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ベルベット アサシンの攻略 ベルベット アサシンの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 ユービーアイ ソフト 公式HP Xbox 360 ¥ 7,329 2009/9/17 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki その他 戻る
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クウガライジングNX (C)SEGA II「イヌ科じゃねえ!ネコ科だ!!」 満を持して登場した機体系統では初の4段階目、クーガーNX。 久我Sのメイン&サブカメラを装甲で覆ったら装甲が1段階、チップが0.2増した。 代償として索敵、射撃補正が1段階、ロックオン、DEF回復が2段階下がっ…あれ、あの2つのカメラそんなに機能してないんじゃ… と言うことでそこらへんの性能もほぼ誤差範囲レベルの低下に収まっている。 クーガー系列ながらディスカス・ノヴァにスペックがやや近い。と言うかほぼ上位モデル。 ノヴァの装甲を若干落としただけで重量-120、射撃、索敵、ロックオンがワンランクUP。スモイ。 スロットも0.1多い。ナクシャトラへの報復かツモイ。 何気に装甲C+超えで重量を600台に抑えている初のモデル。驚愕のコスパ。 ver3.0アナライズブックによると装甲B-は+5%、クーガーS型のC+よりちょっと硬いという事である。 S型の射撃補正とロック距離を少し下げた分装甲とチップ容量に割り振っており、S型の性能をより強襲向けに振り分けた頭部パーツと見る事が出来る。 重量は中量頭部としては650と軽い物ではないが、装甲B−というのはやはり大きな利点であり、射撃補正ロックオン共に優秀で、更にチップスロットも1.9とS型より0.2多い。 まさしくハイエンド中量級と呼ぶにふさわしい頭部パーツである。 Ver4.5で主武器の威力が軒並み上がって以後、STAR-20のHSを食らってもノックバックしない装甲が評価されており需要は再び増大している。 4.5に搭載されたDEF回復はD+と中量級の中では平均レベル。可もなく不可もなく。 ちなみに角と全体的なフォルムのために見た目がパト○イバーっぽい。 残念ながらピンチに陥ったりニュードタイプをアンテナで感知させたりしてもフェイスオープンはしないようである。 イン○ラムコスプレアセンについては俺アセン2に一例が投下されているので確認してみるのもいいだろう。 クーガーに限った事ではないが、4段階目のパーツはペイントのされ方が変化するものがある。 もっとも、NX頭部はモノアイの部分が塞がってる分、別パーツっぽくなってる所はあるが。 ついでに言うとクーガー唯一のツインアイ。流石に某ニチアサを代表するヒーローぽくは無いが。 余談になるが実装されてから頭部パーツで唯一の装甲B-のパーツ 他の部位はB-のパーツがあるというのに・・・ 流石に後発モデルでX-IIIcgやらヤマ・王やらが登場したため、 装甲B-頭部で唯一ではなくなったが、XZeroにて10の軽量化に成功。 三種の中では最軽量という座を手に入れた。一部のC+やD+なんぞより軽く、 重量に対する装甲の比率が良い。 ただし、その分DEF回復で劣るので、高N-DEF耐久を使い回すような戦術はとり難いか。 頭部パーツ(性能比較表) → クーガー系 クーガーS型 ← クーガーNX型 → くーがーⅢ型 頭部・胴部・腕部・脚部
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アサシン・零先生は日本のコミンテッド小説家。2002年10月2日産まれで本名は明かされる事はなかった。ペンネームのアサシン・零を和訳すると始まりの暗殺者という意味になる。なぜそんなペンネームかは不明である。ただし国籍上はアドラステア人であり、彼のオリジナル小説は翻訳ものが多い。 主な作品 鉄道事件簿から 鉄道事件簿は本人が西村 京太郎のファンだったためにたくさん作られた。 嵯峨野観光鉄道爆破事件 西九州新幹線殺人事件 山手線秋葉原駅の殺意 仙石線殺人事件 KTX殺人事件 北陸新幹線殺人事件 山陽新幹線殺人事件 芸備線死の軌跡 木次線殺人事件 呉線毒入り海軍カレー事件 新快速殺人事件 東海道本線殺人事件 JR宝塚線殺人事件 阪急電鉄殺人事件 宗谷本線殺人事件 三江線殺人事件 東方project 東方project近未来の使者 コードギアスシリーズ コードギアス反逆のルルーシュアサシン・零版 コードギアス亡国のアキトアサシン・零版 コードギアス独立のルルーシュ コードギアス黎明のアキト コードギアスルルーシュVSアキト 機動戦士ガンダムシリーズ 機動戦士ガンダムSEED Valkyrie 機動戦士ガンダムSEED Dimagine 機動戦士ガンダム鉄血のオルフェンズ Twilight Eclipse 機動戦士ガンダム Nightmare オリジナル小説 Stealth Assassin Warg Stealth Assassin Warg Resurrection Stealth Assassin Warg Valentine Blood Stealth Assassin Warg Rebellion Brave Stealth Assassin Warg Liberations アーリウス伝騎士道物語 学習図鑑(年齢対象7歳以上) 日本の新幹線図鑑 昆虫図鑑 魚貝図鑑 動物図鑑 恐竜図鑑 仕事図鑑
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キャラクター作成:ロボットについて 強大な敵である『怪獣』に対抗する為に作り出された人類の希望。それが君たちの相棒でもある『対巨大生命体殲滅兵器:クリーガー』である。 このページでは、ゲームで君たちの使用するクリーガーのデータを作成するための手順を紹介する。 クリーガーの能力値 クリーガーには大きく分けて4つの能力値、つまり機体性能の値がある。 機体の筋力とも言える馬力に関係する『パワー』。 機体の推進力、またそれを利用した兵器に関係する『スピード』。 機体の装甲や耐久性に関係する『アーマー』。 機体の装備重量の底上げや、弾薬の所持数、重兵装の持ち運びに関係する『キャリアー』。 この値が大きいほど、その分野に特化した機体だということになる。 最低値は1、最大値に制限はない。 初期の作成時に10ポイントのフリーポイントが配られる。 クリーガーの名称や見た目など 基本的には自由であるが、これによるデータの変化は原則ないものであることは留意して欲しい。 ロボット:装備について 怪獣を攻撃するための武装。クリーガーのサイズに合わせて作られているため、規模、威力、引き金を引く力など、その全てが人の使う物を何十倍ものスケールにした物であると考えてくれればいい。 当然ではあるが、全ての武装には『重量』が存在する。 これは【クリーガーのレベル×10+キャリアーの値×3の値】で決まる『重量値』の範囲内で所有することができる武器や、モジュールの重さの値である。 クリーガーはこの『重量値』を超えて武装を装備することはできない。 また、武装ごとに必要能力値が設定されているものも存在し、この能力値を満たさない場合、重量値を満たしていたとしてもその武装を装備することはできない。当然、その逆も然りである。 武装は作成時、クリーガー 装備のtier1武装の中から一つを所有する。 ロボット:モジュールについて クリーガーには追加パーツとして機体の性能や、弾薬の所持数を増加させることのできる『モジュール』が存在する。 モジュールは上述した装備同様、重量値を超過して装着することはできない。 モジュールの装着上限数は8個であり、同じモジュールを複数個装着することも可能。 モジュールは作成時クリーガー:モジュールの中から2つ選択して取得することが可能である。 キャラクター作成:ロボットの手順 1、機体能力値の決定 2、機体パーソナルデータの決定 3、武装、モジュールの選択 4、副能力値 副能力値 クリーガーには主に戦闘時に使用するデータとして、HP、装甲、行動値、移動距離、全力移動距離、弾薬、重量のサブデータを作成する必要がある。 HP 【クリーガーのレベル】×10+【クリーガーのアーマーの値】×2+他の補正値 装甲 【クリーガーのアーマーの値】×3+他の補正値 行動値 1d10+【クリーガーのスピードの値】+他の補正値 移動距離 【クリーガーのスピードの値】×50 全力移動距離 【クリーガーのスピードの値】×100 弾薬 【クリーガーのレベル】×10+【クリーガーのキャリアーの値】+他の補正値 重量 【クリーガーのレベル】×10+【クリーガーのキャリアーの値】×3
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クーガー警備隊仕様 ティーゲルを小型にしたマイナーチェンジモデル「クーガー」に更なる改良を加え、 警察組織での運用に合わせて調整したもの。 レゲイピス会戦での教訓からテロ防止用に作られたクーガーの戦闘力はそのままに、 僅かな痕跡から犯人を追跡する新型機能を搭載し、捜査と追跡、犯人制圧をこなす。 クーガー自体の性能が高いため評判はよかったが、コストが効果に見合わないという判断により 配備は一部の犯罪率の高い都市に限られた。 メルシュテル第七区画ヤードインに多くが配備されたが、ギャング組織‘マッシーニファミリー’に 強奪され彼らの本拠地である幻影都市ポルポタスに送られた。 その目的は定かではないが、彼らのボスの体面に傷をつけたコソ泥を追いつめるためだいう噂が まことしやかに囁かれている era3 ソレグレイユ 技術
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配信者名 『音無』 落ち着いてはいない方だが、淡々とゲームを進めていく ストリートファイターII ではアケ主に勝ち越した実力を持っていた 本田やブランカ等いわゆる連打突進系は中々上手 ファイナルファイトAC版をアケ主と一緒にカイレラでプレイ コーディやガイでハメパンチを披露する等 微妙に玄人な動きを見せるが詰めが甘い ロックマンはクリア出来ないのにファイナルファイトなどは好きなベルトゲーっ子 打開ゲーム タイトル 備考 ダウンタウン熱血物語 くにおで普通にクリア 初期ステ マッハキックのみ 熱血格闘伝説 鏡実験の時に適当にやってみた くにおくんの時代劇だよ全員集合 アイテム購入禁止縛りをしていたが最後に解禁 配信中ゲーム タイトル 進行状況 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット マーシュを学校へ連れて行く→市民軍に入るまで 配信してみたゲーム タイトル 進行状況及び配信内容 ソニックワールドアドベンチャー ガイア神殿終わったくらいまで スタントマンイグニッション バイクスタントまでちょっとやってみた意外と良ゲー ダウンタウン熱血行進曲それゆけ大運動会 ねっけつプレイでED見ようとして最後にフリーズ 備考 所持ハード/ゲームと購入予定のゲーム +所持ハード 所持ハード PS PS2 PS3 セガサターン スーパーファミコン XBOX360 +PS PS タイトル ジャンル アークザラッド1 RPG アークザラッド2 RPG アークザラッド3 RPG ヴァルキリープロファイル RPG 幻想水滸伝1 RPG 幻想水滸伝2 RPG サガフロンティア RPG スターオーシャンセカンドストーリー RPG ドラゴンクエスト4 RPG ドラゴンクエスト7 RPG ファイナルファンタジー7 RPG ファイナルファンタジータクティクス SRPG 女神異聞録ペルソナ RPG ペルソナ2 罪 RPG ペルソナ2 罰 RPG +PS2 PS2 タイトル ジャンル ANUBIS ZONE OF THE ENDERS ACT ICO ADV ウルトラマン ファイティング エボリューション 3 ACT ヴァルキリープロファイル2 シルメリア RPG OZ ACT ガングレイヴ ACT 葛葉ライドウ 対アバドン王 RPG ゴッドオブウォー ACT ゴッドオブウォー2 ACT ゴッドハンド ACT シャドウオブメモリーズ ADV 真・女神転生3 ノクターンマニアクルクロニクルエディション RPG ひぐらしのなく頃に祭 カケラ遊び ADV ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎 ACT ペルソナ3Fes RPG ペルソナ4 RPG ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット ACT マナケミア 学園の錬金術師たち RPG ミッシングパーツ SIDEA ADV ミッシングパーツ SIDEB ADV 龍が如く1 ADV 龍が如く2 ADV ワンダと巨像 ADV +PS3 PS3 タイトル ジャンル ガンダム戦記 ACT スタントマンイグニッション ACT ソニックワールドアドベンチャー ACT ぼくの夏休み3 ADV 無双OROCHI Z ACT 龍が如く見参 ACT 龍が如く3 ACT +XBOX360 XBOX360 タイトル ジャンル 地球防衛軍3 ACT トラスティベル RPG ロストオデッセイ RPG 購入予定ゲーム +PS2 PS2 シャイニングフォースイクサ シャイニングフォースネオ ドラゴンクエスト5 ドラゴンクエスト8 +PS3 PS3 アサシンクリード アサシンクリード2 INFAMOUS~悪名高き男~ エンドオブエタニティ キャッスルバニア ゴッドオブウォー3 鉄拳6 ダンテズ・インフェルノ トリニティユニバース 人食いの大鷲トリコ HAWXS 龍が如く4 +XBOX360 PCスペック OS Windows XP CPU Core2Quad Q9650 3.0Ghz メモリ 4G グラボ GeForece GTX260 サウンドカード(再生用) Sound Blaster X-Fi XtremeGamer Fatal1ty Professional Series サウンドカード(録音用) ROLAND UA-4FX キャプチャーボード MonsterX マイク Shure BETA58A 実況方法 SCFHDSFを使い画面取り込みで配信しています 出来るだけ等倍で取り込む事で画質の劣化を防いでます 実機配信はpecaTVでデスクトップにゲーム画面を表示しています 実記配信図 WME設定 +エミュレータ等 対象 505k 映像コーデック Windows Media Video9 ビットレート ~400kbps 音声コーデック Windows Media Audio9.2 ビットレート 48~96kbps,44khz,stereo CBR フレームレート アクションゲーム 20~28FPS 動きの少ないゲーム 8~16FPS キーフレームの間隔 8 バッファサイズ 規定値(3秒) 画面の品質 40 ビデオサイズ 480×360 基本 640×480 動きが少ないゲーム +実機配信 対象 555k 映像コーデック Windows Media Video9 ビットレート ~450kbps 音声コーデック Windows Media Audio9.2 ビットレート 48~96kbps,44khz,stereo CBR フレームレート アクションゲーム 20~30FPS 動きの少ないゲーム 8~15FPS キーフレームの間隔 8 バッファサイズ 規定値(3秒) 画面の品質 40 ビデオサイズ 512×288 次世代機 480×360 PS2や配信を跨ぐ場合の次世代機 800×600 PS2までの動きが少ないゲーム 配信者からのコメント等 こんなゲームやってなどありましたら遠慮せず申してください 出来る限りは善処します wiki編集自体は結構簡単なので 皆様も面白半分で弄ってみてはいかがでしょう 視聴者からのコメント IP設定の件はありがとうございました! -- (係長) 2009-10-14 01 59 53 名前 コメント すべてのコメントを見る 配信者一覧
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マスター 衛宮 継美(emiya tugumi) 士郎と凛の娘。暗殺者のサーヴァントのマスター。 冷静で落ち着いた雰囲気の少女。 サーヴァント アサシン 黒装束で身を固めた白髪の長身な女性。 口元をマフラーで覆っており、あまり言葉を発することはない
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FS/S34-079 カード名:“英霊”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル: 1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】 相手のターン中、前列の中央の枠にこのカードがいるなら、このカードのパワーを+2000。 アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎 レアリティ:R illust. これまでと異なり、UBWのブースターでは「アサシン」として登場した佐々木 小次郎。 厳密な意味での「英霊」ではないはずなのだが、他のサーヴァントにあわせたのか、カード名は“英霊”となっている。 中央の枠においておけば、相手ターン中はパワー4500。相打ち持ちさえ出てこなければ、なかなかの場持ちが期待できる。 複数枚引いてしまうと腐るので、採用枚数はよく考えたい。 原作での柳洞寺の門番としての役割と、そこから離れることのできない様子をうまく再現した一枚だといえる。
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()内はハード、☆がついてるのはクリア済み、ついてないのはアクシデント投げかエミュの場合は進行不可能とか セーブ消えたとか、あと保守実況の時に一回だけとか、△はクリアが無いゲーム 太字はシリーズで何週間か連続で配信したもの 赤字は最近配信したもの あ行 あ アサシンクリード(PS3)☆ アサシンクリードⅡ(PS3)☆ ANUBIS~ZONE OF ENDERS~(PS2)★ アナザーセンチュリーエピソード3 ACE3(PS2)☆ アナザーセンチュリーエピソードR ACER(PS3)☆ アーマードコアV CBT(PS3)△ アルトネリコ(PS2)☆ アルトネリコ3(PS3)☆ う 裏ゼルダの伝説時のオカリナ(GC)★ Wiiでマジックハンド(Wiiware)△ え A列車で行こう5(PS)△ A列車で行こう7(PC)△ A列車で行こうDS(DS)△ ACE COMBAT ZERO(PS2) エルシャダイ(PS3)☆ か行 き キングダムハーツ(PS2)☆ キングダムハーツ2(PS2)☆ く グラディウス(FC)☆ グラディウス2(FC) グラディウス3(SFC) Gran TURismo4(PS2)△ Gran TURismo5Prologue(PS3)△ Gran TURismo5(PS3)△ Gran TURismoPSP(PSP)△ け 毛糸のカービィ(Wii)★ さ行 し シムシティ2000(SFC)△ シムシティ4 ラッシュアワー(PC)△ す ===マリオシリーズ=== スーパーマリオブラザーズ(FC)☆ スーパーマリオワールド(SFC)☆ スーパーマリオUSA(SFC)☆ スーパーマリオブラザーズ2(SFC)☆ スーパーマリオ3(FC/SFC) スーパーマリオ64(NINTENDO64【VC】)☆ スーパーマリオサンシャイン(GAMECUBE)☆ スーパーマリオギャラクシー(Wii)☆ (に行)Newスーパーマリオブラザーズ(NINTENDO DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(Wii)★ ====== スーパードンキーコング(SFC【VC】)☆ スーパードンキーコング2(SFC【VC】)☆ スーパードンキーコング3(SFC【VC】)☆ スペランカー(FC) 3Dドットゲームヒーローズ(PS3)☆ せ ゼルダの伝説風のタクト(GC)☆ ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(GC)☆ 零~月蝕の仮面~(wii) そ ZONE OF THE ENDERS☆ ソニック2(MD/VC)☆ ソニックと暗黒の騎士(Wii)☆ ソニックワールドアドベンチャーHD版(PS3)☆ た行 た 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)☆ 太鼓の達人DS(DS)△ ち チャルメラ(PS) て デモンズソウル(PS3) と ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド(GB)☆ な行 に Newスーパーマリオブラザーズ☆ ニンテンドーオールスター大乱闘スマッシュブラザーズDX☆ は行 は バイオハザード5体験版(PS3)☆ PATAPON2(PSP) 初音ミク Project-DIVA-(PSP)△ バンジョーとカズーイの大冒険(Nintendo64) ひ ピクミン2(GAMECUBE) ふ ファイアーエムブレム烈火の剣(GBA)☆ ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC)☆ FAINAL FANTASY XIII(PS3) ほ ===ポケットモンスターシリーズ=== ポケットモンスター赤(GB) ポケットモンスター金(GB/GBC)☆ ポケットモンスター銀(GB/GBC)☆ ポケットモンスターピカチュウ(GB)☆ ポケットモンスタークリスタル(GBC)☆ ポケットモンスターサファイア(GBA)☆ ポケットモンスタールビー(GBA)☆ ポケットモンスターエメラルド(GBA)☆ ポケットモンスターファイアレッド(GBA)☆ ポケットモンスターリーフグリーン(GBA)☆ ポケットモンスターパール(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターダイヤモンド(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスタープラチナ(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターハートゴールド(NINTENDO DS)☆ ポケットモンスターホワイト(NINTENDO DS)☆ ポケパークWii~ピカチュウの大冒険(Wii)☆ ポケモンXD(GC)☆ ポケモンスタジアム(64) ポケモンスタジアム2(64) ポケモンスナップ(64【VC】)☆ ポケモンコロシアム(GC)☆ ポケモンスタジアム金銀(64) ポケモンでパネポン(GBC) ポケモンピンボール(GB) ポケモンカードGB(GB)☆ ポケモンピンボールルビー サファイア(GBA)☆ ポケモンバトルレボリューション(Wii)☆ ポケモン不思議のダンジョン赤の救助隊(GBA)☆ ポケモン不思議のダンジョン闇の探検隊(NINTENDO DS) ===星のカービィシリーズ=== 星のカービィスーパーデラックス(SFC)☆ 星のカービィ夢の泉の物語DX(GBA)☆ 星のカービィ鏡の大迷宮(GBA)☆ 星のカービィ64(NINTENDO64)☆ 星のカービィ参上!ドロッチェ団(NINTENDO DS)☆ 星のカービィ2(GB)☆ 星のカービィ3(SFC) 星のカービィ64(VC-64)☆ 星のカービィウルトラスーパーデラックス(DS)★(100㌫クリア) ま行 ま まいにちいっしょ(PS3)△ まいにちいっしょポータブル(PSP)△ MineCraft(PC)△ MOTHER3(GBA) 街へいこうよどうぶつの森(Wii)(文字)△ マリオカート(sFC) マリオカート64(64/VC)☆ マリオカートWii(Wii)△ み みんなのポケモン牧場(Wiiウェア)△ ミッキーのマジカルクエスト(SFC)☆ め メタルギアソリッド3(PS2)☆ メタルギアソリッドポータブルオプス(PSP)☆ METAL GEAR SOLID4(PS3)☆ METAL GEAR PEACE WALKER(PSP) も モンスターハンターポータブル2nd(PSP)☆ モンスターハンターポータブル2ndG(PSP)☆ モンスターハンターポータブル3rd(PSP)☆ モンスターハンターTri(Wii)△ や行 ゆ 勇者のくせになまいきだor2(PSP)☆ よ ===でっていうシリーズ=== ヨッシーアイランド(SFC)☆ ヨッシーストーリー(NINTENDO64【VC】)☆ ら行 龍が如く3(PS3)☆ 龍が如く4(PS3)☆ わ行 わ ワリオランドシェイク(wii)☆
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建原智香は魔法少女だ。 どれだけ鍛えても人間では不可能なほどの大ジャンプができるし、走る速度も時速三桁の大台に届く。 自画自賛のようになって気恥ずかしいが、見た目も普通の少女とは比べ物にならないほど可憐で完璧だ。 肌にはシミなんてあるはずなく、思春期のお悩みの代名詞であるニキビやそばかすとも一切無縁。 愛されるために生まれたような造形美――魔法少女は本当に美しく、可愛らしい。 とはいっても箒で空を駆け回ったり、派手なビームで悪と戦うなんて華やかな魔法は使えない。 中にはそういう絵になる魔法を使える魔法少女も当然いるだろうが、少なくとも彼女はそうではなかった。 魔法少女「ペチカ」の魔法は、「美味しい料理を作ることができる」魔法だ。 材料はなんでもいい。一定時間以上触れていることさえできれば、どんなものだって見違えるような美味しい料理になる。 食べればたちまち身体の奥底から元気が湧いてきて、不機嫌な人だって自然と笑顔になる。 それほどのものを作れる魔法。彼女はそれを、ごくささやかな幸せのために使っていた。 そう、ごくささやかな幸せさえあれば、ペチカはそれで幸せだった。 普段の冴えない見た目ではお近付きになど到底なれない、気になる男の子と仲良くなりたい。 ほんのそれだけ叶うならそれでいいとペチカは思っていた。 例えば魔法の力を使って料理を作り、それを売り物にしてお金儲けしようだとか、そういう発想は特になかった。 ペチカはあくまで平々凡々とした幸せを満たすために、そして日々ちょっとした人助けに勤しむ魔法少女であれればそれでよかった。けれど、世界は「それでいい」とは納得してくれなかった。 とあるビジネスホテルの一室で、ペチカは上品なベッドの上にちょこんと座り、唇を噛み締めていた。 聖杯戦争が始まれば、当然マスターであるペチカの命を狙う輩はごまんと現れる。 この街には精巧に再現されたペチカの家があって、家族もいた。 たとえ偽物だとしても、幸せに暮らしていた家族に危害を加えられるのは嫌だ。 そんな彼女のわがままをサーヴァントが聞き、彼が少しばかり非合法な手段で獲得したお金で手配したのがこのホテルだ。百万円以上のお金をオーナーへ預けているから、聖杯戦争が終わるまでは自由に出入りできると見ていい。 わがままを言ってからものの十分としない内に手配を済ませた手腕に驚かされたが、それ以上に申し訳ない思いがあった。 彼は聖杯に託したい願いがあって自分のところへ召喚されたのに、自分はこのざまだ。 何をしたいか、何をすべきなのか。死にたくはないけれど、自分に戻る場所は果たしてあるのか。 ――ペチカは、ここにいるべきでない存在だ。人間としても、魔法少女としても、彼女の物語はもう終わっている。 悩んで、戸惑って、恐れて、泣いて、そうして辿り着いた結果に喰いはない。 けれど、それにこういう形で後日談を与えられるとは夢にも思っていなかったから、こうして迷っている。 聖杯を手に入れて、あの悪夢のようなゲームで死んだ魔法少女を蘇らせる、というのも考えた。 でもそれでいいのかと考えて、また迷うことになった。 聞こえだけは綺麗だが、それではいけない気がする。……理由はうまくいえないが、とにかくそう思うのだ。 「やはり簡単に答えは出ませんか、マスター」 その時、部屋の扉が開いた。 それが誰かなんて分かりきっているのに、やはり起こっている事が事だから心臓がどきりとする。 そこに立っているのは案の定、自分のサーヴァントである黒髪の男性だった。 中性的な整った顔立ちを、ペチカは綺麗だと思う。 彼はアサシンのサーヴァントだ。真名についてははぐらかされたが、なんでも少々特殊な名前を持っているらしい。 「一人にしてしまってすみません。ここを第二の根城とする以上、多少の工作を施してきました」 そう言って彼は、何本かの不穏な導線をペチカへ見せてにこりと笑った。 何をしてきたのかは分からないが、とにかくこの人は何でもできる。 それこそホテル相手に無理な契約を速攻で取り付けてみたり、種も仕掛けもないような超人技を披露してみせたり。 魔法少女のペチカよりもずっと超人らしい超人だ。本人もそれは自負しているのか、割と不敵な物言いも目立つ。 彼は窓際に立って街を見下ろしながら、ペチカへ背を向けたまま問いかけた。 穏やかな声だった。彼には自分と違って迷いがないんだなあと、聞いた途端にペチカは理解した。 「私はね。マスターが聖杯戦争を受け入れようと拒もうと、正直なところどちらでもいい」 「え……?」 聖杯戦争についてごちゃごちゃとした認識しかしていないペチカにも、その発言がサーヴァントらしからぬものだということは分かった。彼らは彼らなりの願いがあってここへ来た。ならば、聖杯を手に入れようとするのは当然だ。 それをマスターが拒む選択を取るなど、主従関係崩壊の理由としては本来十分すぎる。 ペチカが彼に相談しなかった理由の一つがそもそもそれだ。しかしその不安は、他ならぬ彼の言によって杞憂であったと知らされることになった。 「もちろん、聖杯を手に入れて願いを叶えようというなら協力しましょう。 私にも当然願いはある。それが正しいか間違っているかはさておいて、聖杯が手に入るならそれに越したことはない。 『この私』として呼ばれた以上は、この願いを丸きり不要と切り捨てることは出来ませんから」 「じゃあ――じゃあ、私が聖杯なんていらないって言ったら……」 「その時は、君を聖杯戦争から生きて帰らせることに尽力します」 さらりと言ってのけるそのありようは、優男風の見た目に反して異常なほどの頼もしさがあった。 「迷っているならそれも善し。 昔話はまたの機会としますが、私は本来――ある子どもたちを導いてほしいと願われた身でね。聖杯の獲得にそこまで頓着していない理由も、言ってしまえばそれです。私に願いを託した人は、きっと聖杯の力など望んではいないでしょうから。 ……ただ彼女がもしも今の私を見ていたなら、きっと君のことを『導く』ことを願うはずだ」 だから私は、君が何を選ぼうと、最後まで君のサーヴァントで居続けますよ。 そう言って、アサシンのサーヴァントは笑った。 ペチカはその笑顔に、なんだか心があったかくなるのを感じた。 ――どこか学校の先生と話しているような安心感を感じている。不安がまるきり氷解するとまではいかなかったけれど、少なくともいい方向へ転んだのは確かだと思った。 気付けばペチカはぺこりと小さく頭を下げて、「ありがとうございます」とお礼を言った。 まだ、どうするべきかの答えははっきりと出せていない。……それでも。ちゃんとこの聖杯戦争と向き合って自分なりの答えを出そうと思うことはできた。 「……あ」 そこで。ふと、思い立つ。 「あの……ちょっとだけ、待っていてください」 「?」 ペチカはささっと部屋の奥へ引っ込んだ。 部屋に備え付けられた陶器製のコップをテーブルの上に置いて、宿泊の感想を書くアンケート用紙を数枚握り締める。 それから五分ほど経った。何をしているのか不思議に思ったアサシンが覗き込んだ時には、もう『仕上がって』いた。 「お礼に――その。これ、どうぞ。よかったら飲んでみてください」 「これは……ビシソワーズか」 ビシソワーズ。 北米で愛されている料理で、いわゆるじゃがいもの冷製スープだ。 バターでポロネギとじゃがいもを炒めてからブイヨンを加えて煮、裏ごしして生クリームで伸ばし、冷やす。 そういう工程を経て作られるスープだから、こんな短時間で作ることは本来できないが――ペチカの魔法にそんな手順は必要ない。手で触れて、五分待つ。それだけでいい。 アサシンはそれを受け取ると、少し不思議そうな顔をしてから口に運んだ。 味わった途端――目を見開く。 「これは……」 ――『旨い』。 かつて世界中を股にかけて暗殺業を営んでいた彼は、当然あらゆる食文化を一通りは味わったつもりだった。 しかし、これほどのものはかつてなかったと言っていい。 冷えているのに飲み込む度に身体が元気になっていく。味わいは舌を通じて神経へ幸福感を与え、気付けばもう一口を啜っている。……旨い。天下の殺し屋をして唸らざるを得ないものが、このスープには凝縮されていた。 それを見て、ペチカはほんのり笑った。 自分に出来ることは少ないけれど、少しずつでも探していこうと思った。 その姿はまさしく、正しい形の魔法少女だった。 【クラス】 アサシン 【真名】 死神@暗殺教室 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷A+ 魔力E 幸運C 宝具B 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:A- サーヴァントとしての気配を絶つ。 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 専科百般:A 萬に通ずる殺し屋の能力。 戦術、学術、隠密術、狩猟術、話術、医術、武術、馬術、 その他総数32種類に及ぶ専業スキルについて、彼自身の宝具によるブーストも含めてBランク以上の才能を発揮できる。 対英雄:D 時に国家要人すら仕留めてきた逸話の具現。 英雄に値する人物へ攻撃を仕掛ける場合、初撃に限りその耐久値を1ランクダウンさせる。 破壊工作:A 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 トラップの達人。 ランクAならば、相手が進軍してくる前に六割近い兵力を戦闘不能に追いこむ事も可能。 ただし、このスキルが高ければ高いほど、英雄としての霊格は低下していく。 【宝具】 『萬の術技』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1~50人 凡そあらゆる技能技術を会得し、暗躍の限りを尽くした逸話が宝具化したもの。 彼はあらゆる殺し方を極めた暗殺者であるため、様々な武芸を達人の次元で使用することが出来る。 この宝具によって「専科百般」「破壊工作」のスキルも間接的に強化されている。 『反物質・月殺しの種(アンチマター・アースキャンサー)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大補足:1~50人 生前、彼がある機関によって実験動物とされる事で手に入れた、人智を超えた破壊の力。 この状態になったアサシンの気配遮断スキルは大きく低下し、全身から反物質の触手が出現する。この触手の殺傷能力は極めて高く、彼の弱点である耐久力の高い敵へも一定の効果を見込むことができる。 宝具使用時、アサシンはBランク相当の狂化スキルを獲得するが、理性を完全に失う事はない。 ただ狂化の影響で周囲へ目を配る力は目に見えて減退しており――或いはこの宝具を使用している間こそが、最強の殺し屋にとって最大の隙なのかもしれない。 彼自身は進んでこの宝具を使おうとはしない。何故ならこれは、彼にとって忌むべき過去の焼き直しでもあるからだ。 【weapon】 大体なんでも 【人物背景】 地球上で最高の殺し屋と評される人物。凄腕の殺し屋たちを次々と襲撃していくことから「殺し屋殺し」と呼ばれる。「死神」は仇名で本名は不明。神出鬼没、冷酷無比で夥しい数の屍を積み上げ、「死」そのものと呼ばれるに至った男。 仕事の最中に自身の弟子に裏切られたことである研究所にモルモットとして捕らわれてしまい、そこで人体で反物質を生成する研究の実験体として実験の日々を送ることになる。 研究所が自身を始末しようとすると反物質の力を開放して脱走を図る。その圧倒的なスキルと触手により警備員を瞬く間に倒していくが、彼を止めようとしたあぐりが触手地雷に貫かれて重傷を負った事で自分の力を後悔した死神は、彼女の最後の言葉を実行するために自ら弱くなることを望み、作中主人公である「殺せんせー」となった。 【マスター】 ペチカ@魔法少女育成計画restart 【マスターとしての願い】 迷い中。 【weapon】 フライ返し 【能力・技能】 『とても美味しい料理を作れるよ』 どんな材料からでも驚異的に美味な料理を作ることができる魔法。どんな料理でも作れるが、食器は作れない。 また、ペチカ自身が知らない料理を作ることも不可能。 材料を無視して料理を作れるものの、手で材料とするものへ五分触れている必要がある。料理の量は材料の量に比例する。 【人物背景】 本名は建原智香。 かつて「森の音楽家クラムベリー」の試験に参加し、生き残った過去を持つ『クラムベリーの子供達』。 【方針】 まずは生きることに専念。