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イヴ _ __ __ _ r '´ .`丶、 ノ. .\ _/ ヽ `ヽ `ヽ rく`ヽ‐‐ 、‐ 、 /´ / i | , r==|─ ヘ LJ /⌒ヽ `丶、 | i | . | | | /| \ | ⊂ニ二 L ノ | `丶、 | l | . | | | | . .| ,rテテヽ / /`T´Lニニノ| ヽ | l | . r┼ メ 、 .| イl.☆ ハ /_/l |  ̄| \ / | l | | iヽ| \| ヒ. ソノl __ノ \ __,. イ .ヽ / | l |. . . K〃⌒ 、 ∧( ) / ノ _ _ ノ |/ `ヽ ト、 _ _ノ . イノ// / , -──-- 、_ __「ヽ二ヽ ̄ \ | ,ゝ . _, イ∧ト、_,.イ / / /. \\ \ \| . ト、\_ノ | ヽ| / ;. イ \ \「二二二」 .| \ ノ^ト、 | V ,. イ i ヽ ミ | | | l ヽ_」 | /レ'´ i i /ヽ \ ̄`丶、 ミ l | | l | ヽ. | く { l. . |. . . .i / /ヽ \/ / > ミl .| . .| .l | | | 〉 ', .l | i/ / /\) V / ``1 ト、 \ ヽ | |/ / i .l | ヽ / / / \ ) 入 / |. | `丶、 \|/ / / | l ト、 . \´ / / /´ ̄ `ーっ _ノ ノ . . . >< _/. . | l | \ \/ / //´ | l /⌒¨ 「. . . 「 ( ) / / | l | \ \ / / / | l l L つ V´ ̄`ヽ. / / / . . /.l |\ \ ,. / / / し'`¨´ .\ __ノ / ( ) /. / .l | \ \ / / / \ \ / i. .l | \ \ |┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【イヴ】■─────────────────────■│ HP:10/10 得意距離:- 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《カロリー補給》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:10】判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間自身の行動ポイント+1 1.《血肉の弾丸》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-1 2.《にくむち》 ダメージ:4 射程:中 / なし 3.《イヴキャノン》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】後攻発動 4.《増殖腕》 ダメージ:5 射程:中 / 【セットアップ/判定:9】現在の間合いが[中距離]の場合、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間相手の移動ポイントを0にする 5.《貪欲なる拳》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う 6.《死刑判決》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技で相手を戦闘不能にした場合、以降自身の行動ポイント+1 【スキル】 《ドッペルゲンガー》 常時 / 自身が場に出たラウンドの終了時まで、自身の姿とデータを任意の味方に偽装する。【HP最大値-2】 《うごめく沼》 常時 / 設置物の効果を受けない。【HP最大値+2】 戻る
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イヴ イヴ出展【ゴッドイーター】 ステータス 技 ,, -―-‐、_ _ ,.. ´ `ヽ、 / / \ / ヽ , ―、 ヽ / . \ し | | \ ノ , .. _-=== -. -‐‐==‐‐' ヽ__ノ ヽ、 ) ‐< | . ¨ 厂 _,, - ''" ', l i ! __て __/ ) ! / / レ'" ┃ i ! / | ヽ _ , -= ヽ ! .{ | ┃ , ┃ レ'lハ、 \ (_ _ノ | 十 ( ノ八 ‘, '、 . ┃ __, xXx ノ_二了 _,) | (ノヽ \__∨! ハxXx 0「 | o _,イ \ ヾ、, _ (_ ,i" , ∨'、 ├-゚、r^ー'^ー< 〉 ノ | ゙i (_) つ  ̄ (_, ,r' ,, ヽ! ⊂⊃ / // 〉 "、, |_\ | 干 ,'' ⊂⊃ '' ,⊂⊃ く / i \ j,  ̄| | l (ノヽ ノ '' , ' ⊂つ  ̄l | /⊃',. l J '',、 ⊂⊃ ,, ' ,  ̄ ̄ ̄ ̄'' ,'' l_\ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .  ̄| | | _|\ ∧ ∧ .| . l J | \| ̄ |\ / ! ∧ / ∨ヽ./| /| | . ', ヽ ヽ! 〉 | ヽ! ノ !ノ/ / ,' .. '、 し'∪\) \ Y / / ,' . ヽ ( ̄ ̄>ー 'ーェ‐''<二^,.' . ... \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ./ . ゙'-,,_ _.,,-'" .  ̄ ̄7 ヾ ̄ ̄ . /_____ヽ .. 出展【ゴッドイーター】 謎の施設から脱走してきた人造ポケモン。 学習能力は悪くないようだが舌足らず、ポケモン感知能力に優れている。 ステータス 【バースト】自分でポケモンを倒した場合、経験値大量取得 Lv/経験値 5 @425 属性1/2 悪 氷 特性 バースト 種族値 HP 97 65 D 99 80 B 48 40 TD 55 45 TB 92 80 S 75 75 技 1 神食い:近距離正面、D99+悪90、効果: ダメージの半分、使い手の『HP』が回復する 2 乱射:遠距離グループ、効果:貫通氷5、2回目以降1D6で5,4,3,2と期待値が下がる 3 雨乞い:天候、D0、効果:その場の天候を雨にする 4 戻る
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イヴ ベルゼブブ台詞集 ~ボイス~ 待機メッセージ 「やるのか?やらないのか?ハッキリしな!」 キャラ決定時 「アタシをマジにさせてみな」 登場シーン ベルゼブブ「あひぃ!もっと、もっと!!」 イヴ「このグズ!さっさとしな!!」 通常技 「死ね!」 (ダッシュC)ベルセブブ「ブゥゥゥン!」 射撃 「クズ野郎!」「ジャマすんな!」 (2C)「弱っちぃね」 (空中2C)「見せてやるよ、本物のロックを」「アタシをマジにさせてみな」「感じてみな、アタシのソウル」 投げ 「えいっ!」「そら!」 カウンター イヴ「しっかり働け!」 必殺技 (翠星連舞脚)「泣け!」「叫べ!」「逝け!」「ジャマすんな!」「どきな!」 (翠星連舞脚・EX)「泣け!」「弱っちぃね」 (薔薇花葬脚)「動くな!」「そこ!」 (薔薇花葬脚・EX)「逃げるな!」 (胡蝶乱舞脚)「ウロチョロすんな!」「負け犬が!」 (胡蝶乱舞脚・EX)「激しく行くよ!」 ブライド必殺技 (バグズショット) イヴ「やっちまえ!」「とっときな!」「とっととやれ!」 ベルゼブブ「しっかりして下せえ!」「あっしにお任せを!」「後で蹴ってぇ!」 (インモラルホールド)ベルゼブブ「あいよ!」 超必殺技 (通常) イヴ「イラつくんだよ!!」 ベルゼブブ「待ってましたァ!!」 イヴ「くたばっちまいな!」 (クライマックス版) イヴ「イラつくんだよ!」 ベルゼブブ「待ってましたァ!!」 イヴ「泣いて謝れ!」 イヴ「女王様とお呼び!!」 ベルゼブブ「女王様ァン…」 クライマックス発動 「もうガマンできな~い!!」 ダメージ 「クソッ!」「やるね!」 ベルゼブブ「イヴ様ァ!」「」 声援 (レベル1→2)ベルゼブブ「」 (レベル2→3)ベルセブブ「ビンビンきたァ!」 受身 (空中復帰)「殺すぞ…」 (壁受け身)「はっ」 ダウン 「ああっ」 ラウンド間デモ 「こんなのロックじゃねぇ…!」 「ノれやしねぇ……」 K.O 「やるじゃないか……!」 「ウワァアアアアアア!」 「馬鹿なああああ」 特殊K.O ~テキストメッセージ~ スタート時 「誰だい、おいたをしてるのは。アタシの街で勝手はさせないよ!」 乱入時 「さあ、イイ声で鳴いてごらん。オマエの悲鳴がバックコーラスさ!」 「アタシの名前を刻んでやるよ。悪夢を一生忘れないようにね。」 「アタシのビートについてこれたらご褒美をくれてやるよ!!」 勝利メッセージ (アーケード版) (vs明日真)「騒音はライブの邪魔なんだよ!耳障りだ!消えうせな!!」 (vsエメリア)「アタシの歌のほうが神様の教えなんかよりよっぽどハイになるだろう?」 (vsドーン)「もっと鳴いてみたらどうだい?遊んでやっているのに、つまらないだろう。」 (vsぺこ丸)「アタシに飼われるならエサくらいくれてやるよ。」 (対戦版) 「良い顔してイくねぇ……。好きなのかい、こういうのが。」 「オマエのせいでライヴが台無しだ。代わりのショーは用意してあるんだろうね?」 「なんだ、奴隷になりたかったのかい。―消えな。オマエみたいな奴は要らないんだよ。」 「もうアタシのシャウト以外聞こえないだろ?幸せだねぇ、感謝しな。」 「アタシの靴が汚れただろうが!オマエの舌でキレイにしな!!」 「アンコール?はァん。オマエ、まだ足りないのか。」 「オマエの声は耳障りだ。潰れな。」 「やられる方にも心得ってモンがあるのさ。わかったかいこのクズ。」 「オマエにゃママの子守唄がお似合いだ。乳離れしてから出直してきな!」 コンティニュー受付中 「めんどくせェコトさせんなよ…」 コンティニュー ゲームオーバー 「この不能!シラけさせんな!」 ロケテスト限定メッセージ リハーサルは終わりだよ!足りなきゃ、おすわりして待ってな!本番では最高の気分でイかせてやるよ!!
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【検索用 あさしん 登録タグ VOCALOID v flower あ みかんのねごと ニコニコ外公開曲 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:みかんのねごと 作曲:みかんのねごと 編曲:みかんのねごと 唄:v flower 曲紹介 曲名:『アサシン』 みかんのねごと氏の13作目。 歌詞 (本家より書き起こし) 夜の半ばの一瞬の沈黙 隙を見せれば永遠の沈黙? 何かと願う信仰心 未だ腹の奥眠る侵攻心 嗚呼 どうせ何言ってもお前が 助かる道は絶対に無いからさ 『もうそろそろ諦めついた?』 異常な程に錆び付いたアイギス 守るものが無くなったディーパーは 戦力外に等しいな つまりチェックメイトだ 残念なヒーロー 曲がりきったドグマは今、打たれた 紅く血塗られた王座を笑えば 今から僕らがフロンティア 僕らのユートピア! コメント 名前 コメント
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黒のアサシン 基礎データ MAXHP 7700 DEF 200 MAXTP 300 AVD 5 ATK 418 MEN 500 HIT 299 MDF 280 CRT 1 AGL 70 ATKWT 500 MOV 100 EXP 1920 DEAR 3000 SUP.EXP 40 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 200 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 10 毒 20 忘却 10 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ノーマルアタック ポイゾナスブレイド (単体ダメージ+毒) ダークネスハーツ (全体ダメージ+視野狭窄) ダークネス (Lv1魔法 単体or全体ダメージ) マインドシャドウ (Lv4魔法 全体忘却 AC闇) 攻略例 まず黒翼の怪物×3を2連戦した後、黒のアサシン+黒翼の怪物×2と戦うことになる。 ヴェーネに攻撃魔法レベル1を装備させるとよい。 1st&2nd.黒翼の怪物×3 黒のアサシン曰く『頼もしいペット』らしいが、クリティカルヒットが連続しなければ負けることはないだろう。 不利状態も有効だが、ブライトネスで削ったほうが早い。 連戦になるため、サプリメントのオートフィル機能は忘れずにONにしておこう。 3rd.黒のアサシン+黒翼の怪物×2 まずは黒翼の怪物を先に始末すること。 黒のアサシンは様々な不利状態を仕掛けてくるため、対応する回復アイテムを準備しておくと楽になるが、自然治癒するまで待ってもよい。 その場合は、忘却によって回復手段が無くなってしまうことを防ぐために、回復役を二人以上用意しておくこと。 マインドシャドウはブライトネスで光FEを出し続けておけば阻止できる。 上記に気をつければ、ノーアイテムでも十分対処できるだろう。
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スレ形態変更後・・・ ☆がついているのはクリア済み 2007/10/11~2008/1/3 ドラゴンクエストモンスターズテリー実況リベンジ☆ ↓ ↓ 2007/11/1 ↓ マリオギャラクシー実況☆ ↓ ↓ ↓ 2007/11/1 ↓ Pokemonパール海外版実況 ↓ ↓ 2007/12/31~2008/1/1 マリオサンシャイン年越しクリアするまで実況☆ ↓ 2008/1/4~1/7 VC版ヨッシーストーリー実況☆ ↓ 2008/1/~ Newスーパーマリオブラザーズ実況(続行不可能) ↓ 2008/1/17 キングダムハーツ実況☆ ↓ 2008/1/31~ 大乱闘スマッシュブラザーズX実況☆ ↓ 2008/2/17~4/23 ポケモンクリスタル実況2ndG☆ ↓ 2008/4/23~5/9 星のカービィ64実況☆ ↓ 2008/5月 メタルギアソリッド3実況(避難所内)☆ ↓同時進行 2008/5/12~6/27 ポケモンダイヤモンド サトシのメンバー縛り☆ ↓ 2008/7/1~7/3 ZONE OF THE ENDERS実況☆ ↓ 2008/7/10 ZONE OF THE ENDERS~ANUBIS~実況☆ ↓ しばらくスマブラとかバトレボとか ↓ 2008/8/6~7 ワリオランドシェイク一晩でクリア実況☆ ↓ 2008/8/12 零~月蝕の仮面~実況(投げるかも) ↓ 2008/9/13~15 ポケットモンスタープラチナ実況☆ ↓ ポケモン対戦実況が水曜日に ↓ 2008/10/23~ アナザーセンチュリーザエピソード3 Final実況☆ ↓ 2008/11/6~7 星のカービィウルトラスーパーデラックス実況★ ↓ 2008/11/13~12/25 ファイアーエムブレム烈火の剣実況☆ ||同時進行 2008/11/20~12/15 街へいこうよ どうぶつの森実況☆ ↓ 2008/12/16~ チャルメラ実況(打ち切り) ↓ 2008/12/31~2009/1/1 年明け配信予定 ↓ ========== ここから2009年 ========== ↓ 2009/1/5~1/9 *避難所配信 METAL GRAR SOLID4☆ ↓ 2009/1/8~ ポケットモンスタープラチナ プリンちゃん縛り☆ ↓ 2009/2月~ モンスターハンターポータブル2ndG(避難所)(打ち切り) ↓ 2009/2月~6/6 アサシンクリード☆(避難所) ↓ 2009/2/19 ソニックワールドアドベンチャー(避難所)☆ ↓ 2009/2/26~2009/3/5 龍が如く3実況☆ ↓ 2009/3/8~2009/3/10 スーパードンキーコング実況☆ ↓ 2009/3/10~2009/3/11 スーパードンキーコング2実況☆ ↓ 2009/3/12 SONIC ソニックと暗黒の騎士実況☆ ↓ 2009/3/ スーパードンキーコング3実況☆ ↓ 2009/3/30~4/4 ソニック2実況☆ ↓ 2009/4/4 バンジョーとカズーイの大冒険(打ち切り) ↓ 2009/4/25~5/28 ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡実況☆ ↓ 2009/5/30~6/11 ゼルダの伝説風のタクト実況☆ ↓ 2009/ / ゼルダの伝説トワイライトプリンセス実況☆ ↓ 2009/7/3 初音ミクProject-DIVA-実況 ↓ 2009/8/1 モンスターハンター3実況 ↓ 2009/7/21~9/2 szkがポケモンHG/SSにwktkしながら金銀実況☆ ↓ 2009/9/12~9/27 szkがwktkしながらポケモンHG/SS実況☆ ↓ 2009/10/9 グランツーリスモPSP実況 ↓ 2009/11/7~11/10☆ 3Dドットゲームヒーロズ~ようかんマン 鋼の救世主~ ↓ 2009/11/11~2009/12/1 堀井さんから貰ったドラゴンクエスト9実況☆ ↓ 2009/11/12 【避難所配信】Wiiでウルトラハンド実況 ↓ 2009/12/3~5 NewスーパーマリオブラザーズWii実況★ ↓ 2009/12/5 ポケパークWii~ピカチュウの大冒険~実況☆ ↓ 2009/12/6~12/15 アサシンクリードⅡ実況☆ ↓ 2009/12/17~29 FINAL FANTASY XIII実況☆ ↓ 2009/12/31 年越しラジオ ↓ =====ここから2010年====== 2010/1/8 ポケモンHG~プリンちゃんでジョウト征服~*延期 ↓ 2010/1/14~ アルトネリコ3実況☆ ↓ 2010/4/??~ デモンズソウル実況*延期 ↓ 2010/4/16~ 龍が如く4実況☆ ↓ 2010/4/29~ メタルギアソリッドピースウォーカー実況 ↓ 2010/7 初音ミクProjectDIVA2nd実況 ↓ 2010/8月 斬撃のレギンレイヴ実況 ↓ 2010/8/19~ アナザーセンチュリーエピソードR実況 ↓ 2010/09/18~21 ポケットモンスターホワイト実況 ↓ 2010/10/14~ 毛糸のカービィ実況 ↓ 2010/12頃 グランツーリスモ5実況 ↓ 2011/春頃 裏ゼルダの伝説 時のオカリナ実況 ↓ 2011/春頃 モンスターハンターP3実況 ↓ 2011/5月頃 エルシャダイ実況 ↓ 2011/7月頃 MineCraft実況 ↓ 2011/9月ごろ ACVベータテスト実況 ↓ 2011/10/31 星カービィWii ↓ 2011/11 ゼルダの伝説スカイウォード実況 ==今後の予定=== 表に詳しい予定を載せています
https://w.atwiki.jp/pspfateuc/pages/24.html
・立ち回り リーチが長いので常に中距離で相手を自分の間合いにおいていきたい。 遠距離から近づいてきたら44系などで迎撃し、相手を離したいときには66Bや64Cで間合いをとろう。 22系のガーキャンや当身、無敵のながい46C、投げからの追撃などかなり優秀な技を持つキャラだ。 しかし、中段や崩しネタがないので相手の隙に技を差し込んでいく形になる。 相手に近づかず離れず、常に自分の距離を保ちながら地味に責めていこう。 ・始動コンボ 5B 2B 6B 5C 2C 6C 少し距離が開くと5Cが当たらないので注意。 5B 2B 6B 6C(一段目) ある程度距離が開いてもコンボが入る。6C一段目を必殺技でキャンセルしてコンボへ。 投げ 追撃可能 ・〆のコンボ ~6A 66Bor燕返し ~6A 22A 669Bor燕返し ~6A 22A 647C 228A 669Bor燕返し 〆のコンボが長いので先にこちらに書いておく。6Aからコンボに入れる。 ・66Cからのコンボ ~66C 6A 〆 とりあえず超必をいれるだけの簡単なコンボ。ラグってコンボが入らない時はこれで。 ~66C 64C hjc JA JB 6A 〆 上のコンボにhjcを入れたコンボ。少しだけ火力が上がる。 ~66C 6A 66C 6A 〆 ゲージ回収重視。上のものを二回にしただけ。 二回目はキャラごとに目押しが必要。颪三連の二段目が当たるように撃つ。 凛やセイバーは6Aまで目押ししないと落ちる。 ~66C 6A 22A hjc JA JB 5A 5B 6B 5C 2C 6C 22A 647C 燕返し〆 ゲージ回収コンボ。 6HIT始動コンボから始めれば647Cの時点で2ゲージ回収。 ~RDから繋げても1.5ゲージは回収可能。 ・46Bからのコンボ ~46B 228A hjc JA JB 5C 2C 46C 6A 〆 基本コンボ。ゲージも削れるのでありがたい。46Bは相手が遠すぎると当たらない時があるので注意。 ~46B 228A hjc JA JB 5C 46B 228A hjc JA JB 6A 〆 ゲージがない時のコンボ。 ・~22Aからのコンボ ~22A 647C hjc JA JB 5C 2C 46B 228A 669Bor燕返し〆 これをするなら基本コンボをしたほうがいい。 ~22A 647C hjc JA JB 5C 2C 22A 647C 669B 開放 5C 2C 22A 647C 669B 燕返し〆 ノーゲージからいける。 ・投げor22B(当身) 相手が崩れ落ちるのでそのままコンボへ。始動コンボを入れない方が火力が上がる。 ・鬼風 ~22A 647C 228A 647C hjc JA JB 22A 647C 228A 669Bor燕返し〆 鬼風ループ。22Aからのコンボと似ているが、ループをさせるだけで格段に難易度が上がる。が、ダメは変わらないのでネタ。 開放コン 5B 2B 6B 5C 2C 6C 66C 6A 22A hjc JA JB 5B 2B 6B 5C 2C 6C 22A 647C 開放 (5C 46B 8 2)x4 2626A(燕) ノーゲージ始動5000~ 立ち回り補足 アサシンにはJCを除き中段がないため、どこで投げやJCを有効に活用していくかが肝となる。 JCは発生が遅く見てから軸移動余裕でしたで狩られる為、起き攻め以外では無闇に振るらないこと。 燕返し〆後にHJ振り向きJCが軸移動で避けられにくいため、アクセントとして覚えておこう。 46A・C、66C等をRDでキャンセルして投げを使うことも、止めとしては有効(ゲージ効率はひどいが)。 46Aはタイミング次第では黒鍵を空かせたり、オルタの66A、Bと相撃ちしてロマキャンできる。 当たれば崩れ落ちるため暴れを狩れれば距離が遠くても、こちらも攻撃を受けたとしても追撃できる。 ただし発生は遅いためリフレクトカウンターは貰う覚悟をして、ギリギリの位置で打つかRC返しを練習しておくこと。 先端が当たる形で出せば(一部を除き)そうそう反撃も受けないため、 (アサシンの技全般に言えるが)ギリギリの間合いを計っておくこと。 何度も引っかかってくれる相手ならば、機をみて46A RD 投げも途中で使っていくと良いかもしれない。
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(賞金提供者マリネさん2万円ギルマス2万円の合計4万円)(資金に余裕のある方イベント資金提供宜しくお願いします) 正月イベント(合計4万円分カードコードプレゼント) 2日イベント 2015年1月2日24時間耐久イベント実施します 2日朝9時~3日9時まで行います 24時間完走者には3000分のカードプレゼント (GoogleかiTunesかは完走後教えてください) 3日イベント 3日はカードコード探しイベントと鬼ごっこと写真撮影会を実施します (カードコード探し)は17時開始でGoogleカードとiTunesカード1500円分のコードをグルチャで流します 最後の一文字をアルファベットa~z数字0~9の中から早い者勝ちで探し出し 1500円分ゲットしてください (賞品総額1万円前後) (鬼ごっこ)ルール検討中(賞品総額1万円前後) (写真撮影会)はハンター教会で撮影予定です撮影時間22時撮影予定 4日イベント 4日はクイズイベントを実施します クイズはアニメや学問様々なジャンルから出題します 一番早く回答した人にポイント制で1ポイント加点されます 早く10ポイント先取した方に1500円分のカードプレゼント 場所はその日に空いているルームにするので予定はしませんグルチャで確認お願いします 正月のイベントは以上のイベントとなっていますみなさん参加のほど宜しくお願いします
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【人名】 イヴ CV:いのくちゆか 本作の主人公。 死者(デッダー)となった水先 圭二(みずさき けいじ)の後を追って教会「クレプシドラ」を訪れ、居候となる。好奇心旺盛でお節介な性格のため、教会の住人やデッダーに深入りしていくことに……。 人の心を読み取る「ハートシーク」という能力をとある人物から譲り受け、水先の死の真相を追求する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コメント 乙女ゲー的に新しいタイプのヒロイン。おままごとしたり、お遊戯と誤解したり、逆立ちしたり、ディス達と無邪気に遊ぶ姿は小悪魔そのものでカワユスです。 -- 名無しさん (2008-05-28 08 12 23) 名前 コメント .
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←戻る ◇アサシン ( シャドウCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 服薬 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇するただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 毒殺 1 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:与ダメージが14%上昇する CLv5 "ソウルテイカー" コス 『ソウルテイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 ※強化限界 毒牙 4 一般 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:猛毒効果が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:猛毒効果が50%上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント