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・ピンフラッグ(ピン・旗竿) グリーンに一緒にしても良かったのですが、 ちょっとページが大きくなりそうだったので、別ページにしました。 1.一番ピンに寄せた人が持つ ピンは、全員がグリーン乗せたとき、ボールをピンの近くに一番寄せた人が持ちます。 この時、一番ボールがピンから遠い人に、ピンを抜いていいか聞きます。 遠い人は、ピンを抜いてしまうとカップの位置がわからなくなる様なら、 「すいません、ピンを持っていてください」とお願いします。 ピンを持った人は、遠い人が打ったらすぐにピンを抜けるように軽く持っておき、打った後にピンを抜きます。 ピンにボールが当たってしまうと打った人が2打罰になりますので、注意しましょう。 全員カップが見えるようなら、グリーンの外で、誰の目にも入り辛い場所にそっと置きます。 キャディさんがいる時は、ピンを抜くところはキャディさんに任せるようにしますが、 パットが済んだ人が、持ってあげると効率が良くなるので、「変わります」と持ってあげましょう。 但し、超一流のコースは絶対客にピンを触らせないそうですが、私は行った事がないので確かめたことはありません。 2.ピンを置くときの注意 ピンは遠くからでも目立つように割と派手な色合いの物が多いです。 従って、パットの目線上にあると気になる人も多いです。 全員の打ち出し線上から外れたところで、グリーン上で無いところにそっと置きます。 乱暴に投げたりしてはいけません。 また踏んづけたりしそうな場所も避けます。 3.ピンをカップに戻すときの注意 あなたが、フェアウェイから、グリーンに打つ時、このピンを目標にする事が多いと思います。 カップ内のピンを立てる小さい穴に、ピンの先端の細い部分をしっかりと挿しておかないと、 風や、時間経過でピンが倒れてしまいます。 どんなに急いでいても、ピンはしっかり立てて次のホールに向かいましょう。 また、戻すときにカップの縁を傷つけてしまう人も多いですね。 よーく注意して、後続に明け渡せるようにしましょう。 4.ピンを持っているときの注意 ピンの先端の所で、グリーン表面を傷つけてしまう人がいます。 ピンはしっかり持って、先端に十分注意しましょう。
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ビーチフラッグストライカー ※どなたでも編集できます 期間 8/30~9/12 13:59 内容・ルール 基本的にはLucky Cloverと同じ、マラソンバトル形式。 イベント専用シナリオを進めると、プレイヤーとマッチングされるのでオーダーで戦い、勝利するとフラッグPがもらえる。 試合で消費される編成pは通常の1/4。 イベントアイテムのカロリーフレンドを使って体力回復&もらえるフラッグpUP、 フラッグ探知機を使うと一定時間編成Pの消費が0。 (シナリオを進めている間に発動することも) フラッグ探知機使用時はコスト消費0だけでなく全回復した時と同じフルオーダーで戦える。合流が終わると元のコストに戻るので注意 バトル勝利を重ねるとコンボが発生、もらえるフラッグpにコンボボーナスがつく。 試合のカットインには専用セリフが用意されている→ビーチフラッグストライカー限定セリフ集(作成中) 前半と後半に分かれてLucky Cloverのようなポイント投票イベントがある。 9/2 前半ポイントプレゼントイベント開始。→ビーチフラッグストライカープレゼントセリフ集(作成中) 報酬 到達報酬フラッグP ポイント 報酬 20P カロリーフレンド 50P フラッグ探知機 100P [限定特効]神尾 アキラ(R) 200P 5000強化P 400P カード所持数プラス1 600P スペシャルガチャチケット 800P [限定特効]神尾 アキラ(R) 1000P [経験値獲得]渡邊オサム(N) 1500P カロリーフレンド×2 2000P フラッグ探知機 3000P 10000強化P 4000P スペシャルガチャチケット×2 5000P カード所持数プラス1×3 6000P [限定特効]神尾 アキラ(R) 8000P おじいのラケット(N) 10000P カロリーフレンド×3 12000P フラッグ探知機 15000P [限定特効]神尾 アキラ(R)×2 20000P 2000TP 25000P スペシャルガチャチケット×2 30000P [限定特効]神尾 アキラ(SR) 35000P [経験値獲得]渡邊オサム(R) 40000P おじいのラケット(R) 50000P スペシャルガチャチケット×2 60000P スペシャルガチャチケット×2 70000P [限定特効]神尾 アキラ(SR)×2 80000P スペシャルガチャチケット×2 90000P スペシャルガチャチケット×2 100000P スペシャルガチャチケット×2 120000P スペシャルガチャチケット×2 エリア 到達エリア 報酬 砂浜(南)「30」 [限定特効]神尾 アキラ(R) 砂浜(北)「50」 スペシャルガチャチケット 海の家「70」 [限定特効]神尾 アキラ(R) 宿舎「90」 [限定特効]神尾 アキラ(SR) 中間ランキング報酬 順位 報酬カード 報酬アイテム 1~20位 柳生 比呂士(SR)×4柳生 比呂士(R)×4 スペシャルガチャチケット×5カロリーフレンド×10 21~50位 柳生 比呂士(SR)×4柳生 比呂士(R)×4 スペシャルガチャチケット×3カロリーフレンド×5 51~100位 柳生 比呂士(SR)×3柳生 比呂士(R)×4 スペシャルガチャチケット×3カロリーフレンド×3 101~200位 柳生 比呂士(SR)×2柳生 比呂士(R)×4 スペシャルガチャチケット×3カロリーフレンド×3 201~500位 柳生 比呂士(SR)×2柳生 比呂士(R)×3 スペシャルガチャチケット×2カロリーフレンド×3 501~1000位 柳生 比呂士(SR)×2柳生 比呂士(R)×2 スペシャルガチャチケット×2カロリーフレンド×2 1001~1800位 柳生 比呂士(SR)柳生 比呂士(R)×2 スペシャルガチャチケット×2カロリーフレンド×2 1801~3000位 柳生 比呂士(SR)柳生 比呂士(R) スペシャルガチャチケットカロリーフレンド×2 3001~5000位 柳生 比呂士(R) スペシャルガチャチケットカロリーフレンド×2 5001~10000位 - カロリーフレンド 最終ランキング報酬 順位 報酬カード 報酬アイテム 1~20位 忍足 侑士(UR)×4忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×10スポーツドリンク×10 21~50位 忍足 侑士(UR)×4忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×5スポーツドリンク×5 51~100位 忍足 侑士(UR)×3忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×5スポーツドリンク×5 101~200位 忍足 侑士(UR)×2忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×3スポーツドリンク×3 201~500位 忍足 侑士(UR)忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×3スポーツドリンク×3 501~1000位 忍足 侑士(SR)×4 スペシャルガチャチケット×3スポーツドリンク×3 1001~1800位 忍足 侑士(SR)×2 スペシャルガチャチケット×3スポーツドリンク×3 1801~3000位 忍足 侑士(SR)×2 スペシャルガチャチケット×2スポーツドリンク×2 3001~5000位 忍足 侑士(SR) スペシャルガチャチケット×2スポーツドリンク×2 5001~10000位 - スペシャルガチャチケット×2スポーツドリンク×2 10001~15000位 - スポーツドリンク フラッグプレゼント報酬 ランキング 報酬 1~10位 該当キャラのSRカード 4枚 11~40位 該当キャラのSRカード 3枚 41~100位 該当キャラのSRカード 2枚 101~200位 該当キャラのSRカード 1枚 201~400位 該当キャラのRカード 4枚 401~700位 該当キャラのRカード 3枚 701~1200位 該当キャラのRカード 2枚 1201~2000位 該当キャラのRカード 1枚 限定特効 限定特効カードをオーダーに組み込む(リーダーにするだけではダメ)と、獲得フラッグPが増える。 覚醒するごとに1枚ごとの上昇値がアップ。 進め方 コンボがあるため、回復次第ちまちまとバトルするよりはまとまった時間をつくってコンボをつなげた方が効率がいいか。 体力振りなら編成P0が出るまで歩くのも有り。 上位を狙うなら特効SRがないと辛い。 俺たちのバレンタインとほぼ同様の投票。 これは稼いだポイントをあるキャラに渡し、そのキャラごとのポイント数ランキングによって限定カードが配布されるもの。 よってキャラごとにボーダーが変わる。 今回は前半と後半で別れる上、後半に誰が来るか前半時点でわからないため、バナーのシルエットなどで予測するしかない。 →9/2 前半ポイントプレゼント開始。 その後 前半フラッグPプレゼントボーダー キャラ 10位 40位 100位 200位 400位 700位 1000位 2000位 投票者数 越前リョーマ 34567 14850 10000 5490 2093 158 10 1 1411 手塚国光 31381 15500 10120 5730 2500 100 6 1 1358 不二裕太 11330 7000 3884 2000 169 5 1 - 1025 千石清純 18984 9130 5146 2373 240 10 1 - 1080 柳生比呂士 25590 12610 8914 5725 2615 672 30 1 1574 平古場凛 26100 10099 6158 3900 1112 46 2 1 1272 千歳千里 25135 12043 7485 5286 2460 458 20 1 1529 後半フラッグPプレゼントボーダー キャラ 10位 40位 100位 200位 400位 700位 1000位 2000位 不二周助 42482 27365 15833 10809 7101 3900 2010 110 伊武深司 33333 16100 9154 6293 3000 683 151 3 観月はじめ 23985 14000 10010 6895 4145 1734 530 10 忍足侑士 55146 27547 16547 9970 5815 2064 683 13 仁王雅治 66666 30200 21220 15214 9444 5626 3137 501 切原赤也 30178 21937 13869 10280 6804 3554 1940 200 白石蔵ノ介 47086 28176 20850 14768 9321 5645 3434 703 (作成中) 最終ランキング、キリ番報酬あります。作成中でしたら申し訳ありません -- 名無しさん (2013-09-13 23 21 49) 名前 コメント
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オーバーフラッグ 出典:【機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ユニオン、オーバーフラッグス(それぞれDC側) 形式番号:SVMS-01O 全長:17.9m 重量:69.7t 連ジコスト:195(低い)連ザコスト:280(☆×2。5)耐久力:どのコストでも490 盾:あるけど特殊(ディフェンスロッド)変形:○ 換装:× 抜刀:○ 装甲材質:フェイズシフト装甲+ラミネート装甲、対ビームコーティング DP:グラハム・エーカー、ユニオン一般兵のどちらか 量産型ユニオンフラッグをベースに強化改造された機体。総生産数はたったの14機。 ユニオン・オーバーフラッグ共に変形機構を搭載しているものの、スペック上は空中変形に対応していない。が。パイロットの技量によっては可能である。 なお、本機の本来の名称は「オーバーフラッグ」である。単純にこのページの製作者のミスである。 ■射撃 メイン射撃【新型リニアライフル「トライデントストライカー」】 弾数:9 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130 白いラインはその他、青いラインは搭乗パイロットがグラハムの時だけに限る。 グラハム専用ユニオンフラッグカスタムの試作新型リニアライフルよりも若干強化されている。 サブ射撃【機銃】 弾数:70 リロード:全弾5.2秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 特殊射撃【ミサイル】 弾数:16 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき70 一度に8発の固定発射になっている。2回撃ったら弾切れを起こす。 ■格闘【ソニックブレイド(プラズマソード)】 Nメイン格闘【接近して、斬りつける。】 ダメージ:90×4=360 前メイン格闘【ドリル突き】 ダメージ:60×6=360 横メイン格闘【横から薙ぎ払う。】 ダメージ:90×3=270 後メイン格闘【ジャンプ斬り】 ダメージ:130 特殊格闘【急降下】 ダメージ:なし ただ降りるだけ。 BD格闘【エールストライク流1回転斬り】 ダメージ:130 エールストライクガンダムよりも威力がアップ。 ■特殊行動能力【ディフェンスロッド】 基本戦術 具体的には 耐久力が490しかないので、白いモビルディン(指揮官用)とは変わらないくらいに打たれ弱い。一応量産型可変高速機なので。 おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2009・5・23 新設。 2009・6・10 不適切な表現、間違った日本語を削除修正。 2009・11・19 コストとシステム見直しで復活。
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フラッグマン とは、【ゲーム ウオッチ】用のゲーム。 プロフィール ゲームシステム キャラクター 関連作品 コメント プロフィール フラッグマン ハード 【ゲーム ウオッチ】 分類 ジャンル アクション 発売元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 値段 シリーズ ゲーム ウオッチシリーズ ゲーム ウオッチのソフト ゲームシステム 指定された旗を揚げるゲーム 実は足も揚げる対象。 キャラクター 【Mr.ゲーム ウォッチ】 関連作品 【ゲームボーイギャラリー3】本作が収録。 【ワリオランド2 盗まれた財宝】キャラクターを【DD】に差し替えた「FLAGMAN D・D」が収録。こちらでは十字キーの4方向の他に、A・Bの操作が追加されている。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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小ネタ このページはアサクリ2の設定や物語・人物関係などを検証・考察するものです。 はげしいネタバレを含みます。 削除などする場合は、コメントアウトで理由を書くなど、他編集者への配慮をしましょう。 エツィオの時代 (14xx年)弟が羽根に託したもの 医師のマスク パッツィ家の陰謀 カテリーナ・スフォルツァ ロドリゴ・ボルジア メディチ家 ヴェネツィア共和国 デズモンドの時代 (2012年)日付 ルーシー 無数のアニムス 「最後のアサシン」と「アサシンの一族」 ネタバレ被験体16号が残したシンボルの意味 アウディトーレ家の祖は?アウダは? エツィオの母・マリアが口をきかなくなったのは? クラウディア・アウディトーレのその後 結局エデンの果実ってなんなのさ? 写本の内容から察してアルタイルは生きている? 結局ミネルヴァってなんなの? エツィオの時代 (14xx年) アニムスで体験する世界の検証です 弟が羽根に託したもの ゲーム中では隠しアイテム・マント獲得フラグに過ぎないが、生まれつきの虚弱体質で12歳を迎える頃にはねたきり生活になってしまった彼の「鳥のように自由に飛びたい」という気持ちの表れかもしれない。 医師のマスク 16世紀、フランス人医師シャルル・ド・ロルムにより考案された。ヴェネツィアで広く蔓延したペストの患者と向き合うため、くちばしには薬草などが詰めてあり(防臭、消毒)、これで感染を防げると考えられていた。実際そんなことないらしいが。 ちなみに本作に登場する医者たちは鉛入りのザクロを健康食品と謳って販売しているが、当然のことながら鉛は有毒物質で、実際に本作と同時期の現実の西洋では鉛中毒のような症状で死亡した人々についての文献や、貴族が愛用した鉛のワイングラス等も残されている。古代ローマでもそうであったように一種の「鉛ブーム」だったようだ。 パッツィ家の陰謀 実際にあった出来事。メディチ兄弟が襲われ、弟ジュリアーノが死亡すること、市民がメディチ支持で団結すること(ゲーム中では「メディチ!メディチ!」の歓声)などは史実に沿っているが、黒幕はゲーム独自の設定。もっとも、教皇はパッツィ支持だったので、想像を広げれば……? ジュリアーノの死因は後の発掘調査で「鈍器によると思われる頭部の損傷」。またパッツィ家の刺客ベルナルドは絞首刑に処され一週間さらしものにされたが(これは犯罪を戒める中世からの慣習であり、かのムッソリーニの遺体も逆さ釣りでさらしものにされた)、その様子は鏡文字を使う前の若きレオナルド・ダ=ヴィンチによるスケッチとして現在に伝わる。 参考:(注意!レオナルドによる絞首刑スケッチが掲載されています) http //en.wikipedia.org/wiki/Pazzi#The_conspiracy カテリーナ・スフォルツァ 夫ジローラモ・リアリオ・デッラ・ローヴェレの死後実家スフォルツァ家の支援を受けながらイーモラとフォルリを統治した女傑。城を包囲され子供を人質に取られ投降を迫られたとき、城壁の上に上がるやドレスをたくしあげ大股を開いて「殺さば殺せ、子供のひとりやふたり、ここからいくらでも出てくるものよ」と啖呵を切った伝説が残る。 史実ではパッツイ家の陰謀で弟ジュリアーノを暗殺されたロレンツォ・デ・メディチがその報復として彼女の夫ジローラモに刺客を送ったとされる(彼女の出演がきまったのはこの因縁による)。 毅然と強気は横暴と傲慢に通じ、のち宮廷に招いた愛人との再婚に反発した領民と僧侶に弾圧を加え、領内は血の洗礼にまみれた。 1499年、チェーザレ・ボルジア(ロドリゴ・ボルジアの実子である)に攻められイーモラ・フォルリ陥落の後ローマに移送され、幽閉先の僧院で一生を終えた。 ロドリゴ・ボルジア 後の教皇アレクサンデル6世。世界史で習う「教皇子午線」の教皇とはこの人。史実でも数多くの陰謀を巡らせた男だが、テンプル騎士団云々は当然ながらこのゲームでの創作。 ローマ・カトリックおよびヴァチカンの公式見解では、アレクサンデル6世の存在は彼らの汚点となっている(私欲・世俗にまみれた生臭坊主)。ただし評価されていない訳ではない。 おおやけには病死という事になっているが、その遺体は薬物中毒による全身の変色と膨張がみとめられ暗殺された可能性も否定できない。ちなみに礼拝堂で唱えているのはニケーア・コンスタンティノープル信経というもの。 参考図書 フランソワーズ・サガン「ボルジア家の黄金の血」 塩野七生「チェーザレ・ボルジア あるいは優雅なる冷酷」 メディチ家 ロレンツォ・デ・メディチの祖父は銀行業で築いた莫大な富を背景に実権を握り「国家の父」とまで言われたコジモ・デ・メディチ。ロレンツォの死後、経済的には斜陽を迎えるが、政治的にはどんどん上がっていく。ボルジアの三代後の教皇がロレンツォの息子で贖宥状(免罪符)で有名なレオ10世、そのまた二代後がジュリアーノ・デ・メディチの息子でローマ劫掠でひどいめにあったことで有名なクレメンス7世。一介の商人にすぎなかった一族が教皇を出し、その後はトスカーナ大公にまでなる。 ちなみに美食の国・フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは、1533年にフランス・アンリ二世のもとへ輿入れしたカトリーヌ・ド・メディシス (1519-1589) 。当時のフランスでは王族でも料理を手づかみで食するのが普通、ショックを受けたカトリーヌは実家へナイフとフォークをおくるよう求めフランスの王宮にエレガントなテーブルマナーをもたらした。 参考図書 塩野七生「わが友マキアヴェッリ フィレンツェ存亡」 ヴェネツィア共和国 東アジアやイスラム諸国とヨーロッパの中継貿易を一手に握り、ゲーム中の時代はヴェネツィア共和国の最盛期である。その後、大航海時代に入り西欧諸国が直接アジアとの貿易をはじめると経済的地位が下落し、オスマン・トルコの勢力伸長で領土も削り取られていく。それでも18世紀末にナポレオンに降伏するまで粘りに粘った。 参考図書 塩野七生「海の都の物語 ヴェネツィア共和国の一千年」 デズモンドの時代 (2012年) デズモンド・マイルスと彼に関わる人物・事象の検証です 日付 一作目のメールの日付は、2012年9月3日-7日。二作目もそれからあまり日にちは経っていないと思われる。 (ネタバレ注意) + ... アブスターゴ社の人工衛星の打ち上げ予定日は同年12月21日。 当初打ち上げに使うはずだったPoE#2が事故で失われ(DIA - デンバー国際空港事件)、代わりに「人心の掌握」「未来の予見」能力を持つPoE#3(アルタイルがその生涯を終えるまで手元で保管した「エデンの果実」)の場所を探すためにデズモンドをアニムスに入れていた。 ルーシー 前作では大学時代の研究論文でアニムスの基本理論をとなえた事でアブスターゴ(テンプル騎士団)に目をつけられ何も知らぬまま彼らの陰謀に巻き込まれ、その後アサシン教団との接触で「協力者」となった…という設定だった。 今作では「生まれついてのアサシンの一族」で14歳の時にアサシン訓練施設から逃げ出したきり身体がなまっているデズモンドとは比べ物にならないほどの行動力と格闘センスを見せ付けている(それでも彼女によれば「まともに戦えるアサシンはあなた(アルタイルとエツィオの格闘技術をアニムスで植え付けられるデズモンド)以外倒れてしまった」とのこと)。 アサシンの能力は血(遺伝)によるものであるため、そこがアサシン(デズモンド)と協力者(ルーシー達)との最大の違いとなっている。 ※前作のリファレンスガイドにおいて、ルーシーの素性はなぜか「一切不明」と紹介されており、前作でルーシーがデズモンドに語った経緯そのものが、あくまで表面上のものである可能性がある。 無数のアニムス 今作冒頭の、アブスターゴ社からの脱走シーンで登場したたくさんのアニムス。直接アサシンだけでなく、その周囲の人々などの子孫をも使ってエデンの果実探しを行うためのものかもしれない。ルーシーに詳細を聞こうとするものの、「今はだめ、後で説明するから!」といって説明しない例のパターン。 次作で間接的に説明が為された。簡単に言うと、テンプル騎士団の暗殺者を育てるための訓練を行うアニムスのシステム。 Assasin's Creed Brotherhoodのオンライン対戦は、このシステムでの出来事、ということになっている。 「最後のアサシン」と「アサシンの一族」 実戦経験のある現代のアサシン達は前作アブスターゴ社本社でのデズモンド救出作戦で全滅しており、ルーシー達「アサシンの協力者」たちしか遺されていない。そのため、アニムスの副作用で先祖の能力を己のものとする技術を改良し、安全に「伝説のアサシン」や「最強のアサシン」と呼ばれたアルタイルやエツィオの戦闘能力をデズモンドに会得させようとしているのがアサシンクリードIIにおけるルーシー達の目的。 しかし… ネタバレ 被験体16号が残したシンボルの意味 シンボルネタバレを参照。 アウディトーレ家の祖は?アウダは? アウディトーレ家の地下墓所に遺された石碑を読めばその歴史が伺える。地中海貿易の水夫として欧州・中東を行き来する航路をメインに水面下でアサシン家業もこなしていたようだ。 アルタイルと実際に結ばれたのは、前作でサブレの影武者を演じた女性テンプル騎士・マリア。アルタイルに「まだ見つからないのか」と後輩アサシンが語っていた「アウダ」は「テンプル教団に囚われ殺害」されていたことが2の写本で明かされた。 DS版(日本未発売)では聖遺物のひとつ聖杯そのものを成す存在とされアルタイルとのロマンスを巡る物語も展開されたが、最終的にアウダは彼の元を去り己の使命を果たすべく旅立ってゆく(なおDS版・「リネージ」ともにゲーム本編と食い違う部分が多く、必ずしもアサクリワールドを一本道でつなぐ設定ではない。iPhone版ではマシャフ砦の名前すら異なっている)。 エツィオの母・マリアが口をきかなくなったのは? 幸せな家庭が一瞬にして地獄に突き落とされたことで精神崩壊を起こした。 なおマリアとクラウディアが番兵に連行されなかったのは舞台となった15世紀のヨーロッパで男手を失った貴族女性の末路を考えると良い(データベースでも語られているが、家庭に入る以外の道は尼僧となって修道院に入るか娼婦に身を落とすしかなかった。江戸時代中後期における高級花魁の大半が身売りされた落ちぶれ武家娘だったようなものである)。 単身ヴィラからフィレンツェへ流れつき、メディチ家との交流と庇護のもと一代で銀行家・貴族として財を成したジョヴァンニが異教徒の犯罪者であるアサシンだと聞かされたショックもあっただろう(「リネージ」でアサシンとして出撃するジョヴァンニをマリアが見送るシーンがあるので可能性は低いが)。 当時のイタリアにおけるローマン・カトリックの存在と力は絶大で、洗礼と家名を与えられぬ非嫡出子(作中ではレオナルド・ダ=ヴィンチなど)や「神によって作られしアダムとイヴの子ら」であるキリスト教徒以外の存在は人間とすら認められなかった。 + ... エンターブレイン「アサシンクリード・アサシンクリードII設定資料集」において、精神崩壊を起こした理由として「それ以上の事をされた」設定があった事をアサシンクリード2歴史考証外部担当マルチェロ・シモネッタ氏(カテリーナ・スフォルツァの書記官を勤めていたチッコ・シモネッタの子孫)が明かしている。 →夫・息子の逮捕に抵抗し暴行を受けた。 アサシンクリードII ブラザーフッド劇中における死亡年は1504年・ローマでなくなった(享年70歳)。「長年患っていた病」が死因とされる。 クラウディア・アウディトーレのその後 婚約していた彼氏ドゥーチョは不実だったわ(もっともドゥーチョにいわせると「彼女との婚約は解消済」だったが)父と兄弟たちをうしなってからしばらくはパニック症状に泣き崩れながらも母を支えていたクラウディアだが、後に「フィレンツェに帰りたいわ」「兄さんを手伝え、って伯父様にヴィラの帳簿管理を命じられたわ」「(悲劇のお姫さまか、とエツィオにからかわれ)誰のせいよ」とさんざん兄に悪態をつくようになった。その豹変に驚いたプレイヤーも多いだろうが、データベースを見てわかる通り、これは気に入らない男相手に鉄拳を食らわす勝ち気な性格がヴィラでの生活に慣れて戻っただけである。 結局エデンの果実ってなんなのさ? ひとならざるもの(かつて来たりし者)の手でつくられた、アーティファクト全般を指す。 リンゴもそのひとつ。混乱している人が多いようだが、デズモンドの時代ではアブスターゴ社(テンプル騎士団)の手にあり、ヴィドックの端末が受信しているメールおよびゴミ箱メールを読む範囲では各地の地域紛争・アフリカ大陸の崩壊に繋がる事象は全てアブスターゴ社関係者によるエデンの果実を利用した「実験」によって引き起こされた。 また、かつての偉人や権力者もリンゴを利用していた事が作中や隠された真実で示唆されており、アダムとイヴが手に持っていた事や隠された真実内の画像からも、はるか昔から使われていた事がわかる。 リンゴは複数個存在し能力もそれぞれ違う?JFK暗殺では2つが使用され、幽霊を出現させ大衆を幻惑させたり、運転手を操りJFKの持つリンゴを回収している。 人工衛星打ち上げに使うのはPE#3でなければならないのもその理由として考えられる。 アブスターゴ社ことテンプル騎士団が確保してるリンゴの数は隠された真実内で触れられてるのは月から持ち帰った1個だけ。JFKから奪取したはずのPE#3は現在所有しておらず、なぜアニムスで探すのかも不明。過去、リンゴは他に2個あったがアサシンの介入で破壊か奪取済み(杖も破壊済み)。 リンゴ以外も剣と聖骸布の3つしか騎士団が所持してるのは出てきてない。被験者16号の提示したパスワードのうち最後のアーティファクトとなる聖骸布がID66だから最低でも66個存在する。 写本の内容から察してアルタイルは生きている? 日本語版のあいまいさと翻訳ミスから来る誤解。英語版でもそれほどハッキリ記述はされていないが、少なくともアルタイルが師の轍を踏む事は生涯を通じてなかった(1以降の彼の人生は教団の発展と誘惑との戦いであった)。 写本によれば「短時間かつ意識を集中させれば誘惑の副作用にとらわれることなくリンゴの使用は可能」。その効能は「未来の予見」。新素材を用いたアサシンブレードの改良には未知の新素材が使われていたが、アルタイルは「その出所は絶対に知られるわけにいかない」と暗にリンゴを使った未来の予見から得た事を告白している。 写本30で死を間近に迎えたアルタイルが己の人生をふり返り「善行を積もうと悪事を働こうと、死すればすべては無にかえる。たとえ誘惑に負けリンゴを使い砦を意のままに操ったとしても」とその弱った心を吐露しているのは確か。 結局ミネルヴァってなんなの? 原初の世界での神(かつて来たりしもの?)。ギリシャ神話ではアテナと呼ばれるローマの神と同じ存在かどうかは不明。宝物庫で、同じような施設(神殿)を探せとデズモンドに教えてくれる優しいおばちゃん。エツィオに対してはほぼシカト。そして隠された真実の背景を教えてくれる人。カメラ目線で話し、かつ「エツィオの先にいる者に話している」ので、完全にデズモンド(すなわちプレイヤー)に向けて話しているのは明白。 人類は彼女たちを「恐れていた」。彼女たちは人類と比べて「進みすぎていた」。「人類と我々の間で争いが起きた」「人類の数は彼女たちより圧倒的に多かった」「地上の争いに目を向けて空(太陽)の危機に目を向けず人類も神も滅亡しかけた」「それを乗り越えるために人類を私たちに似せて作った」「争いに背を向けた人々が神々の存在を残そうと宝物庫のような施設を作った」⇒「それらを探しなさい、デズモンドちゃん」という感じ。 ただし、隠された真実の内容を加味すると以下の解釈ができる。 「人類を私たちに似せて作った」という説明に対し、リンゴは人間の使用されていない神経伝達物質を使ったマインドコントロール装置である。そして16号の映像内の鍛冶シーン。つまり人類を神に逆らえないよう(リンゴでコントロールできるよう)作り変えたということである。 アダムとイブの走る姿はアサシンを連想させる。アサシンの能力は血(遺伝)によるものである。つまり、アダムとイブはアサシンの祖先であり、人類の祖先ではない可能性がある。 後のオデッセイにて、イブは神(かつて来たりし者たち)と人間のハーフであることが判明 過去のコメントは こちら 宇宙の神秘(ダークマター)の研究で数兆円? - 名無しさん 2010-05-20 15 56 28 ニュートリノでノーベル賞受賞。 - 名無しさん 2010-05-20 15 57 36 歴代の兵器開発促進に貢献した人は貰える? - 名無しさん 2010-05-20 15 58 44 ノーベル・ダイナマイトさん。 - 名無しさん 2010-05-20 15 59 14 「ヒー●ーズ・オ●・ファ●リア」=林檎の回収 - 名無しさん 2010-05-20 16 05 14 アダムとイブを唆した「蛇」がいるとしたら、そいつはミネルヴァたちの敵かもしくは彼女らに反目していた同じ存在(神)なのかもね。だからって人類の味方とは限らないが。もしかしたらその「蛇」こそがアサシンの先祖(人と交わった神)だとか…妄想が止まランナー状態。早く3出てくれー! - 名無しさん 2010-05-23 19 41 35 フランスにナイフとフォークを持ち込んだのは~の件はよく目にするけど、間違い - 名無しさん 2010-08-11 08 34 43 上記「日付」欄の記述についてですが、一作目でアブスターゴ社はアルタイルが持っていたリンゴを手に入れていたけどDIAの事故で失ったので、あの時表示された地図で新しいPoEを探す - 名無しさん 2010-09-13 09 01 52 途切れました。 ~のでは? - 名無しさん 2010-09-13 09 02 17 近い未来に太陽が活発になる。その影響により地球に害が及ぶかもしれない。というのは現実でも推定されているため、それをモチーフにしていると思われる。 - 名無しさん 2010-10-13 02 00 44 アップルコンピューターとかもエデンの果実 - 名無しさん 2010-11-11 19 56 26 いよいよブラザーフッド発売しますね - 名無しさん 2010-12-03 14 22 56 小ネタだが、禁断の実はラテン語ではイチジクであったが翻訳の際にリンゴと誤訳された、とされている - 名無しさん 2011-11-06 18 55 42 隠された真実のビデオって、誰かが視た映像なら、三人いたってことにはならねえの - 名無しさん 2012-02-25 22 31 26 隠された真実が16号の見たものなら、確実に3人目がいると思う。おそらくそいつが蛇なんじゃないか、と思ってたり - 名無しさん 2012-03-16 21 11 49 上手いな "蛇"がそそのかして林檎を二人に使わせてー…なカンジで - 名無しさん 2012-06-26 07 13 53 …そもそもアルタイルもエツィオも三人称視点だし、三人いたとは限らないんじゃ? - 名無しさん 2012-09-10 12 07 58 そうだな - 名無しさん 2013-01-28 19 10 10 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者 - 名無しさん 2013-11-17 06 43 56 ヴェネツィアの暗殺ミッション『狩る者と狩られる者』の最後待ち伏せされるところ、暗殺者の軽装兵は普通だけど、そいつの周りの兵士がどうみてもフィレンツェにいるメディチの私兵と同じ服に見えるんだけど。最後の最後はエツィオをも始末しようとしたロレンツォの陰謀だったってのは考え過ぎ?これが最後の暗殺ミッションだし…。 - 名無しさん 2013-11-17 06 47 12 ストーリーが メタルギア + スプリガン / 2 - 名無しさん 2015-05-27 17 13 15 名前
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世界の十字路 世界の十字路シークエンス2開始時 Memory1歓待 Memory2苦難に備えて Memory3 フックブレード Memory4ガラータからの眺め Memory5巧者の戦法 Memory6防戦 Memory7攻勢 Memory7終了後 シークエンス2開始時 クラウディアに手紙を書くエツィオ Memory1 歓待 1511年5月 概要コンスタンティノープルに到着すると、この地のアサシンギルドの長、ユスフ・タジムが出迎えてくれた。ユスフについていき、彼と街について詳しく知らなければ フルシンクロ条件ユスフからあまり離れないこと フルシンクロ達成の為のポイント普通についていけばOK。 Memory2 苦難に備えて 概要エツィオの装備はひどい状態にある。ガラータで装備を強化しなければ フルシンクロ条件無し。 Memory3 フックブレード 概要ユスフについていき、フックブレードの使い方を学ぶ フルシンクロ条件最低1回、すべてのフックブレードの技を成功させる フルシンクロ達成の為のポイント指示に従うだけ Memory4 ガラータからの眺め 概要フックブレードは素晴らしい武器だ。使い方を習得するには少し練習が必要だが、ユスフが教えてくれるそうだ フルシンクロ条件60秒以内に塔を登る フルシンクロ達成の為のポイントモタモタしていると制限時間が少し厳しい。ルートを確認しつつ、フックブレードを活用して素早く登っていく Memory5 巧者の戦法 概要2ヶ所のアジトがテンプル騎士団に攻撃されているとの報せが届いた。ユスフは今、計画を練っている。彼について行かなければ フルシンクロ条件ワイヤーから敵を暗殺する フルシンクロ達成の為のポイントブレーキをかけなくても、一気に近づいて暗殺でOK Memory6 防戦 概要テンプル騎士団がガラータのアジトを攻撃しようとしている。アサシンたちを率いてアジトを守らなければ フルシンクロ条件無し。 Memory7 攻勢 概要ガラータのアジトは守られたが、ユスフの方はまだ戦い続けているようだ。彼がいる帝国北部にあるアジトへ行かなければ フルシンクロ条件敵国北部で余計な騒ぎを起こさない フルシンクロ達成の為のポイント敵の視界に入るとすぐに戦闘状態に入る。爆弾や死体などを使って陽動、群衆に紛れるなどして上手く進めば良い。 戦闘状態にならなければ良いだけなので屋上にいる邪魔な敵兵は暗殺して排除すれば良い。 タカの目で隊長を発見した直後はターゲットロック出来る距離なので、すぐにロックすれば狙撃することが可能。後は屋根から塔に飛び移り、登るだけになる。 Memory7終了後 ウィリアムとレベッカの会話 アニムス島にてデズモンドと16号のムービー アニムス島にてレベッカ、ウィリアム、ショーンの会話 >>>シークエンス3へ
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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獅子身中の虫 獅子身中の虫シークエンス4開始時 Memory1スレイマンの祝宴 Memory2不穏な空気 Memory3 お役所仕事 Memory4印、パート1 Memory5ガラータの塔 Memory6決別 シークエンス4開始時 クラウディアに手紙を書くエツィオ Memory1 スレイマンの祝宴 概要テンプル騎士団がオスマン帝国の皇族を襲おうとしている。ユスフと合流して彼らを守り、その信頼を得なければ フルシンクロ条件ユスフより先にトプカプ宮に着く フルシンクロ達成の為のポイント結構シビア。できない場合は何回もやり直して効率的な順路を覚えるしかない。地上を走ればほぼ一直線の道を行くだけで済むので楽で早い。ただし最後の城壁だけは登る必要がある。 Memory2 不穏な空気 概要スレイマンは自分の命を狙ったのが誰かを探る気でいる。彼とイェニチェリ軍団の隊長タリク・バーレティの会話を盗み聞きしなければ フルシンクロ条件見つかってはならない フルシンクロ達成の為のポイント右下のミニマップをよく見て、敵には接近しないように注意しながら進めば簡単。 Memory3 お役所仕事 概要ソフィアの荷物が差し止められている。荷物を手に入れなければ フルシンクロ条件港へ出入りする間、見つからない フルシンクロ達成の為のポイントまず左の建物を登っていき、屋根の上から爆弾やクロスボウを使って船の周囲の敵を一掃する。そこからワイヤーを使って船に近づけば楽。 船尾のマストに登ってからダイブすれば盗賊ギルドチャレンジの「30m以上の高さから飛び込む」が達成できる。 Memory4 印、パート1 概要ニコロ・ポーロは、マシャフの鍵のありかを知る手がかりが記された書物をアヤソフィアの近くに隠した。印を頼りに書物を見つけなければ フルシンクロ条件無し。 Memory5 ガラータの塔 概要ポーロが残した手がかりは、ガラータの塔を指し示していた。塔を調べる必要があるが、慎重に行動しなければ フルシンクロ条件6分以内にミッションを完了する。 フルシンクロ達成の為のポイントミスしなければ大丈夫。 Memory6 決別 概要アサシン教団を裏切った師、アル・ムアリムを倒した。大導師は本当に死んだのだという事実とその理由をアサシンたちにわからせなければ フルシンクロ条件ライフを3ブロック以上失わない フルシンクロ達成の為のポイント一人ずつしか攻撃してこないので、落ち着いてカウンターで武器を奪い取れば問題ない。 >>>シークエンス5へ
https://w.atwiki.jp/asakuri/pages/20.html
装備、スキルを剥奪された状態でスタート 裏切り者マスン - マシャフ 任務 内容 補足 盗聴 情報を集めるため市場へ行く スリ カゴ職人を探し、手紙を盗む 尋問 マスンを探し出し尋問する マスン処刑 見てるだけで終わります スリは意外と大胆に行動しても大丈夫。 立ち止まってる時にやるとバレるが歩いていればそう見つからない。 尋問は人気の無い場所までついていかなくても、その場でもいい。 クリアすると剣とアサシンブレードを入手。 まだカウンターが出来ないので、コンボ・キルを駆使して戦闘を行おう。 悪徳商人タミール - ダマスカス 貧困地区 任務 内容 補足 スリ 武器注文についての手紙を盗む:添付文書あり 盗聴 タミールの場所 尋問 タミールの近況 盗聴 進入経路:添付地図あり 盗聴 逃走経路:添付地図あり スリ 市場の地図:添付地図あり 教団支部 暗殺の許可をもらう 暗殺 タミール暗殺 イベント後タカの目を発動して周囲を見渡すと、金色に輝くタミールが見つかるので、周囲の商店と話し込んでいる隙に後ろから刺すのが簡単 ビューポイント 計9箇所 市民救出 計12箇所 クリア後、ショートブレード入手。さらにカウンターを覚える。 因みにショートソードと投げナイフは別です。 この時点ではまだナイフを盗む為にスリできません。 現代 ルーシーと3回話す ↓ ルーシーのPCを見る ↓ ベッドで寝る ↓ 博士の話を聞く ↓ アニムスに寝る 足りないところ、間違ってるところ等の情報提供お願いします。 テスト -- 名無しさん (2007-12-02 22 12 48) ルーシーとの会話は3回 -- 名無しさん (2008-02-13 19 58 40) えーと、すりの仕方などを載せてほしいです -- 眞子ティー (2010-05-02 21 18 25) マシャフの旗6番は砦の門を出る所にいる男との会話後取れるようになる(行けるようになる) -- 名無しさん (2011-10-31 11 45 46) 装備、スキルを剥奪された状態でスタートとあるが、シンクロ・バーも20マスから16マスに減っている -- 名無しさん (2020-11-23 23 43 13) 名前 コメント