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マルチプレイキャラクター アサシンクリード リベレーションにおけるマルチプレイヤーキャラクターの紹介です。一部の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 +Bombardier Bombardier 英語で「砲兵」の意。本名は"Kadir"。彼はオスマン帝国の軍人であるが、実際にはQuizilbashと呼ばれる反オスマン帝国組織に真の忠誠を誓っている。彼は軍は自分が働くに値しないと考えている。テンプル騎士団はそこに付け入り、彼に富と重要人物へのアクセスを提供する代わりに武器と軍事情報の供与を受けている。 +Champion Champion 英語で「王者」の意。本名は"Georgios Kostas"。彼は、信じられないほど強く残忍な戦士として評判だった。彼は世界的な名声を欲して故郷のギリシアを離れ、トラキアでトーナメントに参戦した。試合での華々しい勝利の数々は、数年後テンプル騎士団の注意を引くこととなった。それ以来、チャンピオンは赤い正十字の為に戦うようになり、今まで以上の畏怖を持って知られるようになった。 +Crusader Crusader 英語で「十字軍騎士」の意。元々はアサシン教団の一員であったが、のちにテンプル騎士団に転じる。しかし、本人いわく彼は裏切り者ではない。「元々真に忠誠を誓っていない人々を裏切ることなどできない」からである。アサシンの信条は「賢すぎる」彼にとっては信奉するものではなく、嘲りの対象だったのだ。 "Gamescom Demo"においてアル・ムアリムを拘束し、アルタイルに暗殺された人物。 +Deacon Deacon 英語で「助祭」の意。本名は"Cyril of Rhodes"。コンスタンティノープルの総主教に、満座の中で「東方正教会に似つかわしくない行為」を咎められ辱めを受けた後、彼は十年もの歳月をかつての師に対する復讐を計画することに費やした。以前は熱心に布教していた教会の教えも忘れ、今では名ばかりの彼の役職を最大限活用して教会を内部から瓦解させ、テンプル騎士団の教えに取って代えようと画策している。 +Guardian Guardian 英語で「守護者」の意。スルタン領セナルの初代スルタンである従兄から離反した人物。家族に故郷を追われた彼はアレクサンドラでテンプル騎士団の教えに出会うことになる。自ら「真実の守護者」を名乗り、騎士団の教えに忠実に生きる。 +Ottoman Doctor Ottoman Doctor オスマン帝国の医者。本名や人物的背景は現在不明。 +Ottoman Jester Ottoman Jester オスマン帝国の道化師。本名や人物的背景は現在不明。 +Renegade Renegade 英語で「背教者」の意。彼についての情報は極めて乏しいが、アナトリア東部の被征服部族の子として生を受けたとされている。彼は帝国の僻地で成長したにもかかわらず、幼くしてテンプル騎士団と出会っている。オスマン帝国軍が彼の村に奇襲を仕掛け、彼を孤児とした際に出くわしたのだ。彼のオスマン系トルコ人に対する憎しみは、テンプル騎士団の思想に歯向かう者は一切殲滅するという固い決心以外で最も強い彼の感情である。 +Sentinel Sentinel 英語で「番人」の意。彼の服装がアサシンと酷似しているのは偶然の所産ではない。彼は以前、アサシンの血盟に列する者であったのだ。ワラキア公国の貴族として生を受け、幼年の頃に血盟に加わる。しかし、彼が教団に忠を尽くしたのは教団とオスマン帝国との間に休戦が成立するまでのことであった。彼は休戦に対して憤怒し、教団を裏切りテンプル騎士団の一員となったのだ。オスマン帝国は彼の母国を侵略・征服した過去があり、彼はそれを許すことができなかった。今や彼は内部事情に通ずるものとして、以前の同胞らとオスマン帝国との同盟を瓦解させる幇助を行っている。 +Thespian Thespian 英語で「悲劇役者」の意。本名は"Lysistrata"。彼女はコンスタンティノープルの上流家庭で生まれ育った。無気力な生活を送っていた彼女は、様々な絵画や贅沢品を送られたことで、テンプル騎士団の為に彼女の魅力を活用することを決めた。彼女はオスマン帝国の高官や王族たちに影響力を持ち、自由に接触することができる。 +Trickster Trickster 英語で「ペテン師」の意。本名は"Mirela Djuric"。彼女はテンプル騎士団と犯罪者などで構成される裏社会との窓口だった。 +Vanguard Vanguard 英語で「先遣隊」の意。オデッサから来たコサック人女性。オスマン帝国が母国に侵攻するのを防ぐため軍に入った。やがてテンプル騎士団に金と力を約束され、その仲間となった。 +Vizier Vizier 英語で「(オスマン帝国の)大臣」の意。本名は"Damat Ali Pasha"。アナトリア東部出身の彼は、元々はスルタンのバヤジット二世に仕えており、臣民からの評判も良かった。彼の野心が世界を統一することにないと知ってからはテンプル騎士団に忠誠を誓っている。彼は、混沌に支配されたこの世界を騎士団が支配することで秩序と安定が齎されることを願っている。
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ゲーム全般プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連進み方がわからなくなった その他○○が見つかりません、どこにありますか? ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? 難易度による違いはあるの? ストーリー関連 進み方がわからなくなった その他 ○○が見つかりません、どこにありますか?
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Assassin s Creed II - アサシンクリードII ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 7329円 発売日 2009年12月3日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 真実は血で綴られる―――――――― 15世紀、イタリアは新たなる時代の夜明けを迎えようとしていた。 レオナルド・ダ・ヴィンチをはじめとする気鋭たちに導かれ、 世界はかつてない科学、芸術、学術の再生の時を迎えた。 後の学者たちは、それをルネサンスと呼んだ。 しかし彼らは、歴史の闇に潜んでいた真実を知らない・・・・・・。 フィレンツェの貴族の家に生まれたエツィオは、 ある事件をきっかけに貴族の位を剥奪され、すべてを失ってしまう。 誰が何のためにこんな陰謀を仕組んだのか。 その黒幕を暴き、報いを受けさせるため、 エツィオはアサシンへの道を歩みだす・・・・・・。 公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ Asassin s Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki Assassin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin s Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin s Creed III - アサシンクリード3 攻略wiki Assassin s Creed Series Database - アサシンクリードシリーズ データベースwiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows アサシンクリード シャドウズについて/About AC Shadows歴史的忠実性/Historical Faithfulness参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research 画像の剽窃疑惑/Plagiarism Suspicion of Pictures その他の記事(未分類)/Other Sources 歴史的忠実性/Historical Faithfulness Ubisoft は、アサシン クリード シャドウズ が日本の歴史に忠実であることを主張している Ubisoft claims that AC Shadows is faithful to the Japanese history. https //www.famitsu.com/article/202405/5194 https //i.imgur.com/ywfP1ze.png https //i.imgur.com/ARbmVxw.png STÉPHANIE-ANNE ...歴史に基づいたゲームであり、プレイヤーには歴史と戯れる機会を持ってほしいと思っています。...16世紀の日本を忠実に再現にするため、著名な専門家の助けを得て、中世日本を再現するために必要なすべての情報を持っているかどうかを確認できたことは幸運でした。 私たちが本作で歴史的忠実性を保った理由は... THIERRY ...歴史的正確性は確認しています。 https //news.xbox.com/en-us/2024/05/15/assassins-creed-shadows-interview/ (日本語記事)https //news.xbox.com/ja-jp/2024/05/16/assassins-creed-shadows-interview/ https //i.imgur.com/WoZEJcl.png Benoit ...Assassin’s Creed is well known for its depiction of the history and accurate recreation of the world and it’s what players can expect with Assassin’s Creed Shadows. We’re showing real historical figures, such as Oda Nobunaga and a lot of events that happened during that time, so you’re not only playing in feudal Japan, but learning about this fantastic time period. 参考/Reference A Discussion against "AC-Series-are-just-fiction" theory 「アサクリは元々フィクションやろw」という擁護意見に対する反論 とその他 https //note.com/gamoripo/n/nab98f3cc7a05 (日本語/Japanese only) 調査の正確性と誠実性/Accuracy and Integrity of their Research しかしながら、アサシンクリードシャドウズの日本描写には多くの疑問の声が上がっている。彼らの「調査」は正確で誠実なものなのだろうか?何らかの決められた「結論」へ強引に進められたのではないか? However, not a few questions have been raised about AC Shadows' depiction of the historical Japan. Was their "research" really accurate and respectable? Couldn't it have been led forcibly to a predetermined "conclusion"? (情報収集中/Now collecting information) 参考動画/Reference Video https //youtu.be/FnYyYDpC00Y?si=t83nHQeM9dIAhya3 日常的な首切りは日本特有?/"Decapitations, it's a Japan Thing"? https //videogames.si.com/features/assassins-creed-shadows-interview (interviewer) It was surprisingly gory, like the decapitations, you could get coated in blood. How vital is that to the assassin’s fantasy? (Simon Lemay-Comtois) I think it’s not an assassin thing, it’s a Japan thing in our case. So looking at death was a day-to-day occurrence in that period, and the way most people died in Japan during that time is clean decapitations. (インタビュワー)斬首など、驚くほど残酷で、血まみれになることもあり得ます。それはアサシンファンタジーにとってどれほど重要なのでしょうか? (シモン)これはアサシンのことではなく、日本特有のことだと思います。当時、死を目の当たりにすることは日常茶飯事でしたし、当時の日本ではほとんどの人が首をきれいに切られて亡くなっていました。 画像の剽窃疑惑/Plagiarism Suspicion of Pictures Ubisoft がコンセプトアートとして発表した画像の中には、既存資料に酷似した多くの部分が存在していた。 In the drawing arts Ubisoft opened to the public as concept art, many parts highly similar to existing pictures were found. https //i.imgur.com/K6zRIfM.jpeg https //i.imgur.com/9H6DH7w.jpeg English ver.(英語版) https //i.imgur.com/0rng1zD.jpeg https //i.imgur.com/YxfSiO3.jpeg https //i.imgur.com/93XjGtm.jpeg https //i.imgur.com/JlYdjgv.jpeg https //i.imgur.com/BAtPo3X.jpeg https //i.imgur.com/frkfHqt.jpeg https //i.imgur.com/iyUHK0q.jpeg 日本語版(Japanese ver.) https //i.imgur.com/9hPMYNL.jpeg https //i.imgur.com/yWO9bfQ.jpeg https //i.imgur.com/Zo4oHet.jpeg https //i.imgur.com/DO57Kns.jpeg https //i.imgur.com/WAdNaEo.jpeg https //i.imgur.com/HSQgKcA.jpeg アートワークの中には、画像の権利者に無断で使用されていた画像が含まれていた。 It turned out that at least one picture in the art work was used without permission of the right holder. 以下のスクリーンショットはそれを証明する権利者の投稿。 The Screenshot below is posts by the right holder and proves it. https //i.imgur.com/EjfZTfJ.jpeg 実際、この事実が明らかになると、Ubisoft はアートワークの一部の公開を停止した。 Actually after the reveal of this fact, Ubisoft stopped showing some of their work. https //i.imgur.com/jU5s1cE.jpeg https //i.imgur.com/SEOEg51.jpeg The page before ↓↓after the number of art pieces got smaller... Ubisoft はアサシンクリード シャドウズのアートブックの販売を計画している。その中にこれらのコピペ画像を含む気でなかったならばよいが… Ubisoft is planning to sell the AC Shadows Artbook. Hope they were not to include these copy-and-paste pictures in it... その他の記事(未分類)/Other Sources 「私たちの侍」「日本人以外の目」を探していた https //automaton-media.com/en/news/assassins-creed-shadows-who-is-yasuke-and-why-did-the-developers-choose-him/ Speaking to Famitsu, Shadows’ creative director Jonathan Dumont explained that “We were looking for ‘our samurai’, someone who could be our non-Japanese eyes” adding that “The team liked the character of Yasuke and thought we could use him to discover Japan.” (文中のリンクのファミ通の記事は修正されており、この引用の表現が変更されている) https //www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/1cvk72c/unverified_famitsu_is_alleged_to_have_heavily/
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Part1 Part2
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更新履歴 取得中です。
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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武器を奪おうとしても落としちゃう - 名無しさん (2023-10-26 19 25 06)