約 4,354,884 件
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/304.html
アサシン 【特徴】 [長所] [短所] [補足] 【こんな人にオススメ】 【スタイル】 アサシンアクティブ アサシンパッシブ アサシンスキルプレート アサシンステータス? アサシン用武器 アサシン用頭防具 アサシン用胴防具 アサシン用装飾品 職業に戻る
https://w.atwiki.jp/ro_tegv/pages/52.html
アサシンクロス(略称:AX) ・アサシン系共通 EDPによる超火力が魅力な前衛キャラクター 長所:ハイディングとクローキングを駆使し、先手を取り反撃を受ける前に倒すのができる。 EDPを使用した攻撃は転生2次職の中でもズバ抜けて高く、PKカウントを稼ぐなら間違い無くAXがおすすめ。 ASPDも高いためエンペブレイカーに最適、序盤から終盤まで場所を問わず活躍することができる。 短所:火力を出すためには盾を装備できないため他の前衛系に比べて脆い。 短所を補うためには魔法弾幕突入時には武器と盾を持ち替えたり、ハイドを解除しないでクローキングへの移行などを駆使する必要があるなど、同じ前衛職であるソードマン系がパワーで押しきれるタイプに対し、アサシンはテクニックが重要となってくる。また超火力を出すためには装備・消耗品(主に毒瓶)にお金がかかるのも短所ともいえる。 基本的な動き、覚えておくと便利なこと +... [部分編集] ・strペナルティ、ATKのみに囚われてはいけない strペナルティを受けてもASPDが繰り上がったほうが秒間ダメージが出ることがある-要シミュROratorio ・基本的な動きはクロークからの奇襲→クロークで離脱の撹乱 ・遊撃からの復帰潰し ・EDPの残り時間、使用を忘れずに ・火力特化といえど他PCとの連携は必要 ・同職対決は2刀だとHITの関係で分が悪いことがある(フリオニ武器があるなら問題はない) ・必中のSbr、石投げ、HIT依存ではあるが射程のあるVKで妨害も可能(石投げVKはASPD依存) ・クロークを使う側だからこそ、相手がどこに潜伏するかを考える ・自身がサイト効果時間中にハイドクロークなどを使っても自分で暴いてしまう ・サイトの効果範囲は7*7 持続時間は9秒 エフェクトは10秒(この1秒で相手の脇をすり抜けることもできなくはない) ・2刀の右手持ち替えは カタール系武器を装備→左手装備→右手装備の順番にショートカットを押す。 アイテム欄から装備欄へ直接ドラッグする ・2刀だからこその状態異常c最大8枚の嫌がらせ ・カタールのクリ型ならば同職相手に強い ・2刀装備時、左手の追撃は金剛状態を貫通する ・装備品の状態異常、武具破壊効果は素殴り、スキル共にキリエ、セーフティウォール(以下SW)を貫通してかかる。 ・スキルそのものについている状態異常効果(MAやSBのスタンなど)はキリエ、SWを貫通しない。 ・Flee、HITの目安(アサWikiより) ※:基本Flee100には補正が掛からない説があったが 検証の結果、単純に実Flee*0.8が補正後の値になる模様。 Flee405の場合 ×:305 * 0.8 + 100 = 344 ○:405 * 0.8 = 324 実Flee 補正後Flee 必中HIT 備考 670 536 636 Lv150、AGI120、回避率増加Lv10、ハルシ中のGXのFleeがこの辺り 500 400 500 450 360 460 440 352 452 GX影葱Flee:Lv150、AGI120、回避率増加Lv10、料理、速度でこの辺り 430 344 444 420 336 436 GX影葱Flee:Lv150、AGI120、回避率増加Lv10でこの辺り 410 328 428 400 320 420 回避率増加無し職Flee:Lv150、AGI120、料理、速度でこの辺り 390 312 412 380 304 404 370 296 396 360 288 388 回避率増加無し職Flee:Lv150、AGI100でこの辺り 350 280 380 ■2刀型 +... [部分編集] 基本となる組み合わせは DBlBd過剰メス(ヒドラ2枚スケルワーカー1枚)+錐 TBl過剰メス+QBdマイン あたりが一般的である。 ■ステータス例 できるだけ安価な装備で構成-■ ◎右手候補 [部分編集] 武器 Slot 武器Lv ATK 属性 strペナ 特殊効果 備考 メス 3 4 120 無 90 物理攻撃時、一定確率で出血にする。オペーレショングローブと共に装備時ASPD+4%、ATK+20 ほとんどの2刀はこの武器が主流 トゥースブレイド 1 4 130 無 100 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[スローキャスト]Lv1発動(5*5) 詠唱時間増加20%精錬値が+9以上で[オートスペルスローキャスト]Lv2発動(11*11) 詠唱時間増加40% カードが1枚しか使えないので妨害武器、あまり使うことはない。 アサシンダガー 0/1 4 140 闇 100 攻撃ディレイ2%減少MHP+20%、MSP+15% 破格の防御性能を持つ。乱戦時にエンペを叩くのに持っていて損はない。破壊対策のゴーレム、ASPD目的のセシルと使用目的によって刺すカードが変わる コンバットナイフ 0 4 80 無 80 人間種族のDEFを無視する、人間種族耐性+10%、悪魔耐性-10% カードが刺せないのでコートが無いと破壊されるという欠点がある ソードブレイカー 0/3 4 70 無 70 物理攻撃時、5%の確率で相手の武器を破壊する 妨害武器s付きの物に状態異常cを刺せばさらに嫌らしさがUPする。コートされていると破壊はできない。 メイルブレイカー 0/3 4 70 無 70 物理攻撃時、5%の確率で相手の鎧を破壊する 妨害武器s付きの物に状態異常cを刺せばさらに嫌らしさがUPする。V鎧やコートをされていると破壊できない。 アイボリーナイフ 2/3 3 120 無 90 AGI+2 / 攻撃ディレイ3%減少物理攻撃時、3%の確率で敵を出血、または[致命的な傷]Lv1状態にする。(回復効果減少20%、%回復アイテムには効果なし) オプション性能はかなり高い、SEされてるものはカードが3枚刺せる。Lv3武器ではあるが、ASPD増加効果があるためASPDが繰り上がった場合メスを上回る事も。 砂漠の夕暮れ 2/4 2 50 無 90 砂漠の風と共に装備時、追加でMaxHP+5%、MaxSP+20、Hit+10物理攻撃時大型モンスターへのダメージ+30%物理攻撃命中時一定確率で7秒間、攻撃速度+100% 基本ATKは低いがSEで実装によりセット運用でc8枚刺しという低ATKを補えるほどの火力を持つオプション性能も良くstrペナルティも低い 攻城戦ナイフ 0 3 120 無 80 攻城戦TEの砦内で以下の効果が追加される。物理攻撃時、プレイヤーに与えるダメージ+40%。近接物理攻撃命中時、一定確率で敵を沈黙状態にする。 レンタル装備そこそこの性能ではあるが、精錬ができずLv3武器のためあまり出番はない。 ◎左手候補 武器 Slot 武器Lv ATK 属性 strペナ 特殊効果 備考 錐(キリ) 0/1 4 80/70 無 80 相手DEFが高いほどダメージが増加する。相手のDEFを無視し、相手の除算DEF/2の数値を ATK上昇装備の位置で加算する。(左手に装備しても適用される)注:錐[1]は錐[0]よりATKが低い s錐の場合はスケルワーカー、マミー、ヒドラ高額な物だとフリオニ、ドレイク、RGGなどボスcを刺すこともある マインゴーシュ 3/4 1 43 無 30 左手用ブースター武器。2刀の特性左手のカード効果が右手に乗るというのを利用したLv1の短剣でsが4つのものである 砂漠の風 4 2 50 無 50 マインゴーシュの上位互換。転生2次以上という装備制限が汎用性に欠ける所がある。夕暮れにSEが追加されセット運用も視野に入るようになった ■カタール型 +... [部分編集] 基本的な立ち回りは2刀型と同じ クリティカルの必中効果は対同職では絶大である(よほどの属性相性装備の差がない限り、先に相手を殴れたら勝ちというほど) 2刀に比べて基本ASPDが低い サイズ補正が中型に100%である 特化させれば一撃の火力は2刀より高い(クリティカル率やASPD稼ぐ為に2刀より攻撃特化な防具になることも) ■ステータス例 装備と補助アイテムによってはLuk1でクリティカル率100%超も可能-■ 武器 Slot 武器Lv ATK 属性 strペナ 特殊効果 備考 裏切り者 0/1 4 140 無 100 人間種族への物理ダメージ+50%、DEF+3、Flee+5 / Lucky+2 火力を求めるならこれ一択というほどの対人特化性能を持つ。オプションの性能からアウノエカードスケルワーカーカード等と相性がいい。 インバーススケイル 0/2 4 140 聖 100 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[ドラゴンフィアー]Lv1発動(自分中心5×5セルにスタン、混乱、沈黙、出血 のランダム状態異常) オプション性能は裏切り者に劣るが、SEすればs2、聖属性と他のカタールとは一線を画す。 ブラッディーティアーズ 2/3 4 120 無 90 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[ワイドブリーディング]Lv1発動(自分を中心に5*5に出血)精錬値9以上で[ワイドブリーディング]Lv2(自分を中心に11*11に出血) SEしてs3になればそれなりの強さ。裏切り者に比べると火力不足は否めない。 ■GX(グランドクロス)型 +... [部分編集] 基本的に+7以上のユニコーンの兜とインペリアルリングとインペリアルフェザーそして聖鎧を用意できる人が使う型 ユニコーンの兜 s1 Mdef+10 聖闇属性ダメージ-15% ユニコーンの兜の精錬値が7以上の時、精練値と同じLvのグランドクロス使用可能精錬値が8以上の時、追加で聖・闇属性攻撃で受けるダメージ - 5% インペリアルリング s1インペリアルフェザーと共に装備時、追加で[グランドクロス]の詠唱時間 - 2秒BaseLvが1上がる度にグランドクロスで与えるダメージ + 1% 基本的にはクローキングからのEDPGXする簡単なお仕事(ほぼ片道切符)、しかし反動ダメージが痛いからと聖鎧固定にすると凍ったりとアンフロ麒麟などがなければ鎧は付け替え必須。 グランドクロス※クルセイダーWikiから転載 Level 7 8 9 10 ATK 380% 420% 460% 500% 詠唱時間 3秒 ディレイ 1,5秒 HIT数 3 消費HP 発動時現HPの20% 消費SP 79 86 93 100 範囲 ■ ☆が術者 ■ が効果範囲 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ☆ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 仕様計算式は[[([( 基本ATK + (武器ATK * 特化 * (武器属性 * 自属性) * 耐性) + [最終MATK * 耐性 ]) / 2 ] * スキル倍率 - ( 自減算DEF + 自除算DEF + 自減算MDEF + 自除算MDEF )) * (聖属性 * 自属性) ] / 2 ]ダメージは魔法攻撃扱い詠唱妨害されない。発動コストのHP消費は軽減できない。反動ダメージによって死ぬこともありうる。クルセ系はフェイスの効果でダメージが半減する 防御側の耐性※らとりおから転載○属性耐性 効果あり→攻撃側の武器属性と同じ属性耐性なら、武器ATK部分を軽減できます。GXの武器ATKは聖属性固定ではありません。聖属性耐性 基本的にMATK部分のみを軽減します。攻撃側が聖属性武器ならATK部分も軽減します。人間形耐性 MATK部分を1度人間形耐性で軽減したあと、ATKとMATKを合算してさらに人間形耐性で軽減。遠距離物理耐性 効果あり。ATK部分とMATK部分両方軽減します。ディフェンダー 効果なし。念属性鎧 ステータスATKと場合によっては武器ATKを軽減できるので、そこそこ効果がある。聖属性鎧 ダメージ0。のはず。 武器はSbr型と同じ高ATKでsが多い物を選び特化cを刺す、防具は詠唱短縮や耐性装備を組み合わせて使っていこう ●遠距離型 ■ソウルブレイカー(SBr)型 +... [部分編集] サイズ補正の関係で片手剣を使うこともある(短剣中型75%、片手剣中型100%) 大型オークヒーロー兜、ドレイク刺しマインなどがあればサイズ補正の問題は解決する 大型オークヒーロー兜やドレイクがあれば短剣が最適!という訳ではない(そのまま殴りにいけるという利点もあるが) 片手剣のまま頭装備を火力装備、ディレイカット装備になどと工夫も可能 武器に刺すカードは2刀と変わらない 必中であり、属性をコンバーターなどで任意に変えられるのは大きな利点である ブラギ上での連射が基本的な仕事となる ■ステータス例 モーションディレイ軽減のためHSPやサラマインを使おう-■ (TEではシミュ結果のさらに半分、またはそれ以下の修正が入っている)未検証 武器 Slot 武器Lv ATK 属性 strペナ 特殊効果 備考 紅炎のツインエッジ 3 4 160 火 110 物理攻撃時、一定確率で、5秒間一般モンスターのDEFを無視。[メテオストーム]Lv3使用可能。 産出されやすく騎士系にも人気の片手剣、オプションはSbrでは使いどころはない 蒼炎のツインエッジ 3 4 150 水 100 物理攻撃時、一定確率で、5秒間一般モンスターのDEFを無視。[フロストダイバー]Lv5使用可能。 紅炎よりATKが1ランク下がるが性能的にはほとんど変わらない。 フリストの剣 3 4 170 無 110 フリストの帽子を装備時、人間形モンスターに物理ダメージ+4%、Hit+10オーディンの祝福を装備時、[ボウリングバッシュ]の攻撃力+5% 最大SP+50 s3Lv4武器としては最高のATKを持つ。 ■左手候補 ※SBrには錐の効果が乗らないので注意 必然的にマインゴーシュか砂漠の風となる。 ■防具 防具に関しては火力、ディレイ軽減、詠唱短縮を組み合わせて使う 例:スプリントセットや真実の愛、バルーンハット等 装備名 装備箇所 単体での効果 セット効果 スプリントメイル 鎧 VIT+1HP自然回復力+5%[ヒール]、回復アイテムを受けた時の効果が3%向上 ・MHP+7%・MSP+7%・詠唱時間3%減少・スキルディレイ15%減少 スプリントシューズ 靴 AGI+1SP自然回復力+5% スプリントリング アクセサリー 詠唱時間10%減少スキルディレイ5%増加 最終セット効果 ・MHP+7% / MSP+7%・AGI+1 / VIT+1・HP自然回復力+5% / SP自然回復力+5%・詠唱時間13%減少 / スキルディレイ10%減少・[ヒール]、回復アイテムを受けた時の効果が3%向上 ■状態異常カードについて +... [部分編集] カードの状態異常はダメージが発生しないと相手にかからない 色々な状態異常カードがあるが、状態異常カードを使う=火力を捨てるという事は頭に入れておきたい 例 ― スロフォカード ― 状態異常「冷凍(行動不能)」にする。耐性不明。 上書き不可の行動不能になる状態異常 7枚挿しでASPD190ならかなりの時間相手を拘束できる可能性がある(相手をたたき続けないといけない) 殴り倒すというより、状態異常の1秒ごとにMHP-2%を相手が死ぬまでかけ続けるが近い ・1秒ごとにMHPの2%とMSPの1%を失う。 ・頭上に小さな雪印が表示される(Gvではギルドエンブレムに隠れて見にくい場合あり) ・鈍器、斧、両手斧によるダメージが1.5倍 ・短剣、剣、両手剣、弓によるダメージ減少(減少率不明) ・移動、攻撃、スキル、アイテム使用不可。 ・一部の風属性攻撃で受けるダメージが増加 ・火属性攻撃を受けると解除 ・近距離物理のみ状態異常にかけることができる(グリムトゥースLv3以上だとかからない) ― 白蓮玉カード - 状態異常「呪い」にする。耐性LUK。 聖水や万能薬で治すことができるが足止めにはもってこい 移動速度激減 ATK-25% LUKが0になる ■防具関係 最適解はない、自身のステータス。ギルドの構成。攻めか守りか等によって変わる。 自分なりに組み合わせて使っていくのが一般的 代表的な頭装備 +... [部分編集] 悪鬼セット 装備名 slot 装備箇所 単体での効果 セット効果 悪鬼の仮面 0 中下段 ASPD+1%2秒毎にSP-1 ・ASPD+1・ASPD+9%・2秒毎にSP-3 インキュバスの角 0 上段 AGI+1 サキュバスの角 0 上段 INT+1 最終セット効果 ・AGI+1 or INT+1・ASPD+10%・ASPD+1・2秒毎にSP-4 暗殺者セット(靴は対人戦では火力UPのみなので外す選択肢もある) 装備名 slot 装備箇所 単体での効果 セット効果 暗殺者の仮面 0 中下段 Cri+5 ・対人物理ダメージ+10%・靴の精錬値1につき対人物理ダメージ+1% 暗殺者の靴 0 靴 精錬値が1増える度に追加で人間形モンスターを倒した時、獲得する経験値+1%人間形モンスターを倒した時、獲得する経験値+5% 暗殺者の絶望 1 アクセサリー ASPD+1 最終セット効果 ・Cri+5・対人物理ダメージ+10%・靴の精錬値1につき、追加で対人物理ダメージ1%・靴の精錬値1につき、人間型モンスターを倒した時経験値+1%・ASPD+1% メモリーオブラバーズセット セット効果はコア1+コア1では1セット分のみ。コア1+コア2なら両方効果がでる 装備名 slot 装備箇所 単体での効果 セット効果 メモリーオブラバーズ 0 中段 MHP+2% ・(1)str+7、ATK+20・(2)agi+7、Flee+15・(3)dex+7、HIT+10 ヴェスパーコア2(1) 0/1 アクセサリー str+3、ATK+10、Mdef+3 ヴェスパーコア3(2) 0/1 アクセサリー agi+3、Flee+5、Mdef+3 ヴェスパーコア4(3) 0/1 アクセサリー dex+3、HIT+10、Mdef+3 最終セット効果 MHP2%str+10、ATK+30、Mdef+3(2)agi+10、Flee+20、Mdef+3(3)dex+10、HIT+20、Mdef+3 ヘルモーズキャップASPD+10%、ATK-20、Matk-10% 上段のASPD重視装備 狐耳鈴リボンAgi+2、ASPD+10%物理攻撃命中時、一定確率で5秒間モンスター「月夜花」に変身。「狐耳鈴リボン」の精錬値が1上がる度に追加でモンスター「月夜花」に変身する確率が上昇。「月夜花」に変身時、Cri+100、遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%。「月夜花」に変身時、「狐耳鈴リボン」の精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で遠距離物理攻撃で与えるダメージ+1%。スロットが付いて軽く、デメリットがなくなったヘルモーズキャップ変身する確立は+7で2~3%、変身したらラッキー程度 リトルフェザーハットクリティカル攻撃時のダメージ+10%、DEX+2‐鋭い矢装備時限定‐追加でクリティカル攻撃時のダメージ+5%‐精錬値が7以上の場合‐さらに追加でクリティカル攻撃時ダメージ+5%上段のクリダメ重視装備 ベレー、羽ベレー上段の人耐性10%装備 大型オークヒーロー兜s0/s1、str+2、vit+1上中段、全ての武器がサイズ補正100%になる。エンチャントの勇者の怒りが付与されると(1)物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、モンスター「堕ちたオークヒーロー」に変身。モンスター「堕ちたオークヒーロー」に変身時、物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル「アースクエイク」Lv3発動。(2)「オーキッシュアックス」、「オーキッシュソード」と共に装備時、追加で物理攻撃命中時、一定確率でオートスペル「ソウルブレイカー」が習得レベルで発動。「オーキッシュアックス」、「オーキッシュソード」の精錬値合計が2上がる度に追加でAtk+15、攻撃速度+5%。精錬合計が20の時、追加で絶対にスタン状態にならない。Sbrの発動率は大体12%前後と思われるアースクエイク(以下EQ)についてEQはATKを魔法ダメージ変換したスプラッシュ効果を持つ無属性攻撃である、なのでいくらINTを上げても威力が変わる事はない。EQの属性倍率は撃った本人の属性を元に計算される。つまり自身が水鎧を着ていて武器の属性が水の場合は威力が下がり、武器の属性が風ならば威力が上がるという事です。EQの発動率は決して高いわけではないが発動した時に少しでも威力を上げたいのであれば頭に入れておきたいなお、プレイヤー使用時は人耐性装備で軽減される。 ヒュッケの黒耳クリティカル攻撃時のダメージ+10%、Cri+3、Flee+10、DEF-50%上段のクリダメ装備、過剰、アクセとのセット効果あり、DEFが半減のデメリット 大型マジェスティックゴート人間形モンスターに対する物理ダメージ 12% 増加。JobLv一定数につき、ATK 増加。上段の火力装備魔羊の咆哮をエンチャントすることにより(1)物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、モンスター「魔王バフォメット」に変身。モンスター「魔王バフォメット」に変身時、物理攻撃命中時、一定確率で自分を中心にオートスペル「ヘルジャッジメント」Lv6発動。(2)以下の効果はアサシンでは使うことが出来ないので割愛ヘルジャッジメント(以下HJ)についてLv6で29*29の600%の無属性遠距離攻撃である、追加効果としては無効化されていようが範囲内の敵に呪いの判定がある。 オーディンマスク人間形に6%の追加ダメージ、HIT - 10。中下段装備 ゴールテンダーマスク人間形モンスターへのダメージ + 8%、中下段の火力装備、オーディンマスクの上位互換 ホークアイ中段HIT+10 天馬の羽耳ASPD + 1%BaseLv100以上の時、追加でASPD + 1%BaseLv150の時、さらに追加でASPD + 1%中段のASPD装備 ギャングスカーフATK+5、下段のATK装備 サムラマスク物理攻撃で与えるダメージ + 1%、下段のATK装備 くわえたディスクHit + 5、ASDP - 1% 暗殺者の仮面中下段のCri装備 Cri+5 グラストヘイムの傍観者物理攻撃で与えるダメージ + 2%、スキルディレイ - 5%下段の火力装備としてはTOPクラスの性能 棘のスカーフ絶対に沈黙状態にならない、詠唱時間 + 10%貴重な沈黙耐性100%の下段装備、現在入手方法はなく各サーバーに存在するものだけである 剣聖の兜BaseLv50以上の時、Atk + 5BaseLv100以上の時、追加でAtk + 10BaseLv150の時、追加でAtk + 15[カタール修練]Lv10習得時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ + 20%上段の火力装備s1、クリダメUP装備 ギャンブラーシールCri+3クリティカル攻撃で与えるダメージ+3%「アローストーム」、「羅刹破凰撃」で受けるダメージ-10%純粋なLukが10上がる度に追加でCri+1、Atk+2、Matk+2純粋なLukが108以上の時、追加でCri+5、クリティカル攻撃で与えるダメージ+10%純粋なLukが120以上の時、追加でCri+10、クリティカル攻撃で与えるダメージ+17%。「アローストーム」、「羅刹破凰撃」で受けるダメージ-30%純粋なDexが10上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ-2%クリアサ装備TEではアローストーム、羅刹破凰撃等の効果は関係がない悪鬼セットなどが使えなくなるので肩をチェネレcなどにしてASPDを確保したい 代表的な鎧 +... [部分編集] ヴァルキリーアーマー/ローブs1、ステータスALL+1、破壊不可、シフ系ならスタン耐性50%と高性能、少し重い ティドゥンMDEF+10、全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%、凍結、スタンに対する耐性+15%耐性などはV鎧に劣るが、軽く、属性耐性もつき、ノビ以外装備可能で使いまわせる破壊だけが欠点か カンドゥラs1、AGI+1、FLEE+5、攻撃速度+2%、HSE可、軽い、破壊さえ気をつければかなり攻撃よりな性能である ドラゴンベストs1、ドラゴンのマントと共に装備時、AGI + 5 , FLEE + 15。セット運用が基本 ミリタリーメイルs1、物理・魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 3%精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、人間形モンスターへのダメージ + 1%対人ダメがあがる貴重な鎧、運用するなら6以上で使いたい。クジ産なので産出<需要破壊耐性がないので予備の鎧を用意しておきたい アンティマジックスーツs1、MaxHP + 5%、Mdef + 10アンティマジックスーツの精錬値が7以上の時、追加でMdef + 5精錬値が9以上の時、追加でMaxHP + 2%身体強化リングと共に装備時、追加で攻撃速度 + 5%重量150とやや重めではあるがMHP増加、ASPD増加とセット効果は強め。身体強化リングを2個装備してもセット効果は1個分しか発動しないので注意。魔力増幅リングと共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%人間形モンスターから受けるダメージ - 5%魔力増加リングとのセット効果は防御より 元素の服s1まったく関係のない装備に思われるが+7にすることで軽く破壊不可の鎧となる。 S属性鎧「エベシ、シャピニハ、ルシウス、クレイトス」SEすることによりシフ系も装備可能に、単一属性のダメージが25%まで抑えられるマルクを刺して不凍にするのがGvでは一般的オススメは風のsエベシ上位互換にくじ限定の朱雀、玄武、白虎、青龍の鎧がある 麒麟の鎧くじ限定で聖属性のs鎧と馬鹿げたスペックを持つ、破壊だけがデメリットか。値段も馬鹿げた品である 代表的な肩装備 +... [部分編集] スキンオブシャドウs1、全属性耐性7%と狩りだけではなくGvでも強力 テンドリルオンの皮s1、地、水属性耐性5% スキンオブベントスMaxHP + 200、Flee + 10、精錬を+4に抑えカヴァクカード刺せばかなりのFleeを稼げるが・・・ 真紅のポンチョs1、クリ型強化用装備、過剰してチュンイを刺す、耐性cを刺すなど使い方は色々。クリリンとのセット効果は強力 暗殺者のマフラーs1、精錬値が6以上の時、精錬値が1上がる度にAgi + 2 +9以上にすれば単体でドラゴンセットのAGI補正と並ぶ ドラゴンのマントs1、AGI + 1 、 MDEF + 5 ドラゴンベストと共に装備時、AGI + 5 , FLEE + 15。重量100とやや重い、セット運用が基本 マントオブ○○s1、それぞれに対応した属性ダメージ-10%、反属性ダメージ+10%それぞれ範囲石化や近接物理攻撃ダメージ反射などの効果があり、精錬値により発動率などが増える属性耐性用であるクジ限定品なので高価 英雄のマント(1)Flee+1。(2)無属性攻撃で受けるダメージ-1%。(3)「英雄マント」の精錬値が3上がる度に追加でFlee+3、無属性攻撃で受けるダメージ-3%。(4)「英雄マント」の精錬値が10の時、追加でFlee+20、無属性攻撃で受けるダメージ-20%。(5)「デビルリングカード」と共に装備時、追加で無属性攻撃で受けるダメージ+50%+10にしてデビリンcを刺せば脅威の耐性率ではあるが、対人戦では様々な属性攻撃が入り乱れるので基本付け替え用である 代表的な靴装備 +... [部分編集] バリアントシューズMaxHP・MaxSP + 20%、精錬値が高くなるほど、追加でMaxHP・MaxSPが減少。Defが増加。未精錬で使うのが一般的 フレイシューズs0/1、Agi + 2、赤、紅、黄、白ポーションの効果 + 20%。スリムには効果がないという悲しいお話、TE白Pには効果あるのか検証がいる セフィロトシューズs0/1、Vit + 2、Mdef + 3、MaxHP + 10%、HP回復力 + 5%、10秒毎にHP30回復、[ヒール]、アイテムによる回復効果 + 5%。マーターかグリーンペロスを刺すがの一般的である 真紅の脚絆s0/1、Cri + 2、クリティカル攻撃で与えるダメージ + 2%、精錬値が7以上の時、追加でCri + 3 クリティカル攻撃で与えるダメージ + 3%。貴重なクリティカル増加靴。 タラリアs1、Agi+2、ASPD+1、MDEF+5TE環境でのASPD増加靴単体としては最高の品クジ限定品であり高価 アプローズサンダルs1AXで使用する際はディレイ軽減とアモンラーとのセット効果のみが有用精錬*ALLステータス+3で最高ALLステータス+30ボスカードとのセット効果なので揃えるの大変高精錬品を確保できれば最大HP30%、ASPD、HIT、STR、VIT、Lukを一度に大量に稼ぐことができる トラペゾヘドロンシューズs1火・水・風・地・無属性攻撃で受けるダメージ-5%。「トラペゾヘドロンシューズ」の精錬値が5以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、火・水・風・地・無属性モンスターに与えるダメージ+5%。「トラペゾヘドロンシューズ」の精錬値が7以上の時、追加で物理・魔法攻撃時、火・水・風・地・無属性モンスターに与えるダメージ+10%。輝く偏四角多面体をアイテムエクスチェンジすることで交換することができる、聖、闇、不死、念以外へのダメージUPすることができる。直接火力を上げれることができる貴重な靴。 代表的な盾装備 +... [部分編集] ヴァルキリーシールド水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF + 5。高い防御性能を誇る。 プラチナシールドMdef + 5、中型・大型モンスターからの攻撃耐性 + 15%、不死形モンスターからの攻撃耐性 + 10%、魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。(魔法反射が目的となる) 代表的なアクセサリー +... [部分編集] コンチネンタルガードの証s1、MHP + 50、攻撃速度 3% 増加。ASPD増加用、ククレを刺し長所を伸ばすか他を伸ばすか 水牛の角s1、ASPD + 1。野牛の角と共に装備すると、追加でASPD + 1。くじ限定なので手に入れるのは一つの目標か 野牛の角s1、Agi + 2、水牛の角とセット運用が基本 クリティカルリングs0/1、Cri+5、真紅のポンチョとのセット効果が強い、SEしてsがあけばクリ率を更に伸ばすことができる ヒュッケの黒い尻尾s0/1、ASPD + 3%、Critical + 7。[ヒュッケの黒い猫耳]と共に装備時、クリティカル攻撃で与えるダメージ + 10%。[ヒュッケの黒い猫耳]と共に装備時、[ヒュッケの黒い猫耳]の精錬値が 7以上の時、critical + 5。[ネコミミベレー]と共に装備時、物理攻撃命中時一定確率で5秒間、モンスター[ワイルドローズ]に変身[ネコミミベレー]の精錬値が1上がる度にモンスター[ワイルドローズ]に変身する確率が上昇モンスター[ワイルドローズ]に変身時、All Status + 8SEすることでcが刺せ、Cri率やASPDを上昇させることができるが頭装備が固定されるのがデメリットになる 盗賊の指輪通常STR90以上の場合、命中率 +10 FLEE +10、通常AGI90以上の場合、ATK +10、クリティカル率10%向上。冷静な心と共に装備時、中型の敵に8%の追加ダメージ、攻撃速度3%増加。単体性能はかなり高い、AXでは性能を活かしきるのは難しい・・・ 冷静な心AGI + 3、盗賊の指輪と共に装備時、中型の敵に8%の追加ダメージ、攻撃速度3%増加。盗賊の指輪とのセット運用が基本 オペレーショングローブs1、ASPD+1%、Atk+10、Flee-10、メスとセットでASPD+4%、ATK+20くじ産、メスとセットで運用することでコンチネンタルガードの証の上位になる 暗殺者の絶望s1、ASPD+1暗殺者の仮面とセットで対人物理与ダメ10%暗殺者の靴とセット装備で靴精錬値1%につき対人与ダメ+1%くじ産、セット装備全てがくじ産 バコナワのタトゥーs0、攻撃速度 + 10%物理攻撃で与えるダメージ + 7%ASPD、ダメージと最高峰の品、アップデートにより素材の必要個数が下がりかなり現実的なものとなった素材集めにはLv140以上のキャラでバコナワを倒す必要がある。s付きでサイト等が使えるcを刺すことができる水牛セットか、バコナワのタトゥーか立ち回り等を考えて選ぼう クリティカルアンクレットs1、Cri + 5Mdef + 3真紅のポンチョと共に装備時、追加でCri +10、クリティカル攻撃で与えるダメージ +5%真紅のポンチョの精錬値が5以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ +3%真紅のポンチョの精錬値が7以上の時、追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ +4%クリアサ装備同じ真紅のポンチョとセットのクリティカルリングと相性がいい真紅のポンチョが+7でアンクレットクリリンを装備するとCri +30 Criダメージ +27% Mdef +8アクセを2箇所使うのでコンチネンタルガードの証等のASPD上昇アクセが使用できない悪鬼セットや真紅のポンチョにチェネレcを刺すなどして補いたいその分属性耐性cなどが付けれないので防御面では脆くなる 身体強化リングs1物理攻撃で与えるダメージ + 5%アンティマジックスーツと共に装備時、追加で攻撃速度 + 5%ゲフェンマジックローブと共に装備時、追加でスキルディレイ - 5%人間形モンスターから受けるダメージ - 5%単体でもTheSignの物理のみの上位装備、入手難易度もそこまで難しくなく、鎧のセット効果も悪くはない。 ■スキル(Gvで有用な物のみアサWikiより抜粋) +... ●ハイディング +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持続時間(秒) 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 消費SP 発動時:10 発動中:1SP/8秒 使用した瞬間、地面に潜って隠れタゲを外す(ただし発動の瞬間に攻撃を受けると隠れるのに失敗する)。 敵の単体スキルにタゲられた場合、敵の詠唱完了前にハイドすればその攻撃を回避出来る(ただし地属性スキルは回避不可) 範囲魔法もハイドしていれば回避することが出来る(ただし地属性スキルとBOSS属性Mobのものは回避不可) サイト、ルアフ、集中力向上、ディテクティングなどのスキルで解除される。 ハイド中はハイドの解除行動かアサシンのグリムトゥース&クローキング。 対人戦ではスキル攻撃回避に非常に役立つ。 ●クローキング +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度(壁あり) 100% 103% 106% 110% 114% 118% 122% 127% 132% 133% 移動速度(壁なし) 使用不可 使用不可 83% 85% 87% 89% 92% 94% 97% 100% 持続時間/SP 0.5秒/SP 1秒/SP 2秒/SP 3秒/SP 4秒/SP 5秒/SP 6秒/SP 7秒/SP 8秒/SP 9秒/SP 姿を消したまま移動が出来る 壁から1セル以内にいる時は通常よりも速い速度で移動が可能。⇒ここでいう「壁」とは侵入不可能な地形全般を指す。⇒池、階段の手すり、柱、崖など侵入不可セルならば種類は問わない。⇒壁から2セル以上離れるとLv1~2は使用不可。⇒Lv3以上はいくら離れても使用可能だが、通常より移動速度が落ちる。⇒ハイド状態から直接クローキングを出せる(移行時にハイド使用時の砂煙が表示される)。 クローキング状態は通常の状態とは何の違いも無く、ただ姿が消えているだけである。⇒故に移動・座り・アイテム使用等の行動を制限されることが無い(下記の通り攻撃、スキル使用で解除)。⇒回復アイテムは使用してもクローキングが解除されない。⇒付与コンバーター、闇水等は使用するとクローキングが解除される。~ ハイドと違いスキルにターゲットされた後に使用してもタゲのリセットはできない。 大魔法やアローシャワーといった地面を対象とした範囲攻撃、ならびにMBやMA・自爆のような範囲攻撃を無効には出来ない。 BdSやVSといった「キャラクターを対象とした攻撃の範囲部分」についても攻撃対象になることはないが、範囲部分にはしっかり当たる。⇒つまり「見えなくなる」「スキル使用対象に指定されなくなる」「アイテムを拾えない」以外は通常と同じ状態。~ SP 消費はシーフの「ハイディング」と同様に、時間により SP を消費する(自然回復はしない)。SP が0になればスウッとまた見えるようになる(クローキング状態解除) Lv99になった時のオーラはクローキング時にはちゃんと消え、他人からも見えなくなる。 地味な効果として、壁(障害物)から移動する時に、指定した地点まで到達するまでは、壁に接していなくても、壁あり時の速度で移動が可能。 アコ系スキルの速度増加による移動速度UPの効果も乗る。注:ただし、壁あり時でも速度増加状態時の移動速度より速くなることはない あくまでも「姿が消えているだけ」なので設置系のスキルに対しては無力な場合が多いので注意。クロキン中にVDの上に乗れば毒化するし、ファイアーウォールを通過しようとすれば弾かれてクロキンが解除される。Gvの時エフェクトを切っているなら注意されたし毒状態だとHPは減るが、SPは減らない。 Gvで使用するのであれば極度のラグのせいで、一度の移動距離が優劣を分ける状況も多々発生するため10推奨。常時姿を消した状態で移動できるというのはかなりのメリットがある。 ●石拾い +... [部分編集] Level 1 消費SP 2 詠唱時間 0,5秒 発動するとアイテム「石」を取得する。 自分の重量ゲージが50%以上の時は使用することができない。 場所による制限はなし(床だろうが石畳だろうが関係なく拾う)。 石投げに使う石を拾う。 ●石投げ +... [部分編集] Level 1 攻撃力 不明 基本暗黒化、スタン率 3% 射程距離 (7/8)セル 消費SP 2 アイテム「石」を所持している時のみ使用可能。 対象一体に石を投げてダメージ50、無属性必中の遠距離攻撃をする。 ディレイがASPD依存のため連打が可能。 対象の乗算・減算DEFは無視される。 属性は無属性固定で武器の属性は無視される。(念属性に弱い) ●ベナムナイフ +... [部分編集] Level 1 消費SP 15 射程距離 9(10)セル 毒化率 不明(インベと同等? アサシンギルドで販売している「ベナムナイフ」(50z、DC可能、重量0.5)を装備した時のみ使用可能(投擲用武器に分類される) SCにベナムナイフを入れSCを押すか、アイテム欄から装備欄にベナムナイフをドラッグすることで装備可能。また装備欄からアイテム欄にドラッグするか装備欄のベナムナイフをダブルクリックすることで装備を解除することもできる。装備表示位置は装備欄のキャラクターの顔の辺り。スキンによってはベナムナイフ自体のグラフィックがやや見難くなるので注意。~ スキルを使用すると、「ベナムナイフ」を1個消費し、遠距離の敵を攻撃する。攻撃された敵は高確率で毒状態になる。 毒化率は高いが詳細な毒化率は不明。~ 連射速度は石投げ同様ASPDに依存する。 HITによる命中判定がある、必中ではない。 無駄に高い消費SPが最大の欠点。 石投げよりも射程が長く消費アイテムの重量が軽く集める手間も少なくて済む。 ●右手修練 +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 上昇率 60% 70% 80% 90% 100% 右手と左手両方に武器を装備する二刀装備時に発生する右手の攻撃力のペナルティを回復させるスキル。このスキルが無い場合は、右手の攻撃力は50%になってしまう。スキルレベルを上げるごとに二刀装備のペナルティから脱することになる。~ 右手のみに武器を装備した場合やカタール装備時は全く関係しない。 DAが発動するのは右手に装備した武器のみ。DAのダメージも二刀ペナルティの影響下にあるため、二刀装備をする場合にはほぼ必須のスキル。 スキル使用時には二刀装備のペナルティは無い(インベ、砂掛け、SBr等全てのスキルで共通)。 2刀をするなら必須のスキル ●左手修練 +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 上昇率 40% 50% 60% 70% 80% 右手と左手両方に武器を装備する時に減少する左手の攻撃力を回復させるパッシブスキル。(ただしカタール装備時はまったく関係しない)このスキルが無い場合は、左手の攻撃力は30%になってしまう。Br()スキルレベルを上げるほど二刀流を使用する時に減少したダメージペナルティから脱することになる。~ なおこのスキルを取得しなくても、スキル使用時には攻撃力減少効果は無い(インベ、砂掛け、SBr等全て共通)。 2刀をするなら必須のスキル ●カタール修練 +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 アサシンの基本武器、カタール系列の武器使用時の攻撃力を増加させる。実際にダメージに与える影響度合いが非常に小さく、Lv0→10へあげても通常攻撃の場合は2桁程度しかダメージが変わらない。しかし他スキルを覚えるための前提スキルとなっているため、それらを使いたい場合は取得が必須になる。 スキルの振り方次第でカタール研究の前提となるLv7で止めるのもあり。 カタールを使うなら10推奨スキル ●カタール研究 +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 +12% +14% +16% +18% +20% カタール使用時の攻撃力を増加する。 Lv5でダメージ(DEF計算後)を120%にする。 (R化後より)R化以前は倍率がカードと同じ部分にかかっていたがR化後は仕様の通りDEF計算後にかかる。そのためカードよりも効果が高い。 カタールを使うなら5必須スキル ●グリムトゥース +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 120% 140% 160% 180% 200% 射程距離※1 2(3)セル※2 3(4)セル※2 4(5)セル 5(6)セル 6(7)セル ディレイ 0,1秒 消費SP 3 ※1:PCはハイド中限定スキルのため、射程外でクリックしても動くことが出来ない。~~~ニューマやセーフティウォールの距離判定のみに利用されることになる。※2:Lv1~2は攻撃射程4未満のため近接攻撃扱いとなる。~~~そのため ニューマ無効、SW有効。RSの反射ダメージ有り。ゲイン系の効果も乗る。~ ハイディング状態で使用するスキルで、敵に向かって地中から攻撃する。 カタール系専用スキル。標的+周囲8セル内の敵にダメージを与える。 HITした相手の移動速度を極々短時間の間のみ低下させる(対人戦では移動速度低下効果無し)。 %UPカード効果、状態異常効果、属性が有効。(例:裏切り物、蝶仮面、各%UPカード効果、カードや属性カタールの状態異常、セージの属性付与やコンバーターなど) グリムトゥースのLv3以上は遠距離判定のためニューマによって防がれる(HIT時もダメージが0にされる=ニューマ判定)が、この際にも状態異常は発動する(ニューマ判定前に攻撃自体がMissだった場合は当然不可)Lv1~2の場合は近距離判定でダメージが通るがグリムトゥースはLv調整ができない為、Lv3以上を取得した者がLv1~2を使うことは不可能。 状態異常効果を持つ矢を装備した状態でグリムLv3以上を撃つとその効果が反映される。公式ではこの現象を「修正依頼中」としているが、使用した場合にどのような措置が下るか分からないため、使用は自己責任の元で行うこと。 必中効果もHIT補正も無いので中~高DEX型向け。 ●エンチャントポイズン +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持続時間 30秒 45秒 60秒 75秒 90秒 105秒 120秒 135秒 150秒 165秒 毒化率 3% 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 消費SP 20 自分かPTメンバー1人の武器に毒属性を付与するスキル(属性倍率・軽減倍率 共に毒属性になる)。付与中は一定確率で相手を毒状態にする。 エンチャントポイズンがかかっている状態で武器を外したり交換すれば、エンチャントポイズンは解除される。右手のみ、左手のみ、両手武器時、いずれの場合も解除されるので注意。ただし、素手の時にエンチャントポイズンをかけてから武器を装備しても、効果は持続される(バグか仕様かは不明)。 属性武器をもっている時にEPをかけた場合、その武器は毒属性武器になる。(二重に属性はかからない) 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 火/地/風 125% 125% 100% 75% 水 100% 75% 50% 25% 毒 0% 0% 0% 0% 聖 75% 50% 25% 0% 闇 50% 25% 0% -25% 念 100% 75% 50% 25% 不死 -25% -50% -75% -100% 毒属性武器の各属性に対する倍率は次のとおり。(属性鎧、鎧cの属性は全てLv1) これ以外には全て100%。また、-倍率が付いている属性に対しても、HPが回復することは無い 対人戦で相手が不死鎧を装備していても普通に赤MISSが出るようになっているので注意。 ●エンチャントデッドリーポイズン(EDP) +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 武器ATK倍率 200% 250% 300% 350% 400% 追加毒ダメ 50% 62,5% 75% 87,5% 100% 持続時間 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 ディレイ 2秒 消費SP 60 70 80 90 100 使用時に毒薬の瓶を1個消費 必須スキルであり、これ無しで相手を倒せることはないと考えていい。 武器ATK部を400%に増幅する+追加ATK効果は乗らない100%分の毒属性追加ダメージこの毒属性追加ダメージはMBの火属性追加ダメージで上書き&消去が可能。Lv5 基本ATK + 武器ATK部*400%(武器属性依存) +武器ATK*100%(毒属性)この武器ATK*100%(毒属性)部分は、MBを発動した時の 武器ATK+20%(火属性) で上書きが可能。さらに10秒経過して 武器ATK+20%(火属性) の効果が切れると、毒と火どちらの追加ダメージ効果も無くなる。~ 不死属性Lv1~4と闇属性Lv4($服含む)はこの毒属性ダメージによってマイナスダメージが発生し与ダメが減るが、このテクニックを使うことで武器ATK*100%(毒属性)を消去し、実質的に与ダメをあげることが可能になる。 右手武器か両手武器の持ち替えでEDPの武器ATK倍率と猛毒効果が切れる(追加毒ダメのみ残る)。 サーバー(MAP)移動、リログで切れない。リログ時は100%分の毒属性追加ダメージの部分だけ消える(サーバー(MAP)移動時は不明) Lv5 基本ATK + 武器ATK部*400%(武器属性依存) + 武器ATK*100%(毒属性)基本ATK(素手部分)にはかからない毒属性部分に追加ATKカード、ATK増加スキル等は未確認。 武器ATK倍率であって最終ダメの倍率ではない基本ATKは100%のままであり、追加ATKが乗るのは400%部分のみと考えられるため、最終ダメはこれより下がる 無属性で無属性に対して400%+100%=500% 無属性で不死Lv4に対して400%-100%=300% 無属性で地、火、風Lv1に対して400%+100%*1.25=525% 毒属性で地、火、風Lv1に対して400%*1.25+100%*1.25=625% EDPが適応されるスキル EDPが適応されないスキル EDPが適応されるか不明なスキル ペナルティなし(1倍) ペナルティあり(1/2倍) インベナム ソニックブロー ベナムナイフ ポイズンリアクト バッシュ ソウルブレイカー グリムトゥース※1 アサシンの魂使用時 ローリングカッター クロスインパクト ベナムスプラッシャー ダークイリュージョン カウンタースラッシュ メテオアサルト クロスリッパースラッシャー トマホーク投げ ファントムメナス 砂撒き ベナムプレッシャー 石投げ マグナムブレイク ※1:攻撃力増加効果は無いが、追加の毒属性ダメージは乗る ●メテオアサルト(MA) +... [部分編集] Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK 80% 120% 160% 200% 240% 280% 320% 360% 400% 440% 状態異常率 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% 50% 55% 基本詠唱速度 0,5秒 ディレイ 0,5秒 消費SP 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 詠唱後に自分の周囲5*5セル内の敵にダメージを与える(範囲だけで言えばMBと同じ)。 詠唱は被弾によって中断される。 この攻撃を受けた場合、一定確率で暗闇やスタン、出血状態になる。 □ □ □ □ □ ☆が術者 ■ □が効果範囲 □ ■ ■ ■ □ 射程2以上の敵は□の位置で当たる事がある □ ■ ☆ ■ □ □ ■ ■ ■ □ □ □ □ □ □ 付与、武器属性、AtkUPc、%UP系効果、状態異常が乗る。 EDPは乗らない(乗らないのは攻撃力増加効果で、猛毒化(状態異常)の効果は乗る)。 命中はHit依存。 詠唱中断される。 モーションディレイは歩きや座りキャンセルが可能(スキルでは不可能)スキルディレイをキャンセルする事は出来ない。⇒ただしMAのディレイの長さは殆どの場合モーションディレイ>スキルディレイなのでSC押しっぱでモーションキャンセルでMAが連打できる。 状態異常武器を装備し、状態異常を撒き散らす目的にも使える。 ●未転生の場合 EDPのないアサシンでは敵を倒すのは厳しいので、嫌がらせに徹するのが良い。 ・冷凍や呪いなどの状態異常短剣で足止めや石投げ・石投げやベノムナイフによるヒットストップ・状態異常グリムトゥースなどやれることは多い。 不明な点などがありましたら教えてください るき
https://w.atwiki.jp/ragmayuserver/pages/77.html
ナイト|プリースト|ウィザード|アサシン|ブラックスミス|ハンター アサシン 経験値 -- レベル -- 種族人間属性無サイズ -- HP --Int -- Vit-- Dex--Agi -- Luk -- Atk --Ar-- Def-- Mdef -- 100%Hit --95%Flee -- Skill Map(時間) --- アインブログ2F Drop(VP有) 男女1人ずつ居る。 他のヒトガタと比べてクリティカル率が高い。 SBを避けられない場合のスタンに注意、ソロの場合は死亡フラグになる。
https://w.atwiki.jp/nologo/pages/18.html
アサシン/伝承後:クリムゾンファントム 短剣を使ったスピーディーな近接攻撃に特化したクラス。 ハンターの既存スキルからの派生スキルが多く、アサシンのみが繰り出せるド派手な空中コンボが多い。 操作難易度は職全体で見ると高いほう。 しかし慣れると自在にコンボを繰り出せるため、動かして楽しい職でもある。 ※ハンター・エリートハンター時代のスキルは引き続き習得することができる。 (公式より) 【NOLOGOギルメンによる特色コメント】 シャドウダッシュ! イーグルキック! ワイヤー修正後、えらいことになった。 多分、道中ではNSを除き全職中No1のMOB処理性能。 ボス戦でもフォースとかボンバー(本あり)とかバイタルスラスト(本あり)とかで えらいことになったらしい。 ガデと並び狩り最強の一角。 【R考察】 種類 スキル 振り方 考察 アクション ハンター~エリートハンター バイタルスラスト M サックリ使える単体メイン。が、射程は短い。 リフトキック 1 今のとこ1止め。が、使いやすいのでよくコンボに入れる マルチショット 1 んー結構ダウンしたやつなんかに使えるけど振るかどうするか・・・ ターンスラシュ M みんな大好きタンスラ。MMMMMMMMM フライングシャッターキック 1 空中からFとこいつでコンボが決まる。便利だけど1かなあ・・・ ボンバーショット M予定 弓の高火力スキル。多分M振る チェーンストライク 5 今のところ1だけど、よくコンボに組み込むからM振る可能性高い アサシン~クリムゾンファントム ハイド 0 PvPやらないので0かな シャドウデコイ 0 PvP用 フォースボム M 吸引力が変わらない唯一の。スキル強化され超弩級の化け物スキルに。 ダウンヒールキック 1 あれば便利かなー。そこそこ使えると思う ポイズンエンチャント M バフスキルその1。地味に効くので シャドウバスター M予定 地雷!これってスカっぽくね? ポイズンダーツ 1予定 まだ振ってないけど硬直用に アンクルカッター M予定 なんか地味っぽいけど威力と使い勝手がいい。が、アーマーないので潰される シャドウムーブ M予定 バフスキルその2。1振れば移動速度が20%アップ。スピード命 シャドウワイヤー M 単品では使わない。派生のウェブが神スキルで威力はこっちのが対象になる シャドウポイント 1 バフスキルその3。1振れば脅威のクリ20%アップなので振っとく ジャスティスウェイブ 1予定 ソリストのチェーサーみたいなやつ。CT長いからあんま使わんと思う シャドウボンバー M予定 火力スキル。多分M振る コマンド ハンター~エリートハンター ニールキック 5 使わんけどニールの前提なので仕方なく・・・ チャージアロー 1 まぁ短刀メイン職なので・・・ ボウテクニシャンⅠ 1 まぁ短刀メイン職なので・・・ 回避攻撃 M予定 このコマンド大好きだからM振りたい!SPと相談 グラブスルー 5予定 全く使わんけど・・・スクリューの前提なので5・・・ クラウチ 0 PvPしないので多分振らない イーグルキック 1 まぁシャッターとの連携で使うかな アサシン~クリムゾンファントム ハーフムーンキック 1 いいらしいけどあんま使ってない ジャンプテクニシャン M(1) これ取らない男の人って・・・ エアーシャッターキック 1予定 振ってないけど多分1は振る スワロウタッチ 0 PvP用かな バイタルポイント 1 スラストからの派生スキル。あんま使わんけどあると便利 スクリュープレッシャー 1予定 見た目ド派手だからwwwしかし前提のグラブ5Lvは痛い・・・ シャドウダッシュ 3予定 んーPvP用だけどボンバーの前提3はいる ワイヤーウェブ M(1) アサやっててこれ取らない人いるの? ターンスラッシュダブル 1 まぁ範囲火力の足し程度 パッシブ ハンター~クリムゾンファントム MaxHp上昇 M 近接職は必須デスヨネー MaxMp上昇 0 枯れないので クリティカル上昇 0 装備でカバー フォースボムダブル M(1) フォースの威力が単純に倍になる。振りなされ アタックマスタリー M 何も言わず黙ってM 体術マスタリー M 何も言わずだまっt(
https://w.atwiki.jp/dotaautochess/pages/28.html
シナジー効果Coup De Grace (クーデター) アサシンに属する駒一覧 シナジー効果 Coup De Grace (クーデター) 少なくとも(N)人の異なる種類のアサシンが戦場にいるときに有効になります。 (3)アサシン:全ての味方のアサシンは15%の確率で3.5倍のダメージを与える。 (6)アサシン:全ての味方のアサシンは15%の確率で4.5倍のダメージを与える。 アサシンに属する駒一覧 Bounty Hunter Morphling Queen of Pain Slark Phantom Assassin Sand King Viper Riki Templar Assassin
https://w.atwiki.jp/playstationjikkyou/pages/16.html
PS3ID オンラインネーム: ウホを中心に配信するTPS?プレイヤー。 他にもMGSなども配信する。トークは丁寧だが、プレイはあまり上手ではない>< 過去に、龍が如くA主と呼ばれていたことあり。 配信中の出来事 2010/02/18 ヘビーレインの配信でおっさん厨歓喜 2010/02/21 ヘビーレイン ボタン操作ミスに負けて見事バッドエンディング達成! 最近の主な配信タイトル バットマン アーカム・アサイラム(モッコリしたままクリア) CoD MW2 アサシンクリード2 Heavy Rain(現在、奮闘中)
https://w.atwiki.jp/chaosgvg/pages/464.html
レンジャー スナイパー ハンター アーチャー バード・ダンサー クラウン・ジプシー ミンストレル・ワンダラー レンジャースキル スナイパースキル ハンタースキル アーチャースキル バード・ダンサースキル クラウン・ジプシースキル ミンストレル・ワンダラースキル アイコン スキル名 種別 対象 最大Lv 取得条件 夕陽のアサシンクロス アクティブ・演奏 自分中心 10 不協和音Lv3 略称(原名) 夕陽(Assassin Cross of Sunset) 装備制限 楽器・鞭装備時のみ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃ディレイ減少(%) R後は不明 消費SP 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 持続消費SP 3秒辺り1 変動詠唱時間(ms) 0 ディレイ(ms) 0 持続時間 120秒 射程 使用者中心直径7×7(半径3マス) 効果範囲 ≡①②③≡①②③≡①□□□□□□□①②□□□□□□□②③□□□□□□□③≡□□□★□□□≡①□□□□□□□①②□□□□□□□②③□□□□□□□③≡①②③≡①②③≡★=使用者□=効果範囲≡と①=射程外範囲 Lv10取得時バードとダンサーの魂を受けると私を忘れないで…Lv10が使えるようになる 夕陽(ゆうひ)であって夕焼(ゆうやけ)ではない R化前の計算式は 攻撃ディレイ減少(%)=5 + SkillLv + [楽器の練習Lv/2] + [術者のAgi/20] R後の計算式はまだでていない模様(変更なし?) 2HQ、1HQ、SQ、AR、FARがかけられた対象には効果がない。 弓や銃を装備した対象には効果が無い。 フルアドレナリンラッシュ実装で出番は減ったが、PT外に出来るのが利点 エンペルーム制圧後の生解除前には準備しておこう PVではアサシンクロスのソウルブレイカーの連射速度を上げるのでブラギとの切り替え必須 原曲:久しく待ちにし/讃美歌第94番 1項目1ページで情報募集中、ソースもあれば是非 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/22.html
民間人殺害ペナルティについて詳細希望です - 名無しさん 2009-12-04 21 05 32 短時間に3人殺すと強制リスタートされるだけ - 名無しさん 2009-12-05 20 13 01 アルタイルの装備を取るための印章はどうやって取るの? - 名無しさん 2009-12-07 16 27 29 ストーリーを進める度にアサシンの墓所的な地名が表示されるようになると思うのでそこに行き、課題をクリアしてください。 - 名無しさん 2009-12-07 19 24 37 飛行機械は試行運転の時と宮廷急襲ミッション時にしか乗れないの?? - 名無しさん 2009-12-05 23 30 38 シンボルの解き方を教えていただきたい。特に業界の巨人とかの - 名無しさん 2009-12-07 02 27 39 テンプル基地の難破にて番兵と逃走兵が合流後に、たまに逃げる兵士がいるようです。そのためフラグ未成立で扉のイベント発生しません。詰め所突入前に戻ってリスタートでのフラグ成立時イベント発生の模様 - 名無しさん 2009-12-07 02 36 14 戦闘中、野次馬に応援されたり罵声を浴びたりしますが、何か条件があるんでしょうか? - 名無しさん 2009-12-07 19 29 04 このゲームには装備を外すという概念はないのだろうか?(セスタスとか - 名無しさん 2009-12-07 19 46 18 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php - 名無しさん 2009-12-07 21 01 24 ↑ここのサイトのほうがわかりやすいかと - 名無しさん 2009-12-07 21 01 51 ↑確かに地図も大きいし文章も省いてあっていいね - 名無しさん 2009-12-07 21 33 29 隠された真実の地下アンカーとシナプスの謎解きがわからないので教えてください - あるたいる 2009-12-07 23 27 30 ヴェネツィアの真ん中のビューポイントには隣の建物から飛び移れば普通にいけます - 名無しさん 2009-12-08 14 43 24 シンボルの守護者たちのやり方を教えて欲しいです - 名無しさん 2009-12-08 18 08 05 mycheatsが見れなくなってる - 名無しさん 2009-12-08 20 23 38 mycheats見れるようなった。お騒がせしました。。 - 名無しさん 2009-12-08 21 06 50 石像が一つも見つかりません - 名無しさん 2009-12-09 00 57 20 夜か鷹の眼使用中なら比較的分かり易いかも - 名無しさん 2009-12-09 01 15 55 墓所で宝箱取り逃したらどうすりゃいいのさ? - 名無しさん 2009-12-09 01 48 38 宝箱所か印章取り損ねた。もう入れない? - 名無しさん 2009-12-11 17 46 11 アルタイルの剣はどうやって手に入りますか? - 名無しさん 2009-12-09 22 07 54 鍛冶屋で購入できるようになるはず。 条件はわからないが、約4万f。 - 名無しさん 2009-12-09 22 21 13 アルタイルの剣は印章全部取るとヴィラ・アウディトーレの鍛冶屋にでる・・・と思う - 名無しさん 2009-12-09 22 26 44 印象3個しか集まってないけど、鍛冶屋に出てるから・・・多分違うっぽい? - ↑2 2009-12-09 22 40 37 ヴィラ・アウディトーレの地下は、どうすれば行けるようになりますか?印章は集めたのですが、行き方がわかりません… - 名無しさん 2009-12-10 21 18 55 印章を使用する場所はマリオの居た部屋(妹のいる部屋の隣)から階段を降りればいいんだけど、ここじゃなくて? - 名無しさん 2009-12-11 19 14 45 実績の流入現象の条件である「チュートリアルを終了する」 - 名無しさん 2009-12-10 22 43 15 ↑ミス - 名無しさん 2009-12-10 22 43 40 アルタイルの防具装備すると服が強制的に黒くなるみたい(ボーナスカラーといっしょ?) - 名無しさん 2009-12-11 00 05 30 最初にアルタイルの防具を装備すると刺繍の入った黒いマントも同時に手に入ったのですが、マントを変えたら元のアルタイルのマントに出来ません。どうしたら元に戻りますか?? - 名無しさん 2009-12-11 07 14 37 それはヴェネツィアの祭りイベント用のマントでアルタイルのマントではないよ。あのマントと銀・金仮面も折角あるんだから使わせて欲しいな。 - 名無しさん 2009-12-11 08 33 55 同様に兵士の格好に - 名無しさん 2009-12-11 14 51 34 テンプル騎士団の基地ロレンツォを守れで、兵士を倒した後の2Fへの行き方が分かりません。どのようにすればいいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-12 05 40 39 中央の部屋から四方に通路がある。そのうち1つに頭上に梁がある。あとは考えよう。 - 名無しさん 2009-12-12 13 51 19 リンク先の羽の位置が書かれた地図って、100枚すべて書かれています?99枚しか無いような - 名無しさん 2009-12-12 18 51 19 というか、よくある質問のコメントに、よくある質問に答え書いてあること書くのはどうかと。数が足りないって質問に、取りこぼしだろうって答えがあるでしょう。 - 名無しさん 2009-12-12 18 54 51 メディチ宮のF2に行くには、どーすればいいか教えて - 太郎 2009-12-15 23 51 04 はしごを使う - 次郎 2009-12-15 23 52 29 途中で送ってしまった、上の続きです。ですから、単純にあなたがマップのしるしを見落としているだけです。 - 名無しさん 2009-12-12 18 56 11 テンプル騎士団の基地の難破でバルコニーへ行く への進み方が分かりません。どうやったら先へ進めますか? - 名無し 2009-12-12 21 06 11 アサシンの墓所や、テンプル騎士団の基地には、小額のお金が入った宝箱のある隠し部屋が一箇所ないし二箇所ずつありますが、サンマルコの墓所の隠し部屋だけ見つけられません。東西南北どっちの仕掛けの辺りにあるかだけでもご存知の方いませんでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-12 23 29 46 人形から「鍵」を入手したのですが、何の鍵なんですか? - 名無しさん 2009-12-13 13 49 34 顔や服が伸びてしまいます、この状態は直せますか? - 名無しさん 2009-12-13 16 57 03 サブミッションは全部で何個あるのでしょうか?エツィオの評判が高くないと出来ないミッションもあると聞いたんですが評判の上げ方等も教えて下さい。 - 名無しさん 2009-12-15 01 52 51 スタートを押して、DNAを選んで、右の方をみたらいい。ある程度わかる。クリアしたのは◆で、現段階で受けられるのは枠だけの◇。まだ受けられないのは表示されないけどね。あと、評判なんてシステムは存在しない。しいていえばあるのは悪い噂くらい。 - 名無しさん 2009-12-15 10 17 23 追記 今ちょろっと最初からやってみて確認したら、アンロックしてあるミッションに関してはらせん状の奴の色が変わってるから受けられない奴も含めて大体の数がわかる。 - 名無しさん 2009-12-15 10 41 13 どうやったらエツィオはそらをとべますか? - 名無しさん 2009-12-15 15 40 05 裏技的なものなら小ネタに載っているよ。 - 名無しさん 2009-12-15 15 59 37 それyoutubede - 名無しさん 2009-12-15 15 41 37 のってませんでした - 名無しさん 2009-12-15 22 24 58 ラヴァルディーノの秘密で水門をくぐった後の突き当りから進めない。壁ジャンプ? - 名無しさん 2009-12-16 23 13 39 クリアしたのにフィレンツェの南の方いけないんだけど、条件何? - 名無しさん 2009-12-17 15 12 45 残念ながらそんな場所存在しないのであきらめるしかないです。 - 名無しさん 2009-12-17 15 46 05 トロフィーの 砂かけアサシン 顔に砂をかけて4人の兵を倒す がうまくいきません - 名無しさん 2009-12-18 01 40 37 はっきり言って正攻法じゃないけど、ヴェネチアで空を走るバグを使って飛行機械使って入る宮殿に入って、鉄柵の外側にいる敵に対して砂掛けすると非常に簡単。こっちに攻撃が届かない程度に下がって砂をかければ、それだけでオッケー - 名無しさん 2009-12-18 02 03 36 死体弄ってたら鍵見つけました。何の鍵? - 名無しさん 2009-12-18 02 37 51 アサシンの隠れ家から逃げるってどこですか? - 名無しさん 2009-12-18 02 40 44 ストーリーすすめろとしか言いようがない - 名無しさん 2009-12-18 02 49 35 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 29 50 アルタイルの防具を手に入れる時に仮面を装備していたから。カーニバルが終わると仮面も無くなり、マントも元に戻る。 - 名無し 2009-12-20 13 43 44 アサシンクリード3はでると思いますか? - 名無しさん 2009-12-18 21 08 48 アサシンクリードは三部作だって、上の回答の中にもありますよね。なら制作会社がつぶれたり、あまりにもこのゲームが売れなかったりとかない限り3は出るって、考えなくてもわかりませんか? - 名無しさん 2009-12-18 21 53 33 シークエンス11終了後に電源きって、再開したらマイルズが一人で突っ立ってました。どうしたらいいですか? - 名無しさん 2009-12-19 00 03 15 やっとゲットしたアルタイルの防具をきてる状態で、防具屋でミサグリアの防具を購入。。するとミサグリアの防具になるわけだが、その後ヴィラに戻り、アルタイの防具一式装備するとマントだけが戻らないんです。アルタイの防具変更時にマントは黒地にキラキラ模様のマントになったのに。。あのマントはどこにいったのでしょうか?もう元に戻せないでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 02 31 25 上の方に、同じような質問がある。(もちろんあなたが二重投稿したのとは別にです)きちんと回答もされてる。質問する前に過去ログくらいみておきましょう。 - 名無しさん 2009-12-19 02 45 31 2階の母親はしゃべることはないのですか? - 名無しさん 2009-12-19 21 18 59 人の形をした人形から鍵をもらいましたがなにか意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2009-12-19 21 26 50 上の追記ですがサブミッション - 名無しさん 2009-12-19 21 28 15 アルタイルの装備がある場所はどうやって行ったらいいの? - 名無しさん 2009-12-20 13 38 30 シナリオをある程度進めることで強制的にマリオに案内されます。最初は隠されてるんでイベント起こすまでは入れません - 名無しさん 2009-12-21 14 29 30 マリオの - 名無しさん 2009-12-20 19 34 25 部屋 - 名無しさん 2009-12-20 19 34 41 部屋! - 名無しさん 2009-12-23 21 01 49 3部作ってどう言う意味ですか? - 名無す 2009-12-20 23 48 43 読んで字の如く 両親にでも聞きなさい - 名無しさん 2009-12-23 21 00 10 クリア後のエツィオの髭は剃れませんか? - 名無しさん 2009-12-21 21 13 59 防具じゃない方の、前作の服を着れば髭は消える。 - 名無しさん 2009-12-22 03 16 03 服の色が戻せないんだが… - 名無しさん 2009-12-22 13 26 48 ↑ミス 色を変えても変わらない - 名無しさん 2009-12-22 13 32 20 いろんな意味でアルタイルだったりしませんか?もしくは仮面つけてるイベント中も変えれないかもしれません。 - 名無しさん 2009-12-22 14 36 55 いいえちがいますよ 完全クリアーしましたから - 名無しさん 2009-12-22 14 38 59 トロフィーの「紳士の義務」ってアサシンの墓とかも行かなきゃだめですか? - 名無しさん 2009-12-22 18 24 29 3部作ってことは後1つあるってことですか? - 名無す 2009-12-22 22 03 30 そうなります。スピンオフも含めれば3+αですが - 名無しさん 2009-12-22 22 12 19 だね また高い所に登るのか・・・。 - 名無しさん 2009-12-23 21 07 00 PSPのは関係ないんですか? - 名無す 2009-12-22 22 49 05 写本全部持ってきて 地図作ったのになにも起こらないのかな? - 名無しさん 2009-12-23 21 01 19 アルタイルの剣:シーケンス8の後か以降らしい。http //assassinscreed.wikia.com/wiki/Sword_of_Alta%C3%AFr - 名無しさん 2009-12-23 22 39 28 アルタイルの剣:シーケンス8の最初で出てないから8終了時っぽい - 名無しさん 2009-12-23 23 50 50 このゲーム、クリアにかかる時間はどのくらいですか?集め物などのやり込みナシで - 名無しさん 2009-12-24 01 35 27 具体的な数字は分からないけど、アサシンプレイかオラオラかでかなり違ってくると思う、あとイベントシーンが結構な頻度で挿入されます - 名無しさん 2009-12-24 02 28 30 ガッツリ2日使えばプラチナとれるくらい>プレイ時間 - 名無しさん 2009-12-28 09 38 35 ストーリーを進めると出来なくなるサブミッションってありますか? - 名無しさん 2009-12-25 10 11 12 暗殺ミッション「狩る者と狩られる者」で賞金稼ぎのダミー人形から「鍵」というのを拾ったのですがこれは何ですか?それとも見間違いだったでしょうか - 名無しさん 2009-12-25 11 50 33 他にも鍵を手に入れたという報告があるので見間違いではないです。詳細は不明ですが - 名無しさん 2009-12-25 12 39 23 DLC情報が公式での告知あり - 名無しさん 2009-12-26 04 13 10 ひげってそれませんか?あと防具取り外しはできませんか? - 名無しさん 2009-12-27 14 32 13 ひげは過去の回答にもあるけどアルタイルの格好をするか、中途半端なとこでストーリーを止めるか。防具はこのゲーム、外すという概念が無いみたいなんで妥協できそうなので我慢するしか・・・ - 名無しさん 2009-12-27 14 46 49 アルタイルの服着ると左手の薬指無くなりますね - 名無しさん 2009-12-27 14 54 38 小ネタに載せとくわ - 名無しさん 2009-12-27 15 00 00 ロマーニャの船の方のシンボルの場所がわからないorz - 名無しさん 2009-12-27 16 02 59 あそこ、ちっさい画像が船なせいで紛らわしいけど、船じゃなくて北東にある塔にシンボルがある。 - 名無しさん 2009-12-28 11 39 29 ノーダメージで10人倒しても完全勝利の実績が解除されないのですが・・ - 名無しさん 2009-12-28 14 17 35 詳しくかかれてないので状況がわかりませんので思いつく限り解答を書きますが、一回の戦闘で敵を10人倒さないといけないです。途中で戦闘が途切れたり(5人殺したあと別の場所で5人殺すみたいな)、最後の一人が逃げ出した敵だったりしたら解除されません。敵が誰か一人でも戦闘状態であるのならば、逃げ出した敵を殺してもカウントされるんですけどね。あとは、気がついてないだけで以前に解除されてた場合でしょうか。一応実績を確認されてみるといいんじゃないでしょうか。 - 名無しさん 2009-12-29 01 58 47 レスありがとうございます。 - 名無しさん 2009-12-29 02 52 42 フィレンツェのマップ下の町ってどーやって行けるんですか!? - な 2009-12-28 22 01 51 その質問はもう前に出てる。過去ログ読め - 名無しさん 2009-12-29 01 48 04 アルタイルの服が無いのですが・・・先に海外版やっていたせいでしょうか? - 名無しさん 2009-12-28 23 50 16 問題なければインベントリの服装(質素なマントとか)の欄の一番下にあるはずだが - 名無しさん 2009-12-29 00 16 15 ありがとうございます。色々試してみてダメだったらUBIに連絡いれてみます。 - 名無しさん 2009-12-29 09 04 47 シークエンス13でしょうか、マリオの書斎で写本の断片を弄るヤツ。アレは何をどうしたらよいのでしょうか?地図っぽく回したのですが…。 - 名無しさん 2009-12-29 01 09 18 地図にしたあと台座にリンゴを置く。ただ、地図がちゃんと出来てないとだめ。若干わかりにくいですけど、線がきちんとつながるように、ところどころにあるアサシンのマークがちゃんとAみたいになるように気をつけてください - 名無しさん 2009-12-29 01 47 18 いつから空をとべるの? - 名無しさん 2009-12-29 01 51 21 シークエンス8のメモリー5だけ。 - 名無しさん 2009-12-29 10 24 25 一般人殺害ペナルティーは1分以内に殺した場合殺害人数がカウントされる模様? - 名無しさん 2009-12-29 09 56 26 具体的なタイムは分からないけどリセットされるのは確か - 名無しさん 2009-12-30 22 04 10 殴り倒す分にはノーカン - 名無しさん 2009-12-30 22 06 18 地図に〜の方、有難う御座いました。これからやってみます。 - 名無しさん 2009-12-29 11 35 33 武器選択の右上がまだ空いています。なにが入るんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 32 17 このwikiの『装備』の『武器』参照。これくらいは自分でね - 名無しさん 2009-12-29 16 39 10 羽根と石像がぜんぶのってるサイトの見かたがわかりません。Xってなんですか? - 名無しさん 2009-12-29 16 36 08 いや、あんなわかりやすいサイトで見方わからないとか。Featherくらいの英語わかろうよ。カーソル合わせるとかクリックするとかいろいろあるでしょうに。 - 名無しさん 2009-12-29 16 41 36 シンボルの場所教えてください - 名無しさん 2009-12-29 20 56 35 よくある質問100回読み返せ。調べもせずに聞くな - 名無しさん 2009-12-29 22 56 11 アルタイル装備にしたらメディチ家のマントはもうつけれないんですか? - 名無しさん 2009-12-29 21 07 38 スタートボタン→インベントリ→服装を見ると幸せになれるよ - 名無しさん 2009-12-29 22 54 32 小ネタのところで切断された小指も再現とありますが視点を変えて見ても再現されてません。バグでしょうか? - 名無しさん 2009-12-29 21 23 24 アルタイルは左手にブレードはめてたから左手の薬指が無いハズ、あるなら編集者のミスだね - 名無しさん 2009-12-29 21 58 41 小指じゃなく薬指。右スティックでしたから見上げるような形にすると拡大されて切断されているのがはっきり確認できます。たぶんアルタイル服じゃなくアルタイル防具と勘違いしてるんだと思いますけどね。 - 名無しさん 2009-12-29 23 27 36 高値で買った剣がなくなってます。いったいどうしたら.... - 名無しさん 2009-12-29 22 14 04 剣をはじかれてアルタイルの剣がなくなりました。この場合また買わないとだめですか? - 悲しい人 2009-12-29 22 20 57 何のために本拠地に武器展示室があると思ってるの? - 名無しさん 2009-12-29 22 52 54 ヴィラの家の武器展示してるところいってみ - 名無しさん 2009-12-30 22 21 24 シーケンス12と13がDLCがくるけど、これを機についでにメインメモリのリプレイもできるようにならないかねぇ。 - 名無しさん 2009-12-29 23 13 10 シークエンス10で城入れないよぉ - 名無しさん 2009-12-31 00 14 38 シンボルの場所をおしえてください - 名無しさん 2009-12-31 13 49 53 使者になりかわるのわおうしたらいいの - 名無しさん 2009-12-31 16 31 31 荷物を運んでいた偵察兵っぽい奴を暗殺。女に頼るか、あるいは高所からエアアサシン。 - 名無しさん 2010-01-02 00 04 34 写本の入れ替えみたいなやつができません。 - 名無しさん 2010-01-02 00 18 01 ↑根気よくやってれば出来る。 - 名無しさん 2010-01-02 16 16 39 レオナルドの工房に行く途中なんですが途中でへんな白い奴がでてきてそのなかにいたらペナルティがかかって白いところにもどります - アサシン(;一_一) 2010-01-02 18 29 32 そこはまだ制限がかかって通れないところなんで迂回して行けばおk - 名無しさん 2010-01-02 18 47 38 ペナルティの中は一応歩き回れますよ、ただ長居すると体力減っていくからちょっと通過する程度に留めないと・・・ - 名無しさん 2010-01-03 00 31 22 どこに書けばいいのか分からなかったのでとりあえず、どうでもいい小ネタを一つ。 モンテリジョーニの屋敷左下の屋根の角、先端が丸い所の上でふらつくとそのまま両足は完璧空中だというのにふらつき続けます。 偶然見つけただけなので使い道なんて分かりません - 名無しさん 2010-01-03 00 30 35 上に便乗。ヴェネツィアで橋にぶら下がっているとき(足の高さを船の先端突起部くらいにする)に小舟が足元を通るとなぜか橋から手が離れて船の先端に乗り、両手を上げたまま仰角60度くらいで空中を移動する。 - 名無しさん 2010-01-04 21 42 03 アウディトーレ邸の中心にある宝箱ってどこですか?(井戸の方ではありません) - 名無しさん 2010-01-06 00 03 41 ↑エツィオの部屋だと思う。マリアの部屋の近くに3階への階段があるよ - 名無しさん 2010-01-06 01 22 23 ありがとうございます!!おかげで見つかりました - 名無しさん 2010-01-07 23 07 50 メディチ宮の3階、シャンデリア3つ渡った先の左右の扉の開き方を教えて下さい。敵は全滅させています - 名無しさん 2010-01-06 03 00 46 やり直したら開きました。バグだったみたい - 名無しさん 2010-01-06 05 15 52 『娼婦に5000フローリンつぎ込む』と言うのはごちらへ行けばいいのでしょうか? - 名無しさん 2010-01-07 13 58 48 雇いまくればいいんでない? - 名無しさん 2010-01-07 14 01 05 ↑有難うございます m(__)m 勘違いしてました。。。もうひとつ(汗↓↓ - 名無しさん 2010-01-07 14 42 59 被検体16号の20個全てのありかはこちらに載ってますか??すいません教えてください m(__)m - 名無しさん 2010-01-07 14 44 40 よくある質問の「Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~」にあるリンクに載ってるハズ - 名無しさん 2010-01-07 14 57 58 了解しました!もう一度確認します。ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-01-07 15 26 25 トロフィーの項目にある砂かけアサシンってどこで何をすれば達成されるのですか?教えてくれませんか? - 名無しさん 2010-01-08 10 05 26 砂かけ(素手で攻撃ボタン溜め撃ち)を、一発で4人に同時にかける - 名無しさん 2010-01-08 10 14 20 医者が言ってくる「お連れさん、大丈夫かね?」というのは誰を指してるんですかね?傭兵連れてないのに… - 名無しさん 2010-01-08 11 33 02 医者「そなたに言っておるのではない。少し黙っておれ」 - 名無しさん 2010-01-08 12 27 47 回答ありがとうございました。早速やってみたいと思います。 - 名無しさん 2010-01-08 12 59 24 トロフィー項目の道路清掃のやり方がわかりません。教えて下さい。 - 名無しさん 2010-01-08 13 02 53 被検体16号のムービー?隠された真実?はスキップできるみたいだよ - 名無しさん 2010-01-09 17 56 31 全クリしたんだけどレオナルドってどこにいったの?屋敷の絵描くとこにもいないし・・ - 名無しさん 2010-01-09 22 14 26 全クリしたんならもう会わなくていいじゃん。マリオだってそうだし。クリア前だって未解読の写本があるときとミッションでしか会わなかった(存在しなかった)んだから。 - 名無しさん 2010-01-09 22 32 04 ちょっと寂しい気もするな、アサクリの登場人物との接点はイベントだけというのは・・- 名無しさん 2010-01-10 01 00 59 アニムスで追体験したるって設定上、会えないってことは、会わなかったってことなんじゃないかな。 - 名無しさん 2010-01-10 05 13 14 まぁ、会ってないなんてほどではないと思うけど、最終的にアニムス内の時間を10年いっきに飛ばしちゃうくらい、デズモンドたちに時間がない現状、暗殺技術に関係ない日常会話なんて必要ないって言う判断なんでしょうね。 - 名無しさん 2010-01-10 14 25 18 アウディトーレ家左上の宝箱ってどうやってとるんですか? - 名無しさん 2010-01-10 00 33 52 建築家に言って鉱山再開すれば良い。入り口は城壁外の北。アウディトーレ家の墓の出口も北にあるけどそっちと間違えないように。 - 名無しさん 2010-01-10 00 43 03 トスカーナにあるアンティコ・テアトロ・ロマーノにある羽の取り方を教えてください - 名無しさん 2010-01-10 04 05 50 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~でリンクされてる下側のページに行け。そのページのマップの、該当する場所のアイコンをクリックすれば、ムービーで解説してもらえる - 名無しさん 2010-01-10 14 27 47 そんな便利機能があるとは知らなかった・・・ - 名無しさん 2010-01-10 14 45 17 ありがとうございます - 名無しさん 2010-01-10 12 38 26 鍵ってなににつかうの? - 名無しさん 2010-01-11 20 18 32 過去の質問でも何回か話題になってるけど、現状では用途不明、没イベントのアイテムという話もある - 名無しさん 2010-01-11 20 22 43 E3でやったミッションの扉の鍵じゃね - 名無しさん 2010-01-12 07 38 17 秘密の場所を全部クリアしたんですが、DNAのサブメモリーの秘密の場所が◆では無く◇のままなのですが、秘密のエリアまで全部コンプしないと埋まらないんでしょうか? - 名無しさん 2010-01-15 10 51 04 自分は秘密のエリアまで全部コンプしたけど、◇でした。制裁ミッションも◇です。なんで◆になるんですかね? - 名無しさん 2010-01-15 17 06 01 ビューポイントは◆なりました。 - 名無しさん 2010-01-15 17 07 26 スタッフロールよく見てなかったんですけど、 - 名無しさん 2010-01-16 21 03 46 すいません↑ミス。 スタッフロールよく見てなかったんですけど、バルトロメオの声優さんは誰か分かりませんか? またロドリゴの声優さんはリネージの人と同じであってますか? - 名無しさん 2010-01-16 21 07 57 移動ステーションを見る限り、マップは存在してるっぽい(色の濃い主要施設まである)のに行けないフィレンツェ南部。シークエンス13でいけるようになると期待してるんだけどどうよ。12はロマーニャ・フォルリっぽいけど、13なら地名書いてないし期待してもいいんじゃないかなって。 - 名無しさん 2010-01-17 10 31 57 追記。公式ページで13は修道士サヴォナローラを取り巻くストーリーとあるから、ジロラモ・サヴォナローラwikiを調べたら、フィレンツェで1498年に死んだってあるから可能性はあるかなぁ - 名無しさん 2010-01-17 10 40 24 攻略wikiでこうも初代をdisる必要があるのか疑問 - 名無しさん 2010-01-19 10 49 07 マップとにらめっこしながらごり押しでクリアした人ならそういう感想を持っても仕方ないかもしれない - 名無しさん 2010-01-19 11 53 54 シークエンス6とその次のトロフィーが獲得できていません(現在シークエンス9をプレイ中)…バグでしょうか? - 名無しさん 2010-01-19 22 23 43 装備ってどうやってはずすの? - ・・・・。 2010-01-24 22 08 05 防具はを買って以来外すことができないんですが、どうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 19 07 ↑ミス 防具はどうやって外すんですか? - 名無しさん 2010-01-24 22 20 24 毒攻撃ってどうやって行うのですか? R2で選んでも普通の攻撃になってしまいます。 - 名無しさん 2010-01-25 03 43 51 毒を選んだあとは普通の暗殺とまったく同じ操作でオーケー、毒は医者から購入できる - 名無しさん 2010-01-25 04 35 15 毒は即死じゃないから、刺した後すぐその場から離れたらわからないしなぁ。刺した後しばらく眺めてみると、暴れ始めるよ。それを眺めてる敵兵を後ろから刺すなり、その隙に警備をすり抜けるなりするのに使う。 - 名無しさん 2010-01-25 13 22 17 フィレンツェのサンタ・マリア・デル・フォーレ教会の塔の中の一番下にある宝箱って、どうやって取ればいいんですか? - 名無しさん 2010-01-27 01 49 53 どうやっても何も、中に入ったあと普通に下に降りれば取れると思うんですけど、それとは違うんですか? - 名無しさん 2010-01-27 17 18 32 美術鑑賞の実績が、絵画100パーセントなのに解除できないのですが、バグですかね? - 名無しさん 2010-01-27 02 14 35 過去の質問に空飛ぶバグで<砂かけアサシン>の攻略方があったのですが、正直よくわかりませんでした。具体的な攻略方が分かる方、是非教えて下さい。また、「自分はこう攻略した」というのもあれば教えて頂けるとありがたいです - 名無しさん 2010-01-27 13 16 59 ↑のものですが、上から目線っぽい文章でした。すみません - 名無しさん 2010-01-27 13 20 30 全然問題ないよ。むしろその謙虚さに感心するわ - 名無しさん 2010-01-27 14 36 46 空飛ぶバグは360じゃもうアップデートで対策されたから使えないね。PS3は知らないけど。 - 名無しさん 2010-01-27 17 23 12 修正されたのか・・・残念だ - 名無しさん 2010-01-27 18 41 23 質問者です。いろいろ試してみたところ、それっぽい攻略方(?)がみつかり、トロフィー獲得できました。回答してくださった方々、ご協力に感謝です! ちなみに、PS3はまだバグできます - 名無しさん 2010-01-27 21 10 12 真実?のムービーを見たいのですが・・・私の腕ではシナリオが精一杯です;;そこでみてみたいんですが動画とかありませんか? - 質問者 2010-01-29 18 27 13 これでおk? ttp //www.gametrailers.com/video/the-truth-assassins-creed/59416 - 名無しさん 2010-01-29 19 09 23 質問です。クリア後に剣と短剣が反映されてないんですがまさかまた買い直し? - free 2010-02-07 11 07 36 すいませんw書いてありましたwwiki作者さんに感謝 - free 2010-02-07 11 16 38 DLCのシークエンス12、「また壊れてる」と言われフィレンツェに飛ばされたところで行き詰ったんだけど、これはDLCで続きを買えということ? - G 2010-02-13 04 35 42 おそらくそこからがシークエンス13になると思われる - 名無しさん 2010-02-13 09 53 02 アルタイルの防具ってどうやって手に入れる? - 荒瀬 2010-02-15 17 44 54 このサイトのサブメモリーの欄の「秘密の場所」を見て、財宝・「~の印章」と書かれている場所を訪れ、全ての印章を手に入れる。その後にヴィラの屋敷にあるアルタイルの鎧が置いてあるところに行き、印章を先祖の像に一つずつはめればオッケイ(印章のある場所は行けるようになればマップに表示される) - 名無しさん 2010-02-15 19 22 09 シークエンス14のパズルができません - 名無しさん 2010-02-23 22 18 39 シークェンス14にパズルなんて無いよ? - 名無しさん 2010-02-24 13 35 51 既出質問だったらごめんなさい 追加シークエンス(12,1) - 名無しさん 2010-02-26 16 29 31 シークエンス5のメモリー5で門の外の敵を殲滅したあと外壁の上で敵兵と戦っていたら、いつの間にかクリアになっていたが・・・なぜ? - 名無しさん 2010-03-08 19 41 16 ボーナスカラーに染めたら戻せなくなったんですけど、どうすればいいですか。 - あああ 2010-03-14 19 12 00 質問です。ボルジアニ刺された後どうしてエッチオは生きてたんですか? - 名無しさん 2010-03-24 18 29 13 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードにできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 43 39 エツィオを何も装備していない状態(アサシンブレードなど除く)にできないのですか? - 名無しさん 2010-03-26 23 44 25 「アルタイルの服」とは何だ?PC版にはないの? - 名無しさん 2010-03-26 23 52 19 DLCは続編に関係しそうだったりする所はありますか?おもしろいですか? - 名無しさん 2010-03-29 00 35 14 死ななかったのは、予言者だったからあの神と言っていたやつに助けてもらったんじゃないですか? - y 2010-03-29 00 54 23 ありませんでした、ですが、おもしろかったですよ。 - y 2010-03-29 00 56 22 アルタイルの服とは前作の主人公、アルタイルが着ていた服です。 - y 2010-03-29 00 58 27 できないと思います。間違っていたらすいません。 - y 2010-03-29 01 00 39 なんか、アルタイル以外の服装つけたらひげが生える - アサシン 2010-04-03 17 28 04 ひげどうしたらいいでしょうか? - アサシン 2010-04-03 17 29 50 ひげのとり方おしえてください。 - アサシン 2010-04-03 17 30 36 ひげって後半になるとはえてくるんですか? - アサシン 2010-04-03 18 03 49 ひげひげウルセーよ。歳取ったら髭だって生えてくるだろうよ。 - 2010-04-03 19 56 54 アサシン、テンプル騎士団の紋章や街の紋章は完全オリジナルなのでしょうか。。素朴な疑問。逐一かっこいい - 名無しさん 2010-04-11 13 41 36 xboxの操作一覧教えてもらえませんか? 自分はPCで、xboxのコントローラ使ってるんですがデフォのキーアサインがおかしいんです・・ どなたかお願いします - 名無しさん 2010-04-17 19 12 05 ヴィラの宝の地図はどこで売っているのかご存知の方、ご助力頼みます。 - 名無しさん 2010-04-20 00 03 33 DNAシークエンス4まで進めて、街の復興が出来るようになれば美術商が開店出来るようになる。後は・・・ - 2010-04-20 22 13 12 ありがとう、無事回収しました。 - 名無しさん 2010-04-20 23 06 36 エデンの果実=リンゴのことでしょうか? 至極今更で気が引けますが、宜しくお願いします - 初心者 2010-04-23 20 49 25 そうです - 名無しさん 2010-04-26 12 49 15 砂かけ自体発動しません 戦闘訓練は終わらせました 地面が砂だったりしないと出来ないとかありますか? - 名無しさん 2010-05-05 16 12 09 素手で戦闘中に敵をロックオンして攻撃ボタン長押ししたらできるはずだが - 名無しさん 2010-05-07 00 35 28 ありがとうです 試してみたら出来ました 戦闘中しか使えなかったのですね - 名無しさん 2010-05-07 01 56 41 未成年がアサクリ2買う為の手段を教えて - 名無しさん 2010-05-20 14 17 21 ↑諦めて勉強しなさい。 - 名無しさん 2010-05-22 21 56 07 砂かけトロフィーがとれません。 コツありますか?? - 名無しさん 2010-05-23 01 12 26 憲兵の群れ二つ以上合流させて集まったら煙玉、後は砂掛けるだけ - 名無しさん 2010-05-23 03 53 48 DLC購入したのにミッション始まらないのは何故ですか… ↑書き忘れた。ちゃんとシークエンス14までクリア済みです - 名無しさん 2010-05-23 23 27 16 ↑申し訳ない自己解決しました。バージョンアップしてなかた - 名無しさん 2010-05-24 21 01 01 フィレンツェ東地区の羽が8枚しか記載されていませんが、9枚目は最後の一枚やイベントなどですか? - 名無しさん 2010-05-27 15 50 04 DLC2つに追加要素入った完全版8月にでるよ - 名無しさん 2010-06-05 23 31 26 トッレ・デロロロージョに再び入りたいのですが、どうすれば?? - 名無しさん 2010-06-23 16 02 16 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~の下のリンクみれないんだが・・・オレだけ? - 名無しさん 2010-07-11 21 46 16 自己解決した。時間おいたら見れました。 - 名無しさん 2010-07-13 03 33 29 男の仕事のトロフィーは何をしたら取れますか? - 名無しさん 2010-08-20 21 17 51 傭兵を雇えなく - 名無しさん 2010-08-22 00 18 58 傭兵を雇えなくなりますたどうすれば?? - 名無しさん 2010-08-22 00 20 05 何気にイタリア語にしてしまって 戻し方がわからなく><馬鹿な自分助けてです>< - 名無しさん 2010-09-02 21 14 10 ゲームスタート画面のオプションから変えられますよ - 名無しさん 2010-10-11 17 38 51 防具はいちど買ってて付けたらはずせないんですか - 名無しさん 2010-09-05 13 22 22 基本的には外せない。一度ヴィラに戻れば『交換』は出来る。 - 名無しさん 2010-09-06 20 01 27 トロフィーの美術鑑賞がとれません!全クリはしました。 クローディアの目録では、絵画とターゲットの肖像画も全て入手済みです。どうすれば取れますか?初歩的質問ですみません。 - 見習いアサシン 2010-09-07 12 46 19 アサシンクリード2クリアしたのですがデータファイルのローマの場所の項目でサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂とあともうひとつがエントリーなしのまま出てきません。もうひとつはなんでしょうか?クリアしたあとでは無理ですか? - freeze 2010-09-15 22 35 46 システィナ礼拝堂ですよ 必ず通る場所なんで出ないということはないんですがもしかししたらバグかもしれないですね - 名無しさん 2010-09-24 17 10 44 おれはサンタンジェロ城とサン・ピエトロ大聖堂がなかった - 名無しさん 2010-11-10 14 31 44 タイトル放置するとCGムービーが始まりますがあれはストーリー中、もしくはミッション中等で見れるのでしょうか?2のPVをHOMEでみたのですがタイトル放置のと違って敵が喋っていたので気になってます。どなたか教えてください - 名無しさん 2010-09-24 17 25 10 マントや衣装はどこで変えられるんでしょうか?探したのですが見つかりません。 - 名無しさん 2010-10-05 19 58 21 STARTボタン→アニムスデスクトップ→インベントリ→服装・・・で変えられる。っていうか、説明書ぐらい読もうよ。 - 名無し 2010-10-06 00 56 13 モンテリジョーニの城壁の塔にある2つ並んだ宝箱がとれません。登り口があるのですか? - 名無しさん 2010-10-14 13 57 14 まず街を発展させましょう。ついでに言うと、娼館、兵舎、盗賊ギルドのどれかを改築しないと、塔の宝箱は取れないと思ふ。 - 名無しさん 2010-10-16 14 19 12 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。 - バルテロ 2010-10-16 23 08 06 アウディトーレ家の墓で水路の高い位置にある宝箱がとれません。。長距離のジャンプがどう頑張ってもとどかないのですが、そもそもジャンプという選択がまちがっていますか??ご教示ください。。。 - バルテロ 2010-10-16 23 11 10 2個目のレバーの所なら、入り口脇の水路を潜って門を越え、壁を登っていくだけです - 名無しさん 2010-10-24 10 15 48 トロフィーの「砂かけアサシン」なんですが どうやって砂をかけるんですか? アイテム? - 神の息子の三番弟子 2010-10-23 21 41 40 モンテリジョーニの戦闘訓練、「素手で戦う」でやり方を教えてもらえます - 名無しさん 2010-10-24 09 46 06 クリアした後に気がついた・・・シークエンス12と13を素っ飛ばしてたんですが、これはもうできないんですか? - ジョバンニイイイイイ 2010-10-31 15 59 58 ちゃんとこのWikiを読みましょう。 - 名無しさん 2010-11-05 20 37 56 やっぱりシーク12、3のやりかたわからないw - マリオ 2010-11-15 19 19 36 よくある質問にありますが、クリアしたらその後はサブメモリーなど遊べますか?強制的にスタートに戻りますか?お金や装備は獲得したアイテムは残りますか。お願いします - 名無しさん 2010-11-09 00 43 00 クリアしました。シークエンス14のトロフィーとれなかった。カスタマーに電話して怒鳴ってやった - 名無しさん 2010-11-10 14 25 44 質問主です。PS3トロフィーまとめwikiで道路清掃について質問したんですが、こちらもお願いします。●道路清掃(長い武器を使って、5人の敵を一掃する)、サンマルコの移動ポイント近くで槍を取ってなぎ払い(□ボタン長押し)しようとしたら攻撃してしまうんですが・・・。コツは有りませんか、訓練は受けてます。煙玉使ってます、近過ぎるのかな - 名無しさん 2010-11-09 01 03 22 道路清掃取れました - 名無しさん 2010-11-09 09 08 52 写本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! 2010-12-11 22 36 02 完全勝利は煙幕使ってアサシンブレードでやると楽です。 - ローディー 2010-12-12 08 09 48 >本を全部ゲットしたけどパズルみたいなやつできない(泣) - 教えて!! ですけど世界地図を参考にすると楽です無い場合はググルと良いでしょう - ローディー 2010-12-12 08 12 21 吟遊詩人は金投げなくてもR1でぶつかると離れてくれますよ - 名無しさん 2010-12-18 13 14 20 この作品のお金の単位、”F”って何の略なんでしょ。 - 素朴な疑問 2010-12-28 03 13 34 当時のフィレンツェで流通していたフローリン金貨のFだと思われます - 名無しさん 2010-12-29 14 48 01 像てどこにあるんですか? - たのくん 2011-01-02 20 50 08 羽の位置がわかりません_(._.)_ - k 2011-01-08 00 46 10 DLCを購入していないのにシーケンス12と13が始まったんですけど何ででしょう?あと正直やりたくないので(というか13で詰んだので)飛ばしたいんですけど飛ばして14に行く方法ってないですかね? - 名無しさん 2011-02-15 00 05 14 小ネタのページに「敵を掴んで一人称視点」という言葉があったのですが、一人称視点にはどうやって切り替えるのでしょうか? どなたかご存じではないでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 05 42 23 L3を奥に押し込む→一人称視点 - 名無しさん 2011-02-17 05 24 15 隠された真実の解き方がわかりません - T 2011-02-20 14 58 30 何番が解けないんですか? - 名無しさん 2011-02-22 11 19 59 サンタ・マリア・デル・フォーレの秘密のエリア1、赤い布の組み木の箇所への行き方がよく分かりません。詳しく教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2011-03-11 18 04 42 『この中にある5つの神話の光景にエデンの園にあったとされる実の姿が見えてくるだろう』という課題がどうしても解けません - ネコマスター 2011-04-16 12 08 43 リンゴの絵が描いてある絵を選べばいいだけですよ - 名無しさん 2011-04-17 20 44 34 (リンゴの絵が描いてある絵を選べ)の質問をさせてもらったものです。貴重な時間を割いてのご回答ありがとうございます。本当に助かりました。ではでは(-^〇^-) - ネコマスター 2011-04-19 07 27 19 隠された真実でかけているシンボルがわかりません - アサ 2011-04-25 18 08 35 写真の断片の最後の一つがみつかりません教えてください - シン 2011-04-30 22 32 20 アルタイルの剣は購入後何処に飾っているのですか? - 名無しさん 2011-05-09 22 05 47 アウディトーレ邸の左上辺りにある宝箱はどうすると取れるんですか? - 名無しさん 2011-07-02 16 43 57 城外沿いを歩いてみて - 名無しさん 2011-09-03 00 59 35 写本の断片 24ページが見つかりません。マップにも表示されません。教えて下さい。 - 名無しさん 2011-12-15 13 20 24 アサシンクリード2のスペシャルの方で、隠された真実ってありますよね?その隠された真実の場所がわからないんですよ~、だれか分かる人で、僕に教えてくれませんか。地図付きで、お願いします。 - G18 2011-12-26 09 10 26 防具外したい… - 名無しさん 2012-01-04 17 50 28 壁ジャンプ苦手な人はフリーランで壁上って一瞬RTとA離して、すぐ方向とAを押せば簡単に安定するぞ。 - 名無しさん 2012-02-06 01 25 57 シークエンス11終了後の、シークエンス14開始前(断片集めてないので開始できない)の状態でDLC導入したらシークエンス12、13をプレイできますか? - 名無しさん 2012-02-15 18 26 51 wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43
https://w.atwiki.jp/medianmod/pages/87.html
ビルドレポート このページの趣旨 Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。 そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。 そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか? 他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。 あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。 また、育成途中の感想でかまわないと思います。 レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。 公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ MXL Character Guide Compilation http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914 アサシンPouncesin ver1.F9 近接エレメンタルアサシンver1.95 投げアサシンver1.99b ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 アサシン Pouncesin ver1.F9 レポーター:ミッキー 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=17275 プレイ条件:持込あり プレイ状況:LV120. FAUZTINVILLE 攻略中 FAUZTINVILLEを圧倒的なスピードで殲滅するYoutubeの動画を見てやりたくなった・・・ ■注意 1.F9e以降でNerfされた模様。Pounceにスペルタイマー導入で連発できず。 ■説明 薙刀に対して、アマゾンの近接スキルPounceが0スキルとして付くことがあります。 このPounceを攻撃の主力としたビルドです。 Pounce (テレポ+武器ダメージのNova) アサシンには、エレメンタルダメージのパッシブスキルがあるので、このPounceと組み合わせることで、恐ろしく強力なマルチダメージのNovaを連発できます。 更に敵の死亡時に発生する追加効果なども併せると、テレポの高速移動と相まって、驚異的な殲滅能力を誇るビルドになります。 ■スキル振り 各種パッシブスキル。(ウェイオブ~) Max振り クィーンオブブレード 15~ その他はお好みで。 ■備考 まだ育成中なのだが、恐ろしく強力な一方で、打たれ弱さを感じる。 というか、打たれる前にPounceで飛ぶような操作が重要であろう。 Pounceは右クリック固定で連発可能であるが、テレポ先の場所をよく吟味する必要がある。育成途中のPouncesinで敵の集団のただ中に飛ぶのは得策ではない。 Dex上げとターゲットの速度低下を上昇させることで、相手の攻撃発生前にPounceすれば、ライフが低くても一方的に狩れるようだ。 極まると敵の密集地帯に飛んでも全く問題なくなるらしい。 また、敵のレジを下げる工夫も必要。ミスティックオーブなどで付加させよう。 薙刀の性能にも大きく左右される。 Pounceの他につく付加効果も重要。 ■薙刀にまつわる注意点 Sacredの薙刀にポータブルシュライン(十字架)をキューブして、属性を付加しよう。 運がよければPounceが0スキルとして付くことがある。 体感で、400回につき1回ぐらいだろうか。 極めて稀にしかつかない模様である。 ポータブルシュライン(十字架)合成は、アルカナクリスタルを加えることで追加合成が1回だけ可能なので、よい品が出たら忘れずにやっておこう。 しかし、その前に、そもそも薙刀がドロップしない。 特にSacredの薙刀となると、極めたキャラで高エリアを回していてもあまり見ることはない。 よって、ファーストキャラには不向きです。 Sacredの薙刀をゲットしたら試してみては如何でしょうか。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 近接エレメンタルアサシンver1.95 レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 プレイ条件:持込なし プレイ状況:DestA3で挫折 各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド 割と序盤から拾えるアサシン専用武器の薙刀はなんとベース速度-40で かなり脅威的な速度で振り回せる上にリーチもあって範囲攻撃という滅茶苦茶な性能である。 これを装備しない手はない。 加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、 ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。 クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので 物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが 逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない クエスト進行は装備がへぼかったということもあり Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった うまい人がやればこの限りでないだろう 参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`) ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも このビルドレポートへのコメント 名前 コメント 投げアサシンver1.99b レポーター:人出梨 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925 http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210 プレイ条件:持込あり プレイ状況:DestA5進行中 DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。 基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。 それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、 タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、 最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。 とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、 ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど 制約もある上でのこの強さなのだろう クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず レベルが低い間は苦労しそうな予感である。 ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95 レポーター:few 参考URL:http //modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809 プレイ条件:途中まで持ち込みなし プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味 ■感想 大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。 武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、 属性無効の敵にも特別な対処は不要。 アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。 しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。 Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、 普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。 特にウバーレベルからは伸び悩む。 良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。 (Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か) クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。 魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、 物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。 一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。 それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、 Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。 私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。 その後、セーブデータのバックアップを取り、 手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、 防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、 ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。 ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、 それにはシグネット500以上は必要そう。 そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。 とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、 今は対Quov Tsin用として使っている。 ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。 ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。 個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、 右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。 投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、 シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。 ■育成関連 Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。 このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。 序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。 最序盤は、爪+Batstrike。 Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。 Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。 武器はルーンワードShedimが強力。 途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。 Terror後半までこれで進む。 薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。 ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。 戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。 すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。 Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。 ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。 左クリックはCrucifyで固定。 Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、 離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。 傭兵はAct5馬場を使用した。 やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。 レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。 Death Projecterを問題なく狩れた。 装備関係では、FCRが意外に重要。 FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。 それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。 (IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。 ■AC関連 STR+50、DEX+60でAC500をクリア。 難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。 アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。 それとAkaratは意外に難関。 Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。 答えは→地形にひっかけてWychwind ■クラスト3000バザー攻略 ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。 初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。 /players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。 これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。 ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。 トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。 スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、 がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。 トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、 Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。 トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、 あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。 (時間もかかるのであまりお薦めしない) トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。 ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。 ■ウバー攻略メモ Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、 テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。 私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。 しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに…… Torajaは早期決戦が重要。 時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。 かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。 結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。 わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。 うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。 あせってその場で合成しようすると危険。 この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。 このビルドレポートへのコメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/131.html
No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード 0045 こっそりアサシン ★☆☆☆☆ 004 - - 075 011 005 0046 フレイムアサシン ★☆☆☆☆ 004 火 - 075 011 005 0047 フリーズアサシン ★☆☆☆☆ 004 氷 - 075 011 005 0048 サンダーアサシン ★★☆☆☆ 004 雷 - 075 011 005 0049 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - 0050 ファイキューター ★★☆☆☆ 007 火 - 139 019 008 0051 アイスキューター ★★☆☆☆ 007 氷 - 139 019 008 0052 ライズキューター ★★☆☆☆ 007 雷 - 139 019 008 0053 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - 0054 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - - 0055 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (■)■ ■ 003 - - - - -