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御堂筋翔の朝は早い。 親戚の家に引き取られた彼は、早起きして弁当を作ってくれと厚かましく頼める立場ではないからだ。 登校時間からかなりの余裕をもって起床、残り物のご飯をおむすびにしてアルミホイルに包んでいく。 具は鮭、梅、そしてきゅうりの浅漬けもタッパーに詰めてもっていく。 あまり手間をかけるのもバカバカしいし、自転車競技に適した栄養を補給できればそれでいい。 必要なのは塩分、炭水化物、消化にいいこと。冷蔵庫で冷やした水もボトルに詰めて、これでだいたいはオーケーだ。 次は昨日の残り物を暖めて朝食の準備。 「おはよう、いつも早いわね」 「……おはようございます」 この時間に起きてきた親戚のおばさんに挨拶するころには既に食べ終わっていた。 食器を重ねて流し台へ運ぶ。 「いいわよ、そこにおいといてくれれば後でまとめて洗うから」 「スイマセン、じゃボクは学校出かけるんで、お願いします」 「ええ、いってらっしゃい。部活、がんばってね」 部活――御堂筋翔は超高校級のロードレーサーだ。 先日のインターハイで衝撃の全国デビューを果たし、専門誌にも脅威の新人として大きく取り上げられた。 総合タイトルには届かなかったが、一年生ながら個人タイトルを複数獲得し、その未来に大きな展望が持てると評されていた。 月海原学園自転車競技部、期待のルーキー――、 「……ボクゥは京都伏見の御堂筋翔クンや」 そうだ、ここは本来の世界ではない。 この町も、この制服も、こんなものに覚えはない。 ここでやるべきことはマスターやサーヴァントらを殺し、勝ち残ることだ。 だが御堂筋には、その上でさらにやるべきことがある。 仮初の世界であろうと、ここには死があるなら、その意味ではれっきとした現実だ。 頂点を獲るために必要なトレーニングを欠かすことは許されない。 メットをかぶり、自分の愛車で仮初の通学先へと走る。 これもトレーニングの一環だ。 デジタル式のサイクルコンピューターをチェックしながら一定のペースで走り続けていく。 「……アサシン、おるかぁ」 「いるよ、ここにね」 霊体化してつき従う、アサシンのクールでけだるげな声。 返事をしてからため息をひとつ、そして言葉を続ける。 「マスター、あんたもよくやるよね。毎日毎日かかさずトレーニング。優勝すれば努力なんかしなくても望みは叶うってのにさ」 「アホゥ。前も言うたやろ。ボクは聖杯なんぞに叶えてもらう夢はいらん。そんなもんは只のニセモンや」 「……私らが望む願いが偽物だってのかい」 「ボクの願いは『自分の力で』世界一になることや。最初から見当違いなんよ。聖杯が要る願いと要らん願いがあるってだけや」 アサシンは沈黙。 まもなく学校が見えてくる頃だ。 ゆるい坂がその手前に控えているが、御堂筋はものともせずに登っていく。 「その意味でホンマ、見当違いで呼ばれてえらい迷惑や。聖杯にすがってる他力本願のお前らだけで勝手にやってろっちゅうねん」 「……っ」 「こんなロクでもないモンに、望んで召喚されるヤツもぎょうさんおるいうんやから、ホンマキモイでぇ。キモッ! キモッ!」 御堂筋は吐き捨てるように言った。 聖杯戦争に奇跡を望んで縋る者たちに、唾を吐きかけるように。 そしてそれは、目の前のアサシンを嘲笑うことと同義だ。 例外はいるにせよ、サーヴァントの大多数は、御堂筋が嘲笑う、奇跡に縋る者たちなのだから。 「……アサシン。ひょっとして怒ったぁ?」 「…………別に。なんでこんなヤツと組まされたのかって聖杯のクソ野郎加減に呆れてたとこさ」 「……ぷっ、ひゃひゃひゃひゃひゃぁ……いや、ホンマになあ! まったく聖杯とかいうのはホンマキモイわ」 大仰に吹き出すしぐさをしてから、ぎょろりと爬虫類のような目を見開き、そして顔面を引き裂いたような笑みを浮かべて、御堂筋は嗤う。 そうこうしているうちに学校だ。 ホームルームまでは少し時間がある。登校してきている生徒もまだ、まばらだ。 御堂筋は自転車から降りて校門をくぐる。 自転車置き場ではロードバイクを止められないので、部室まで引いてゆっくりと歩いていく。 そうしているうちに、周りに生徒は見えなくなった。 それを確認してから、御堂筋は再び口を開いた。 「……アサシン、さっきの話やけどなあ」 「何さ」 「いや、ホンマ聖杯キモイんやけどな。君ィが勝って望みを叶えたいゆうなら、ボクと組むことになったのはええことやと思うで?」 「…………はぁ? 何でそうなるわけ。正直にいって、私はアンタのことが嫌いだね」 アサシン――アニ・レオンハートの外見は小柄でクールな美少女である。 しかしその顔立ちには一癖あって、目つきの鋭さにかけては大の男も怯ませるものをもっている。 今のアニは男すら怯ませる、そういう怒ったときの声色をしていた。 だが御堂筋は、それを受けても不気味な薄笑いを崩さない。 「ボクは君の過去を知ってる。君もボクの過去を知ってる。まあァ、つまり君がどうして負けたのかも知ってる」 「……」 サーヴァントとマスターは睡眠時、気絶時などに己の意識を共有しあう。 だから互いに何故、聖杯を望むほどの強い願いを持つことになったのかも知られてしまう。 「君は非情になり切れんかったんや。お友達を助けようとして、逆にお友達に罠に嵌められて、負けて全てパァになった。そうやろ!」 「……そうさ、私は――」 「わかっとんのやろ。だったら捨てな。捨てた方がエエで、つまらん感傷や思い出話なんか」 「……ッ」 アニは思い出していた。 自分を罠に嵌めた『お友達』のことを。 いや、もとからお友達などではなかった。 最初から、こちらが裏切って殺すつもりだった。 だが、スパイとして潜入してから二年がたち、寝食を共にし、命をかける戦場で命運を共にし、そしていつしか――、 『――あんたさ……私がそんな良い人に見えるの?』 『――良い人か……それは……その言い方は僕はあまり好きじゃないんだ。 だって、それって……自分にとって都合の良い人のことをそう呼んでいるだけのような気がするから。 すべての人にとって、都合の良い人なんていないと思う。 誰かの役に立っても、他の誰かにとっては悪い人になっているかもしれないし……、 だから……アニがこの話に乗ってくれなかったら、アニは僕にとって悪い人になるね……』 アニは彼らにとって、悪い人だったのだ。 その上で、友達は――アルミンはアニを罠に嵌めた。 彼は悪くなどない。悪いのは最初から自分だった。 そしてそれを徹することができなかった。 「……捨てることができんキモイ奴らは甘く見とるんや。そんな捨てんでも勝てる。または、そこまでして勝つことはないとかな。 君ィは違うやろ。負けて全部なくしたんやから捨てれるやろ。まぁた捨てることができなかったら、まぁた全部パァやで」 「わかってるさ。もう負けるのはたくさんだ」 冷たい刃のような声だった。 ソレを受けて御堂筋は歪な笑みをさらに歪める。 「エエことや。アサシン、今の君ィほんのちょっとだけキモくなかったで」 「あっそ。私はアンタのことが大嫌いだけどね」 「ほな今日も校内の偵察いっとこか。ボクら以外のマスターを把握する。まずはそっからや。よろしく頼むで」 「――了解」 そして声は聞こえなくなった。 御堂筋は目だけで笑い、自分の教室に向けて歩みだすのだった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 アニ・レオンハート 【出展】 進撃の巨人 【パラメーター】 筋力C 耐久D 敏捷B+ 魔力E 幸運B 宝具B 【属性】 混沌・中庸 【クラススキル】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 【保有スキル】 変身:A 巨人化によって14m級の巨体に変身する。感覚は人体とかわりなく素早い対応を可能とし、大木やビルもなぎ倒す。 変身後に受けた傷はたちどころに回復するが、首の後ろの延髄部分に本体が存在するため、そこが弱点となる。 見切り:B 敵の攻撃に対する学習能力。 相手が同ランク以上の『宗和の心得』を持たない限り、同じ敵からの攻撃に対する回避判定に有利な補正を得ることができる。 但し、範囲攻撃や技術での回避が不可能な攻撃は、これに該当しない。 無窮の武練:A+ ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 【宝具】 『巨人の鉄槌(ハマー・デア・リージン)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:3~30 最大補足:20人 巨人化したときのみ使用可能。肉体を一部硬化させて、その蹴りや拳を巨大なハンマーと化す。 高速で激突する巨大な質量は、数十人をまとめて一撃で肉塊に変える。 また、攻撃を受ける際に硬化することで防御力上昇に使うこともできる。 『立体機動装置(フリューゲル・デア・フライハイト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大補足:1人 アンカーが付いた二つのワイヤーの射出機が腰ベルトに付けられ、操作装置を兼用する剣の柄部分と繋がっている。 このワイヤーを打ち出し、壁や巨人の体に突き立てて高速で巻き取ることによって、素早い空中移動を可能にする。 本来はカートリッジ式の噴射用ガスボンベや取替え式ブレードの予備が必要だが、宝具なので魔力の限り無限に補充が可能。 【weapon】 徒手格闘。投打極全てにおいて隙の無いオールラウンダー。 立体機動戦闘においても、歴戦の戦士である調査兵団戦士を一撃で葬ることができる腕前。 【人物背景】 作中の主人公であるエレン・イェーガーと同じく104期訓練兵団に所属。訓練成績4位で卒業。身長は153cm、体重は54kg。 クールで口数が少なく、人との関わりを避けがち。それ故に冷たい印象を与えるが、同期の友人は「実は優しいよね」と評している。 いわゆる強いこと、正しいことが本当にそれでいいのか、弱いことがそんなに悪いことなのかと、 そんな疑問を投げかけるような態度を作中で幾度か見せている。 その度に「お前のどこが弱いんだよ」とツッコミをくらうのが毎度のパターンであった。 父親に教え込まれた格闘術が特技で、自分より身長が30cmも上の男をやすやすと投げ飛ばすほどの実力を持つ。 訓練兵団ではエレンに自らの格闘術を指南し、元々優秀だったエレンの格闘技術の向上に大きく貢献した人物である。 立体機動においても勿論優秀で、教官からは「斬撃の進入角度に非の打ちどころがない、目標を深くえぐり取る」と評される。 父親に関しては複雑な感情があるらしく、現実離れした理想に酔い、自分に格闘術を仕込んだ父親を憎む一方で、 自分をこの世で一番愛していた父の愛情の深さを忘れられずにいる。 その正体は、第57回壁外調査で調査兵団と遭遇し、甚大な被害をもたらした「女型の巨人」。 生け捕りにされた巨人を殺し、研究を妨害した犯人でもある。 現在巨人であったことが判明している三人の中では唯一、憲兵団という身分で内地に侵入していた潜入工作員、いわば巨人のスパイ。 体長は14m級。皮膚の硬質化、絶叫で巨人を呼び寄せる能力、肉体回復力の調整など、巨人化能力者としての能力は一通りそろえている。 かつ、アニ本来の格闘術も相まって、並の巨人を遥かに凌駕する実力を持つ。 変身後の疲労も厳しくなく装備の破損もないため、変身を解いてもすぐに臨戦態勢に入ることが可能。 ただし、皮膚の硬質化は「鎧の巨人」とは違い、常に維持することは不可能。 スパイとして各所で暗躍していたが、自分と親しかった同期の調査兵団員を殺さぬように配慮したことが容疑をかけられる発端となった。 後に、皮肉にもアニが助けようとした同期のアルミンによって罠に嵌められ、スパイであることが判明する。 最初から友人に疑われていたことを悟った彼女は珍しく絶望したような反応を見せ、巨人に変身した。 追い詰められた彼女は戦況不利と見て逃走、壁をよじ登って壁外に逃亡を謀るも、ミカサとエレンの絶技によってついに倒される。 進退窮まったアニは、人間態のまま体を強固な水晶体で覆い(おそらくアニ本人は仮死状態)、自らを犠牲にして一切の情報を秘匿した。 【サーヴァントとしての願い】 故郷に帰る。 【基本戦術、方針、運用法】 魔力の消費を抑えつつ暗殺。巨人化は目立つ上に、魔力もそれなりに消費するので、あくまで奥の手としておくべき。 【マスター】 御堂筋翔(みどうすじ・あきら) 【出展】 弱虫ペダル 【参加方法】 インターハイ最終日で力尽きて倒れた瞬間に、道脇にあったゴフェルの木片が触れた。 【マスターとしての願い】 世界一のロードレーサーになることだが、聖杯の力を借りる気はない。 【weapon】 小さめのフレームサイズに、長めのシートポストとステムをセッティングしたデ・ローザのロードバイク。 【能力・技能】 超高校級のロードレーサー 【人物背景】 細長い体躯に薄い唇、低い鼻、変化の少ない真っ黒な目をした、爬虫類のような不気味な青年。 1年生ながら全国常連校のエースを張り、戦略など状況全てを計算する、頭も切れる実力者。 風貌・行動ともに個性的で、“勝利”という結果にのみ価値を置き、異常なほどの執着心を抱いている。 綺麗事には一切興味を持たず、逆に「努力」や「仲間」を讃える他者の姿勢には「キモッ」を連発する。 脚質については作中に明記されていないが、非常に能力の高いオールラウンダーとして描かれている。 回想によると、彼が自転車に目覚めたのは、幼少期の病院通いがきっかけ。 山向こうの病院に入院していた病弱な母親を見舞うため、毎日、自転車に乗っていたという。 しかし不器用だった幼い彼は学校で軽くイジメを受けており、しかも貧弱であったため碌にやり返すことも出来ずにいた。 そして、唯一愛していた母親が夭折してしまったことにより、現在の性格、勝利への固執が形成されたと思われる。 今は、親戚の家に住んでいるらしい。親戚との仲は普通であり、家では大人しいらしい。 【方針】 勝利あるのみ。
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狩猟船 漁場漁 宝探し 狩猟 漁具 狩猟船 魚漁や宝探しなどによる魚や特産品などの入手が可能。 航海日数は農場と同じく半日単位なので農場と同時進行してやると効率がいい。 序盤は団長の船1隻しか動かせないが、ストーリーを進行させることで残り二人の船も派遣できるようになる。 各船の強化材は希少交易品として入手できる。 また漁師の体調がいい時のみ【狩猟】の選択肢も追加され、その場合はモンスター素材を取ってきてくれる。 たまに漁師自身で船に改良を施し、1度だけワンランク上の漁場を選ぶことが出来る。 漁師の体調は1日でランダムに変更される。 漁で取れる特産・交易品以外の魚系アイテムは全て資源ポイントへ変換できる。 森へ資源を取りに行くのが面倒だったり、ボウガンの弾を自前で調合しないなら、エンドレス資源化がオススメ。 各種たまごや王冠&輝石などは売却すると結構まとまったお金になり、カクサンデメキンは大タル爆弾Gの調合素材であるためオフラインでの金稼ぎ、カクサンデメキン収集メインになると思われる。 王冠と輝石は単品では1000zと500zで少々物足りないが、2つを調合すると光り輝く王冠(6000z)になるのでなるべく調合してから売ろう。 報酬枠の数は基本4 シケや大漁などにより-1,0,+1,+2 漁のまきエサなどを使用すると+3 漁場 漁 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 モガ沿岸 30pt 1日 10% 眠魚15% ハリマグロ5% サシミウオ15% サシミウオ10% キレアジ5% キレアジ10% はじけイワシ5% はじけイワシ 22233434 20% ホシヒトデ5% ホシヒトデ 12 初期状態 モガ漁場 80pt 1日半 10% 眠魚10% ハリマグロ15% ハレツアロワナ5% ハレツアロワナ10% バクレツアロワナ15% カクサンデメキン5% カクサンデメキン 4423223 5% ホシヒトデ20% 珍味・甲冑魚5% 珍味・甲冑魚 112 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) モガ海域 150pt 2日 10% ハレツアロワナ15% バクレツアロワナ15% カクサンデメキン15% 大食いマグロ5% 大食いマグロ10% 小金魚 232231 5% 珍味・甲冑魚20% 大幻魚イッカク5% 大幻魚イッカク 112 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 伝説の潮境 200pt 3日 10% ハリマグロ10% ハレツアロワナ10% バクレツアロワナ10% カクサンデメキン5% 眠魚 64446 10% ホシヒトデ15% 珍味・甲冑魚25% 大幻魚イッカク5% リュウグウガニ 5321 最終強材+「即席で船を改良」 宝探し 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 換金アイテム 出現条件 暗礁地帯 30pt 1日 5% 小タル5% 大タル10% イキツギ藻13% 石ころ15% 鉄鉱石15% 水光原珠 332111 15% 欠けた貝殻 1 15% 鋼のたまご7% 穴のあいた王冠 11 初期状態 モガ海峡 80pt 1日半 10% ピッケル5% イキツギ藻12% 石ころ12% マカライト鉱石5% 黒真珠 13311 15% 欠けた貝殻 2 21% 鋼のたまご3% 銀のたまご12% 穴のあいた王冠5% 王冠にはめる輝石 1111 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) 海底火山 150pt 2日 5% イキツギ藻7% ピッケルグレート12% 石ころ14% シーブライト鉱石22% 黒真珠 31311 14% 欠けた貝殻 4 10% 銀のたまご3% 金のたまご13% 王冠にはめる輝石 111 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 海賊の墓場 200pt 3日 11% 石ころ15% 陽翔原珠8% 鎧石 311 11% 欠けた貝殻10% 巨大真珠 41 18% 銀のたまご5% 金のたまご12% 王冠にはめる輝石10% 海賊の財宝 1111 最終強材+「即席で船を改良」 狩猟 漁場 必要資源 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 近隣の島 50pt 1日 20% 水生獣の皮15% モンスターの体液15% 未熟な海綿質10% 竜骨【中】10% 飛甲虫の甲殻5% 素材袋10% 鳴き袋10% 甲虫の腹袋5% ケルビの蒼角 313113211 - 初期状態+「今日は調子がいい」 絶海の離島 100pt 1日半 20% 灯魚竜の皮20% 狂走エキス15% 水獣の鱗10% 海綿質の皮10% 竜骨【大】5% 肥沃なドロ5% 灯魚竜の棘15% 麻痺袋 11211211 - 強化材+「今日は調子がいい」※「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 魔の秘境 150pt 2日 20% 海竜の鱗15% 火炎袋10% 海竜の皮10% 竜骨【中】10% 睡眠袋15% アルビノエキス10% 毒袋10% 竜骨【大】 11131112 - 最終強材+「今日は調子がいい」※「空の王者・リオレウス!」「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後 漁具 名前 効果 備考 漁のまきエサ 漁の効果UP 漁では3枠、漁以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 財宝の地図 宝探しの効果UP 宝探しでは3枠、宝探し以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 予備の大槍 狩猟の効果UP 狩猟では3枠、狩猟以外では同ランクの魚漁の水揚げアイテムを1枠、追加 みごとな水かき 航海日数を半日短縮 半日未満にはならない 強靭な水かき 航海日数を1日短縮 半日未満にはならない
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/27.html
卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み
https://w.atwiki.jp/mhfwiki2/pages/82.html
狩猟笛 骨笛系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 ボーンホルン 3110 520 ♪♪♪ 防御力+5 ○-- 0% アオキノコ*1 大きな骨*1 2 └ボーンホルン改 5830 676 ♪♪♪ 防御力+10 〇〇- 0% 緑 アオキノコ*3 大きな骨*5 モンスターの体液*2 2 └九九式トランペット 26000 624 ♪♪♪ 火220 --- 10% 緑 巨大なクチバシ*1 火炎袋*2 紅蓮石*2 5 バグパイプ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 レア度 ストーンバグパイプ 1100 312 ♪♪♪ --- 0% 黄 鉄鉱石*2 大地の結晶*1 1 └ライトバグパイプ 364 ♪♪♪ --- 0% 黄 ? 2 └ハードバグパイプ 7800 520 ♪♪♪ --- 0% 黄 大地の結晶*8 マカライト鉱石*5 竜骨【中】*3 2 └メタルバグパイプ ♪♪♪ % └グレートバグパイプ ♪♪♪ % └グレートバグパイプ改 ♪♪♪ % バルーン系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ランポスバルーン 900 364 ♪♪♪ --- 0% ランポスの皮*1 竜骨【小】*2 └ランポスバルーン改 2250 468 ♪♪♪ --- 0% ランポスの皮*4 ランポスの鱗*3 なぞの骨*3 └ドスランポスバルーン 4400 624 ♪♪♪ --- 0% ドスランポスの爪*5 ドスランポスの皮*2 竜骨【中】*3 └ギアノスバルーン 7600 676 ♪♪♪ 氷属性100 --- 0% ギアノスの皮*2 ギアノスの鱗*2 氷結晶*3 └ギアノスバルーン改 15000 728 ♪♪♪ 氷属性150 --- 0% ギアノスの皮*5 ギアノスの鱗*3 鳴き袋*3 └ドスギアバルーン ♪♪♪ 氷属性 % ウォードラム系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ウォードラム 7650 624 ♪♪♪ ○-- 0% 桃毛獣の毛*8 竜骨【中】*3 火薬草*5 └ウォードラム改 ♪♪♪ % ウォーボンゴ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ウォーボンゴ ♪♪♪ % └ウォーコンガ ♪♪♪ % └ウォーコンガ改 ♪♪♪ % ビードロー系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ソニックビードロー 12300 676 ♪♪♪ --- 0% ライトクリスタル*1 ランゴスタの羽*6 カンタロスの羽*6 のりこねバッタ*3 └ソニックビードロー改 ♪♪♪ % └クィーンビードロー ♪♪♪ % └クィーンビードロー改 ♪♪♪ % フルフル系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 フルフルホルン 22300 780 ♪♪♪ 雷属性200 ○--- 0% ブヨブヨした皮*5 アルビノエキス*4 電気袋*2 竜骨【大】*6 └フルフルフルート 34350 832 ♪♪♪ 雷属性290 ○--- 0% ブヨブヨした皮*8 アルビノの中落ち*1 電気袋*4 ロック系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ガンズ=ロック 12500 676 ♪♪♪ 火属性250 --- 0% 岩竜の甲殻*8 マカライト鉱石*25 火竜の体液*10 ドスヘラクレス*3 └ガンズ=ロックⅡ ♪♪♪ % └ヴォルカニックロック ♪♪♪ % ホイッスル系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 フェザーホイッスル 3500 520 ♪♪♪ 防御力+5 ○-- 0% 眠鳥の爪*10 眠鳥の橙毛*8 大地の結晶*10 紅蓮石*6 └ヒュプノホイッスル 9000 572 ♪♪♪ 防御力+8 ○-- 0% 眠鳥の爪*12 眠鳥の橙毛*9 マカライト鉱石*10 └ヒュプノクラリネット ♪♪♪ % └ウィングクラリネット ♪♪♪ % ベル系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料(生産材料) ブロンズベル 60000 468 ♪♪♪ 防御力+16 --- 10% 砦蟹の鋏*2 砦蟹の甲殻*6 砦蟹の背甲*2 戦友の絆*5 └ガオレンズベル 120000 624 ♪♪♪ 防御力+20 --- 15% 砦蟹の尖爪*4 砦蟹の背甲*3 砦蟹の甲殻*8 ラヴァ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ラヴァアルパ ♪♪♪ % └ラヴァアルパ改 ♪♪♪ % ブラッド系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ブラッドホルン ♪♪♪ % └ブラッドフルート ♪♪♪ % リコーダー系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 サクラノリコーダー ♪♪♪ % オカリナ系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ウラナイオカリナ ♪♪♪ % └ウラナイオカリナ改 ♪♪♪ % └マジナイオカリナ ♪♪♪ % 龍木系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 龍木ノ笛 ♪♪♪ % └龍木ノ笛【宿神】 ♪♪♪ % ゴング系 名称 強化(生産)価格 攻撃力 音色 追加効果 スロット 会心率 切れ味 強化材料 生産材料 ストライプドラゴング ♪♪♪ % └轟鼓【虎鐘】 ♪♪♪ % 狩猟笛の楽譜 音符 効果(単体) 効果(重ねがけ) ♪⇒♪or♪⇒♪ 移動速度強化(自分) はじかれ無効(自分) ♪⇒♪⇒♪ 千里眼(自分) ♪⇒♪ 攻撃力強化【小】 さらに攻撃力強化 ♪⇒♪⇒♪ 攻撃力UP大 ♪⇒♪ 防御力UP小 ♪⇒♪⇒♪or♪⇒♪⇒♪⇒♪ 防御力UP大 ♪⇒♪⇒♪ 体力増加【小】 ♪⇒♪⇒♪ 体力増加【中】 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 体力増加【大】 ♪⇒♪⇒♪ 風圧を軽減 風圧を無効 ♪⇒♪⇒♪or♪⇒♪⇒♪ 風圧を無効 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 風圧を完全無効 ♪⇒♪ スタミナ減少無効【小】 スタミナ減少無効 ♪⇒♪⇒♪ スタミナ減少無効【大】 ♪⇒♪ 体力回復小 ♪⇒♪⇒♪ 体力回復中 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 体力回復大 ♪⇒♪ 体力回復小&解毒 ♪⇒♪⇒♪⇒♪緑青紫青 体力回復中&解毒 ♪⇒♪⇒♪ 体力回復中&消臭 ♪⇒♪⇒♪ 回復速度UP小 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 回復速度UP大 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 女神の赦し ♪⇒♪⇒♪ 聴覚保護小 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 聴覚保護大 ♪⇒♪⇒♪ 暑さ無効&耐雪 ♪⇒♪⇒♪ 暑さ無効 ♪⇒♪⇒♪ 気絶無効 ♪⇒♪⇒♪ 麻痺無効 ♪⇒♪⇒♪ 耐震 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 属性攻撃力UP ♪⇒♪ 火耐性UP小 ♪⇒♪⇒♪ 火耐性UP大 ♪⇒♪⇒♪ 水耐性UP小 ♪⇒♪⇒♪⇒♪ 水耐性UP大 ♪⇒♪⇒♪ 雷耐性UP小 ♪⇒♪⇒♪ 雷耐性UP大 ♪⇒♪⇒♪or♪⇒♪⇒♪ 氷耐性UP小 ♪⇒♪⇒♪or♪⇒♪⇒♪ 氷耐性UP大 ♪⇒♪ 龍耐性UP小 ♪⇒♪⇒♪ 龍耐性UP大 - <総合> - <今日> - <昨日> 編集コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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常時高火力なアタッカー 小回りが利く機動性と、前提条件の少ない高火力なスキルを振り回せるアタッカー PTの総火力はこいつに依存する場合が多い。 条件さえ揃えばCT8秒のキックが2回使える為 最短4秒に1回クリティカルで10k前後のダメージを与える事が可能。 コンボは他スキルを挟んで最長キック4発 柔らかい相手なら1コンボで殺しきる事が可能。 但し…非常に柔らかい。 全体的にSP効率が良くない為、殺しきれない場合はSPが枯渇する前に離脱する事。 推奨ステータス 物理クリティカル率40%前後 最大SP160以上 推奨PvP装備 + ... 武器:ブルン武器(黒炎のダイヤモンド) 防具:ブルンチェーン防具一式(イミュンフィジカル) ネックレス:黒沼アクセ物理クリ イヤリング:パーフェクトウォーリアーイヤリング 御守り:黒沼物理クリ リング右:フロストコンカラー リング左:フロストレジェンドリングorマッドコンカラー これだけあれば火力おかしいって言われる スキル振り 典型的なコンボ + ... 全コンボ共通の難点 キック後のサドン→別スキルは最速じゃないと繋がらない キック4コンボ DSK(空振り)→サドン→ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→ バイタル→ドラファン→セルフレスネス→カオス→ ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→DSK 備考: 使用後はSPが枯渇する為打ち終わりが危険。 但し、全て決まった場合、火力次第でディフェンダー以外は死ぬ キック2SP回収コンボ サドン→ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→サドン→DSK 備考: 5秒単位のSP回復で24+セルフ2があれば最後のDSKで30、合計でコンボ終了時54確保 キック2高火力コンボ DSK(空振り)→サドン(8秒以内なら任意のタイミングで)→ ジャッジ→キック→サドン→ペネ→クロ→キック→ 備考: 最初にセルフ2をDSKで消費する事でホミ2の状態からコンボに入れる 緊急スキルから入るコンボ-トランプル トランプル→カオス→ジャッジ→キック→サドン→バイタル→ドラファン→ セルフ→ペネ→クロ→キック→サドン→ジャッジ→キック→サドン→DSK 備考: サドンがある場合はトランプル後にDSK→サドンから入る 緊急スキルから入るコンボ-リトリ 相手に背を向けた状態でリトリ→ジャッジ→キック→サドン→...以後上記トランプルと同一 絶対に殺しきらないといけない場合、カオス→ドラゴンファングや カオス→トランプル、わざと被弾してトランプル、コンボ中にトランプル等でダウンさせ コンボを強制的に繋げる必要もある。 特に逃げられると捕まえるのが難しいソサやクレに対してはここ一番の度胸も必要。 有利職 クレリック ソーサラー 不利職 DF 職対策 ディフェンダー バーサーカー クレリック ソーサラー アサシン 初手まとめ + ... 主な方法だけをまとめる。 捲りジャッジ どんな相手にも有効、合わせられても回避しあうだけ。 リスクがあるのはサドンで背面に入る瞬間に 相手に背面狙ってるとばれない事。 1200P以上のDFでもひっかかる。 ジャッジキック 正面から使う普通のジャッジキック ジャッジ回避 ルミナスでガードされる可能性がある場合 無理に継続せず、回避で逃げたほうが良い。 ジャッジドラファン アサvsアサですぐ相手がトランプルする場合に有効 スタブ 若干距離が長い為、相手が間合いを計りにくい。 回避が得意な相手でも出が早いので決まる可能性が高い。 ガードされるとスキが大きいので注意。 ペネクロキック ガード崩しの典型 サドン→ガード→ジャッジ 相手のガード可能スキルを読めた場合に使うと吉 ガード→ジャッジ 相手が先手を取りに攻めてきた場合、相手のガード可能スキルが読めた場合は吉 ガード→ペネ ガードでお見合いした場合、先にペネを出したほうが勝つ。 相手がガードを見せジャッジを狙っている場合は負ける。 シルクラ等にも弱い。 回避待ち→各種初手 相手がすぐ回避する場合に有効 対ソサ、クレに有効な場合が多い。 また、初手回避が読めている場合はこれも有効。 バックステップ→ジャッジ 相手のガード不能スキルに対して有効。 ガード不能スキルは基本的に打ち終わりにスキが多い。
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OP直後のアルタイルの後を追いかけマシャフの建物を上っていくところで、鷹の像にインタラクトする直前の姉に上がるところで、上った瞬間壁けりのようなジャンプをして屋根に上れない現象発生。横の出っ張った屋根から上ってジャンプした後に着地でなんとか事なきを得ました… - 名無しさん 2016-03-07 14 43 08 姉→屋根。誤字失礼 - 名無しさん 2016-03-07 14 43 40 イシャク・パシャの防具をつけたままマスターアサシンの防具を手に入れた後、防具置き場にいってみたらイシャク・パシャの防具がなかった。インタラクトすらできないんだけど - 名無しさん 2016-03-02 12 23 39 と思ったらあったわ。すまん - 名無しさん 2016-03-02 12 36 00 コンスタンティヌス地区の一番下の書店の右横の番兵が殺しても復活、攻撃もしてこない - ななs 2015-11-11 21 35 54 座ってる敵に対して毒矢同様にピストルも効かない - 名無しさん 2015-07-29 22 00 59 座ってる敵に毒矢を撃っても死なない - 名無しさん 2015-07-29 21 53 56 ミッション中の会話の音声が聞こえなくなる - 名無しさん 2015-07-29 20 16 06 倒したはずの敵の遺体が突然宙に浮く。時々宙に浮いて消えたりする - 名無しさん 2015-07-29 17 33 57 アサシンを呼んだけど、敵と戦ってくれない - 名無しさん 2015-07-29 17 08 02 パラシュート購入しても、メインストーリーとサブストーリー進めた直後無くなった状態になる。これってバグなのか? - 名無し 2015-07-29 17 04 17 サブ武器が無反応で本編進まん・・初めからやってみるか - 名無しさん 2015-07-04 12 54 23 防衛戦負けたのに、ずっとギルドとして機能してて奪回できなくなった。地図上ではテンプル支配下なのに、建物に入るとミッション待ちの弟子が待ってる… - 名無しさん 2014-08-29 03 44 53 さっきの続き。ボウガンで殺すと、すごい勢いで弾かれる。 - 名無しさん 2014-08-03 19 54 10 たまに、敵兵が屋根にのめり込んだ状態 - 名無しさん 2014-08-03 19 50 15 衣装 - 名無しさん 2014-07-05 01 09 15 ↓追記、この方法で取れたのは「爆弾作りですべてのケースを一回以上使う」及び「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を一つ以上作る」です。 - 名無しさん 2014-04-11 15 18 27 スペシャルエディション版ですが、爆弾チャレンジを達成できました。爆弾を一個ずつ作成してR2のサブ武器から増やしてまた他の効果爆弾やケースに変更してR2から増やすを繰り返していたらチャレンジ達成になりました。 - 名無しさん 2014-04-11 15 15 44 スペシャルエディションはもともとバージョン1.2っぽいので爆弾チャレンジは達成不可みたいですね - 名無しさん 2014-03-08 23 35 22 衣装が途中からデズモンドと老アルタイルのみになってしまう。 - 名無しさん 2014-02-24 06 24 39 デズモンドの衣装ゲットしてから、服がオリジナル・グレイに戻り染めてもグレーのまま…。着替える、再起動等しても直りません…。 - 名無しさん 2014-02-05 20 02 21 スペシャルですが、串刺し公の墓をやる最、ソフィアの店にて本を調べるときにバグが発生して、スタート地点が表示されない。リセットしても解消されず。 - 名無しさん 2014-01-13 21 59 03 ポーロ兄弟が着いてきてくれなくて詰んでる - 名無しさん 2014-01-01 10 37 43 武器庫の本を入手してシンクロもカウントされたもののアジトに展示されず本を全て集めても賢人のトロフィが入手できず、リプレイしても改善されない - 名無しさん 2013-12-28 21 05 48 直前の鷹の目探索直後、水中にダイブして盗賊ギルドチャレンジの30mダイブを達成したのが原因かも - 名無しさん 2013-12-28 21 07 34 ムービーを飛ばすとちょくちょくバグの原因になってる模様 - 名無しさん 2013-12-28 19 44 06 ユスフから初めてさくらんぼ爆弾を貰う所のムービーを飛ばすと武器変更画面でさくらんぼ爆弾は表示されてるものの選択できずにリセットしかなくなる - 名無しさん 2013-12-28 19 45 47 追憶の旅が始まる前にフリーズします…。黒い画面 助けて(ToT) - 名無しさん 2013-12-20 18 23 27 こっちはコントローラを無線ではなく有線でつないでやったらフリーズが激減した - 名無しさん 2013-12-28 19 43 14 もしかしてPSNにログインしていない?自分もそうだったけどオフラインにしたらプレイできたので、もしオンにしていたならオフラインにしてプレイしてみては? - 名無しさん 2013-12-26 17 12 54 店の角で「オ‘‘ッ‘‘‘オ‘‘ッ‘‘マ‘‘ー」してるおっさん - 名無しさん 2013-12-16 19 42 45 最初村から出ようとしてる隊長をマシャフ砦からパラシュートを使って降りる際死んでシンクロ解除になるとリプレイポイントの足場の台にめり込んでリセット - 名無しさん 2013-11-27 19 00 06 追憶の旅が始まる前にフリーズします…。黒い画面のみ又は黒い画面でBGMでとまります。 - 名無しさん 2013-11-22 13 31 10 ロードしてから数分でフリーズした。何もせずに突っ立ってただけなのに。 - 名無しさん 2013-09-27 08 54 15 この前走りまわっていたら地面より下に行っちゃって戻れなかった - 名無しさん 2013-07-23 20 43 09 スペシャルエディションです。失われた記憶のスパイを何度もノーミスでクリアしてるのですが「博士は~」がとれません。一度シンクロ100%でクリアするととれないのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-15 13 32 18 >>SE版買いました。追憶の旅、または失われた記憶のデータを作るとアルタイルのローブ等3点の衣装が消えます。プロフィールデータを消すと復活しますが、代わりにデズモンドの衣装が使えなくなります - 名無しさん 2013-06-06 09 37 00 追憶の旅の終了時、フリーズ多すぎ…… - 名無しさん 2013-05-18 19 28 08 追憶の旅5で、開始時と終了時に暗転したままフリーズ - 名無しさん 2013-04-29 01 16 40 追憶の旅 - 名無しさん 2013-04-26 12 32 51 SE版買いました。追憶の旅、または失われた記憶のデータを作るとアルタイルのローブ等3点の衣装が消えます。プロフィールデータを消すと復活しますが、代わりにデズモンドの衣装が使えなくなります。 - 名無しさん 2013-04-24 10 03 28 開始直後からある衣装三点がアンロックになってしまってました。。。何故だか教えて下さい - わかりません 2013-03-09 06 12 00 ゲームデータ削除した後、ネット切断。パッチ当てずに追憶の旅プレイ出来ました。参考までに。 - 名無しさん 2013-02-23 01 04 04 ボウガンが購入当初からずっと装備できない。ギルドチャレンジが… - 名無しさん 2013-01-24 23 16 04 爆弾チャレンジ、セット2クリアしてるのに4つしか持てない。 - 名無しさん 2012-12-25 21 40 10 アニムスデータの断片取ったと同時にシンクロ解除になると、トロフィー「仕上げ」が取れない。泣いていいかな。 - 名無しさん 2012-12-15 22 29 40 今カスタマーセンターに問い合せました、ゲームデータ(インストールデータ)を削除してからもう一度再インストールして下さいとのこと - 名無しさん 2012-12-05 12 09 55 追憶の旅3目フリーズする - 名無しさん 2012-12-05 11 54 53 僕も追憶の旅しようとしたらフリーズする… - 名無しさん 2012-11-11 18 03 51 同じくエツィオサーガの追憶の旅でフリーズした、UBIに問い合わせたいけど受付時間が仕事中でできない。聞いた人いる? - 名無しさん 2012-11-13 02 00 12 助祭パート1で教会幹部を見つけて、次の黄色の橋のようなところ目的地に行ったら、弟子は去って行ってそこからエツィオを操作できなくなります。これってバグですか? - 名無しさん 2012-10-31 14 33 43 助祭、パート1 - 名無しさん 2012-10-31 14 23 19 蓋がある井戸は全部で27個しかない - 名無しさん 2012-10-20 16 41 07 自分も前回ざっと本編進めながら探したんだが27個しか見つからなかった - 名無しさん 2012-10-29 14 33 34 今回挙動が変ですよね。アサシンが棒立ちになったりサブがついてこなくて進行不能がしょっちゅうです。これがアニムスの不調か。 - 名無しさん 2012-10-19 04 42 41 追憶の旅フリーズ - 名無しさん 2012-10-18 19 46 50 自分もエツィオサーガで追憶の旅を始めようとした時や、終わって島に戻る時に画面が暗転したまま、BGM - 名無しさん 2012-10-29 00 53 27 途中で投稿しちゃった。BGMは流れてる。コントローラのPSボタンも効かず、結局本体の電源ボタン長押しで強制終了。「ピピピッ」と鳴って電源が切れるというどうにも後味の悪い…何これ。無印ではならなかったはず。 - 名無しさん 2012-10-29 00 55 04 紋章とりにリプレイして、終わって島に戻る時にまたなったから強制終了したら「ピピピピッ」って今度は4回鳴ったんだが。え、本体壊れないよね?困るよ? - 名無しさん 2012-10-29 01 01 06 因みにエツィオサーガ版です - 名無しさん 2012-10-18 19 47 08 追憶のたび自体が出来ない。再インストールしても無理。しまいにはゲーム自体出来なくなったどうしたらいいの。 - 名無しさん 2012-10-13 13 17 04 フリーズしても改善せず放置ってクソ会社かよ 売りっぱなし商売はやめてほしい - 名無しさん 2012-10-05 23 41 26 トロフィー取れないバグとかあっても基本放置だ、フリーズ頻発すると壊れるからな気を付けないと - 名無しさん 2012-10-07 17 14 01 バグか原因わからないけど衣装で開始直後からある3つがないんですがニューゲームからしないと無理ですか、PS3 - 名無しさん 2012-09-30 23 05 41 プロフィールを消したら出ました。はじめからやり直しさなくて良かったです。追憶の旅はやり直しですが。リベはフリーズしますね、再インストールで改善するのもありますが。とりあえずセーフモードしてます - 名無しさん 2012-10-02 00 48 15 自分も衣装三種が開始直後から無く、地中海をある程度進めた辺りからフリーズバグが多発して進めなくなった。ニューゲームでも衣装は出なかったんで、一旦DLC、バージョンアップ、セーブデータ全削除してニューゲームで、とりあえず衣装三種は出たけど・・・今回ホントにフリーズ怖い - 名無しさん 2012-10-01 16 49 56 ↑追記 ハードは同じくPS3 - 名無しさん 2012-10-01 16 51 43 シークエンスをリプレイでマシャフに行ったとき - 名無しさん 2012-09-30 08 59 09 シークエンス5新体制 キルストリーク二人目のとき、アルタイルがかなり遠く(10mくらい)にいる敵に向かって行った。バットマンかよww - 名無しさん 2012-09-24 13 17 59 屋根で集団の敵と戦ったら全員屋根の端にあしが引っ掛かってぶらぶらしていた。 - 名無しさん 2012-09-17 13 50 07 敵と戦ってたら勝手に自分が後ろ向きに歩き始めて操作できなかった - 名無しさーん 2012-09-14 17 25 31 バグで屋根に埋まった兵士を銃で殺したらすごい勢いでバウンドして飛んで行った - 名無しさん 2012-09-09 06 03 56 俺はプラチナ取るまでに2~3あった - 名無しさん 2012-09-30 22 56 26 爆弾ギルドチャレンジ、各ケース一回以上使う、が一向に取れない・・・ - 名無しさん 2012-09-08 13 20 25 追憶の旅3で真っ暗フリーズ 何回やってもダメだ - 名無しさん 2012-08-22 22 36 30 追憶の旅2が始まらないでフリーズ - 名無しさん 2012-08-22 17 03 43 シークエンス2攻勢で右ホイールがきかずさくらんぼ爆弾を選択できない - 名無し 2012-08-11 15 57 01 追憶の旅2がフリーズするんで、一度もトライできてない… - 名無しさん 2012-08-08 14 04 18 同じくフリーズバグ、一昨日買ったばかりなんだが - 名無しさん 2012-08-03 19 54 33 追悼の旅1も2も真っ暗フリーズ、こんな状態で売ってもいいのか? - 名無しさん 2012-08-01 19 44 06 敵兵を殴り倒して倒れるモーションが始まる前にタイミングよくつかみを入力すると、上半身だけ反り返った状態の敵兵を担ぐことができる。狙撃兵などは銃を構えたままのポーズのを担ぐ形になり面白い - 名無しさん 2012-07-23 23 18 21 全クリ後にエツィオの装備と衣装の色を変更し、データをロードしてコンスタンティノープルに出ると思ったら、物語の最後でアフメト皇子を追跡する時に通る郊外のエリアに出た。走り回って色んなとこにいけたが、途中で次元の狭間みたいな場所に落ちて動けなくなった。 - 名無しさん 2012-07-17 01 06 46 屋根上の兵士を階段に落とすととても高く跳ねる - 名無しさん 2012-07-12 21 03 02 追悼の旅1 同じくロード始めたと思うと暗転してPS3ごとフリーズ - 名無しさん 2012-07-09 19 53 30 こちらは追憶3でフリーズ 不安定だね - 名無しさん 2012-07-16 13 17 03 弟子が投げたナイフが別の弟子に当たったら、当てられた弟子が死んだ - 名無しさん 2012-07-06 21 13 15 サブメモリーをクリアする度に『弟子の話を聞く』もしくは『弟子と話す』が画面下に表示される。 - 名無しさん 2012-06-17 17 37 41 追憶の旅1に入ったら、画面真っ暗で進まなくなった - 名無しさん 2012-06-12 23 15 20 バヤズィト地区のトンネル入り口右の医者の近くの植木の土に乗るとエツィオが埋まって脱出不可になる - 名無しさん 2012-05-31 06 17 07 衣装が全て消えた - 名無しさん 2012-05-19 20 02 58 マルチプレイで娼婦が出ない。ブラザーフッドのデータあるのにでない - 名無しさん 2012-05-19 02 00 41 シークエンス7の途中で過去のミッションをリプレイしたら、裏の世界に戻れなくなった - 名無しさん 2012-05-09 19 08 24 適当に屋根の上を歩いてたら下半身の埋まった兵士が居たんで投げナイフで殺したら手足が分けの分からん長さになって飛んで消えた - ローディー 2012-05-03 12 51 00 bgm - 名無しさん 2012-04-28 23 49 22 クッキングアイドルアイマイまいん - あさあさあさこ 2012-04-23 16 29 19 「お役所仕事」で荷物が差し止められている船のはしごから下りたら船の中に埋め込まれた。泳げるが脱出不可能 - 名無しさん 2012-04-21 20 48 15 死んだ敵兵を投げたら足がハマってエツィオが地面に埋め込まれた。 - 名無し 2012-04-21 19 05 20 決死の騎行でロープに捕まって障害物を避けるのと馬車のカーチェイスどちらも一人称視点になってカメラを回すことしかできなくなりました。画面は地面の中に埋まってるみたいでエッツィオは見えないけど、上を押していればクリア可能。馬車のカーチェイスはマジで何が起こってるのかわからなくて1時間ぐらいバグのままプレイしてようやくクリア。 - 名無しさん 2012-04-16 00 06 33 ムービー中だけ音が出ない - 名無しさん 2012-04-09 19 55 16 DLCを入れてるせいか、新しいデータ作ってやってみたら追憶の旅が最初から全快だった - 名無しさん 2012-04-05 20 30 06 同じバグにあったけどストーリー進めてからアニムス島に戻ると正常になってるね - 名無しさん 2012-04-09 13 52 40 収入が全く入らなくなった・・ - 名無しさん 2012-04-04 21 30 07 マルチで相手に毒を受けたのに画面が緑色になっても死なないバグ、他のプレイヤーに倒されるまで画面は緑のままだった、刺した相手も自分もアレ?と立ちつくしてしまった、直った後は発生しなかったので大きな問題はなし - 名無しさん 2012-04-04 00 49 48 金閣湾の桟橋の近くにある小舟(紅い帆)の帆にエツィオを引っかけるようにすすむと船だけは船を通り抜けるがエツィオはひっかかるのでふねだけすすむ - 名無しさん 2012-04-03 19 10 43 裏世界に突入した・・・町の下は海だったのか・・・ - 名無しさん 2012-04-02 14 22 50 マップのプログラミングでそうなってるみたいだね、俺も1の時突然建物突き抜けて水に落ちたよ - 名無しさん 2012-04-04 15 56 08 吟遊詩人に扮して潜入する際、エツィオ以外の吟遊詩人が2人以下で兵士に入らせてもらえるイベントが起きない時がある - 名無しさん 2012-04-01 16 57 32 ギルドチャレンジの爆弾がクリアできない - 名無し 2012-03-31 21 25 28 アサシンの弟子がミッションから帰ってこない。どんなに時間が経過しても「遂行中」のままで成功も失敗も、どちらの結果も出ずコントロール不能になる。 - 名無しさん 2012-03-24 20 17 59 エンドロール - 名無しさん 2012-03-24 18 56 06 弟子がマスターアサシンになると、それまでに設定していた服の色が白に変わる。 - はてな 2012-03-31 21 10 06 老アルタイルの衣装が合計シンクロ率 - 名無しさん 2012-03-23 18 31 24 アルタイルブルータストルコの鎧がロックされて使えなくなった - 名無しさん 2012-03-23 00 58 41 データの破片が触れても取れないってのが発生・・・あと10個だったのに - 名無しさん 2012-03-20 13 33 03 時たま、マップに表示されないで、4人で立ち尽くしているテンプルkdがいるが、なぜかそいつらは不死身で攻撃はしてこない。そのときに弟子を呼ぶと延々と短剣投げてるから一般市民に当たりまくる。 - 名無しさん 2012-03-16 18 34 39 衣装バグ。但しデズモンドの服、老アルタイルの下にロック中になっているのが1つ表示されている。 - 名無しさん 2012-03-12 17 50 53 デズモンドの追憶四で床を抜けて異次元に飛ばされた - 名無しさん 2012-03-09 21 49 03 いつからかアルタイルのローブ等々最初から持っていた衣装が無くなってて欄には「ロック中」の衣装(まだクリアしてないから)二つしかない。この衣装バグはもう直らない? - 名無しさん 2012-03-09 14 41 23 ゲームデータのみ削除→ディスク入れたら直りました。パッチの1.04がげんいん - 名無しさん 2012-03-12 20 08 21 敵と戦っていると突然空とぶ。これは・・・ - 名無しさん 2012-03-08 21 45 31 失われた記録を入れたらストーリーの衣装が大導師アルタイルのとデズモンドだけになった - 名無しさん 2012-03-05 23 07 39 BGMと背景音だけ流れっぱなしでフリーズ。。 - 名無しさん 2012-03-04 22 52 57 何のミッションとも関係ない「ターゲット」さんがでてきて赤く表示。殺してもリスポーンするしイベントも発生しない。なぞ。。。 - 名無しさん 2012-03-04 22 51 42 それはドゥーチョだと思う - 名無しさん 2012-03-08 15 28 12 DLC3入れたらマルチで一部キャラ(DLCキャラが使用不可になった。再度DLしなおしたらokだったが・・・ - 名無しさん 2012-03-03 07 22 52 衣装の一覧が全部ロック中になった。ゲームデータ 再インストールしてもだめ。最初のころはアルタイルの衣装も普通に着られたのに、ある日突然。 - 名無しさん 2012-03-01 22 08 20 殺した相手を屋根から落としたら垂直に立って生きていた - 名無しさん 2012-02-26 07 28 15 地中海ミッションでミッション失敗したら必ずといっていいほどフリーズする - 名無しさん 2012-02-26 00 48 45 俺だけかもしれんが仕立屋の服を染めるでカスピ・ティールの画像がアルジェリア・シルバーになってる - 名無しさん 2012-02-19 07 27 50 続)更に、PS3がHDD自体を認識できなくなり、本体フォーマットすることになった。他のゲームのセーブデータも、同期してないトロフィーも全部無くなるし、PS3で管理していた家族の写真7年分も全部消えてしまった。 - 名無しさん 2012-02-14 08 53 18 7年も使ってればHDDにも寿命がくるさ、これがアサクリRのせいと言うなら話は別だけど - 名無しさん 2012-02-25 00 13 46 地中海ミッション終了してセーブ中にかなりの確率でハングアップする。仕方ないので、本体の電源ボタン長押しして電源切ってを繰り返していたら、ゲームが起動できなくなった。 - 名無しさん 2012-02-14 08 52 33 どんなに攻撃しても死なない無敵の番兵×4発見! - 名無しさん 2012-02-13 22 31 33 カッパとコンスの両、買ったけどトロフィーが出ないです。どうしたらとれますか?誰か教えてください - k 2012-02-13 16 48 44 最初の村から出れなくて困ってる(全クリ済) - 名無しさん 2012-02-11 21 27 38 抜け出す方法とかないでしょうか? - 名無しさん 2012-02-11 22 47 34 情報少なすぎる - 名無しさん 2012-02-12 01 05 41 ある日やろうとしたらデータ選択画面の時に普通ならコンスタンティノープルになってる所が村になってて始めると例の村(レアンドロスを倒すとこになってた - 名無しさん 2012-02-12 10 17 56 マルチプレイで他の人が高い場所から飛び降りると一瞬地面にめり込んでるように見える めり込んだ瞬間に殺すと自分が地下に飛ばされる しばらくすると元の場所に戻る - 2012-02-08 15 01 19 コンスタンとカッパドキアで本全部買ったのにトロフィー出ないんすけど - 名無しさん 2012-02-05 22 51 27 地中海でXPの高いミッションをしようと思ったら、ミッション開始ボタンを押した瞬間にフリーズ。仕方ないので強制終了し、メンバーを変えるも同じくフリーズ。 - 名無しさん 2012-01-31 15 44 07 低めの段差からエアアサシンしようとしたらなぜか天高く舞い上がっていき武器庫はるか南の画面外の海へダイブ。そこから南え泳いでいったらエツィオの姿がレーダーからも消えました・・・ - さっちゃん 2012-01-26 23 41 17 マップ左下のほうに行くとミッション全部終わったはずなのに何故かターゲットが現れる。殺しても殺しても。 - 名無しさん 2012-01-26 20 54 36 ドゥーチョじゃないのか? - 名無しさん 2012-02-06 03 38 56 アニムスデータの断片99個しか出てこない。。。 - 名無しさん 2012-01-26 20 53 12 カッパドキア行ってみろ - 名無しさん 2012-02-06 03 36 32 ピリ・レイス・ミッションで初回挑戦時に爆弾を投げただけでシンクロ解除。一旦メモリー中止してから再挑戦すると直る。 - 名無しさん 2012-01-25 10 45 18 アルタイル - 名無しさん 2012-01-22 22 11 19 1/20からなのでパッチ有り 全書物獲得したが、クリアトロフィー『賢人』が取得できず、ソフィアとのイベントの発生も無い - 名無しさん 2012-01-22 01 04 40 スタッフロールにてPSボタンおしたらBGM消え、その後フリーズ - 名無しさん 2012-01-20 21 30 42 マルチのマンハントで殺された時にフリーズして仕方ないからブチ消したらアビリティ消し飛んで、買ってもポイント減るだけで元に戻らなくなった、んでそのままマルチいってもアビリティの欄が本来埋まらないことあり得ないから技能のクールダウン早くなるヤツのグラがついてなにもつかえないんだが… - 名無しさん 2012-01-20 09 10 09 全ての効果アイテムも不可 - 名無しさん 2012-01-19 16 22 29 バージョン1.02 爆弾チャレンジの全てのケースを使うが取得不可 - 名無しさん 2012-01-19 16 22 05 弟子を呼び出したとき弟子が屋根にめり込んでこっちに来ようとしていたけど来れなかった。 - 名無しさん 2012-01-18 22 14 37 アッバスを果実から助けるときアッバスのHPが無くなるとともにアッバスのところに行くと音楽は流れているのに何もできなくなる。 - 名無しさん 2012-01-18 22 10 28 マスターアサシンミッション「助祭1」:フルシンクロ達成→弟子と別れる→井戸のある方向に向かって橋の端まで歩くと、歩けなくなる(向きは変えられる) - 名無しさん 2012-01-16 22 45 13 ↓すみません。こういう仕様だと、理解しましたotz - 名無しさん 2012-01-16 22 49 52 断片を集めるとアニムスの島でいける門みたいな所の2つ目が入ると読み込めなくて話がはじまらないのですがどうしたらいいでしょうか・・・ - 名無しさん 2012-01-16 10 32 32 なんか屋根のところにめり込んで動けなくなった・・・場所わからんけど - 名無しさん 2012-01-15 22 15 50 俺も賢人とれない バグかなあ - 名無しさん 2012-01-15 11 32 22 書物をカッパドキア含め全て買ったのにトロフィーが取れません。どうしたらいいのでしょうか - 名無しさん 2012-01-09 22 11 16 ソフィアが突っ立ったまま、シークエンス9がいつまで経っても始まらない。メニュー画面も開けず。リセットしたら話が進んだ。 - 名無しさん 2012-01-09 19 40 18 0 - 名無しさん 2012-01-09 11 45 42 マシャフのやつはDNAでリプレイやってたらもどった - 名無しさん 2012-01-09 02 56 27 何故かデータ始めたらマシャフから始まってそっからどこにもいけないんだけど・・・これってなんなんだ? - 名無しさん 2012-01-08 16 10 47 ストーリーミッション中に地中海防衛で失敗すると必ずフリーズしました - 名無しさん 2012-01-07 12 09 45 ビューポイントの獲得数ですが、途中でアジトを落されて、すぐに取り返すと何故かビューポイントが一個獲得数増える、まだ一個残ってる状態なのに22/22になりました - 名無しさん 2012-01-05 13 20 38 ナイフ - 名無しさん 2012-01-05 03 29 28 あけましておめでとう - 名無しさん 2012-01-03 22 19 06 アニムスデータの回顧録が99/100なんですけど、ラストの1個がどこにも無い。マップ上のアイコンも無い。バグか? - 名無し 2012-01-03 20 16 07 DNAところで詳細(どの地区で何個中何個獲得って感じの)なデータが載ってたと思うよ?確認してみ? - 名無しさん 2012-01-05 12 28 42 データの破片だろ、データの回顧録って何だよ。それにどうせ取り残しがあるだけだろ、何でもかんでもバグのせいにするな。マップのアイコンは個別にオンオフできるんだから破片以外全部オフにしろ。あとカッパドキアも忘れるなよ - 名無しさん 2012-01-03 20 34 43 傭兵チャレンジミッション完了して無いのに、斧がアンロックされたり、メフメトの短剣も開放されるし謎過ぎる… - 名無しさん 2012-01-03 14 22 44 防衛戦で大砲で無限に撃てるけど - 名無しさん 2012-01-03 00 20 15 シーケンス2の防戦で敵が来なくて積みました - 名無しさん 2012-01-02 19 57 56 ここまでおかしなことばかりだと次回作が不安でしょうがないんだが。 - 名無しさん 2012-01-02 02 51 47 本買うための金を銀行放置(尾行者が来ると危ないのでガラータのアジト(本部じゃない方)で20分ばかり放置していて、その後弟子を派遣しようとしたらメッセージ画面でフリーズ。何度やっても同じ場所でフリーズ - 名無しさん 2011-12-29 18 38 54 メッセージを△でスキップで元に戻りました - 名無しさん 2011-12-30 09 48 59 ダイブってどうやるの? - 名無しさん 2011-12-29 11 24 31 水深30メートル、マストからでも出来ない - 名無しさん 2011-12-29 11 17 57 弟子のレベルが15になっても、マスターアサシンミッションのパート2がでてきません。 - 名無しさん 2011-12-29 11 12 40 確かにバグ多い - 名無しさん 2011-12-29 08 59 26 ゲーム中、一部のキーが一切効かなくなることがあった。移動はできるがメニューやマップを開いたり、インタラクトができなかったり・・・。なんか今回バグ多いな? - 名無しさん 2011-12-28 21 30 20 シーケンス8の3で20以上確実に倒してるのにフルシンクロにならない どういうこっちゃ・・・ - 名無しさん 2011-12-28 17 57 39 ↓まとめると、今シークエンス3のメモリー「ギルドミッション」中で、派遣しなきゃいけないレベル11の弟子がいない状態です。レベル10の弟子を11にするにはどうしたらいいんでしょうか。とりあえずメモリーを終了しようと思いましたが、メニュー画面にはそういったことは何も書いておらず、とりあえずそのメモリーをクリアしなければいけないようです。ですが、弟子のレベルが足りません。アサシンのアジトに行ってみようと思っても、メモリーを終了させないと入れない。現状では、後にも先にも動けず詰まっています。これは致命的なバグだと思うのですが、脱する方法はあるのでしょうか。 - 名無しさん 2011-12-28 01 34 20 ↓作業台にアクセスし、弟子を地中海に派遣しないと次に進めないといか、その作業台のメニューから元に戻れないんですが、復活した弟子のレベルが10で、11じゃないと派遣できない→10の弟子一人しかいない→派遣できない→・・・・・。いくらなんでもひどくないですか。 - 名無しさん 2011-12-28 01 16 08 ↓メモリー再スタートを繰り返したら元に戻りました。意味わかんないです・・・ - 名無しさん 2011-12-28 01 13 55 ↓弟子が負傷しましたちょっと待ってくださいみたいなメッセージが出てから数時間が経ちますが、左上にアサシンシグナルの影すら見えません。勧誘ミッションももちろんありません。最初からやり直すしかないんでしょうか・・・。 - 名無しさん 2011-12-28 01 12 17 シークエンス3メモリー1で最初の弟子を雇った直後に、大量の兵士に差し向けて戦闘不能にすると、弟子がいつまでたっても戻ってこず、アサシンシグナルも使えず、その次のメモリーで弟子を派遣するというところで派遣できず、先に進めなくなりました。 - 名無しさん 2011-12-28 01 08 06 賢人 - 名無しさん 2011-12-27 08 16 38 書物 - 名無しさん 2011-12-27 06 27 14 ↓出てきて殺すとグルグル回って飛んでいく - 名無しさん 2011-12-26 20 54 07 屋根に埋ってる兵士がときどき - 名無しさん 2011-12-26 20 52 14 ↓ミス - 名無しさん 2011-12-26 13 11 59 トロフィー - 名無しさん 2011-12-26 13 11 46 時々、攻撃してこない不死身の敵いる歩かないし - 名無しさん 2011-12-25 19 44 51 水深30m以上潜るってので船のマストから飛び込んでるけど取れないです - 名無しさん 2011-12-25 18 35 44 マストにもいろいろ高さがありますよぉー。おすすめは武器庫区の船かなー?ちなみにウチはその隣の傭兵ギルド近くの船のでとりましたが・・・。 - 名無しさん 2011-12-25 20 47 58 ↓ストーリーは終わってます。 - 名無しさん 2011-12-25 16 05 16 リプレイで大導師救出をしたら老アルタイルが出てきた。これってバグ?それとも仕様? - 名無しさん 2011-12-25 16 00 31 後半ピリレイスチュートリアルやってないのに気付いてミッション受けたらライフ上限減った・・ - 名無しさん 2011-12-25 15 19 56 やっぱ爆弾ミッションできなくなってるのか 俺も一日中試してみたけどだめだ - 名無しさん 2011-12-25 13 40 57 壁登ってる敵にエアアサシンしたらエツィオがはるか上空へ飛んで戻ってこなかったな - 名無しさん 2011-12-25 08 34 59 俺も爆弾ミッションの2の1と4達成できないすべてのケースと効果アイテムも使って駄目だから火薬も変えて1通りつくったがだめでした。バグ誘発するバージョンアップなんてするなら死ねと思うな。 - 名無しさん 2011-12-25 02 03 41 アサシン勧誘した後にアサシンを呼んだら、普通の市民の格好で出てきたけど仕様なのだろうか - 名無しさん 2011-12-24 22 34 39 Ver.1.02だと「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が取得出来ない? - 名無しさん 2011-12-23 22 17 33 スタートメニューメニューからロードしたらコンスタンティノープルじゃなくて最初のレアンドロスを追っていくとこの村からはじまる(水車があるとこ) 一度クリアずみ リプレイではコンスタンティノープルにいけるがおわると戻る たぶんバグ - 名無しさん 2011-12-22 17 00 18 銀行にいつまでたってもお金が振り込まれないバグ発見。 - 名無しさん 2011-12-22 16 50 04 本をすべてそろえても賢人がとれない - 名無しさん 2011-12-22 12 18 09 この前なんとなく見たら太陽が西から昇ってた。バグ?ミス?それともコンスタンティノープルの地図は南が上なの?だとしたら勘違いってことになるけど - 名無しさん 2011-12-22 11 14 38 言われて何気なく眺めてたら太陽がトプカプ宮殿側に沈んでいってたよ。地理的に言って西から太陽が昇るのはおかしいからきっと設計時にミスったんでしょうねー・・・。 - 名無しさん 2011-12-24 09 22 55 ピリレイスやったあとに一旦全部作ったんだけどな…もっかいやってみるわ - 名無しさん 2011-12-21 11 50 13 多分使わ無いとカウントされないと思うよ - 名無しさん 2011-12-22 12 01 04 ギルドチャレンジの爆弾の項目。セット2の1と4が達成できない。4に至っては5は達成済にもかかわらず - 名無しさん 2011-12-20 23 06 01 確認なんだけど、①ビリ・レイズミッションでの作成使用はカウントされないみたい。②爆弾作ってから一度作業台から離れてみる。この上で達成できないのであればウチの知らない未確認の条件があるか、バグなんでしょう。 - 名無しさん 2011-12-21 05 36 45 老アルタイル - 名無しさん 2011-12-20 20 09 13 武器選択画面で、戻れず強制終了したら次はじめても選択画面のままで戻れなくなった。 - 名無しさん 2011-12-20 02 05 46 ギルドチャレンジのアサシンの弟子を12人勧誘するで弟子が12人全員揃っているのにチャレンジのカウントは11人となったまま達成されない、これはバグかと思われる - 名無しさん 2011-12-19 23 52 30 過去ログ読むと幸せになれますよ。>質問掲示板にあります。一人殺すか地中海に置く - 名無しさん 2011-12-08 23 00 36 なるほど見逃していた、ありがとう。 - 名無しさん 2011-12-20 04 56 57 弟子の金髪女アサシンの服の色をアサシン・エボニーにしたら、そいつの髪の毛のいろまでオレンジになった - 名無しさん 2011-12-18 11 22 03 アサシンギルドのチュートリアル前にひとりしか弟子がおらず、レベルが12になっていてどこにもはけんできず、戻ることもできずおわた - 名無しさん 2011-12-17 18 48 08 4人で固まって立っている番兵に攻撃しても死なず、攻撃連打してたらフリーズしました。 - 名無しさん 2011-12-17 02 22 27 机の横に立っている一般市民の胸元に、本来座っているであろう椅子が刺さっていることがある - 名無しさん 2011-12-17 01 08 12 カッパドキアでセーブして終わってロードしたら、コンスタンティノーブルから始まってカッパドキアに戻れんくて詰んだ(-_-;) - 名無しさん 2011-12-15 17 41 27 地図にカッパドキア行の船のアイコンない?渡し船のアイコンと似てるから見落としてるかも - 名無しさん 2011-12-17 10 30 04 カッパドキアでセーブして終わってロードしたら、コンスタンティノーブルから始まってカッパドキアに戻れんくて詰んだ(-_-;) - 名無しさん 2011-12-15 17 39 57 斧を持ったデブにブレード刺したはずなのに、死なずに斧を持たずに素手を振り回してた - 名無しさん 2011-12-13 22 42 46 キルストリーク最後になるとカメラ演出が入るあれ、最後の一人になってないのに演出カメラに入って、さらに攻撃はかわされた 敵が避けたんではなく、敵の脇に刺し込む感じ 敵は動じてないし、状況も変わってない。 普通にキルストリークしてただけだから再現はできない。 一応、敵は斧持ってるやつだった 壁際だった 片手剣だった(武器名まで覚えてない) - 名無しさん 2011-12-13 13 45 45 一対一で殴りあうアサシン勧誘ミッションが終わったあとにその相手から金すって戦うと殴って倒せない - 名無しさん 2011-12-13 13 00 36 コンスタンティヌス地区で以前やったミッション(確かこの地域のマスターアサシンミッション)のターゲットが何度も出現する。井戸の近くでフラフラしてるやつ - 名無しさん 2011-12-13 04 53 38 そいつドゥーチョだよ。何発か殴ってやればトロフィー「弱い者いじめ」 - 名無しさん 2011-12-13 13 08 23 ありがとう。トロフィーもらって海に捨てといた。 - 名無しさん 2011-12-14 14 38 20 リプレイ推奨:シークエンス1メモリー5(?)「手負いのタカ」にて、薬で回復した後、 - カツオ 2011-12-12 14 41 17 ミスったので続き。砦を登る際、火が付いているヤツ(燭台?)の右横でジャンプ(動かずに)するとぶら下がるが、壁に多少埋まることがある。足を壁につけずにぶら下がる状態だと成功。できなければもう一度試してみよう。 - カツオ 2011-12-12 14 44 40 リプレイ時の若アルタイルの顔が2回とも老年期の顔になってるんだが・・・ - 2011-12-12 00 35 45 どこかは忘れましたがフリーランで突っ込むと空中に浮くことができるドームがあります、その最中に丸ボタンを押すとドームにめり込みそのまま裏側へ突入します、その後すぐ下にある床に着地するか落ち続けて着水します。 - 名無しさん 2011-12-11 23 19 50 敵と戦ってる時プレイヤーより高い屋根にいる銃兵の所に瞬間移動してその兵を倒しまたもとの位置に戻ることが時々起こる - 名無し 2011-12-11 20 37 28 役に立たないが、驚いたので一応。バザールのトンネルのすぐ近くにある、果物みたいなのが売ってるお店の前でジャンプすると、高く飛ぶ。 - 名無しさん 2011-12-11 17 53 02 アニムスの島のミッション3で、途中落ちると変な所へ飛ばされる - 名無しさん 2011-12-11 17 20 36 下のだがもう一度やると、一番目と4番目に同じ名前の弟子を勧誘ミッションがあって、上だけ受けて成功するとしたのは消えてしまった。フリーズもなし。 - 名無しさん 2011-12-11 16 53 11 地中海防衛でほぼミッションをクリアすると残る4つのうち、弟子を勧誘を実行すると受け付けた直後にフリーズ。今のところセーブデータ変えても同じ。PS3自体は固まってないので終了はできるが原因なんだろう? - 名無しさん 2011-12-11 16 49 28 銀行に金が入らないバグ解決する方法わかる人いますか? - 名無しさん 2011-12-11 11 04 10 ストーリー全部クリアしたのにも関わらず老アルタイルの衣装が出ない - 名無しさん 2011-12-11 01 13 18 ショートカット設定でクロスボウを選ぶとサブ武器が解除される。他武器に戻してからホイールを開くとカーソルがクロスボウの場所になっている。クロスボウは便利な分、このバグは結構致命的かも。再現度は100%。 - 名無しさん 2011-12-11 00 08 19 書物をすべて集めたけどトロフィーが出ない - 生まれて間もない名無しさん 2011-12-10 20 21 39 書物のトロフィーはカッパドキア(ストーリー後半で行けるところ)で売っている本も含みますよ - 名無し 2011-12-11 00 24 58 前作でもあったが、MAPに表示されない何度殺しても起き上がる最強兵士4人確認 - 名無しさん 2011-12-10 10 39 02 フックブレードで崩した足場がエツィオと融合して動けなくなった。 - 名無しさん 2011-12-10 07 35 43 地中海防衛でミッションでロードスが解除されない。マルチプレイのMAPにロードスってないのに。。。 - 名無しさん 2011-12-10 00 31 34 マルチのマンハントの守りでなぜか味方殴れた ずっと殴ってたらみんな抜けて行った・・・ - 名無しさん 2011-12-09 22 44 51 ギルドミッションで「紛れて暗殺する」と言う内容のもの、ロマと一緒に歩いて、紛れて暗殺してもカウントされないのはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-12-09 22 12 06 藁とか井戸の中じゃなっかたっけ - 名無しさん 2011-12-09 22 33 13 ありがとうございます。出来ました(^_^)/紛れて…と言うより隠れてって感じですね。 - 名無しさん 2011-12-10 08 05 40 確認したらバグだった、セーブデータやゲームデータまで消してはじめっからにして試しても同じだ、新品で買ったのになぜだろう。 - 名無しさん 2011-12-09 20 56 30 フィールドBGMが途中でループ⇒消える⇒流れ出すを繰り返すんだけどバグかなこれ。 - 名無しさん 2011-12-09 18 05 36 地中海防衛でミッション失敗するとフリーズする。本体再起動すると失敗したところからスタートする。同じ症状の人いるかな? - 名無しさん 2011-12-09 17 23 04 アサシンの派遣でエルサレムが攻撃されて街を何回守ってもアイコンが赤いままで変わらない - 名無しさん 2011-12-09 00 40 26 トプカプ宮の東の端など、崖(壁)を落ちたらシンクロ解除する場所で、落ちながら解除前に岩などに引っかかると解除が中止される。 もう中には戻れないが(解除される)、そのまま外洋へ泳ぎ出られた…w - 名無しさん 2011-12-09 00 03 53 アサシンの弟子勧誘が11/12になってるんですけど、勧誘マークでないんですがどうしたらいいんですかね。クリア済みです。 - 名無しさん 2011-12-08 20 09 15 質問掲示板にあります。一人殺すか地中海に置く - 名無しさん 2011-12-08 23 00 36 ありがとう! - 名無しさん 2011-12-09 02 10 52 アルモガバールが大目に居る所ってある?アジト全ロックで防衛戦できなくなっちゃって困った。 - 名無しさん 2011-12-08 18 43 02 女優さんを殺すミッションをメモリーから何度もやったら、カウントされました。 - 名無しさん 2011-12-09 22 09 54 あとアサシンが1人ミッションから帰ってこなくなった。残り時間も表示されてない。 - 名無しさん 2011-12-08 17 31 36 「小公子」かな?やたら時間かかったけど帰ってきたよ - 名無しさん 2011-12-08 18 37 03 アジトのリーダーのしたからじゃない?ストーリー進めていったらマスターアサシンになって戻ってくるよ。 - 名無しさん 2011-12-08 17 44 14 何故か銀行に金が一切入らなくなった。1時間以上は立ってるのに0のままなんだけど。 - 名無しさん 2011-12-08 17 15 11 マスターアサシンの防具装備時の服の色って初期のグレーで正解なの?イベントリで確認すると服の色違うんだけど - 名無しさん 2011-12-08 15 21 12 盗賊ミッション、口は災いの元で盗賊に丸ボタンで(おびき寄せるが)できません。一回のみ出来ました十数回やってるのにできない。ターゲットが逃げて追いかけてるとシンクロ解除、殺せないしどうすればいいの??? - 名無しさん 2011-12-08 15 03 12 シークエンス4以降メモリーをクリアするたびに所持パラシュートが0になる - 名無しさん 2011-12-08 05 54 11 傭兵ギルドクリアしたらブロードソード貰ったんだが両手武器なのに片手で振り回してる、インベントリでみたら両手武器マークなのに装備すると片手武器つまり最強てことでok? - 名無しさん 2011-12-08 01 15 56 ちょっと装備して振ってみたんだけど、両手武器特有の武器投げができなかった(=片手剣)ので単なる表記ミスじゃない?あぁ、でももしかして大きな鞘がないと装備できないとかがあったかもしれない。そっちは確認できないけど・・・。片手なら最強はアルタイルの剣じゃないの? - 名無しさん 2011-12-08 12 00 21 今作の最強片手剣はアルタイルの剣じゃないよ。 - 名無しさん 2011-12-08 18 39 08 うん、確認してきた・・・アルタイルの剣、弱体してたね。 - 名無しさん 2011-12-09 10 22 33 場所は確認しそこねたのですがモスク?ドーム上に透明な杭が立っているようで壁に張り付く動作を行うようです。 - 名無しさん 2011-12-08 00 00 50 マスターアサシンミッションを取りこぼしていました。それまで経験値は増えないようです。 - 名無しさん 2011-12-07 20 25 34 弟子の経験値が増えなくなりました。全員止まっています。 - 名無しさん 2011-12-07 20 12 41 弟子が15まで上がらない - 名無しさん 2011-12-07 16 11 56 マスターアサシンの防具は服の色が変えられない - 名無しさん 2011-12-07 13 57 09 今でどうりの仕様だな - 名無しさん 2011-12-07 23 22 55 盗賊や傭兵を雇っても敵を襲わせることができない。というかL1で敵をロックすることもできないし、○ボタンでアクションを起こさせられない。 - 名無しさん 2011-12-07 11 49 35 裏世界への入り口を見つけた。「ファーティフジャミィ」のてっぺんから丸い屋根の外側に向かい「R1」と「〇」を押しながら移動する。タイミング良く「R1」を放すと、屋根の内側へぶら下がる。後は登ろうが落ちようが裏世界へ - 名無しさん 2011-12-06 23 33 20 マスターアサシンミッション 戦士パート2 が始まらない。他の6個ミッションは普通にクリアできたのに - 名無しさん 2011-12-06 23 18 34 マスターアサシンの防具でフックブレードとショルダーアーマーの間にあるアーマーが初期の者になってるのはバグか? あとイベントリで開いた時と違って服の色も違うんだが - 名無しさん 2011-12-06 21 29 20 根気よくロードして消化してたら直った - 名無しさん 2011-12-06 20 59 20 ↓俺も旧型40gでその状態になった\(^o^)/ 地中海へ派遣しすぎたのがまずかったのか・・・ - 名無しさん 2011-12-06 19 33 15 地中海で弟子が失敗するとフリーズ多発する というかロードしたらフリーズして先に進めなくなった 泣きたい - 名無しさん 2011-12-06 15 18 20 弟子12人勧誘したのに11人しか勧誘したことになっていない - 名無しさん 2011-12-06 04 34 17 最初から一人居るから12人居ても11人しか勧誘してないのは当然ですよ。一人地中海の町の責任者にする(弟子ミッションの町を選ぶところで□ボタン)か殺すかして減らさないと。 - 名無しさん 2011-12-06 08 44 42 屋根の間から上半身だけ見えてた敵に投げナイフを投げたら、敵がグニャグニャよれながら空に飛んで行った。 - 名無しさん 2011-12-06 04 05 05 俺もだわ - 名無しさん 2011-12-06 16 12 18 ↓×5老アルタイルの衣装は出るよ、書店の本全部購入したり本を集めるミッション全部やったのにトロフィーが解除されない・・・ - 名無しさん 2011-12-06 03 35 25 バグじゃねぇよ。気がつきにくいがカッパドキアの本屋でしか買えない本が4冊ある。4冊だけなのに金が30万A以上かかるのが痛すぎる - 名無しさん 2011-12-06 08 47 52 屋根から飛び降りながら人にあたった時にフリーズ - 名無しさん 2011-12-06 02 50 13 マスターアサシンミッション 戦士、パート2 弟子を呼べなくて先に進めない。メモリーをやり直すで復帰。 - 名無しさん 2011-12-06 01 17 57 屋根と屋根の間から地面突き抜けて落下した、一面海いくら泳いでも脱出できない、終了>ロードで復帰。 - 名無しさん 2011-12-06 00 54 02 店の中(MAPに表示されない一般の店)にいる店員が普段は動かないはずなのに店の中で動き回ってて殴ったら壁の中に消えた - 名無しさん 2011-12-06 00 17 40 ↓↓まさかとは思うが衣装の一番上の????のやつじゃないよな?あれデズモンドだぞ? - 名無しさん 2011-12-06 00 07 35 シークエンス3 大導師救出で死なない敵が出現しフルシンクロできない - 名無しさん 2011-12-05 23 59 10 DNAシークエンス9を終わらせたが衣装の老アルタイルが解除されない - 名無しさん 2011-12-05 21 39 24 エクスキュージョンキルすると屋根の上の敵まで攻撃することあるよね - 名無しさん 2011-12-05 19 53 38 5人に囲まれて戦ってたら、エツィオが攻撃モーションと同時に屋根の高さまで飛んだ・・・その後ストンッて降りて戦闘続行 - 名無しさん 2011-12-05 19 51 23 敵4人が前作の銀行員みたいになった - 名無しさん 2011-12-05 19 15 48 稼ぎには使えない - 名無しさん 2011-12-05 19 16 07 ヴラド・ツェペシュの本を調べたら、全然関係ないクリア済みのメモリーが開始された。わざと死んでシンクロ解除されたら直ったけど、秘密の場所の開始地点は表示されないまま。 - 名無しさん 2011-12-05 15 46 49 斜面でたまに傾いてる人がいる - 名無しさん 2011-12-05 09 28 48 ↓ゲーム終了してXMBからACRのゲームデータを一旦削除して、ゲーム起動して再インストールすれば治るかも - 名無しさん 2011-12-05 08 35 55 セーブデータをロードするとエッツィオが立ってるいつものロード画面になるけどその後真っ白な画面のままになる。ゲーム終了してロードしなおしても同じ… - 名無しさん 2011-12-05 04 47 36 DNAシークエンス5, Memory2を実施中に突然フリーズ。しょうがないか… - 名無しさん 2011-12-05 01 45 27 30m潜るは30mの高さから潜るじゃないか - 名無しさん 2011-12-05 00 21 12 隊長 - 名無しさん 2011-12-04 23 46 02 隊長 - 名無しさん 2011-12-04 23 35 33 武器庫を襲撃するミッションのフルシンクロ条件、『接近戦で怪我を追わずに五人以上倒す』で、ミッションが始まってすぐ足元の敵一人にエア・アサシンしたら、フルシンクロ達成した。 - 名無しさん 2011-12-04 22 00 33 上にあるのと似たようなやつだけど、たまに屋根に人が埋まってることがある。 それを倒すとぐにゃぐにゃしながら空に飛んでいった。 - 名無しさん 2011-12-04 20 54 35 特に関係ない一般人にターゲットのマークが現れることがある - 名無しさん 2011-12-04 20 45 02 それってドゥーチョじゃない? - 名無しさん 2011-12-05 14 38 48 たしかにww 覆面の敵だと思い(追尾者?)殺したら、一般人を殺したら行けませんって言われたwwwww - 名無しさん 2011-12-05 12 40 48 ロマで遊んでたら一人が後ろ向きで歩いてた - 名無しさん 2011-12-04 20 42 09 家の壁を登っていると出っ張った部屋に急に埋まった。はねたり - 名無しさん 2011-12-04 19 09 10 はねたりし走ったりてると治った。 - 名無しさん 2011-12-04 19 10 04 兵士と戦闘中に、海にダイブしたら海より下のフィールドに落ちた。頭上に街が見えて、モーションは永遠と泳いでる状態。ゲームを一度終了すると直った。 - 名無しさん 2011-12-04 18 29 21 兵士が四人固まっててその中の一人を刺して倒れてもまた起き上がり、死ななかった - 名無しさん 2011-12-04 17 17 01 屋根にいる盗賊に爆弾を投げたら埋まった。 - 名無しさん 2011-12-04 15 22 57 盗賊に爆弾を投げるなよw - 名無しさん 2011-12-04 15 57 57 家から家にカギ爪使って飛び移るとき、建物内にアサシンがめり込む。屋根の中に、敵がめり込んでいた。などグラフィック系は見つけた。 - 名無しさん 2011-12-04 13 57 35 BHにもあったやつだがパラシュートが消失してしまうことがある - 名無しさん 2011-12-04 13 48 32 ピリ・レイスの爆弾ミッション(フルシンクロ条件が敵同士を戦わせるやつ)で低確率で弟子が登場せずに詰む。再スタートで治る - 名無しさん 2011-12-04 11 59 22
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後藤&アサシン ◆FbzPVNOXDo 有り得なかった。 俺は魔術の家系としては、そこそこの生まれで才能もあった。 だからこそ、この聖杯戦争にも参加出来た。サーヴァントも最優のセイバーを引き当てた。 既に数組のマスターとサーヴァントを下し、順調に俺は勝ち進んでいる。 そして、一族の悲願を聖杯によって叶える筈だった。 「最優のサーヴァントもこんなものか」 その筈だった。 有り得ない。俺のセイバーはクラスもさることながら、本人の能力も決して低くは無いはずだ。 それは今までの戦績を見ても明らかだ。 なのに、圧倒されていた。ましてや正面からの戦いで、あろうことかサーヴァントも居ないただのマスター如きに。 侮っていた。最初に全力で潰すべきだったんだ。あの奇妙な体を変化させる魔術を使用させる前に殺せておけば……。 最初、過剰なくらい笑顔を浮かべていたあの状態だったのなら、勝てない戦いじゃなかった。 だが今の無表情のあいつは強すぎる。いや、あいつはそもそもマスター、人間なのか……? まるで、何体ものサーヴァントを相手にしているかのよう―――。 セイバーの首が跳ねられた。 ああ、俺ももう――― 「十……。少し攻撃を貰い過ぎたな」 そのマスターは、変わっていた。 顔と胴体こそは、普通の人間となんら変わりは無い。 ただ変わっているのは、先ず武器らしい武器を持っていないということ。勿論、マスターにもよるが、戦闘時に武器はおろか礼装すらを持たぬ者はあまり多くはないだろう。 そのかわりに、両手両足が人ならざる歪な形へと変わっていた。 両手はナイフのように鋭い刃状のものとなっており、両足は機動性を重視した形となっている。 「急ぐか」 そいつは自らが殺害したサーヴァント、そしてマスターを見た。 消滅が始まっているが、まだ時間は掛かる。そう見積もり、少し急ぎながら捕食を始めた。 文字通り、二人分の食事。特にマスターとサーヴァントともなればかなりのカロリー、――いやここでは魔力というべきか――を得られる。 その分、消滅までの時間以内に食い終わらなければならないという、不便さも残るが。 人が人で無くなり、血、肉、骨に解体されていく姿。それらが後藤、栄養として食される。最早、人としての死に方ではない。 人が定義した理から外れている。これは人間という動物の死であり、自然の理の一部。 「三木、ダメージを受けすぎだ」 愚痴るように、誰に言うでもなくそいつは言葉を発した。 すると、驚いたことにそいつの右腕が変化し、スライムのようにうねうねしながら口の形を構成する。 そして、あろうことか更に言葉まで発し、会話を始めたのだ。 「いやあ、後藤さん。面目ない」 「貰った攻撃の内、七回はお前が受けたものだぞ」 「だって、サーヴァントってのが、あんなにも強いなんて思わないじゃない?」 「黙れ、食事の邪魔だ。暫く眠っていろ」 再び、右手は手の形を取り戻し喋らなくなった。 (やはり、サーヴァントの肉体はかなりの魔力を供給出来るな) 後藤はマスターでありながら、同時にサーヴァントである。 正確に言うのなら、マスターに寄生したサーヴァントと言ったところか。 後藤のマスターが、後藤をアサシンのサーヴァントとして召喚した時、既に彼の命運は尽きていたと言える。 脳を乗っ取られ、精神的には死んだも同然。しかし肉体だけは生きている状態であり、その肉体は魔力の供給と令呪を宿すマスターの役割もこなす。 故に後藤はマスターであり、サーヴァント。 しかし、一騎であるのなら十分に補える魔力供給を受けながらも、後藤はそれだけでは物足りなかった。 何故なら、頭部を乗っ取った後藤以外に、更に四騎のサーヴァント。計五騎のサーヴァントが肉体に同居していたからだ。 (少し、足りんな) サーヴァント五騎分の魔力の供給など全うな方法では為し得ない。 そこで、後藤が取ったのは捕食だ。生前と変わりなく他者を人間を食う。生命維持の為の食事だ。 だが、NPCだけでは足りない。マスターとそのサーヴァントの魔力は極上のものだ、あれを食べたい。 (だが、連戦は禁物か。こちらの魔力にも限りがある。 餌欲しさに、魔力切れになっては話にならない。……今日は適当なNPCで補うか) あまりの虐殺はペナルティに触れるが、ある程度のものならば許容するらしい。 ならば、いつもと変わらない。後藤はそう思った。 人間社会に混じり、影で人を狩りながら生きる。それだけの事だ。 (……動かしづらいな。 他のサーヴァントとの戦闘の前に、ある程度新しい体にも慣れておかなければ) 戦いこそが自分の存在意義である。 そう自覚している後藤にとって、体の不慣れで死ぬという事は避けたいところだった。 相手がただの人間ならば、ある程度のハンデになりそこそこ楽しめるかも知れないが、ここではそうもいかない。 今の内に戦闘、体の動かし方の練習もしておくべきだろう。 (何とか、消滅前に食い終えたか……。今度からは、半分生かしたまま食うのもありかもしれんな) 食事を終え、後藤は手足の姿を人間の物へと戻す。 そのまま、夜の街へと消えていく。そして今宵、また一人NPCが消えた。 聖杯戦争。 後藤にとっては、そんなもの興味は無かった。 あるのは、生存本能による「食事」と殺戮本能による「戦い」だけ。 聖杯に願いを託す者、それを止めたいと思う者。あるいはそのどちらでもない者。 何にせよ。後藤にとっては等しく、餌であり敵であり、また他者からすれば等しく立ち塞がる壁になりうるだろう。 彼はサーヴァント、人間。そういう些細な違いではなく。人とは違う別の生物なのだから。 殺戮の先にある願いなど、寄生生物である後藤には何もなかった。 【CLASS】 アサシン 【真名】 後藤@寄生獣 【パラメーター】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 特にNPCに紛れれば、ほぼ区別がつかない。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 【保有スキル】 捕食:B NPC、マスター、サーヴァント関係なく肉体を捕食する事で魔力を得られる。 アサシンにとっては魂喰いよりも魔力を良く供給出来る。 これは生前の「この種(寄生した生物、後藤ならば人間)を食い殺せ」という本能から生まれたスキルであるが、単純な人間の食事でも魔力の供給は減るものの同様の効果は得られる。 精神汚染:A 人とは異なった生物、精神なので精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 【宝具】 『寄生獣(パラサイト)』 後藤と三木の使役するサーヴァント達は宝具扱いであり、また後藤と三木も宝具扱いになる場合がある。 ステータスは以下の通りになる。 『後藤』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 三木が統率者になった場合のみ宝具の扱いになる。 『三木』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 後藤が統率者になった場合のみ宝具扱いになる。 更に三木は統率者になった場合、同時に二体までしかパラサイトを操れず、戦闘力が落ちるので結果として魔力、幸運、スキルを除いた全てのランクが一下がる。 『寄生獣(パラサイト)×3』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大補足:10 常に後藤、三木の宝具扱いである。 彼らが統率者として表にでることはない。 【weapon】 なし 【人物背景】 後藤、三木。 彼らは人の体を乗っ取り生きる、パラサイトと呼ばれる生き物である。 この生き物に関して謎は多い。 強いて、共通するのは脳を乗っ取り、戦闘時は頭を触手や刃状に変化させて戦うといったところか。 そして取り付いた生物を食い殺せという欲求に従い、基本は人を襲い食べている。 幾つか例外がおり、彼らもその内の一つであると言える。 特に後藤達は、他に三体のパラサイト。計五体が同じ体を有し同居しており。 その為か殺戮本能が高く「戦いこそが自分の存在意義である」と自覚している。 【サーヴァントとしての願い】 なし。ただ欲求に従うだけ。 【基本戦術、方針、運用法】 母体である人体の大半がパラサイトに置き換わっているために、かなりの自由度でその姿を変える事ができる。 時として盾として、時として剣に体を変えるなど多彩な戦闘が可能だろう。 しかし、毒や火に弱いという弱点もある。生前の敗因でもあるので注意が必要になる。 当面の方針としては、サーヴァント5騎分の魔力が必要なので適度な食事をしつつ、無理な戦闘は控えめにいき。 NPCに混じりつつ、気を見て他の組を狩っていくのが堅実だろう。 【マスター】 不明 【参加方法】 不明 【マスターとしての願い】 不明 【weapon】 ある意味、後藤 【能力・技能】 不明 【人物背景】 後藤を引いた結果、令呪を使うまでもなく体を乗っ取られたかわいそうな人。 体格は以前の後藤の体とあまり変わらない。 肉体的には生きているが、精神的には死亡も同然。 【方針】 なし
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「亜種特異点Ⅱ 伝承地底世界 アガルタ」実装に合わせて、ストーリー召喚(恒常)に追加された★4アサシン。 シナリオ開始時点では、真名および宝具名は非公開。 性質は「秩序・悪」。アサシンクラスでは、“山の翁”をはじめとしたハサン達やサンソンが該当する。 ステータスはATK寄り。★4アサシンでは平均よりATKが高め、HPが低め。 カード構成はQQABB。宝具が4hitで、それ以外のカードは(EXも含み)全て3hit。 1枚しかないAカードのNP回収はかなり良好(宮本武蔵と全鯖中同率9位(19年6月時点))だが、QでのNP回収は並以下で特に良い訳ではない。 NPを獲得するスキルも無いので、他のサーヴァントによる1stAボーナスを得るか、オーバーキルやAクリティカルを狙おう。 スター生産に関しては、気配遮断スキルが低めなことや、宝具込みでなければ自力でQチェインを組めないことから、アサシンの中ではやや控えめ。 アサシンとしては珍しくBが2枚あるため、1stBボーナスやBクリティカルなどを活かすことが出来れば火力を発揮しやすい。 天地人は人属性。〔王〕特性持ちのため同章の不夜城のキャスターは天敵。 スキル スキル構成は、単体デバフと自バフ(+回復)と全体バフ。 全てのスキルが「最短CT5」となっており、小回りが利く。ただし育成に修練場で入手不可能な6章以降の素材をやたらと大量に消費するため注意。 【スキル1】拷問技術 A → 焦骨牡丹 A+ CT 7-5敵単体の防御力を3Tダウン(最大20%)する。ランクも含め、カーミラが持つスキルと同じ性能。対魔力や弱体無効に弾かれる可能性があるものの、パーティ全体の火力上昇に貢献することができる。 2020/9/7実装の強化クエストによりスキル名が変化。防御ダウンの倍率が最大30%に増加し、強化無効(1回・3T)とやけど状態付与(3T)が追加される。 強化無効とやけど付与も防御ダウンと同じく、敵の対魔力などで失敗する可能性がある。 【スキル2】皇帝特権 B → 女中英主 B+ CT 7-5自身のHP回復に加え、攻撃力/防御力をそれぞれ60%の確率で3Tアップする。成功率は個別に判定されるため、片方だけ成功することもある。「皇帝特権」の中ではランクが低いが、攻撃力/防御力のバフ量は最大38%と高性能。確率スキル故の安定感の無さがネックだが、唯一の耐久系スキルなので確定効果の回復だけでも積極的に使っていきたい。オジマンディアスの「太陽神の加護」、蘭陵王の「勢い破竹の如し」、ラクシュミー・バーイーの「グワーリヤルの抵抗」、美遊・エーデルフェルトの「神稚児の願い」と併用することでバフは確定になる。(スキルレベル10の場合)2022/4/6実装の強化クエストによりスキル名が変化。全体にクリティカル威力アップ(3T)とNP10%配布が追加される。追加された味方全体への強化は、自身のHP回復と同様に確定成功。 【スキル3】女帝のカリスマ A CT 7-5味方全体の攻撃力を3Tアップ、自分以外のQカード性能を3Tアップする。カリスマA相当の攻撃力アップ(最大20%)と貴重なQカード性能アップ(最大20%)の複合であり、クイック主体のパーティの火力を大きく引き上げることができるため、スキル上げの順番として最優先になるだろう。 宝具 Q単体宝具。相手に毒を付与し、自身にクリティカル威力アップを付与(OCで効果アップ)する。 上昇値はOC1で50%(最大OCで100%)と大きく、宝具後のクリティカルによる火力は星4アサシンとしては破格のものとなる。 Q宝具だが、単体宝具でhit数も少ないため、星はあまり出ない。 クリティカルを狙うのであれば、 宝具前のターンにQチェインを組む、あるいは宝具Qチェインの次ターンにクリティカルを狙う 大量にスターを獲得するスキルや宝具を使う スター集中やスターを産みだす効果のある「概念礼装」を装備させる 等の工夫が必要。 2019年6月5日の幕間の物語で宝具が強化され、威力があがると同時に強化解除が追加された。 これによって、強化解除役としての運用も可能…になったが、NP効率はあまりよろしくないので連発が狙えるほどではない。 総評 Qパの火力を上げることに特化したサーヴァント。エリザベート・バートリーやガイウス・ユリウス・カエサルに近い方向性のキャラといえる。 自己バフが確定でないため「サブアタッカー寄りのサポーター」といった印象が強いが、 編成次第では「宝具」→「クリティカル攻撃」という攻め方が出来、メインアタッカーも十二分にこなすことができる。 相性のいいサーヴァント 合わせやすい条件としては Q宝具、高性能なQカードを多めに持つサーヴァント スター生産力が高い、あるいはスキルや宝具で瞬間的にスターを獲得できるサーヴァント となり、「女帝のカリスマ」や宝具後の「クリティカル威力アップ」を活かすことができる。 上記の条件に当てはまるタイプは、同じアサシンクラスには、 ジャック・ザ・リッパー、謎のヒロインX、水着スカサハ、新宿のアサシン、水着牛若丸、荊軻、呪腕のハサン、風魔小太郎、佐々木小次郎など、低レアから高レアまでそろっている。 反面、アサシン以外(特にスター集中率の低いクラス)は大半が期間限定の高レアなのがボトルネックとなる。 限定☆5の中では巌窟王、謎のヒロインX〔オルタ〕が、不夜城のアサシンにスターを流しやすく特に相性が良い。 ラクシュミー・バーイーはスター発生率アップでHit数の多さをスター生産力に変えて、「皇帝特権」の確定化ができる他、こちらからQバフを与えて火力を伸ばして相互にサポートできるので混成では有効。 おすすめの礼装について 2030年の欠片、壬生狼などスター獲得系。上述のように自身のスター生産力は低いが、礼装の底上げによってパーティ全体の火力を維持しやすくなる。特に攻撃系バフとの複合が、宝具のクリティカルバフも活かしやすい。 カルデアの顕学、鋼の鍛錬など回復量・防御力アップ等の耐久系。バッファーとしての場持ちを意識するならば、皇帝特権があるとはいえ確定効果は回復のみなので、そのカバーを礼装で賄う選択肢もある。 ナイツ・オブ・マリーンズ、聖夜の晩餐、姫様行脚などNP・火力アップ系。スキルは攻撃力を上げるものばかりなので、カード性能や宝具威力を上昇させるタイプと組み合わせるとより効率よく火力を上げることができる。自分にだけQuickがかからないので尚更。 熱砂の語らい、センセイとボク、愛と希望の物語などスター集中系。スター集中スキルが無いため、宝具起点のクリティカルアタッカーとして中心的に運用するならばこのような礼装が必要だ。 絆礼装全体Quickアップとデメリットで防御力10%ダウン。全体Quickバフとしては最上級の倍率になってQパを支援できる。
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■狩猟
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狩猟船狩猟船のレベル 漁場漁 宝探し 狩猟 漁具 狩猟船 魚漁や宝探しなどによる、魚や特産品などの入手が可能。 序盤は団長の船1隻しか動かせないが、ストーリーを進行させることで残り二人の船も派遣できるようになる。 各船の強化材は希少交易品として入手できる。 また漁師の体調がいい時のみ【狩猟】の選択肢も追加され、その場合はモンスター素材を取ってきてくれる。 たまに漁師自身で船に改良を施し、1度だけワンランク上の漁場を選ぶことが出来る。 漁師の体調は1日でランダムに変更される。 漁で取れる特産・交易品以外の魚系アイテムは全て資源ポイントへ変換できる。 森へ資源を取りに行くのが面倒だったり、ボウガンの弾を自前で調合しないなら、エンドレス資源化がオススメ。 狩猟船のレベル 狩猟船団 ★ ★★ ★★★ 団長 村★1「美味なるキモを求めて」クリア 団長船の強化材(★)※ 団長船の最終強化材(★★) 赤槍 村★3「ロアルドロスを狩猟せよ!」クリア 赤槍船の強化材(★★) 赤槍船の最終強化材(★★★) 黒槍 村★4緊急「海竜ラギアクルスに挑め!」クリア 黒槍船の強化材(★★) 黒槍船の最終強化材(★★★★) 産出国 農耕民族の国 竜人族の故郷(★★強化済みで出現) ※:団長船の強化材を入手すると闘技大会全武器制覇で貰えるピアス二種の入手イベントが発生しなくなります。 5/16追記 上記の状態になった場合はニンテンドーeショップで「データ修正プログラム」をDL実行することで装備BOXに各ピアスは追加されます。※装備BOXに空きが2つ必要です。 漁場 漁 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 モガ沿岸 30pt 2日 眠魚ハリマグロサシミウオキレアジはじけイワシ 222~33~43~4 ホシヒトデ 1~2 初期状態 モガ漁場 80pt 3日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン 442~322~3 ホシヒトデ珍味・甲冑魚 11~2 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) モガ海域 150pt 4日 ハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚うなりうねり貝 2322~311~23 珍味・甲冑魚大幻魚イッカク 1~21~2 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 伝説の潮境 200pt 6日 眠魚ハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキン大食いマグロイチノタチウオ小金魚エビの大殻 662~83~642~311~21 ホシヒトデ珍味・甲冑魚大幻魚イッカクリュウグウガニ 5~101~31~21 最終強材+「即席で船を改良」 宝探し 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 換金アイテム 出現条件 暗礁地帯 30pt 2日 小タル大タルイキツギ藻ピッケルグレート石ころ鉄鉱石黒真珠水光原珠さびた破片 332111111~4 欠けた貝殻 1 鋼のたまご穴のあいた王冠王家の紋章 111 初期状態 モガ海峡 80pt 3日 ピッケル石ころマカライト鉱石黒真珠大きな太古の破片 13111 欠けた貝殻 2 鋼のたまご銀のたまご穴のあいた王冠王冠にはめる輝石 1111 強化材(初期状態+「即席で船を改良」) 海底火山 150pt 4日 イキツギ藻ピッケルグレート石ころシーブライト鉱石デプスライト鉱石黒真珠細い太古の破片 3131111 欠けた貝殻巨大真珠 41 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石 111 最終強材(強化材+「即席で船を改良」) 海賊の墓 200pt 6日 石ころドラグライト鉱石シーブライト鉱石陽翔原珠鎧石細い太古の破片長い太古の破片 3111211 欠けた貝殻巨大真珠 41~2 銀のたまご金のたまご王冠にはめる輝石海賊の財宝王家の紋章 11111 最終強材+「即席で船を改良」 狩猟 漁場 必要資源pt 航海日数 水揚げアイテム 特産・交易品 出現条件 近隣の島 50pt 2日 生肉竜骨【中】素材袋鳴き袋水生獣の皮水生獣の上皮未熟な海綿質モンスターの体液飛甲虫の羽飛甲虫の甲殻ケルビの蒼角 1~211~31311111 - 初期状態+「今日は調子がいい」 絶海の離島 100pt 3日 竜骨【大】麻痺袋狂走エキス海綿質の皮灯魚竜の皮灯魚竜の上皮灯魚竜の棘水獣の鱗水獣の上鱗肥沃なドロ 2111111112 - 強化材+「今日は調子がいい」※「灯魚竜・チャナガブル!」クリア後 魔の秘境 150pt 4日 竜骨【大】毒袋火炎袋睡眠袋海竜の鱗海竜の上鱗海竜の皮海竜の上皮アルビノエキス 211111111 - 最終強材+「今日は調子がいい」※「空の王者・リオレウス!」、「氷牙竜・ベリオロス!」クリア後 漁具 名称 効果 入手方法 備考 漁のまきエサ 漁の水揚げ+3枠 モガの森での水生獣・魚類の狩猟 漁以外では+1枠 みごとな水かき 航海日数を1日短縮 強靭な水かき 航海日数を2日短縮 財宝の地図 宝探しの水揚げ+3枠 交易品 宝探し以外では+1枠 予備の大槍 狩猟の水揚げ+3枠 狩猟以外では+1枠