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登録日:2012/03/16 Fri 04 44 23 更新日:2023/01/27 Fri 06 47 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 COD COD MW3 MW3 PERK むしろニコ厨がアサシン アサシン ニコ厨の親の敵 アサシンとはCOD MW3に登場するPERKである。 前作の冷血にあたるPERKであり、シリーズ恒例のミニマップに映らないぜ~なPERK。 本作のPERKの中でも蛇蝎の如く嫌われており今日も戦場のどこかで「またアサシンかよ…」というため息が聞こえるとか聞こえないとか。 【効果】 ☆UAV、ポータブルレーダー、サーマルスコープ、心拍センサーに探知されなくなる ミニマップに映らなくなる、それどころかサーマルで白く映り上がらない上に心拍センサーでも奴らを探知することが出来ない。(この効果が響いたのか前作ではそこそこ需要のあった心拍センサーだが今作ではめっきり使用者を見かけなくなった) どうやらアサシンを装備すると心臓が停止し、それによって体温がゼロになるようである。 プロ化後 ☆CUAV、EMPの効果を受けない。照準を合わせてもクロスヘアが赤くならない、名前も表示されない。 自分はミニマップに映らない癖に相手のミニマップ妨害系キルストの効果を無効化してしまう。得にEMPを無効化出来る効果は大きな強みであり、こちらがEMPを出した後にUAVを出してみると赤点が全く出ないなんて事はザラ。 プロ化するには敵のUAVが出ている間に敵を50キルすればいい。今作はUAVが出やすいので装備していれば簡単にプロ化できる。 【なぜ使用者が多いのか?】 戦場にUAVやEMPが出やすいのが理由の一つ。サポートキルストのUAVは死んでも累計4キルで簡単にUAVが出せてしまうしEMPだって累計18キルで出せてしまう。ミニマップを妨害されるのは存外辛く、味方の位置や敵の射撃位置を確認出来なくなるのは大きい。 UAVやEMP対策に付ける人が多い様だ。 他の理由としてはPERK2の中にアサシンに匹敵するような有用なPERKが少ないことも挙げられる。 クイックドローはPERK3にストーカーかステディエイムを付ければある程度代用が効き、ブラストシールドにおいては今作の爆発物はかなり弱体化しており そもそも爆発物が牽制程度にしか用いられないこと、オーバーキルは……お察し下さいな性能なので唯一の対抗馬はハードラインぐらいなのである。 ハードライン使用者が増えるとUAVが増え、アサシンが増えるという悪循環もあるが…。 個人的にはCOD4にあったジャガーノート的な敵弾に対する耐久力が増すPERKか前作のストッピングパワーみたいなPERKがあれば良かったと思うのだが… 【対抗策】 いくらミニマップに映らないからと言ってこちらの航空支援はしっかり奴らを捕捉してくれるのでキルストのヘリやペイブロウなどを召喚するといい。 「そんなの無理だ~」な人はサポートキルストの無人偵察機がオススメ。UAVに敵が映らないな~って時にはラジコン飛ばして敵にタグをつけてやると自分も味方も幸せになれる。 UAVを落とせばよいのだが、上記の通り今作は サポートの追加 キルストの破壊、旗の奪取によるポイントにより、ハエのようにUAVがでてくる。 また非常に空が見難いため撃墜が困難である。 具体的には 高層建築物 入り組んだマップ 曇り、雨の気象状況 によりスティンガーを構えてもUAVが簡単に見つからないということが発生する。 対空の装備はサブに現在は多少調整されたが今作随一の瞬間火力のFMG9アキンボや開幕して放たれるジャベリン達により、チームによってはスティンガーを持ちがいなかったりと端から落とす気がないチームだったりとアサシンを助長する環境にある。 アサシン付けてれば落とさないほうが有利なわけではあるが。 追記・修正はアサシン好きな人も嫌いな人も平等にどうぞ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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レテ公爵家嫡男。綺礼と凛の息子。バーンにとって王族最初の初孫。22歳。公国から嫡男用の位階・役職として四位上・北方観察使を与えられている。鎧はアレックス。 外面は子供のころに出会ったやらない夫が血迷ってしまうほど貴公子然としているが、士郎から「若いころの兄上そっくり」と言われるほどに策略に高い適正を持ち、個人戦闘力もレテ内の剣術大会では何度も優勝する実力の持ち主。 基本的には、まず建て前を持ち出し、自分から動かず相手のミスを待つタイプ。それ故に、その被害にあった本性を知っている身内からは文字通り蛇蝎のように嫌われ、下の弟たちは殺意さえ抱いている。 青い血の中の青い血としてプライドもかなり高いようで、やはりまず建て前を持ち出し頭を下げる相手を激しくえり好みしている模様。 端から見る限り妻を大事にしているが、結婚してかなり経つのに、子に恵まれていない現状を改善する意志があまり見られない。むしろ、ルカが凛からストレスをかけられて、できる夫に対して未来の嫡男を要求する暴挙に及んだ時も特にブレーキをかけることもなく、母親からのプレッシャーを軽減するために利用したと思われる節もある。 綺礼がレテに帰還したのと入れ替わりに公都にコジロー・ラ・佐々木と名乗ってこっそりと上京。枢木屋敷にて士郎に面会して、自分が矢面に立たないよう暗躍している。
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区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 2018年(53作) タイトル 区分 遊んだ機種 公開日時 備考 PlayerUnknown's Battlegrounds(プレビュー版) プレイリポート One 2018/1/1 通算175本目の記事 バンジョーとカズーイの大冒険 思い出 N64 2018/1/6 ウェーブレース64 感想 N64 2018/1/11 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 思い出 NDS 2018/1/18 仮面ライダー シティウォーズ プレイリポート Android/iOS 2018/1/23 ロストプラネット エクストリーム コンディション 思い出 360 2018/1/28 アサシン クリード ローグ 感想 PS3 2018/2/2 メイド イン ワリオ 思い出 GBA 2018/2/7 アサシン クリード ユニティ 感想 One 2018/2/12 メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ 思い出 PS3 2018/2/17 スーパー魂斗羅 感想 FC 2018/2/24 バットマン アーカム・アサイラム 思い出 360 2018/3/3 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想 Switch 2018/3/10 ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 新たなる二つの光 思い出 PS 2018/3/17 アサシン クリード シンジケート 感想 One 2018/3/24 バイオショック 思い出 360 2018/3/31 スターフォックス2 感想 SFC (Mini) 2018/4/7 機動戦士ガンダム MS戦線0079 思い出 Wii 2018/4/14 NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge 思い出 360 2018/4/28 アサシン クリード オリジンズ 感想 One 2018/5/12 テイルズ オブ ヴェスペリア 思い出 360 2018/5/19 星のカービィ スターアライズ 感想 Switch 2018/5/26 真・三國無双6 思い出 PS3 2018/6/2 獣王記 感想 MD 2018/6/9 Halo Wars 2 感想 One 2018/6/23 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 感想 SFC 2018/7/7 通算200本目の記事 リンクのボウガントレーニング 思い出 Wii 2018/7/14 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 感想 NDS 2018/7/21 SDガンダム GジェネレーションNEO 思い出 PS2 2018/7/28 ファイアーエムブレム 覚醒 感想 3DS 2018/8/4 O・TO・GI ~御伽~ 感想 Xbox 2018/8/12 グランド・セフト・オートV 思い出 360 2018/8/16 スターフォックス64 感想 N64 2018/8/20 魔術士オーフェン Sorcerous Stabber ORPHEN 思い出 PS2 2018/8/24 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 感想 GC 2018/8/28 デビルメイクライ4 思い出 360 2018/9/1 スプリンターセル 感想 Xbox 2018/9/5 大乱闘スマッシュブラザーズX 思い出 Wii 2018/9/9 ファイアーエムブレム 暁の女神 感想 Wii 2018/9/13 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 感想 PS4 2018/9/21 鬼武者 思い出 PS2 2018/9/25 公開停止 Ryse Son of Rome 感想 One 2018/9/29 ファイアーエムブレム if 感想 3DS 2018/10/7 メトロイド 感想 FC 2018/10/15 デビルメイクライ 感想 PS2 2018/10/23 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 感想 3DS 2018/10/31 O・TO・GI ~百鬼討伐絵巻~ 感想 Xbox 2018/11/8 Forza Horizon 4 感想 One・XSX/S 2018/11/16 ファイアーエムブレム無双 感想 Switch 2018/11/24 デビルメイクライ2 感想 PS2 2018/12/2 デビルメイクライ3 スペシャルエディション 感想 PS2 2018/12/10 通算225本目の記事 遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶(1・2・3完) 感想・思い出 PS 2018/12/16-20 デビルメイクライ4 スペシャルエディション 感想 One 2018/12/28
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攻撃スキル : 暗殺 / 風裂破 / 混沌 / 回転剣舞 パッシブスキル : 暗器修練 補助スキル : 瞬影 / 疾風の駆け足 / 幻影 スキル名 暗殺 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 敵の急所を攻撃し、ダメージを与え、一定時間行動不能にさせる。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 ディレイ 消費AP 1 150 7 2 775% 10秒 100 2 152 968% 110 3 154 1162% 120 4 156 1356% 130 5 158 1550% 150 スキル名 瞬影 タイプ 補助スキル 説明 一瞬で敵に近づく事が出来るスキル。打撃力も一定時間増加する。 要求スキル スキルLv 必要Lv 必要EP 移動距離 打撃力 効果時間 ディレイ 消費AP 1 150 7 10 +30 15秒 6秒 90 2 152 +47 100 3 154 +65 110 4 156 +82 130 5 158 +100 140 スキル名 風裂破 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 無防備状態の敵を素早く攻撃し、大きなダメージを与える。対象の防御力を一定時間減少させる。 要求スキル 暗殺 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 消費AP 1 160 7 2 810% 100 2 162 1012% 110 3 164 1215% 130 4 166 1417% 140 5 168 1620% 150 スキル名 疾風の駆け足 タイプ 補助スキル 説明 疾風の如く駆ける事で、使用者の動きを機敏にし、移動速度を一定時間増加させる。 要求スキル 瞬影 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 効果時間 ディレイ 消費AP 1 160 7 移動速度+45 30秒 60秒 100 2 162 移動速度+71 110 3 164 移動速度+97 120 4 166 移動速度+123 130 5 168 移動速度+150 150 スキル名 暗器修練 タイプ パッシブスキル 説明 コンボ攻撃時にクリティカルが発生した場合、クリティカルダメージが増加する。 要求スキル 暗殺 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 効果 1 170 7 コンボ強化9 2 172 コンボ強化14 3 174 コンボ強化19 4 176 コンボ強化24 5 178 コンボ強化30 スキル名 混沌 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 敵の頭を攻撃し、ダメージを与え混沌させ、一定時間命中率を減少させる。 要求スキル 瞬影 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 消費AP 1 170 7 2 775% 100 2 172 968% 110 3 174 1162% 130 4 176 1356% 140 5 178 1550% 150 スキル名 回転剣舞 タイプ 攻撃スキル(単体) 説明 舞の様な動きで強力な一撃を放ち、回復出来ないダメージを与える。 要求スキル 風裂破 Lv1 スキルLv 必要Lv 必要EP 射程 効果 ディレイ 消費AP 1 180 7 2 1125% 6秒 110 2 182 1406% 130 3 184 1687% 140 4 186 1968% 150 5 188 2250% 170 スキル名 幻影 タイプ 補助スキル 説明 素早く動き幻影を作る事で敵を混乱させる。使用者の回避率を一定時間増加させる。 要求スキル 混沌 Lv1「幻影スキルスクロール」が必要 スキルLv 必要Lv 必要EP 回避率 効果時間 ディレイ 消費AP 1 180 7 +36 60秒 30秒 110 2 182 +57 120 3 184 +78 130 4 186 +99 150 5 188 +120 160
https://w.atwiki.jp/assassin2/pages/52.html
移動ステーション お金を払うことで遠くの街にも瞬時に移動できる。ただし、メモリー進行中や同じ街の違う移動ステーションには移動できない。 移動ステーションの位置 フィレンツェ サンタ・マリア・ノヴェッラ 西門 サン・マルコ 北門 サン・マルコ 北東門 サン・マルコ 東門 サン・ジョヴァンニ ダ・ヴィンチの工房 モンテリジョーニ モンテリジョーニ/ヴィラ サン・ジミニャーノ サン・ジミニャーノ 北東門 サン・ジミニャーノ 北門 サン・ジミニャーノ 南門 フォルリ フォルリ 船着き場 フォルリ ヴェネツィア サン・マルコ ドルソデューロ サン・ポーロ 盗賊の隠れ家 サン・ポーロ リアルト橋 カンナレッジョ カステッロ
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羽 エツィオの母マリアが集めている羽。 DNAから地域ごとの羽の収集枚数がわかる。 場所 以下のリンク先の羽の位置をクリックすると動画が見れる。 フィレンツェ サンタマリアノヴェッラ(西側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/florence-west.php サンジョヴァンニ(中央)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/florence-central.php サンマルコ(東側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/florence-east.php モンテリジョーニ/ヴィラ http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/monteriggioni.php トスカーナ サン・ジミニャーノ http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/tuscany-sangimignano.php ロマーニャ フォルリ http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/wetlands.php ヴェネツィア サン・マルコ(中央)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/venice-south.php ドルソデューロ(南西側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/venice-southwest.php カステッロ(東側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/venice-southeast.php カンナレージョ(北側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/venice-north.php サン・ポーロ(西側)http //www.achievementhunter.com/games/guides/ac2/venice-central.php アンロックアイテム 50枚で傭兵隊長の戦槌 100枚で形見のマント きちんとイベントが発生するのでマリアが心配な人は集めてあげよう
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XBOX360の攻略サイト Xbox 360 (60GB HDMI端子搭載) 【メーカー生産終了】 50音順 XBOX360の攻略サイトあ行のゲームあ い う え お あ行のゲーム あ アイドルマスター アイドルマスター ライブフォーユー! アガレスト戦記 リアピアランス アクアゾーン 〜LIFE SIMULATOR〜 アサシン クリード アサシン クリード 2 あつまれ!ピニャータ あつまれ!ピニャータ 〜レッツ☆パーティー〜 あつまれ!ピニャータ2:ガーデンの大ぴんち アブソリュート ブレイジングインフィニティ アポカリプス ディザイア ネクスト アーマード・コア4 アーマード・コア フォーアンサー アーミー オブ ツー アローン・イン・ザ・ダーク アンリアルトーナメント3 い インフィニット アンディスカバリー イレブンアイズ クロスオーバー う ウイニングポストワールド2010 WET ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト ヴァンパイアレイン え 【eM】-eNCHANT arM- エブリパーティ エースコンバット6 解放への戦火 エクストリームレーシング-PURE- NHL 2K9 NHL 2K10 NBA 2K9 NBA 2K10 NBAストリートホームコート NBAライブ06 NBAライブ07 NBAライブ08 NBAライブ09 A列車で行こうHX X-ブレード X-MEN THE OFFICIAL GAME エンド ウォー NBA 2K8 End of Eternity お オトメディウス ゴージャス! オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時 Over G オペレーション・ダークネス お姉チャンバラ vorteX 〜忌血を継ぐ者たち〜 オレンジボックス
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岸波白野&アサシン ◆3SNKkWKBjc サーヴァントを選んで下さい。 セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ???? ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 意識が浮かぶ。 広大なデータの海の中、徐々に周囲の様子が把握できた。 そして、薄れかかった記憶も取り戻しつつある。 やはり聖杯に触れる事は叶わなかったのだ。 不正なデータとして扱われた自分はこうしてデータの海に沈み続けている。 覚醒するまで、一体どれほど沈んでしまったのか。 一筋の光すら望めない深淵ばかりが広がり、左右どころか上下の平衡感覚すら掴めない。 深い闇の底。 果たして何が待ち受けている事か…… いや、待って欲しい。 どうして意識がある? どうして視界が見える? どうして体がある? ―――終わっていない。まだ、まだここにいる。 理屈はサッパリだが、聖杯によって完全に解体された訳ではないらしい。 データの海で彷徨い続けているのだ。 「――誰か、いるのか?」 !? 漠然とした輪郭しか捉えられないが、確かに自分以外の『誰か』がそこにいた。 こうして会話を交わせるだけで、不思議と安堵を覚える。 ……だが、誰なのか? ここはデータの墓場のような場所。そこにいる存在とは―― 「くくく、なるほど。お前もオレと同じようなものか」 同じ……? そうか……意思を持ったNPC。もしくは不正と認識されたデータ。 驚きはしない。 むしろ、自分のような存在がいる時点で『ありえない類』ではないと受け入れられた。 「残念だな。オレと同じ、辛うじて存在しているようだが意味はない」 サーヴァントもいない。 もう、聖杯戦争は終わりを告げた。 辛うじてここにいる。もしかしたら、あと数秒で消えてしまうかもしれない。 諦めない 諦める 諦めない。諦めたくない。 たとえ、何があったとしても確かに存在している。 聖杯戦争で散った人、聖杯戦争であった事、自分の想い全てを無駄にさせない。 「随分と強情だな。だが、何ができる?」 確かに何もない。 残された手札なんて一つもない。何も始められなかった。 抗おうにも、その手段が一切ないのだから。 果たして何ができる? この状況でどうしろと? それでも諦めない やっぱり諦める やはり諦められない。何かできるはずだ。 ……!? ドクンと体に熱が籠る。 久しぶりの感覚だが……忘れた事はない。まさか…… 令呪。 正しくは『前回の聖杯戦争』で使い残した令呪。 最後まで使うことのなかった一画の令呪が深淵の闇の中、一筋の光となって輝いている。 もしかしたら…… 「それは……?」 そこにいる相手に手を差し伸べる。 一緒に行こう。ここから抜け出せるかもしれない。力を貸して欲しい。 向こうは沈黙を数秒だけ広げた。 「オレたちのような出来底ないが抗って何がある? 第一、見ず知らずの相手に協力を求めるのもどうかしているぞ」 尤もな意見だ。 完全に信用できる相手かも理解していないのに。 ただ一つ。 この巡り合わせは『運命』のはずだ。『運命』を信じよう。 「オレを助けた事を後悔させてやろう」 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 再び意識を取り戻した時、舞台に到着されていた。 『東京』 正しくは『聖杯によって再現された東京』 即ち、再び聖杯戦争へ参加することとなったのだ。 一度は聖杯によって消去されたが、これといった不具合を感じる事はない。 令呪を確認するとしっかり浮かびあがっている。 ただし、一画のまま。 本来ならば三画刻まれるそれは、最初から一画の状態だった。 漠然とした気持ちで令呪を眺める。 状況の理解が追いつかないのもあるのだが…… 恐らく、イレギュラーとして聖杯戦争に参加してしまった……その可能性を感じていた。 複雑な感情を渦巻きながら座り込んでいると―― 「ようやく起きたか。数秒後には臓物を取り出していたところだ」 急に物騒な事を言われてたので、慌てて立ち上がった。 そこには共に『東京』へ至った……… ……? 美しいドレスを纏った女性がいる。 違う、そうじゃない。 今まで言葉を交わし合っていた声は『男』だったはず……? 「改めて問う。お前がオレのマスターか?」 と、『女性』が『男の声』で尋ねた。 男声の女……ではなく、正真正銘の男である。 つまり女装している男――がサーヴァントらしい。 そうだ 人違いです そんな格好で恥ずかしくないんですか? 「さっきからの腑抜けた表情……オレの姿に対するものなのか?」 むしろ気にしない人間はいない。 黙っていれば女らしい。 そう、黙っていればの話だが。 「これは警察(ヤード)の目を欺く為だ。男が女を無差別に殺すならば道理にかなっているが 女が女を無差別に殺す印象は世間体の意識としては低い。分かるだろう?」 一概に間違ってはいないのかもしれない。 それはそうと――物騒な発言からして彼は猟奇的な面が垣間見える。 何の英霊なのか? 女を無差別に殺すなど『切り裂きジャック』を連想させるが、似通った英霊に心当たりはない。 「なんだ、オレを知っているじゃないか。いかにもオレは『切り裂きジャック』 アサシンの座とし召喚された『切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)』だ」 『切り裂きジャック』……!? それは――英霊よりかは恐怖の概念だ。 童話の概念が英霊化したように、恐怖の概念が英霊化したような。 俄かに信じがたい。 ……その『切り裂きジャック』が何故『あそこ』にいたのだろう。 「……とは言え、オレはお前と同じ『ゲーム上のキャラクター』だったのさ。 本物の『切り裂きジャック』ではないが『切り裂きジャック』としての立場があった」 ゲームに登場した『切り裂きジャック』 それが本物と誤認され、サーヴァントとして召喚された? 全てが異常極まりない。 異常の始まりは――恐らく岸波白野だ。 異常まみれの主従が『東京』の聖杯に導かれた。 ならば『東京』の聖杯も……異常なのか? 「ところで――お前は聖杯が欲しいのか」 欲しい 欲しくない まだ分からない 『東京』の聖杯はムーンセルの聖杯とは違う。これだけは断言できた。 もしかしたら聖杯に触れる事が叶うかもしれない。 それ以上に『東京』の聖杯は異常の塊かもしれない。 正常な願望機かも――分からない。 だが、前回の聖杯戦争を無意味にしない。諦めない。 それだけは譲れない。 「急に表情が変わったな。今更、オレを助け後悔したか」 これからよろしく。アサシン 「……」 気使ったつもりだが、アサシンは前触れもなく霊体化してしまった。 機嫌が悪くさせてしまったらしい。 まだ彼のことを知らない。うまくやっていきたいものだが…… 新たな月で聖杯戦争が幕を上げた。 【マスター】岸波白野(男) @Fate/EXTRA 【参加方法】 異常な手段をもって聖杯戦争へ導かれた 【マスターとしての願い】 明確には不明。聖杯を見極める? 【weapon】 なし 【能力・技能】 魔術師としての才能は平凡。 【人物背景】 Fate/EXTRAの主人公(性別はプレイ開始時に選択可能)。 ムーンセルに解体されたはずだが、辛うじて完全に消える事はなかった。 相変わらずの往生際の悪さを発揮させ、アサシンと共に聖杯戦争へ参加することにより完全なる抹消を逃れられた。 前回の聖杯戦争の令呪を引き継いでおり、令呪を凛・ラニ戦にて二回使用した令呪一画の状態。 【クラス】アサシン 【真名】ジャック・ザ・リッパー@名探偵コナン ベイカー街の亡霊 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:A 宝具:E 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 陣地作成:A 魔力を消費し、周囲に霧を展開させる。 作成に時間を必要とせず、瞬時に発動可能。 道具作成:E 魔力を帯びた器具の作成。 アサシンの場合はナイフや爆弾など近代的な凶器に特化している。 【保有スキル】 犯罪の美学:A 急所を狙う方法、逃走経路を瞬時に計画。 どのように爆弾を設置すれば効率的か。 犯罪に関する知識の豊富さを示す。同ランクの『直感』スキルを発揮する。 女装:D- 一種の変装。女装し、なおかつ男性であると判明されるまで ステータスの隠蔽が施され、NPCと同等の気配しか与えない。 声だけは隠蔽できない。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する。戦闘中でも即座に離脱行動に移る事が可能。 二重召喚:C アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して限界する。 【宝具】 『ベイカー街の亡霊(オールド・タイム・ロンドン)』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1~10 最大補足:1人 陣地に侵入した対象一人に発動可能。戦闘開始時一回しか発動しない。 いかなる宝具・スキルも妨害し、必ず先手で攻撃を仕掛けることができる。 【人物背景】 浮浪孤児になっていたところをジェームズ・モリアーティーに拾われる。 彼から犯罪者としての英才教育を施され『切り裂きジャック』として名を轟かせる殺人鬼となった。 当初は母親を殺す為だけを目的としていたが、母親に似た女を殺し続け歯止めが効かなくなる。 最終的に彼が望んだのは『切り裂きジャック』の血を現代へ残す事。 とある人工知能が作り出した『切り裂きジャック』のキャラクター。 最終的に人工知能は自らを消去し、その際ゲームそのものも抹消した ……が『切り裂きジャック』は残り続け、岸波白野と接触した。 本来『切り裂きジャック』は誰でもあって誰でもない存在。 しかし、この『切り裂きジャック』は独自の世界観の中だけとはいえ明確な正体を持つ。 ロリショタ集合体の『切り裂きジャック』ではなく 姿形が不定形な『切り裂きジャック』でもない 唯一個体を持つイレギュラーな『切り裂きジャック』である。 【サーヴァントとしての願い】 とくにない ゲームキャラクターであることを受け入れており、自身の野望も無意味だと理解している。
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秘密の場所 全般 ロムルス教徒のアジト5カ所にはそれぞれボルジアの旗が3枚配置されているこの項目にないもう一つのアジトは「ネロの広間」(Sequence2 Memory7) 秘密の場所には宝箱が配置されているが、DNAの宝箱にはカウントされない リプレイで宝箱をとって、クリアせずにリプレイを終了してメニューに戻ると宝箱がカウントされないので、クリアすること 旗はリプレイで取った場合、取った時点でセーブされるためリプレイを終了しても大丈夫 ◆ロムルス教徒のアジト「死者の中の狼」 - 地下墳墓 ロムルス教徒のアジトを見つけるロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける ロムルス教徒のアジトを見つける アジトの外に出る ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:700f 実績 / トロフィー「続おくりびと」取得 十字架を超えた後の迷路は、火を辿って行けばいい(タカの目を使うなら矢印方向) 移動時間が長く、最後の戦闘場所には1~4階にロムルス教徒がいて全部を倒していると8分経ってしまうので、さっさと4階の入口に向かった方がいい ◆ロムルス教徒のアジト「狼の群れの中へ」 - コロッセオ ロムルスの聖所を見つけるターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを見つける 逃げるターゲットを追う ターゲットを追う為の馬を見つける ジュノー神殿の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 3ブロック以上ダメージを受けない 報酬:1100f 実績 / トロフィー「ローマの拳闘士」取得 6名の敵と戦闘後、カーニヴァル会場まで追いかけっこ 会場でタカの目を使えばターゲットの足跡が見えるので、跡を追えば見つけられる 馬に乗っての追いかけっこは、最後の段差で馬上へのエアアサシンで暗殺できる暗殺できなかった場合は、奥の場所で他のロムルス教徒と戦うことになる ◆ロムルス教徒のアジト「群れの長」 - クロアカ・マキシマ ロムルスを奉った聖所を見つけるロムルス教徒の隠れ家に潜入する ロムルス教徒の待伏せを切り抜ける 逃走を図るロムルス教徒を追う 住処の出口に行く旗 8人ほど教徒が群れている通路の最奥 隊長を追う ロムルス教徒のアジトに入る 指導者を倒す宝箱 寺院入り口向かって右のくぼみ内 旗 入ってきた場所を背に右側の水門奥(ダイブして入る) ロムルス教徒の寺院を探す ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 体力を10ブロック以上失わない 報酬:1600f 実績 / トロフィー「例の配管工」取得 浴場東南東の(プラス合計4カ所以上?)水道を直すとアンロックされ、地下にある入り口に行くための水がたまるディオクレティアヌス浴場の土地を購入すると、浴場の敵がいなくなる ターゲットからかなり離れてもシンクロ解除とならないので、落ち着いて目の前の敵を対処する(逃げるより倒した方がフルシンクロ狙いやすい) ◆ロムルス教徒のアジト「第6日」 - ラテラノ宮殿 教皇の旧宅に潜入しロムルス教徒の寺院を見つける大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける 大聖堂の入口を見つける ロムルス教徒の寺院に入る 寺院に続く別の道を見つける ロムルス教徒の宝を手に入れる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 1ブロック以上ダメージを受けない 報酬:2200f 実績 / トロフィー「狼教徒大発生中」取得 ※三つ目の袋を撃ち落したあとシャンデリアが傾くだけで落下せず、ゴール地点の扉が破壊されないバグが発生することがあります。このバグが発生した場合、クリアは不可能ですので一度ゲームを終了してもう一度トライして下さい(再開場所は二つ目の袋を撃ち落した直後の地点です)。 ルートがわかり、表示されるガイドを参考にして、きちんとフリーランやアクションができれば特に難しくない 最後の大きな十字架のある部屋は砂袋をクロスボウか銃で撃って進んでいく 2個目を撃った後はシャンデリアに飛び移ろうとしないで、下に降りずにフェンスと支柱のルートで上に登っていく。 寺院から見て右奥の通路にトレードアイテム「干し首」が入った宝箱がある。鍛冶屋の商店クエストで使うアイテムであり、入手手段が限られているので開けておこう ◆ロムルス教徒のアジト「羊の皮をかぶった狼」 - サン・ピエトロ大聖堂 ロムルス教徒の寺院を見つけるミサ会場へ行く方法を見つける 枢機卿の後を追う 枢機卿の後をつける 枢機卿を追う 枢機卿を暗殺する ロムルス教徒のアジトを調べる ローマに戻る フル・シンクロ条件 - 8分以内にクリアする 報酬:3200f 実績 / トロフィー「アーメン」取得 会場へ行き、群衆に紛れて枢機卿の後を追う会場から次の追いかけっこ開始までは最速でも2分かかる 追いかけっこは1本道なので、覚えさえすれば簡単 最後、つかんで下に落とすかそのまま斬り殺すかでイベントが若干変わる 枢機卿暗殺現場からイーグルダイブして、ロムルス教徒のアジトで宝をインタラクトするまでタイマーが動いているので、フルシンクロを狙う場合は枢機卿暗殺後も速やかに行動すること ※シークエンス7 メモリー5を終了させないとイベント発生場所の大聖堂に行けない ◆テンプル騎士団の基地「買い物中毒」 - トラヤヌス市場 テンプル騎士の金庫を見つけるテンプル騎士の後をつける 逃げるテンプル騎士を捕まえる 市場の広間に入る テンプル騎士を倒し、鍵を入手 塔の扉を開ける ミリツィエの塔に登る テンプル騎士の宝を手に入れる 天井の穴から外に出る フル・シンクロ条件 - ターゲット以外は殺してはならない 財宝:4000f 最初の追いかけっこは、邪魔する敵を避けて、障害物・ランプ・ハシゴなどを使い進む 広場に入ったら1対1の追いかけっこになるので動きを見て暗殺 塔を上るときは固定カメラ視点が次の道を示したりするのでよく観察しよう ◆テンプル騎士団の基地「流れる黄金」 - ティヴォリ 水道でテンプル騎士の金庫を探す切り出し場を調べる 最初の作業台へ行く 最初の水車を動かす 第2の作業台へ行く 第2の水車を動かす ポンプを動かす ポンプを登ってクレーンへ向かう クレーンでバルコニーを破壊する 逃げる隊長を倒す 扉を開ける テンプル騎士の宝を手に入れる わらを積んだ馬車に飛び込む フル・シンクロ条件 - 鉱夫の殺害は2人までにすること 財宝:4000f 最初の目的地に着いたら前方の銀色のオブジェクト(赤い布が目印)を撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ 次の目的地に着いたら、北側の杭と板に乗り先へ 2カ所にある銀色のオブジェクトを順番はどちらでもいいのでそれぞれ撃つ水車が動き石が持ち上がるので、石に乗って先へ ハシゴを下り1階のレバーを操作し、ハシゴを登り後ろ(北東)にある銀色のオブジェクトを撃つ木の板(ポンプ)が上がるので、そこを登りその先へ テンプル騎士とのイベントメモリー開始地点の左後ろ(南西)にL字移動用のオブジェクトがあるのでそれにつかまり、その先へ移動 鉱夫は落ちて事故死することもある為、煙幕を使ったり攻撃を喰らっても無視して、なるべく全員生かしておいた方がいい 銀色のオブジェクトA(仮)を撃つクレーンが石を持ち上げるので、その石に乗ってその先へ移動し、銀色のオブジェクトを撃つ もう一度L字移動用のオブジェクトにつかまりその先へ行き、再度オブジェクトAを撃つクレーンの石が回転して足場ができる テンプル騎士との追いかけっこ固定カメラ視点が多いのでルートはわかりやすいが、フリーランの軌道修正がやりにくい。何度か死にながら覚えるつもりで。 銃を撃ってくるので落ちそうな場所にいるときは注意(隊長を注視してクロスボウなどの飛び道具を構えると隊長が物陰に隠れる。この間は銃を撃ってこないので、ジャンプに集中できる) 最終地点で戦闘になるので倒す