りられます あわててリセットはせずに、落ち着いてボタン操作を試しましょう 実績【教団の後継者】 シンクロ・バーがフルのまますべての標的を暗殺せよ、となってますが、誤訳です。 Disciple of the Creed(教団の後継者)の要訳 「その時点でできる全てのサブミッションをこなした後に標的を暗殺する」 つまり、シンクロバーでなくDNAログをフルにするという事とのこと。 リプレイで補完可能 (http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html より転載) アルスーフでアルタイルが分身した 海外版でも多数の報告があったメジャーなバグでアニムスの演出ではない。 通常、馬に乗っていない状態では道中の3人の弓兵を倒さないと先へ進めないのだが、 ギャロップしながらアクセス不可領域に突っ込むと何故か下に落ちる。 (PS3版ではアクセス不可領域に入った瞬間にシンクロバーが零になって強制ゲームオーバー) 落ちた後は乗馬中は死なないが降りた瞬間死ぬ。 そのままリトライになるが、以降アルタイルが分身してしまう。 この分身アルタイルは馬にも乗れる 敵に攻撃も出来るが、自分も食らう 分身を暗殺する事もできるが、自分も死ぬ この状態で馬に乗ってうろちょろしているといきなり変な所に飛ばされる 敵兵まで分身して倍になる アニムスから出れば分身はいなくなる 注:どうやらこの分身バグはマップをおかしくしてしまう様です。分身を消した後も色んな所で落下死したりマップをループするようになる。今のところ対処方法は、分身バグ状態でそのメモリーをクリアするしかない。走らず、歩いて行動する等慎重にやれば火力2倍でなんとかなる、かも 注2:有志の報告によると本体依存のエラーの様で、セーブデータの入ったメモリーユニットを別の360本体でロードしたら大丈夫だったとの情報有り。ひょっとしたらキャッシュクリアで直る?(未検証) ※コントローラを2つ繋いでいる場合は1つ抜いて起動すると直る場合がある(実例あり) テンプル騎士団を倒したのにカウントされない 詳しい原因は不明だが、有力なのは以下 テンプル騎士の初期位置から離れ過ぎていたテンプル騎士は初期位置から離れすぎると倒してもノーカウントで、同じ場所にリスポンします(恐らくこれは仕様だと思われ) 自分以外の誰かがテンプル騎士団に止めをさしてしまう(※パッチで修正済み)敵兵の攻撃がテンプル騎士に当たった場合や、テンプル騎士が足を滑らせて自殺したり、馬に巻き込まれたり等 実績解除をするならば、テンプル騎士を倒す事にきっちりカウント推奨 オートセーブされると面倒なので、カウントされなかった場合はその場で一回死ぬと良い テンプル騎士が消える? 原因不明、テンプル騎士が出現しない場合がある様です 筆者の体験だと、初めて通るキングダムの一本道でテンプル騎士が消えていて、後で通った時に出現していた事があります。360の再起動で直るかも、との事 ※再起動せずとも、騎士のいる地点から少し離れた場所でしばらく待ってからもう一度行くと出現している場合が多い 教団支部から出られなくなる Memory Block 5でシブランドの暗殺許可をもらった後、管区長に何度も話しかけると、管区長が作業をやめて棒立ちになる。 この状態になると管区長のいる部屋から出られなくなるので、アニムスから一旦出る必要がある。 現代編で物に上る 現代編では原則地面を歩き回ることしか出来ないが、 博士の椅子の後ろ、つまり椅子のある側から見て左手からガラステーブルにむかって滑り込むようにデズモンドを歩かせると、稀にテーブルの上に乗れてしまうことがある。 出来る場合と出来ない場合があり、条件は不明。
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SVMS-01SG ユニオンフラッグ陸戦重装甲型 [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-00-16 黒 2-2-1 C 換装〔ユニオンフラッグ〕 フラッグ系 MS 地球 [2][2][3] 黒いユニオンフラッグ。 「特徴:フラッグ系」を持つのでユニオン輸送艦で場に出せる他、別のユニオンフラッグから換装できる。 片適性であるのが気になるところだが、ユニオンフラッグオービットパッケージ(コロニーガード仕様)へ換装することである程度補える。
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板対抗フラッグ争奪合戦(第1戦~第25戦) 第1戦から第25戦までのログページです。 最新の戦況はフラッグ争奪合戦現行ページでご確認ください。 年月日 保有板 挑戦板 結果 第1戦 09/10/22 セピア、狼 狼が獲得 第2戦 09/11/02 狼 喪男 狼が防衛(1) 第3戦 09/11/03 狼 サン牧 狼が防衛(2) 第4戦 09/11/05 狼 楽器作曲 狼が防衛(3) 第5戦 09/11/07 狼 大生 狼が防衛(4) 第6戦 09/11/15 狼 大生 狼が防衛(5) 第7戦 09/11/16 狼 喪男 喪男が奪取 第8戦 09/11/23 喪男 狼 狼が奪取 第9戦 09/11/24 狼 きのこ 狼が防衛(1) 第10戦 09/11/26 狼 きのこ 狼が防衛(2) 第11戦 09/12/02 狼 大生 大生が奪取 第12戦 09/12/05 大生 VIP、セピア 大生が防衛(1) 第13戦 09/12/12 大生 VIP 大生が防衛(2) 第14戦 09/12/24 大生 VIP VIPが奪取 第15戦 10/01/12 VIP 狼 狼が奪取 第16戦 10/01/28 狼 喪男 喪男が奪取 第17戦 10/01/28 喪男 競馬 喪男が防衛(1) 第18戦 10/06/06 喪男 狼 喪男が防衛(2) 第19戦 10/06/13 喪男 格プ連合 格プ連合が奪取 第20戦 10/07/03 格プ連合 競馬 競馬が奪取 第21戦 10/07/10 競馬 格プ連合 競馬が防衛(1) 第22戦 10/08/08 競馬 レゲー レゲーが奪取 第23戦 10/09/05 レゲー 海サカ レゲーが防衛(1) 第24戦 10/09/12 レゲー 喪男 喪男が奪取 第25戦 10/09/26 喪男 漢数連合 喪男が防衛(1) 第1戦 セピア vs 狼 10月22日 緑の部屋第54373回から第54377回までの5回勝負 出題者のチームは得点2倍 @セピア 54373 54374 54375 54376 54377 個人合計 だんおに6@だんちづ魔 4 3 1 1 2 11 ご唱和ください@セピア 1 1 3 0 1 6 ワムナール 0 0 2 0 4 6 チーム合計 5 4 6 1 7 23 @セピア合計 23P @狼 54373 54374 54375 54376 54377 個人合計 solitude@狼 9 *2 3 5 0 17+2 あうっあうっ@狼 1 0 1 0 6 8 うーちゃん@狼 7 2 0 1 1 11 チーム合計 17 2+2 4 6 7 38 @狼合計 38P 狼がフラッグを獲得! ##狼合計が37Pとなっていましたが38Pの誤りでしたので訂正しておきました 第2戦 狼 vs 喪 11月2日 保有板 狼 挑戦板 喪 赤い部屋第56493回から5回勝負 お互いの板の上位3人の得票を集計 出題者には5P @狼 56493 56494 56495 56496 56497 卍狼 09 05 06 00 03 うーちゃん@狼 02 01 01 00 03 タクス@狼 01 00 01 06 03 ちゃんこフォンデュ@狼i 07 03 06 01 01 solitude@狼 06 00 00 07 08 22世紀からきました@狼 03 03 01 02 01 へは゜@狼 -- -- -- -- 01 小計 22 11 13 15 14 @狼合計80 @喪 56493 56494 56495 56496 56497 (´・ん・) 01 02 02 02 00 よっしー@喪 02 00 06 ※ 02 ツヴァイ@喪 02 02 03 01 03 ヒヨコの生き甲斐@喪 01 03 00 02 02 ア太郎@喪 01 06 05 00 03 こむらがえり@喪 00 01 02 02 01 炭酸無線@喪 -- -- 02 08 05 小計 06 11 14 15 11 @喪合計57 狼が1度目の防衛に成功! 力関係 狼>セピア≧喪 第3戦 狼 vs サン牧 11月3日 保有板 狼 挑戦板 サン牧(SNS) 赤い部屋第56600回から5回勝負 狼、サン牧のメンバーのそれぞれ上位3名を集計 出題者には5P @狼 56600 56601 56602 56603 56604 卍狼 8 7 5 2 2 ラファエル@狼 7 2 1 1 7 ちゃんこフォンデュ@狼i 3 3 0 3 2 大リーグボール3号@狼 1 3 1 1 2 小計 18 13 7 6 11 @狼合計 55 @サン牧 56600 56601 56602 56603 56604 みっこりん♪サン牧 4 1 0 3 5 夜道@サン牧 3 0 1 2 1 みちねこ@サン牧 2 6 3 2 1 残パラ@サン牧 - 0 1 - 4 落合パラミツ@サン牧 - - 4 0 1 小計 9 7 8 7 10 @サン牧合計41 狼が2度目の防衛に成功!! 力関係 狼>>セピア≧喪≧サン牧 第4戦 狼 vs 楽器作曲 11月5日 保有板 狼 挑戦板 楽器作曲 赤い部屋第56860回から5回勝負 上位3名を集計 1位は出題回5P、最終回は2倍 @狼 56860 56861 56862 56863 56864 卍狼 0 5 4 2 4 へは゜@狼 5 6 3 4 1 ちゃんこフォンデュ@狼i 2 3 4 1 1 solitude@狼 - 4 3 1 6 ノナーンコフ少尉@狼i - 3 4 0 0 ミラちゃんは天使@狼i - 1 0 0 0 タクス@狼 - 1 3 8 3 22世紀からきました@狼 - - 2 2 0 桜mint's@狼i - - 2 1 1 ぺしゃぼ@狼i - - 0 3 3 小計 7 15 12 15 13×2 @狼合計75 @楽器作曲 56860 56861 56862 56863 56864 テリー@楽器作曲 1 0 4 2 0 聖Vプリン 5 4 3 1 3 カフェ 0 1 0 5 0 ごませんFR@楽器作曲 - - - 10 5 糖質50%@楽器 - - - - 3 小計 6 5 7 17 11×2 @楽器作曲合計57 狼が3度目の防衛に成功!!! 第5戦 狼 vs 大生 11月7日 保有板 狼 挑戦板 大生 赤い部屋第57388回から5回勝負 @狼と@大生の上位3名を集計 出題者は5P @狼 57388 57389 57390 57391 57392 ミラちゃんは天使 7 5(出題) 3 2 1 ちゃんこフォンデュ 4 2 -- 0 0 へは゜ 3 4 3 5 0 うーちゃん 2 4 2 0 0 こたつ 2 1 0 1 -- 卍狼 0 3 4 0 -- 中華そば派 0 4 0 8 5(出題) タクス 0 2 2 0 1 ラファエル -- 4 7 5(出題) 7 オシシ仮面グエーッ -- -- 0 -- 4 小計 14 13 14 18 16 総計75 @大生 57388 57389 57390 57391 57392 フランチェックベニスタ 7 4 -- 3 3 シュールマン 7 -- -- 0 5 あんずひめ 6 1 2 1 0 星檻 5 1 3 2 0 店長 4 6 5(出題) 1 1 K's 1 0 4 2 7 army 0 -- -- -- -- 小計 20 11 12 7 15 総計65 狼が4度目の防衛に成功!!!! 第6戦 狼 vs 楽器作曲 11月15日 保有板 狼 挑戦板 楽器作曲 緑の部屋第55313回から5回勝負 @狼と@楽器作曲の上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 @狼 55313 55314 55315 55316 55317 卍狼 9 5 3 3 4(2) 22世紀 3 3 0 4 2(1) ミラちゃん - 0 0 5 2(1) へぱ 1 2 0 6 4(2) オシシ 1 4 3 1 2(1) あう 0 - 4 1 0 タクス 0 2 2 4 6(3) うーちゃん 0 2 2 0 2(1) ちゃんこ 0 1 3 7 10(5) 少尉 0 3 1 3 2(1) 計 13 25 35 53 73 @楽器作曲 55313 55314 55315 55316 55317 糖質50% 3 0 5 - 6(3) 機具類カフェ 3 2 4 6 6(3) 聖Vプリン 3 1 4 3 6(3) テリ 1 2 6 5 2(1) 計 9 14 29 43 61 狼が5度目の防衛に成功!!!!! 第7戦 狼 vs 喪 11月16日 保有板 狼 挑戦板 喪 緑の部屋第55456回から5回勝負 @狼と@喪の上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 @狼 55456 55457 55458 55459 55460 へぱ 1 6 7 5 2 うーちゃん 0 0 1 1 1 ちゃんこ 0 4 1 4 3 中華そば 0 1 2 0 1 玉露 - 3 - 2 0 タクス - - - 6 2 モモザクラ 6 2 0 1 4 ナイトクルーザー - 0 - 2 0 卍狼 - - 1 5 2 計 7 20 30 46 64 @喪 55456 55457 55458 55459 55460 ヒヨコ 9 5 3 0 7 こむら 5 3 5 3 2 埼京線 2 5 1 2 2 炭酸無 1 0 4 1 2 (・ん・ `) 1 3 0 2 5 ア太郎 0 1 - 4 0 ツヴァイ - 3 1 4 2 計 16 29 41 52 80 喪板がフラッグ奪取に成功! 第8戦 喪 vs 狼 11月23日 保有板 喪 挑戦板 狼 緑の部屋第55628回から5回勝負 @喪と@狼の上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 ガールフレンドがいる人は腕に重りつける @喪 56628 56629 56630 56631 56632 炭酸無 07 05 02 01 08 こむら 04 03 03 02 04 (・ん・ `) 04 01 01 00 10 ヒヨコ 01 04 03 01 12 ア太郎 01 00 01 07 04 キング 00 09 05 04 12 計 15 33 44 57 91 @狼 56628 56629 56630 56631 56632 ナイ 03 05 06 04 04 うー 02 06 02 01 06 ちゃ 04 00 00 01 06 卍狼 01 04 02 05 04 あう 01 03 02 00 10 ラフ 03 01 01 11 10 未来 03 05 00 02 06 外岡 03 01 02 00 04 中華 01 02 00 01 04 ミラ -- -- 02 02 04 少尉 00 03 05 03 06 桃桜 06 -- -- 02 00 タク 06 00 02 03 04 へは 06 07 04 00 04 ソリ 02 00 02 02 00 計 18 36 51 71 97 狼がフラッグ奪還! 第9戦 狼 vs きのこ 11月24日 保有板 狼 挑戦板 きのこ 緑の部屋第55777回から5回勝負 @狼と@きのこの上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 @狼 56777 56778 56779 56780 56781 玉露 04 03 02 03 04(02) ちゃん 01 00 01 06 00 うー 00 01 01 02 00 タクス 00 01 00 12 10(05) へぱ -- 04 03 04 02(01) ミラ天 -- 03 01 00 02(01) そば -- -- 05 00 08(04) 卍 -- -- -- 04 06(03) sol -- -- -- 02 06(03) カエラ -- -- -- -- 00 計 5 15 25 47 71 @きのこ 56777 56778 56779 56780 56781 ウンフェ 02 02 06 05 04 北朝鮮 03 00 02 00 04 長門2 00 00 05 02 06 隼のぉ -- -- 03 03 08 みどり色 -- -- -- 04 00 計 05 07 21 33 51 狼が防衛に成功! 第10戦 狼 vs きのこ 11月26日 保有板 狼 挑戦板 きのこ 緑の部屋第57114回から5回勝負 @狼と@きのこの上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 @狼 57114 57115 57116 57117 57118 いやん 06 00 01 04 02 卍 05 02 06 06 10 玉露 03 02 07 00 02 あうあう 03 03 02 00 -- ソリ 03 02 01 02 12 ミラ天 02 03 01 04 02 ももみん 01 03 04 01 00 ちゃんこ 00 01 01 02 06 タクス 00 00 00 03 06 中華そば 00 02 00 02 08 ヒュージコック -- 00 01 02 02 名前はまだない -- -- -- 04 04 計 14 23 40 54 84 @きのこ 57114 57115 57116 57117 57118 ウンフェ 02 04 03 01 02(01) 森@きのこ 01 03 02 03 02(01) 北朝鮮マン 00 01 02 05 04(02) 長門2 05 01 01 02 04(02) 隼のぉ豆頁 00 01 01 05 00 計 08 16 23 46 56 狼が二度目の防衛に成功!! 第11戦 狼 vs 大生 12月2日 保有板 狼 挑戦板 大生 緑の部屋第58245回から5回勝負 @狼と@大生の上位3名を集計 出題者は5P @狼 58245 58246 58247 58248 58249 タクス 04 03 01 01 03 卍狼、 03 01 06 01 00 ちゃんこフォンデュ 02 01 01 01 00 solitude 02 04 01 05 02 ノナーンコフ少尉 00 00 01 00 03 中華そば派 -- 06 03 00 04 桜mint's -- 03 02 01 02 計 09 22 33 40 50 @大生 58245 58246 58247 58248 58249 るーきー 5 3 3 2 1 チキン 3 0 2 2 2 フランチェックベニスタ 3 4 11 (5) 1 星檻 3 0 2 4 2 店長 1 4 2 7 5 け -- -- -- 2 16 王道 -- -- -- 1 0 βカロチン -- -- -- -- 0 計 11 22 37 53 76 大生がフラッグを奪取!! 第12戦 大生 vs VIP vs セピア 12月5日 保有板 大生 挑戦板 VIP、セピア 緑の部屋第58583回から5回勝負 @大生と@VIPと@セピアの上位3名を集計 出題者は5P @大生 58583 58584 58585 58586 58587 チキン 01 01 03 02 01 ふらべに 02 04 04 06 07 店長 00 01 02 02 08 枝豆 05 02 01 03 00 りらっくも -- 03 00 00 -- 星檻 -- -- -- 00 00 け -- -- -- -- 01 ヒーロー -- -- -- -- 05 計 08 17 26 37 57 @VIP 58583 58584 58585 58586 58587 ヤマモト 01 03 01 03 02 おにもつ 02 01 06 00 03 うどん 01 06 04 03 03 WOAB 02 03 03 05 00 右のやつ 02 00 03 02 05 ユンケル 03 03 03 01 02 計 07 19 32 43 54 @セピア 58583 58584 58585 58586 58587 JP 02 00 01 00 00 京都星人 04 01 02 01 02 だんおに 01 -- -- -- -- アルコギット 01 02 03 01 00 計 07 10 16 18 20 大生が防衛に成功! 第13戦 大生 vs VIP 12月12日 保有板 大生 挑戦板 VIP 緑の部屋第59754回から5回勝負 @大生と@VIPの上位3名を集計 出題者は5P @大生 59754 59755 59756 59757 59758 星檻 00 03 02 03 02 チキン 04 02 00 00 05 店長 02 01 03 04 01 ベニスタ 04 04 03 09 (05) シュールマン 02 02 00 01 01 βカロチン -- 00 05 03 01 獣王 -- -- 03 03 00 計 10 19 30 46 58 @VIP 59754 59755 59756 59757 59758 ヤマモト 01 09 03 04 04 おにもつ -- 00 01 01 09 うどん 00 03 02 00 04 WOAB 00 01 01 01 02 ユンケル 00 -- -- -- -- AKとんぼ 02 01 00 03 03 計 03 17 23 31 48 大生が二度目の防衛に成功!! 第14戦 大生 vs VIP 12月24日 保有板 大生 挑戦板 VIP 緑の部屋第60514回から5回勝負 @大生と@VIPの上位3名を集計 出題者は5P @大生 60514 60515 60516 60517 60518 星檻 05 02 00 00 02 るーきー 02 01 02 07 02 店長 03 02 04 03 06 ベニスタ 03 02 05 01 03 どんぐり 01 01 04 02 00 シュールマン -- 01 01 00 02 ロシア -- -- -- -- 06 計 11 17 30 42 57 @VIP 60514 60515 60516 60517 60518 右のやつ 04 03 01 01 02 おにもつ 03 01 00 02 01 うどん 03 04 07 07 02 因数分解 -- 03 02 07 02 WOAB -- -- 06 -- 00 計 10 20 35 51 57 57-57の同点→延長戦 緑の部屋第60521回の1発勝負・各チームのトップの順位で勝負 (同票の場合も結果画面で高順位の方が勝ち) VIP 因数分解 4票 1位 大生 ロシア 4票 2位 VIPがフラッグを奪取!! 第15戦|VIP vs 狼||2010/01/12 保有板|VIP 挑戦板|狼 赤い部屋第61127回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最終回2倍 @VIP 61127 61128 61129 61130 61131 うどん 4 2 3 2 6 八郎 3 - - - - ヤマモト 3 8 3 2 8 ユンケル 1 0 2 3 20 地球のおにもつ 0 1 0 0 2 右のやつ 0 0 3 1 2 pl - 4 5 2 6 解無し - - 2 - - モザ男 - - 0 7 6 WOAB - - - - 2 計 10 24 35 47 81 @狼 61127 61128 61129 61130 61131 中華そば派 5 0 3 0 0 へは゜ 5 0 0 2 4 卍狼 4 9 0 6 6 オシシ仮面グエーッ 4 1 2 0 2 ちゃんこフォンデュ 2 1 4 1 0 桜mint's 1 0 3 1 0 22世紀からきました 1 0 1 - 2 タクス 1 5 2 1 14 ミラちゃんは天使 0 1 3 1 0 ぺしゃぼ - - 9 5 2 solitude - - 1 2 0 大リーグボール3号 - - 1 - - トノトノン - - - 2 6 ルリ色の地球 - - - 1 - 計 14 29 45 58 84 狼がフラッグを奪取!! 第16戦|狼 vs 喪||2010/01/28 保有板|狼 挑戦板|喪 緑の部屋第63983回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P @狼 63983 63984 63985 63986 63987 チャンコグリーン@狼i 7 1 0 0 4 黒澤優 3 5 0 2 2 solitude@狼 3 2 1 1 0 タクス@狼 3 1 3 7 2 22世紀からきました@狼 2 3 4 2 2 いやん@狼 1 1 2 0 - 卍狼 1 1 7 5 2 MA@狼拝命 1 1 2 0 1 うーちゃん@狼 0 0 1 0 2 へぱ@狼 - - 1 1 1 計 13 23 37 51 59 @喪 63983 63984 63985 63986 63987 モモ@喪 6 0 3 2 0 ヒヨコの生き甲斐@喪 4 0 1 4 5 イブラヒモビッチ@喪 4 6 2 2 8 埼京線は俺の庭@喪 - 6 2 4 2 (・ん・ `) 0 2 3 2 6 計 14 28 36 46 65 喪がフラッグを奪取!! 第17戦|喪 vs 馬||2010/01/28 保有板|喪 挑戦板|馬 緑の部屋第64155回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @喪 64155 64156 64157 64158 64159 ヒヨコの生き甲斐@喪 9 5 3 2 2(4) 埼京線は俺の庭@喪 - - 2 0 0 (・ん・ `) 6 3 2 3 6(12) 計 15 23 30 35 51 @馬 64155 64156 64157 64158 64159 示@馬 1 0 2 2 1(2) かわはぎ@馬 1 3 0 1 1(2) でにろう 1 1 - 2 1(2) 南極宗ペンギン教 1 3 1 0 4(8) 計 3 10 13 18 30 喪がフラッグを防衛!! 第18戦|喪 vs 狼||2010/06/06 保有板|喪 挑戦板|狼 緑の部屋第76938回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @喪 76938 76939 76940 76941 76942 ヒヨコの生き甲斐@喪 4 7 0 5 10(20) ツヴァイ@喪 6 5 5 3 1(2) (・ん・ `) 4 2 8 5 1(2) こむらがえり@喪 1 0 3 2 3(6) 女の子に手を振られた@喪 1 1 0 - 1(2) 計 14 28 44 57 85 @狼 76938 76939 76940 76941 76942 へは゜@狼 4 8 0 4 0 solitude@狼 2 0 4 1 5(10) 中華そば派@狼i 2 2 0 1 0 ちゃんこフォンデュ@狼i 1 0 1 1 3(6) ノナーンコフ少尉@狼i 1 3 2 4 3(6) うーちゃん@狼 1 1 2 1 1(2) ミラちゃんは天使@狼 0 - - - - 計 8 21 29 38 60 喪がフラッグを防衛!!! 第19戦|喪 vs 格闘技プロレス連合||2010/06/13-14 保有板|喪 挑戦板|格闘技+プ 赤の部屋第74499回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @喪 74499 74500 74501 74502 74503 ツヴァイ@喪 1 1 3 0 1(2) こむらがえり@喪 1 9 5 0 3(6) 女の子に手を振られた@喪 3 3 4 4 3(6) ヒヨコの生き甲斐@喪 2 1 3 3 1(2) 埼京線は俺の庭@喪 - 3 5 4 3(6) 計 6 21 35 46 64 @格闘技、プ 74499 74500 74501 74502 74503 深爪スナイパー@昭和の格闘家 1 0 0 3 1(2) ケンドーアラシ@格闘技 1 1 2 0 1(2) victim@格闘技 1 2 3 6 1(2) ゲリバ@格闘技 3 6 3 1 6(12) ギャラリア@プ板 3 3 1 3 3(6) ウホ助@格闘技 0 0 - - - エッジ急所@三沢さん一周忌 - 0 2 4 7(14) 職人の足音 - - 4 4 1(2) 三沢さんありがとう@格闘技 - - 2 3 7(14) の@格闘技 - - - 0 - あ@格闘技 - - - - 3(6) 計 7 18 28 42 82 格闘技プロレス連合がフラッグを奪取!!! 第20戦|格闘技プロレス連合 vs 競馬板||2010/07/03 保有板|格闘技+プ 挑戦板|競馬板 赤の部屋第77931回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @格闘技、プ 77931 77932 77933 77934 77935 ケンドーアラシ@格闘技 0 0 0 3 1(2) victim@格闘技 1 2 3 6 1(2) ギャラリア@プ板 2 1 3 3 1(2) 名探偵ニプレス@プ 1 1 1 0 2(4) シュールマン@プ 2 1 1 9 (5) mk@スロ 1 1 1 0 1(2) エッジ急所 1 1 0 4 4(8) モンスターK - - - 0 4(8) 計 7 10 18 34 55 @馬 77931 77932 77933 77934 77935 そて@馬 3 4 2 2 2(4) でに@馬 2 0 5 0 2(4) 示@馬 0 6 0 1 2(4) 餅マン@馬 1 2 5 5 5(10) マラどーなつ@馬 1 6 1 2 4(8) ペンギン@馬 7 (5) 4 4 2(4) 計 12 29 43 54 76 競馬板がフラッグを奪取!! 第21戦|競馬板 vs 格闘技プロレス連合||2010/07/10 保有板|競馬板 挑戦板|格闘技+プ 赤の部屋第79223回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @格闘技、プ 79223 79224 79225 79226 79227 ケンドーアラシ@格闘技 0 2 1 4 6(12) 深爪スナイパー@昭和の格闘家 1 0 2 2 5(10) victim@格闘技 2 2 1 0 6(12) ギャラリア@プ板 4 0 1 1 0(0) 名探偵ニプレス@プ 1 6 1 1 2(4) エッジ急所 3 2 2 4 2(4) シュールマン@プ板 0 0 × × 2(4) 計 9 19 24 36 70 @馬 79223 79224 79225 79226 79227 そて@馬 1 5 5 6 3(6) でに@馬 3 1 6 1 2(4) 示@馬 4 2 1 2 2(4) ワルサー@馬 3 1 1 2 3(6) ミノルタ@馬 0 5 0 1 1(2) マラどーなつ@馬 0 0 0 1 1(2) ペンギン@馬 0 5 8 0 3(6) 計 10 25 44 54 72 競馬板がフラッグを防衛!! 第22戦|競馬板 vs レトロゲーム板||2010/08/08 保有板|競馬板 挑戦板|レトロゲーム板 赤の部屋第82853回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @馬 82853 82854 82855 82856 82857 餅マン 5 2 8 1 2(4) ごぼう 4 0 2 4 2(4) マラどーなつ 3 0 4 0 1(2) ダメジャワイ^^ 2 1 0 0 3(6) 示 2 0 1 0 2(4) ワルサー 2 7 0 0 2(4) 大怪獣 2 0 0 2 2(4) そて 1 2 1 0 2(4) 孤独な太陽 0 0 1 4 0 ペンギン - 5 4 0 2(4) ゲノム1000mm - 3 6 1 0 密蔵院ベイザン寺 - 0 0 1 1(2) ミノルタ - - 1 3 5(10) 計 12 27 45 56 76 @レゲー 82853 82854 82855 82856 82857 んじょも 4 2 4 6 4(8) なめたけ 2 5 0 7 5(10) 虎猫 6 5 0 2 3(6) 風邪 3 1 5 2 1(2) 欣也 3 1 - - - 悲鳴 - 4 5 5 2(4) エアコン君 - - - - 2(4) 計 13 27 41 59 83 レトロゲーム板がフラッグを奪取!! 第23戦|レトロゲーム vs 海外サッカー||2010/09/05 保有板|レトロゲーム板 挑戦板|海外サッカー板 緑の部屋第82845回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @レゲー 82845 82846 82847 82848 82849 んじょも 2 1 1 1 3(6) パラドクス的なね 3 5 1 4 1(2) 風邪 0 0 2 2 4(8) なめたけ 3 3 3 2 2(4) 虎猫 - - 2 3 10(20) みぃな - - 2 2 1(2) 計 8 17 24 33 67 @海サカ 82845 82846 82847 82848 82849 本侍 3 2 0 0 2(4) 犬男 0 2 2 2 2(4) Betis 2 1 3 0 1(2) ちゃんこフォンデュ 2 0 3 2 4(8) kegawa 3 0 3 3 0(0) ペロペロ 2 3 3 2 3(6) ボクは岬太郎 3 6 0 2 2(4) 運動中 1 2 0 2 0(0) サレントのロマーリオ 1 1 2 2 0(0) 計 9 20 29 36 54 レトロゲーム板が1度目のフラッグ防衛!! 第24戦|レトロゲーム vs モテない男性||2010/09/12 保有板|レトロゲーム板 挑戦板|モテない男性板 緑の部屋第84279回から5回勝負 票は全員のものを追加 出題者は5P @レゲー 84279 84280 84281 84282 84283 薄幸ちゃん 11 5 0 4 5 虎猫 8 2 1 0 1 風邪 4 1 6 5 0 なめたけ 3 2 3 2 3 さちぼう 3 2 1 1 0 パラドクス的なね 0 1 1 1 3 バスロマン - - - - 1 計 29 42 54 67 80 @喪 84279 84280 84281 84282 84283 埼京線は俺の庭 4 3 4 2 1 ヒヨコの生き甲斐 3 2 4 4 4 ツヴァイ 2 1 2 1 1 こむらがえり 2 6 5 1 0 女の子に手を振られた 1 1 3 6 1 出席中 1 2 3 3 5 天誅 0 2 1 1 1 (´・ん・) 0 4 4 0 1 マルコ - 7 5 1 4 計 13 41 72 91 109 モテない男性板がフラッグを奪取!! 第25戦|モテない男性 vs 漢字数学連合||2010/09/26 保有板|モテない男性板 挑戦板|漢字数学連合 緑の部屋第86652回から5回勝負 各板上位3名を集計 出題者は5P 最後は2倍 @喪 86652 86653 86654 86655 86656 女の子に手を振られた 3 1 9 5 1(2) ツヴァイ 2 2 1 2 0(0) 埼京線は俺の庭 1 2 0 2 2(4) 京介 0 5 - 2 0(0) 出席中 - 4 3 5 2(4) ヒヨコの生き甲斐 - - 3 3 6(12) (´・ん・) - - - 3 5(10) 計 06 17 32 45 71 @漢字,数学 86652 86653 86654 86655 86656 しもまみれ 7 1 5 3 1(2) 台風 4 5 2 4 2(4) tojo 4 2 2 0 3(6) 臭い 2 4 4 0 2(4) リサジュー図形 1 0 2 0 3(6) 鞘 0 1 4 0 1(2) 計 15 26 39 46 62 モテない男板が一度目のフラッグ防衛!!